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流星のロックマン 92MHz



1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2010/01/30(土) 22:01:23 ID:ifCGHRYz]
●NDS用ソフト「流星のロックマン」
 カプコンより「ペガサス」「レオ」「ドラゴン」の3バージョンで発売中!

●「流星のロックマン2」
 「ベルセルク×ダイナソー」「ベルセルク×シノビ」の2バージョンで発売中!

●「流星のロックマン3」
 「BLACK ACE」「RED JOKER」の2バージョンで発売中!

●「ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター」
 エグゼ×流星のコラボシナリオが追加!

【おねがい】
・流星のロックマンシリーズに関連する話題のみでお願いします。
・質問は説明書、公式サイト、まとめWikiを読んでから。
・特定の個人サイトや個人のヲチ、外部のコミュニティーの内輪ネタは厳禁。
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・次スレは>>950が立ててください。無理な場合はきちんと報告して他の人に頼むこと。

■流星のロックマンシリーズ公式サイト
ttp://www3.capcom.co.jp/ryusei/
■流星のロックマン公式サイト
ttp://www3.capcom.co.jp/ryusei1/
■流星のロックマン2公式サイト
ttp://www.capcom.co.jp/ryusei2/
■流星のロックマン3公式サイト
ttp://www.capcom.co.jp/ryusei3/
■ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター公式サイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman/exe_oss/

■まとめWiki
ttp://chipcom.org/

■前スレ
流星のロックマン 91MHz
jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1259829515/
■過去ログ
ttp://www.karamiso.net/ryusei/

■アニメの話題はこちら
【おはコロ】流星のロックマン 14Hz
changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1210417195/

関連スレは>>2あたり


794 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 11:11:43 ID:T4GP5WBW]
>>791
そうやってスタッフが完全にエグゼを完結しちゃって退路を塞いでしまったのも痛いな
今更エグゼにも戻れないし流星はもはや手遅れ・・・
ロックマンシリーズ全体の為にもエグゼは簡単に終わらせるべきじゃなかったな

795 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 11:31:44 ID:ulZHToGR]
簡単に終わってないだろ
十分引き伸ばしたと思うが

796 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 13:24:13 ID:SxSnHUz/]
>>792
流星2はなかなかだったよ。
トライブキングが強すぎることを除けば良い感じ。

少なくとも、エグゼ4や5のバトルよりは面白かった。

797 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 14:14:47 ID:yKVQSZKg]
>>796
いくら何でもそれは言い過ぎだろ…
バランスも糞もない

798 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 16:40:48 ID:EdcQ66yQ]
>>793
左右移動だけでエグゼの前後含めた誘導と比べると単調だと思う
シールド前提の全体攻撃も緊張感無くて寒いし
ナビカスいじって敵やプレイスタイルに合わせて工夫する戦略性もイマイチだし
対象年齢的に低難易度はしょうがないと思うけど戦略の幅は感じられなかったし、かといってアクションが熱いわけでもなかった

>>794
エグゼの戦闘システムは掘り下げられたかもわからんけどエグゼのシナリオはもう潮時だろう
熱人じゃもう仲間との絆でどうこうってのは殆どのパターン使いきったと思うし新主人公は正解かと

そもそもOSSみたいな出し方がある以上は完全に切ってるとは言えないんじゃねーの

799 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 16:50:04 ID:PQ6rni4K]
ナビカスシステムは良かったな…わがままを言えばもっと様々なプログラムが欲しかったけど

800 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 17:01:07 ID:T4GP5WBW]
>>798
続けようと思えばいくらでも続けられたでしょ
ぶっちゃけドラえもん形式だって言い訳だし
ユーザーがまだまだエグゼやりたいって時に完結させて
流星を出してそれで失敗してりゃ元も子もないよ・・・

801 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 17:14:03 ID:Lx9pD6eM]
エグゼも流星もカードゲームとアクションゲームの融合ってコンセプトだけど
エグゼはどちらかというとカードゲーム寄りで流星はアクション寄りだよね
それでエグゼのエリアの奪い合いの駆け引きやチップコードといった
カードゲーム的要素をある程度排除して攻撃面ではウォーロックアタック、防御面ではシールド常備と
アクションを要求される要素を追加してアクション重視にしたのが流星のバトルシステムでしょ?

それなのに流星2までの時点では暗転>非暗転だったから(流星1は論外)、
勝つための対人戦では非暗転接近武器にしか使えないウォーロックアタックを使う意味が薄くなり結局暗転ゲーになってしまった気がする
流星のバトルはウォーロックアタックとシールドを活用できるような対戦環境じゃないと
言ってしまえば移動範囲が狭くなっただけの劣化エグゼだから、ここが流星2が不評である原因だと思う
対戦バランス自体に関してはエグゼ5と同等程度だと思うんだけどね
流星3ではそれらの反省点を踏まえてよくやってくれたと思うけど、いろいろ手遅れだったんだろうなぁ

流星は売り方とタイミングが悪すぎたね
エグゼ6でエグゼのバトルシステムはほぼ完成された次の年に
明らかにシステムが未完成品だった流星を
エグゼの後継機だとか3バージョン販売だとか無茶なスタートを切ってるし…

エグゼ終了から1年あけて流星1で流星2並の出来、流星2で流星3くらいの出来なら普通に売れてたと思うけどなぁ

802 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 17:17:44 ID:ll0MoBTK]
ユーザーが望んでるっていってもなぁ・・
開発が煮詰まっていった上でそのシリーズを続けていけば蛇足になっちゃうってば
3で終わっておけば一番キレイにまとまっていたという意見もあるし
それでもユーザーがエグゼの存続を望んだというなら
その期待に応える力が開発になかったんだよ
だから新シリーズに逃げた・・
つかポケモンみたいにユーザーが世代交代するロングスパンのゲームならまだしも
毎年新作を出してきたゲームで6作も続けば十分だろ



803 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 17:36:03 ID:do10433P]
そもそもRPGというジャンルにおいて設定及び主人公そのままに6作だせること自体奇跡的だぞ
DQやFFとはわけが違う

804 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 17:49:23 ID:uMDTRD+u]
ダブルヒロインとかキモヲタに媚びすぎ

805 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 18:00:30 ID:8gH7vQcI]
>>798に流星が合わなかっただけじゃないかと
エグゼ終わったのは流星のせい!みたいな流星憎しで書き込みしてるのが
丸見えだからちょっと冷静になるなり、エグゼスレに帰るなりした方がいいよ

エグゼ1や2だって出来は褒められたもんじゃなかったからなぁ
1なんてクソゲスレスレだったし

806 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 18:03:35 ID:3+aWTb4Y]
まぁ何と比べるかだよな
エグゼ6と比べたらそりゃ劣るし
エグゼ1と比べればむしろ勝ってるんじゃない?

807 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 18:05:50 ID:8gH7vQcI]
>>805
>>798へのレスじゃなかった、スマン

808 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 18:09:33 ID:8gH7vQcI]
>>806
ただ流星1の土台にはエグゼ6作があったから
何故それを生かせなかったのかってのはあるな

目玉のwifi実装できなかったのも含めて流星1は不完全で
練り込み不足のまんま出しちゃったんだろうな
23世紀の世界にしては・・・とも思ったし
キャラクターはスゴイ好きだけど、それだけだったみたいな…

809 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 18:17:03 ID:sCGZeEYr]
>>805
合わなかったというのが極少数だったならまだしもそうではなくて
「俺はまだまだエグゼやりたいんだ」というユーザーが決して少なくなかったのが
結果的に流星の売上に響いたんでないか?
いっそしばらくはエグゼと流星を同時進行でもよかったんでない?
本家とXもしばらく同時進行であとからX一本になったし。

810 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 19:05:19 ID:C2tS8L2Z]
そういやエグゼのアニメって途中でいきなり10分になったけど
一体なにがあったんだ?
そんなに視聴率もグッズ売上も落ちてたのか?
でもあんな中途半端な放映時間だと当然効果があるわけがなく
ロックマンより先にサルゲッチュが打ち切られてしまったが・・・
流星もせっかくの新作だったんだから最初は30分でやらせてもらえばよかったのに

811 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 19:25:28 ID:ni8WZaDz]
新作出るまで反省会ですか
こんなとこでやっても無駄だと思うんだがねぇ

812 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 19:27:11 ID:ll0MoBTK]
>>809
エグゼチームに2シリーズ同時進行させるのは過酷だし
食い合いが起こるかと。
シリーズ交代が前提なら同時進行する意味はないんじゃない?
交代させないなら、スピンオフは別として同系統のシリーズを新たに企画する理由はないよ。
本家とXの関係は、Xは本家の後釜としてではなく別の路線で売り出していたし、
X5以降でX一本になったのは本家が完結したからではなく
むしろ期間的には進行が途切れた後だから、エグゼと流星の関係とは随分違うよ



813 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 20:07:22 ID:sO/wmBqx]
と言うか1年に1本っていうペースがきつ過ぎると思うんだけど・・・
最近のゲームってこんなに開発期間短いの?

814 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 20:17:15 ID:pYuhcyso]
流星のロックマンシリーズ新作希望署名企画サイトできたのな

815 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 20:19:29 ID:8gH7vQcI]
DASHという偉大なる前例を覆せそうにないけどな…

816 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 20:27:13 ID:acW5XzsN]
そもそも署名なんて企業に対して何の強制力もないしな

817 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 20:31:25 ID:uMDTRD+u]
まあ秋か冬あたりにまたポケモン出るし、今年も流星は出ないだろうな

エグゼならある程度売れるだろうけれど、流星では無理だ

818 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 20:44:15 ID:dYjHMwOy]
エグゼもとっくに旬過ぎたから新作でも流星出したのと同じくらいだろ…
当時のファンとかもう殆どいないし

819 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 20:52:17 ID:xqHZoenV]
子供がもうイナズマに移動してるんだから無理だろうな
あれが終わったらまた新しいゲームに移るだろうし
この系統のゲーム発売しても売れる見込みはないと思う


820 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 20:53:20 ID:cl2DLetg]
エグゼのほうがシステムがああだの、流星は失敗作がどうのとか
両方のシステムとシナリオを楽しんでる自分にはどうでもいいや

>>816
ここで流星は失敗だからエグゼに戻せとか、ここで騒ぐのも意味ないと思うけど

821 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 20:53:43 ID:nMkEkqPI]
3のwi-fiってまだ人いるの?
BBかRR倒して☆取りたいけど出来るんだろうか

822 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 21:32:08 ID:w1Cdb0pl]
>>810
多分だけど、エグゼ6を出した時点では、新シリーズの企画はほとんど白紙だったんだと思う
6の販促としては半年もアニメやれば十分だったしね
その後10分で外伝の内容のアニメをやってたのは、アーケードのバトスタの販促をするため
すっかり出遅れてしまった感があったバトスタは、結局大赤字だったんだけどなw
6発売の時点で新シリーズが決まっていれば、何とかして30分を維持していたんじゃないかと思う



823 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 21:34:55 ID:Lx9pD6eM]
Wi-Fi入ってるけど改造オンなのにパラボもアーマーもエアシュも付いていない人多すぎだろ…

824 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/06(土) 21:42:02 ID:SxSnHUz/]
>>821
結構いる。

825 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/07(日) 01:31:09 ID:mfdcEQ1I]
>>821
改造オフでも時間帯を選べば余裕で行ける
連戦してくれる人がかなり多いから人数が少なくても頑張れば20戦行ける

826 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/07(日) 01:33:58 ID:4kg1gyl1]
>>818
そりゃ今更エグゼに戻ったところで売上も戻るほど単純な話でもないだろうさ。
ただ、アニメも打ち切られた以上、もはや流星にこれ以上伸び代がないのも事実で・・・
エグゼはロックマンシリーズで唯一結果を出せてたシリーズなので
今の惨状を考えると本当に勿体ない

827 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/07(日) 01:40:08 ID:/p5Rjwci]
エグゼの方がいい、流星の方がいいとか関係なく
>>820みたいに楽しめればそれで十分なんじゃないかな

今更売れなかった理由とかどうでもいい

828 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/07(日) 01:47:28 ID:AyjzsBND]
売れなかった理由を考察して
それを踏まえつつ新作を出して欲しいんだよ


俺らがここでいくら考察しても無駄だけどな

829 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/07(日) 06:58:22 ID:iz+4uEIc]
俺は流星の新作なんとか出してほしい
というかカード+ロックマンシリーズが続いてほしい
このシリーズ本当に面白い

830 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/07(日) 09:03:28 ID:l/sOQvRN]
というか俺は流星4を出して欲しい
エグゼリメイクにクロスオーバーも出れば俺得

831 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/07(日) 10:05:57 ID:8hEVsHuX]
>>828
そんなに考察したいならここでせずに別のとこでスレ建てて好きにやればいいいのに…

>>829
先月号のコロコロで記事が1枚もないし、エグゼって単語すらなかったからな…
雲行きは怪しい

832 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/07(日) 18:22:50 ID:plGcMb4X]
今年はゼロコレで1年を済ませる気なのだろうか、カプコンは

それにしてもロックマンヲタはネガすぎて困る



833 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/07(日) 18:26:01 ID:iz+4uEIc]
とりあえずOSSが流星がエグゼの世界にタイムスリップだったから
今度はエグゼが流星の世界に飛んできてほしい
でもエグゼがウェーブバトルで流星ロックマンに勝てる点が見当たらないから微妙か…
そもそも流星1発売からそんなに経ってないから
流星から入った人たちもエグゼの存在も知っていることだし、流星4でエグゼとコラボすれば…

834 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/07(日) 18:44:32 ID:/7K3bPqC]
>>832
ロックマン10「・・・」

835 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/07(日) 19:02:37 ID:HhN7pqwR]
>>833
エグゼが流星の世界にくるイベントは1ですでにやっただろ

836 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/07(日) 19:26:13 ID:tZvVbnAT]
>>832
春本家10、夏にゼロコレ、冬にエグゼor流星とみた

837 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/07(日) 19:41:27 ID:iz+4uEIc]
>>835
あ、そうだった…
けどOSSみたいなエグゼシナリオみたいなのがあればいいかなと思って…

それにしてもブライノイズで国内対戦避けられるのが嫌で
ブラザーがんばってるけどなかなか集まらないな…
ブラザーバンドの性質上、廃れたら孤高以外道がなくなるのがつらい

838 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:aage [2010/03/07(日) 20:30:08 ID:wtb41A9t]
避けられるのが嫌とか避けるバカが悪いんだから気にするな
俺もキグナスだけど避けられまくってるし、避けられたらノットレジェンドでおk

839 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/07(日) 21:03:05 ID:plGcMb4X]
キグナス相手に避ける意味がわからんのだが

840 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/07(日) 21:20:14 ID:JyqPceeu]
俺はジェミニオヒュよりキグナスの方が戦いたくない
改造切断厨じゃない限りは避けたりはしないけど

841 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/07(日) 22:08:48 ID:AzRrkYhZ]
最初からHPピンクで4000のブライの人と10回くらい戦って
全然勝てなくて、くっそーずるいぞーと思ってたら
「いい勝負だったね」「もうやめるね」「バイバイ」って言われて
うーんまあいいかーと思ってしまいました
チャットって、なんかかわいいからずるい

842 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/07(日) 22:24:05 ID:Vaux9R0q]
>>831
年度替わりにまさかの他誌移籍・・・?



843 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/07(日) 23:43:40 ID:Kl8Dl1FH]
>>840
どうして? 自分もキグナスだから気になる

844 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2010/03/08(月) 00:05:03 ID:/Wd1TXIJ]
流星4出してくれよぉーーーーーーーーーーー
エクゼリメイクなんて流星の追加要素とかあったって買わないよ

つか名前忘れたけどバスターだけじゃ倒せないとかいう敵がいるだけで駄作
エクゼは駄作でした

流星4出してよ、カプコン

845 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/08(月) 00:13:46 ID:k9wehlgr]
ヘルブラック「・・・」

846 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/08(月) 00:29:19 ID:z0T1E84t]
>>843
単純に俺が苦手なだけ
ビッググレネードの使用率も高いし・・・

847 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/08(月) 01:31:23 ID:ydiFECnv]
たまに俺みたいにグレネードとか使わないで
ミサイルばっか撃っているキグナスもいることを忘れないでください
だから避けられるのは正直迷惑だな

848 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/08(月) 01:48:58 ID:z0T1E84t]
だからノイズ関係なく改造切断厨以外避けてねーって言ってるだろうが
ちゃんと読めよ

849 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/08(月) 02:01:15 ID:ydiFECnv]
ああ、ID変わってるから同一人物かどうかわからなかった
>>840=>>846なんだね

850 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/08(月) 03:39:07 ID:a/gBYwyQ]
俺キグナスだけどグレネードじゃなくてアッパー使ってたわ

851 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/08(月) 06:39:32 ID:PaEH+O5g]
俺キグナスだけどシリウスメテオつかってたわ

852 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/08(月) 09:38:27 ID:nwwpBUkh]
>>842
記事は小さいけど入れ替わるようにゼロコレ載せてたから移る気はないと思うがわからないな

コロコロで掲載続けるのならエグゼの続編はないかもしれんな
子供はあっち移りこっち移りするから、絶えず引きつけてないと見向きもしなくなるし
流星に関しても同じこといえるけどね



853 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/08(月) 10:04:01 ID:OoQgviau]
俺はトップランナーなんで誰からの勝負でも受けるぜ!!



ただし敗戦率がトップランナーなんだけどな!
良くシナリオクリアできたな、俺……

854 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/08(月) 14:04:55 ID:zmHjVszy]
最近は毎日国内入ってるけど、まだまだ人いっぱいいるから飽きない

ちなみに明らかな改造以外一度も初見で避けた事ないし、避けられてもあまり気にしない


855 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/08(月) 14:56:30 ID:mU8phYOz]
いっぱいいるように見えて

みんな同じ人だったり。

856 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/08(月) 15:09:48 ID:aWgMz6Xw]
デッキ変える度に、名前変えて戦績消す俺みたいなのもいるしな

857 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/08(月) 16:52:52 ID:K5/glbtI]
孤高で国内入って開幕避けられるのはもうコリゴリ
対戦できてもSSSのNFB使ったり、ロックオンサイト破壊音聞こえたと思ったら切断されるし
ただでさえ人少なくて、ようやくマッチングできたのにこの仕打ちは心が折れる…
劣化ジェミニと言われてもソードファイターがかっこいいから孤高使ってるだけなのに……!

858 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/08(月) 18:12:30 ID:sAXAExWf]
ノイズや対戦回数見て避ける奴って切断や改造より気持ち悪い
戦績厨は氏ね


859 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/08(月) 18:51:02 ID:z0T1E84t]
流石に改造よりも気持ち悪くはない
逃げる奴は不快だがどうせ雑魚だし、実害もほぼ0
改造はあからさまな奴以外は対戦するまで解らんし、
戦いたく無いからって切断するのもめんどくさい

ところでwikiが盛大に荒らされていたので直しておいた
また荒らされるかもしれんので注意

860 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/08(月) 19:03:39 ID:z0T1E84t]
おっ、急にwikiの現在の訪問者数が増えたなw

861 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/08(月) 19:52:07 ID:0ZZnOTT4]
かなり前だけど、フォルダ30枚全部ブラックエンドギャラクシーの改造がいたけど、
アーマーもパラボもついてなかったからハメてボコしてやった

862 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/08(月) 23:04:26 ID:ydiFECnv]
2の国内対戦もまだまだ人はいるんだな、さすがに3ほどではないけど
でもFトラキンばっかり



863 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/08(月) 23:40:56 ID:0lWyoMNi]
>>859

最近Wi-Fiけっこう人増えた気はするな
時間帯によっては全くマッチしない時もあるけど

エグゼOSSのフォルテ配信はWiiでは明日
DS駅では明後日までだから取り忘れないように

864 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/09(火) 17:15:52 ID:+XI7eKp9]
WAXAにはアシッド・エース用の
バトルトレーニングシステムがあったと思うんだわ
今日も今日とて空振り連発のロックオン苦手な俺としては
そこを利用させて欲しかったですよ

865 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/09(火) 18:44:19 ID:fanX3ROI]
ロックマンほどロックオン機能早く無さそうだから役に立たなかったりして

866 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/09(火) 19:07:24 ID:PBTZhdec]
初バトルでアシッドにロックオンされた時はびっくりしたなー
でもさ、ブライノイズの能力でもカーソル破壊できないし
オン、オフ式の全方位オートロックオンっぽいし
アシッドのロックオンって、実はすごく高性能なんじゃね?

867 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/09(火) 19:08:27 ID:9lVJ9wVW]
>>866
今更サクサク…気づいたkサクサク…

868 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/09(火) 19:15:03 ID:fanX3ROI]
アシッド先生が頑張ってロックオンしてくれてるんだろうけどさぁ
アシッドのフォルムとかアシッド・エースの戦い方がほぼロックマンと被ってるのを見ると
開発コンセプトはロックマンの再現だったのかもな

深読みしまくると、もしかしてアシッドエースの開発ってロックマン対策だったんじゃね?
ウタガイさんとか開発に関わってるのに3の冒頭までロックマンの正体をサテラポリスが
把握してなかったのを見ると、ウタガイさんはロックマンのこと頑なに黙ってたんで
なおさら怪しく思われちゃったとか

869 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/09(火) 20:24:42 ID:2ygLzefl]
サテラ・サーチング!ぴこーん

870 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/09(火) 20:55:28 ID:Vl8xbbkk]
クイーン・ヴァルゴと戦った時もデータ重視の戦い方をしてたけど、
アシッドってかなり情報の収集・解析・検索能力に優れてるんだな。

871 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/10(水) 02:40:48 ID:Zm1osuVh]
上半身にパーツを集中して、
各パーツで情報処理を連携させることで処理を高速にし、
敵の戦力を一瞬で解析できる。
みたいなこと何かに書いてなかったっけ。

872 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/10(水) 10:11:16 ID:p1NzX+u9]
サテライトサーバーのProject-TCだな
情報戦が得意、ってのはこの時点で書かれてたのに、そういえばすっかり忘れてた



873 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/10(水) 10:19:31 ID:9eEmqGZv]
>>871
情報処理を連携させたら上半身にパーツが偏っちゃった、が正しいみたい
あの銃みたいな武器見ると、撃ってくるほうが得意かなって思っちゃうよなぁ

874 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/10(水) 13:08:00 ID:tzzNUYYS]
なんかサーチマン思い出すな

875 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/10(水) 13:32:30 ID:sxNP4ymj]
流星3公式のデータベースは凄かったなぁ。
エグゼの頃から「電脳世界の銃と剣ってどう違うの?」って思ってたから
ウルフの項とかブライノイズの項とかで一気に納得した。

876 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/10(水) 16:12:30 ID:RO5x36fx]
電波変換体のパーツに名前がついてるのは驚いた

あれ全部覚えている人はいるのだろうか

877 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/10(水) 17:06:35 ID:Zm1osuVh]
>>873
逆だったのね…
パーツが偏ったのは結果だったのか。

>>876
ノイズドウイングバーニアにしか覚えてないw

878 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/10(水) 17:33:32 ID:p1NzX+u9]
>>876
ココウノヤミとシューティングスターエンブレムしか覚えてない

879 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/10(水) 20:34:37 ID:sxNP4ymj]
ほぼ全部覚えてる俺は異端なのかw

別に何度も見返したわけじゃないんだが、名称も効能もはっきり覚えてるわ。
ロックマンはウェーブトゥースデバイスから周囲の電波を取り込んでロックバスター等のエネルギー源にしていて、
近年増加傾向にあるノイズも同時に取り込んでいる可能性があるため経過を観察する必要が…とか。

880 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/10(水) 23:01:01 ID:rAfhqFod]
ウェーブトゥースって、Bluetoothの進化版っぽいよな
PCとか接続できるんだろうか
もし下位互換あったら面白い

881 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/11(木) 00:06:01 ID:64LJnX3x]
戦績厨
くろ//

チート
ファングジョーカー

882 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/11(木) 00:19:41 ID:J4SYzJDJ]
誰かロックオンのうまいやり方教えて



883 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/11(木) 00:28:58 ID:1bnoI7Zk]
まずはオートロックオンを装備します

884 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/11(木) 01:06:25 ID:lZTNIuuq]
次にブライノイズと対戦を始めます

885 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/11(木) 01:08:58 ID:C2VMDaA2]
ブライノイズに勝つ方法おしえて

886 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/11(木) 01:52:46 ID:mMHSysm1]
まずキズナリョクをガチムチにします

887 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/11(木) 09:01:46 ID:opnqysuQ]
>>881
戦績厨って何で判断するんだ?
自分の戦績が高かった際に、マッチングした瞬間避けるとか?

888 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/11(木) 10:44:06 ID:loj+dbTn]
俺のフィーリングに決まってるだろ
要するに真面目に考えたって意味無いのさ

889 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/11(木) 16:45:18 ID:C2VMDaA2]
>>887
分かってるじゃんw

890 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/11(木) 17:00:56 ID:yPugToGd]
ブライの配信来てるっぽいね

891 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/11(木) 17:19:17 ID:+FDUvcpr]
今月中まで配信みたいだな
これでOSSはもう終了か?

892 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/11(木) 17:40:23 ID:loj+dbTn]
だろ



893 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/11(木) 19:16:27 ID:Qe4BeWmz]
今日までフォルテだと思って受け取ったらブライだったでごさる。
まあいいや

894 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/11(木) 19:52:42 ID:loj+dbTn]
でも配信はフォルテとブルースとか
せめてSロックマンの別バージョンじゃね?とは思った…
ブライさん全然関係ないし






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