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流星のロックマン 92MHz



1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2010/01/30(土) 22:01:23 ID:ifCGHRYz]
●NDS用ソフト「流星のロックマン」
 カプコンより「ペガサス」「レオ」「ドラゴン」の3バージョンで発売中!

●「流星のロックマン2」
 「ベルセルク×ダイナソー」「ベルセルク×シノビ」の2バージョンで発売中!

●「流星のロックマン3」
 「BLACK ACE」「RED JOKER」の2バージョンで発売中!

●「ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター」
 エグゼ×流星のコラボシナリオが追加!

【おねがい】
・流星のロックマンシリーズに関連する話題のみでお願いします。
・質問は説明書、公式サイト、まとめWikiを読んでから。
・特定の個人サイトや個人のヲチ、外部のコミュニティーの内輪ネタは厳禁。
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・次スレは>>950が立ててください。無理な場合はきちんと報告して他の人に頼むこと。

■流星のロックマンシリーズ公式サイト
ttp://www3.capcom.co.jp/ryusei/
■流星のロックマン公式サイト
ttp://www3.capcom.co.jp/ryusei1/
■流星のロックマン2公式サイト
ttp://www.capcom.co.jp/ryusei2/
■流星のロックマン3公式サイト
ttp://www.capcom.co.jp/ryusei3/
■ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター公式サイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman/exe_oss/

■まとめWiki
ttp://chipcom.org/

■前スレ
流星のロックマン 91MHz
jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1259829515/
■過去ログ
ttp://www.karamiso.net/ryusei/

■アニメの話題はこちら
【おはコロ】流星のロックマン 14Hz
changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1210417195/

関連スレは>>2あたり


682 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 20:01:04 ID:Eul8ExXz]
今でもいいよ
チームはシューティング・スター
322372272273


683 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 20:15:01 ID:bi70/UiX]
じゃあ8時30分になったら頼む

684 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 20:33:39 ID:Eul8ExXz]
出来ました ありがとうございます
よく見たらブラザー全員ジェミニノイズだなw

685 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 20:36:57 ID:Eul8ExXz]
よくみたらシューティグ・スターになってますよ!
シューティング・スターに直したら更新頼みます

686 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 20:50:01 ID:bi70/UiX]
俺馬鹿すぎるw

更新しておきました

687 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 20:54:30 ID:Eul8ExXz]
ありがとうございます

688 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 20:56:44 ID:H0EeP81H]


689 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 21:44:42 ID:H9E3H2vd]
ヴェエエエイ

690 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/03(水) 21:50:05 ID:iiMRKunJ]
レッドガイアイレイザー!



691 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 00:11:39 ID:H11bJhaG]
初見は皆レッド ガイ アイ レイザーかと思ったよな?
赤い男の目のレーザーってなんだよっていう

692 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 00:18:11 ID:FHKPa8nC]
そこまで日本語にしたならレーザーも訳してほしかった

693 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 00:22:36 ID:t4AlCNI0]
普通にレッド・ガイア・イレイザーと思ってた

694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 00:30:26 ID:vhyQAV/J]
俺もレッド・ガイア・イレイザーだと思ったな。

ブラック・エンド・ギャラクシー(BEG)と同じ位置の必殺技でRGELとか不自然にも程があるし
Guy Eyeってのもゴロ悪いし

695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 00:42:25 ID:0RTcXgzf]
今日古市に行ったらレッドが新品で780円で売ってた。
あれ?ブラックは?と思ってたら別の場所に1980円で売ってた・・・。

よくわかんないんだけどレッドってそんなにいらない子扱いなん?(´・ω・`)

696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 00:57:34 ID:iDtsoFN+]
俺は>>691と同じ読み方してたな
なんかわけのわからん技だなって思ってたけど、PVで技名叫んでいるのを聞いてやっと納得した

>>695
子供とかはファイナライズの見た目に惹かれるんじゃない?翼とか
だからブラックは人気があると見てる
対戦じゃレッドの方が強いんだけどね

697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 01:33:26 ID:PYERW0Sf]
ゲームでは普通にRGイレイザーって略されてるんだから間違える方が珍しいだろ

698 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 01:37:05 ID:80Qe2UwB]
RGEのネーミングは制作側の遊び心だろう
ジョーカーさんもどこぞのアメコミキャラっぽいデザインだし

699 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 01:42:40 ID:ey6AWTFE]
ああ、レッドガイってあのカウ&チキンに出てくる・・・

700 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 04:23:50 ID:u/o1mVT4]
WAXA長官「キングは間違っていた。
だから、私もスバルくん達に協力した。
たが、奴の言葉にも一つだけ正しかったものがある。

この世界はハカイしなければならない」



701 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 04:37:58 ID:t4AlCNI0]
(クインティアのアイコンで)

702 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 08:59:23 ID:XGImGFVk]
>>700
ZXAのトーマスだっけ?その台詞

703 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 12:05:34 ID:HU++GcVZ]
仲間内でなんでRGは不人気かって話についてRGはサザビーBAはV2やらデスティニー 2つのターゲットを狙ったが失敗してこうなったって力説したがスルーされたな


704 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 12:31:03 ID:X/JANcbw]
>>696
基本的に何をやってもBAはRJの劣化だからなぁ
改造オフのキグハリくらいでしかRJに勝ってるところない…

705 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 14:06:04 ID:p/0u9qgD]
BAが人気なのはやっぱ見た目だな、それにアビリティの多さも、と思ったがRJのステガをグラボ除く各ボディに分けるとそうでもないな
BAは相手のアーマーを剥がしたらFAで追撃、RJはアーマーを剥がされたらFAで逆転

706 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 14:42:22 ID:7xnp5mCp]
BAにはクイゲがあるから
のけぞりだけではめれる事もある。

これはRJにはできないんじゃないかなー


707 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 15:26:27 ID:2kdguAOH]
オトロクついてるからなBAは
ソードファイターくれば高火力だし

708 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 15:30:02 ID:80Qe2UwB]
BAやったことないけどウィングブレードメテオライトバレッジブラックエンドギャラクシーあたりの対インビジ系一気に引いてきたらいきなり勝っちゃうんじゃないの?
そううまくいかない?

709 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 16:59:08 ID:kjH6V/fO]
>>706
相手がヘビゲやノマゲ使ってきたら意味ないよ
>>707
オトロクってブライで終わる欠点じゃね

710 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 17:19:43 ID:LY52KFkw]
BAは対インビジ多くて強そうだと思うけど大きな間違い 
対インビジついてるけど結局無敵は発生するわけだから追撃ができない 暗転だけじゃノイズ率200なんて到底無理
RJより対インビジ多いのにインビジで固められるとオワルという罠 属性カードもゴミクズレベル
ブライには暗転でも攻められるから詰みって程じゃないけど俄然不利インビジされたら詰み

つまりとどめかブーストかけてからファイナライズが定石 
っつてもブレイク付き非暗転カードがないのでブーストかけてもガードされて無傷で一ターン終了とかもある

RJはブーストアリでその上ブレイク多いしアッパーすらある 極め付けにアーマー付加

以上BA使いの悲痛な叫び



711 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 17:25:44 ID:n0inB6iB]
>>708
相手による。相手のHP500くらいの時にブラックエンド2枚来て勝ったな、と思ったら
BEG→クラブV2→BEG→クラブGAとカットインされて死んだことがあった。

もちろんそれで一気にトドメ、ってコトもあるが。

712 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 17:29:55 ID:LY52KFkw]
すまん大事なこと言い忘れてた
ファイナライズ前にアーマー剥がしておけばかなり有利
RJも同じだけどね あとRJステガも付加だったね

エアシュ破壊カードが存在してればBAの需要もかなり高くなっただろうに

713 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 17:55:26 ID:0duAQuEl]
BAは、相手がファイナライズするまで粘り、ファイナライズされたらアーマーを破壊して自分もファイナライズがかなり強い

キグナスとかで、アーマーはがすカード大量に入れればかなりはがせる確立上がるし、相手も剥がされたらファイナライズせざるをえないから、そこをねらう

BA対アーマー剥がれたRJなら、BAの方が100%強い
クイゲになるから非暗転でハメ続けることも十分可能

714 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 18:18:40 ID:i9GtyDnn]
BAは勝利確定状況になるまでファイナライズしちゃ駄目

715 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 18:24:11 ID:iVTmUY/V]
>>710
無敵発生したら対インビジで追撃すればいい話じゃないの?

716 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 18:49:30 ID:ODlbrybj]
ようするにステガ無双すぎるんですよ
せめてBAフォルダにステガ貫通みたいなカードついてたらマシだったけど

717 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 18:51:00 ID:ap4eImdp]
昨年童貞を棄ててからというもの
流星2の「マヒハメ」のハメがすっごくエロく感じるようになった
中学生かっつーの

718 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 20:18:17 ID:LY52KFkw]
>>715
BAは対インビジが売りだけど実はレベルMAXでも4枚しかないというね
ウィングブレード、ジェミニサンダー、メテオライトバレッジ、ブラックエンドギャラクシー
一枚ずつ

719 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 20:32:41 ID:kjH6V/fO]
そもそもノイズ率200%ですべてインビジ耐性つくからあまり意味ないわけで
むしろブーストあるRJのほうが、ねぇ…?

720 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 20:49:38 ID:x4sr6TqO]
なんだこの一連の当然の流れは(笑)
RJの方が対戦では有利に決まってるだろ…
まあ俺はロマンと見た目を追いかけてBAだけどな!



721 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 20:50:15 ID:0duAQuEl]
ファイナライズ時はウォーロックアタックが成功すれば2倍だからすぐ200超えちゃうしね

そもそもブーストはBAに入れるべきだった

722 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 21:55:24 ID:qdN+VfoK]
ブーストをBAに入れたらチートになるだろうが
対戦バランス崩れるしそれは当然のこと

723 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 21:56:48 ID:u/o1mVT4]
相手ファイナライズBA

「ブレイクはアシッドしかないからシールドシールドwww」

ヒートアッパー<ガシャーン

(゚д゚)

724 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 21:56:54 ID:ExMMy2vD]
エグゼOSSなんてものを出したってことは結局流星は失敗だったってことかねぇ・・・
やはりエグゼは6作目で終わらせるには勿体なさすぎたな
まだナビ化してない本家ボスもまだまだいたわけだし
DSというGBAよりも遥かに巨大な市場で成功を掴めなかったのは痛かった。

725 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 21:58:27 ID:2kdguAOH]
一回3枚ぐらいBEギャラクシーいっしょに来たことあるような
どっちにしろグラビティだけはいいと思う

726 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2010/03/04(木) 22:06:52 ID:zd3Q7wVz]
流星はマジで失敗作だからな

カプコンは出すタイミングを間違えた

727 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 22:40:55 ID:dnAnx3H2]
失敗作ならタイミング関係なくね?

728 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 22:50:44 ID:n0inB6iB]
>>724
OSSで懐古ファンを取り戻して新作へ、って流れを予想してる人も多いぞ。
実際のところどうなのかは知らないが。

729 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/04(木) 23:48:53 ID:LY52KFkw]
ここは流星スレです 流星批判はほかのスレで書きこみましょう

730 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 01:09:01 ID:u96tlzyL]
流星が失敗作かどうかは置いといて、アニメやマンガがまずかったんじゃないかと思う
10分だしウォーロックお下品だし



731 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 01:31:34 ID:3cQ7k/lc]
板垣には悪いが確かに漫画の差はデカいな

732 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 01:36:03 ID:H6qiIo1/]
流星はストーリーが普通に面白いとおもう。

733 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 03:01:06 ID:4Pdds6HW]
>>731
スバルが大悟と喧嘩する為にいろいろと修行するギャグ漫画を幻視した

734 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 07:38:38 ID:riHDjNGp]
>>724
6でシステムはほぼ完成してたし、あのまま続けても固定ファンしかいない状況だから最終的に20〜30万で落ち着いたと思うよ
GBA→DSに移るなら、尚更、何かしらテコ入れは必要だったし、エグゼの退き際はよかったよ

735 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 10:11:54 ID:fiLRGVX4]
>>734
その結果、新規獲得はおろかエグゼまでの固定客も逃がして死に体になってしまったわけだが・・・
せっかく6作目まで築いてきたエグゼシリーズを完全に締めちゃったのは
スタッフにとっても冒険だっただろうが結果として失敗だったってことだ。
DS自体の普及数はGBAよりは遥かに多いわけだから
エグゼのままシステムを流星にするのが一番無難で確実だったと思う。

736 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 10:41:58 ID:riHDjNGp]
>>735
それはそれでわかんないけどね
シリーズを変えるということはシステム面にも何かしら変化がないと、どこが変わったの?ってなるだけだし
エグゼは6の時点でシステムがかなり複雑になってたから、システム面の見直しも必要だったと思うな

ただ、当時のPVとかCMはバトル画面の説明があまりなかったから、いまいち面白味が伝わらなかったし…
マンガは言うまでもなく…アニメは10分しかないし、メディア展開の失敗が大きかったからな

失敗って言っても売り上げ自体は20万〜30万くらいいってるから大失敗ってわけでもないけど

737 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 11:15:28 ID:3cQ7k/lc]
そういや消防の時コロコロの漫画見てゲーム買ったらアキラいねーのかよ!ってなった記憶が蘇ってきた

738 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 11:24:57 ID:pDpQIFI1]
ちょうどアニメの時間絞るって時にダブルヒロイン強く打ち出してきたのも痛かったんじゃないかね

739 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 13:32:56 ID:4Pdds6HW]
エグゼから続く世界観とかカードバトルとかバージョン商法とかエグゼを意識した作風なのに
戦闘部分にエグゼらしい魅力が感じられなかったのは致命的だった

1のストーリーだけやった組だから実際良かったかはわからんけどやりこもうって気はしなかった

740 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 14:05:00 ID:c1EJPJEC]
>>736
初週売り上げが伸び悩んだのは事実だけど、流星1は約60万本売れてるじゃない
価格崩壊が起きたとはいえ、プレイヤーは多かったはず
それが次に続かなかったってことはゲームの出来が…って事じゃないのかな
メディア展開は失敗したけど、そのせいで売り上げが激減したとは言えないのでは



741 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 14:59:01 ID:RcP7uyjk]
1も60万本のうち、まともな値段で売れたのは30万本位だったと思う
小売りが仕入れすぎの余りをたたき売って最終的に数が伸びただけ
2では出荷調整&仕入れ調整が行われたから値崩れはせず30万本
つまりこの時点では、普通の値段で買ってる人数は増えもしなかったけど減りもしてないんだよ
2の初週が1とほぼ同じだったとわかった時には、定価で買ってくれる人がまだこれだけいたんだと
むしろ感動したけどなww

流星にとって痛かったのは、ファンの気持がエグゼに未練ありまくりの状態で
間を空けずに投入したことだと思う
1があんな風に値崩れしなければ、アニメだって開始半年後の春の改編では
30分化されてたかもしれないのに

742 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 16:18:22 ID:VnqlXfeA]
>>739
確かにな。
新規が入りやすいように戦闘を簡略化するってのはいいんだが、
制限が多くなって微妙になってるんだよな。

だけどその制限があったことで自然とアクション性が高くなり、
流星3でエグゼとはまた違う戦闘が確立されたんだよな。

743 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 16:29:58 ID:I3VTnrck]
エグゼシリーズの売上推移ってどうなってたっけ?
総売上650万らしいがこれだと1作品あたり100万以上売ってたことになるが・・・

744 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 16:31:21 ID:mpWUDEAI]
3が面白かったから4が一番売れたけど4がアレだったせいでどんどん落ちてった

745 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 16:48:21 ID:I3VTnrck]
>>744
具体的な数字は?
売上落ちたなら4のトーナメントとか5のシミュレーションが原因だろうけど。

746 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 16:56:36 ID:KGunE3Au]
エグゼはあのまま続けたらジリ貧だったろ
終わらないジャンプのマンガみたいなもん
それでも買い続ける人がダラダラいるだろうけど、流星より酷くなって
6くらいで、いやいや3で…・って終わってれば良かったって言われるのがオチ

エグゼ売れて調子に乗りまくったボッタ商売のまま、エグゼファンが落ち着いてないのに
未完成品を売り出したのと、メディア展開を大失敗したのが流星の失敗

とはいえ流星充分に売れたぞ
このご時世で堅実な売れ行きだったし…アニメとマンガさえちゃんとしておけばもっと売れた

747 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 17:24:37 ID:fiLRGVX4]
エグゼが売上が落ちたのは(それでも今の流星とは天と地ほどの差)
4がただでさえ別バージョン制なのに3周しないとソウルが全部手に入らない上
1周ごとのボリュームが少なく、しかもただでさえ強すぎるラスボスが周回ごとに強化という糞仕様だったからじゃ?
おまけにソウル全部集めないと隠しダンジョンにも行けない。
5は言うまでもなくリベレートシステムが糞すぎたせい。
6でやっと3以前の形式にしたと思ったら、そこでエグゼシリーズ終了。
そりゃファンとしては煮え切らないのは当然だべ?
いつまでも同じ形式で続けてもマンネリになるのは分かるけどさ
売上落ちたのはエグゼ自体が飽きられたからじゃないと思うし
そこをスタッフも勘違いして流星シリーズに切り替えてしまって大失敗ってパターンだ。

748 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 17:30:28 ID:KGunE3Au]
そりゃお前さんがそう思っただけで、キャラも世界観も
システムもテコ入れが来るくらいには飽きられてたんじゃね?
エグゼは飽きられていたよ…当時のファンもそういってたくらいだから…

749 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 17:31:21 ID:KGunE3Au]
というか流星が始まったのでエグゼ終わったから流星クソって言いたいだけだろ

750 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 17:33:30 ID:fiLRGVX4]
>>748
流星に切り替えて大成功だったならその理屈も分かるけどね。
あとそこまで極端に売上落としてたっけ?

ついでに何で初っ端から3バージョンにしちゃったんだろうね?
ポケモンですらそんなことやったことないのに・・・
しかもエグゼは1バージョンで6種類もソウル(クロス)があったのに
流星は1バージョンで1種類だけでかなりボリューム面も微妙だったが。



751 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 17:36:33 ID:I3VTnrck]
>>749
実際にそう思ってるエグゼファンを納得させられなかったのは事実かと。
あと4で最高売上でそこから売上落としたのは飽きられたからテコ入れしたんでなく
下手なテコ入れが売上を落としたと言った方がいいんじゃない?

752 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 18:11:25 ID:KGunE3Au]
エグゼを終わらせたカプコンへの怨念を流星ファンに
ぶつけられても困るとしか言いようがない

それに流星が始まったからエグゼが終わったのではなく
エグゼが終わったから流星が始まったんだよ
エグゼをさらに継続させられるほど支えられなかった自分たちを恨んでくれ

753 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 18:27:33 ID:2PhktMXf]
でも、エグゼって当時のロックマンシリーズで唯一まともに売れてたからなぁ・・・
あそこまで商業的に成功したロックマンって今まであったっけ?
そして今後も出てくるかな?
今の流星の状況だとあのままエグゼを続けてた方がマシだったという意見が出てきても仕方ないし
カプコン内でもそういう声が大きそうじゃね?

754 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 18:27:59 ID:4Pdds6HW]
エグゼはコロコロ展開するには熱人が成長しきったってのもあるし6で締めたのは仕方ないかと、シナリオとかRPGを求めてる層もいるだろうし
せっかく締めたから新シリーズで新システムを模索しようってのも理解は出来る、それが半端にエグゼだったからつまらんかったけど
設定の繋がりを持たせてるから、もし新システムがコケたりエグゼ復活の声が大きければOSSみたいにエグゼシステムに修正する保険もかけられるし

755 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 18:31:23 ID:IgVjfbZf]
流星は全てにおいて中途半端過ぎたんだ

756 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 18:44:14 ID:KGunE3Au]
同意
何もかも半端なんだよな
カプコン側はエグゼの人気に乗っかって何もせずとも
楽に手軽に大売れすると思ってた気配が至る所でぷんぷんする

流星4は出ないんだろうな、ってことだけが今は寂しい

757 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 18:51:50 ID:4Pdds6HW]
俺は悪い方向に練りこんでる感じがしたな
エグゼは街中探索してイベントやアイテムや電脳世界探すの楽しかったけど流星だと手間がかかる
現実世界で電源入れて電波世界にいってエンカウントしながら、ってやってやっとだもの
エグゼの延長なんだからウォーロックでトランスミッションでいいと思った

758 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 19:00:53 ID:G0AcwEER]
そうかぁ?
主人公自身が電波世界に行けるってコンセプトだけでワクワクしたけどな
主人公と戦ってる人が別ってのは世界観相まって楽しかったけど
時々主人公が戦わないでPETカチカチしてるってどうよ…とも思ったし

759 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 19:17:42 ID:OcGwPT81]
>>757みたいに、エグゼの続きを期待して買ったら違うじゃねーか、ってのが大きかった気がする。
それでもシステムが良くできていれば別のゲームとして売れたんだろうけど、
正直1のシステムは出来が良いとは言い難かった。

そのシステム面は作品を追うごとに進化していって3では完全に流星の楽しさを確立させたから
俺は流星は失敗作だったとは思わないし、4も出して欲しいと思うけどね。

760 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 19:19:49 ID:HOnnVyCV]
エグゼは始めたときから主人公に絶対のパートナーや友達がいたから、置いてけぼり感すごかった
流星は最初ぼっちのヒキだったから入れ込みやすかった



761 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 19:24:31 ID:cF/ULmis]
てかマジコンさえなければもっと売上のびてたと思う



762 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 19:41:27 ID:4Pdds6HW]
>>758
確かに電波融合そのものの設定は良かったしシナリオにも活かせてたと思う
けどそれは設定面での良さであってシステム面での良さってのは別問題だ
ナビの概念があった以上ナビと電波融合を併用する手はあったと思う
電波融合だけにしてもシノビダッシュとかで探索の手間を減らせたんじゃないかと

763 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 19:49:37 ID:UfH6OT1M]
流星ってコンセプトがデジモンフロンティア?に似てる気がする
やっぱ主人公自身が戦う形に持っていきたかったんだと思うよ

764 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 20:00:54 ID:X5Xur5BB]
流星は面白かったなぁ
でも2は微妙だった
エンカウント多すぎ

765 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 20:03:04 ID:2PhktMXf]
>>760
むしろその辺の王道設定がエグゼが受け入れられた大きな理由なんじゃない?
流星が最初主人公がひきこもりなところからスタートなのが結構好き嫌い分かれたと思う。
ヒロインも一応二人くらいから好かれてるがどっちもメイル・ロール並の王道ヒロインではないし
また炎山・ブルースみたいな王道ライバルもいない。

766 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 20:07:25 ID:sXgIB52n]
>>762
電波融合…?
どっかの二次創作の設定ですか?

767 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 20:45:40 ID:aGrtbX2U]
>>765
孤高の戦士を無視ってやるなよw
あ、孤高だから本望かww


って言うかお前ら荒らしにマジレスとかやさしいなww

768 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 21:04:09 ID:RcP7uyjk]
エグゼが行き詰まっていたのは、ゲームじゃなくむしろアニメの方だったと思う
何しろ原作ゲームと全然違うストーリー展開だったし、もう収集つかなくなってたろ
アニメなしでゲームを出したとしたら、やっぱり売り上げはかなり落ち込んだだろうし

流星のコンセプト自体は間違ってなかったと思うんだ
エグゼ外伝とかを挟んで一年空けて、
流星1のストーリーで2のシステム程度のものを出せれば、全然違う結果になっていたと思う
まあ何を言っても、今更なんだけど・・・

769 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 21:19:58 ID:VnqlXfeA]
>>762
ナビと融合ってただのクロスフュージョンじゃあ…
やはり宇宙人と融合したってほうが、スーパーヒーロー感が強い。
そのスーパーヒーローと、科学が発展した世界が
うまく絡んでるのがすごいと思う。

770 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 21:27:22 ID:LBqVKOla]
>>769
ナビと融合するって意味じゃないだろ……いや用語自体間違ってるからややこしいが
ナビと電波変換を「併用」な



771 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 22:21:57 ID:2PhktMXf]
>>768
アニメの失敗はアニメスタッフの責任だからなぁ・・・
もうちょっとうまくやってれば放送時間を10分にまで短縮されずに済んだんじゃないか?
短縮された後で流星にバトンタッチをしたところでうまく行くわけないしさw

772 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 22:26:05 ID:MtE2nrk4]
流星はシリーズとして失敗だとは思わないけどね
よく売れてない売れてないって言われてるけど、売り上げ的にはいいほうだし

ただ、エグゼもう一回やれば、もっと売れるんじゃない?って安直な考えで
エグゼOSSを出すのはどうかと思うな
シリーズとしてもう一度やっても昔ほどは売れないし、新作だしても流星と結局変わらないと思う
それにエグゼ6の続きはそれこそファン殺しだよ
20年後カーネルとアイリスのお陰でウィルスも減って
折角熱斗達が築いた平和なのに、あっさり壊れたらあんまりだわ

773 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 22:26:40 ID:VnqlXfeA]
>>770
ごめん、勘違いしてました

774 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 22:29:14 ID:H++ZkJA2]
エグゼは戦闘システムが良かったよね
その面では流星1は劣ってたかもしれないけど、流星3は中々よかったと思う
流星最大の魅力はキャラだと思うのは俺だけかな

775 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 22:32:46 ID:Yzhwxp/b]
流星と言えば顔バスターだったのに
3であっさりデザイン変更しちゃったのがちょっと残念

776 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 22:33:52 ID:2PhktMXf]
>>772
いや、売上的にはエグゼから見ても明らかに落ちとるし
エグゼに未練ったっぷりのユーザーを引きこむ力が流星に欠けてたのは確かじゃない?
まぁ、アニメとの絡みもあって仕切り直したくなったってのはあるんだろうけど
エグゼの引き際が本当にあれが最良だったのかと言われるとやっぱ疑問かな?

777 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 22:48:36 ID:mwZEavee]
エグゼはみんなに好かれてる、元気な人気者の女の子
その子が引っ越して落ち込んでる時に転校してきた
地味だけど性格のいい女の子、それが流星
気持ちが切り替えられずにチャンスを逃した人はいっぱいいたな

778 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 23:08:32 ID:aGrtbX2U]
>>775
オコワにデザイナーが「腕にウォーロックがついているのは幼稚なデザインだから3では変えた」って書いてあった
っていうのをアマゾンのレビューで見たな

確かにパペットマペットみたいだけどね・・・

779 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 23:10:59 ID:6bFOsyUD]
ただアニメなら顔バスターのほうが良いよな

780 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 23:19:54 ID:2PhktMXf]
>>777
>気持ちが切り替えられずにチャンスを逃した人はいっぱいいたな
ただ、それが出来なかったのはやっぱりカプコン側に責任あるんじゃない?



781 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 23:33:19 ID:iXmg4tBd]
>>778
その幼稚でちゃちな感じがよかったんだけどなあ

782 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2010/03/05(金) 23:37:48 ID:aGrtbX2U]
よく考えたら大事な事を忘れていた


顔バスターじゃなかったら甘噛みできないじゃないか!!
デザイナーのバカやろぉおおお






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