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アトリエ総合17【マリー・エリー・アニス、…リーズ】
- 1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/22(火) 15:38:51 ID:7EcKkt+t]
- ここはガストの携帯用アトリエシリーズの総合スレです。
DS リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術師〜 2007年4月19日発売 ■リーズのアトリエ公式サイト atelier-lise.jp/ ■ザールブルグどっとこむ www.salburg.com/ ◆リーズのアトリエ 攻略wiki ttp://sasugawiki.ddo.jp/atelier-lise/ ◆攻略スレ 【DS】リーズのアトリエ 攻略スレ 4 game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1179043047/
- 363 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 00:47:25 ID:uml8l1ye]
- だから1時間もかけなきゃ話し終わらないほどのバグなんだろ
- 364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 00:49:42 ID:NejdcZgR]
- 電話の口約束とは言え、作り直し宣言したのか
それを公式で発表できないのはどんな理由があるのやら
- 365 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 00:52:04 ID:muqpRCGl]
- 企業って、ほんのチョットの問い合わせでも確認作業や、慎重に回答してくるので、平気で1時間とか経ってしまうんだよな…。
戦闘でキャンセルできないのはFE等でも同じ、って……FEは攻撃したら、直ぐに敵に攻撃してくれるのになぁ。 1人目の攻撃で倒せたら、2人目は攻撃スカって事が泣けてくる……FC版のDQ3だよ、これじゃあ。 もっとも、FCのDQ3はキャンセルできたけどね。
- 366 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 00:52:49 ID:bvDTTdkX]
- >>361
じゃあ一度プレイしてEDまで見てみればわかると思うよ
- 367 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 00:53:33 ID:T741Ossj]
- >>362
プログラム的には単純に図鑑の登録フラグとOKフラグの立て方を 同じにしちゃったのだと思う バグの原因自体は恐らく単純なものだとは思うが、ゲームをまともに プレイした人間だと、こんなプログラムは一発で駄目だと分かるほど 単純な理由だから難しく見えるだけかと。つまりは仕様がきっちり話せてない恐怖の開発現場・・・
- 368 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 00:54:34 ID:DgCBXXs+]
- >>361
お話になんねーな ゆとりか
- 369 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 00:55:00 ID:yTgWVcr3]
- おまえ等は釣られるの好きだな
ソフィーナもここと公式で二重釣りとは良くやると思うが
- 370 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 00:55:03 ID:KlcraBlO]
- >>365
まあFCのDQ3のキャンセルはバグってたがなw
- 371 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 00:57:06 ID:mnBwMJ5O]
- リーズのアトリエの作成 (ヴィオ風)
『仕様書』 色々抜けている 出来が良い−6 (粗悪品?) 『製作会社』 技術不足+3 シリーズ情報の収集不足+3 (普通?) 『ガスト』 丸投げ+4 事前情報削り+5 (普通?) 『中和剤』 期限を遅く+2 打ち合わせ不足+5 (普通?) この材料でいいかなぁ?⇒成功するように祈ろう・・・⇒壊れたアイテム
- 372 名前:135 mailto:sage [2007/05/28(月) 01:00:47 ID:YhB/nm6B]
- 確かに同じ社会人としてみると非常にうざい客だろうが、突っ込みどころが多過ぎるんだよ……。こっちだってこんなに掛かるとは思わなかった。
あと、対応してくれた人が個別のバグについて詳細に話をする人だったんで、聞く方で時間を矢鱈喰った所為もある。 ……それに、メールフォームのクレームに応えての回答があれ(我慢しろフルコース)だから、直接聞かないとそもそも動かない気が凄くしたし。 それと、他のゲームと同じ値段だからクレームのし過ぎはちょっと……というのは、それこそちょっと、と思うぞー。 その理屈だと大半のゲームにクレーム出来なくなるし、同じ値段だからこそ他メーカーと同等の責任がある筈だろ。 つか俺だって、この為に本体毎買ったソフトのクレームなんかで時間潰したくなかったよ……。
- 373 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 01:09:03 ID:HPytGRy3]
- 135の情報から重要なところをまとめると以下の2点か?
・修正版との交換の予定はあるが今は発表できない ・修正版ではゲーム内容がヘボイの自体は修正されない 電話口でとはいえ、言っちゃったらダメだろう、、、これ。
- 374 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 01:31:36 ID:d2UnVT0w]
- 正直ここまで糞ゲーと化すとは思ってなかったwww
俺もそうだが、こんな糞ゲーを買ったお前らって頭おかしいんじゃねーの?wwwwwww ・・・orz
- 375 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 02:04:59 ID:r2eHVoRU]
- サポセンに1時間は普通だろうに。
- 376 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 02:08:19 ID:AqHlcv8O]
- >>361
買ってもねーならバグと不満点がどれほど多いか実感もできてねーだろ 何も分かっちゃいねーくせにほざいてんなよ人間のクズめが よく分かってもいない事に見当外れの茶々を入れる奴は実社会でも糞の 役にも立たねーんだ さっさとくたばった方が無害だから早く氏ね
- 377 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 02:08:48 ID:W/Cu3eve]
- 箱○のカルドセプトはバグてんこもりだったので返品できたはず
MSがゴルァしたんだろうけどね ぷよぷよDSもバグで回収してるし、 ゲームの返品の前例がないなんて嘘はどうかと…
- 378 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 02:14:09 ID:HPytGRy3]
- そうじゃなくて、ゲーム内容自体がつまらないという理由での返品は前例が無い
つー事だと思う。フリーズ自体は直して交換予定って言ってるんだから。
- 379 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 02:24:33 ID:LGIC1xDJ]
- >>361
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 俺も一時間つーのはちょっと引く | |r┬-| | 社員じゃねーよ、このゲーム買ってもねーけどな \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
- 380 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 05:27:51 ID:ALrI43TI]
- >>372
お前さんは何も悪くない。うざがられるどころか話の分かる人で良かった、と向こうが思うレベルだろうよ。 >>379 すげえしっくりくるな、それw
- 381 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 07:54:15 ID:raF+Tns4]
- 俺大人気ヤッタ\(^0^)/
- 382 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 09:20:52 ID:ffgvynXS]
- >>379
朝からワロタww
- 383 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 10:34:39 ID:XUWCn6YV]
- 修正版交換とバグ版返品と修正版購入割引を選べたらいいのに。
バグ版も取っておきたい人は修正版買い足せ、 バグ修正されてもいらない人は修正版と交換してから売れということか?
- 384 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 11:56:34 ID:cHOj6qn9]
- >>370
防御キャンセルな。あれは活用できたけどw 電話した人乙 放置がよくないって判ってるなら最初からさっさと動けっつーの コラムやら更新したあげくつっつかれて お詫びの内容変えるgdgdっぷり晒して何言ってやがるって感じだ
- 385 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 12:46:44 ID:pq+O3lTR]
- 1時間で回答がでてくるなんてすごいな。
状況確認しました。だけなら1時間かからんかもしれんが。 テスト仕様書とかみてみたい。 仕様書は多分初期のまま手直し入ってないだろうし。 ガストも自社内でテストして受け入れとかしてないんだろうな。 MM2懐、MS鋼の季節、リーズ持ってる俺にマインキラーの称号くれ。
- 386 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 12:50:39 ID:7oFz/+C6]
- アトリエを敵視するアンチも消えて、ようやくまともな流れになってきたな
- 387 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 13:02:38 ID:NejdcZgR]
- リーズに関してはほぼ全員がアンチなので無問題
- 388 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 13:02:49 ID:80ClIm0Z]
- 一体お前は何を言っているんだ
- 389 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 13:06:29 ID:cHOj6qn9]
- アトリエを過剰に擁護する狂信者も消えて、ようやくまともな流れになってき・・・てないな
>>387 まったくだ
- 390 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 13:10:23 ID:PW1sIBed]
- 考えてみればリーズの話って製作側と当てはまるよな
王と王妃が贅沢な生活ってのはhydeに外注依頼して更に2ヶ月分の予算組んだ所 兵士が「もうお金無いっス」といったのはガストの本音 lリーズが稼がなくちゃと言ったのは、このゲームが売れたらと言う光の無い希望 そしてエンディングが必ず国を取り戻せないのは(ry
- 391 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 13:15:24 ID:InAKGf3n]
- どんなプレイやってフリーズが無かったとか教えて欲しいよ。
普通にやれば最低でも一回ぐらいフリーズはあるだろうに。 俺は5回もフリーズしたがw
- 392 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 13:16:07 ID:bvDTTdkX]
- カルドサーガの場合は
バンナムは最初シカトを決め込むつもりだったが MSがブチ切れて渋々回収することにきめたそうな
- 393 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 13:37:29 ID:gbe7nwNN]
- テストプレイ中にフリーズ確認してましたとは言えないだろうw
- 394 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 13:44:46 ID:bvDTTdkX]
- >>391
スマン、俺は1度クリアまでいったがフリーズしなかった… 声変わりバグとかには遭遇したが
- 395 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 13:52:20 ID:KlcraBlO]
- やっぱハード側からの押しがないと難しいのかね
しかし任天堂も落ちたもんだな アタリのゲームショックの二の舞を避けるために 今までいろいろ制限かけてきたんだろうに 何だよこのDSの粗製乱造は
- 396 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 14:02:17 ID:cHOj6qn9]
- ここでサードに規制かけたらかけたで中小の目摘んじまうだろ
本来はゲーム製作会社が自社のソフトに責任とプライド持つべきなんだよ カルドのバンナムにしてもな ハード側に甘えるなといいたい
- 397 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 14:14:15 ID:UmTMbY3Y]
- DSはどのメーカーも手抜きor低予算路線だから今更ユーザや任天堂がどうこう言った所でこの糞ゲー地獄は何も変わらないだろ
- 398 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 14:18:59 ID:KlcraBlO]
- なんでこんな糞ハードになったのかねえ
やっぱ最初は目新しくても2画面あってもなあとか タッチできてもなあとかになるのかね 明らかにいらないのに無理やりタッチ機能の奴も多いし 可能性はいろいろあったが既存のゲーム会社じゃ 対応できなかったってことなのかな
- 399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 15:02:41 ID:pq+O3lTR]
- 無駄なタッチ機能は2作、3作と重ねていく内に無くなっていくんだろうけど。
一発目でこけるか、今ひとつ振るわなくて撤退するところの方が多そうだ。 DSで大作作ろうとするよりもなコンパクトにまとめた モノの方がよさそうなんだが 次のアトリエで、鍋かき混ぜとかあったら、、。
- 400 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 15:02:49 ID:mE5GjryP]
- だからといってマイナーハードのゲームが
名作揃いというわけでも無いしなあ 下請け含めてソフト屋だけがいたずらに増えすぎてる
- 401 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 15:06:33 ID:PzT018pr]
- DSはただ単に知育と餓鬼ゲーだけが売れてるだけで、ゲーム関係はPSPの方が優秀だったりするのが面白いよな
- 402 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 15:12:00 ID:pq+O3lTR]
- どっちもどっちじゃないか?
PSPも移植物やら多いし。
- 403 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 15:20:53 ID:bvDTTdkX]
- PSPで完全新規で売れたゲームってなくね?
ミリオン行ったのは続編のモンハンPだけだし
- 404 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 15:20:56 ID:KlcraBlO]
- くだらないksg作られるより移植のほうがまだましだな
という発想が今の状態を生んだんだろうな
- 405 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 15:22:55 ID:XUWCn6YV]
- ミニゲームも2回目以降は「ミニゲームやりますか はい/いいえ」が出る、とかならよかったのにな。
変質させたくない場合に無駄に待つのがめんどくさい。
- 406 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 15:25:17 ID:EO179zQT]
- DSの方が良質のゲームは多いが、糞ゲーも多い。
PSPは出てるソフトが少ない上に移植やリメイクが多いため、良作の数は少ないが、大ハズレも少ない。
- 407 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 15:30:46 ID:KlcraBlO]
- これは個人的な好みだろうけど
ミニゲームの結果で予想よりいいものができたり量が増えたりってのが 錬金術的になんかへんじゃねって違和感が付きまとったなあ 予想と違うものができればそれは科学としては失敗だろと思わなくもない
- 408 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 15:39:22 ID:UVfiLvaZ]
- ごめん、俺ミニゲーム好きだ
変な色が付いたときは本体投げたくなったが中和剤の使い方で ならなくなったし、少ない材料で増えるし。 ああ、でも勝手に上位ランクのアイテムに変化するのは嫌だった アレ?
- 409 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 16:12:27 ID:XUWCn6YV]
- 自分もミニゲーム自体は好きだよ。でも嫌いな人がいるのも事実じゃん。
それにミニゲームで成功すると困るのは変だと思うんだ。 大成功→増えるor時間短縮 成功→普通に完成 失敗→上位アイテムor下位アイテムor失敗アイテム とかならよかったんじゃないだろうか。 ミニゲームの上位変化でしか作れないアイテムなんてないわけだし。
- 410 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 16:50:49 ID:UVfiLvaZ]
- えー…話それちゃって申し訳ない&ヲチ板に使うな、でさらに申し訳ないんだが
誰か公式のソフィーナって奴退治してくれ…。 毎回不快極まりないんだが、多数が注意&無視しても沸いてくる どうしたら倒せるんだろう
- 411 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 16:55:14 ID:jc/hpTXZ]
- 調合ミニゲームは単にやめる選択肢があればいいと思った。
採取地のつるはし、とあみゲームなんかはやめられるのにな。 ところで、>>2の ■GB・GBC マリーのアトリエGB www.imagineer.co.jp/imadio/marie-gb/ ■GB・GBC エリーのアトリエGB www.imagineer.co.jp/imadio/elie-gb/ が削除されてしまったようなんだが、他に公式に紹介してるページってない? いちおうググってはみたものの、見当たらない。
- 412 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 17:01:17 ID:InAKGf3n]
- オマケとか欲しかったな、ED観賞とミニゲームで遊ぶとかやればよかったのに。
それよりバグやフリーズが・・・
- 413 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 18:23:06 ID:+jwgtMsJ]
- >>377
ぷよぷよで金を返してもらえなかったけど? 返品は常識的に返金するものだ >>391 4週したがフリーズは一度もない
- 414 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 18:35:46 ID:hSmTqOww]
- 交換にしても、もう遅すぎるよなぁ。
売ってしまった人も大勢いるだろうし・・・( ゚o゚)ハッ まさかそれが狙いか。
- 415 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 18:36:10 ID:bY2zbtY1]
- >>412
禿同。 原典回帰って言ったらそれあるべきだよ。 だったらもっと遊び甲斐あったのに。 あと、旅立ちEDも。
- 416 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2007/05/28(月) 19:00:11 ID:1Tl5aitw]
- すでにソフトを売っ払った連中は、
差があるにしろ金が戻って来てるんだから、いまさら関係ないだろ。
- 417 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 19:07:52 ID:NejdcZgR]
- 最大の問題はバグ消えた程度でこのゲームやりたい?
というところかもしれない
- 418 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 19:09:52 ID:2jFwWSP3]
- というかバグとフリーズを直しても元があれじゃあなあ
- 419 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 19:21:20 ID:XUWCn6YV]
- 自分はクソゲーも好きだから
フリーズと年越しバグしか直ってなくても思い出したようにやると思うが、 信者じゃなくて一般的な感覚を持っているのなら ザールブルグで持ってないやつでも探して買うほうがよっぽどいいと思う。
- 420 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 19:31:38 ID:yTgWVcr3]
- 公式オチが飽きたら2役やって荒らしか
- 421 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 19:52:55 ID:Hj8bV13T]
- >>410
退治は難しいよ、多分。そろそろ「奴」が誰だか、おおよその見当がつくだろ? 「。」を気味の悪い顔文字にしてカモフラージュしているが、最近の書き込み内容や言い回し、アドレス見れば、さ。 暗殺者クロス=ソフィーナ=奴=もしかしたら>>419
- 422 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 20:19:26 ID:XUWCn6YV]
- ちょw
自分は「ちーちー」だ勘弁してくれ。
- 423 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 21:06:59 ID:z10kFxEL]
- >>417
フリーズ直って 採集がマトモになって それぞれのEDがちゃんとなったら やりたい
- 424 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 21:08:39 ID:ep0M3bla]
- 最近のガストは何だかなあ…
ソフト出し続けなきゃ社員が路頭に迷うんだろうけど 「やっつけ」「焼き増し」って言葉以外感じないわ…グラフィックも進歩しないし おまけや隠し要素があっても「プレイヤーを楽しませよう」じゃなくて「見て見てオレのオナニー」なんだよな マナケミアもペルソナ+テイルズ+調合÷4みたいな感じで、売れ線ぽければ何でもいいのか社員の趣味なのか もう「アトリエ」がついてるからって惰性で買うのやめようと思う(´・ω・`)
- 425 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 21:11:05 ID:KlcraBlO]
- まあゲーム内容の改善についてはもう諦めるべきだな
かろうじて可能性があるのがバグの修正であって バランスだのシステムだのは今さらどうこうできるレベルじゃない
- 426 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 21:14:54 ID:KlcraBlO]
- なんつーか新しい要素を入れたいんだけど迷走してる感じはしたなあ
もうアイデアが出尽くしちゃったんじゃないのかね 迷走の挙句崖に落ちた感じがしないでもない
- 427 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 21:17:42 ID:T741Ossj]
- 今回の新しい要素ってなんだっけ?
変なミニゲームと、マス目戦闘と、変な採取と、想像の斜め上を行く操作性くらい?
- 428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 21:21:34 ID:KlcraBlO]
- >>427
自分の装備品が見れないってのはある意味新しかったな しかしこれはよかったって点が何一つみつからねえ
- 429 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 21:43:25 ID:InAKGf3n]
- 良い点が無くて−しか残らないとか終わってる。
返済ED一回見たが物凄い萎えた、
- 430 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 22:06:45 ID:z10kFxEL]
- >>427
採集は取れる場所とかがもっとはっきりしてたり 同時に複数取れたり エンカウント低くしたり 戦闘後も採集できるようになってりゃ全然違ったと思うんだよねー 水とりに行ってホントに水をガスガス取れたら楽しかったのにな
- 431 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 22:34:38 ID:KlcraBlO]
- やっぱみんな水不足に陥ってたんだな
なんで湖にいって数十日も水探さないといけないんだよ
- 432 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 22:37:34 ID:bvDTTdkX]
- 水取ってきてくれって依頼受けて探しにいってたら
期日が来ても規定数取れなかったのは俺だけじゃないはず
- 433 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 22:46:17 ID:ekcqdRCF]
- このゲームは正当に評価されてれば神ゲーに近い存在になれただろうな
しかし悪質なクレーマーに目を付けられたばかりに…
- 434 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 22:50:40 ID:DgCBXXs+]
- はいはい、スルー
- 435 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 22:51:08 ID:XUWCn6YV]
- 社員乙
- 436 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 22:52:57 ID:T741Ossj]
- いや、今でも十分ある種の神ゲーだろ
・シリーズ物最新作なのに過去のシステムより悪化 ・壊れたシナリオ(エンディング)、つまらないゲーム内容(採取・調合・戦闘) ・怒涛のバグ、フリーズ ・あり得ない起動不能 これだけ揃って神ゲー扱いされないわけがない
- 437 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 22:54:36 ID:bvDTTdkX]
- >>436
まったくだ。こんな状態で売り出したガストとHydeは神だなw
- 438 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 22:58:47 ID:LdInm4Li]
- 一体どうしてあんなのに釣られてしまうんだ。
ネタがないのか?
- 439 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 23:01:48 ID:NejdcZgR]
- 別にいいんじゃね
釣りがなきゃ過疎るだけだし
- 440 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 23:18:17 ID:ep0M3bla]
- >>421
意味がわからん 前スレの最後辺りから気持ち悪い私怨が粘着してる気がする
- 441 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 23:25:08 ID:raF+Tns4]
- とりあえず421の書き込みはきもい
- 442 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/28(月) 23:53:35 ID:bY2zbtY1]
- >>427
主人公が外道。
- 443 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/29(火) 00:09:27 ID:Fu1baa4B]
- 投網ゲーとつるはしゲーは対応アイテム使ったら即時発動でよかったと思った
- 444 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/29(火) 00:42:27 ID:D5iairsw]
- ttp://eromilk.net/up/src/1180366928398.png
- 445 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/29(火) 01:52:13 ID:18ZLdtQS]
- >>436
それ何てテイルズオブテンペスト
- 446 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/29(火) 02:01:23 ID:zz9fjdjh]
- >>445
いや、テンペストはそんなに酷くないから。まずクリアまでは普通にできる
- 447 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/29(火) 04:35:22 ID:txFT/Y8l]
- 採取アイテムの出現バランスはそんなにいじらなくていい。
99個持ってるアイテムは出なくなるようにさえしてくれれば。
- 448 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/29(火) 10:38:27 ID:R3cdqf9R]
- >>844
>出てくる度に無能ぶりを晒す >リーズで腹を立ててるだけ はいはい矛盾矛盾 つかDOLぐらいググりゃ一発なのに何だ?とかわざとらし杉 誰も話に乗りゃしない個人粘着にスレ巻き込もうとすんなよ
- 449 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/29(火) 10:43:04 ID:R3cdqf9R]
- うん、誤爆なんだ、ホントにすまないorz
誤爆装って本スレの話題をこっちにも引きずろうとしたとかじゃないので華麗にスルーしてくださいorz
- 450 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/29(火) 11:11:31 ID:6sgejx92]
- >>395
任天に問い合わせたら、しらね、ガストが対応するんじゃねーのとつれない返事だたよ
- 451 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/29(火) 11:13:57 ID:VHet8iTD]
- 誤爆じゃなく意図的だろ…
- 452 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/29(火) 11:22:24 ID:xc1UGfWp]
- 誤爆荒らしってやつね。漏れもよくやる方法だわ。
- 453 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2007/05/29(火) 11:37:44 ID:rJ/YU6yL]
- 任天堂はSFCのときみたいに天狗になってるんじゃね?
PS出たときみたいにボロボロにならんとダメかもね。
- 454 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/29(火) 11:44:37 ID:VHet8iTD]
- もし任天堂がガストに圧力をかけていてもユーザーに知らせる訳にはいくまい
とりあえず認知してもらうことは無意味ではないと思う
- 455 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/29(火) 11:50:43 ID:+BT+RgDQ]
- >>450
そりゃそうだろ・・・ つーか本スレで「吉池の話はスレ違い」って何だよ? 吉池はマリーの生みの親でガストの社員だけど「スレ違い」ってどーいう意味だよ いくらリーズが黒歴史だからってそりゃねーだろアホか 折角だから釣られてやんよ>>448
- 456 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/29(火) 16:09:03 ID:PMa8Jnmj]
- >>447
ソレやられると別バージョンの同アイテム入手できなくなりそう 取れる場所で取れるアイテムが限られる ってだけでよかったんだよ テーブルいくつか作って範囲によって呼び出すテーブルをかえれば それだけでよかったはずなのになんでやらなかったんだろう 取れる特性は季節で分けてさ
- 457 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/29(火) 17:08:12 ID:4M1U0jcQ]
- オトマルさんは、どうやってミレニアムパーム手に入れたんだろ?
- 458 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/29(火) 17:08:19 ID:DV+Y1ngo]
- >>453
知育ゲー多いの抜けばSFCとなんら変わらんからなぁ。 確かに面白いゲームはあるけど、 終盤になる頃にはあまりにもどうでも良いタイトルで良作が埋もれそう リーズは超マイナー部類になってるんだろうなぁ。。。 とりあえず回収とやらが来るまでリーズは放置か。 そうじゃなくてもなんかクリアする気が起きないけど・・・。
- 459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/29(火) 17:20:10 ID:txFT/Y8l]
- >>456
いや、現状でも、同じアイテムの別バージョンは、 調合時の選択とか、採取時のミニゲームの様子見てると、 別枠みたいな感じでカウントされてるからさ、 それは大丈夫じゃないかと思うんだよね。 香料廃道だったかな、あそこのミニゲームで 赤ピーマンと黄色ピーマンが同時に出たし。 季節による採取量変化は、確かにあってもよかったと思う。 ただ、取れる場所で取れるアイテムが限られるというか、 ある程度取れるアイテムに差が出てくるのは、今でもあると思うよ? 湖にいると、見た目に水の多い範囲では水とかクリームが出やすいし、 緑っぽい範囲では草物が多いと思う。 まぁ、体感上の話で、統計取ったわけじゃないけどね。 ミニゲームの出易さの違いは明らかにあるみたいだし、 アイテムの出易さが違ってもおかしくないと思う。
- 460 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/29(火) 18:10:05 ID:od+/S+IK]
- 東影の浜では、
肝心の砂が見えないくらい、砂の上に魚や貝や椰子の実が転がっているんだな。 と、いうくらい砂取れねぇぇえええ!!
- 461 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/29(火) 18:15:23 ID:VtRCKNtu]
- 干上がった湖よりマシ
- 462 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/29(火) 18:18:10 ID:fKXdsKNQ]
- 砂も水も厳選に厳選を重ねてると脳内補完
……でも補完しきれないところが多々……
- 463 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/29(火) 18:41:58 ID:g2113P4Q BE:386535555-2BP(111)]
- リーズは馬鹿だからナニが水でドレが砂かわからないと脳内補完すればおk
たまたま草とか採取したときに一緒に付いて来たときしか採れないから 採取率わるいのさ
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