- 1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/22(火) 15:38:51 ID:7EcKkt+t]
- ここはガストの携帯用アトリエシリーズの総合スレです。
DS リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術師〜 2007年4月19日発売 ■リーズのアトリエ公式サイト atelier-lise.jp/ ■ザールブルグどっとこむ www.salburg.com/ ◆リーズのアトリエ 攻略wiki ttp://sasugawiki.ddo.jp/atelier-lise/ ◆攻略スレ 【DS】リーズのアトリエ 攻略スレ 4 game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1179043047/
- 106 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 11:21:39 ID:rbJFsL+y]
- >>100はゆとり世代
- 107 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 12:40:55 ID:6cTtQ9XK]
- 発売日にリーズを買ったものの
忙しかったので積んでいた俺はどうしたものか orz せめて開封しなきゃ良かった
- 108 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 12:46:51 ID:nDECs4YG]
- 一通り触ってみてセーブせずに終了し
クラニンだけ登録して思うこと全部書きまくったら売れ それが一番マシ
- 109 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 12:49:13 ID:RaHIJ7Yv]
- 錬金術に出来ないことはないんだぜ
勿論俺はマリー派
- 110 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 13:03:08 ID:C4Lwp3dd]
- >>78,86 簡単に出来る安く出来る採算取れると騙した奴の責任だろう。
タブレットGBに関わったのが運の尽き、モノリスが殺されたみたいに成らない事だけがガスト好きの望みだ。
- 111 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 13:15:24 ID:nDECs4YG]
- モノリスは任天堂にいったんじゃなかったか?
ナムコに飼い殺されかけてたけど死んでない つか156cmを選んだ時点でガストの運と管理能力が尽きた
- 112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 13:21:00 ID:RaHIJ7Yv]
- >>111
モノリスは任天堂に買収された 関係ないけどバテンカイトスの1がどこ行っても売ってねえ…
- 113 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 13:56:04 ID:vn8sAafN]
- 向こうからやってきたアホか
- 114 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 14:16:58 ID:f6uG1zmo]
- >>100
1年くらいとにかく色々やって進めてみたら たぶんあれこれ失敗して反省点出るから 最初からやり直してみたらいいんじゃないかと思う
- 115 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 14:17:40 ID:f6uG1zmo]
- >>114
あ、1年って、ゲーム内の時間ね^^; 1年も進めなくてもたぶんわかると思うけどね
- 116 名前:大集合NEO [2007/05/23(水) 14:35:02 ID:QdnxNt01]
- モバゲーもneoも似たようなものだね♪どーせなら2つとも登録して携帯ライフを満喫するのだ♪
dsneo.jp/reg/freg_top.php?inv=nbd02eabe ちなみにモバゲーとほとんど同じで無料♪RPGが充実してまつ。 人口ではモバゲーに遠く及ばないケドみんなで盛り上げよー♪
- 117 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 14:52:04 ID:f6uG1zmo]
- 腐れ業者氏ね
- 118 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 16:32:29 ID:j1Wu+LII]
- うちも、今日アニスをGETできた。
箱なし、説明書無しだが1000円だった。 >>100 とりあえず、最初は手探りでやってみようとか思わないのか? 個人の考え方だが自分は1回目は絶対攻略本見ないな
- 119 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2007/05/23(水) 17:17:27 ID:s8aKp13c]
- 不具合10の言い訳ワロスwwwwwwwww
つか氏ねよ糞ガスト
- 120 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 17:17:58 ID:XrR3GbiY]
- 乗り遅れたが公式の更新見てきた。
・・・・これはないわ・・
- 121 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 17:20:04 ID:epTqn4Ao]
- >・「友達図鑑」の中におきまして、No.24の「アディティー」およびNo.28「ハイリーク」というキャラクターが、実際にはゲームに登場しないのに攻略本に掲載されていることが分かりました。
-------------------------------------------------------------------------------- 実際にゲームに登場しないため、図鑑の該当箇所は欠番になっており埋めることが出来ないことが分かりました。 同様に、No.29には「ハンネマン」というキャラクターが登場する予定になっておりましたが、実際には「妖精さん」が登場してしまっております。 「妖精さん」は本来No.30に登場する予定でしたが、「ハンネマン」の代わりに登場してしまっているため、ゲーム中に「ハンネマン」が登場するまでは「妖精さん」が登場していても図鑑に掲載されません。 間違った情報が掲載されユーザーの皆様方に混乱や誤解を招いてしまい誠に申し訳ありません。上記の状態が正確なものですので、ご理解いただけますようよろしくお願いいたします。 なにこれ
- 122 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 17:20:25 ID:f6uG1zmo]
- 報告10っておかしいよな
攻略本の側の記載ミスのようなまとめ方してるけどさ 妖精さんが登場してもハンネマンが登場するまで図鑑に載らないって事は 明らかにプログラム上のミスだろ?
- 123 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 17:28:24 ID:f6uG1zmo]
- やっぱこれ、ハイドの作業が予定から大幅に遅れてたんだろうな
それで急きょ仕様変更して色々削りまくって 何とか形にして出荷したけど、 その作業の中であちことおかしなところを取りこぼしちゃったと
- 124 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 17:32:00 ID:XrR3GbiY]
- よくあるお問い合わせも悲しくなるような内容だな
- 125 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 17:36:54 ID:/phWpUdl]
- 延期してこれって・・・
- 126 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 17:40:45 ID:vn8sAafN]
- 良い人生を送る為に良き友人探し選ぶ様に
外注先も良く選べって事をガストはこの一件で学んだので有った これはそう言うお話 これだけ酷いって事は打ち合わせも定期確認もせずに 完全に丸投げだったんだろうな
- 127 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 17:44:31 ID:2svI8/PO]
- テストプレイが10人以上いながら何故一人も図鑑埋めれないことに気付かなかったのだ
- 128 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 17:47:23 ID:4M9aQB1c]
- >>127
それほど切羽詰った状況だったんじゃね? そのうち関係者がどういう状況だったのかを暴露してくれないかなぁ。
- 129 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 17:48:53 ID:XrR3GbiY]
- いや、それよりもエンディングのテキスト表示ミスに気付くべき。
スタッフロールなんかはどうせ間違えてないのだろうが。
- 130 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 18:03:10 ID:tZDbSDRa]
- テストプレイなんて、どうせ「3日で動作確認汁」程度だろ。
- 131 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 18:17:51 ID:f6uG1zmo]
- テストプレイって実際どんなものか知らないけど
渡されたチェック項目について調べるだけで、 このシステムだとかったるいと思うみたいな個人の感想とか 仕様そのものに関する意見は出せないんだろうなあ
- 132 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 18:32:28 ID:vn8sAafN]
- 作業が遅れてる時のテストプレイなんて動作テストだからな
動けば良いんだよ
- 133 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 19:01:30 ID:TVxJTUjt]
- >>112
バテン1が地元ブックオフで350×2で売られてて糞ワロタ、ディスク1と2バラ売りって その時、中古箱説なし1000円でアニス買ったが問題なくてとりあえず一安心
- 134 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 19:06:08 ID:n21nXx+a]
- 某社でテストプレイというかデバッグの仕事をしたことがあるけど、
具体的に「○○しろ」みたいな指示はほとんどなくて、 それぞれ勝手にプレイしてるだけだったな。 もちろん慣れてる人間はバグを見つけまくったりはしてるんだが。 あと、仕様どころか、 「このグラフィックおかしくないですか?」 「あー、それ変えられないんで」 みたいなことがあった。
- 135 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 19:10:57 ID:4ZN/92/1]
- 先日サポートで聞いたが、返品は不可だが交換する意思はあるみたい>リーズ
ただ、早くても(やるにしても)2〜3ヶ月は掛かるそうな。 なら報酬は半分以下になるんじゃ?と思った俺はアトリエ脳なのだろうか。
- 136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 19:27:48 ID:SbbyfNlo]
- >>135
報酬は元々ゼロだから半分にはならないんじゃね しかしやる気はあるのか、期待せずに待っておこう
- 137 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 20:12:11 ID:q4mHgSxh]
- 交換って言っても中身が一緒ならあんま意味ない気が。
- 138 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 20:17:59 ID:rwRgN+z0]
- さっきマリエリの話してたから欲しくなって買っちまったぜ
- 139 名前:135 mailto:sage [2007/05/23(水) 20:26:31 ID:K8OukmM+]
- >>136
すでに俺達は満額払っているじゃないか……。 >>137 や、勿論バグ直し版と、ってことな。
- 140 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 20:35:48 ID:2svI8/PO]
- マジでバグ直し版と交換!?
俺はてっきり起動不可の人だけセーブデータ初期化した新規ROMと交換ってことだと思ったんだが。 もしそうだとするとガストの損失すげーんじゃねーの
- 141 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 20:45:19 ID:4M9aQB1c]
- >>140
今回3万本ぐらい売れてるんだっけ? 損失も赤字にはならない程度だと思う。 だって今から2〜3ヶ月後なんて言ったら交換頼む人なんて全体の何割いることだか。 ファンの信用を失ったことによる損失の方が大きいかも。
- 142 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 20:45:48 ID:v3ToFTwY]
- 起動不能になったソフトを新品状態にするだけなら3ヶ月もかからないのでは?
期待し過ぎない程度に待っておくか。
- 143 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 21:39:33 ID:ic9xaIS4]
- DSのロムはフラッシュメモリなんだから、交換分は書き換えだけというわけにはいかないのかな?
- 144 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 21:45:56 ID:TOzqs4O+]
- >>143
仕組みは知らんけどその表現は矛盾してないか? ロムってのは書き換え不可って意味だ
- 145 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 21:51:27 ID:UrGVoWnv]
- フラッシュメモリでも、ライトワンスのものかと。
この記事のみたいなヤツだろね。 ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0505/11/news066.html
- 146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 21:56:26 ID:K/IC26LF]
- テストプレイがどんなものか、どの時期から行われてるのか全く知らないけど
「これ、正直面白くないんですが…」なんて意見は間違っても言えない雰囲気なんだろうな
- 147 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 22:02:04 ID:s8aKp13c]
- こんなのを製品として発売すればしっぺ返しが来るのがわかるはずなのに、
何で再延期しなかったんだろうな。 何度も延期できないなら、最初に延期決定した時に発売未定にすればよかったんじゃね?
- 148 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 22:13:55 ID:TOzqs4O+]
- テストプレイした人たちはたくさん出したと思うよ
バグも面白くないって意見もインターフェイスが使いにくいって話も 単にそれらの情報から製作側が何も改善させなかったんだと思う
- 149 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 22:30:53 ID:EUbfsY6i]
- >>148
テストプレイヤーとゲームやるだけのオタクを一緒にするなよ デバッグやテストプレイをゲームを遊べて自分の理想と違えば文句言うだけで 金を貰える仕事と勘違いしてやってくるオタも居るけど 操作しにくいとか面白くないとか言う主観染みて抽象的なフザケタ意見を 参考にしたり直す為にテストやってないんだよ 年数超過やフリーズに関してはテストで気づいて改善する部分だったがな
- 150 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 22:36:43 ID:/HQ3Sp2P]
- 実際、テストプレイって地獄のような仕事らしいな
単調作業を何百パターンも繰り返されて気が狂う一歩手前だとか まあ、面白いとか面白くないとかそんな意見はテストプレイじゃ求められてないだろうけどね
- 151 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2007/05/23(水) 22:39:32 ID:j1Wu+LII]
- >>149
言いたいことは解るし、同意する部分もあるがもう少しソフトに言った方が良いと思うよ。 図鑑が埋まらないとか、EDが出ないとかは最低でも気がついて欲しかったねぇ;
- 152 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 22:43:05 ID:f6uG1zmo]
- >>149
だよねえ だから具体的な指示があったり報告書の形式が決まってるのかと思ってたから >>134の書き込みは意外だなあ
- 153 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 22:44:56 ID:NLy0EE72 BE:231921735-2BP(111)]
- まぁ世の中にはデバッグとチューニング請け負って
ヤバサ全開の出来なのにおすすめですとか平気でのたまう会社もあるからなぁ ま、どっちにしてもガストと156cmの見事なほどの糞コラボで出来た作品には違いないしなw
- 154 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 22:47:29 ID:PfHqdn86]
- テストプレイとデバッグは違うっての
この場合で言うと糞仕様はテストプレイヤーのせいで バグだらけなのはデバッガのせい
- 155 名前:諸葛亮 ◆7D.BONGUyc mailto:sage [2007/05/23(水) 22:48:35 ID:VchRkTo/]
- いえ、テスト段階で糞仕様とわかっても時既に遅しです。
- 156 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 22:49:28 ID:nWa5J1Ca]
- とあるゲーム情報サイトで偶然見つけたリーズの紹介…
▲調合はシリーズの醍醐味。操作画面もスッキリ使いやすい ………って。
- 157 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 22:51:52 ID:K/IC26LF]
- >>153
何言ってんだ?悪いのはガストとHydeだろ
- 158 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/23(水) 22:54:22 ID:PfHqdn86]
- >>155
まぁそりゃそうだけどな・・・
- 159 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 00:00:28 ID:JzMgs5Q9]
- 以前デバッグのバイトしたことあったけど、ラブ&ベリーDSのデバッグやらされた時は面倒だったな
ゲームによって随分変わるっぽいが
- 160 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 00:04:21 ID:Wnero49e]
- こんな事を言うのもあれだが、ガストも謝罪してるんだから許してやれよ
- 161 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 00:05:10 ID:1/kN4/+H]
- ゲーム中のバグはともかく起動できなくなるってすごいな。
買わなくてよかった。 でも資本金3300万規模の会社では回収交換に応じたら倒産しちゃうな。
- 162 名前:諸葛亮 ◆7D.BONGUyc mailto:sage [2007/05/24(木) 00:17:33 ID:DEASfuHc]
- 早い段階で見放した人も多いでしょうし、意外と交換希望が少ないかもしれません
- 163 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 00:19:35 ID:JzMgs5Q9]
- >>160
あのやり方で謝っていると言えるのか?
- 164 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 00:23:38 ID:F/EG7+mz]
- ヒント:社員
とりあえず半年は待ってやるから、バグの修正だけでなく、 戦闘とか採取とかちゃんとした完全修正版として交換しろよなぁ 交換のアナウンスも早いうちに公式で発表しろよな?
- 165 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 00:26:30 ID:FD80pRwg]
- まともとは言いがたいものの、対応するだけガストは良心的じゃね?
どんなにヤバいバグ積んだの作っても、電話口ですら謝罪しない会社もあるし。 ……その中途半端さが却ってダメにしてるんだよなー
- 166 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 00:42:45 ID:JeOeIK5k]
- 販売元を再確認
マリーのアトリエ(GB) イマジニア エリーのアトリエ(GB) イマジニア ふたりのアトリエ(WSC) イースリースタッフ アニスのアトリエ(GBA) バンプレスト リーズのアトリエ(DS) ガスト
- 167 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 00:45:05 ID:Sf4CqZmL]
- 許すとガストはどんどんつけ上がるし
かといって許さないと会社なくなるし どうしようかな?
- 168 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 00:47:28 ID:JzMgs5Q9]
- 別になくなっていんじゃね
コンパイルがなくなってもセガがぷよぷよ出してるように ガストが潰れてもアトリエはどっかが出してくれる
- 169 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 00:47:32 ID:2s0wSkQ0]
- おまいがガストに入社して一蓮托生になればいいと思うよ(・∀・)
- 170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 00:50:21 ID:Sf4CqZmL]
- それだけは勘弁してください><
- 171 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 00:53:40 ID:SeBnSdis]
- まあバグが多い点とksgな点は別にして考えたほうがいいんだろうな
修正版はバグは直ってもksgが良ゲに化けるわけじゃない ksgを掴んでしまったのは自分のミスとして受け止めるしかないよな >>167 会社なくなってなんか問題あるのか?
- 172 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 00:55:04 ID:SvKo5Zd3]
- >>160
いま現在の発表を一番最初にやってたら許してたよ 攻略本の件もツッコまれてから直すって 更新担当者ほんと馬鹿じゃね?
- 173 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 00:55:06 ID:glmN4Fh9]
- 交換までに2,3ヶ月と言われたのなら修正版が出る可能性が高い感じだね。
- 174 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 00:59:53 ID:JLpm38i/]
- バグ取ればまだ新規で(修正のコストを取り戻せるくらい)売れると思えば修正するだろう。
(川島教授や漢検並みに長期間売れ続けるとは思えないけど。) また、CSRの観点を持つ人がいれば、長期的に見て損失の回復になると考えるだろうし。 DS用ソフトを出し続けるつもりがあれば、スキル吸収のため、今回の外注契約の納品物に ソースコードを含めているだろうから、この際、自社で思いきりいじり倒してみれば いいんじゃなかろうか。そんな体力があればだけど。
- 175 名前:諸葛亮 ◆7D.BONGUyc mailto:sage [2007/05/24(木) 01:02:18 ID:DEASfuHc]
- バグを修正しても糞ゲー脱却は難しいですから、この際、
今後は完全無視がいいんですけどね。起動できないもののみ交換で対応で。 最初に言いましたけど、沈黙は金としるべきですよ・・・ それと嘘は突き通すか、最初から全て正直にいくかです。 >>174 更に酷くなる可能性もありますね
- 176 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 01:05:24 ID:SeBnSdis]
- >>174
バグの中身から推察するに間違いなくすさまじいコードだから すっぱり全部捨てたほうがいいと思う
- 177 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 01:17:00 ID:TxajzngE BE:231921353-2BP(111)]
- >>175
ここまで醜態晒した以上いまさら沈黙しても、だと思うけどな
- 178 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 01:28:29 ID:eGlcfUsW]
- 危機管理というのはやはり重要だな
- 179 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 01:56:38 ID:EbGpTAn3]
- >>177
かといって、ある程度平謝りに謝ったあとは もう何も出来る事もないだろう
- 180 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 01:57:44 ID:EbGpTAn3]
- とりあえずアニス再販きぼん
あるいはマリーやエリーの再販でもいいです ちゃんとおまけとやらのついたやつ
- 181 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 02:46:51 ID:8PipA/ZF]
- マナケミアもバグゲーだったらウケルなw
早く潰れないだろうかwアトリエはバンプレにでもくれてやれ
- 182 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 03:52:48 ID:TUJ5nifo]
- バンプレが作った方が良いのができそうだなw
- 183 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2007/05/24(木) 04:20:47 ID:TUrpS64z]
- て言うかそろそろ言っていいか?
コテがウザいです
- 184 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 04:22:24 ID:TUrpS64z]
- 諸葛亮◆7D.BONGUycの事ね
- 185 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 07:30:41 ID:z54jPYyX]
- リーズで錬金術士レベル上げまくったらあるところから
何か調合するたびレベルが上がるようになった。上限があるようにも思えない これ既出?ってかなんなの?不具合かバグか知らないけど とりあえずお問い合わせフォームに送っといた。 レベルを最高まで上げるのも楽しいのにこんな形になるなんて・・・ でもこれくらいで俺のリーズへの愛は揺らがないよ!リーズ楽しいよ!
- 186 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 07:50:31 ID:daJf8qF6]
- >>183
オマエが黙ってNG登録すれば済む話
- 187 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 07:55:20 ID:n7H6HHBK]
- >>149
まああれだ、武器買うときにパラメーターの上下がわからなかったり 今何を装備しているのかわからなかったり そういうのはフザケた意見に入るのか?
- 188 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 08:00:34 ID:JKXp6Ki2]
- 諸葛亮、7年くらいここに居るからな
NG扱いやってる奴は昔からやってるだろ
- 189 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 08:15:00 ID:9pJ4emK7]
- >>180
ふたりのアトリエとアニスのアトリエを詰め合わせにしてDSで出せばいいのに ついでにゲームボーイで出たやつも入れてくれ
- 190 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 08:17:57 ID:TUrpS64z]
- いや、ただ単純にコテつけてるのがウザいんであって言ってることはまともだし
- 191 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 08:38:33 ID:1Ao6eQ/8]
- >>183
まずsageなよ、話はそれからだ。
- 192 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 09:12:15 ID:n3O+c/kQ]
- >>189
GBカラー版はマリーだけ本体と共に購入したが、とにかく操作が不便でな・・・ 某誌の読者レビューでも、内容は良いが携帯では辛い、据え置きで再リリースを って意見が多数だった。 GCでプレイできるようになった今、売り払った事を後悔している。
- 193 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 10:21:05 ID:9pJ4emK7]
- >>192
そうだったのか 自分は聞きかじりでGB版は出来が悪いとか聞いてたから、詰め合わせ作るなら ついでに突っ込んでくれたらいいな、くらいだったがちょっと遊びたくなったよ
- 194 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 10:52:19 ID:zFrZK12E]
- >>190
なおさらおめーが一手間かけてNGにすれば無問題だっつーの リーズの件でここに来て、最初にあの任天堂宛メール文読んだものだから まともな事話してても悪いものでも食ったのかと思うが
- 195 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 12:04:29 ID:vSP3qhaM]
- >>185
既出。 調合するたびにレベル上がるとうざいよね。
- 196 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 12:33:32 ID:ZrMvh/Jn]
- バグ修正版リーズゲット!
お前らはバグまみれのリーズで遊んでなwww …と言う夢を見たorz
- 197 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 13:40:27 ID:q+9oWMRA]
- 昨日2週目クリアしたぜ!
アニスの
- 198 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 13:52:01 ID:i3lVG4X1]
- リーズの本名ってリゼットなのか……
フリーズでリセット…… \(^〇^)/オワタ
- 199 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 13:54:07 ID:q+9oWMRA]
- >>199
言いえて妙だなwww
- 200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 14:32:09 ID:AbISHruE]
- 自演いいかげんにしろ
- 201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 18:02:18 ID:EbGpTAn3]
- >>189
ほんとそれほしい。ただし移植作業はちゃんとしたスタッフで。 下画面は常に手持ち材料が確認出来るような感じで タッチペン要素は特に入れずにおk あるいは下画面はオフでもいいが
- 202 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 18:56:46 ID:DZwHehbU]
-
社員A「とりあえずこれでユーザは許してくれたかな?」 社員B「あざやかな神対応でしたし、もう大丈夫でしょうね。」 社員C「あの…まだクレームメールが来てるんですけど。」 社員A「え?ああ。それは買いもしないで叩いてる便乗クレーマーだよw」 社員B「そうそう、こんな神対応をしてて叩かれるわけがないしw」 社員C「それじゃこのメールは削除しておきますねw」
- 203 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 19:14:33 ID:XvckwZ5o]
- クソコテと馴れ合って常連気取りたい厨か
- 204 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 19:19:15 ID:7peV6Upj]
- デバッガというかテストプレイの状態で、色々出てたはず。
ただそれをスルーしたのがガスト(かハイド) もう修正する気もなかったんじゃね?
- 205 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 19:26:31 ID:CsF6JF62]
- 時間が足りなかったんだろ
バグが多すぎて修正が追いつかず、再延期もできなくて強行発売ってとこか
- 206 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2007/05/24(木) 20:58:17 ID:TTJmvF65]
- バグは知っていたがまさかここまでクレームが激しいと思わなかった!に一票
PS・PS2の時でさえガストの調整不足やバグはいつもの事だし、社員は 「どうせプラスαソフトをすぐに作るんだ、その時に修正すればヴァカな客は今回も納得して買いなおすってw」 とアトリエ恒例、信者に二重売りする気満々でデバッカーの言葉を華麗にスルーしたんだろうな
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