[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 02/07 00:11 / Filesize : 248 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【MHP3】ガンランス専用攻略スレ 砲撃15発目



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 00:29:11 ID:dUfjqnEd]
ここはモンスターハンターポータブル3rdのガンランス専用スレです

2009年、猟場はボウガンの竜撃弾の炎に包まれた。あらゆるガンランスは絶滅したかに見えた。
――しかし、ガンランスは死に絶えてはいなかった。
XX年の歴史を刻み受け継がれて来た、恐るべき恐るべき技があった。その名を竜撃砲。
弾倉に連なる五つの弾薬のもと、一子相伝の竜撃砲をめぐって悲劇は繰り返される―――

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい

モンスターハンターポータブル3rd 公式サイト
www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

MHP3@Wiki
www42.atwiki.jp/mhp3/

公式操作法
www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/tgs2010_weapon9.html
www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/weapon9.html

スキルシミュレータ
www.geocities.jp/masax_mh/mhp3/
cream.sumomo.ne.jp/sklsm/
mh.websimu.mydns.jp/p3/

前スレ
【MHP3】ガンランス専用攻略スレ 砲撃14発目
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293567035/

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 03:33:34 ID:Rz5Rmq17]
そうだよな
複数討伐クエストは気づくと一人でウルクススと対峙してたりする・・・・
大剣とか太刀とかは仲良く戦うってのになんだよ・・・グスン

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 03:35:12 ID:sr1YEuAS]
アグナの硬化を砲撃で溶かした時は思わずドヤ顔になるけど誰も気にしてないよね

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 03:37:36 ID:Rz5Rmq17]
>>174 大剣の仲間は「硬い!任せた!!」ってなる・・・


でもさ、砲撃とかそんなこと言ってるけど
よく考えたらヘビィボウガンとかはどうしてるんだ?
ガンスの砲撃ってレベルじゃねーぞあれ 近接の敵じゃねーか

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 03:38:13 ID:d1SeqE/6]
でも、どんな敵とでもタイマンなら戦えるのがガンスの強み。
牙獣種みたいに足の早いのはやや苦手だけど、それでも負けない戦い方は出来る。
地道にHPを削り、死なないってのはPTとして重要だと思う。

ぶっちゃけ砲撃誤爆する心配も無いしね

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 03:39:07 ID:a1PMB6sB]
HR5で楽そうなのナルガくらいしかないから残月目指すことにした
ナルガ骨髄出ねーーーー


178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 03:41:15 ID:txYa5urF]
PTで硬い部位を担当するっていうと、金銀がちょっとキツいよ気がする。
どうしても頭狙いになって正面になる事が多くなるし。

>>168
乱数とかテーブルの偏りがどうとかよく言われてるな
PSPのホーム(XMB画面)に戻ると乱数の偏りがリセットされるらしいから、一度ホームに戻ってから採掘再開するといいかもしれない。
たまたまかもしれないけど、俺もホームに戻ってから掘った1個目の太古から銃槍が出た

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 03:41:57 ID:sr1YEuAS]
>>175
ガンナーの射線軸に入らないのが基本

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 03:43:19 ID:cIDG3iHH]
シルバークラウンのために猪狩りしてたがモドリ玉調合分持っていくとスムーズでいいな
サンダーバードで踏みこみ突きサイドステッポ、踏みこみ突き突き、少し歩いて踏みこみ突き突き
これの繰り返しで大体3分ぐらいオヌヌメ

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 03:43:47 ID:d1SeqE/6]
>>177
骨髄は下位でも出るから、3頭クエで尻尾だけ切って後は捕獲が楽だったりする。



182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 03:45:31 ID:75ZnZx/u]
>>178
頻繁に電源きったりホームに戻ったりしてるよ
俺のUMDに入れ忘れたんだよ;;

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 03:46:10 ID:a1PMB6sB]
下位・・・下位だな!w

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 03:46:22 ID:kwZ+uhUj]
ナルガの骨髄狙い出すと集まらず残月作るのに苦労したのに
いつの間にやら余ってるんだよなw
あと面倒だったのがアグナの口

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 03:47:17 ID:gxXeiGzW]
アドパで一度だけヘビィ散弾から延々AG発動→動けない状態になったことがあった
基本、ガンナーの射線軸に入らないよう心がけでたが、
このとき散弾の攻撃範囲が思っていたよりも広いことを知った
べつにヘビィ使いのひとが巷で言われる地雷プレイヤーではなく、
ただ単純にAGと散弾の相性の悪さを思い知らされたぜw

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 03:50:54 ID:zmNYuzBE]
いや、それ普通に地雷だろ・・・
延々てそんな状況なったら手止めるだろjk

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 03:50:56 ID:d1SeqE/6]
>>183
頑張れ。
残月はS2会心40%通常LV2の表残月、
S1放射3の裏残月とどちらも使えるから作って損はしない。
使っているとたまにグラサンのおっさんも出てくるしな。最近見ないけど。

>>182
物欲センサーなのか、ようやく1個出る→お守り掘る→また出る
ってなった。諦めず、ひたすら掘るんだ!神おまも出るかもしれないし。

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 03:52:59 ID:0FYTq6KN]
>>185
私ガンナーもやってるけどアドパで散弾使う時点で地雷だと思うの

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 03:55:17 ID:ZJCPAhkn]
アーマー付攻撃しかない近接だけならともかく普通散弾はつかわない

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 03:56:47 ID:vJwF1Sxg]
>>130
あの 音いいよねww なんか和む
なんか仕込み銃みたいで好きだわ

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 03:57:07 ID:wOPX6P5f]
そもそもPTプレイでは剣士は左右にフラフラしすぎない程度の意識で
ガンナーが剣士を射線に入れ無いよう気を配るべきだし



192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 03:57:54 ID:75ZnZx/u]
太刀と弓の地雷ホストコンビも酷かった
ランスで終始曲射と切り下がりで動けなかったな

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 03:58:20 ID:d1SeqE/6]
散弾・徹甲榴弾・拡散弾を情け容赦なく撃ってくるなら、
はじめからガンナー部屋を立てて下さいよ部屋主さん・・・ってあるよね。

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 04:00:47 ID:7WCkoh7V]
そもそもホストコンビの時点で大層な地雷だと思うの

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 04:07:22 ID:Z+1WzI7J]
kaiやってると弓の曲射であんまり気にならないやつと
AGでスタミナ削られまくりのやつがあるな
曲射の種類で変わるのかな
弓はまだ触ってないから分からんのだが

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 04:08:38 ID:sr1YEuAS]
ホストトリオの三馬鹿率は異常

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 04:10:28 ID:I4YjqjX/]
弓どころか飛び道具を一切使ったことの無い俺にはさっぱりだ

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 04:15:05 ID:wOPX6P5f]
>>195
放散・集中・爆裂があって、集中以外は味方に当たりそうなんでノーチャンス
集中も味方に当てるとスタミナごっそり削るんでちゃんと狙えなきゃノーチャンス

曲射はそんなに多様する攻撃じゃないはずなので、曲射ばっか撃ってる奴は地雷
剣士のデンプシー系列振り回し厨より立ちが悪いね

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 04:16:41 ID:vJwF1Sxg]
>>168
ハンマー使いだったんだが
神おまさがしてたら 偶然発見してそのまま使ってみたら意外といいので
ガンスのよさにはまってしまって 今じゃ竹槍で砲撃してる



200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 04:20:24 ID:gxXeiGzW]
いや、クエ終了後にTCで謝ってくれたから、
こことか、俗に2chでいう地雷プレイヤーではないと思った
つぎからは麻痺ガンサポートに変更してくれたし、散弾も一切使用してなかった
でも麻痺ガンサポートっていうのも気を遣うもんだよね
もし射線軸に入って邪魔したら一発無駄弾使わせちゃうことになるんだし
もちろん、尻尾切りやすくなったりとメリットも半端無いけどね

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 04:21:57 ID:lCApQdDW]
ギギネブラ亜種のガー不放電は回避性能無しのステップでも避けれるんだな。
原種のが強いギギネブラたんかわいい



202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 04:39:09 ID:Rz5Rmq17]
なぜフルフルにしたし
どう考えても電撃より毒のが強いしなぁ

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 04:44:23 ID:kwZ+uhUj]
最悪くらってシビレて攻撃食らっても
毒>解毒飲む>回復薬よりも
シビレる>追撃>回復薬の方が色々と隙も少なくて
結果的にダメージも回復中のリスクも少ないんだよなw

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 04:54:25 ID:STYzjz55]
電撃ギギネブラでまた薄い本が出るな

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 05:02:29 ID:vJwF1Sxg]
俺の足軽スタイルを友達に披露したら、
お前それ ベトナム兵みたいだとかいわれたけど、
ベトナムの兵士っていまどき竹槍と笠被って 足軽みたいなことしてるの???

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 05:05:44 ID:VFnDDReC]
突きと回避を味わおうと
ガ性1・回避1・本気1・AG作ってみた
ジンオウSキャップ・スティールS一式・ジンオウS
本気がどんなものかと思ったら武器が光ってるんかな?
雷やられのほうがかっこいいなw
効果はエリチェンされた時にランナーが頑張ったくらいか
それよりも白おぱんつが目立ってしょうがない

今見たら回避距離9で止まっててちょうど距離6のお守り持ってた
これは遊べる

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 05:13:00 ID:F3vJRqYu]
炭鉱夫の産物で匠5砲術6の良おまがあったので装備作ったった
槍の時は回避主体だったのでどうかと思ったけど、存外入り込みやすくて良かった
モーション増えてガチャガチャやるの楽しいです
叩きつけの後の回避受付時間が長くて良い

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 05:20:08 ID:pciZHeYB]
回避性能+1・回避距離UP・納刀術・砥石使用高速化
っていう装備作ったがこりゃ快適だな
納刀+6のお守り使ってるが、もっと良いお守り使えばスキルも優秀になるんだろうなー

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 05:26:05 ID:rjPGBhxP]
>>208
スラアクに有効そうなスキル群だなそれw

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/12/31(金) 05:34:39 ID:oIbp2+aw]
アーティアとスティール腕とベリオ組み合わせてガ性+1、ガ強、回避+2発動できたので、これでほとんどのモンスターに対応できるはず…
ガ性+2でものけぞる攻撃多いから+1で充分かな、回避も+1にして心眼付けてもいいかも

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 05:40:41 ID:oIbp2+aw]
ageてしまった、申し訳ない



212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 06:11:26 ID:W5RRQ2/K]
残月作った記念、素材も緩いし優秀だしでちょっぴり幸せ

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 06:16:07 ID:1zp1h5SB]
>>206
本気についてはwikiに詳しく載ってると思うが

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 06:51:34 ID:pciZHeYB]
>>209
今ではスラアク用装備として使うことのほうが多いという罠

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/12/31(金) 07:15:38 ID:qVLSpm/N]
マルチでの相性悪すぎでガンス
みかた吹っ飛ばしまくってしまうでガンス

だから毎回、振り上げ→砲撃→QR→叩きつけ→人がいなけりゃFBのくりかえしでガンス

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 07:28:20 ID:Se7pnubr]
吹き飛ばし付きの武器は他にもあるし
相性そこまで悪くないと思うけど
むしろ他武器が叩かない部位にダメージ通せる分相性は良いんじゃないか?
金銀の頭とかディアの頭とかガンキンの頭とか

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 07:29:59 ID:H/651Vma]
ちょっと前の板で「尻尾に砲撃当てるようにしたら早く切れるようになった」って発言あったけど
尻尾って斬撃ダメージの蓄積で切れるんじゃなかったっけ?
砲撃ダメージや打撃ダメージでは切断に直接貢献しないと思ってたけど

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 07:35:06 ID:Se7pnubr]
>>217
気のせいでFA

というかマルチとかだと尻尾に砲撃当てれるぐらいの余裕がないと
微妙なラグのせいでホスト側から見て尻尾に当たってなかったりするし
その辺りの勘違いだと思うよ

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 07:36:04 ID:cob41MNK]
短くなった気がするだけだろ

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 07:41:29 ID:H/651Vma]
>>218-219
スッキリした〜ありがとう

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 08:00:23 ID:bjt92vyd]
黒wikiとこのスレの砲撃の威力の表示が違うようだけどどっちが正しいの?



222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 08:20:20 ID:vBZEuz+o]
いや、同じ数値にしか見えないんだが…
もしかして砲術スキルが乗った状態と見比べてる?

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 08:33:35 ID:bjt92vyd]
>>222
本当だ、すまんかった

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 08:35:00 ID:kefZRuF7]
拡散でも溜め撃ち全然使ってないんだけど、多用するようなものなの?

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 09:02:52 ID:bjt92vyd]
業物
砲術王
ガード性能+2
オートガード
ボマー

というスキル装備ができたが…ボマーなんてつかわんよな……

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 09:07:00 ID:d28ma2CB]
オトモの笛スキルで悩んでるんだが、
ガンランス使いにとって攻撃うpと防御うpどっちが大事かな?

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 09:09:29 ID:vBZEuz+o]
>>24
要所〜要所で使っていけば充分狙う価値のある威力だけど
それで被弾したり、攻撃機会を逃がす様であれば、使わないでおk

徐々に慣れて組み込んでいければイイんでないかい?

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 09:10:30 ID:vBZEuz+o]
ありゃアンカーをミスった、>>224へのレスね

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 09:18:27 ID:WX6HJ/cJ]
ウカムガンランスって使えるの?放射4だけど
会心って砲撃にはつかないから関係ないんだっけ?

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 09:19:01 ID:M4Nz24zW]
ガンスコンプまであと二本…っ
仙砲さんなんでガンキン亜種の顎なんか必要なんすか

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 09:19:20 ID:kefZRuF7]
トン
ステップ派生あるから使いこなせるようにはなりたいんだけど、
溜め→発射→QRしてまで使うもんなのかと思うとどうもね



232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 09:21:18 ID:PnLulihS]
無印からやってきてガンス触れたこと無かったけどやってみたら面白いのなww
砲撃とかの仕様がよくわからんが積極的に使っていった方がいい?
それと砲術王と斬れ味だったらどっちが需要ある?

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 09:21:39 ID:9/Vyf+4O]
ガンランスでキークエの消化だけでHR6にあがったのですが、一度もガンサーとPT組むことがありませんでした。
まぁ最初は大剣か太刀スタートかなとも思うのですが、上手いガンサー方々のプレイを見て勉強したいのですが、アドパの募集をここでやってもいいですか?他スレがあれば教えて下さい。


234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 09:25:08 ID:4gYHRmeY]
>>225
睡眠猫作ればいいんじゃね

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 09:47:20 ID:QSJJe5mw]
>>232
砲撃の重要性ー武器と自分の立ち回りとかで変わる
スキルーお好みでどうぞ

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 09:56:48 ID:qscfZPZl]
砲術王、斬れ味1、AG、ガード性能のスキル装備作ったんだがアドバイスくれ

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 10:04:32 ID:NzEien7F]
>>225
ハブル相手に無双出来るな

ダブル王装備作りたいんだがガ性と組み合わせるとどれも見た目が終わってるな・・・
まだ完成してないんだけど破壊王使ってる人使った感じはどう?

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 10:06:10 ID:4/R9a5YZ]
>>225
俺と全く同じスキルだわ
ボマー一回も使ったことないけど・・・

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 10:07:47 ID:bjt92vyd]
せめてボマーが砲撃にも効果があったらよかったのにな

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 10:12:17 ID:Sda6LLWa]
竹やり竹槍の装備ってどんなのになりますか?
アグナUどんぐりSみたいな感じ?

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 10:18:38 ID:4/R9a5YZ]
>>240
俺はスカル、どんぐり、スティS、アグナ、ガンキンU
スキルは砲術王、ガ性2、業物、AG

見た目は女だがスカル以外悪くないと思う、




242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/12/31(金) 10:21:08 ID:9wgqBaYN]
やっと…やっとオベリスク作れた!
長かったぁ…まさか気分転換のウロコトル15頭クエで手に入るとは…
秘境様々!!!

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 10:21:54 ID:4/R9a5YZ]
>>241
後半文がおかしくなった・・・
察してくれ

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 10:27:17 ID:wB5cWUKj]
まだAG使ってるカスがおんのか
ここはゆとりスレか

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 10:30:31 ID:TNG/ilcd]
回避性能でゆとってる人間もいますぞ

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 10:32:43 ID:QKrpgMgv]
ガ性でゆとってる人もいるよ

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 10:34:39 ID:dYzqPD6Z]
ゆとり(笑)
いい歳したおっさんが朝からAG批判っすか^^;きついっすね^^;

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 10:35:35 ID:bjt92vyd]
むしろガードや回避するのがゆとり

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 10:35:45 ID:07NgtL+B]
しまった
PCをアパートに置いてきたからスキルシュミレータ使えぬ。

最終竹槍
オベリスク
ティガ
ウルク
と作ったが相変わらずの呪いのドングリ。

シルソルで固めるのとかどうかな?
ドリル作る価値はあるかなあ

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/12/31(金) 10:43:51 ID:n6HNYQfB]
やっとまともなガンス装備らしきものが出来たんだけどこれでいいかな?

ダマスク
ドングリS
スティールS
ダマスク
荒天【袴】

切れ味レベル+1、砥石高速使用化、ガ性+2、砲術王


251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 10:44:08 ID:QSJJe5mw]
>>249
そこで携帯で使えるシミュレーターですよ



252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 10:48:53 ID:TNG/ilcd]
ああ増弾ピアス中毒になっちまった
裏残月フルバの音が素敵すぎる

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 10:53:43 ID:qHaNAcVo]
>>250
使うガンスによると思うけど突くのか撃つのかどっちかに特化させた方が強くなると思う

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 10:53:58 ID:07NgtL+B]
>>251
あんのか
ぐぐってくる

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 10:58:29 ID:sW8eaMRl]
>>254
たしか今落ちてたよーな気がする。


256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 11:01:21 ID:Z+1WzI7J]
>>250
匠付けたら白ゲージ維持しないともったいないし
砲術王つけたら砲撃しないともったいないし
何気に運用難しい組み合わせだな
オベリスクでアグナ亜種の氷剥がすまでは砲撃、剥がしたら斬撃って感じの使い方ならありかもしれん

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 11:01:29 ID:f3rhzNgb]
ガンス200回使って今初めて、叩きつけが方向修正出来る事を知りました。

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 11:04:38 ID:TK1JwfxD]
>>141
実際、あいつはどこを面白いと思って作ったのかわからんな

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 11:05:45 ID:WRT0E5E2]
>>257
そのレスで始めて気付いた

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 11:07:22 ID:g3AqDdWO]
>>250
十分過ぎる




261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 11:11:27 ID:NzEien7F]
ハプル好きで二頭狩りやりまくったのに人気無いのか・・・(´・ω・`)
設置した爆弾の後ろで盾を構えて待ち構え、食べに来るのをニヤニヤ待つのが良い



262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 11:15:33 ID:riG6Wa4W]
砲術王AGガ性2で+業物か砥石高速つけようとしてるんだけど
残月みたいな素でゲージ長いのにはどっちが有効なんだろう?
逆に竹槍にはどっちがいいのかな?

意見きかせてください
シミュってみたら業物には武器スロ2必要だった

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 11:17:57 ID:mT59yrtc]
裏残月と古代式殲滅銃槍だとどっちがオススメ?

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 11:19:29 ID:cSxMOT2w]
>>263
拡散と浪漫的な意味でドリル

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 11:21:08 ID:dYzqPD6Z]
>>262
確か拡散の切れ味消費が3で業物有だと1だって聞いた気がする
だから実質切れ味3倍なのとつけやすいから業物のが良いと思う
面倒な場合は砥石でおk

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 11:24:17 ID:Z+1WzI7J]
>>262
砥石と業物どっちか一方しかつけれないなら業物だろ
砥石+αと業物なら迷うけど

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 11:25:39 ID:v8Q+8z2d]
潜る大型で面白く感じたのなんてドドブラしかいませんし
あれくらいの頻度ならまだイライラしなくて楽しい

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 11:25:50 ID:mT59yrtc]
>>264
さんくす、作ってくる

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 11:27:04 ID:qHaNAcVo]
一番不潔なのがストレス
コンガとかウラガンキンとか最低

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 11:28:54 ID:bjt92vyd]
竹槍だと切れ味ゲージがひどいからなぁ…せめて緑が長かったらよかったんだけど
もっぱら古代式殲滅銃槍ばっかだわ

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 11:34:05 ID:lKiP1yf/]
ガ性2砥石とガ性1業物ならどっちがいいだろ



272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 11:38:31 ID:Z+1WzI7J]
>>271
AG使うなら前者
でもズサーや削りなんかが許容できたり
もしくはそういう攻撃をステップ回避する腕があるなら後者でもおk
だと個人的には思う
実際自分で両方で試したほうがいいと思うよ

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 11:38:46 ID:riG6Wa4W]
>>265-266
ありがとうございます

武器スロ2以上あるのwikiで見てみたら、残月竹槍以外にもけっこうあるのね
ガンチャリとか古代式殲滅も入ってくるとは

業物つくりにいってきます
ネブラさんクチよろしく






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<248KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef