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【MHP3】オートガンランス専用攻略スレ



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/05(日) 01:51:24 ID:MQEdGmxe]
ここはモンスターハンターポータブル3rdのオートガンランス専用スレです

2009年、猟場はラオートの炎に包まれた。あらゆるガンランスは絶滅したかに見えた。
――しかし、ガンランスは死に絶えてはいなかった。
XX年の歴史を刻み受け継がれて来た、恐るべき恐るべきスキルがあった。その名をオートガード。
弾倉に連なる五つの弾薬はひとまず置いといて、一子相伝の自動防御をめぐって悲劇は繰り返される―――


703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 16:55:11 ID:Z7NsiiGn]
討伐時間は?

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 16:59:47 ID:nja4j3ty]
>>703
そこはお察し。タイムアタックには向かない。
元々尻尾以外のお手軽部位破壊装備だしな

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 17:19:52 ID:PuM7VwQc]
>>699
既出だけど納刀状態から溜め砲撃ができる貴重な派生よ
○連打じゃなくモーション序盤の前進部分のうちに○押せば水平砲撃になる


706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 18:55:19 ID:NpQR1Kby]
>>703
俺は尻尾諦めて15分切るくらい

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 18:59:42 ID:NpQR1Kby]
連失礼
>>699
踏み込み中にR押しながら○で踏み込みタメ砲撃

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 19:01:38 ID:foUiER+R]
これ駄目だろ。
トライ未経験の俺が初見でジョー一死もせずに倒せるんだぞ?
向きに気を付けて○押すだけで

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 19:18:58 ID:8sk3dx9I]
ジョーは弓でも大分楽だろ

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 19:48:43 ID:8heRwkrB]
AGガンスやってみたいんだけど、
武器は何がいいの?いっちゃんええやつ教えて(´・ω・`)

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 19:54:00 ID:nja4j3ty]
>>710
つ 福福アイリューシカ



712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 20:11:30 ID:m/n+Jsbr]
>>710
ブラックゴアバスター
素材はちょいレア度高めだけどね

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 20:17:09 ID:ot0y0XcK]
>>710
スカーレットブーケ
正直性能は微妙かもしれんが名前がイカす

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/02(日) 23:30:10 ID:hPStkV1N]
>>708
あいつただのデカいドスジャギィじゃん
お前いままでどんな立ち回りしてたんだよ

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:45:44 ID:PuM7VwQc]
むしろ今回銀レウス除けばP2G経験者なら
AGの有無関係無しに初見無乙はザラだよな


716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:57:10 ID:XGPXmkpH]
正直、MHP3GでAG無くなると思うヤツ挙手!










717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:57:18 ID:8sqSSjR0]
今作のジョーさんは防御半減時の威力=トライの通常ジョーだからな。
初見3人でも乱入ジョーに5分針だしまじで弱い
ただ大回転のスタミナ削りは異常、ただそれだけ

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:59:20 ID:TBV80uou]
無くなっても問題ないけど、続行でAG否定派の悔しそうにしてるのを見たいから続行して欲しいかなw

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:10:48 ID:o8jceCvu]
>>715
それはいえてるな
むしろAG使ってわざわざ無乙だったというやつは恥ずかしいかもw

>>718
たしかに無くなった無くなったでそのときに対応すればいいんだけなんだけど、
それとはべつに見てみたいかもな
ガンスのすべてのスタイルを愛せなければガンサーとはいえん

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:18:27 ID:bWHZNqUg]
AGガンス使ってたら村ギギネブラで3乙しました

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:35:51 ID:11XM0niA]
>>716
わざわざココの漢達(ガンサー)に聞いてどうする。
その時のガンスを愉しむだけだ、どうということはない。



722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:47:01 ID:0QFwGsKr]
今回2人ならアルバとリオンですら5分針余裕過ぎるレベルだからなぁ。ティガとか残念レベル

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:58:08 ID:MYQgjAk5]
>>710
マジレスするとタツオドシ
AGガンスのための武器性能

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:59:19 ID:MYQgjAk5]
>>720
ガ強つけなよ

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:04:01 ID:w7pHYEM5]
なんかレベル高いなぁ
AGタイムアタックとかしてる?
自分は下手で安全だからつけてるんだけど
金・銀単品で疲労時に落とし穴使ってもやっと15分切るくらい
上手くやればあと5分詰まりそう?

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:05:46 ID:bWHZNqUg]
>>724
今は付けていくよ
当時はそんなもの無くて泣きながら解毒薬飲みながら頑張ったw

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:08:03 ID:NTBy1TEq]
時間縮めたいならボマーつけたらどや

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:15:26 ID:bWHZNqUg]
ボマーとか使える腕があったらAGガンスよりもっと良い武器がありそうな気がするなあw


729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:47:29 ID:j7YsCCjT]
>>727
どんぐりSキャップとどんぐりSメイルが固定されちまうぞ…。

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:05:33 ID:MYQgjAk5]
ボムの起爆って何でやってる?
俺はもっぱらキック!

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:15:32 ID:Jvaiop2x]
>>725
20分切るなら上出来じゃない
特に銀レウスあたりはAGあっても乙りにくいというだけという感が強いし
急いでみても武器がガンスという時点で程度は知れてると思う

>>726
ネブラは遭遇する頃のスキル事情だと
ガンス使うにしてもインファイトしちゃいけない相手なんだよなw
今更だけど懐に入らないように戦うとガード系スキルなしでも
意外とあっけないんだぜ




732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:19:31 ID:5YL4sC5z]
>>730
せっかくAGあるなら砲撃すればいいじゃない。
間に合わないときはけりでいいと思うけど

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:36:28 ID:w7pHYEM5]
>>730
ペイントかな。置いて逃げて投げる
爆弾はめんどくさいから普段使わないけど
タルGは一応2個常備してて使うのより戦うのがメンドクサイ相手に使うかな
たまにジエンにペイント付いてたりしてアレ?って思うw

>>731
だんだんタメを撃てるポイントが分ってくるね
斬り上げ砲撃で落とすってのを金でやろうとしたら地獄を見たw
これはもう割り切って平撃ちを脚かシッポにあててガマンしてる

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:43:37 ID:Hi4C7CNI]
AG竹槍おすすめ装備くれ


735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:45:01 ID:5YL4sC5z]
>>734
マルチはお帰りください

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:48:55 ID:w7pHYEM5]
>>734
どうぞ
ランクとかも伝えておくといいよ
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293904503/

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 11:31:14 ID:4ly8P5tY]
とりあえずジョーは弱い。弱いけど

下位装備で終焉のジョー倒してからそれを言え。

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 14:24:16 ID:R6tM4haZ]
>>737
下位装備でじょーだと
削りがきついかな?

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 14:29:55 ID:Jvaiop2x]
しかしその理屈で行くと裸にユクモノガンスで楽勝の相手以外は
弱いといってはいけない事にならないか

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:11:32 ID:w7pHYEM5]
>>738
ガ性2で削られるのって四股踏みくらいかな?
あれは真下でガードするものじゃないし

いや、俺は無理だけど

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 18:21:48 ID:nLu/fhc1]
攻撃を喰らって、AGが発動したら、その時だけガ性+のボーナスを無くすべき

直接ボムを撃つと協力だが、オートボムだとしょぼくなるみたいな感じにすべき



742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 18:29:50 ID:OG9nQurY]
竹槍用のスキルって
匠、斬れ味、研ぎ師のどれを優先したほうがいいの?
竹槍作成パピコに防具一式新調しようと思ってて

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 18:46:10 ID:w7pHYEM5]
>>742
他に付けたいスキルと作れそうな防具と相談かな
匠で50伸ばして3ずつ減らすか、業物で長さそのままで1ずつ減らすか
他にスキルまわしたいから砥石だけで済ませるか

とりあえず砥石だけで試してみるのがいいね
「忙しいわ!」ってなった時に業物や匠に手を出してみるとか

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 19:03:06 ID:OG9nQurY]
じゃあとりあえず研ぎ師つき防具を作ってみるわ

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 19:03:16 ID:rDItZfpF]
>>742
斬れ味+1と業物両方試してみたが、業物の方が赤になるまでの時間が長く感じる
業物の方がつけやすいし、どっちか選ぶなら業物でいいと思う

いずれにしても研ぐ頻度の問題だけだから、高速砥石は必須

なので、高速砥石>業物(斬れ味)>斬れ味+1(匠) の順

竹槍なら戦い方は限られるし、できれば前2つは欲しいと思う

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 19:37:49 ID:11XM0niA]
>>741
マイナス調整は必ず叩かれる、バランスも良くはならない。
消極的提案は軽々しく言ってはいけないよ。



747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 19:42:13 ID:u/FwWWFp]
AGだってスキルポイント喰うんだからねぇ…
スキル発動しないとできない動きがあっていいと思うけど
せいぜい発動を+15にするとか程度でいいんじゃねーの

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 20:04:00 ID:w7pHYEM5]
>>747
お守り枠を埋めてるから今のままでいいと思う

回避性能がないと避けれない攻撃が存在する
ガード強化がないとガード出来ない攻撃もある
それぞれ他の対処法もある
AGがないとガードできない攻撃があってもいいじゃない

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 20:12:04 ID:lrI8+S4E]
でも流石に○連打してるだけで初心者でも勝てちまうのはどうかと思うのぜ、
そりゃあそれだけだと時間かかるしここ見てるような奴はそんなつまらん戦い方してないだろうが
さすがに○連打してるだけでガード方向さえあってればほぼ攻撃食らわないってのはどうかしてる。
砲撃連打でAGできないフレームがたいかんwで数フレもないんじゃねってレベルだし
さすがに10〜20Fくらい隙もつくるべきだと思うわ。
突進にあわせて砲撃打って攻防一体ってスタイルは面白いから完全に潰すのはもったいないし反対だが

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 20:21:30 ID:1xgXnaDU]
そうだな。もうちょっと隙があればよかったのに。
間違えてリロードが出ちゃった時しか攻撃喰らわないからな。

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 20:23:03 ID:5YL4sC5z]
砲撃中のAGなくしてQR中のみにすればガード突きくらいになってちょうどいいんじゃないかな



752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 20:33:08 ID:u/FwWWFp]
>>749
そのプレイスタイルじたい、ソロ専でしか使いようなくね?
タゲ自分だけじゃないし、味方巻き込むし。
ソロでしか役に立たない以上そんな規制しなきゃならん動きだと思わんが。

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 20:38:33 ID:SaV9Ex//]
>>749
結果には過程が付きものだろう?○連打だと安全に勝てるが時間がかかる、突きをおりまぜて柔軟に戦えば時間は短縮されるが倒される危険もある。
このゲームがネトゲーなら修正を望んだかもしれないが、今作はPシリーズ、ライトユーザー向けな作りでありソロでも勝てるような救済措置があったほうがいい。
それがAGガンスだったのかもしれない。
文句があるのなら使わなければいいだけのこと、一番性質が悪いのは他人がAGを付けてる場合に変な難癖を付けるような人間。
まぁこのスレにはそういう人はいないと思うが、ガンススレで1日1回はAGの文句言ってるやつがいるからな、あいつらは親をAGガンスにやられたんじゃないか

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 20:43:44 ID:1xgXnaDU]

回避距離とかつけた弓のがチートじゃね?
火力あるわ攻撃喰らわないわで

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 20:49:23 ID:FWGJ1WpV]
今○連打じゃなく意図的に無茶して手数だして砲撃でしめるっての
ためしたんだけど、手数が倍くらいになるな。
すごい人がAG極めたら相当大変なことになる気がする。

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 20:51:48 ID:lrI8+S4E]
>>752
規制するべきか規制するべきじゃないとか正義を語りたいんじゃなくて今の隙のなさは「ゲーム性」として面白くないと思う。
敵の攻撃が来るから砲撃でカウンターを狙おう←面白い
敵が何してくるかわかんないけどどうせAGあるしとりあえず○連打しとくか←つまらない

という個人的な感想、もうちょっとリスクもあったほうが個人的に面白いと思うだけで
AGランス自体は自分も使ってるし次回以降も残して欲しい面白いスタイルだとは思っているんだよ。

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 20:53:32 ID:5YL4sC5z]
砲術特化にすると○連打でもそこそこの時間(20分弱)だせるから
素材集めたいだけの人はそれで十分だと思ってるんじゃないかなあ

好きなスタイルを極めるのが一番面白いと思うんだがね
何もガンスじゃ○連打よりはやく倒せないわけじゃないし

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 21:06:06 ID:wLZEsl8X]
つまらないなら使わないだけでいいだろ
規制されて封印されないと気が済まないとかアホなの?

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 21:15:37 ID:o8jceCvu]
>>758
たしかに個人個人で封印なり縛りなりなんなりすりゃいいだけの話だよな
規制して欲しいとかいう個人的希望を押そうとするひとたちは、
ほんとうに自分の思い通りにいかないと納得しないひとたちなんだろう
そういう身勝手なひとたちはほんとうにガンススレでよく見るけど

ただ、個人的にはQRとFBと叩き付けと溜め砲撃排除して、
砲撃のあとにステップができるようになればAGはなくても許せる
ようするにAGがないと砲撃の隙がありすぎるのがよくないとおもうんだ

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 21:28:41 ID:5YL4sC5z]
叩きつけとFBは確かにないほうが強いかもしれんが
せっかくかっこいいモーションが増えたのになくなるのはさびしいな

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 21:46:41 ID:w7pHYEM5]
皮肉にもAG攻略スレだからねwスレタイが
>>1,2は痛いけど
AG付けた装備や戦術はガンス本スレでは危なくて出来ない
なのにここで是非を問われても困る



762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 21:51:17 ID:PTV8v6bl]
なんつーか、カプコンの怠慢だな
仕様だとしても、モーションキャンセルガードとかバグに思われても仕方ないレベル
ちゃんとランスのカウンターみたいに何かしらのモーション作れよ

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 21:57:26 ID:SaV9Ex//]
ランスのカウンターは溜めるようなモーションだろ?
つまりガンスの場合砲撃自体がモーションなんだよ!砲撃とガードがあわさり最強にみえる

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 21:57:39 ID:wLZEsl8X]
つーかたたきつけとFBにステキャンさせろよ
出が遅くてキャンセルも出来ないってどんだけー

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 21:59:13 ID:5YL4sC5z]
ステキャンできるようにするよりデメリットに見合う威力にしてほしいな

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 22:02:07 ID:wLZEsl8X]
叩き付けはハンマーの縦3と隙とか出しにくさも同じなのに
打撃属性もついてないし威力もしょぼいから萎える
転んだ時のコンボも突き突き砲撃のループの方が強いし
雑魚大型をいじめるのにしか使えない

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 22:07:38 ID:YGiu8e78]
>>761
元々は隔離スレだったし>>1辺りは厨をひきつけるためにわざと書いたものだろ

オートガードと若干離れ気味だけど叩きつけはもうちょいなんとかすべき。
叩きつけ後に薙ぎ払いみたいなモーションへの派生もできるようにして、
その薙ぎ払いとQRにはガード効果をつけてほしい。
あとはガードしながら砲撃(連打不可、QRへの派生不可、ランスのガード突きみたいな感じ)も追加して、
AG無しでも砲撃をどんどん使っていける武器にしてほしいな。

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 22:10:56 ID:jPpJeVuK]
ここは竹槍の素晴らしさを語る場所じゃないのですか


769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 22:14:54 ID:Mjqdr43q]
AGが無いと竹槍が死んでしまうというのに!

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 22:27:13 ID:Jvaiop2x]
>>762
現状のカプコン最大にして唯一の怠慢はいまだに
ガンスのAG使用時の挙動が仕様であることを公式サイトに
書かないことだろう
メール応対に書いてることを掲載するだけで
バグだのチートだの果てはAGそのものの是非を言い争うとか
アホらしいことが続いてる状況を文句はカプコンに言えの
一言で終わらせられるようになるのに




771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 22:34:20 ID:PTV8v6bl]
>>766
ハンマーの縦3は射程短くてミス率がぱないから比較にはならんだろ
まぁ叩きつけのモーション値に関しては、あのモッサリモーションなら今の1.5倍くらいあっても良いとは思う
回避に繋がるのも遅いし



772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 23:11:18 ID:11XM0niA]
>>770
同意

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 23:18:28 ID:rDItZfpF]
あの竹槍の設定を見れば、AGの仕様にも納得いくところだと思うんだが

あんな武器AGの例の仕様無しじゃ使い物にならん

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/03(月) 23:24:48 ID:mNrj3yVv]
ところで叩きつけの威力ってなんぼでしたっけ・・・

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 23:28:24 ID:5YL4sC5z]
>>774
本スレのテンプレに書いてあるぜよ

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 23:44:53 ID:gsMG0/xo]
>>702 の装備 アルバとやるのに良さそうだな
と思ってシミュしたけどヒットしなかった
武器スロ使うのかな
砲術師ならヒットしたけど。

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 00:04:02 ID:rB9oPlcJ]
アドパじゃ嘲笑されるだけで使えないしな、実質ソロ用だしいいんじゃね

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 00:17:08 ID:4/CpxW7j]
頭と尻尾が落とせなくてね…
破壊王だけつけてやってみるわ

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 00:25:44 ID:HwWlsKUT]
>>776
スロ2からだな

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 00:45:30 ID:4/CpxW7j]
>>779
やっぱり武器スロ使わないとダメか…
調べてくれてありがとうね

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 00:47:32 ID:SDPOf2as]
スロ2の殲滅銃槍は竹槍と並ぶ逸品ですね



782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 01:16:25 ID:O7kKQxnK]
銀レウス鬱陶しいんでAGつけて10分で安全に打ち落としてやったわ
はっはっはざまあみろ!

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 01:24:15 ID:JEDa3xS6]
殲滅は竹槍と並ぶというより竹より上でしょ、竹のどこがいいのかわからん過大評価だな
砲撃レベル4とか3と大して変わらんし突きも出来る殲滅のが討伐早いわ

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 01:40:18 ID:SDPOf2as]
オレも殲滅派だ、突かなくても
虎砲持ってたら虎砲も使うな
斬り上げが引っ掛からないってのは大きいし
一切斬ったり突いたりしなくても撃てる長さがハンパないし

本スレはAGの単語そのものを禁止しなけりゃいかんレベルかw
つい書き込んでしまった
気をつけなきゃだな

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 01:52:31 ID:6qeceg8E]
竹槍で突きを当ててしまうと、損した気分になる。

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 01:58:32 ID:wSZhYd21]
殲滅はスキルどんな感じでやってるのかい?

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 02:04:06 ID:6qeceg8E]
殲滅は切れ味、スロ2、拡散3とハイレベルで安定しているのがいいですね。

スキルは破壊王、砲術王、ガ性+1、高速砥石、オートガード
を愛用しています。

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 02:09:00 ID:SDPOf2as]
>>785
お守りAG固定で
武器スロ2・スティール一式・ガンキンUを使って
ガ性2・砥石・砲術王・AG(超普通ねw)

で、頭に腹減り無効のファンゴ様被ってるw
15分くらいだと2段階目の腹減りが始まるから
1段は許せても2段目は処置しないと危ないしドリンコ作るのめんどくさいし

増弾被れる構成だね、持ってないけど

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 02:18:30 ID:wSZhYd21]
なるほど業物無しでいけるのかthx
とりあえず殲滅作ってくるー

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 02:19:44 ID:4/CpxW7j]
ずっと虎砲使ってたけど
>>781 を読んで早速殲滅作りました。
まぁ破壊王いらないときは、虎砲かな

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 02:36:15 ID:0lM03P6j]
金銀ジョーに行くときのオススメ武器教えて



792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 02:37:02 ID:0oFKuLWB]
>>786
ガ性1砲術王切れ味+1砥石高速AGもしくは
ガ性2砲術王装填数UP砥石高速AG


793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 02:51:23 ID:c7Q3DYvS]
>>791
アサルト
冗談じゃなく見た目が最も重要だとおもう
効率なんて捨てちまえ
俺はね

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 02:55:42 ID:SDPOf2as]
よくある話だけど
書いたあとティガ原種亜種同時クエに行ったらアギト出た
虎砲ゲットしました
砥石も切ったスキル考えてみるかな
でも快適スキルだから移動時でも気持ちいいんよな、高速砥石

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 02:58:46 ID:MDeRXGjS]
>>786
俺は心眼、ガ性+2、砲術王、砥石高速、AGかな。
砲術メインでも立ち回れるしなかなかオススメ。

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 05:29:20 ID:4qnTxjDe]
>>792
前者いい感じ。
よかったら構成頼む。

なんかどことなくどんぐりダマスク臭がするけどw

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/04(火) 06:18:34 ID:KN4+TYKv]
どの敵相手でもオベリスクで行ってるんだけど、殲滅のほうがいい?

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 10:16:39 ID:r1QOzoF6]
どっちもイケメンだけど方向性が違うから見た目はカバーできないが
ダメージ効率ならすごく龍弱点な奴以外はだいたい殲滅のほうが強いんじゃね


799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 13:55:59 ID:wvZ/rcCl]
トライやってなかったから、今回から部位破壊に目立つSE入るの知らなくて
ゲーム途中までそのSEにも気づかなかったんだよ
で、竹槍担いでやってる時にその音に初めて気づいだんだが
同時に切れ味落ちたから、竹がへし折れた音なのかと勘違いしたわ

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 15:59:59 ID:Lx2S9UHm]
>>792
後者が切れ味低い時は良くて好きだな…こっちも頼みます。

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 16:12:27 ID:IzungRpR]
>>796
>>800
安心してくれ。どんぐりはつかわない。今シミュ使えないんであってたかわからんが
前者がダマスク、スティールS、スティールS、ダマスク、荒天
後者が増弾、スティールS、スティールS、バンギス、ガンキンU
だったはず
珠は自分で考えてくれ。殲滅用なんで武器スロ2必要ね
後者はガ性1で我慢すればスロなしでいける



802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 16:23:20 ID:Lx2S9UHm]
>>801
即レスサンキュー。

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 18:51:40 ID:kKEzptym]
へたれハンターだが終焉クリアできた
AGありがとう







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