- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 19:49:59 ID:+s18HhYs]
- PSP専用ゲーム、モンスターハンターポータブル・2ndの片手剣、双剣専用スレです
荒らし、既出の質問はコロリーンで華麗に前転回避 他武器の話題は該当スレへどうぞ 次スレは>>970を取った人が立てること 規制中、または立てられない場合は速やかにパスして下さい。
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/06(金) 01:18:26 ID:iano4uxP]
- ゴールドイクリプスでG級ナズチの足斬ってたら一戦討伐できちゃった
できるもんなんだな ・・・うん、まあ、瀕死にしてから二戦目で物欲装備で大宝玉リタマラする気だったんで ヤッチマッタな感じなんだが
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/06(金) 01:18:50 ID:JHYMDayg]
- 切れ味白でナルガのブレードが斬れる
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/06(金) 01:34:07 ID:W44PEIHk]
- >>847
尻尾切ったら攻撃止めんと・・・ 大宝玉狙いだからって目安となる尻尾を切らずにおくのはそういう事故がおきてしまう
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/06(金) 01:45:27 ID:LttHYVGk]
- >>840
というより複数の小さい議論を一度にやってるから長文化してグダグダになってるだけ 「〜だから〜だろう」と意見するのは的外れじゃないと思うけどな そういう考えを持ってるって事はそれに行き着く何かしらの理由がある訳なんだし それが単に使った感想だったとしても根拠を添えて論ずる事で考えに変化があるかもしれない >>843 >>681は双剣と太刀に絞って論じられてるように思うんだが…… ランスが出てきたのは足踏みでノックバック云々に噛み付く人が現れてからだし 片手とランスは武器の特性がかけ離れてるから火力と盾の性能程度しか比較しようがないわな つーか元は 上に長い攻撃を追加する程度では他武器が片手の下位互換にはならない 程度の話の筈なんだが スレチだが「手数が太刀以下」「ダメ武器」以外に関して「うんそうだね」以外の反応がありえるのかそれ >>846 ・蟹種(ザザミ&ギザミ)、猿系(特にラージャン)に強い ・大連続に向く とりあえずこれは違うんじゃないか
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/06(金) 01:54:28 ID:W44PEIHk]
- >>850
「手数が太刀以下」「ダメ武器」以外に関してはさておいて 「手数が太刀以下」「ダメ武器」になんだとって反応してgdgdしてるのが現状 さらにそれ以外の部分にも「その代わりこれがある」←→「方向性が違う」とか、 とにかく“議論”になってない あ〜「〜やれば上手く使える」とはちと違うか でも大連続は「相性がいい武器がばらばらの相手でも」という意味において アリだと思うけど・・・
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/06(金) 01:57:25 ID:MYoB3+Xz]
- だから結局何が言いたいんだっつーの
グダグダ長文並べてそれっぽいこといってるけど さっぱり意味分からんわ
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/06(金) 02:15:07 ID:0a8PBVMn]
- >>852
要約すると 俺の意見は100%正しい。 反論する奴は池沼。
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/06(金) 03:06:34 ID:MYoB3+Xz]
- >>853
なるほどね ようするにバカばっかってことだ
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/08/06(金) 08:30:00 ID:8Tu2cc1s]
- >>11
上位双剣のヤツザキのデータがブレイドエッジ改のままじゃね、今更だけど
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/06(金) 11:35:22 ID:ECnWmlRH]
- 片手剣でクシャ一戦討伐って、やっぱり飛んでタッチダウンしてこなかったら即閃光で落とすのかな?
装備は見切り+2 匠 業物 耳栓 基本は後ろ足攻撃で、バックジャンプしたら追いかけて頭部に1〜2発、そしてまたブレスなんかに合わせて後ろ足 振り向きには回転切りを頭に合わせて、また後ろ足 こんな感じでやってるんだけど、どうしても撃退になっちゃう 一戦討伐出来る人は何が違うのかな・・・
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/06(金) 14:41:18 ID:CNwga89b]
- ソロプレイで双剣を使ってまともにプレイってできるのかな・・・
今までマルチで罠乱舞とかしかしてなかったけど、普通に使える武器なのかな モーションカッコイイからまともに使えるなら練習してみようかなぁ
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/06(金) 14:46:39 ID:G/U6L7Cr]
- >>857
何をもってまともというか不明だが、下手な俺もソロでほぼ全てのクエを 下位〜Gウカムまでクリアできたから、プレイできんじゃね〜。 普通に使えるかと言われれば、使えるとしか言えない。 まあ、強壮使って、乱舞厨になるほうが、時間短くクリアできるが、 なくても、普通にクリアできるよ。
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/06(金) 14:52:55 ID:CNwga89b]
- >>858
早いレス感謝です 何をもってまともか言うと、まぁソロでレウスやらティガを手持ち罠程度で倒せるかくらいで >>858さんの意見聞くと使えそうですね、3rdまでに腕を仕上げるかぁ
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/06(金) 15:54:06 ID:W44PEIHk]
- 使えるも何も双剣は最強と信じて疑わない奴も居る
無論、特定の条件無しでね さらにその特定の条件・麻痺&罠の間はゲーム中最高のDPSを叩き出すのは周知のとおり まあそれでも個人的には使いたくない(=使いこなせない)けどね 打点低い&ガードできないと不安なヘタレだから
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/06(金) 18:32:51 ID:bHSVeH9/]
- >>851
だから主張に異論がある人ははっきり述べればいいだろ 突然ファビョって人格攻撃始める奴がいるから無駄に荒れるんだよ 議論になっていないという理由が曖昧模糊で文章全体の説得力に欠けてるし 弱点属性バラバラの大連続は無属性が大半の相手に最適解になる武器に遠く及ばないな 『炎と電気と熱線と』『狩人のための葬礼』辺りには毒が大して効かない上に硬いのが混ざるから尚更 >>856 柔らかい頭が低い位置にあって怯むとダウンするのに何で後ろ足なんて狙うんだ
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/06(金) 20:57:39 ID:2cFmp1v9]
- >>857
双剣は相手によって相性がもろに出る
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/06(金) 22:08:49 ID:nXMA15qs]
- >人格攻撃始める奴がいるから無駄に荒れる
違います、あなたが応戦するから荒れるのです
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/06(金) 23:26:26 ID:FqFqxF6U]
- >>861
>>851のいう相性を火力と受け取ったの? そもそも「相性が良い」ってどういう事を指すのか… 火力?全体的な効率?立ち回りの簡単さ?初心者への安全性? その辺はっきり決めてからじゃないと議論できないって
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/06(金) 23:59:37 ID:9h65t2kL]
- >>861
毒効かねーってのは『炎〜』のほうはフルフルのみ。『葬礼』はフルフルと…ガノもか? ただ、『尚更』と強調するほどのもんでも無いんじゃねーの? 硬いのって、その2つのクエだとグラぐらいしか思いつかんが、グラには毒殺、というくらいだろうに、 毒片手は尚更ダメだろ、というクエでも無いじゃん
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/07(土) 09:45:49 ID:ee8zKoOn]
- >>857
通常状態だとやや片手に近いモーション派生になるよ 普段は片手亜種みたく動いて、転倒とかさせたらシャキーンとかそんな感じでだいたいいける気がする
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/07(土) 13:02:05 ID:Y03NElow]
- >>864
基本的に相性の良さ≒火力の高さだろ といっても立ち回りの容易さなんかを総合的に判断した結果が「相性」なんだから 一つの視点に限定して考える事は不可能だし前提に置く事自体おかしい 曖昧な要素を含む言葉を感覚で理解することも重要だぞ >>865 毒が有効なのってグラビはグラビでも黒グラ限定だろ? 白グラに対しては別に有効でも何でもない ディアも毒に強く片手的には硬いし、ギザミも硬い割に毒効果は並程度
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/07(土) 14:07:43 ID:OPlVfijL]
- >>857
相手の動き見ずに乱舞しかできないような奴は使いこなせない ヌヌは鬼人縦1,2で様子を見つつデカい隙に乱舞が基本 動きが遅い、隙の塊みたいな奴には縦1,2⇒乱舞の連発で、乱舞オンリーより高いDPSが出せる じゃあ逆に動きの早い相手には相性悪いのかと言うと実はそうでもない 抜刀状態での動きの早さと基本攻撃の隙の無さで互角以上には立ち回れる ソロで相性悪いのってミラ系くらいじゃね? ていうかこのゲームに「使えない武器」なんて無いぞ 仮にあるとしたら、それはそいつが使いこなせてないだけ
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/07(土) 14:54:37 ID:SS9WT4NN]
- 蟹にボウガンとかラオに片手とか「厳しい」モノもあるけどね
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/07(土) 14:59:58 ID:OPlVfijL]
- 蟹ボウガン⇒電撃弾
片手ラオ⇒ボマーで爆破しつつ腹切り
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/07(土) 15:09:22 ID:wQz9IsrA]
- 他に比べて厳しいと言いたいだけだろう
やり方知らないわけじゃないんだから
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/07(土) 17:52:55 ID:OPlVfijL]
- やりようによっちゃそうでもないよと言いたかったんだが
わかりづらかった?
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/07(土) 17:56:25 ID:zQECBT5y]
- やりようを考えなきゃならん時点で楽な武器よりは厳しいだろう
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/07(土) 18:18:26 ID:ee8zKoOn]
- どの武器でも、苦手な相手ってだいたいあるワケで
やりようを全く考えなくていい武器種って無いんじゃね?
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/07(土) 18:36:43 ID:zQECBT5y]
- いや、個々の敵を見た場合の話じゃないのか?
蟹ボウガンとか片手ラオとか言ってるんだし
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/07(土) 18:49:45 ID:MsTUzlHZ]
- 蟹にボウガンは平均以上の早さで狩れるだろ?張り付いて属性弾撃つだけだ
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/07(土) 18:50:16 ID:xF7d5fFX]
- ザザミシェンはもともとかもだが
ギザミも回避距離自動装填に加え属性弾の自体の強化と今作は ボウガンでもやり易いとおもうけど
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/07(土) 20:03:58 ID:FmQNTPD7]
- 装備や装飾品が整ってない内途上では確かに強敵だけど
ラオート&ナルガX手に入っちゃった後は本当に雑魚だよ>ガンナーでギザミ P2Gじゃブーンはあんまりやってこないし あの横歩きからの鎌大振りさえコロリンで安定して抜けられるようになれば後は怖くない
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/07(土) 21:13:41 ID:OPlVfijL]
- >>873
ゴリ押しだけで勝てる敵なんていない どの武器もどの敵も「やりよう」を考えなきゃ勝てんよ つーかそういうゲームだろこれはw
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/08(日) 00:24:53 ID:Y6eg2Gzo]
- アペ…
ペッペッ ビクンビクン… あびぃ! ち…ちん…
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/08(日) 20:01:46 ID:ERcvfv0s]
- 真・黒滅龍剣ちゃん早く作りたいなぁ
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/11(水) 03:11:02 ID:SXKX5Z2b]
- アカムを狩るのに最適な双剣はなんでしょうか?
今までは蒼穹双刃と機神双鋸でやってたんですが、 安定して狩れないのでよろしければ教えてください。 チナミに防具はアカム装備一式です。
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/11(水) 03:19:03 ID:XBZTnXdj]
- 武器は蒼穹双刃で問題ないけど、アカム相手にアカム一式は不味いだろう
咆哮は移動で避ける相手だし龍耐性低いし 防御スキルは特に必要ないから匠と業物でも付ければいいと思うよ
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/11(水) 09:06:06 ID:SXKX5Z2b]
- >>882
ありがとうごさいます。 アカム一式って双剣向きな防具じゃね?+見た目の良さから使っていましたが アカムの攻撃って龍属性のものが多いんですね。てっきり無属性か火属性かと。 オススメは蒼穹双刃でだったんですね。やはり切れ味と攻撃力の問題でしょうか。
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/11(水) 11:36:48 ID:TpyXyDzv]
- カイザミorギザルパ
武器は蒼穹でおk
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/11(水) 13:23:58 ID:h0VPajpR]
- アカムは二天に匠業物属強でおk
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/11(水) 17:42:24 ID:V2qwl1iZ]
- 属性強化()みたいな空気スキル要らんだろ。
あんなの付けるならギザルパで十分だろ。
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/11(水) 18:25:08 ID:Vgy5RJEK]
- >>887
状態異常と勘違いしてないか?1.2倍は結構でかいだろ 大剣ハンマーならまだしも片手双剣における属強は()付けちゃうような空気スキルじゃなくね?
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/11(水) 19:07:52 ID:UyK0Vbe+]
- 名人様得意のスキル否定しちゃったあとに冷静なツッコミとか
ID変わるまでレスできないw
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/11(水) 20:21:24 ID:3vhnkqK9]
- >>888
1.2倍って言っても、斬撃と違って属性ダメ自体が大抵は30%くらいしか通らないよ
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/11(水) 21:41:24 ID:NLkP90UM]
- >>890
アカムの肉質見てこいよ つーかダメージの計算方法が違うのに肉質だけで語れると思ってんのか
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/11(水) 21:46:09 ID:FYDMSgTL]
- 古龍やアカムに乱舞だとダメージが8〜10%くらい上がるからな、縦斬りでも約6%
属強が空気なら匠、業物、見切りも空気になると思うが
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/11(水) 21:56:41 ID:SQGn7pUj]
- フルフル・ナルガ・アカム・ウカムみたいな
一番通る場所でさえ斬50、他の部分に至っては斬30前後が軒並みな連中になら 期待値は属性強化>攻撃力UP【大】>見切り+3
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/11(水) 22:12:53 ID:c/BhorzB]
- 属性強化はキリン絡められるおかげで見た目が良くなるのが素敵
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/11(水) 22:22:19 ID:3KI8+eWk]
- >>894
ただし女に限る
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/11(水) 22:44:08 ID:c/BhorzB]
- 馬ヘッドも悪くない
下半身が変態すぎるけど
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/12(木) 00:43:15 ID:PNr4MGd2]
- >>884ですけど皆さんありがとう。
お陰で属性ダメージについてなど知らないことを知ることが出来ました。 結構知らずにやっていたなぁ >>894 下半身は若い♂のアバターならまだ許せるが・・・・ 俺のアバターはオヤジキャラなんだよな そそられねえよ
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/12(木) 00:47:31 ID:4DrP19Oa]
- 蒼穹双刃は色といい見た目といい大好きなんだが属性強化と相性悪いのが玉に瑕だな
普通に強いからいいんだけどさ
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/12(木) 07:56:39 ID:iYefNQtz]
- 属強アメザリで黒グラって効率求める例もあるからねぇ
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/12(木) 09:06:57 ID:3sHEqiVS]
- アメザリ、コウリュウ、双影剣Gクラスになれば目に見えて効果が出るんだけど
双剣は属性値低めなの多いからね Hit数多い分属性値それ自体は何気に弓並に全武器中最低クラスなんだよな
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/12(木) 13:32:18 ID:Mkd0JpmG]
- こっそり-30パーセントの補正が入ってるしな
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/12(木) 20:47:30 ID:+1AsF//R]
- 酒チー種縛りカイザミローズで武神11:11ってどうかな。
こんな稀な縛りしてる人いないとは思うが、俺としてはこれが多分限界なんだが
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/12(木) 21:04:08 ID:NtFxFEfg]
- 縛り無しで20分針程度のタイムしか出せない俺にとっては
最早神の領域にしか思えないわ
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/12(木) 21:18:12 ID:qvpi7y7i]
- >>902
わーすごいすごい
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/12(木) 22:08:26 ID:+1AsF//R]
- 読み返したらあまりTAの話題がなかったな
もっといいタイム出したって奴のを参考にさせてもらおうと思ったんだが
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/12(木) 22:19:15 ID:udlM370U]
- そういうのはTAスレのほう行っちゃうからな
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/12(木) 22:35:03 ID:V1ulEyFi]
- 武器スレでやるには荒れやすいネタだしな
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/13(金) 11:26:19 ID:nbMK58Gt]
- 限界なら参考に出来ないじゃん
しかも自分で稀な縛りって言ってるし 何がしたいのやらwww
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/13(金) 17:25:05 ID:WLmCjjdc]
- >>902
おお、迅い迅い… 私のヤりたくなる武人(オトコ)ときたら、たいていホンモノだからな…モゾチュル
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/13(金) 23:18:26 ID:58u9qAOK]
- なんだ…アンタ…変態か
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/14(土) 01:04:43 ID:mTzrk/Ou]
- >>909-910
鎖鎌スレ行け
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/14(土) 08:37:51 ID:6ACfixwK]
- アペ…
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/08/14(土) 14:55:50 ID:TNNyhLJR]
- カムトルム・・・・・
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/14(土) 15:07:43 ID:TNNyhLJR]
- sage忘れスマン
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/15(日) 17:00:19 ID:DnNza6vD]
- カムチャッカウカム
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/15(日) 22:15:30 ID:3LL+7+iu]
- ぐへへ…
はあはあ
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/08/16(月) 02:07:33 ID:/UzewQvi]
- 水曜日ェ…
二週間モゾ禁はきつすぎるよママン
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/16(月) 07:38:39 ID:T5XUXeaE]
- さて、ゴルイクでG灰ラオの腹を切る作業に戻るか
- 919 名前:ペルセペスの筆 mailto:sage [2010/08/17(火) 04:13:06 ID:YSlajCXZ]
- 夢幻泡影ソロクリア記念パピコ
やはり片手剣睡眠爆殺最強だな
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/17(火) 14:56:39 ID:FKkcQl3s]
- >>902
今までで見た中で一番速かったのは18分弱残してたな
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/18(水) 12:01:06 ID:3Xd+khN6]
- 双剣って隙が少なければ無理せず縦12でとは聞いていたが
安全面だけの話じゃなくDPSも悪くて1割乱舞に劣る程度なんだな 乱舞の隙があったとしても全段当てられないなら 他の選択肢考えた方がいいんだな
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/18(水) 14:21:19 ID:KMo3sjid]
- その通りだ
ようやく俺の教えが浸透し始めたようだな 何も考えず乱舞するなど下の下 縦12を使えるようになって初めてヌヌ使いとしての入り口に立ったと言える
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/18(水) 18:48:51 ID:QBxEn12B]
- >>921
>安全面だけの話じゃなくDPSも悪くて1割乱舞に劣る程度 それどんな計算?詳しく頼むよ
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/18(水) 19:49:21 ID:xlZTAjkV]
- 少ない隙は回転切りかと思ってたんだけど違うのか
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/18(水) 20:16:20 ID:3Xd+khN6]
- >>923
縦12にかかる時間が1.13秒、乱舞にかかる時間が3.23秒 Gナズチの後ろ足にコウリュウの紫ゲージでの それぞれのダメージを秒数で割ったら縦12が49.55dps、乱舞が54.17dps ダメージ計算機にぶち込んだ値だから実際はもっと差は縮まってそうだけどまあこんな感じ >>924 回転切り1回転と縦12はHIT数同じだからモーション値÷秒数で単純比較出来るけど 縦12の方が少しばかりDPSが高い
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/18(水) 21:08:53 ID:n9eb2Kr1]
- 俺はそれでもやっぱり乱舞したい
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/18(水) 22:25:57 ID:i3Sc+oEe]
- >>925
お前の計測が合っているなら物理ダメージ量が縦12>乱舞になるわけだが…… しかも時間当たりの斬れ味ゲージ消費は殆ど半分になる。ヒットストップ受ける回数も同様な テッセン、クーネ、蒼穹双刃辺りが最適解になるクエなら乱舞使わない方が早いって言うの? ラスタバもある程度毒を蓄積させた後は縦12だけ出す方が強いことになってしまうが
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/18(水) 22:56:57 ID:c4fF4lyq]
- 田吾作www
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/18(水) 23:02:59 ID:3Xd+khN6]
- >>927
小数点以下の切り捨てやヒットストップ次第だけど物理のDPSが縦12>乱舞になることも あるかもだがそれを考えなければ乱舞の方が物理だけに限ってもDPSは少しだけ高い ただそもそもこれはただのDPSで縦12ループはないわけだからこれだけやりゃいいわけじゃないさ 今までいかに乱舞を当てるかしか考えてなかったけど 実は双剣って効率重視でも色々な戦い方があるんだなあ程度の事が趣旨でした
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/18(水) 23:21:27 ID:i3Sc+oEe]
- >>929
>これはただのDPSで縦12ループはないわけだからこれだけやりゃいいわけじゃないさ とりわけこの一文の意味が全く分からんのだが 乱舞連発だって実際は独立した攻撃を繰り返し使ってるだけだし同じでしょ それに少数切り捨ての影響が大きいのは縦12じゃなくてモーション値の低い乱舞の方だろう 11回の連続攻撃のモーション値が初撃と最後の僅か3ヒットに極端に偏っている上、 暫くその場で剣を振り続ける(移動不可)のにDPSで劣るんじゃ使う意味無いだろって話なんだが
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/18(水) 23:34:10 ID:0mJUJBnb]
- 最効率厨ってやあね〜
選択肢とかふ〜んとかじゃナシに乱舞最強一辺倒 もっと広い視野持てばいいのに・・・
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/18(水) 23:41:22 ID:JJ7mUoCv]
- >>931
なにこいつ
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/18(水) 23:51:19 ID:YpxPk/aO]
- >>928
3点やるよ
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/19(木) 01:22:40 ID:5RCZbYCM]
- どうでもいいよ
乱舞しようよ乱舞 カッコイイだろ乱舞は それだけで意味があるよ オートマチック的で楽だしね
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/19(木) 03:01:07 ID:kGFSx+EB]
- >>933
お前は4点だ
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/19(木) 11:06:59 ID:rSgramcy]
- >>932
ネカマが沸いたら脊髄反射に隙が無くなった… お前、強えぇな お前は7点だ
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/19(木) 12:31:23 ID:KIMf0l9z]
- 伊織は楽そうだが真さんが危ないって愚痴
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/20(金) 02:02:36 ID:8kqrWwcQ]
- 霞双剣作ったけど乱舞したときに限って毒エフェクトが発生しなくてイライラする
出た時のもわっとした感じは素晴らしいんだけどなぁ・・・
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/20(金) 09:12:41 ID:bvyAhy8W]
- ブボボ(`;ω;´)モワッ
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sega [2010/08/20(金) 09:19:25 ID:0/5djVWE]
- エリュシオンズ振ってろ
モゾチュル。
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/20(金) 20:36:49 ID:H5J/W2fU]
- 片手でPT時の対毒モンスとして広域化+1の装備作ろうと思うんだけど
どういうスキル構成がいいのかな? お暇な人かエロい人頼みます
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/20(金) 21:18:42 ID:GZxnwXIJ]
- >>941
足:ガルルガX 他:フルフルZ 武器スロ1 切れ味+1、高級耳栓、広域化+1、砥石高速化 在り合わせで適当に組んだ、エロくもなんともない
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/20(金) 21:33:51 ID:H5J/W2fU]
- サンクス!さて作るか・・・
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/21(土) 05:22:17 ID:JsaHdZcK]
- 毒持ちで高耳が必要な相手・・・
金さん銀さんか
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/21(土) 05:35:11 ID:FG9lXgnH]
- バ サ ル モ ス
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/21(土) 09:33:58 ID:T5F8kyMW]
- あれ硬直は長いけど咆哮小だったような
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/21(土) 10:52:03 ID:pNcTygDI]
- まあ高耳は耳栓も兼ねるんだから別にどっちでもいいな
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