- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:VPf7dYIa.net]
- なかったので
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/07/20(日) 10:23:21.73 ID:d9C/CuJu.net]
- どいつもこいつもチェイシングがあまりにしつこ過ぎて怖いわ
雑魚ですら異常なほど執拗に主人公だけを狙って追いかけてくるっていう あとダイマエンとトコヨノオウはなんとかならんかったのか 特にタマハミ時のトコヨノオウなんて延々と走りっぱなしやん あとモンハンの悪いとこは見習わないで欲しい シャガルの地雷みたいなランダム理不尽攻撃を色んな奴が繰り出してくるし まあこっちはランダムというかしっかり狙って来てる感じか モンハンでいう回避性能1程度はデフォで付いてるようなのでそこはありがたい
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/07/20(日) 19:27:39.80 ID:SCWTNd3/.net]
- チェイシングってホーミングのこと?
カヅキのどたどた走りとかオカミ系のどたどた追いかけとか確かにきついよな ダイマエンは出る時期間違えてるし攻撃力も設定間違えてると思うわ 対峙するのはトコヨの直前でもいい強さだし トコヨの走りまくるのはアップデータで改善されてるんだけどそれでもきつい? 俺はアプデ前に戦ってたけど改善後の3倍くらいは走ってて攻撃も痛かったから いまのトコヨは全然苦じゃなく感じてる 2525で配信したスタッフのプレイをみてると超絶プロノフなんだよな 毎日それで遊んでる?だけの事はあると思う しかしそれはそれで調整しきった鬼と最初に戦う経験が出来ないってことなんで 俺らプレイヤーからしたら調整はきつめになるんだろうなとは考え付くけど 極は多分もの凄いことになってるんだろうなあ
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/07/21(月) 06:28:53.52 ID:qOxVT07l.net]
- 蜘蛛だってタイマンしたらまさに鬼のような強さだもんな
極では改善してくれてたらいいけど単独任務が辛かったわ
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/07/21(月) 07:03:33.21 ID:tviUrZ4Y.net]
- >>81
むしろ弓にとっては単独蜘蛛が一番辛かった 今なら空太刀で切り刻むけど
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/07/21(月) 10:56:41.61 ID:WfdXbAot.net]
- >>81
ミフチはともかくマフチの強さはマジ半端ないよな ソロ最終手前(だっけ?)でやってて絶望しかけたわ NPCは揃いも揃ってバカ過ぎるし
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/07/21(月) 15:33:13.95 ID:383QOEtK.net]
- NPCがちょっと糞過ぎるわ
・強化できない ・たまにご乱心する ・鬼祓いはプレイヤー任せ ・回復のタイミングおかしい(那木) ・とにかく死にまくる 大まかでも良いから作戦的なものというかこっちから指示出させてくれ 俺隊長やぞコラ
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/08/01(金) 19:13:42.47 ID:lpiTTJNg.net]
- ミタマ集めやってみたけど
全く集める気もなく適当に任務消化して77/200(プレイ60時間) 集めようとて任務まわして107/200(プレイ98時間。上から38時間経過) 先が長すぎるのと出なさ過ぎるので頭にきてるところだ さらに朧と黄泉不浄を考えると開発氏ねとしかいえない状況 まじで早く氏なないかなあ 集める必要がない?まあその通りなんだけどさ
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/08/03(日) 22:47:31.65 ID:UenZCqfh.net]
- 大型のパーツが動きすぎて弓使ってるけど狙ったところに当てにくすぎてやりにくい
それとヘイト管理がどうなってるのかしらんが 2頭同時で当ててない奴が主に突進系で執拗にこっち狙ってきてうざい あとカヅキ系クソすぎるから削除してほしい通常からタマハミに至るまで全然楽しくない
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/08/05(火) 11:54:52.94 ID:o21ivABk.net]
- せめて朧でたらミタマドロップ確定にしてくれよ
2時間リタマラして三回ともドロップせずとかクソすぎる
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/08/06(水) 05:38:10.84 ID:vZUMqXh0.net]
- ミタマは入手するのに一つ一つ判定してるから出ないことが多いんだよな
入手判定を別に設けてそこがonであれば入手してないミタマの出る対象をクリアしたら出るようにすればいいのに その判定が3種(大型・小型特殊・朧)別であればなおいい もしくは今の状態より3倍出やすくした全ミタマ救済クエを配信するとか スキルつけて戦う狩りゲー()でスキルつけられないとか馬鹿にしすぎ
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/08/06(水) 22:55:06.54 ID:eke1lMlz.net]
- >>79
ダイマエンとトコヨノオウ これアップデートでマシになった方なんだぜ。クソなことに変わりねえけど 羽再生w再生されないように祓うゲームじゃないんですかwみたいな ミタマ集めは最後になってくるとマジで出ないから死んだ目をしながら永遠と やらないと出てこない。
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/08/07(木) 13:46:42.47 ID:8SI5Kmhb.net]
- カヅキ系もカゼキリ系も酷いけどな
なんで明後日のほうに走っていって こっちの攻撃が間に合わない間だけ後威嚇してんだよ死ねよksg 極でスタミナ性はいらねーかな
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/08/29(金) 06:28:01.14 ID:2uPLOLda.net]
- 極の鬼が倒せるようになっても楽しくない鬼になってる
無印のツチカヅキとかもそうだったけど やっぱ狩りゲーってこうなることが運命付けられてるんだな
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/08/30(土) 02:22:10.29 ID:AIMNVPBP.net]
- 敵のHP多すぎじゃね?
全部部位破壊完了してるのに半分も削れてねえときあるししんどい あとプレイヤーの死体の上に陣取るのやめろ これやられるとNPC蘇生にこねーんだよ
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/08/30(土) 02:43:18.53 ID:YlstSuIn.net]
- 死体1蘇生3で回復させてるとこ狙って一気にウマーもしてくるぞ
どこのメーカーも一緒だけど開発ってのはいいとこ潰すの好きだよな 多分自分達が作ったものの何が面白いのかわからないんかね それともこの調整で余裕でクリアできるプロノフなのかね この調整で楽しめない俺がおかしいのかね
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/01(月) 12:26:52.73 ID:VYwMb7oM.net]
- 薙木さん、回復してください(T_T)
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/09/02(火) 18:33:51.37 ID:uP0+iAPS.net]
- >>94
作戦を支援にしろよ そんなとこ愚痴にもならんだろ 結局の所NPCは馬鹿で鬼はヘイト管理が入ったものの卑怯臭い攻撃が増えすぎ これはモンハンとGEの飽きた奴のお遊び用ソフトにしかならん こういうズルさでストレス溜める所伸ばすんじゃなくて遊んでて楽しい所伸ばしてほしかったな
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:シャゲダンして負けるザコ [2014/10/01(水) 13:43:48.90 ID:hV6JtmIB.net]
- 【ID】norisu8912
【罪状】シャゲダンしまくって敗北・切断・ファンメ 【機体】青運命・串・グフ 【説明】 プレマシャッフルにて、2時間の間敵味方構わず試合中にシャゲダンしまくって敗北 別ラインではわからないが、居た試合で全部シャゲダンしてるからしてたのかも 2時間ちょっとしたら、試合中にシャゲダンしながら切断して部屋から消えた 何度も何度も懲りずにシャゲダンして負けておいて、フレンド募集してくる 一応許可してやったら馴れ馴れしく調子に乗ったファンメを追加で送ってくる imgur.com/q0fpYGF 「談合しませんか?切断の回数も教えます」だそうだw シャゲダンして負ける奴無理と返信したらフレンドから消えてやがったwwwww いやー煽っておいて負ける奴おったかー、フルブパン芸人はいいから( ´,_ゝ`)
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/12/15(月) 17:27:14.41 ID:/F6hWzcf.net]
- >>89
アプデ前の無印鬼はインカルラ&タケイクサがヒドすぎた 再生しないから暴れてもいいよね^^って意図がスケスケ過ぎて胃液逆流モノ
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage; [2015/01/22(木) 10:24:14.33 ID:H+XrgLWV.net]
- 2は根本的に作りなおして、鬼の侵攻を押し返して平和になった明るい世界を
舞台にして欲しい所。陰気臭い世界で戦うだけのゲームばかり出し過ぎだやて 魅力皆無の平坦で味気ないフィールドも、人形みたいなキャラとモーションも ダサいからもっと練りなおして欲しい 鬼は何処切っても手応えが同じでつまらんし、エフェクト過剰過ぎる 戦う以外の遊び要素も入れるべき とにかく、極が売れてない時点で無印からして期待はずれの烙印押さ れてるんだから、もっと参考にしたモンハンを研究して何が受けたのか 精査して欲しいわ。バトルオンリーはもう流行らんて
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/04/23(木) 18:03:01.73 ID:QclfzD2A.net]
- ヤチギリ作った人って脳に障害でも持ってるの?
とてもじゃないけど普通の神経してたらあんなゴミカス作らないと思うんだけど それとコガネムジナは理不尽とかじゃなくてただただつまらないな いや、大半の鬼がそんなもんだけど ムジナはひたすら面倒くさいだけ
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/12(火) 18:35:40.99 ID:XmMA1Ms1.net]
- フリプで落とした討鬼伝極やってる
基本的にゲームの出来が残念で、vitaゲーだけあってボリュームも少ないんだが アマゾンで書かれてたようにバランス調整は特に酷い 紙のように脆弱な雑魚敵と、アホみたいに固いボスキャラ そしてプレイヤー武器の銃が本当に酷い 装填→構え→照準定め→発射→構えを解く→移動(逃げる) が一連の動作なのだが まず装填が面倒臭いうえに非常に遅い 照準は一応オートでやってくれるがボス戦では部位を狙わなきゃいけないのでこれが非常に困難 (基本接近戦がメインのゲームなので照準を合わせて戦うようなゲームバランスになってない) 構えは2通りあるが、移動撃ちの場合でも構えを解くのに1テンポ必要(ヒザをつけて撃つ場合は凄い遅い) 残弾数と気力ゲージを常に逼迫するうえ、攻撃するまでの準備がアホみたいに面倒だってこと それでも仲間を連れていればどうにかなるが、プレイヤー一人でボス戦やらされたときはまだストーリーも序盤なのに絶望的な戦いを強いられた まだやり始めたばっかりですけどとてもフルプライスで発売したゲームとは思えないです
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/14(月) 19:07:36.17 ID:YqiRoufH.net]
- 2は何故か霊弾構え中に気力消費するぜ
震えてフリプ落ちを待て
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ [2016/11/16(水) 08:28:30.13 ID:difh0YJR.net]
- タケイクサ系のタマハミが突進するわジャンプするわで時間がかかって大嫌いなんだが2では改善されてたりする?
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/25(水) 21:54:34.28 ID:OE7fipqO.net]
- 3作ってくれ
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ [2017/05/09(火) 13:06:19.08 ID:BH9iaXAE.net]
- 昼休みに検索したら見つけたこのスレに初めて書き込むぜ
無印版を59円で買ったから近々始めるぞ 愚痴スレがあるという事はモンハンとゴッドイーター経験済みの俺はその内愚痴ると思うからみんなよろしく
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2017/06/18(日) 20:30:32.42 ID:2ck2gl5S.net]
- 久しぶりに討鬼伝2買い戻してプレイしてるけどしるべがメンドクセェ
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ [2017/06/19(月) 22:48:04.61 ID:yzipzWVi.net]
- >>105
1の極と比べて面白い?
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2017/06/20(火) 01:31:52.82 ID:lef75eRt.net]
- >>106
人によるとしか システム回りは良くなってるけど相変わらずのコーエーだからな 俺は極よりは楽しいかなと思う
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ [2017/06/20(火) 17:31:26.36 ID:eNgQu60k.net]
- >>107
ありがとう システム回りは良くなってても相変わらずの点があるんだね それなら最近極を始めたばかりだからクリアする頃に安くなっていたら買ってみようかな とりあえず無印のトコヨノオウが鬱陶しかったのが極では少しでもマシになっていればいいな
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2017/06/26(月) 22:38:32.36 ID:3k0xC4x9.net]
- 2における陰ミタマの隠形スキルと隠形・猛攻、隠形・奇手の存在価値とは一体何なのだろうか
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/01/24(水) 23:42:00.39 ID:j9ze0HCa.net]
- 携帯もおもしろいけど小遣い稼ぎも面白い
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』 BD49I
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/07/02(月) 01:59:27.03 ID:Tki0RnY9.net]
- 闘ってて楽しい大型鬼がいないんだよなあ、、
トコヨノオウシリーズは結構好きだけど。 極から追加された鬼なんてさらに楽しくない。 ああでもヤチギリは結構好きだったりする。
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/07/03(火) 00:18:32.26 ID:/Hq3u9/q.net]
- マップ上に、2は硬い敵が次々に現れて、嫌になる
地下の階層に降りていくのも嫌になった、 極みほどやってない、詰んでる
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/07/21(土) 17:08:10.67 ID:kQ0Szadt.net]
- ミフチ、カゼキリ、アマキリ、ヤチギリ、クエヤマ、ワダツミ、
ミズチメ、ネクチメ、クナトサエ、ヨミトサエ、トコヨノオウ、トコヨノオオキミ、イズチカナタ、カガヨウモノ、トコヨノメノキミ、マガツミカド 討鬼伝極の好きな鬼を数えてみたけど結構多かった。 まあそれ以外は嫌いどころか大嫌いなんだけど
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/09/09(日) 12:17:14.00 ID:VcwH5c/e.net]
- 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
https://goo.gl/6CB0oD 拡散も含め、よろしくお願い致します。
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