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【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY パス改変スレ2



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/10/27(火) 12:38:13 ID:oWHdFNon.net]
10/8発売、真・女神転生STRANGE JOURNEYにて
出力した悪魔交換パスワードの改変に関するスレです
晒す時は出来れば下記のテンプレを使ってください。

■テンプレ
【悪魔名】
【レベル】
【所持スキル】
【パスワード】

通常のパス・合体スレはこちら
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1255912811/l50

前スレ
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1255024363/l50

禁断の悪魔召喚プログラム 842氏に感謝を
www20.atwiki.jp/strange_journey/pub/comp/
※現在まだ不完全&改変パスが原因と思われる不具合も報告されています。
使うときは必ず自己責任で!!!

■wiki
www21.atwiki.jp/megamitenseisj/

ここはパス改編について議論するスレではありません。荒らしは総スルーしましょう。

97 名前:ツールの人 ◆poy3/1mt6c mailto:sage [2009/11/01(日) 18:59:37 ID:jyjLX4kS.net]
ツール更新しました。

・経験値の 10 〜 21bit 目のビット位置を特定。
・基準値 5 能力の全ビット位置を特定。
 → 体力基準値の 7bit 目のみ間違っていたのを修正。

(これで一応全能力値のビット位置は確定だけど、
16bit 分くらいどの能力値にも該当しない用途不明なビットがある)

>>89
以前のバージョンのプログラムでは体力基準値を 64 以上に設定した場合、
出力されるパスワードは体力基準値が設定値より 64 低く、かつ経験値が 1024 多いものになっていた模様。
ので、もし次レベルまでの必要経験値が 1024 を下回るような低レベルだった場合、許容範囲外で無効なパスになってたかも。

「許容範囲」の基準としては、今明確にわかっているのはツールの各能力入力欄の右に括弧表記で示している範囲。
もしかしたらそれ以外にも、悪魔とスキルの組み合わせや、
実値と基準値の組み合わせ等で許容範囲外と判定されるケースがあるかも知れない。

98 名前:ツールの人 ◆poy3/1mt6c mailto:sage [2009/11/01(日) 19:00:54 ID:jyjLX4kS.net]
>>92
基準値が 128 を超えると 1 に戻るっていうのはかなりあり得そう。
そうなると低レベルで基準値だけ高い悪魔もてのもちょいと使いづらいかもね。
召還後、レベル上げる前に御霊で実値をカンストまで上げてしまうのなら良さそうだけども。
(LvUP で実値が増えなければ基準値も増えないという前提で)

>>96
スキルは同一 ID のものでも重複して別枠に入れられるよ。(ブースタ系を重複させている例が良くある)

そういやアシェラト調べたときに気づいたけど、味方用と敵用で二種類いる悪魔は、それぞれ 1 体ずつ召還できるのね。
敵専用悪魔を使うリスクは負うことになるけど、一応アリス二人召還とかできる。

99 名前:ツールの人 ◆poy3/1mt6c mailto:sage [2009/11/01(日) 19:06:13 ID:jyjLX4kS.net]
書き忘れ…。

>>87のパターン(文字対応ビット列、各能力値のビット位置、反転ビット(XOR演算用の値))を
悪魔召還プログラムに組み込んでみたけど、
どうも実際と少しだけ違うパスになってしまうみたい。
とりあえず【パターン】っていうリストから 1 を選択すると>>87のパターンを使うようにしてある。
(パターン 0 だと従来のパターン)

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/01(日) 19:09:03 ID:gJ1ESfV6.net]
>>94
ありがとう希望が持てたよ!
もう少し頑張ってみる

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/01(日) 19:10:07 ID:gJ1ESfV6.net]
書き込んでる間にツールの人が…乙です

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/01(日) 19:39:23 ID:3I2Eny+C.net]
ツールの人乙です。
アリス2人!それは良い事を聞きました!早速やってみます。
>>100
少しでも参考になって良かった。頑張って下さい。

通るようになると楽しくて、まだ1周目ホロロジウムなのに100時間オーバーw

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/01(日) 20:09:41 ID:gJ1ESfV6.net]
予想外にあっさり通って( ゚Д゚)ポカーンな状態…
何も考えずに今まで試したステ・スキルでそのままやったら一発必中
ツールのバージョンうpのおかげとしか思えない状態です

他にも色々試してみます
ツールの人、マジで乙です!

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/01(日) 21:29:52 ID:Ai+ES7x4.net]
>>99
ありゃ、まじで?
自分で作ってる分には全部通ってるから、どっか書き込みの値を間違ったかな?

あるいは、ビット反転処理の部分の書き方が悪かったか。
あれは何のデータも無い部分( ー で置いた部分)もきちんと0→1に反転するし、最後のチェック部分も反転する。
チェック部分を求める際は
 ビット反転前の元データ8ビット区切りから値を求める → チェック部分の上4ビットが決まる → その後ビット反転処理を行う
要するに、文字決定以外の他の全ての処理が終わった後に反転処理し、反転処理済みの値から文字が決定される。

あるいはあるいは、文字対応ビットが完全には逆配置じゃなかったか?
ちょっと確認してみよう。

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/01(日) 21:54:23 ID:Ai+ES7x4.net]
見た感じ文字対応ビットも逆配置だし、書き込みの値も間違ってないな……。
経験値のEx『3』とかEx『14』とかが下から数えたビット数(桁)だったのに対し、
力 3ー『6』とか速基 14ー『5』が上から数えたビット数(桁)だったから、悪魔召喚プログラムに適用する際に混同させちゃったか……?




106 名前:ツールの人 ◆poy3/1mt6c mailto:sage [2009/11/01(日) 23:08:11 ID:jyjLX4kS.net]
>>104
あれ、スマン今もう一回確かめたらちゃんと同じパスになってるっぽい。
検証に使ったのは前スレ>>631
のピクシー。

とまNてといきEけLきBとZはB
とれLはとZきEFれHCとZよけ

チェックサム部分(>>59)
はまだ未対応なので、そのうち組み込みます。

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/02(月) 01:33:58 ID:27OXV3ck.net]
2周目はこれと二人旅かな?
キス・マー、始祖の理、大洪水、メム=アレフ、闇、災厄の輪廻は通らなかった。

解析MAX用LV1
【417:[大霊母]メムアレフ(?)】 COST:984
■ステータス
Lv:1 経験値:0
HP:34 MP:34
力:1(1) 魔:1(1) 体:1(1) 速:1(1) 運:1(1)
■スキル :
[1]:- [2]:- [3]:-
[4]:- [5]:- [6]:-
■パスワード :
MGGそGGあGそGGGひあそG
GGSGへGRGGRへRGG●●Qあ(へむ?)

【417:[大霊母]メムアレフ(?)】 COST:2057256
■ステータス
Lv:1 経験値:0
HP:181 MP:214
力:50(50) 魔:99(99) 体:50(50) 速:50(50) 運:50(50)
■スキル :
[1]:ジハード [2]:至高の魔弾 [3]:銃ハイブースタ
[4]:メシアライザー [5]:メディアラハン [6]:勝利の雄叫び
■パスワード :
PしYゆGめHGなMRかめFさな
YひSGへPはかめもををゆた●●Gあ(へS?)


108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/02(月) 22:31:23 ID:pC9RK2v9.net]
【418:[人間]ゴア(?)】 COST:????
■ステータス
Lv:1 経験値:0
HP:??? MP:???
力:12(12) 魔:10(10) 体:12(12) 速:9(9) 運:8(8)
■スキル :
[1]:刹那五月雨撃ち [2]:銃ハイブースタ [3]:銃ハイブースタ
[4]:銃反射 [5]:精神異常無効 [6]:身体異常無効
■パスワード :
いはZひGQGGGひQむQRわな
やGSGMめるDRもやそをあ●●(へD?)
”Rい”が正解だった

どんな時でも自分を見失わなず銃一丁で特攻する隊長
4週目はTDN隊長ピクシーアリス、おっさん二人幼女二人で行くんだ

>106
本当に刹那五月雨乙

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/03(火) 23:26:58 ID:Cq2+qnlt.net]
jfk落ちたか

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/04(水) 01:53:19 ID:8N+f2T+k.net]
>>97
乙デス
4週目突入したのでお世話になります
Lv1のオール99が24パターンでヒットするんですね
すごいな

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/05(木) 10:06:16 ID:IYRuJES3.net]
末尾は「あいえこ」の4つ(16パターン)で大丈夫じゃないかな?
「あ」が通って「う」と「お」が通らないパターンてある?
あるいは逆に、「う」「お」が通って「あ」が通らないパターン。

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/07(土) 17:19:34 ID:YNmADYEm.net]
本当にすごいな。
これで高レベル悪魔もサブアプリの恩恵受けられるようなもんだな。

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/07(土) 19:22:19 ID:YrvDdOzW.net]
パスで好きにできるんだから最初からオール99で作ればいいんじゃ

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/07(土) 19:27:49 ID:eH2pNCew.net]
物理銃撃反射バッチこいなドッペルさんを考えてみた。
魔法や万能攻撃は勘弁な。

【315:[外道]ドッペルゲンガー】 COST:12400
■ステータス
Lv:25 経験値:0(NEXT EXP 16879)
HP:226 MP:122
力:17(17) 魔:17(17) 体:17(17) 速:17(17) 運:17(17)
■スキル :
[1]:呪殺無効 [2]:破魔無効 [3]:天命反転
[4]:ラクカジャ [5]:雄叫び [6]:エナジードレイン
■パスワード :
MKさりGMあGりGへさHさわり
おひHGNEかそへりDもBあRあ

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/08(日) 01:09:06 ID:QQ+CWlY5.net]
ステータスでマッカ変わるんだね
LV1でもLV99でもオール99だと値段一緒
コウリュウつくってみたらどちらでも160万程度だった
登録すると不具合あるかも?みたいな話しだったから
LV1でパスから呼び出したけど



116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/08(日) 01:52:35 ID:1BYaiCGQ.net]
>>114
コンセプトがいまいち分からんが、どうせなら
溶解ブレスとタルカジャで限界まで下げ上げした後反転じゃないか?

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/08(日) 01:57:39 ID:1BYaiCGQ.net]
挑発のほうがいいか…

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/08(日) 02:26:30 ID:E//4UlqW.net]
>>116
敵の攻撃-4,ドッペルさんの防御+4
の状態を反転させて、
敵の攻撃+4,ドッペルさんの防御-4
にして、反射を最大限に利用するんだよ。

ちなみに、天命反転は敵味方のステータス交換じゃなくて、
補助効果の数値の符号反転な。

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/08(日) 02:41:21 ID:1BYaiCGQ.net]
そーなのかw知らん買ったwすまんw

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/08(日) 03:06:19 ID:Xrw94saz.net]
フォルマ欲しい悪魔をレベル1で作ってロングバースデー+終盤雑魚でレベル上げ
毎回出るかわからない悪魔を探しに行く必要も無く一戦闘毎に目的のフォルマがゲット出来る可能性、
しかも他の仲魔の経験値稼ぎと同時進行できる
レベルがある程度上がったら削除して召喚しなおせば面倒も無い

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/08(日) 04:59:15 ID:eY3+9yun.net]
レベル1の精霊登録しまくったら遺体喪失イベントで医療室に行ったのに回復されて追い返された
もう一回行ったら普通にイベント進んだけどやっぱり危ないんだなそれなりに

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/08(日) 05:53:18 ID:vTU0lEFJ.net]
>>121
それは改変パスとは関係ない

最初の医務室でのスライムとの戦闘以降
一度も医務室に行かずに船外にさらわれたクルー4人を助けると
次に医務室に行った時一度だけ4人を助ける前みたいにタダで回復してくれる


多分、一度はタダで回復してくれるイベントを見ないといけないって事だろう

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/08(日) 06:37:12 ID:FQNavu4O.net]
>>122
遺体喪失てゴア隊長のじゃないのか?

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/08(日) 06:58:42 ID:vTU0lEFJ.net]
>>123
それまで医務室に行った事がないって事でしょ

二週目以降で強い悪魔を仕込んでると
医務室に行く必要がない事も普通にある

ヒールスポットで済ませつつ駆け足で進めたり
勝ちオタを仕込んでて回復自体必要なかったり

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/08(日) 14:39:37 ID:JMxN5JM2.net]
>>122
そういや回復した事なかったな。安心した



126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/09(月) 01:26:10 ID:tEpUpx5O.net]
なぜパスのせいにしたがるんだろう。

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/09(月) 01:43:37 ID:V0aOByGC.net]
>>126
皆、観ている
だから直ぐにフォローが入っただろ
私には貴方の発言の方が脅威に感じるよ

素で思っているのか諍いを煽っているのかは判断がつかないが

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/09(月) 02:45:33 ID:YGhmzVyF.net]
改造してて脅威も何もないがな

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 01:57:25 ID:hGUhHhoO.net]
ソース用に

【93:[妖樹]アルラウネ】 COST:????
■ステータス
Lv:1 経験値:0
HP:??? MP:???
力:1(1) 魔:1(1) 体:1(1) 速:1(1) 運:1(1)
■スキル :
[1]:勝利の雄叫び [2]:- [3]:-
[4]:- [5]:- [6]:-
■パスワード :
MGGそGGあGそめGGひあそG
せひそGAGRGGRへRGG●●Gあ(へU?)

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/13(金) 01:12:45 ID:4GL+Wf+M.net]
規制を規制したい

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/13(金) 01:44:40 ID:yV2/U9WS.net]
>>130
いいね!


132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/13(金) 08:33:44 ID:k2oqbrWg.net]
みんなもう飽きた?
ここんとこ全然レス付かないし。

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/13(金) 11:22:00 ID:yGHdkEcI.net]
そら改変とかで好きな悪魔を好きなようにいじくってたら
普通より早くゲームにあきるのは当然だ

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/13(金) 13:20:16 ID:X1UPE4XY.net]
今回は勲章揃えたら育成くらいしか楽しみがないしな

だから改変するとそこで楽しみが終わる

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/13(金) 18:24:21 ID:TYPaPLP6.net]
分かった
帰ってくれ



136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/13(金) 20:34:53 ID:sNsfqb78.net]
スティーブンの登場により語ることが無くなったからね
住人は悪魔召喚プログラムの恩恵に預かりながら思い思いに自分の理想とするプレイに没頭してるだろ
作成や並びに時間を取られず高位悪魔をレベル1から連れて行けるんだから本当ありがたい
あと書き込んでないけどスレを毎日チェックしてる人は結構いるんじゃないかな?

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/13(金) 20:36:30 ID:dRwrHdHf.net]
一斉スレチェックは日課

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 00:58:59 ID:34yZOm5I.net]
というかもう身体の一部

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 01:02:53 ID:jyn9BAnO.net]
まぁ最後の難関も突破しちゃったしなぁ。
それにボス戦にゃ趣味悪魔呼んでられないし。

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 01:38:43 ID:50Bokefi.net]
>>132
うん、おれもさびしいよ
でもジェネレータすげーからかたることもなくなった
ツール氏がその後の成果でも報告してくれたらちょっとはにぎわうかな
まースレとしては完結してるんだけどな

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 01:45:57 ID:rKDYgpK2.net]
ジェネレーターがZIPになったら嫌でも賑わうだろうな

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 02:25:10 ID:ho6Khomh.net]
合体パスのほうで流れた合体逆引きツールが
カスタムデータ登録できるから期待してるんだけどな

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 10:17:49 ID:NO84IA8H.net]
・・・何かおかしい

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 23:41:14 ID:bBh98RkF.net]
>>142
readmeちゃんと読もうぜ

>なお、パス出力機能に対応する予定は一切ありません。

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/16(月) 20:54:38 ID:OugtRw7z.net]
>>144
つかえねー



146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/16(月) 21:35:45 ID:/Pd+xMPx.net]
>>144

>>141>>142は釣りだよ
どうあってもこのスレを荒らしたい輩がいるようだ
目的はツールの人に悪魔召喚プログラムを閉鎖させるといったとこだろう
身勝手な要望はスルー推奨

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/16(月) 21:56:41 ID:OugtRw7z.net]
>>146
???
>>141はしらんが>>142は俺なんだがw
たしかに勝手な要望だった、今は反省している
だが、いつまでもサイトがあるわけじゃないし
FCの女神転生のパスジェネレータみたいに
スタンドアローンで動作するアプリがあっても
いいんじゃない?

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/16(月) 22:34:28 ID:/Pd+xMPx.net]
>>147
すまない、俺の深読みだった
どうも神経質になりすぎていたらしい
悪魔召喚プログラムを使って愉しませて貰っている身としては余り作者に負担をかけたくないと思ってね

凄い物を提供してくれている
それを当たり前と思い際限無く要望だけを口にされたらキツイと思う
ツールの人にも自分の生活があるしね

ごめん
なんか説教臭いこと言ってるわ俺

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/16(月) 23:03:04 ID:5Rh5VP/w.net]
病気やね

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/17(火) 00:08:32 ID:5h2JySEc.net]
パスの法則は既に2つのパターンが解明済みだし、作れるなら自分で作ったらどうだい?

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/17(火) 00:32:50 ID:Atixj8Uo.net]
合体パススレの内容持ち込むなって言ってた初期の解析班の人達もういなくなっちゃったのかな
寂しいものがあるな

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/17(火) 03:24:34 ID:tc63C5d+.net]
これを使った途端に、もうクリアできる事は確定されたわけで先に進む意味合い
が無くなってプレイする意欲も失せた。
やっぱりチートやそれに準ずるものは無意味だと再確認できたよ

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/17(火) 07:59:51 ID:62XIn3WA.net]
パスとは違うけど、マシン、魔女、超人、神霊はそういう種族データがあるだけ?
解析でも出てこない悪魔データがあるってことはないよね?

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/17(火) 08:09:55 ID:WFnJI1IK.net]
超人はゴア隊長がそうじゃなかったっけ?

155 名前:ツールの人 ◆poy3/1mt6c mailto:sage [2009/11/17(火) 09:10:44 ID:b9kOih3C.net]
ローカルで動くものが需要あるのかな?
今のツールのhtmlとスクリプト部分をzipにまとめただけだけど、持ち帰り用を作っておいたよ。
www20.atwiki.jp/strange_journey/pub/comp/MSJ_DSP.zip

最近は全然ツールに手をつけられていないけど、スレはチェックしてます。
最低限、チェックサム部分の実装と耐性情報くらいは表示するようにしたいなぁと思いつつ。



156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/17(火) 10:59:20 ID:zJa6OwAi.net]
>>155
ピーターパイパー乙です!お持ち帰り用ありがたく頂きました。

>>153
確かに公式に神霊、マシン、魔女、超人あるね。
超人はゴアだと思うが、独自に生成したパスは不可て書いてあるから、解析しないで
普通にゴアを使える(召喚)フラグなんてあるのかな?
それとも超人ゴトウ?




157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/17(火) 11:09:56 ID:nlEtE9of.net]
チェックサムやってくれるだけで十分だと思うぜ。

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/17(火) 11:28:53 ID:G98pDCFq.net]
>>155
おお、アプリ化せずともこれで充分かと^^
まだチェックサム解析してくれてたんだねー良い結果が出ることを祈ってます

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/17(火) 12:44:11 ID:rRkfTx/y.net]
>>155
お疲れ様です
ZIPありがとうございます
解析の成果を気長に待ってます
無理せず、お体に気をつけて

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/17(火) 15:11:50 ID:miHhWu5K.net]
>>153
01〜30までの種族を適当に放り込んだだけっぽい
そのせいか37の偽人が抜けてる

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/17(火) 17:41:52 ID:6tC9tRbw.net]
>>155
ちょ、結婚してくれ

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/17(火) 18:20:54 ID:ewA6IFQ2.net]
アーサーより
「ツールの人」隊員、ミッションご苦労様でした。
これで機動班クルーは完全に悪魔をコントロール出来ます。

シュバルツバースの調査及び人類が地球の行く末を完全にコントロール出来ます。←N?

マジで超乙です!感謝してます。


163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/18(水) 21:42:32 ID:OsKtBnEF.net]
なんかゲーラボの19ページにパスの解析みたいなのが載ってる。
チェックサム解析出来てるのかなコレ

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/18(水) 23:10:32 ID:UxJJdN/Y.net]
ここでツール氏が投下した解析情報そのままだったら笑えるな

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/18(水) 23:31:25 ID:d3k/cF9l.net]
そいつぁ勘弁wあれ800円ぐらいしたはずなのに



166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/19(木) 04:35:05 ID:7A7xjd9N.net]
可能性は無きにしもアラハバキ

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/19(木) 10:11:03 ID:uQID7KVf.net]
過去スレ見れないのでどなたかレベル1のマサカドのパスを教えて頂けないでしょーか?

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/19(木) 10:23:10 ID:+CX0xZmX.net]
>>167

んDみひ GへひG かあRは Tへひを
りたやG  ひQそT  Rもれけ もたRう

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/19(木) 11:02:30 ID:uQID7KVf.net]
ありがとうございます^^

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/19(木) 22:34:13 ID:WsXL707l.net]
低レベルのマンセマット(NO DATAじゃない奴)ができない


普通のマンセマットLV82のパス

むひへなGめうGのめGGやFかん
YGたG Eあ Qせこ へ わNMた へり

↑を改変して

むひへなGめうGのめGGやFかん
YGたG AG Qせこ R わNMた Gあ

にしてみた結果、マンセマットLV1(NO DATA)になってしまった
NO DATAと通常データの悪魔IDが共通だったりするんだろうか・・・

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/20(金) 14:08:39 ID:p5anxcvY.net]
悪魔召喚P使ってる?それとも自分で解析してるの?
悪魔召喚PならID399で作ればNO DATAにならないはず。
ID413が敵用(?)になってる。

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/20(金) 15:04:30 ID:2JeMEGBZ.net]
そりゃ自分で解析してるんだろ
ここはそういうスレだ

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/21(土) 00:09:20 ID:HODslQiN.net]
へぇ、前スレで作ったマサカドを使ってくれる人がいるとは嬉しいものだなぁ
最終的には勝ちオタ削ってランダマ入れたんだけどね
ジハード持ちがパーティにいないから必要になった
勝ちオタよりエナジードレインの方が便利に感じるんだよね

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/21(土) 02:55:54 ID:vZFzK2t/.net]
>>173
そーなんだよな!メシアライザーと全体4色持った魔力マックスのアリスにエナドレもたせたらもう永久機関。


175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/21(土) 13:46:09 ID:XFnX2+Da.net]
>>172
イカ臭い方のスレに帰って下さい



176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/21(土) 14:00:20 ID:mey8sh9s.net]
>>175
構うと喜ぶからスルーした方がいいと思うよ
こっちで一緒に皆で干からびるの見てようぜ

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/21(土) 14:05:22 ID:XFnX2+Da.net]
>>176
ゴメン大人気なく反応してしまったorz
干からびる(笑)イイね

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/21(土) 15:06:31 ID:URENTJ4l.net]
変なのが沸いてるなw
ツール専用スレにしたい人多いの?

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/21(土) 16:00:41 ID:dEE3i6/B.net]
好きな悪魔呼ぶだけじゃなくレベル1で呼び出して全書埋め+ソース・フォルマゲットがすごい便利
プログラム便利だわ

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 00:29:29 ID:X6KDAYlR.net]
プログラムは便利だけどいちいち解析側の人間に絡んでるっぽいバカは干からびてくれw

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 00:49:53 ID:9H7qase/.net]
>>180
お前さんの言うところのバカに触る奴も同じくらい迷惑なんだが


182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 02:03:10 ID:V2Vhm9L5.net]
>>181
落ち着け、そいつがイカ本体だ
流れを終息させようとする度にイカに噛み付いて一緒に踊るの止めてくれないか
お前もイカと同様になるぞ

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 02:33:50 ID:SmRJ9KNZ.net]
>>182
お前さんのような奴も迷惑だって言ってるんだがな
プログラム使おうが自力解析しようが個人の自由なんだし
どっちもいちいち罵ったりスレ荒らしたりすんなって言ってるんだ
面倒なんで自治厨みたいなこと言わせないでくれ

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 02:38:08 ID:SmRJ9KNZ.net]
なんかID変わってるけどまあいいや

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 10:12:32 ID:Nmzs7qcz.net]
>>182
自分で勝手に踊ったり荒らしたりして流れを終息させるも何もないぜw



186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 11:56:01 ID:lw1iglI2.net]
これがリアルアスラローガ

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 14:40:46 ID:vz00OxTV.net]
とりあえず、みんな攻撃やめて防御しる

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 15:22:46 ID:VZHaK+ZU.net]
スレ住人の魂が美しくなっていく…

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 21:49:02 ID:uq2dxcq6.net]
なーなー、悪魔召喚プログラムで呼び出したトランペッターがデビルソースくれないんだがなんかオレまちがったかな?
スキルはエナドレ、ジハード、四色反射で能力値は30,99,30,50,30のレベル1で110万マッカもとられたよ
気づいてみればもうレベル71なのにアナライズが全然あがってなくてソースがでてないよ
なんか反則してる?


190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 21:53:14 ID:7miFbvR8.net]
全く意味不明だ
アナライズ100%にしてからレベル上がればレベル2だろうと貰える

191 名前:189 mailto:sage [2009/11/22(日) 21:53:45 ID:uq2dxcq6.net]
追記
全書のスキル欄は空欄になってるぜ

192 名前:189 mailto:sage [2009/11/22(日) 21:55:50 ID:uq2dxcq6.net]
>>190
いやいや、だからずっと連れ回して主力で使ってレベルが70もあがってるのに
アナライズが全然うごいてないのよ

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 21:56:16 ID:7miFbvR8.net]
じゃあ敵用のほうのIDで作ってんだろ……

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 21:58:00 ID:K9RlLFzq.net]
>>189
魔人やボス悪魔は味方と敵で別のキャラクターが存在しているから
敵の方のトランペッター出力しちゃったんじゃないか?

195 名前:189 mailto:sage [2009/11/22(日) 22:10:54 ID:uq2dxcq6.net]
>>193
>>194
やっぱそうかな・・・
すんごい気をつけて?がついてないほう選んだつもりだったがなー
いや、つまらんことでお騒がせ




196 名前:189 mailto:sage [2009/11/23(月) 17:48:05 ID:HP1DmKdG.net]
事後報告な
やっぱ敵IDで呼び出してたよ
入力しなおして育ててるとこなのでいろいろ外出と思うが比較報告
アナライズはすぐあがってソースもすぐくれた。敵IDだとアナライズは永遠にあがらない
口調は偉人ぽいんだが敵IDのはぼく口調でずっこけた
レベルアップ時の貢物は最低でもチャクラ飴で血赤のなんとかまでいろいろくれる
敵IDのは回復薬しかくれないのよ
それからこれはどっちもなんだがトランペッターにはダブルダウンがきかないんだ
スキル変化は一回も起こさなかったけど他の人はどう?

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 20:17:35 ID:kKXpBGQM.net]
単に変化するスキルを持ってないだけ…、とかじゃないだろうな?






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