- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/10/27(火) 12:38:13 ID:oWHdFNon.net]
- 10/8発売、真・女神転生STRANGE JOURNEYにて
出力した悪魔交換パスワードの改変に関するスレです 晒す時は出来れば下記のテンプレを使ってください。 ■テンプレ 【悪魔名】 【レベル】 【所持スキル】 【パスワード】 通常のパス・合体スレはこちら schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1255912811/l50 前スレ schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1255024363/l50 禁断の悪魔召喚プログラム 842氏に感謝を www20.atwiki.jp/strange_journey/pub/comp/ ※現在まだ不完全&改変パスが原因と思われる不具合も報告されています。 使うときは必ず自己責任で!!! ■wiki www21.atwiki.jp/megamitenseisj/ ここはパス改編について議論するスレではありません。荒らしは総スルーしましょう。
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/30(金) 06:42:53 ID:YK3ec0fm.net]
- 超人はゴアで確定
魔女だとスカアハ、威霊はアルビオンあたりがあてはまるんじゃないか?過去シリーズから見ると
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/30(金) 08:01:48 ID:1It3sS+w.net]
- 威霊はアリラトがそうじゃなかったか?
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/30(金) 08:24:32 ID:+wkANJPV.net]
- >>78
256て事は4×64? 乙です。 パスの仕様的にそれ以外のパターンは考えられないから、何らかの不適なデータで弾かれてるって事か。 スキルに敵専用のものを入れてないなら謎としか言いようが無いな。
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/30(金) 08:38:05 ID:YK3ec0fm.net]
- そうだアリラトが威霊だったな
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/30(金) 09:01:41 ID:NlqAdsy7.net]
- セラフでレベル、力を98
その他ステをMAXで試したところ、24パターンでパス通りました が、召喚費用が僅か170000程度しか掛からないという謎 同じ条件のメタトロンは1000000越えなのになあ
- 84 名前:ツールの人 ◆poy3/1mt6c mailto:sage [2009/10/30(金) 09:15:21 ID:o/V/Ht5f.net]
- >>78
Lv、実値5能力については、1〜99まで7bit分の位置が正しいことを個別に確認済みなんだけど、 基準値5能力についてはビット位置を仮決定した段階で、実際には未確認なので、 そもそもビット位置の対応が間違っているかも知れない。 間違っているビット位置がある場合、基準値の値によっては、 「関係ないビットをオンにしてしまっている→末尾2文字によらず無効なパスになっている」 という可能性がある。 まとまった時間が取れたら基準値のビット位置の確認をする予定だけど、 それまではまだ不安定なところがあると思う。
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/30(金) 11:06:04 ID:RotALA2O.net]
- >>79>>80
レスthx 公式パスフォーラムに超人ゴアがあるって事は悪魔召喚プログラム使わないで合体で作り出せる?? でも超人はゴトウがいいなw 神霊はY・H・V・Hで魔女は東京タワーの魔女w
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/30(金) 18:09:08 ID:+wkANJPV.net]
- 一応、完璧に対応がわかってる前スレ>>631パスのパターンも晒しておこうか?
使う文字対応ビットは悪魔召喚プログラムのものをビット反転させたもの。 (例えば悪魔召喚プログラムパターンの「り」001001は、こちらのパターンでは110110になる。111111-悪魔召喚プログラムでの値 でも求められる) 【】の中の数はパスワードの何文字目か。 種類の前の(N)はビット反転箇所。0は1、1は0に入れ替える。8ビット周期でー N N ー ー ー ー ーのパターンが現れる。 スはスキルの略。1スなら1つ目のスキル、2スなら2つ目、と言った感じ。 各値の最後は十進数換算の値。 (ただし経験値だけは値が大きいので桁数を表示。例えば下の8ビットが00001001なら、右端の1がEx1、その左の0がEx2、……と言った具合) 【1】速2 (N)速1 (N)体64 体32 体16 体8 【2】体4 体2 2ス256 (N)2ス128 (N)2ス64 2ス32 【3】2ス16 2ス8 2ス4 2ス2 体1 (N)力64 【4】(N)力32 力16 力8 力4 力2 力1 【5】Ex2 (N)Ex1 (N)魔基64 魔基32 魔基16 魔基8 【6】魔基4 魔基2 体基32 (N)体基16 (N)体基8 体基4 【7】体基2 体基1 力基64 力基32 Ex18 (N)Ex17 【8】(N)Ex16 Ex15 Ex14 Ex13 Ex12 Ex11 【9】力基16 (N)力基8 (N)力基4 力基2 力基1 魔64 【10】魔32 魔16 1ス2 (N)1ス1 (N)ー ー 【11】ー ー ー ー 魔8 (N)魔4 【12】(N)魔2 魔1 運64 運32 運16 運8 【13】3ス128 (N)3ス64 (N)3ス32 3ス16 3ス8 3ス4 【14】3ス2 3ス1 速基64 (N)速基32 (N)速基16 速基8 【15】速基4 速基2 速基1 体基64 Lv8 (N)Lv4 【16】(N)Lv2 Lv1 6ス256 6ス128 6ス64 6ス32 【17】ー (N)ー (N)ー ー ー Ex21 【18】Ex20 Ex19 2ス1 (N)1ス256 (N)1ス128 1ス64 【19】1ス32 1ス16 1ス8 1ス4 運4 (N)運2 【20】(N)運1 速64 速32 速16 速8 速4 【21】5ス32 (N)5ス16 (N)5ス8 5ス4 5ス2 5ス1 【22】4ス256 4ス128 4ス64 (N)4ス32 (N)4ス16 4ス8 【23】4ス4 4ス2 4ス1 3ス256 6ス16 (N)6ス8 【24】(N)6ス64 6ス32 6ス16 5ス256 5ス128 5ス64 【25】ー (N)ー (N)ー ー ID256 ID128 【26】ID64 ID32 魔基1 (N)運基64 (N)運基32 運基16 【27】運基8 運基4 運基2 運基1 ID16 (N)ID8 【28】(N)ID4 ID2 ID1 Lv64 Lv32 Lv16 【29】Ex10 (N)Ex9 (N)Ex8 Ex7 Ex6 Ex5 【30】Ex4 Ex3 ー (N)ー (N)ー ー 【31】ー ー ー ー チェック (N)チェック 【32】(N)チェック チェック チェック チェック チェック チェック チェックは値が適正なら、【31】(きよLW)×【32】(あいえこ)の16通りのいずれかで通る。 (前に書き込んだ方法で計算しても求められるはず)
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/30(金) 18:16:20 ID:+wkANJPV.net]
- ついでに
データ別配置場所 (何文字目)ー(上から何ビット目) ID 25ー5 25ー6 26ー1 26ー2 27ー5 27ー6 28ー1 28ー2 28ー3 Lv 28ー4 28ー5 28ー6 15ー5 15ー6 16ー1 16ー2 Ex 17ー6 18ー1 18ー2 7ー5 7ー6 8ー1 8ー2 8ー3 8ー4 8ー5 8ー6 29ー1 29ー2 29ー3 29ー4 29ー5 29ー6 30ー1 30ー2 5ー1 5ー2 力 3ー6 4ー1 4ー2 4ー3 4ー4 4ー5 4ー6 魔 9ー6 10ー1 10ー2 11ー5 11ー6 12ー1 12ー2 体 1ー3 1ー4 1ー5 1ー6 2ー1 2ー2 3ー5 速 20ー2 20ー3 20ー4 20ー5 20ー6 1ー1 1ー2 運 12ー3 12ー4 12ー5 12ー6 19ー5 19ー6 20ー1 力基 7ー3 7ー4 9ー1 9ー2 9ー3 9ー4 9ー5 魔基 5ー3 5ー4 5ー5 5ー6 6ー1 6ー2 26ー3 体基 15ー4 6ー3 6ー4 6ー5 6ー6 7ー1 7ー2 速基 14ー3 14ー4 14ー5 14ー6 15ー1 15ー2 15ー3 運基 26ー4 26ー5 26ー6 27ー1 27ー2 27ー3 27ー4 1ス 18ー4 18ー5 18ー6 19ー1 19ー2 19ー3 19ー4 10ー3 10ー4 2ス 2ー3 2ー4 2ー5 2ー6 3ー1 3ー2 3ー3 3ー4 18ー3 3ス 23ー4 13ー1 13ー2 13ー3 13ー4 13ー5 13ー6 14ー1 14ー2 4ス 22ー1 22ー2 22ー3 22ー4 22ー5 22ー6 23ー1 23ー2 23ー3 5ス 24ー4 24ー5 24ー6 21ー1 21ー2 21ー3 21ー4 21ー5 21ー6 6ス 16ー3 16ー4 16ー5 16ー6 23ー5 23ー6 24ー1 24ー2 24ー3 元々公開前提じゃなかったメモを元に打ち込んだので、ビットのカウントの仕方が自分の感覚に合わせて上からと下からとが混じってるのは御容赦を。
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/30(金) 22:27:14 ID:7pTXQsoY.net]
- ステtって99以上あったりしない_?
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/31(土) 21:45:52 ID:YURXaHVa.net]
- サムが通らない…召還プログラム更新後もやはりダメ…
許容範囲の基準を教えてくれツールの人 orz
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/01(日) 01:05:38 ID:YvD2XLqH.net]
- >>89
スキルを晒してみな
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/01(日) 03:29:23 ID:JokHlVjw.net]
- >>70の力の基準値が10になってるみたい
チェックサム以外もまだまだ完全という訳ではないのね
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/01(日) 07:33:05 ID:JokHlVjw.net]
- ごめん>>91はいろいろと勘違いしてた
召喚プログラムの不具合ではないみたい まず>>70とは別のパスだった いかUせGせよGGいGPQUまれ いたUGSQなMめまBけのGRあ ってパスなんだけど、力の基準値は99に設定してある 呼び出してすぐは問題ないけど しばらくLVを上げて力が50弱になった時 御魂と合体させたら力が10まで下がった もしかしたら実値と基準値が離れすぎている場合 そのまま実値と基準値が離れたままLVupでステを上げていくと 基準値が一周して低くなるのかも たぶん基準値は128くらいまでで 100〜128までは99と判定 それを超えるとまた1からって感じなのかな?
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/01(日) 08:53:23 ID:gJ1ESfV6.net]
- >>90
平々凡々に、とにかく突発死せず正常に行動が出来る地味キャラが目標 呪殺無効・破魔無効・精神異常無効・身体異常無効 この4つに補助スキルを組み合わせたり何も付けなかったり… 能力値も基準値設定・実値と同じ、数値も1〜99まで色々試行中… 今のところ何をやっても失敗ってことは、やはりこの4つのスキルがマズイのかなぁ…(´・ω・`)
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/01(日) 10:14:25 ID:3I2Eny+C.net]
- >>93
通ったよ。 【291:[魔王]ツィツィミトル】■ステータス Lv:1 経験値:0 力:1(1) 魔:1(1) 体:1(1) 速:1(1) 運:1(1) ■スキル : [1]:呪殺無効 [2]:破魔無効 [3]:精神異常無効 [4]:身体異常無効 [5]:トリスアギオン [6]:勝利の雄叫び ■パスワード : MへそそGGあGそGRせひありち おひHGDCむGGRをRBあ●●(QD?) 最後2文字は「へこ」 ボススキルとか(?)悪魔とかじゃなきゃ通ると思う。
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/01(日) 14:41:34 ID:KPs/dQdh.net]
- ラスタキャンディ、ディアラマ、マハンマオン、マハムドオンとか
一部のスキルが前半部と後半部に2つあるのが気になるな。 厳密には別スキルで、敵味方での違いとか判定してるんだろうか? ブラックライダーが味方ではランダマイザだけど、サーチで出る方はラスタキャンディ使用だったりとか。 これは設定ミスかどうかは知らないが。
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/01(日) 16:23:36 ID:3I2Eny+C.net]
- 成る程!確かに同じスキルが前半部と後半部に有るね。
悪魔自体も2つあって簡易掲示板でアシェラトを直してたから多分スキルも敵用と2つなんだろね。 >>57がランダマイザ2個のヴィシュヌのパス晒してたヤツがそうかと思ったらランダマイザは2個無いね。 しかし悪魔召喚プログラムは十分杉るぐらい活用してるので問題ない。 ツールの人、ありがとう!
- 97 名前:ツールの人 ◆poy3/1mt6c mailto:sage [2009/11/01(日) 18:59:37 ID:jyjLX4kS.net]
- ツール更新しました。
・経験値の 10 〜 21bit 目のビット位置を特定。 ・基準値 5 能力の全ビット位置を特定。 → 体力基準値の 7bit 目のみ間違っていたのを修正。 (これで一応全能力値のビット位置は確定だけど、 16bit 分くらいどの能力値にも該当しない用途不明なビットがある) >>89 以前のバージョンのプログラムでは体力基準値を 64 以上に設定した場合、 出力されるパスワードは体力基準値が設定値より 64 低く、かつ経験値が 1024 多いものになっていた模様。 ので、もし次レベルまでの必要経験値が 1024 を下回るような低レベルだった場合、許容範囲外で無効なパスになってたかも。 「許容範囲」の基準としては、今明確にわかっているのはツールの各能力入力欄の右に括弧表記で示している範囲。 もしかしたらそれ以外にも、悪魔とスキルの組み合わせや、 実値と基準値の組み合わせ等で許容範囲外と判定されるケースがあるかも知れない。
- 98 名前:ツールの人 ◆poy3/1mt6c mailto:sage [2009/11/01(日) 19:00:54 ID:jyjLX4kS.net]
- >>92
基準値が 128 を超えると 1 に戻るっていうのはかなりあり得そう。 そうなると低レベルで基準値だけ高い悪魔もてのもちょいと使いづらいかもね。 召還後、レベル上げる前に御霊で実値をカンストまで上げてしまうのなら良さそうだけども。 (LvUP で実値が増えなければ基準値も増えないという前提で) >>96 スキルは同一 ID のものでも重複して別枠に入れられるよ。(ブースタ系を重複させている例が良くある) そういやアシェラト調べたときに気づいたけど、味方用と敵用で二種類いる悪魔は、それぞれ 1 体ずつ召還できるのね。 敵専用悪魔を使うリスクは負うことになるけど、一応アリス二人召還とかできる。
- 99 名前:ツールの人 ◆poy3/1mt6c mailto:sage [2009/11/01(日) 19:06:13 ID:jyjLX4kS.net]
- 書き忘れ…。
>>87のパターン(文字対応ビット列、各能力値のビット位置、反転ビット(XOR演算用の値))を 悪魔召還プログラムに組み込んでみたけど、 どうも実際と少しだけ違うパスになってしまうみたい。 とりあえず【パターン】っていうリストから 1 を選択すると>>87のパターンを使うようにしてある。 (パターン 0 だと従来のパターン)
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/01(日) 19:09:03 ID:gJ1ESfV6.net]
- >>94
ありがとう希望が持てたよ! もう少し頑張ってみる
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/01(日) 19:10:07 ID:gJ1ESfV6.net]
- 書き込んでる間にツールの人が…乙です
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/01(日) 19:39:23 ID:3I2Eny+C.net]
- ツールの人乙です。
アリス2人!それは良い事を聞きました!早速やってみます。 >>100 少しでも参考になって良かった。頑張って下さい。 通るようになると楽しくて、まだ1周目ホロロジウムなのに100時間オーバーw
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/01(日) 20:09:41 ID:gJ1ESfV6.net]
- 予想外にあっさり通って( ゚Д゚)ポカーンな状態…
何も考えずに今まで試したステ・スキルでそのままやったら一発必中 ツールのバージョンうpのおかげとしか思えない状態です 他にも色々試してみます ツールの人、マジで乙です!
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/01(日) 21:29:52 ID:Ai+ES7x4.net]
- >>99
ありゃ、まじで? 自分で作ってる分には全部通ってるから、どっか書き込みの値を間違ったかな? あるいは、ビット反転処理の部分の書き方が悪かったか。 あれは何のデータも無い部分( ー で置いた部分)もきちんと0→1に反転するし、最後のチェック部分も反転する。 チェック部分を求める際は ビット反転前の元データ8ビット区切りから値を求める → チェック部分の上4ビットが決まる → その後ビット反転処理を行う 要するに、文字決定以外の他の全ての処理が終わった後に反転処理し、反転処理済みの値から文字が決定される。 あるいはあるいは、文字対応ビットが完全には逆配置じゃなかったか? ちょっと確認してみよう。
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/01(日) 21:54:23 ID:Ai+ES7x4.net]
- 見た感じ文字対応ビットも逆配置だし、書き込みの値も間違ってないな……。
経験値のEx『3』とかEx『14』とかが下から数えたビット数(桁)だったのに対し、 力 3ー『6』とか速基 14ー『5』が上から数えたビット数(桁)だったから、悪魔召喚プログラムに適用する際に混同させちゃったか……?
- 106 名前:ツールの人 ◆poy3/1mt6c mailto:sage [2009/11/01(日) 23:08:11 ID:jyjLX4kS.net]
- >>104
あれ、スマン今もう一回確かめたらちゃんと同じパスになってるっぽい。 検証に使ったのは前スレ>>631 のピクシー。 とまNてといきEけLきBとZはB とれLはとZきEFれHCとZよけ チェックサム部分(>>59) はまだ未対応なので、そのうち組み込みます。
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/02(月) 01:33:58 ID:27OXV3ck.net]
- 2周目はこれと二人旅かな?
キス・マー、始祖の理、大洪水、メム=アレフ、闇、災厄の輪廻は通らなかった。 解析MAX用LV1 【417:[大霊母]メムアレフ(?)】 COST:984 ■ステータス Lv:1 経験値:0 HP:34 MP:34 力:1(1) 魔:1(1) 体:1(1) 速:1(1) 運:1(1) ■スキル : [1]:- [2]:- [3]:- [4]:- [5]:- [6]:- ■パスワード : MGGそGGあGそGGGひあそG GGSGへGRGGRへRGG●●Qあ(へむ?) 【417:[大霊母]メムアレフ(?)】 COST:2057256 ■ステータス Lv:1 経験値:0 HP:181 MP:214 力:50(50) 魔:99(99) 体:50(50) 速:50(50) 運:50(50) ■スキル : [1]:ジハード [2]:至高の魔弾 [3]:銃ハイブースタ [4]:メシアライザー [5]:メディアラハン [6]:勝利の雄叫び ■パスワード : PしYゆGめHGなMRかめFさな YひSGへPはかめもををゆた●●Gあ(へS?)
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/02(月) 22:31:23 ID:pC9RK2v9.net]
- 【418:[人間]ゴア(?)】 COST:????
■ステータス Lv:1 経験値:0 HP:??? MP:??? 力:12(12) 魔:10(10) 体:12(12) 速:9(9) 運:8(8) ■スキル : [1]:刹那五月雨撃ち [2]:銃ハイブースタ [3]:銃ハイブースタ [4]:銃反射 [5]:精神異常無効 [6]:身体異常無効 ■パスワード : いはZひGQGGGひQむQRわな やGSGMめるDRもやそをあ●●(へD?) ”Rい”が正解だった どんな時でも自分を見失わなず銃一丁で特攻する隊長 4週目はTDN隊長ピクシーアリス、おっさん二人幼女二人で行くんだ >106 本当に刹那五月雨乙
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/03(火) 23:26:58 ID:Cq2+qnlt.net]
- jfk落ちたか
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/04(水) 01:53:19 ID:8N+f2T+k.net]
- >>97
乙デス 4週目突入したのでお世話になります Lv1のオール99が24パターンでヒットするんですね すごいな
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/05(木) 10:06:16 ID:IYRuJES3.net]
- 末尾は「あいえこ」の4つ(16パターン)で大丈夫じゃないかな?
「あ」が通って「う」と「お」が通らないパターンてある? あるいは逆に、「う」「お」が通って「あ」が通らないパターン。
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/07(土) 17:19:34 ID:YNmADYEm.net]
- 本当にすごいな。
これで高レベル悪魔もサブアプリの恩恵受けられるようなもんだな。
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/07(土) 19:22:19 ID:YrvDdOzW.net]
- パスで好きにできるんだから最初からオール99で作ればいいんじゃ
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/07(土) 19:27:49 ID:eH2pNCew.net]
- 物理銃撃反射バッチこいなドッペルさんを考えてみた。
魔法や万能攻撃は勘弁な。 【315:[外道]ドッペルゲンガー】 COST:12400 ■ステータス Lv:25 経験値:0(NEXT EXP 16879) HP:226 MP:122 力:17(17) 魔:17(17) 体:17(17) 速:17(17) 運:17(17) ■スキル : [1]:呪殺無効 [2]:破魔無効 [3]:天命反転 [4]:ラクカジャ [5]:雄叫び [6]:エナジードレイン ■パスワード : MKさりGMあGりGへさHさわり おひHGNEかそへりDもBあRあ
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/08(日) 01:09:06 ID:QQ+CWlY5.net]
- ステータスでマッカ変わるんだね
LV1でもLV99でもオール99だと値段一緒 コウリュウつくってみたらどちらでも160万程度だった 登録すると不具合あるかも?みたいな話しだったから LV1でパスから呼び出したけど
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/08(日) 01:52:35 ID:1BYaiCGQ.net]
- >>114
コンセプトがいまいち分からんが、どうせなら 溶解ブレスとタルカジャで限界まで下げ上げした後反転じゃないか?
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/08(日) 01:57:39 ID:1BYaiCGQ.net]
- 挑発のほうがいいか…
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/08(日) 02:26:30 ID:E//4UlqW.net]
- >>116
敵の攻撃-4,ドッペルさんの防御+4 の状態を反転させて、 敵の攻撃+4,ドッペルさんの防御-4 にして、反射を最大限に利用するんだよ。 ちなみに、天命反転は敵味方のステータス交換じゃなくて、 補助効果の数値の符号反転な。
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/08(日) 02:41:21 ID:1BYaiCGQ.net]
- そーなのかw知らん買ったwすまんw
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/08(日) 03:06:19 ID:Xrw94saz.net]
- フォルマ欲しい悪魔をレベル1で作ってロングバースデー+終盤雑魚でレベル上げ
毎回出るかわからない悪魔を探しに行く必要も無く一戦闘毎に目的のフォルマがゲット出来る可能性、 しかも他の仲魔の経験値稼ぎと同時進行できる レベルがある程度上がったら削除して召喚しなおせば面倒も無い
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/08(日) 04:59:15 ID:eY3+9yun.net]
- レベル1の精霊登録しまくったら遺体喪失イベントで医療室に行ったのに回復されて追い返された
もう一回行ったら普通にイベント進んだけどやっぱり危ないんだなそれなりに
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/08(日) 05:53:18 ID:vTU0lEFJ.net]
- >>121
それは改変パスとは関係ない 最初の医務室でのスライムとの戦闘以降 一度も医務室に行かずに船外にさらわれたクルー4人を助けると 次に医務室に行った時一度だけ4人を助ける前みたいにタダで回復してくれる 多分、一度はタダで回復してくれるイベントを見ないといけないって事だろう
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/08(日) 06:37:12 ID:FQNavu4O.net]
- >>122
遺体喪失てゴア隊長のじゃないのか?
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/08(日) 06:58:42 ID:vTU0lEFJ.net]
- >>123
それまで医務室に行った事がないって事でしょ 二週目以降で強い悪魔を仕込んでると 医務室に行く必要がない事も普通にある ヒールスポットで済ませつつ駆け足で進めたり 勝ちオタを仕込んでて回復自体必要なかったり
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/08(日) 14:39:37 ID:JMxN5JM2.net]
- >>122
そういや回復した事なかったな。安心した
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/09(月) 01:26:10 ID:tEpUpx5O.net]
- なぜパスのせいにしたがるんだろう。
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/09(月) 01:43:37 ID:V0aOByGC.net]
- >>126
皆、観ている だから直ぐにフォローが入っただろ 私には貴方の発言の方が脅威に感じるよ 素で思っているのか諍いを煽っているのかは判断がつかないが
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/09(月) 02:45:33 ID:YGhmzVyF.net]
- 改造してて脅威も何もないがな
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 01:57:25 ID:hGUhHhoO.net]
- ソース用に
【93:[妖樹]アルラウネ】 COST:???? ■ステータス Lv:1 経験値:0 HP:??? MP:??? 力:1(1) 魔:1(1) 体:1(1) 速:1(1) 運:1(1) ■スキル : [1]:勝利の雄叫び [2]:- [3]:- [4]:- [5]:- [6]:- ■パスワード : MGGそGGあGそめGGひあそG せひそGAGRGGRへRGG●●Gあ(へU?)
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/13(金) 01:12:45 ID:4GL+Wf+M.net]
- 規制を規制したい
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/13(金) 01:44:40 ID:yV2/U9WS.net]
- >>130
いいね!
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/13(金) 08:33:44 ID:k2oqbrWg.net]
- みんなもう飽きた?
ここんとこ全然レス付かないし。
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/13(金) 11:22:00 ID:yGHdkEcI.net]
- そら改変とかで好きな悪魔を好きなようにいじくってたら
普通より早くゲームにあきるのは当然だ
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/13(金) 13:20:16 ID:X1UPE4XY.net]
- 今回は勲章揃えたら育成くらいしか楽しみがないしな
だから改変するとそこで楽しみが終わる
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/13(金) 18:24:21 ID:TYPaPLP6.net]
- 分かった
帰ってくれ
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/13(金) 20:34:53 ID:sNsfqb78.net]
- スティーブンの登場により語ることが無くなったからね
住人は悪魔召喚プログラムの恩恵に預かりながら思い思いに自分の理想とするプレイに没頭してるだろ 作成や並びに時間を取られず高位悪魔をレベル1から連れて行けるんだから本当ありがたい あと書き込んでないけどスレを毎日チェックしてる人は結構いるんじゃないかな?
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/13(金) 20:36:30 ID:dRwrHdHf.net]
- 一斉スレチェックは日課
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 00:58:59 ID:34yZOm5I.net]
- というかもう身体の一部
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/14(土) 01:02:53 ID:jyn9BAnO.net]
- まぁ最後の難関も突破しちゃったしなぁ。
それにボス戦にゃ趣味悪魔呼んでられないし。
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 01:38:43 ID:50Bokefi.net]
- >>132
うん、おれもさびしいよ でもジェネレータすげーからかたることもなくなった ツール氏がその後の成果でも報告してくれたらちょっとはにぎわうかな まースレとしては完結してるんだけどな
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 01:45:57 ID:rKDYgpK2.net]
- ジェネレーターがZIPになったら嫌でも賑わうだろうな
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 02:25:10 ID:ho6Khomh.net]
- 合体パスのほうで流れた合体逆引きツールが
カスタムデータ登録できるから期待してるんだけどな
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 10:17:49 ID:NO84IA8H.net]
- ・・・何かおかしい
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 23:41:14 ID:bBh98RkF.net]
- >>142
readmeちゃんと読もうぜ >なお、パス出力機能に対応する予定は一切ありません。
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/16(月) 20:54:38 ID:OugtRw7z.net]
- >>144
つかえねー
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/16(月) 21:35:45 ID:/Pd+xMPx.net]
- >>144
>>141>>142は釣りだよ どうあってもこのスレを荒らしたい輩がいるようだ 目的はツールの人に悪魔召喚プログラムを閉鎖させるといったとこだろう 身勝手な要望はスルー推奨
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/16(月) 21:56:41 ID:OugtRw7z.net]
- >>146
??? >>141はしらんが>>142は俺なんだがw たしかに勝手な要望だった、今は反省している だが、いつまでもサイトがあるわけじゃないし FCの女神転生のパスジェネレータみたいに スタンドアローンで動作するアプリがあっても いいんじゃない?
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/16(月) 22:34:28 ID:/Pd+xMPx.net]
- >>147
すまない、俺の深読みだった どうも神経質になりすぎていたらしい 悪魔召喚プログラムを使って愉しませて貰っている身としては余り作者に負担をかけたくないと思ってね 凄い物を提供してくれている それを当たり前と思い際限無く要望だけを口にされたらキツイと思う ツールの人にも自分の生活があるしね ごめん なんか説教臭いこと言ってるわ俺
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/16(月) 23:03:04 ID:5Rh5VP/w.net]
- 病気やね
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/17(火) 00:08:32 ID:5h2JySEc.net]
- パスの法則は既に2つのパターンが解明済みだし、作れるなら自分で作ったらどうだい?
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/17(火) 00:32:50 ID:Atixj8Uo.net]
- 合体パススレの内容持ち込むなって言ってた初期の解析班の人達もういなくなっちゃったのかな
寂しいものがあるな
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/17(火) 03:24:34 ID:tc63C5d+.net]
- これを使った途端に、もうクリアできる事は確定されたわけで先に進む意味合い
が無くなってプレイする意欲も失せた。 やっぱりチートやそれに準ずるものは無意味だと再確認できたよ
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/17(火) 07:59:51 ID:62XIn3WA.net]
- パスとは違うけど、マシン、魔女、超人、神霊はそういう種族データがあるだけ?
解析でも出てこない悪魔データがあるってことはないよね?
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/17(火) 08:09:55 ID:WFnJI1IK.net]
- 超人はゴア隊長がそうじゃなかったっけ?
- 155 名前:ツールの人 ◆poy3/1mt6c mailto:sage [2009/11/17(火) 09:10:44 ID:b9kOih3C.net]
- ローカルで動くものが需要あるのかな?
今のツールのhtmlとスクリプト部分をzipにまとめただけだけど、持ち帰り用を作っておいたよ。 www20.atwiki.jp/strange_journey/pub/comp/MSJ_DSP.zip 最近は全然ツールに手をつけられていないけど、スレはチェックしてます。 最低限、チェックサム部分の実装と耐性情報くらいは表示するようにしたいなぁと思いつつ。
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/17(火) 10:59:20 ID:zJa6OwAi.net]
- >>155
ピーターパイパー乙です!お持ち帰り用ありがたく頂きました。 >>153 確かに公式に神霊、マシン、魔女、超人あるね。 超人はゴアだと思うが、独自に生成したパスは不可て書いてあるから、解析しないで 普通にゴアを使える(召喚)フラグなんてあるのかな? それとも超人ゴトウ?
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/17(火) 11:09:56 ID:nlEtE9of.net]
- チェックサムやってくれるだけで十分だと思うぜ。
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/17(火) 11:28:53 ID:G98pDCFq.net]
- >>155
おお、アプリ化せずともこれで充分かと^^ まだチェックサム解析してくれてたんだねー良い結果が出ることを祈ってます
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/17(火) 12:44:11 ID:rRkfTx/y.net]
- >>155
お疲れ様です ZIPありがとうございます 解析の成果を気長に待ってます 無理せず、お体に気をつけて
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/17(火) 15:11:50 ID:miHhWu5K.net]
- >>153
01〜30までの種族を適当に放り込んだだけっぽい そのせいか37の偽人が抜けてる
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/17(火) 17:41:52 ID:6tC9tRbw.net]
- >>155
ちょ、結婚してくれ
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/17(火) 18:20:54 ID:ewA6IFQ2.net]
- アーサーより
「ツールの人」隊員、ミッションご苦労様でした。 これで機動班クルーは完全に悪魔をコントロール出来ます。 シュバルツバースの調査及び人類が地球の行く末を完全にコントロール出来ます。←N? マジで超乙です!感謝してます。
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/18(水) 21:42:32 ID:OsKtBnEF.net]
- なんかゲーラボの19ページにパスの解析みたいなのが載ってる。
チェックサム解析出来てるのかなコレ
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/18(水) 23:10:32 ID:UxJJdN/Y.net]
- ここでツール氏が投下した解析情報そのままだったら笑えるな
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/18(水) 23:31:25 ID:d3k/cF9l.net]
- そいつぁ勘弁wあれ800円ぐらいしたはずなのに
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/19(木) 04:35:05 ID:7A7xjd9N.net]
- 可能性は無きにしもアラハバキ
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/19(木) 10:11:03 ID:uQID7KVf.net]
- 過去スレ見れないのでどなたかレベル1のマサカドのパスを教えて頂けないでしょーか?
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/19(木) 10:23:10 ID:+CX0xZmX.net]
- >>167
んDみひ GへひG かあRは Tへひを りたやG ひQそT Rもれけ もたRう
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/19(木) 11:02:30 ID:uQID7KVf.net]
- ありがとうございます^^
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/19(木) 22:34:13 ID:WsXL707l.net]
- 低レベルのマンセマット(NO DATAじゃない奴)ができない
普通のマンセマットLV82のパス むひへなGめうGのめGGやFかん YGたG Eあ Qせこ へ わNMた へり ↑を改変して むひへなGめうGのめGGやFかん YGたG AG Qせこ R わNMた Gあ にしてみた結果、マンセマットLV1(NO DATA)になってしまった NO DATAと通常データの悪魔IDが共通だったりするんだろうか・・・
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/20(金) 14:08:39 ID:p5anxcvY.net]
- 悪魔召喚P使ってる?それとも自分で解析してるの?
悪魔召喚PならID399で作ればNO DATAにならないはず。 ID413が敵用(?)になってる。
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/20(金) 15:04:30 ID:2JeMEGBZ.net]
- そりゃ自分で解析してるんだろ
ここはそういうスレだ
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/21(土) 00:09:20 ID:HODslQiN.net]
- へぇ、前スレで作ったマサカドを使ってくれる人がいるとは嬉しいものだなぁ
最終的には勝ちオタ削ってランダマ入れたんだけどね ジハード持ちがパーティにいないから必要になった 勝ちオタよりエナジードレインの方が便利に感じるんだよね
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/21(土) 02:55:54 ID:vZFzK2t/.net]
- >>173
そーなんだよな!メシアライザーと全体4色持った魔力マックスのアリスにエナドレもたせたらもう永久機関。
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/21(土) 13:46:09 ID:XFnX2+Da.net]
- >>172
イカ臭い方のスレに帰って下さい
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/21(土) 14:00:20 ID:mey8sh9s.net]
- >>175
構うと喜ぶからスルーした方がいいと思うよ こっちで一緒に皆で干からびるの見てようぜ
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/21(土) 14:05:22 ID:XFnX2+Da.net]
- >>176
ゴメン大人気なく反応してしまったorz 干からびる(笑)イイね
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/21(土) 15:06:31 ID:URENTJ4l.net]
- 変なのが沸いてるなw
ツール専用スレにしたい人多いの?
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/21(土) 16:00:41 ID:dEE3i6/B.net]
- 好きな悪魔呼ぶだけじゃなくレベル1で呼び出して全書埋め+ソース・フォルマゲットがすごい便利
プログラム便利だわ
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