- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/10/01(火) 04:53:51.18 ID:UnawKssJ]
- ・ダラアマデュラ
メテオの数がおかしい しかもそのメテオに専用素材付けちゃったとか ・レウス ターゲットカメラの性能考えろ 見えない位置からの飛びかかり、しかも鬼ホーミング ・イャンガルルガ そんなに隙を無くしたいかってくらいの振り向き攻撃 風圧食らったら9割回避不能の滑空 これが個人的に糞モンスTOP3 それと比べてアカムはやっぱり楽しい、どの武器でもできるしソロでも複数人でも楽しめる良モンス
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/18(月) 15:38:26.57 ID:YwLFuGy+]
- 初登場のP3からすでに弱かったしなぁ黒ティガ
まぁあの時は原種も同じくらい雑魚だったけど
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/18(月) 16:53:36.65 ID:KGYkMrqV]
- >>511
ガンナーやってると頻繁に見るけど、 50メートルサイズの古龍に蹴っ飛ばされたかのような速度でぶっとんでるぞw しかも空気抵抗をもろに受ける体を立てた姿勢で 蒼は腹も柔らかいが彼の内蔵は無事なのだろうか…
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/18(月) 17:21:54.90 ID:2TnvIkbs]
- >>521
端から見るあれは攻撃時より戻る時の方が噴くぞ まさにワイヤーアクションすぎて
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/18(月) 17:30:16.58 ID:WzUEouzD]
- ティガ希少種はいっそのこと亜種を上回る咆哮をすればいいんじゃないかな
大轟竜なんて言うくらいだしエリア全体に振動判定とか うむ…クソだな
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/11/18(月) 18:54:42.79 ID:UXaV+tAF]
- アマツって常時飛んでんのに攻撃当てれるようにしっかりしてあるからどんな武器でも楽しいよな
今作の古龍と糞レウスもそうしろよ 以前までは尻尾がそんなに動いてなかったから双剣でも特に不備は感じなかったが 今作なにこれ、飛んだ時でも攻撃が届くはずの尻尾がブルンブルン 飛ぶ高度が少し上がったせいで尻尾の先っちょに攻撃がギリ届くか届かないか さらに絶え間無い風圧と攻撃が襲いかかり武器を出してもこっちは何も出来ない 閃光ぶん投げて墜落させる以外の攻撃法ってあるかコレ?
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/18(月) 19:02:11.75 ID:k3vidKMC]
- てか4が糞だろ
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/18(月) 19:08:15.89 ID:WzUEouzD]
- ペッコは楽しいモンスターとは言い難いが
飛んでる時の方が弱点を狙いやすくなる点は良心的だよな リメイクされたクックやガルルガが中空状態から様々な新技を繰り出すのを期待したのに 全然そんな事はなかった
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/18(月) 20:06:40.84 ID:0u3sUkv2]
- 影蜘蛛は弓フルチャで行くとイライラ度ヤバイ。
けど、気にせずそのまま火拡散剛射で打ち続けるとヤバイほど転んで可哀想になるほどだったから糞モンスでは無いみたい
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/18(月) 20:08:12.77 ID:ku4JkbCd]
- >>519
むしろアレの咆哮はおまけで、本体はやたらアグレッシブに急カーブを描く突進だと思ってる 初動では誰狙ってるかわかりづらいよねw >>523 それなんてモンハンフロンティア 振動よりもより凶悪そうな破壊力を表現するために、 咆哮の衝撃で正面の岩盤が抉れて突き上げられるなんてどうだろう 粉塵爆破なんて小細工よりもよっぽどティガらしいと思うのだが
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/18(月) 20:57:21.88 ID:We4sZM5D]
- >>524
レウスやクシャルは閃光使うの前提だろうな。 片手剣や双剣なんて段差がないと攻撃ほとんど届かないだろう。
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/18(月) 21:40:59.18 ID:jtL8q+Nl]
- でも今回の閃光やたら効果薄いよね
3系列は使うたびに耐性がついてだんだん効果が短くなっていくという設定だったが 今作は初回からすぐに復帰するし、効果時間中に威嚇することもあまりないから チャンスタイムにもあまりならない P2Gの頃は2回ほど閃光当てれば怒り終わるまで持ったのにな…
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/18(月) 21:56:23.93 ID:V0wVLvX+]
- 飛んでようが風圧だろうがお構いなしに撃ち込んで叩き落とすガンナーマジイケメン
ここ最近のモンスターの調整はガンナーとの闘いでもある
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/18(月) 21:57:41.87 ID:jdor3Hb9]
- レウスのピークは初代とP3
初代の絶対感は云わずもがなP3レウスも双剣で行くと絶え間なく 攻撃と回避の繰り返しで一番アクションゲーしてた 3Gから一気に改悪が進んで4では糞モンス筆頭
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/18(月) 22:23:22.69 ID:jbjS+h+C]
- あまり嫌いなモンスターはいないけど、蒼レウスだけは開発陣に
これテストプレイしてて楽しいと思った?と聞いてみたいわ 翼破壊で浮遊失敗するグラビを少しは見習えよと ティガ、オウガ、ゴアは馴れれば簡単にボコせるけど油断するとすぐにこっちがやられるいい感じの難易度で好き ブラキは嫌いじゃないけど粘菌が広がるようになったのと怒りでも頻繁に粘菌設置するようになったのは改悪だと思う
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/19(火) 01:46:16.29 ID:TLYpzUuJ]
- >>532
3rdと3gでそんなに変わったけ?
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/19(火) 02:38:58.10 ID:c4PNoPzE]
- 原種希少種に関してはP3からそこまで変わってない印象だなぁ
蒼は今回凄いウザくなったけど
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/19(火) 02:51:15.68 ID:kRl3YBdh]
- Pんときって影の下にいりゃ滑空くらわなかったんじゃねっけ
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/19(火) 08:06:29.17 ID:xeheemFf]
- 3gの蒼は地上ブレスの頻度が上がって原種より戦い易い印象だった
4の狂竜状態はどうしてこうなったと言いたくなるレベル
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/19(火) 08:09:52.27 ID:rXXMiryB]
- クシャは最初飛びすぎうぜぇ風圧うぜぇって思ったけど
古竜なのに疲れて風出せなくなったりしてるのが可愛かったから許した
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/19(火) 11:18:34.08 ID:Pp1SMd/t]
- 蒼は3Gから糞さマシマシだったろ
ホバリングかみつきブレスが4では避けやすいのだけは評価する 3Gのホバリング噛みつきブレスはランスでガードするとわかるけど糞みたいな判定だった
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/11/19(火) 13:56:12.29 ID:zHqyAkff]
- ご苦労の怒り龍纏いの時のビターンの後の尻尾回転に毎回巻き込まれる奴の脳の構造が知りたい
このスレにも居るようだなwww てか今回の何がダメって上位以降の初出モンスの少なさだろ 完全新規ダラだけとか延期してまで何やってたのって感じ
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/19(火) 14:01:09.96 ID:9TxU4Xov]
- 良くも悪くも3と2の中間みたいな作品だよなぁ
あまり新鮮味を感じない
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/19(火) 18:56:07.40 ID:0ofJLmAo]
- 【良】
ジンオウガ →チャージお手とか、可愛い 鮫 →三形態変わるので、戦ってて楽しい ブラキ →3Gにあった、予備動作無しで距離を詰めての振り向きパンチが無くなったので格段に良くなった 【糞】 レウス亜種 →毒爪のホーミングがおかしいだろ
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/19(火) 18:58:34.62 ID:I5pDmWpV]
- 狂ブラキとか3Gのブラキの比にならないんですがそれは
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/19(火) 19:07:33.82 ID:0ofJLmAo]
- >>543
狂ブラキが高レベルギルクエと言うなら、それはプレイしたことないから判断できん すまん 集会所の狂ブラキは、慣れの問題か武器との相性か、ちょい早いなー位にしか思わなかった この辺は個人の感覚にも依るから何とも言えんが
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/19(火) 22:53:09.55 ID:moI2Z/PJ]
- そもそも高レベルギルクエでバランス取ろうなんて考えてないっしょ。
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/19(火) 23:09:56.42 ID:TLYpzUuJ]
- レウス亜種のアイコンの色おかしいだろ
実物は地底洞窟の背景に溶け込むほど仄暗いのに
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/19(火) 23:41:58.51 ID:70KIKxTD]
- 狂竜化レウス亜種を地底火山エリア1で相手したけど崖の色と同化してメチャクチャ見にくかったわ
あれじゃ蒼火竜じゃなくて藍火竜だ
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/11/20(水) 07:53:13.22 ID:nx7b32YW]
- 狂竜レウスは疲れやすいからむしろやり易かった
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/20(水) 08:09:09.36 ID:VemKfwdI]
- ガルルガは良モンスター
狂ガルルガは糞 グラビは良モンスター 蒼レウスは糞
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/20(水) 08:11:12.37 ID:KAY1jmbg]
- オウガ系は安定して良モンスだな
とりあえず叫べばいいとか思ってる新Mob達は見習ってほしい
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/20(水) 08:38:04.17 ID:XlIiFxMJ]
- ガララはまだしもカブラザギルケチャの咆哮が大なのは意味がわからん
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/20(水) 11:59:22.41 ID:FAQiHxJ3]
- そもそも大とか小とかいらん
それぞれに合わせてスキル変えるのめんどいし 耳栓→硬直時間半減 高耳→硬直無し でいいじゃん
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/20(水) 12:46:46.82 ID:gx5mlV3k]
- 糞ってほどでもないけど序盤から吠えまくるモンスター多いなと思う
これまでは下位中盤でレイアが出てきたあたりから咆哮持ちが増えてくる印象だったけど 4だとアシラロアルポジだと思われるケチャカブラから吠えてくるからな
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/20(水) 12:50:37.33 ID:KckGRctZ]
- ケチャワチャごときの咆哮が大なのかよ
ただの耳栓はもはやお飾りだな
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/20(水) 13:04:00.86 ID:gx5mlV3k]
- >>551
カブラとケチャ咆哮大なの?虫棍の橙白で防げるし カブラはWikiに小とあるから小だと思ってた、ブラキみたいなものかね ガララブラキは時々擁護の声があるけどレウス亜種は聞いたことがない 余程嫌われているようだね、自分も嫌いだけど
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/20(水) 13:45:35.23 ID:w+4aMwSn]
- >>551
いや、ケチャとカブラの咆哮は小だろ 普通に耳栓で防げてるし
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/20(水) 17:24:40.49 ID:3GOUT1bd]
- >>553
ボルボロスェ…
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/20(水) 19:22:28.01 ID:KAY1jmbg]
- 今作ほとんどのMobが咆哮大のあとこっちの硬直終わったあとに動いてくれるのにガララさんだけ先に動くからな
そこもクソな要因の一つだわ
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/20(水) 20:10:41.66 ID:UL2KSvO+]
- 逆に考えるんだ
ギギネブラやディアボロスの耳栓必須モンスターが原種一頭に絞られたと
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/20(水) 20:37:42.57 ID:KAY1jmbg]
- ディアボロス・・・ブロス・・・うごご・・・
(’A`)まぁガララさんの文句いってたらキリがないんだがな!
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/20(水) 21:59:24.82 ID:QPGUUBH2]
- カブラとザボアって何種か忘れたけどこいつらは今後増えてほしくないな
なんなら4Gで早くもリストラでもいい 前にブラキをハンターを殺す為に作られた殺戮兵器なんて書き込みを見たけど こいつらの方がよっぽどおかしな動きして面白くないわ
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/20(水) 22:14:48.08 ID:RR7OdtVU]
- 糞とは違うけどターン性が顕著過ぎて戦ってて退屈なのと、
モンハンの世界観ぶっ壊した最大の要因のジンオウガは大嫌い
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/20(水) 23:45:12.80 ID:gx5mlV3k]
- レウスはワールドツアーやら森丘の戦いにくいエリアに引きこもったりしてたころに比べたらマシになったかな
久しぶりにP2GやってみたらUIはもちろん色んな面でストレスがたまりまくって 一応シリーズごとに改善はされてきてるんだなと感じた 両性種は両方とも好きだけどケチャはいまいち、あれならアシラの方がいい ドスファンゴとブルファンゴリストラはよかったというか二度と帰ってこなくていいよ
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/20(水) 23:49:43.80 ID:Rh/0cOf5]
- とりあえずババコンガ及びコンガの復活を許可した奴はカプンコ辞めろ
あの糞猿どこに需要あるんだよ コンガはやたら丈夫で掃除しずらいわ
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/21(木) 00:35:07.99 ID:KxryrI9w]
- マリオコラボのためと考えるとわからなくもなきな
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/21(木) 01:06:06.83 ID:e2oaixiL]
- >>563
両性種、それだ 煽りとかじゃなく真面目にあれが好きってのがよく分からないから どの辺が楽しいのか教えてくれないか? 俺はやっててストレスしかたまらんw
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/21(木) 01:45:27.49 ID:4qE7TSoi]
- あまり楽しくはないけど、弱点・攻撃チャンスがはっきりしてるのは良い所だと思う
まあカブラザボアを狩るなら悪名高いガララアジャラを狩る方がまだ個人的には楽しいな ガララは音波攻撃と巻きつきからしっかり逃げられるようになればかなり楽になる
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/21(木) 01:57:23.49 ID:z0JziNFe]
- >>557
ボロスの危険度はレイアと同じ4ですし もしかして危険度3で咆哮使うのはケチャカブラが初?
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/21(木) 02:11:24.93 ID:dQbiltLK]
- 最近3Gに戻ったんだけど、大型小型含めモンスターは3Gの方がまだ生物っぽい動きしてると思った
4はなんていうか、殺戮マシーンを相手にしてる感じ 倒せないことは無いんだけど、ストレス溜まる ブラキ、レウス原亜とか3Gの方が楽しいわ
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/21(木) 03:54:16.19 ID:ktD8z8Kp]
- >>564
ラージャン出すから骨格流用できるしついでにって感じじゃないかな ババコンは別にいいがコンガは絶滅させたい
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/21(木) 04:03:49.73 ID:k/Wpy2sy]
- 殺戮マシーンは俺も思うわ
ブラキガルルが辺りが顕著 恐竜化するとずっとあっちのターン
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/21(木) 08:10:22.99 ID:ncFepc1o]
- >>566
4入ってからほぼ虫棍しか使ってなくて、その上での意見で恐縮だけど テツカブラは3色揃えやすい乗りやすいで棍の楽しさを教えてくれたモンスターだから叩く気がしないのよ 顔くりくり回すのも岩を運ぶ姿も厳つい顔も可愛いし ザボアも赤白そろえやすいし殴れるタイミングわかりやすいし 氷化で硬くなってもその後わりとすぐ膨れてボーナスタイム来るし 凶悪な面で歯がギザギザなのとこも膨れっ面も空気ぬけてぺしゃんとなる姿も可愛いし デザインと仕草がたまらなく好きだからっていう欲目はすごく入ってるな
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/21(木) 08:38:20.76 ID:vUrkxqtO]
- テツカブラは遠距離でやってるとボーナスゲームにしかならないな
サボアは弓安定な自分 もう近接とかやってらんねーすガルルガブラキ含め(’A`) ブラキは虫のほうが楽かなー
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/21(木) 13:55:09.12 ID:LYNge5Xx]
- 旧作最糞のミラグラビが1番良くなったな
ミラは昔の方が強かったと嘆いているアホを見かけるけど 動きの単調さで言えばラオといい勝負だった旧ミラの どのへんが強かったのか逆に聞いてみたい
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/21(木) 16:37:38.42 ID:X7Sb1+63]
- 今作のミラ起き攻め確定死コンボ多すぎ
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/21(木) 18:29:49.63 ID:e2oaixiL]
- >>572
俺も棍ばっか使ってるけどやっぱり人それぞれなんだな 俺みたいにガルルガブラキが最高に楽しくて仕方ない奴だっているしなw わざわざ返信してくれてありがとね
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/21(木) 18:31:49.64 ID:e2oaixiL]
- >>575
死ぬときは大体左フックからのブレスだわ それくらいしか当たらんけど
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/21(木) 20:19:55.71 ID:IEs8BfHQ]
- >>558
ラージャンも硬直解ける前に動かなかったか ガララと違って範囲からすぐに逃げられるけど
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/21(木) 21:24:39.55 ID:mZgf2uO4]
- 桜レイアの風圧怯みからのサマソル糞過ぎ
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/22(金) 01:04:14.28 ID:YIUh/PeH]
- スキルをちゃんとしないとな
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/22(金) 01:05:17.14 ID:nZ61jszb]
- 色々な武器使うけど棍使う場合大体楽しくいける。
任意にダウンを計算出来るのが大きい。 逆に他の武器だと相手のスピードについていけ無い場合が多くて、ストレスが溜まることも多い。 全体的にPT、乗りありきの調整だからソロ高レベルギルクエとかはキツイな。
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/22(金) 01:14:11.31 ID:M9kfXrHn]
- テオの突進の後脚の判定ってどうなってんだ?
引っ掻き爆破の隙に後脚の裏側斬ってるとその後のノーモーション突進食らうんだが
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/11/22(金) 01:27:04.44 ID:yNqYPm4x]
- やっぱりレウスの不評っぷりは4でも相変わらずなんだな
銀レウスの糞っぷりは苛立ちを通り越して呆れ果てるレベル
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/11/22(金) 02:03:56.44 ID:uuCys1pM]
- ガルルガはホントきつい
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/22(金) 02:19:29.48 ID:2m+1uFj3]
- ガルルガはハンマーと棍いると91超えても結構はめれたな
ソロだとたまに探索で死ぬけどw
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/22(金) 02:19:59.23 ID:uCDV2SF2]
- 恐らく今作のテストプレイは虫棒でしか行われてないと思うんだが
虫棒とその他の武器じゃ難易度が全然ちがう
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/22(金) 02:24:59.05 ID:upRb6CHd]
- 地形関係なしに乗れるメリットはでかいな
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/11/22(金) 02:32:03.07 ID:uuCys1pM]
- 探索フィールドなんで跳べるとこ少ないんだよ…
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/22(金) 02:44:16.72 ID:qDtjQ20f]
- レウスとかクシャルは段差がないところでの片手剣双剣なんかはテストプレイしてないだろうな。
閃光ないと攻撃できる時間ほとんどないだろ。
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/22(金) 05:58:44.52 ID:P8yX8NIW]
- >>574
強いと言えば強いかもしれんが壊滅的につまらんかったな 亜種の全身硬化とか祖龍の飛びまくりでほぼ降りてこないとかの糞仕様考えたやつはマジ戦犯 相手の隙や弱点を発見してそこを突いて倒すっていうモンハンの醍醐味全否定じゃねーか その点ミラオスは楽しかったな 強いけど弱点突くと手応えがあって楽しいし、近接でも全身に攻撃が届いて部位破壊できるし 硬化も胸破壊で解除できるから自力で突破した感を味わえて爽快
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/22(金) 07:06:13.36 ID:YIUh/PeH]
- 閃光無効で飛び回るゴアとか
音光無効にしてぶら下がり続けるケチャとか はいここで飛んでーのガララとか アルセルタスを叩き落して乗れ!なゲネルとか 新モンスターの作りなんだかなあ・・・
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/22(金) 07:11:08.05 ID:dYJ9yxCC]
- ゲネルとか貫通撃ってろよ
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/11/22(金) 09:29:57.12 ID:a7rEl9Mw]
- ゲネルは遠距離だと的でしかない
だからこそカブト虫のうざさが引き立つ訳
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/22(金) 13:07:42.01 ID:jKJBA+lU]
- >>591
なに、ギギネブラに比べたらどいつも大したことない 無限沸きの小型、長時間拘束される咆哮大、全方位判定の近接殺し、 じみにうっとうしい風圧、状態異常の搦め手、天井張り付き、長距離ひとっとびの追いかけっこ 見た目も含めればほぼ全部持ちだからなw これでホーミング突進とランダム軌道の布石を手に入れていればある意味完璧だった
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/22(金) 13:13:10.65 ID:F/vpNlo3]
- 今回虫とか蛇とか蜘蛛とか趣味悪いよな
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/22(金) 14:12:47.17 ID:yBEMa4bR]
- まだ、許せる範囲だが今回のテオの空中爆発は酷いな。
突進からの空中爆発で乙。 空中爆発からピヨリくらって乙とかコンボが強いし、スキル強化なしだとガード不可。地上爆発と火炎放射の隙が大きくなかったらクソモンスだった。
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/22(金) 14:25:37.33 ID:upRb6CHd]
- 空中爆破読めるじゃん
テオの粉塵がなくなってきたらやってくるって決まってるんだし
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/22(金) 14:45:17.75 ID:ExovhYNB]
- せっかくのオンライ機能があるんだから3Gで出した並に超大型を出して欲しかった
ソロでやるには超大型は糞だけど大勢でやる超大型は凄く好き とりあえず良モンスはラーで糞モンスは腕硬化ラー 腕の耐久度Maxなんじゃないかと疑うくらいに剣士もガンナーでも弾かれて嫌になる
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/22(金) 16:47:06.69 ID:tdXlRrHM]
- 腕硬化はラージャンでやる必要なかったな
新種の牙獣作った方が良い
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/22(金) 17:19:14.05 ID:v14y5TAv]
- ゴアはオウガティガよりは劣るけど自分にはなかなか良モンスだったな
飛んでもすぐに降りてくるし、狂竜化してなきゃそこまでダメージ大きくないし 狂竜化した後エリチェンしない仕様も罠が無駄になりにくい点で悪くない レウスになんて飛びまくったあげくエリチェンして不発になることが多いから眠った後の捕獲くらいにしか使わん
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/22(金) 17:58:54.78 ID:ZGB16YGB]
- >>597
当たったことないけどそんな見分け方があったんだな 為になったわ
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/23(土) 00:42:23.05 ID:O3ELCv9U]
- 厳密に言うと怒りが解除されたタイミングでしか爆発しないよ。
怒って数分経ったら警戒すればいいだけ。
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/23(土) 00:49:33.33 ID:cmVVEfbT]
- やっぱりシャガルに良モンスの称号は与えたくねーな
地雷に恐らく未来位置予測で設置されるパターンあるよな?
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/23(土) 01:22:57.30 ID:NvPc0kpG]
- シャガルが良もんすとか冗談すぎる
糞地雷だけでおつりが来るほどのごみだろ
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/23(土) 01:43:02.97 ID:qM7bftdm]
- 周りが糞の塊だからシャガルがよく見えてしまう現象だな
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/23(土) 01:50:06.98 ID:gq9CTps+]
- >>602
怒り解除の時にセシウムボンバー発動は知ってたよ さっき初めて当たったけどこれ絶対にピヨるんだな 当たり前のように轢き殺されてワロタ そしてシャガルが叩かれてるの初めて見たわ マガラ2種は歴代で見てもかなりの良モンスだと思ってるから凄く意外だ
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/23(土) 02:56:12.93 ID:ejsRqtlG]
- ナルガ、ベリオ、ドボルがリストラされたのも痛かった。
代わりの復帰勢のクシャやガルルガ等が微妙になった分良モンスも少なくなってしまった。 ドスベースのガルルガやクシャは素直な調整だったのに…。
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/23(土) 03:47:38.27 ID:K+q3RhMM]
- >>603
あれは未来余地じゃなくてプレイヤーの座標か もしくはフィールドを見えないマス目で仕切って プレイヤーが乗ってるマスを参照してる感じだと思う たまに足先は引っかかってるけどえらくずれた位置に出る事もあるので
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/23(土) 08:04:50.22 ID:Y+/UnOBf]
- シャガルは今までのだるいや作業や糞ルーチンとは別次元の糞さ
というか出てくるゲームが違う
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/23(土) 08:28:12.36 ID:lnH8S/OC]
- モンスターじゃないが、乱入ってシステムが糞
最初から複数狩るのが目的のクエと違って、元からいるモンスの体力が減るわけでもないし 乱入されるかどうか、何が乱入してくるかもわからないから武器やスキル等の対策の立てようがない 両方とも狩るなんてことができるわけもなく、ウンコ玉ぶつけて解散を待つ手間が増えるだけで 面白くもなんともない 今はあるのが当然のように既成事実化されてるが、本当にテストプレイなりなんなりして 面白いと思って入れたのか? ただ思いつきで入れましたって風にしか見えんぞ P3のジンオウガの初乱入なんかは、アシラか何かの弱い敵を倒した後だから余裕もあったし 演出の緊張感も良くて面白いシステムだと思ったが、 現状は面白くもなんともなくただウザいだけだ
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/23(土) 09:11:51.60 ID:tNZcsf0i]
- ナルガとべリオは自分が知ってるモンスターでカッコいい上に戦い慣れないとある程度苦戦する超良モンスターだった
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/23(土) 10:00:04.43 ID:gq9CTps+]
- アルセルタスって可哀想だよな
自分一人だと火山のホーミング生肉以下の力しかないし かといってゲネルに乗っても知らない間にはぐれ死してるか叩きつけられて食われるかとか 存在そのものが無惨すぎて心が痛むわ
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/23(土) 10:33:39.12 ID:cmVVEfbT]
- >>608
前転した先に設置されることが良くあるから完全ではなくとも予測されてると思うんだがな 地雷のパターンが判明したら良モンスの4のNo.1の良モンスで納得なんだがな ゴマは飛び上がりの風圧の硬直で確定ブレス食らうくらいなら飛び上がりと同時にブレス吐いてほしかったな ブレス食らうまでなにもできないのは辛い でもそれ含めてもゴマは良モンスだ
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/23(土) 10:37:22.58 ID:JrnjYUbl]
- ゴマちゃんは回性なしでもそこそこ避けられるしね
なんつーかガードがないと厳しい攻撃をしてくるのに糞モンスが多い気がするな 逆に回避でどうにかなる敵は良モンスが多い
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/23(土) 10:47:58.65 ID:WQeg4kgh]
- >>610
広い世の中には闘技場複数同時クエを煙玉なしのガチンコ狩猟でクリアする猛者がいてだな(ry まともなPTならほかに乱入される程度の危険度のモンスターなら10針行かずに討伐できてしまうしね
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/23(土) 11:54:55.07 ID:namsYMUX]
- ベリオはtriとそれ以外の作品で評価が変わりそう
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/23(土) 13:48:39.70 ID:wNpLUmYB]
- やたらシャガルを目の敵にする奴いるけど
お前それ地雷を叩く口実にしてるだけでどうせ地雷がなかったとしても倒せねーだろと思ってしまう >>612 社会の構図そのものです
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/23(土) 15:29:11.83 ID:JBp5SxOI]
- 倒せないわけないだろ
どんだけあほなんだ
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/23(土) 15:43:33.86 ID:R2g2BqTG]
- 糞モンス=倒せない敵だと思ってるプロハン様がいると聞いて
地雷を叩く口実って… 地雷が糞だから叩いてる訳であって口実もなにもねーだろ馬鹿なのか?
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/23(土) 16:35:16.96 ID:Abjcv8Sr]
- はは、地雷が地雷を叩いてら
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