- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/23(水) 17:37:40.02 ID:88ZFOtLv]
- ■質問は質問スレへ
【3DS】ファイアーエムブレム覚醒 質問スレ 第2章 kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1336630917/ ■分からないことがあれば、まずwikiで調べましょう 攻略&まとめwiki www18.atwiki.jp/fireemblem3ds/ ジャンル:ロールプレイングシミュレーション 発売元:任天堂 開発:インテリジェントシステムズ 機種:ニンテンドー3DS 価格:4,800円 ※有料DLC有り 発売日:2012年4月19日 次スレは>>950が立ててください 公式ホームページ www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html 本スレ 【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第394章 toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1337759889/ 前スレ 【3DS】ファイアーエムブレム覚醒 攻略スレ 第6章 kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1336660685/
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/17(日) 01:26:31.49 ID:6GVWxRZN]
- ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/354880.zip
(pass = fekakusei) 深夜にこっそりVer.upしてみる。 上級職も表記できるようにしてみた。 xlsでの利便性があがったはず。 見にくいだけかもしんない。 よろしかったらどぞー
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/17(日) 01:54:29.93 ID:OpubGBNy]
- >>643
いつも乙です
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/17(日) 11:02:09.71 ID:kKh/xuDD]
- 屍兵さんからクラス毎成長率
クラス /HP/PW/MG/SK/AG/LC/DF/RG パラディ/70/35/_0/30/30/35/20/15 グレート/75/35/_0/15/15/30/20/_0 ジェネラ/75/40/_0/20/10/30/20/_5 バサーカ/75/45/_0/15/30/15/10/_0 ウォリア/75/40/_0/30/15/35/15/_5 勇 者 /70/35/_0/40/35/30/15/10 ボウナイ/70/20/_0/30/30/20/10/_0 スナイパ/70/20/_0/40/30/20/15/10 トリック/60/30/20/30/30/20/10/10 アサシン/65/30/_0/40/40/15/10/_0 ソーマス/65/30/_0/40/40/40/10/15 ドラマス/70/40/_0/20/20/30/20/_0 グリホン/70/25/_0/25/30/25/15/_0 ファルコ/65/20/15/40/40/45/10/35 ダークペ/65/10/20/30/30/45/10/35 バルキリ/60/_0/30/15/40/40/_5/35 バトモン/70/30/20/15/35/35/15/30 賢 者 /60/_0/30/30/30/30/_5/20 ダクナイ/75/20/30/30/15/15/20/15 ソーサラ/70/_0/30/15/15/15/15/20
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/17(日) 11:24:06.56 ID:P3WlelEw]
- >>645
RGって何の略だ? resist guard? 屍兵からってどういうことだ
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/17(日) 17:03:45.43 ID:bMVr9MUl]
- Lucky Goldstar の略に決まってるだろ
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/17(日) 17:04:49.64 ID:bMVr9MUl]
- 違った、RGか
リアルゲイだな
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/17(日) 19:19:28.90 ID:1H6Yk4Jz]
- ゴガギーン
ドッカン m ドッカン =====) )) ☆ ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい>>645 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________ | /  ̄ | |/ 「 \ | | | | || || /\\ | | | | | へ//| | | | | | | ロ|ロ |/,へ \| | | | | ∧ | | | |/ \ / ( ) | | | |〈 | | | | / / / / | / | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / =-----=-------- | |
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/17(日) 20:32:16.35 ID:U4oqe8ru]
- >>649
\ さいごのガラスをぶち破れ〜 / * \ 見慣れた景色をけりだして〜 /* * ( \/ /_∧ <./| /| + /\___ + ..ヽ/ /Д`/⌒ヽ / .| / / / // 。 / /\/ ,ヘ i  ̄ > \_/ * /____// し' \_/ i />  ̄ ̄ ̄ ̄ + i⌒ヽ ./  ̄>__ + 。 ..|| |:: /⌒ヽ i i \( .|/ / /\ + .|| |:: * ..i | /ヽ ヽ *∠__/  ̄ + *..|| |::
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/17(日) 20:55:46.33 ID:6GVWxRZN]
- >>650
それはもう昨日やったでしょ!
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/17(日) 21:26:16.56 ID:P3WlelEw]
- でも>>645の数字って結構あてになるよな
ソーサラーの守備・魔防上がりやすさとか ダクペの微妙さとか 逆にパラディンが結構優秀なのにびっくりした
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/17(日) 21:42:12.08 ID:kKh/xuDD]
- >646
魔防です。 ノーマルランダム屍兵さんの伸び具合です。
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/17(日) 22:09:49.31 ID:P3WlelEw]
- >>653
いや魔防は分かるよww ランダムがまだ分からないが 全章通して敵パラメータの伸びを見れば成長率が分かるということか 頭いいな
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/17(日) 22:31:57.78 ID:kKh/xuDD]
- 匂い箱で出る、遭遇戦の屍兵さんです。
上級20は覇王マップで安定してサンプリングできるんだけど、 上級1が安定してでない……
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/17(日) 22:33:18.45 ID:P3WlelEw]
- 全章通しては間違いだったね
遭遇戦か〜 下級職調べてみようかな
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/17(日) 23:59:15.80 ID:b+OPtj/f]
- あれ?カンストエルトシャンのレンタル金額が普通より微妙に高い131400Gになってんな
(現時点でのマイユニ♂限界130400G、疾風迅雷覚えてるジャムカや下克上覚えてるDLCリーフは131200G)
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/18(月) 03:48:31.34 ID:/QNGdyPK]
- エルトにい様は 幸運マイナスだから、そのせいじゃないかな?
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:afe [2012/06/19(火) 00:07:10.64 ID:gdjMnXCx]
- ここで書くことじゃないと思うけどルナはクリアするだけならマイユニとクロムだけ育てればいけるよ
他のキャラまで満遍なく育てようとすると逆に難易度上がる
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/06/19(火) 03:19:57.62 ID:szuw2uOq]
- ルナ外伝21で、レスキュー要員が次のターンですりぬけアサシンに瞬殺される
杖使えるキャラ、守備どれくらいまで育ててる?
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/19(火) 03:22:52.65 ID:qHBEvF8B]
- 別のレスキュー要員で、最初のレスキュー使いを後ろに飛ばせばいいがな
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/06/19(火) 03:28:30.89 ID:szuw2uOq]
- >>661
初期の近くにアサシン3体居るけど、攻撃範囲が真っ赤で安地ないんだけど 3体キルしなきゃだめなのか
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/19(火) 03:30:42.96 ID:6ZyAkWtV]
- >>662
異界縛りしてるなら真っ当に戦力になるやつらを拵える。 無理なら画面一番左下がぎりぎり安置のはずだから そこでレンハを呼べばいけるんじゃね?
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/19(火) 03:31:39.28 ID:6ZyAkWtV]
- ゴメン、全然逆のこと言ってた。
異界縛りして『ない』ならだね。
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/19(火) 03:32:31.80 ID:qHBEvF8B]
- やられたら困るレスキュー使いの隣のマスを味方で固めておけば、
アサシンの攻撃届かなくなるがな。
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/19(火) 20:33:15.32 ID:7C461we/]
- ファルコンナイトやたら成長率良いな
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/20(水) 19:01:40.28 ID:loy16HB3]
- 同一ステータスの場合、カンストまでに必要なステータス
(村人、マスターロード(クロム)は未調査。「>」一つで1の差) HP タグエル、マムクート>トリックスター、ダークペガサス、ヴァルキュリア >神軍師、スナイパー、ソードマスター、ファルコンナイト、賢者、マスターロード(ルキナ)>アサシン、スターロード、花嫁 >勇者、グリフォンナイト、魔戦士>ソーサラー>ボウナイト、ドラゴンマスター、バトルモンク/シスター >パラディン、ダークナイト>グレートナイト>>ジェネラル、ウォーリアー>>バーサーカー 力 ジェネラル、マムクート>グレートナイト、バーサーカー>ウォーリアー >ドラゴンマスター、バトルモンク/シスター>勇者、スナイパー、ダークナイト、魔戦士 >神軍師、パラディン、タグエル、花嫁>ボウナイト、アサシン、ファルコンナイト、マスターロード(ルキナ)、スターロード >ソードマスター、トリックスター、ダークペガサス、グリフォンナイト>ヴァルキュリア>賢者>ソーサラー 魔力 賢者>ソーサラー>ヴァルキュリア>ダークペガサス、ダークナイト>バトルモンク/シスター、マムクート >神軍師、トリックスター、魔戦士>花嫁>ソードマスター、ファルコンナイト >>ジェネラル、バーサーカー、ウォーリアー、ボウナイト、アサシン、ドラゴンマスター、グリフォンナイト、タグエル >パラディン、勇者、スナイパー、マスターロード(ルキナ)、スターロード>>>>>>>>>グレートナイト 技 賢者>>スナイパー、タグエル>勇者、アサシン、トリックスター、ファルコンナイト >ジェネラル、ウォーリアー、ヴァルキュリア、バトルモンク/シスター、ダークナイト、ソーサラー、マムクート >神軍師、パラディン、ボウナイト、ソードマスター、ダークペガサス、グリフォンナイト、マスターロード(ルキナ)、スターロード >魔戦士>花嫁>バーサーカー、ドラゴンマスター>>グレートナイト 速さ ソーサラー>ヴァルキュリア、バトルモンク/シスター、賢者、ダークナイト、タグエル>アサシン、マムクート >神軍師、バーサーカー、ウォーリアー、ソードマスター、ファルコンナイト、マスターロード(ルキナ)、スターロード >パラディン、グレートナイト、勇者、トリックスター、ダークペガサス、グリフォンナイト、魔戦士、花嫁 >ジェネラル、ボウナイト、スナイパー、ドラゴンマスター 守備 マムクート>>>ジェネラル、ドラゴンマスター>グレートナイト、ソーサラー、花嫁 >神軍師、ウォーリアー、ダークナイト、スターロード >パラディン、勇者、グリフォンナイト、バトルモンク/シスター、タグエル、マスターロード(ルキナ)、魔戦士 >>スナイパー>バーサーカー、ボウナイト >>ソードマスター、トリックスター、ファルコンナイト、ダークペガサス、ヴァルキュリア、賢者>アサシン 魔防 マムクート>ヴァルキュリア、バトルモンク/シスター、ソーサラー >パラディン、マスターロード(ルキナ)、スターロード>神軍師、トリックスター、賢者>ソードマスター、花嫁 >勇者、ダークナイト、魔戦士>ジェネラル、ウォーリアー、ダークペガサス>ファルコンナイト >>グレートナイト、バーサーカー、アサシン>ボウナイト、スナイパー>ドラゴンマスター、グリフォンナイト、タグエル
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/20(水) 20:00:31.13 ID:+LjUedmA]
- ■命中率に関する調査
命中43%と17%を避け続けてみた。 命中43%→40/88. =45.45% 88ターンで40回(鉄の剣が壊れる)当たった 命中17%→40/726=5.509% 726ターンで40回(鉄の斧が壊れる)当たった GBA等の嘘命中率によると 43%→実際37.41% 17%→実際. 5.95% ☆結論 43%の方は試行回数が少なかったと考えると 覚醒でも嘘命中率になっていると言える。
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/20(水) 22:03:44.54 ID:Df1vFlt2]
- >>668
ttp://d.hatena.ne.jp/rusted_coil/20120617
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/20(水) 22:20:55.03 ID:+LjUedmA]
- 3日差で負けたw
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:afe [2012/06/20(水) 23:17:25.99 ID:cAouFf6K]
- 覚醒でも実効命中率が採用されてたのか・・?
運悪く敵の命中10とか20が当たりまくってリセットなんてザラだったが 蛮族相手に命中13必殺2で必殺出されたときはさすがに立ち直れなかったな 実効命中率があるんだったらどんな確立だよこれ・・
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/20(水) 23:28:23.46 ID:+LjUedmA]
- >>671
俺の726ターンひたすら連打を信頼してくれ
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/21(木) 00:45:04.98 ID:+tLZ9j4M]
- GBA版では、0-99乱数2個の平均(端数切捨て)が
命中率を下回っていれば命中。同じか上回ってたらハズレ。 50%以下なら、概ね命中率の2乗に比例して当たり(命中率低下) 50%以上なら、(100%-命中率)の2乗に比例して外れる(命中率上昇)。
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/21(木) 00:49:57.54 ID:4XDILWci]
- そういえばルナ序章とか命中が90前後とかだけど肉吟味の時に外したこと無いのはそれのせいかあ
まあ外したらその瞬間詰みなんて状況もあるしなあw
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/21(木) 10:35:58.71 ID:LeQjnaUA]
- ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/356078.zip
(pass = fekakusei) セリカさん追加。配信776のメンバーは途中です。 後、何か追加する事項とかありますでしょうか? ネタが尽きてきたw 出来る限りで対応してみます。 ご意見宜しくお願いします。 それではよかったらどうぞー
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/21(木) 17:27:38.59 ID:KHOpOQi5]
- >>675
いつもありがとう! ではあえてわがままなリクエストを・・・ ・キャラクタ上限補正値のとこ、息子・娘名の欄に母親の名前も追加してもらえると嬉しい (初回プレイ時に親子関係が分からずに苦労した) ・職業別上限値(DLC、配信チーム)のページに、キャラ固有スキル(暗闇の加護)を追加してほしい ・職業別キャラ比較(職を指定すると、転職可能なキャラクターの上限能力値・スキル比較が可能) ・部隊表シミュレーション(全キャラの職、上限値、スキルを並列) 具体的には、 [クロム][職をドロップダウンで選択][上限能力値が自動入力][習得可能スキルをドロップダウンで選択] [フレデリク]・・・ : みたいな感じで これさえあれば「ぼくのかんがえたさいきょうのぶたい」を見てニヤニヤできる! 当初は自分で作ろうと思ってたんだけど、あまりに良いものが先に出来てたんで作る気なくしたw
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/21(木) 17:48:03.14 ID:LeQjnaUA]
- >>676
上二つは対応可能っす。 下二つはやってみますが、厳しいかも・・・ 目標は来週の配信あわせで。
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/21(木) 19:55:26.22 ID:KHOpOQi5]
- >>677
おおお、ありがとうございます! でも単なるわがままだし明らかに面倒な作業なので 上2つを追加して頂ければ十分満足です
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/21(木) 20:30:18.42 ID:KiDtJRNS]
- >>675
プルダウンで子供を組み合わせたときに、まだ残っている親が一目でわかるようにしてくれると嬉しい。 完璧な二人組を作っていたつもりが、一夫多妻的な状況になったりするので
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/21(木) 20:49:05.76 ID:LeQjnaUA]
- >>679
xlsx版では一応、上の親たちの名前欄が塗りつぶされるようになっているのです。 選択欄で被ったら色変えるようにしてみます。
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/21(木) 20:53:12.86 ID:KiDtJRNS]
- >>680
ホントだ素晴らしい。気付かなくてごめん。 フォルダに二つ入ってるのはexcel2003の人に合わせてたのか・・・感動した
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/23(土) 01:31:25.21 ID:c/GsaCxD]
- ヴィオールだけ戦闘させる縛り7章で詰んだ
肉壁なし 縛りプレイ向いてないなー覚醒
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/23(土) 02:08:07.92 ID:XpNs0Sh0]
- チェンジプルフで職を変える以外あるまいよ
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/23(土) 02:09:32.07 ID:6DxP8DJg]
- 弓兵だと四方囲まれた次点で詰みじゃないか
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/23(土) 02:16:44.11 ID:c/GsaCxD]
- 面白い動画撮れるかと思ってやってみたんだけどね
剣使ったらさすがに面白くないでしょ ノーマルだしただの無双動画になってしまう 3章までの武器なくなるかどうかっていうところと5章・6章あたりは 結構見た目面白かったんだけどなぁ
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/23(土) 08:12:39.03 ID:Opil4MEf]
- >>684
たすけてエイリーク!
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:afe [2012/06/23(土) 13:20:29.76 ID:BKs/TUFa]
- wikiとか見ると疾風出来ないキャラは問答無用でゴミって感じの扱いだな・・
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/23(土) 16:16:43.59 ID:7pbaLl5l]
- どう見ればそう思えるんだ?
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/23(土) 19:07:30.23 ID:c/GsaCxD]
- 武器太陽+スキル太陽
100回やって太陽52回 技50 よって重複しない
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/23(土) 19:20:36.23 ID:CFTeoL82]
- そんなこと調べなくてもわかりきってるんだが・・・
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/23(土) 22:26:17.03 ID:bQWpBtoV]
- わかりきってるということは無いと思う。
絆や呪いが重複するってことと同じで、 確認するまで真偽はわからない。
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/23(土) 23:12:26.19 ID:kktZxgij]
- >>676
おかしい、追加したてらファイルサイズがどんどん大きくなっていくw どうしてこうなった・・・ 木曜には間に合いそうです。
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/24(日) 01:43:11.57 ID:t5ODxDQX]
- >>691
呪いが重複するってどういうこと? 呪いと赤の呪いは別スキルだからもちろん重複するけど、そういうこと?
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/24(日) 08:44:27.21 ID:qiyruurr]
- 呪い持ちキャラ複数で弱体化を重ね掛けできるんじゃなかったっけ?
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/24(日) 11:04:12.05 ID:7d/M88HC]
- 呪いと呪い
赤の呪いと赤の呪い 絆と絆 どれも重複しません。 重複するというのは思い込みか、騙されたか。
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/24(日) 13:59:16.88 ID:t5ODxDQX]
- >>694
言われて確かめたけど呪いも赤の呪いも重複しなかったよ
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/25(月) 19:45:05.68 ID:KeEmG/xE]
- スキルと武器についてるスキルが重複するのって
宝剣と強奪だけかな?
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/25(月) 20:42:10.02 ID:KeEmG/xE]
- つーか宝剣も重複しねーわ
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/25(月) 23:53:27.14 ID:WLDJLyxR]
- ルナティックモードの最終章がクリアできません。
フレデリクはレベルアップしても何も上がらないくらいのレベルです。 クロムとマイユニットは上級職ですが、一撃でやれるくらいです。 どうしたらいいでしょうか?
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/25(月) 23:55:58.04 ID:9J/TE/0j]
- 最悪マイユニに練成リザイアとクロムもたせて突っ込ませる
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/26(火) 00:00:46.93 ID:1dOTO9wx]
- wikiの終章に攻略法書いてあるよ
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/26(火) 00:05:54.73 ID:Dej6h2kj]
- >>700
ターンごとの回復ではなく 戦いごとの回復でないと厳しいという事ですね
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/26(火) 01:18:22.94 ID:Dej6h2kj]
- >>701
育成に偏りがあることが分かったが、 今さらどうし用もないというか、 フレデリクの加護がないとどのキャラもすぐ死ぬ
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/26(火) 01:50:19.02 ID:1dOTO9wx]
- >>703
フレデリクに勇者武器持たせてクロムのデュアルアタックに期待できないなら詰みだな 異伝か遭遇戦でルキナ・クロムを育てるのが一番だろう
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/26(火) 02:52:14.14 ID:QTTOF7yP]
- フレデリクがほぼカンストしてるなら、あとはクロム次第。
パラディンフレデリクで速さ38 七色速さ&薬で+10 クロムのダブルで+2できれば追撃できる。 クロムの力と技が育ってれば何とかなる。
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/26(火) 05:49:17.24 ID:Dej6h2kj]
- >>704
詰みすか やり直すか
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/26(火) 20:54:30.02 ID:xwAnY58X]
- ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/366578.zip
(pass = fekakusei) >>676のご要望に合わせる形でアップデートっす。 空きスペースを変数代わりに使うとどうしてもファイルが大きくなりますな。 さらにxlsx→xlsの変換時にファイルサイズが跳ね上がる謎。 よろしかったらどうぞー
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/26(火) 23:25:54.44 ID:Fi4jy8t6]
- >>707さん
いつもありがとうございます。 xlsの方が大きいのはxlsxが圧縮形式だからだと思います。 釈迦に説法で視点がズレてたらすみません。
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/27(水) 00:04:41.73 ID:eRfe/aKY]
- >>708
そうなのか。知らなかったよ・・・
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/27(水) 04:38:37.07 ID:hZuDFo5G]
- >>707さん
おおお、わがまま全部かなっとる! 本当にありがとうございます ちなみにxlsxファイルをlzh圧縮すると・・・
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/27(水) 13:49:44.73 ID:AZSDGZTc]
- >>707
いつもありがとうです! 頂きました!めっちゃぱわーあっぷしてるぅw 本当に助かります!超便利!
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/27(水) 15:48:34.96 ID:2ohxIbWc]
- >>707
これ本当にすごいわw ありがとうございまっす
- 713 名前:707 mailto:sage [2012/06/27(水) 23:36:05.04 ID:zR/cNllq]
- チーム構成のシートを配信キャラも対応しようとしたら
ファイルサイズが肥大した件。
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/28(木) 01:03:06.99 ID:Gec+u85m]
- スレチだけど流れにのって……
>>709 xlsはバイナリ形式。xlsxはxmlを主体とした圧縮ファイル。 容量の違いはバイナリとテキストファイルの圧縮で比較して察してください。 >>710 にもあるけどxlsxは解凍ソフトで解凍できる。 その実験を簡単に体感できるのは拡張子をzipに変えて開く。もしくはそのまま解凍ソフトにかける。 解凍したのを単純に圧縮かけてもxlsxとしてはぶっこわれてて開けない扱いになるから注意。 ちなみに、lzhファイルは日本独自のもので時代の流れ的な感じの問題で、作者が使用をやめるように呼びかけてるよ。
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/28(木) 13:09:01.69 ID:dgCUrhG1]
- ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/161264.zip
(pass = fekakusei) いやあ○○は強敵でしたね! 本日の配信キャラ追加とチーム構成シートの選択肢を増加 ファイルサイズが2倍になりましたorz よろしかったらどうぞー
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/28(木) 17:32:36.00 ID:Rebt9NUq]
- 何時もおつかれ
あんたがこのゲーム飽きたらすぐ分かるなw
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/28(木) 17:41:11.52 ID:AHv9kbVN]
- 乙です
俺はマップ取得だけしてやってないぞ
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/28(木) 17:48:11.72 ID:fmMiv5vp]
- >>715
いつも乙です いただきました
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/28(木) 18:03:07.45 ID:dgCUrhG1]
- >>716
惰性になりつつあるw まぁ、他のゲームに浮気する金が現状なかったりするのも原因だけどな!
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/28(木) 20:20:21.79 ID:C0u70WRf]
- これで全部のストーリーキャラが揃ったってこと?
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/28(木) 20:35:34.45 ID:jKegpQg3]
- SRPGは毎回こんなマップはあるけど
輸送隊があるFEでやっても意味がない気がするんだよなあ・・・ 俺は滅殺とかカウンターは使わんけど全員盾持ちだからダルい
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/28(木) 20:37:32.21 ID:jKegpQg3]
- あれ?装備はクラス毎で固定なんか
俺ってば恥ずかしい
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/29(金) 02:45:06.60 ID:Clg3v9IW]
- なんか変な時間に起きたんでチラッと公式見たら更新着てたのね
ついに飛行特攻無効スキルががが・・・ついに魔&弓殺しが殺されちゃう!
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/29(金) 04:06:36.11 ID:ytRAmdk8]
- minus-k.com/nejitsu/loader/up183954.jpg
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/29(金) 07:11:16.11 ID:ytRAmdk8]
- minus-k.com/nejitsu/loader/up183966.jpg
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/29(金) 08:15:15.82 ID:t+IOBwWY]
- インバース姉さんマジ純情
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/29(金) 14:27:32.12 ID:+V/D3dMB]
- >>715
いつもありがとうございます! 今回のverで職業別上限値のキャラクターが空白になっちゃったのですが.・・私だけ?
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/29(金) 17:03:53.00 ID:F1FCWmh9]
- 支援Sできる状態の支援Aをいっぱいためたんだけど、これクリア後に見るようにするにはどうすればいいんだろ
支援S会話見たあとに別データの上書きして、元のデータロードしてまた別のキャラを…ってする?
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/29(金) 18:10:05.09 ID:X1kc6pfX]
- 中断でおk
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/29(金) 18:14:50.31 ID:F1FCWmh9]
- >>729
中断の方が効率いいのかな?
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/29(金) 18:46:15.89 ID:E0Bnz4RK]
- >>727
リストが長くなりすぎなので、ちょいと触るところ増やしました。 分類ってところから、親世代、子世代、など選べるので、 その後、キャラクタを選らんでください。 説明不足ですいません。
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/29(金) 18:53:05.49 ID:uyB7Q0u2]
- マイユニの支援の空きからもう1人は来るよな?
誰だろ。
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/29(金) 20:11:08.70 ID:Q6rjRDTm]
- 支援埋めって17章の入り口を使って1人を4-5人で囲ってまとめて上げるとめちゃ楽なんだな
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/29(金) 20:37:32.40 ID:3ku4vk3H]
- >>732
パリス(CV小野大輔)
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/29(金) 23:15:28.63 ID:+V/D3dMB]
- >>731
リスト出ました!すみません…あほで(泣 ありがとうございました!本当にいつも感謝です!
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 00:57:41.50 ID:BoRYGeJh]
- 分かりにくいスキルをちょっとメモとして残しときます。
☆スキル「大盾」 剣・槍・斧・タグエルの攻撃によるダメージのみを技%で半減する。 奇数ダメージの時は、小数点以下切り捨てた数値のダメージを受ける。 例:「1ダメージ」受けるところで大盾が発動すると「ノーダメージ」 ☆スキル「聖盾」 弓・魔法・マムクートの攻撃によるダメージを技%で半減する。 奇数ダメージの時は、小数点以下切り捨てた数値のダメージを受ける。 例:「1ダメージ」受けるところで聖盾が発動すると「ノーダメージ」 ☆スキル「祈り」 幸運%で死亡するダメージを受けてもHP1で踏みとどまる。 ただし、元々のHPが1の場合は発動しない。 滅殺スキル発動時にこのスキルが発動した場合は、HP1で踏みとどまる。 ☆スキル「滅殺」 技/4%で一撃必殺。 良く勘違いする人がいるが、スキルが発動=相手死亡では無い。 スキル発動した後、以下のように相手が生き残るチャンスが最大4つある点に要注意。 ・呼応してスキル「祈り」が発動した場合。 ・デュアルガードでガードされてしまった場合。 ・技が外れた場合。 ・「滅殺無効」のスキルを相手が装備していた場合(基本的にボスキャラのみ?)。
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 01:00:06.43 ID:DtyMm8Ts]
- 滅殺が回避されることもあるのか
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 01:08:26.11 ID:BoRYGeJh]
- 因みにスキル滅殺は、普段の攻撃がノーダメージでも、相手が上記のチャンスを全て逃していれば、滅殺発動=相手死亡となる。
剣は、殆どの武器(サンダーソードを除く)で物理攻撃力を適用の通常攻撃判定 槍は、殆どの武器で物理攻撃力を適用の通常攻撃判定 斧は、殆どの武器で物理攻撃力を適用の通常攻撃判定 タグエルによる攻撃は、全ての武器で物理攻撃力を適用の通常攻撃判定 一方で、 弓は、全ての武器で物理攻撃力を適用の特殊攻撃判定 マムクートによる攻撃は、全ての武器で物理攻撃力を適用の特殊攻撃判定 魔法は、全ての武器で魔法攻撃力を適用の特殊攻撃判定 どのような攻撃判定かによって、大盾の守備範囲か聖盾の守備範囲か異なる。 恐らく、最弱の武器の攻撃範囲が1マスかそれ以外かで分けられていると考えられる。
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 01:09:01.21 ID:2Ux0sHtv]
- >>737
的の滅殺を二回連続で避けたことある
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 01:11:29.51 ID:BoRYGeJh]
- >>737
割と技が外れて命拾いすることが多いです。 あとは、デュアルガードも割と多いです。
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 01:18:12.76 ID:BoRYGeJh]
- タグエルは回避率や速さが他ユニットに比べ格段に高いのですが、
なぜかすれ違いでもタグエル採用する人は極端に少ないです。 マムクートと比べて、攻撃範囲が狭いことや、 武器によって上がる能力が見劣りするからだと思いますが、 それを勘定しても、上手にスキルを採択すれば十分使えると思います。 シャンブレーにスキル「滅殺」を付けると、 大体の相手に2回攻撃が仕掛けられます。
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 01:20:40.84 ID:BoRYGeJh]
- タグエルではなくダクエルでした。誤植です。
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 01:22:52.75 ID:DtyMm8Ts]
- 罰として絶滅しないぞ体操を1週間続けるんだ
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 01:25:51.41 ID:BoRYGeJh]
- あと、「滅殺」スキルを効率良く発動させるには、
自分の攻撃に対して発動するスキルはこれ以外に入れないほうが良いです。 ダブった場合は、どうやら別のスキルが優先されてしまうようで。 一方で自分への攻撃に対して発動するスキルは入れても当たり前ですが問題ないです。 「滅殺」は発動しても命中しなければ論外です。 武器は極力命中率が高くなるようにします。 殺し系スキル対策にもなります。
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 01:27:03.81 ID:BoRYGeJh]
- 忘れてしまわないように2chにメモとして以上を残しておきます。
役に立てば幸いですが、間違っていたら勝手に修正してください。
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 01:27:19.40 ID:C0jyJUb4]
- 勇者の獣石とかありゃいいんだけどな
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 01:34:26.99 ID:BoRYGeJh]
- ☆スキル「滅殺」
技/4%で一撃必殺。 良く勘違いする人がいるが、スキルが発動=相手死亡では無い。 スキル発動した後、以下のように相手が生き残るチャンスが最大4つある点に要注意。 ・呼応してスキル「祈り」が発動した場合。 ↑ この「祈り」に呼応してというのが、少し記憶が曖昧で、確かそうだったなってレベルなので、 間違っている可能性もあります。
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 02:29:16.13 ID:6vssacKX]
- えっ?タグエルじゃないん?
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 05:30:40.61 ID:34pJZxrV]
- 超獣石を持ったタグエルの基本上限値
力45魔力30技48速さ48幸運51守備39魔防32 アサシン 力40魔力30技48速さ46幸運45守備31魔防30 超獣石:威力10命中70 錬成勇者の剣:威力12命中105 錬成勇者の弓:威力13命中95 正直タグエルの強みは殺しの影響を受けない事くらいなんだよな… 相手にカウンターがある時点で詰みかねないし
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 05:34:29.98 ID:34pJZxrV]
- 後、奥義の発動判定って確率が低い順で滅殺は最優先じゃなかったか?
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 05:53:54.79 ID:39k/DbeO]
- タグエルの対獣特効はもう少し強化してあげてもよかった気がした
次のDLCで対飛行ユニットへの特効が消えるらしいから相対的な地位は向上するのか
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 07:18:14.22 ID:f0XHZAJr]
- やっぱり、練成セリカの疾風が強すぎるんよ。
滅殺よし、太陽よし、地雷も問題なし、飛行系にも特効 落ちないのは、聖盾+持ちのダークナイトやソーサラーぐらい
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 07:22:17.97 ID:p3yFqAaC]
- >>751
スキル「アイオテの盾」は飛行特効のみ打ち消しで、獣馬特効やアーマー特効は無効化できないようなので、 常に獣馬特効の弱点がつくタグエルはむしろ相対的に価値下がるんじゃないか? スキルの「獣特効」に関しては、転職しても常に有効ぐらいでも良かったと思う あと、チキの神竜石みたく超獣石売ってくれるDLCキャラがいれば、もっと早くから活躍させられたのに…
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 07:57:04.02 ID:5WMJrU0f]
- 6章を1ターンでクリアしたらベルベット出てこなくてワロタww
他に「クリアが早すぎるとこいつが仲間にならない、このアイテムが手に入らない」ってある?
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/06/30(土) 07:58:23.11 ID:j5++hT9X]
- 滅殺を祈り→カウンターで受けられた場合にカウンターで受けるダメージは実ダメージでいいのかな
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 08:12:56.90 ID:5WMJrU0f]
- 滅殺部隊に対して、HP+5スキルとカウンターと祈りで対処すれば
「滅殺したつもりがされていた。何を言っているか(ry」ができるはず
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/06/30(土) 10:08:13.71 ID:MgYs2vXz]
- 11章の増援がはやての羽とアーマーキラー持ってたりするね
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 10:53:56.27 ID:wVJMyLe4]
- >>754
>6章を1ターン まじですかw
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 12:22:44.12 ID:f0XHZAJr]
- カラムは無視すると仲間にならない。
ティアモは必ず仲間になる。 リベラを無視したことはまだなかったな。
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 12:27:26.54 ID:IjyRw5Bv]
- ティアモって何が天才なの?
弱いんだけど…セレナがかわいいってことしか利点がない
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 12:34:13.33 ID:tLbphUdm]
- >>760
ダークペガサス、傭兵、勇者、ソーサラーになれる 成長率に余り穴が無い
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 12:35:28.65 ID:IjyRw5Bv]
- 器用貧乏ってことか
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 12:48:52.06 ID:34pJZxrV]
- 器用貧乏というより器用万能だろう
親世代ではPナイト、傭兵、ダークマージはどれか一つ持ってるだけで十分強みだからな
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 15:06:24.86 ID:T0zdaKUu]
- >>760
武器節約・太陽・弓殺し・魔殺し・疾風迅雷・赤の呪いまで親世代なのに揃うんだぞ
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 15:21:13.52 ID:bl/bpcuG]
- 赤の呪いって別に…
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 23:08:40.41 ID:PPdb6D+b]
- >>744
wiki見なよ ほとんど各種計算式とかスキル一覧表に書いてある内容 滅殺は判定一番初めだから他のスキルつけても問題ない タグエルで合ってるし
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/06/30(土) 23:36:42.28 ID:IvkXS9Ed]
- 今日からやり始めました!
マイユニの弱点を魔力にしてしまいました。主人公は剣使いだと思ってたんで…魔法も使えるなんて知らなかったorz 3章まで進みましたがやり直した方がいいですか?
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 23:42:47.47 ID:IjyRw5Bv]
- やり直した方がいいね
子供にも影響するし お勧めは早さ得意幸運苦手
- 769 名前:715 mailto:sage [2012/06/30(土) 23:46:35.82 ID:6vssacKX]
- ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/161416.zip
(pass = fekakusei) チーム構成シートのスキル欄に表示される内容を追加したら、 またファイルサイズがおっきくなった。 よかったら、どーぞ
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/07/01(日) 07:22:03.94 ID:zCOim8+k]
- >>768
やり直します。得意は速さにしたんですけどね。
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/01(日) 07:41:14.10 ID:rWd33QSU]
- 特別な踊りがどう特別なのかが気になって眠れない
誰か詳細に教えて頂けませんか?
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/01(日) 09:30:22.53 ID:nJHdJIqK]
- オリヴィエしか踊ることが出来ない
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/01(日) 12:29:26.60 ID:qBEOpmI4]
- 外伝10です。
右上の宝箱を取りに行ったガイア(アサシン)以外全員がボスの周りに集まっている状態で、セレナがおっさんに話しかけたら増援がでました・・・。 とりあえずどうしたもんでしょうか?
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/01(日) 12:39:17.48 ID:GiEnF6ea]
- 最終目標が何かわからんけど(宝箱全回収+敵全滅が目的だとか)
ボス取り囲んでるならボス倒しちゃえば? ボス倒したら終わりだったよね確か
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/01(日) 21:53:45.62 ID:TanME7ui]
- 配信キャラクターで幸運48を超えるのは
マルス3種(異界・王子・王)とラケシスとナンナとエイリーク(幸運+4込み)以外に誰かいませんか?
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/01(日) 23:23:55.02 ID:DpjmtYSQ]
- >>774
ありがとうございます。 この二人だけで増援4の相手は無理だー、と慌てましたが、ボス殺っちまえば無問題でした。
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/02(月) 00:06:29.60 ID:ZJTtMTDF]
- >>775
ここより質問スレ向きな気がするが DLCセリカはスキルに関しては実質幸運50
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/02(月) 02:46:53.16 ID:OI3V4mnw]
- >>700
>練成リザイア このアドバイスにより無事に ルナティックモードをクリア出来ました。 ありがとうございました。
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/02(月) 04:30:08.77 ID:W5yjHVXZ]
- 幸運45で王の器が絶妙に作用するからなぁ、セリカ。
ミカヤは44しかなかったから練成インバースの回数が地味に減っていくぜ
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/02(月) 05:21:05.22 ID:3lbhnOjP]
- そこでソードマスターの出番です
装備品としてはなかなかに優秀
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/02(月) 08:43:29.04 ID:aVaKduor]
- >>780
装ww備ww品ww ソードマスター専用武器欲しいね 飛距離2,4の
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/02(月) 14:32:00.35 ID:W5yjHVXZ]
- >>780
クロムルフレ夫婦でクロム装備品はやってるが ほかのユニットだとジンライ持ち2人で交代して3回攻撃とかやってるんだよなぁ。 ……何にせよソードマスターか花嫁あたりで運補助するのが一番か。
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/07/02(月) 15:19:14.94 ID:mUDAJaL9]
- 3章まで進みました!このまま進み続けたらいいのかな?前の章に戻って経験値貯めした方がいいですか?
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/02(月) 16:40:00.10 ID:9cnMIGgm]
- >>783
同じゲームをやってるようには思えないw 進めたらええで。
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/03(火) 01:27:10.27 ID:/KzvxmwC]
- 個人的には
魔力得意魔防苦手か 力得意技苦手が マイナスが少なくて好きだわ
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/07/03(火) 01:49:48.65 ID:1E6ZtDM0]
- 若い時は何時間でもゲームできたけど、今は2時間やったら疲れるわ(30才です)。
マイユニとクロムの成長率いいね!この二人強いわ!
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/07/03(火) 03:30:50.37 ID:rOaQEPiD]
- 得意幸運、苦手HPにすると幸運48で全能+2でダブル抜きor後衛でも50行けるし
神軍師で41 41 40 40 48 39 39 ときれいに分かれる。個人的に好きな設定だ
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/07/03(火) 05:00:22.13 ID:zcIUvUbT]
- がちでやるなら力か魔力どっちか苦手でいいだろって思う
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/03(火) 08:09:48.87 ID:+4c3RnZu]
- クロム・ルキナが物理系になることが多いから、マイユニとマークは魔法メインでいきたいので
魔力得意力苦手か幸運得意力苦手にしている 幸運得意にするのはサーリャが妻でノワールの幸運を47まで引き上げたいときかな
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/03(火) 17:45:41.23 ID:VzpR1bsO]
- 幸運は最低47は欲しい
ダブルの兵種補正抜いても能力補正で+3されるから あとはどうでもいいかも
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/03(火) 20:52:43.55 ID:KR8d7Z2k]
- しかしダブルで50超えるからと気を抜いて後衛に交代したまま使って削れるという罠が待ち受ける・・・
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/03(火) 21:18:00.02 ID:bvXtlOiU]
- 神軍師は幸運得意 技苦手でおk
どうせ元々技が低いんだから、糞でおk
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/03(火) 21:22:31.67 ID:Z5Uaabx3]
- 自分は魔防得意・技苦手にしたな
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/03(火) 21:26:47.33 ID:bvXtlOiU]
- 神軍師 神というのに名前負けしてる糞職業
やっぱりソードマスター一択っしょ ソードマスターでダブルさせれば素晴らしい
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/07/03(火) 21:33:36.16 ID:1E6ZtDM0]
- クラスチェンジはやっぱりレベル20になってからの方がいいですか?
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/03(火) 21:42:54.46 ID:Z5Uaabx3]
- >>795
今回は兼ねに余裕があれば無制限にクラスチェンジし続けられるから 二つ目のスキルを覚えたら即クラスチェンジも有り マムクートとタグエルは好みもあるだろうけど
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/03(火) 21:54:02.03 ID:bvXtlOiU]
- >>795
縛りプレーしないんならスキル回収したらすぐにチェンジしちゃいな。 特殊なスキルはLV30まで鍛えた方がチェンジ先が豊富なので、迷うけど。 というか下位に戻ってしまうので必然だけど。
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/07/04(水) 22:46:55.06 ID:APeJedqF]
- クロムとソワレ結婚させました。おかしくないですよね?
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/04(水) 22:50:17.10 ID:RUWdTzvK]
- ノノとかセルジュさんとかじゃなければ正常です
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/04(水) 23:19:03.76 ID:Cuch5kAE]
- >>798
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/04(水) 23:22:44.37 ID:Cuch5kAE]
- 間違った
>>798 ルキナとデジェルの職が終わってる たぶんマイユニ以外の4人の嫁候補の中で1番アレ クリアするだけなら全く問題はないけどな
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/04(水) 23:23:20.04 ID:65FRyU89]
- ソワレが誰だか思い出せないことに気付いた。
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/04(水) 23:26:42.54 ID:qZEEC+ft]
- >>801
村娘が嬉しそうな顔をしている
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/05(木) 05:00:30.35 ID:zO53XK0O]
- ルナプラをはじめたのですが敵の注意しておくスキルありますか?
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/05(木) 06:34:24.57 ID:D9ErVv7I]
- 1にカウンター
2にカウンター 3,4が月光+&絶対命中とかすりぬけ 5にカウンター
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/05(木) 08:20:09.81 ID:rb5cMarG]
- つか絶対命中だけでも結構きついよな
終章近くなるとカンストでも20は軽く持ってかれるし
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/05(木) 10:56:36.45 ID:0x+5oDI5]
- ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/161621.zip
(pass = fekakusei) アイオテの盾がメインです!(一部の人には絵かもしらん) リン微妙・・・ に対応なバージョンアップ よろしかったらどーぞー
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/07/05(木) 11:09:23.88 ID:vKZ6pux2]
- >>798です。
スミレが一番良さそうでしたね。 子供の職業って、母親によって変わるんですか。 次やる時はマイユニを女にしてクロムとくっつけたいって思ってます。
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/05(木) 11:11:35.40 ID:shx6Hal0]
- まとめwikiにいつの間にかアフィ付いてるんだが…
情報提供者がいてこそのwikiなのに 管理人が小銭稼ぐってどうなの? 確かに場を提供するのは大切だけどそれは誰にでもできる
- 810 名前:807 mailto:sage [2012/07/05(木) 12:08:08.90 ID:0x+5oDI5]
- >>809
1ダウンロード10円とかはいらんかなぁw (初期データ構築時にスレの方々の情報を利用させていただいたので 絶対にやらないですけどね) まとめwikiにアフィつけるのはどうだろうと思うよね。
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/05(木) 12:43:56.00 ID:g6ycC6io]
- 最初はアフィ無しで情報と住人の同意、2chでのテンプレ化目指して
それが定着してからアフィ貼るのは常套手段だぞ 次のテンプレから外すのが他ゲースレでの対処
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/05(木) 13:22:39.01 ID:D9ErVv7I]
- wiki編集は自粛したほうがええんかいな?
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/05(木) 17:48:10.79 ID:9T+qfc21]
- wikiこのまま削除の咆哮で
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/05(木) 17:59:37.76 ID:g6ycC6io]
- そのままの内容コピペしてアフィ無しのクローンサイト作れば良いだけ
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/05(木) 18:23:40.08 ID:g6ycC6io]
- もっとも、攻略内容がほぼ完成されつつある段階でのクローンサイトはページ数的にも面倒な事この上ないからな
その辺も計算した上での、アフィ導入だよ ・序盤でアフィ導入しても、反感勝って誰も編集してくれなくなるからこれは愚策 ・自分一人でまとめサイトってのは労力、手間的にも面倒なのでこれも愚策 なら、序盤はアフィ無しwikiの体を整えて、無知な住人から情報と編集をタダでやらせる かつ、理想的なのは集客効果の最も高い「2chスレテンプレ入り」これが序盤の目標 そして、ある程度攻略がまとまった所で、アフィを導入 色々反感を買うだろうが、後の祭り 必要な情報は手に入れてあるし、それの編集という最も面倒な作業も勝手にやってくれてる まぁ、反感をかってwikiを荒らそうとする輩がいるかもしれんが、そこは編集の必要な序盤と違い、 出尽くした状況なら編集を凍結してサイトの完成とする 手伝ってくれた人達おつかれー(^_^)/~ 後は小遣い稼がせてもらうわw だいたいこんな感じでアフィ攻略サイトは作られていく 自分が過去にやってたゲームのwikiとか久しぶりに覗いてみるとアフィリンクベタベタってのは結構あるはず
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/05(木) 19:54:37.05 ID:YCqgiJ4x]
- 最初に決めたこと守れないとかがっかりした
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/05(木) 19:57:16.40 ID:xXRE4YB8]
- ルナティック+クリアした人っているんですか?
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/05(木) 20:18:15.96 ID:1n+NDPOh]
- もうとっくに何人もいるよ
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/05(木) 20:24:58.57 ID:xXRE4YB8]
- >>818
あれは鬼畜すぎる 敵が味方をすり抜けてくるし カウンターやられたらほぼ死ぬし
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/05(木) 20:28:17.91 ID:shx6Hal0]
- >>812
wiki編集ボイコットしよう
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/05(木) 23:33:29.24 ID:TTPCr48o]
- 上野動物園でシンシアが出産したらしいな。
スミアもばあさんか。
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/07/06(金) 01:24:57.62 ID:8umlVhMt]
- マイユニの娘マーク(ペガサスナイト)使えるね!強いです!
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/06(金) 03:03:57.70 ID:OTI8ogkt]
- www48.atwiki.jp/kakuseife/
ミラー作った アフィが嫌な編集者はこっちを使ってくれ 俺はとりあえずこっちだけ編集するようにする
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/06(金) 07:04:56.66 ID:uf8Y1VeG]
- 弓兵のどこが強いんだって思ってたけど、
ルナ+になって有り難さが良く分かる。 カウンター対策のプロだったんだな。
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/06(金) 13:12:55.08 ID:olgRgmrg]
- >>823
乙、ミイラ取りがミイラにならんようになー
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/07/06(金) 14:55:22.02 ID:WaASHAc6]
- >>817
異界ありなら 4章までクリアできる実力あるなら ヌルゲ 詰む要素なし
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/07/06(金) 15:12:32.69 ID:K2HmcL2K]
- DLCキャラドーピングで余裕だしなぁ
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/06(金) 17:19:39.36 ID:jjnBpqMf]
- >>826
そうですか。 再チャレンジしてみます。
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/06(金) 17:40:42.87 ID:fUeWUdwm]
- >>823
GJ!おつです
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/06(金) 17:52:21.17 ID:E0otJwRU]
- >>823
マジで作ったのかw 俺も作ろうとしたけど途中で投げたのにw
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/06(金) 19:48:13.83 ID:xuYOELzg]
- GJありがとう
どうぞよろしくお願いします 編集人も募集しておりますので気軽にお申し込みを 問題は削除されるかどうかなんだよな
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/06(金) 23:14:25.87 ID:O8jdySyT]
- >>823
新ギレンの野望Wikiと同じ結末になるなw
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/06(金) 23:32:33.73 ID:xuYOELzg]
- >>832
なにそれ?
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/06(金) 23:38:26.83 ID:E0otJwRU]
- アフィwiki量産されてた奴だっけ
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/06(金) 23:45:18.04 ID:xuYOELzg]
- アフィ無しが量産じゃなくてアフィが量産されたのかww
そこは信用して欲しいよなぁ…w
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/07(土) 00:00:07.42 ID:cPvQaHR3]
- FEと違ってガンダム系やメジャータイトル系はスタートダッシュの時点で多数アフィサイト乱立するからな
実際、まともな職ついてりゃアフィのような乞食の真似事する気にもならんよ
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/07(土) 01:49:54.96 ID:RejLKQZZ]
- >>807のファイルをxlsの方を使用させていただいているのですが、
「すれ違いチーム構成」のシートで、分類をDLC、名前をセリカにして職業選択を選ぶと、賢者とソーサラーになるべき所がロードになっています。 誤記だと思われますので連絡させて頂きます。
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/07(土) 02:10:51.06 ID:P430GOv7]
- >>837
www1.axfc.net/uploader/H/so/161712.zip (pass = fekakusei) 修正しました。 次回配信キャラ追加したら、アップデートは終了しようと思ってます。
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/07(土) 11:39:57.64 ID:xeqogzp7]
- >>838
ありがとうございました
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/07/08(日) 12:25:08.78 ID:1ZGcoyb/]
- マイユニ♂とソワレの娘二人強い!二人ともダークペガサスにしました!
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/08(日) 13:21:33.67 ID:a0uHVomO]
- ありがとう暇じ
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/08(日) 14:10:35.34 ID:siR7R0Rx]
- ルナ+の絶対命中ってデュアルガードで防げる?
出来るならどうにか挑んでみたいんだけど……
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/08(日) 14:14:24.18 ID:aZTATlSU]
- あくまで絶対命中するってだけだしデュアルガードで防げんじゃない?
防げないとは書いてないし
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/08(日) 15:32:54.37 ID:dl5Sv7Qg]
- >>842
防げるよん
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/08(日) 15:36:08.45 ID:dl5Sv7Qg]
- あと絶対命中は持たれても仕方ないって思えるけど
月光+の方が鬼畜 一番キツイのはカウンター
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/08(日) 15:40:09.47 ID:xEiFq/ld]
- 増援の必中月光イルソーサラーは盲点であった……
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/07/08(日) 18:48:05.84 ID:VRIiKhME]
- 異界使うつもりなら守備全員カンストさせて弓つかっときゃ楽勝
異界使わないなら1章3日かかる気概で望まなきゃダメだぞい
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/08(日) 21:12:08.37 ID:1h2HPzAm]
- >>845
互いにダメージが通ると問答無用で死ぬからなw>カウンター
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/07/08(日) 23:42:36.11 ID:1ZGcoyb/]
- カジュアルモードでやってます。弓は全く使ってません。
ルナティックモードでやる場合は弓使う方がいいんですね。
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/09(月) 00:09:44.11 ID:ZErXRDPb]
- 比較するものが何かおかしい
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/09(月) 00:14:49.70 ID:zf4oqvBQ]
- わろたw
確かにカジュアルとルナティックを比較するのはおかしいなw
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/10(火) 01:32:56.75 ID:0vbmH43N]
- ってかルナ+って異伝とか通信要素縛ってたらクリア出来ないようになってるよな?
クリアした人っているのかね。いたとしても1章につき何十ターンも何百ターンもボスチクみたいなことやってたんじゃないの
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/10(火) 01:38:23.90 ID:dZ14kK7V]
- >>852
名声ボーナスでチェンプルとオーシンの投斧使っただけでクリアできたよ 今2週目やったら何もなしでクリアできると思う
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/10(火) 02:12:53.70 ID:25/vrAmi]
- 何十ターンボスチクとか、上から目線のくせに自分はルナ+以前にルナすらやってないのバレバレ。
恥ずかしくないのかなwww
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/10(火) 02:19:01.25 ID:XJ8H+PeG]
- やろうとすれば出来るんじゃない?
ルナはボスチクしてると経験値どんどんへってってしまいにゃ0になるけど
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/10(火) 02:55:32.29 ID:dZ14kK7V]
- ドニさんだけはルナ+でボスチクと弓チクさせていただいたな
そしてボスより一般兵のほうがチクチク出来る期間が長いことに気づく
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/10(火) 07:28:57.69 ID:Jtw1HOcs]
- マイユニ名鑑で200Gの差がついてる、
能力が全く同じのユニットがいるんだけど 原因は何か分かる人います? 武器の修練度も両方全てAで同じですです。
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/10(火) 07:29:41.89 ID:Jtw1HOcs]
- 800Gならスキルの1つ分の差だと思うんですけどね。
200Gって何なんだろう。 スキルも両方同じです。
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/10(火) 07:34:23.47 ID:XFdoOTTf]
- 現職のレベル…とか?
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/10(火) 07:44:34.77 ID:YgZrA78m]
- 得手不得手の差だよ。
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/10(火) 07:56:55.99 ID:Jtw1HOcs]
- >>859 >>860
後だしみたいで申し訳ないけど、 両方LV20で 得意 力 苦手 魔力 なんですよね。 本当に分からないです。 wikiも見たけど、そもそもその項目自体ないし。
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/10(火) 07:59:13.43 ID:Jtw1HOcs]
- 差があるとすれば、
エリート装着で育てたユニット1体 と それを使わないで育てたユニット1体 支援会話は間違いなく関係ないですね。
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/10(火) 08:13:05.31 ID:7SnWBkri]
- >>862
うーん、勝ち星(エンディングで表示される勝利数)の差くらいしかないよね…それって
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/10(火) 08:18:14.94 ID:Jtw1HOcs]
- そうかもしれませんね。
エリートの書使うと、あんまり戦わなくても経験値入りますからね。 でもエンディングで表示されましたっけ? マイユニット名鑑で登録したユニット
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/10(火) 08:27:03.54 ID:7SnWBkri]
- >>864
出ませんね… いったいなんなんでしょう
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/10(火) 17:04:56.97 ID:YgZrA78m]
- >>861
パラは一つでもカンストしてる?
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/10(火) 19:30:19.53 ID:Jtw1HOcs]
- >>866
パラメータ(能力値)のことでしょうか? 全部の能力完ストしてます。 職業は共にスナイパーです。 両方♂です。
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/10(火) 19:33:18.23 ID:Jtw1HOcs]
- 女性 132800G
男性 131200G 女性の方がスキル2つ多いので、800×2=1600G高いのは分かりますが、 見た目全くの同一なのに、 男性 131000G という200G安いのがいるのは本当にどうしてなんでしょうか…。 勝利数の差でしょうか。
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/10(火) 19:34:11.56 ID:Jtw1HOcs]
- 因みに全員ブーツを浴びせて居るのでちょっと普通の奴より割増です。
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/10(火) 19:44:28.16 ID:mCvcsQvp]
- 上書きはちゃんとしてる?
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/10(火) 19:48:31.45 ID:JsrtdMUe]
- 画像出せよ
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/10(火) 20:07:58.00 ID:Jtw1HOcs]
- >>701
勿論です。
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/10(火) 21:54:42.53 ID:YgZrA78m]
- >867
ジェネラルにCCした時の力と守備 賢者にCCした時の魔力と技 ソーサラーにCCした時の速さと魔防 トリックスターにCCした時のHP どれも同じ?
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/10(火) 23:20:22.21 ID:Jtw1HOcs]
- >>873
他の職種にクラスチェンジしても同じでした。 結局、勝利数(戦闘数)の差かな、と個人的には納得してしまいました。 時期的にも、エリートの書が出てきたのは後半で、安いユニットも後半から育てたものですし。 特段困ってしまうという訳でもありませんので、まあ正直言うとどうでもいいんですけど、 やっぱり200Gの差の本当の原因が気になったり…。
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/10(火) 23:28:12.19 ID:YgZrA78m]
- 内部パラが同じで値段が違うのは初めてだな。
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/11(水) 07:11:50.63 ID:U6/IwMJB]
- エリートの書使うと、確かに勝利数が少なくてカンストできるしな。
入手経験値も段々減ってくるし、 その2体の男性ユニットを魔戦士にクラスチェンジして、 LV30のマミー倒した時の経験値をエリートの書抜きで比較すると、 結構違うはず。(育て過ぎると8) もし一緒なら、新種のバグかな。
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/11(水) 08:06:44.29 ID:/eEusPKQ]
- 加算レベルが違うってことか
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/11(水) 10:54:52.59 ID:X/q4y1wO]
- 130000台のキャラなんてエリートの有無に関わらず
加算レベルはカンストしてるだろう。
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/11(水) 13:31:08.80 ID:mwxt/93y]
- 転職順によっては内部的にカンストしてないステもあるだろうけど
確認したというのなら違うんだろうしな
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/11(水) 19:39:06.52 ID:U6/IwMJB]
- 不思議なこともあるんだな
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/12(木) 12:11:57.89 ID:fehlvJLV]
- そう言えば次スレのテンプレどうすんの?
wikiはどっちを載せるべきなんだ
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/12(木) 12:24:54.20 ID:kYgWDBpL]
- 新しいほうのwikiでいいんじゃないの
それにしてもすごいマップ来たな 30人出撃ワロス
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/12(木) 13:07:53.27 ID:zI4OdOWf]
- 次スレ立てるの950あたりでいいと思うが
テンプレは新wikiのほうがいいかな 30人はウケたなw そんな育ててねーよっていうw ルナPで全員突撃はやめろっつの
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/12(木) 13:44:36.31 ID:qagUvyTp]
- ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/162046.zip
(pass = fekakusei) パリス追加しました。 自分からは最終投下になります。 いままでありがとうございました。
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/12(木) 13:48:53.09 ID:6PLHMZHX]
- >>884
おつかれさま&ありがとうございました。
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/12(木) 15:22:55.53 ID:clJuY1vj]
- パリスのルナマップ凄かったな
敵全員ほぼフルカンでスキルもいやらしいのばっかり そして50人全員突撃してくる これで増援があったら死んでた
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/12(木) 15:43:49.66 ID:zI4OdOWf]
- ルナプラクリア
壁越しに間接攻撃してくれるから思ったより簡単だった
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/12(木) 15:57:10.54 ID:Z8e4x+1E]
- >>886
結局セリカとミカヤとマイユニでインバース地雷したわ。 カウンター持ちは最優先排除したけど 追撃しづらいソードと魔防高い賢者が一階で落とせなくて面倒だった。
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/12(木) 16:16:15.92 ID:ubGn3GEl]
- >885
いままで お疲れ様でした。 次のFEで待ってます。
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/12(木) 16:47:00.17 ID:qagUvyTp]
- >>885 >>889
ご贔屓にどうもでした。
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/12(木) 18:16:34.26 ID:ASxqmi7h]
- ルナプラは運ゲー
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/12(木) 18:40:42.20 ID:Vqx5PyDx]
- 新wiki更新されてねぇなw
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/12(木) 19:03:38.19 ID:kYgWDBpL]
- >>884
今までおつ あんたを見るためにこのスレ覗いてたようなもんだった >>892 古い方お気に入りに入れてるやつが多いんだろうな
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/12(木) 21:15:54.48 ID:E/19YsZw]
- >>884
今までお疲れさまでした。また何かあったら戻ってきてね!
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/12(木) 21:39:24.56 ID:qagUvyTp]
- >>893
そう言ってもらえると、やってた甲斐があったかな? >>894 同梱のreadmeにどこをいじるかの簡単な解説付きなので、そう簡単には戻ってこないぞ。
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/12(木) 22:23:56.18 ID:Nnrw43N8]
- まぁおつかれw
覚醒はもうやってないけど、最後の更新ファイル回収のために見続けてたよ
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/13(金) 00:14:01.00 ID:HOxAL0iT]
- >>884
お疲れ様でございます
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/07/13(金) 00:42:25.89 ID:eT1t2Pqu]
- いつの間に通信ONにしてますが、何も全く配信されません。どうしたらいいでしょうか?
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/13(金) 00:46:47.45 ID:yn2trsPq]
- >>898
wifi環境下にありますか?
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/13(金) 00:51:33.98 ID:zUnwaKIV]
- >>898
配信ボックスでデータ受信してる?
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/07/13(金) 11:38:14.79 ID:eT1t2Pqu]
- >>898です。
ネット引いてます。でも3DSではネットの設定してません。Wi-Fiも対応してます。
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/13(金) 11:59:21.86 ID:wBsLdtfQ]
- ('A`)
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/13(金) 12:03:03.77 ID:DuIOXh5X]
- >>901
一応、いっとくな?いつの間に通信は3DSでネットの設定しないと、 データの送受信しないよ?
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/13(金) 12:06:15.24 ID:r3WoPc8F]
- FE覚醒攻略スレのこんなとこで聞くなよ
答えるのもやめとけ
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/13(金) 15:52:18.47 ID:h99358pG]
- ほんとほんと
攻略と関係無いじゃん ルナプラ異界縛ると鬼畜
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/13(金) 19:03:56.35 ID:K70kSnCK]
- 異界使わないのが普通じゃないの
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/14(土) 09:37:41.85 ID:GEo9oAOi]
- ルナプラは異界使わなくても、クリア可能だしね
ただし、運が悪いと相当の時間を奪われる てかこれぞ運ゲー 滅殺・カウンター・復讐・天空・華炎 これらのスキル持ってる相手は怖い怖いww
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/14(土) 17:31:25.27 ID:ky4UuL55]
- めっころも天空も火炎も見たこと無いぞ
カウンターのせいで死にまくるからルナ+クラが全く楽しめない… どうやってもワンパターンなチキン戦法に陥ってしまう …さ、異界なしルナやろ
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/07/14(土) 18:50:03.90 ID:tdtGsieV]
- >>907
やってないなこりゃ
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/14(土) 19:44:41.07 ID:KHAM65ik]
- 滅殺が絶対出てこないのは覚醒の良心か
太陽+とかって登場条件どうなってんの? もうクリアしちゃったから分からん 勇者でスキルに空きがあったらついてるとか?
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/14(土) 20:18:57.27 ID:WdwsXA99]
- 滅殺は運ゲー確定になるしさすがに出せんわな
そういう運ゲーが楽しな層はソーシャルゲーにいっただろうし
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/14(土) 20:42:57.59 ID:GEo9oAOi]
- >>909
いやいや、やってるよw 下の行は、すれ違い通信のバトルの話(一応1行空けてたけど、肝心のワード書き忘れてたわ) 流石に天空持ち・滅殺がルナ+でうろついてたら… とりあえず、滅殺は祈りで防げるってことが今日分かったw それと、流星ってデュアルガードが5回連続で発動すんだなw
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/14(土) 20:43:31.96 ID:DklnNVge]
- やってないから知らんけど、wikiには外伝22でこちらが付けてる奥義は全部+になるって書いてるな
めっころ+とかシャレにならんな
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/14(土) 20:44:39.55 ID:GEo9oAOi]
- 滅殺は祈りで防げるってことが今日分かったw
なんかスレ見回したらこれ既出だったな。 書いた本人は疑問符付きだったけど。 とりあえず、2以上体力あれば、滅殺後の祈りの効果で1残るね。
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/14(土) 20:46:21.95 ID:GEo9oAOi]
- >>913
滅殺スキル付けるとそうなるのか…ガクブル
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/14(土) 21:17:38.66 ID:KHAM65ik]
- >>913
太陽は+にならなかったが…デマじゃないのかこれ
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/14(土) 21:22:42.42 ID:DklnNVge]
- >>916
かもなー 真偽は確認出来る人に任せよう
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/14(土) 21:36:00.52 ID:ky4UuL55]
- >>913
デマ
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/14(土) 23:19:19.98 ID:mCkOxsIu]
- リザイア地雷ユニットの作り方について質問させてください。
ソール、ミリエル→ロランがいます。 wikiなどを見ると、つけるスキルとしては、 待ち伏せ+怒り+赤の呪い+一発屋であるとしていますが、これを考えますと (初期)魔道士(Lv10)→CP→剣士(Lv10?)→CP→蛮族(Lv10)→MP→バーサーカー(Lv10) →CP→ソーサラー という感じに行くのかなと思うのですが、これだと魔力が弱くなっちゃいますかね? それともキャラの持っている基礎能力?見たいなものでカバーできるんでしょうか? 根本的に勘違いしているかも知れませんが、アドバイスいただければ幸いです。
- 920 名前:919 mailto:sage [2012/07/14(土) 23:23:43.50 ID:mCkOxsIu]
- すみません、補足です。
ソールの持っているスキルは、 錬磨、屋外戦闘、守り手、滅殺、聖盾 ミリエルは 魔力+2、集中、赤の呪い、復讐、呪い、魔殺しです。 なんか、親の育成からして間違っているような気がしてきました。。。。
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/14(土) 23:28:46.02 ID:Rl4MUJOI]
- お前の親もそう思ってるから大丈夫だよ
失敗はつきもの
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/14(土) 23:37:52.95 ID:ijXl/0mI]
- 確かにそのルートだと魔力が上がりにくいかもしれないけれど
ハード以下ならほとんどオーバーキルすると思う、復讐もあるし どうしても魔力欲しければどっかで賢者経由すればいいだけ
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/14(土) 23:42:59.36 ID:mCkOxsIu]
- >>922
ありがとうございました。 伸び悩んだら、ドーピングしてみます。
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/15(日) 00:10:19.74 ID:8h8gJKB1]
- ユニット名鑑の雇用料が違うって話が上にあったけど、
得意:力 苦手:魔力 得意:魔力 苦手:力 は一緒なのに、 得意:幸運 苦手:HP にすると、400G安くなるんだな。 HPはきちんと80まで上がるけど、苦手がHPってことで一応削られてるという扱いなのかね。 それとも得意が幸運だからなのかな。
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