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【3DS】ファイアーエムブレム覚醒 攻略スレ 第7章



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/23(水) 17:37:40.02 ID:88ZFOtLv]
■質問は質問スレへ
【3DS】ファイアーエムブレム覚醒 質問スレ 第2章
kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1336630917/

■分からないことがあれば、まずwikiで調べましょう
攻略&まとめwiki
www18.atwiki.jp/fireemblem3ds/


ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドー3DS
価格:4,800円 ※有料DLC有り
発売日:2012年4月19日

次スレは>>950が立ててください

公式ホームページ
www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html

本スレ
【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第394章
toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1337759889/

前スレ
【3DS】ファイアーエムブレム覚醒 攻略スレ 第6章
kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1336660685/

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/01(金) 17:06:27.62 ID:cwT0n7pz]
>>330
デュアル+系の事かと思われ。
表現が難しいのでうまいこと修正よろ。

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/01(金) 17:10:00.17 ID:edbKsmM5]
またキャミィかよ・・・

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/01(金) 17:12:04.84 ID:EplO7gzF]
>>331
成程
デュアル+系以外なら他のDLC系キャラでも良いはずだし、って
考えてたけどそういう事か

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/01(金) 17:12:30.07 ID:Dlier8K0]
デュアル系と方陣、呪い、赤の呪い、令嬢、カリスマ()とかの自分以外のステータスに影響を与えるスキルのことじゃないか

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/01(金) 17:25:29.68 ID:cwT0n7pz]
>>334
呪いとか後衛で効果あったっけ?
その後が後衛云々って書いてあるから、デュアル系やと思ったんだが・・・


336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/01(金) 18:23:50.65 ID:/L9MBYi1]
>>335
呪いは後衛で効果あるよ

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/01(金) 18:41:47.11 ID:IRmq2u+d]
ダブル有効スキルで言うと深窓の令嬢以外全部だな
よく考えてみるとつえーな王子w

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/01(金) 18:48:09.31 ID:IRmq2u+d]
カリスマ/デュアルアタック+:ロード系統
方陣:戦術師
深窓の令嬢/デュアルサポート+:トルバドール系統

あたりが特殊職スキルか。全部取得できるキャラって限られてるんだな

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/01(金) 18:59:22.03 ID:EplO7gzF]
>>338
その辺のスキルで言うとやっぱりルキナだけか
令嬢習得出来てデュアルアタック+覚えられるの他にいないし

天空とかが強いから前線に出したくなるけど尽くし上手だったんだな



340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 02:14:22.10 ID:uEqcqFpI]
ルナ3章クリア!
2章に比べたら圧倒的に簡単だったな。

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 06:32:53.10 ID:+mMvRXxM]
さあ次はルナプラだ

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 07:19:40.16 ID:sMOTa0cO]
すれ違いで真っ向勝負した場合、マムクート強いな
お互いカンスト状態の時
真竜石の升ステ向上と、殺しスキル無関係の命中100%がとてつもなくでかい


343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 07:33:05.93 ID:B4wDF3In]
>>341
ルナプラクラは後半スライムゲーだぞw

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 07:58:34.11 ID:WD9smfZS]
マムクートに太陽と命中回避系スキル詰めこんでメッセージに「7ターン以内に倒してみせろ!」

というネタが浮かんだ

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/06/02(土) 11:38:49.91 ID:9Nu5x2il]
運び手疾風迅雷レスキュー1ターンゲーにしなきゃいけないのは苦痛だわ
キャラ個性なんて皆無じゃん
スキル拘らずに外伝20クリア出来た人居る?

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 11:55:10.06 ID:JwxqfkVO]
>>345
難易度は何よ?
ハードまでだったら1ターンゲーにしなくてもいけるはずだし
ルナ以上ならそこに限らずもともとキャラ個性ないゲーだし

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/06/02(土) 11:57:50.28 ID:9Nu5x2il]
>>346
ノーマルだけど、上の飛行部隊を壊滅させてる間に右から攻めてこられてエメリナが死ぬ
レスキューで救ったらレスキュー役が死ぬ
杖が使えて防御高いのはバトルモンクかね?

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 12:04:45.93 ID:4aCbypbQ]
飛行部隊なんて1ターンで返り討ちにして安全にレスキューできるだろ

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 12:09:49.19 ID:JwxqfkVO]
レスキュー役の魔力が足りないとか?
味方ユニットの初期配置付近にレスキューできればあとはひとまずエメリナ様の周り囲って攻めてくる連中を迎撃していってもいいと思うけど



350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 12:34:49.21 ID:IBwomLjn]
なんだその糞弱いレスキューユニットは
どうしても無理だったらマイユニでも賢者にしたらどうだ?

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 13:20:09.51 ID:0TueTrpk]
>>347
最強ユニット(自分はマイユニ)に間接できる武器か魔法装備させて
支援有のルキナかクロムダブルさせて森に置いとけば上の飛行部隊は勝手に壊滅しないか?

外伝20に入れるってことは最終章直前なのに
あの飛行部隊に手間取るってのはキャラ育ってなさ杉な気がする

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 14:38:13.21 ID:wXZ/VW7T]
>>244様へ

この表すごく助かってます
でもダグエルの表記をタグエルに直したいのです
このままじゃ絶滅しちゃうのです

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 14:50:03.77 ID:V0eqtbbN]
レスキュー担当の魔力が足りないならレスキューしたレスキュー担当をレスキューすればいいじゃない

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/06/02(土) 15:45:11.80 ID:9Nu5x2il]
>>351
直接攻撃なら無双でクロム1人クリア出来るんですけどね……
間接攻撃とレスキュー役の魔力を育てなきゃいかんか

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 15:50:15.39 ID:gIUuo4Vr]
ルナプラどうこういっててもスレの流れみてても
DLCある人達はオレツエーしてるようにしか
見えなくなってきた・・

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 15:58:45.46 ID:nW9rlCAS]
DLCええで

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 16:03:06.80 ID:+tpx8Oms]
異界使うのはオレツエーするの前提だろうよ
苦労してクリアしてバランス語りたいならフリーと異界はしたらアカン

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 16:15:40.21 ID:4aCbypbQ]
リザイアも禁止したほうがいいな

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 16:16:03.78 ID:CT2Yau30]
太陽もだな



360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 16:18:20.40 ID:/luLV6Q4]
名声って99999まで行く気がしない
まだ3000だぞ、桁が違う

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 16:20:08.82 ID:CT2Yau30]
配信チームで支援埋めしてればそれだけでも行くよ

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 16:41:53.38 ID:epd2Shan]
異界オレツエーは異論ないけど
異界行かなくてもルナなら途中からそんな感じになるよね

敵ユニットよりだいぶ強くないと物量に勝てない

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 16:57:17.02 ID:uEqcqFpI]
マミーで育てまくったらルナ5章ぬるすぎた。
クラスチェンジしてからは使わないようにしとこ。

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 17:13:21.75 ID:N3vXO/cr]
カラムの幸運がヘタレた時って僧侶にクラスチェンジさせる?
ステ低い職に転職させるのって抵抗有る

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 17:42:20.62 ID:SuahXOmt]
幸運はどの職でも変わらん

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 17:55:15.31 ID:eSfoO9I7]
>>355
そもそも周回した時点で名声アイテム山盛りになるから。

そもそもルナ遭遇戦からして、一定回数で敵ステカンストだしな。
カンスト同士で遊んで下さいねってことだろう。物足りなきゃ理不尽気味でもルナプラでどうぞって。

肉を使わない(経験地渡さない)プレイとか素直に凄いと思うけど、詰め将棋がやりたい訳じゃないw

味方の命中は99%でも当たらないもの、敵の命中は1%でも当たるもの。
昔のFEみたいなのは流行らんしな、言い出すと「カジュアル選んでバランス語るとかwww」になる。

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 18:50:52.68 ID:gIUuo4Vr]
>>366
そうなんか、wikiがああなるのも必然なのね
違う話だけどできないよりはできることしかしないほうが
楽だしね、ゲームで苦行するこたーないし



368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 18:58:25.81 ID:B4wDF3In]
>>366
全敵がカウンター持てるって、ほぼ運ゲーでしかないよな・・・

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 19:22:12.91 ID:G7OVQmeb]
>>366
フレデリク縛りは詰め将棋じゃない
運ゲーだよw



370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 19:28:39.51 ID:Q3IxcJR7]
ルナプラは敵の強さがカンストをぶち破るぐらいでよかった。
スキルで強化されてもうざいだけだよ。
やっぱ真っ向勝負で戦って互角ぐらいが良い。

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 19:35:44.52 ID:sMOTa0cO]
((o´・ω・)´-ω-)ウン

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 19:45:02.93 ID:iyQvPVP9]
ルナの予行演習のつもりでハードで子供のスキルを取りまくってどの組み合わせが強いか、最短で揃えられるか検討中なんだけど・・・

とりあえず飛行ユニ+勇者ダブル+2人疾風迅雷持ちが強い、奥義は太陽が一番安定
という既出程度のことしか分からなかった

期待してた回復のスキルすら太陽の前には霞むし、速さカンストキャラは○殺しが意味がない

結局ハードは避けゲーになっちゃってほとんどのスキルを実践できなかった
誰かルナで必須、おすすめなスキルの組み合わせ教えて
ちなみに、DLC遺伝有り前提

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 19:50:34.07 ID:mWo9evH3]
太陽必須、あとはどうにでもなる

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 19:52:01.00 ID:sMOTa0cO]
ルナでも結局は変わらないよ
ルナ+になるとカウンター持ちを潰す作業が入る

スキルについては正直、使える組み合わせがものがガラッと変わるわけじゃない
異界縛らないなら。

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 19:54:45.54 ID:ixbL9ZFx]
太陽と待ち伏せがあればとりあえず死なないからどうでもいい

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 20:27:11.00 ID:I6OypyJH]
スキル能力勝負の書の需要は高いな

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 20:36:56.35 ID:/luLV6Q4]
油断してるとカウンターで死ぬ

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 21:02:02.63 ID:08c+aVXj]
>>352

ご丁寧にありがとうございます。
Dagueru(ローマ字表記)だと思い込んでおりました。
次回(木曜のDLC)の更新に合わせて修正したいと思いますので、
お待ちいただけますでしょうか?
レス遅れまして申し訳ないです。

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 22:36:49.20 ID:wXZ/VW7T]
>>378

わがままを聞きいれてくださり、ありがとうございます
木曜日ということは花嫁のデータも入れてくださると・・・
楽しみにしておりますそしてお疲れ様であります



380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 22:53:25.05 ID:iyQvPVP9]
待ち伏せの存在をすっかり忘れていた
太陽に待ち伏せが加わることで安定度は更に増すわけか

しかしまぁ、ルナは加算レベル高いから、CPは多くても3回までだろうか?

予定ではマイユニを戦術師Lv10→剣士Lv10→傭兵Lv20→勇者Lv15→ソーサラでリザイア無双
にするつもり

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 23:26:25.39 ID:e5NlIGoV]
剣士がいらないな

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 23:29:21.35 ID:+tpx8Oms]
リザイア無双するなら待ち伏せは重要だと思うが?

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 23:34:58.95 ID:4aCbypbQ]
待ち伏せなくても十分強いな
わざわざとってる暇もない

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 23:52:32.34 ID:RTROUjDN]
異界ありで好きなだけ転職するなら待ち伏せは悪くないスキルだし
取って損もないと思うけど、異界縛っていくなら剣士通過する余裕ないよね

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 23:54:06.32 ID:+tpx8Oms]
>>380
の傭兵をLv10にすれば十分いけないか?

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 23:55:37.08 ID:4aCbypbQ]
チェンプルが足りなくなりそうだが

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/03(日) 01:49:37.90 ID:mP75gW3b]
リザイア無双するなら尚更待ち伏せは要らないだろう
太陽ならまだ必要っていうのはわかるがどっちみち太陽は安定しないから

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/03(日) 05:33:28.77 ID:1Vibn2je]
ルナプラオワタ
初回のハドクラが一番楽しかった、覚醒卒業だな

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/03(日) 06:42:18.81 ID:ovwR/ywy]
させませんよ



390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/03(日) 08:58:31.50 ID:PvziJYN9]
そういえば太陽とリザイアって重複するんだろうか?
太陽リザイアでダメージ分全て回復とか出来る?

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/03(日) 09:01:17.05 ID:BPQDWNP8]
するよ
半分(切り捨て)+半分(切り捨て)だから全部じゃなかったりするけど

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/03(日) 09:07:20.07 ID:PvziJYN9]
サンクス
これならカウンター集団にも無双出来そうだね

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/06/03(日) 09:10:51.92 ID:zEXzBPpC]
>>391
太陽(スキル)+太陽(剣)でも?

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/03(日) 12:11:41.02 ID:CmBWU4Tg]
それは無理

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/03(日) 12:14:59.23 ID:ovwR/ywy]
普通に考えたら
太陽発動した後にまた太陽発動する訳ない

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/03(日) 15:31:15.06 ID:NsboeHOT]
>>393
太陽(剣)に限らず武器のスキル効果って単純にそれ装備した時に該当スキルを装備したとみなされるだけだから
スキル太陽装備で太陽(剣)装備しても意味ないっす

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/03(日) 22:36:30.80 ID:QqmehOM+]
ルナ3章難しすぎw
Wikiの通りにやっても左側食べ残すんだけど、みんなどうやってクリアした?

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/06/03(日) 23:06:36.46 ID:zEXzBPpC]
>>397
wiki通りにやってリセット繰り返すしかなかったな
肉さんが育ってなかったらやり直すしか無い

左下食い残しよりハンマー持ち対策で肉+青銅の剣というのを教えて貰うまではよく死んでた

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/03(日) 23:23:48.01 ID:En/n5SIR]
ハンマーで肉さんがミンチにされるからなぁ
エリウッドの硬剣だかを2章で拾ったときはマジ助かった。



400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/03(日) 23:34:48.71 ID:m5lOFGm6]
昨日、本スレの方に書いたけど、
3章はフレデの速さ13、クロムの速さ10以上にして
支援Cでダブル組めば下側は楽。とは言っても、この状態にするためには
リセット繰り返さないとダメだけどな。
↑にあるように、扉を開けた後のハンマー持ちには剣を持って運勝負
こんなもんじゃないの?

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/03(日) 23:37:38.19 ID:bZ+6taSi]
ハンマーも左を釣って余裕を作れば運なく倒せる

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 00:08:23.72 ID:uJK9JEKp]
1ターン目にフレデリクにカラム乗せて左側の敵全員を巻き込むように手槍待機
2ターン目で全滅させて右側のソルジャー釣るようにフレデリク待機

ハンマーが出てくるまで左側はフレデリク壁にしておいて
ハンマーに攻撃されそうになったら壁やめてみんなで下がった後フルボッコ

はい長文乙
ルナが運ゲーとか言ってるのは下手

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 00:33:44.63 ID:dMnyAoOf]
扉は右から開けると楽
扉開けてアーマー撃破した後アーチャーと剣士の範囲で手槍待機
後退しながらアーチャーと剣士を倒せばハンマーが孤立するので
フレデリク背負ったクロムで安全に受けれる

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 01:20:42.72 ID:x9JogIG0]
3章なんて2章に比べれば簡単もいいところだろう。

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 02:00:15.47 ID:rTXxZTMN]
2章は1ターン目、上に突撃したフレデが撲殺されるかどうかの運勝負
2ターン目、残った仲間が逃げきれる形になってるかどうかの運勝負
レベルアップした時に、フレデ、クロムの速さが上がるかどうかの運勝負
とにかくルーレットすぎるな。

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 02:01:06.24 ID:sEoEt8kg]
カジュアルで何人かやられながら越したけど、
クラシックだったらミリエルとヴェイクが死んでたなぁ……

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 02:05:33.85 ID:uJK9JEKp]
だから運っていうのやめろw
ルナなんて2週目で攻略法分かってれば20分くらいで3章まで進めるよ
ルナ+やってたらルナがいかに簡単か分かる

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 02:35:55.22 ID:7U1laI5X]
ちょっと前にも本スレでひたすらルナ序盤が攻略できないクソだとか言ってるバカが居たよな
ひたすら説明してくれてる人が居るのに「なら動画で証明してみろ」とかでまともに指南聞いてくれない

ルナだろうがルナ+だろうが、人からヒント貰っても攻略出来ないってのは頭弱い可能性が微レ存

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 02:55:19.26 ID:fsFAvep3]
肉とマイユニとクロム以外死なせていいなら何とでもなるだろ。
ユニットを犠牲にすることも必要だと前作で言ってただろ?



410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 02:57:31.79 ID:uJK9JEKp]
いや死なせなくてもいいw
むしろ死なせないでどうやったらクリアできるか考えるゲームだろ、と

それを考えきれずに運ゲーだの吟味が必要だの
ゲームのせいにして
自分の頭のせいだ

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 03:04:22.20 ID:fsFAvep3]
「死なせない」は一種の縛りだと俺は認識してるけどな。
1ユニット犠牲にすればとりあえずマイユニかクロム(死ぬとゲームオーバー)が
被弾するのを一発防げるし。

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 03:27:49.50 ID:fsFAvep3]
連レスして済まないけど、今作に関しては
異界発生前:犠牲を出せば章クリア可能
異界発生後:レベル上げすれば章クリア可能
という感じで、すべての敵出現パターンで最後までクリア可能かなんてチェックしてないと思う。
だから、考えてもクリアできないなんていうパターンは少なからずあると思う。

以前の作品なら敵の出現パターンにランダム性は少ないので、
最高難易度でも詰め将棋のようなクリア手順が存在することはデバッグで必ず確認されるが。

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 04:10:14.98 ID:uJK9JEKp]
と思う、を連発されてもねぇ

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 06:57:23.04 ID:fMdkBTGq]
ルナ+は絶対チェックなんてしてないだろ

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 07:35:07.97 ID:uJK9JEKp]
>>397からここまでの話はルナな
ルナ+は運ゲーだよ明らかにw

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 09:27:44.11 ID:tt4SSwCj]
>>415
ルナは運ゲーの要素ほぼ無いな。
肉不使用プレイとかやるなら兎も角、「○○とダブルして武器を渡して・・・」みたいにやれば普通にいける。

カジュアルで考えるの面倒になって、ある程度運頼みの適当とか、
レベルアップの上昇値が気に入らないからちょい吟味ってことすら可能なレベル。

ただ異様に乱数の引きが悪くて、レベルアップでゼロピン・1ピン連発な状況=ほぼ初期値だとどうなるか分からんが。

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 09:46:22.50 ID:4AqldhZL]
ルナ+ばっか言われるけどルナ以下でも兵種スキルランダムだしなあ

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/06/04(月) 11:41:45.38 ID:lL374ZhP]
+やった後だと普通のルナが超簡単に感じるのは確か

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 13:55:50.46 ID:WMbwltfv]
ルナ+ってそんなに難しいのか




420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 14:08:30.03 ID:tt4SSwCj]
ルナ > 敵が強い
ルナ+ > 敵がチートしてる

な感じ。

仮にルナ++があったら、雑魚のスキルに滅殺+とか邪竜の鱗が追加されたりするイメージ。

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 14:12:03.70 ID:WMbwltfv]
そりゃ酷いな…w
誰も死なせずクリアなんてできるのかそんなのでw

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 16:42:42.23 ID:kkiSj55W]
難しいというか所持スキルランダムでストレス溜まるだけなんだけどな
開始前に敵チェックしてすり抜けカウンターとかが沢山いると('A`)ヴァーってなる
そしてリセッティア

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 16:45:20.83 ID:mby3sX9J]
ぼくのかんがえたさいきょうのすきる
を持ってるだけだからなぁ

三流軍師の俺には、異界ありルナあたりがちょうどいい難易度だったわ

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 17:53:02.99 ID:gTV0zjZ6]
異界強化前提だとルナプラ以外地雷無双ゲーだけどな

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 18:04:19.10 ID:mby3sX9J]
地雷無双ゲーならまだマシっしょ
異世界有り・ハードノーマルは、おまかせ:突撃だけでもクリアできるし

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 18:11:12.77 ID:4abGUF1b]
>>424
意外と単騎無双するのは安定しないけどな > ルナ

練成インバース装備でシングルユニット単騎だと、遭遇戦でもちょくちょく死ぬ可能性がある。
月光・復讐が厄介なのと、HP1桁で殴りかかられるのが数回続くと運試し状態に。

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 18:22:44.42 ID:ExP4Tt6i]
待ち伏せ「………」

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 18:38:20.18 ID:4AqldhZL]
待ち伏せはいらないって>>380辺りの人たちが言ってた

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 18:54:49.16 ID:hsWCJ/Ne]
HP一桁で〜って状況の解決にはなるんじゃねえの



430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 19:03:33.82 ID:IETxqT34]
最低難度がかなり簡単なのにイージーじゃなくてノーマルなのは無能なのにプライドだけは高い人対策?

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 19:07:24.20 ID:4AqldhZL]
だろうね、増援と匂いの箱の仕様がノーマルだけ突出してるしね






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