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【3DS】ファイアーエムブレム覚醒 攻略スレ 第7章



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/23(水) 17:37:40.02 ID:88ZFOtLv]
■質問は質問スレへ
【3DS】ファイアーエムブレム覚醒 質問スレ 第2章
kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1336630917/

■分からないことがあれば、まずwikiで調べましょう
攻略&まとめwiki
www18.atwiki.jp/fireemblem3ds/


ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドー3DS
価格:4,800円 ※有料DLC有り
発売日:2012年4月19日

次スレは>>950が立ててください

公式ホームページ
www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html

本スレ
【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第394章
toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1337759889/

前スレ
【3DS】ファイアーエムブレム覚醒 攻略スレ 第6章
kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1336660685/

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/23(水) 22:58:38.49 ID:NUzeMntZ]
あるきかたはでてくれないのだろうか

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/23(水) 23:19:18.99 ID:Ra2KjpSL]
>>30
ソースは見つからないがCB's PROJECTは解散してしまったと聞いた

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/23(水) 23:32:20.47 ID:zyL3WdJ1]
最後のあるきかたはDQ8かな
惜しいシリーズをなくした

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/23(水) 23:38:00.11 ID:h9jmFFXq]
ルナ4章までクリアしたけど異伝縛りだと
マイユニとクロムとフレデリク以外育てられそうにない気がして辛い

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/23(水) 23:48:36.08 ID:+Brbtlw6]
>>31
あるきかたは出て無いが
東京テキストって所が執筆でDQ9と6のみちくさ冒険ガイドって本を出してる。
内容はちょっとあるきかたから外れて魔物調査類とかが減って考察が多くなってるが
変な考察があったりして面白い事は面白い。

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/23(水) 23:49:37.87 ID:kUxaaWwL]
一応あるきかたの流れをくんだ「みちくさ冒険ガイド」ってのがDQ9,6,1,2,3で出てる。
だから全く期待できないというわけではないが・・・

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 00:10:56.51 ID:kO+R629t]
経験稼ぎマミーあってもめんどいお^q^;
っていう俺は気が付けば下級下級上級でおしまいに
落ち着いてしまた。最初、下級上級上級だと2回目の上級が
うわーおってことなってたわ

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 00:36:58.70 ID:SxusI7FC]
ルナの16章がクリアできません…増援はどうやって対処すればいいのでしょうか?
クロムとアンナぐらいしか大人数に耐えれません

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 00:57:15.81 ID:knFtOjCQ]
>>37
増援が来る前にボスを倒してしまう



39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 03:02:51.40 ID:SxusI7FC]
ありがとうございます
援軍くるまえにセルバンテス倒しました

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 03:09:12.15 ID:4ut60dZS]
覚醒ってセーブデータはROM内にあるんだね
ということはROM入れ替えるだけでDLCは使えるのか

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 03:24:50.34 ID:3rkwasmm]
本体紐付けじゃないのかね購入履歴は

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/05/24(木) 05:07:47.75 ID:ruQE+CpA]
ルナ18章からずっとクロム・ドニの太陽で無双してきましたが
25章の波状攻撃は耐えられませんでした
普通にいっぱいユニット出した方が良いでしょうか
と言ってもカンストしてるのは3人くらいしか居ません

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 05:20:08.75 ID:EVpsUUNp]
>>42
俺はリザイアしかないと思うが

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 05:30:07.49 ID:RPiOk8gv]
ここ攻略スレだよ
本スレへどうぞ

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 07:21:28.00 ID:QUPJvsI5]
というか詳しい成長率はまだわからんのか?
攻略本みたいにA〜Eみたいなのじゃなくてさ

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 07:40:19.41 ID:E0XX4Txf]
戦闘力とスカウト料金の計算式を推定してみたので、

nikuwohasamu.blog.fc2.com/blog-entry-46.html

暇と興味があればのぞいてって〜

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 07:42:39.22 ID:2qFLdmbo]
>>45
ファミ通の攻略本にある棒グラフを定規で測って百分率化したのが中華サイトにある(攻略本情報なのでWikiには転載しないように)
解析じゃないので完全に正確とは言わないまでも、本スレでクロム・ロンクー・ティアモの
Lv上げ100回やったデータと概ね一致(所々怪しいところはあるが)したので解析に類するデータを貰ってるっぽいが

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 07:50:51.07 ID:Bjt+bAkh]
>>46
過去スレで既に計算式判明してるから



49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 07:54:52.78 ID:E0XX4Txf]
>>48
そうなんだ
まとめwikiの計算式にないから書いたが、そういう情報はどっか別の所にまとめられてんのかね?

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 08:09:09.58 ID:ExGFggmL]
>>42
オレは移動&魔力&七色の叫び→
マーク&ティアモで上へ突撃、疾風迅雷×2&レスキューでセレナ&アズール輸送→
疾風迅雷併用してインバース1ターン撃破で終わらせた。
マーク&ティアモの疾風迅雷2回目はなくても足りるかもしれない。
ちなみにティアモがダークペガサスでマークがファルコンナイト。

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 09:17:33.89 ID:7uB4apXx]
>>33

ルナってそもそも異伝縛り可能なの?
1章の時点でフレデリク頼みだからマイユニとクロムって育てようがないような・・・。

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 09:28:57.71 ID:4KOTZkvd]
>>49
ううん
スレでだけ出て流れる有益な情報は山ほどあるからページ作成は間違ってないよ

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 09:35:23.75 ID:404apkdS]
>>51
可能か不可能かでいったら可能だよ
フレデリク無双とは言うもののマイユニとクロムが戦闘行為を一度もしないというわけでもないから

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 09:47:08.77 ID:+EnfLWUH]
DLC落とした人いないか

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 09:53:14.29 ID:aeDpeX27]
まだ落とせねーよwwwwwwwww
後DLC関係の話題は攻略スレではあまりされないから本スレで情報を集めたほうがいいぞ

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 11:13:15.01 ID:B9iEcA/S]
>>51
ルナでもフレデリクをあまり使わないで序盤乗り切れるぞ
ただしクロムかマイユニの成長吟味しないときつい

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/05/24(木) 11:53:35.78 ID:xWbyIHKW]
ノーマルではかなり無双できたけど、これハードでやっても無双できる?

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 12:06:09.82 ID:3LEMimjJ]
異伝フル活用すればルナでも序盤から無双できる



59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 12:06:06.56 ID:10cia7X6]
ルナ+の2章が1ターンすら耐えれないで終わってしまう
素直に月光+がいない引きを待つしかないの?

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 13:47:02.55 ID:lu77cZYp]
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/348645.zip
(pass = fekakusei)

エルト兄様、セリスと封印勢の一部を追加。
マイナーアップの度に地味にダウンロード数が増えてておもろいw


61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 14:47:42.23 ID:yBlkqUu7]
>>60
GJすぎる
こりゃ便利w

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 15:04:31.05 ID:lu77cZYp]
>>61
でも職が無いだぜぇ、ワイルドだろぉ?




orz

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 17:57:34.19 ID:R++G5JM2]
>>60
おとさせてもらいましたGJ

64 名前:42 [2012/05/24(木) 20:04:40.59 ID:fIIzxGKO]
結局マイユニをソーサラーにしてリザイアでごり押してクリアしました
終章はこのやり方じゃ無理そうですが

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 20:16:07.74 ID:qY74HM4Z]
最後まで余裕でいける
面白くはないが

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 20:26:46.82 ID:rz99FjXp]
必殺天空待ちでもいいのよ

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/05/24(木) 20:59:56.36 ID:kiU9P3vG]
やっと闇魔法異界禁止ルナプラクリアした

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/05/24(木) 21:00:30.00 ID:kiU9P3vG]
やっと闇魔法異界禁止ルナプラクリアした



69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 21:02:44.02 ID:CVY3N53f]
大事なことなので

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 21:02:58.38 ID:uzi+RR+a]
とても、とても大切なことなので2回いいました


71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/05/24(木) 21:03:13.16 ID:kiU9P3vG]
やっと闇魔法異界禁止ルナプラクリアした

72 名前:42 [2012/05/24(木) 21:15:10.29 ID:fIIzxGKO]
クリアしましたw
マイユニ+錬成リザイア+復讐+クロムダブル最強w


73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 21:17:11.59 ID:lu77cZYp]
なまら大切なことなので3回いいましたw

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/05/24(木) 21:17:23.87 ID:kiU9P3vG]
連投してもうたorz
すまぬ…

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 21:25:09.80 ID:Dh/ck3sE]
たまに選択肢が出ますが何かが変わるなどありますか?

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 21:48:32.45 ID:aN1LHdnE]
wikiを見るか質問スレに行ってwikiみろと言われるか好きなほうをお選びください

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 02:48:56.09 ID:ryKI87+h]
エリート来たから色んなキャラをフルカン目指して育成始めたけど
クロム魔法職ないから魔力と魔防上げづらいな

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 02:57:29.23 ID:qn0pJAJ4]
魔戦士「おれおれ」



79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 03:08:19.22 ID:Ye+a3XEW]
つか錬成リザイアのマイユニが復讐以外で取っといた方が良いスキルって何があるのかな…
待ち伏せかカウンターはあった方が良い気がする…が…


80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 03:11:19.43 ID:HohpSNvA]
>>79
祈りとか。

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 03:56:01.84 ID:Ye+a3XEW]
祈りか…転職させ過ぎて今から神父はツラそうだけど頑張ってみるか

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/05/25(金) 06:50:56.20 ID:v0ZWqRdt]
ルナ+クリアーしたらやる事無くなったので売りましたわ
ドラクエモンスターズ待ちです

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 07:18:12.27 ID:SPV24W09]
エリート、戦知識で杖の経験値も増えれば楽そうだかどうなんだろ

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 11:17:40.56 ID:95uIX1Ix]
すれ違いで強いのは色んな武器種構成かな?
本スレに出てたインバースカウンター×10俺も当たったけど
魔殺し一つで済んでしまって大した事無かった。
まあCOM操作だから当然だけど・・・

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 12:02:18.09 ID:8pyXtmpZ]
ダブル状態前提で前衛、後衛に向いたスキルを考えてみた。極端な稼ぎはなしでも、2-3組は作れそうだし、ルナで無双できるのは確認した。


「前衛」-武器はセリカの疾風
待ちぶせ
7色の叫び
赤の呪い or 方陣
太陽
武器節約

「後衛」-武器は勇者シリーズ or ファルシオン
赤の呪い or 方陣
武器節約
一発屋
〜の達人
デュアルアタック or サポート


86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 12:20:56.51 ID:95uIX1Ix]
ファルシオンは後衛で優秀だね
前衛の射程2と組み合わせれば

赤の呪い方陣は重複効果があるのかわからないけど
前衛に持たせるべきじゃないと思うね

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 12:35:45.43 ID:WvD9MJ/y]
>>85
その組み合わせになにか特別な意味あるの?

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 14:33:48.34 ID:yzW++YY6]
ルキナに武器節約つけれるのマイユニ子が母親の時だけじゃないですかヤダー
というわけでVer.Up。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/348909.zip
(Pass = fekakusei)





89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 14:44:08.13 ID:bjwOWg8Z]
>>88
毎度乙です。ありがたく使わせてもらってます

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 14:46:04.49 ID:95uIX1Ix]
>>88
毎度乙
天空器がある以上前衛確定なので
ルキナ親はいつもマイユニだなあ

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 16:46:36.79 ID:8pyXtmpZ]
>>86

赤の呪い, 方陣は重複効果があるみたい。


>>87

ダブル4部隊以下で安全性と殲滅力を高くしてどこにも対応できる組み合わせのつもり。デュアルアタックが70%以上発動するから平均10回攻撃。
リザイアだと殲滅力に難(特にラスボス)があるのと、強力な奥義の滅殺や流星は太陽の発動確率を下げるため却下。天空は良いかも?
奥義の効果は1部隊だけだけど、赤の呪いや方陣、7色の叫びは複数の前衛・後衛に重複して効果があるから殲滅力もこっちが高い。

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 16:47:56.36 ID:8pyXtmpZ]
あと、赤の呪いは3人以上はいらないかも。ルナの最終章でも敵の幸運は30-40程度だった。

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 17:16:28.76 ID:95uIX1Ix]
DG+
DS+(支援が無い場合)
DA+
武器節約
赤の呪い
深窓の令嬢(前衛が男の場合)
カリスマ
方陣
呪い
〜の達人
一発屋
熱い心
ステ+2

個人的に後衛スキルの優先順位は上からこんな感じだと思うな。
支援無しキャラに裏剣マルス王子サポは神だと思う。
長くてすまん。


94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 17:20:08.02 ID:aAHkX0gz]
王族は後衛として優秀よな

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 18:02:28.97 ID:DjZawLrd]
ルナ遭遇戦でも無双できるんですか!やったー!
太陽だけじゃHPまかないきれなくてすぐ死んじゃったわ

死因はウォーリアのカウンターと瀕死ソーサラーの復讐直撃が二強

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 18:15:10.59 ID:YyZVCuNn]
素で幸運46の武器節約&王器持ちマークにマイユニ子をダブルで乗せて幸運がさらに+3
この状態で錬成魔殺しの雷を装備したまま、お任せを選択したら使用回数が10→9になってた
王の器は単純加算じゃ無かったりするの?

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 18:40:06.06 ID:yzW++YY6]
>>96
謎やのう、マーク、前やろ?

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 19:07:39.73 ID:r+Gu+HCd]
>>83
杖の経験値はエリートでは増えるが、戦知識では増えない



99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 19:17:17.43 ID:mPbWNSvX]
>>91
赤の呪いは重複無いはず。
ってかあるかどうか試したけど効果無かった。

まぁ、それでも十分有用だけども。

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 19:18:31.00 ID:N60UtBge]
戦知識はその名の通り戦闘の知識だから杖では増えず
エリートはエリートだから全部増えるのかな

まぁ、後付けスキルだから例外処理入れ忘れただけな気もするけど

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 19:37:21.14 ID:3LR9THxh]
戦知識は杖がダブルと関係ないからじゃないの

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 20:19:12.69 ID:N60UtBge]
ああそういやそういう制限もあったな

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 20:21:34.29 ID:95uIX1Ix]
すれ違い用に
ラッキー7・ホットスタート・下克上つけたキャラをLV1に戻しておけば
スキル3枠で全殺しと同じ効果だ
と思ったらドニしか無理だった(´・ω・`)

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 20:23:16.10 ID:95uIX1Ix]
それ以前に無理だった罠

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 20:31:20.52 ID:aHpuQUhI]
ドニユニのマー男なら一応できるな

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 20:39:39.70 ID:95uIX1Ix]
ドニマークとリーフだけみたいだね
まあ使えないな

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 21:47:34.96 ID:Nyk4Jt6F]
今回の内部レベルってのが、解説見ても分かりにくいんだけど
超大雑把に、ルナティック=二、三職LV20まで几帳面にMAXにしてると直ぐレベル上がりにくくなる
ノーマル=LV10から上級職でも、下級職色々LV20から上級職でも経験値増減あまり変わらない
って認識であってる?

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 22:04:07.20 ID:0KtCPEbL]
>>103
×すれ違い
〇すれちがい



109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 22:27:26.88 ID:6cEtIhnj]
>>107
ちょい違う、
ルナはどうやっても3職目からにぶい
ノーマルはどうやっても下級なら早い、上級でも後半なら30もらえる
ハードは3職目が上級ならどうやっても少しにぶい、下級なら早い

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 22:46:56.81 ID:FEWPD4Sf]
今作って『賢者、スナイパー、ファルコンナイト涙目でウォーリアー歓喜』な作品だよね
特にウォーリアーは能力の上限が撤廃されたことで、以前は上位互換だったバーサーカーと肩を並べられるようになったし
あと新職は全体的に優秀だけど、トリックスターだけはいらない子

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 22:51:55.44 ID:6cEtIhnj]
そうは思わないっていうかやりかたの差異なんだろうけど
無双考えるとそうかも

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 22:55:46.68 ID:wiZbg533]
勇者とソーサラー以外はどれも大して変わんねぇよ

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/26(土) 00:21:03.93 ID:rqorZaPx]
どのステータスにも重要な意味がある以上
使用武器に対応しない力か魔力のどちらかのステ振りが極少になっていて
さらにトータルステの値が高い職が優秀なはずなんだ
なのにジェネラル

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/26(土) 00:23:57.16 ID:wBmUAvUe]
一瞬、はぁ?ってなったけど力か魔力か特化してるのが
強いいいたかった、ってことかな。

その後ろにいるのはどっちもそこそこなのでは、と
思ったけどパワープレイなら関係ないかも

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/26(土) 00:26:28.97 ID:rqorZaPx]
書き方が悪いね
まあ無駄なステータスに値を振られてないほうが
強いって言いたかった

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/26(土) 00:26:45.52 ID:mqAO52Tu]
遅い!特効!麻婆豆腐!

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/26(土) 00:32:12.01 ID:wBmUAvUe]
あれ?なんか前に鎧おいてなかったっけ?

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/26(土) 00:34:09.92 ID:7/THRsRt]
戦士系の魔力はサンダーソードさん以外はいらないしね
無限の神器買ってるならもっといらない



119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/26(土) 00:43:46.67 ID:wBmUAvUe]
しっかし後半から前半に戻ると前半の
バランスかなりよく感じちゃうなー
(ノーマル・ルナ+除く)

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/26(土) 00:45:02.20 ID:hAWxs7I1]
2週目でルナティック始めたが何だこれw
難しすぎて糞やん

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/26(土) 00:46:39.83 ID:IKghB1uw]
ルナティック=マジキチだから仕方ないね

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/26(土) 00:47:20.01 ID:wBmUAvUe]
陣形作っていかないとクラッシクならあっというまに
いなくなって、カジュアルでもノウキンならやられると思う


123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/26(土) 00:49:38.12 ID:7/THRsRt]
異界である程度稼いで楽々進んでるけど上級職と錬成武器が多くなってきた辺りで注意せざるを得なくなった

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/26(土) 00:56:17.24 ID:jGSPvN+u]
本編の攻略はもうほとんど終わっているんだろうけど
相手の攻撃対象の優先順位とか支援レベルの上昇の仕方とか
まだまだ不明瞭な部分も多いなあ。
感覚でだと相手の攻撃対象は1回の与えるダメージや反撃の有無よりも複数ユニットで攻撃できる方を優先するんじゃないかとか
支援レベルは十字型にして真ん中のユニットで全4方向のユニットを対象に上げようとしても上手くいかない(たいてい1体にしか会話が発生しない)ので
1つに絞ってやった方が効率的なんじゃないかとかそういう風には感じるんだけどねえ。

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/26(土) 01:00:22.42 ID:wBmUAvUe]
支援は多分、MAXになると時点が-1で待機状態
攻撃対象は、ハードまでは防御力優先で見てるくさくて
その後はトータル(攻防残り体力含み)で見てるくさい?
って思ってる、思ってるだけ

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/26(土) 01:01:32.04 ID:wBmUAvUe]
(´・ω・`)
子世代のときだけど、17章マップでまちまちしたときは
3キャラ同時発生したかも、すっかり忘れてた

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/26(土) 01:03:52.64 ID:kexOpvA1]
>>125
反撃できないやつを狙わないのは斬新というかおかしいよね

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/26(土) 01:05:45.62 ID:wBmUAvUe]
ゲームの話にこんなんいうのも変だけど
専守防衛!うぉおおおお!って言ってるのよりも
行く気のつもりのやつにエイ!ってするほうが
戦果あがる事例が多いからそうでもないかも



129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/26(土) 01:14:15.39 ID:kexOpvA1]
訂正
弓や杖を装備してるとちゃんと狙われる
装備できるものを持ってないとスルーされる

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/26(土) 03:08:36.52 ID:92U0OD+g]
>>127
新暗黒竜は知らないけど、新紋章からそうだったよ






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