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世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 攻略質問考察スレ 1マス目



326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/22(金) 08:17:44 ID:kPKLAvBr]
!確立は10回程度の検証なので超適当
・各種ブースト
HPとMPブーストは後半大きく伸びる
職業によって1.5倍近くになる
他ブーストはどの程度重要なのかわからない

・ソードマン
カウンターは1/4程度の確立で食らったダメージをそのまま返す
レイジング2倍、ソニックは行動速くて2倍
トルネードは対象に2倍、その隣に1倍のダメージ
ハヤブサは2〜4体に1.5倍のダメージ
ヘッド、スタン2倍。デスバウンド、パワーゲイン2.25倍
HP関係の技は割合によって倍率が変化する?斧は全回復で2倍
チェイス2倍、ウォークライは1.25倍

・ブシドー
白羽取りは1/4程度
ツバメは1.8倍×3。鞘激、小手打ち、首うちは1.8倍。斬馬は2倍
月影、鎧抜けは3倍。属性単体は2倍、全体は1.8倍
首討ちは雑魚には1/4程度
死人の法は1.25倍

・ガンナー
TECブーストはガンナーの属性攻撃にたいして効果が感じられない
通常属性2倍、ヘビー3倍
ダブルアタックはろくに発動しない、ウィークショットはかなり発動するがクリティカル自体が微妙
ダブルアタックとウィークショットは同時に発動しない
掃射は1.2倍、跳弾は1倍×3〜5
跳弾はコマンド入力時に的が決定されるので、撃つまでに敵を倒すと3回以下の発動になる場合もある

・ペット
忠義の心Lv10は1/2程度発動。
オートガードは忠義の心発動時には発動しない
忠義の心は自衛の本能の効果あり
自衛の本能は効果が目に見えて大きい

・適当
毒はTECなど関係なしで固定
ケミの魔法はTEC関係する
呪いの成功率はわからない
弱点属性の場合1.6倍ぐらい






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