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【3DS】とびだせどうぶつの森 公共事業関係2



1 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2012/12/28(金) 20:46:30.99 ID:9tdjOxZs0]
3DSソフト「とびだせ どうぶつの森」の公共事業関連のスレです。


◆次スレは>>970が宣言してから建ててください。

◆前スレ
【3DS】とびだせどうぶつの森 公共事業関係
toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1352806518/

◆関連wiki
www49.atwiki.jp/doubutsunomori3ds/pages/29.html

◆地形に関することはこちらへ
【3DS】とびだせどうぶつの森 地形晒し&相談スレ22
toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1356166283/


◆よくある質問
Q:設置上限数は?公共事業の提案は1日1回?
A:撤去不可は含まずに30(橋は含む)。基本的に1回。

Q:公共事業の提案が来ない。
A:海ピコ推奨、事前に蜂に刺されて目当て住人に話しかけておけばピンポイントも可能。

Q:公共事業一覧から消えたものがある。
A:建設できる数が決まってるものがあり建てると一覧から消え、撤去すると復活します。

Q:橋の提案が来ない。
A:橋が3つ架かってると新たな橋の提案が来ない可能性があります。

Q:リセット監視センターの上って通れる?
A:閉まっているときは通れて偶に開いていて中に入ることが可能。


※注意点※
橋の近くに建物や公共事業がある場合
橋を撤去すると再度同じ場所に架けられなくなることがあるため
撤去不可のものを橋の近くに建てるときや橋を一時撤去するときは熟慮すること。

835 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/01(金) 12:19:16.30 ID:v2wm4dMb0]
  □□□□
_□□□□_
  ●■■●
  ●■■●
  ●■■●
  ●■■●
 ̄□♀□□ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  □□□□
×××××××家家家
×××××××家家家
×××××××家家家

ずれてたらすいません
×は空白の代わり、家はどうぶつの
この状態で♀の位置で橋かけようとしても
住民が近いから無理って言われた
対岸に家はなし
どうしてででしょうか?

836 名前:835 mailto:sage [2013/03/01(金) 12:24:49.74 ID:v2wm4dMb0]
すいません、>>3しかみていませんでした
>>71によると陸地が8マスいるんですね
自己解決しました

837 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/01(金) 14:13:05.20 ID:zdoFzSkh0]
>>835
家が3×3なのが間違ってんじゃないか?

838 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/01(金) 15:49:10.66 ID:v2wm4dMb0]
>>837
>>3のテンプレしか確認しておらず、
橋を架けた岸辺は2*4ではなく2*8必要なのを見落としてました
住民の家が5*5必要なのは知っていたのですが
1マス余裕があるはずなのにどうしてだめなのかわからなかったのです
>>71を見たら左上の1マスがかぶってました

レスありがとうございます

839 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/01(金) 17:01:21.53 ID:zdoFzSkh0]
橋は質問wikiのテンプレで確定してなかったっけ?

840 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/02(土) 01:13:27.50 ID:gA9EuERZ0]
単純に住民の家の保護領域と橋の保護領域が被ってるからだろ

841 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/02(土) 02:17:03.16 ID:a+6HP7Qg0]
住宅街に置くといい感じの公共事業何かありますか?
街灯以外で

842 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/02(土) 02:46:48.92 ID:UwlhrbRA0]
モダンな時計かな

843 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/02(土) 02:55:16.73 ID:m1i4yc/l0]
噴水、ベンチ、どかん、グローブジャングル
井戸、女神像、石碑、手押しポンプ
ベル、消火栓、パラボラアンテナ、ソーラーパネル
風車、モアイ像、花時計



844 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/02(土) 03:01:08.12 ID:jtL4EFN+0]
どんな雰囲気の村を作ってるのかすらわからないのに何が合うかなんて当事者以外わかるわけないだろ

845 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/02(土) 05:40:56.56 ID:2DozyHtm0]
あー住宅街のど真ん中に置いてしまったキャンプ場を撤去したい!
交番やカフェと違って常にキャラが居るわけじゃないんだから撤去可でもいいじゃないかくそっ

846 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/02(土) 12:05:25.15 ID:Sc+NZYnV0]
やっと交番の提案が来たんだけど、場所に迷ってまだ手つかず
踏切横と思っていたんだが、珍しい切り株が出来てしまうし
近くに石もあるしで、どうも上手く行かん
いっそのこと石つながりでストーンヘンジでも置くか…
踏切横にストーンヘンジは思い切りよ過ぎ?w

847 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/02(土) 12:39:52.52 ID:18g4KWmV0]
>>846
珍しい切り株は銀の斧でいくらでもでるよ

848 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/02(土) 12:40:38.60 ID:7OIrU4Bt0]
住宅街に設置するなら消火栓一選だろ常考

849 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/02(土) 12:50:24.33 ID:r2bi5PdS0]
消火栓は交差点に一個おいておくといい感じ

850 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/02(土) 13:01:01.64 ID:wluXc0zI0]
>>846
>>847の言うように切り株は何度でも作れるから
撤去できない交番の位置を優先して考えたほうがいいと思う

とりあえず踏切横のストーンヘンジは思い切り良すぎると思うww
石碑ならまだ有りじゃないかと思うけど

851 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/02(土) 13:36:49.48 ID:Sc+NZYnV0]
>>847
>>850
お二方ともありがとう
やはり思い切りすぎかww
ちょっとシュールでいいかなあと思ってしまったのだw

銀の斧がもらえそうなので交番優先で行ってみる!ありがとう!

852 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/02(土) 14:27:50.45 ID:wluXc0zI0]
キャンプ場の場所なんだけど
up3.viploader.net/game/src/vlgame062362.jpg
図の黄色部分にキャンプ場設置
周囲のスペース(赤色)にサブキャラテントやキャンプファイアなどを設置
今ある近くの橋は吊り橋に架け替える
って感じで考えてるんだけど、どうだろ?
なんか見落としてないか不安だ

853 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/02(土) 14:59:27.12 ID:vlboNal+0]
個性も何もない
切符からやり直せ



854 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/02(土) 15:16:03.99 ID:IhHPvlRn0]
あとから住民厳選する予定があるなら駅の近くにキャンプ場もって行くけどな

855 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/02(土) 15:35:52.13 ID:7QcJAsqs0]
>>852
測量した上でそれでも不安なら
橋を壊す→吊橋を架ける→サブキャラテントを建てる→キャンプファイヤ等を設置→キャンプ設置
この順番なら失敗しても金銭と芝のダメージだけで済む

856 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/02(土) 15:42:25.26 ID:wluXc0zI0]
>>854
>>855
thx
住民厳選はするつもりないからこの場所にしようかと思う
ありがとう

857 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/02(土) 16:10:53.19 ID:Znl87/f30]
>>852
吊り橋への架け替え、大丈夫かな?
その上の住人宅の保護域重ならない?

858 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/02(土) 17:57:03.62 ID:+w+gK4CM0]
線路上からキャンプ見えるのって冬だけなんだよね?
厳選予定でも線路沿いってあまりオススメできない気がする

859 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/02(土) 20:03:51.42 ID:CG9snLKv0]
上流滝(川)が>>852のように最北にあるなら
線路脇でも景観いいと思う

860 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/02(土) 22:26:42.85 ID:wluXc0zI0]
>>859
川と線路の間か
滝そばで雰囲気がキャンプっぽい+死に地活用できるので一時候補にあった
線路前だとホームレスっぽいかもってのが気になってなあ
ただでさえ訪問者いないとゴミ捨て場っぽいとか言われてるし

上流滝が最南パターンで海沿い崖と滝の間にキャンプってのが
結構いいなと夢見で見て思った

線路と川の間は住人引越し後竹林和風ゾーンにしようかと思ってる

861 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/03(日) 19:51:46.20 ID:C2dLTJVE0]
テントの色がくすんだ感じのオレンジ色で、
おまけに簡易テントだからホームレスホームレス言われまくってるんだよなー
なんとなく海近くの崖沿いに建てたけど、テント張られてると何となく小汚い

862 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/04(月) 08:15:54.38 ID:W73FLBvV0]
キャンプ場、自分もちょっと後悔してる。
後からレジャーシートやらなんやらを近くに作っていこうと考えて
広場近くに造ったんだけど、崖と河に囲まれた広場だからスペース皆無
広場の周りって何にも造れないとわかっていたら違う地形を選んだのに…

863 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/04(月) 10:15:40.01 ID:z1GfGJU40]
村はずれな滝壺近くに落ち着くんだよね
極端に道幅が狭くなるタイプなS字地形なら特に右か左は狭いからそこは普段通わない
テロ防止も兼ねてキャンプとリカセン建てとけばおkとなる



864 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/04(月) 14:08:42.43 ID:UAwNSG6P0]
キャンプ場なんてサブキャラのテントをそのままの状態にしとけば雰囲気ばっちり

865 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/04(月) 15:27:48.16 ID:hOZrfarE0]
好きな住人を集める村を作りたいんですが
キャンプ場って駅に近いほうが住人厳選するのに便利でしょうか?
キャンプ場はまだ設置したことがないので勝手が分かりません。
駅から降りて何回もキャンプ場に行くとすれば駅前がやはり便利ですよね?

866 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/04(月) 15:43:51.97 ID:iisX4Rhk0]
いいえ、駅から遠い方が便利ですよ

なんつー答えが来ると思う?

867 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/04(月) 15:47:30.46 ID:hOZrfarE0]
>>866
住人厳選する時にいちいちキャンプの中に入らなければならないかどうか
そこらへんの勝手も分からないもので

868 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/04(月) 16:07:56.85 ID:z1GfGJU40]
ガチで厳選するならそれ用の村を用意するしなぁ...
そこで厳選してメインに持ってくるから

869 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/04(月) 16:13:49.84 ID:UAwNSG6P0]
>>867
どっちにしても近いより遠いほうがいいことなんてあるの?
>>868
他村から勧誘扱いなるから俺はやりたくないけどね

870 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/04(月) 16:19:32.57 ID:hOZrfarE0]
>>869 >>868 >>866
なんとなく雰囲気はつかめました、ありがとうございました。
このスレを読んでて浜辺のほうに設置してある方が居たので
キャンプに行かなくても確認する方法があるのかと勝手に思ってしまってました。

871 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/04(月) 16:35:20.30 ID:UAwNSG6P0]
>>870
キャンプの中に住人いるんだから中に入るよ
冬は線路に近くキャンプ場立てたら、電車降りる前にキャンプ場立ってるかわかるから、降りてからの無駄な会話が省けるぐらい
もちろん駅からキャンプ場立ってるか確認だから、厳選重視なら駅にできるだけ近いほうがいいけど、雰囲気大事にしたいなら海岸近くとか駅から離れてとかいろいろある

872 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/04(月) 16:46:56.53 ID:hOZrfarE0]
>>871
段取りがよく分かって助かります。
そして、キャンプ場らしい景観としての浜辺だったわけですね。
誰もがある程度住人を選ぶものだという固定観念でスレを読んでいたのでおかしな解釈していました。

873 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/06(水) 02:27:12.77 ID:WbD4jOmt0]
>>864
ハッケミイで専用セリフのおまけつきだな

ランダムだけど
面白いから見てみるといい



874 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/07(木) 00:03:27.47 ID:3aVGrtV30]
厳選は同じ性格2人以上欲しいわけじゃないなら、性格厳選が早いよ。
2人目からはキャンプになるけど。

875 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/07(木) 13:13:18.52 ID:eAZzVWq80]
以前話にでてた住人の引越には縦6×横5の完全な長方形が必要か?って話だけど
>>294>>306あたり参照)
マイデザがはれない川、崖の斜め部分が最下段の両端にかかっても建たないっぽいかなあ
試行回数も50回と少ないし、用意してた5×6で一回も建たない所が他にもあったので今回の抽選場所からもれてた可能性もあるけど・・・
ちなみに前回の厳選時には1マスずれの5×6にはかなりの頻度で建ってた場所です
 
ところでふと思ったんだけど9人村でガチガチにガードして勧誘したい時だけ撤去したらもしかして予期せぬテロって防げるのか
>>283で詳しく説明してくれてるけど、通信のストック移動による10人目も自然入村と一緒で幽霊化してしまうん? 

876 名前:枯れた名無しの水平思考 [2013/03/07(木) 19:29:58.25 ID:B/t/RMYB0]
公共事業に土管がきたぜ!
ドッカァァァーーーーーん

877 名前:枯れた名無しの水平思考 [2013/03/09(土) 12:44:45.25 ID:qZtx9N2S0]
出来る公共事業がリセット監視センターだけになってしまったw

878 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:8) mailto:sage [2013/03/09(土) 13:21:54.49 ID:V1iQNrWQ0]
>>877
厳選の時苛々しそうだから当分設置しない

879 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/09(土) 14:31:11.80 ID:43jwi/qK0]
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4020756.jpg
住人厳選の〆に村のこの箇所にだけ候補地(6x5)を作って勧誘したら、
引っ越してこないでキャンセル扱い(多分)になってしまったのだが何故だろう
ハニワ部分を撤去したら滝ぎりぎりの場所に予定地が建ったので勧誘ミスはない
「家のすぐ北に岩orすぐ東に岩があっても動物宅は建つ」ことは確認済みなんだが、他に条件があるんだろうか…

>>875
ストックは反映されないだけなんじゃないか

880 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/09(土) 15:18:07.17 ID:qZtx9N2S0]
>>878
了解wそうするw

881 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/09(土) 16:10:26.73 ID:KXRJ7naF0]
>>879
勧誘した場合、引っ越せるスペースがない時は手紙がくるはずだけど来てないの?
キャンプ場で勧誘した翌日に予定地が出来ないから埴輪を消し、翌々日に滝付近に引っ越してきたとかいうオチじゃないよな?

試しに8人村にしてそこの場所だけ空けておき、自動に引っ越してくる9人目が幽霊になったら
その場所は何があっても住民が引っ越してこられない場所ってことになるね
勇気のいる実験だけどw

882 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/09(土) 17:56:03.94 ID:43jwi/qK0]
>>881
キャンプじゃなくてサブ村からの直接勧誘
スクショと同条件の候補地に建たないことを新規キャラで確認
→前日に戻し消火栓をサブ家で撤去
→当日に進め消火栓のあった場所に建つことを新規で確認
→前日に戻し消火栓ハニワを設置しスクショ撮影
→当日に進めても予定地どこにも立たず

こんな過程だったんだけど紛らわしい書き方ですまんね
結局別の候補地確保→そちらに誘導して引っ越しさせたから手紙の有無は確認してないけど、来ていたはず

883 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/09(土) 19:00:21.73 ID:RCdEcxJD0]
>>879
自分も同じ状況になって困ってるわorz
原因が分かればいいんだが…



884 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/09(土) 19:27:17.20 ID:2AihxGrl0]
>>879
これってどちらかの岩が鉱石が出てくる岩だよね?
鉱石の出る岩は普通の岩と判定が違うとかあったりして

885 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/09(土) 19:39:42.86 ID:SUrCF3zW0]
鉱石岩って家の建つポイントと同じ所にわく印象があるな
前に厳選中に希望場所に岩がでてがっかりしてたらそこに家が建ったら鉱石岩が移動してたって報告あったから
家と鉱石岩の出現位置が同じ仕組みで抽選されてると仮定して、他の場所全部つぶしてるなら岩が移動できずに家の判定つぶされたというのはどうだろうか

886 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/09(土) 20:10:26.49 ID:GYL78qRT0]
>>885
その説は面白いね
今9人でのんびり公共事業で対策中だけど、ちょっと鉱石岩の場所をメモっておこう

887 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/09(土) 21:23:44.19 ID:4fBjO5ck0]
夢見とかで同じ岩や池の配置の区画を見つければ
どこに家が立つかある程度わかるんじゃないか

888 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/09(土) 21:42:03.72 ID:GYL78qRT0]
>>887
特に住民が10人いる時には有効な手段だと思うけど目当ての村を探すのに結構な手間がかかりそう

そういえば鉱石岩を探し回ったことって無い気がするけど物陰にはできない補正でもあるのかな

889 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/09(土) 21:53:46.64 ID:KXRJ7naF0]
>>884
試しに公共事業を作ってチェックしてみたけど、鉱石岩は普通の岩と同じでバリアなしだったよ

>>885
その厳選中に〜の例だと鉱石岩がない状態だったから厳選で別の場所に出現=移動したってだけで
前日から出現済みの鉱石岩は壊さない限り移動しないんじゃないかな
>>879のはおそらく前々からある鉱石岩だろうし

しかし、今のところ6×5で土地確保して住民の誘導に成功してるけど、引っ越してこないって例が出てくると
いろいろと怖くなってくるなw

890 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/09(土) 22:57:55.96 ID:RCdEcxJD0]
■■■■■■■■■■□□■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■□□■■■■■■■■■■
■住民宅■■住民宅■□□■住民宅■■住民宅■
■■■■■■■■■■□□■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■□□■■■■■■■■■■
□■■■□□■■■□□□□■■■□□■■■□
■■■■■□□□□□□□□□□□□■■■■■
■■■■■□□□□□□□□□□□□■■■■■
■住民宅■□□□□□□□□□□□□■住民宅■
■■■■■□□□□□□□□□□□□■■■■■
■■■■■□□□□□□□□□□□□■■■■■
□■■■□□□□□□□□□□□□□□■■■□

自分の場合、下の空白全域に家が建たない
一定区域に建つ住民宅の数に制限でもあるんだろうか

891 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/09(土) 23:07:39.36 ID:GYL78qRT0]
>>890
>一定区域に建つ住民宅の数に制限でもあるんだろうか
ひょっとしたらそうかも
なんか似た話を聞いたようなと思って探したら攻略スレ7のログだった


805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/09(土) 07:26:36.70 ID:Xg4MJ2mE
>>803
> 個人的に絶対に引っ越してこない場所があるとは思ってる
> キャンプ勧誘した住人の予定地厳選を12時間ほどやっていたけどロープが張られない場所があった
> (もちろんかこいが作れる以上のスペースがある)

順序も関係すると思う
以前はやたらロープが張られた場所でも
付近に住人宅や公共事業が建つと(スペース的には可能でも)全くロープが張られなくなったりする

892 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/09(土) 23:44:57.57 ID:KXRJ7naF0]
実験してみたいがサブ村には>>890のように家を配置できるスペースがなかった
でも縦2軒×横2軒の4軒でいいなら明日にでも実験してみようかな

893 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/10(日) 01:15:01.37 ID:cUW1zqeR0]
自分の5×6スペースに引っ越してこなかった場合

16×16区画として
 スペース:5×6ちょうど
 住民宅:3軒(うち2軒は隣の区画を跨いでいる)
 公共事業:3つ(交番、消火栓×2)
岩:1 (水、崖なし駅隣の掲示板あり)

上記条件でお断りの手紙が来たのであきらめた
次の引っ越し予定地は公共事業4、住民1なので
ここは大丈夫であってほしい
その次の予定地は住民3、サブキャラ2、公共事業2、岩1
のギュウギュウエリアなので心配している



894 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/10(日) 03:49:06.07 ID:sQVZufCG0]
先にどの辺りに建つか目処をつけてから調整してたけど
後から建たなくなる事もあるのか・・・
環境評価をみるに今回は区画の概念薄そうだし
新築中心に15×15あたりをを想定して試してみるかね

ちなみに>>890さんの場合、そこに新規サブの家は建つのかな?

895 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/10(日) 11:27:37.93 ID:zHfLwo1+0]
>>894
サブの家は普通に建てれたよ
取り敢えずサブ村使って色々検証してみる

896 名前:枯れた名無しの水平思考 [2013/03/10(日) 15:49:06.46 ID:AH4wr5LD0]
ソープランドを一軒ぐらいほしいところだね。

897 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/10(日) 18:06:44.06 ID:IHGqkxzd0]
家の建つ建たないの条件を調べようと手始めに縦2軒×横2軒で実験しようと思ったら
1軒すら建たなかったでござる
ちなみにキャンプで10人目を勧誘してキャンセルの手紙がきた

www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4025450.jpg

家の建たない場所があるのか、それとも他に建たない理由があるのか

898 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/10(日) 19:03:36.55 ID:HPSd8uCg0]
撤去できない公共事業は
・キャンプ場
・カフェ(喫茶店)
・交番


だけでおk?

あと交番はレトロとモダン2つたてれる?

899 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/10(日) 19:04:40.13 ID:20hYfyrC0]
はい

900 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/10(日) 19:04:46.71 ID:7v7wXeEE0]
>>897
必要な間隔空けても四方を囲まれたら木の苗が育たないように
もしかしたら隠された「密集制限」の条件があるかも・・・ということだね。

901 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/10(日) 19:28:32.68 ID:10GGoYtc0]
スペースあっても、広場に近いと言われて井戸作れんかった
広場の占有範囲が見かけ以上に大きいっぽい

掘れればOK ならわかりやすいのに・・・・

902 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/10(日) 19:44:47.73 ID:cUW1zqeR0]
>>901
広場は16×16で確定してなかったっけ?
エクセルとかでマッピングしているとすぐわかるけど

903 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/10(日) 20:01:50.74 ID:nRuaEth50]
>>902
広場はそうだね



904 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/10(日) 20:30:24.47 ID:IHGqkxzd0]
>>897の場所から左へ1マスずつ用地を広げていったところ、この位置でようやく家が建った
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4025932.jpg

参考までにEXCELで描いた周辺地図、サイズ大きめ
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4025934.png
左の地図の範囲内には家が建たず、右の地図の場所に家が建った

制限数の有無を確認するために対岸の2軒を引っ越させ、なおかつサブ村人のテントを公共事業物に置き換えた状態で
左側の地図の範囲に建つか実験してみるかな

905 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/10(日) 21:07:08.53 ID:Paq2qWKt0]
>>898
www49.atwiki.jp/doubutsunomori3ds/pages/29.html


900超えたので早めに次スレをどうするかの話をしたい
場所の相談は地形スレもあるし単発の質問は質問スレもあるし
住民の立地の検証は攻略スレでもたまに報告があって情報の分散は勿体無いけど
その一方あちらは他の検証も同時進行するという不便さもあるんだよね
皆の意見を聞きたいです

次も公共事業スレを立てるなら、テンプレの修正は
橋は設置前後でスペースが違う>>186
交番は設置前後でスペースが違う>>266
広場は16×16でそのスペースは事業不可
駅前など各石畳にはバリアはない、形は村によって違う
住民は6×5のスペースに引っ越してくるが、条件によっては土地に空きがあっても越してこない(検証中)

このあたり?

906 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/10(日) 21:17:07.42 ID:A9Jmjosi0]
>>897
それ、どう見ても左側の川が邪魔なんだと思うけど…
でも崖一マスしか無いところに家を建てた住民も居るにはいるしなぁ…

907 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/10(日) 21:18:15.64 ID:20hYfyrC0]
左に川は無いし川に事業バリアも無いし

908 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/10(日) 21:48:11.36 ID:+fb8j/+V0]
>>904
右の方が住民や他の公共物に近くてNGっぽいけど
16×16区画だと対岸が含まれるのかな?
だとしても対岸も住民2軒だけだし難しいなぁ

909 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/10(日) 22:17:44.61 ID:2YcZjO/X0]
前作までと同じで、単純に住人の越してくるエリアには候補地があって、そこにスペースがあれば越してくるって感じだと思うけどなぁ
候補地以外にスペースを作ってもそこには越して来ず、候補地ならギリギリのスペースでも越して来るみたいな

こんな感じでマッピングしてみた
真ん中の白枠の部分は別レイヤーで自由に移動可
i.imgur.com/VdgaIQm.jpg

910 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/10(日) 22:19:39.95 ID:2YcZjO/X0]
画像貼り間違えた・・・
i.imgur.com/BF2KzcE.png

911 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/10(日) 22:28:45.54 ID:IHGqkxzd0]
地形厳選スレのテンプレにある画像の左上6Bの地形なんだけど、
これにその16×16区画ってのを当てはめるとこんな感じになる

www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4026359.png

赤の家の位置では家が建つが、青の家の位置+2マス左までの範囲には家が建たなかった
これだと村長の家+対岸の家2軒を含むとNGで、役場裏の家2軒だけならOKってことにはなるな
もうちょいデータがないとなんともいえないけどさw

912 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/11(月) 05:47:12.29 ID:W8EkHijH0]
>>911
画像の黄緑の部分を数えると
16×16区画で
 85  75
127 108

とNGだった家の区画が一番狭い
(2軒とも建った状態で数えているので正確には家分マイナスしてベンチ?分足す必要が)
家を中心とした範囲にしたらどっちも差が無いようにも見える
うーんやっぱり何とも言えないなぁ
テロ対策進めると必ずぶつかる問題だし嫌がらせとしか思えない

913 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/11(月) 07:04:04.19 ID:K/x4FW8w0]
検証 >>897,904,911の続報でやんす
>>911の地図で対岸の2軒のうちの1軒(下の家)が引っ越したことにより、
いままでは家が建たなかった青の場所に家が建ちました

www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4027576.jpg

結果としては、村長、住民の家を含め、16×16区画内に最大で3軒までしか家が建たない可能性が高い(ただしサブの家を後から建てることは可)
少なくとも「家の建たない場所がある」という説はなくなった
ちなみに家がどの区画にあるのかは家の中心点で判定していると思われます

うちの村だけだと信憑性がいまいちなので、あとは他の人の検証に期待
16×16区画内に建つ建物に役場、サブ村人の家、カフェ、アルパカ、交番などが含まれるかも気になるところです



914 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/11(月) 09:16:44.94 ID:VNS64ifk0]
自分の地図を見直してみたけど、役に立てそうにない配置だった
中心点で判定すると、サブ家+住人家の区間に今日追加で1軒建った
とりあえず3軒までは建つな

915 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/11(月) 13:02:45.12 ID:7FRvQs960]
>>913
キャンプを含む場合は4軒目いけるぽい
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4027962.jpg
自分の村の一番はしっこ、点線が16*16の区画(竹林の横は滝)
建てた順番はキャンプ→サブ宅→ジュン→カモミ

916 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/11(月) 13:08:14.42 ID:7FRvQs960]
失礼まちがえた
キャンプを含む場合は住民の家は3軒目いけるっていうことです

917 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/11(月) 14:43:34.10 ID:neCxajdM0]
みんな凄いな
今方眼紙で測量をしているが、座標のポイントをとらえにくく数えるの難しい…
斜めは潔くなかったことにするか

918 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/11(月) 14:50:48.47 ID:6PD4k2QX0]
検証乙です
うちもロープ張られなかった場所の区画を確認したら住民宅2軒とサブ宅、事業1つがありました
>>890の事例はかなり密集してるようだけどうまいこと区画またいでるんでしょうか

919 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/11(月) 14:51:05.71 ID:ivomBM+V0]
方眼紙やエクセルにゲーム内の地形落とし込むのに
どれだけの労力が必要か想像するだけで気が遠くなるな
おまえらの努力には敬服するばかりだわ

920 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/11(月) 15:03:27.81 ID:sUckpvOj0]
道路だけ確保して
運任せが気楽でいい

921 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/11(月) 15:17:10.87 ID:XHDLmWWW0]
>>917
斜め(穴掘れない、マイデザ貼れない)は基本なしでいいと思う
ガードの意味で住人家の南端横5列の両サイドにその部分が来る場合だけ注意

922 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/11(月) 20:31:17.72 ID:mXCj3KcP0]
>>920
自分も皆みたいに細かく考えられないから
メインの通りだけ確保して
後は何処にでも来いってスタンスにしてるわw

923 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/12(火) 09:46:09.95 ID:TyDF2nwu0]
みなさん測量は夢見でやってる?
それとも実地でやってリセット?



924 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/12(火) 09:55:38.34 ID:CwtKNPsw0]
実地でやってるし
リセットする必要もないけど

925 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/12(火) 09:57:01.47 ID:MiDokjff0]
マイデザ貼りながらコツコツが1番間違いがないかな

926 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/12(火) 09:57:55.10 ID:YB0bvdgN0]
>>919
地形スレでマップは予め用意されてる16*16のパーツを組み合わせる形でできてる
って話があったから、その辺を調査すれば、
16*16のパーツを自分の地形に合わせて選ぶ形で簡単に作るツールとかできそうな気がする

927 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/12(火) 12:02:37.73 ID:nShIfu0X0]
まだ15個くらいなのにすでに村の余地がなくなってきた
30個じゃ足りないって人がうらやましい

928 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/12(火) 12:53:59.39 ID:nnmHm8sh0]
そういうのは
だいたい街灯建てまくってる人

929 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/12(火) 12:59:56.01 ID:cPotAhLF0]
ベンチも

930 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/12(火) 15:22:24.00 ID:lsvggTWr0]
街灯2つ
ベンチは3つ
でも、足りない。せめてあと数個建てたい…

931 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/12(火) 15:24:11.95 ID:cPotAhLF0]
せめて上限.35にしてほしい

932 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/12(火) 15:27:22.79 ID:7kgZibCw0]
それを言ったらせめて40個とか45個とかキリがないぞw

次回作は50個でお願いします

933 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/12(火) 15:47:20.57 ID:beRFlMJi0]
次回作がでるならもっと実際に使える公共事業が増えるといいな
今のはほとんど座れる、光る程度の単なる置物だし
乗って動かせるブランコとか湯の中に入れる温泉とか
あと公共事業じゃないけど本当に芝を刈れる芝刈り機とか



934 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/12(火) 16:03:42.84 ID:lsvggTWr0]
タイヤの遊具がタイヤのブランコみたいなやつと思ってて
タイヤの遊具でたあとも、タイヤの遊具まだかなぁ?と思ってたw

>>933
温泉はせめて湯気(コーヒーの湯気の拡大版でおk)をだすか
ベンチに座るのを応用した 足湯 的なもんだったらよかったのに

935 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2013/03/12(火) 16:14:13.06 ID:U87VZmmg0]
それより住宅地の整備という名の住民の整理がほしいぜ






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