1 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/11/21(月) 19:15:23.76 ID:z6tT0yEc0] 2011年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう。 ルール ・携帯用ゲーム機で2011年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。 ・家庭据え置き機ゲームは専用板で。 ・ネットオンリーのゲームはネトゲ板で。 ・投票で決定するスレではありません。オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。 ・次スレは>>970 、加速時は>>950 が宣言して(←注意)立ててください。 ※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。 ※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ。 ※動画は個人的に作成されたものです。当スレと直接の関係はありません。動画の話題はニコニコ大百科の該当記事の掲示板へ。 dic.nicovideo.jp/id/340222 クソゲーオブザイヤーWiki 携ゲ版 koty.sakura.ne.jp/handy/ 受賞作一覧 koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7 2010年クソゲーオブザイヤー ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!! 前スレ 【2011】クソゲーオブザイヤー part19【携帯】 toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1320244077/
382 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 11:17:26.41 ID:o8awN1Bg0] >>380 アニメは1クール遅れたが一応ゲームで先にやってたシュタゲも忘れないであげてくだしあ。 まぁそんなこと言い始めたらきりが無いけど
383 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 11:31:32.00 ID:a2Lq2xm80] >>382 LOTYieで人気のアーベル代表の出世作のDESIREとかYU-NOとか、 ループものは昔からたくさんある。 SF小説とかだと、もっと以前から。 まあ、ブームは繰り返すんだよ。
384 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 11:37:43.93 ID:a2Lq2xm80] まつがえた… これじゃロリータオブザイヤーだよ!
385 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 11:54:21.26 ID:sYyMSXmx0] >>384 選評をよろしく
386 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 12:06:26.33 ID:UaL8tuRq0] ,、 _ ,ノ ,ヘ、、 /´ ノ `ヽ、 / / ヽ i′ ,/ ', { { } ', `、 ,! ___ヽ ` 丿__,, , ゝ `ヽ、 /´ く _ <-‐''´  ̄ ̄`,ゝ、、___,,, <´ ̄ ̄` ー-> ` ー''´Z_ノ ヽ、_ヾ ー ´ l´ ゝ、 ノ ̄ } /´ ``'‐''´ `l、 | | | i´⌒`i | | i /i | l、 i/ i _,ノ  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ 桃 色 の ド ス ケ ベ と 快 楽 __ __ i~~~~~~~~~~~~~~~/ ノ~~ノ _コ l____ i´__`ー-ッ _,,.、 ~~~~~~~~~~~/ / / / レ┐ ┌─┐ ,!'´ ``´ /,r''´ /~~/~~ i~~~~~~~i / / .l l ノ / / / / / ~~~~~~~ノ /| | l └ ' ,/ ___,,ノ / / / ~~ | | l 「´ 「´ _ノ ~~~ |__| └ ┘ └‐ '' ´
387 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 12:28:43.00 ID:jWKVTpyXO] >>385 別人だが帰ったらきっちり書いてやろう 少なくとも1万文字は覚悟してくれ
388 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 12:29:53.03 ID:gDeCbH7R0] PSVが17日発売・・・ 果たしてあのハードからどれくらいのクソゲーが誕生するのかな? あ、勿論ロンチのみね
389 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 12:35:57.61 ID:02SIQVX0i] ハードどうこうじゃなくて 単純に3DSロンチより数が多いから なにか紛れててもおかしくはなさそうだな
390 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 12:36:04.60 ID:qmPwYsY+0] とりあえず来年の鬼帝Vがいろんな意味で楽しみ
391 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 12:46:59.37 ID:Tqzmxos1P] さすがに自重するしょ 姫?あれは開発がPSPなれしてなかったんだよ
392 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 12:49:11.57 ID:vJcHDEQR0] >>380 タイムループ(リープ)ものはエロゲ(ギャルゲ)のシステムである、 「周回前提、ヒロインの数(≒EDの数)だけ世界が分かれる」と組み合わせやすいので、 それなりに凝った真エンディングとか作ろうと思ったら王道な手法なわけで、 タイムリープ設定自体は別に特別なものじゃないよ。 逆に言うとアニメやマンガでは表現がし難いシステムだったのを、 まどかで虚淵(エロゲ畑)、及びアニメスタッフが上手く表現したともいえるが。 有名どころでもever17やひぐらし、りんかねーしょんとかはタイムリープ関係だし。
393 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 13:21:51.64 ID:h0cpKIr00] タイムリープもタイムリープものだな!(どや顔
394 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 14:02:24.24 ID:kRKiCDrG0] あまりわかりづらいダジャレをつくと理解が難しくなってしまうので 思い切って普通の単語のまま使ってみましょう 3点
395 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 15:04:21.50 ID:kTXV8a3T0] タイムリープ(ゲームソフト名)もタイムリープ(ジャンル名)ものだな
396 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 15:06:56.33 ID:XywPJLW+0] タイムリーな話題やな
397 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 15:09:24.81 ID:sYyMSXmx0] タイムリープものならプリズマティカリゼーションのことも… 絵師のアレはともかくゲーム自体は大好きなんだ
398 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 15:42:43.03 ID:a2Lq2xm80] >>387 ゴクリ…
399 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 16:56:28.76 ID:iDAlDuhp0] >>387 お待ちしてます
400 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 16:57:54.37 ID:sYyMSXmx0] 今のうちから全裸にネクタイで正座して待つべきですよね
401 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 17:00:11.87 ID:Pptw/cFW0] 冷えるから靴下は履いておけ
402 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 22:07:45.58 ID:OlJ+Jp080] 疲れてたから勃起したままウトウトしてた
403 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 22:18:27.72 ID:qmPwYsY+0] キモ
404 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 22:26:30.11 ID:6v2ie0eg0] で、くわえたのか?
405 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 22:28:30.00 ID:OpkCt1ww0] ちょっと出来心で全裸ネクタイ靴下で正座してみたらどうしようもない気分になってきた これはおすすめできない
406 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 22:31:56.43 ID:0onxVRVv0] 何のスレだよこれwwww
407 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 22:35:57.81 ID:SxMIDIOh0] 稀によくあるいつもの流れ
408 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 22:37:14.34 ID:sYGRHxkK0] これだけの日照りでもおっきできるおまえらが羨ましい
409 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 22:43:02.76 ID:54d7l5E80] >>405 当たり前だ シルクハットを忘れているぞ
410 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 22:45:48.59 ID:TfaVLbNX0] >>409 マントを忘れてもらっちゃ困るぜ
411 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/01(木) 22:49:51.11 ID:OpkCt1ww0] 悔しいが手元にシルクハットとマントはない&流石に寒いので今日はもう断念します
412 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 00:04:37.90 ID:CLZOQBx80] 12月22日に三極姫が出るが、これは某バグ姫みたいに年末の魔物になりそうだと思う。 ツクールDS新作といい、三極姫といい、以前ノミネートされたゲームの続編が発売されるので、 それらのゲームがノミネート入りしたら面白くなりそうだと思う。
413 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 00:42:30.42 ID:khX/rlQW0] お前がどう思うかなんて知ったことじゃねーです
414 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 00:53:55.15 ID:IO8YuvO40] そもそも続編云々は無視してゲーム単体で評価するルールだからな
415 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 01:16:56.20 ID:OAOskaSu0] >>411 見てふと思ったけどリアルでマントって物を見たことないわ どこに売ってんの?
416 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 01:32:38.48 ID:FL7GMXO+0] どんどんどん〜♪
417 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 01:35:20.91 ID:Sk64Cv9Ei] 全裸マントは紳士のスタイルだし 紳士服の店じゃね あとamazon
418 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 01:36:11.39 ID:Xz7ponrc0] >>415 マント屋さんがあるだろ…素人かよ…
419 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 01:39:00.48 ID:J6WdlhqD0] つーかマントなんてウンコ避けの装備だろ? 全裸マントとかスカトロ嗜好の紳士以外やるなよ
420 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 01:44:20.37 ID:2U9ew6PZ0] マントはお城の地下においてあるよ ただしエンカウントするのはものすごく強い敵だから気を付けてとってこい
421 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 01:47:23.53 ID:58Q9du0s0] 肉屋に普通に売ってるじゃん? ジンギスカンするときに買うよね
422 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 01:58:32.88 ID:zA7pxdg40] つアマゾン つ楽天
423 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 01:58:37.62 ID:khX/rlQW0] >>421 それはマトン
424 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 02:07:05.94 ID:9XOMJzpl0] 猛虎軍団の一番バッターの事やろ?
425 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 02:08:41.96 ID:dgO5b1/W0] >>423 カレーの具としてはマトンが最高だ 異論はたぶんみとめる
426 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 02:09:37.61 ID:OAOskaSu0] 尼で漫画にでてきそうなマントマジで売っててわろたw でもこれカーテンとか巻いてもあんま変わらなそうだな
427 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 02:11:03.25 ID:uu/0MaiC0] >>424 それはマートン
428 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 02:31:28.44 ID:58Q9du0s0] あーじゃああれだ、具の無い中華蒸しパン
429 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 02:41:14.70 ID:9Ib2rswv0] >>425 牛のほほ肉かスネ肉だろ
430 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 02:51:14.84 ID:dgO5b1/W0] >>429 なんと正しい異論なんだ 実をいうとカキもうまい
431 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 03:07:42.56 ID:Q1vf26l20] 昔アニメの悪役首領に上から読んでも下から読んでもトンマノマントというのが居てだな
432 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 05:52:48.44 ID:bmg6JuKK0] あーうー
433 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 07:10:43.55 ID:H0cOeK/90] カキフライカレーは美味しいよねー
434 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 08:15:27.63 ID:4wbcVTUYO] インドカレーが好きな俺は鶏肉か豆がいいです それはともかく総評者の人は現状の作品だけで大賞決めた下書きとか書いてるのかね
435 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 08:37:45.52 ID:oGMlwAHXP] チンチロじゃインパクトないよなあ いやインパクトあっても困るが
436 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 08:41:17.50 ID:g77Mhu6C0] サウンドインパクトならありますよ こっちはチンチロよりは弱いから大賞にはならなそうだけど 少なくとも総評には入る
437 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 09:47:45.33 ID:4wbcVTUYO] チンチンの出来は非の打ち所が無いけど しかし問題点である値段が最大のネック 正直500円程度なら辛いが溝に捨てられる金額なんだよな 5000円となると正直きついしな それ以外にもシンプルすぎるゲーム性で、クソゲーとしては大味だとも感じる それでもインパクトは無いが大賞の器なんだよなぁ まぁ来年になってから考えよう
438 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 10:05:09.23 ID:U0ljr7uY0] チンチロはせめてイカサマできればよかったのにな で、PSでイカサマできる麻雀があったのを思い出した 牌のすり替えができるんだが すり替え中に手を掴まれたら即ゲームオーバーという 逆に相手がすり替えた時に 手を掴んだら勝ちになるから 麻雀そっちのけでただ相手のすり替えを待って手を掴んでれば クリアできてしまうという あれも今だったらここのお世話になってんだろうな
439 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 10:26:41.37 ID:/0fwWo0X0] wikiでRED STONE DSが審議中になってるけど まるで審議されてねえな
440 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 10:34:14.19 ID:4wbcVTUYO] >>438 平成博徒伝も大分しょっぱいからマジオススメ >>439 真面目な選評無いなら消していいんじゃないかな
441 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 11:48:59.74 ID:p9f4U4IDO] 審議すべき選評も無しだとそうなるな
442 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 11:58:49.27 ID:9Ib2rswv0] 赤石はとりあえずプレイ中の人はいるようだし ギブアップ宣言出たら消していいんじゃないかな
443 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 12:03:35.31 ID:Q1vf26l20] どうせ今年もあとひと月だし年内に進捗報告なかったら消すとかでいんじゃね?
444 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 13:09:31.41 ID:lEaZVCF90] 今北産業って書こうと思ったら… 今だチンチロとエヴァくらいなのね?
445 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 13:40:41.96 ID:I//zCUOE0] wikiには書いてないけどエヴァはios向けに有料体験版(配信当初は期間限定で無料)を配信してるんだぜ
446 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 14:02:47.13 ID:khX/rlQW0] セブンスドラゴン2020に少し期待してたが普通に面白かったわ
447 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 14:59:54.33 ID:/Df8Qb810] >>419 北斗の拳のシンとはだかの拳王様を思い出したじゃねえか
448 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 15:00:07.37 ID:E+vMDSc00] 赤石プレイ中なんだが、選択肢フリーズとクリア後フリーズも検証してるから時間かかるのよね 6章で1からレベル上げみたいなもんだから2週するのマジきつい てかもう12月だし、バグが多すぎて一人だと色々限界があるなこれは。とりあえずフリーズ確認したら選評まとめるわ
449 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 15:03:26.75 ID:E+vMDSc00] 選択肢はフリーズじゃなくて進行不可ね。一応
450 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 15:04:36.84 ID:Tyyojqhk0] >>448 経過報告乙 取り敢えず選評の叩き台出して、殉教者募るのもひとつの手だね
451 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 15:09:54.07 ID:4wbcVTUYO] 選評来てないのに審議中が良いとかはお客様助長になる気が 俺は消すのに一票オブジイヤー
452 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 15:49:22.60 ID:X8z4Nf9+0] っていうか、審議中じゃなくて選評待ちの欄が昔はあったよな
453 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 16:57:54.18 ID:dgO5b1/W0] おーい、18以上の人は学園迷宮楽しいお 血涙と渇いた笑い、2kでクソのかたまり DL版よりパッケ版の方がよりクソみたい
454 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 18:25:56.85 ID:+Y3y62NDO] 去年は選評待ちの欄があったと思ったけど、今年はないのか
455 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 18:41:40.67 ID:oGMlwAHXP] 赤石は姫をソロで100まであげてやめたわ
456 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 18:56:12.90 ID:oGMlwAHXP] >>453 ダンジョン入れないんだが
457 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 19:41:41.66 ID:dgO5b1/W0] >>456 パッケ組はみんなそこから始まる、安心汁 DL組はまちまちの模様 どっちにしろ初日配布のパッチあてれば大丈夫、それでも駄目ならメーカーへよろ それでも駄目って人が本スレでも葱でも若干いたが、何が原因かは不明
458 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 22:17:13.01 ID:E+vMDSc00] 選評書いたけど長すぎてテキストになった wikiに上げてもいいものかしら
459 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 22:26:13.78 ID:CjSg8qbF0] >>458 無くても問題ない序文みたいなの省いても長いか?
460 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 22:30:11.40 ID:E+vMDSc00] >>459 省いても170行くらいあるな。めんどくさいからとりあえず貼っていくか
461 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 22:32:14.01 ID:E+vMDSc00] MMOである同PCタイトルの移植作。 パッケージ絵の美麗さとは反面、ゲーム画面のドット絵と動きと音楽とSEとが何世代か前のゲームを連想させ、さらにオンラインゲームの移植作なのにも関わらず通信プレイ不可で一人用だが、このゲームの真価はそれだけではない。 決して油断してはならない。 [アクション] いわゆるハック&スラッシュのアクションタイプで見下ろし視点。クリックゲーとも呼ばれる。 さていきなりだが、本作ではスキル攻撃(通常攻撃もスキル扱い)のたびに1秒程度のディレイが入る。 "攻撃速度○%上昇"で少しは緩和されると思いきや、この効果が意味をなさないスキルも存在する。 色々検証した感じでは、ダメージが出現している間は動けないというクs…仕様のようだ。 つまり多段であればあるほどディレイが伸びる。属性ダメージを付与した場合、ダメージ表示が2倍量になるがその分も伸びる。 この仕様により、投擲系のスキルを撃った後に倒しきれなかった敵からは、反撃を受ける事を覚悟した方がいい。 ネットゲームのラグを再現しているのだとしたら中々意欲的なシステムであると言える。 ちなみに後に解説する、トリックキックとワールランニングのバグではディレイが存在しない為、 意図的に入れているのであろう事が推測される。 また遠距離攻撃には、 攻撃モーションは出ているがダメージが表示されず敵にダメージを与えないという、エア攻撃的な仕様も存在する。 もしかしたら座標同期ズレの再現にも見事成功しているのかも知れない。 このコンシューマとしては斬新的な2つのシステムが実装されている上に、 向く方向によって左手と右手が入れ替わったり、 移動中のキャラクター上に敵が沸いた場合は移動できなくなったり、 撃つたびに画面がカクつくスキルが存在したり、 挙げ句の果てには撃っただけでDS本体ごとフリーズするスキルが使えてしまうのは、 もはや筆舌に尽くしがたい感情をプレイヤーに与えるだろう。
462 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 22:32:48.33 ID:dgO5b1/W0] 支援
463 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 22:34:16.53 ID:E+vMDSc00] [戦闘システム] このゲームは自動タゲで、その敵の居る方向を向くと敵に赤丸が付き、その敵に攻撃出来るようになる。 これも曲者で、同じ方向に敵が居た場合は狙った相手にスキルを撃てず、流れに任せた戦闘になってしまう。 また、PTのうち一人をアクティブなNPCとして連れて歩けるのだが、 プレイヤーから見えない距離の相手に突っ込んでいったり、壁に引っかかったりしてなかなか戦闘に参加してくれない。 そのまま放置すると、MAPに仲間が表示されない為に迷子になってしまい、勝手に死ぬのでむしろこちらが合わせる形になる。 "補助優先"にしてもあまり補助してくれず、"敵を無視しろ"と言っても攻撃されると応戦してしまうようだ。 これは人が忠実に言う事を聞いてくれる訳がない、という現実を教えてくれているのかも知れない。 裏技として、メニュー画面を出すと敵の配置がリセットされ、状態異常も何故か治る。 敵に気づかれていなければメニューは開けるので、敵が固まってる時、もしくは状態異常にかかった際に有効。 しかし油断してはならない。逆にメニュー画面を抜けたら周りが敵だらけだった、という事も逆にありえるのである。 独特なショートカットシステムも紹介しよう。 ABXYボタンにそれぞれ対応したショートカットスロットが4枠×4に見えるが、実際はスロット枠は4つ目が汎用アクションで固定されている為、実質3枠である。しかも何故かスキルのみ4枠、アイテムのみ4枠といったスロット分け。 これによりLRで頻繁にスロットを切り替える必要があり非常に操作性が悪いし、Bボタンにショートカットとアイテム使用キャンセルが同時に割り振られており、操作ミスが多発する。 さらに何故かアイテムは持っている順番で強制的にショートカットに入る。 [デフォルト] ItemSlot2 ItemSlot1 SkillSlot1 SkillSlot2 □□□× ⇔ □□□× ⇔ □□□× ⇔ □□□×
464 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 22:35:17.68 ID:dgO5b1/W0] ほい支援
465 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 22:37:56.59 ID:E+vMDSc00] ※↑ズレた。[デフォルト]はSkillSlot1の上ね。 [スキル関連のバグ] ゲームのスパイスにしては多過ぎるほどのバグが存在する。一部を紹介する。 スキル"死んだ振り"に効果のあるパッシブスキルに"トリックキック"というスキルがある。 敵のタゲも外れる事から、恐らく本来は緊急回避+カウンターという使い方なのだろう。 しかし敵の攻撃の最中に死んだ振りが使えてしまう為、凄まじいトリックキックの連打が可能になっている。 ノーウェイトで跳ね起きを繰り返し、敵の頭上にダメージ値のタワーを築いていく様はかなりシュールである。 ※この時"刃油(攻撃力+50%)"を使っておくと効果が切れなくなる。ただ何故か状態異常も回復しなくなる。 ワールランニングという頭上で槍を振り回すスキルが広範囲化(ほぼ全体)している。しかもウェイトが何故かとても少ない。 エフェクトが全く無いにも関わらず、敵と全く関係ない方向に移動してるだけでダメージが高速で入る。これもシュールである。 また、ワールランニングはスキルツリー表示も間違っている。 突き、Rスティンガー、Jテンペスト系列から矢印が伸びてるが、実際はそこと全く関係のないスピンアライジングが必要。 図で説明すると、黒四角のスキルを取る条件にA系列が全く関係無く、C系列のスキルが必要となっている。 A □→□→□→↓→□ ↓ B □→↓→□→■→□ ↓ C □→(略) Sスニーキングの効果時間が無制限。 いわゆるハイディングスキルなのだが、敵に近づこうが攻撃しようが盗もうが完全無敵になる。 ボスにも有効。 ブレッシングをかけた状態で、天使にチェンジ(このゲームは対の職業にいつでも変身可能)すると、 PT全員のHPが8〜9倍(?)まで跳ね上がり、光属性の付与が異常な値になるらしく全ての攻撃に500〜2000のとんでもないダメージが乗る。 Sスニーキングバグではダメージが通らない、一部ボスに対しての最終兵器。 プリンセスからリトルにチェンジし、メニューを開くと、運が30%程度上昇する。連続使用可で永続。 この操作は普通にやってしまう為、「やけにプリンセスの運が高いな」と思ったらコレが原因である。 再振り巻物との併用を繰り返すと…。 ウルフマンのRクラッシュを使うとDSごとフリーズする。※NPCも同様 バグついでに紹介すると、 消費アイテム"ドラゴンの心臓"もCP(スキル使用に必要なゲージ)が常にMAXになってしまうバグがあったり、 アイテムを捨てる画面で使ったアイテムは、その画面のまま"帰還の巻物"で街に帰還すると減らなかったり、 細かいバグはまだまだ存在する。
466 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 22:39:17.77 ID:dgO5b1/W0] ま、なりゆきで支援
467 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 22:40:35.70 ID:E+vMDSc00] [戦闘バランス] 最序盤にユニーク装備20%ドロップ(確かに体感でその程度)スキルの付いた装備が手に入ってしまう可能性があったり、 一体から盗めるアイテムの数が無限(?)だったり、 レアハンターに優しい仕様。どんどん捨てよう。 ただ、ぶっちゃけヘタなユニーク装備より、武器も防具も初期装備を鍛えて使った方が強い。お金を払うだけで失敗も無い。 また、 ザッピングシステムにより全16人の様々なキャラクターのレベルを1から上げなければならないのと、 ほとんどのボス戦が道中の雑魚だったりするのはまぁ良いとして、 終盤のボスはバグ使用が前提であるかのような強さで、やり込み尽くす位にLv上げをしないと勝負にすらならない。 個人差はあるだろうが、通常到達するであろうLvから数時間Lv上げをし、HP装備をしたキャラでも瞬殺される。 ※8時間、HP1500程度 正規の方法でも20時間、30時間レベル上げをすれば勝てるかもしれないという感想。 ただボス戦は殺る殺られるに関わらず、すぐに勝負が付いてしまうパワーインフレな世界である。 [ADVパート] キャラの発言(意見)を選択肢で選び、プレイヤーが物語を誘導していくタイプ。 ここでフラグを解放しツリー形式の面を解放していく。 地の文が無く視点がころころ変わる為、誰が誰に対して発言する選択肢を選んでいるのか分かりにくい上、選択肢の内容も情報が少なすぎて何を意図したものか分からないものが多く、結局手当たり次第に選ぶ事になりがち。 ちなみに間違うと、よくて無限ループ、運が悪いとその話の初めからやり直し、最悪バグで進行不可となる。 現在確認されている進行不能バグは、全6章のうち1,3,6章で存在する。 また、全体的にストーリーに対して演出がちぐはぐ。一部例を挙げる。 イベントで街が襲撃(住民も倒れたりしている)→ 何故かその直後、街の画面になり悠長に買い物ができる(平和なBGM)→ 外に出ると普通のMAP→少しウェイトが入った後、犬2匹が敵として出現(弱い)→倒すと解決し、以降その街ではヒーロー扱い ある場所が壊滅状態になるというイベントがあるのだが、ただ背景が灰色なだけ。 ファンタジー世界なのに唐突にスピーカー登場。 複数人の乱戦を、立ち絵のスライドだけで表現。 メインストーリーで穴を掘ったらクリア後隠しダンジョンのラスボスが出てくる。ちなみに逃げる事は出来るが、結局倒さないと永遠に先に進めない。 エンディングが話の区切りごとに存在するが、辿り着くまでの条件(バグ回避も含む)が難解な為に一周目で全てを見る事は難しい。 そんな方の為に周回プレイ要素がある…のだが、なんと全てのエンディングを見ていない場合は二週目開始時にフリーズする、というトラップが存在する。 周回をする目的がフリーズ回避条件になっているとは本末転倒である。 ちなみに一周目で全てのエンディングを見る方法は存在するが、時系列を無視した進め方なので話が意味不明になる。 (知らない仲間と普通にPT組んでたり)
468 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 22:41:35.36 ID:dgO5b1/W0] 支援継続
469 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 22:43:24.89 ID:E+vMDSc00] [メニュー関連] セーブ画面にロードが無いのと、メニュー画面から戻るたびに暗転+ロードが入るというジャブをまず食らう。 またクエストという項目があるが、これが本シナリオである。つまりサブクエストなどない。 ショップで所持数が見れない上、装備条件を満たしたキャラがいるかを確認する術が無い。 レベルもステータスも見れない為に装備を買う前にメニュー画面を開き、覚えて来なければならない。 (ちなみに装備画面でも全てのステータスが表示される訳ではないので注意が必要) さらにメインの二人以外は、PTで入れ替えてからでないと装備変更出来ない+ステータスもレベルも見れないという素敵仕様。 さらにさらに、装備で上がっているステータス(力+20等)では能力の必要条件を補えない仕様なのが、難解さを助長している。 例) ハイハット(必要条件:力40)を装備したい場合、 素の力が30+装備の能力で10、合計40だった場合、装備出来ない。(理由も表示されない) ※武器の場合は何故か装備出来てしまうが、攻撃スキルが使えなくなる。 ショップで物を買うor敵がドロップする〜装備するまでが、まさに一苦労である。 ALL、消耗品、武器、防具というタブは存在するが倉庫整理が出来ない。 手持ちも20枠(?)しかないので自分の好きな順番に並べる事は不可能である。 さらに倉庫の最大数も表示されず、なんと今倉庫に入っているアイテムの数は自分で数えなければならない。 しかも、倉庫枠80個(?)に対して ↑ □□□□□ □□□□□ ↓ このように10個しか表示されないので、同じ種別の物を大量に保存している場合はかなり見辛い。 (ちなみに、どう見ても2倍は表示出来そうな隙間がある) 上記の仕様により、倉庫といっても物を詰めすぎないようにしよう、という無駄にリアルなプレイングを要求される。 [総評] 短調な音楽、チープで数の少ないSE、もっさりカクカクアクション、全てが見事に調和して驚異的な爽快感の無さを生み出している。 シナリオ面でも思わず失笑してしまう打ち切りEDや演出のチープさが目に付くが、「使いやすい部分がない」と言ってしまいたいほどの最悪なインターフェイスにはとても敵わない。これはやり込むほど苦痛になってくる。 そしてトドメのバグである。 さて少し愚痴っぽくなってしまったが、デバッグに16人ほど使ったおかげかテキストにミスは少ないし、まだ見ぬバグも多いであろう事からデバッガー育成ツールとしては非常に優秀であると言える。 パッケージ絵だけ見て満足してしまうのは勿体無いので、買ってしまった場合は誰かに薦めてみる事を是非オススメする一作である。 以上
470 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 22:44:33.59 ID:dgO5b1/W0] 乙 まだ読んでないわw
471 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 22:45:46.75 ID:E+vMDSc00] >>470 まじさんくす こんな長いの投稿したの初めてだわ
472 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 22:46:03.11 ID:CjSg8qbF0] 乙 とにかく全てが酷いというのはわかった
473 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 22:50:25.10 ID:CjSg8qbF0] >>465 しかもバグはこれで一部にすぎないのか…
474 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 22:54:05.66 ID:z1yJzeXs0] なんという…… これは人柱追加の必要がある
475 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 22:56:03.38 ID:RHPxANnW0] ところでタイトルは何?
476 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 22:57:19.90 ID:E+vMDSc00] >>473 本スレ読む限りだと隠しボスにダメージ200までが0になったり(仕様?) 召喚獣のウィンディの属性ダメージが20平均でたまに900〜1000出たりするらしい。まだ検証してない疲れた >>475 すまん入れるの忘れた REDSTONE-赤き意思に導かれし者たち- かな
477 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 23:02:33.75 ID:CjSg8qbF0] >>476 以前から出てた赤石ってこれのことか 隠しボスに200以下が通らないのは仕様でもまったくおかしくないが バグや仕様にしては異常な要素が他に多すぎて判別できないわけか…
478 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 23:03:49.96 ID:dgO5b1/W0] 読み終わった 酷いのはわかったよ いまやってる某迷宮さんとかぶる部分があるのはワロタ 惜しむらくは未プレイの人間にとって読み解くのが結構難しい
479 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 23:30:48.97 ID:yNqT2dS40] 読み終わった。ショップで所持数や装備云々はわかるわかるネタ過ぎてワロタ。キツい不親切仕様だよな。 で、気になったのがとりあえず2つ @メインストーリーで穴を掘ったら〜っての、そもそも穴って何? あとそいつ遭遇しちゃうと倒さない限り本編を進められないってこと? Aこれは結構どうでもいいけど、ディレイってそれなりに専門用語(?)っぽいしカッコ書きとかで説明加えても良い、かも? 意味を思い出すまで全くわからなくて、いきなり話についていけない選評になった。 俺の知識とかが足りないだけでアホな発言してたらスルーしてくれ。
480 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 23:46:47.67 ID:ExLRDepR0] >>465 のワールランニングのスキルツリーのあたりから専門用語が多くて分かりにくい 説明書きをつけてくれると助かるな
481 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/02(金) 23:54:39.08 ID:9Ib2rswv0] ABXYボタンで挫折した どこのゲームだ
482 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/12/03(土) 00:06:03.71 ID:lgCBvEEWP] DSだろ リトルウィッチ最強なら全力なで買うんだが