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【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 63両目【アートディンク】



1 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/(ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:40:13.11 ID:xfVFL69/0.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑を1行目・2行目に貼り付けてください。

ここは以下のゲームを対象としたスレッドです。
・2016年12月15日発売のPCゲーム「みんなのA列車で行こうPC」
・2016年12月1日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D NEO」
・2014年2月13日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D」
・2009年4月23日発売のニンテンドーDS用ゲーム「A列車で行こうDS」

次スレは>>970が立ててください。
なお、立てられない場合はお知らせください。

※URL内の●は削除してください。Rock54回避のために入れています。
■ A列車で行こう3D NEO公式HP
www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d_neo/
■みんなのA列車で行こうPC公式HP
www.artdink.co.jp/japanese/title/apc/
■A列車で行こう3D公式HP
www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d/
■A列車で行こう3D Wiki
www.spoiler.jp/srv/atrain3d/
■A列車で行こう3D ディレクター's インタビュー
www.atrain.jp/campaign/a3ds_interview.html
■アートディンク公式ブロマガ
ch.nico●video.jp/artdink/blomaga

ニンテンドーDS用ゲーム「A列車で行こうDS」はこちら

■アートディンク公式HP
www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
■A列車で行こうDS Wiki
spoiler.sak●ura.ne.jp/srv/atrain/
■A 列車で行こう DS【我が街紹介】Wiki
www44.atwiki.jp/myads/

■前スレ
【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 62両目【アートディンク】
krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1485442576/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:40:32.65 ID:xfVFL69/0.net]
A列車で行こう3D良くある質問

Q.人口を増やしたい!マンションを建てまくればいいの?
A.いいえ。選択肢としてはアリですが、基本的には住宅比率を下げることによってAIに家を建ててもらうやり方が良いです。

Q.じゃあ住宅比率を下げるために、とても低い・・・例えば娯楽の物件建てて底上げすればいいの?
A.いいえ。比率は「なにかとても高い物があると、他がそれに追いつこうとする」という性質があります。
 なので、住宅以外に100%に近い物を建てるのがベストです。

Q.つまり、商業の比率が高いなら、商業施設を建てれば人口が増えるのね?
A.はい。ですが、AIは「比率が高い物を減らそうとする」という性質もあります。
 商業が高すぎると、駅に人を呼ぶ物件も潰してしまう恐れがあります。

Q.・・・じゃあどうすればいいのさ!
A.ほぼすべてが自社物件である「運輸」を伸ばすのがベターであると言えます。
 運輸は線路・道路(駅含む)をマップ内に敷くか、物流センターを建設することで上昇します。
 「新幹線誘致」が地域の再活性化になるとされているのは、そういう理由です。


Q.そもそも「比率」って何なのよ?
A.簡単に言えば「かかっているお金の総額」。物件数や敷地量ではありません。
 レジャー牧場3軒より遊園地A1軒の方が比率は高いです。

Q.高かったり低かったりすると問題あるの?
A.AIは物件を住宅>商業>娯楽の順に建てたがります。その際、比率が90%を超えると建てたがらず、100%になるとむしろ減らそうとしてきます。
 また、比率とは需要でもありますので、比率が低い種類の物件は儲かりやすいです。
 そのため、人口増加ではなく、子会社利益が目標のマップでも、運輸を伸ばし、需要を高めるやり方は有効です

・人口を増やすコツ
 マンションをいっぱい建てるより、鉄道網を整備して、駅ビル建てて、物流センターを置こう
 そうすると、他社が住宅やマンションを建てて人口が伸びます
 詳しい理屈はwikiの「産業比率」とか見よう

3 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:41:06.16 ID:xfVFL69/0.net]
Q.昨年開催されたSKIPシティのイベントで配布されたシナリオはもう配信してないの?
A.配信は会場のみで、イベントも昨年のうちに終了しました。 荒れる原因なのでクレクレも控えましょう。

Q.昨年開催されたシナリオコンテストの入賞作品はもう配信してないの?
A.現在有料で6シナリオ配信中です。3シナリオごとに200円。

Q.セーブされてないんだけど何このバグ?
A.このゲームで誰もが通る道です。
  セーブ画面を開くと自動にデータ圧縮が始まりますが、この時点ではセーブされておりません。
  セーブしたいスロット(場所)を貴方はまだ選んで無かった筈です。選んでAボタンを押しましょう。

Q.駅が完成しても利用客が0人のままなんだけど?
A.原因は不明ですが時々発生するバグのようです。
  対処法としては駅を建て直せば大抵の場合は正しく機能されますが
  所持金も無駄になってしまうので駅を建設する前にセーブする事を推奨します。
 (一度に多数の駅を建てたり改築すると発生しやすいという説もあります)

4 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:41:15.49 ID:xfVFL69/0.net]
以下40まで保守

5 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:42:50.55 ID:xfVFL69/0.net]
名鉄名古屋

6 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:43:01.30 ID:xfVFL69/0.net]
栄生

7 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:43:11.36 ID:xfVFL69/0.net]
東枇杷島

8 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:43:26.69 ID:xfVFL69/0.net]
西枇杷島

9 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:43:39.64 ID:xfVFL69/0.net]
二ツ杁

10 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:43:53.81 ID:xfVFL69/0.net]
新川橋



11 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:44:05.89 ID:xfVFL69/0.net]
須ヶ口

12 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:44:19.77 ID:xfVFL69/0.net]
丸ノ内

13 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:44:31.23 ID:xfVFL69/0.net]
新清洲

14 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:44:45.76 ID:xfVFL69/0.net]
大里

15 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:45:02.48 ID:xfVFL69/0.net]
奥田

16 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:45:11.00 ID:xfVFL69/0.net]
国府宮

17 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:45:23.05 ID:xfVFL69/0.net]
島氏永

18 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:45:31.71 ID:xfVFL69/0.net]
妙興寺

19 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:45:48.59 ID:xfVFL69/0.net]
名鉄一宮

20 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:46:02.48 ID:xfVFL69/0.net]
今伊勢



21 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:46:13.76 ID:xfVFL69/0.net]
石刀

22 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:46:25.23 ID:xfVFL69/0.net]
新木曽川

23 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:46:35.13 ID:xfVFL69/0.net]
黒田

24 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:46:44.86 ID:xfVFL69/0.net]
木曽川堤

25 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:46:55.39 ID:xfVFL69/0.net]
笠松

26 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:47:06.41 ID:xfVFL69/0.net]
岐南

27 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:47:14.82 ID:xfVFL69/0.net]
茶所

28 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:47:24.11 ID:xfVFL69/0.net]
加納

29 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:47:36.72 ID:xfVFL69/0.net]
名鉄岐阜

30 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:48:04.04 ID:xfVFL69/0.net]
下小田井



31 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:48:17.78 ID:xfVFL69/0.net]
中小田井

32 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:48:35.61 ID:xfVFL69/0.net]
上小田井

33 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:48:52.90 ID:xfVFL69/0.net]
西春

34 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:49:04.80 ID:xfVFL69/0.net]
徳重・名古屋芸大

35 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:49:22.17 ID:xfVFL69/0.net]
大山寺

36 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:49:30.50 ID:xfVFL69/0.net]
岩倉

37 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:49:50.17 ID:xfVFL69/0.net]
石仏

38 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:49:58.95 ID:xfVFL69/0.net]
布袋

39 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:50:10.05 ID:xfVFL69/0.net]
江南

40 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a19f-c69u) mailto:sage [2017/03/23(木) 09:50:20.23 ID:xfVFL69/0.net]
40行ったので保守終了



41 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 119f-9bVM) mailto:sage [2017/03/23(木) 10:11:38.22 ID:dSWJLc8E0.net]
>>1


42 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプッッ Sd33-FosG) mailto:sage [2017/03/23(木) 22:20:26.43 ID:vy88BxX5d.net]
>>1
乙です

43 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa0d-PNni) mailto:sage [2017/03/25(土) 10:52:53.25 ID:FNhMgJcOa.net]
いちもつ

44 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 09e2-1VOV) mailto:sage [2017/03/25(土) 21:36:00.38 ID:ooEKqoTS0.net]
3DS更新来てるけどアプデ?

45 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 935c-VHv+) mailto:sage [2017/03/25(土) 22:01:15.92 ID:6VrdcPAQ0.net]
マジデ?

46 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ e9fa-KZ3C) mailto:sage [2017/03/25(土) 23:26:39.81 ID:5mGYxEWa0.net]
apc買ったんだけど、平面交差したら正面衝突するって運転アホすぎるだろ
simutransの閉塞までいくとさすがに面倒だけど、せめて2マス先くらい見て進んでほしいんだけど…

47 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 11cd-VHv+) mailto:sage [2017/03/25(土) 23:51:18.73 ID:xgxAQwwQ0.net]
ダイヤ組むのが下手なのをシステムのせいにするな

48 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ e9fa-KZ3C) mailto:sage [2017/03/26(日) 01:28:01.00 ID:rIj3o5UV0.net]
シナリオで発展途中のところにいちいち細かいダイヤなんて作ってられないよ
綿密なダイヤが組めるゲームではあるけど、組みやすいゲームではないでしょこれ

49 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f99f-zWjA) mailto:sage [2017/03/26(日) 06:10:59.19 ID:ekKotjpo0.net]
なら平面交差を使わないよう工夫すればいいね
プレイヤーの腕の見せ所だね

50 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプッッ Sda3-9bVM) mailto:sage [2017/03/26(日) 08:25:11.58 ID:I1NGQyqQd.net]
車庫で老朽化遅くできるなら海岸線沿いを走行すると塩害で老朽化が早くなるとかいう要素もほしい



51 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 13e0-KZ3C) mailto:sage [2017/03/26(日) 08:39:42.73 ID:Rc1vAAt50.net]
>>46
ダイヤの設定とか全く不要のオススメの対処法w
単純に交差の手前4つに信号場を置く、これだけ
i.imgur.com/QUlk77Q.jpg

おれもこのゲームのダイヤ設定法クソがーと思いながらやってるからw

52 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sd73-FMa7) [2017/03/26(日) 08:43:39.55 ID:/+oUNKYvd.net]
過密ダイヤル考えていると一時間は費やしている
バス路線で回送路線がうまくいかなくてすぐにどこかにいっちゃう
営業と回送は同じくてもいいのに運休時間まで1分でも回送しちゃうしな

53 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f9d5-jHpr) mailto:sage [2017/03/26(日) 08:57:09.92 ID:Guprtep50.net]
>>46
お前がアホなのをゲームのせいにするなよアホ

54 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 13e5-1Nuw) mailto:sage [2017/03/26(日) 09:06:28.06 ID:adNomG490.net]
ほんとガキばっかになったな、どっちもどっち

55 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプッッ Sda3-9bVM) mailto:sage [2017/03/26(日) 09:09:00.33 ID:I1NGQyqQd.net]
過密路線の朝は
普通30分に一本
特急30分に一本
支線直通特急が不定期に1〜2本/h
夜行の折り返しが1本/h
は普通

56 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スププ Sd33-rIqt) mailto:sage [2017/03/26(日) 09:11:09.01 ID:3wC9Ypqed.net]
どう過密にしようが特急、急行、快速、準急、通勤〇〇他設定しようが結局一番本数的にも利益的にも効率良いのが各停のみでガンガン走らせるっていう。

57 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプッッ Sda3-9bVM) mailto:sage [2017/03/26(日) 09:13:40.54 ID:I1NGQyqQd.net]
>>56
それやってもいいけど、長距離路線だと途中で切る運用にしなくちゃいけないし、ダイヤ組むのもそれほど楽しくないんだよな
運用効率考えると長距離路線には特急も走らせた方がいい
各停は途中で接続する形で

58 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スププ Sd33-KD7n) mailto:sage [2017/03/26(日) 09:15:01.75 ID:WLD3q5ied.net]
いうほどどっちもどっちか?
アホアホ言うおじさんが湧いてるだけやん

59 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sd73-FMa7) [2017/03/26(日) 09:22:28.33 ID:/+oUNKYvd.net]
質問だが東京タワーを買収したけど利益が上がらない
周りに商業的な物か住宅を建てた方がいいのかな?
公園を建てると撤去できないし
うまく利益でた人います?

60 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スププ Sd33-rIqt) mailto:sage [2017/03/26(日) 09:23:44.42 ID:3wC9Ypqed.net]
>>57
俺もそこまで効率重視でやらない時は似たようなもんで急行、準急、普通みたいな感じでやるけどね

長距離でどうしてもねじ込む時は阪急宝塚線みたいな感じになるわ



61 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スププ Sd33-KD7n) mailto:sage [2017/03/26(日) 09:32:05.82 ID:WLD3q5ied.net]
>>59
公共系は用地売買で撤去できる
システム上分けてるんだろうけど面倒臭い

62 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bd7-VHv+) mailto:sage [2017/03/26(日) 09:57:27.87 ID:tokCPG0O0.net]
>>59
相性のいい物件を建てる事も大事だけど
娯楽施設は景気の影響を強く受けるから
利益が上がらないのは単に景気が悪いからということもある
そんな年は経営方針を経費節約にして耐える

63 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 6bcc-QBtU) mailto:sage [2017/03/26(日) 09:57:45.64 ID:eVb8f/6M0.net]
>>1

64 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプッッ Sda3-9bVM) mailto:sage [2017/03/26(日) 10:03:47.86 ID:I1NGQyqQd.net]
アクセス特急⇔エアポート快特みたいの作りたいから、空港を2つ設置できたらいいと思う
場所無いけど

65 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 13e0-KZ3C) mailto:sage [2017/03/26(日) 10:31:20.55 ID:Rc1vAAt50.net]
特急とかいろいろ考えるにはマップ狭いよな
根本的に

66 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f9d5-jHpr) mailto:sage [2017/03/26(日) 10:34:23.75 ID:Guprtep50.net]
>>65
マップ外から来ると思えばしっくりくる

67 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 13e0-KZ3C) mailto:sage [2017/03/26(日) 10:37:45.18 ID:Rc1vAAt50.net]
結局自分の管轄外のところで妄想するしか無いのは残念やろ
新幹線が特急みたいなノリ
新作出るならマップ10倍位まで調節したい

68 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スッップ Sd33-9bVM) mailto:sage [2017/03/26(日) 10:40:26.67 ID:2970Zqivd.net]
舟が海外行きしか無い理由が全くわからん
隣町行きとか町内完結便とかあっていいだろ
旅客船もほしい

69 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 31fc-1VOV) mailto:sage [2017/03/26(日) 11:35:24.80 ID:jT1tS0+U0.net]
A船舶で行こう。

社長!旅客船1が座礁しました!

70 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1329-EscV) mailto:sage [2017/03/26(日) 11:42:58.49 ID:n5QJ4ubA0.net]
中小企業が機能モリモリにできるはずがないのに
そんなこともわからないのか



71 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW b15c-FosG) mailto:sage [2017/03/26(日) 11:52:01.12 ID:zq8wAKxe0.net]
1日の乗降客数が約5万人の駅が2つでさらにシナリオマップ内の駅を全て合計すると約15万人以上の人が利用するのか…もっと列車の運行本数増やした方がいいよな

72 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 31fc-1VOV) mailto:sage [2017/03/26(日) 12:34:29.65 ID:jT1tS0+U0.net]
駅ビルやスタジアム、港や空港まで建設してしまうのに中小企業は無いよな、って一瞬考えてしまった。

73 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 31eb-VHv+) mailto:sage [2017/03/26(日) 21:28:42.70 ID:r/z4KQyw0.net]
ゲームとしての遊びやすさを優先して現実をディフォルメしてると思うんで
リアルにしてくれって人の気持ちはちょっと分かんないや

74 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f9a1-zWjA) mailto:sage [2017/03/26(日) 21:39:12.59 ID:ekKotjpo0.net]
スペックの限界で入らなかったものもあるだろうね

75 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプッッ Sda3-9bVM) mailto:sage [2017/03/26(日) 22:05:27.69 ID:Ex4e7Aqwd.net]
>>73
でも、車庫で老朽化遅くできるなら海岸線沿いで塩害による老朽化の進行はできたと思うんだよな…

76 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f9a1-zWjA) mailto:sage [2017/03/26(日) 22:06:46.66 ID:ekKotjpo0.net]
だからスペック云うてるのにー(´・ω・`)

77 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 09b8-1VOV) mailto:sage [2017/03/26(日) 22:39:38.91 ID:pwvIl4kM0.net]
海と川の区別もついてないゲームでそれを求めるのは…

78 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW b96f-pFqC) mailto:sage [2017/03/26(日) 22:52:27.29 ID:og1wE4EN0.net]
たしか300人越えたら大企業だっけ?
企業の種別によって条件変わるんだよね?

79 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 13b7-VHv+) mailto:sage [2017/03/26(日) 22:56:00.02 ID:M9woqjE60.net]
元からPC版でDSベースに作ったらどこまで要素増やせるか楽しみではある

80 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW b906-TrMc) mailto:sage [2017/03/26(日) 23:24:01.28 ID:v4jasf7l0.net]
>>75
海と川って判別つくんだっけ?



81 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW b906-TrMc) mailto:sage [2017/03/26(日) 23:27:10.52 ID:v4jasf7l0.net]
すぐ下にほぼ同じこと書いてあった… 恥ずかしい orz

82 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b0f-5sBS) mailto:sage [2017/03/27(月) 00:44:29.62 ID:VeRC+EkW0.net]
>>46
車じゃないんだから急ブレーキかけても電車は直ぐには止まらんから。

はやくAPCのアプデしてくれぇもう3月も終わるぞぅ・・

83 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウイーT Sa3d-IQZW) [2017/03/27(月) 00:55:34.00 ID:hxicg7YMa.net]
紙コップ. LV : 0. 【10点】HN:紙コップ 2012/09/17 15:01 編集 削除 違反報告
THE・かわいい.

84 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウイーT Sa3d-IQZW) [2017/03/27(月) 00:56:14.53 ID:hxicg7YMa.net]
アリュール・エクシーズ】 最終更新:2012/09/25 11:00
投稿日:2012/09/17 15:47
┗ デッキの種類 : (魅惑の女王)
┗ 登録目的 :
紙コップ

編集  削除 管理者に報告

モンスターカード × 19枚
魅惑の女王 LV3×3
魅惑の女王 LV5×2
魅惑の女王 LV7
神炎皇ウリア
トラゴエディア×2

キラー・トマト×3
ガガガマジシャン×3
エア・サーキュレーター×2
クリッター
メタモルポット

85 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウイーT Sa3d-IQZW) [2017/03/27(月) 00:56:35.08 ID:hxicg7YMa.net]
魔法カード × 6枚
強欲で謙虚な壺×2
簡易融合×2
死者蘇生
貪欲な壺

罠カード × 15枚
デビリアン・ソング×3
妖怪のいたずら×3
強制終了×3
リビングデッドの呼び声×3
スターライト・ロード×2
リミット・リバース

86 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウイーT Sa3d-IQZW) [2017/03/27(月) 00:56:50.86 ID:hxicg7YMa.net]
エクストラカード × 15枚
No.11 ビッグ・アイ
迅雷の騎士ガイアドラグーン
No.61 ヴォルカザウルス×3
発条装攻ゼンマイオー
始祖の守護者ティラス
No.39 希望皇ホープ
ダイガスタ・エメラル
No.17 リバイス・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン×2
メカ・ザウルス×2
暗黒火炎龍

サイドデッキ × 3枚
破滅の女神ルイン×3

デビリアン・ソング、妖怪のいたずらでレベルを操作、魅惑の女王の装備効果を狙うことを主としたコントロールデッキです。
戦闘面では女王様の活躍は到底見込めないので、ここは強力なエクシーズモンスターに任せます。幸い、女王様はその低ステータスからキラー・トマトで全てがリクルート可能で、5、7といった高ランクエクシーズモンスターを簡単に呼び出す事ができます。
女王様の誘惑になびかないホモ野郎はヴォルカザウルスでふっ飛ばしちゃいましょう。

他にももっとこうすると魅惑の女王は輝けるぜ!
そもそも全体的にダメだぜ!俺ならこうするぜ!
等々、意見がございましたらアドバイス頂けると嬉しいです。

87 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 41a3-rIqt) mailto:sage [2017/03/27(月) 03:28:58.86 ID:0AELQH2B0.net]
>>72
駅ビルなら伊予鉄ぐらいの私鉄でもあるけどね

さすがにスタジアムとかは阪神と西武ぐらいだろうけど

88 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b0f-5sBS) mailto:sage [2017/03/27(月) 03:34:55.86 ID:VeRC+EkW0.net]
>>87
まぁA列車の鉄道会社の街づくり
ってのは完全に西武グループが元になってるけどね。

とはいえ空港は流石に・・・・w

89 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sd73-FMa7) [2017/03/27(月) 09:50:30.60 ID:jNSlB4k5d.net]
失敗した ビル駅や高架駅作ったのはいいが二階建てで作って線路を引いてしまった
いざ新幹線通そうとしたら一階建てじゃん

全部の線路やり直さないとは・・・・
せっかく過密ダイヤルしたり時間を費やしたのに
まさかのミスだった

90 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sd73-FMa7) [2017/03/27(月) 09:51:38.54 ID:jNSlB4k5d.net]
金がないよ 赤字化して銀行に借りまくっているのに



91 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f9cf-jHpr) mailto:sage [2017/03/27(月) 10:11:33.55 ID:5iJOo3WV0.net]
っフリーモード

92 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (エムゾネWW FF33-eCT9) mailto:sage [2017/03/27(月) 10:44:56.08 ID:PQ+OhlD2F.net]
>>46
衝突はしてない
緊急停止して状況の改善を待っている

93 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スッップ Sd33-9bVM) mailto:sage [2017/03/27(月) 11:28:12.07 ID:w5a/niUQd.net]
>>89
白紙ダイヤ改正も楽しいじゃん
ずっとダイヤいじってないと気が済まないから3ヶ月おきぐらいにダイヤが変わる
酷いときは一週間に一回…

94 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ eb0c-/Cka) mailto:sage [2017/03/27(月) 14:45:42.59 ID:OV5lUcQ50.net]
>>79
それはすごく思う。マップの広さとか建物の種類とかは絶対増やせるよね

95 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 935c-VHv+) mailto:sage [2017/03/27(月) 17:07:32.33 ID:h0sEy3kn0.net]
UI拡大だけでも良いから早くアプデ

96 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ba1-uWil) mailto:sge [2017/03/27(月) 20:40:10.87 ID:Qq6PzP0a0.net]
クリアマーク、初心者マークでいいからかんたんの下に
期間ノルマ の無い難易度追加してほしいな。
RPGとかはすぐにクリアできなくても時間かけて
レベル上げたり装備よくすればいつかはクリアできることが多いけど
A列車はそれができず判断ミスると詰むことが多い。
今までの苦労が水の泡になる。もうちょっと気楽にプレイしたい。
かといってフリーモードだとお金無くなってもプレイできちゃうから
行きすぎな気もするんだよなあ。

97 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ eb0c-/Cka) mailto:sage [2017/03/27(月) 22:44:49.45 ID:OV5lUcQ50.net]
>>96
ゲームオーバーになったときに、そのモードに移行できたら確かにいいな
後から失敗に気づいて挽回する、ってことはよくあるしね

98 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 1bd3-i7mE) mailto:sage [2017/03/28(火) 00:08:08.09 ID:Wz6BGh6e0.net]
A列車で行こう4の時よりパソコンの性能は1000倍くらい良くなってそうなのに、あんまりかわった感じかしないな(´・ω・`)

99 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 13f9-aw5l) mailto:sage [2017/03/28(火) 04:23:49.93 ID:5EagdrlT0.net]
当時から完成されたゲームだったんだね

100 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Srbd-NJvY) mailto:sage [2017/03/28(火) 07:06:19.08 ID:Cj83W7M6r.net]
A4だとマップの広さが1/4で、路面電車やトラックなし、ポイント設定がシビアな上にダイヤ組みづらい。
駅も2種類しかなくて、ホームに5マス使うため1面1線だけの駅で11マス使うという。
A3Dだとホーム個別に設定とかもできなくはない



101 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スッップ Sd33-FMa7) [2017/03/28(火) 07:52:25.56 ID:1qfXdkWfd.net]
そもそもこのゲームって市町村長?って設定?鉄道は国営?私鉄?

102 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロル Spbd-1VOV) mailto:sage [2017/03/28(火) 07:53:44.23 ID:o6/YQmjdp.net]
社長。だから紛れもなく私鉄

103 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 11a1-9bVM) mailto:sage [2017/03/28(火) 07:55:12.04 ID:kDw0BUDt0.net]
会社名を日本國有鐡道とかにするのは可能

104 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 09b8-1VOV) mailto:sage [2017/03/28(火) 10:16:50.21 ID:vbuypBh/0.net]
第三セクターの社長になった市長なのかもしれん

105 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK65-lE1B) mailto:sage [2017/03/28(火) 11:48:22.56 ID:ARmQgXJEK.net]
設定上は社長でしょ

106 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 11a1-9bVM) mailto:sage [2017/03/28(火) 11:58:14.21 ID:kDw0BUDt0.net]
その都市の鉄道、道路を全て総括する鉄道会社の社長

107 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロル Spbd-1VOV) mailto:sage [2017/03/28(火) 12:38:51.78 ID:o6/YQmjdp.net]
>>98
自分A3とA4をやってから10年以上のブランクを経てA3Dやっても違和感なかったのはゲームシステムに大きな変化がなかったからだと思う。

でも>>100 が言ってるようにいろんな機能は追加されてるからねえ。昔は豆腐以外の資源も無かったし、A4では高架はあったけど地下鉄は無かったような。ハードの進化はその辺に使われてるんじゃない?

使い道に困るモノレールはあったな・・・

108 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワントンキン MM53-3kQ4) mailto:sage [2017/03/28(火) 13:55:16.46 ID:pczOluNFM.net]
A4は駅1個あれば発展させられるからなあ…

109 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウウー Sa35-so9b) mailto:sage [2017/03/28(火) 17:02:00.38 ID:uCgmjeiza.net]
やっと湖水再クリア出来た
普通にやると交通伸び過ぎて借金して建てまくらんと間に合わんな

110 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 31e3-2Cpe) mailto:sage [2017/03/28(火) 17:27:58.32 ID:7ipYuZeQ0.net]
>>109
むしろ交通死ぬほど伸ばせばいいやろ
90%後回しなら話は別だが



111 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bb7-tY0+) mailto:sage [2017/03/28(火) 17:47:04.81 ID:cxKnybL00.net]
一通りクリアしてから湖水もう一度やると住宅系は建てずに終わる

112 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 31eb-VHv+) mailto:sage [2017/03/28(火) 17:48:21.65 ID:jg3IW5Se0.net]
シムシティ:市長
市民は文句ばっかり言いやがる。街はすぐ荒れるし…

A列車:社長
市民はお客様。我々の努力で経済は回るし観覧車も回る!

113 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 11a1-9bVM) mailto:sage [2017/03/28(火) 17:54:34.33 ID:kDw0BUDt0.net]
>>112
エエー…

114 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 1bce-SgV5) mailto:sage [2017/03/28(火) 18:06:11.42 ID:73oEr7We0.net]
>>112
観光牧場「やあ」

115 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スッップ Sd33-so9b) mailto:sage [2017/03/28(火) 18:22:17.65 ID:e0/+uFifd.net]
>>110
俺も前回は物理センターで金策して環状線で自然に90%達成したんだが
今回うっかり大都市同士繋いだり駅ビル増やしたり余計な事してたら豆腐と時間が足りなくなった

116 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 13b7-VHv+) mailto:sage [2017/03/28(火) 21:59:17.22 ID:A7IMxJSw0.net]
人口増やすために住宅建てまくるのは最初にやるミスだな

117 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スッップ Sd33-FMa7) [2017/03/28(火) 23:00:55.84 ID:1qfXdkWfd.net]
>>116
どうすべきなの?人口50万人できるの?

118 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1bfe-7HKf) mailto:sage [2017/03/28(火) 23:05:00.29 ID:olxjfLAE0.net]
どうすべきかは>>2を見たまえよ
50万いけるかは地形によるだろうけど

119 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 11a1-9bVM) mailto:sage [2017/03/28(火) 23:07:50.38 ID:kDw0BUDt0.net]
人口と株式公開や新幹線開通が目標にあるシナリオは糞ムズい

道路総延長と黒字決算だけは凄く簡単

120 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 41a3-rIqt) mailto:sage [2017/03/28(火) 23:14:28.29 ID:dZuhNOqd0.net]
新幹線はシナリオ開始時点でどこに持ってくるか計画的にやらんと詰むからな...



121 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 11a1-9bVM) mailto:sage [2017/03/28(火) 23:16:51.56 ID:kDw0BUDt0.net]
建設費確保も難しい

122 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ eb0c-/Cka) mailto:sage [2017/03/29(水) 00:29:20.60 ID:i57wRQwJ0.net]
シナリオの開始時点が1985年以前かつ港があるシナリオだと
めちゃくちゃラクに新幹線開通できるのに、その2つの条件が揃わないと一気に難易度上がるよなぁ

123 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 6b69-QBtU) mailto:sage [2017/03/29(水) 06:02:17.57 ID:B6SrgO5q0.net]
列車の運行テクニックがまだ不慣れで、
複線を引いても列車2台でそれぞれピストン運行しかしてない…。
真夜中に貨物列車を動かすようなダイヤ設定をしたいとは思うけど、難しそうだから結局各駅に資材工場作ったり、
環状線にさせて貨物列車もグルグル回したりしてる。
やってみないことには始まらないんだろうけど、面倒くさそうな気もして。
もっとかっちょいい運行テクニックを駆使してはみたいが。

124 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ e15c-5sBS) mailto:sage [2017/03/29(水) 07:06:35.99 ID:1p4BOBC/0.net]
そうか
別にそれでいいんじゃない?「フクザツなダイヤ組むと乗客ボーナス!」みたいなシステムがあるわけじゃなし

125 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sd73-FMa7) [2017/03/29(水) 08:29:42.62 ID:DLhlEos3d.net]
結局 道路を敷くと発展するねらもう少し作れるようにしてほしいよね
都市発展に比率とかバランスなら農業ある所に勝手に住宅作って別な所に勝手に農産物を作るのっておかしいよね?
観覧車ばかり作るのも変だし

126 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Srbd-QntA) mailto:sage [2017/03/29(水) 08:36:00.64 ID:wWx1SBIQr.net]
>>68
湾内観覧船とかディナークルーズ船とか、それっぽい船舶あるからいけそうなのにね。

127 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 31e3-2Cpe) mailto:sage [2017/03/29(水) 10:30:32.18 ID:MEnO6j9d0.net]
>>119
広島マップ最短クリアはかなりの難関
二年三ヶ月で人口三万人とか無理だろこれ!

128 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプッッ Sd73-FMa7) [2017/03/29(水) 11:19:25.94 ID:EBp5R/pld.net]
質問ですが火力発電所を建てたのですがある程度利益がでたらマイナス経営になってしまうんですが、景気に左右されているのですか?
道路で囲ったり炭鉱の近くに建てれば良かったのですかね?

129 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエ 9ba1-uWil) mailto:sage [2017/03/29(水) 15:05:32.26 ID:XxKmp3M80NIKU.net]
>>125

他にも課せられるノルマが非現実的なものがあったりね。
年間人口増加数1万人とか。達成できないと解任て…。
目標にちょっと届かなくても解任だし。

130 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエ Sd73-Lcoi) mailto:sage [2017/03/29(水) 15:48:28.56 ID:ZQTThO/pdNIKU.net]
>>128
その手の質問は答えてたらキリないから
説明書
ゲーム内チュートリアル
wiki
ニコ動、YouTubeの解説動画
を見てそれでも分からなかったらもう一度質問して

ゲーム買取店教えてあげるから



131 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエ a928-VHv+) mailto:sage [2017/03/29(水) 16:07:33.86 ID:zX+Gpthf0NIKU.net]
DL版なのですがそれでも相談に乗っていただけますか?

132 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエWW 134c-1Nuw) mailto:sage [2017/03/29(水) 16:21:19.75 ID:Q/CEm9op0NIKU.net]
>>130
すっごく面白いレスだね!よかったね!

133 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエ 935c-VHv+) mailto:sage [2017/03/29(水) 18:03:26.77 ID:0h6O7f0A0NIKU.net]
もう3月が終わってしまうぞ!早くしろ!どうなってもしらんぞ!!

134 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエ 31eb-VHv+) mailto:sage [2017/03/29(水) 20:20:57.77 ID:yIMKDnm90NIKU.net]
火力発電所建てたこと無いから答えられん…

135 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエ e958-KZ3C) mailto:sage [2017/03/29(水) 20:38:12.02 ID:3RuPRVSv0NIKU.net]
>>123
こんな感じで終点近くに折り返し線作ればダイヤ適当でも正面衝突せずに運行できるから便利
折り返し線は車両分のマスが必要だから注意ね
――――駅――――駅――――
  \―駅――――駅―/

136 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエWW b15c-FosG) mailto:sage [2017/03/29(水) 21:19:01.56 ID:7fJKsEjx0NIKU.net]
>>128
石炭がないのか立地がわるいのかもしれん。子会社を建てるときや買収するときに麻布部長が言う「利益を出すには対策が必要」というが、建てるときは場所を変えればいいだけだが、いざ建てて>>128のようになったら対策は売却か撤去するしかないからね。
プラス経営に戻したいとなるとなかなか難しいと思う。

137 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエWW 11a1-9bVM) mailto:sage [2017/03/29(水) 21:27:32.84 ID:P1tjOSPB0NIKU.net]
部長のいうことは割と当てにならない

138 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエ 9ba1-uWil) mailto:sage [2017/03/29(水) 21:47:01.59 ID:XxKmp3M80NIKU.net]
>>128

自分が思い当たるのは立地が悪くないか、建てたあと近くに
家とか相性が悪い建物が建ったりしてないか
石炭を供給できてるか、会社状況は悪くないか、くらいかな。
どのシナリオで難易度とか詳しい状況書くといいかも?

139 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエ MM53-PBJP) mailto:sage [2017/03/29(水) 22:45:03.87 ID:fcfMEj5yMNIKU.net]
アプデまだか

140 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエ 31c6-7HKf) mailto:sage [2017/03/29(水) 22:59:39.74 ID:Pl3osaIl0NIKU.net]
まーだだよ☆



141 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエW 31e3-2Cpe) mailto:sage [2017/03/29(水) 23:31:25.63 ID:MEnO6j9d0NIKU.net]
アートディング「もう(アプデしなくて)いーいかい☆?」

142 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエW 31fd-1VOV) mailto:sage [2017/03/29(水) 23:49:56.98 ID:gHDLhzRL0NIKU.net]
ゲーム内の4月5月って税金未納のせいで落ち着かない。額が分かってるんだからその分借金して払う準備して進めればいいって分かってるんだけど。
前払いできればいいのにな

143 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 134f-kVPK) mailto:sage [2017/03/30(木) 00:25:39.36 ID:9R3Stf/h0.net]
>>142
わかる。

あとpc版だけかもわからんけど、税金支払い後に資金マイナスになった時点で時間停止するんだけど、なんか適当にクリックするとまた時間進み続けることがあるんだよな。んでもって日付け変わって倒産。
そういう時に限って暫くセーブしてなかったりするんだよな。

144 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp05-kVPK) mailto:sage [2017/03/30(木) 07:40:02.23 ID:hlg/itfwp.net]
>>143
3DS版でも資金がマイナスになって一旦停止した後もマスコン動かせば普通に動き出すよ。

資源輸送が収益の柱になってると貨物列車を走らせてる夜中によくマイナスになって止まるけど、朝10時頃に資源が消費されると売り上げが立つからあまり気にしていない。

145 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sd33-2WuT) mailto:sage [2017/03/30(木) 12:09:43.66 ID:zV8wEd9gd.net]
>>128
最悪二車線道路で囲んで路面電車とバス停を大量に作るとクソ立地でも稼働率は良くなる
田んぼの真ん中のスタジアムとか高層ビル群も大丈夫
これやると石炭が逆ザヤで諦めて売る時にも高く売れるぞ

146 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 7368-MCV6) mailto:sage [2017/03/30(木) 13:26:12.93 ID:jH0LSZoW0.net]
部長は立地に関してアドバイスしてるだけで建設後の需要変動まで考えてるわけじゃないからね
発電所とか高額物件建てると一気に需要が飽和して赤字経営になる場合が多い

147 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スフッ Sd33-icq5) mailto:sage [2017/03/30(木) 15:03:02.27 ID:Zk1hPcuLd.net]
>>145
それ反則技だから俺は認めない

148 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW d108-kVPK) mailto:sage [2017/03/30(木) 15:21:56.01 ID:2aygh0Fg0.net]
>>123
鉄道の事とか全く知らなくてチュートリアルに出てくる単語すらもちんぷんかんぷんなまま
俺も最初ずーっと同じ感じでやってたからすごく気持ちわかる気がする。
簡単な事だけど一番最初にやって感動したのは

・全駅ホーム4本かそれ以上にしてポイント設定で
"終日奇数ホームに旅客、偶数ホームに貨物"
で統一しとけば貨物が24時間動かせる!

ってそれだけの事だったよ。
確かに最初は面倒だったけどそれだけの事が上手く動いた時に楽しい!って思えたからやってみて良かったって思ってるよ。

進行中のセーブデータコピーしてもう1つ捨てデータを作ってそっちで練習とかテストして、上手くいったら本データで実行してみるとかどうだろう。

149 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa95-g2tE) mailto:sage [2017/03/30(木) 15:29:53.31 ID:YWGCxLWoa.net]
はつでんしょの周り10マス〜15マスくらいに工業物件とか倉庫立てまって社員のやる気出させれば黒字になる

150 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JP 0Hdd-/Gsh) [2017/03/30(木) 16:34:48.95 ID:X37rRZr0H.net]
質問です 
3ds A列車は常時昼間設定は出来ないのですか?

まとめて土地を売り買いするとき 前作はペンを斜めに引けば良かったのですか
今作はできません。

以上教えてください



151 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 39a1-M0en) mailto:sage [2017/03/30(木) 17:53:51.39 ID:OI1KTN1M0.net]
???

152 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 2bfe-agmj) mailto:sage [2017/03/31(金) 00:04:51.67 ID:3O8Ju38F0.net]
>>150
残念ですが、どちらも無理です

153 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b7b-jsM4) mailto:sage [2017/03/31(金) 00:50:44.32 ID:UtNTcKZd0.net]
確かに暗い

154 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1329-Qc7F) mailto:sage [2017/03/31(金) 01:44:10.36 ID:wBYG3Wz30.net]
もう指摘できるような奴はほとんどいないんだろうけど
火力発電所と他物件の相性ならwikiに資料がある

155 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプッッ Sd73-e+xz) [2017/03/31(金) 06:58:00.44 ID:AXjyLTwvd.net]
遅れました
みなさん 発電所の件ありがとうございます
発電所は景気に左右されているみたいですね 去年は良くて今年はダメみたいになります
皆さんの意見を取り入れて頑張ります
ありがとうございました

156 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 31d3-q9GM) [2017/03/31(金) 08:36:59.31 ID:1ekjRwYK0.net]
チュートリアルの3つ目「未来へ続く軌跡」を始めて、
トラック輸送で隣町同士での転売をやってみようとしたんだけど、
真砂で水産を積んで笠布で卸し、そのまま石炭を積んで真砂で卸し、
という往復実車輸送をやりたいんだけど、どうもうまくいかない・・・

設定は、真砂が「水産の積み降ろし」笠布が「石炭の積み降ろし」
なんだけど、なぜか降ろしたあと積んでくれないから片輸送になる

停車時間を延ばしてみたり、営業時間や運休日をいじってみたりしたけど
どうしてもうまくいかないようなんだけど、なにがだめなんだろう

157 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 134c-C2Z/) mailto:sage [2017/03/31(金) 08:51:57.97 ID:E98S0hQx0.net]
>>156
これ、年単位でかなり前に俺もこのスレで書き込んだんだが結局解決してないんだよな

トラックに例えば豆腐を一度でも運ばせると、以降どんなに設定いじっても豆腐以外の物はカラ輸送する
どうも最初に運ばせた種別がイニシャライズされない臭いんだが、この不具合になる人とならん人がいるみたい

158 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 8be3-icq5) mailto:sage [2017/03/31(金) 09:04:05.58 ID:NweSAT2Y0.net]
三月終わってしまうよ

159 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 5393-jHMp) mailto:sage [2017/03/31(金) 09:08:21.46 ID:FDCO3WrC0.net]
試したこともないのでアレだが一種類の資材積み下ろしを終えた時点でIf分岐抜けて終わってる気がする(おま環はどうなのか知らん)
そうすっと積み下ろし用の駐車場もう一個近くに建てるとかせんと解決しないんじゃなかろうか

160 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ c95c-jsM4) mailto:sage [2017/03/31(金) 09:27:11.74 ID:d2CKz91I0.net]
156の場合は159の言う通り、「降ろした状態で終了する」から無理だね

おそらく、積み下ろしの仕様を解消できなかった(降ろした後発車前に拾ってしまう・積んだ後発車前に降ろしてしまう)から、
「積み荷の有無」を上位に置いて不可逆にしてあるのが原因



161 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW ebc6-dmE7) mailto:sage [2017/03/31(金) 09:49:32.39 ID:8HL/aUTt0.net]
俺もそれで駐車場2つ並べて作ったことあるわ。
でも片方の資源が満たんとかで降ろせなくなると、気付いた頃にはもう片方の資源が枯渇してて使いにくかったからやめた。

162 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 2bfe-agmj) mailto:sage [2017/03/31(金) 11:56:54.14 ID:3O8Ju38F0.net]
経験的に、一台のトラックに割り当てるルートは一つにしている
複数回らせるとどこかで無駄が出る事が多くて

163 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 39a1-M0en) mailto:sage [2017/03/31(金) 11:59:25.30 ID:iz5sFtHP0.net]
トラックに複数のルート割り当てるって考えはなかったな

164 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 935c-agmj) mailto:sage [2017/03/31(金) 12:58:22.57 ID:50wN3IDk0.net]
パズルゲーかこのゲームはw

165 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0f-jsM4) mailto:sage [2017/03/31(金) 13:12:42.91 ID:GeNQbRea0.net]
>>164
その要素は割とある。
特にバス&トラックの運行に関しては

166 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 01cf-MBO3) mailto:sage [2017/03/31(金) 13:15:47.96 ID:dAj+b+LS0.net]
バストラックは踏切や交差点に遅いモブ車時間かなり狂うからね

167 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプッッ Sd73-e+xz) [2017/03/31(金) 14:09:28.64 ID:AXjyLTwvd.net]
B1に資材を置くとビルが建てられない
せめてB2に資材が置けるようになるといいんだがな

168 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 13d3-FZog) mailto:sage [2017/03/31(金) 14:25:41.43 ID:yqBbsM4K0.net]
トラックとバスはトキドキどこかへ旅立っているからな
しかも戻って来る気配の無い旅へ

169 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 39a1-M0en) mailto:sage [2017/03/31(金) 14:40:21.34 ID:iz5sFtHP0.net]
>>168
戻ってこなくてもリスト見ればわかるだろ

170 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 5393-jHMp) mailto:sage [2017/03/31(金) 15:26:42.15 ID:FDCO3WrC0.net]
効率とか知らんが俺は道路の下に資材置き場作ったりする

めんどいが地上とか地下に資材置き場ドーンとあるとどうにも無駄に思えてなあ



171 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 134f-+n9O) [2017/03/31(金) 15:46:37.72 ID:zep0i7pO0.net]
A列車とは関係ないがシムシティ3DSは発売されないのか?
というか経営・都市開発シムってこれ以外3DSにあるの?
経営シム無さすぎで本当に退屈。

172 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bfe-QmV0) mailto:sage [2017/03/31(金) 15:52:45.77 ID:oSTo4ZBa0.net]
この間のセールで買った大開拓時代まだ放置してるんだよななぁ
一応開発シムに含まれるはずだがちょっと毛色違うかな?

173 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b0c-2+jp) mailto:sage [2017/03/31(金) 16:49:52.70 ID:+rRQPhu+0.net]
資材は確かに道路、線路、バス停、駅の真下にしか建てないな。後に都市が高層化したときに備えて

174 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp05-kVPK) mailto:sage [2017/03/31(金) 19:04:11.89 ID:mfuO735lp.net]
木材置き場が地下に作れないのは何故なんだといつも思う。

175 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fba1-qpXs) mailto:sage [2017/03/31(金) 19:08:02.31 ID:JYWicXgW0.net]
2月17日
「あと少しお待ちいただければと思います」
3月17日
「あと少しお待ちください」

少しとはいったい…。さすがに明日は出るよな…。

176 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW d1b8-kVPK) mailto:sage [2017/03/31(金) 19:38:40.27 ID:dHWE8+MY0.net]
バストラックはちゃんと名前つけとかないと
放浪された時にどこ用だったかわからんくなるなw

177 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 39a1-M0en) mailto:sage [2017/03/31(金) 19:46:20.92 ID:iz5sFtHP0.net]
>>176
鉄道貨物もな

178 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 7be4-Ku13) mailto:sage [2017/03/31(金) 19:59:46.43 ID:pQR4DETB0.net]
未来への懸け橋、島の一つがDASH島に見えて仕方がない。

179 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW d9e3-8ugA) mailto:sage [2017/03/31(金) 20:09:24.90 ID:QSoSrsTG0.net]
>>178
舟屋までトロッコ通すわけだな

180 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1393-kVPK) mailto:sage [2017/03/31(金) 20:21:06.46 ID:KQsQD4sL0.net]
4月17日
「やっぱり無かった事に・・・」



181 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 39a1-M0en) mailto:sage [2017/03/31(金) 20:23:25.58 ID:iz5sFtHP0.net]
5月17日
「やっぱり来年に…」

182 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 8be3-icq5) mailto:sage [2017/03/31(金) 20:24:53.01 ID:NweSAT2Y0.net]
資材は高架線路の下にも作るなぁ。
実際全部駐輪場や駐車場じゃないし、非常用発電装置やら違反駐輪場とかあるしな。
高架はの下はかなり使えると勝手に思ってる

183 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 539b-3+/Q) mailto:sage [2017/03/31(金) 20:59:14.30 ID:urms3XZu0.net]
>>175
休日なんだから出るわけない。

184 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b0c-2+jp) mailto:sage [2017/03/31(金) 21:32:26.33 ID:+rRQPhu+0.net]
地上に資材置き場作ることの最大のメリットは、資材がどのくらいあるかが一目瞭然になること
それがけっこうデカい。ほかのことやってても気づけるからな

早くて4月3日に持ち越されたわけだ……出来れば社会人になる前に出てほしかった

185 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 13ad-uT41) mailto:sage [2017/03/31(金) 22:05:05.75 ID:BP8Sn4fr0.net]
資材置き場は駐車場と資材工場の真下に作って
残数把握用に地上にも1ブロックだけ作ってる

186 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW d9fd-kVPK) mailto:sage [2017/03/31(金) 22:11:51.40 ID:k3h3xMON0.net]
高架の下にはハンバーガーショップが定番。

187 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 2bb7-ksJr) mailto:sage [2017/03/31(金) 22:35:00.15 ID:GbiqeHpx0.net]
DSは高さ+2駅ビルの真下にスタジアムとかやりたい放題できたなあそういえば

188 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b64-Rc21) [2017/03/31(金) 22:39:39.85 ID:0VFj2X/w0.net]
木材置き場、陸地に隣接した水面にも作れるように
して欲しい。
貯木場的な感じで。
水面に木材が浮いているようなギミックを追加できればなお良い。

189 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp05-icq5) mailto:sage [2017/03/31(金) 22:43:50.09 ID:lrcSyiiLp.net]
ビデオショップかスポーツショップか何かは屋根の出っ張りてか三角形の突起物のおかげで、
高架に建てられないんだよなぁ。

190 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワントンキン MMd3-X9LL) mailto:sage [2017/03/31(金) 22:44:27.14 ID:E3v5V/MEM.net]
バグ潰しに時間掛かってるんだろうね



191 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ウソ800 d9eb-agmj) mailto:sage [2017/04/01(土) 01:55:33.69 ID:UWxdHU4T0USO.net]
>>185
>残数把握用
いいなソレ
真似させてもらおう

192 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ウソ800WW d9d3-dmE7) mailto:sage [2017/04/01(土) 11:21:56.78 ID:+VRFMPc70USO.net]
4月1日
今日出します!

#エイプリルフール

193 名前: 【ぴょん吉】 @\(^o^)/ (ウソ800 39d3-aC9I) mailto:sage [2017/04/01(土) 11:24:51.71 ID:bKxwMKOp0USO.net]
大吉なら4月中になんとか出します…

(ってくらいには思ってて欲しい

194 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 134c-C2Z/) mailto:sage [2017/04/01(土) 13:45:15.05 ID:0p1uT7C80.net]
>>193
よっ!にくいね!この

195 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ d9c6-QmV0) mailto:sage [2017/04/01(土) 16:08:50.54 ID:2sZ2hnaj0.net]
R291形

196 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スッップ Sd33-2WuT) mailto:sage [2017/04/01(土) 19:36:19.56 ID:8tlCJzlid.net]
>>192
読めてたがワラタ

197 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW d9fd-kVPK) mailto:sage [2017/04/01(土) 20:27:47.14 ID:QqPTMy7W0.net]
やっと港町の構造改革クリアした。
残り半年で借金重ねて製油所AB計3軒潰してようやく工業比率90%以下にしてクリア。なんか最後は作業ゲーム的になったな。

そして残った2000億近い借金。ここからが本当の勝負。新シナリオ「港町の借金返済」

198 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 8ba1-O55K) mailto:sage [2017/04/01(土) 20:31:14.83 ID:5UWhPlGp0.net]
株式公開は銀行からうん千億借りて強引にクリア条件を満たすためのもの

199 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fba1-qpXs) mailto:sage [2017/04/01(土) 20:53:59.61 ID:kwlQjSma0.net]
>>197

自分はトンネルを抜けるとで同じようになった

200 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b0c-0aIZ) mailto:sage [2017/04/02(日) 15:51:55.76 ID:humKigHk0.net]
アプデの遅延を見てると、責める気よりも
一つのジャンルの中では最も有名なシリーズでさえ、
開発リソースの多くを割けない都市開発シミュの弱さに泣きたくなる



201 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM8b-Pgf/) mailto:sage [2017/04/03(月) 10:56:19.91 ID:5YwWP4Y8M.net]
直接お金に繋がる仕事でもないしなあ。

202 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f128-agmj) mailto:sage [2017/04/03(月) 13:45:16.63 ID:HGm5KS0Z0.net]
資源が足りないから予定日がどんどんずれ込んでるんだろう

203 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW d9e3-8ugA) mailto:sage [2017/04/03(月) 15:42:07.37 ID:ft/W5qx70.net]
>>202
どこも発展してるからいくら送り込んでも資財が届かん

204 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 13d3-FZog) mailto:sage [2017/04/03(月) 15:51:31.13 ID:0qsFqf250.net]
そういえば地下に資源置く場合はどうすればいいの?
普通に地上に駅作ってから資材置き場を地下へ作ったら置いてくれなかったんだが 

205 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ d9c6-QmV0) mailto:sage [2017/04/03(月) 15:55:30.78 ID:cexH9/uF0.net]
資材置き場が地下深すぎると置けない

206 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa95-kVPK) mailto:sage [2017/04/03(月) 16:18:02.12 ID:u4SxSw7Ga.net]
>>200

中の人何人くらいで作ってるんだろう?

207 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa95-kVPK) mailto:sage [2017/04/03(月) 16:18:58.33 ID:u4SxSw7Ga.net]
>>185

うちもやってみますね。便利そう。

208 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 39a1-M0en) mailto:sage [2017/04/03(月) 16:25:47.19 ID:JhW6Rocc0.net]
税金だけで100億払えとかやめてほしい

209 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fba1-qpXs) mailto:sage [2017/04/03(月) 16:31:54.02 ID:XCXBm/0R0.net]
社員状況が良くないのかも。プラン実行か。

210 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 7368-MCV6) mailto:sage [2017/04/03(月) 17:30:18.14 ID:+6/PJU7Y0.net]
>>204
ホームから±1の高さまでしか資源は置けないはず



211 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 7b7e-YH7j) mailto:sage [2017/04/03(月) 21:20:39.06 ID:5LFLbgAS0.net]
>>204
地上の駅の場合は、駅の設置高度から±1。
高架で+2してあっても、駅舎そのものの設置高度からカウント。
地下鉄駅の場合はホームの高度が設置高度で、その高度から±1。そこまでの階段部分はあくまで通路なんだろうね。
トラック駐車場も同様。

212 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW d9fd-kVPK) mailto:sage [2017/04/03(月) 22:12:29.34 ID:uoiqBniu0.net]
>>208
税金支払いのために毎年5月に借金するのもなんだかなーっとは思う。

213 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン 13d3-FZog) mailto:sage [2017/04/04(火) 11:51:13.77 ID:KZJTDseI00404.net]
そうか、地下2階に置いていたからいけないのか
疑問が解けたはサンクス!

214 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン 912e-KUmU) [2017/04/04(火) 12:45:12.97 ID:V5LpAp8o00404.net]
割れしょうきまだ懲りずにポケモン新作やってんのか
ポケモンプリキュア割れで叩かれたのに図太いことだな
勝てないそうだがスプラなんとかも始めたのか

そういえばお前が公開してるゲー垢でロリコン公言してたな
カグラの未来が大好きなのか
いい加減そこまでネットで自己主張しなくていいからアサギで寂しく抜いてろや
エロゲまでミーハー

215 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパンW d9e3-8ugA) mailto:sage [2017/04/04(火) 14:05:18.65 ID:o8TJiwa800404.net]
>>214
書き込むスレ 間違えてますよ

216 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン d9c6-QmV0) mailto:sage [2017/04/04(火) 17:05:28.00 ID:cVufNdDb00404.net]
この電車は通過させよう

217 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパンWW 595c-auN2) mailto:sage [2017/04/04(火) 18:36:04.51 ID:tyHEDQz500404.net]
駅建てて資材置いといてもいつまでたっても発展しないときがあるけど何でだろうね

218 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン MM8b-Pgf/) mailto:sage [2017/04/04(火) 19:16:15.13 ID:c7QTJsH4M0404.net]
周りになんにもなくて、降りる客がいないんじゃない?

219 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン Sd73-icq5) mailto:sage [2017/04/04(火) 20:36:45.02 ID:DjD9EQ/fd0404.net]
>>217
ないよ

220 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパンW 8b64-j5jy) mailto:sage [2017/04/04(火) 21:13:02.49 ID:jG3UzdVg00404.net]
wikiにあることを質問
やさしいがクリアできない
荒らしに反応
スレのレベルがすごい低い



221 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン d9c6-QmV0) mailto:sage [2017/04/04(火) 21:16:21.26 ID:cVufNdDb00404.net]
>>220の不快指数チェックリスト
全部埋めよう!

222 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン Sd33-icq5) mailto:sage [2017/04/04(火) 21:46:51.85 ID:Px2NGewzd0404.net]
>>220
言わんとせんことはわかる
もう一つwikiでわかるよな事をここで聞くレベルで遊んでおもろいのか?とも思う
別にググれ初心者お断りだともないスレだと思うけど
なんやろなこれ

223 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f128-agmj) mailto:sage [2017/04/04(火) 22:11:32.31 ID:qhWoCYUn0.net]
ここもそう捨てたもんじゃないぞ
シナリオ投稿者が叩かれた際には自分の事のように怒ってくれる人も居たしな
他人の為に怒れる人はなかなか居ないよ

224 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bd3-MCV6) mailto:sage [2017/04/04(火) 22:11:55.61 ID:L0IH1jAH0.net]
なんか質問出るたびにウィキウィキ言うやつのせいで逆に質問オッケーな気分

225 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 39a1-M0en) mailto:sage [2017/04/04(火) 22:15:35.25 ID:J3NyH5Bc0.net]
都営大江戸線みたく地下鉄作ったらダイヤ設定に困った

226 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW d9e3-8ugA) mailto:sage [2017/04/04(火) 22:40:46.14 ID:o8TJiwa80.net]
>>225
なんでや
なんか困る要素あるか?

227 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1329-Qc7F) mailto:sage [2017/04/04(火) 22:45:42.64 ID:CMIQZk4C0.net]
反射神経や思考の瞬発力が要るゲームじゃないから
本気でやってやさしいやノーマルがクリアできないってのは
簡単な調べ物ができないとかゲームのルールが覚えられないとか
要は馬鹿なんでしょ

228 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 134c-C2Z/) mailto:sage [2017/04/04(火) 22:48:15.58 ID:aLlaSMD90.net]
>>223
結局あの作者潰されてしまったみたいだけどな
最近あのシナリオやってみたけど会話文かなり面白くて非常に惜しい
ゲームオーバーの時に隠し要素の暗示があったから今探してる

229 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 39a1-M0en) mailto:sage [2017/04/04(火) 23:00:57.47 ID:J3NyH5Bc0.net]
>>226
接続や乗り換えも考慮すると一回引き上げ線に入れたいのに引き上げ線を地上に作らないといけないから…
本線上で折り返すと、奇数偶数の番線設定にひっかかる

230 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW fbd3-+n9O) mailto:sage [2017/04/05(水) 01:48:49.48 ID:IeuePVaz0.net]
何故か知らないが、セーブロードのたびに 1分到着時刻がズレるのはどうにかしてほしい。



231 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 134f-8ugA) mailto:sage [2017/04/05(水) 02:48:14.04 ID:zJFbitnn0.net]
複線の環状線建設中でまだ完全には繋げてない
途中駅いくつかと両端の始発駅で6-23時2両編成×4くらいで運行してるがまぁ赤字
中間駅はそこそこ乗客増えてきたけど始発駅がほとんど発展しないバス併走させてるし資材も地下にある
駅前にそれぞれ雑居ビル、娯楽施設、マンション建てても変わらん何故や

232 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 39a1-M0en) mailto:sage [2017/04/05(水) 02:50:36.46 ID:2HwhLZKj0.net]
利用率だろうな

233 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ c95c-jsM4) mailto:sage [2017/04/05(水) 03:07:39.02 ID:w7udLlD+0.net]
Wikiに何が書いてあるかも知らん奴のいうレベルが低いって、自己紹介乙としか言えんなぁ


>>231
比率はどう?

234 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 13d3-FZog) mailto:sage [2017/04/05(水) 11:06:27.54 ID:VV7ArkYA0.net]
なんかものスゴく性格悪いヤツが沸いているな
まあ、春だし仕方ないか

235 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 134c-C2Z/) mailto:sage [2017/04/05(水) 11:34:57.58 ID:C8bwfxaD0.net]
55スレ目くらいの老人ホーム感がなつかしい

236 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ac-c/cb) [2017/04/05(水) 12:03:57.50 ID:D4RJwUSz0.net]
昨日複複複線の過密路線を早送りして寝たら踏み切り事故起こして撤去費用が一億円越えたw

237 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スッップ Sd33-2WuT) mailto:sage [2017/04/05(水) 12:14:12.64 ID:vK7dxxn3d.net]
wikiに有るレベルの質問をすると怒る人はどんな質問なら満足なんだよ
割と初期の質問にも答えるの好きなんだが

238 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ c95c-jsM4) mailto:sage [2017/04/05(水) 12:52:59.96 ID:w7udLlD+0.net]
Wikiに書いてないことを質問しても、それについて回答したら

747 名前:枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ブーイモ MM03-4Oo7)[sage] 投稿日:2017/03/10(金) 15:40:05.08 ID:7AV+ypm8M
wikiに誘導して終了でいいだろ
初心者質問に長文で回答する教えてあげる君は害悪


・・・なんてことをほざくから、結局ここが質問などで活性化するのが嫌なんだろう
スレタイに「DS/3DS」が含まれてるのもなんか関係ある気がするけどね

239 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 13ad-uT41) mailto:sage [2017/04/05(水) 14:04:51.78 ID:LKGTqK0G0.net]
春の風物詩みたいなもんだ
スルーしよう

240 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa95-g2tE) mailto:sage [2017/04/05(水) 16:29:56.65 ID:6GR3VZ2ia.net]
知ってるなら教えてあげればいいのに心に余裕がないのかな?



241 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ d9c6-QmV0) mailto:sage [2017/04/05(水) 16:50:37.07 ID:maGT5F5Q0.net]
答えるかスルーかでいいのに
さもスレなのためになるような語りに入っちゃう人は、
その実、溜飲を下げたいだけだから。何も周りのことを考えてるわけでもないから

242 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW fbf0-8XWe) [2017/04/05(水) 19:53:49.29 ID:RlXSnleL0.net]
>>229
勾配バグを使えば地下に信号場作れるよ
地下鉄関連なら他にも
・島式地下駅
・地下に車庫Cを置いて検修庫や車庫みたいに
とかできる。
『勾配バグ』で検索すれば色々分かるかと

243 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1329-xVMi) mailto:sage [2017/04/05(水) 20:30:53.39 ID:ovQwEoLQ0.net]
一般論としては教えて君はスルーする方が全体にとって良いよねという話はネットでは昔から言われていることだから
それは知っといても良いんじゃないかな

教えて君と屑回答者
www.geocities.jp/stardust774/

244 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 595c-Devx) mailto:sage [2017/04/05(水) 20:40:23.88 ID:kVIpT2bz0.net]
突然一般論とか言い出して、スルー検定でも開始するつもりなのかな?

>>242
勾配バグって便利すぎるよな。APCに残っててくれたのホントありがたかったわ

245 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ce-dqU2) [2017/04/05(水) 21:18:18.34 ID:VuJO8D/z0.net]
アプデ(旧暦の)3月とかじゃないよね…たぶん。

246 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワンミングク MMff-CNu5) mailto:sage [2017/04/06(木) 00:46:31.08 ID:mb3EO8lPM.net]
経理部長「ネチケットを守るようにしないといけませんな」
秘書「ネチケットって何ですか?」
営業部長「ネチケットって、さすがに古すぎますぜ」

ジェネレーションギャップ的なね

247 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 37a1-uGws) mailto:sage [2017/04/06(木) 00:52:39.85 ID:AmwJDJ+n0.net]
>>242
ありがとう

駅ビルと地下駅くっつけられるのはいいけど、地下駅同士もくっつけたい

248 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f68-+TA9) mailto:sage [2017/04/06(木) 17:00:45.90 ID:TIHS9Sbu0.net]
自治厨って言葉ももう死語かな?

249 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f4f-GI9B) [2017/04/07(金) 02:13:16.83 ID:ipxY/DY/0.net]
なんか極端なんだよなあ
くっさいわ

250 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 57cf-fmtp) mailto:sage [2017/04/07(金) 13:17:55.41 ID:mScjN8Rl0.net]
みんなのアプデ来たね



251 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 57cf-fmtp) mailto:sage [2017/04/07(金) 13:21:11.00 ID:mScjN8Rl0.net]
みんなのA列車やっとアプデ来てアイコンとか大きくなった

252 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa1-tZ5e) mailto:sage [2017/04/07(金) 14:05:25.02 ID:LYvmd7SA0.net]
遊びやすくなった…のかな?

253 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW b75c-vveU) mailto:sage [2017/04/07(金) 14:58:04.57 ID:nnm4PiCK0.net]
パークアンドライド難しすぎる…路面電車利益5億とかできるわけない…orz

254 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM4f-pKur) mailto:sage [2017/04/07(金) 15:08:16.92 ID:W0jNBuGdM.net]
社長、路面電車の改良をご検討下さい

255 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b7c6-02AM) mailto:sage [2017/04/07(金) 16:21:54.83 ID:aiZYOyaI0.net]
アプデきたー
おもったよりも色々と手を入れてくれてるな

256 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fad-zQoP) mailto:sage [2017/04/07(金) 17:06:37.57 ID:y1eYoy8H0.net]
みんなのA列車で行こうPC - Ver.1.1.0.3355 公開 4月7日
Ver.1.1.0.3355 での変更点

■カスタマイズメニューの実装
UIの拡大倍率の変更やショートカットキー設定の変更などができるメニューを実装

■機能追加
右クリックにEscキーの機能を持たせるように実装(※)
サブウィンドウの位置を全データ共通化するように実装(※)
列車などの運行計画で、すべての駅を一括で選択/解除できるチェックボックスを追加
マップの産業別/通常表示の切替など、ショートカットキーをいくつか追加
一部のリストボックスでダブルクリックによる選択ができるように実装
システムメニューの各種設定にスライドスクロールの項目を追加

※機能のオン/オフ設定はカスタマイズメニューから変更できます

■不具合修正
細かい不具合などを修正

257 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW b75c-vveU) mailto:sage [2017/04/07(金) 17:15:42.64 ID:nnm4PiCK0.net]
やっぱ路面電車の改良しかないのかね

258 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f30-D6lx) mailto:sage [2017/04/07(金) 17:16:31.80 ID:/ee6fQ4f0.net]
>>257
よほどの達人以外は改良しないとクリアできないと思うわ

259 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ bffe-02AM) mailto:sage [2017/04/07(金) 17:22:04.77 ID:d2QRjkM70.net]
利益が目標である以上、コストと定員は改善しないと厳しい
元々の利益が薄い分、改善した分は利益に大きく効いてくる

260 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 578b-D6lx) mailto:sage [2017/04/07(金) 18:52:39.81 ID:oPTi8na+0.net]
やっとダブルクリックで決定できるようになったかー
いちいち決定を押すのが死ぬほど面倒だったぜ



261 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW b7e3-ExwK) mailto:sage [2017/04/07(金) 20:17:12.83 ID:2OZFd4Wd0.net]
>>253
運行費用と定員最高にしてあとは物量のごり押し

262 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 775c-MTKc) mailto:sage [2017/04/07(金) 20:18:23.33 ID:Vh4Xfz1R0.net]
アプデやっと来たか
んじゃ3ヶ月ぶりにやるとするか
前にやさしいと標準は全部クリアしてたからいばらの道からだった
そういえばいばらは営業部長のヒントがないんだったな
よし、久々にハマるかな

263 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウエー Sa5f-MNtz) mailto:sage [2017/04/07(金) 20:54:25.03 ID:EKcsN09La.net]
都市を発展させないように1年目はわざと旅客列車と路面電車を止めて
ひたすら貨物で資金を稼ぐ
発展させたい場所に線路と2車線道路を引きまくっておく
2年目からガンガン人を運んで街を発展させる
これだけでパークアンドライドはいばらでもクリアできる

264 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワンミングク MMff-CNu5) mailto:sage [2017/04/07(金) 21:32:44.60 ID:AZpilXYwM.net]
2.0倍で画像ぼやけるね…
そこはくっきりさせてほしかった…

265 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 1f4c-H6o9) mailto:sage [2017/04/08(土) 00:22:12.55 ID:ZEm7O+B00.net]
線路や道路敷く時の小さなウインドウが邪魔なままだわ
(あれもっと左下にやってくれ、なんで中央下なんだよ)

266 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1f93-DYLG) mailto:sage [2017/04/08(土) 01:42:17.25 ID:7++QvKsz0.net]
やっと買う時が来たか

267 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワンミングク MMff-Q5Xn) mailto:sage [2017/04/08(土) 05:31:33.34 ID:12M2tgh/M.net]
>>208
買いだね

268 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 37a1-uGws) mailto:sage [2017/04/08(土) 05:36:08.00 ID:5mfyeRd60.net]
>>267
安価ミスってんぞ

269 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ffe-D6lx) mailto:sage [2017/04/08(土) 13:41:20.56 ID:CKZ7cxlR0.net]
必要な場所に必要な数だけ資材を運んでくれる宅配業者と契約したい

270 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ffd3-+TA9) mailto:sage [2017/04/08(土) 13:54:03.55 ID:lkRgF6f20.net]
ちみのことじゃないか



271 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW b7fd-DYLG) mailto:sage [2017/04/08(土) 19:03:32.51 ID:gC2DxyI90.net]
そろそろみんなのを買いたくなってきた。でもカバンに忍ばせてどこでもできる3DSの手軽さはやはり捨てがたい。

272 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f738-0hJK) [2017/04/08(土) 21:03:41.91 ID:IjF1n3Hg0.net]
基本内容はほぼ同じだし、もし更新で互換できるようになるなら便利だしぜひPC版も買いたいんだがなあ。
作成大変そうだしマイナージャンルだから利益面でもきつそうだけど。

273 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 1f67-UT8T) mailto:sage [2017/04/08(土) 22:22:44.74 ID:Ldbt0m+n0.net]
どうやってアップデートするの?

274 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 1f4c-H6o9) mailto:sage [2017/04/08(土) 23:19:39.01 ID:ZEm7O+B00.net]
>>271
みんなのも買ったが、やはりDSの手軽さあってのA3Dだわ
パソコン操作はいまいち面倒で結局やらずに3DSばっかやってる

275 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 1f4c-H6o9) mailto:sage [2017/04/08(土) 23:20:52.40 ID:ZEm7O+B00.net]
ちゃうねん、APCはな、3DSと互換性があると思っててん
3DSの箱庭をパソコンの大画面でみたかってん…

276 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW bfce-pKur) mailto:sage [2017/04/08(土) 23:27:39.12 ID:fitjOi9w0.net]
確かにデータの共有は欲しいね。難しいんだろうけど

それにしてもアプデは良い感じだね。ウィンドウやアイコンが大きくなっただけでハッピーよ

277 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-skrV) [2017/04/08(土) 23:58:16.41 ID:L3O4jfnPr.net]
PS4でも出してくれシムシティとかもそうだがpcゲーとか日本じゃ市場規模csの100分1くらいなんだから2ちゃんの一部の人しかやらんし

278 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 775c-8Vmj) mailto:sage [2017/04/09(日) 00:08:14.89 ID:KGwi47nn0.net]
俺もPSのA4から入った口だから需要がないとは思わないけど、
今時こんな「待ちゲー」が据え置き機で売れるかっていうと、ちょっと疑問だね

ゲーム性重視なら携帯機で十分だし、マシンパワー(とディスプレイ)をフルに活用するならPCの方がいいし

279 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b7eb-D6lx) mailto:sage [2017/04/09(日) 00:57:10.42 ID:uKbYlavF0.net]
>待ちゲー
確かにA列車は待つねえ
他事しながらやるにもやはり携帯機やPCか

280 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW f738-xR8A) [2017/04/09(日) 01:36:40.58 ID:W0cmqTRy0.net]
ハードが他機種でもデータを共有できるってゲーム自体今まで数えるほどしかないよな。おまけにマップ系はデータ量多そうだし、実現はしてほしいけど可能性は低そう



281 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f29-ntn2) mailto:sage [2017/04/09(日) 02:25:43.17 ID:MCqtiD+b0.net]
シナリオのデータ(3DS出力する画像データ)について言うと
コンテストのシナリオがAPCに収録されている以上、データには互換があるし、3DSの画像データを取り込むことも技術的には可能
何の理由があるかは知らないが、その機能を公開していないだけ

282 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 5706-wmuT) mailto:sage [2017/04/09(日) 02:37:39.35 ID:kWO0QFI10.net]
画像データから取り込んでるんじゃなくて、3DSの開発機上でデータをコンバートしてる可能性もあるんじゃ?

283 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スッップ Sd3f-jdDp) mailto:sage [2017/04/09(日) 02:41:37.06 ID:ZiG0y9rRd.net]
A3d neoのマプコンで建造物等のCPUの介入を完全に止める方法はないですよね・・・

284 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スププ Sd3f-nK7d) mailto:sage [2017/04/09(日) 07:24:54.54 ID:hagvu4YWd.net]
お子様は携帯機やってりゃええ
おっさんはPCやってりゃええ

285 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 37a1-uGws) mailto:sage [2017/04/09(日) 07:27:44.84 ID:xme4+N7P0.net]
コンストラクションモードではなく、普通のプレイで地下に信号所作るのどうやるの?
ググったけどコンストラクションモードの時限定のやり方しか見つからない

286 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW b7fd-DYLG) mailto:sage [2017/04/09(日) 09:35:30.08 ID:aAmTVZAe0.net]
>>284
おっさんなんだけど子供の習い事待ちとかちょっとした待ち時間に遊べるのが3DSのいいところなんだよなぁ。

287 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ff0c-wth8) mailto:sage [2017/04/09(日) 11:07:46.79 ID:SRh8ki8P0.net]
アプデされてからやけに重くなったように感じるの俺だけ?
運行計画とかすぐ固まるんだが

288 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fd3-Hufg) mailto:sage [2017/04/09(日) 11:31:45.35 ID:eBSPTppe0.net]
ニンテンドーでセーブ連動できるゲームはあったけ?

ハード同士のセーブ連携はPS4とPSVITAだっけか
公式的にそういうシステムあるのって

289 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スッップ Sd3f-ik13) [2017/04/09(日) 11:56:56.17 ID:ZQ//AZ7Td.net]
それにしても電車の数少ないな
80以上はほしいよ 地下鉄や地上で環状線にすると欲しくなる

290 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 37a1-uGws) mailto:sage [2017/04/09(日) 12:00:14.25 ID:xme4+N7P0.net]
最悪の場合、黒字路線でも減便や廃止にしなくてはいけなくなる
80制限



291 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f720-D1KF) mailto:sage [2017/04/09(日) 12:44:23.36 ID:ZqldrRzN0.net]
>>288
MH3Gぐらい

292 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW b7b7-05I6) mailto:sage [2017/04/09(日) 12:50:40.34 ID:i1VdgQyV0.net]
もっとほしいね

293 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f720-D1KF) mailto:sage [2017/04/09(日) 13:23:05.98 ID:ZqldrRzN0.net]
というかそもそも据置と携帯で同じゲーム出してること自体が少ないので

294 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW bfce-pKur) mailto:sage [2017/04/09(日) 13:41:50.79 ID:QF2Nygje0.net]
いやいや、PS陣営なら据え置きと携帯機のマルチはゴロゴロ転がっているだろ。セーブデータ共有は珍しいけど

295 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW f738-xR8A) [2017/04/09(日) 13:50:44.01 ID:W0cmqTRy0.net]
>>285
勾配バグだけなら通常プレイで出来るけど、地下信号場とかのバグは地形変更も合わせてしなきゃいけないから通常プレイではできない

296 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW bfd3-HY8o) mailto:sage [2017/04/09(日) 14:33:47.49 ID:Qnb0d0Ld0.net]
主要路線を2つ引いたらもう車両所有制限にかかる。
200位は欲しいかな…(A9やれって話になるけど)

297 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp6b-nK7d) mailto:sage [2017/04/09(日) 15:29:30.15 ID:U2eFcz/kp.net]
よくわからないんだけど本数増やしまくったほうが乗客増えるの?
例えば3分おきとかだと駅に人がたまらないとかないの?

298 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 775c-8Vmj) mailto:sage [2017/04/09(日) 16:04:12.67 ID:KGwi47nn0.net]
> 例えば3分おきとかだと駅に人がたまらないとかないの?
ある
ただ、発展が極まってくると、それでも十分に乗客を確保できる

299 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 775c-jdDp) mailto:sage [2017/04/09(日) 18:56:43.23 ID:153OFC9G0.net]
運営よ頼む
A3dでもA9のようにマプコンでCOMの自動発展止めるオプション追加してくれ
勝手に防波堤作られたりや更地されたらたまらん

300 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ff0c-wth8) mailto:sage [2017/04/09(日) 19:27:50.94 ID:SRh8ki8P0.net]
極端な話、すぐ満員になっちゃうから運行本数を増やしたいってなるわけで
すぐに満員にならなければいいんじゃない? って思う
次作では乗客需要を抑えて人が乗りにくくするか、最大定員増やせば
問題の本質ではないけども、少しは改善できそう



301 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 57cf-fmtp) mailto:sage [2017/04/09(日) 23:20:59.08 ID:0kuXBiZN0.net]
1両で1000人乗れればいいかな

302 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 97ab-YIJF) [2017/04/10(月) 08:40:55.47 ID:LKU7aeQL0.net]
シムシティかよww

303 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 9708-DYLG) mailto:sage [2017/04/10(月) 15:25:49.55 ID:mqUwCxSz0.net]
NPCのスタジアム前に駅作って道路引いて
バスロータリー作って周りに商業系子会社建てまくったら
いきなりNPCがスタジアム撤去してびっくりするやらムカつくやら。。

304 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 57a1-C2yt) mailto:sage [2017/04/10(月) 16:59:34.10 ID:o6F1mHLQ0.net]
>>303
新都心構想?

305 名前:名無しさん@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-Xxbu) mailto:sage [2017/04/10(月) 17:31:48.44 ID:liMZxqdVa.net]
スイッチで移植か、新作ありそう?

306 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-CObK) mailto:sage [2017/04/10(月) 18:19:59.93 ID:up/QYdTua.net]
指タッチは相性悪い気がする…
もしスイッチとかで出すなら昔のPS版みたいにパッド操作基本でタッチはおまけ程度にしてほしい
まあそうするとDS系統の操作性の良さが失われるから、3DSの後継機が出て、それで出してくれるのが一番いいんだけどな

307 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1f4f-ExwK) mailto:sage [2017/04/10(月) 18:36:02.50 ID:wbdJME6H0.net]
勝手に学校とか壊すくせにその跡地に1マス程度の雑居ビルとか建てるのやめて欲しいわ

308 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f88-lIlP) mailto:sage [2017/04/10(月) 21:28:22.21 ID:TJWVBod90.net]
ていうかもう少し様子見て、スイッチがそれなりに売れそうなら
A3Dの続編をスイッチで出してほしい。

309 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f88-lIlP) mailto:sage [2017/04/10(月) 21:28:56.09 ID:TJWVBod90.net]
タッチペン的なものを同梱で売ってくれ。

310 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp6b-nK7d) mailto:sage [2017/04/10(月) 22:58:48.33 ID:LgB8BTSDp.net]
3dsからpcにしたけどやりにくいな。。
マウスになれるのは時間かかりそうだ。
画面タッチでもできるけど微妙だなぁ。



311 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW b7fd-DYLG) mailto:sage [2017/04/10(月) 23:14:14.68 ID:DkjKa0ZF0.net]
>>303
港町の構造改革?

312 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1fb6-hJtp) mailto:sage [2017/04/11(火) 17:23:37.21 ID:mr7xlhyr0.net]
小都市・中都市・大都市って何個くらいの取引したら値段変わるの?

313 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW b7e3-ExwK) mailto:sage [2017/04/11(火) 19:28:51.35 ID:nKKV2Xrb0.net]
>>312
前に出てなかったっけ?

314 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ff9b-xBFS) mailto:sage [2017/04/11(火) 19:28:52.94 ID:maL3XLFt0.net]
>>312
過去スレから引用
個人的には62スレのが感覚として近い気がする

【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 62両目【アートディンク】 [無断転載禁止]©2ch.net
440 : 枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ df90-4Ie9)2016/12/31(土) 17:17:41.62 ID:A2pJ5Fce0
>>435
値上がりの方だったら、資材を輸入のみで発展させるプレイしてたことがあるので。
中都市だけだけどね。

中都市は一日に資材貨車三つ(24個)までなら値上がりを起こさない。
貨車四つ(32個)以上になるとやってた範囲では再現なく値段が上がり続けるね。
そして貨車三つに戻すと値上がりは止まるが値段が維持されて下がらない。
貨車二つ以下に減らすと、一日毎に値段が下がって通常変動の基本価格まで戻った。

【DS/3DS】A列車で行こう 49両目【アートディンク】
524 : 枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/11(木) 08:14:44.71 ID:U9e3RXWtO [1/2回(携帯)]
>>520
大体25ヶ/1日程度で小都市、50ヶ/1日程度で中都市、80ヶ/1日で大都市
それぞれ乱高下する目安ってところかな、大都市同士でも貨物列車の転がしやると
差額にもよるが相場が5-7日程度でひっくり返る

【DS/3DS】A列車で行こう 48両目【アートディンク】
908 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/20(水) 16:48:44.32 ID:ZWsYI/e10
>>906
同じ種類の工場は相互に-効果、別の種類(A・B・C)は-効果無し
資源系は、概ね小都市15ヶ・中都市30ヶ・大都市45ヶ/日を超えると一気に相場が壊れるからのう

315 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 7fc6-wmL8) mailto:sage [2017/04/12(水) 09:42:46.29 ID:CsGfvdEq0.net]
>>314
資材貨車3つ(24個)ってどゆこと??

316 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-zx5Q) mailto:sage [2017/04/12(水) 10:39:18.26 ID:q5KAPyq+a.net]
5両編成の貨物列車に資材満載すると8個
これを「資材貨車一つ」と表現しているかと

317 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f4f-GI9B) [2017/04/12(水) 11:49:32.97 ID:djBzfogd0.net]
自演がバレるのはこういうときです

318 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b7c6-02AM) mailto:sage [2017/04/12(水) 15:10:43.15 ID:7tX3sDGt0.net]
■□□□
頭 8 8 8

319 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1fb6-hJtp) mailto:sage [2017/04/12(水) 17:34:42.40 ID:aPfjT1iM0.net]
>>314
中都市は24個で確定だけど、他がわからん

320 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1f4f-ExwK) mailto:sage [2017/04/12(水) 21:24:46.45 ID:ZQKQqrZy0.net]
古びた煙突をやってまして
資材工場と製材所、伐採所を建設しようとしたら
これ以上資源を扱う子会社を建設できません。って麻布部長からお叱りが出るんだけど仕様?
まだ子会社100社しか建ててません
他の工場とかで代用しようと思ったけど比率ほとんど上がらないしなんなのこれ



321 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa1-tZ5e) mailto:sage [2017/04/12(水) 21:42:58.83 ID:LFmAmNWN0.net]
>>320

子会社って100社までじゃなかったっけ?
もう建てれないなら小さい会社売って大きい子会社建てたほうがいいかも。
あと伐採所は林業じゃないかな。

322 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-dhej) mailto:sage [2017/04/12(水) 22:43:44.16 ID:A+2pfg7SK.net]
>>320

自社物件だけじゃなくマップ全体で資源を扱う建物の建設可能数の上限があったような…
wikiに記述があったっけかな?

323 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-dhej) mailto:sage [2017/04/12(水) 23:00:36.23 ID:A+2pfg7SK.net]
wikiのFAQのページに記載があったわ。
自社物件の150件上限とは別にマップ全体で資源を扱う建物(生産・消費含めて)は
全部で150件しかたてられないようだって。

324 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1f4f-ExwK) mailto:sage [2017/04/12(水) 23:19:37.29 ID:ZQKQqrZy0.net]
>>321-323
ありがとうです
比率は地道に上げてくしかないんですね...

325 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 0b28-lDfE) mailto:sage [2017/04/13(木) 03:14:48.07 ID:/1MA4tzi0.net]
宇部興産の日本一長い私道の記事を見てA列車を思い出した

326 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW b9d3-mdxY) mailto:sage [2017/04/13(木) 09:30:20.17 ID:/r1CUQdj0.net]
大型フルトレーラーがボコスカ走る踏切付きのあれか

327 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 61cf-I3pH) mailto:sage [2017/04/13(木) 09:32:54.70 ID:RgKwYY1v0.net]
モブ車はDQN仕様なんだよな

328 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 7368-EaKP) mailto:sage [2017/04/14(金) 09:08:54.88 ID:kh2syH1M0.net]
あまり話題にならないけど
貨物列車が走り回ってる工場や鉱山の専用線もたまには思い出してあげてください

329 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 61cf-I3pH) mailto:sage [2017/04/14(金) 11:42:48.62 ID:r4shWqnc0.net]
LIVA Z LIVAZ-4/32-W10(N4200)にみんなのインスコして遊んでみたら意外と普通に動く
クロックは1.8ギガくらいで回ってるメモリ8Gデュアル化も効いてるかも

330 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sd33-8FBL) mailto:sage [2017/04/14(金) 14:29:59.51 ID:Gqyz3zB5d.net]
A3dのコンストで作ったシナリオをNEOにもってこさせることってできないのかね



331 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 19a1-kfUQ) mailto:sage [2017/04/14(金) 16:08:20.04 ID:EHb0ODhD0.net]
>>328
A列車だと工場自体の需要が割と高いからいつのまにか通勤路線になってるわ

332 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スッップ Sd33-o130) mailto:sage [2017/04/14(金) 21:12:59.79 ID:JeLUSC2Ad.net]
貨客線が可能だから豆腐屋で稼ぎながら通勤路線に出来て効率良いよな
余った豆腐は隣町に売れるし後は材木の販路と農林水産の自給自足が出来れば

333 名前:197@\(^o^)/ (ワッチョイW b9fd-nISo) mailto:sage [2017/04/15(土) 08:29:18.64 ID:daw6zAqz0.net]
港町の産業改革を2000億円近い借金とともにクリアして、新シナリオ「港町の借金返済」を続けているのだけど、格付けがどんどん下がっていくのがつらい。

借金残額1000億円を切ったけど、一旦90%を切った工業比率も上昇中。結局この街は工場建てて資材を輸出したり石油石炭を輸入販売するのが一番稼ぎやすい気がする。

港町の工業再編が今後のシナリオだな。

334 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp65-2cSe) mailto:sage [2017/04/15(土) 08:58:44.38 ID:AeHIXy2np.net]
新規建物dlcとか予定ないのかな。。

335 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b0c-7wRG) mailto:sage [2017/04/15(土) 12:05:26.41 ID:h+lIFEh70.net]
新規建物は、完全にゲームバランスが変わりうる事項だし、今作ではなさそう

336 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 89ab-xuOz) [2017/04/15(土) 15:44:11.01 ID:7N2UZ2eg0.net]
老朽化バグ直った?

337 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp65-2cSe) mailto:sage [2017/04/15(土) 20:39:11.82 ID:AeHIXy2np.net]
しかし完成度が高いよなぁ。
老朽化バグさえなければ。

338 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW b9e3-8aNn) mailto:sage [2017/04/15(土) 21:36:12.50 ID:2UKGavkE0.net]
老朽化老朽化うるさいな
クリアしたら次っていうゲームであること位理解しろよ

339 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 13ad-ismt) mailto:sage [2017/04/15(土) 21:48:43.88 ID:NftLW9tI0.net]
あんまりカリカリしてるとますます禿げるよ(´・ω・`)

340 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 19d3-cjSC) mailto:sage [2017/04/15(土) 21:51:13.75 ID:31f+urLO0.net]
もう手遅れだったりして(´・ω・`)



341 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b9c6-3MbB) mailto:sage [2017/04/15(土) 23:00:07.01 ID:qGIenT1E0.net]
.彡⌒ミ
(´・ω・`)また伐採所に刈りつくされた見事なはげ山の話してる

342 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW fb7e-G8yh) mailto:sage [2017/04/15(土) 23:09:16.42 ID:wSoqTimS0.net]
髪が老朽化してるね

343 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3183-eB+O) mailto:sage [2017/04/16(日) 01:06:01.55 ID:NlyojNdk0.net]
┌────┐┌────┐┌────┐ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│.乗 車 券.││ か つ ら ││.乗 車 券.││  みどりの窓口
├────┤├────┤├────┤├────────
│| ̄ ̄ ̄| .││| ̄ ̄ ̄| .|│| ̄ ̄ ̄| .││| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄//
│|___| .││|___| .││|___| .││|     
│   = @││   = @││   = @││| 彡ノノハミ   ____
│[].[].[].[].[].││ 彡⌒ ミ∩|..│[].[].[].[].[].││| ( ´・ω・) .//    /
│□□□□││(    )ノ|. │□□□□││|( ]つ:]つ_//    /
│=| ̄ ̄| .││(     ) ││=| ̄ ̄| .││   └─┘====┘
二二二二二二二| ○ | 二二二二二二二二二二二二二二二二二
          (__|__)

344 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a95c-V7Gz) mailto:sage [2017/04/16(日) 01:26:17.54 ID:G+geA3wc0.net]
頭頂部を合理化

345 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a95c-epbm) [2017/04/16(日) 03:42:29.82 ID:5rOKoYKF0.net]
NEOかったんだがDLC8シナリオ追加されてないんだが
進めていけば出来るの?
無印前に売ってそのデータあるからまさかされないのか?

346 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a95c-epbm) [2017/04/16(日) 04:24:55.37 ID:5rOKoYKF0.net]
先に続きからをロードしちゃったからアップデート扱いになったんかなぁ
NEOパッケージで買ったのに

347 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a95c-S/Q1) [2017/04/16(日) 07:27:34.63 ID:NTbbsBtO0.net]
PCパッケージ版は、毎回STEAM認証必須なのか?

348 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 61cf-I3pH) mailto:sage [2017/04/16(日) 09:09:00.00 ID:x2eyxdqC0.net]
>>347
オフでもいけるよ

349 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW b993-vjBU) mailto:sage [2017/04/16(日) 09:57:05.01 ID:XVL/6kiS0.net]
>>346
セーブデータ引継ぎ前提で作ってるからそれくらいの動作確認はしてそうな気がしますが、
説明書には何か書いてないですか?

350 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a95c-S/Q1) mailto:sage [2017/04/16(日) 10:10:52.54 ID:NTbbsBtO0.net]
>>348
ならパッケージ版はディスク入れっぱなし面倒なだけか
DL版はSTEAM常時接続っぽいし
う〜む、どっち買うか迷うな



351 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 61cf-I3pH) mailto:sage [2017/04/16(日) 10:14:04.39 ID:x2eyxdqC0.net]
>>350
ディスク版でもDLして初回だけであとはオフラインで行けたけど

352 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a95c-S/Q1) mailto:sage [2017/04/16(日) 10:26:49.45 ID:NTbbsBtO0.net]
>>351
え?マジ?
ならパッケージ版買うか

353 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr65-Gsri) [2017/04/16(日) 11:29:30.09 ID:OLaFQ68Br.net]
>>349

ニンテンドーeショップからダウンロードするのかな?
それとも最初から入ってるの?
今外だからeショップ見れないわ

354 名前:名無しさん@\(^o^)/ (アウアウカー Saf5-/m86) mailto:sage [2017/04/16(日) 12:41:14.23 ID:OJzkLE3Sa.net]
わからないことは、サポートに問い合わせたら。

355 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW b993-vjBU) mailto:sage [2017/04/16(日) 14:20:06.30 ID:XVL/6kiS0.net]
>>353
パッケージにマニュアル入ってなければ電子マニュアルだと思うので、ホーム画面でNEOにカーソル合わせれば下のメニューに説明書ボタンが出るかも。

356 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr65-Gsri) [2017/04/16(日) 14:57:34.01 ID:OLaFQ68Br.net]
説明書見てもなんも書いてねえな
パッケージ買ったのに無印データあったらDLC出来ない仕様なんじゃねえのこれ
普通なら最初からDLCシナリオ開始出来るのだろうか今日サポートに電話出来ないし

357 名前:名無しさん@\(^o^)/ (アウアウカー Saf5-/m86) mailto:sage [2017/04/16(日) 15:48:02.09 ID:9ll3DWAPa.net]
パッケージがNEOで中身が無印だったりして?

358 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK0b-93Ly) [2017/04/16(日) 19:04:41.65 ID:KiSnzCv2K.net]
DSは、じっくり開発しがいのある楽しいゲームだったのに、3DSはほんとつまらんな

難易度がどうのクリアがどうの経営がどうのっていうセコイゲームで、条件満たしたら
もうその先を続けようって気にもならない、圧倒的につまらなすぎる

相場がどうの、老朽化がどうの、っていうのはせめてオン/オフ切替できなかったのか?
時間を数年単位で進めて発展を見る、また数年進めてみる、みたいな
のんびりとした箱庭ゲーとして楽しみたいのに、作業がセコすぎて滅入るんだよ

359 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK0b-93Ly) [2017/04/16(日) 19:24:03.86 ID:KiSnzCv2K.net]
いばらがどうのとか、○○しなくても××だけでクリアだのとか、
そんなくだらないことを考える反面、ビジュアル的な美しさとか
システマチックな美しさとか、そういう本質的な面は見えないのかねぇ

360 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK0b-93Ly) [2017/04/16(日) 19:30:49.27 ID:KiSnzCv2K.net]
俺は常に難易度「やさしい」だが、理由はもちろん自由度が高いから
(逆にチュートリアルマップはやさしいを選ばないってことだが)

もちろん、いばらだろうがなんだろうが、やればクリアは簡単だが
なんだかんだ制限されて開発を妨げられて、何が楽しいのかわからんね

経営が厳しいほうがどうたら…っていうやつは、程度が低いんだよ
そういうやつがごちゃごちゃ言うから、こんなクソゲーになったんだ



361 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スッップ Sd33-CHD+) mailto:sage [2017/04/16(日) 19:33:06.98 ID:eVsD+/p0d.net]
>>360
やさしい
だと社員状況に関わるプラン実行できないから好きじゃない
社員過剰に抱えての経営(社員負荷50〜60%くらい)好きだから

362 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 8920-3MbB) mailto:sage [2017/04/16(日) 19:33:48.55 ID:7WNjAVDA0.net]
キチガイ

363 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a95c-V7Gz) mailto:sage [2017/04/16(日) 19:41:22.75 ID:G+geA3wc0.net]
「ゲーム」としての方向性が違う
ID:KiSnzCv2K がやるべきA列車は、PC版の方だ

364 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 7368-EaKP) mailto:sage [2017/04/16(日) 20:33:42.15 ID:n5sd9wV50.net]
DS系列から入った人にはひょっとしてPCのナンバリング系列知られてない?
まあA9も発売から7年経ってるしな…

365 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 61a1-ismt) mailto:sage [2017/04/16(日) 20:42:03.58 ID:fcWbquDd0.net]
春の珍事(´・ω・`)

366 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ba1-DJ8Y) mailto:sage [2017/04/16(日) 20:46:13.46 ID:JGBQ7XqU0.net]
>>360

わかるきがする。いろいろいじってプレイできるようにしてほしいな。
個人的には有料でも欲しい機能。ヘビーユーザーにも長く遊んでもらう
工夫は大切だよね。

367 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW fbce-IEsC) mailto:sage [2017/04/16(日) 20:50:27.44 ID:Y2nP8KTV0.net]
「みんなの」にはフリーモードあるね
3DSにはどうだったけ?ミッションクリア型のゲームが好きだから気にもしていなかった

368 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 8920-3MbB) mailto:sage [2017/04/16(日) 21:12:00.45 ID:7WNjAVDA0.net]
これが「ヘビーユーザー」(笑)






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