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機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn53



1 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/06/05(日) 16:35:50.30 ID:RzsKU8gG0.net]
PSP版「ジオンの系譜」公式サイト
ime.nu/www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_gihren/

今でも評価の高い「ギレンの野望〜ジオンの系譜」がPSPに登場。
PS版では2枚に分かれていた連邦編/ジオン編、
そして追加ディスク「攻略指令書」のシナリオも一枚のUMDに収録。
思考時間、ロードを大幅に短縮し、ムービーの高画質再生も実現。

シミュレーション
2005年8月11日発売
4800円(税別)
PlayStationPortable専用UMD-ROM
メモリースティックDuo256KB以上

前スレ
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn51
wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1391811352/
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn52
wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1422437179/

354 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/22(木) 20:53:51.53 ID:laADNSet0.net]
初プレイ時はアッザムを量産してエースパイロットを乗せて最前線に送り出してリセットしてやり直した

355 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/22(木) 22:55:11.49 ID:LK/vflH80.net]
系譜初プレイ時、ゲルググJGを大量製産してザンジバルに詰めて地上に展開しようとしたら、
降ろせなくてステータス見て愕然とした思い出

356 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2016/12/23(金) 12:29:59.10 ID:zMfuzAva0.net]
>>355
地形適正は最悪かもしれんけど足があるんだから普通に歩けそうだけどな
てかコロニーの中でも動けんのかな?宇宙船用MSは?

357 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/23(金) 12:58:24.48 ID:XUUdGt6t0.net]
脚は単なるバランサーであって自重を支える強度は持ってないんじゃない?(適当)

358 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/23(金) 13:13:22.12 ID:nAFRn83v0.net]
>>356>>357
ゲルググJGは脚はともかく、スラスター配置は空間戦に特化した配置だそう
その設定プラス射程2の汎用機だとチートだから宇宙専用機になったのではと推測

359 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/23(金) 13:28:17.46 ID:312sTzVV0.net]
ゲルググイェーガーかっこいいよなぁ
関係ないがポケ戦で初めて見た時「シャアだ!」と勘違いしてぬか喜びしたもんだ

360 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/23(金) 20:43:29.82 ID:zz7rxhyi0.net]
射程2といえばジムスナ2の弱体化に唖然とした
ジムキャ2が凄いなんて初プレイでわからんかったよ

361 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/25(日) 10:26:16.03 ID:3L3cB81H0.net]
>>360
スナイパーはスト2のダッシュベガ→ターボベガばりの弱体化だった。
早い時期に『汎用・射程2・格闘可』の機体を揃えられると、後は消化試合になるから調整されたんだろうね。

362 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/29(木) 19:42:35.15 ID:DjYB2N5V0.net]
連邦二部でギレンのジオンをラスボスにするルートってあったっけ?



363 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/29(木) 21:20:58.04 ID:Yd1ez/uC0.net]
判定敗北で初期勢力のギレンジとジャミティタのうち後者を倒す
その後出現するシロティタを倒すと残るのはギレンジだけ
このギレンジを倒しても何も次勢力はでないから事実上のラスボス化するな

364 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/29(木) 22:16:38.55 ID:DjYB2N5V0.net]
>>363
おおありがとう
狙ってみるわ
SS版のアバオアクー→グラナダ→サイド3の最終決戦のテンションが好きでねえ
系譜だと第2部考えちゃって心の底から楽しめないっていうか…

365 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/30(金) 13:28:57.87 ID:byNtn4EN0.net]
デラフリ発生しないの?

366 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2016/12/30(金) 19:57:49.54 ID:BWDFIYZe0.net]
連邦の判定敗北は3勢力出たらそこで終わり
初期段階でジオンとティターンズが出てるので
デラフリか白Tどっちか出したら出さなかった方は出てこない

367 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/01(日) 12:30:04.56 ID:qnWGs8mf0.net]
あけおめ
今年こそ全勢力でのクリア目指したいなぁ
あまり好きじゃない勢力でプレイするのってしんどいからね
そういうのがいくつか残っちゃってる

368 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/01(日) 16:38:08.40 ID:GkDAah4i0.net]
今回も大晦日はジオンの系譜で暮れたわ
何度見てもエンドロール最後の擱座したゲルググは『戦いは終わった』感があっていいね

>>367
思い入れの無い勢力でやるのはしんどいよね
女だらけや新生は作業感覚だった

369 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/01(日) 16:45:09.25 ID:edM1Kaes0.net]
思い入れがない場合、単に強機体を使う、
プラン奪取やイベントなどで好みの機体をメインに使う、
そういった事が割り切ってやりやすいとは思う

普段触れないユニットに触れるのもいいとは思うんだけど
モチベの問題じゃしょうがないからな

370 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/01(日) 19:01:54.34 ID:sb/oCoD40.net]
>普段触れないユニットに触れるのもいいとは思うんだけど

ジャミティタは、ふつうなら開発可能時期は消化試合になっているであろうユニット(Pマーク2やサイコ等)
を最初から使えるので、楽しめた(ハワイを実質サイコ1機で陥落した時はぞくぞくもの)

371 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/01(日) 19:45:09.89 ID:OH/lazVa0.net]
デラーズフリートは苦しかった記憶がある
いつも生殺しで大軍でのプレイばっかりだったから

372 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/01(日) 20:11:43.54 ID:zmiCfPE+0.net]
大晦日はプレイできなかったが連邦判定敗北目指して元旦からプレイしてる
ムービーリストみたら連邦判定敗北だけやってなかったわ
久々の連邦序盤プレイだけどWB隊はそのまま原作通りの方が得だっけ?



373 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/01(日) 20:28:28.77 ID:qnWGs8mf0.net]
連邦でもジオンでも
判定敗北はまだ初見くらいの慣れてない内にやっとけってアドバイスは本当その通りだなと思ったわ
その頃じゃないと意図せず劣性になることなんてないだろと
わざわざ狙って判定敗北に持ち込むのって意外と面倒臭いんだよな

374 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/01(日) 20:41:31.83 ID:edM1Kaes0.net]
>>372
敵エースを封印→殺害だから原作通りがいいね

375 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/01(日) 20:42:07.46 ID:zmiCfPE+0.net]
相互ロックで鉄壁にして技術上げに全振りしてます。
北米上空だけ開けておいてそこで寝返らないキャラのレベルを上げようと計画中

376 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/01(日) 20:43:21.48 ID:zmiCfPE+0.net]
>>374
マチルダさんとリュウさん犠牲にしてやるしかないのか…
アドバイスありがとうございます!

377 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/01(日) 20:56:28.27 ID:edM1Kaes0.net]
>>376
2部をもりもり楽しみたいなら、逆にWB隊を作らないor早期解散で
敵味方ともなるべく多くのキャラを残すのもいいけどねw

あと、WB隊イベントをすすめる場合は単純に進行をまったほうがいいところもあるから
判定のためにゆっくりやるなら全体的にイベント重視というのも手
そうなるとブルーディスティニーやアレックスなどのイベントも処理を考えることになるだろう

378 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/01(日) 21:10:42.85 ID:zmiCfPE+0.net]
>>377
キャラ生存の取っ組み合いも面白そうなんだよね〜
イベントがどうなっていくのか未知な部分がありますが今回はWB隊残しでやってみます
気が向いたら途中までのデータ使ってキャラ残しにも挑戦してみます

379 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/01(日) 21:50:42.57 ID:Y40Mxn9a0.net]
ララァだけは生き残らせておかないと後悔するぞ
判定敗北だとエゥーゴとしか組めないからクワトロが味方になる
彼はララァとあたると彼女を引き抜ける

380 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/01(日) 23:41:04.21 ID:zmiCfPE+0.net]
>>379
ソロモン攻略しなければそこはOKかな?

381 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/02(月) 00:13:25.02 ID:OwuuYSKO0.net]
>>371
ひさびさにデラーズフリートやろうとしたら、スリ抜け占領できる拠点も無いし、
どうやってクリアしたのかわからない

382 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/02(月) 01:31:36.68 ID:JFiGecd80.net]
>>379
後悔は言い過ぎ
イベントとして一度見ておくといいけど



383 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/02(月) 15:38:06.43 ID:GkQCTxtt0.net]
年末に0083見たから今年はデラーズ編やろう、ドラッツェの群れで宇宙を蹂躙するんじゃ

384 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/02(月) 18:48:39.71 ID:fzc7vZF30.net]
デラーズフリートやり始めて戦闘ターンになったら画面が暗転したままになって先に進めない。(BGMだけは流れてる)
他の連邦ディスクの勢力でも同様の状態。
こんな状態になった人いますか?(ジオンディスクは問題なし)

385 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/03(火) 00:43:28.78 ID:WOfczXMU0.net]
デラフリはオデッサとNYが進入で取れるんじゃね?
NY取ればアメリカからの進入技でキャリフォルニアも取れるだろうけど、
アメリカとキャリフォルニアを相互ロックしてキャリフォルニアからハワイに進入するのがいいと思う。
で、ハワイを取れば太平洋経由でトリントンに進入できる。
トリントンを進入で落とすために空白地のオーストラリア2は取らないでおく。
ペキンと日本、ベルファストとヨーロッパ3を相互ロックすれば地上で残るのはジャブローとマドラスのみ

386 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2017/01/03(火) 01:08:06.21 ID:A/TjKsWv0.net]
マドラスはインド洋の戦力だけで落とせるんじゃなかったっけ?
敵の潜水艦だか輸送機だかに載せて撃墜するコツがあったような

387 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/03(火) 11:07:08.35 ID:iYOdw9dR0.net]
>>385
オデッサはスリ抜けでいけると思ったら、情報確認してみたら10部隊ほど駐留していて、実際侵入してもダメだった

388 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/03(火) 11:54:47.65 ID:OgjWXm4J0.net]
※377
まずドラッツェ開発するまでが大変だよね
こいつらマゼラアタックさえ作れないってどういうことなの…

389 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/03(火) 15:38:44.69 ID:cLWf6hkh0.net]
>>384ですが自己解決しました
セカンドロット(50ターンバグ等修正ver.)にしたら問題なく動作しました
PS2(7000番)との相性の問題のようです

390 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/03(火) 17:11:56.86 ID:9BoYspyx0.net]
事例が違うけど、PSP版でUMD読み込みが怪しいときなんかは
いったんスリープにしてから再開すると再読み込みして復帰できることもあるね

391 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/03(火) 19:42:18.29 ID:r+69xYBc0.net]
画面下向きにすると読み込み早くなる

392 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/04(水) 01:16:09.68 ID:93yxWM+x0.net]
初代プレイステーションも死にかけると、傾けたり横にしたりしないと、まともに動かなかった



393 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2017/01/04(水) 01:27:39.92 ID:euFeTJzI0.net]
いい加減アーカイブスで出してほしいわね!!UMDシャカシャカうるさいのよ

394 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/04(水) 09:53:42.01 ID:hYg6hLTW0.net]
裏取引でリセマラしてると、『RX78-2コウセイノウカ(※ファーストガンダム)』が頻繁に提案されるんだけど、
攻略本だと盗難不可(裏取引不可)になっているんだけど、攻略情報の誤り?(ソフトはPSセカンドロット)

395 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/04(水) 13:42:03.67 ID:RpOkI6Pu0.net]
>>394
攻略本の誤り
誤植・誤記載はわりとある

396 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2017/01/05(木) 00:39:48.04 ID:gxIO+qNb0.net]
>>395
出たわね

397 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2017/01/05(木) 07:09:22.69 ID:Nikfjq/k0.net]
>>395
レスどうも。攻略本の誤りですか。
攻略サイトもRX78-2は盗難不可とあったので、ジオン系勢力でGアーマーを作る際は、
FAガンダム+Gファイターをパクって作ってました。
プレイの進捗は、リセマラでやっとペガサスゲットして、諜報部が陸ガンとピクシーをパクって、
オデッサ、ア・バオアクー、マドラスを陥落させましたが、お金カツカツ、部隊は満身創痍で手を休めざる得ない状況。
ティタがかなり好戦的で連邦のルナ2を落とし、各地でドンパチ。(現在10ターン)
正直これから先は苦行モードなので頭痛いです。(それが醍醐味なんですがw)

398 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/05(木) 23:15:58.76 ID:rUAl+guh0.net]
色々アドバイスを頂いたので報告です
判定敗北狙い一応成功
技術レベルは202019まで上げられた
我慢できずリセマラでズゴック図面ゲットしてしまった…

これからティターンズ二つ滅ぼしてジオンとの最終決戦目指します

399 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/06(金) 14:39:58.15 ID:ncMitW7l0.net]
ps版の鬼ロードによく耐えられるな

400 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/06(金) 15:01:53.35 ID:DcOOnPkd0.net]
各キャラに戦力預けて小隊中隊大隊として動かさせる妄想しながら遊んでると
独戦が軍団制になったのが分かる気がする

401 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2017/01/06(金) 16:07:02.61 ID:INZioyNwO.net]
>>399
ps版じゃないと攻略指令書できないし 今のPS2は三代目だ

402 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/06(金) 17:06:48.92 ID:RQR7D/rl0.net]
>>401
PSP版の内蔵分じゃいかんのか?



403 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/06(金) 17:30:29.25 ID:jk3mMtb40.net]
PS版とPSP版の攻略指令書って違いあるの?

404 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/06(金) 21:32:53.99 ID:vs0Z8xp20.net]
>>399
やりこみデータがあるからPS版じゃないとダメ

405 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/06(金) 21:42:54.69 ID:TzAKrKUW0.net]
恐怖!量産ビグザムとかギャンはいいものだぁ!とかを遊んでると
普通は見られないザクIやザクIIC型やドズル兄さん専用ザクの
未開発コメントが見られるんですかね?

406 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/06(金) 21:44:54.29 ID:TzAKrKUW0.net]
追加でランバラル専用ザクIも

407 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/07(土) 07:55:36.84 ID:UR9N3JiI0.net]
PSPしかやったことないんだけどやりこみデータって何?

408 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/07(土) 11:22:48.90 ID:K9cdrgnp0.net]
>>407
自軍・敵軍とも最強軍団を編制した最終決戦データや初期に有利なプランを裏取引と奪取両方ゲットしたスタートデータとか。
要は、もう再現ができないであろう思い入れがあるデータ集。
とくにデギンの憂鬱の最終決戦データ(リセマラでグラナダに陸戦ユニットが全くいない100vs100)がお気に入り。

409 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/07(土) 12:44:28.21 ID:d52asSPG0.net]
>>408
200VS200じゃないんだ

410 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/07(土) 13:33:55.83 ID:G2HWETZ80.net]
200vs200にしようと思ってもグラナダは侵入路が3つもあるから、140部隊を越えると、どこかの包囲網に攻めてくる。
だから100がベスト。敵部隊で三連星全員ががガルバルβに乗っているのがお気に入り。(強い!)

現在デラフリをプレイ中だけど、14ターンで連邦ティタともにフル製産+ガン攻めしてきて巻きかえされてヤバい。
こちらは、とにかく士官がいないし、砲撃ユニットもないしで、昔どうやってクリアしたのかわからない。
ずっと似たような初期戦力のデギンの憂鬱をやってたから楽勝とタカをくくってたけど勝手が違い過ぎる!

411 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/07(土) 14:07:01.54 ID:L/PZoJHh0.net]
あまり戦場に出てるユニット数が増えすぎるとスタック表示が簡易仕様になっちゃうしな
大軍、大規模戦闘を感じられつつスムーズに進めるにはそれくらいがちょうどいいのかもしれん

412 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/07(土) 23:10:04.15 ID:jYK4vmYf0.net]
憂鬱ってぶっちゃけ難易度低いだろ



413 名前:予言 共謀罪!! [2017/01/08(日) 17:58:56.74 ID:SMmy53Uou]
予言「サタンと韓国人が、日本を支配する!共謀罪(きょうぼうざい)」

「サタン」と「悪魔」が、民衆をだまし、権力の頂点に立つだろう!!
悪魔たちは、マスコミ関係者に化け、情報をコントロールしようと
企む!!
「コメンテーター」や「司会者」は、悪魔の使い!!
「サタン」と「安倍総理」は、裏で結託し、「共謀罪」を成立させる!!
「安倍総理や権力者」を批判した者を、
警察がとらえる!!「悪魔の法律」!!共謀罪(きょうぼうざい)!!

「マスコミ」は、「サタンと悪魔たち」に完全にコントロールされ、
我々(日本人)は真実を、知ることができないようになるだろう!!
「韓国系カルト集団と韓国人」が、日本を支配し、
民衆(日本人たち)は、奴隷にされるだろう!!
すべて「サタン」と「韓国系カルト集団」が裏で仕組んだ計画なのだ!
共謀罪(きょうぼうざい)に気をつけてください!!
                         ミカエル

414 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/09(月) 17:31:41.00 ID:ivEhgNr00.net]
初めてNTをタコザクに乗せた時は楽しかったなぁ
あの程度のオールレンジ攻撃でも既にNTの圧倒的強さの片鱗が垣間見えて興奮したもんだ

415 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/09(月) 22:25:36.53 ID:gsylvZUP0.net]
CPUはランバラルを載せてたりするから恐ろしい

416 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/10(火) 05:55:18.99 ID:2cMaz8VE0.net]
シムスはタコザクフェチ

417 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2017/01/10(火) 15:12:28.32 ID:M3hyC1wG0.net]
シムス×タコザクの同人誌!あ^〜

418 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/11(水) 06:26:17.01 ID:Nj035DAL0.net]
冬の新刊 タコザク総受け

419 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/11(水) 18:13:17.91 ID:sfI2lYV40.net]
ビグロのクローってパイロット乗せて200%になったら2回になるの?

420 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/11(水) 22:17:54.81 ID:KcRGCj7k0.net]
突進攻撃は1回かぎり

421 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/11(水) 22:21:47.03 ID:RAfuJb4o0.net]
格闘14以上のパイロットならそうなる

422 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/12(木) 15:16:26.78 ID:S1LJ1GTg0.net]
PS2が異音とともに逝った…
リセマラやり過ぎたか



423 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2017/01/12(木) 18:24:01.81 ID:KiofB/4b0.net]
壊れるにきまってるだろ

424 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/15(日) 23:02:16.46 ID:gNXfs/tQ0.net]
修理方法ググったらPS2復活!
あと目当てのピクシーをやっと引き当てられました
耐久紙だけど格闘の火力が高いのでジャブロー決戦で暴れてもらいます?

425 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/16(月) 06:43:13.69 ID:+/MXwK1n0.net]
スタックの頭にいないと機能しないけどな

426 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/16(月) 06:45:33.57 ID:RD5oB/zs0.net]
艦船相手なら良い働きするんだけどね格闘も

427 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/16(月) 07:04:21.58 ID:hIQ8K4sY0.net]
>>425
以前に、前:ピクシー.中後:ケンプ×2でゼフィランサスに挑んでアニメ観戦したら、
格闘の突撃時に中後のケンプがピクシーを追い越してしまったことがありました。
(結果はケンプの格闘はスカるも、ガトーピクシーがウラキゼフィランサスを斬り刻んでWIN)

428 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/16(月) 17:31:19.24 ID:jVmfE9z+0.net]
前列ゲルググM、後列パイロット付きケンプファーなら大丈夫だろうと
ギャプラン攻撃したらゲルググMが一機撃墜されて
格闘に参加したケンプファーがみごとに帰り討ちにされた

429 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/16(月) 23:48:23.04 ID:caKvlia90.net]
敵・前ブラン入りアッシマー、中ジム改、後ジム駒

前後ゲルM、中赤ゲルBライデン入りで攻撃、前列のゲルM一機死亡
格闘でアッシマーを切り刻むが倒し切れず反撃される
ライデンは斬られまくってあとバルカン一発程度で死ぬところだった
敵フェイズでは運よく攻撃されず生還

430 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/17(火) 16:37:33.46 ID:ifZoy/ir0.net]
やっぱりガチのMS同士の戦闘が一番熱いよな
でも自分はヘタレなので囮ぶつけて遠距離攻撃でちくちくしかできない…

431 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/17(火) 19:42:32.23 ID:O1guLmqlO.net]
敵軍技術の稼ぎめんどい
外交の取引は技術提供だけにしろよ。糞ユニットなんかいらん

432 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/17(火) 20:43:25.13 ID:gzqL+yLV0.net]
逆にユニットだけ欲しい俺みたいなのもいる
技術はあげるなら上げるで大幅にほしいもので
半端に増えてもね



433 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/17(火) 22:15:39.95 ID:bVuvwWlO0.net]
好きなプランをリセマラで引き当てるも一興。
あんまり当たらないとモタリケな気分になるけどw

434 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/17(火) 22:28:03.11 ID:qw006Dor0.net]
リセマラサイ

435 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/18(水) 09:42:21.80 ID:Ms9ay+F10.net]
片っ端からプラン貰って根こそぎにしてしまってもええんやで

436 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/18(水) 10:45:08.39 ID:M9ka3E7H0.net]
桃鉄の『物件増資』みたいに特別拠点に投資することで各種機能が強化できたらなあ
『ドッグ数増化(最大12)』『拠点に砲台接地』『製産ラインの洗練化(旧型の製産ターンの短縮)』とか

437 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/18(水) 12:43:35.55 ID:Cf8ov94Y0.net]
そういう妄想はよくするねw
俺もまんま同じこと考えたことあるわ

438 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/18(水) 13:09:30.00 ID:GVR4UZo/0.net]
技術仕官が増えるといいな

439 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/18(水) 20:29:35.19 ID:VHCJhaOd0.net]
SS版は拠点上で戦うと見えない砲台が援護してくれてたな
独戦には操作できない防衛部隊がいたっけ
系譜で砲台は無くなったけど拠点の回復速度が少し上がってたw

440 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2017/01/18(水) 21:59:51.29 ID:FxGxf/yz0.net]
新作出してくれよな〜頼むよ^〜

441 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/18(水) 23:01:20.20 ID:M9ka3E7H0.net]
システムは独戦でめんどくさくしてアクシズで簡単にし過ぎて新で方向性が完全にあさって。
とても今のベックのスタッフに系譜の奇跡的バランスのシステムを再現できるとは思えない。

442 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/18(水) 23:04:45.33 ID:9QjNwt+60.net]
2018年新作予定。



443 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/19(木) 01:02:06.49 ID:bXTNT+DV0.net]
調子に乗ってデラーズフリートをベリーハードで始めたらオデッサで返り討ちにあって
ガトー爆死、地上のザク系が壊滅しました
ベリーハードで遊ぶには…俺はまだ未熟!
マドラスは取って、今はサイド3を攻略中だけど取れるかどうか怪しいところ
特別エリアに引きこもって耐えれば巻き返せるだろうか…

444 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/19(木) 17:40:54.06 ID:fGOmdsZF0.net]
>>379
引き抜いたんんですがララァの配属がすぐ解除されちゃいます
戦闘フェイズ中に解除されてた事もありました
解決策はありますか?

445 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/19(木) 23:26:10.39 ID:AIei3VKX0.net]
脅威は一部判定エンドがないからララァ引き抜きできないんだよな
なのにジオン編で引き抜かれる可能性はあるという…

446 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2017/01/20(金) 10:38:24.82 ID:jl5uWTqu0.net]
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447 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/20(金) 15:52:37.82 ID:V+CPawre0.net]
脅威は独戦でめんどくさくし過ぎた反動からシンプル過ぎる作りで自分はすぐに飽きてしまった。
系譜はできることがシンプルだけど、繁雑ではならない程度にやれる幅があるのと、
さまざまなテクニック(すり抜け、ロック、リセマラプラン入手、Gアーマー+艦長、etc)があり、
縛りなどプレイヤーの裁量次第で遊びの幅が広がるところが、いまだにプレイする魅力につながっている。

448 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/20(金) 15:55:47.67 ID:VCfWQXbY0.net]
すり抜け、進入技は作り手は意図していたものではないんだよね?

449 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/20(金) 16:05:19.67 ID:DS7/t37w0.net]
すり抜けはまだしも相互ロックは真っ先に禁止するわ
あれは強すぎる、プレイヤーにあまりに有利

450 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/20(金) 16:50:20.92 ID:NIbCUvdk0.net]
敵も敵で∞資金源やめてほしいわ

451 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2017/01/20(金) 18:01:03.93 ID:wOOkYFQ50.net]
敵「じゃけん高級機量産しましょうね〜♪」

452 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/20(金) 18:19:04.80 ID:7YQRZ+tE0.net]
高級機=FAガンダム・FAアレックス



453 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/20(金) 23:32:58.11 ID:oDDsCAxw0.net]
ヤザンのコアファイターがペガサスの主砲二発食らったときは笑った
あれ無人なら一発で落ちるんだろうな

454 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2017/01/21(土) 01:05:19.87 ID:vuME2rUa0.net]
耐久の表現は『ダメージを低減する』『値が高いほど負傷からの復帰が早い』と、サターンの無印より上手いよね
無印の時は『能力数値分だけユニット耐久が上乗せされる』という変な仕様だった






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