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ガールズ&パンツァー 戦車道、極めます! 3



1 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/30(月) 07:57:16.48 ID:s3yGOwro0]
◆タイトル:ガールズ&パンツァー 戦車道、極めます!
◆プラットフォーム: PlayStation Vita (VitaTV対応)
◆ジャンル: ドラマチック戦車アクション
◆発売日: 2014年6月26日
◆価格: 通常版 6640円+税 限定版 9980円+税
◆プレイ人数: 1人
◆CERO: 通常版 A 初回限定生産版 B

ゲーム公式サイト
ttp://garupan-game.bngames.net/

次スレは>>950が立ててください。

前スレ
【Vita】ガールズ&パンツァー 戦車道、究めます!2
peace.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1402849560/

FAQ ※適宜修正、増えてきたらレスを分割
■ストーリーモード難所攻略
▼あんこうチーム
・5-4
Q. 敵のフラッグ車(ティーガーI)どこ?
A. 細かい条件は不明だが、ミッション開始時は存在していない模様。
 「マップ右上でエレファントを撃破したらティーガーI がその場に湧いた」という報告があるので参考に。
・5-5 (ラスト)
Q. トドメはどこを撃てばいい? 砲撃後に黒森峰の勝利になってしまう
A. 相手の砲塔部分に白いマークが出てるのでそこに照準を合わせる。
 照準が合うとマークの色が赤くなるのでそのタイミングで撃てばOK。
▼ウサギさんチーム
・2-1 (2-2開放条件)
Q. 相手を殲滅する前にムービーが流れて終わってしまう。どうすりゃいいの
A. チャーチルを撃破するとムービーが流れるので、最後に回す。
 W号が囮になってる間は敵車輌が攻撃して来ないので、待機せずに即敵の車列へ向かい
 最後部のマチルダを撃破し、ザッピング可能になったらV突へと切り替えて
 チャーチルと行動してる方のマチルダを撃破する。
 再度ザッピングでM3に戻したら残りのマチルダを倒し、最後にチャーチルをボコる。

60 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 03:44:31.23 ID:NJqFpRZ20]
まともなゲームが出来ない様な池沼や下手糞に合わせるよりも、
本格的な戦車ゲーがやりたい客層に合わせた方が売れたかも知れないのに勿体無いね。

ガルパンのゲーム化で新しい和製戦車ゲーが発売される事を期待していた消費者は実はたくさん居たし。

61 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 04:05:23.08 ID:4X8luhSF0]
それなら新規タイトルで作った方が良いと思うよ
ガルパンのゲーム化と合わせたらどうしてもキャラゲーのだとか
キャラゲーにしてはって評価しかされなくなるし

だいたい本格的な戦車ゲーにしたら大洗女子の戦力じゃどうしようもなくて
ガルパンのゲーム化作品としてはレベルが低くなる

62 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 04:05:57.57 ID:QK+VWFg50]
ストーリーモードあとはカモさんだけだ
終わったらS狙ってみるか

63 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 04:07:22.47 ID:mlrxPwdGO]
>>60
バンナムのキャラゲーで、それは無いな

64 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 04:09:04.69 ID:NJqFpRZ20]
>>61
確かに本格的な戦車ゲーにしてしまうと、戦車ゲーやRTSの腕が上級レベルのプレイヤーしかクリア出来なくなるね。
それはそれでおもしろそうだしやりがいがあるけど。

量や質で劣る大洗女子を試合で勝たせるのは至難の技だ。

65 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 04:09:44.80 ID:NJqFpRZ20]
>>63
最近のバンナムはキャラゲーじゃないゲームも酷い有様だから、こうなる事は分かっていたよ。

66 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 04:16:53.82 ID:dlYhEoNR0]
今のご時世マゾゲーで喜ぶのは一部のマニアだけだよ
ガルパンにも一部そういう層がいるかもしれないが大多数はライト層だ
マニアしか喜ばないものなんて売れないのはゲームの流行り廃りを見ていればわかる事

67 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 04:31:59.28 ID:fc1XcGnq0]
ゲーム作りも一応ビジネスだからね
マニアや名人様に合わせてとことん追求した結果
エンターテイメントから芸術になってしまったジャンルの惨状を目の当たりにした上で
中身なんて無いような課金ゲーで搾取できると分かってしまえば後は言わずもがな

68 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 04:38:45.09 ID:03OtbbU4O]
5-4を何度もやってみた
最初にフィールドにいるのはティーガーU、ラング、パンター、ヤークトパンターの4輌のみ
敵を倒していき、フィールドにいる敵戦車が残り2輌になるごとにエレファント、ヤークトティーガー、ティーガーTの順に増援が現れる
(ティーガーTが現れるには最低4輌倒さなければいけない)
増援はマップ四隅のいずれかにランダムで登場



69 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 04:51:03.57 ID:IYIJSyce0]
やたらWOTとかを引き合いに出す人も多いけど、
ああいうガチのを期待する時点でおかしいだろ。
いや期待する気持ちはわかるけど、ああでないならダメとか贅沢すぎる
てかこだわりすぎの上に対人とか、逆にガルパンが
好きってだけでプレイする人にはマイナス要素だろ

このゲームが高水準ではないのは同意だが、キャラゲーとしちゃ及第点じゃね?
要らんと言われるムービーも個人的にはアリだわ
むしろ一定条件でムービー発動の収集要素を強化して欲しいくらい。
ゲーム性はこのままで十分だから、チームや学校でのストーリー分岐に力入れてたら良かったかも。

70 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 04:55:23.24 ID:dsnPV6b80]
ムービーはギャラリーで見れたらよかったのに
あとP40もギャラリーに登録してくれ

71 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 05:23:41.32 ID:TFpZSgtN0]
キャラゲーなんだからキャラの絡みもっと重視すべき

72 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 06:11:53.05 ID:Nb+tu1CM0]
せめてサイバースレッド程度に戦車してたら良かったかな?とは思う。
ガチ戦車ゲーはそもそも期待してなかったから我慢出来るけど
せめて一枚絵の所は書き下ろしイラストが良かったな。せっかくのキャラゲーだし。
戦闘中の掛け合いはまぁまぁ満足。
45点くらいの評価かな。

73 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 06:13:42.63 ID:dPHtc7ry0]
操作方さえまともならクソゲーでもキャラゲーでも文句はなかったんだけどなー
クソバランスはやり方次第で楽しめるけどクソ操作は一部のクソゲーハンターにしか楽しめない

74 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 08:26:17.92 ID:a/bdxpU40]
操作が言うほど苦じゃないと思うのは俺だけじゃないはず
右スティックカメラで移動向き変わるのは確かに慣れが必要だとは思うけど、○カメラも使えばいい

75 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 08:55:22.10 ID:YKVTadvz0]
ぶっちゃけ慣れればどうとでもなる範囲内だから、操作ガーって毎日延々と文句垂れてるのは理解に苦しむ
まあただのネガキャンだろうけど

76 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 09:05:18.02 ID:IeGbfCVe0]
掛け合いトロフィーが取れない。
バトルロイヤルモード限定で恐らくアンチョビは関係ないとして
確認できた以下のリスト以外にあるのかな
聖グロリアーナ:大洗・プラウダ・黒森峰
サンダース:大洗・プラウダ
プラウダ:大洗・聖グロリアーナ・サンダース・黒森峰
黒森峰:大洗・聖グロリアーナ・プラウダ

77 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 09:06:16.11 ID:TFpZSgtN0]
掛け合いというかPVにはステージ限定セリフとかあったぞ

78 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 09:08:04.86 ID:/BL0H6et0]
実際悪いところ多いんだからそりゃ言われるわ
操作性だけの話じゃない



79 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 10:54:11.25 ID:vwzQnrtn0]
もうどうでもいい
慣れちゃった
文句があるならやめればいいと思う

80 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 10:56:50.57 ID:vwzQnrtn0]
あと、文句がある人たちは自分でゲーム作ったらどうかな
無料版のUnityもあるんだし、3DのツールもBlenderとか無料のやつがあるし
チャレンジしてみたらいいと思う

ホント、ゲーム作りの敷居って下がりまくってるからやってみて!

81 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 11:03:18.34 ID:L5CwvXle0]
何か「ぬるい」っていう意見が多いけど
コレ、結構難易度高いと思うのだけど、みんなクリア出来てるのか?
グロリアーナ線の最終戦、どうやっても勝てないぞ

82 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 11:13:36.59 ID:1NeTLLkt0]
最終戦難易度低いのもそれはそれでどうかと思う

83 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 11:14:33.88 ID:a/bdxpU40]
敵は視界が貧弱だから、聖グロ戦なら適当な路地まで誘き寄せて角待ち戦法でいける
チャーチル最初に潰せば一騎打ちもなかったはず

84 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 12:12:36.61 ID:IeGbfCVe0]
>>77
PV見て雪原ステージだけプラウダ以外限定セリフ確認できた
グロリアーナ・サンダースは全フィールド確認したけど雪原でしかなかった(開始時に勝手に話し始める)

ついでにPVに黒森峰vsサンダースで「あの数をうまく統制している」みたいなセリフあるけど
どう頑張っても発生しない(バグか発生条件がわからない)という謎が増えた

85 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 12:38:24.51 ID:6QF0ziaN0]
前スレで左スティックで前進・後退のみ操作して、右スティックで方向転換という方法を教えてくれた人に礼を言いたい
本当に劇的に操作しやすくなった マニュアルにも記載すべきだなw

86 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 [2014/07/01(火) 15:00:21.15 ID:5D0VBSW70]
いやしかし、この操作性の悪さは、塊魂からやり直せって感じ

87 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 15:27:11.70 ID:EtViZNWN0]
チャレンジミッションはSで埋めれたけどストーリーはキツそうや

88 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 16:36:19.51 ID:ZLhpPjQe0]
掛け合いのトロフィーきつい
種類が多すぎるしどれを聞いたのかも分からん・・・
ギャラリーで確認出来ればなぁ



89 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 18:07:49.07 ID:QK+VWFg50]
この操作感経験したことがあるなと思ったら
塊魂だった

90 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 18:08:47.09 ID:mlrxPwdGO]
今更かもしれんが五分以上掛かってもSが取れるミッションもあるな
時間が掛かったのにSが取れたから驚いた

91 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 18:09:38.74 ID:QK+VWFg50]
結構あるぞ

92 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 18:20:55.21 ID:IeGbfCVe0]
このゲームで何よりも悪い点は
戦車チェンジしてる間に勝手に逆走する糞AI

93 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 18:51:40.60 ID:03OtbbU4O]
フリー状態でザッピングすると、どっかに移動しちゃうねw
交戦状態でザッピングすればいいよ

94 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 18:52:34.62 ID:ZUjgUyc9O]
SIMPLE7000シリーズ THE戦車道だからしゃーない

95 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 19:09:11.04 ID:NBAKAD5c0]
THE戦車道辞めます!

96 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 19:21:09.75 ID:pDPMQMWA0]
今日ゲオに売っちまったよ

97 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 19:41:51.44 ID:oISYO5yp0]
自分が大金持ちなら、ARMA3のガルパンアドオン作りたいけどなあ

98 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 19:45:05.44 ID:2L5t1beS0]
THE戦車は携帯機のしかやった事ないけど操作系統が似ているとはいえ
あっちのが挙動が素直だしちゃんという事聞いてくれる分扱いやすいかなぁ



99 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 19:55:30.16 ID:mlrxPwdGO]
>>93
交戦状態でザッピングしたらスクラップ寸前にされてたわ

100 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 20:53:54.47 ID:0MTqgfutO]
各最終ミッションをクリアした時に追加されるギャラリーのイラストだが
前段階のミッションを全部B以上でクリアした状態にしたうえで、最終ミッションを
B(?)以上でクリアしないと、出ないっぽいな
C→C→Sで出なかったところをやり直して、B→Aにして最後のミッションクリアしたら
ギャラリーに追加される掛け合いが出てきた
ここまで書かれてなかった気がするので、一応書いておきます
あと、誰か他の人も検証よろしく

101 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 21:25:26.04 ID:3o+jxG+xO]
さっきGEOで見たが
早く掃けてくれと言わんばかりの棚目一杯横並びで笑ったw

102 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 21:28:57.02 ID:Zo+WMr6C0]
発売直後なのにたいして伸びてないスレがソフトの中身を表してると思う

103 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 21:57:04.18 ID:I+xSZbXQ0]
発売前のお葬式状態よりは盛り上がっているよ!

104 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 22:02:19.34 ID:Zo+WMr6C0]
でも本当にどうしようもないクソゲーだったら
それはそれで(マイナス方向に)盛り上がっただろうな

ゲームそのものが微妙すぎてスレも微妙な感じ

105 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 22:03:23.81 ID:Nb+tu1CM0]
やっと操作に慣れてミッションもそこそこクリアー出来るようになってきて面白く感じるようになってきた。
履帯狙って足止めとかそういう原作であったパターンも実現してたらもっと楽しめるのに。
脳筋チームの新録掛け合いが可愛いので結構満足。

106 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 22:25:48.73 ID:03OtbbU4O]
プラウダ戦あたりからさっぱりギャラリー増えないなと思ってたら、そういう仕組みだったか
サンダースまでの埋まってるギャラリーと、ミッション評価見てみたら確かにそんな条件ぽい>評価B

107 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/01(火) 23:25:23.39 ID:CCG/JKWx0]
母親が逝ったら自殺するつもりだ

108 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 00:47:15.98 ID:FQI7nGtG0]
>>100
S→S→Sでもイラスト107出ないお…



109 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 01:02:09.58 ID:SB1P98Zp0]
>>108
4-3をカモさんでプレイ
敵に攻撃しないでひたすら指定ポイントだけを目指し続けて、フラッグ車の盾になるって指示が出たらHP無くなるまで被弾するんだ

110 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 01:15:14.91 ID:dXwAJ1us0]
敵4、5台の周りをグルグル回って手玉に取れるのがオモロイわw
まぁ結局慣れだな
操作性悪いって言ってるやつって単にゲームのセンスがないだけなんじゃなかろうか

111 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 01:17:23.42 ID:dTBoCDdt0]
ストーリークリアあああ!
あんこうのミッション5の次にある奴が気になっててエンディング終わった!さぁ何が待ってるんだ!
って思ってたんだが…うん今まで見てたのがそこなのね(´・ω・`)
後華さんのお付の人の「お゛じょ゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛」で草不可避、いいキャラしてます

さてマウスで敵戦車を蹂躙するかな

112 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 01:27:29.59 ID:8N++7n970]
>>110
WoTとか他の戦車ゲーやってるから余計かんじるだけかもしれんけど
操作性は普通に悪いだろ

買って満足してる方だけど唯一擁護出来ない部分だわ

113 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 01:36:16.02 ID:bIsBcycWO]
セインツロウ2や3の戦車と操作方法が似ているから最初から操作が気にならなかったなんて言えない…

114 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 01:42:08.35 ID:xtQTau1U0]
チャレンジミッションの89式が俺をいじめる

115 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 01:42:59.57 ID:P5Yss5+Y0]
>>109
全部Bランク〜でクリアしてから、敵殲滅で出たぞ
カモの4-3な

116 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 01:46:49.32 ID:ZnwtuwLq0]
>>100
第5話の全ミッションをカメさんでオールSクリアしたらアニメのイラストを使った掛け合い(112番)
の後に描きおろしっぽいエピローグのイラスト(120番)が出たよ。
カバさんでB→B→S→S→Sでクリアしたらアニメのイラストでの掛け合い(110番)しか出なかったから
おそらくオールAかオールSクリアが条件だと思う。

117 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 01:54:02.76 ID:SB1P98Zp0]
>>115
自分はA-S-Sの状態で敵殲滅を何度も繰り返しても出なかったから、>>109の方法で進行させてみたら107のイラスト出たよ

118 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 01:57:09.40 ID:bIsBcycWO]
>>116
5-5の攻略法を教えて下さい
マウス付近に仲間がいなくてザッピングが無意味過ぎて泣ける…



119 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 02:02:44.33 ID:FQI7nGtG0]
>>109
イラスト107出ました。ありがとう
アヒルさんの残hpが少ないとイラスト出ないっぽい?

120 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 02:07:00.26 ID:LUCaRIRz0]
敵味方戦車の上に所属マーク、戦車の名前、HPバーをデカデカと表示したり、
被弾した時に戦車が大きく動く表現や演出があるけど、
あれってゲームの品位や質を大きく損ねているだけだな。

知的能力が低いプレイヤーにも分りやすくする為にああいった表現や演出を取り入れたのだろうが、
普通のプレイヤーからすれば雰囲気を損ねるだけの邪魔な表現や演出でしかない。

121 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 02:08:34.98 ID:ZnwtuwLq0]
>>118
カメさんスタートなら、近くにカバさんのV突がいるから団地周辺の雑魚を蹴散らして
ゲージ溜まったらザッピングを使って合流すると良いよ
または、スタート時の団地周辺の雑魚を蹴散らしてると勝手にカバさんがマウスと遭遇してくれる場合もあるから
そうしたらザッピングでマウス周辺にいる雑魚蹴散らして再度カメさんに戻してマウスのところへ向かい
ゲージが溜まったらV突に切り替えつつ2輌でマウス倒すのもアリ

基本的にAIが壁に向かって進むどうしようもないおバカさんだから、こっちで誘導してやらないと
マトモに動いてくれない

122 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 02:13:34.70 ID:ZnwtuwLq0]
連レスすまない
ウサギさんで第5話をS→A→S→A→Sでクリアしたけど
エピローグの描きおろしイラストは出なかったからオールSクリアが条件っぽいな…
ちょっと他のチームでオールSクリア頑張ってみる

123 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 02:22:30.89 ID:bIsBcycWO]
>>121
ありがとうございます!

124 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 02:35:17.28 ID:FQI7nGtG0]
>>122
ウサギさんで第5話をS→S→S→S→Sでクリアしたけどイラスト出なかった。
もう一度トライしてすべての敵を自分で倒したら出たよ。

125 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 02:45:42.27 ID:SB1P98Zp0]
>>122
1-1〜5-5オールSの状態でウサギさん、カバさんの5-5をクリアしたらそれぞれエピローグのイラストが追加されたんだけど、
アリクイさんに関してはB→S→S→S→Sでも追加されたので、必ずしもオールSが条件と言う訳ではないっぽい?

i.imgur.com/pZT4U5E.jpg
i.imgur.com/0wBz06F.jpg

126 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 03:11:24.00 ID:FQI7nGtG0]
イラスト全部取れたー

5-5取った時は味方が撃墜されなかったのだが、関係あるのかな?

127 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 03:53:37.74 ID:uJSfXNHL0]
アリクイさんチームええな

128 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 04:31:54.16 ID:t9FNWrEv0]
ミッション一通りクリアしたがなぜかイラスト27が?のまま、なんで?



129 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 06:17:26.08 ID:1Je2rEYD0]
>>128
2話あんこうミッション3で負けないといけない
負けと言っても、チャーチルとタイマン張る必要あり

130 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 08:07:25.21 ID:PmUmZJl80]
難易度が高くても面白くやりごたえがあれば良ゲー
手抜きで難易度を高くしただけならクソゲー

ガルパンは後者  あのバンナムだし期待はしてなかったがな

131 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 12:51:03.93 ID:MUVw3PZ30]
これどうやったら急旋回できるの?
大回りでしか走れないのか戦車は、広場でグルグル周り続けるで

132 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 13:52:13.14 ID:t9FNWrEv0]
>>129
それだ!
おかげでイラスト27とれました。ありがとう!

133 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 14:11:14.41 ID:MUVw3PZ30]
イラストところどころ穴だらけなんだけど、ストーリーに合わせた行動をしないとイラスト開放されないの?
ただ敵に突っ込んで撃破するだけじゃダメなの?
三突と協力してW号撃破とかあるけど真っ先に三突撃破したわ

134 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 14:23:44.54 ID:nHIPjBJV0]
昨日1日あんこう2-2やっててやっとS取れたわ
指示全無視で殲滅するのが自分には合ってたな

>>133
ストーリーに合わせないと原作のイベントが起こらない所が結構あるみたい

135 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 15:57:22.37 ID:vI1G4/iB0]
恒例のDLC地獄もないしこの内容で7kとか完全に足元見て売り逃げする気満々ぽいから
アニメ2期とかないと難しいだろうけど次回があれば改造要素とかあっても良いかもな
生戦車見た限りじゃ自動車部がレギュレーションの範囲内で魔改造してくれるらしいし

136 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 16:29:48.09 ID:/xvU4fyf0]
プレイしていて生じた違和感
・倒したのに撤退しただけですとか違和感ありすぎる。HP半分で撤退するならわかる。
・イベントを挟むと勝手にワープする。
・真っ直ぐ直進する弾丸、こういうものなのかな。

137 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 17:28:36.02 ID:YO/lxxoHO]
倒したのに撤退とか、全滅させたのにこっちが追い込まれるとか、無双とかの史実ゲーにはよくあること

138 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 17:31:53.00 ID:1Je2rEYD0]
余裕で倒したのにムービーで劣勢とかよくある



139 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 17:35:36.75 ID:HtHApooA0]
弾丸が直進することに違和感を感じるレベルならWoTやってた方がいいかと
戦車ゲーとしてはWoTはオンゲだからとか複雑そうとかで入りづらいと感じてる人向けだと思うよ

140 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 17:43:34.84 ID:OTHEZfnw0]
味方戦車が敵の居ない方へ突っ走っていくのは何とかして欲しい
ザッピングで敵戦車に向かわせようとしても時間が足りんしまた戻って行くし

141 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 18:38:43.86 ID:BHLsQdcB0]
アヒルさんチーム2−2でSが取れない
4:12、撃墜3、命中100、被弾6でAだった
3:48でクリアしたけど被弾が12になってBだった

どうやりゃSとれるんだ?
マチルダ3より、チャーチル1・マチルダ2の方がいいとかあるの?

142 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 19:15:34.21 ID:BHLsQdcB0]
他と同様、目的地行かずにUターンして
4:12、撃墜4、命中率100、被弾8でS取れた

最初はこのやり方だやってたけど被弾数が増えちゃうし時間もかかったから
素直に駐車場まで行ってたけど、やっぱUターンした方がいいのね

143 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 19:27:16.02 ID:Fax7Mnba0]
>>141
Uターンせずに速攻で駐車場に行って一両倒して
はじめの位置に戻って2両倒したらSだったな
クリアタイムは1:10だった
あひる2-2はクリアタイムが高評価だと思う
それよりあんこう3-1のSって他無視してフラッグ車速攻で倒さないと駄目っぽい?

144 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 19:43:48.25 ID:ZYT8GCLI0]
クリアタイム1:10って無理じゃね?
駐車場行くだけで50秒くらいかかっちゃうけど

145 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 19:55:57.53 ID:Fax7Mnba0]
ごめん、3:30だった
1:10ってのは評価関係なしのクリアタイムだった

146 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 20:05:20.81 ID:U7sXx29DO]
聖グロ戦は本当に鬼門だな
ストーリー上負ける試合だからって状況が不利過ぎる

147 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 20:33:52.13 ID:bxyDGMi90]
これはマーケティングの失敗なのかな

元のアニメがどうして受けたのかを理解しないで
ただ人気があるからって理由でキャラゲー作っちゃった感じか

148 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 20:38:10.19 ID:V4cOe+y80]
なんでオンライン対戦つけなかったんだろ それだけで遊べるのに



149 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 20:42:04.31 ID:SB1P98Zp0]
5-2をカモさんで評価S取るのキツいな
ラング硬いし、フラッグ撃破に持ち込もうとしても集中砲火ですぐ負けるし

150 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 20:42:36.51 ID:ZYT8GCLI0]
ぶっちゃけスコープってあんま意味ないよね
こちらに気づかせるくらいしか使い道ない

151 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 20:47:27.71 ID:7GfxqSSr0]
遠くから狙っても全然ダメージ通らないしな

152 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 20:58:48.27 ID:1Je2rEYD0]
遠くの敵を誘き寄せるくらいか
それにしても射程距離のせいで微妙だが

153 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 21:00:33.71 ID:ZnwtuwLq0]
>>150
制限時間の問題さえなけりゃ相手の射程外からスコープを使って
ちまちま引き撃ちするのも出来るんだけどね

154 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 21:28:58.72 ID:TEGkQ5Jl0]
>>131
3突とかはバックして切り返してる漏れ

155 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 21:56:56.46 ID:i692ed0W0]
チョロQのほうが操作性いいねこれ

156 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 22:10:57.97 ID:L+5iJqr70]
4gamer:31526
www.4gamer.net/games/117/G011794/20140702072/
ファミ通:37839
www.famitsu.com/biz/ranking/

157 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 22:50:04.32 ID:u3D7THxJ0]
売れてるの売れてないの?
SFCやPS初期に生きた人間からすれば大爆死って感じだが
今現在だと売れてるほうなのか

158 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 22:56:03.84 ID:sbsp5M2T0]
vitaでは売れてる方



159 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 23:05:20.37 ID:PO8m4YMI0]
>>156
こんなに売れてるとは思わなかった・・・

160 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 23:07:46.04 ID:FgUzSZET0]
3万本以上売れたんだ!
オンライン対戦あったらちょっと盛り上がれる本数だなぁ。
残念だ。

161 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 23:29:28.49 ID:Hh48I50+0]
>>156
ちょいとググッたらアニメのBD/DVDも同じくらい売れてたんだね
BD/DVD揃えた人がそのままゲームも買った感じなのかな
自分もそうなんだけど

162 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 23:35:39.36 ID:atos8AVp0]
せめて上下カメラリバースできるようにしてほしかったぜよ

163 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 23:38:26.68 ID:8N++7n970]
放送されて結構経つアニメな上にvitaちゃんでこれだけ売れてるのは中々

164 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 23:38:35.07 ID:OTHEZfnw0]
今更気づいたけどチャレンジミッションとフリーバトルでマウスの硬さ全然違うやんけ

165 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 23:41:43.34 ID:LUCaRIRz0]
敵味方戦車の上に所属マーク、戦車の名前、HPバーをデカデカと表示したり、
被弾した時に戦車が大きく動く表現や演出があるけど、
あれってゲームの品位や質を大きく損ねているだけだな。

知的能力が低いプレイヤーにも分りやすくする為にああいった表現や演出を取り入れたのだろうが、
普通のプレイヤーからすれば雰囲気を損ねるだけの邪魔な表現や演出でしかない。

166 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 23:42:40.38 ID:tKeL/V3m0]
>>162
いつも思うんだけど何でこういう、あって当然の機能をつけようとしないんだろう
そんなプログラミングに手間のかかるもんでも無いのに

167 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/02(水) 23:59:46.52 ID:atos8AVp0]
ようやく2話までオールS
先はまだ長い

168 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 00:06:10.41 ID:u4aTixhF0]
特典つきがアマゾンで40%値下げになっててワロリッシュwwwwwwwww

ワロリッシュwwwwww

ワロリ…



169 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 00:39:41.15 ID:5lURuFZB0]
ガルパンが悪いんじゃない
全部バンナムが悪い

170 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 00:40:26.12 ID:Mij/CHGG0]
>>157
全PSVソフトの中で、50番目から55番目くらいには売れた、と。
あくまで現時点の、ですが。

171 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 00:50:41.05 ID:+9969Kg00]
アマゾンで特典絡むものは買わないようにしてるやつ多いしな
マーケットプレイスはただの転売だし

172 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 00:53:17.15 ID:u4aTixhF0]
続編でると思う?
でそうにないならそれは売れてるとはいわないぞこの売り上げ

173 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 00:59:36.37 ID:F6l+ySIj0]
WoTってのはそんなにいいゲームなのか?

174 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 01:05:19.83 ID:SNOtFTqW0]
WoTが良いと言うより、ガールズ&パンツァー 戦車道、極めます!が酷すぎる
ガールズ&パンツァー 戦車道、極めます!は、ミリゲーや戦車の基礎知識が無いデベロッパーが開発しているから

175 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 01:11:42.62 ID:lGj7JkmrO]
戦車だと思うからいけないんだ
戦車道で使う独自の乗り物、言うなれば戦車道車

176 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 01:29:04.05 ID:SNOtFTqW0]
>>175
そう考えて無理矢理自分を納得させないといけないぐらい酷い

177 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 01:30:26.18 ID:XqUXa0TO0]
各ミッションでSランクになる基準がイマイチ分からないな…
指示通りに進めず、敵を殲滅する方向でクリアタイムをなるべく短くすればいいのかな?
被弾数は関係ない?

178 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 01:33:00.99 ID:tyNCChK90]
>>172
同じ発売日の前作のデート・ア・ライブは約25000本売れて続編が出た
もしかしたらガルパンのゲームは続編が出るかもね



179 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 01:37:59.31 ID:DRTYobiO0]
だそうにも原作の展開がなくね
デートは普通に続いてるし

180 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 01:40:02.42 ID:HJHkPNVo0]
ゲームのオリジナルのシナリオとかあかんのけ?

181 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 01:41:38.55 ID:vrziVuyIO]
>>179

182 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 01:51:33.19 ID:X7woD+PN0]
シナリオは天下一戦車道会とか適当なオリジナル展開にして、おまけでアンツィオ戦でも収録すればいいよ

183 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 02:29:24.38 ID:0dkxOmS40]
劇場版は新作かきおろしだから
もしかして

184 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 02:41:14.55 ID:3dHcMO0l0]
チャレンジミッションオールS終わった
疲れた

185 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 06:28:36.67 ID:FRD6G6p40]
3万売れたのか・・・
限定版、5千円切ったら買おうと思ったけど7千円で手を打った方がいいかな?見極め時が難しいな。売切まであとどの位余裕があるのか見当もつかん

>>168
隙を見て買おうと毎日チェックしてるけど
新品はマケプレの3割引がまだ最安値だぞ
中古の割引率なんて誰も必要としてない情報流すな

186 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 08:37:05.46 ID:tkO7gA/S0]
>>178
バンナムではないが某キャラゲーは3~4千本で続編を複数出してる
大手ではないのでハードルが低いんだろうけど本数だけで続編が決まるとは思えない

187 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 08:47:41.22 ID:KEr66i7R0]
以外と値崩れしないね、通常盤なんてすぐ下がると思ってたけど。
思い切って発売日に買って良かったかも・・・

188 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 08:49:37.29 ID:+9969Kg00]
キャラゲーなら原作側がどの程度ゲーム化に意欲的かってのは大きいだろうな



189 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 08:52:08.23 ID:wH1r5Irv0]
あぁ、SAOHFとかか。ダウンロード版も優遇されたし異常すぎるな
早期予約購入で特典、事前ダウンロード、ダウンロード版にも初回封入特典とか初回封入特典とか初回封入特典とか
まあSAOHFは続編というかいわゆる完全版リメイクみたいなもんだけど

190 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 09:37:12.75 ID:1lsPt/S50]
マルチメディア展開でトータルで盛り上がっていたらライセンス料は下げるなんてこともある
イベント収入やグッズ売り上げが伸びてくれりゃゲームは売れなくても版権元にとっては広告効果あるからな
ゲーム雑誌や情報サイトで大々的に取り上げてくれるんだから
コケても続編が出るのはそういうケースだ

191 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 10:04:50.58 ID:lJeooxWB0]
ストーリー部分が一枚絵とアニメ動画の使いまわしということを考えると
戦車アクション部分に全力を注いでいるんだろうけどねぇ

ガルパンアニメ2期やるとしたらまたゲームも出るかもしれない

192 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 10:11:42.57 ID:a+b+OLS6O]
>>166
ライセンス料払いたくないんじゃね?

193 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 14:17:45.34 ID:1/DXtu61O]
ガッツリ楽しめてる人に聞きたい
何時間遊べそうかな

194 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 15:38:15.56 ID:WZajHjaB0]
>>193
最初に使えるあんこうチームで、ストーリーモードをクリアするだけだったら2〜3時間で終わる
全てのツリーを開放して、全チーム分のエピソードを遊んで評価Sランク目指して
バトルロイヤルモードの全ての組み合わせを試して・・・となったら数十時間はかかりそう

どこまでやりがいを見いだせるかが勝負
チームが変わってもやることは基本的に同じだし、ぶっちゃけアクション部分がお世辞にも良質とは言いがたいので
キャラの掛け合いと視点の変化にどこまでニコニコ出来るかが試されるか

195 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 16:21:54.71 ID:zq9zH9HY0]
三万も売れたことに驚きを隠せない

196 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 16:38:20.65 ID:SLJGEMwz0]
アヒルさんの4−2どうやってSとった?

197 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 16:47:26.47 ID:8v21u+lK0]
バトルロイヤルでマウス使ったけどアホみたいに強いな

198 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 17:04:18.34 ID:KLi3WqiJ0]
>>196
824 枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 sage 2014/06/29(日) 02:15:00.64 ID:oyHhGDlv0
>>822 なんかS取れたので、参考までに成績を
クリアタイム:06:26 撃破;9 貢献:735 命中:93% 被弾:11
ちなみにはぐれる→敵殲滅のパターンだった

前スレからだけど



199 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 17:09:14.74 ID:a26Glamf0]
>>195
こういうアニメ版権物のアニオタによる買い支えを馬鹿にしてはいけない
中身がどうであれコレクターズアイテムとして買うからな
半分義務感みたいなもんだ

200 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 18:09:39.27 ID:9Unw/p/U0]
バトルロイヤルの八九式はどうやってSとるんだ
マウス使ってもどうしても被弾17になってAになっちゃうんだが

201 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 18:21:15.89 ID:9Unw/p/U0]
38t生贄にささげたらSとれました

202 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 18:25:44.69 ID:wH1r5Irv0]
>>192
それはありそう。ゲーム起動時のロゴもボタンで飛ばせないし
イベント、ムービーはアニメの使い回しだしガルパンゲームの仕事自体やっつけなんじゃないのかと疑うレベル
頑張ったのはストーリーモードの仕組みとバトルロイヤルモードの仕組みだけなんじゃないか

あとギャラリー追加について検証してみた
第3話を順番にミッション1をA、2と3をSでクリアしたけど3クリア時点(A/S/S)で追加はなかった
ミッション1をやり直してS取ったがその時点(S/S/S)では追加はなかった
ミッション3をやり直してC評価だがギャラリー追加が発生した
全部Sにしてからミッション3を評価気にせずもう一度クリアしないとギャラリー追加が発生しないみたい
ミッション3クリア時だけそれより前のミッションの評価を参照して一定値超えたらギャラリー追加っていう処理になってるのね
なんかここもやっつけ感漂うな

203 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 19:26:14.94 ID:B4cOtqYH0]
一応ミッション3のエピローグ的イラストだし

204 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 19:29:44.88 ID:jFs7JvJd0]
ガルパン本隊の宣伝プロデューサーが、発表時に
出来は保証します大丈夫ですみたいな話(言葉は違うけど)をしてた気がするんだが
彼にこのゲームの出来と売れ行きについてどう思ってるか聞きたい

205 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 19:34:18.68 ID:SNOtFTqW0]
どんなに売れようが戦車ゲーとしては失格だよな
バンナムはゲーム作りに対する思想が根本的におかしい

206 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 19:34:58.97 ID:USPmjJYT0]
広報なんだから宣伝するしかあるまい

207 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 19:38:36.46 ID:WZajHjaB0]
>>204
どれだけ作品に愛情があっても、開発にタッチしてるわけじゃない広報に
できる事は限られてるからしゃあないね 途中からゲームの話はしなくなったし

「音楽は劇中のものを仕様」「課金の予定はありません」の2点については守ってたし
商業ゲームとしての致命的な破綻も特に無いから まあ(少なくとも)嘘は言ってないでしょう

208 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 19:38:55.42 ID:SNOtFTqW0]
>>199
このゲームのメインターゲットがアニオタだとしてもアニオタは池沼ではないのだから、
こんな特殊学級のお遊戯みたいなゲームデザイン、ゲームシステムにする必要はなかった。

むしろ本格的な戦車ゲーにしてミリオタやゲームマニアが満足するゲームデザイン、ゲームシステムで作り、
アニオタ以外の客層も買いたくなる方向で作るべきだった。

ガチガチのコンバットシムや戦車シムにする必要は無いが、
パンフロの様なカジュアルな戦車ゲー水準のゲームデザイン、ゲームシステムにはしておくべきだった。



209 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 19:40:22.51 ID:8v21u+lK0]
真面目な戦車ゲーでガルパンやったらたぶんゲームにならないぞ
大洗対他校の試合を同じ陣容でWoTでやったらって想像してみ

210 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 19:45:10.22 ID:9Unw/p/U0]
そこは戦術と腕かな

211 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 19:48:38.11 ID:B4cOtqYH0]
わざわざ長ったらしいタイトル略さない辺り、ゲハのネガキャンだろ

212 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 20:03:09.62 ID:WZajHjaB0]
WoTじゃなくてあくまで「ガルパンのキャラゲー」だからって事を考えても
ちとツメが甘すぎる部分が目立つな 
キャラゲーとして原作を再現するという点を見ても「履帯切り」と「多砲塔戦車で副砲が使える」の
2点は入れるべきだった 後はストレスに直結する戦車の操作性か

この3つをフォローするだけでも見違えるほど良くなるんだけどな 

213 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 20:07:07.30 ID:9Unw/p/U0]
そもそもオプションにBGM・SE・ボイスの音量設定しかないのがおかしい

214 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 [2014/07/03(木) 20:07:15.68 ID:35Oa2VKQ0]
アニメコアファン3万人くらい?を想定して、ペイ出来るくらいの開発費で新人研修でつくったんじゃないかな?
npcが馬鹿すぎるし、操作性もイマイチだし、ガルパン本編も通して観てるか怪しいし、何より愛が足りない

215 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 20:10:09.04 ID:a+b+OLS6O]
まあ、ここまで原作崩壊と書かれてない所だけは評価出来る

216 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 20:46:50.25 ID:lGj7JkmrO]
ゲームに落とし込んだ部分が酷いだけで原作に手を加えた訳じゃないしな

開発費ケチるより金かけてまともな戦車ゲーにした方が遥かに売上が出たと思うんだけどね
この出来だと初動以外はまず売れないだろうし
難しいっていうならそれこそバカAIのイージーモードなりイージー操作なり付ければいい

217 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 20:53:06.06 ID:wH1r5Irv0]
まあまどポよりはマシかなってレベル。まどポより普通に遊べる

218 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 21:02:11.67 ID:1lsPt/S50]
俺は3話で投げた
操作改善パッチを待つ
ついでに不条理なS条件の緩和もやってもらいたい



219 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 21:11:46.14 ID:Ag4s0zgA0]
ゲームとしては惜しい部分もあるけど、結構面白い部類に入ると思うんだけどな
ただ、アニメのストーリーを中途半端に入れた紙芝居とムービーは要らんだろコレ
その分ゲーム部分をもっと作りこんで欲しかった

220 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 21:12:58.18 ID:9Unw/p/U0]
秋山殿がこのゲームやったらVitaぶん投げるレベル

221 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 21:18:24.65 ID:/D58lWSX0]
贅沢は言わない
掛け合い回収状況の確認だけで良いので機能追加たのむ

222 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 21:33:36.65 ID:B4cOtqYH0]
>>220
戦車乗っといてなおこのゲームやるような物好きがいるかね?

223 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 22:02:33.78 ID:9dTK3oIB0]
擁護したくていい部分見つけようと必死になってもなかなか見つけられなくて泣けるゲームだわ・・・
せめて操作性だけでも改善されれば・・・

224 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 22:34:28.75 ID:4cTQdFna0]
チョビ達の掛け合いが楽しい

225 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 22:36:06.55 ID:NjbrW78k0]
このゲームで一番駄目なのが、戦車の上に所属マーク、戦車の名前、HPバーを表示している事だと思う。
あの余計な表示が原作のアニメの雰囲気を損ねているし、何よりこの失敗戦車ゲーの池沼臭さ、養護臭さをより際立たせている。

おそらく戦車のグラフィックを見ただけで、敵味方戦車の区別や車両の識別が出来ない池沼ユーザーに配慮した物だと思うけど、
池沼に合わせてゲームを劣化させる発想がそもそも間違っている。

226 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 22:41:21.87 ID:SLJGEMwz0]
アヒルさん護衛任務のプラウダ無敵かかってるのな
ライフギリギリまで減らせても0にできぬ

227 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 22:42:30.50 ID:SLJGEMwz0]
アヒルさん護衛任務のプラウダ無敵かかってるのな
ライフギリギリまで減らせても0にできぬ

228 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/03(木) 23:42:35.98 ID:WZajHjaB0]
結局、ミッション1をやってる時が一番ガルパンらしかったw
どんなにAIがバカでも、試合がグダグダでも超信地旋回出来なくても、駆け引きもクソも無いゴリ押しでも
第3話のあの模擬戦の再現だと思えば納得できるし・・・



229 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 00:06:07.73 ID:1pGvcx5n0]
スコープ視点ではなぜ四号ベースでシュトリヒマークをつけなかったのか。
計算できなくてもとりあえずあの表示にしとけば雰囲気でるじゃん。

230 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 00:19:09.30 ID:8DD6x2iHO]
>>199
こういうのは開封せずに置いとくやつもそれなりにいるからな

231 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 00:24:24.04 ID:jDTJlVRg0]
プレイ用、観賞用、保存用で3つ買うやついるしな
店舗特典目当てでアマガミを大量に買ったやつもいるし

232 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 00:29:06.03 ID:RXLMrAql0]
カチューシャ倒すとノンナの怖いこと怖いこと…

砲塔の回転速度も変えられるなら出来るようにしてくれりゃいいのにね。
チャレンジミッションの89式みたいにね。

233 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 01:00:14.41 ID:6R7202Us0]
>>225
同意
戦車の所属や車種なんてバカじゃなければ一目で分るし、HPゲージの件も被弾に応じて戦車のグラフィックが変化するようにすれば表示する必要が無い

戦車道、極めます!は、ガングリフォンブレイズとアライドストライクが、SS版ガングリフォンユーザーから批判された事と同じ失敗をしている

234 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 01:06:17.41 ID:Ql3dPD/b0]
>>233
そいつただのコピペ荒らしだよ 相手しちゃダメ

235 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 01:06:32.32 ID:aXq8GkIaO]
>>223
ザッピングは結構良いシステムだと思うぞ
ただ、それを有効的に使える環境じゃないのがな…
現状だとIII突でごり押しするのにしか使えないけど
細かくザッピングして配置、攻撃、回復を駆使して戦える程度にNPCが賢かったらまだまだ面白くなる可能性はある

236 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 01:07:01.58 ID:jDTJlVRg0]
自演乙

237 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 01:16:55.71 ID:6R7202Us0]
>>234
コピペではなさそうだが
ググったけどこれと完全一致する別の所への書き込みは見つからなかった

238 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 01:23:45.88 ID:p9GPflMt0]
コピペと言うか同じ書き込み何回もしてるね
ほとんど触れられてないが



239 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 01:30:20.06 ID:sazI2I2e0]
戦車ゲーとしてみるとあれだけど
リアルな戦車が出るラジコンゲーとしてみると良作に思えてくるから困る

240 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 01:30:46.63 ID:Gwog35APO]
句読点の使い方からして、どうみても>>225=>>233

241 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 01:31:10.51 ID:HoPr/ByG0]
自演もあるわでもう酷い
発売前からうるさかったし
他のスレでもやらかしてるらしいし

242 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 03:06:33.59 ID:Tx5grKT10]
コピペだろうが自演だろうが>>225が言ってる事は間違ってないな
自演だの何だのと難癖付けてる奴は正論を認めたくないだけの餓鬼

243 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 03:14:49.14 ID:gjkuoAsU0]
上にHPだのなんだの出てるゲーム大量にあるだろ
普段ゲームしない人なのかな?

244 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 03:15:10.23 ID:zsvCcgIr0]
ID変えてご苦労様

245 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 03:19:51.35 ID:Tx5grKT10]
>>243
戦車のHPゲージ制そのものじゃなくて敵味方戦車の上にバーをデカデカと表示しているのが駄目なんだろう

246 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 03:22:45.62 ID:Z84ta53s0]
敵戦車見えなくても、ゲージでいる方向が分かるから結構便利

247 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 03:44:00.29 ID:aXq8GkIaO]
WOTも所属と車種とHPバーをデカデカと表示しているんですがそれは

248 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 04:45:02.24 ID:xyGaQISdO]
結局、難癖つけたいだけのクレーマーでしょ
仮に名前やHPバーがなかったとしても、ヘッツァーとラングの見分けがつかないとか、グラだけじゃどれだけ損傷してるかわかりづらいとか言うんだよ

それはそうと、プラウダ戦カモチーム、S-A-Sでミッション3を殲滅してもアヒルの盾になってもギャラリー埋まらないな
なんでだろう



249 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 07:39:59.15 ID:sWDIVq130]
所属マーク、戦車の名前・・・ぼっちのアンツィオの事か!

250 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 09:40:57.18 ID:/DVrGL3q0]
無砲塔戦車の旋回だけでもなんとかしてほしい。まともに照準つけられない。

251 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 12:04:21.95 ID:6p1FUAuc0]
履帯切れるのって、プログラム的にはどうなんだろうな
簡単そうな方法としては、壊れた状態のモデルを用意しておくとか、そんなんしか思いつかないんだが
挙動としては、切れた側に旋回しやすくなるとか、両方切れれば、滑って速度が落ちるとか

入れようとすればいろんな意味で面倒くさそうな要素だな
「すぐ履帯切れてまともに動かなくなる」っていうユーザーの苦情は簡単に予測できるw
カットして正解だったんじゃないか?
なんでもリアルならいいってもんじゃない

252 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 12:04:48.71 ID:5YpNDheT0]
それって識別マークをつけたり消したりすることが
オプションでできるようにするだけでいいのでは

253 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 12:26:26.96 ID:gjkuoAsU0]
>>251
フリウォが理不尽難易度で叩かれてるのを見てるとそう思う

254 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 12:36:36.88 ID:hPqZEEzM0]
タイトルが極めます!なんだから履帯切りみたいな部位ダメージあってもよかったとは思うけどな
極めるってほど細かい要素はないよなぁ

255 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 12:53:20.11 ID:E++u+JL50]
敵の居場所わからなかったらウロウロするだけで時間切れになるゲームになってただろう

256 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 16:24:29.29 ID:MdmgYJUZ0]
HPやゲージって言うなら
MAP画面では味方の居場所わかるのに状態が全然わからんのがなぁ
あれじゃあんまりMAPの意味ない、敵の場所もそれなりにわかると本当はいいが・・・
しかもMAPの目標の表示オンオフとかどうでもいい設定があったりとかは・・・
あと、通常画面でミニマップとかないから、いちいち止めてMAP表示しないといけないとかもなぁ

257 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 17:58:46.63 ID:5iKZbJMR0]
敵の側面に付く。
砲塔を敵に向けて撃つ。
よし、離脱だ!(何故かバック) ←これどうにかしてくれマジで

258 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 18:34:57.92 ID:gjkuoAsU0]
横についたらスティック前後させるのから左右させるように変えると良い



259 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 19:06:47.47 ID:aXq8GkIaO]
左右で移動する→砲搭回す→突然逆走→撃たれる→禿げる
左右で移動する=ハゲ
みんな気を付けろよ

260 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 20:45:54.27 ID:NFy1BPzA0]
ハゲの表現はやめないか?

261 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 20:50:44.20 ID:Z84ta53s0]
あかん・・・
アヒルさんで4-3でS取れないわ
がんばってもA止まりorz

262 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 21:54:41.82 ID:eTrT2QRU0]
戦車なのに超信地旋回できないの、このゲーム...?

263 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 22:16:32.57 ID:NFy1BPzA0]
できるにはできるよ

264 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 22:32:56.32 ID:eTrT2QRU0]
出来るの?

なんか砲塔の向いてるほうに引っ張られて動きにくいよ

265 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 22:36:49.44 ID:0RcO2kPj0]
WW2の戦車に超信地旋回やれっていう無茶振り

266 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 22:45:32.64 ID:eTrT2QRU0]
そう言うもんなの?

アニメから入ってる人なので、戦車そのものはよくわかんない。

子供のころにコンバットチョロQで遊んだことがある程度

267 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 22:46:44.17 ID:9XFEX/PE0]
>>265
チャーチルとかはできるだろ

268 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 23:00:06.77 ID:kYbU1CV30]
>>252
識別マークなんて無くても普通の人なら戦車の塗装を見れば所属が分るだろ
戦車そのものを見ても、大洗の戦車か他所の戦車か区別出来ない様な池沼の為の養護措置は最初から搭載するべきではない



269 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 23:01:46.51 ID:kYbU1CV30]
>>256
コンバットゲームの知識や経験が無いスタッフが作ったからその辺りが不便でおかしいのは仕方が無い
変な池沼救済システムはあっても本来必要なシステムが欠如していたりするのがバンナムのコンバットゲームだ

270 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 23:16:10.03 ID:KRvQfFbR0]
池沼連呼君はNGにポイッ

271 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 23:27:39.50 ID:fLz6G1VX0]
>>265
ヘッツァー,M3Leeやティーガー系列も出きるだろ

272 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 23:34:48.41 ID:Ql3dPD/b0]
てゆーか、ゲームなんだから変な所で史実持ちだして「WW2の戦車だから超信地旋回出来ません」とか言われても困るしな
そんな都合のいい理屈が通用するわけない 

273 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 23:39:21.17 ID:p9GPflMt0]
実際にできる車両には実装して欲しかった

274 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 23:44:02.99 ID:hPqZEEzM0]
>>272
ゲームなんだからなんてそんな都合のいい理屈が通用するわけない
それを言い出すと本当に何でもありになって文句のつけようがなくなるぞ

275 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 23:49:05.10 ID:cSK9br4M0]
超信地ができない車輌でも、信地旋回はできたんだから
せめてそれくらいは実装してくれよとは思うよね

276 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 23:55:51.80 ID:Ql3dPD/b0]
>>274
そうじゃなくて、履帯切りも出来ない、戦車がありえないほどの超スピードで走る(原作通りとはいえ)、
細かい装甲やダメージの部位判定もない、そんな大味極まる仕様で
「史実通りだから超信地旋回出来ません」なんて都合のいい言い訳は通らないって事
そんなとこだけ「リアル」にするんなら、他の要素もリアルにしろよって話になるし

277 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 23:57:10.24 ID:buhZOwVF0]
信地旋回どうこうよりB1とM3の副砲が飾りになってるのが気になる
大野あやと丸山ちゃんやることないじゃん

278 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/04(金) 23:59:27.92 ID:NFy1BPzA0]
丸山ちゃん「薬莢捨てるとこ」

これに騙された奴wwwww



279 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 00:01:27.40 ID:uO0BGYG40]
ゲームなんだし知波単学園使わせてください!

280 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 00:05:51.51 ID:hPqZEEzM0]
>>276
史実通りだからできないんじゃなくて原作準拠でできないんじゃないのか?

281 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 00:09:33.42 ID:qk5k61SE0]
大洗の通行止めのとこで超信地旋回してなかったっけ?

282 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 00:11:57.29 ID:oDbZUV910]
してねーよ

283 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 01:07:04.60 ID:7JeSW0T1O]
やたら履帯切りが話に挙がるけどそんなに拘る程原作で多用されてたっけ?

284 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 01:11:18.30 ID:2G6KFSjB0]
うちの履帯は重いんだぞー!

285 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 01:12:21.60 ID:r5DadKdq0]
これに限らず、バンナムゲーはミリオタやゲーマーに嫌われる傾向にあるね
バンナムの低能者指向のゲームデザインが気に入らないからだと思うけど

286 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 01:41:23.73 ID:cdLUyQMb0]
>>283
多用ってほどでは無いけど、聖グロ戦で「履帯を狙ってください!」っていうみほの台詞があるし
プラウダ戦でも履帯と転輪をやられて大ピンチになったり、
決勝戦でヘッツァーが撃破出来なくても履帯を切って敵の足止めに成功する場面がある

287 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 01:41:37.59 ID:OiOtzAPY0]
ゲーマーはバンナムゲー以上にめんどくさいタイプのミリオタが嫌いだけどね

288 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 01:45:46.03 ID:r5DadKdq0]
>>287
単細胞系のゲーマーとか、ミリオタとゲーマーを兼ねてるタイプのミリオタゲーマーとかいろいろ居るから一概には言えません



289 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 01:54:20.74 ID:OiOtzAPY0]
>>288
実物と違う!リアルじゃない!とか言い出すめんどくさいタイプのミリオタね
ゲーマーならリアリティが損なわれててもゲームとして面白ければ”多少は”目を瞑るし

290 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 01:55:31.55 ID:r5DadKdq0]
>>289
なるほどね
でもそういう偏屈で極端なミリオタは、にわかや自閉症を拗らせた様なのに多いよ

291 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 01:58:59.71 ID:7JeSW0T1O]
>>286
その程度ならほとんどイベント扱いじゃん
原作での主戦術でもないのにリアル云々で話に出す人はやるゲーム間違ってるんじゃないかなあ

292 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 01:59:54.61 ID:OiOtzAPY0]
>>290
それこそ一概に言えない話じゃないかw

293 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 02:29:33.65 ID:VaCOHGWCO]
そんなにリアル戦車と違うのが嫌ならリアル戦車うごかしてろよwwwっていうwww

294 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 02:43:07.42 ID:Kciv6PAei]
買ってきた
操作性クソすぎて投げそう

295 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 02:49:46.68 ID:fH38EPTp0]
>>289
否定できない見事な正論
で…このゲームはゲームとして面白いんですかね

296 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 03:28:38.55 ID:cdLUyQMb0]
>>291
「その程度」っていうけど、キャラゲーとしての原作再現の問題でな
リアル云々の話では無くて

297 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 03:32:31.41 ID:d1Vb9Efp0]
このゲームはリアル云々以前よりも、開発者の知識不足であまりにも戦車ゲーとして酷い事と、
下手くそや知的障害者など下層ユーザーに配慮して酷く不快な内容になっている所に問題がある。

298 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 04:22:40.08 ID:osJ0QNOrO]
ミッション3-3アヒルで、
一番最初にやった時に目的地に行く指令が出て行く前にフラッグ倒したんだけど、それ以降目的地指令が出ない。
出るのはアンコウにフラッグは任せて他の敵を倒せとイベントなしでフラッグを倒すパターン。

ファイヤーフライとかをイベント前に倒すと指令なしイベントなしになる

けど、目的地まで引きつける指令が何度やっても出ない。

見間違いかな?
わかる人いたら教えて下さい。

掛け合い関係なら見ないといけないだろうし。



299 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 04:24:03.96 ID:GG7oXf760]
定期的に池沼と知的障害者って言葉を好んで使って書き込みに来る奴がいるな

300 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 05:38:18.62 ID:OiOtzAPY0]
>>298
昨日全く同じ所で悩んでたわ
イベント後にザッピングであんこうチームに変えてる間だけ目標が変更されて目標地点に到達するとあんこう3-3と同じ展開になる
ゲージが切れる前に到達するのが面倒だし全く同じイベントだからやらなくていいと思うよ

301 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 05:57:40.56 ID:OiOtzAPY0]
>>298
一応確認してみたけど勝利時のセリフはイベント有り無しで変わらず
イベントも全部ムービーだから掛け合いにはカウントされない…はず

302 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 06:53:55.17 ID:M0fdQCQ40]
ここで文句言うならアンケート答えようや

そして今日からアンツィオ戦公開だな

303 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 08:14:44.87 ID:VaCOHGWCO]
カモさんチームでプラウダ戦は評価S-A-S、黒森峰戦は評価A-B-S-S-S
なのにまったくイラストが出てこなくて色々と試行錯誤してたら、どうやら原作準拠のミッションクリア方法をしてなかったかららしい
4-2でカメチームが囮になってる間にポイントに移動するクリア方法
5-2は川を越えて橋まで移動するクリア方法
これらをやってから4-3や5-5をクリアしたらようやくイラスト出てきた
評価がいいからって敵をただ倒すだけのクリアじゃだめなんだなぁ

304 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 11:59:21.28 ID:qk5k61SE0]
ダメージもらうより撃破数がおおいほうが評価良い...のか?

305 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 12:43:43.24 ID:A0k62B9G0]
ん?
そりゃダメージ食らえば評価下がるし
撃破すれば評価は上がるじゃろ?

306 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 12:50:10.42 ID:+UBmfyn00]
ダメージ減らそうとして撃墜数も少なくなるよりも
ダメージ増えても撃墜数増やした方が
ってことを言いたいんじゃないのか

307 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 13:32:25.59 ID:xoSnRrbd0]
ミッションにもよるけど基本的にタイムと撃破数優先した方がいい評価になると思う

308 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 14:39:23.95 ID:A0k62B9G0]
>>306
ああ、そういうことか
ステージによるって話も見たけど、基本は撃破優先でいいっぽいね



309 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 15:11:52.26 ID:mjgnn5Xo0]
>>306
あ、そう言いたかったんです。
すんません。

V突で戦うの難しい、砲塔が回らないだけでこんなに扱いにくいとは...

310 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 15:23:59.40 ID:Ot1Y+fOa0]
トロフィーの
・1度の試合で重戦車(マウス・ヤークトティーガー・ヤークトパンター・エレファント)を撃破する
・八九式でマウスを撃破する

これバトルロイヤルじゃアカンのか?

311 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 15:35:24.38 ID:Ot1Y+fOa0]
間違えた
バトルロイヤルで単騎出撃じゃないとダメなのか?

312 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 15:41:56.69 ID:VaCOHGWCO]
>>310
複数仲間がいてもいいけど、とどめは自分で差そう
あと八九式でマウスは、ストーリーモードのアヒル5-5でもできる

313 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 15:56:11.77 ID:Ot1Y+fOa0]
トドメはちゃんと自分で刺したけど
ザッピング中じゃだめなのか?

マウスは八九式でトドメ刺しても取れなかった

314 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 16:03:05.64 ID:Ot1Y+fOa0]
あ、八九式は取ってあった

315 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 16:06:48.27 ID:7mzEZ6guO]
なぁ、このゲームの宣伝動画が出てきたのって3月か4月あたりだったよな?
あの頃は大洗の街で、というより初めて日本の実在する市街地で戦闘できるゲームとして期待されてたけど、もうあれから3、4ヶ月も経つんだよなぁ…年月が経つのが早すぎてやばい

316 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 16:07:50.86 ID:7mzEZ6guO]
>>315
年月じゃないや、月日だわ

317 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 17:10:00.88 ID:nqrD4vm10]
実在する市街地で戦闘って意味なら東京とかで戦闘してるゲームはあるやろ
って言うかこのゲームに出てる大洗、大洗じゃないし迷子になるし

318 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 17:47:04.92 ID:vNXC7RDv0]
敵の位置分からんもんかな
5-5とか敵戦車を探して時間かかってしょうがない



319 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 18:37:20.27 ID:LlyHf6Mu0]
車体の角度によってなのかな
同じ方向にスティック倒していてもバックしたりすんのまじでだるいんだが・・・
この操作性は戦車ゲーでは普通なの?

320 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 18:38:38.81 ID:o21OIuYU0]
>>310
フリーバトルの殲滅戦で重戦車キラー取れたよ。
味方は単機でT-34/85使用

321 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 19:46:47.50 ID:lP1f5pHy0]
初回特典は後々開放されたりする話出てない?DL版無いからちょっと迷ってる

322 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/05(土) 21:31:31.16 ID:nqrD4vm10]
>>319
車体って言うかカメラ(砲塔)の向きだな
あの連動は意味分からん

323 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 00:44:52.20 ID:iXfviWhC0]
>>319
画面に対してスティック倒した方向に進もうとする
前進後退は車体の向きから
移動したい方向に近い方になる

324 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 01:41:28.54 ID:Lf4whGwp0]
あかん、2-2Sとれない
みんなどういうルートでやってるんだ?

325 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 01:47:11.48 ID:r/ilWO7M0]
何さんチームや?

326 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 02:00:48.77 ID:Lf4whGwp0]
あんこうからつまづいてます(白目)

327 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 02:06:18.98 ID:mYxH/rUv0]
私も2-2のあんこうチームで積んでるわ
Sランク取るために、wiki通りの開始直後の後ろに下がって3台撃破してチャーチル
のやり方でも何回してもクリアーできない

328 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 02:25:08.47 ID:r/ilWO7M0]
そのやり方であってる
開始直後にUターンしてチャーチル3輌撃破
そのまま直進してマチルダ撃破
残りのチャーチル撃破

道を間違えずスムーズに行ければSとれる
今やったら
6:03、撃破5、命中率97、被弾6でS確認

特に最後のチャーチルは味方に横取りされないように注意



329 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 02:27:37.69 ID:QGpihAlT0]
告白キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

330 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 02:28:54.30 ID:r/ilWO7M0]
分かってると思うけどマチルダとチャーチル逆な

331 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 02:29:01.34 ID:QGpihAlT0]
誤爆しますた(´・ω・`)

332 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 02:45:38.47 ID:mYxH/rUv0]
>>328
一応、毎回(6回程度しかしてない)マチルダ3台の時に被弾8、9発当たって、チャーチルの時に被弾15、16になる
そしてそのままタイムアップの流れ・・・
私のやり方が悪いんだろうね

333 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 03:00:49.66 ID:r/ilWO7M0]
>>332
4号は砲塔が回るから、砲塔を相手側に向けて

 ┌→     ┐
         ↓
    ● ●
 ↑   ●
 └○

こんな感じでぐるぐる回りながら打てば被弾は抑えられる
回り続けると相手の砲塔の回転に追いついちゃうから
60〜180°ごとに停車して攻撃
当然広い場所じゃないとできないから最初のマチルダ3輌をなるべく早く撃破して
チャーチルが最初の角曲がって細い道に入る前にスコープでこちらにおびき出して、同じように回りながら攻撃

まあ確かに操作性悪いから苦労するわな

334 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 03:07:18.96 ID:lc4CFxSvi]
砲塔視点じゃなく車体の向きも把握してないといけない
操作性悪いなんて言ってるのはそんなこともできないおバカさんだけ

335 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 03:21:50.06 ID:Xi9uR7e/0]
あー、砲塔の回転に追いついて被弾はちょこちょこあるなぁ…
焦りすぎかもだ、落ちつかにゃ

336 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 03:46:40.95 ID:mYxH/rUv0]
>>333
そのやり方でしたら被弾率も下がり、クリアーできそうです
どうもありがとうございました

337 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 15:03:38.79 ID:IL701lLw0]
次があるならシミュレーションがいいかなあ
ギレンの野望っていったら大げさだけどIF要素が強くなるものがやりたい

338 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 15:43:21.36 ID:RNeHhn2v0]
>>337
わかる
それかせめて対人入れるかしないとね
でもまぁこのできだと次は・・・



339 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 15:55:23.05 ID:kPlGppdA0]
対人戦欲しいと思ってたけど、今のままじゃ泥試合必死だな

340 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 16:41:00.57 ID:KrERnGre0]
アンツィオ戦も入れてほしかったな
つかカエサルの本名タカコって言うのかwww

341 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 17:09:12.15 ID:G7q4GzcC0]
ガルパンのBGMといえば
「緊迫する戦況です!」が流れないんだけど俺のソフト不良品なの?

342 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 17:44:27.11 ID:tKtkIyYi0]
>>340
カバさんチームはみんなスタッフの名前がモチーフになってるから
全員滅茶苦茶モブい名前してるぞ

343 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 17:47:25.34 ID:RNeHhn2v0]
バレー部チームも妙子とか典子とか十分もぶい件w

344 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 19:30:18.39 ID:YP1lJZV40]
戦車ゲームの皮を被った池沼ゲーム
池沼に合わせてあるゲームはみんなクソゲー

345 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 19:55:06.25 ID:Lf4whGwp0]
まただよ(笑)

346 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 20:09:53.90 ID:RQ/vqIrV0]
桃ちゃんが一番かわいいな

347 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 22:05:48.20 ID:T3frIBYT0]
>>340
アンツィオ戦の三突とセモベンテの一騎打ちはこのゲーム見てるみたいだったw
収録されてないのが惜しいw

348 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 23:23:08.31 ID:18yGK2Og0]
>>344
実際その通りなんだけど、みんなあえてそこは黙って我慢してプレイしてるんだ。
批判したところで内容が改善されるわけじゃないからそれ以上言うな。



349 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 23:52:45.98 ID:0Ze2LjWA0]
戦車ゲームじゃないよ戦車道ゲームだよ
戦車道車は戦車とは違うんだよ

350 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/06(日) 23:55:27.25 ID:18yGK2Og0]
>>349
これは戦車ゲーとしてだけじゃなくて戦車道ゲーとしても駄目だと思うんだが。
>>344が言うようにゲームが駄目な池沼に合わせてあって、プレイヤーの戦車道の技量を競う様なゲームになっていない。

351 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 00:00:00.28 ID:uoEoaJir0]
ここでいっても駄目なことはわかっているが、これがジオニックフロントみたいだったら最高だったと思うよ。
フィールドに各チームの進行ラインを設定して、索敵、囮、追撃など設定して戦う。
プレイ自体は今のと同じでいいから、戦術を考えられたらなあ。

352 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 00:02:40.32 ID:SkuWNh3Y0]
NPCに目標を指示するくらいは出来ないとゲームとして不便だわね
まあ不可解な動きさえしないなら指示出せなくても別に良いんだけどさ

353 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 01:40:37.66 ID:5rT+u5LB0]
僚機も割と働くし演出もキャラを前面にだしてて悪くないし、Sランク狙ったりギャラリー埋めたり、ゲーム性も辛うじてある
キャラゲーとしては十分だよ
戦車改造とかクルーに能力値があって細かく入れ替えられたら最高だったけど、まぁそれはバンナムには望みすぎだな

354 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 01:49:56.61 ID:egASnRQh0]
これそんなに糞なん???

355 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 02:05:44.51 ID:ClOfBFsM0]
>>354
桃ちゃん可愛いよ

356 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 02:22:06.16 ID:MCNz4PF60]
RTSやコンバットゲームみたいにもっと細かい指示をチーム全体に出せたらおもしろいんだが

357 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 03:41:10.47 ID:uqQ+SzCoi]
車体の動きがなあ
十字キー入力だったらよかったかもしれん
スティックのせいで変に動こうとしちゃうんだよな
それが快適に働くこともあるんだろうが、どうしても不便が目立つ

358 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 03:54:36.12 ID:ke4UCszAO]
ギャラリーなんとか全部埋まったぜ、しかしミッション全Sはまったく取れる気がしないな
ファミ通から攻略本が出るらしいが、あんな低い点数つけといて出してくるのか



359 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 07:01:29.24 ID:SDFGLrpq0]
>>353
ガンダムゲーみたいに機体ごとにアクションが多少なりとも変わるのなら飽きにくいが、
肝心な戦闘システムが距離によるダメージ減衰くらいしか設定されてない単純なゲームに育成要素なんていらん
というか導入しても意味が無い、強化費用の為に同じミッション繰り返させるだけで遊びの幅は広がらないからな
流石のバンナムもそれには気づいてる
この程度で十分とか言ってるあたり、飼いならされすぎて感覚おかしくなってんじゃねーの?

360 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 07:22:49.03 ID:lOWfjcXN0]
Enter Enter Missionの二番をこのゲームに聴かせてやりたいわ・・・
めんどーでーもてぬきだめえええええええええ

361 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 07:29:06.86 ID:+WxS8n1i0]
>>359
ガンダムゲーを引き合いに出す時点でお前も十分すぎるくらい飼いならされて…まあいいや

このゲームは入口で、コントローラでできるとかシステムがシンプルとかで手を出しやすい
ある程度以上のゲーマーとかリアル志向はWoTとかやるだろ

362 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 07:42:42.53 ID:F/1DPVPt0]
>流石のバンナムもそれには気づいてる

こういうゲームにユーザーの求める第一義ってまずキャラ性だからな
ゲームのシステムとかに必要以上こって傾注するのはちょっと違う気がする
そういう意味ではバンダイは「わかってる」

363 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 08:11:30.83 ID:5rT+u5LB0]
まぁバンナムと知りつつ予約して買ってる時点で飼いならされてるのは間違いないわ俺は

364 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 08:17:14.49 ID:SDFGLrpq0]
>>361
お前俺のレスの意味全く分かってないだろ

365 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 08:35:19.34 ID:SDFGLrpq0]
連投で申し訳ないがID:+WxS8n1i0にまたトンチンカンなレス返されても困るので追記しとく
俺は今の戦闘システムに不満は無いよ、てか>>359でも根本的な部分を見直せとは書いてない
WoTであるような履帯切りとかも、ガルパンの世界観では撃たれてる最中に自動車部以外の誰が修理すんのさ?ってなってくるし別に必要ないと思ってる
ゲーム性でコアなゲーマーを切り捨ててんだから、それに見合ったシナリオをもっと用意してほしかったってだけ
もちろん本編シナリオ+ゲームオリジナルとしてね
正直ムービー挟んで誤魔化してなかったらシナリオ面もスッカスカだよこのゲーム

366 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 08:40:31.85 ID:b+rGOxdo0]
履帯が外れたくらいなら桃ちゃんが全力で直してくれるハズ

367 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 08:47:52.55 ID:hlTXRJ9O0]
手抜きゲーなのはまず間違いないわ

368 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 09:49:43.68 ID:x8wPywrz0]
文句言いたいだけの奴と喧嘩するスレなら別に攻略スレ立ててくれよ
同じような話題を何度も繰り返しててウザい



369 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 10:40:03.05 ID:PTDFYUfa0]
何故か時間が経つにつれネガキャン増えていくな
初日なんてかっそ過疎だったのに

370 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 10:44:32.21 ID:YP7pkJiJ0]
>>358
攻略本出るのか
欲しい情報は掛け合いトロフィーの取得方法くらいだけど、ちゃんと載せてくれるか心配だわ

371 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 11:32:52.30 ID:Kj0Xaa8s0]
>>358
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?

372 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 14:11:50.71 ID:ke4UCszAO]
https://www.enterbrain.co.jp/product/strategy_guide_book/ps_vita/14185201.html
7/31発売

373 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 15:14:18.19 ID:ysMWsQ3O0]
>>372 たかっw 何かのダウンロードコードついてないと買う気がしない。

374 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 15:36:52.46 ID:8qGWztGCO]
言っちゃなんだけど、こんなやり込み要素のないゲームに2400円の攻略本って何の冗談だ?

375 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 15:43:08.39 ID:z4e3BkUe0]
画集すなぁ

376 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 15:47:00.52 ID:O//Zkk8q0]
ギャルゲ攻略本にある「ちょっと攻略+設定資料+インタビュー」集かな?

377 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 16:07:13.11 ID:W9xWqokk0]
DVD目当てにゲーム買った層向けのコレクターズアイテムブックだな。

378 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 16:35:00.96 ID:hlTXRJ9O0]
本に載せるほど新規絵あったっけこれ



379 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 16:38:49.47 ID:2Pv1UcK60]
最近のゲーム業界には、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人でも、
普通の人と同じ様に気持ちよく遊べたり簡単にクリアできるようにゲームを作らなければならない風潮があって、
ゲームに向いているゲームが上手い人、オタクさま、マニアさま、ゲーマーさまを軽視する傾向にある。

それで、ゲームの宣伝や開発者インタビューでもうなんと言うか事あるごとに、
「初心者にやさしい・・・」という謳い文句の入った広告がある。
しかも実際に蓋を開けてみると実質的には初心者にやさしいと言うより、
ゲームシステムそのものが、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人に配慮し、
質が低下していたり、対戦バランスに矛盾が生じていたり、
利便性、快適さ、おもしろさなどよりも、頭が悪い人やゲームが下手糞な人の方を優先した作りになっている。

ゲームに向いてない頭の悪い人やゲームが下手糞な人たち用のゲームを否定するつもりはないが、
ゲーム業界の趨勢がそっちの方向に行ったり、メジャータイトルや大作ゲームがそういう作りになるのはやめてほしい。

ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人を重視するあまり、
質やおもしろさが損なわれてしまったゲームを発売しても意味が無い。

380 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 17:18:05.79 ID:SkuWNh3Y0]
フリーでアンチョビ使ったけどよく喋って面白いな

381 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 18:13:41.36 ID:DvTkro460]
砲塔回転しない車両でS取れる気がしねえ・・・
お前らどうやってんだ

382 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 18:16:21.10 ID:gBH75mPL0]
接近して攻撃して後退しながら回避

383 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 18:40:22.01 ID:qXKOVMB50]
近づきながら攻撃
そのまますれ違って敵の右側を通ったら今度は左側を通るようにバック
人の字を書くイメージで
この繰り返しでいける
S取るのに被弾数はそこまで重要じゃないから1vs1なら正面から撃ち合ってもいい

384 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 19:53:49.63 ID:+S6p4tA10]
ストーリーオールS取る気力が無くなっちまった・・・
ミッションオールSだけで満足してしまったしどうすりゃいいんだ

385 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 19:59:30.00 ID:9i2fMQna0]
金に換える

386 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/07(月) 23:25:04.37 ID:h/GehepH0]
>>379
同意

頭が悪い人でも分かりやすいとか下手な人でも簡単とかそんなのを売りにすべきじゃないと思う
底辺にアピールしても文化の進歩は無い

387 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 00:00:00.50 ID:7giM6cXE0]
アンコウチームの5-4のS ってどうやってとるんですか?

388 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 00:08:21.80 ID:RbJHyqBf0]
あんこうに限らず5-4は普通に敵を殲滅してればいける



389 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 00:11:19.19 ID:7giM6cXE0]
>>388
ありがとうございます

390 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 00:42:49.03 ID:e8EJ9Zug0]
また自演か

391 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 00:57:43.50 ID:aqbKRjIh0]
FF12のガンビットみたいな感じで指示を設定したい

392 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 02:36:50.88 ID:3RUxRDfzi]
俺一人だけ敵に向かって他の奴全員あらぬ方向に走り回る

393 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 03:01:33.66 ID:zJ5FOco90]
頭悪いとか池沼とか表現が陳腐すぎやしませんか?
折角の御高説も説得力がないですよ

394 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 08:49:59.34 ID:F4BMPTxh0]
さわるなよ

395 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 09:10:20.11 ID:L7uLbbCn0]
アヒルさんの2-3がどうしてもS取れない。

396 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 10:01:12.85 ID:IjoBawoJ0]
>>395
1:45 3 250 100% 12
でS
撃破数2の他ほぼ同じでAだったから大事なのは撃破数だと思う
敵の体力少なくなったら味方の射線に入って味方が撃破しないようにすればいい

397 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 12:51:59.59 ID:xMa6ET/Y0]
つねにアナログの上が洗車の前方向移動か、画面で向いてる方向に合わせた向きでアナログ向ければそっちに動く、で、90度向きに倒せは信地旋回にして欲しいな

398 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 15:22:42.33 ID:j6pfiEPJ0]
ロワイヤルモードでAIの検証をしてたんだが、途中で行動範囲外にひたすら進み続けようとする戦車が出てきたのには驚いたな…
仕事したくないでござるとでも言わんばかりの行動ぶりには脱帽だぜ

そしてその場旋回を平然とプレイヤーの前でやってのける、そこにシビれる!あこがれるゥ!



399 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 15:46:21.80 ID:L7uLbbCn0]
>>396
1:53 3 239 94% 18
でAだった。もう少し頑張る。

400 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 17:40:51.04 ID:ivroeuD10]
ウサギさんチームでヤークトティーガーをガードレールの奥に落とすイベントって確認できた?
5-4でなんともなかったガードレールが5-5で壊れてる演出あるからありそうなんだけど

401 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 18:29:29.16 ID:R9SUdZOTO]
>>400
自機がウサギ以外でプレイしてる時に、CPUのウサギとヤークトティーガーが交戦したらイベント起きた気がする
自機で起こせるかはちょっとわからないけど

402 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 18:34:37.54 ID:K7ugetYlO]
>>400
それ、うさぎチームでプレーしてたら出た気がする

403 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 19:42:29.20 ID:7XV9UWGJ0]
>>386
これ戦車の知識が無い社員が制作してるから下手とか池沼とか以前の問題だろ

404 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 21:35:46.33 ID:A+ccy2k90]
サンダース戦だとついM3を誤射してしまう
お前ら、紛らわしいからずっとピンクにしてろ

405 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 21:52:37.59 ID:RbJHyqBf0]
あるあ・・・ねーよ

406 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 22:23:30.99 ID:K2iuYHA+0]
アニメ観てる時は38tがヘッツァーになって喜んだのに、ゲームだと全く喜べない

407 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 22:31:19.61 ID:ivroeuD10]
>>401-402
ありがとう、結構条件が厳しい…
エレフェントとはホイホイ遭遇するけど
ヤークトティーガーとはなぜかエンカウントしにくいウサギさんチーム
根気よく試してみる

408 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 23:05:16.64 ID:fXnY30J50]
戦車や戦車ゲーに詳しいゲームメーカーや開発チームがガルパンのゲームを作っていたらどうなっていたんだろう?



409 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 23:07:50.48 ID:ruew3F+E0]
>>408
クソ楽しそうだけどガルパンでやる意味がなくなってしまうんじゃないか

410 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 23:09:29.14 ID:Nrqnz28A0]
>>408
マニアにしかわからないゲームになってたんじゃね
程々がいいよ程々が

411 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 23:23:58.90 ID:cPeV0naj0]
>>408
コンバットチョロQかトーキョーウォーズのスタッフが作ればちょうど良い塩梅になってたと思います。

412 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 23:33:13.45 ID:fXnY30J50]
>>409
ガルパンでやるからこそ意味がある

>>410
このゲームはいくら何でも酷すぎる
マニアにしか分らなくてもこれよりマシな物ができればそっちの方がいい

>>411
初代のコンバットチョロQは戦車への愛を感じた

413 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 23:33:49.52 ID:fXnY30J50]
絆筐体でガルパンのゲームを出せば良かったんじゃね?

414 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 23:42:14.96 ID:QEfL44E3O]
アニメから入ったライト層が手軽にプレイ出来れば細かい部分はどれだけこだわってくれても構わんよ
操作上の面倒な所にこだわられると困るくらいだな

415 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/08(火) 23:53:18.16 ID:fXnY30J50]
手軽な操作云々言われてもVitaのボタン数だと手軽にしかならんだろ

416 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/09(水) 00:00:13.05 ID:NyY07bH90]
ガチで作ったら八九式とかそれはもうアレなことになってしまうからなぁ
マウス倒せたりあり得ないことが出来るくらいでいいよ
リアルなのは他でやってくれればね

417 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/09(水) 00:14:44.86 ID:+hU5lIIf0]
>>414
そういうのは駄目だわ。

元がアニメなんだし必ずしもガチガチにリアルにする必要は無いが、
一定水準に満たない下手糞や知恵遅れに配慮して操作を簡略化したり変なシステムを取り入れたりして、
ゲームのおもしろさや品位を下げたり原作から遠ざける事はやってはならない。

それにしても、下手糞や知恵遅れに配慮して変な池沼ゲーにしてしまったのによく戦車道、極めます!なんて言えたものだと呆れてしまう。

418 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/09(水) 00:17:23.63 ID:pHu4A7xO0]
ガルパンなのに戦車に対するこだわりを感じないってのが、このゲームの萎えるポイントだと思うんだがな



419 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/09(水) 00:27:00.51 ID:+hU5lIIf0]
アニメを忠実に再現する事、戦車道へのこだわり、戦車に対するこだわりを全部放棄して、
普通のゲームが出来ない下手糞や知恵遅れでも遊べる事を最優先にしてんだもん。
そりゃ萎えない方がおかしい。

下手糞や知恵遅れなんてどうでもいいからもっとアニメファンや戦車好きを大事にしろよ。

420 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/09(水) 00:46:30.77 ID:HWCPJTRa0]
戦車ってよりガンタンク操縦してるみたい

421 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/09(水) 00:50:23.80 ID:czqFIdNG0]
ガンタンクに謝れ

422 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/09(水) 01:47:43.88 ID:sO911uJm0]
対戦や協力プレイはある?

423 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/09(水) 01:53:05.75 ID:uDZD343t0]
あるよ

424 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/09(水) 02:04:44.70 ID:Bn2oxuZy0]
※プレイ人数1人

425 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/09(水) 02:21:52.11 ID:sO911uJm0]
サンクス
プレイ人数一人なのか残念だなマルチプレイないなら長くは遊べないだろうけど
ボリュームはどのくらい?

426 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/09(水) 02:29:14.00 ID:uDZD343t0]
猫の額ほど

427 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/09(水) 02:33:03.65 ID:12eKjPVV0]
知恵遅れ連呼してる人はこのスレに人が居なくなれば満足なのかしら

428 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/09(水) 06:32:01.12 ID:OwrYOtRkO]
攻略本が売れなくなるから、攻略雑談されると困る工作員でもいるんでしょ



429 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/09(水) 06:44:49.90 ID:BU0NeBeF0]
ID:+hU5lIIf0が知恵遅れ
このスレで何度も言われてるがこれは戦車ゲームじゃなく戦車道ゲームだから
ガルパンキャラとキャッキャ戯れるのが主目的な客(ようは萌え豚)向けに作ったゲーム
戦車ゲームしたいならおとなしくWoTでもやっとけ

430 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/09(水) 06:48:18.89 ID:tUIhcrUP0]
細かい数値の欲しいゲームじゃないし、攻略目的で攻略本買うやつなんていないだろ

431 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/09(水) 09:22:03.64 ID:rAQRVfj8O]
このゲームはリアル戦車を操作するゲームじゃなくてガルパンを楽しむゲームだから

432 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/09(水) 09:24:28.58 ID:3U6ybaQW0]
>>374
ハミ痛のMH4の攻略本(別名凶器)と同じ価格
新規イラストが少なかったら完全にボッタクリだ

433 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/09(水) 10:30:15.13 ID:rDGsI5E80]
ID:BU0NeBeF0みたいな知的障害者って本当に居るんだなw
普通のゲームが出来なくて、こういう養護仕様や介護措置があるゲームしかプレイ出来ない奴が居るから変なゲームが作られるのだろう
こいつの中では戦車道は特殊学級のお遊戯と同じで知的障害者でも楽しめないといけないものらしいが、
はっきり言ってこういう考え方は迷惑でしかない

434 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/09(水) 10:36:34.63 ID:WJT9M6iR0]
ID変えご苦労様

435 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/09(水) 11:01:28.96 ID:ch8iygMb0]
今の攻略本って実績、トロフィーの攻略なんかも扱ってんのかな?
全掛け合いリストと発生条件は載せてて欲しいけどあんまり期待できそうにないな

436 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/09(水) 11:14:52.81 ID:XtM4rR/X0]
らぶらぶ特別出張版とか入ってたら問題ないんだが

437 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/09(水) 11:41:02.32 ID:X5yykSUm0]
自演の人がいなくなってしまうとスレのスピードが1/3くらいになる気がするんだよな…

438 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/09(水) 11:46:46.01 ID:Elx7y4Ys0]
そうでもない



439 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/09(水) 11:50:04.19 ID:e3iDGH7z0]
少なくともファミ通の攻略本が掛け合いリストとか載せるはずがない

440 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/09(水) 11:59:40.41 ID:BU0NeBeF0]
>>437
自演って俺のことなら違うとだけ言っとく
もう相手する気もないし

441 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 mailto:sage [2014/07/09(水) 12:23:28.64 ID:12eKjPVV0]
>>437
じゃあお前がその分レスすればいいじゃない
荒らす奴が居るとレスが多くて嬉しいなんて人はそんなにいないぞ






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