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【PSP】サカつく6 Part39



1 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/01/28(木) 23:32:46 ID:ANisnbXhO]
正式タイトル名:J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J
対応機種:プレイステーションポータブル
発売日:2009年11月12日
価格:UMD版 6090円[税込] DL版 5400円[税込]
ジャンル:スポーツ育成シミュレーション
備考:アドホックモード対応/予約特典:ジーコ選手を獲得できるプロダクトコード付き限定カード
▲公式サイト
www.sakatsuku.com/6/
- 「サカつくをサカつく化する」ことが開発コンセプト。
- イビチャ・オシム氏がクラブアドバイザーとしてゲーム内で登場。
- 選手覚醒システムや、サポーターカンファレンスなど、新規要素も盛りだくさん。
- メモリースティックへのデータインストール機能にも対応。
- オリジナルクラブだけでなく,Jリーグ36クラブでのプレイが可能に。
- プレイするクラブにより、ゲーム開始時の資金や当面の目指すべき目標が異なる。
- ライバルクラブ監督・ライバルクラブオーナー・秘書などに、強力なキャラクター陣が出演。
▲体験版配信中
ttp://www.sakatsuku.com/6/download/index.html
(PSNでも)
▲まとめwiki
www40.atwiki.jp/sakatsuku6/pages/1.html
▲質問スレ
サカつく6 質問専用スレ
s.s2ch.net/test/-/jfk.2ch.net/handygame/1261301268/
▲鑑定スレ
サカつく6 選手、チーム晒しスレ
jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1259600501/
▲関連スレ
【PSP】サカつく6のオリジナルチーム名を晒せ
jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1258015940/
▲前スレ
【PSP】サカつく6 Part38
s.s2ch.net/test/-/jfk.2ch.net/handygame/1263358789/1

247 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/02(火) 23:21:36 ID:RSx94iXe0]
>>246
一緒に100年目目指そうぜーw

最近は殿堂入りが何人まで入るんだろうってのを確かめるためにやってるきがするわw
今の所35人だが殆どがトランスフォーマーなのが・・・


248 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/02(火) 23:28:43 ID:MFLGZMUW0]
>>247
まだ42年目だからな、100年とか気が長すぎるw

長く遊ぶのは良いんだが
この42年間一度もボバンを見たことが無いのがとても嫌でさ
「名鑑には載っているけど、ゲーム中には出ないんじゃね?セガだし」
みたいな

ちなみにベルカンプは俺も見たことが無い

249 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/02(火) 23:38:33 ID:Zoe1trs00]
6回ほどやり直してるから、合算すれば100年到達してるんだけどなー

250 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/02(火) 23:38:42 ID:YqcLI0930]
トランスフォーマーは覚醒回数が8回以上でなるらしい

251 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/02(火) 23:40:45 ID:9YHdNnKK0]
>247
覚醒を7回で止めればトランスフォーマーは防げる


252 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/03(水) 00:15:38 ID:6f7yceSEP]
偽ベルカンプが出た人はいたな。
本物は…いたっけ?

253 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/03(水) 00:20:25 ID:94ZP2aEe0]
2006年引退だから、本物はいない

254 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/03(水) 00:28:23 ID:PwyPz9wg0]
>>246
うちのライバルチームに出てきたから
ちゃんと存在はしてる
がんばれ!

255 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/03(水) 00:37:26 ID:94ZP2aEe0]
ケルバンプ 成長:超晩成B 性格:無口

ドリブルスピード80 ドリブル精度90 シュート精度81 ショートパス精度83 ロングパス精度65 
クロスボール精度80 ヘディング精度70 トラップ94 キープ力85 プレース精度84 プレース変化80 
タックル43 インターセプト38 マーキング35 1vs1対応34 
スピード80 ジャンプ力78 レスポンス73 スタミナ57 キック力64 パワー65 
攻撃意識40 守備意識20 メンタリティ70 


さすがに、トラップはゲーム中でジダンと並び最も高い



256 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/03(水) 00:39:05 ID:1uq0Y9KD0]
もしかして100年間プレイしても生年月日付きのキャラ達は普通に元気なのか?
秘書達もオシムの爺様もラモスも皆元気に仕事してる?
相変わらずサポーターリーダーの藤崎は爽やかに「このクラブは最高だよ!」と年末に喜んでる?
エストデーラはビックバーン!してる?黒川のおっさんは今何期目?
キムさんやアブドゥルさんはプレミアに上がったら空気だけどどのキャラも好きだ
秘書もタイアップして出ている割には前面に押し出されてないし

257 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/03(水) 00:46:10 ID:6f7yceSEP]
>>255
PAI92.6か、さすがだな。

258 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/03(水) 00:51:51 ID:sUXR5Dbe0]
>>256
全員サイボーグです

259 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/03(水) 00:55:38 ID:/j90Tafn0]
>>256
ゲームの性質上、仕方ないw

260 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/03(水) 01:02:05 ID:nfR4ogxg0]
>>254
本当に?!情報ありがとう
俺は>>254のライバルチームの運営になりたい…

261 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/03(水) 01:56:00 ID:PwyPz9wg0]
画像汚くてスマンが。
www.seospy.net/src/up0847.jpg

262 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/03(水) 11:01:10 ID:X+RZHPRg0]
さーせん
調べたんだけど分からなくて
ユースの施設がクラブハウスのスペース大半占めていて勿体ない気がしてます
選手の質的には、ユース寮と海外寮があればOKですか?
ユース用トレーニング施設は、強化指定したときの伸びが良くなるだけ?
それとも質に関係してます?
寮だけでスゲー選手きたって情報あれば、ユーストレーニング施設は速攻で潰して他の施設建てます。

263 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/03(水) 11:09:23 ID:6f7yceSEP]
>>262
海外寮だけでも、クラブの格が高ければいい日本人選手は来るみたい。
ただ体感的にはやはりユース寮があった方が、安定して質のいい選手が来る気がする。
まあ年末だけユース寮建てて、入団後壊すという方法もあるね。

264 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/03(水) 11:10:48 ID:zVxXuxWC0]
南米なんて遠方から名前だけで苦情来ないだろう…とかと思ってるんだろうなぁ。
カルロス・ガマラの偽選手がカルロ・ガマラスとか、「ス」の位置変えただけかよw

265 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/03(水) 11:32:05 ID:JQzchkZ40]
俺のプレイ感では、ユースジムがあった方がより多くいい選手は来るね
リアルで考えても、ユーストレーニング施設の整ったクラブに入りたいと思う選手も多いだろうし
ゲームでもそうプログラムしてるんじゃない?



266 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/03(水) 12:50:12 ID:3vEb4Y740]
プレスタとれねー
取れる時はすんなりいくけど
取れない時は全然ダメだ


267 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/03(水) 13:26:42 ID:lHBd0lkq0]
>>264
いや、変に変えられても解らなくなるからそれ位で良いよ
ディザンとか言われて一瞬デシャンかと思ったもん俺

268 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/03(水) 13:54:42 ID:X+RZHPRg0]
>>263
一応クラブランクは一位になってます。
なるほど。
そういう手もアリですね。

>>265
そういう話をよく聞くんですよ〜
だからユースのトレーニング施設潰すの躊躇しちゃってます。
ほんとは、色んな設備にあてたいんですが・・・

269 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/03(水) 16:32:19 ID:lHBd0lkq0]
トレーニング施設か
それ位続いてれば監督にもよるが特徴でトレーニング効果赤丸だらけの様な気もするけど
居残り特訓イベント狙いなら兎も角

270 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/03(水) 16:35:14 ID:Z2xOyw+a0]
>>261
水原てめぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ……俺にくれ!!頼む!!orz
俺もベルカンプの人みたいに気長に待つかなぁ
情報thx

271 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/03(水) 18:32:27 ID:yHVUSbDf0]
50年目までやってから実在選手集める楽しさをしり、最初からはじめた。
オリジナル少なめでやったらユースにJ選手いっぱいきて楽しいw
また寝れない日々が始まる。

272 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/03(水) 18:45:00 ID:FzmyWB6w0]
>>245
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org619204.jpg

安心して100年目超えてくれ。
ちなみに俺もベルカンプは見たことない。

273 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/03(水) 19:04:00 ID:S1X6LFW40]
サクサク進むからついついやり続けてしまうのが、サカつく6の恐ろしさ

274 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/03(水) 20:09:46 ID:HQlxtaNQ0]
>>255
素晴らしい!

>>270
一緒に待とうぜー
セカンドチーム作ったりしながら待ってるぜ

>>272
年数は大丈夫だったか

www.youtube.com/watch?v=nCEXkik6Iuk&feature=player_embedded
これみてまたやる気が出てきた!
変態トラップすぎるww

275 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/03(水) 20:33:23 ID:kELFwJFK0]
無料DL選手はもう打ち止め?



276 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 00:00:28 ID:eCpH3QpJ0]
やっとプレミア一部かとおもったら0円にしてしまって0円監督で挑むことになってしまった

277 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 00:17:25 ID:Isgi8S+k0]
>>274
ベルカンプの足には粘着テープでも貼ってあるんだろうなw

278 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 00:58:58 ID:9lYm/9hI0]
今年に入ってからドラクエ9始めたんだけどさ
めちゃくちゃ完成度高いしやりこみ要素も多くて驚いた
サカつくシリーズもあんな感じに出来ないかな


279 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 01:00:59 ID:RAQda0Ig0]
日本語でおk

280 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 01:02:11 ID:M+LHT5CJ0]
ドラクエは何百万本とか平気で売るソフトだし、サカつくとでは開発費が天と地ほど違うと思うよ

281 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 01:03:52 ID:e8+eqX3R0]
やりこみ要素の豊富さは認めるけど完成度は高くないよなぁ。

282 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 01:18:40 ID:9lYm/9hI0]
だってさー、サカつく6はバグ多すぎでしょw
10年以上も続いてるシリーズとは思えない完成度じゃん・・・
それでもつい買ってしまう魅力がサカつくにはあるだけに残念


283 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 02:10:06 ID:Isgi8S+k0]
RPGとSLGを比べるのもどうかと思うが
バグは確かに多いね

ちなみに>>282が致命的と感じたサカつくのバグって何?

284 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 02:22:23 ID:9lYm/9hI0]
>>283
クラブレコードのバグかな
サカつく6ではそれが一番楽しみだっただけにガッカリした
あとは仕様って言われるかもしれないけど
実名選手に早熟が多いところとか、転生年齢が高すぎるところかな
選手やチームにいかに思い入れを持たせられるかっていうのは
サカつくシリーズで一番重要なことだと俺は思ってるから残念だったわ


285 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 02:23:58 ID:9lYm/9hI0]
好きな選手ばっかり集めて、クラブレコードをニヤニヤしながら眺めていたかったわ



286 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 02:36:26 ID:UwTh+TX00]
覚醒するとシステムが下がるのも残念だわ

287 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 02:39:48 ID:9lYm/9hI0]
ああ、なんであんな事になるんだろうなw

288 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 02:43:08 ID:M+LHT5CJ0]
覚醒でシステムやポジション習熟度が下がるのは理解不能な仕様ではある

289 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 03:10:35 ID:gP+OyjVv0]
世界中のクラブから外国人選手が消えていくのも仕様って言っていいのかね。
不具合はないけど、バグだろ?わざとあんな風に設計する理由なんかないんだから

290 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 03:29:15 ID:UwTh+TX00]
日本人架空ばかりになるってこと?

291 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 03:57:26 ID:3DeC6TWH0]
バグじゃなくて、外国人枠で諸リーグのルーチン変えるのがめんどくさいというか
バッサリその辺割り切ったんだろ

こういうゲームやるの基本サカオタなんだから、絶対割り切って欲しくない点だがなw

292 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 05:55:06 ID:27sxxRD70]
いつの間にか、あいちゃんが野呂化(メガネ)してる!

293 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 07:00:21 ID:g8BhVUSG0]
>>290
リーグが所属する地域(東アジアとか西ヨーロッパなど)
以外の国籍の選手がいなくなるってことじゃない?

294 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 08:15:25 ID:IKKiCsRi0]
>>290
バルサならスペイン人だらけ
マンUならイングランド人だらけ

295 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 11:42:06 ID:gP+OyjVv0]
>291
昔のサカつくは南米の選手は最初地元で転生して、その後ヨーロッパの有名チームに移籍とかしてたんだけどなあ。
Jのクラブも自チームに対抗していい補強したり。磐田にネドベドが居たり。
移籍や所属クラブ関係が今回ホントいい加減。バグじゃないけど、適当でいい加減に作ったゲーム。



296 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 13:03:43 ID:2lnFGD4g0]
> 昔のサカつくは南米の選手は最初地元で転生して、その後ヨーロッパの有名チームに移籍とかしてたんだけどなあ。
そいうことすると処理がたくさん入って遅くなるでしょ
もっと速いCPUになったら今みたいに磐田に韓国人がもっと入るようになるよ

297 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 13:36:44 ID:iFhWve/V0]
次はPS3でいーから、FMを少しでもフィードバックして欲しい
せっかく子会社にしたんだから

298 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 14:55:40 ID:fz5IyFIg0]
>>296
PSPだとこれが限界なんだろうか
容量もUMDギリギリまで使ってるんだよねぇサカつく6

でもこのレスポンスの良さ・手軽さはPSPだから出来たことだし・・・悩ましいな

299 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 15:58:06 ID:gP+OyjVv0]
レスポンスを良くするために大事な部分を削るんだったらゲーム作る意味ないじゃん。


300 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 16:17:51 ID:8XxDtVw30]
>>298
UMD自身はダミー入ってるから1Gくらいしか使ってないよ
DL版もそれくらいだし

アドレス17FFFFFまで比較的隙間なく使ってて、メインメモリ24MB使ってるんで、PSP-1000が32Mしかないんで
その辺が限界かもね(PS2の初代はもっとひどいけど)
PSP-2000以降専用なら、余裕もあるだろうけど

>>299
ゲーム企画時にやりたい事羅列して、ハードの制限と日程(制作費)の制限と相談して削っていくのがゲーム制作だからね
技術力でカバー出来る部分もあるけど、古いハードで出す限り、取捨選択な部分は出てくるかと
次はPS3でお願いします

301 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 16:35:59 ID:8XxDtVw30]
ごめん
PS2もメインメモリは32MBあったか

302 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 16:56:52 ID:95wOaFb20]
>>299
ゲームレスポンスが悪くなるんだったらそもそもPSPで作る意味が…

それに対人戦が楽しいからCPUが弱い分には俺は困らないんだが
みんなはサカつく仲間とは戦わないのか?
人間の作ったチームは手強いぜぇ。みんなでリーグ戦とかやると結果が超カオス

303 名前:枯れた名無しの水平思考 [2010/02/04(木) 17:07:14 ID:TTUZSEAV0]
新しく始めたデータを、進んでたデータにセーブしてしもた・・・。
泣きそうだ・・・。

304 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 17:20:14 ID:w4JF2uSG0]
何年やったデータ?

305 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 17:31:20 ID:95wOaFb20]
また新しい出会いがあると思って頑張るしかないな…
俺もメインデータが無くなったらぼーぜんとすると思うが



306 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 17:45:52 ID:yobQJYejP]
>>303
箕輪さんはいつでもおまいの味方だ。
元気出せー。
つグレンコビッチ

307 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 18:03:27 ID:80UtO2SQ0]
干されている澤登をあげよう

308 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 18:59:57 ID:rtK4dN9o0]
>>302
俺はサカつく仲間はあんまいないな。
今思ったUSBケーブルやらで対戦クラブデータ募集して大会なんてできるんだな。


309 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 19:03:33 ID:rtK4dN9o0]
>>308
×今思ったUSBケーブルやらで対戦クラブデータ募集して大会なんてできるんだな。

○今思ったらネット上でUSBケーブルやらで対戦クラブデータ募集して大会なんてできるんだな。


310 名前:枯れた名無しの水平思考 [2010/02/04(木) 20:46:49 ID:9ngRh8ld0]
齢30を超えて毎年アシスト1つ決めるようになったうちのGK石黒

311 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 21:25:16 ID:Qkli6FBl0]
>>310
うちの河本は引退までに7アシストしてたなw
FKもCKも蹴らせてないのに
その時ここに書いたけど試合中にGKがフィールドを爆走してることがあるらしいw

さて89年目も来なかったぜ
ロナウジーニョが来たけど早熟かぁ・・・
ファジアーノに送ろうかなぁw


312 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 21:39:07 ID:lSK1Qx3F0]
レイナとかバルテズみたいにパントキックがDFの裏へ出るキラーパスならあるある話だが、
GKのドリブル中央突破は一番やっちゃいけないことだよねw
終了直前のパワープレイでプレスの全く無い所までボール運ぶことならあるだろうけど

313 名前:枯れた名無しの水平思考 [2010/02/04(木) 21:41:50 ID:9ngRh8ld0]
>>311
おおベルカンプの人かw俺もシェバを待ち続けて96年目だw
GKは試合を見るとハーフライン位まではゴリゴリオーバーラップしてるよ
イギータじゃないんだからw

314 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 21:49:25 ID:Qkli6FBl0]
>>313
お互いに頑張ろうぜw
まぁいつかでてくるさ 多分・・・


315 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 21:50:52 ID:gP+OyjVv0]
>312
うちの中橋範夫はまるでセットプレーに参加してくれない。



316 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 21:59:23 ID:+8azVT6B0]
www40.atwiki.jp/sakatsuku6/pages/91.html

奥村はSMFでもないし晩成でもないだろ。

と言うかこの項目もうちょっとなんとかならんもんかね。
初期選手やJ選手レベルが入るんなら、全部あげたらキリがない位もの凄い数になると思うんだ。
晩成持続の選手は確かに育てりゃ使えるようになるのはわかってるんだけどさ。
パーフェクトガイド持ってない人には有用な情報かもしらんし、まぁ不要とは言わん。

317 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 22:22:06 ID:axwanHPe0]
広島サポだがサンフレッチェと昇格争いしててなんか複雑な気分だ

318 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 22:45:09 ID:QvVQP9bk0]
特別練習、途中でやめてもグラフの成長は0ではないのは既出だったと思うんだが、
体感ではどうも伸び幅が均等割りではない希ガス。
なんか、途中でやめても、予定通りの成長があるような気が・・・。
具体的に言うと、サカつくコンボなら、
1週でやめても、5週でやめても、6週やりきっても、
開始から6週間後の成長量はほとんど同じように見えるんだけど。
もちろん、やりきった場合のように覚醒ポイントは入らないし、
プレスタを覚えさせる特練だとプレスタ付かないわけだが、
加入直後の若手や衰え始めたベテランをサカつくコンボにかけるのに、
6週間やらなくても良いとしたら、かなりラクだよね。

319 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 22:50:38 ID:Qkli6FBl0]
>>316
不満があるなら自分で変えればいいんでないの?
奥村はSMFだと思うがまあ成長は普通だな

320 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 22:50:58 ID:QvVQP9bk0]
仮定の話だが、内部処理としては、
特練開始時に成長のスイッチが入ると
設定期間分は、途中キャンセルしてもグラフ伸びっぱなし。
期間終了時に、覚醒ポイントとプレスタ獲得の処理をしているとか?
要は、開始時と終了時にしか判定(?フラグ?スイッチ?)はないということかな。

321 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 23:09:19 ID:lSK1Qx3F0]
>>320
いや、毎週均等に経験値が加算されてるよ
STAND-PSPとSpoilerALで毎ターンの数値確認してるから間違いない

>設定期間分は、途中キャンセルしてもグラフ伸びっぱなし。
キャンセルしたら加算されるプログラム処理部分も同時に消えてるから、
以後は通常練習の経験値が入るだけ

>期間終了時に、覚醒ポイントとプレスタ獲得の処理をしているとか?
Yes

覚醒ポイントもプレスタも要らず、能力上げたいだけなら、
終了1ターン前にキャンセルするのがよい
特練終了時に削られる経験値が出てくるから

322 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 23:10:07 ID:yobQJYejP]
奥村はLWB扱いじゃね?
成長は確かに普通Bだったはずだが。

323 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 23:13:26 ID:3DeC6TWH0]
つうか、単純に数週間で仮限界までいっちゃってるとかじゃないの?
それよか年齢である程度能力値のリミットが決まってる気がするのだけど
年齢進むとリミットが解除される様な

324 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 23:17:33 ID:QvVQP9bk0]
>>321

なるほど、そうなんだ。
1〜2週間、戦術コンボやっただけで異様にグラフ伸びてた連中がいたから、
もしかしたらと思ったんだけど。
レス&解説、ありがとうございましたm(_ _)m

325 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 23:20:41 ID:yobQJYejP]
>>321
単純におまいの解析力を褒めるw
よく調べたw



326 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 23:27:35 ID:lSK1Qx3F0]
>>324
1〜2週で大きく伸びるのは、タイミングの問題
経験値が貯まって、実能力が上がって行くんだが
練習始める寸前に、多くのスキルがレベルアップ寸前になってたからだと思う
グラフは経験値は関係なく、実能力を表したものなんで

327 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 23:31:08 ID:aLzKoMas0]
監督スキルとクラブハウス施設のおかげで、全体練習の効果はほぼすべて○3つ。
だけど「練習確認」しても、ほとんど伸びてない。 こんなもんなの?

328 名前:枯れた名無しの水平思考 [2010/02/04(木) 23:36:16 ID:9ngRh8ld0]
ジードが育ってきたからジーコ、ジードの2TOPにラモスラゴスのセンターラインに両サイドをカズ、偽カズでしばらく戦ってみるかw

329 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/04(木) 23:43:25 ID:gP+OyjVv0]
>327
一年経つと大分伸びたなって思うよ。そして戦術系じゃない監督にまた変えると伸びが悪いのがわかる。
試合出してれば戦術系じゃなくてもちゃんと限界まで届くけどね。

330 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/05(金) 00:08:47 ID:nUZwpfff0]
ジーコのカード見当たらん・・・
もう諦めるか(´・ω・`)

331 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/05(金) 00:17:27 ID:j40dB/FE0]
>>313
うちのユースにシェバさん来たよ
ポリシー合わないから売っちゃったけど
がんばれ

332 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/05(金) 01:22:18 ID:6KxuwQwC0]
毎週3億円持ってきてくれる八田さんパネェ

333 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/05(金) 02:25:33 ID:Aw4QPz4+0]
てかオリジナル選手少なめにしたら難易度あがってない?
くる選手が弱いのばっかしだ。
これもこれでリアルで面白い。

334 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/05(金) 02:46:09 ID:Ke6BvQgu0]
面白いんだけどグラフが伸びない
どうやったらグラフパンパンにできるんだろう

335 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/05(金) 03:01:39 ID:ZVlca8mA0]
平塚にプロフィールがないのが地味に驚いた



336 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/05(金) 10:07:15 ID:iA1q4hIJ0]
GK内田がwikiだと晩成ってなってるけど、23で既に成長落ちてきたってコメなんだが。
そのうちまた、伸び出すのかな?
あとユースに岬建二ってきたけど獲り?

337 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/05(金) 10:39:50 ID:cLh0A/z/P]
>>336
岬は日本人CBの中でもかなり優秀。

338 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:さげ [2010/02/05(金) 10:50:20 ID:j4BnsQ+Z0]
三原を19でとった
直後チームメート3人からどっかいけといわれ、1年移籍に出して免れたが、1年後まだ言われる
カズに愚痴をいうとか このゲームくさってんの?

339 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/05(金) 11:02:53 ID:ZPds2bKy0]
それは多分お前の頭が腐ってると思うよ

340 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/05(金) 11:13:03 ID:9UlZlGAD0]
>>338
連携がかけ離れてるだけじゃね?

341 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/05(金) 11:15:30 ID:CKVDaThD0]
>>321
覚醒ポイントもプレスタも要らず、能力
上げたいだけなら、
期間が長い特練を3人コンボするのが良い、てことかな?

342 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:さげ [2010/02/05(金) 11:23:47 ID:j4BnsQ+Z0]
>>340
そうなんだが、好きな監督や選手をとりたくても連携に依存しすぎじゃないかと

343 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/05(金) 11:27:31 ID:iA1q4hIJ0]
>>337
あざーっす!
ユースの星がひとつもついてないのに、なんか使えそうな予感がしたものでw
星ってアテにならんです。
岬とります!
白石なんとかってボランチは星2つだったので獲りました。

344 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/05(金) 11:28:01 ID:fPt4t0Qd0]
星はあんまり

345 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/05(金) 12:45:32 ID:1jznhTYO0]
現在9年目でユースに本並、甲羅、米良と3人のGKが入ってきたのですが、どの選手を育てていくべきでしょうか?
3人とも世界に通用レベルで、能力がいまいち分かりません。本並がガンバ大阪OBって事は分かるのですが・・・



346 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/05(金) 12:50:35 ID:Kxwqgn2a0]
攻略本で覚醒練習にポジションボーナスがあると載ってたけど、
これって一人の選手が前半FW、後半SBで出場したら、
2つのポジションでそれぞれカウント上がるのかな?
15分出せば出場とみなされるってあったけど、
15分毎にポジションチェンジすればその分カウント稼げるんだろうか

ガイシュツかもしれませんが知ってる人いたら教えてください

347 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/02/05(金) 12:50:56 ID:F6HO845v0]
コメントだけ見てればいいよ
wikiの選手の素質参考にして
屈指(覚醒回数12〜13)以上なら余程スタイルが離れていない限り取って間違いなし
対等(覚醒回数10〜11)もその時のチーム事情で(成長後期型なら、まず神まで育てられる)
その時のグラフがどんなに小さくても、コメントの内容通りの仮限界値持ってるから
安心してコメント信じて突き進め
(監督やコーチ能力の見抜く力で、このコメントの信頼性もマチマチだったけど、今作はそこを省いてる)

プロとして疑問(覚醒回数0)
及第点(覚醒回数1)
それなり(覚醒回数2〜3)
かなり(覚醒回数4〜5)
世界に出ることも(覚醒回数6〜7)
世界に通用(覚醒回数8〜9)
対等(覚醒回数10〜11)
屈指(覚醒回数12〜13)
その名を(覚醒回数14)
神の領域が(覚醒回数15〜)

屈指からなら、覚醒ポイント伸ばすのは容易ではないけど
2回〜3回の覚醒でコメントが神に変わります






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