- 745 名前:質問者 mailto:sage [2015/01/17(土) 10:31:23.66 ID:???.net]
- イーサネットのほうがWi-Fiよりも格闘ゲームやFPSのような通信対戦に向いているのはなぜでしょうか?
100Mbpsと10Mbpsで帯域幅は違っても実際の媒体中をデータが流れる速さは共に光速と本で読みました ごくごく小さなデータしか扱わないであろうオンラインゲームの通信において帯域幅はそれほど必要ないと思います ではなぜWi-Fiでつなぎプレイすると遅延(いわゆるラグ)が発生するのでしょうか? ようはpingで計測できるmsに差がでる理由がわからないのです 無線はCSMA/CAで制御してる分データを送出するのが遅れてしまうということでしょうか または他の電波と干渉しデータが破損したので再送してしまうから遅れてしまうのでしょうか
|

|