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765 名前:ゲーム好き名無しさん (ニククエ 493a-pkVQ [114.146.137.208]) mailto:sage [2016/11/29(火) 21:49:32.65 ID:xmgjtVrq0NIKU.net]
初代は通信対戦はオマケ扱いで普通の一人用RPGとしてバランスが考えられてたからなぁ。
今でこそAIの弱点とかバッジの累積とかの細かい仕様が知られてるけど、
初見の知識だけじゃ全部手探りだから割とシビアな部分はあったかもな。
負けたら所持金半減だし。






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