[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 04/10 08:43 / Filesize : 336 KB / Number-of Response : 1067
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

デベロッパー、開発部署、開発者スレッド9



1 名前:落ちてたので [2011/10/27(木) 12:57:43.53 ID:7xatBdzO0.net]
参考:
BGR-44 GSLA Japan 日本ゲームスタッフリスト協会
bgr44.speedgamer.net/gsl/index.html
Developer Table
review-site.net/dt/index.php/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
Critique of games
www.critiqueofgames.net/
GameStaff@wiki
www13.atwiki.jp/game_staff/
MobyGames
www.mobygames.com/company/browse
GDRI
gdri.smspower.org/wiki/index.php/Main_Page

前スレ:
デベロッパー、開発部署、開発者スレッド8
toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1280675641/


815 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/01(金) 06:00:17 ID:C9zu2v3I0.net]
ゲーム文化保存研究所にあったインタビュー、今見たら
早川隆祥氏×高宮孝治氏
上田和敏氏×窪田俊幸氏
というテクモ関係のだけ消えてる…なして?コエテクに何か言われた?
マイベストゲームのほうの各人物の記事は残ってるけど

816 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/06(水) 18:34:13.94 ID:uQh9cZ8Y0.net]
シャイニングシリーズのプロデューサーがセガからタイトーに転職していた。
一昨年に北斗が如くと、HDリメイクのシャイニング・レゾナンスリフレインを出した直後に。
もしかしたら、シャニングシリーズも打ち切られていたのかなあ

817 名前:ゲーム好き名無しさん mailto: []
[ここ壊れてます]

818 名前:sage mailto:2020/05/09(土) 16:23:56 ID:Z7JzfDKE0.net [ 聖剣伝説3リメイク版は日本のディベロッパーだった
3Dリメイク版3本すべてディベが違うせいで、当たり外れはっきりするクオリティになったわけだな

聖剣伝説 ADVENTURES of MANA(Vita、Android、iOS)
MCF

聖剣伝説2 SECRET of MANA(Vita、PS4、Steam)
Q STUDIO

聖剣伝説3 TRIALS of MANA(PS4、Switch、Steam)
xeen(ジーン) ]
[ここ壊れてます]

819 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/05/09(土) 17:18:29 ID:i1eGBlXV0.net]
Vitaが足を引っ張っていたと言ったほうが近い

820 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/09(土) 20:03:29 ID:qxv8N6XW0.net]
そもそもの開発力が違いすぎる

MCF:個人に近いアプリ屋、プログラム担当
Qスタ:タイにあるが社長などは元カプコンで、同じ元カプコンのバイキング系列 少人数
ジーン:元SNK系で結構な大きさの会社

821 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/09(土) 21:17:29.19 ID:yaVTBV4O0.net]
一番ゴミにしちゃいけない2をゴミしてくれたよな

822 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/10(日) 02:08:46.74 ID:eBFYcIw30.net]
日本の会社の場合、グローバルな開発はまだまだ出来ないのが露呈しただけの話

リメイクとか安く作りたい
→ガンスリンガーストラトスのとこが、タイの子会社なら安く作れると提案
→安く作れたがデバッグ体制などタイにない
→日本でデバッグしてもコミュニケーション出来ないから指示が伝わらない
→予算と納期が来たから発売

どうせ、こんなんだろ
カプコンとか海外に開発作っても上手く活用出来なかったし
海外スタジオに外注しても上手く管理出来なかった会社
それ以前の独立組だが元アケ部門出身で、海外とのコミュニケーションの取れなさは沢山例がある

そもそもゲームデザイナーとか名乗ってる輩はコミュニケーション能力低いの多い
管理する人間が優秀ならいいが、日本はプロデューサーはあまり評価されない
有名なのが詐欺師ばかりだし、勘違いした自称監督みたいのがデカイ顔する
だから育たないし、日本人の多くが英語もままならないから使うのも使われるのも無理と言う

823 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/10(日) 02:33:17 ID:iw6QZL7n0.net]
カプコンはバイオの辺りから英語必修っぽいことしてたから毒うずらも今や堪能だと思った毛ど違うのか
Pって会社によってはチラっと参加する人もいるけど基本的に現場外の立場じゃね?



824 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/10(日) 07:44:28 ID:e5FlQTV10.net]
ジーンはちょい前に(別の意味で)話題になっていた新サクラ大戦も開発請け負っていた会社だが、
会社規模バカでかいデベロッパーになっていたんだな。
社員数209名(2020年4月1日現在)

825 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/10(日) 15:55:29.86 ID:eBFYcIw30.net]
安田も英語が堪能だったら、ロックスターの人に小間使いだと思われなかっただろうよ

意志疎通出来てなかったのはスクエニとの間の話
いや、PtWとかDHとの間かな
まぁスクウェアの品質チェックがザルなのは昔からだしな

826 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/10(日) 21:52:49.01 ID:RAM+j8eh0.net]
>>775
カプコンのレッドデッドリボルバーの話だとか、
PtW=ポールトゥウィンとか、DH=デジタルハーツとか、
略語一発で話が即通じる人ばかりじゃない気がする

827 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/10(日) 22:34:00 ID:nZBrK1J40.net]
>>775
安田朗ってガイジンからしたら、ただの小間使いにしか思われてなかったのか。もったいない話だな。
1000人以上の従業員抱える

828 名前:蜉驪ニの元エグゼクティブディレクターでデザインスタッフの頂点に立っていた人物なのに []
[ここ壊れてます]

829 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/11(月) 16:04:05 ID:N82nMXOk0.net]
株式会社ランド・ホー 社外取締役就任のお知らせ
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000011.000003286.html

830 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/11(月) 19:56:50 ID:kySo9VSx0.net]
>>778
ランド・ホーにはちょっと前にカルドセプトの企画者が転職しているんだよな。
カルドセプトリボルトがシリーズ最終作になったかもね・・・。

831 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/11(月) 21:36:20.81 ID:/UoY3tVn0.net]
ランド・ホー自体、元セガだし、元セガが群れるのは業界じゃ多いよな

小林氏の会社は、当初、クラップハンズと新たなゴルフゲーム(シミュレータ)をやるつもりだったと聞いている
でも、そのせいでみんゴルをウィル制作にされたり、sceが借りてたクラップハンズのオフィスの家賃問題とか色々あって、最終的に和解した結果がnewみんゴル
小林氏の会社の略称がsc-eだったり、当初、クラップハンズのサイトトップに相互リンクあったりしたが、今や影も形も無く、クラップハンズの製品はsieに問い合わせろとまで書いている等、興味深い点が多い
小林氏退職以降のジャパンスタジオの惨状は衆知だし、50前での退職も邪推したくなる要素

832 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/15(金) 00:22:01 ID:21W2YtMp0.net]
コナミェ・・
デベとは関係ないとはいえ、昨日のニュースは衝撃的だった。ブラック通り越したガチクズ企業だな

833 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/15(金) 00:45:27 ID:f7ykL/xj0.net]
<コロナ緊急事態>非正規指導員に休業手当払わず ジム最大手 コナミスポーツ「政府要請、義務ない」
https://www.tokyo-np.co.jp/article/economics/list/202005/CK2020051402000137.html

法的義務も不確定な話なのにそんなこと書いて大丈夫なの?



834 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/15(金) 12:29:49 ID:LQYxXmjr0.net]
長くなりそうならこっちで

【KONAMI】コナミを語るスレ【ハドソン】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1582770328/

835 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/15(金) 21:45:20.27 ID:MNhxv4Sg0.net]
わざとこっちに書いてんじゃね

836 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/23(土) 19:48:04 ID:6rvp/VVV0.net]
>>745
サイコブレイクの企画コンセプトの大元は、バイオ4でボツった通称「幻覚バイオ」だったみたいだから、
バイオ4でボツったなりの理由があったってことなんだろうな

837 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/25(月) 20:58:43 ID:McxUz3pI0.net]
>>765
ゲーム業界の逸話、伝説みたいなものを教えてくれよ
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590318108/

838 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/05/25(月) 21:15:20.05 ID:EwIkEn/r0.net]
何年も同じ話を繰り返すタイプ向けのスレだな、そこは

839 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/25(月) 22:51:53 ID:BtPGAvGa0.net]
マーベラスが中国テンセント傘下入りへ
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590393802/

840 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/05/26(火) 02:53:26.02 ID:3hHoCtfx0.net]
スレというか板だろ
未だにコナミの社長がゲーム嫌いでとか和田がーとか言ってる阿呆しかいねえじゃん

841 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/05/26(火) 16:56:15 ID:rQRUI8E90.net]
>>745
同じ時期にバイオの正当進化のデッドスペースがでちゃったからな

842 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/05/27(水) 13:43:45 ID:YQjO7jXq0.net]
>>521
吉田の管轄が現状崩壊状態に
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1588068351/
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1588740052/

企業がオンライン事業部単位でネトサポしている事も全

843 名前:部ばらされてて草 []
[ここ壊れてます]



844 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/06/05(金) 21:12:59.62 ID:U7+CaYVp0.net]
#処女作ゲームスクショ晒そうぜ
https://twitter.com/hashtag/%E5%87%A6%E5%A5%B3%E4%BD%9C%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E6%99%92%E3%81%9D%E3%81%86%E3%81%9C
(deleted an unsolicited ad)

845 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/06(土) 07:30:18.88 ID:PhUxBlYa0.net]
>>792
アマチュアや同人プログラマーまでハッシュタグに参加しているせいで、ログ辿りにくいったらありゃしない

846 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/06(土) 07:34:28.11 ID:PhUxBlYa0.net]
>>521
新型コロナのせいで、橋本名人のメディア・アーツ事業部が瀕死になっていそうだが大丈夫かね?
ニーアや聖剣3のオーケストラコンサートが潰れたのは相当ダメージがデカそうに思える

847 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/07(日) 06:21:15.52 ID:/0nqebn60.net]
MSの参入から始まり、スマホの台頭に続く、
ゲームに関する日本の主導権の喪失の過程で、
業界人を中心に、ゲームそのものに関心を失った人々が
多数いるのだろうね
そして日本のゲームは抜け出せない悪循環に嵌まっていく

848 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/07(日) 07:02:46.43 ID:vY0QYf8o0.net]
Vtuber事務所・ホロライブ運営会社のカバー株式会社が
権利者無許諾でYoutube収益化をしていた失態を暴露されて謝罪したけど、
https://cover-corp.com/2020/06/05/%E5%BC%8A%E7%A4%BE%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E6%A8%A9%E5%88%A9%E7%A2%BA%E8%AA%8D%E4%B8%8D%E6%89%8B%E9%9A%9B%E3%81%AE%E3%81%8A%E8%A9%AB%E3%81%B3%E3%81%A8%E4%BB%8A%E5%BE%8C%E3%81%AE%E5%AF%BE/
カバーの社長・役員は元イマジニアだったんだな。

849 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/07(日) 07:05:21.21 ID:vY0QYf8o0.net]
TEAM
経営陣

代表取締役社長CEO 谷郷 元昭
慶應義塾大学理工学部を卒業後、イマジニア株式会社で株式会社サンリオと提携した
ゲームのプロデュースを担当後、テレビ局や出版社と提携した携帯公式サイトを運営する
事業を統括。化粧品口コミサイト@cosme運営の株式会社アイスタイルでのEC事業立ち上げ、
モバイル広告企業、株式会社インタースパイア(現ユナイテッド)の創業に参画後、
株式会社サンゼロミニッツを創業し、日本初のGPS対応スマートフォンアプリ「30min.」を
主軸としたO2O事業を展開し、株式会社イードへ売却。

取締役CTO 福田 一行
慶應義塾大学環境情報学部を卒業後、2005年からソニー株式会社にて
放送局向けシステムの設計を担当。2008年から、アジャイルメディア・ネットワーク株式会社にて
CTOとしてソーシャルメディア向けの広告システム、キャンペーンシステムなどを担当。
2016年からカバー株式会社にて、VTuber配信アプリの開発を担当。

取締役 須田 仁之
早稲田大学商学部を卒業後、イマジニア株式会社の社長秘書を経て、
ソフトバンクグループにてスカパーJSAT株式会社の経営企画、ブロードメディア株式会社の
IPO、Yahoo! BB事業の立ち上げを担当。オンラインゲーム企業、
株式会社アエリアのCFOとしてIPOやM&Aを担当。複数のスタートアップのアドバイザーを行う。

取締役 堤 達生
STRIVE株式会社パートナー。2011年グリー株式会社に入社し、グリーベンチャーズ
及びファンド設立及び運営を担当。 グリー入社前は、株式会社シーエー・キャピタル
(現サイバーエージェントベンチャーズ、サイバーエージェントFXの前身)を

850 名前:ゼロから設立、
事業責任者として立ち上げ・運営を行い、黒字化まで実現。一方で、
2つのベンチャーキャピタルファンドを立ち上げ、約50億円の資金を運用する等、
現在の両社の基盤を作る。
https://cover-corp.com/about/
[]
[ここ壊れてます]

851 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/06/07(日) 09:40:05.46 ID:lUZDjeoW0.net]
ゲーム会社とvて相性よさそうだがスクエニのよーすぴが指揮しても全然流行らんかったな

852 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/07(日) 10:37:01 ID:OA0GL9dV0.net]
>>798
声優オーディションから選んだ配信慣れしてない素人の女の子たちと、
ニコ生主・キャス主の出身ばかり、配信慣れしすぎたある意味歴戦の兵たちの差じゃね?

853 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/07(日) 10:56:58 ID:U9uJfde10.net]
>>799
経験値の差は大きいよな
VIPから20年近くゲーム配信してるやつもいそうだ



854 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/10(水) 15:52:02.56 ID:cZKxC+Hi0.net]
元イマジニアといえば桜井甲一郎さんは今はさくらマルシェというプロダクションをやっているようだ
というのをさっきたまたま見つけたので貼っておく
https://sakura-marche.com/works-games/

855 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/17(水) 20:32:31.18 ID:SqbULzRO0.net]
EGGなう!
@project_egg
【拡散希望】1988年にブレイングレイ社より発売された『ラストハルマゲドン』の権利者の方を探しております。
もしお声がけ頂けるようでしたら、こちらよりご連絡を頂けますでしょうか。
何卒よろしくお願いいたします。
#projectegg
https://amusement-center.com/project/egg/special/rights_support/…
午後0:10 ・ 2020年6月17日・Twitter Web App
https://twitter.com/project_egg/status/1273090701887107072


まずもって原作者の飯島健男に問い合わせるところからはじめればいいんじゃないのと思うが、
Project Eggはその原作者すら当たりを付けられない無能なのかよ?
(deleted an unsolicited ad)

856 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/17(水) 20:42:45.50 ID:SqbULzRO0.net]
それか、澤武一夫を探してみればいい

857 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/17(水) 20:53:59.15 ID:NskOGDHN0.net]
飯島に聞くのはとっくにやってるだろうよ
会社や権利関係はそんなに単純じゃねぇんだよ
そもそもあの問題の多い人物に渡してたら、とっくに続編商法しまくってると思うしな
ブレイングレイ後継のフジコムがどう承継したかだが、フジコムもとっくの昔に消えてるしなぁ

858 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/19(金) 20:33:13 ID:vLtypTIa0.net]
ジャンプ版ミニファミコンの北斗の拳3みたいに権利宙ぶらりんになってそう

859 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/21(日) 00:28:10 ID:TvsXwRQz0.net]
マイクロキャビンってもう無いのかと思ったら、まだ有るんだね
でもゲームからは撤退したんだろうか

860 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/21(日) 05:18:52.22 ID:YE9zqKPd0.net]
>>806
DCに参入してた流れかAQIが買収して、その頃、360用の企画か企画への参加の噂があったが
マーベラスへの合流の中で真っ先にフィールズに売却された

今じゃパチ機器特許をいくつも(サイト更新してないから載ってないが沢山)出してる、パチ専門の下請だよ
人員も他のパチ系出身とかがメインになってるし
(その前からデジパチソフトやってたから、コネは出来てたみたいだが)

861 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/21(日) 14:51:57.18 ID:qgt223Ur0.net]
z80環境が実質法制義務化されてるから旧技術持ってるとこは強いのか


862 名前:の中色んな生き残り方があって面白いよね []
[ここ壊れてます]

863 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/21(日) 15:40:29.03 ID:TvsXwRQz0.net]
ゲームの権利は売り飛ばしたのかな
ガンホーと、他にも?



864 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/21(日) 22:10:01.19 ID:p7ZyjHrH0.net]
>>807

AQIに買われる前から六号の画像メインにやっててAQI時代にパチの花の慶次をあてて業界で評価あがった印象

865 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/06/28(日) 00:35:38.30 ID:S0sXxNy80.net]
>>794
スクエニ メディア・アーツ事業部がプラモデル事業に進出だってよ。
第1弾がフロントミッションのヴァンツァーだから橋本名人の肝入りなのは間違いないな。
ttps://www.gizmodo.jp/2020/06/front-mission-plastic-model.html

866 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/24(金) 22:13:13.31 ID:NXfjIcuF0.net]
>>802-804
ツイートから1ヶ月以上経ったけど、まだツイートが残っているのでラストハルマゲドンの現権利者は見つかっていないんだろうなあ

867 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/24(金) 22:20:37.07 ID:NXfjIcuF0.net]
>>809
ゲームの権利なんて本来「売り飛ばせる」ようなもんじゃないけどな。需要がなくて。
ジー・モードやパオン、ガンホー、D4E、ハムスターみたいな権利会社が権利ビジネスを生業に出来る様になったの、
2000年代に入ってから、ごく一部の倒産メーカーの、ごく一部のレトロゲームにしかスポットが当たらない。
実際、よく買い漁るよなあ。よく売れたなあと思うことしきり

868 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/25(土) 02:04:16.19 ID:IwWN5GvH0.net]
上手く扱えるとこもそうそうないわな
元の権利者だって潰れる前手放す前にはもう扱いきれないとこまで来てたんだし

869 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/25(土) 05:49:36.42 ID:vRh2e+7z0.net]
アメリカみたいに株主の利益第一だと、潰れる前に権利売るのは普通だけどな
てか、潰れたら売って債権に当てるしな

海外もNACONみたいなクズが集めてる印象
あそこは30年近く前、ハドソンとかアトラスのゲームのローカライズ販売で儲かってゲームに参入
ドイツに近いフランスにあったのにBIGBENと名乗るところからハッタリだけは昔から
日本じゃ知られてないが、欧州のゲーム関係の失敗の裏の多くに関係してる
その中で古い名作の権利を入手し、ついには買い漁る様に(欧州だけの権利を安く買い、後で売ろうと始めた)
欧州スポーツ利権戦争にまで参入し、イタリアゲームマフィアを潰すがリスクが大きいと後退
結果、荒れた跡にはTHQノルディックなんて化物産み出してしまったが、こいつらも意外としぶとい

また、日本で提携してるのがオーイズミアミュージオなんて、こっちも胡散臭い経歴の会社
公営ギャンブルと医療関係の隠れ蓑(オーイズミが献金し、事業回して貰う)なローカライズゲームパブリッシャ
類は友を呼ぶな

870 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/25(土) 19:03:25.83 ID:iPybVkMv0.net]
>>815
THQ Nordicは倍々ゲームで企業規模を膨張させ続けているな

オーイズミは厚木市の病院買収事件があったけど結局どうなったんだ?

871 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/07/26(日) 18:43:44.72 ID:DRqQReNE0.net]
元はジョーウッドって
PCで名作と呼ばれてる作品を、沢山販売してたパブリッシャーがあって
そこがいくつか統合して、ノルディックゲームズになったが、ディープシルバーの親会社に買収される
で、THQの商標も同じとこが買って、THQノルディックになったが
ノルディックのが商売上手くて、逆に親会社を買収してしまった上
過去にソフト販売してた会社とかもどんどん買収して、大きくなってる
ジョーウッドで有名なのは、ゴシック、スペルフォース、ザ・ギルド、アクアノックス、ペインキラーなど

872 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/27(月) 00:46:35.63 ID:XPfzcYqE0.net]
>>816
老人介護とかに参入する為、厚木の大学跡地に施設を建設しようとしたが
この時、買収した休眠医療法人の権利ってのが反社絡みと判り、買収に関わった別法人とトラブル
献金してる神奈川県知事に頼んで認可出させようとしたが、結局、裁判に負けて頓挫

何故、それが欲しかったかと言うと、横浜市長から公営老人福祉施設の受注をするため
結局、インターグローが実質的に運営してた医療法人が受注したが
全部、市長に献金してるオーイズミじゃねぇかって共産党にツッコまれた
しかし、自民で日本会議な市長がしらばっくれ
じゃぁ、間違えないようにインターグローをオーイズミの子会社と判りやすく解明するからと言って終了

873 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/07/27(月) 20:35:43.94 ID:LFRssmib0.net]
もう国内だと大手同士の吸収合併てだいぶないね
ゲームもサブスク時代突入してip一杯持ってるとこ同士の吸収合併あるかな



874 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/27(月) 20:50:16.36 ID:CypJ/56i0.net]
あんなの価値を下げていく一方で長くは続かんでしょ

875 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/28(火) 22:20:10.32 ID:EDwZYS/K0.net]
>>817
何、俺の他板のレスを勝手にコピペしてるんだ?

実際にはBIG-BENも関与したヨーロッパのメディア利権や大失敗ゲーム機で死に体になったデベロッパの一部が
THQ NORDIC傘下になってる程度の話だろ>>815
逆買収されたKOCHのが先に利権食いや買収やってたしな
競争を激化させた意味では他にも戦犯はいるし
ヨーロッパはsieも買収したスタジオや自社スタジオ閉めまくったし20年以上荒れっぱなしだな

876 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/29(水) 02:44:45.60 ID:efgi6aqR0.net]
欧州はテレビが50フレだからなぁ
そこがゲームが普及する上でのネックか

877 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/29(水) 07:52:43 ID:6Aqd33J30.net]
>>822
それ、ゲームの普及に関係あるのか?

878 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/29(水) 20:12:36.00 ID:efgi6aqR0.net]
あるよ
普通に考えたら、60フレのゲームを50フレで、
30フレのゲームを25フレでしかやれないんなら
そのぶんスペックが低くて楽しくない訳だから

879 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/29(水) 20:14:43.71 ID:efgi6aqR0.net]
60フレ前提で作ってるゲームを
50フレにコンバートするというのも
困難な問題を抱えているしな

880 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/29(水) 20:55:02.24 ID:fVUc97Rh0.net]
エ?アナログ時代の話でもう統一してるんじゃないの?

881 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/30(木) 00:03:09.97 ID:iOyqZOx30.net]
セガの名越が、隠語使ってお客を陰キャ呼ばわりしちゃって炎上してる。
これだから生放送は怖い。これで何人の首が飛ぶかなあ・・・

882 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/30(木) 00:08:56.44 ID:dx16izMQ0.net]
あんなんが取締役な時点でもう自浄無理でしょ…

883 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/07/30(木) 00:42:34.80 ID:q6CCGnhh0.net]
あっちこっちでチー牛が怒り狂ってんの草



884 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/30(木) 01:28:03.99 ID:iOyqZOx30.net]
>>829
ゲーオタ・セガ信者がチー牛だって事なんて、40年前から一切変わってないからな。そいつらの脳天直撃して怒り狂うのは当たり前。
炎上の予測できない人たちがチー牛相手の信者ビジネスしてましたってことがお

885 名前:ホいだわ。いつまで経ってもヒット作を作れないだけのことはある []
[ここ壊れてます]

886 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/30(木) 01:56:30.82 ID:dx16izMQ0.net]
ネットの反応見てても殆どが
「公の場で何やってんだこいつ」なんだけどあっちこっちって何処の話だ

887 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/30(木) 18:33:24.69 ID:AhPnC6mK0.net]
【SEGA】セガを語るスレ【DC後】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1588486712/

現役の暴力団員が人気ゲームのプロデューサーをしているらしい
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1538152800/

888 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/07/30(木) 19:11:18.21 ID:q6CCGnhh0.net]
チー牛が強がってて草>>831

889 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/30(木) 19:30:55.94 ID:dx16izMQ0.net]
こんなところで火消ししても意味無いよ業者さん
マウンティングにしては穴だらけでマウントすら取れてないし

890 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/07/30(木) 20:48:45.68 ID:spNyF3FB0.net]
名越とか、子会社社員へのパワハラを地上波TVで武勇伝として語っちゃう様な奴で
あの時点でお咎め無しとかな今のセガの会社倫理自体が、社会常識から逸脱してる
叩かれない方がおかしい

891 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/08/01(土) 22:03:57.48 ID:zAx/+S5s0.net]
eastasiasoftって最近よく見るけど
どういう会社?
国内メーカーすら見捨てたvitaに、いまでも新作出したりして
ちょっと謎だ

892 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/02(日) 02:14:53.28 ID:o/WjKxt20.net]
元はゲーム等の販売をしてる香港のPlay Asiaがゲームのパブに参入しようとして
ドイツのインディに資金提供してシューティングを作らせてたが
開発に手間取ったり色々あって、パブリッシャ部門が独立
それがeastasiasoftだよ

主に欧州のインディのアジアでのローカライズ販売とアジアのインディの代理販売をしてる
英国系が多いらしいんで、今後、香港がどうなるかの影響があるかもな

893 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/02(日) 02:24:49.62 ID:BZDutmH/0.net]
へぇー
逆に3DSで見ないのも不思議



894 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/08/06(木) 07:52:06.59 ID:ETqvVma80.net]
Deep Silverは、日本製ゲームの海外配給を行う
パブリッシングパートナーとなることも多く、直近では
『龍が如く 極』や『ペルソナ5』などの、ユーロ圏でのパブリッシャーになっているほか、
『シェンムーIII』ではグローバル・パブリッシング契約を締結している。

895 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/06(木) 12:09:10 ID:TEs0MYk+0.net]
>>839
セガのヨーロッパって販売力ないんだな

896 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/07(金) 14:08:29.94 ID:qW1qpaNH0.net]
>>839
そんな業界じゃ昔話してどうした?
だから旧KOCHと旧BIGGBENみたいな利権屋が昔はいくつもあって、欧州ゲーム界を荒らした結果が現在だろう
距離取ってたイギリスの有望株は真っ先にアメリカ大手に買われた
EAがorigin、sceがpsygnosis、WBがTTみたいにな

欧州利権屋で生き残ったところは欧州版権だけ安く買って
後で残りを他が安く手放すか、他が高く買ってくれるのを待っている場合が殆ど
でも、KOCHはNordicに逆買収されデベロッパ優先に
BIGBENも子会社のkyrotonを大きくし、cyanideやspidersを買収し、社名をNACONに

またPSvsXboxは、欧州vs米英な要素も孕んでおり、まさに米が嫌いな欧州とカナダの会社なロイターがPS提灯記事担当
日本じゃロイターと関連深いのが電通と日経
KOCHはPS寄りだったが、今のEmbracer groupはそうでもない
そもそもNordicの元の1つが欧州ゲーム利権戦争で買われた英国企業だったのもある

897 名前:オ、THQも米企業
この辺は次世代機戦争に関係してくるかもな

>>840
マスターシステムがNESとシェアで競ってた(最終的に4:5で負けた)んだが、日本のセガが支援しなかった
その辺からあんまり仲が良くなく、90ねんだいセガ欧州の社長とか日本人だが向こうで別の会社やってる
日本でセガ欧州のPCソフトおま国多いのもその伝統
セガはアメリカも日本からの島流し地にしたり、ソニック版権管理しかさせなかったり酷い
でもセガゲームズグループのゲームの利益の多くが欧州と云う皮肉
[]
[ここ壊れてます]

898 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/08/07(金) 19:56:57.85 ID:lO5oPQ+s0.net]
(…この流れセガオブアメリカとレノベーション(テレネットの海外販売会社)の関係聞いていい流れかしら…)
あの(´・ω・`)

899 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/07(金) 23:13:34 ID:qW1qpaNH0.net]
セガアメリカの社長だった入江氏が関係してんだっけ?

900 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/14(金) 10:21:46.70 ID:vlPEJplX0.net]
>>541
東亜の権利は、弓削さんが2017年に株式会社TATSUJINを設立して全部まとめ終えたよ。
2017年からサントラCDを出して、2019年からスマホアプリへの移植を始めて、M2にコンシューマ移植ライセンス許諾を出して、
現在はリバイバル企画が次々と立ち上がっている。
ちょうど今、究極タイガーのCS版(を模したテスト基板版)がロケテ中。
ttp://tatsujin.tokyo/service.html
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1223148.html

901 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/14(金) 19:29:11.08 ID:ITBWeD+K0.net]
ダケジャナーイ

902 名前:ゲーム好き名無しさん [2020/08/15(土) 22:17:57.75 ID:4QgVy8az0.net]
エルミナージュとか作ってたオペラハウスと
ファミリーソフトの権利継承したと自称するオペラハウスて別モン会社?

903 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/16(日) 03:36:33.00 ID:Xyl3H6070.net]
オペラハウスって名前のゲーム会社が複数あるみたいだな
エルミナージュのプログラムとかは、80年代末期辺りから海外ソフトのPCローカライズしてたとこと思われる
その後、コンソール向け部分下請でエルミナージュ2までは確認出来るな

他にアニメとかギャルゲ的なのやってる同じ名前の02年に出来た会社がある
こちらはファミリーソフト版権とは関係ない

前者がずっと生き残っていて、版権取得した会社なのかは判らなかった



904 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/16(日) 09:35:06.72 ID:QT9XsF8r0.net]
検索で出ない名前の会社は廃れるってジンクスあるから
スクウェアも、合併してなかったら今頃消えてたかもな
トレジャーも廃れたし

905 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/16(日) 10:49:31.17 ID:7yPqW2zO0.net]
それはジンクスでなくて順序が逆なだけだろ

906 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/16(日) 10:50:50.50 ID:Xyl3H6070.net]
思い出したが、このオペラハウスのローカライズ移植が結構酷かった
98のWIZ6とかAD&Dシリーズとかやってたが、パラメータとかフラグのズレとか多くて
おかしいと思ったらメモリ見ながらバイナリ直してやってたわ
まさにユーザーにデバッグ状態

元のゲームのパラメータを使ってない気がしたからとか言って削ったりしてた
(実は使うとこがあって他の代数入れやがったり)スタークラフト(館林にあった会社)よりマシ程度

907 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/30(日) 20:46:58.25 ID:3GHVOatx0.net]
https://note.com/waday/n/n27fb1b6a2838

和田洋一の爆弾は面白いなあ。

908 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/30(日) 21:07:49.99 ID:i7bHZHZ00.net]
つかこの人功労者なのにゲハ民に戦犯扱いされてるよな

909 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/30(日) 21:46:53.6 ]
[ここ壊れてます]

910 名前:5 ID:O5ZF1gCq0.net mailto: ゲハは表面的な事しか理解出来ないのばっかだからしょうがない。
そもそも、客の多くは誰がどんな環境でそのゲームを作ったかなんてのは興味がなく、
どこが売ってて、誰が褒めてるかくらいでしか判断しないからね。
この記事より、前回の話の方が業界人には興味深いが、ゴシップ的な今回の方が盛り上がるんだろうしな。
そういえば、今回の記事に出てくるsceの人物は心当たりがあるが、
その人物なら彼がsceから追いやられた事が今のsieの状況に繋がってると思う。
勿論、収益的にはその後の方が良いので、会社としての判断は間違っていないのだろう。
[]
[ここ壊れてます]

911 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/08/30(日) 22:29:51 ID:3GHVOatx0.net]
>>853
その心当たりがあるソニーの人物がこの人なら、
ttps://business.nikkei.com/atcl/interview/16/031800001/052000005/?P=3&mds
ttps://gendai.ismedia.jp/articles/-/43846
なにやらソニーの内情が芳しくない状態を憂慮する孤高の志士の役割を担っている(いた?)みたいだよ。
2016年の話だから今どうなっているのかは分からないけれども。

912 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/09/03(木) 15:01:16.45 ID:byPGMrJe0.net]
>>852
和田洋一「任天堂との取引再開について」3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1598951240/
【悲報】任天堂、スクウェアの出禁解除の条件としてFFナンバリングの独占契約を要求していた
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1598824980/
このへん見た感じそうでもないけどね(案の定変なのわいてるけどそこは無視で)

913 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/09/03(木) 15:48:36.35 ID:R6Q4Gam40.net]
DS版FF3が売れたことがスクウェアの怒りを買ったとか書いてる奴がいるぞ…(;゚Д゚)



914 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/09/06(日) 20:00:16 ID:Z+de7xrt0.net]
スクウェアの怒りなんて買ったところで…w

915 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2020/09/14(月) 01:02:24.88 ID:hczdDVri0.net]
再販やリメイクがないのを権利がややこしいとかさも事実のように吹聴してる






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](;´∀`)<336KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef