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デベロッパー、開発部署、開発者スレッド9



1 名前:落ちてたので [2011/10/27(木) 12:57:43.53 ID:7xatBdzO0.net]
参考:
BGR-44 GSLA Japan 日本ゲームスタッフリスト協会
bgr44.speedgamer.net/gsl/index.html
Developer Table
review-site.net/dt/index.php/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
Critique of games
www.critiqueofgames.net/
GameStaff@wiki
www13.atwiki.jp/game_staff/
MobyGames
www.mobygames.com/company/browse
GDRI
gdri.smspower.org/wiki/index.php/Main_Page

前スレ:
デベロッパー、開発部署、開発者スレッド8
toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1280675641/


381 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/03/26(日) 00:43:10.63 ID:/whThbJk0.net]
https://twitter.com/dingo_info/
https://twitter.com/shoji_tatsuya/
twitterは別段変化ないから単なるサーバーダウンな気もする

382 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/03/28 ]
[ここ壊れてます]

383 名前:(火) 06:29:37.13 ID:cDafzAeb0.net mailto: プリンセスクラウン開発したアダルトゲームの制作会社ってレッスルエンジェルスのグレイトなんですね []
[ここ壊れてます]

384 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/03/28(火) 20:11:22.65 ID:IT9m11Wx0.net]
ディンゴ破産が確定したよ。
3月21日で営業停止だってさ。
i.imgur.com/qBrN4S2.jpg
ttp://web.archive.org/web/20170328110212/i.imgur.com/qBrN4S2.jpg


告示

 株式会社ディンゴおよび株式会社クリエイティブネットワークスは、平成
29年3月21日をもちまして営業停止し、後日、東京地方裁判所に破産申
立を行う予定です。
 本場所は、当職が占有管理するものですから、許可なく本物件内に立ち入
り、又は物件内の動産を搬出する等の行為をすることは禁じられています。
許可なく無断で立ち入り又は動産搬出等する者は刑法により処罰されること
があります。
 よろしくお願い申し上げます。


平成29年3月21日

385 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/03/29(水) 00:00:44.11 ID:yWZNNf400.net]
あらら...ゲハ見てみたらスレ立ってた。
krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490430730/
krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490693307/

386 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/03/29(水) 01:31:58.23 ID:yWZNNf400.net]
ここにきて>>256に関する話も・・・
女子中学生盗撮犯が女子中学生を動画撮影する恋愛ゲームの開発者だったというリークが投下される
krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490716900/

387 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/03/30(木) 07:42:06.01 ID:NDl/fhxB0.net]
Nintendo Switchの聖剣伝説コレクションはエムツー移植。

388 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/03/30(木) 21:45:30.29 ID:3aFmNZ3L0.net]
今週号のファミ通に「報道特集トーセの秘密」なる記事が載る隔絶の感

389 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/04/01(土) 20:07:58.40 ID:9FnPg8CW0.net]
>>370
ディンゴかよw



390 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/04/03(月) 07:36:53.06 ID:BuQndeXE0.net]
>>372
トーセの会社沿革をみたら、サスケVSコマンダーとヴァンガードの開発を公にしていて驚愕したわw
www.tose.co.jp/company/history.html

391 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/04/13(木) 22:45:30.52 ID:I2IoXRg90.net]
UBIソフト「社員募集します!プログラミング経験3年以上 TOEIC800以上…」
hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/news/1492065265/
デジタルキッズ大阪さん…

392 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/04/20(木) 07:40:43.75 ID:49YKZLYa0.net]
オリフラムのこれまで。

https://app.famitsu.com/20170418_1001320/

随分と迷走したようだ。主要スタッフが何人も抜けたそうな。会社は人間関係の塊だから、奇麗事だけじゃないもんなあ。

393 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/04/22(土) 12:10:24.26 ID:2vB2WuU/0.net]
元KIDの塩田さんのツイッター見たら
NMKスレのしんぐー成り済まし荒らしと同じ口調で微妙な気分になった

394 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/04/23(日) 16:14:08.64 ID:WrZrU/dh0.net]
>>360が成り済まし荒らし本人でしょ

395 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/04/30(日) 00:18:22.70 ID:ObGuuEyq0.net]
デベじゃなくて営業だけど
カルチャーブレーン遠藤氏 自宅にてお亡くなりになる
krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493460789/

396 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/04/30(日) 00:49:25.17 ID:eyfYAHNp0.net]
やっぱり遠藤さんのことだったか
これでカルチャーも終わりやね

397 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/05/01(月) 12:05:05.95 ID:xdw1YZDL0.net]
合掌…と

ところで「マリオランドは外注」というのをたまに見るが
シリーズで異質な雰囲気からこじつけたデマ

398 名前:案件かな []
[ここ壊れてます]

399 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/05/03(水) 01:25:10.13 ID:TXxP0gXv0.net]
何ヶ月も前に不採用になった会社から電話きた [無断転載禁止]c2ch.net

1 :以下、無断転載禁止でVIPがお送りします:2017/05/02(火) 17:00:30.590 ID:CsT7tVbf0
「うちでバイトしませんか?」

ざけんな死ね
しかも応募した職種じゃない上に最初の数ヶ月は研修だから給料出ない
これでOKする奴いるわけないだろ
頭湧いとるんか?


2 :以下、無断転載禁止でVIPがお送りします:2017/05/02(火) 17:01:03.411 ID:6ctsgGeIM
何の会社?

3 :以下、無断転載禁止でVIPがお送りします:2017/05/02(火) 17:01:08.295 ID:zS5+Vw/6d
で、>>1は今なにやってるん?

6 :以下、無断転載禁止でVIPがお送りします:2017/05/02(火) 17:01:58.419 ID:fUf6wzlJd
社名公表頼む、そこ避けるから

7 :以下、無断転載禁止でVIPがお送りします:2017/05/02(火) 17:02:07.104 ID:CsT7tVbf0
>>2
ゲーム会社

>>3
無職・・・

29 :以下、無断転載禁止でVIPがお送りします:2017/05/02(火) 17:10:40.547 ID:CsT7tVbf0
ま、どうせ無職だから関係ないか

スパークスっていう会社
検索してもHPは出てこなかった

vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1493712030/



400 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/05/12(金) 01:08:23.96 ID:0nLEmgxl0.net]
「押忍!闘え!応援団」などの旧イニスが倒産
krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494405191/

401 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/05/13(土) 08:42:51.03 ID:6m1w5G6+0.net]
167 : 風吹けば名無し@無断転載禁止2017/05/12(金) 00:38:11.58 ID:z1zMGNEJ0>>183
スタッフ「こいつtwitterで炎上したから外したいけどシナリオ担当してたしスペサンに入れたろ!」

184 : 風吹けば名無し@無断転載禁止2017/05/12(金) 00:39:33.21 ID:NVJ6EfvT0>>228
>>167
誰やこれ小室か?

228 : 風吹けば名無し@無断転載禁止2017/05/12(金) 00:43:41.84 ID:z1zMGNEJ0
>>183
せやで
ワイの友人の雑誌ライターが自粛してるって言っとった
あの事件以降サイファコミケ諸々雑誌にも顔出してないやろ

hawk.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1494515726/

ここに出てくる小室とは、ツイ垢見つかって炎上したFEシナリオライターで
小室菜美さんの事で、話のネタはスマホ版ヒーローズの事を指すようだ。
昨年9月に炎上するまでヒーローズのシナリオを書いていたんだろう。

なお最新作のエコーズにはそもそも小室さんの名前がない。

402 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/05/20(土) 10:52:13.36 ID:dZ2MRunF0.net]
>>381
スタッフクレジットは以下のとおり。全員、当時の任天堂開発第一部の面々だ。

任天堂は、変名やクレジットなしのゲームはいくつもあるけど、
関与していない実在する社員を載せたことはないからデマだね。


PRODUCER
G.YOKOI(横井軍平)

DIRECTOR
S.OKADA(岡田智)

PROGRAMMER
M.YAMAMOTO(山本雅央)

PROGRAMMER
T.HARADA(原田貴裕)

DESIGN
H.MATSUOKA(松岡洋史)

SOUND
H.TANAKA(田中宏和)

AMIDA
M.YAMANAKA(山中勝)

DESIGN
MASHIMO(山中勝)

SPECIAL THANKS TO:
TAKI(瀧良博)

IZUSHI(出石武宏)
NAGATA(永田秀夫)

KANOH(加納誠)
NISHIZAWA(西澤健治)

403 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/05/21(日) 01:51:32.98 ID:twH7DiHc0.net]
上の

DESIGN
MASHIMO(真下雅彦)

に直す。

404 名前:381 mailto:sage [2017/06/09(金) 21:25:18.80 ID:r+jGN0Pu0.net]
返事遅れたがありがとう
バリバリの内製でしたか

関係ないがソーラーストライカーはずっと完全内製と疑わ

405 名前:ネかったから
ロックマンワールドのあそこが関わってるの知った時は驚いたな
ショットがロックバスターに見えてしまう
[]
[ここ壊れてます]

406 名前:ゲーム好き名無しさん [2017/07/07(金) 00:02:45.43 ID:6DaYHgkt0.net]
(FC/FC互換機用) NEO 平安京エイリアン
https://www.amazon.co.jp/dp/B073P713DR/

他にも名だたるメンバーが参加しているが、プログラマーは元タイトーの方のようだ
https://jp.linkedin.com/in/%E5%92%8C%E5%BD%A6-%E6%9D%89%E5%B1%B1-39660341
NEO平安京エイリアンに関してはwww.anone.co.jp/としての仕事になるのかな

407 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/08/16(水) 21:54:41.10 ID:LGbnn/kv0.net]
アクシズアートアミューズのwebサイトに掲載されている制作一覧の古めのものは
本当に全てヘクトでの実績なのだろうか?
ネット上のソースがwikipeのみなのが少しあれだが、ヘクトの設立は1988年かつ
燃えプロ制作後に会社設立とあるから、どちらも間違いでない限りは
他になにか理由でもなければそれ以前のタイトルに矛盾が起きる。

だからあそこに載っている一覧のいくつかは、ヘクト設立前に元スタッフが
ジャレコまたはトーセで関ったタイトルが載っているように思えるのだけど・・・

408 名前:ゲーム好き名無しさん [2017/08/26(土) 19:49:20.67 ID:/DywmGsV0.net]
改革

409 名前:ゲーム好き名無しさん [2017/09/20(水) 00:03:07.90 ID:XBDMLlNj0.net]
ネバーランドカンパニーが潰れたという話題が出た時期に
元ネバランの人が代表を務める会社(プラチナエッグ、ピラミッド、BBQではない)
のホームページを見た記憶があるのだけど、今探しても見つけることが出来ませんでした
Fenrisかなとも思ったのですが、どうも元からホームページがないらしい?
でもここだったような気もするのですが…
もしここじゃない?と思えるところがあれば教えていただけるとありがたいです



410 名前:ゲーム好き名無しさん [2017/09/20(水) 00:06:34.13 ID:XBDMLlNj0.net]
すみません自分で見つけてしまいました
インセルでした
www.insel.jp/

411 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/09/21(木) 21:12:41.77 ID:aH/kM7Tn0.net]
>>391
アナハイムソフトウェア?
イーソフ?
インセル?
ブライトサイドスタジオ?

412 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/09/21(木) 21:13:40.55 ID:aH/kM7Tn0.net]
リロードしてなかったスマンノ

413 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/09/22(金) 22:19:10.92 ID:2mqlPY0T0.net]
いえいえそちらも教えていただきありがとうございます

414 名前:ゲーム好き名無しさん [2017/10/30(月) 20:21:29.18 ID:XzLxZIOY0.net]
上で出てたMCDスターブレードの件、MD発売日だからかわからないが
いきなり元テクノソフトの人から話が出てきた。
関ったスタッフが言うなら間違いないですね。
https://twitter.com/UMMO_CHAN/status/924644482892554240
https://twitter.com/UMMO_CHAN/status/924804155931205633
https://twitter.com/UMMO_CHAN/status/924645224390860801

415 名前:ゲーム好き名無しさん [2017/11/20(月) 20:49:03.40 ID:FjTNZY4k0.net]
オウフ・・・
ゲームソフト開発の「タムタム」に破産開始決定
www.fukeiki.com/2017/11/tamtam.html

416 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/11/21(火) 07:20:17.00 ID:4MM1hjUl0.net]
>>397
ディンゴもそうだったんだけど、自社ブランドでアプリ配信始めるデベロッパーは
倒産の黄信号が点った経営状態なんだろうな。やっぱり。

417 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/12/10(日) 16:09:58.50 ID:Gh+l8m/80.net]
ノンクレジット・レポート(ゲーム編)@wiki
https://www65.atwiki.jp/ncgamereport/
ふむ・・・

418 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/12/12(火) 18:51:31.05 ID:rZp5SXy70.net]
こういうのはすぐに更新止まる偏見が…
GDRIのように続いてるところが凄いってことで

419 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/ ]
[ここ壊れてます]



420 名前:12/12(火) 19:27:25.64 ID:2u6Iwp220.net mailto: 維持をしていくってのは案外難しいからなぁ
これは元々新たな情報が出にくいのもあるからしょうがないのと
散らばってる文献をそれなりにまとめてくれてるだけでもありがたくはあるが
CRVさんやgswikiの中の人は相当根性あると思うw
[]
[ここ壊れてます]

421 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2017/12/26(火) 20:57:38.06 ID:Q83JjKPC0.net]
だいぶ前に何度か編集したDeveloperTableにログインしようとしたらアカウントがないって言われた
一部ページが2013年辺りで編集履歴消えてるから一度リセットされたのかな
というか今管理人以外にに新規アカウント作成出来ないようになってるのかな?

422 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/01/14(日) 09:10:14.36 ID:5rhQJRR30.net]
>>400
すでに更新が止まってる感じだな

423 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/01/14(日) 11:43:44.31 ID:yciDthaM0.net]
仕事が忙しくてモチベ失せたからね(エスパー)

424 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/01/15(月) 22:37:33.77 ID:L96ogHke0.net]
編集権限自由になってるけど誰でも編集してええんかいな
ちょっとだけ追記したい部分がある…

425 名前:ゲーム好き名無しさん [2018/01/23(火) 06:03:37.42 ID:rlhSrxMx0.net]
ゲームサロンもおもしろけど自分で小遣い稼ぐ方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

OWII3

426 名前:ゲーム好き名無しさん [2018/02/02(金) 21:48:51.41 ID:n2XPseHd0.net]
人間兵器デッドフォックスを調べているんだが、
・ファミコンのローリングサンダーのエンジンを使っている?
・当時CAPCOM USAがローリングサンダー系のゲームを欲していた。
 (Rough RangerがローリングサンダーライクゲーでCAPCOM USAから発売された)
・ローリングサンダーのファミコン版の移植はアークシステムワークスが行った。
・アークシステムワークスが移植したローリングサンダーのエンジンをカプコンに売り込んだ?
・エンジンの利用はナムコ正式な許諾を受けた?
・カプコン発売アークシステムワークス開発の体制で行っていた?
・ただし、サウンドはカプコン内製である。
 (ステージ1は民谷淳子、残りは下村陽子or藤田靖明)
・時系列はローリングサンダーが先
 (FC版ローリングサンダーの改善点が見られる)
何か知っている人はいませんか?

427 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/02/04(日) 14:14:43.58 ID:9e2Hl9v60.net]
うーん、この時期のアークにはプログラマーしかいないように見えるから
グラフィックも内製か別のとこ(ノバ?)な気がする…

エンジン利用は許諾うけたなら何らかの表記はありそうな気もするけど
ライセンス受けてたけど表記なしな冒険島の例もあるからわからんね

428 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/02/04(日) 14:36:40.56 ID:9e2Hl9v60.net]
あとあっち見てみたらDimitriさんも既に注文したみたいで非常にタイミングが悪く申し訳ないが…
『アークシステムワークス25周年記念 公式キャラクターコレクション』に載っていた作品リストを書き写し。
英字タイトルは自分で付け足したが、どこか間違ってるかも。右端にある括弧は発売元がわかり辛いタイトルを書いている。

自社パブリッシングタイトルや、ギルティギアシリーズなどは省略。

1988/8/12 FC Final Lap (ファイナルラップ)
1988/10/1 SMIII Double Dagon (ダブルドラゴン)
1988 AC Vigillante (ビジランテ)
1988 AC Scramble Spirits (スクランブルスピリッツ)
1989/3/1 PCE Hany in the Sky (はにいいんざすかい)
1989/3/17 FC Rolling Thunder (ローリングサンダー

429 名前:)
1989/7/7 PCE FinalLap Twin (ファイナルラップツイン)
1989/11/24 PCE Mahjong Gakuen (麻雀学園 東間宗四郎登場)
1989 SMS Ghouls'n Ghosts (大魔界村 (海外版))
1990/3 NES Code Name: Viper
1990/8/25 AC/MD Micel Jacksons Moonwalker (マイケル・ジャクソンズ・ムーンウォーカー)
1990/8/31 PCE Operation Wolf (オペレーションウルフ)
1990/9/7 PCE Hany on the Road (はにいおんざろーど)
1990/9/8 FC SD sengoku Bushou Retsuden (SD戦国武将列伝 烈火の如く天下を取れ!)
1990/10/6 GG Super Monaco GP (スーパーモナコGP)
1990/10/6 GG Pengo (ペンゴ)
1990/10/21 FC Shuffle Pack Cafe (シャッフルパックカフェ)
1990/11/10 GG Taisen Mahjong Haopai (対戦麻雀 好牌)
1990/12/7 FC Chiyonofuji no Ooichou (千代の富士の大銀杏)
1990/12/14 PCE Jipang (ジパング)
1990/12/15 FC Hissatsu Shigotonin (必殺仕事人)
1991/2/22 FC Ide Yousuke Meijin no Jissen Mahjong II (井出洋介名人の実戦麻雀II)
1991/3/15 PCE Obbochama-kun (おぼっちゃまくん)
1991/3/22 PCE Road Spirits (ロードスピリッツ)
1991/11/22 GG Kuni-chan no Game Tengoku (クニちゃんのゲーム天国)
1991/12/13 PCE-CD Hihou Densetsu: Chris no Bouken (秘宝伝説 クリスの冒険)
1991/12/28 GG Sonic the Hedgehog (ソニック・ザ・ヘッジホッグ)
1991/12/29 SFC Battle Commander (バトルコマンダー 八部衆、修羅の兵法)
[]
[ここ壊れてます]



430 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/02/04(日) 14:37:17.98 ID:9e2Hl9v60.net]
1992/3/29 SFC Cyber Spin (新世紀GPXサイバーフォーミュラ)
1992/7/31 SFC Honoo no Toukyuuji: Dogde Danpei (炎の闘球児 ドッジ弾平)
1992/8/28 GG Super Monaco GP II (アイルトン・セナ スーパーモナコGPII)
1992/11/6 FC Kyouryuu Sentai Zyuranger (恐竜戦隊ジュウレンジャー)
1992/12/18 GB Bishoujo Senshi Sailor Moon (美少女戦士セーラームーン)
1992/12/25 FC Great Battle Cyber (グレイトバトルサイバー)
1992 AC Tokoro-san no Maa Mahjong (所さんのまーまーじゃん!)
1993/7/23 MCD Seima Densetsu: 3x3 Eyes (聖魔伝説サザンアイズ)
1993/9/30 PCE-SCD Yuu Yuu Hakusho (幽☆游☆白書 闇勝負!!暗黒武術会)
1993/10/15 SFC Suzuka 8 Hours (スズカエイトアワーズ)
1993/12/17 GG aisen Mahjong Haopai 2 (対戦麻雀 好牌2)
1993/12/29 SFC Bishoujo Senshi Sailor Moon R (美少女戦士セーラームーンR)
1994/1/14 GG Battle Toad (バトルトード)
1994/1/28 SFC Gaia Savior (ガイアセイバー)
1994/3/18 GG Sonic Dorift (ソニックドリフト)
1994/12/16 SFC Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen (美少女戦士セーラームーンS 場外乱闘!? 主役争奪戦)
1995/9/22 SFC Bishoujo Senshi Sailor Moon: Another Story (美少女戦士セーラームーン アナザーストーリー)
1995 PICO Ultra Hero (ウルトラヒーロー) (バンダイ)
1996/3/15 PS Zork I (ゾーク・ワン)
1996/3/22 PS Hyper Final Match Tennis (ハイパーファイナルマッチテニス)
1996/4/12 SFC Ongaku Tsukuuru: Kanad

431 名前:eeru (音楽ツクール かなでーる)
1996 PICO Ongaku Daisuki Snoopy (おんがくだいすきスヌーピー)
1997/6/28 PC Wizard's Harmony (ウィザーズハーモニー) (ドリームキューブ)
1997/10/23 PS Mario Mushano no Chou Shougijuku (マリオ武者野の超将棋塾)
1998/7/24 PC Wizard's Harmony R (ウィザーズハーモニー2) (広美)
1998/7/30 PS Yume Iroiro (夢☆色いろ)
1998 PICO NHK Okaasan to Issho Doremifa Doonatu!: Oekaki Daaisuki! Omoshiro Oekaki Daishuugou! (NHK おかあさんといっしょ ドレミファど〜なっつ! おえかき だーいすき!おもしろ おえかき だいしゅうごう!) (セガ)
2000/3/16 NGP Bikkurima 2000: Viva! Pocket Festiva! (ビックリマン2000 ビバ!ポケットフェスチバァ!) (セガトイズ)
2000/10/12 PS2 Grappler Baki: Baki Saikyou Densetsu (グラップラー刃牙 バキ最強伝説)
2001/1/26 GBC Love Hina Party (ラブひなパーティー)
2001/3/9 GBC Muteki-ou Tri-Zenon (無敵王トライゼノン)
2001/4 PICO Kamen Rider Agito and Kuuga: Wild Battle (仮面ライダーアギト&クウガ ワイルドバトル) (バンダイ)
2001 PICO Goo Choco Lantan: Minna de Oekaki! Tanoshii Asobi mo Ippai (ぐ〜チョコランタン みんなでおえかき!たのしいあそびも いっぱい!) (セガトイズ)
2001 PICO Convini de Okaimono (コンビニでおかいもの!) (セガトイズ)
[]
[ここ壊れてます]

432 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/02/04(日) 14:38:09.47 ID:9e2Hl9v60.net]
2002/3/15 PICO Doubutsu Pico Hamster Land (どうぶつピコ ハムスターランド) (バンダイ)
2002/5/23 PS2 NBA 2K2
2002/12/26 PS2 NFL 2K3
2002/4 PICO Ninpuu Sentai Harikenger and Hakujuu Sentai Gaoranger: Chou Sentai Super Battle (忍風戦隊ハリケンジャー&百獣戦隊ガオレンジャー 超戦隊スーパーバトル) (バンダイ)
2002/8 PICO Pocket Monster Suuji o Tsukamaeyou! (ポケットモンスター すうじをつかまえよう!) (セガトイズ)
2002/9 PICO Shinseiki Ultraman Densetsu (新世紀ウルトラマン伝説) (バンダイ)
2003/3/20 PS2 NBA 2K3
2003/4 PICO Bakuryuu Sentai Avaranger (爆竜戦隊アバレンジャー) (バンダイ)
2003/5 PICO Kamen Rider Faiz (仮面ライダー555) (バンダイ)
2003/9/12 GBA Naruto: Konoha Senki (NARUTO -ナルト- 木の葉戦記)
2004/3/26 GBA Dragonball Z: Bukuu Tougeki (ドラゴンボールZ 舞空闘劇)
2005/3/24 PS2 Ys III (イースIII -ワンダラースフロムイース-)
2005/5/26 PS2 Ys IV (イースIV MASK OF THE SUN a new theory)
2005/12/1 NDS Dragonball Z: Bukuu Ressen (ドラゴンボールZ 舞空烈戦)
2005/12/6 AC Fist of the North Star (北斗の拳)
2006/1/30 Mobile Ys IV (イースIV MASK OF THE SUN a new theory)
2006/3/30 PS2 Ys V (イースV Lost Kefin, Kingdom of Sand)
2007/3/29 PS2 Hokuto no Ken: Shinpan no Sousousei Kengou Retsuden (北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝)
2008/6/26 PS2 Sengoku BASARA X (戦国BASARA X)
2011/2/16 360 Hard Corps: Uprising
2011/3/15 PS3 Hard Corps: Uprising
2012/7/26 PS3/360 Persona 4: Arena (ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ)

補足
-『Moonwalker(

433 名前:SMS)』、『Mine Sweeper』、『Battletoad (MD)』、『Gamble Panic』、『Virtual Open Tennis』などいくつか掲載されていないタイトルがあるが、それについて理由は不明。
--SFCのセーラームーン一作目も非常にアークのように見えるのだが・・・?
-『Code Name:Viper』は、本来は「人間兵器デッドフォックス」と書かれていなければわかりにくいはずだが、何故かNES版の名前しか書かれていない。すぐ上の方の考察通り海外主導だったから?
-『Sonic The Hedgehog (GG)』について、実際にゲーム中に表示されるprogrammerのクレジットはAincientの「Shinobu Hayashi」であり、どこにArcが関わったのかがわからない。
-『2K』seriesについて、日本語ローカライズを担当した可能性が高いが、記事内には詳細が書かれていない。
-木戸岡氏のTwitter accountがhttps://twitter.com/kidookaminoruにあるので、直接訊ねてみるともしかしたら答えてくれるかもしれないが、5年以上つぶやきを行っていないため返答が行われる可能性は低い。

このリストから分かることは
少なくとも自社パブリッシング開始以前のものには(all/some) programmingとして関わっている可能性が高い。
しかし、サウンドのみを担当したと思われる作品は掲載されていない。
グラフィックやその他の箇所に関しては分からない。
[]
[ここ壊れてます]

434 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/02/04(日) 14:40:31.20 ID:9e2Hl9v60.net]
もう一つ、同時に掲載されているインタビューの一部を書き写し。
これら以外のインタビューは自社パブリッシング以降の話しか載っていないので省略。
…どなたか英文に翻訳してください。

・会社設立から独立までの道のり
-まず最初に、アークシステムワークスの創立の経緯をお聞かせください。
木戸岡
 もともと僕はプログラマーとしてセガ・エンタープライゼス(現セガ)にいて、他の人たち7、8人と独立したんです。
 ちょうどファミコンブームの時ですね。アーケードの大型筐体を作ろうと言って、僕も一緒にやっていたんです。
-当時はアーケードゲームが流行っていましたね。
木戸岡
 でも、その会社は1年半くらいであっさり分裂してしまいました。それと前後して紹介された仕事が大変な大仕事で、
 いきなり数か月監禁されて作らされたかわりに、ギャラがかなりよかったんです。
 とあるファミコンのシミュレーションゲームだったんですけど、その時のお金を資本にして、
 前の会社の人たちと一緒に作ったのが株式会社アークです。
-当時は、まず設立しやすい有限会社を設立した後。会社が軌道に乗ったら株式会社へと切り替える流れが主流だったと思いますが、最初から株式会社として設立されたのですか?
木戸岡
 なんとなく、有限だと格好がつかない、おしゃれじゃないなと思ったんです。
-そもそも、なぜアークという会社名にしたのでしょうか
石渡
 "ARC (アーク)"という頭文字には、"Action"、"Revolution"、"Challenge"というスローガンが込められているんですよね、社長?
木戸岡
 ええとね、それは後付けの理由で、設立当初の理由は電話帳で目立たせたかったから。
 五十音順では最初の"あ"から始まるし、アルファベット順でも"A"から始まるという事が理由です。
石渡
 あれって、後付けだったんですか(笑)。
木戸岡
 しかも、音引きまで入っているので"ああく"という読み方になり、今でも最初のほうに載っています。すみません、そんな大した理由じゃなくて(笑)。

 そこら

435 名前:へんはもっとこう、会社のイメージをよくするために脚色して話しましょうよ(笑)。
木戸岡
 まあまあ、本当のことだし。
-木戸岡社長は元プログラマーということですが、設立当初のタイトルは社長自らがプログラマーとして参加していたのでしょうか?
木戸岡
 はい、最初の3年くらいは家にも会社にもいない状態でして、いろいろな会社に出向していました。
 あの頃はひたすらゲームを作っていた時期で、1本の制作期間は2、3ヵ月。短いものだと3週間ぐらいで作っていました。
[]
[ここ壊れてます]

436 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/02/04(日) 14:41:19.93 ID:9e2Hl9v60.net]

 3週間なんて短期間だと、システムがシンプルなアドベンチャーゲームくらいしか作れないような気が。
木戸岡
 いや、ファミコンやPCエンジン用のアクションゲームを中心に作っていました。
 アクションゲームに限らず、当時としては珍しかったリアルタイムストラテジーの走りのようなゲームもやりましたね。
石渡
 最近、ファミコン時代にアークシステムワークスが開発に参加した作品のリストをみたんですけど、ビックリしました。
 昔あんなに遊んでいたゲームにうちの会社が関係していたなんて。
-当時のゲームの開発中に思い出に残っていることはありますか?
木戸岡
 楽しい思い出もありますけど、悲しい思い出のほうが印象に残っています。
 なぜかプログラマーとデザイナーが取っ組み合いのケンカが始まったんです。
-スタッフ同士で本気のケンカですか!?
木戸岡
 何が理由だったのかは忘れましたが、深夜の2時くらいに急にケンカが始まったんです。まるで原始時代ですね(笑)。

 開発の修羅場は今も昔も変わりませんが。取っ組み合いのケンカは見たことがないです(笑)。
-当初はゲーム開発の下請け業務を中心としていたアークシステムワークスですが、PlayStationの頃からは自社での開発も行うようになりました。
 どういったきっかけで独立を目指されたのでしょうか?
木戸岡
 当時、『エグゼクター』の前に下請けとして開発したゲームがヒットして、資金的に少し余裕ができた時期でした。
 さらにタイミングよく、ちょうどソニーがPS-Xという新ハードを発売するということで、その参入の敷居も比較的低かったんですよ。
 そこで、自分たちが作ったゲームを自分たちで売ることにチャレンジしたんです。
-たしかにPlayStationの時代は、新規参入メーカーが多かった印象があります。
木戸岡
 いろいろと好条件がそろっていたんですよね。開発機材も比較的入手しやすかったですし、記録媒体がロムからCDに変わり、
 その部分の価格もぐんと安くなったので、中小でも参入しやすかったんです。
 それにうちの会社はPCエンジンスーパーCDロム2 やメガCDなどで、CD媒体でのゲーム作りに慣れていたのも、巡りが良かった部分だと思います。
-そんな流れを経て、『エグゼクター』や『ウィザーズハーモニー』が発売されたんですね。
石渡
 『エグゼクター』は貞森さん(貞森 康穀)の企画ですね。
木戸岡
 ちょうど石渡君が入社した頃で、石渡君も参加していたんだよね。
石渡
 『エグゼクター』ではWeb小説の挿絵を担当しました。ちなみに発売前にパソコン通信で『エグゼクター』のシナリオや小説みたいなものを配信して、
 マルチメディア的な展開をしていたことを思い出しました。今から思い返すと、当時としては結構先進的なことにチャレンジしたゲームでしたね。

 あの時代にパソコン通信を使ったメディア展開をするなんて、ある意味、うちの会社らしいチャレンジ精神を感じますね(笑)。


「とあるファミコンのシミュレーションゲーム」 = Dokuganryuu Masamune?

437 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/02/04(日) 14:51:49.78 ID:9e2Hl9v60.net]
>>411のサウンドについては、林氏だけでなく岩永氏もフリーとしての仕事だったのかも?
ただ、ロードスピリッツでもはArcとして出てるみたいだけど

スクランブルスピリッツはこの動画でクレジットが見られる
https://www.youtube.com/watch?v=HnZ

438 名前:gjjuELr0
ビジランテの初期スコアネームはこうなっていた
AEK M.K IHK R.S S.T M.H TOM XXX BCD E.H
木戸岡氏らしき名前がありますね
[]
[ここ壊れてます]

439 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/02/04(日) 14:56:43.52 ID:yxaaXL740.net]
>>410の1998/7/24 PC Wizard's Harmony R は 2 のミスです



440 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/02/04(日) 18:43:30.40 ID:yxaaXL740.net]
スクランブルスピリッツのプログラムの一人に「よるのていおう」というクレジットがあるが
これは日高電子のスタッフとされるTEIOHと同じ方なのだろうか?

ファンタジーゾーンスレの過去ログを見ていたらGG版のプログラマーらしき書き込みがあった
ただしゲームのプログラムのみ請け負う会社とは書いているかメーカー名は明かしてない
nozomi.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1225216433/200
nozomi.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1225216433/388

441 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/02/04(日) 23:19:37.03 ID:hOwQtP7y0.net]
>>407
>>408も書かれているけど、グラフィックは別に委託しているだろうね。
カプコンがノバにグラフィックを委託したのか、
アークがノバに孫請け委託したのか、それとも、その逆なのかは分からない。
当時の各社のコネクションを考えれば、
カプコン(発注主)>アーク(全請け)>ノバ(グラ等は孫請けに出す)
だと想像できるけど。

それにしても、FC版ローリングサンダーと人間兵器デッドフォックスが
そっくりで笑える。プログラムのベースの部分はほぼ同一なんだろうね。

442 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/02/07(水) 20:09:14.09 ID:CchR1lbv0.net]
SFCの魔獣王の開発が本当にKSSかどうか調べていたんだが、
これインハウスじゃなくてカネコが作ったのかね。
スタッフロール見ながら分かる人の来歴を調べていたらカネコの関係者が多かった。
よく出来ているゲームなのに海外版も出てないし、詳細がよく分かんないんだよなぁ。
一応、スタッフロールからわかった人達。

エグゼクティブプロデューサー
高野 秀夫⇒マックスエンタテインメント

企画・進行
古橋 秀幸⇒カネコ、マリオネット

プログラム
杉本 尚志⇒ナグザット
荘埜 毅明⇒ナグザット、カネコ、メディアビジョン、ウィッチクラフト

グラフィック
河野 満⇒カネコ
古橋 秀幸⇒カネコ、マリオネット

音楽
遠藤 智博⇒NCS、ガイブレイン、トンキンハウス、アルマニック
飯塚 博⇒デュアル(コロン)、NCS、コナミ

監督
古橋 秀幸⇒カネコ、マリオネット

443 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/02/07(水) 20:47:01.19 ID:wxFMNpVu0.net]
カネコじゃないならたぶん開発はイレブンじゃないかな
ここも元カネコスタッフ設立だそうから
サウンドはキューブの人だね、何故かキューブのwebサイトに載ってないけど

444 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/02/07(水) 22:13:52.64 ID:o99lLwsu0.net]
>>419
早い!ありがとうございます。
サクッと見た限りですが、イレブンってAC版のナイトメアインザダークの開発を行ったところですかね?
ソースがあれば伺いたいです。

あとmobygamesの古橋秀幸のリンク間違えてますね。
furuhashiじゃなくてyoshihashiになってるんで、
古橋を吉橋と誤読しているみたい。

www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,385347/

www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,261766/

445 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/02/08(木) 00:16:29.69 ID:P5vnlZOa0.net]
有限会社イレブン

1991年春、創業。1991年12月、法人格取得(設立)。

カネコおよびカネコ関連会社のインターステイトからの独立組。

1992年12月11日 『ネクスザール』(PCエンジン・スーパーCD-ROM2)
1993年7月23日 『サマーカーニバル'93 ネクスザールスペシャル』(PCエンジン・スーパーCD-ROM2)
1993年8月 『マジンガーZ』(アーケード・MC68000 CPUの専用基板)
1995年1月24日 『ボンバーマン ぱにっくボンバー』(アーケード・MVS基板)
1995年8月25日 『魔獣王』(スーパーファミコン)
1996年11月29日 『タイムボカンシリーズ ボカンと一発!ドロンボー』(プレイステーション)
1997年9月25日 『タイムボカンシリーズ ボカンと一発!ドロンボー 完璧版』(セガサターン)
1998年3月12日 『タイムボカンシリーズ ボカンですよ』(プレイステーション)
1998年12月24日 『ボンバーマンクエスト』(ゲームボーイ/スーパーゲームボーイ対応)
2000年1月27日 『ナイトメア イン ザ ダーク』(アーケード・MVS基板)

446 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/02/08(木) 00:21:05.40 ID:P5vnlZOa0.net]
ケイエスエスって社内開発部門が存在しなかったんじゃない?
ティーツーやメディアミューズといった関連会社はあったけど。

447 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/02/09(金) 20:44:00.59 ID:YzQug3yB0.net]
>>422
詳細ありがとうございます。
やっぱり自社での開発はやってないようですね。
これだけ詳しい情報が分かるとは思いませんでした。

448 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/02/12(月) 03:53:15.73 ID:4oxJh/nN0.net]
>>417
その後さん・えるでちょくちょく関ってるのを見ると先にノバ経由にも思えるなぁ
あでも井出洋介IIはグラフィックもアークっぽい…逆にサウンドがノバっていう。企画もかな

ついでにいうと件の本のインタビューには
当然かもしれないがノバ、TNS、港技研あたりは一切触れられてない
ただ元スタッフもいるためか後半でピックパックエアリアルについてはちょっとだけ触れられてる
社名は出てないけど


しかしリスト見直したらスペルミス多すぎて恥ずかC PS2バキって海外版出てたのな・・・
ACタイトルも確かにSMS版だとするとしっくりくる。大魔界村だけちゃんとSMS版表記にしてるのが謎過ぎるけど
GBAナルトといいこの本の編集者は一体どんなチェックの仕方をしたんだ

449 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/03/02(金) 19:30:41.61 ID:AbI6c67V0.net]
ディスクシステムで発売されたカリーンの剣の作曲家を探しています
開発がクリスタルソフトで時系列を鑑みて担当していたのは藤岡千尋氏だと思われるが決定打がないです

クリムゾンIII (1990)※不明
夢幻の心臓III (1990)藤岡千尋・笹井隆司
クリムゾンII (1989)藤岡千尋
アドバンスド・ファンタジアン(1988)藤岡千尋
バトルゴリラ(1988)藤岡千尋
クリムゾン(1987)藤岡千尋
カリーンの剣(1987)※不明
ジハード(1987)藤岡千尋
バビロン(1986)藤岡千尋
夢幻の心臓II(1985)藤岡千尋
ファンタジアン(1985)※不明
リザード(1984)藤岡千尋
夢幻の心臓(1984)※不明

藤岡千尋さんのクリスタルソフト時代のインタビューもあるのですが言及されてない
god-bird.net/research/interview1.html
誰か知っている人いますか?



450 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/03/04(日) 01:11:42.45 ID:1pihpOi10.net]
その頃の作曲のメインて木下由美さんだったような。
藤岡さんはインタビューで言ってる通りアレンジだけな気がする。

曲じゃないけど、昔のクリスタルソフトスレに「作ったのはファンタジアンの人」って書き込みあったな。

451 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/03/04(日) 11:11:11.97 ID:QU/kUebsO.net]
この流れから言ってみるテスト
佐竹(木下)由美氏がGBA時代に作曲担当したキャラゲー群(アオゾーラ・お茶犬・ぱんぞう等)のデベロッパーってまだ判明してない?

452 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/03/04(日) 12:41:50.61 ID:HR55bakU0.net]
>>427
判明してなかったの?デジタルキッズと認識していたが違うっけ?
デジタルキッズがT&Eソフトからの独立組という繋がりがあるんだよ。

453 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/03/04(日) 12:58:48.03 ID:HR55bakU0.net]
>>426
ファンタジアンの人ならこの人だね。本多直人というプログラマーさん。

本多直人
1984年2月『忍者屋敷』(PC88、FM-7、MZ-2000、X1)
1985年2月『ファンタジアン』(PC88、X1)
1987年10月2日『カリーンの剣』(ディスクシステム)
1988年12月『アドヴァンスト・ファンタジアン』(PC88)
1992年11月27日『ソード・ワールドPC』(PC98)

ランサーズの登録者にも同姓同名の人物がいるが、年代的にはビンゴだと思う。
これは事実関係調べていないが、2007年の『すばらしきこのせかい』のジュピター側スタッフの中に
イベントプログラマーの肩書きの同姓同名の人物がいるが、同一人物だろうかね?

454 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/03/05(月) 10:35:22.57 ID:E17n8lNhO.net]
>>428
ありがとう判明してたのね
やっぱりT&E系か

455 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/03/05(月) 17:25:24.62 ID:Ybz2gcTA0.net]
ありがとうございます
やっぱりスタッフロールがないゲームだと、ここまでが限界ですね…
スクウェアに移籍した藤岡さんや笹井さんが担当なら販売元だし少しぐらいコメントありそうなので
T&Eに移籍した木下由美さんが担当なら今もはっきりしないという理由も納得できます

クリスタルソフトのスレにもカリーンの剣の制作者について確かに言及しているコメントがありました
game9.5ch.net/test/read.cgi/retro/1054074773/239
これもソースはないですが、ピンポイントで答えているのであながち嘘っぱちでもなさそうです

456 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/03/15(木) 14:07:39.94 ID:HPuYXfXV0.net]
ハミングバードソフトが開発したディープダンジョンシリーズのスタッフロールを調べていて
だいたい埋まったのですが、いくつか分からない人がいるのでちょっと聞きたいです。
リストは下記にまとめました。色がついていない部分が不明箇所です
get.secret.jp/pt/file/1521090029.jpeg

・Iのプログラマはシリーズでずっと担当しているので鶴田真一と推測
・Ann KobeはFM77AVのファイアボール制作者インタビューでデザイン担当者を「彼」といっているので男かと推測
fm-7.com/museum/exhibition/hybrid-n/02.html
・IVのminamiやtakasakiはアスミック販売の獣王記やパワードリフトで名前があったため、以降のスタッフはアスミック関係者と推測

あとずっと分からなかったIとIIの楽曲は上のファイアボールのインタビューで
放送関係者のプロの方と言っているので当時開発を行っていた小坂明子さんの可能性が高そうです
(ファイアボールのサウンドクレジットもArmadillo)

457 名前:ゲーム好き名無しさん [2018/03/17(土) 16:25:10.46 ID:JKv6SgW30.net]
ARMADILLOは(たぶん)入間次朗こと入交英雄さんです
https://vgmdb.net/artist/4916
あるまじろ←いりまじろ←いりまじろう
と考えるととてもしっくり来るw

458 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/03/19(月) 20:24:15.44 ID:bANzcrQf0.net]
>>433
ありがとうございます。
入間さんは毎日放送で仕事をしていたようなのでこの方っぽいですね。
怪しい奴はもう一度調べてみます。

459 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/03/21(水) 08:27:09.50 ID:Q1j3bgCU0.net]
>>432
DD1デザイナーのQ-Pla=浦地思久理(浦地公平)氏のはずなんだけど
個人サイトが無くなっててソースが見当たらん……
もう少し掘り起こしてみるか



460 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/03/22(木) 03:39:34.01 ID:uOOCwjmM0.net]
サイトが無くなってるといえば全然関係なくてあれだけど
すこし前にハイウェイスターその他でいろいろ関わってたプログラマの方が
自分のサイトで作品履歴公開してたのを見た覚えがあり
以前は履歴の中にあった未発売PSソフトの『スプーキー・プーキー』で検索したら出てた
はずなんだけど今やると全く出ないのでサイトが消えたくさい
URLメモっとくべきだった…誰か知らないかなぁ

461 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/03/22(木) 03:43:06.24 ID:uOOCwjmM0.net]
上のサイトはこちらが見たのがすこし前なだけで
webサイト自体は10年以上前から存在してた感じです

462 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/04/11(水) 23:13:07.35 ID:Nnd24E6b0.net]
RTAを見ていたら面白かったファミコンの里見八犬伝(SNK)を調べていたんだけど
これって開発がADK(アルファ電子工業)なのね。
Mobygamesにも項目がないからちょっとスタッフ漁っていたら
ほとんど分かったけど、2名ほど不明者がいるので聞いてみたい。

Chief Programmer
かもだ ひでお(鴨田 秀男)

Programmer
ふかつ えいじ(深津 栄次)
たっちゃん(これが分からない)

Character Design
いがらし ようこ(五十嵐 葉子)

Design
いがらし ようこ(五十嵐 葉子)
けんちゃん(坂西 健一?だと思う)

Sound
しみず ひろあき(清水 浩昭)

Music
わたぼん(渡辺 夕香?だと思う)

Special Adviser
ごとう ゆきお(後藤 幸雄)
わんこそ(さすがに分からん)
いがらし ようこ(五十嵐 葉子)
たっちゃん(プログラマと同様)
えがしら たかし(江頭 貴志)

Producer
けんちゃん(坂西 健一?だと思う)

改めてADKのスタッフリスト見たけどみんな稼働時期が長い人が多い。
離職率低い会社だったんじゃないかなーと思う。

463 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/04/30(月) 01:07:09.77 ID:lOIlfHI+0.net]
橋下友茂の経歴
ttps://www.youtube.com/watch?v=XmPx97_P-ms&feature=youtu.be&t=592

ディスクシステム版「バレーボール」仕様
ttps://www.youtube.com/watch?v=XmPx97_P-ms&feature=youtu.be&t=1179

パックスソフトニカ製
スーパーファミコン版「バレーボール(仮)」
ttps://www.youtube.com/watch?v=XmPx97_P-ms&feature=youtu.be&t=4485

見どころ多数だった。

464 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/05/12(土) 15:18:21.81 ID:UR7rUVlj0.net]
『ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ 週刊少年ジャンプ創刊50周年記念バージョン』
ラインナップの20本

キン肉マン マッスルタッグマッチ : バンダイ / トーセ
ドラゴンクエスト : エニックス / チュンソフト
北斗の拳 : 東映動画 / ショウエイシステム
ドラゴンボール 神龍の謎 : バンダイ / トーセ
キン肉マン キン肉星王位争奪戦 : バンダイ / ヒューマン
聖闘士星矢 黄金伝説 : バンダイ / トーセ
キャプテン翼 : テクモ
聖闘士星矢 黄金伝説完結編 : バンダイ / トーセ
赤竜王 : サン電子
ファミコンジャンプ英雄列伝 : バンダイ / トーセ
魁!! 男塾 疾風一号生 : バンダイ / トーセ、D&D
暗黒神話ヤマトタケル伝説 : 東京書籍 / ザップ、アナザー
天地を食らう : カプコン
北斗の拳3 新世紀創造 凄拳烈伝 : 東映動画 / ショウエイシステム
ドラゴンボール3 悟空伝 : バンダイ / トーセ、D&D
キャプテン翼Uスーパーストライカー : テクモ
ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人 : バンダイ / トーセ、D&D
まじかる☆タルるートくん FANTASTIC WORLD!! : バンダイ / トーセ、D&D
ファミコンジャンプII 最強の7人 : バンダイ / チュンソフト、アクアマリン
ろくでなしBLUES : バンダイ / トーセ

465 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/05/13(日) 01:37:21.43 ID:vQz9Eg/20.net]
トーセがんばりすぎ

466 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/05/13(日) 03:30:28.01 ID:TSgsEcaP0.net]
D&Dて始めて聞いた
GDRI先生に聞いたらトーセの腰巾着か何かかな

467 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/05/13(日) 09:46:56.33 ID:IdW/2n7N0.net]
そういうわけでもなくデザインメインの会社
ただ後期は自社でのプログラムなんかもやっていたようだ
ナイトガンダムあたりではっきり名前が出てた記憶がある

あとこのスレにはあまり関係ないかもしれないが
一応キラキラスターナイトでのプログラマの一人で

468 名前:もあるので貼っとく
【ファミコン吸出し機】パソファミ作者、亡くなる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1526124308/
[]
[ここ壊れてます]

469 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/05/13(日) 19:09:17.14 ID:Ls49f6rc0.net]
>>432
画像消えてるな。

>>435
掘り起こしたよ。


大阪デザイナー専門学校卒
ファンシー(笑)キャラクターの商品開発を経て、
1985年頃からD・K・ウラヂという名前で、いつの間にかフリーイラストレーターとして活動。
2001年、浦地思久理と改名。
1992頃より、とある深夜番組を切っ掛けに、関西のテレビ番組のためのイラスト制作中心となる。

ディープダンジョン(キャラクターデザイン)ハミングバードソフトABYSS2 帝王の涙(キャラクターデザイン)、ラプラスの魔(パッケージデザイン)、他。
ttp://web.archive.org/web/20031017133749fw_/shikuri.web.infoseek.co.jp:80/profile.html



470 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/05/14(月) 23:35:27.86 ID:CDNNQ1Fz0.net]
>>444
久しぶりに見にきたらソースが出てた!
ありがとうございます。
スタッフリスト更新しました。
q2.upup.be/19n75YeQet

471 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/05/15(火) 06:02:43.02 ID:6sBIVzhy0.net]
IVのTWO SAITOUはパックインビデオタイトルでサウンド色々担当してた斉藤淳一氏かもね
gdriのnesドライバリスト見たらサウンドドライバがパックインタイトルと同じみたいなんで
元ピクセルの同姓同名の方は漢字が違うから別人みたい

472 名前:ゲーム好き名無しさん [2018/05/21(月) 04:46:56.19 ID:eg2MqeME0.net]
https://twitter.com/nagisawks/status/995205025214353408
https://pbs.twimg.com/media/Dc-tsXXV4AABZM9.jpg
トーセはメガドラより前のセガハードには関わってないと勝手に思ってた(実際マーク3とゲームギアでは見かけない)けど
このパンフ見るとセガSCと書いてるな…3000用限定か?
MSX等やってるんだからZ80系だしそらやれないことはないか

レーザーディスク採用大型ゲーム機はセガかタイトーあたりの?
カシオPVは15本ほどの中のどれかだろうけどどのソフトに関わったのやら
教育用ハードって何だろ つーかこのパンフ全部読みたい

473 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/05/21(月) 14:22:46.80 ID:eg2MqeME0.net]
むこうさんがRTしてからRTといいね数が数十倍になってて草
SCは便宜上その時点で関わってる最新ハードを書いたってことかなこりゃ

474 名前:ゲーム好き名無しさん [2018/05/22(火) 16:28:16.25 ID:Fl/07TpB0.net]
簡単https://goo.gl/QHaFRK

475 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/05/23(水) 23:15:49.84 ID:oQzxg2/r0.net]
スレチかもしれませんがこの前頒布された同人誌の「移植ゲーム伝説」って
ここやGDRIに入り浸ってるような人間にも楽しめるレベルのものだったんでしょうか
サンプル画像見た限りテンプレ感がやばいですが
ナウプログッジョブくらいは言ってるのかな

476 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/05/24(木) 01:10:54.28 ID:cpx6N8MX0.net]
ゲーム個別記事が基本で、マイクロニクスの名前が出たりはするけど、そっちの方向性じゃないよ

477 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/06/02(土) 10:54:40.94 ID:ZtJFD+Fw0.net]
>>451
遅れましたがd
そうかー
デベロッパーマニアのどっかの店員ももうちょっと掘り下げて欲しかったとかボヤいてるし、パスしよ

478 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/06/03(日) 00:48:21.00 ID:vCiEpear0.net]
世間の「バカのマイクロニクス覚え」が加速しそうな内容

479 名前:ゲーム好き名無しさん [2018/06/16(土) 06:54:32.25 ID:TVOCsuvL0.net]
「鉄拳タッグトーナメント2」を60fpsで動作させるために開発者が知恵を絞ったポイント
https://gigazine.net/news/20110907_tekken_cedec2011/



480 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/06/25(月) 03:51:36.82 ID:v1zFwz2K0.net]
ゲートオブウインズオブのありがちなやりとり
俺も92年にはCAP設立してたと思い込んでたから人の事は言えんが

Raiken-8bit
@8bitRaiken
·
6月24日
返信先: @p_no_shogekiさん
レッドカンパニー開発だったんですね、知りませんでした。

れーるスター
@railstar700n
·
6月24日
販売ハドソン·レッドカンパニーですが制作は
ゲートオブサンダーを制作したCAプロダクションです元サンダーフォースVのスタッフが独立した会社ですね

@p_no_shogeki
·
6月24日
そうなんですね!
さすが、れーるスターさん!
ありがとうございます(*´∀`)

481 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2018/06/26(火) 09:11:36.66 ID:cxuNEejG0.net]
sisilala.tv/myarticles/357
テーカン所属の時の話を増子司さんがしているのは珍しい。






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