1 名前:落ちてたので [2011/10/27(木) 12:57:43.53 ID:7xatBdzO0.net] 参考: BGR-44 GSLA Japan 日本ゲームスタッフリスト協会 bgr44.speedgamer.net/gsl/index.html Developer Table review-site.net/dt/index.php/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 Critique of games www.critiqueofgames.net/ GameStaff@wiki www13.atwiki.jp/game_staff/ MobyGames www.mobygames.com/company/browse GDRI gdri.smspower.org/wiki/index.php/Main_Page 前スレ: デベロッパー、開発部署、開発者スレッド8 toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1280675641/
143 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2013/06/03(月) 07:23:59.72 ID:mnh30reO0.net] こんな過去ログあった。 悲惨な末路をたどったゲームメーカー archive.2ch-ranking.net/archive_i.php?board=ghard&time=1349331572
144 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2013/06/03(月) 18:03:01.51 ID:bxgA0FEB0.net] そこ最初のほうは見てたが、結構伸びてたんだね・・後で読もう 【訃報】コンピュータ将棋のパイオニア・プログラマーの森田和郎さん uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1370245255/ 【訃報】森田将棋の森田和郎さん亡くなっていた anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1370164044/
145 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2013/06/03(月) 21:23:22.85 ID:jioJtyQY0.net] >>141 おーすげえ 面白かった
146 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2013/06/03(月) 21:56:29.23 ID:hCRS97JDP.net] リバーヒルソフトは惜しかった
147 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2013/06/22(土) 18:13:14.02 ID:/VKaGUwJ0.net] ディスクの子猫物語をマイクロニクスと思ってた人がいたから いやいやマリオネットですよ多少ガクつくけどさすがにあそこほどじゃない マイニク開発
148 名前:フスーパーピットフォールとドット絵師は同じようだから プログラム委託のレベルで違うんだろう と教えてやった [] [ここ壊れてます]
149 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2013/06/22(土) 23:31:55.06 ID:7QCefGqW0.net] なんかアレ誤解してる人多いね、マリオネット自体の知名度の問題もあるんだろうけど。 そういやマイニクはディスクカードタイトル自体に関ってないのかな なんかMr.GOLDが少し怪しいけど ショウエイ(ベアーズ?)や全く別のところの可能性もあるし・・ ちなみにクレジットはゲーム部分の開発スタッフのみごっそり削られている
150 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2013/06/22(土) 23:39:19.64 ID:DsZvYtwB0.net] 家ゲーレトロのサイバーコアスレに、開発者降臨
151 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:age [2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:xRP8/BFx0.net] クインテットが潰れたのって「ブリーチ放たれし野望」が報酬未払いだったってこと? 社長もいつの間にか橋本昌哉から宮崎友好になってるし元社員の話じゃコードR辺りから借金作ってたみたいだが‥ 宮崎も新しく運営していたクレジット決済会社の資金を出資者に持ち逃げされて現在行方不明みたいだし 生きているんだろうかこの二人は‥?知ってる人いる
152 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:RYggB3VR0.net] コードRは自社販売だしいかにも金かかってそうではあったな・・ どうなったんでしょうねぇ
153 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:age [2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:WQEu7ibM0.net] よせばいいのにイニシャルDとギャルゲーの人気にあやかって 逆転狙いで開発資金取りに行って失敗した様子だな・・・
154 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:mkL0rvvd0.net] 最近は個人レベルで起業してスマホアプリ作る人ばっかりな印象。
155 名前:ゲーム好き名無しさん [2013/09/06(金) 00:57:44.37 ID:6ug2jY640.net] >>122 >コナミにミリオン無しっておかしくね? メタルギアソリッド、ウイニングイレブン、GBの遊戯王とかでミリオンはガンガン出してるよ 昔だとFCゼビウスやらハドソンの全国キャラバンやらのシューティング人気もあって FCツインビーが120万本でFCグラディウスが100万本出荷 グラディウスは無理して大台に乗せたから在庫がだだ余りでワゴン行きだったけどね 他にも海外や世界累計だとFCのTMNTや悪魔城ドラキュラ、PSのビートマニアやダンレボでミリオンは結構達成してる
156 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2013/09/19(木) 19:14:53.48 ID:MbjfGUxk0.net] 号外:任天堂の元社長の山内溥(やまうち・ひろし)さんが19日、死去。85歳だった (17:55) www.asahi.com/obituaries/update/0919/OSK201309190032.html?ref=com_top6 任天堂の元社長の山内溥死去 ★2 anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1379585656/
157 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2013/09/20(金) 19:31:28.03 ID:nFckluUc0.net] www.atlusnet.jp/ >本日、IR等で公開させて頂いたとおり、11月1日からセガサミーグループの一員として >事業継続をする運びとなりましたことをご報告させて頂きます。
158 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2013/10/11(金) 23:36:42.21 ID:ZlBJG7SxO.net] 天狗サントラやシューティングゲーサイで急にライブプランニング関係の話を耳にするようになったけど いわゆる源平スタッフが来る前の同社の素性が謎。ファイヤーバムはどこまで関わってるのか。ついでにメタスレも
159 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2013/10/20(日) 11:23:35.36 ID:MBWYvfr40.net] >>155 音楽プロダクションのメルダックの レーベル名か愛称か何かと思っていたんだが、 別組織だったのか?
160 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2013/10/20(日) 11:24:48.78 ID:MBWYvfr40.net] >>154 セガって90年代半ば、アトラスの大株主の一社だったよなあ。 ある意味納得の帰結。
161 名前:ゲーム好き名無しさん [2013/11/29(金) 17:53:49.29 ID:kLK7OLAb0.net] あかんかったか・・・ anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1385714333/ 1 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2013/11/29(金) 17:38:53.30 ID:is780E3e0 ネバーランドカンパニーが本日付けで全事業を停止。 近日中に破産手続き開始の申し立てを行う予定であることが明らかに www.4gamer.net/games/999/G999905/20131129059/
162 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2013/11/30(土) 00:49:13.23 ID:QdL7x/rzO.net] 覗いてないが つうかまだあったのかよ…の大合唱と予想
163 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2013/11/30(土) 21:59:05.38 ID:Is1i3SE/0.net] いや、最近もルーンファクトリーでそこそこ名が知れてたから そんなことはなかったぜ
164 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2013/12/01(日) 10:18:10.98 ID:N4UCl+bQ0.net] >>158 何年かに一度は、経営危機話が湧いていた会社だったな。
165 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2013/12/14(土) 10:14:20.33 ID:+AU1GoTn0.net] アホみたいなこだわりが目立つファミコンのホームデータ作品のスタッフの話とか聞きたいな コナミ時代は何を作ってたとか、パンドラにも関わった話の真偽とか ファルシオンスタッフが途中移籍してI AM NOT KONANI作った、みたいなミラクル…はないよな、うん
166 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2013/12/20(金) 06:03:35.38 ID:e2iRl3ai0.net] 加賀電子、連結子会社であるサイバーフロントを解散 ― 前経営者が構築した経営体制の立て直しは困難 加賀電子は、12月19日開催の取締役会において、同社の連結子会社であるサイバーフロントを解散することを決議したと 発表しました。 サイバーフロントは、2002年4月に加賀電子のグループ子会社となったゲームメーカーで、『プリンセスメーカー』シリ ーズや『ウォーキング・デッド』『スカルガールズ』など、PCゲームからコンシューマーゲームまで場広いゲームを発売 しています。 www.famitsu.com/news/201312/19045334.html 「プロ麻雀 極」「勝負師伝説 哲也」などの麻雀ゲームを開発していたアテナが破産 (株)アテナ(TDB企業コード:987173053、資本金1195万円、東京都新宿区富久町8-26、代表中村栄氏)は、12月11日 に東京地裁より破産手続き開始決定を受けた。 破産管財人は古田茂弁護士(港区赤坂3-11-3、電話03-5570-3270)。債権届け出期間は2014年1月15日までで、財産状 況報告集会期日は3月13日午前10時30分。 当社は、1989年(平成元年)9月に家庭用麻雀ゲーム「プロ麻雀 極」シリーズなどを開発していた旧・(株)アテナの 販売部門およびゲームセンター「ゲームスポットアテナ」の運営を目的に、アテナ商事(株)として設立された。その後 97年9月に同社を合併し、現商号に変更。以降は、「プロ麻雀 極」シリーズのほか「勝負師伝説 哲也」シリーズなど麻 雀ゲームの有名タイトルを手がける傍ら、ダーツバー「NEXT」「Soul(s)」などの経営も行い、2003年3月期には年収入高 約4億100万円を計上していた。 しかし、その後は家庭用ゲーム市場の
167 名前:縮小やダーツブームの沈静化などから、2010年3月期の年収入高は2億円を割り込 む程度に減少。この間、携帯電話向けコンテンツの開発にも注力していたものの業況改善には至らず、同年9月にはゲー ム開発事業から撤退し、ゲーム部門は旧作ソフトおよびアプリケーションの販売のみとなっていた。その後は http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20131219-00010000-teikokudb-ind [] [ここ壊れてます]
168 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2013/12/20(金) 21:55:45.12 ID:KZ5V518S0.net] ナグザットで懲りなかったか
169 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2013/12/21(土) 16:36:05.20 ID:irA7lhv30.net] マイクロニクスの元社員だけど質問ある?その3 uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1387454843/
170 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2013/12/22(日) 21:32:22.61 ID:QiiGuOAk0.net] いきなり最初の方で 自演失敗を取り繕うような事してるし、なりすましじゃないかなぁ。 あえて乗っかってレスしたけど。
171 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2013/12/24(火) 19:20:46.96 ID:S9xRnqx+0.net] アテナっていつ破産したの?
172 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2013/12/27(金) 16:47:38.30 ID:0umUTn5fO.net] さっき
173 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/02/23(日) 09:03:27.31 ID:w+osbRPa0.net] S 宮本茂(マリオ,ゼルダ,ピクミン)横井軍平(Dr.マリオ,バルーン) A 堀井雄二(ドラクエ,ポートピア,いたスト)鈴木裕(バーチャ,アウトラン,スペハリ) 遠藤雅伸(ゼビウス,ドルアーガ)岩谷徹(パックマン)西角友宏(インベーダー) B 坂口博信(FF,ブルドラ)田尻智(ポケモン,クインティ)三上真司(バイオ,逆裁,鉄騎)薗部博之(ダビスタ,ベスプレ) 中村光一(ドラクエ,弟切草,トルネコ)西谷亮(スト2)シブサワコウ(信長,三國志)木屋善夫(ザナドゥ,ドラスレ) C 小島秀夫(MGS,ZOE,スナッチャー)桜井政博(カービィ,スマブラ,メテオス)江口勝也(ぶつ森,Wiiスポ) 岩田聡(脳トレ,ゴルフ)手塚卓志(マリオ,ゼルダ,ぶつ森)水木潔(ビーマニ,犬)坂本賀勇(メトロイド,ファミ探,カエル) 名越稔洋(デイトナ,スパイクアウト,龍如)中裕司(ソニック,ナイツ,PSO)河津神(サガ)内藤時浩(ハイドライド) D 藤岡要(モンハン)冨田篤(連ジ,ガチャ)神谷英樹(バイオ,DMC,大神)稲船敬二(ロックマン,鬼武者) 巧舟(逆裁)青沼英二(ゼルダ)松野泰己(オウガ,FFT,ベイグラ)河本浩一(脳トレ,Wiiチャン) 紺野秀樹(マリカ)小泉歓晃(ゼルダ)米光一成(ぷよ,魔導)石井精一(バーチャ,鉄拳)赤田勲(パワプロ) 外山圭一郎(静岡,SIREN)山内一典(GT)吉沢秀雄(クロノア,ドリラー)加賀昭三(FE)赤井孝美(プリメ) 橋本昌哉(イース,アクトレ)藤本淳一(大戦略)町口浩康(グラディウス)岸本好弘(ファミスタ,プラゴー) E 野村哲也(FF,KH)高塚新吾(ウイイレ)水口哲也(セガラリ,ルミネ
174 名前:ス)上田文人(ICO,ワンダ)板垣伴信(DOA) 松岡洋史(マリペ,メイワリ)藤原徳郎(魔界村,ロックマン)石井浩一(聖剣)麻野一哉(かまいたち,街) 広井王子(天外,サクラ)岡田耕始(メガテン)糸井重里(マザー)永山義明(ときメモ)長畑成一郎(シレン) 斎藤由多加(シーマン,ザタワー)南治一徳(どこいつ)佐藤雅彦(I.Q)河野一二三(クロック,鉄騎,御神楽) 時田貴司(半熟,クロノ,LAL)阪田雅彦(スパロボ)五反田義治(TOP,SO,VP)村山吉隆(幻水) 松浦雅也(パラッパ) F 新納一哉(カドケ,世界樹)寺田貴信(スパロボ)日野晃博(ダークロ,ドラクエ)北瀬佳範(FF) 飯田和敏(ドシン,アクア)高橋慶太(塊魂)宮岡寛(MM)今林宏行(倉庫番)綾部和(ぼくなつ) 菅野ひろゆき(EVE,YU-NO)遠藤琢磨(天誅,侍)芝村裕吏(ガンパレ)米田喬(ワンプロ,46億) 船水紀孝(ストゼロ,カプエス)岸本良久(くにお,DD)飯島健男(ラスマゲ,ONI)木元昌洋(鉄拳) 森田和郎(森田将棋)石渡太輔(ギルティ)西澤龍一(忍者くん)西健一(moon,ギフトピア) 工藤太郎(moon,UFO)中里伸也(魂斗羅)森川幸人(森川君2号)桝田省治(リンキュー,俺屍) 野島一成(バハラグ)金子彰史(WA)山西利治(アトリエ)押井守(サンサーラ)蛭田昌人(同級生) 内田誠(ダイナマイト刑事)和田康宏(牧場)細渕哲也(デコトラ)須田剛一(シルバー事件,キラー7) 前川正人(ガンスタ)宮路武(グランディア)多部田俊雄(セングラ)高橋兄弟(シャイフォー,みんゴル) さくまあきら(桃鉄,牧場)宮田正英(エストポリス)土田俊郎(アーク,FM)高橋哲哉(ゼノ)小口久雄(クレタク) G 飯野賢治(D食)641本吉起(エブリパ)ゆめのすけ(飛龍,スーチャイ)岩井俊雄(びマ)田中(DMC2,MH2) [] [ここ壊れてます]
175 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/02/23(日) 09:06:57.89 ID:w+osbRPa0.net] ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=4859&Itemid=2&limit=1&limitstart=10 3 宮本茂(マリオ) 6 青沼英二(セルダ) 7 野村哲也(FF7,KH) 12 田尻智(ポケモン) 13 松野泰己(FF12) 19 小島秀夫(MGS) 22 稲葉敦志&神谷英樹&三上真司(大神) 33 片岡洋(VF5) 34 谷口行規(WWE Smackdown) 36 稲船敬二(デッドラ) 37 河本浩一(脳トレ) 39 坂口博信(ブルドラ) 40 桜井政博(カービィ,スマブラ) 51 手塚卓志(マリオ,ぶつ森) 57 襟川陽一(ブレイドストーム) 59 紺野秀樹(nintendogs) 62 北瀬佳範(DOC:FF7,CC:FF7) 64 木村浩之(Newマリオ) 66 阿部悟郎(MIW) 68 堀井雄二(DQ) 70 中裕司(ソニック) 72 三戸亮(DBZ) 73 松山洋(.hack,PS2
176 名前:版NARUTO) 75 前田尚紀(DDR) 76 日野晃博(DQ8,レイトン,白騎士物語) 77 阿部将道(鉄拳2,ピクミン,MPH) 80 五十嵐孝司(悪魔城ドラキュラ) 82 田中弘道(FF11) 84 西谷衆一郎&菊池賢次(マリパ) 85 豊嶋真人(ブラッディロア,GC版NARUTO) 87 神直利(AC4) 93 野尻真太(MGA,MGS:PO) 98 川出亮太(ペーパーマリオ) [] [ここ壊れてます]
177 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/03/17(月) 11:34:24.80 ID:eOU9U6kxO.net] こっちは廃墟なのにマイクロニクスレは元気だね〜 ディスクのダーティペアをはいはいトーセトーセと調べたら 大永製作所とかいう見慣れない下請けが出てきた件。タイトーがメインの会社か
178 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/03/17(月) 12:02:44.22 ID:eOU9U6kxO.net] あーでもプログラマー一人が被ってるだけだからこの頃は別会社にいた可能性が無きにも有らずか 偶然ポーズで放置してたら突然電話音が鳴ってびっくりしてさ その後画面最上部にゴミが出来始めたのは…映像方式によっちゃあそこでプログラマー見えてたんだな
179 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/03/23(日) 19:05:25.25 ID:T/D13ItM0.net] >>171 これ? ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1387454843/
180 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/03/31(月) 18:02:16.72 ID:xgd/48ZO0.net] こっち nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1201358275/
181 名前:ゲーム好き名無しさん [2014/04/04(金) 20:50:28.98 ID:8vUrkJtE0.net] 元ヒューマンの増田雅人氏が亡くなったらしい・・ https://twitter.com/moremoresan/statuses/451597795669966849 その後にツイートされてるキン肉マンってキン肉星皇位争奪戦のことかな あれもプログラムも担当だったのか(スタッフクレジットないのでゲーム中には確認しようがない) シャンダーのサイト見てみたら知らないうちに工事中になってしまっていた。 www.shunda.co.jp/ ただ更新自体も10年前から止まったままだったが。
182 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/04/04(金) 22:14:54.82 ID:8vUrkJtE0.net] よく探したらスレッドも立っていた 【訃報】人気ゲーム『ファイヤープロレスリング』生みの親 増田雅人氏が逝去 hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1396589203/ ファイヤープロレスリングの生みの親 増田雅人氏死去 anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1396560670/
183 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/04/05(土) 17:02:26.30 ID:Gqnje7nL0.net] www.mobygames.com/ って死んだのか?ずっと繋がらないままなんだが
184 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/04/07(月) 00:44:53.76 ID:MEHj2a0h0.net] アリカのサイトが繋がらん
185 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/04/07(月) 01:13:33.40 ID:/EuPzTxv0.net] >>178 三原によればアリカただいま引越し中らしいから、 鯖も動いていないんじゃないか? 三原さん。 ?@miharasan 4月5日 会社引越し中の為、二日間はオフ。 早速、やれなかったことを。 REGZAのタイムシフト用HDDを設置。 pic.twitter.com/n994GSvtS6
186 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/04/07(月) 01:15:59.39 ID:/EuPzTxv0.net] やっぱそうだったわ 三原さん。 ?@miharasan 4月2日 アリカさんのHP更新。 *-*『本社移転に伴う通常業務及びホームページ休止のお知らせ 』本社移転に伴い、 下記期間、通常業務及びホームページを休止いたします。 ご迷惑を
187 名前:ィかけしますが、ご了承のほどどうぞよろしくお願いいたします。 2014年4月4日(金)〜2014年4月7日(月) [] [ここ壊れてます]
188 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/04/10(木) 07:39:43.94 ID:EsETrt6h0.net] rocketnews24.com/2013/01/17/285909/ sociorocketnews.files.wordpress.com/2013/01/manga_01.jpg sociorocketnews.files.wordpress.com/2013/01/manga_02.jpg sociorocketnews.files.wordpress.com/2013/01/manga_03.jpg sociorocketnews.files.wordpress.com/2013/01/manga_04.jpg sociorocketnews.files.wordpress.com/2013/01/manga_05.jpg sociorocketnews.files.wordpress.com/2013/01/manga_06.jpg sociorocketnews.files.wordpress.com/2013/01/manga_07.jpg sociorocketnews.files.wordpress.com/2013/01/manga_08.jpg sociorocketnews.files.wordpress.com/2013/01/manga_09.jpg sociorocketnews.files.wordpress.com/2013/01/manga_10.jpg sociorocketnews.files.wordpress.com/2013/01/manga_11.jpg sociorocketnews.files.wordpress.com/2013/01/manga_12.jpg sociorocketnews.files.wordpress.com/2013/01/manga_13.jpg sociorocketnews.files.wordpress.com/2013/01/manga_14.jpg sociorocketnews.files.wordpress.com/2013/01/manga_15.jpg sociorocketnews.files.wordpress.com/2013/01/manga_16.jpg sociorocketnews.files.wordpress.com/2013/01/manga_17.jpg sociorocketnews.files.wordpress.com/2013/01/manga_18.jpg sociorocketnews.files.wordpress.com/2013/01/manga_19.jpg sociorocketnews.files.wordpress.com/2013/01/manga_20.jpg
189 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/04/19(土) 18:35:44.41 ID:44V5w2/l0.net] 有名ソーシャルゲームの月商wwwwwwww 1 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/04/16(水) 10:40:08.27 ID:YACxsjl2 パズドラ:10.0億円 モバマス:7.0億円 艦隊これくしょん:1.5億円 黒猫のウィズ:0.8億円 プロ野球ドリームナイン:1.1億円 AKBステージファイター:1.0億円 進撃のバハムート4.5億円 tomcat.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1397612408/
190 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/05/04(日) 07:16:48.44 ID:ApWNL03+0.net] >>182 誰が書いたか知らんが、それ、適当な推測だからな。数字が随分と流布されちゃっとるが。
191 名前:ゲーム好き名無しさん [2014/05/13(火) 12:53:43.41 ID:jBA5D0E7O.net] 九娯貿易って自社開発してたん? 倒産?して経営再建してると聞いたけど 今でもゲーセン運営してんのかな?
192 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/05/14(水) 00:22:27.61 ID:kXqRlRN90.net] >>182 ウィズとか日商でもこれより多いやろ パズドラも明らかに少ないし適当すぎ
193 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/05/28(水) 14:18:49.50 ID:sZAtoi0DO] 犠牲を黙殺するやり方を、当たり前にサポートして、いい感じに過ごすのは楽しいですか
194 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/06/24(火) 16:37:03.14 ID:oD6mJacX0.net] >>169-170 なんてしょうもないランク付けするのか・・・。 >>182 中堅ソーシャルゲームは500〜1000万以上は稼ぐとどこかで聞いたが。
195 名前:ゲーム好き名無しさん [2014/07/03(木) 03:03:10.62 ID:JcgA/sNC0.net] >>184 少なくとも、家庭用のは自社開発タイトルなかったよね アーケードタイトルは magus.main.jp/cgi/wiki/pukiwiki.php?%B6%E5%B8%E4%CB%C7%B0%D7 にはS.R.Dミッションがそうだとか書かれているがほんまかいな
196 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/07/12(土) 11:13:36.43 ID:hjBY0maj0.net] PSのルングルングの開発元、TYOだったのね。
197 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/07/26(土) 19:20:47.58 ID:Rf+9K5nu0.net] >>169 ・・・なんだこの年功序列ランク こんな過去の栄光にすがって自慰してないで 海外に完全に置いて行かれた自分たちの能無しぶりをこそまず反省しろボケ なにがスマホだよ携帯だよ 技術の進化に全然ワクワクできなくなったから濃いユーザー層までもが 呆れて見切りつけてある者は洋ゲーに走って技術の差をみてこれだから和ゲーはと馬鹿にしたり 普通の人もゲームショップでゲーム買わなくなったからショップへ足を運んで物色することもなくなったし 気軽にゲーム買う機会が格段に減っててそれを機にゲームから離れてしまったりしてる有様 少なくとも俺の周りで今ゲームに熱中してるやつなんて
198 名前:一人もいねーぞ! [] [ここ壊れてます]
199 名前:ゲーム好き名無しさん [2014/08/14(木) 04:03:55.13 ID:dg5+NzgX0.net] jester.dw.land.to/ > 駄文 で当時のBPSとKAZeが少しだけ垣間見れますね・・・ にしてもサイトデザインがシンプルというか懐かしいというか
200 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/08/14(木) 09:39:43.44 ID:g0WlXrzX0.net] >ブラック・オニキスのアーケード版 なんじゃそりゃあああ想像できん
201 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/08/15(金) 10:05:35.35 ID:yKYeIfS60.net] >>191 なぜかWikipediaに載っているw坂本隆志さんだね。 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9D%82%E6%9C%AC%E9%9A%86%E5%BF%97
202 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/08/16(土) 15:06:17.09 ID:lHBj4jwF0.net] GSLAにつながらないけど消したんだろうか
203 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/08/23(土) 09:23:14.99 ID:XILel5w+0.net] >>194 エロ蜂いったい何やったの?2年前ぐらいに急に消えたけど・・
204 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/08/23(土) 17:49:25.02 ID:mpxxYtCt0.net] タイムスタンプをみたら、もう4年前になるか。 歯科医院を開業したらアホほど忙しくなったとBGRさんからメールの返信があった。 それから音沙汰ないな。。
205 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/09/12(金) 11:17:45.31 ID:TO9Lp5gj0.net] これ買った人おらんの?(´・ω・`) ttp://www.hardcoregaming101.net/japandvd/japandvd.htm
206 名前:ゲーム好き名無しさん [2014/09/14(日) 13:12:28.91 ID:xEKWDjni0.net] それキックスターターで募ってたやつかな あれ気付いた時には出資し期限終わっててね・・・ 【訃報】『ロードランナー』の作者Douglas E. Smith氏が死去 awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1410579575/
207 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/09/14(日) 20:47:21.96 ID:g3/tOr/m0.net] >>198 僕はついったで元SCEの人が買ったと呟いて知りました(´・ω・`) しょうがないから尼で輸入品取り寄せちゅう
208 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/09/23(火) 01:55:14.99 ID:2a16Cgfu0.net] ぐぐったらGSLAは保管庫ができてるみたいだね chibarei.blog.jp/gsl/index.html BGRさん、育児が終わったら復帰するんだろうか?
209 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/10/01(水) 19:38:54.44 ID:jIO1VRFM0.net] アクションゲーム「ワンダーボーイ」や「モンスターワールドシリーズ」の開発業者 (株)ウエストンビットエンタテインメントほか1社が破産開始決定 ttp://newsbiz.yahoo.co.jp/detail?a=20141001-00010001-biz_shoko-nb
210 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/11/16(日) 09:32:15.68 ID:o8O17i/S0.net] ゲームソフト開発の「ヒットメーカー」が破産開始決定受け倒産 2014年11月13日 17:20 | 国内倒産 | ゲーム, 倒産, 官報, 破産 ゲームソフト開発の「ヒットメーカー」が破産開始決定受け倒産 官報によると、東京都新宿区に本拠を置くゲームソフト開発の 「ヒットメーカー株式会社」は、10月29日付で東京地方裁判所より 破産手続の開始決定を受け倒産したことが明らかになりました。 同社のホームページによると、1998年に設立の同社は、コンピューターや 家庭用ゲーム機向けソフトウェアの企画・開発を主力に事業を展開し、 これまでに「Dinocrisis3」「ブレイドダンサー 〜千年の約束〜」 「ドラグナーズアリア 竜が眠るまで」「ウィッチテイル 見習い魔女と7人の姫」 「LastRevelion」などのタイトルを企画・開発したほか、ゲームソフトの 英語版ローカライズなども手掛けていました。資本金は300万円です。 事件番
211 名前:は平成26年(フ)第9062号で、破産債権の届出期間は12月3日まで、 財産状況報告集会・一般調査・廃止意見聴取・計算報告の期日は 2015年1月26日までです。 ttp://www.fukeiki.com/2014/11/hitmaker.html [] [ここ壊れてます]
212 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/11/16(日) 09:32:56.22 ID:o8O17i/S0.net] セガ子会社のほうじゃなくて、元レッドカンパニーの独立組のほうな。
213 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/11/22(土) 00:28:44.94 ID:o9T/0NMh0.net] KOYT全盛期であがってたようなタイトルばっかり作ってたからなぁ・・・ セガのほうはもうかなり前に吸収とかそのあたりでなくなったっけ。 ウエストンは子会社のほうがうまくいかなかったのだろうか。 ただ大元のほうもコンシューマじゃほとんど名前を見なくなっていたけれど
214 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/11/22(土) 00:29:29.92 ID:o9T/0NMh0.net] KOTYだった
215 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2014/11/28(金) 23:54:12.00 ID:1cZcnf2u0.net] トーセ沖縄(代表取締役が元Bンダイ担当のH氏か?) トーセにより吸収合併消滅会社になっていたみたい
216 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2015/01/05(月) 00:20:38.01 ID:DPdSwnboO.net] AC版デンジャラスシードって外注? どっかでそんな話を聞いた気がして、いざ調べてみたものの手がかりなし 記憶違いかな…MD版とごっちゃになってたとか
217 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2015/01/05(月) 22:29:31.41 ID:qSBtRq5E0.net] >>207 海外版のスタッフクレジット(?)を見る限り、社内っぽいけどなあ。 ttp://www.arcade-history.com/?n=dangerous-seed&page=detail&id=582
218 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2015/01/08(木) 20:33:09.76 ID:AizOVIBLO.net] そうかありがと さらに言うとメルヘンメイズの話とごっちゃになってたかもしんない
219 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2015/01/15(木) 23:24:04.29 ID:duaslKuI0.net] 株式会社イメージエポックの 評判・口コミ・評価 の一覧 1件中 1~1件を表示 退職理由 職種:プログラマ 年齢:30代前半 性別:男性 年収:500万円(2011年度) 雇用形態:正社員 なぜ退職を決意しましたか? 退職に踏み切った理由を詳しく教えてください。 2012年頃からプロジェクトが終了する度に人がやめていった。数本同時に開発ラインが動いていたが、 2014年には、社内開発ラインか2本→1本となっていった。JRPG宣言やら上場と言っていた面影はなくなってしまった。 もともと、外部から転職してきた人がノウハウをもっていたが、優秀な人はさっさと転職し、開発能力が著しく下がってしまった。 支持する 通報する (この記事の支持者数:1人) 記事番号:446731 2015-01-14投稿 careerconnection.jp/review/701221-kutikomiList.html
220 名前:ゲーム好き名無しさん [2015/01/17(土) 18:18:26.97 ID:dlO3P5SJ0.net] たまたま知ってたので今更7年前のカキコにレスするけど >デベロッパー、開発部署、開発者スレッド7 281-284 >ヴァトルギウスの開発者作曲者降臨プリーズm(_ _)m >補足 バトルギウスの開発はシムス(旧サンリツ)ですな >ゴマちゃんて言われても… ヴァトルギウスの開発下請けは当時江古田にあった夏システムというソフトハウス たぶん今無い スタッフロールのゴマちゃんはそこの社員の知り合いというだけの普通の人で、偽名と言うより本当にゴマちゃんと呼ばれていただけ
221 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2015/01/17(土) 21:06:56.69 ID:ZRpBXWAE0.net] >>211 んじゃ
222 名前:、「Panel Action Bingo」という日本未発売のゲームの コンポーザーが「GOMACHAN」じゃないかという推測についても、 なにかご存知ないですか? ttp://retrogame-db.com/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%82%A4/%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%82%A6%E3%82%B9/ [] [ここ壊れてます]
223 名前:ゲーム好き名無しさん [2015/01/17(土) 23:56:05.82 ID:dlO3P5SJ0.net] 世に出たゲームは1つという事だから違うという事に
224 名前:ゲーム好き名無しさん [2015/01/18(日) 00:04:54.71 ID:58j5BTQD0.net] ちょっとまてぇ! 何でこんなもん見つけてくるの? 今ネットで動画見てみたけどその通りだよ これは元々東京書籍(トンキンハウス)が企画して発注していたもので最終的に世に出さずに権利を丸ごとどっかに売ったもの その後は知らないと聞いているけど世に出てたんだなぁ というか何でこんなマイナーな世界のコンポーザーが同一人物だと解るかなぁ ネットこぇぇ…
225 名前:ゲーム好き名無しさん [2015/01/18(日) 00:39:37.47 ID:wsHtyDqi0.net] おおっやっぱり夏システムですかあれ。貴重な情報ありがたい 他の夏システムGBタイトルと同じ英数字フォントが使われてるから もしや・・・とか以前思いつたことはあったけれどまさか本当にそうとは。 となるとクレジットのGONTA YOは吉川氏? この分だとスーパーサンダーブレードのグラフィック担当として出ているGOMACHANは別人か 念のため>>1 にあるGDRIのリストを貼っておきますが もしかしてこれら以外にももっとあるんでしょうか? gdri.smspower.org/wiki/index.php/Natsu_System あとサンリツ製と書かれてしまったのはデータ内にパット&パターの画像があるのが原因かも。 tcrf.net/Vattle_Giuce このwikiの編集は2010年だけどおそらく7スレ目でレス書いた人は自前で発見したんじゃないかと。 ただこれもGDRIだと「プログラムは別ンとこ」と書かれているので それが夏システム?もしかしてファンタジーゾーンギアもかな >>212-214 同じ人と考えられた理由は単純で同じサウンドドライバかつ似たような曲調だからかと。 というか日本で出る予定もあったんですね・・・
226 名前:ゲーム好き名無しさん [2015/01/18(日) 02:30:03.75 ID:58j5BTQD0.net] すごい洞察力恐れ入ります…… ちなみに私はかなり部外者なので詳細は解らないです 解るのは、グラフィック担当云々のGOMACHANは別人であるという所くらい
227 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2015/01/18(日) 13:19:09.22 ID:lvOBz5AIO.net] Panel Action Bingoの音楽超かっこいいな 確かにヴァトルギウスと同じ人だ 女の子の絵を入れてくるのまで一緒だったり(笑 日本版パッケージを想像したくなるゲームだね
228 名前:ゲーム好き名無しさん [2015/01/19(月) 08:30:57.61 ID:iyFXx2rk0.net] あぁ、解るもんなんだ。いや、解るよなぁ 実際の所当人は音楽の知識がほとんど無いんだよ シューティング、アクション系のゲームミュージックをPCでオリジナルやコピーの打ち込みをやるのを趣味としていた その範囲はカンでやっていけるという感じ? だからパズル系ゲームの音楽と言ってもカンが働かないので一回目は、ほぼボツになった ゲームが結局アクションだよね?と言う割り切りでいつもの調子で作曲した結果OKに だからPanel Action Bingoはその曲がゲームに合ってるかどうかは別として曲的には シューティング、アクション系で、ヴァトルギウスも同じになるんだよ
229 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2015/01/19(月) 19:44:30.29 ID:hcy5JJeTO.net] >>218 _____ / \ . / ̄  ̄ \/| │● o ●) ノ ( Ξ_人_Ξ ___ ヽ降臨キター----- `ー―――\) \| GBなのにセガ8bitぽい曲調がたまんないんですよ もし他にもゲーム音楽書いてたら差し支えなければ教えて下さい ファンです(><)
230 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2015/01/20(火) 02:47:40.44 ID:K3PjZzDi0.net] あだ名の元ネタはそれなのかな?年代的に考えて。 >>216 やはり別人ですか。あれはセガ内製ぽいからなあ いやいや、上のと合わせても十分ありがたい事ですよ。 もしまた何かネタがあれば是非教えてください!
231 名前:ゲーム好き名無しさん [2015/01/20(火) 21:49:37.33 ID:MrgcmZhp0.net] えっと事情に詳しい第三者的な方向で…… まずゲームはその2本だけです。そもそもPanel Action Bingoがリリースされていた事は本人すら知らなかった。 そして二本とも本人に取っての黒歴史にしていた。だから他人に口にも出さなかったし、そもそもマイナーで昔で誰も知るまいと少し安心していた。 しかし心の中で少し、関わったゲームだから手にはしておきたいと思っていた。 だからネットですごく時々思い出した様に中古を検索していたんだけど、この間何年かぶりに検索したら… 何かニコ動に音楽集とかUPしたヤツがいる 「時間が風化させてくれた黒歴史を何さらしとんじゃぁ!」 と思ったが、ぶっちゃけ歳とった今、結構どうでもいいなぁと思ってたりする だから情報として知りたい人がいるならまぁ良いかと思うに至り って詳しいから俺は解るんだ
232 名前:ゲーム好き名無しさん [2015/01/20(火) 22:02:20.15 ID:MrgcmZhp0.net] それからゴマちゃんと付いた理由は少年アシベではない 学生時代PC88が手に入った直後、昔からやりたかった作曲ゴッコをやった 今では非常にイタい曲なのだが同じ学科に居たとある人物にその曲を聞かせた その人物は今はネット上に名前がある程度知れているライターだから名を出しても良いのかもしれないがとりあえず伏せておく その彼がファイルをくれと言うのであげたがそのファイル名がGOMAMEであった ゴマメは当時走り屋が事故って車をオブジェ化する様な事を指したが、そこまで酷い事故を起こした訳では無く軽い接触をおこしてしまい、それで凹んでいた所だったので、何気なくそんなファイル名で保存してしまった その某ライターは当時PC-VANでサークル活動をしていたが、その仲間の一人が夏システムにおりそこにファイルは拡散する そしてある時「ゴマちゃんの他の曲無いの?」って言われたから今度遊びに行こうと言われる 勝手に名前は決まっていた そして彼はいくつかのファイルを5インチフロッピーに入れて「始めまして、ゴマちゃんです」と遊びに行くに至った たぶん苗字で呼ばれた事無いかもしれない と、私は聞いている
233 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2015/01/22(木) 08:30:51.89 ID:4jMlNr3GO.net] 情報ありがとう誰かさん 本人にとっての黒歴史は他人にとっちゃどうでもよくて むしろ後年のこなれたものより好きってケースも多いからねー
234 名前:ゲーム好き名無しさん [2015/01/23(金) 20:43:38.00 ID:gLkQtSvj0.net] まぁ確かに PC-EngineでCDでゲーム音楽が鳴った時、そりゃ反則
235 名前:だって思ったなぁ チープな音源である事を聞き手が知っていて、その上でこんくらいの事して来たって所に感動してたりしたもんねぇ [] [ここ壊れてます]
236 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2015/01/24(土) 17:52:36.34 ID:H4CLVursO.net] そういやネットで見られる発売中止ソフトにヴァトルギウスのFC版があるけど 実際に企画としてあったのかなー なんとなくGB→FCの誤表記に思えるんだけど
237 名前:ゲーム好き名無しさん [2015/01/25(日) 10:57:02.40 ID:oYIJeHvc0.net] 少なくとも自分は聞いた事が無いですね FC版が最初からターゲットになっていたのでは説を仮説として下記ページがありますが ttp://www.geocities.jp/kanemaru621kk/dc9/vattle.html この様な事はありませんでした まず最初の企画が来た段階で声が掛かりましたがその段階でGBカラーは世に出ていません 音楽は納品された後、しばらく製品は世に出ませんでした なんでもigsの打ち合わせで当初の予定よりイケそうな気がするのでもう少しコストかけるか?的な方向になったとの事 何となくですが、この白黒グラフィックにFC版やGBCの対応の為にカラー化させる作業が発生するとすればこのタイミングぐらいじゃないかと思います しかし、いろいろ著作権に関して甘かったこの時代とは言えFC版対応があるなら連絡は合ったと思われます 交友的にと言うか、顔合わせてGB板の話題とかしているレベルで、ずっとその事言うの忘れてたってのがちょっと考え難いというか だからもしFC版の話が合ったとすれば発売後の別ソフトハウスかなぁと思うのですが、スーファミ出た後と言う事考えるとそんな非合理的な話しもおかしいなぁと個人的には思います これもまぁ私の仮説に過ぎませんが
238 名前:ゲーム好き名無しさん [2015/01/25(日) 11:35:04.64 ID:oYIJeHvc0.net] 何か急いで書くと文章俺の文章おかしくなるなぁ
239 名前:ゲーム好き名無しさん [2015/01/25(日) 22:32:27.35 ID:oYIJeHvc0.net] 未発売FCソフトでもう一個書ける事が合ったので、とりあえず書いておこう ソフトウェア興業の スペースオペラ -大いなる神々 - に関して未発売の理由としてFF2に似ていた為とかそういう大人の事情的説がある様だけど違う 理由は本当に簡単で「つまらなかったから」 元々社長の道楽みたいな感じというか、俺はゲームも理解出来るみたいな思い違いから始まったプロジェクトだったんだけど、試作版が出来て社員の一部にモニターさせた所、ほぼ全否定 何故そこまでつまらなくなったかと言うと、理由は社長が横からこうした方が面白いんだとかいろいろ知ったかで口を挟んだせいというのが大半 そこで全てを捨ててスペースオペラ2の開発が始まった 一部の雑誌では発売予定としてスペースオペラ2となっていたと思う(何故かこの情報がネットで見つからない) 自分も知人に「あれ?1は出たの?」と聞いた系 やがてスペースオペラ2が完成するが、生産するのに最低ロットでも1億くらいかかるって話だったかな? いずれ高額で、ゲームの内容的にはとてもそれを改修できる見込みが無いとして販売はやめるという結末だったそうな この話、当時のソフトウェア興業は1000人以上人が居て社内に通達され、そこから知人間では広まったし、ブラック企業としての2chのスレでもいろんな人が暴露しているにも関わらず、この辺の詳しいネタが出ないのが不思議だった
240 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2015/02/22(日) 15:57:12.68 ID:z6lXFuSS0.net] トライエース終焉のお知らせ ttp://files.nepro.jp/jp/ir/pdf/release229.pdf (9) 当該会社の最近3年間の経営成績及び財政状態 決算期 平成 24 年 2 月期 平成 25 期 2 月期 平成 26 年 2 月期 純資産 146 百万円 178 百万円 140 百万円 総資産 372 百万円 553 百万円 589 百万円 1株当たり連結純資産 81,450.99 円 99,408.21 円 78,177.89 円 売上高 908 百万円 1,333 百万円 1,492 百万円 営業利益 8 百万円 76 百万円 △21 百万円 経常利益 5 百万円 72 百万円 △17 百万円 当期純利益 5 百万円 32 百万円 △38 百万円 1株当たり当期純利益 3,193.82 円 17,957.21 円 △21,230.31 円 1株当たり配当金 0 円 0 円 0 円
241 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2015/02/25(水) 13:44:58.04 ID:8TCxj9yA0.net] 上場しようとしてたのにね
242 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2015/03/04(水) 07:21:22.10 ID:647bDzVn0.net] 安藤:ヘッドロックさんはネットワークゲームの制作デベロッパーとしては老舗で、 僕もずいぶんお世話になりましたし、拡散性の続編をつくるにあたって骨太な 制作会社と組みたいなと思っていたんです。今回そこにちょうどゲームアーツの スタッフが合流していて、家庭用ゲームの歴史そのものと言える宮路洋一さんが いらした。乖離性は宮路さんにかなり現場に出ていただいたプロジェクトで、 ゲームとして面白いと言われているのは宮路さんに関わっていただいたことが 大きいんです。理解力があって、なによりクオリティファーストがありますよね。 ttp://weekly.ascii.jp/elem/000/000/298/298592/ ゲームアーツ分裂のお知らせ。
243 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2015/03/08(日) 19:56:16.78 ID:6pmQzKID0.net] >>210 オフィスは2月時点で、もぬけの殻になっているし、 自社パブリッシングのPSダウンロードタイトルが配信終了になったし、 イメージエポックは完全に積んだみたいだな。