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ときめきメモリアル Girl's side3 反省会2日目



1 名前:ゲーム好き名無しさん [2010/08/10(火) 12:42:26 ID:7Ra0d6bl0]
「ときめきメモリアル Girl's side3」の反省点について語るスレです

・アンチ専用スレではありません
・本スレでGS3批判をすると荒れるので、愚痴・改善要望等はこちらで
・自分と違う意見への絡み、シリーズの過剰な比較は荒れる元なので原則禁止
・次スレを立てるかどうかは、適宜話し合って決めること

前スレ ときめきメモリアル Girl's side3 反省会
toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278605559/l50

過去スレ 乙女@ときめきメモリアルGSシリーズ愚痴スレ
toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278605559/l50

※GSシリーズの完全なアンチスレはこちら
乙女@ときめきメモリアルGSアンチスレ16
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1281106482/l50

878 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 23:30:15 ID:razkNlR10]
>>876
なるほど
確かに設楽はバンビのおかげで変われたとか言ってるが何かしたっけ
唐突にピアノ復帰しますと言われてもああそうですかにしか思えなかった
ただデートしてたくらいにしか思えないが
それなら別にバンビじゃなくてもいいしねって思っちゃう


879 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 23:54:36 ID:+8GCKvzo0]
少なくとも先輩2人はバンビと関わらなくても復活するの確定だしね
一切関わらず評価嫌いでも、2人共、
3年目(=卒業後)のみよメモに成長したみたいなこと書かれる

880 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 09:31:00 ID:f4miR3Pl0]
>>878
実際、他のやつらだってGS1や2の人らだって、
同じような役割を果たせる人間であれば主人公じゃなくてもいいんだろう?

主人公じゃなきゃ駄目、成長しない、にそんなにこだわらないで欲しいなあ制作側も
SLGなんだしあまり厳密なストーリー展開を追求しないで欲しい

881 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 10:33:02 ID:lsexJ30P0]
>>867
には同意だけど
>>880
はなんというかあんまり同意できないような・・・

同じ人なの?

882 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 10:54:24 ID:f4miR3Pl0]
別に意見が違うからどうということもないと思うけど

883 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 11:42:35 ID:lsexJ30P0]
そうじゃなくて同じ人か別人かでレス内容が変わってくるから

884 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 11:56:59 ID:xNrbDQFe0]
>>880
パラ上げとデートを頑張ることによってその「役割を果たせる人間」
になれるのがSLGのいいところだと思う
で、その結果キャラが成長したり変化したりしていくのは私はありだと思うかな
成長って言っても親の気持ちを理解できるようになったとかあがり症が治ったとかかわいいもんだし
その成長や変化がキャラの大きな魅力になってたりするしね

設楽もそういうもんだって思えたならよかったんだけどなぁ
魅力と芸術そこそこあげて何回かデートすれば「お前のせいでピアノ始めたぞ///」だし
そもそもやめたきっかけも「ピアノのことわからない素人達に持ち上げられたから」と
なんかこう周りが悪いみたいな言い方するけど
その素人達と主人公は何が違うんだと
魅力高いから結局顔かよっていうのは散々言われてることだけど
芸術あげた主人公は設楽の前で独自の音楽論でも披露してたんかい
で、復帰したらしたで世間知らずなぼっちゃまかわいいでしょ?でしょ?
的なイベントばっかり見せられて、ラストの告白ではまたピアノがどうたらこうたら…って
お前にとってピアノは女の気をひくための道具かっつーの
本当にやっつけ感ひどすぎる

885 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 14:12:51 ID:Sp5+oFE/0]
パラは歴代芸術キャラすべて芸術と魅力なんだけどね
設楽に関しては悩みなんぞいらんかった気がする

886 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 14:20:56 ID:ZzOVzmPn0]
何に関しても中途半端



887 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 14:49:29 ID:8FzrH95c0]
>>884
大方同意だけどやめたきっかけは挫折じゃなかったっけ?
賞とりまくりで調子に乗ってたらある日1位取り損ねてビビったとかだったよ
で、逃避で高校は普通科(はば学)に入ったらしいのに、
音楽室イベント有無関係なく大学は音大行くようだし明らかに自己完結なんだよね…
それならそれでいいのに「おまえのおかげ」みたいに言うから薄くなる
どうしても主人公の手柄にしなきゃいかん決まりでもあるのかと

888 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 15:19:39 ID:jqnv4yBLQ]
つか、設楽も玉緒も同級生で良かったと思うんだけどね

889 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 16:13:01 ID:CIN9mgVpP]
兄弟が苦手だと3年次の学校行事の作業感ハンパないからなー
メインキャラは全員同学年でも良かったと思う
あと先生(チビはかんべんな)+後輩くらいで
作業感しかない隠しとかいらんから

890 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 17:42:45 ID:7ZgTHq5C0]
2の真咲先輩はOBだし真嶋先輩はアドベンチャー隠しで
出さずに済むプレイが可能だったからね
今回は普通に攻略できる先輩枠を作ったって事なんだろうけど…
だったら2人もいらんよ

891 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 17:53:43 ID:eCGI+UsW0]
>>880
「厳密なストーリー展開」すらしてないのが問題なんじゃない?
成長ストーリーがどうこう以前に話として成立してない
最低限の描写がされてるなら、成長ネタが必要か否かの議論も出来るんだけどな

892 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 18:46:09 ID:ZzOVzmPn0]
ああいう風に中途半端に係わるからモヤモヤするんだよな
係わるならガッツリ係われ
係わらないなら成長ネタ入れるな

893 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 18:52:59 ID:p18WlPqG0]
兄弟は成長するどころか最後まで馬鹿のままだしね

散々言われてるけど、w王子と言ってるくせして、結局兄は弟の引き立て役でしかない
最初の名前入力する時の音楽も弟の曲のアレンジだし
サントラもはばちゃも弟の方が前に出てるし、素直に弟だけ王子にしたらまだマシだった気がするわ

894 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 19:00:44 ID:CIN9mgVpP]
「w王子」って表記いいなwぴったりすぎる

895 名前:ゲーム好き名無しさん [2010/09/11(土) 21:45:58 ID:BBthTbea0]
アルケイングの作者絵見て思った
1の葉月珪
2の佐伯瑛
と、来れば普通3の桜井兄弟が来ると思いきや
3は桜井琉夏のみ
やっぱり3の王子認定してるのは琉夏だけなんじゃん
なんじゃそりゃと思ったわ

896 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 21:59:47 ID:7ZgTHq5C0]
絵師にとっては琉カ>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>兄なんだよきっと



897 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 23:43:40 ID:zc+cttEy0]
DVD発売延期は、予想以上に売れてるから
作り足しか作り直ししてるのかなと良い方に捉えてたけど
もしかして違うのか?

898 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/12(日) 00:02:09 ID:nww8+riZO]
KONAMIなら予想以上に売れてたら追加DVD出す。
一枚に凝縮するより、何枚も出して稼ごうとする方向に走ると思うよ。
単に予算の都合がなかなかつかなかったか、ラブプラス+で忙しかったからかかと。
4は難しいだろうな。製作側のネタ切れで。

899 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/12(日) 02:26:39 ID:6KUJ7XT7Q]
コンマイが発売延期する時は予定数に達しなかった時
それか普通に製作が遅れてるか

900 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/12(日) 16:51:33 ID:Nt4ciC2W0]
とくにアンチというわけでもない乗り切れなかった自分だが
ゲームの売り上げ的には自爆というわけでもなく
ただ品切れも見たことないからまあ予想内ちょい下くらいの売り上げなんだろうね
1と2がどっちもそれぞれ結果的に予想以上の売り上げになったから
3はなんというか悪くはないけど凡作という感じだ

901 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/12(日) 17:56:21 ID:uH15to+k0]
GSシリーズずっと追っかけて来たけど
何かGS3で脱力した


902 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/12(日) 18:31:38 ID:6KUJ7XT7Q]
GS3の為にDSを買った
GS3は面白かったけど何かが違った

折角なのでDS版の1と2を買った(PS2版はプレイ済)
求めてるときメモはこれだ!と滾った

GS3に言えるのは、付き合ってもいないのに取り合いされてもウザいだけ
何でお前の所有物みたいな扱いされなきゃいけないんだ

何とも思って無かった同級生が友人となり、そこから先にはなかなか踏み出せないのが良かった
友情とも愛情ともつかない曖昧さを楽しんできた従来のときメモが好きだった

903 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/12(日) 21:08:33 ID:X8yZeaZx0]
卒業式に告白してようやくお付き合い、って流れにそぐわないよな
多分作ってる側はそういうのを気にしてないんだろうな

904 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/12(日) 21:38:19 ID:UignkmpH0]
キャラもセリフ回しもループになってきてるなあ
任天堂がサテンって言った時は受けたけど
桜井兄にまで言わせてもまだそのギャグやってんの?ってしらける

905 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/12(日) 21:43:06 ID:ME4bW1Ul0]
>>903
さんざんラブラブなデートをしておいて、今さら真剣に告白されても・・・って気分になる。

ADVでも「将来を誓い合うようになったら」みたいな表現があったし、告白後に付き合っているのに
将来は考えていないのか?と思ったよ。

906 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/12(日) 23:07:20 ID:Hhf3pQ+20]
フルコンプ間近なのに兄弟がグレた理由がマジでわかんない私は読解力がないのか?
確かに家庭環境は複雑だけど別に親が兄弟のどちらかを冷遇してたとかじゃないみたいだし…
ルカは養母に恩も遠慮も感じてたみたいだけど、それならなおさら表だって非行には走れないんじゃないか?
家ではいい子だけど外では荒んでるってパターンならともかく、小学生の時から札付きって意味がわからん
なんかただのDQNにしか見えない



907 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/13(月) 01:13:20 ID:M6IGWhdlO]
百歩譲って兄弟はDQNでさえなければ、ちょっといい話になってたかも知れない。
内田は周りの忠告聞いておけば良かったんだよ。失敗だろ、これ。
ちょいワルって「ちょっと頭が悪い」の略だと思ってんじゃね?

908 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/13(月) 01:46:51 ID:/+zluDfK0]
不良かっこいい!って思考の人間が作っている限り、DQNじゃない兄弟はありえない気がするな
ライターが「不良」って要素をプラスに捉えているから、
兄弟は更生しないし周りのキャラにマンセーされるような描写になるんだろう

909 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/13(月) 06:13:43 ID:AHrCqWPr0]
内Pって横浜銀蝿を崇拝してたっぽい。

910 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/13(月) 08:47:42 ID:qUL904SL0]
>>905
ちょっと待って、将来を誓うようになったらって言うのは考えてないと言えないだろ
将来を誓い合うようになったら=結婚する時は、だろ?
逆に、つきあい始めると同時に結婚を意識してる深い仲としか読みとれないが…

最初の行だけなら同意するけど、その後ろ二行は読解力ないだけだと思う

911 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/13(月) 17:19:03 ID:Kqm54osF0]
>>910
そうかな〜。
あんな大げさな告白をして「自分の物になった」みたいに喜んでいるんだから
当然、将来を考えているように思えるけど。

912 名前:910 mailto:sage [2010/09/13(月) 17:21:59 ID:Kqm54osF0]
なんか分かりづらい文章でごめん。

将来を誓う=結婚(ずっと一緒) だと解釈したので905同様に不思議に思った。


913 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/13(月) 17:32:52 ID:qUL904SL0]
だから、考えているからこそ、結婚するときはっていう言葉がでるんじゃないか
つーかシリーズ伝統の文章で今さら何を

914 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/13(月) 18:45:49 ID:HXcH6Fy00]
>>905>>910は、「〜たら」って仮定形をつかっているところに、不確実性を感じたんだろう。
もしかして、誓わない可能性も考えてるのか、って。

「〜たら」を使う仮定条件は、
「〜」の部分に「明日になったら」みたいに起こるのが確実なことから、
「明日世界の終わりが来たら」みたいにほとんど確実性のないことまで色々入るから、
ゲーム内の文章は別におかしくない。
曖昧な文章書くな、という批判は当たるかもしれないけど

915 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/14(火) 08:29:26 ID:uSrCnopO0]
告白したすぐあとの文章で「この先将来を誓うとき」みたいな言い切りだと
即結婚直行みたいでちょっと印象がキツいと思う
告白=結婚ではないわけだし
とかかいてたら結婚シュミレーションゲームとかありそうw
デートで関係を深めプロポーズして成功したらEDみたいなw
それじゃエロゲかな。

916 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/14(火) 10:32:07 ID:zdoo116R0]
まあ結局、それシリーズ全体の話であって、3の反省会で言うようなことでもないよな



917 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/14(火) 11:00:18 ID:7NWVDXcn0]
△ED2は兄弟△が一番簡単って何なの?
お前ら王子じゃないだろ。

918 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/14(火) 11:22:34 ID:8v2IVmun0]
自分の周りではGS3初プレイヤーって結構多い
そんなプレーヤーにGS1やGS2も買ってやってね、という
せこい考えが見え見え・・・

919 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/14(火) 11:43:27 ID:bShIevCq0]
3の簡単さ(スチルやEDのフルコンプやADV埋め除く)に慣れていると
驚くだろう…爆弾とかライバル宣言とかあるから


一時ほどの勢いはないけどもう1スレくらいは消費しそうだねここ

920 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/14(火) 11:50:58 ID:zdoo116R0]
DS基準で言うならそうだな、3は容易いね
おまけにキャラが少なすぎる

921 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/14(火) 13:23:22 ID:q2IJhEs10]
設楽にミズ吉のようなライバル女子がいたら面白かったのに・・・

パーティのダンスでクスクス笑ってるのがミズ吉のような気がしてならない

922 名前:ゲーム好き名無しさん [2010/09/14(火) 13:44:06 ID:JRsTwnEm0]
3では特に違和感を感じたよ
だから>>914-915にはすごく納得した


923 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/14(火) 16:26:06 ID:oehdTvUX0]
周回プレイ推奨なのに
兄弟は何故強制スチルが多いんだよ
兄弟狙ってた時でさえもういい早く次行けって思ったぞ

924 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/14(火) 18:14:45 ID:nMgl2Hpt0]
tes

925 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/14(火) 21:56:44 ID:h3l+zeIb0]
イルトラのヨタ校話をメインのしかもシリアスイベントにするなら
青春組で今時不良wwなイベントは無いほうがよかった気がする
イルトラ後だったからこの世界ではこれもありなんだなと思ってたのを
「あ、そっちでもpgrなのか」て一気に引き戻された
もうちょっと世界観大事にしなよ

926 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/15(水) 11:43:21 ID:K35RvF360]
女子も男子もVSモードはなくてもいい、ただ、女友達の数は元に戻して欲しい
攻略男子に片想い設定もこの際ありでいいから(つーかそういう絡みがあれば外出会話が楽しいし)
VSも自分は嫌いじゃないが、これは嫌がる人もいるからなくてもいいけど…



927 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/15(水) 11:45:55 ID:SdxA6P5g0]
大手だからシステムは断トツだけど
携帯小説みたいな薄っぺらいストーリーを取り入れてたせいで
他の乙女ゲームとの差をあまり感じなくなってきた

928 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/15(水) 12:20:35 ID:F2O+62ZR0]
GS3で紺野が出ると知ったとき、ライバルに日比谷の妹が出てくるかと思ったのにな

929 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/15(水) 15:49:52 ID:DzKQWup20]
3儲って1や2のシステムは古い古いって言うけど
3もほとんど変わってなくね?
つかどこら辺が新しくなってんの?
まぁレスポンスは若干もっさり気味だと思うけど。

930 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/15(水) 17:44:10 ID:ORVbakNU0]
>>929
3が1&2に比べて格段に進歩したかもと思えるのはお着替えシステムのみ

931 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/15(水) 17:52:04 ID:K35RvF360]
そうだなー自分もファッションシステムについてはよくできましたの三重丸をあげたいとは思うが
それ以外で旧作と比べて特別いいとこは特にないような…

実のところ、タッチのシステムとか攻略との絡みについては1DSが自分は一番よかったような気がする
強いて言えば1DSに、タッチの仕方(スライドとか)の変化を付ければ…

932 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/15(水) 19:57:59 ID:SL0AAuRc0]
なんか流しプレイしてたらルカがいきなり脱ぎだしてビビった
どういう流れか思い出せない程唐突な脱ぎだし方だったし
しかも乳首まで書いてあってフツーに引いた……なにあれ?
ルカが好きな奴でも引くんじゃないの?誰得?
無論特に好きでもなんでもない自分みたいなのからしたら、
嫌悪感沸くレベルだった…

933 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/15(水) 23:10:30 ID:/CIATtoUO]
>>932
柔道にも乳首出しイベントあるぞ。
弟が脱ぎ出した時は本気で頭おかしいんじゃないかと思った。
ひたすら気持ち悪いだけのイベントなのに、ハァハァしてる主人公もおかしい。
何が主人公=あなただよ。こんなんと一緒にされたくないわ。

934 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/16(木) 00:09:27 ID:pSpLgaExP]
>>933
いや、他のキャラにはないよ
乳首だしイベントあるのイルカだけ
柔道部2人は部活で服が乱れてるとこはあっても描かれてない
プール立ち絵も全員描かれてないのに何故かイルカだけ
スチルで突然+描かれているから普通に疑問
あんなのがうちPの考える王子キャラの特権とかいうのだったらどうしよう…

935 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/16(木) 02:24:22 ID:yjP1Apvq0]
何で乳首出したんだろうね…
あれキモッ!となってしまった
水着では乳首なんて描いてないのに
男の乳首見て喜ぶ人がいるのか?

936 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/16(木) 02:48:10 ID:Jx+Qy6CV0]
裸を意識して書き過ぎなんだよね。妙に胸をはだけすぎてたり腹出しシーンがあったり。
他のキャラでも普段の立ち絵も胸がはだけてるのが多くて目に付いた。
エロを意識しすぎてるみたいで嫌悪したよ




937 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/16(木) 02:56:47 ID:vhNCuPJ30]
>妙に胸をはだけすぎてたり腹出しシーンがあったり
それ思ってた
ルカと新名辺りがひどい気がする
ボタン3つもはずすなら普通は中にもう一枚着るよ
リアル高校生見た事ないのかな
なーんか頑張って今時高校生にしようとしてるんだけど、
分かってなくて悉くズレてる印象なんだよね…

938 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/16(木) 16:57:17 ID:UD8cEWSI0]
兄弟の個別EDや△EDは、
お前らいいのかそれでと思った

939 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/16(木) 18:12:47 ID:QC/0WyhM0]
多分大部分の人には別に構わないことなんだろうけど…

色サマのような人はもう現れないのかな?
リアル()志向とかになるとますます縁遠くなるだろうなー
ああいう、架空の世界にしか明らかにいない人もいていいのにというか、
こういう人がいないとはば学のスケールがやけに小さくみえてくるというか…

940 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/16(木) 19:32:26 ID:mF3ukbgwQ]
三原みたいなのは動かし方が難しいからなあ…
今のGSスタッフでは一遍通りの変人キャラとしか表現出来なさそう

DSのGS1と2をプレイしたら、3キャラが焼き直しキャラばかりと言われた理由が分かった

941 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/16(木) 21:45:48 ID:64o0RyOnO]
三原はネタとカッコイイ所のギリギリに居て、きっちりカッコイイ所を見せてくれた。
中の人の演技力もあるんだろうけど、絶妙なバランスでいいキャラだったと思う。
エロとか△とか斜め上方向に気合い入れられてもなあ…

942 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 01:27:00 ID:jIqsLEzRQ]
色サマいいよね…
派手な設定のわりに中身は繊細で優しい、そして告白は熱いw
スチル開くたびに好きになっていったよ

3の後に1やったんだけど、システムの古さはともかく
キャラは1の方がすごくよく作られてると思う
主人公も過剰な容姿マンセーがないぶん普通の子っぽい

943 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 02:35:34 ID:UYcva5ijQ]
GS1は「女子向けのときメモ」として初めてのシリーズだからなあ
正直、制作者側の気合いの入り方が違った
キャラもベーシックながらも癖があってキャラの芯にブレが無かった

GS2は1の後と言うのもあって変化球なキャラが多いけど、やっぱりキャラの作りは丁寧だった
システム面でもデート場所の増加、服の売買、友達キャラとの付き合いが改良されたしね

GS3は1、2の売り上げに胡座をかいたとしか思えない
本来ならDS初の新作GSとして、もっとキャラの作りを丁寧にするべきだった
△なんて好き嫌いの別れるシステムをメインに持ってくるなら尚更
タッチシステムも変な方にシフトしたなあと感じる
むやみに触りまくるデリカシーの無い女を動かす趣味は無いし、
1、2の焼き増しキャラや芯がブレまくる男に魅力は感じない

服のシステムは凄く良かったけどな

944 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 02:49:05 ID:tK5mRAFZ0]
>>943
まとめてくれてありがとうってかんじで全文同意!
同じように感じる人がいててよかった
いまいち納得できない自分だけがおかしいのかなって心配してたんだw

内容がばらけすぎて内Pの手に負えなかったかんじに見えたよ
時間と人手があればどうにかなったのかもしれないけど
あと地味〜なバグも多かったし


945 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 03:17:13 ID:nyFQqvLz0]
ダメだ
キャラよりバンビ動かしてるのが嫌になってきた
キャラをクリアする以前の問題だった

946 名前:ゲーム好き名無しさん [2010/09/17(金) 03:41:57 ID:ZwH0C/XhP]
2までは自分が主人公になりきって動いてる感があったのに
3では勝手にキャラが動いてるのを
空の上から冷めた目で見てる感じになってきちゃった

1と2の卒業式では何度やってもちょっと感動できたのに
3では全然なんにも感じない
先輩たちやってる周回で先輩たちの卒業式で寂しいとは感じるんだけど
先輩たちいなくなると学校生活がつまらなくなる寂しさみたいな




947 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 06:16:35 ID:NGYt8wnn0]
でもそれは本家4の先輩やっても同じなんだよなー
先輩狙いだと卒業した途端作業になる
先発で同じような失敗してるんだからもうちょっとふまえて何かやればよかったのに
今回後輩キャラの一年イベントがそこそこあるのはよかったと思う
そして同学年ズは修学旅行が人数少なくてつまらん

948 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 11:38:17 ID:+DbTH1Uo0]
やっぱり攻略キャラの数は前と同じがいいな
無駄に数の増やした隠しもいらないから
隠しはせいぜい1〜2人がベストだと
外出で出会える他校生とのふれあいが欲しかった
ワンパターンでいいんだよ隠しなんだから変化球なんて望んでない
ひょっとして他校生だと単に学校名を考えるのが面倒だったとか言わないよな

949 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 11:44:09 ID:JVxQVxWO0]
>>943
まったくその通り!
言いたいこと全部言ってくれたよ。

950 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 13:17:17 ID:0LtmKvOa0]
>>874
亀レスだけど
太陽は作品の中で唯一成長を見られたと思う
けど、あのキモさはどうにかならんかったのかと…
青春一筋っぽく素直な少年を描けばよかったのに
なんかストーカーハァハァっぽくて駄目だった
声入れって内田も参加してるんだよね?なんであんな演技させたんだろ?

あと平、平凡な男子は好きだけど、もうちょっと成長する描写が必要だろ…
もしくはバンビから歩み寄る描写か、最低どっちか片方が無いとただの女王様と下僕

951 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 13:28:41 ID:fVDC93+K0]
平は、学園演劇を周囲に見直されるイベントにしてもよかったよな
最近彼結構いいんじゃない?みたいなさ

952 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 13:30:24 ID:cQvffTdA0]
ローズクィーン必須なのが平と大迫ってのがなあ
パラ上げ大変なのに達成感が無かった
主人公が頑張って王子サマ★みたいなキャラ落とすとかあってもいいのに
と思ったが一応王子キャラがいるし無理か

953 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 14:52:06 ID:0LtmKvOa0]
正統派王子は3にはいないとオモw

954 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 16:49:32 ID:jX3KFUo00]
まぁ、「正統派」っていうなら1にも2にもいなかったけどね。

955 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 17:45:42 ID:fVDC93+K0]
色サマが正統派プランスでないと申すか

956 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 23:41:02 ID:yAKQ2jbk0]
プランスって?!笑



957 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/18(土) 01:39:41 ID:Lbrsj+WAQ]
GS1をプレイしていないのならば無理して絡まなくてよろしい

GS3は秀作になりそこねた駄作感が凄くて残念だ
発売延期してでもちゃんと作り込んで欲しかった

958 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/18(土) 03:03:58 ID:Xj7DFxYUO]
暫く間が開いたら立ち上げる気になれなかった。
またあのしつこい強制登場キャラ共を見なきゃならんのかと思うと…
2までの友達キャラは最初「これはないわw」と思った竜子も好きになれたのに、
カレンとみよは本当にウザい。兄弟以上かも知れない。
バンビって呼び方がウザさに拍車かけてる。

959 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/18(土) 03:17:49 ID:VsK8RIkM0]
自分達は変なあだ名で呼ぶと嫌がるくせにこっちは嫌だとも言えないのにね

960 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/18(土) 03:47:34 ID:B+kEUEbw0]
兄弟のシナリオが徹底的に受け付けなかった。
正直2の古森も無理だったんで話書いてる人と気が合わないんだと理解した。
あれで泣けるって言ってる人はすごいと思う。つかときメモに泣ける話なんて望んでないし

961 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/18(土) 11:25:25 ID:GPwBfyve0]
薄っぺらいシナリオ。とてもじゃないが泣けない

962 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/18(土) 21:30:54 ID:ZmjDUuav0]
バレンタインデーのマスターのお話と遊くんと遊園地デートはホロリだった

バンビもカレンも『世界は私中心で回ってる』って感じですごく嫌

963 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/19(日) 00:37:13 ID:+UpUrtxpQ]
>>962
「瑛のやつを〜」は確かにホロリとした

GS1や2のしんみりする話はプレイヤーがいて、攻略相手がいて、
積み重ねてきた気持ちがあったからこそ起きた話だった
(ときメモにストーリーが必要かどうかはとりあえず置いといて)

GS3は終始プレイヤーは置いてけぼりで、押し付けがましいお涙頂戴イベントにしか感じなかった
それなのにプレイヤーのお陰で〜お前がいたから〜みたいな展開だから「知らんがな」と

964 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/19(日) 18:39:39 ID:y3NNbQuU0]
あーーーどうしたらいいんだ!
桜井兄弟個別EDやっても意味不だから3人してみたし、
ADVも読んだけどどうしても理解できん!
主人公のおかげ?どこが?は設楽もだと聞いてたけど本当にそうだった
兄弟はさらに+意味不明って感じだ…
どう解釈したらいいのか本気で分からん
そして全体的に総じて薄いよ
新名に柔道は△のために無理にくっつけたオプションって感じだった
紺野のストレス体質は結局何にも解決してない気がする
不二山は一応エピソードとしては完結してるとは思ったけど今ひとつパンチに欠けてる

部分的に良いシーンと感じる部分もあったんだけどな
ED・スチル無駄に多くて丁寧さに欠けてる印象
各スチル行くまでのエピソードが無理矢理なのあったし、
適当にイラスト書いてストーリー上乗せした感が凄かった… 
もっと少なくていいから一つ一つを大事に仕上げて欲しい
リアル路線だと言うならばそういう日常の積み重ねが大事なんじゃないの…

965 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/19(日) 22:25:08 ID:kYXE0myK0]
おかしな方向にリアルなDQN設定…
隠しキャラでたまに触れるからいいんだ不良キャラは
王子の強制キャラでやられると激しく萎える…

966 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/20(月) 12:33:49 ID:wh8DyKMi0]
座談会のイベントを先に決めてからシナリオを作るっていうのを読んでストーリーの唐突さに納得した
だから大した接点もないのに設楽がピアノ復帰だとか前振りもなくコンクール出場だとか、
作ってる側は「ここが見せ場だよ〜☆」という大前提ありだからお構いなしなんだろうけど
コツコツ1年目からプレイしている側にはポカーンなんだな



967 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/21(火) 00:48:11 ID:mpJIQ7LF0]
今回、デート会話がとてつもなくつまらない
特別会話はそれに輪をかけてつまらん
2までは好きな特別会話があってそれを聞きたいがためにデートがんばったけど
3は好きなのが全然ない
不幸自慢だの弟のことだのその他諸々聞いてて不快
仮にも特別会話ならユーザーを萌えさせるようにしてくれよ

968 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/21(火) 00:52:21 ID:su+mL+700]
特別会話つまんないよね
同じくデート頑張る気になれない

969 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/21(火) 02:16:35 ID:924RaAWX0]
特別会話なのにまったく特別じゃないもんね
兄を攻略してても弟の話を弟を攻略してても兄の話をされるし
二人が仲いいのはわかったからもういいよって感じだった

970 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/21(火) 03:10:13 ID:7eOVOJ+3Q]
制作者がやりたい事と、キャラの性格やストーリー展開が噛み合ってないんだよな
だからイベントが起きても薄っぺらいし、終始チグハグな印象が残る

971 名前:ゲーム好き名無しさん [2010/09/21(火) 12:57:44 ID:AmyVbNOaP]
>>966
今回の座談会ってゲームやってて感じてる違和感のいいわけの場だね
よくいえば説明だけど
「〜なのは〜だからです」「ああそうだったのかじゃあ仕方ないな」と思わせるためみたいな
ゲームの中でいうADVみたいな
内Pも変な手段を覚えちゃったもんだ

972 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/21(火) 13:34:45 ID:924RaAWX0]
どんなゲームでもフルコンプしてたけど
このゲームだけはフルコンプ無理だつらい

973 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/21(火) 14:51:15 ID:VWlS4mnQ0]
>>972
自分も。
買ったからには元を取らないと気が済まない性分だから
セーブデータ駆使して親友告白以外のスチルだけはコンプしたけど
EDコンプする前にもう他のゲームに移ったよ。
もう1周ずつするとか無理。

974 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/21(火) 16:02:54 ID:8ktdP3+/0]
全男性キャラの通常告白+数人のキャラの親友告白EDを観るぐらいは周回したんだが
兄弟&女友達以外のキャラの校内イベントが完結した事が一度もない
もうエビフライ取る(or氷室にマンセーされる)弟とか女子にキレる兄とか何か悪巧みする兄弟とか
大迫から逃げまくるミヨとかキューティー3wの昼休みの風景とか完全に見飽きたよ…

975 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/21(火) 16:05:40 ID:3U7mDvef0]
弟3年目クリスマスを見たんだけど、
1の葉月と台詞かぶってた>「お前がいてよかった」みたいなやつ
私はあっちには感激したクチなのに、BGM超キレイになってるこっちにはあまり入り込めなかった
なんでか考えてたんだけどまさに>>969のせいだな
葉月はときめき会話時に主人公に救われてる描写が溢れてたけど、
弟は辛辣な顔して昔の辛かった事語ってばっかなんだよね……

△、好感度でイベントが細かく変化するせいで、ごちゃごちゃになっちゃう事が多い
弟なんか何がなんでも3年目クリスマスみないと背景わかんないじゃん
ADVがいつの間にか増えてる状態なのもどうかと…
「ADV追加されました」とか画面に出てきて着てくれない?
見ないと話がさらに分かりづらい仕様になってんじゃん…それなら半強制的に見れるようにしてよ…

976 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/21(火) 16:18:21 ID:BackpLbp0]
ADV追加された時、セーブした際のADVの欄が色変わってはいるけどね
追加されました、とか表示したらしたで面倒とかいう人もいるだろうしな…

まあ自分は桜井兄弟は手を着けていないわけだが



977 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/21(火) 16:22:48 ID:3U7mDvef0]
セーブあんま小まめにしない人間にはどうしようもないシステムだ>色変わる
フツーにプレイしてると話がブツ切感がすごくてモヤモヤしながらプレイを続け、
ED後にADV増えてるのに気づいてイラッとしたんだ…

978 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/21(火) 16:30:24 ID:pgw+8xJq0]
>>972
みーちゅー
そんなにゲームするほうじゃないし、買ったゲームはとりあえずコンプして置いとく派なんだんけど
今回はコンプがダルいし未練がないのでさっさと売った
システム周りのクオリティは圧倒的に3が良いのに…どうしてこうなった






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