- 1 名前:ゲーム好き名無しさん [2010/08/10(火) 12:42:26 ID:7Ra0d6bl0]
- 「ときめきメモリアル Girl's side3」の反省点について語るスレです
・アンチ専用スレではありません ・本スレでGS3批判をすると荒れるので、愚痴・改善要望等はこちらで ・自分と違う意見への絡み、シリーズの過剰な比較は荒れる元なので原則禁止 ・次スレを立てるかどうかは、適宜話し合って決めること 前スレ ときめきメモリアル Girl's side3 反省会 toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278605559/l50 過去スレ 乙女@ときめきメモリアルGSシリーズ愚痴スレ toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278605559/l50 ※GSシリーズの完全なアンチスレはこちら 乙女@ときめきメモリアルGSアンチスレ16 yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1281106482/l50
- 699 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 03:45:49 ID:C4D44LTS0]
- 母性あふれる主人公は個人的に好きだけど
ゲームとしては、つくした分の成長が結果として欲しいね
- 700 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 05:29:33 ID:F0sZCbrFO]
- 悲しい目をした儚い王子設定にするなら、DQN設定と両立させようってのが無理過ぎた。
無理矢理両立させようとしたら、厨二病患者か言い訳がましい池沼の糞になってしまう。 兄弟DQN設定は小松原以外のスタッフは地雷臭感じて止めたらしいが、 内田小松原が強行したとか聞いた事ある。
- 701 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 07:01:06 ID:MEYaclkW0]
- >>698
同意 不良キャラは反省・更正してこそ意味があるのに、最後までバカヤンキーだったもんな… 三人下校で「お前の期待にこたえたいから絶対卒業するぜ」とか言ってたけど じゃあまず外見と生活態度を直してそして主人公でなく お金を出してくれている両親と面倒見てくれた教師の期待にこたえろと思った 不幸設定とドキュン設定が矛盾しまくりなんだよなあ
- 702 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 07:08:42 ID:p50/+I3K0]
- 学校行事の講演会とかで王子か作家先生を招いて
制服の乱れを注意して欲しかった
- 703 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 09:27:37 ID:8t9oVBTH0]
- 不良成分は入れないで、儚くて無気力気味(でも何でも出来ちゃう)、
みんなに騒がれるけど逃げちゃう、いつも薄ぼんやり、みたいな子にすればよかったのに そういう子がいつの間にか主人公に自分から声掛けてきたりするのが…いいんじゃないかな ついでにいうと、普通状態で誘ってもデートには1/2の確率で来ない、くらいのハードさでw
- 704 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 09:41:26 ID:qKS9OzpB0]
- >>703
なんだか葉月や八重さんみたいですなw 葉月や八重さんは、心を開いていく過程が秀逸だった DQN設定はいいと思うんよ だからやっぱりシナリオかなぁ 刹那的に生きててもどかしくて、途中で変化が欲しかった
- 705 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 10:04:25 ID:fkBHVa5s0]
- >>694
ガチガチのビジョンを持たずに試行錯誤しながらキャラ作りしていくのはいいと思う ただ、最終的に調整するときにはある程度整合性持たせなきゃ… ふらふら模索してる途中で納期が来たんじゃないかっていうくらいイルカはひどい それを「不安定でナイーブではたから見ると矛盾だらけ」なんて表現でごまかすなと >>697 母性っていっても上っ面だけどね 典型的な「本人は支えてるつもり、でも実質は相手を増長させてるだけのだめんず好き」だと思う 特に兄弟に対しては「あの桜井兄弟と対等に話せちゃう私」に酔いながらも 彼らの根幹にある問題には関与できずただ流されてED、って感じだった 1・2の主人公はなんというか大物感?があって 攻略キャラの根っこの部分を揺さぶりにいってる感じがしたんだけど バンビ()は単にちびまる子ちゃんみたいな小賢しい心の声と キャラなりみたいな変な口調が目立つだけで、人間としてはすごく薄っぺらだと思う まさに「都合のいい女」って感じ
- 706 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 10:14:06 ID:uqAS3Tw60]
- 今回ギャルゲというか少年漫画のラブコメぽかった。
無理めの男落とすのが乙女ゲじやねーのか?これがリアル??
- 707 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 10:18:21 ID:GtwptI/LP]
- ヤンキーが3年たっても更正しないとこは糞リアル
ケンカだってあれでやめたわけじゃないでしょ 簡単に挑発に乗るバカ兄弟だからね
- 708 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 10:30:37 ID:8t9oVBTH0]
- >>704
葉月とはちょっと違うつもりで書いたけど、葉月っぽくみえるかね?うーむ 葉月に過程とかあったかな…?SLGだしイベント起こさないで進むこともあるから そんなに過程がよかったという気はしない ときメモにガチガチのストーリー展開は要らない、と自分は思ってる そもそも葉月だと別に生きる気力がないとかいうのとは違うと思うんだよね ルカに不良成分なくして、両親の関連で無気力な感じを強調してつくったらちょっと違うかなと思って 表向きは明るくしてるけど…てのを入れたかったのかなあ、でも不良である必要はないよね
- 709 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 10:43:39 ID:uqAS3Tw60]
- 葉月に限らず普通状態はそっけなかったり無愛想でこわかったりするやつらが
落ちた途端イスから転げ落ちたり声が裏返ったりする過程が好きだった。 みんな優しくなったけど男の子コワイ!とかクレームあったんかねえ。
- 710 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 10:50:19 ID:4S62HvTi0]
- 普通状態のそっけなさが嫌!っていう意見多かったのかな
それをこっちに振り向かせなおかつやきもち焼かせたりするのが いいんじゃないか!と思ってたんだけどな 最初っから好き好き言われても、落としがいは無いし三年間の楽しみが無い
- 711 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 12:02:03 ID:h86Is+Si0]
- >>709,710
超同意 最初そっけなければそっけないほど 落ちてきたときがイイのに 普通・友好・好き以上で対応の違いがはっきりしてるのもよかった 3は最初から彼女候補 3年間が長すぎる
- 712 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 12:15:10 ID:x0TB1Wtp0]
- 本来なら萌えたり笑ったり、時にはちょっと切なくなる「ときめき会話」なのに
今回はときめき会話聞くより、普通に「バッチリ好印象!」の選択肢を選んだ方がマシってのがなぁ… >>709 同意。個人的には鈴鹿の対応の違いが印象的だった 「何?俺忙しいんだから早くしろよ(不機嫌声)」から 「え?な、何だ?うわっ!(ガッシャーン!!)」だもんなw 3のような性欲が垣間見える「もうバンビしか見えない!」な恋愛よりも 「彼女と言うより気の合う女友達」って感じの爽やかな恋愛も今思うと何か良かった
- 713 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 18:08:45 ID:8t9oVBTH0]
- ふと思ったんだけど
コウが、ルカべったりな兄弟設定なくてお揃いピアスとかしてなければ 最初はちょっと怖い→仲良くなると優しさがわかってくる、のキャラにすんなりはまれそうな気がするんだけど… この人単独だったら、不良萌えみたいなのも成り立ちそうな気がする ただ、W王子設定なくすとこの人を既存のどのポジションに入れたらいいのかわからんが… 新名を通常の後輩枠に落としてむりやり流行枠に押し込むしかないが、無理があるか?
- 714 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 19:52:07 ID:tngg5dmb0]
- 小学校の同級生に琉夏みたいな境遇のコがいたよ
中学で不良の仲間入り、卒業後は暴走族・・・ 最期はバイク3人乗りしてトレーラーに突っ込んで逝っちゃった アニキは玉緒枠でよかったんじゃないかと思う・・・
- 715 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 21:09:55 ID:LC9lEPCl0]
- DQNにエビフライ盗られてかわいそうな子とか、ピアノのなんたらに文化祭の役割言いに来た子とか、
メインキャラよりもモブキャラの方が魅力的に見える始末 設定ミスった少女漫画の勘違い主人公に近かったなgs3主人公 外面と心の声に違いがあり過ぎるんだよ 真面目でも謙虚でも優しいわけでも大人しいわけでもないとかなんなんだ 男の理想からも女の理想からもほど遠い
- 716 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 21:38:12 ID:KH3REI6B0]
- お見舞いに行っただけで受付の看護師に「あの子彼女かな?可愛いー」
これ必要? ライター女? 願望? 夢小説とか好きなタイプ?
- 717 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 22:05:44 ID:5eIsDCKN0]
- ばばっちのカラオケでの十八番は竹内まりやの『けんかをやめて』か・・・
- 718 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 00:12:20 ID:u0wd6/LC0]
- メッセージスキップじゃなくて
イベントスキップボタンが欲しかったな 強制イベントとかは面倒 あとヤンキーは流石に今時こんなヤンキーいるのか?だった 嫌いというより古臭さ感が
- 719 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 01:37:19 ID:MFW2CKksQ]
- >>716
あれは引いたなあ… 全体的に3主人公は無駄に容姿マンセーが多くて嫌だった 性格も好きになれなかったし、バンビと呼ばれるのも萎えた 顔グラがないくせに個性強い主人公って、自分的には一番地雷だ…
- 720 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 04:07:22 ID:KpOzsWwc0]
- >>697
同意 Pはバンビに自分の理想である性格を入れすぎだと思った 主人公=プレイヤーと思うなら理想的なところを入れ込みすぎないで欲しいよ あとバンビがたぬきみたいだって言われてたんだけどたぬきってネネさんのイメージ動物キャラじゃん バンビ=ネネさんって感じでなんだかなーってなった
- 721 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 04:10:26 ID:+QeNSnOV0]
- バンビは主人公じゃなくてヒロインなんだよなぁ。
攻略対象が理想の男じゃなくて、攻略対象の理想の女になるゲーム。 つか桜井兄弟みたいなクズを攻略対象に持ってくるな。 オナニー垂れ流しになるなら内Pとばばっちは引っ込んでろよ
- 722 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 04:28:25 ID:PGDWFaHB0]
- 寧々さんを真似しようとして失敗した子と言うほうが近い
ご本人とは似ても似つかないよあんな主人公 上品さや優しさ諸々が全然足りない むしろシナリオに関わった自己顕示欲の強いスタッフか誰かが色々やりすぎた結果じゃないのか
- 723 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 07:27:22 ID:A2+OY+BK0]
- >>716
正直内田ばばっちの他にも暴走したヒラのスタッフがいたと思ってる 夢小説の完璧ヒロインは「素人」が「趣味」で作るのは構わないけど 「プロ」が「仕事」でやるのはどうかと思った
- 724 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 07:34:48 ID:wZPU9vzH0]
- >>719
顔グラが無いのってプレイヤーのイメージを妨げないようにする為のものだし、 普通は無個性主人公にするよね まあ性格づけ以前に容姿の細かい描写を入れちゃった時点で破綻してるけど 容姿マンセーもパラ上げシステムと噛み合ってないし、そういうのは他所でやれと
- 725 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 09:08:49 ID:oQzo1B+T0]
- >>714
えっと、あのアニキをどうやって勉強キャラにしろと…勉強キャラは普通に玉緒でいいだろう 比較的スタンダードな勉強キャラだし差し替えの必要性は感じない ただ、珠美の弟設定はなくてよかったと思う
- 726 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 09:36:18 ID:zz/yheCb0]
- ネネさんには甘えたいけどあのヒロインには甘えたくない
- 727 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 10:10:23 ID:rF3pMVOw0]
- 容姿に関しては今まで魅力パラ必要な攻略対象相手だと
かわいいとか女神みたいな扱いはあってそれは全然アリだった 他でも容姿がいい前提で進むから平ルートがかすむし
- 728 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 10:22:26 ID:oQzo1B+T0]
- 恋は盲目という言葉もあるし、攻略対象自身から可愛い言われるのはありなんじゃないかな
第三者からの評価がよくないとか?
- 729 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 11:11:01 ID:BmmR7vSAP]
- まあ主人公は可愛くないと無理だろ…と
- 730 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 11:15:42 ID:BmmR7vSAP]
- 途中で切れたw
主人公は可愛くないと無理だろ…と1の頃から思える攻略対象キャラばっかだったし ある程度の容姿マンセーはしょうがないかって思う メイン相手ならな ただ、嵐とタイラールートにおいては主人公も普通の子設定にしたほうが良かったかな タイラーはあれじゃ無理がありすぎるし進路も何だかなあって 隠しだから別に整合性なんかいらんのだろうけど、気になる 嵐の場合は、主人公は完全脇役っつーか柔道部マネって立ち位置も微妙だし あんまりちやほやされてると違和感がある 他のキャラは、ある程度可愛くないとそもそも仲良くなれないだろって思うな バンビ萌えとか言われてる弟だってそもそも幼い頃の初恋かなんかだろうし
- 731 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 12:16:12 ID:CbmYRhTlQ]
- 運動パラで評価が分かれる場所があるんだから、他のデート場所でもそういうのがあって欲しい
博物館×評価も学力が高ければ△評価になるとか、 ショッピングのひっかけも魅力高ければ最悪評価にならないとか 気配り高ければ苦手な場所にも誘いやすくなるとか 主人公の容姿関連も魅力高い時のみ追加されるとかにすれば良い そういう「育成ゲームやってる」感を出してくれ
- 732 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 12:33:52 ID:ZxKlWBIV0]
- >>725
>>714じゃないけど兄弟両方が不良ってつまんない 勉強キャラがいいかどうかはわからないけど、 どうせなら全然違うタイプの方がメリハリが効いててよかったのに 玉緒にしたってなんで乙女ゲーにいろんな萎え要素を入れ込もうとするのか わからない
- 733 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 12:41:30 ID:oQzo1B+T0]
- >>732
それはアニキというかコウのキャラは破棄して、玉緒を兄枠に入れたら、という話なんじゃ
- 734 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 12:44:57 ID:NJJUbPpW0]
- 同じ不良でもせめて
・いつでもふらふら喧嘩ふっかける、その場が面白ければ何でもいい ・筋の通った喧嘩しか受けない、義理人情を大切にする みたいな違うタイプにして欲しかった 結局どっちも中途半端なDQN兄弟だったな… 発売前、兄は後者タイプでセクシー服を着ていくと怒り出しそうなタイプだと思ってたよ
- 735 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 12:49:49 ID:ZxKlWBIV0]
- >>733
違う 兄と玉緒の話は全然別
- 736 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 13:03:19 ID:oQzo1B+T0]
- >>735
わけがわからん
- 737 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 13:04:55 ID:Mh5SfXIB0]
- >>734
それ萌えたw > 発売前、兄は後者タイプでセクシー服を着ていくと怒り出しそうなタイプだと思ってたよ それは自分も思ってた だから最後の作文にポカーン 「嫁入り前の娘が」とか「親御さんに顔向け出来ないからだめだ」とか言うような性格だったら 最萌までないにしろかなりツボだったのに あと自営なら家の手伝いくらい在学中からやっとけ ほんと何もかも中途半端 メンテだけでも馬鹿にならないアメ車乗り回して都合のいい時だけ家の手伝いしながら女と同棲なんて 乙女ゲーの攻略対象とは到底思えん
- 738 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 13:05:19 ID:drjg1ZAP0]
- 兄は、昭和臭のする、いかにも漫画っぽい硬派ヤンキーかと思ったら、
ただのDQNでしたね。リアルといえばリアルですが。
- 739 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 13:09:35 ID:ZxKlWBIV0]
- >>736
どこら辺が? 「兄弟が両方不良じゃない方がメリハリが効いてていい」 というのと 「玉緒に萎え要素多すぎ」 というのは別の話 これでもわからん?
- 740 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 13:18:25 ID:uTvNRJsx0]
- 全体的に嫌なリアルさが漂ってるよね・・・
男子高校生の性欲、DQNっぷり、容姿最重要の女友達(あんなの友達っていわないけど) もうちょっとどうにかならんもんか
- 741 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 15:12:12 ID:oQzo1B+T0]
- >>739
元の流れに対して勝手にごっちゃにしてるのは自分じゃないか だから訳が分からなくなるんだよ
- 742 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 15:36:10 ID:GpFBYk100]
- 弟→普通にプレイしていればスチルイベントがウザイまでに発生しまくる
新名→「パラ条件を満たして1年の間に4回外出」(1回は誰かとデートする&スチル発生は冬服の間に外出すると言う条件付) 「好き状態で補習を受ける」・「特定の日(ハロウィン)に遊園地デート」・「友好限定で2回目のスキーデートへ行く」 新名最萌えってワケじゃないが、スチル出す条件が弟と比べて何か酷くないか wikiとかの情報無いと見れないだろ普通
- 743 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 16:12:01 ID:pPoxVqNt0]
- △があるなら、兄弟は正反対で仲悪かったら多少は良かったかもしれん
最終的に仲直りさせるのがあっても良かったかな 二人とも気持ち悪いくらいに共依存で気持ち悪い
- 744 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 19:36:08 ID:PGDWFaHB0]
- 弟は単純でもこんな感じでもいいから更生させるべきだった
主人公が車に轢かれかけるのを弟が目撃するとかで完全にトラウマ再発→主人公がどうにかしてケアしていく→トラウマ緩和されるにつれて真面目に→義父母に今までの態度や愚行を謝る→卒業時ピアスはずし黒髪になって登場 兄はトラウマとかないから更生するきっかけどうすればいいかわかんね ただとりあえず途中に両親への土下座は要るな
- 745 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 20:47:36 ID:tjl0v4i+0]
- 登校初日から迎えに来た兄弟2人を警察呼んで追い返してそれ以来二度と出現しないとか
あればいいのに
- 746 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 21:45:15 ID:s+O6D4cU0]
- >>743
主人公が仲直りさせるっていうのはいいね あとやっぱ兄弟は性格正反対ぐらいの方がよかった 家族として愛情あるのに性格違うせいで反発する兄弟が主人公の存在でわかりあえる、とかだったらなあ 今のままじゃ仲良し兄弟に主人公が割り込んだようにしか見えない
- 747 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 22:00:36 ID:L6wdNmra0]
- 兄→優等生だけどケンカが強い
弟→不良だけど頭が良い こんな感じで・・・ っていうか、弟は本家4の都子みたいに十数回デートに誘わなければ 攻略できないとかにして欲しかった そして、男キャラの爆弾爆発させたら好感度が上がる、みたいな・・・
- 748 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 23:19:11 ID:BmmR7vSAP]
- >男キャラの爆弾爆発させたら好感度が上がる
これ転落くさくていいかも 皆に嫌われて、だけど兄弟のみ見方とかアウトローな感じで合ってるわ やっぱ隠し向きのキャラだよな
- 749 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/04(土) 15:55:56 ID:YuwzaRcQ0]
- ニーナ補習スチルってめんどくせぇ〜
- 750 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/04(土) 17:06:07 ID:UNOIqXvI0]
- 周回プレイ前提のゲームで話をがちがちに作られるとやる気なくす。
不二山の話って隠しの太陽と置き換えてもいいくらい、 話が作られ過ぎてて隠しならいいけどメインだと自由度がなくて窮屈。 糞兄弟のお涙頂戴話は論外。 若王子先生じゃないけど失われた青春を取り戻したいのに…。 カレンみたく成績があまりよくなくて焦ってるならまだ可愛げがあるけど、 他の人たちはまあこれくらいでいいって感じで現状に満足して努力してないのが嫌。 上位で褒められる台詞も「俺の将来安泰かも?」「自慢してきていい?」とか言われて嬉しくないことばかり。 将来の夢とかもないし。GS男子には夢持ってて欲しかったよ。
- 751 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/04(土) 17:16:30 ID:ckFJVrJQ0]
- 新名って姫条の劣化コピーにしか思えない…元を上回るのは学力くらいか
あとアクセサリーデザインしたいとかは葉月リスペクトもたいがいにせえと
- 752 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/04(土) 23:21:02 ID:uDzn7wAZO]
- >>751
同感。伝説のナンパ師(笑)で姫条以上にチャラくて女慣れしてるくせに 奥手で初とか矛盾も良い所。好き以下のスキンシップの許容範囲の狭さは 奥手では無く「俺様に気安く触るな」って感じ。自分は敬語も遣わず馴々しいくせに 3って女のスペックしか見て無いお高く止まったキャラばかりでムカつく
- 753 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 00:44:23 ID:1W+XzGJV0]
- 中学生で伝説作るほどナンパしてるとか嫌過ぎる
- 754 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 11:49:31 ID:vrvsMgL80]
- 兄は、まずは自分自身とちゃんと向きあってみたらいいのでは。
- 755 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 12:48:00 ID:o407w3hj0]
- 今回、男共のモテ描写も多すぎじゃない?
すごいチープなモブにいっつも追い掛け回されててさ… こんなの入れるぐらいならもっとイベント充実させて欲しかったわ 「モテる事がステータス」思考がにじみ出てて萎える 主人公ベタ褒めされすぎと色んなとこで言われてるけど、 海ナンパがそんな主人公<桜井兄弟だったのもモニョった…
- 756 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 12:53:21 ID:z3F+Dg0NP]
- 海ナンパの桜井兄弟>主人公は揺ぎ無さすぎて引いた…
女差し置いて男に天使とかキメエ あと新名も桜井兄弟>主人公だよね あの桜井兄弟と友達の主人公とタメ口なオ・レ☆ ってうっぜえADVがあったような 新名は全般的に痛すぎる
- 757 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 13:05:39 ID:o407w3hj0]
- 周囲の桜井兄弟ageは異常すぎる
特に弟の方はひどい 弟はいっつも現国赤点で順位も100番切ってるのに成績優秀扱い 兄は一応そこそこ取れてて赤点0なのに留年候補扱い つくづく兄は弟の添え物なんだね
- 758 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 19:24:50 ID:HScIdc3S0]
- カレンのバンビへの態度は散々突っ込まれてるけど、バンビのカレンへの態度もかなりひどいと思う。
ことあるごとに「世界の花椿だもんね!」って言ってるし、モブと何が違うのかわからん。顔か! 今回こっちが思ってもないことをペラペラ喋ってくれるからイライラするわ。
- 759 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 19:52:40 ID:DlPM2GDr0]
- 設楽の告白未遂の時性格悪いなと思った
好きだと言いそうになって結局言わないに対して(えー)って プレイヤーが(えー)って思うのとお前がテキストで表すのとは全然違うっつーの どうも今回の主人公はプレイヤーより前に出てるような気がしてイラつく事が多い 758さんの書いてる>こっちが思ってもないことをペラペラ喋る事にイライラするにも禿同 デートの三択も妙にキモイ言い回しが多いのもげんなり しかも変な選択がバッチリ判定だったりするから腹立つ
- 760 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 19:59:50 ID:MGgeSJ040]
- なんか、ストレスが溜まりまくり・・・
DSへし折りたくなる
- 761 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 21:22:54 ID:63yJThFa0]
- 一応攻略本は買ったんよ、見てないEDとかスチルがあるから
だけど買ったはいいけどゲームする気が… いまだに私のDSには2が鎮座していてキテルとデートしまくっている日々
- 762 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 21:43:55 ID:i+FZxArVP]
- バンビがラブ+のネネさんの声で変換されてしまう
オラオラ系や時代劇口調の選択あるけどネネさんも言うんだよなあアレ スタッフはバンビ=ネネさんっぽくとでも上から言われてるんじゃないかと 思うくらい対兄弟のバンビは突っ込みからしぐさまでネネさんっぽい… ネネさんは声付きと中の人の演技でかわいいけど(もちろん駄目な人もいると思うが) 声がつかないGSでは唐突過ぎて痛いんだよ… 兄弟が内Pの若い頃ってだけで微妙なのに、EDスチルの看板のネネさん見てから なんだかGSというより内P×ネネさんゲームみたいに思えてきてしまった
- 763 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 21:44:14 ID:7/XIESPJ0]
- 私も攻略本買ったけど、周回プレイする気が起きず放置してる
今まったり2やってるよ DSの画面にDQNが登場しない安心感が半端無い
- 764 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 21:54:15 ID:RZrUHnhB0]
- >>762
えっ、EDスチルにネネさんいるの? うわー内P無いわー
- 765 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 22:28:22 ID:2xT0NCir0]
- ネネさんがひーちゃんになってしまって攻略できなかった
- 766 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 22:31:24 ID:DlPM2GDr0]
- あー紺野のスチルかな?
今まで気がつかなかった 確かに後ろの看板にうっすらと描いてあるね ネネさんは可愛いと思うけどネネさんだから可愛く感じるのであって 似せても本物を超える事はないのに まじで余計な個性や特徴やら設定なんて付けなくていいよお願いします
- 767 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 22:55:14 ID:RZrUHnhB0]
- >>766
そうなんだ 兄弟EDクリアしてガックリきてから何も手つけてないからわからんかった ネネさんはネネさんだからいいのに GSの主人公をネネさんっぽくするのは違うよね
- 768 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 23:21:54 ID:1W+XzGJV0]
- 寧々さんが良ければ素直にラブプラスやるっつーの
バンビの性格が悪過ぎて、「本当にこんな女でいいのか?」と思っちゃって 素直に萌えられないしED迎えても祝福できない 男側もかなり問題あるから、お似合いといえばお似合いだけど
- 769 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 23:49:04 ID:Kf+HliDj0]
- 男の理想の二次元女性を女向けの主人公に当てはめられてもね…
乙女ゲーの完璧理想キャラを ギャルゲーの主人公として操作して男が楽しいと感じるかどうか 内Pには今一度考えて欲しいと思う
- 770 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 00:01:04 ID:KSbHTAeO0]
- 自分の趣味入れすぎだろ
- 771 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 01:52:12 ID:ectJ0o5g0]
- >>761
おまおれw 3のためにDSをLLに新調したのにメッティが映ってます なんか3キャラはデートしまくりたいと思えないんだよね
- 772 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 03:38:45 ID:hDNrzx9A0]
- 旧作はときめき会話にセーブ枠を割いたもんだけど今回は一度見て「ふーん」で終わるものばかり。
全体的に会話そのものも面白くないし、言葉のチョイスとか言い回しに酷いのが多すぎる。 新名のおっさんくさい言葉選び(秘め事とかアクセルベタ踏みとか食われてもいいとか)ホント嫌だ。
- 773 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 14:30:44 ID:OsKcXN9VO]
- 攻略本買ってみた。
>登場キャラを絞れば目当てのキャラと下校遭遇し易くなる。 と書いてあった。 絞るどころか全員登場させてもカレンとみよと兄弟しか出て来ませんが。
- 774 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 14:40:54 ID:SW+eWmu1P]
- >登場キャラを絞れば目当てのキャラと下校遭遇し易くなる。
これマジで?嵐一択でもぜんぜんでないけど、そうするとバグってこと?
- 775 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 14:59:21 ID:/Zi15f9Z0]
- まあ確率的な意味では、8人全員登場しているよりは5人くらいの方が遭遇しやすいだろう
という相対的な話では?
- 776 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 15:02:15 ID:OsKcXN9VO]
- >>774
従来のときメモやGSは書いてあるように、キャラ絞れば遭遇率上がってたんだけどね。 攻略本のチームはゲームはやってなくて、データ書き写しただけ違うか? バグじゃなくてバランス調整全くやってないだけだと思う。 下校ADVのあるキャラなんて、普通に進めてたらカレンとみよに邪魔されまくって回収出来ないし。 全体的にやっつけ仕事感があるよなあ。3は。
- 777 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 15:03:20 ID:SW+eWmu1P]
- あーなるほど・・・
つまり新稲と兄弟しか出すなってことを言いたいわけなんだろうか △会話がある以上にいなは出さざるをえない でも後輩に比べたら先輩組の方がまだいいんだけど
- 778 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 15:05:45 ID:SW+eWmu1P]
- >>776
書いてる間にレスあった カレン・みよ・弟・兄の強制出場組に邪魔されて、全然狙ってるキャラと帰れないんだよ… この四人どーーーーーーーでもいいって思ってるユーザーいると思うんだけど DQN駄目な人口沢山いるだろうし…もうすごいストレス
- 779 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 16:15:49 ID:zUqlm9fh0]
- リアル路線にしたいって意向からか今回の主人公ってマジで何もしてないよね
今までは相手の悩み解決に何らかの形で関わってたのにな… 別にまぁそれならそれで良いんだけどさ、 だったら「主人公のおかげで救われた」的な流れも廃止してほしい 告白やらイベントやら、本来萌える場所でハァ?になって萎えるんだよ… つーかこれじゃどこで萌えりゃいいのかわかんねーよ!
- 780 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 16:17:10 ID:p8UoGId50]
- >>772
ときめき会話以外の通常のデート会話も個人的にいまいちなのが多い 選択肢はキャラによってそうとうひねくれてるものがあるし。 1、2と被らないようにしてるのかと思ったけど新デート場所でも別に面白くない会話が多い。 散々既出だけど口調がおかしくて選びたくないような選択肢が好印象だったりするのがすごく嫌だ。
- 781 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 16:21:37 ID:/Zi15f9Z0]
- 旧作だと、固定で出ているキャラクタは王子・先生・女友達の3人
これで、王子や先生以外のキャラが目当てだとした場合に、その目当てキャラを含めて4人が登場 下校に目当てが出てくる確率は1/4 今回は王子が2名と女友達2名が固定で、王子二人は最初から二人誘いの場面もある これに誰か一人を登場させた状態だと、確率は1/6てことになる
- 782 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 16:27:01 ID:vyM1QfSs0]
- 今回、選択肢酷いよね
何度も出てるが兄と嵐相手は特に酷い(兄→DQNのモノマネ風 嵐→老齢の師匠?風) しかも、結構な確率で好印象になるからタチが悪いんだよな 嵐なんかは「で、誰だそれ」系でかなり手抜きしている印象すら覚える
- 783 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 16:27:40 ID:SW+eWmu1P]
- >>781
ひどすぎる… ADV目当てじゃなくても、普通に下校会話聞きたいのに…
- 784 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 18:42:47 ID:XotVhXCf0]
- 会長狙いの時だったと思うけど、恐ろしいくらいに下校時嵐に遭遇してた
普通以下なのでほとんど断られてたけど。 最近は先輩二人と遭遇するのが多いような感じ・・・ ヘンな癖があるのか? カレンには半年電話しないでいたら半年遭遇しなかった てか、親友で『お嬢』呼びできるのね ミズ吉によく呼んでた
- 785 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 18:48:58 ID:zUqlm9fh0]
- >>771
>なんか3キャラはデートしまくりたいと思えないんだよね 禿同 好感度上がり安すぎるのもあるかな 対してデートさせてないのにハートパンパンになるし 上で言われてる通りときめき会話もイマイチなの多いし 飽きが来るのが早い
- 786 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 22:00:50 ID:rKRB5aRLQ]
- 久々にGS2DSやって隠しキャラのバリエーションに驚いた
ときめけばデートのある隠し→先生・真咲 イベントで進む隠し→赤城・古森・真嶋 これプラス女友達と音成だよね 3はあの容量を一体何に使ったの? キャラの作りから話も含めて全体的にスッカスカ過ぎる ただ人数を増やせって訳じゃない メインも含め、やっつけ感溢れるキャラをどうにかしてくれ システム周りの改善は嬉しかったのにどうしてこうなった
- 787 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 22:07:11 ID:tDyXfBpV0]
- 自分も同感なんだけど何故なんだろうね
2は絶妙なバランスだった 3は△重視でこうなったのかな? 隠しも薄い印象が
- 788 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 22:20:10 ID:KfVL9PD30]
- >>785
>飽きが来るのが早い これ激しく同感 最初は寝る間も惜しんでプレイしていたんだけど途中でだれてきた 原因はやっぱり兄弟の強制イベと 先輩や隠し狙いの時のスッカスカな修学旅行(他にもあるけどね)のせいか? キャラを全員出して爆弾やライバル宣言の恐怖に怯えつつも楽しかったんだけどな 2の時の学校生活は 爆弾を廃止して女友達がライバルにならないって事でゲームの難易度は 相対的に下がっているんだから キャラをもうちょっとなんとかして欲しかった イルカに変に詰め込みすぎたせいか他のキャラがスッカスカすぎる
- 789 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 22:25:22 ID:ZKS1fhFh0]
- やっぱりお助けキャラと友達はわけて欲しかったなー
嫌いじゃないんだけど休みの日しか会えないキャラがいても良かったと思う 気分転換というか息抜きになるというか… でも自分から友達を遊びに誘えるようになったのは良くなった点かな 誘う事はあまり無いけどw 尽や遊君みたいなお助けキャラが他にいたらよかったのに 今回は隠しが多かったから駄目だったのかな
- 790 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 22:34:11 ID:lkOcAOKC0]
- 最近はキャラ同士の関係性が強調されてれば成長エピソードなんていらないって人多いのかな
- 791 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 23:14:51 ID:ICiREhq00]
- 普通のくせに下校誘ってくる新名がうざい。
- 792 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 23:57:02 ID:KSbHTAeO0]
- >>790
最初から無いなら、それはそれで良いと思うよ 製作側は成長させた「つもり」になってるのが問題だと思う
- 793 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/07(火) 00:26:56 ID:9DKYB9wmO]
- 周回プレイ仕様があったり、一部のシステム周りは改良されてて、
本来なら周回プレイが楽しくてもいいはずなんだけど、 肝心の学校生活とキャラが改悪され過ぎててストレスにしかならん。 前まではスチル回収で同じキャラ周回するにしても、クラブやバイト変えたりして色んな主人公試したんだけどなぁ。 嵐はほぼ柔道部固定じゃないとポカーンだし、設楽はプレイヤーおいてけぼり。 強制登場は男女共お邪魔キャラでしかない。
- 794 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/07(火) 07:18:34 ID:IfnpWk+s0]
- 逆ハーゲームが流行ってるから・・・
いまどきの若いコはこういうのがいいのかもね
- 795 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/07(火) 11:48:18 ID:cVMFRMo10]
- 桜井兄弟ルートのどこが重いのか、どこが深いのか
真剣に分からない
- 796 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/07(火) 12:09:18 ID:plk1ZlfF0]
- 横の繋がりとか関係性って、GS2の時に校内連続イベントが出来て、
2人セットのイベントがウケたというのもあるんだろうけど… 人数を減らした分の水増しのためか、△の組み合わせだと2種類ずつあるとか、邪魔すぎる 校内イベント以外で、このイベントを起こすのに別の人と出会ってる必要がある、とかならいいんだけどさ あと、やっぱり△がなければなあ…と思う あんだけスチルイベント入れられるなら、個別に入れて欲しかった デートで起きるスチルとか、ほぼ必ず1季節1種類になっちゃってるとかさ、そういうの増やしてくれたらよかったのに
- 797 名前:ゲーム好き名無しさん [2010/09/07(火) 12:26:47 ID:lBzNCQ9n0]
- 重くて深い ×
重くて不快 ○
- 798 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/07(火) 12:45:13 ID:Aq2wsR4n0]
- 重いけど浅いし薄い
- 799 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/07(火) 13:00:35 ID:qtplrmxT0]
- >>788
初めて2週間足らずでポーイってDS放ってあるよw 前作はもっと続いてた記憶あるんだけどなぁ… 学校生活つまらん デートの受け答えつまらん ときめき会話つまらん どうでも良い場面スチルでつまらん あと、今回は爆裂的なネタキャラが不在だね笑えない
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