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★☆ 理想のホラーゲーム Fourth Season ☆★
- 1 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/11/20(月) 18:31:06 ID:23FHcUbG]
- 怖いゲームのスレです
前スレ ☆ 理想のホラーゲーム ThirdSeason ☆ game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1136821949/ 長文用掲示板→あらしも多分OK jbbs.livedoor.jp/game/26595/
- 585 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/07(土) 00:44:08 ID:Nl187KNbO]
- やっぱり現実準拠が1番怖いんじゃね?
というわけで、 「今までに自分の身に起きた恐怖体験」 を語り合いつつ、 それらの内容に上手くホラー要素加えてアレンジとかどうよ?
- 586 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/07(土) 03:23:48 ID:EQE8mkUu0]
- どれだけ現実っぽいように見せるかだよ。
怖そうな怪物出されても怖くない。でも現実感高い雰囲気でなら怪物でも怪人でもやっぱり怖い。 うそ臭いものかそうでないかが怖さの鍵? そうでないとどんなグロ人でても怖くないし、逆で普通のどこにでもいる人間が怖くなったり、それらも表現しだいでどっちにでも入れ替わる。
- 587 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/07(土) 06:05:24 ID:rCiSndIk0]
- >>585
昔、当時付き合ってた彼女に膝枕してもらったことがあって、 疲れていた自分はいつの間にかそのまま寝てしまっていた。 そしてふと目が覚めて気が付くと、 彼女は俺の携帯を手に持ち、何気なくデータフォルダを開いていた。 ……データフォルダにはエロ画像とエロ動画が満載ですた。 あの時の、膝枕をされながら 上から冷たい視線でひたすらじっと睨まれた思い出は 今思い出しても尿が漏れそうなくらい怖かった。
- 588 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/07(土) 12:38:11 ID:yZhAW8yv0]
- 「serial experiments lain」、オレは駄目だったけどあのシステムを改良したら
もっと面白いホラーゲームが出来そうな気はする。 とにかくだんだん謎が解き明かされていくっていうのが良いよな。
- 589 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/08(日) 00:22:34 ID:kx3Jd0rhO]
- 誰か吉里吉里辺りでスクリプトやってくれるなら
このスレ参考にして ホラーシナリオのサウンドノベル作るぜ
- 590 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/08(日) 00:25:11 ID:9jYUHSn20]
- 殺人鬼が曇りの日になると現れると言うのは?
- 591 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/08(日) 01:04:39 ID:r99HXb8XO]
- 俺は理解出来ない
意味不明なのが最高に怖いな サイレントヒル2のアパート? みたいなとこが一番震えたな。 逆にバイオとかは全くびびらんのだが。 心霊に弱いな…
- 592 名前:荒野の1ドル銀貨 ◆dollar/Agg mailto:sage [2007/04/08(日) 01:11:52 ID:+ZuuKI/o0]
- >>584
そういう電波系ホラーは結構好き。 荒唐無稽なifが恐怖に変わる瞬間ってあるよね。 僕様の住んでいた実家は木造で強風が吹くと酷く軋むのだけど こんなにギシギシ言ってるなんて、ちょっと乱暴に歩いたら床が抜けるのではないか? なんて考えが過ぎった日にゃあ満足に移動もできないくらい怖かったな。 うん、まあ僕様がバカなだけだったんだけど。
- 593 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/08(日) 01:17:08 ID:nT8hgF+zO]
- 操作方のことだけど
走るモーションは本当に全力疾走にしてほしい ランニングスタイルは駄目だ 敵も全力疾走になれば緊張感が出る 壁にブチ当たりながら追い掛けてくる奴を出してほしい
- 594 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/08(日) 04:35:20 ID:kZYYhS1D0]
- けど、ここで興冷めするとか、ぜんぜん怖くなかった言ってるひといるけど
実際一週目はビびりながらやってるんでしょ? 予想できたり、狙ってるキャラは怖くないって言ってるけど それは、ゼンク利して緊張が抜けてるからいえるだけで プレイ中はみんな少なからずびびってるとおもうよ
- 595 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/08(日) 10:40:48 ID:wGNEipeVO]
- >>593
ハゲド 非常事態でどんなに危険な場面でも、総じてみんな余裕ある走りっぷり むしろ真剣に逃げてないだろってゲーム大杉 でも一定時間走ると疲れて歩くと同等になるシステム搭載だと、とたんに攻略が難しくなる、と… ゲームバランスに難あり
- 596 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/08(日) 17:31:22 ID:9jYUHSn20]
- むしろ足音出ないようにゆっくり歩かないと見つかると言うのは?
ばれないようにそっと・・・
- 597 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/08(日) 19:09:52 ID:VACp2VMbO]
- >>596
SIRENで既出です あのゲームは(キャラによりますが)慣れて無いと見つかったら2〜3秒後に確実に死にます ゲラゲラ笑いながら、何も置いて無いまな板を、出刃包丁でドスドス叩きまくってる人の後ろを通過しないといけない場面とかもあります。 もちろんバレたらうわぁぁぁぁぁあぁああぁあああぁああぁああ!!!!!!
- 598 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/08(日) 20:06:33 ID:nqN+1XG70]
- >>594
怖がりなオレの一週目 ・サイレントヒル…ビクッとなるシーンもあったけど、夜中に一人でプレイ可能な怖さ。 ・バイオハザード1…嫌だあああ、このドアの先に進みたくねええええ! ・サイレン…怖くない。というかむしろムカツキまくり。 ・トワイライトシンドローム…普通に怖い。これ苦手。 ・学校であった怖い話(SFC)…何でこんな怖い思いしてゲームしてるのか分からない。泣きそう。 ・serial experiments lain…これをホラーゲームとは認められない。 ・エコーナイト1…数ヶ所本気でびびったが恐怖より切なさ多め。夜中に一人でプレイ可能。
- 599 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/08(日) 20:21:15 ID:nqN+1XG70]
- あ、いくつか忘れてた。
・弟切り草…怖い。車椅子のミイラとか、ドアにかかれた「奈美」とかゾクッとした。 ・かまいたちの夜…怖くはない。ホラーじゃなくてサスペンス。 ・クロックタワー…焦ってドキドキするけど、怖さとはちょっと違う気が。
- 600 名前:ゲーム好き無名しさん [2007/04/08(日) 21:17:13 ID:PqIyI5QF0]
- ある日突然主人公を除く世界中の人間が2種類に分かれてしまう
A種-B種の人間がすべて化け物に見えてしまう B種-A種・B種共に人間に見える 主人公-A種・B種共に人間に見え、両種から人間に見られる A種の人間は化け物に襲われまいとB種の人間から逃げる、もしくは攻撃する B種の人間はいきなり狂って自分たちを攻撃してくるA種の人間から逃げる、もしくは攻撃する 主人公はいきなり殺し合いを始めた人たちに驚き何もできない やがてA種の人達は逃げて行き、主人公はB種の人達と共に行動をすることにする しかしA種の人間から見れば主人公はB種の怪物に捕まっているように見える 主人公を助けようと武装したA種の人間がB種の人間を襲うことになる A種と共に行動すればB種が助けに来て戦闘となる こうして主人公の取り合いをしていくうちに、両種共に主人公を疑い始める やがて主人公は両種から追われるようになり・・・・ 世界各地で起きているため、警察や軍隊などは麻痺、電話や電気なども使えない状態 その中で主人公に取り合いをさせるまでの価値をつけるのが難しいところ^^; ちょっとホラーから離れてしまった気もしますがこんなのではどうでしょうか?
- 601 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/08(日) 21:19:02 ID:DE7+OLGQO]
- >>596
スネークどうした何があった返事をしろスネェェェェク!!!!
- 602 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/09(月) 03:53:21 ID:bmdT3zAvO]
- >>597
逆に慣れたらネタの宝庫だけどなwそのステージ。
- 603 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/09(月) 13:01:03 ID:wfZXXY8YO]
- セカンドライフみたいなゲームに何気にNPC(モンスター)が混じってるとか?どうだろう。
- 604 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/09(月) 17:54:43 ID:iR2IdRdh0]
- >>591
サイレントヒルはリアリティあるように書き込まれてる。 バイオは話(シリーズ)が進むとだんだん現実感無くなると。 視点の問題ではないかと。
- 605 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/09(月) 18:06:09 ID:iadXySnsO]
- >>603
> セカンドライフみたいなゲームに何気にNPC(モンスター)が混じってるとか?どうだろう。 最近都市伝説に携帯電話や匿名掲示板が登場しだしてきてるけどさ、 次はネットゲームが来ると思う。 それこそ「みんながPCだと思っていたキャラクタが実はPC」とかその逆とか、 クエストが終わって 「実は今日で引退なんだ、今迄ありがとう、本当に楽しかったよ」 と別れの言葉を残して去るんだけどリアルでは2〜3日前に他界していたとか。 まぁこれをゲームのネタにするのは無理だけどな。
- 606 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/10(火) 20:22:36 ID:WZCQlZEQ0]
- 起こらないはずの事が起こる不思議。
ありえない事が起こる不思議。 普通のごくありふれた世界での不思議は怖い。 不思議な事が起きるのは当たり前の世界での不思議は怖くない。 いい意味での裏切り。 怪物の世界に怪物がいるのは当たり前でいても当たり前で怖くない。 日常世界に怪物はいないのが当たり前で怪物がいたらそこから・・・。
- 607 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/10(火) 21:37:31 ID:YjQHa0Nl0]
- それもそうなんだけど、ホラーゲーム買う以上、どんな日常生活でもいつかは怪物でてくるのは
わかってしまう だから、恋愛ゲームのはずなのにゾンビが襲ってきた!くらいの裏切りがないとびっくりできない 上にもあったけどセカンドライフで普通に楽しんでたら、街じゅうにゾンビが!みたいな展開だと ワクワクしてくるんだけど
- 608 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/10(火) 21:49:16 ID:u0qio8Oy0]
- スレ停滞してきたねえ
前から言われてることだけど、これからネタ投下する奴は ここがホラー"ゲーム"のネタを考えるスレであることを忘れないでほしい 同じホラーでもゲーム向きのネタとそうじゃないのがある
- 609 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/10(火) 22:10:22 ID:Ehs1YQ+LO]
- 最近はポリゴンを使ったものが主流になっているが
こんな時代だからこそ ダークシード調なちぐはぐアニメーション実写キャラ、手書き背景に戻した方が そのチープさが雰囲気を出していいんじゃないか? 映像がキレイすぎるとあんまり怖くないし 昔のホラーは得体の知れない恐怖感と不安感があった
- 610 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/10(火) 22:46:25 ID:5MVGgwLZO]
- ゾンビなんだけど、自分的には
妖怪とかフランケンみたいなモンスターと同じように見えて怖くない 浸透しすぎた化け物はキャラクター色が強くていただけない
- 611 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/10(火) 22:49:26 ID:WuSMNM8KO]
- メンヘラの彼女とアパートで同棲するホラゲはどう?
OPは付き合うとこから始まって、序盤はデート〜同居し始めって流れ。 そんな平穏な日常でも彼女はメンヘラの片鱗を見せている(1週目だとわかりずらいけど2週目とかだとわかりやすくなる) 。 で、主人公が仕事から帰宅すると彼女が壁に落書きしてたり、風呂で手首切ってたり。 また彼女の変貌の度合いと比例するかのごとく、部屋で怪奇現象も起こるようになる。 主人公は彼女がメンヘラなのか何かにとり付かれたのか、調べていく。 原因はガチでメンヘラだったエンドとか呪われてたエンドとか。彼女の親から、彼氏なのに何故葬式来ないんだ?って連絡がきて、彼女はすでに死んでいたエンドとか。 終盤は彼女に追いかけられるとかいいんじゃないかな。 車で追われるの怖くない?ひき殺す勢いで。んで路地に逃げたら車から降りて追ってきたり、2週目は自転車で追いかけてきたり。 日本語下手&長文&既出だったらスマン
- 612 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/10(火) 23:34:27 ID:rUT6w3rH0]
-
BGMは一切無し これが一番怖い
- 613 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/10(火) 23:50:14 ID:R/JgLGYwO]
- >>611
すまん、メンヘラって何?
- 614 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/11(水) 00:20:03 ID:Rqs/Uq5oO]
- >>613
精神的に不健康な人のこと 鬱病だったり
- 615 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/11(水) 00:38:35 ID:reNu4mArO]
- >>614
dクス 実際にいたわ、そうゆう子。
- 616 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/11(水) 02:04:10 ID:0dOX3puv0]
- >>607
プレーヤーを裏切りたいなら日常であえて作らなくてもやってて警戒心を忘れさせるようなつくりでいい。 自分の作った世界に自然と引き込んで世界のイメージをなじませるような・・・ マジックと似ている。 マジシャンが思い込みやトリックで人をだまして、マジックが終わってふと気が付いたらマジシャンの思い通りにだまされていた・・・。 と言う感じで。 相手を引き込んでしまうつくり方が上手ければ世界に引き込めて、話の流れの裏をかいてそれを見ている人がそのトリックにはまった時自分がホラーを見ていたんだと気が付く。 上手くなければ見ている人の思った内容で話が進行して行く。話の先の見えてしまう話は面白さも半減特にホラーのようなものはそう。 「どうやって世界に引き込むか」は「どうやって人をだましたらいいのか」を考えればいいのでは? 現実から引き離して話に引き込む事がかぎだと思う。
- 617 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/11(水) 03:23:32 ID:OlpPt7+jO]
- >>611
なんかダブルキャストの美月思い出した
- 618 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/11(水) 05:06:26 ID:qPCP63x+O]
- ダブルキャストは良かった。
めでたしめでたしのエンディングがバットエンドだし。 爽やかなエンディングなんだけど実は何も解決していない。
- 619 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/11(水) 11:49:34 ID:v+4x8tQ/0]
- メンヘラな彼女が妊娠するのが一番怖くね?
って、そりゃホラーとはちょっと違うか。
- 620 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/11(水) 11:55:46 ID:0iSRtWBy0]
- 付き合った女がメンヘラだったとか
付き合った女の背中に彫り物があったとか 付き合った女に旦那がいたとか 今まで全部体験した
- 621 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/11(水) 13:36:21 ID:v+4x8tQ/0]
- >>620
お前もう、男で我慢しろ
- 622 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/11(水) 18:57:20 ID:Rqs/Uq5oO]
- でもメンヘラをテーマにはできないんだろうな。
現実味があって怖いと思うんだが。
- 623 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/12(木) 00:50:11 ID:Gp9O1OpO0]
- バイオに出てた異様に大きな魚がいい感じと思うのだけど・・・
- 624 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/12(木) 18:10:05 ID:JlyGVIa00]
- >>622
ゲームに現実味を求めてはいけないと何度言えば
- 625 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/13(金) 18:12:38 ID:xVae8hjT0]
- 毎月13日になると殺人鬼が来て、主人公を狙う。
13日になるまでその日の為にいくつもの対策をして13日を乗り切る。
- 626 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/13(金) 18:39:33 ID:jv+dnv0LO]
- あぁ!!三日かけてつくったバリケードがいとも簡単に…(´Д`)
とか言ってみたいよな
- 627 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/13(金) 18:42:34 ID:epnhDpEL0]
- >>622
例えばお化け屋敷にメンヘラーがいたらそりゃ怖いだろうけど、 でもそれをお化け屋敷に求めてる人はいないと思うんだ。
- 628 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/13(金) 18:48:11 ID:PVe0fw8+0]
- ダブルキャストも含めて、メンヘラってなるとホラーじゃなくてサスペンスじゃない?
個人的にはその方が好きだけど あとバイオハザードはアクションだよね 1とベロニカは怖い部分もあったけど、他は怖いというより演出で驚くという感じ
- 629 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/13(金) 18:50:33 ID:jv+dnv0LO]
- わかってる事だと思うがFPS系が一番引き込まれやすくBGM無しでやる
武器無しってどぉよ!
- 630 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/13(金) 19:44:06 ID:IrC4rBfOO]
- >>628
> ダブルキャストも含めて、メンヘラってなるとホラーじゃなくてサスペンスじゃない? おぉ、そういやそうだった。 アリャ確かに出た当時「サスペンス」を謳っていたな…
- 631 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/13(金) 20:09:00 ID:IJgv4Fkq0]
- サスペンスホラーってジャンルも一応あるんじゃない?
自分の場合は霊とかモンスターよりも、狂った人間が一番怖いな・・ 優しかった人物が、表向きはそのままなんだけど、徐々に残酷な面を見せていく感じ 矛盾するけど>>625-626は面白そうだ
- 632 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/14(土) 00:26:38 ID:HhaLmm8W0]
- どことなく印象が>>563と似てるけど・・・
- 633 名前:荒野の1ドル銀貨 ◆dollar/Agg mailto:sage [2007/04/14(土) 00:38:32 ID:Am8XGz7v0]
- メンヘラの定義が分からんが、イっちゃってる人のお話なら
ひぐらしが特定一部で大フィーバーしておるのです。 メンヘラさんはメインよりもオブジェクトとして配置するのが一番効果あるような気いすんね。
- 634 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/14(土) 11:48:45 ID:HhaLmm8W0]
- 目を離すと自殺しようとする人の監視じゃない?
会社からある日たずねたら手首きって死んでたとか・・・
- 635 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/14(土) 16:22:56 ID:D5C8NTKc0]
- >>634
なんだそのだるまさんがころんだみたいなクソゲーは
- 636 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/14(土) 17:35:00 ID:HhaLmm8W0]
- 実は医者が犯人とか
- 637 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/14(土) 19:12:01 ID:+UHuc5GgO]
- 何度閉めても少し開いてるカーテン
いきなりきしむベッド 切ったはずなのに付いてるテレビ 入れ替えてないのに毎回違う曲が流れるCD ここが自室な主人公(ニート)が 日常に潜んだ怪異に遭遇する話 隣のおばあちゃんがいきなり消えたのに 誰も何も言わないとか エロ本の位置が変わるとか 駄菓子屋から酢昆布だけ消えるとか 新スレが一日で消費するとか 隣に引っ越してきた美人と男湯で会うとか
- 638 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/14(土) 19:15:24 ID:IRZ1MwrG0]
- 特に最後がコワス
- 639 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/14(土) 19:16:40 ID:jvtu5e+z0]
- ベタだけど
娘の誕生日に大きなテディベアを買ってあげる。 数日後に娘失踪。 夜中にベアが包丁もって襲い掛かってくる。 包丁を奪い取ってベアの腹を刺す。 感触がおかしかったのでベアの腹を開いてみると、 中に白目むいた娘が・・・。とか
- 640 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/14(土) 19:47:37 ID:8q8qlEgw0]
- どれもこれもゲームのアイデアじゃなくてアドベンチャーゲームのストーリーばっか
- 641 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/14(土) 20:22:04 ID:O9ldnPlDO]
- 霊やクリーチャーの出現位置が毎回ランダムとかだったら、常にビビれるんじゃない?
- 642 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/14(土) 23:07:50 ID:dTqGWF6q0]
- 7800円で買って、箱を開けたら「はずれ」の紙が一枚。
怖い!!!
- 643 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/15(日) 00:09:21 ID:C6CxW1S30]
- >>642
怖くないだろっw 怒りならこみ上げてくるだろうけど
- 644 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/15(日) 01:09:38 ID:7Xg8J9gk0]
- 夢と現実を行き来しないといけないゲーム。
現実と夢とは深いつながりがある。夢で動かしたものは現実でも影響がある。逆も・・・。 夢は現実が歪んで表現される。例えば飼っている犬は夢の中ではグロテスクで言葉を語りかけてくる生き物・・・でも根本はペットの犬である事に変わりは無いので主人公に懐く。 夢の中では現実で一見優しい人でも恐ろしい殺人者であったり、深層心理的なものがその人の表されていたり歪んだ日常になっている。 自然に起きるまで夢の中で生活しなければならない。夢の中での死は現実での死・・・。 奇妙な夢と現実の往復生活。夢で現実で道具や武器を分かる場所におけば夢で見つけることも出来る。 夢でよく見る地形も必ず現実の何処かを歪めて表している。
- 645 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/15(日) 08:18:23 ID:GQ0zqmgRO]
- >>642
そこから事件の内容きかされていつのまにか探偵になりあっちこっち行ったりして最後に作者と電話がつながる
- 646 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/15(日) 16:09:08 ID:llwumoYw0]
- >>644
>>387
- 647 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/16(月) 18:16:38 ID:VTQNlamE0]
- 例えば夢の中には赤い壁とか青い壁とかあって、赤い壁の場所を見つけて現実で同じ場所に行ったら火事だったとか、事故で血が付いてたとか、ペンキがこぼれて色が真っ赤になってたとか。
- 648 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/18(水) 02:06:30 ID:HgNozxSd0]
- 教師は実は魔女で、裏で人殺してる。
・・・と言うのは?
- 649 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/18(水) 02:28:05 ID:HgNozxSd0]
- 音楽教師とかに何か感じる・・・
- 650 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/18(水) 21:00:05 ID:u5+IcE6U0]
- 魔女と言われるとなんか胡散臭いが、
自分を「かつて火あぶりにされて死んだ魔女の生まれ変わり」と思い込んでるサイコ女ならあり。
- 651 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/19(木) 18:34:02 ID:cLfd5az30]
- むしろ教員が全員魔女で放課後生徒を何かの実験やら儀式に使ってる。
先生は無駄に厳しいので生徒に嫌われてる。 よく行方不明な生徒が出る。
- 652 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/20(金) 01:30:28 ID:NHCZet810]
- サイレンとサイレントヒルとダークシードとひぐらしを足した
ようなホラーゲームがやりたいなぁ
- 653 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/20(金) 16:34:31 ID:SKNFuAYh0]
- ある小屋とか、館みたいな限定された空間が良い。
「地下には巨大な研究所が!」みたいのはダメ。 本当に小さな山小屋だけが舞台。 とにかく長いと恐怖もパターン化してくるし2000円のシリーズで いいから、クリアまで2.3時間くらい。 その代わり、恐怖はパターン化がいっさい無く、 次から次へと意趣の違う恐怖を提供。 プレイヤーに「どうせ、こうなるんだろ」みたいな予想を させないゲーム。 それか、とにかくギリギリに次ぐギリギリの状態が続くゲーム。 本当にギリギリで殺人鬼から逃げてて、まさに寸前で部屋の 扉を閉める事ができたり。 「(技術とかではなく)運が良かった」とプレイヤーに思わせる、 そんな難易度。 ここいらへんは恐怖に結びつけていけないかな。
- 654 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/20(金) 18:03:03 ID:deSAYUij0]
- >>653
あんまりギリギリだったり運が絡むと、 同じシーンを何度もやり直すことになって恐怖も薄れてしまわないだろうか?
- 655 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/20(金) 18:07:41 ID:KSO4wWhs0]
- >>653
ひとつの屋敷ってところがいいと思う。施設はひとつか複数でも2,3でひとつひとつがイコール恐怖に結びついてしまうようなトラウマになるもの。 見ただけで思い出したくなくなるような恐怖の象徴になる建物の中だけでやりくり。 中は迷路見たいじゃない結構分かりやすい構造で自分がどこ歩いてるかも分かる。 主人公の裏をかいて絶対外に出さないで出口をふさいでしまう。 徹底的に恐怖を与えてくるようなつくり。 プレーヤーが「安全なこの場所から出たくないよー」見たいな感じで勇気がなくて別の部屋に出られない程の恐怖。 イルかもしれない・・・と。 「どうせ、こうなるんだお」と何とか出来そうな感じじゃ無くて「もし、こうなったらどうしよう・・・」という不の感情で予想してしまう。 精神的余裕の違いかな・・・。 ギリギリをゲームで表現しようとするとゲームに振り回されるだけ見たいな感じになる事が多いのでは? プレー的にギリギリではなくて精神的にギリギリが続いて迫ってくる恐怖に対して主人公にいつも「何か対策は無いのか」と考えさせる方がいいのではなかろうかと。 でもギリギリで扉を閉めて敵がドンドンと扉を破ろうとしてたのがしばらくして音がしなくなったら安心してとても気分よさそうだけど。 追いかけて来る時はどこまでもしつこくギリギリで、いったん何とか振り切って逃げられたら結構ちょっと落ち着けるようなメリハリがいいのかも。 後何かから逃げてて何とか振り切って一時的に多分守ってくれたりする味方の人と合流出来た時、なんともいえない心の落ち着きがある。個人的に。
- 656 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/20(金) 19:02:46 ID:zAjEi9vPO]
- 普通の街を歩いていたら 向こうから身長190ぐらいの坊主の兄ちゃんがブリーフ一丁で出刃包丁を持っていてそれをガードレールでカンカンしながらこっちにくるゲーム
- 657 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/20(金) 20:41:04 ID:2S7t6a5RO]
- >>656
アルプス伝説か…懐かしい。 あと片手に絞めた鶏を持っていたら完璧だ。 つーかマジ怖い。
- 658 名前:荒野の1ドル銀貨 ◆dollar/Agg mailto:sage [2007/04/20(金) 22:29:58 ID:35A1evL30]
- 最近、クーロンズゲートをクリアしたのだが
ダミアヌス初遭遇は非常にゾクゾクくるものがあった。 バグったか?と思わせるあの演出はかなりギリギリ。 気の短いプレイヤーならリセットしてる。
- 659 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/21(土) 17:02:51 ID:s0EgHCu70]
- >>650
魔女なんて胡散臭くて誰も信じない。そこがいい。 魔女の存在も隠してて物語の流れで自分で調べる。実は魔女だった見たいな。 人がどんどん消えていくけど「まさかね・・・」と。 物語をといて行くと実は友達は裏切ってたとか悲惨な事実が次々と。どんどん人間関係が崩れて・・・。 というのは?
- 660 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/21(土) 18:34:26 ID:QLkj/AUu0]
- >>655
ナイス その場合敵は人型の怪物みたいなのが良いかもね あとやっぱ視点は一人称だね
- 661 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/22(日) 14:02:28 ID:HMAGmu1b0]
- クロックタワー2もそれぞれひとつの屋敷から脱出する作品だったよね。
- 662 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/23(月) 20:02:19 ID:Bi5kF7B90]
- 繰り返される同じ時間
昨日と違うこと発見してそれををしないと時間が繰り返される。 時間に閉じ込められたと言う話ってどう?
- 663 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/23(月) 20:19:05 ID:R2Ncvk7g0]
- ゾンビが生きてたときの習慣でデパートに行くゲーム
- 664 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/23(月) 21:43:11 ID:zCHsMS0sO]
- >>662
それなんて花と太陽と雨と
- 665 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/24(火) 17:18:41 ID:9nQuNdnz0]
- ある条件で水に濡れるとその部分に黒く長い髪の毛がはえて来て絡まって、そのままにしてると体中が髪の毛で縛り上げられて窒息してしまう。
さっきまで会話してた同居人が浴室で髪の毛にまみれて見つかった。 排水溝から髪の毛が溢れて来た。
- 666 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/24(火) 19:24:16 ID:6hyAQZmA0]
- は?
- 667 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/25(水) 00:01:20 ID:Ug+2kDZP0]
- まちがいなく屋上の給水塔にラスボスがいることがバレバレなんだが
- 668 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/25(水) 00:05:13 ID:4MUFiMBF0]
- 最終決戦は大雨で雷がなってて、給水塔が破裂して
中からラスボスがゴゴゴゴゴ…って感じで出てくるんだよな?
- 669 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/25(水) 22:01:26 ID:cn8qGwJs0]
- 雨の日の5時半より遅くに建物の外に出歩くとうちに帰れなくなると言うのは?
学校でうわさになってて。 ある日学校の用事で6時まで残ってしまった主人公は帰り道どんなに進んでも同じ道に出てしまって、そのループの中から出れない。 同じ場所に同じ人が立っていて、帰れないのでつい話しかけたら幽霊で追いかけてきた。 普通の世界(自宅)に帰るのが目的。 戻ってもいろいろ生活しているうちにまた変な世界に何度も迷い込む。
- 670 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/25(水) 23:53:43 ID:TT502kW/O]
- 現代じゃなく江戸時代が舞台とかなら怖そうだけどな。
大名家につかえる侍が夜な夜な城内に現れる不気味な影の正体を調べるとか
- 671 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/26(木) 00:16:09 ID:mzjxK0fq0]
- 子供の頃、お岩さんってのが出てくる階段がものすごい怖かったな・・・
あと、イソラのやつも
- 672 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/26(木) 00:17:38 ID:mzjxK0fq0]
- 階段→怪談なw ベタなミスしてしまった
- 673 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/26(木) 01:07:59 ID:9AzVUeh7O]
- いや、むしろ階段のままで想像しても怖かった
- 674 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/26(木) 06:29:04 ID:8Jm5HqVH0]
- ストーリーの話ばっかりだから、いい加減板違いだな
- 675 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/26(木) 22:34:09 ID:/6ebfyOw0]
- >>666は呪われる。
今回はそんな気がする。
- 676 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 01:17:04 ID:odyEwVr5O]
- 怪談と踊ろう、そしてあなたは階段で踊る。
- 677 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/27(金) 19:02:05 ID:0A4tT+0w0]
- 主人公が理解できないような物事に巻き込まれるのがいい。
設定がゲームの途中で逐一語られてこれこれこういう理由でこういう事態になってって話は分かりにくい。 プレーヤーはどうしてなんて理解できなくていいから、単純に怖がらしてもらいたい。
- 678 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/28(土) 11:46:37 ID:8esHc77v0]
- >>672
何か階段の段数を数えながら上っててその数がいつもより多かったりしたら上った後違う場所に付くとかそんな話聞いた事ある。 そこに付いたら帰れない。 階段に関する七不思議。
- 679 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/29(日) 02:26:43 ID:u50Pe9IY0]
- ユメが現実になる人の話はどう?
ユメパートと現実パートで。
- 680 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/29(日) 09:27:25 ID:QH/Uq9n00]
- >>679
そのネタさんざん既出 ROMってみて
- 681 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/29(日) 13:46:25 ID:u50Pe9IY0]
- はい。。
- 682 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/29(日) 14:25:04 ID:oyX72vhEO]
- 人が突如いなくなった街を探検するゲーム。がいい背景は夕日でカラスの声だけが聞こえる周りの家には自由に入れる、敵らしきものは都市伝説で有名な口裂女、人形テケテケ等だがゲームオーバーにはならない、
つかまったらその場で気絶等
- 683 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/29(日) 20:40:27 ID:xrd1Xgqt0]
- 自分のなかでNO1なホラーゲームは、キューブに移植されたバイオハザード1だな。
あんなふうに、常に緊迫した感じや、現実離れした現状、先の見えない絶望感 が保たれてて、でも主人公は諦めてない感じが良い。 BGMを無音にする事で恐怖を倍増させてる。音が無いのがこんなに怖いとは思わなかった。 自分としては、精神的にジワジワ来るのが理想。 よくある、窓ガラスを割ってモンスターが〜とか、棚を調べた瞬間に〜とか、 そういうのは嫌い。ビックリはするけど怖くは無い。それは恐怖じゃないと思う。
- 684 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/04/30(月) 16:19:00 ID:tEOyqJ3l0]
- ビックリさせられるのはホラーとはいえないけど、「またビックリさせられるかも」
とか思いながら探索するのはホラー的かも。
- 685 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/04/30(月) 19:04:45 ID:mCcHCRFm0]
- 人間にまぎれて人間のふりして生活しながら、人を殺して食べている魔物をたくさんいる知り合いの中から探し当ててとどめを刺すゲームは?
はやく探し出さないと被害がドンドンでてそのうち自分も・・・。 知り合いは誰もが怪しい行動。プレーヤーが人間に化けて人を食べている魔物だと思っている人もいる。
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