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★☆ 理想のホラーゲーム  Fourth Season ☆★



1 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/11/20(月) 18:31:06 ID:23FHcUbG]
怖いゲームのスレです

前スレ
☆ 理想のホラーゲーム ThirdSeason ☆
game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1136821949/


長文用掲示板→あらしも多分OK
jbbs.livedoor.jp/game/26595/

189 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/15(金) 20:58:54 ID:xpIL9Mww]
ストーカーだね。でも何時もおじさんの意識が無い状態で追いかけられたら面白そう。

190 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/15(金) 21:01:33 ID:NB5bjtCL]
「うわあああああ」とか
「ひゃほいほほほほほのおおおおお」とか大音量で叫ばせよう

191 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/15(金) 21:34:29 ID:fiA1RHJJ]
笑いと狂気は紙一重

192 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/16(土) 00:23:35 ID:q+H6R0L+]
学校の怪談とか七不思議とかそんな感じで何か作れない?

193 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/16(土) 01:48:32 ID:XXHIl4YS]
深い森か山奥で迷って、そこからライト一本で麓を目指すゲームってのは?
もちろん決まった道はなくて周りは樹木ばっかり、真っ暗で…

194 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/16(土) 02:05:11 ID:yNaoBVzi]
>>189
ストーカーといえば、望月峯太郎の座敷女が怖かった。
>>193
迷う怖さってのはあるけど、ゲームとしては成り立たないように思う。


195 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/16(土) 02:40:05 ID:q+H6R0L+]
>>193
途中で道らしき物発見したらちょっと安心とか?

196 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/16(土) 02:43:50 ID:XXHIl4YS]
>>195
まあ、要はブレアウィッチみたいなのを想像してもらえれば…

197 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/16(土) 02:47:39 ID:q+H6R0L+]
言葉で表せないけど、何か面白そう・・・



198 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/16(土) 03:39:21 ID:oOgePEKq]
>>195みたいなのは面白そうなんだけど、一回クリアしたら飽きそうなんだよな

199 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/16(土) 08:33:44 ID:K8kT2q09]
>>193
アクアノートの休日みたいなものだな。
ある程度色々な景色があって(木の種類が変わるとか、小川とか洞窟とか)
所々にイベントがないと、「俺何やってるんだろ」って気分になりそう。
イベントは
・怪しげな儀式をしている集団発見
・廃村探検
・木に打ち付けられた藁人形
・枝から下がった首吊り用ロープ
・未確認生物との遭遇
とかかな。

200 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/16(土) 13:29:04 ID:PmZn2mq8]
俺はバイオ4のリヘナラが怖かったな。
乱れた呼吸音にフラフラな歩き方、主人公を襲った時の演出のえぐさ。
体が真っ二つになってもはって追いかけてくるし。からだグニュグニュって再生するからなぁ

201 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/16(土) 13:29:05 ID:/vnEhWBf]
ピエロが怖いと言えば過去スレで出てたここ
ttp://x51.org/x/04/06/1231.php

202 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/16(土) 15:45:05 ID:d+/ABb1F]
>>186
その雰囲気いいよね。
懐かしくて爽やかで、それでいて少し不気味な感じだと最高。

203 名前:高尾 [2006/12/16(土) 15:52:05 ID:v05Mg2gb]
突然ですが
パタパタ、不死鳥の血、すべてがはねになるまえに
フェニックス・ブラッティ、7つのクリスタル、漆黒の波動
これらの語句が入っているゲームを知ってる人がいましたら
教えてください

204 名前:test [2006/12/16(土) 15:52:51 ID:T05aoZWd]
  _  ∩      
 ( ゚∀゚)彡 電通!電通! 
 (  ⊂彡    
 |  |     
 し⌒J    

205 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/16(土) 15:58:00 ID:dYJ5hkNu]
>>202
うちは春の風が嫌な寂しさがある・・・

206 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/16(土) 16:58:24 ID:JJBA8P43]
>>200
その敵よかったけど、ただの障害物な感じになっているのがチョット。

207 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/16(土) 23:22:01 ID:Zft4sl1u]
クリスマスってホラーだよね?



208 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/17(日) 07:52:38 ID:ZdEa7duM]
>>207
それはメリー。

209 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/17(日) 16:15:48 ID:Mnyerope]
霊体やクリーチャーとか恐怖の対象物の出現位置を毎回ランダムにすれば、「いつどこで現れるか」て怖さがでると思わないか?
セーブデータをロードしたりコンティニューする度に変化する仕様で。
視点はFPがイイかも。

210 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/18(月) 01:15:14 ID:3w8tOz5y]
俺は静寂と無機質を推そう

211 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/18(月) 03:13:16 ID:pab7+j4p]
怖さを引き立てるのはやはりギャップ。
デビルメイクライの世界観で幽霊出されても全然怖くない。
非日常の中に入っても日常と常に隣りあわせだと非常に嫌な感じでいいな。

212 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/18(月) 07:05:38 ID:Xzy8USYp]
恐いor奇妙な悪夢を見るっていうゲームはどう?
毎日寝るといつも違う場所で変な夢を見る
もちろんその時はキャラを動かせる 
主人公は病院で入院中の女


213 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/18(月) 14:56:06 ID:oxmZYnqW]
デビルメイクライってそもそもホラーじゃないんだから
当たり前のことを言ってはいけないよ

214 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/18(月) 18:45:22 ID:vzM+kX7E]
>>211
サイレントヒルの映画?鑑賞?したよ

そこであった鳥が騒いだ後出てくる謎の世界がいい感じ。
今までの現実とのギャップのような。
世界が入れ替わってしまう感じ?

入れ替わってしまう前に教会に入ると異世界にのまれないで過ごせる・・・
失敗して世界が入れ替わったら元の世界に戻るまで逃亡。

この一連の時間の流れが怖い・・・・・

215 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/18(月) 20:18:40 ID:kbln7KiT]
けど、あの映画のラストは人によって様々な解釈ができるよな。

216 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/19(火) 01:49:38 ID:uTpfVadp]
子供だけに見える霊、自分では分からない。
子供を信じなかった大人たちが惨殺されていく・・・
もし霊を感じられる子供が消えてしまったら・・・

217 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/19(火) 17:30:41 ID:U2ipdoR6]
>>211 >>213
むしろバイオがその手。
ゾンビがいる世界でゾンビが出ても全然怖くない。
そういう世界なんだからゾンビがいて当然。って感じ。
それなのに世界を強調したいからその世界の一部の化け物を配置じゃなく化け物そのものを強調。
その後強さをアピールしてもどうかと。

鬼武者とかもそうだけど、化け物がどうしてそこにいるのか知られてる世界で化け物を強調しても怖くない。



218 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/19(火) 18:17:37 ID:svOxOjww]
>>217
いや、ゾンビは人と共存してないだろ

219 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/19(火) 20:28:12 ID:n4FCl9tt]
知られていても怖いものは怖いし

220 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/19(火) 21:44:04 ID:rU6+MrhR]
知られているって強調の事ね

221 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/19(火) 22:24:09 ID:xbdLGemJ]
ホラーとエロの融合を期待する!!!しかも姉チャンみたいな半端なエロじゃなくて完璧なエロをだ!!!まー理想を言えばゾンビになって人間を喰いまくるような(洋ゲーであるが)。

222 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/19(火) 23:32:33 ID:QJqqHwID]
ユーザーもリアリティの無いものは、予め非現実として興じてしまうからな
生理的な気持ち悪さや、生物的な強さをいくら強調した所で
所詮は金を払って鑑賞するお化け屋敷なんだよな

映画「インターネット」や、警察がストーカーと化した「侵入者」みたいな
現実的で心理的に訴えるタイプの方が、チェンソーを持って追っ掛けてくる
ホッケーマスクやゾンビより怖さを感じる

223 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/19(火) 23:56:02 ID:NqiSA/UU]
これは雑誌からの転載


製作者側の意図した世界にプレーヤーをどうやってつれてくるか。
製作者主体でイロイロなシナリオ用意しても、空回りするだけでプレーヤーが状況を把握できない。


こんな感じかな?

あと怖い夢の話を起きて安全な現実世界で思い浮かべてもたいしてその時のように怖くはない?


224 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/20(水) 01:53:56 ID:Our23/co]
親切な小人とか、人間と違った種族?が今まで優しかったのに話をしていたら突然悪魔の顔になって刃物を付き付けてきたとか・・・
神秘的?な世界。

225 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/20(水) 02:04:55 ID:MWAH2ZSl]
アウターゾーンかよ

226 名前:荒野の1ドル銀貨 ◆dollar/Agg mailto:sage [2006/12/20(水) 02:38:10 ID:ZMxWwBRA]
>>222
まあ、チェーンソーだとかはホラーっつーよりはスプラッタに分類されるからね。
映画でいうなら、リングなんかは現実にも恐怖を引きずらせる意味ではよくできている。
ビデオっつー一般的な家庭なら必ず置いてあるであろうものをモチーフにする事で
身近なところからリアリティを出してるし
機械は科学が作り出したいわばオカルトとは対極にありながら
時として恐怖の対象、または媒体となったりもする。
理由としちゃ、使ってる人間が内部構造や原理を理解していないからなんだけども
これって結構キーポイントな気がする。

あと、作中に登場した呪いのビデオを実際に出してレンタルビデオ店なんかに置いたのも
中々あざといするなあと思った。
良い意味で。

227 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/20(水) 02:52:37 ID:ImTB1Y1P]
元凶が霊とか悪魔とか超常現象なホラーって
バッドエンドかファンタジーな解決しかないからあんま好きじゃないなぁ



228 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/20(水) 02:57:21 ID:Our23/co]
悪魔とかでもきちんとした因果関係があれば何とか・・・

229 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/20(水) 02:58:19 ID:Our23/co]
きちんと納得出来るような説得力?

230 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/20(水) 02:58:27 ID:/ewLfjh+]
命救うから魂よこせー

231 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/20(水) 11:31:29 ID:meKzJLmf]
霊の目的を果たさせたり成仏させるってのは
ホラーのエンディングとしては駄目かな?
感動話になってしまうか…

232 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/20(水) 18:40:18 ID:8mGLYp85]
その目的や成仏させる方法次第だと思うな。

たとえば主人公にとってはいい人なんだけど、霊にとっては
仇でしかない人間を殺すのが目的だとか、成仏するには、
陰惨な儀式の遂行が必要だとか。

そこで、霊を救いたいという気持ちと人間としてのモラルの
狭間で苦しむ主人公なんていう設定にして、マルチエンドの
ホラーゲーを作ると結構いい線行きそう。

233 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/20(水) 19:35:49 ID:PiRQWy8q]
>>231
クロックタワーとかはどうなるんだろう

234 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/20(水) 23:58:03 ID:hhYpm+WL]
こっわいねクロック

235 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/22(金) 07:17:30 ID:0ZmV2yxD]
検死官や死体捜索のダイバーが主役のポリティカルホラー。
死体、狂人、霊、悪魔憑きなど盛り沢山。

神父に捜査の協力を求めますか?
Yes ←
No


236 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/22(金) 11:08:49 ID:lapW+a4t]
>>235
日本人が作れば面白そう
メリケンが作ったら後半が微妙な出来になりそう。
宗教観の違いの溝は深いよね。

237 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/22(金) 19:02:33 ID:ezwgt7Si]
>>235
聖書にデザートイーグルが仕込んであるんだよね



238 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 17:51:17 ID:pCu266Xn]
>>235
死体解剖モード中に妙な物音がしたり勝手にドアが開いたりして徐々に事件が超自然的な方向に進んでいくんだな

239 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/29(金) 09:08:28 ID:KqCpVXr5]
>>235
ゲイバーの主人って読んで
どんな主人公だよ!!って思ってしまった。

240 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/29(金) 14:42:29 ID:G6X2tqBe]
主人公たちの身の回りに次々と猟奇的な殺人が起きるけど
犯人は実は主人公でプレイヤーの見ない隙に犯罪を犯していたのはどう
って、ホラーじゃないな

241 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/29(金) 17:09:54 ID:G7Mjt2Gk]
というかノックスの十戒に反するね

242 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/29(金) 17:57:04 ID:BE/Ftyfv]
ときどき鏡にだけ悪魔が映るとか・・・
悪魔が人殺してるシーン目撃して命狙われてるとか・・・

243 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/29(金) 18:15:04 ID:my2H+SyP]
>>235
Xファイル思い出すな。。。
宇宙人も出てきてもらっていいですか

244 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/29(金) 19:04:32 ID:BE/Ftyfv]
明確な選択肢があると先を読まれるから、それっぽい言葉を聞いただけで分岐とかそんなのはどう?

245 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/29(金) 21:15:12 ID:cE4FX5KP]
>>235
なんか、実写でそんなゲームあった。
Xファイルが流行ってた頃に。

246 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/29(金) 21:23:40 ID:4hXDtgAf]
僕の夏休み2の民宿は何気に怖かったな、昼間に一人で室内にいると明るい日差しがさしててセミの声も聞こえるんだが、静かで不気味だったな、微妙にできる日向と日陰のギャップや民宿内には自分とおばさんしか居ないはずなのにたくさん並んでる靴やスリッパは怖かった

247 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/29(金) 23:54:55 ID:yFe/CPjh]
毎日決まった時刻になると地下鉄の駅の中にデーモンが現れて・・・
羽ばたいてた・・・とか



248 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/30(土) 00:17:36 ID:cbdFnr7u]
>>240>>247を足して

決まった時間になると意識を失う多重人格者主人公
主人公の自意識は主人格では無いので人格交代時は時が飛んだようになる
その時間に起こる殺人は周囲の人物によるものか、第三者的な何かか
もしくは「もう一人の自分」の仕業なのか・・・

度重なる人格交代の時間までに現状を把握、対策を講じて謎を解け! とか
サスペンスかね?

249 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/30(土) 01:47:06 ID:vFqqP/a5]
>>248
決まった時間になると異世界に飛ばされて殺人鬼に襲われる。
撃退したて現実世界で目が覚めたら実はそれは自分の恋人で異世界の殺人鬼を撃退した時と同じ傷が彼には付けられていた・・・
とか?

250 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/30(土) 16:42:05 ID:qsclVm+p]
上下が逆さまの教室とかでさまよいたい・・・

251 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/12/30(土) 17:30:26 ID:DDBwON39]
スレチすまん
携帯ホラーアプリで3人じゃないと出来ないって奴の名前なんだかわかる香具師いるか?
どうしても見つけたいんだがわからないんだ…

ウザかったらスルーでおk

252 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/30(土) 17:33:15 ID:JbO6AN8l]
>>250
GCのエターナルダークネスだったかな?
敵から攻撃食らうとビビりゲージが増えて天井を歩いたり床に沈んでったりする
何つーか、世界観とか演出も重用だがシステム的な怖さってあるよな
ラジオやら視界ジャックで索敵したり
犬使ったり
おきのどくですがぼうけんのしょは(ry
だったりw


253 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/30(土) 23:03:21 ID:zERAoRJO]
関係ないけど冒険の書が消える事故って自分には起きなかったからただの都市伝説かと思った
>>240の主人公は多重人格ではないのはどうかな

254 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/31(日) 00:55:38 ID:fd2V6iyy]
>>253
電源を入れる度に冒険の書が消えてトラウマになった

255 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/12/31(日) 22:45:43 ID:O5lcDHdh]
何度もコンテニューしなくてもクリアできるゲームがしたい。
思いっきり怖がれるやつで。

256 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/01/01(月) 00:05:53 ID:2KmjjhVn]
あけおめ

257 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/01/02(火) 10:02:18 ID:gj+qSLoc]
皆想像してることだろうがあえていおう。

今後、Wiiから最恐ゲームが出るだろう。
リモコンを通じて絶叫が!話しかけてくる霊の声が!
ゲーム中に電話とかなっても絶対取りたくない;;

もしくは基本ヌンチャク操作で、電話みたいに
ゲーム中キャラのアドバイスを聞きつつ進むとか…。
んで気づくと霊の声に摩り替わって……ぐわーーーーーーーーー




258 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/01/02(火) 16:27:16 ID:RPTz4PsP]
ホラーっていってもいろいろあるけど分類するとこんな感じ?
・幽霊
 四谷怪談とか呪怨とかリング・悪魔の棲む家、ゲームでは零みたいな

・悪魔・聖書
 オーメン・エクソシスト

・怪物・妖怪
 フランケン・ドラキュラ・水木しげる・諸星大二郎とかゲームではサイレントヒル

・異常者
  サイコ・羊たちの沈黙・死の棘・13日の金とかゲームではクロックタワー、かまいたち

・ゾンビ
  ゾンビ・ゲームではバイオハザード・サイレン

で、どのジャンルのホラーが一番怖いんだろう?


259 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/01/02(火) 16:39:34 ID:AP1F0UFl]
>>258
正直、ホラーは出尽した感があるわな。
けど、映画とかを見ると昨今の作品は心理的な恐怖(サスペンススリラー)を描いたものが多いから、そっち路線のゲームがウケるんじゃね?

バイオでもそうだけど、スプラッタ系のグロいゲームは、今のプレーヤーには慣れてしまって、怪物を倒すことが“楽しい”って方向に行ってる気がする

個人的な意見だけど

260 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/01/02(火) 19:17:05 ID:bVCjOekP]
主人公は超一流の獅子舞い師。
それを妬んだ悪の組織に超強力な接着剤を獅子舞いに流し込まれ
獅子舞を外すことが出来なくなってしまう。
復讐に燃える獅子舞マンは悪の組織にたった一人で立ち向かっていく。
ジャンル:スプラッタホラー

261 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/01/02(火) 19:18:56 ID:JW9/8kND]
人とちょっと違う感じの人腰がいように曲がってたり。
気味悪い感じが出てきたらそれはそれで・・・

262 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/01/02(火) 19:34:09 ID:VBsR2u3K]
わたしの人生最高のホラーゲームはやっぱりスプラッターハウスかな
敵のやられパターンがいっぱいあってすごかった。それにくらべて
サイレントヒルやバイオなんてワンパターンでつまらん
どうせ規制がどうのって逃げるんだろうけどw

263 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/01/02(火) 20:13:00 ID:3V30sdoE]
少しずつ、映画「ゾンビ」の様にゾンビが増えていって
その中で出来るだけあがく(国外逃亡、シェルターを作る、自殺する)

ゲームってどうよ?TESシリーズみたいなシステムで。
何が怖いかっていうと、少しずつ日常が非日常に変わっていく所でさ、
食糧が無くなったら「隣の家には……」とか言って段々と優しかった住民がおかしくなっていくとか。


>>262
今のレーティングじゃ、表現としてはQuake4が限界だろうよ。
パターンは・・・物理エンジン積めばいいんじゃない?

264 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/01/02(火) 20:30:39 ID:V+ifs3lK]
>>257イイ!リモコンを電話みたいにあてて、リモコンのスピーカーから
霊の声・・・とか


265 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/01/02(火) 23:20:28 ID:E4CeVcQp]
日常から非日常っていうと、5人位で山にキャンプに行く。
災害かなんかで帰れない状況になる。
何か事件が起こり、仲間内で不信感がつのりだす。
実は不吉な場所だったとか、信用してた人がとんでもない奴だったとか。
ありがちだけど、俺はこういうのが怖いかな。

266 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/01/03(水) 13:12:40 ID:/0b746lg]
普段は隠れてる本性が極限状態であらわになる感じ?

267 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/01/03(水) 13:24:16 ID:/HLtOMY9]
そう。でも急に豹変も怖いけど、微妙にズレが判っていくのも怖い。
自分の勘違いで良い人だと思い込んでたのが、瓦解する。
日常パートが長い程、後でゾッとする。




268 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/01/03(水) 17:19:18 ID:egVN5oEz]
先生が裏で生徒たちに嫌がらせをしてる。
深夜になると儀式をしてたり・・・
生徒を一人ずつ殺したり・・・

死んだ生徒を生き返らして操って友達のふりさせたり・・・

269 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/01/03(水) 18:20:57 ID:nIHTDIl1]
>>267

それって「ひぐらし」だよね。



270 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/01/03(水) 19:38:34 ID:9/RsA6e2]
ゲームどころじゃないホラーゲームないかな
なんかもう体が凍りついて動けないほど恐いやつ

271 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/01/03(水) 19:57:44 ID:i9OiUdKb]
覗くのが怖いけど覗きたくなるような感じ?

272 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/01/03(水) 20:52:00 ID:bvDDNzH4]
>>271
姉貴の風呂だな。うん。


ごめんなさいごめんなさいごめry




ところで趣旨はずれるが、ホラーを楽しむための環境ってあるよな。
みんなはどうしてる? 俺は部屋暗くしてるだけだが……

273 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/01/03(水) 21:49:55 ID:6VybG9oO]
>>272
鏡を視界の端に置く

274 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/01/03(水) 22:02:04 ID:1Tnkw3/t]
>>272
ヘッドホン装着

275 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/01/03(水) 22:10:29 ID:/HLtOMY9]
>>270
夜、山に肝試しに行く

276 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/01/03(水) 22:12:48 ID:6VybG9oO]
夢の中で伝々っていう流れがあったけど、夢だから時空めちゃめちゃというのはどうかな。
自室の扉をあけたらそこは十年前の自室とか、
玄関の扉をあけたら病院、
病室の扉をあけたら電車とか…
ドラクエ7?の隠しダンジョンみたいなね

277 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/01/03(水) 22:32:48 ID:1Tnkw3/t]
自室の扉を開けたらそこは自室の扉の前。何この無限ループ。


扉に拘る必要は無いね。
街を歩いていてふと振り返ると墓場が広がってたりとか。
でも吹っ飛びすぎると展開についていけず困るかもしか。



278 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/01/03(水) 23:16:27 ID:IagksP3C]
>>272
早送りだと頭で先を考えてしまう事が無いから怖い。かも。

279 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/01/04(木) 03:34:12 ID:GMgs0wQ4]
怖い物の共通点?

不死身とか殺人鬼とか強いけど弱点だらけ・・・
主人公がそこを利用して助かる?
バンパイアなら十字架、ガーリック、光、、個体数、、、。ジェイソンやマイケルは特定の日時にしか出て来れない??
怖い話では大抵大人数でいる時皆殺しされるよりも、一人でいる時襲われる事のが多い・・・。
城の中や意味のある地帯等、特定の場所でしか活動出来ない殺人鬼多い??
殺人鬼は卑怯な手段しか使わないけどその手段に乗ってしまうと、災厄にあう?乗るまでが大変?

相手を自分の領域に入れてから犯行にでる?

280 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/01/04(木) 08:15:47 ID:MF6EeaDL]
なんでそんなに「?」ばっかりなんだ。

281 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/01/05(金) 00:07:16 ID:LyWrtz8M]
暗い夜道を歩いていて背後で物音がした時に、振り向いて“何もいない”のが日本的ホラー、
“殺人鬼等がいる”のが洋モノホラー、ってヤツで言うと、前者の怖さの方が好きだな。


282 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/01/06(土) 00:43:01 ID:2lys+073]
Exmortis 
ttp://saionji.net/kowai1

★オープニングでもうすでに叫んでしまって
隣にお住まいの方にドンドンって壁叩かれました。
脱出ゲームなのですが、随所にオープニング
みたいな怖いのがでてきます。心臓の弱い人は
やってはいけません。オープニングも見てはいけません


俺こういうの無理だから心臓強い人やって解説して

283 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/01/06(土) 01:09:57 ID:R7NVNsCw]
>>282
チラっと見たけど、音にビックリしてやめたw
オープニングは死体写真っぽいのがパッと出たり消えたり

284 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/01/06(土) 09:29:27 ID:BuuL7gEM]
>>282
普通のアドベンチャー。
怖いっていうか、ビビる。突然出てきたりとか、こういうの嫌い。

285 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/01/06(土) 19:27:37 ID:4PYmhEqU]
びっくり系は、怖いのとは違うよなー。
突然何の変哲もない風景画像と動物の鳴き声が出てきても、たぶんビビるわ。

関係ないけど、俺は動物がカメラ目線の画像が怖い。
よく「うちの○○ちゃんです」とか言ってHPのトップ画像になってるような
飼い猫・飼い犬その他の画像。
とくに成猫のカメラ目線は怖い。

286 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/01/06(土) 23:56:11 ID:nITdJxk0]
ただ単に怖くて気味悪いゲームってやる気でないなぁ。
クリーチャーデザインもキモいだけでは怖い以前にただ気分悪くなってしまう。

怖いけどおもしろい、キモいけどカッコイいのが理想。

287 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/01/07(日) 00:08:13 ID:997wQ8gg]
カッコよさが前面に出ちゃうと怖さが半減しちゃう気がする
理想は三角頭



288 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/01/08(月) 14:40:15 ID:c6aFXkww]
ホラゲだか微妙だが、パラサイトイブ2のクリチャはダサキモで萎えた

静岡やりたいんだけど、その辺が気になって手が出ない

289 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2007/01/08(月) 15:14:33 ID:idRi8d/W]
よく怖い夢であるやつがいい
最初は大人数で固まって一つの場所にいるが
そこに得体の知らない何かがやってきて皆で逃げるやつ
夢では確実に自分のとこにくるが






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