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【エミュ】ダビスタの不正馬鹿を語れ part4【PAR】



1 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/12(月) 17:58:59 ID:???]
語れ

part1
game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1128110289/
part2
game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1131626358/
part3
game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1138121434/

76 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/17(土) 21:49:52 ID:???]
バジーナの日記を先入観なしで見てみたけどひどいね。適当なこと書いてるのが
よくわかる。あれじゃ疑われてもしかたないよ。
あれみてみんななんで何も言わないのか不思議。ほとんどの人は見てないか
さっと目を通すだけなんだろうね。
こんなとこであーだこーだ言ってても始まらないからアドも含めてそこら辺の
事情に詳しい人がBC主催者にメールで伝えて確認してもらったほうがいいんじゃ
ないかな。


77 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/17(土) 21:58:22 ID:???]
そうだな、柳沢なんだよな

78 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 10:02:47 ID:???]
>>76
裏フォティ祭の事前登録で80-2位のパスを書いたつもりが間違えて80-5付近の馬のパスを書いちまったんだよな
本当は先に80-2程度の無難な馬を登録し、主催者を安心させてから頃合を見て80-5付近馬を投入する予定だったんだろうが
結局本戦でも、80-5付近馬はサブに納得出来ないという理由で80-2くらいの馬を登録して周囲の批難をうまく交した訳だ
その後すぐにエンサインバジーナを引いてきた時は笑ってしまった
あまり表沙汰にはならないが、アド界にもこいつの存在を面白くないと思ってる奴は多い
多分ふじぐるにも抗議のメールは何通かいってると思うが、いまだに除外されたことがないのはダビ界の七不思議
既に弾かれてる啓、ファルコ、ミッキーなんかよりよっぽど強烈な奴だと思うがw

79 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 10:53:47 ID:???]
へぇ

80 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/06/18(日) 11:16:44 ID:0Q+amFRi]
ワークまじキメェ(^∧^)
hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1150593174/l50
基地外携帯厨粘着自演ワーク
普段はiダビ資料館というHPで暗闇という名で管理人をしている。
誰か邪魔になるとワークの名を使い2chで叩きを始める。
同時に時間帯を問わずメールや電話をかけまくり相手の悪評を流し続ける。(深夜4時に電話がかかる事も)
過去に自分のHP上で暗闇の呟きという名の叩きを行ったが効果がなかったが、
2chを利用し叩きをした所簡単に追い出す事に成功した為味をしめる。
暗闇のせいでiダビに嫌気がさした人間は100人以上いる可能性もある。

最近ワークの本性がばれ叩かれて敗走中。だが名無しで荒らしを再開。とんでもない蛆虫である。

81 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:age [2006/06/18(日) 11:49:24 ID:???]
ワークまじキメェ(^∧^)
hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1150593174/l50
基地外携帯厨粘着自演ワーク
普段はiダビ資料館というHPで暗闇という名で管理人をしている。
誰か邪魔になるとワークの名を使い2chで叩きを始める。
同時に時間帯を問わずメールや電話をかけまくり相手の悪評を流し続ける。(深夜4時に電話がかかる事も)
過去に自分のHP上で暗闇の呟きという名の叩きを行ったが効果がなかったが、
2chを利用し叩きをした所簡単に追い出す事に成功した為味をしめる。
暗闇のせいでiダビに嫌気がさした人間は100人以上いる可能性もある。

最近ワークの本性がばれ叩かれて敗走中。だが名無しで荒らしを再開。とんでもない蛆虫である。

s.freepe.com/std.cgi?id=47579&pn=01

82 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 11:51:03 ID:???]
なんだよこのダビスタの歴史w
s.freepe.com/std.cgi?id=47579&pn=01

83 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 12:07:07 ID:???]
分かりやすい話逸らしすんなよ

84 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 12:18:03 ID:???]
ほとんど1しか書き込んでないような、そのスレ



85 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 12:19:40 ID:???]
ワーク(暗闇)の勲章

ダークロア(牝)
栃栗毛(438`)
馬主・暗闇
暗闇牧場生産馬
ストップモーション×
シェリフズスター×
Red Ransom×
Sadler`s Wells〆
考えた配合
Nearctic 3×5
Hail to Reason 4×4
Native Dancer 4×5
Forli 4×5
主な勝鞍
エンペラーズカップ(G1)
4連覇
良[3:05.9]
優駿グランプリ(G1)連覇
良[2:20.6]
スーパーオークス(G1)
良[2:17.1]
ビクトリア女王杯(G1)連覇良[1:52.5]
スーパーダービー(G1)
良[2:16.8]
札幌クラシック(G1)
良[1:53.0]
20戦18勝(G1-11連勝)

86 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:age [2006/06/18(日) 12:21:42 ID:???]
ワーク(暗闇)が獲得したタイトル


ダービースタリオン99(PS版)
1999年発売
*私事ですがサラブレ杯全国大会で優勝しました1番燃えたダビです!
ニトロ満載+見事〆は変わらずレースに大逃げが加わり、いかに根性無しの馬で逃がすかが重要でした
最強馬配合は、(ハイサド)(レイマル)(ハイカリ)が有名でした!自分はハイカリでしたね

87 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 12:26:36 ID:???]
>>32
再び燃料投下しとるな、ワロタ

88 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 12:27:01 ID:???]
このワークきもいですねw
全国大会で優勝だってwwwなにこれww

89 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:あ [2006/06/18(日) 12:50:38 ID:???]
暗闇って香具師はすごい実力者だな。
サラブレ全国大会優勝だろ。このスレや名前がでてる香具師達の中でも実力No.1じゃね?

90 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 13:07:27 ID:???]
>>90 氏ね!
どうせ不正に決まってる!こんなカスでも勝てる全国大会なんてありえないよ

91 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 13:10:01 ID:???]
99の説明は、正規で数こなした奴はまず書かなそうな文章だな。

92 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 13:20:43 ID:???]
バジーナさん必死過ぎて笑える

93 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 13:26:35 ID:???]
下らないネタに食いついてるのは全員自演だろ
そろそろ引き時なんじゃない?
これだけ状況証拠が揃ってしまってはもう逃げ道無いだろ

94 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:age [2006/06/18(日) 14:12:01 ID:???]
今はバジーナなんて小物は無視して暗闇だろ!
全国大会優勝なんだからW



95 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 14:21:08 ID:???]
>>87
なんだよ。ドナルドは呉に出んのかよ

96 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 15:43:55 ID:???]
まあ呉もKRAも元々改造馬だらけだし今更ドナルド1人がどうしようとそんなに大きな影響はないよ

97 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:age [2006/06/18(日) 15:56:43 ID:???]
暗闇的ダビスタの歴史

ベスト競馬ダービースタリオン(ファミコン版)
1991年発売
*記念すべきダビスタ初版が発売されました
現在のような代重ねは出来ず、牡しか生産出来ませんでした

ダービースタリオン全国版(ファミコン版)
1992年発売
*距離適性が短くないと勝負になりませんでした!
最強馬生産の為に重要視された種牡馬はスティールハートでした

PC‐98版ダービースタリオン(PC‐98版)1993年発売
*代重ね(牝馬生産)が可能になり、ユーザー同士の対戦が可能になりました。調教なども現在とほぼ同じで画期的でした!

ダービースタリオン2(スーパーファミコン版)
1994年発売
*ここからBCが追加されました!
最強馬生産には10代重ね理論、60戦60勝無敗理論などが理論として確立し、〆はSP能力が高いダンチヒ、ヌレーエフなどが使われました。
第1回公式BCが開催され(ダビスタ四天王)横井氏のシルバイオーが優勝しました強かった


98 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:age [2006/06/18(日) 15:58:26 ID:???]

ダービースタリオンEXPC‐98版
1994年発売
*これまでのクロス4×4限界から5×5が可能になりました

ダービースタリオン3(スーパーファミコン版)
1995年発売
*最強馬生産の為に晩成安定Cの爆発+クロス4×3論、危険な配合などで生産出来ました
この頃の最強馬はサイキョウクラウドという化け物がいました

ダービースタリオン96(スーパーファミコン版)
1996年発売
*新概念として面白い配合が追加され、最強馬生産テクとして、面白+クロスが主流でした!
母父ワイルドアゲイン父スイフトスワローが最強でした

ダービースタリオンPS版(PS版)
1997年発売
*新概念としてニトロ理論が追加!いかにSP.ST.底力アップの血を血統内に入れるかが勝負でした!
最強馬生産配合は、母父ダンチヒ父バンブーアトラス母父バンブーアトラス父カーリアンなどが有名でした!(バンダン)(カリバン)ですね馬体重が軽い馬が有利でした

99 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:age [2006/06/18(日) 15:59:57 ID:???]
ダービースタリオン98(スーパーファミコン版)
1998年発売
*ほぼPS版と同じだったので、自分はプレーしませんでした

ダービースタリオンサターン版(サターン版)
1999年発売
*新概念として見事な配合が追加され、ニトロ満載+見事〆が最強でした!
最強配合は、母父ニホンピロウイナー父アサティスの(アサピロ)でした

ダービースタリオン99(PS版)
1999年発売
*私事ですがサラブレ杯全国大会で優勝しました1番燃えたダビです!
ニトロ満載+見事〆は変わらずレースに大逃げが加わり、いかに根性無しの馬で逃がすかが重要でした
最強馬配合は、(ハイサド)(レイマル)(ハイカリ)が有名でした!自分はハイカリでしたね

ダービースタリオンfor.win.(windows95&98)
2000年発売
*自分はプレーしませんでした

100 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 16:03:58 ID:???]
ダービースタリオン64(64版)
2001年発売
*見事な配合の系統分けが微妙に変わり、薄いクロスが無いと爆発しませんでした!
旧ダビのベースだったので詳しくは書きませんが、ゼル解除が鍵で、最強馬生産として見事な配合+ゼル解除でした!
戦法は大逃げが最強で現在ダビで論議になってる大逃げは変!とか言っている人達がいますが、元のゲームがそういうゲームだという事に気付くべきだし、クレームつけ過ぎですね
(ブラダン)配合が有名でしたが、この辺からダビがつまらなくなってきました

ダービースタリオンアドバンズ(GBアドバンズ版)2002年発売
64では圧倒的に大逃げ有利でしたが、レースルーチンが変わったらしく、そうは決まらなくなった
旧ダビは、どちらかというとアトバンズに近いイメージで自分はプレーしていました
配合は母父バンブーアトラス父ダンスホールで強いが生産出来ました

ダービースタリオン04(PS2版)
2004年発売
*新ダビのベースですので、あえてノーコメントです

101 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 16:53:08 ID:???]
暗闇さん!
ダビスタの歴史、大変勉強になりました。
こいつらは不正とかでしか盛り上がれない下衆ですがあなたの歴史を見て心が洗われるようでした。

102 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 18:11:07 ID:???]
バジーナさんは小物なんかじゃないぞ!

103 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 18:14:02 ID:???]
まさとしさんとくらべれば小物だおw

104 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 18:18:59 ID:???]
暗闇さんにくらべればまさとしなんて小物だおW
HPのでかさも年齢も実績もレベルが違うよ



105 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 18:25:05 ID:???]
携帯厨乙
どうみてもやさダビの方が大手で規模が大きいです。本当に(ry

106 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 18:31:17 ID:???]
>>95
俺が思うに香具師の仲間gamや棟梁、意味も無く登場したラウルが一切疑いの目を持っていない点に注目というか不思議に感じる。
周辺の香具師がひたすら生産してできた駒の中で一番の高能力馬が、シャドー装着の94−5.125だろ。
香具師の産駒能力と比べれば手ごたえの差は歴然な訳だが。

107 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 18:56:46 ID:???]
>>105 基地外厨乙
www.freepe.jp/i.cgi?kurayami4757
1日のHIT数は暗闇さんの方が全然多いよW勝負になりませんねW

108 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 18:58:29 ID:???]
>>105
暗闇さんは40代半ばなんだぞ。まさとしなんて小僧は相手にならない。
横井とかと同レベルの人なんだよ。

109 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 19:17:13 ID:???]
>>106
gam、ラウルはドナルドと同じく馬小屋連中の仲間だからな。
目が腐ってんだろw

棟梁はどう思ってるのか知らないが、今も生産しているなら
バンダンで150固定近く見ていると思われるが、
Sクラスは10頭程出てるのにドナルドの馬に届いた馬は皆無だからな。
薄々気付いているだろ。

110 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 19:25:54 ID:???]
本音と建前
世の中に出れば嫌と言うほどこれと立ち向かわなければならない

あと棟梁は勝手に白ってことになってるが、99初期の手ごたえは異常
>>2のパープル、雄狩なんて目じゃないほどぼこぼこ引いてはすいとこのHPに投稿してたよ
結構黒い噂もよく聞くし、俺の仲では灰色といった感じだな

111 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 19:29:40 ID:???]
>>109
なんたって渦中のターフレジェンドに自ら入団したぐらいだからな
香具師の目からすればガイもPもドナルドもセーフという認識なんだろw

112 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 19:30:51 ID:???]
>>110
たしか99は、winの数倍生産効率が良いと聞いたことがあるが

113 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 19:34:18 ID:???]
暗闇って誰?どうでも良いんだがバジーナの話は逸らしちゃって良かったのかな。
>>112
それはWinが発売した後の話

114 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 19:34:20 ID:???]
ねーよw



115 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 19:39:53 ID:???]
>>78で結論出ただろ

>>112


116 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 20:11:55 ID:???]
>>109
今確認したんだけど馬小屋関連って凄いね。
95ー6.125が2頭、4歳牝馬97−5.25とかも混じって走っていたんだね。
こんな中で走っていればドナルドを不正として疑う人間はいないだろうね。
gamもその一人なんじゃないか?

117 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 20:58:53 ID:???]
暗闇さんを小物扱いした事一生恨んでやる。

118 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:age [2006/06/18(日) 21:14:18 ID:???]
暗闇的ダビスタの歴史

ベスト競馬ダービースタリオン(ファミコン版)
1991年発売
*記念すべきダビスタ初版が発売されました
現在のような代重ねは出来ず、牡しか生産出来ませんでした

ダービースタリオン全国版(ファミコン版)
1992年発売
*距離適性が短くないと勝負になりませんでした!
最強馬生産の為に重要視された種牡馬はスティールハートでした

PC‐98版ダービースタリオン(PC‐98版)1993年発売
*代重ね(牝馬生産)が可能になり、ユーザー同士の対戦が可能になりました。調教なども現在とほぼ同じで画期的でした!

ダービースタリオン2(スーパーファミコン版)
1994年発売
*ここからBCが追加されました!
最強馬生産には10代重ね理論、60戦60勝無敗理論などが理論として確立し、〆はSP能力が高いダンチヒ、ヌレーエフなどが使われました。
第1回公式BCが開催され(ダビスタ四天王)横井氏のシルバイオーが優勝しました強かった

119 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:age [2006/06/18(日) 21:14:52 ID:???]
ダービースタリオンEXPC‐98版
1994年発売
*これまでのクロス4×4限界から5×5が可能になりました

ダービースタリオン3(スーパーファミコン版)
1995年発売
*最強馬生産の為に晩成安定Cの爆発+クロス4×3論、危険な配合などで生産出来ました
この頃の最強馬はサイキョウクラウドという化け物がいました

ダービースタリオン96(スーパーファミコン版)
1996年発売
*新概念として面白い配合が追加され、最強馬生産テクとして、面白+クロスが主流でした!
母父ワイルドアゲイン父スイフトスワローが最強でした

ダービースタリオンPS版(PS版)
1997年発売
*新概念としてニトロ理論が追加!いかにSP.ST.底力アップの血を血統内に入れるかが勝負でした!
最強馬生産配合は、母父ダンチヒ父バンブーアトラス母父バンブーアトラス父カーリアンなどが有名でした!(バンダン)(カリバン)ですね馬体重が軽い馬が有利でした

120 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:age [2006/06/18(日) 21:15:39 ID:???]
ダービースタリオン98(スーパーファミコン版)
1998年発売
*ほぼPS版と同じだったので、自分はプレーしませんでした

ダービースタリオンサターン版(サターン版)
1999年発売
*新概念として見事な配合が追加され、ニトロ満載+見事〆が最強でした!
最強配合は、母父ニホンピロウイナー父アサティスの(アサピロ)でした

ダービースタリオン99(PS版)
1999年発売
*私事ですがサラブレ杯全国大会で優勝しました1番燃えたダビです!
ニトロ満載+見事〆は変わらずレースに大逃げが加わり、いかに根性無しの馬で逃がすかが重要でした
最強馬配合は、(ハイサド)(レイマル)(ハイカリ)が有名でした!自分はハイカリでしたね

ダービースタリオンfor.win.(windows95&98)
2000年発売
*自分はプレーしませんでした

121 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:age [2006/06/18(日) 21:16:29 ID:???]
ダービースタリオン64(64版)
2001年発売
*見事な配合の系統分けが微妙に変わり、薄いクロスが無いと爆発しませんでした!
旧ダビのベースだったので詳しくは書きませんが、ゼル解除が鍵で、最強馬生産として見事な配合+ゼル解除でした!
戦法は大逃げが最強で現在ダビで論議になってる大逃げは変!とか言っている人達がいますが、元のゲームがそういうゲームだという事に気付くべきだし、クレームつけ過ぎですね
(ブラダン)配合が有名でしたが、この辺からダビがつまらなくなってきました

ダービースタリオンアドバンズ(GBアドバンズ版)2002年発売
64では圧倒的に大逃げ有利でしたが、レースルーチンが変わったらしく、そうは決まらなくなった
旧ダビは、どちらかというとアトバンズに近いイメージで自分はプレーしていました
配合は母父バンブーアトラス父ダンスホールで強いが生産出来ました

ダービースタリオン04(PS2版)
2004年発売
*新ダビのベースですので、あえてノーコメントです

122 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 21:19:28 ID:???]
暗闇さんのおかげでひとつかしこくなりました。ありがとうございます。

123 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 21:56:14 ID:???]
ダビスタ2の10代重ねでどうやって持ち込み専用のヌレイエフやダンチヒを使うんだよ



って以前にも突っ込まれていなかったか?全然進歩してないな

124 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 21:59:55 ID:???]
>>94
バジーナ乙!必死杉w



125 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 22:52:19 ID:???]
必死に話題逸らそうとしているようだが
そういう事やればやるほど
名前が上がっている本人の自演工作の
疑い強まると言う事気付いていないんだろな
多分逸らしている際名前出てない方の仕業だと思うが

126 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/18(日) 23:00:09 ID:???]
自演はドナルドだろwww

127 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/19(月) 00:51:54 ID:???]
前スレでも不自然に感じていたんだが必死に話題逸らしているのはドナルド本人で確だなw
ドナルドの名が挙がれば速攻で訳分からん方向に話が方向転換されるパターン大杉だし

128 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/19(月) 01:03:41 ID:???]
いくらレス流したって次スレの冒頭で名前出されるにな

129 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/19(月) 11:03:22 ID:???]
お前、99スレに誤爆しただろw

130 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/06/19(月) 11:29:28 ID:75mi5ZxU]
暗闇さんがカス扱いされるなんてW
このスレの住人は井の中の蛙だなw

131 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/19(月) 12:03:02 ID:???]
サイキョウクラウド

132 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/19(月) 12:20:06 ID:???]
gamがドナルドのフォローに入った理由がわかった
BC開催してたんだな
昨日の今日で除外するのは気まずいから慌てて擁護に入ったんだろう
ドナルド3チーム出しにエミュ使いの新田幸丸ってのもいて盛り上がるのは必至

133 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/06/19(月) 12:35:12 ID:75mi5ZxU]
サイキョウクラウドも暗闇さんが生産したんだろ。

134 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/19(月) 18:32:40 ID:???]
バジーナ真性のアフォだなw

2006/06/01 (木) 終〜了〜(^^A
ついに昨日で5月申告が終了しました!
思えばこのところ、

早朝出勤〜残業→寝る

2006/06/11 (日) やってもた。
ぎゃーす(;´Д`)

なんてこった。orz
【】なBCの登録に間に合いませんでした(T_T)

残念すぎます。
まささん、処理頑張って下さいです!
僕は観戦のみで楽しませて頂きます〜。orz

はぁ・・・。

2006/06/18 (日) BCと競馬。
なんか実質的には若干間が開きましたが、
一応ちゃんと生きてます(・_・;

前回の日記のが間が大きいよw自演がバレてかなり動揺してるみたいだなww
もう黒確定なんだからおとなしく消えろ!



135 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/19(月) 18:56:06 ID:???]
>>134
お前それにしてもキモイ香具師だなw

136 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/19(月) 19:00:58 ID:???]
一番キモイ香具師は暗闇だけどね。

137 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/19(月) 19:31:24 ID:???]
話題そらしの携帯厨はiダビスレに(・∀・)カエレ!!

138 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/19(月) 21:15:33 ID:???]
>>78
>裏フォティ祭の事前登録で80-2位のパスを書いたつもりが間違えて80-5付近の馬のパスを書いちまったんだよな
>本当は先に80-2程度の無難な馬を登録し、主催者を安心させてから頃合を見て80-5付近馬を投入する予定だったんだろうが

ひでーなこれはw

139 名前:某参加者 mailto:sage [2006/06/19(月) 22:46:33 ID:???]
www3.diary.ne.jp/user/342300/
ないとさん、PCが直ったのであれば他の何を置いても残りのBC処理を再開するべきではないでしょうか?
やはり最初のつかみって非常に重要だと思うんですよ
初めての月間新作祭の処理を担当していきなり処理放棄ではあなたの今後の活動にも響くと思います
(少なくとも私は二度とあなたが主催するBCに参加する事は無いと思います)
PCにトラブルがあって色々と大変だったと思いますが、
他の月の担当者も忙しい日常の合間を縫って処理しているという事をお忘れなく
こんなことでいままで64界の人達で繋いできた月間祭の歴史が途切れてしまうと思うと非常に悲しいです

140 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/19(月) 23:22:53 ID:???]
直接家よ

141 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/19(月) 23:28:52 ID:???]
>>139
すれ違い

142 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/19(月) 23:44:20 ID:???]
>>139
自分の日記にでも書いとけヴォケ

143 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/19(月) 23:44:55 ID:???]
>>135
バジーナウザ杉!さっさと消えろ!

144 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/19(月) 23:48:33 ID:???]
>>139=ひろまさ以外思いつかない



145 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/19(月) 23:52:32 ID:???]
昨日まで壮絶なスレ違い野郎の書き込みが続いてくせに過剰反応し過ぎ
本人か?

146 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/06/20(火) 00:00:52 ID:q783zTta]
>>144
ひろまさとかマイナーな香具師の名前が出てくる時点で参加者を把握している主催者本人確定な訳だが
自分が影で叩かれてる事なんて全然知らないんだろうな

147 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/20(火) 00:11:55 ID:???]
誰?

148 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/20(火) 00:13:46 ID:???]
それぐらいいじゃんw

149 名前:139 mailto:sage [2006/06/20(火) 00:21:45 ID:???]
部外者に迷惑かけても申し訳ないので一応言っておくが俺はひろまさ師じゃない
あと、これは俺以外の参加者の意思でもあると思うんだよね

スレ違いなのでこの辺にしておくが、
>>140以降の書き込みが開き直って逆ギレしてる本人だったら尚最悪だと思った
近日中に本人からの謝罪がなければそう思われても仕方ないけどな

150 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/06/21(水) 14:59:09 ID:ofuFsmQB]
ツマンネからワーク出てこい


⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン

151 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/06/21(水) 14:59:43 ID:ofuFsmQB]
ツマンネからワーク出てこい


⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン

152 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/06/21(水) 15:00:26 ID:ofuFsmQB]
ツマンネからワーク出てこい


⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン

153 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/06/21(水) 15:01:00 ID:ofuFsmQB]
ツマンネからワーク出てこい


⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン

154 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/06/21(水) 15:01:30 ID:ofuFsmQB]
ツマンネからワーク出てこい


⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン



155 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/06/21(水) 15:02:09 ID:ofuFsmQB]
ツマンネからワーク出てこい


⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン

156 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/22(木) 00:17:11 ID:???]
>>96
不正は絶対良くない!
勇気を出して俺が第2の勇者になります。
今からメールしておきます。




157 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/22(木) 10:34:32 ID:???]
新参・名無しの意見は受け付けておりませんw

158 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/22(木) 13:19:00 ID:???]
主催者の経験と知識を問われる場面だなw
渦中の不正小僧も呉BCには出ると表明していない訳だし良いんじゃね?

159 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/22(木) 18:41:29 ID:???]
>>158
そういう問題じゃねー、呉は弾かれるが国見では弾かれねーじゃ意味無いと思われ。
このスレの意義は徹底的に不正者を暴きそして消す事が目的なんだろ?

160 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/22(木) 19:41:33 ID:???]
でも、いくらここで叩かれても生産知識が無い奴が庇うから一緒じゃない?
呉で弾かれたら多少は影響あるかもしれんが、国見の主催者は97の生産知識0だから除外しようがしまいが界隈に与える影響は皆無

161 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/22(木) 19:46:35 ID:???]
ここって具体的な名前が出ない時は荒れないんだなwww

162 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/22(木) 23:33:29 ID:???]
>>161
本人が必死で自分を擁護したり、必死で話題を逸らそうとしたり
そういうのばっかりだったんだろうな

163 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/23(金) 00:09:23 ID:???]
>>139=Noriだろ。

>>156
バジーナは?

164 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/24(土) 18:39:27 ID:???]
今回は傘のフォローに入る奴はいないみたいだね
さすがに毎度フォローするのにも飽きてきたかw
唯一の理解者?であってまさみも今回の件で完全に見放したな



165 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/24(土) 18:40:16 ID:???]
>>162
ご名答

166 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/06/25(日) 08:50:17 ID:Lzr+BZKn]
ショートKBXつまんねぇぇーー

167 名前:139 mailto:sage [2006/06/25(日) 09:25:52 ID:???]
>>163
違う
もう反応しないからあとは自分で考えな

168 名前:ゲーム好き名無しさん [2006/06/25(日) 09:29:46 ID:ugne9G7C]
>>166
ダビつくで忙しくてBCどころじゃねぇんだよ粕
少しは主催者さんの身になれや

169 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/25(日) 09:43:20 ID:???]
>>156
この役立たずが!普通に不正馬主出てんじゃねーか!

170 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/25(日) 13:08:31 ID:???]
まさみのカキコがまさとしに削除された件について

171 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/25(日) 13:11:55 ID:???]
kwsk

172 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/25(日) 13:25:10 ID:???]
64やってる人たちはもはや非正規の連中と同じくらいどうでもいいよ

173 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/25(日) 16:43:13 ID:???]
>>170
何もしていないのに荒し指定されるのか(爆)
んで問いかけに対しては無言の削除か、今後もまさとし叩き終わらんだろうなw

174 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/25(日) 17:05:56 ID:???]
まさとし冷静に物事見る事出来なくなったな。
信頼回復したければ嫌いな奴でも正しい指摘ぐらいは
素直に受け止める寛大さが必要なのにな。



175 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/25(日) 17:17:16 ID:???]
まさみガンガレ

176 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2006/06/25(日) 17:40:42 ID:???]
今回の件は酷いな。
まさとしの間違いをまさみが指摘し、掲示板利用者に対してまさみは丁寧に答えていた。
プラスしてなぜ荒し指定されているかの問いかけに対しても無視する所かすべて削除!
どこが や さ し い ?のと声が出るだろうが今回は誰も庇えんやろ。






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