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[Front]フロントミッションセカンド part5[Mission]
- 1 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2008/04/09(水) 02:14:31 ID:Q6zy4V8C]
- ■公式サイト ttp://www.square-enix.co.jp/fm/
◆『FRONT MISSION 2 フロントミッション セカンド アルティメットヒッツ』 発売日/2006年10月5日 PlayStation CD-ROM 「フロントミッションヒストリー」に収録された修正版2ndの単品 ◆『フロントミッションヒストリー』限定版 発売日/2003年12月11日 PlayStation CD-ROM3枚組 PS版「1st」「2nd」「3rd」+ヴァンツァーフィギュア3体セットの限定版。 ・「2nd」には戦闘オフモードも搭載されプレイ感覚も大きく向上。ネットのフリーズバグも修正 ◆『FRONT MISSION 2 フロントミッション セカンド』 発売日/1997年9月25日 機種/PlayStation/CD-ROM Illustration:末弥純 Sound:松枝賀子 ドラマティックシミュレーションRPG 2102年、アロルデシュ共和国 主人公:アッシュ=ファルーク(25)OCU海防軍総海部伍長 ■過去ログ [Front]フロントミッションセカンド part4[Mission] game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1132128132/ [Front]フロントミッションセカンド part3[Mission] game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1084592480/ [Front]フロントミッションセカンド part2[Mission] game6.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1065236870/ (ロードが)フロントミッションセカンド(長い) game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1016404331/ ■本スレ フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 105th game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1205674812/ 関連スレなど>>2以降
- 621 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/02(月) 16:48:40 ID:fDVl5kKf]
- 今PSPでダウンロードしてやってるんだけど
2週目っていうのはどうやるんだろう エンディングのスタッフロールの最後の画面で ピクリともしない…
- 622 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/02(月) 16:58:50 ID:EPQvjE5d]
- >>621
そこで ↑↑↓↓←→←→BA を打ち込むと…
- 623 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/02(月) 17:51:52 ID:fDVl5kKf]
- 打ち込んだ
>>108を発見した ゲームクリア(´∀`)
- 624 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/02(月) 18:34:50 ID:d3QE/Fg3]
- >>620
延々て事は反撃ではなく回避を選択してるんだよね(じゃないとすぐ撃破しちゃうから) 回避でもファーストって発動するんだっけ? クリア時にLv2のスキルを持ってる奴なんて4〜5人しか居ないけど苦労はしないよ
- 625 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/02(月) 18:58:53 ID:YBnOaG3R]
- >>623
オメ。懐かしくなったら戻ってこいよ。待ってるからさ。 >>624 フィールド系は状況に関わらず戦闘開始と同時に発動する。先行なのにファースト発動とか、 闘技場でファースト発動とか(意味がない) 恐らくエスケープやダッシュなど行動順に関わる代物があるからだろうな。
- 626 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/02(月) 20:56:15 ID:d3QE/Fg3]
- 回避時にはエスケープもダッシュもヒット&アウェイも関係無いんじゃない?
単に状況判定するロジックを組むのが面倒だっただけと見た
- 627 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/02(月) 21:58:29 ID:0hl/6iUv]
- >>624
フィールド系は回避でも出ますね。 で、コーディは無事ファーストLv2になりますた。 ガンナー2人相手でロッキーを2→3に目論んでるけど無理かな。 そうこうしてるうちに0%のハードブロウが当たる事当たる事…
- 628 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/03(火) 17:35:14 ID:PuhDu1Ij]
- ダメだ・・・やっぱりサユリの使い方が解らん・・・。
近距離・遠距離をLv30にしてみたが、ピンとこない。 とりあえず今は両肩にキャノン積んで、ステージ30に出てくるデカブツのスキルを丸々パクって様子見。 ってかFind outがレベル3になって感涙。
- 629 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:06:44 ID:R0Hep1E2]
- MAP30のスーパー兵シャカールBってオーナー幾つだか、
誰か分かります?ガリガリ君もっとホシス >>628 劣化アッシュみたいなライフルマンにするのが定番?なのかなぁ。 うちはこれからとりあえず、カウンターショット、リーサルショット、アームファースト、スイッチ みたいなライフルマンにしようかと考えてるけど微妙そう…
- 630 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/03(火) 20:29:01 ID:zUdwI20i]
- >>628
サユりんは基本に立ち返って、ファースト・ベスポジ・フェイント・クリティカルかな。 初期から手に入るスキルの割に強力なのに、終盤意外と使われて無いし。 アッシュはライフル系、エイミアはハイスピードと、他の近距離タイプはより特徴の あるスキルを持ってるから仕方ないけど、サユリなら気兼ねなく選択できる。 サユりんにとって不幸なのは、ゲーム内であの全身画を拝めないことか。 スキル発動時にカットインで、ローアングルからあのパンスト脚を見せていれば、 きっと極一部のプレーヤーの使用率がダントツのキャラになったに違いないw。
- 631 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/03(火) 22:24:18 ID:pRgdcP6p]
- まあ搭乗時の服装としては無理がありすぎるけどなw
- 632 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/03(火) 22:28:56 ID:c/TJp9Ih]
- セカンドの末弥さんもそうだが、1stの天野さんやFAの沓沢さんとか初期の
FMってキャラデザチョイスのセンスがいいよね。
- 633 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/04(水) 02:03:47 ID:6LzcY14h]
- ファイファンの天野氏、ウィザードリィの末弥氏、と来たから、当時は、
「おぉい、マジか? 大物ばっかり採用しすぎだろ」と口がポカーンってなった記憶が。
- 634 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/04(水) 21:15:05 ID:00iP3FA0]
- MAP26前。ハイスキュアでLv上げメインにしてたせいか
遠距離連中のスキルLvが結構悲惨だ… おかげでMAP24辺りで遠距離4人30になったものの、 リーザのフルブレ(L)とパイクのバクアタのみ2、他全部1。 >>588の上げ方も試そうかと思ったけど、 出力高いと、CPU補正下げ&Lv差大きくても命中2〜3割くらい出ちゃうね。 ボロいボディ装備してやってみるかぁ。
- 635 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/05(木) 04:11:06 ID:uhRMv3qY]
- >>634
っていうかアイテムでランチャーとかを渡して重くすれば良いんじゃないか?
- 636 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/05(木) 16:39:58 ID:ZLEAevt6]
- >>635
稼ぎだけ最後にやりたい、とかならその方が宜しいかと思います。 ただやはり、0%でもいつかは当たるので中断するなりしないといけない。 27でハードブロウ稼ぎ及び、火力抑えて稼ぎ。 ジョイスのクリティカル、リーザのディサーム・クリティカルが無事2になった。
- 637 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:55:28 ID:Ka7m+LWQ]
- ナックルもいいんだがやっぱりロッドのほうが好きだな。
外見の話なんですけどね。ナックルでもトゲとかあるといいよ♪ 工事現場にある通行止めを示す黄色黒のアレもいいんだがね。 ロッドていうか剣もいいね。ハンマーも捨てがたい。 でもやっぱりトゲ付きの棒がいいな♪
- 638 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/07(土) 04:24:14 ID:/aBKr5P1]
- サユリの機体色を1つ1つ物色してた時
「サーモンピンク」で物凄いドキッとした俺バッカス(///) >>637 Gセイバー持ってハードブロウしてくるブシドーミュートスを どうにかしてくれ。敵もアクセサリ感覚なのかなぁ。
- 639 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/08(日) 02:58:59 ID:WI7ZZbYV]
- MAP30のシャカールB・スーパー兵投降狙ってるんだけれど
これ幾つくらいまで削れば降参するんだろうか。 周囲8マス囲み+本体のみのダルマHP4で十数Tくらい反応がない。 MAP29のスーパー兵2体は、片方HP15でなかなかしぶとかったが投降、 もう片方はHP1でほぼ即投降したが…投降は確率か何かなんだろうか。
- 640 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/08(日) 03:50:09 ID:4S4812LX]
- >>639
このスレの>>80を読むと、以下に厳しい条件か分かる。 テンプレのサイトでも、「ミッション30のスーパー兵シャカールの投降は、割に合わないからやめとけ」 って書いてる位だし…。
- 641 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/08(日) 04:05:30 ID:WI7ZZbYV]
- >>640
総合Lvの件は(間違いだろうから)除外するとして、 とりあえず制限T数オーバーwまで粘っても反応が無かった。 途中中断からHP1〜2くらいまで削って様子見てみます。
- 642 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/08(日) 05:01:19 ID:WI7ZZbYV]
- HP2まで削ったら白旗→ギブアップキタ━
調整役ガンナーのギザ4C・5Aハードブロウに感謝。
- 643 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/09(月) 13:17:23 ID:M0yLGHE8]
- うらやましい・・
- 644 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/09(月) 20:59:32 ID:21CpHOG7]
- 要するにHP1まで減らすつもりで削らないと、プライドの高いスーパー兵は降参しないと。
- 645 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/10(火) 23:50:36 ID:V1gp23Tm]
- やっておいてなんだけども、やはり30スパシャカB投降は
うっひょうスレンダーボディハァハァ…な人以外にはオススメできないかな。 HP6でも試してみたが全くダメだった。 機体性能ならモントのセット売りの方が重量等で優秀だし、 キーンエッジも重いから、レッドアーム使った方がお徳。 確かに、割に合わないと言う表現が正しい。
- 646 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/11(水) 00:43:07 ID:O+Rn4Kwl]
- レアアイテム感覚で。使えるモノかは置いといてw
- 647 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/11(水) 23:00:09 ID:4jVKuubB]
- このスレ見るまで、フェンリル機が投降するとは思わなかった俺
- 648 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/12(木) 02:15:48 ID:Czg8vFZL]
- クソいと言われてるグリフも育てると結構アツいね。
ファースト→ダブパン→ビートとか来ると脳汁出るw サユリたんは…ゴホッゴホッ
- 649 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/12(木) 16:04:51 ID:JWXFvcvS]
- 連射系・連打系は育てばみんな強いよ。
- 650 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/12(木) 18:49:28 ID:5/P2yTC1]
- だよな。
サユリもみんな使えないって言ってるけど育ててみると強いぞ
- 651 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/12(木) 19:45:18 ID:taHtVSjh]
- ファースト、スイッチ、フェイント、ベストポジション、クリティカル、カウンターショット、スピード…、
近距離は十分強いスキルが目白押しだと思う。スーパーラッキー使わなければ強いw。 格闘はグリフよりむしろコーディの方がヤバイと思う。クルセイダーの微妙さが…。
- 652 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/12(木) 23:23:11 ID:h0s/F181]
- ベストポジション・クリティカル・フェイント・・レッグファーストにしたら4連チェーンしまくりワロタw
でも戦場で使ったら即弾切れワロタw
- 653 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/13(金) 00:58:31 ID:dFrv/x65]
- >>651
スーパーラッキーってどう使えばいいんだろう。 >628のクリティカルとでも入れ替えてみる? トマスとメイランのも、ヴァンツァーのボディ以上(〜大型)HP持ってる 相手じゃないと意味がない。前者は発動率の低さも半端じゃないし。 まぁそれ以前に、トマスは降伏勧告役として優秀だからガンガン使うけどw
- 654 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/13(金) 01:45:12 ID:7yzbr3uM]
- >>651
テンプレのサイト「Ancient Games」のスキルの説明を読む限り、本当に趣味の スキルって感じだけど。 「毎ターン必ず発動させ、必中させる。1発でも外れたら元に戻ってしまう」 というあまりに厳しい条件。リセット&ロードの嵐すれば、5ターン目で約2.5倍、 8ターン以上持続させれば威力7倍以上とかになるとは言え。ロマン技だな…。 構成は「ファースト・デッドアングル・スーパーラッキー+非攻撃系の何か」かな。 他の攻撃系スキルを入れると連鎖の邪魔になる上、同系統の普通のラッキー を入れようとすると、今度は謎の威力ボーナス値リセットがかかるらしい。
- 655 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/13(金) 01:46:55 ID:7yzbr3uM]
- アンカ間違えた。>>651じゃなくて>>653だった。
主語が無かったけど、スーパーラッキーの使い道とスキル構成の話題です。
- 656 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/13(金) 03:19:32 ID:hzmbDVy/]
- 普通のLuckyで考えたとして、攻撃力UP効果が期待薄だとしても
格・近・遠 どれでも発動するというだけで、ジェネラリストにはそれなりに使い道が あるんでないかという気もする まあクリティカルの方が明らかに勝っているんだけど
- 657 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/13(金) 09:01:21 ID:1HJ5deMV]
- ラッキー、スーパーラッキーは仲間全体で装備するとイイぞ。格近遠全員。
格闘・ライフル・ミサイルあたりの命中率高いとこで揃えて。 序盤〜中盤あたりには全員持ってるからやり易くて、ハマると強い。
- 658 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/14(土) 03:32:38 ID:GZJh50Kq]
- >>657
発動時に攻撃をすべて命中させると、ラッキーポイント(以下、ポイント)がプラスされる。 そして次にLuckyまたはSuperLuckyが発動した際、持っているポイントに応じて攻撃力が上がる。 ポイントは持ち越すことができる。 注意点は四つあるが、取りこぼしがある可能性が高いことを予めご了承下さい。では参ります。 一つ目は「ポイントは発動したフェイズの次のプレイヤーフェイズまで有効で、 次フェイズでLuckyが発動しないとリセット(攻撃力が元の値に戻る)される」ということ。 つまり1ターン目に発動してポイントが+1されても、2ターン目で発動しないとポイントは0になる。 SuperLuckyと連鎖した場合は、一発目の補正が外れることも相まって凄まじい威力を発揮する。 二つ目は「Luckyが発動するしないに関わらず、攻撃を一発でも外すとポイントが破棄される」こと。 つまり恩恵を最大限に享受するには、必中のセットアップかつ毎回の発動が求められるのである。 ポイントがプラスされるのは発動時のみ、しかしリセットは発動に関係ないところでも行われる。 これはひどい。ポイントと名のつくものは信用してはいけない。 三つ目は「ポイントの上限(=攻撃力の上昇限界)が決まっており、その値は15〜16のどちらかである」こと。 というわけでLuckyのみをセット(DeadAngleとFirstを入れるが連鎖目的である)して試してみた。 攻撃対象はステージ27のモスVBS・ヘイルM19・固定ロケット砲台・ギャフB。 こちらはM405(バズーカ)とカイゼリン(ライフル)を装備したアッシュ(ライフル担当)とサユリ(バズーカ担当)。 結果としては、16ポイント貯めた時点でポイントがもらえなくなった(=それ以上攻撃力が上がらなくなった)。 16というのは決定値ではなく、16ポイント目に気がついて慌てて計測してみた結果である。 おそらく15くらいで頭打ちになるものと思われる。以下、最大値になった状態を「ピーク時」と呼ぶ。 固定砲台への攻撃力は基本値39(ライフル)/46(バズーカ)に対し、ピーク時は253/299まで上昇した。 ライフルは7.6倍、バズーカは6.5倍にも達している。%で表すと、ライフル860%UP・バズーカ750%UPである。 また、モスVBSに対してはバズーカの基準値が56であったが、ピーク時で320のダメージを与えている。 これは5.7倍となっている。なお、これらの倍率は武器・対象・レベルによって変動する。 また、ポイントリセットの条件は「1ターン経過」以外にも存在するものと考えられる。 一つ目を確認中、アッシュ+ベアクローでSuperLuckyも入れて得られるポイントの限界を調査していたところ、 17ポイント取得した時点で突如リセットがかかり元の攻撃力に戻されたのである。 仕方ないのでもう一度やり直したところ、その後四回ほど意味のわからないところでリセットがかかった。 「敵を倒したらその時点でリセットがかかるのか」と思ったが、それはありえない。 原因を考えても馬鹿らしくなるが、おそらくSuperLuckyを入れた影響だろうと思われる。 どちらか一つだけセットしておけば16ポイント達成できるのに、二つセットしたとたんにリセットの嵐。 これは二つ入れたことによる弊害と見てまず間違いは無いだろう。 四つ目は「トドメを刺したときの攻撃が規定回数以下になった場合はポイントが破棄される」こと。 例えばポイントが2あったとし、Luckyが発動したファイアアウルで攻撃したとする。 この場合の威力はそれなりに高いため、規定回数(ファイアアウルは5発)以下で撃破してしまったとする。 するとポイントが破棄されるのである。これはひどい。三つ目の実験でついでに計測してみた。 ピーク時にデルタ120mmがギャフBのボディに与えるダメージは445である。 Luckyを発動させて一撃で破壊し、砲台をLuckyで攻撃してみる。ダメージ39になっている。 これはひどい。要するに「全部撃って全部当てないと駄目」ということである。
- 659 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/14(土) 03:33:01 ID:GZJh50Kq]
- 攻撃力はポイントを得るごとに増えていく。実験によると6倍(ロズウェル最終兵器・Destructの2倍)まで上がった。
ダメージサンプル・ステージ28の大型機動兵器(ユニットNo.34)に対するハードブロウのダメージ 03ターン目 Lucky発動 ボディへ24ダメージ(これが基準値である) 04ターン目 Lucky発動 ボディへ33ダメージ(約37%UP) 05ターン目 Lucky発動 ボディへ40ダメージ(約66%UP) 06ターン目 Lucky発動 ボディへ53ダメージ(約120%UP) 07ターン目 Lucky発動 ボディへ64ダメージ(約166%UP) 08ターン目 Lucky発動 ボディへ75ダメージ(約212%UP) 09ターン目 Lucky発動 ボディへ87ダメージ(約262%UP) 10ターン目 Lucky発動 ボディへ98ダメージ(約308%UP) 11ターン目 Lucky発動 ボディへ110ダメージ(約358%UP)&撃破 ここでターゲット変更 同機種かつ同レベル(=与ダメージが同じ)のNo.35へ 12ターン目 Lucky発動 ボディへ120ダメージ(約400%UP) 13ターン目 Lucky発動 ボディへ127ダメージ(約429%UP) 14ターン目 Lucky発動 ボディへ138ダメージ(約475%UP) 15ターン目 Lucky発動 ボディへ143ダメージ(約495%UP) 16ターン目 Lucky発動 ボディへ149ダメージ(約520%UP)&撃破 17ターン目にロケット車両を殴ってみたが、160ダメージ程度だった(気がする)。 Lvが上がることによる利点は発動率UPのみで、有効期限が延びたりポイントが増えることはない。 なお、ポイントが破棄されても攻撃力は低下しない。元の数値に戻るだけである。試しにやってみた。 ダメージサンプル・ステージ28の大型機動兵器に対するハードブロウのダメージ 4ターン目 一回目のLucky発動 ボディへ24ダメージ 5ターン目 二回目のLucky発動 ボディへ33ダメージ 6ターン目 三回目のLucky発動 ボディへ40ダメージ 7ターン目 四回目のLucky発動 ボディへ53ダメージ 8ターン目 ここでわざとバズーカを外す(Luckyを発動させた上で外す) 9ターン目 Luckyが発動しようとしまいと攻撃力は24だった(基準値に戻る) この実験の際、Luckyを発動せずに外してもポイントがリセットされることもついでに判明した。 「外したら攻撃力ダウン」という説明はちょっと言い方がまずいと思う。 「当てれば攻撃力UP、外せば元に戻る」という説明が正しい。 しかしえらい条件が複雑なスキルである。 結論から言えば、Luckyは罠スキルであると言える。SuperLuckyと組むといつポイント消えるかわからないし。 これをセットするのは正にギャンブルであると言える。
- 660 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/14(土) 03:34:48 ID:GZJh50Kq]
- 結論から言えば、Luckyは罠スキルであると言える。SuperLuckyと組むといつポイント消えるかわからないし。
これをセットするのは正にギャンブルであると言える。
- 661 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/14(土) 03:35:08 ID:GZJh50Kq]
- Luckyは罠スキルであると言える
- 662 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/14(土) 03:42:56 ID:nLHQgDR/]
- テンプレサイトのコピペお疲れ様。
著作権料は当該サイト管理者様へお支払い下さい。
- 663 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/14(土) 14:01:02 ID:jDexnRGq]
- 懐かしいなこのゲームww
中盤 エイミア先生近距離LV30キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 終盤 ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!! ってなったなあww
- 664 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/14(土) 16:08:47 ID:0mKaRjco]
- 俺も俺もw
- 665 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2009/02/14(土) 21:46:04 ID:q6nZiQIn]
- とりあえずいわせてもらうが、
「2ndは格闘専用機がかっこいい」 これに尽きる ・タトウ ・ヘイル ・デーゲン 特にタトウ、ヘイルなんかは、「次のショップには売ってるはず!!」と期待しながら、 最終的に攻略本を買って「敵装備品」なんて載ってて(´・ω・`)ガッカリ…した覚えがある タトウ、ヘイルが使えるチョコボの不思議なデータディスク最高
- 666 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/14(土) 23:43:37 ID:LRpkavUy]
- 遠距離専用スキルのレベルを上げるときにいい武器はバズーカのM405Aなんだろうか
弾3発あるし命中率低いし それとも一発の威力が貧相なゴスホーク?
- 667 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/15(日) 01:00:14 ID:XqGhj58D]
- グレネードのことを「なにこれ効果わかりにくいわ当たらないわクソ武器じゃん」と甘く見ていた1周目
まさか重要な武器だったとは思いもしませんでした
- 668 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/15(日) 01:35:16 ID:OqG+nGEh]
- カウンターショット(ブロウは未調査)って回避選択時でも出てるよね?
スキル非表示かつエスケープ張りの戦闘強制終了を何度か見てるんだけど、 1枠であの性能かつ、擬似エスケープ機能付きって考えるとヒデェな。 あと、ファースト発動時も先攻後攻の法則が適用されてるのね。 回避選択時や、敵遠距離攻撃の命中率低下なんかにも使えてるので 遠距離では全く意味がない訳でもないと思う(回避面だけで1枠割く価値はやはりないが)
- 669 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/16(月) 19:05:45 ID:kFVRgggO]
- スパーラッキーは一撃の破壊力だけで、十分価値はないか?
ライフルでbodyに当たれば一撃で壊せるだろ?
- 670 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/16(月) 21:17:03 ID:24VQ4doI]
- スーパーラッキーはラッキーと同じ
それ1発だけじゃ意味がない (スキルの連鎖で攻撃1回という意味はあるけど) 発動以前から確変フィーバーしてないとダメUPは見込めん
- 671 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:11:58 ID:kFVRgggO]
- ラッキーorスーパーラッキーって、
発動・攻撃ヒット時点でダメージアップしてない? 発動以前から確変フィーバー無しで。 終盤のライフルで300-350ぐらい出てたと思う。 それでだけではもったいないって事? その上での>>669なんだけど。
- 672 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:12:41 ID:kFVRgggO]
- >>671
> 終盤のライフルで300-350ぐらい出てたと思う。 ↑スーパーラッキーね。
- 673 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/17(火) 02:12:06 ID:RY+tCXGL]
- 闘技場のシャカールB&キーンエッジで
単発ラッキー発動でも軽く300くらい出たような…。 ホリズムDDPないと嫌バンボディなんかも吹っ飛ぶw
- 674 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/17(火) 16:30:16 ID:WJv0kBwg]
- スキルレベル3のラッキーがミサイルのスラッシュで発動したときは信じられない威力だったのを覚えている。
- 675 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/18(水) 01:47:15 ID:2eYYPFvs]
- ロッキーのガチホモに気付かず、攻略本の人物相関図でも誤植だと思っていた厨房時代
あの頃はピュアだったんだな・・・・
- 676 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/18(水) 02:12:49 ID:kseFuhSO]
- でもホモッキーになら掘られてもイイ…気がしないでもない。
レイヴンクローのMGブローでアッーアッ゛ーア゛ッー
- 677 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [2009/02/18(水) 02:54:29 ID:G5DUp1CG]
- スレの流れが一気に変わったねW
- 678 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/18(水) 07:49:28 ID:HZaK6fiv]
- >>677
でもほんとは気になるんだろ? いいぜ?
- 679 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/18(水) 22:21:41 ID:mManE1Uf]
- お腹の中で(レイヴンクローが)ごりごり暴れてるのぉおおおおおっ
うちはロッキーにレイヴンが鉄板だw
- 680 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/18(水) 23:01:19 ID:039g2y66]
- レイヴンは使わんな
どうも肩に装備できないのが気に入らんのよ べつに肩に何も装備しないんだけどね
- 681 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/19(木) 01:06:05 ID:6snFoKOl]
- >>680
そんな時は、外見がレイヴン腕に良く似た「ギザ」の出番! 2周目プレイでは、リーザが貰ったんだからリーザに搭乗させてるが、 ボディとレッグはレイヴン、アームは初期パーツの「ギザ4C」! 見た目はレイヴンだが、アームのHPは46しか無いぜ! でも軽いから、バズーカ二丁と単発ミサイル二丁で流れ星撃ちまくり!
- 682 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/19(木) 18:06:39 ID:ubjpgOdG]
- INANEの最奥で積んだぜ・・・
あれを400フレーム以内に入力とか無理だろ・・・ ちょっとエミュ導入してくる
- 683 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/19(木) 18:23:28 ID:bupqtrVK]
- 全パーツと全武器(ジャボーア腕脚など出現しないのも含め)が楽しめる、
チョコボの不思議なデータディスクの中古買う方がより満足できると思うが…
- 684 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/19(木) 18:25:03 ID:bupqtrVK]
- あぁ、エミュでも同じことできるか…
- 685 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/19(木) 19:05:13 ID:ubjpgOdG]
- 何?何を言って・・・
あのパスワードはゲームスピード落とさないと入力できそうに無いよ あの先に何があるんだい?
- 686 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/19(木) 19:58:46 ID:163LpYp+]
- んー・・・見たことはあんだけど思い出せねぇや
- 687 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/19(木) 20:12:15 ID:2Lpl+Paz]
- >>685
入力は可能だぜ? 俺はその後止まったけどなー
- 688 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/19(木) 20:23:31 ID:ubjpgOdG]
- >>687
(´・ω・`) ROM解析にも手を出してみるか
- 689 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/19(木) 21:02:24 ID:2Lpl+Paz]
- あとファイアバレーのシークレットデータもフリーズするんじゃなかったっけ。
ヒッツ版は修正されてるのかな?
- 690 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [2009/02/19(木) 22:48:08 ID:LbkN8xsl]
- チョコボのデータはサユリ編が始まると愕然とするがなw
- 691 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/19(木) 23:23:57 ID:6snFoKOl]
- >>688
パスワード「SCHULTZ」の入力はそんなに難しくないよ。 キーボードの配置を覚えて、入力画面に入る前に十字キーを何回押すかを文字数分暗記する。 ただ、初期版のソフトだと入植してもコーディの会話のセリフが表示されずそこでフリーズ。
- 692 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/20(金) 17:37:16 ID:FviHW11s]
- >>671
遅レスだが、ラッキー、Sラッキーが単発、初回の発動でも攻撃力アップしてるのを実戦で確認した。 連チャンしないと意味なしということはないみたいだね。
- 693 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/20(金) 18:17:45 ID:SQefm8A9]
- サユリにライフルマンや単発遠距離させるなら、
通常WAP相手にはリーサルショット感覚で使えなくもない…かな? MGやRCの多段系・初回発動も計算がよく分からない… 闘技場のシャカールでキーンエッジと同様、 ファイアアウルなんかもヤバいダメージ叩き出してくるし。
- 694 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/20(金) 21:10:27 ID:Hzuhptdh]
- >>690
そこで嫌ヴァン取るんだよ
- 695 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:50:02 ID:FviHW11s]
- >>693
奴らのラッキーはレベルMAXだからな・・ 攻略本にはラッキーはスキルレベル上がっても発動率UPだけって書いてるけど、 あの超威力は一度にたまるポイントも上がってるとしか思えん ブルギバでだされて500オーバーのダメもらったw
- 696 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/21(土) 06:16:26 ID:NPzdaq6f]
- 殴られて崩れ落ちる嫌ヴァン
- 697 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/21(土) 06:28:09 ID:btzUnlN2]
- レベル1ラッキーと、レベルMAXスーパーラッキーを持つ
サユリにバスーン装備させてダメージ比べてみた。 (1)スキル発動しなかった場合…224ダメージ (2)初撃にラッキー発動…224ダメージ →連鎖スーパーラッキー発動…494ダメージ (3)初撃スーパーラッキー発動…224ダメージ →連鎖ラッキー発動…396ダメージ
- 698 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/21(土) 11:29:18 ID:887NgMY8]
- 何故ラッキーの評価がこうも食い違うのか、やっと理由が分かったぜ。
結論をいうと、初回版とベスト版のソフトの違いが原因。 初回版のラッキー系は連鎖ないし連続発動しないとダメージ上昇しないが、 ベスト版だと一回目からダメージが上がってる。 しかもその上がり幅はラッキーで1.5倍、Sラッキーで2倍近くに達する。 つまり、初回版のラッキー系はクソだが、ベスト版だと神スキルだということ。 同じデータをディスクを変えてロードして検証したので、多分間違いないと思う。
- 699 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/21(土) 17:56:20 ID:T5uXkNlA]
- ラッキーオタばっかりだなw
- 700 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/21(土) 18:00:48 ID:btzUnlN2]
- >>698
なるほど、自分的にはコロンブスの卵な理由でした。 なぜ初期版と後期版の仕様変更の可能性について思い至らなかったのだろう…。
- 701 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/22(日) 02:24:56 ID:B0Q0yXF/]
- >>698
アルティ(アーカイブス)版ならMGやRC連続HITで夢ごごちでもいいし、 RFやMIで快楽気分でもいいって事か。スーパーラッキー始まったな?w 普通のラッキーも結構使い所ありそうな気がするな。発動率も悪くないし。
- 702 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/22(日) 11:01:50 ID:r6IHwBjL]
- トマス達が助太刀するステージで詰んだ…
このゲーム難しいです
- 703 名前:702 mailto:sage [2009/02/22(日) 22:08:18 ID:r6IHwBjL]
- と思ったら嫌なヴァンと二つの強いヴァン取ったら楽々に…
反則やな^^;
- 704 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/22(日) 22:37:32 ID:+bWUuHBq]
- せやな^^;
- 705 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/24(火) 07:56:39 ID:yWwcHouy]
- 昨日一周目クリア。
廃工場で大型機動兵器の前に次々撃沈し、なんとか倒した時 生き残りはコーディと弾切れのパイクのみ… 追撃を振り切りロケット発射装置の前で囲まれたときは 正直だめだとおもたが、何とか勝てた。 ガンナーが2人しかいなかったので苦戦したです。
- 706 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/24(火) 08:55:20 ID:MDddJE2z]
- MAP30はガンナーの育ち具合や運に左右されるねー。
うちはロズウェルの腕と足がミサイルで吹っ飛んだだけで済んだ、被撃破0。 しかもあのチートコマンダー相手に、 ジョイスが1バトルでスキル2つもLvUPする始末w
- 707 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/24(火) 11:27:18 ID:Jb6qlMVq]
- 先日やったときは7機やられたなw
サリバシュが突撃してくれなかったからなぁ でもHP2になったロッキーが頑張りました
- 708 名前:671 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:00:54 ID:9Qy6e8SD]
- >>698
ああ、やっぱりそうなのか。 ちょっとそうじゃないのかと思ってたけど。 PSの初回版でロードで挫折してPSPでの配信版でやってたんだけど どこ見てもラッキーとSラッキーは不評だし、こんなにつえーのになんでだ?と思ってた。
- 709 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:34:56 ID:yWwcHouy]
- さーて2周目は嫌ヴァンやインターゲーン機使いまくるぞー
1周目は降伏は1回で投降は皆無だったので早めの 降伏勧告スキルげとを目指します。 それからアッシュかリーザを万能にするのが目標。
- 710 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/25(水) 02:52:53 ID:wYxZ3lPo]
- >>709
トマスがオーナー稼ぎ易い格闘役かつ、登場ステージ多いから結構楽だよね。 最悪味方にグレネードぶっ放せばいい。あまりLv差開かない序盤のうちに。 リーザ隊と分かれる面で、残り車だけにしてやったりしたなぁ。
- 711 名前:698 mailto:sage [2009/02/25(水) 15:40:57 ID:45DA2rGO]
- みんなが同じ条件で結果が違うなら、問題はソフトのほうにあるんじゃないかと思ったらビンゴだったw
Sラッキーは全攻撃タイプに対応しているから、ゼネラリスト作るならサユリが一番うまくやれるかもね。 ストライク、ラッキー、Sラッキー、ベスポジ、とかで遠近両用。 >>709 そういうわけで、万能作るならサユリおススメ もちろん後期版ならだけどw
- 712 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/25(水) 15:53:17 ID:FzzY22UP]
- これ、サユリストにとっては、何気にメチャ大きい違いだな…。
- 713 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/25(水) 17:08:51 ID:sGiqgg0E]
- >>711
それに、30のチートコマンダーみたいにファインドアウト辺り入れても良いかも。 逆にトマスが微妙な気がする。2Lvダメージ自体が どう頑張っても劣化ブラストブローだし、発動率が悪すぎ。
- 714 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/25(水) 19:35:21 ID:+WS/AYSK]
- 困ったときのチャージ頼み。そしてボデーにライフル喰らってあぼーん。
- 715 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:24:03 ID:DOm8uzR3]
- >>713
そんなときは外す、コレ最強 スーパーは使えるのと使えないの差が激しすぎるからな。だがトマス親父は絶対使う
- 716 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/26(木) 01:34:21 ID:/WvidX6p]
- >>715
実際使って無かったよwクリ+ダブパン+ファーストに降伏勧告がデフォだった。 降伏勧告の早期取得し易い点と、シナリオで出張ってる点が トマスを使わせようとする気になる点(メリット?)かな。 わざわざゼネラリストやらせる価値は正直…って気も。
- 717 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/26(木) 02:43:57 ID:/z78nxF6]
- 購入して長年放置してて、今晩12年越しでクリア…泣けた
遠距離育てるのは思ったよりも楽だった。 @全員にホリズム5+アイテムにリバース1とグレ弾倉を1:1位持たせる。 A敵1機残して全員集合。胴体以外吹っ飛んだらリバース1で修理。 ※リバ1持たせたのはオナP稼ぐため。オナPいらないならリペアでいいと思う。 コンピュータ全部集めたいなら早めの降伏勧告ゲットだった… ステージ16のジンゴウとれんかった。無念。
- 718 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:32:05 ID:w0GgbRVl]
- サユリストか。。。
Sラッキーの効果もわかったことだしサユリ育ててみるか。。。
- 719 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:05:24 ID:mu/oTQF1]
- そもそもサユリストなんて言葉知ってる若者がどれだけ居るのだろう…。
- 720 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:23:20 ID:T3OC1D/e]
- まあ元々の意味は知らなくてもセカンドでの意味はわかるだろw
- 721 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/27(金) 04:11:00 ID:QTSRpuvz]
- もしかして吉永…
- 722 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/27(金) 09:15:43 ID:BSMmRzrM]
- ガーゴイルだっけ?
- 723 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/02/28(土) 22:28:27 ID:alFwMuR3]
- まさかここには友達と対戦しているリア充がいる・・・のか?
- 724 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:59:27 ID:hwYNTF30]
- 初代なら友達と対戦したな
セカンドはクリア出来たのが俺一人だけだった 他の連中はごり押ししまくってて途中で詰まるかロード時間にイライラしたらしく途中でなげやがった・・・
- 725 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/03(火) 20:47:31 ID:evuAvkpj]
- だれかジンゴウを5まで上げるアドレスとパスワード教えてくらはい
せっかくがんぱって入手したのにもったいないよう
- 726 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/03(火) 22:27:29 ID:ukpmZ4FZ]
- テンプレ
- 727 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/04(水) 00:28:24 ID:EeWhcJ8j]
- ジンゴウとはうらやましい話だ
- 728 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [2009/03/04(水) 11:52:47 ID:T5k90smX]
- 闘技場のアイテム入手について教えてください。
同じ闘技場で、たとえばアッシュ(近10)が10回闘ってバスーンをゲットした後に 同じ相手とエイミア(近10)が10回闘うと、またバスーンが出るのしょうか? 序盤で最強武器を複数入手しようと思っています。
- 729 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/04(水) 14:28:49 ID:XYakY7qW]
- >>728
闘技場の法則 www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/1096/col.htm
- 730 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/04(水) 18:16:42 ID:rArEHZeS]
- 最強武器はパワーあるけどその分重いぞー
序盤だと嫌ヴァンとかミュートス級でないと扱えねえ
- 731 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/04(水) 22:22:00 ID:EeWhcJ8j]
- ミュートスは安いからイイよねー
- 732 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/05(木) 08:21:47 ID:UW7kXRqR]
- バスーンのダサさがまた…あれ1に出てきたMGタイプだよな?
ヘキサ系みたいなロングライフルにしてくれ(;´д`)
- 733 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/05(木) 09:27:35 ID:KzH4XeC1]
- 久しぶりに起動すると、セッタップ画面でアッシュにバスーン持たせてるの見て、
「あれ、アッシュにライフルじゃなくてマシンガン持たせてたのか俺?」といつも思っちまう。
- 734 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [2009/03/05(木) 11:51:33 ID:XETH509a]
- 728です。
mission11前でいくつか入手してみましたが、実戦投入すると強すぎて 経験値の調整が難しい。。。 12人得意武器育ててると、運用が面倒なので終盤まで封印ですね笑 キーンエッジは何とか3人分揃えたいですね。 2人は嫌ヴァンとレイブンあるからいらない。 ちなみに10年ぶりのリプレイ。 しかも当時はmisson15ぐらいで投げ出し… あとご存じの方いたら教えてください。 昔の攻略本「Road to the HORNOR」に乗ってた各キャラクターの お勧めカラーリングわかる人いますか? 記憶では アッシュ…アプリコット ジョイス…トワイライト エイミア…ブリックウォール グリフ…??? トマス…??? ロッキー…??? ロズウェル…牛 リーザ…ホリデーブルー サユリ…レタスグリーン コーディ…レディーバード パイク…ゼブラ メイラン…???
- 735 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [2009/03/05(木) 15:13:55 ID:XETH509a]
- >ジョイス…トワイライト
トイボックスだった気もします。
- 736 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/05(木) 23:13:36 ID:XqVGYVm3]
- 闘技場の掛け金ってノトゥンクミラだけが高めに設定されているらしいけどダカも高くなっているよね
ドゥカンディでアッシュをバスーン二丁とおたけさん持ちのミュートスBに乗せても掛け金445行かなかったから思ったけど
- 737 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/05(木) 23:31:37 ID:9Cd6+8XT]
- 両肩ミサイル、アイテムパック、MGっていう機体で700超えたのを見たことがある・・・
目の錯覚だろうか
- 738 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:42:43 ID:tsOpSiiG]
- フルブレットの使い道を教えてください
- 739 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:58:25 ID:MXtV97r5]
- >>738
テンプレのサイトのスキル解説↓が全てを物語ってると思う。 www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/1096/skill.htm 単発射撃なら一撃必殺、連射系武器なら意味なし。
- 740 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/07(土) 11:27:46 ID:UP/nBf30]
- ライフル・バズーカ・ミサイルなら有効かと
それ以外は駄目かと とくにマシンガン・ショットガンは無駄かと
- 741 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/07(土) 11:40:53 ID:baYSKbQb]
- >>739-740
単発の存在をすっかり忘れてたよ ありがとう
- 742 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/07(土) 15:52:51 ID:xWGQBDzF]
- ショットガンかわいそス…
通常はライフル、余裕の時はショットガンで相手にダメージを与えずにレベルUP狙い…とか>< >>734 グリフ…ヒノキ トマス…だーくねす ロッキー…だーくぶるー メイラン…木蛙 ジョイス…トワイライト
- 743 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:03:32 ID:7peeZvdC]
- セカンドの攻撃演出は好きだが、ショットガンだけは違和感あったもんな。
「あれ、ショットガンって一度に多量の弾を出すんじゃないの?」 「何でボシュ、ボシュって壊れた蒸気機関みたいに1発ずつ撃つの?」 サードのショットガンは一転して自然な弾の出方になったから、 多分ダメージの表示演出を上手く考え付かなかったんだろうな。
- 744 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/08(日) 01:22:24 ID:vct42SO8]
- ショットガンがMGに比べてどうにも見劣りする理由は
1発のダメージが小さすぎるというのもあるが、 対WAP補正が○止まりなのも大きいのでないかと思っている
- 745 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/09(月) 16:42:26 ID:1fXluQ01]
- インターゲーンのヴァンツァーに乗って
インターゲーンと戦うぞー いけいけぼくらのシャカールB コマンダーも一撃だ シュネッケ社のヴァンツァーに乗って インターゲーンをやっつけろー すごいぞぼくらの嫌なヴァンツァー うなれ必殺 猫パンチ
- 746 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:01:26 ID:Zwqdzmll]
- >>744
そんなパラメータあったっけ?
- 747 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/10(火) 06:48:13 ID:aw1a64Sc]
- やっとステージ30まで来たけどやる気がしない…
そいえばレイブン獲り忘れたな…
- 748 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/10(火) 16:19:07 ID:aw1a64Sc]
- 嫌ヴァンアイテム使えねーのかよ!
- 749 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/10(火) 20:38:07 ID:LkT5s0C/]
- 猫と蛙じゃモノは持てませんw
>>746 例えば対ヘリだとMGは命中率高いけどSGは低いとか、 すべてにそういう補正がかかってるよ。
- 750 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/10(火) 21:59:44 ID:VyMO88SY]
- キャノンに対空攻撃させてみると分かり易くていいかもな
極端に命中率低くなる
- 751 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/11(水) 02:17:22 ID:eyNGJEOq]
- 今クリア
エンディングあっけないね でも今頃ロッキーとアッーシュは…
- 752 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/11(水) 02:31:18 ID:iAHWwN3M]
- フトンでミッション セカンド
- 753 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/11(水) 04:52:21 ID:kCQjG7G2]
- ファーストがあったのか?
- 754 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/11(水) 13:10:53 ID:aoiRUR92]
- おまいら、投降ねらってない敵に白旗上げられたとき、
みのがす?それともぬっ殺す?
- 755 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:34:24 ID:Bix02/MT]
- >>754
即猫パンチ タトゥがぜんぜん投降してくれなくて泣きそうになった
- 756 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/11(水) 20:14:11 ID:kCQjG7G2]
- 投降狙ってる奴が投降するまで待つ。その後で撃破。
- 757 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/13(金) 21:16:02 ID:9tsdgenW]
- PSP版やり始めたんだがワープ使えなくなったみたい
PS版から修正されたところ他にもある?
- 758 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/14(土) 01:02:52 ID:wTLjh15+]
- >>757
そうじゃなくて、PS版のヒストリー版セカンドの移植だろ。 ヒストリー版の時点で、ワープ技は改善されてたじゃん。 ヒストリー版は他にも簡略戦闘、ネットワークのフリーズバグの修正、 一部の技性能変更(サユリのラッキー強化)等細かく変わってる。
- 759 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/15(日) 16:19:07 ID:vV1iJUgi]
- ステージ29、経験値無駄にならないよう全員レベルひとつないし二つの分野をレベル30に
そして五時間ほどたち、とうとうスーパーを1人投降させた と思ったら家族が帰ってきてはいリセット・・・・
- 760 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/15(日) 23:11:48 ID:hJM5T7z5]
- 中断する余裕なかったのか
- 761 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/16(月) 15:52:42 ID:MTnlO1fC]
- ヘイルカッコよすぎだろjk・・・
- 762 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/16(月) 19:53:05 ID:CneaJ0/Y]
- >>761
ヘイルもいいがおれはタトウ派だな 奴に初めて遭ったミッション07の衝撃は忘れられん 次々とNPCは撃破され、おれのチームのヴァンツァーさえも次々と腕を破壊されていく… ゆっくりと接近してくるが、それに惑わされちゃいけねぇ 奴はまさに、ダカの悪夢だ
- 763 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [2009/03/19(木) 12:31:56 ID:659e6ys3]
- グリフのいきなりの好漢っぷりに、
こいつは絶対内通者だろうと思ってた
- 764 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/26(木) 10:33:16 ID:Unr4xLOh]
- 保守
- 765 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/26(木) 15:48:36 ID:kNwnY59w]
- 3周終わって初めて、ステージ31前のモントの
ショップの品揃えに気がついた。 それまでフルセット販売なんて無視してたよ… あれだけの装備を最終戦でしか使えないのはもったいなさすぎ
- 766 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/26(木) 22:21:58 ID:QlsmRJXC]
- 一人で対戦すればいいじゃないっ!
・・・アッシュのリーサルショットを盾防御してブラストブローをボディに叩き込むメイランの勇姿が見れるお (´・ω・`)
- 767 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/27(金) 23:15:33 ID:Gphaqdk0]
- 今DSで2089やってるんだがトマス若すぎでワロタw
思わずニヤリとしてしまった
- 768 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/31(火) 17:56:43 ID:tPQDaaYc]
- 今朝、5thにEMP背負った嫌ヴァンが登場する夢をみた。目が赤く光ってた
- 769 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/03/31(火) 18:31:19 ID:w1stqTy1]
- ヒストリア版て戦闘アニメスキップしてもスキル習得できるの?
初版は改造コードでスキップするとできないから買おうか迷ってるんだが
- 770 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/01(水) 00:24:40 ID:tdWTm6N3]
- そもそもPSソフトってほとんど見ないような…
セカンド好きだったんだけど、戦闘に数時間かかるのがざらなのがつらい 戦闘はめちゃくちゃスピーディーになったのに、サードって何であんなに不人気なんだろう…
- 771 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/01(水) 00:31:41 ID:R1u0BDLa]
- >>770
セカンドとサードはやりこむと良さが分かるんだけど、 パッと見でしか判断しないユーザーには受け入れ難い欠点を持ってるからな。 2はロード時間。3はユニット4体とかストーリーについての苦情が主。 今でも「セカンド?あぁロード時間が長い奴でしょ」って位固定観念になってる。 何百時間もディスクが磨り減るまでやり込まないと、真のゲームの評価はできん。
- 772 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/05(日) 17:53:45 ID:Hxytnzox]
- トマスさんのかっこよさに燃え萌えです
- 773 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/07(火) 22:53:42 ID:pI8jnLxZ]
- トマスは渋かっこいいなー。理想の上司だなー。
- 774 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/08(水) 11:06:57 ID:IQTFTOl3]
- 最弱の盾でシールドラッシュ発動させれば、カウンターダメージ少なくすんで(゚д゚)ウマーと思ったんだが。
どうやら盾の種類に関わらず、カウンターダメージはボディHPの4分の1で固定のようだ。 最弱盾でも威力は申し分ないんだが、これでは実戦投入はちょっと危険だな。残念・・
- 775 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/08(水) 22:00:28 ID:pEIdX/tN]
- やはり盾は地雷だってこった
- 776 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [2009/04/12(日) 14:47:31 ID:iHlWBdR4]
- 妊婦がセカンドプレイ中。胎教には良くなさそうだけどorz
2ヵ月後の予定日までにクリアできなさそうだけど、PSPだと寝ながらできるから授乳中も続けられそう。 ただ腹が重くてPS版の時の攻略本が探せない〜 ダンボールの中にあるはずなんだけど・・・ セカンドの攻略本は読み物としても楽しかった記憶がある(攻略に役立つかは別) やっぱりセカンドが一番好きだ〜!! ・・・アッシュみたいな子を産みたい。ていうかアッシュを産みたい。
- 777 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/12(日) 19:46:10 ID:vGGdx4ig]
- そしてロッキーみたいな子とアッー!になるんですね、わかります。
- 778 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [2009/04/13(月) 09:50:22 ID:wyfukUtZ]
- ステージ26まで来た。
飽きてきた。。。。。再度挫折の予感・・
- 779 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/13(月) 17:03:10 ID:q80cw3cd]
- どうせなら金色の要塞の怖さを体験して挫折しる
- 780 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/13(月) 22:36:00 ID:/gRe8n2j]
- 正直一回目のはマジでヤバかった。おもに地雷が。
- 781 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/14(火) 21:10:08 ID:12tENi3D]
- 金色は同じ機体なのにヴェン機と無人機で対処法が違うから面白い
まぁエスケープとファインドアウトの違いなんだけど
- 782 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/16(木) 16:44:08 ID:mNKDstGy]
- 質問。
武器腕って肩にはなにも装備できないの? 敵はしてるけど自分はできない?
- 783 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/16(木) 18:24:34 ID:JD5XPTs+]
- >>782
装備できない腕もあればできる腕もある たまにできない腕に装備している奴がいるが気にするな
- 784 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/16(木) 19:30:31 ID:MK7XC+zc]
- 腕がパンチでハードブロウなら装備可能
クロウだのアームだか内蔵なんちゃらだと無理
- 785 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/16(木) 19:44:07 ID:LqjK4zsE]
- レイブンの片腕はハードブロウだけど、肩武器装備不可能。
腕パーツの肩部分の形状が特殊な為と思われる。 物語の設定から、リーザに無理やりレイブンを使わせたくて遠距離仕様レイブンに した時は、外見が良く似たギザ腕を片方に付けて誤魔化してた…。
- 786 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/16(木) 21:29:48 ID:fAYwaKtF]
- グレネード撃って、敵やら味方やらのHPが減っていっても経験値画面が出ないけど、
アレは出てないだけで溜まってはいってるんだよな?不安になってくる…
- 787 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/16(木) 21:52:49 ID:mQOacCoS]
- そんなのステータス確認すれば一発で分かることだろ
- 788 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/16(木) 22:08:13 ID:I4BWI9US]
- >>786
序盤ミッションでネットワークで手に入れたグレネードを使うと、 遠距離ユニットのレベルが上がりすぎる位上がって困る程経験値が入る。
- 789 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/16(木) 23:29:49 ID:fiSnjVPs]
- だよな。やっぱり溜まってたんだよな
周りから3は遅れてるから不安になってたよスマン 味方に撃ってもどうも回避されてるみたいなんだよな 荷物持たせまくった叩かれ役を作って、ソイツをねらうべきだろうか
- 790 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/16(木) 23:40:52 ID:I4BWI9US]
- >>789
このスレ内にグレネードのコツが結構書いてある。 >>226-230、>>289-291、とか。
- 791 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/16(木) 23:50:11 ID:fiSnjVPs]
- うお、全部氷解したスマン
ジョイス鍛えて来る
- 792 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/17(金) 20:50:58 ID:v6Nly0H5]
- 昔挫折したのをアーカイブスで再トライしてるけど、
やっぱ事前に知識があるかないかで全然ちがうんだなぁ サクサク進む ネットマンセー
- 793 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/18(土) 12:20:01 ID:Cw+kh2K4]
- 10時間かけてステージ29クリア寸前で最強ロッドは手に入れたのに
うっかりsッシュにスーパーを攻撃sだせて最強マシンガン手に入れそこなったorz
- 794 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/18(土) 12:24:20 ID:Cw+kh2K4]
- あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
寝ぼけてたんだなorz 29前データ取っておいていつかリベンジする事にして 妥協して先に進もうかな・・・・・・・ もう数ヶ月29前で足踏みだよウェええええええええええええええええ
- 795 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/18(土) 12:31:26 ID:1aipyh9r]
- ロッドじゃダブルパンチできんし
最強マシンガンは最強ショットガンのコベットで代用できるし コレクターじゃなければいらんだろ
- 796 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/18(土) 14:44:04 ID:Cw+kh2K4]
- コレクションしてる・・・
まあ29前セーブデータでいつか取るさ・・・ 横の味方に武器を手渡すつもりがなんで攻撃するんだよ・・・
- 797 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/18(土) 17:14:45 ID:s9mStFCg]
- >>793
なかなか難解な文章だ
- 798 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/18(土) 19:22:30 ID:BbsNdbTB]
- 質問。
脚部タイプの有利不利って、「タイヤ・ホバーが地形変化に」弱い以外になにかある? 防御重量HPを考えないならキャタピラ最強な気がしてきた 地形に強いし移動力プラスするし 二脚型・逆関節型・多脚型の利点ってなにかないの?
- 799 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/18(土) 19:57:05 ID:LRXk+jVa]
- >>798
キャタピラについては、>>404-408辺りを参照。 他のシリーズに比べると、キャタピラのデメリットが少ない感じ。 でも戦闘画面で移動モーションが遅いのがイヤーン。
- 800 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/18(土) 20:05:23 ID:pzg0zOHI]
- サンクス
そうか段差か…言われてみれば貨物船で、コンテナの上り下りが遅かったような みんなビガーとかイーゲルで戦車ゲーみたいだ… こんなにキャタピラの扱いがいいロボゲって珍しいよね
- 801 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/18(土) 20:16:13 ID:BbsNdbTB]
- 平坦な地形ならタイヤ行けるかと思って、国境の難民護衛に出たばっかりのオテルでいったら
3マスしか動けなくてワロタ 一見平坦に見えても不正地あつかいなのね 本当に都市部だけってことか…
- 802 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/18(土) 20:32:05 ID:Cw+kh2K4]
- 傭兵5人連れて襲撃した基地も平坦に見えて不整地
高出力ボディの遠距離キャラにオテル使えば最高やと思ったら最低だった インターゲーン工場内ならオテル使えるかな 格闘キャラは6マス移動出来るから、オテル履かせて8マス移動出来たらいいなあと
- 803 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/18(土) 20:52:56 ID:BbsNdbTB]
- COM選ぶとき、15になるヤツと、12だけど○○補正無効のヤツどっちがいい?
遠距離無効とかだと、敵から遠距離攻撃されたとき命中率が下がるってこと? こっちの攻撃時は命中率変化する?
- 804 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/19(日) 04:54:16 ID:RxLnSY2u]
- こっちの攻撃時は変化しない
- 805 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/19(日) 11:19:04 ID:EPlBScCM]
- そうだったのか…なんてこった
- 806 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/20(月) 10:38:32 ID:Fi46tVSv]
- ジョイス主人公すぎワロタ
そしてアッシュの空気さにもワロタ ファーフィーとかロッキーとか、SFCだけどバハラグのセンダックとか 90年代末から00年代初頭のスクウェアは楽しいなぁ
- 807 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/20(月) 11:30:25 ID:0p0CNpSi]
- 理想としては
武装 手:ロケットパンチ 肩:トゲトゲ突起で体当たり 体:目からビーム発射
- 808 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/20(月) 14:52:34 ID:asULvwHO]
- ようやく武器腕に肩武器搭載可能タイプが…
全部搭載可タイプでよかった気がするし、せめて搭載可能か不可能かぐらい書いておいてほしかった ビガー腕がすごく素敵に見えた初回プレイ時…セットアップしてびっくり
- 809 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/20(月) 15:44:26 ID:oGvv6Diy]
- きっと技術が進化してモデルチェンジでやっと搭載可能になったんだよ。
武器内臓腕を使う理由は、「普通の腕+武器より軽い」って場合が多いから、 武器内臓腕で肩装備無し+普通腕に武器と盾、って構成が多いけど。 内臓武器の方が同時期の武器より僅かに性能が高い場合もあるけどそこまで大差無い。
- 810 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/20(月) 18:22:49 ID:Hp068qkn]
- >>791
データディスクプレイだったら、序盤からハイスキュアでグレネード祭りだよ しかも全員クードゥーのラーニングシステム付きで稼げるから、 ステージ4の時点で全キャラ遠距離だけLv:20以上とか余裕でできたりする ただ、グレネードで撃った本人まで巻き込んじゃうと、何故か経験値が減っちゃうので、 味方グレネードで稼ぐ時は、撃った本人を巻き込まないようにしよう あと、近Lv:29で覚えるリーサルショットが遠・近両用だから、 接近戦に弱い遠距離キャラだけ遠・近両方で育てていくのも悪くない ジョイス・パイクはスーパースキルが遠・近両用だったり、 リーザは近距離の才能が高かったり、遠距離キャラは近距離にも向いてる傾向がある
- 811 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/20(月) 18:40:54 ID:BB90aTI3]
- > ただ、グレネードで撃った本人まで巻き込んじゃうと、何故か経験値が減っちゃうので、
知らなかった…
- 812 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/20(月) 18:59:48 ID:Hp068qkn]
- >>811
おっしゃ当たった〜!!とか思ってステータス見たら、 レベルそのままで経験値だけ一桁まで減ってる事がよくあった… まさか…!と思って、撃った本人も巻き込んでダメージ喰らわせてみたら、 案の定、経験値が減ってたわ それ以降、撃った本人巻き込まないで味方グレネードやってるけど、 一度も経験値が減る事なく、順調にレベル上げできてるよ データディスクプレイだと遠距離は味方グレネードだけでMAXまで上げるの余裕だから、 敵を攻撃する時は、全部格闘or近距離の二択に絞れていい やり方さえ間違えなきゃ、全員遠・近・格Lv:30にもできる あと、味方のパーツ破壊すればオーナーポイントも稼げたりする
- 813 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/21(火) 02:09:52 ID:Uy3+4MnC]
- 味方を壊してオーナーポイントが入るのは何でだろう
味方殺しのみたいな評判が広まるんだろうか
- 814 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/21(火) 03:20:59 ID:NCuKHwVC]
- グレネードで自爆すると経験値が減るのか、これは初めて知った
- 815 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/21(火) 03:31:39 ID:ByQ/Dy3q]
- >>814
自爆してダメージ喰らった場合ね 範囲内でも撃った本人がダメージ喰らわなかったら経験値は減らない 関係ないけど遠Lv:29で、あともうちょいでレベル上がりそうだったトマスに 味方グレネードやらせたら範囲内の味方ほぼ全員を巻き込む事ができて、 物凄い取得経験値を叩き出したせいか、トマスの遠だけLv:31になった時は自分の目を疑った
- 816 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/21(火) 10:22:19 ID:pHBAgWte]
- 夢ごこちです リーザと
- 817 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/21(火) 11:48:27 ID:ajB8OLLH]
- 突然ロッキーに抱きつくなんて、酔っ払ってるのか?
アッシュが怒ってるぞ? まあミス.リーザは私がエスコートしますね
- 818 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/21(火) 12:34:06 ID:CDsYk8pK]
- リーザたんの微笑む顔グラでご飯3杯余裕です
- 819 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/21(火) 14:37:50 ID:G/KTdXQ8]
- >>815
マジ? それでAP減らなかった? 内部データ的にレベルは30を上限にループしてるんじゃなかったっけ。 Lv.31=Lv.1だと思ってたわ。
- 820 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/21(火) 16:20:50 ID:ByQ/Dy3q]
- >>819
APは15だから減ってないね もしやレベルだけ1扱いなのかと思って、試しにダークギース共にレッドクロウぶっ放してみたけど、 普通に命中率83〜90%以上キープして当たってた
- 821 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/21(火) 16:33:14 ID:gBYZvFIw]
- このゲームの欠点って長いロード時間じゃなくて見づらいマップだと思ってる
どの角度から見てもビル森その他じゃまで位置関係が把握しづらい PS初期ってこういう無駄に回転させるマップ多かったよな…戦闘直前にでるデジタルマップが一番分かりやすい あれをずっと表示しててほしいぜ
- 822 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/21(火) 17:06:08 ID:etYShS+i]
- すき間が好きです(*^^*)
ビルのすき間に入ってくヴァンツァー覗き込むのが楽しい…
- 823 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/21(火) 21:24:30 ID:1rLD0L0Y]
- 空爆で壊れたマップを見たときは妙に感動したもんだ
トラック護衛面→ヘリヴェン面 OCUvsヴェンvs面→地下鉄出口面ね
- 824 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/21(火) 21:36:20 ID:jxzKFzJl]
- 3D化も一長一短ってとこか
真上からの視点とかがあったら見易かったのかな
- 825 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/21(火) 21:42:32 ID:ByQ/Dy3q]
- >>823
アホードマン追悼ステージか… あそこは合流したてでリーザ組のレベルがまだ不十分なうえに、 地形効果40%越えがザラだったから、リーザ組の命中率が低くなり過ぎて困った… だからここの前の合流ステージで、リーザ組に優先して経験値を稼がせる必要がある
- 826 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/22(水) 00:06:25 ID:7BT0rIOZ]
- だがリーザ編初期の大使館救出戦のアホードマンはさりげに強いから困る
周りのヴァンツァーよりしぶといし、攻撃も当たる当たる まあどの道壊滅するがな
- 827 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/22(水) 00:15:17 ID:jzXhvile]
- この前そのステージでアホードマンが無双のごとき活躍ぶりを見せてくれて困った…
お前どんだけ経験値とオーナーポイント持ってったら気ぃ済むんだ…みたいな そん時は周りの敵部隊全部片付けて、こっちのタトゥー部隊まで葬り去る勢いだった 終いには味方グレネードまで華麗に回避する始末…
- 828 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/22(水) 06:34:42 ID:JWdmd69i]
- >>825
しかし・・・心配無用 あれなら ジンゴウ5のSatelliteで95% 効果を消せるわい!
- 829 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/22(水) 06:38:01 ID:oQysUH6g]
- >>828
地味だけど渋い効能だな。
- 830 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/22(水) 09:31:02 ID:a74oM4r4]
- せっかく地雷しかけたのにNPCのおっさんが踏みますた
- 831 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/22(水) 12:10:27 ID:ybemQGKs]
- ステージ7で調子こいてワープしてどんどん敵倒したら
敵増援が現れる前に終わったあああああああああああああ 経験値損したあああ
- 832 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/22(水) 12:31:26 ID:ybemQGKs]
- 追記 ステージ8開始前にロッキーとロズウェルがいなくてセットアップができない。
ステージ始まったらいたけどバグっぽい。
- 833 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/22(水) 14:37:02 ID:vPJn6Rdn]
- >>832
あれってステージ始まったら戻ってくるんだ? てっきりそのまま消滅かと思ってやり直したことがあったよ。
- 834 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/22(水) 14:59:53 ID:ByVonb+Q]
- 地雷の個数制限が厳しいのがなぁ
1機マインレイヤーにしてマップ中にばらまくのが夢だったあの厨房の冬 しかし足破壊分の経験値を損することに気づくのはもっと後だった
- 835 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/22(水) 18:26:17 ID:hMhCAu10]
- 足破壊のメリットがもっと大きければ地雷使う気になれるんだが
命中半減・回避0・格闘攻撃不可・スキル発動なし、くらいじゃないと
- 836 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/22(水) 19:30:59 ID:jzXhvile]
- >>828
すまんです、ダンナ… データディスク依存症の俺にはどうしてもクードゥー5が外せなくて… 全レンジを極める為にはクードゥー外すなってエイミア先生が…
- 837 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/23(木) 09:32:29 ID:bE3VOX78]
- ミス・サユリの爆乳もみもみ
- 838 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/23(木) 09:50:28 ID:hpL9r8S2]
- 貧乳だと思ってたのに…
- 839 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/23(木) 10:16:17 ID:65D60/Pz]
- じゃあ俺はエイミアたんの巨乳を遠距離から覗き見するぜ
- 840 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/24(金) 03:06:48 ID:NQvON8hA]
- >>839
5th仕様のエイミアがたいへん喜んでいる様子です
- 841 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/24(金) 05:40:44 ID:MxG+gIfM]
- アッシュ・・・その・・・一緒に酒でも
飲 ま な い か ・・・ホモダチとして・・・
- 842 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/24(金) 11:34:33 ID:Pj6i6kpW]
- ちょっとまて5だとエイミアどうなるんだ
- 843 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/24(金) 16:24:18 ID:xQ/3uwzj]
- うーん、動物園にいそうな感じ?
- 844 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/24(金) 18:27:48 ID:MxG+gIfM]
- あれは末弥先生画エイミア先生に対する冒涜だと思う
5のエイミア先生を描いた人間は腹を切って詫びるべきだ
- 845 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/24(金) 19:09:23 ID:5teE/seY]
- 又吉みたいなこと言ってんね
- 846 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/24(金) 20:18:56 ID:NdwXAvzz]
- お前等いつごろまでグレネード持ち歩く?
普通にミサイルとか当たるようになってくると、なんだかジャマに思えてくる… 味方撃ちは魅力なんだけど
- 847 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/24(金) 21:57:14 ID:MxG+gIfM]
- 遠距離レベルが30になるまで(ただでさえ経験値が不足気味のゲームだから…)
データディスクプレイなら遠距離は味方グレネードでレベル上げ、 敵は格・近だけで攻撃してレベル上げてる 順調に稼いでけばアッシュ・トマス組は、アホードマンお亡くなりステージ前後で遠Lv:30にできる あとはもうグレネード外して格・近仕様で育てていくような感じ リーザ組はステージ数の関係でそれ以降もまだグレネード持ち続けるような感じかな
- 848 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/24(金) 22:09:56 ID:5teE/seY]
- 29面まで使ってたな
広範囲爆破させるのが目的で経験値は二の次気分 最後に残った敵を囲んでグレ投入するのが楽しいのよ でもミサイル+グレネードで出撃するのが基本
- 849 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/25(土) 00:56:06 ID:iTx7yMdh]
- 単体ダメージ用にミサイル、稼ぎ・集団用にグレネードって感じ
特に経験値泥棒のNPCをさっさと破壊するのにグレネードは欠かせない
- 850 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/25(土) 03:34:25 ID:w3g2Kebw]
- 自分は一度もグレネード持っていかなかった。
デジキューブの攻略本に経験値もオーナーポイントも入らないって書いてあったからw
- 851 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/25(土) 19:48:02 ID:iJTorQez]
- 実はその逆で経験値もオーナーポイントも稼げるという…
しかも昔懐かしのパーティアタックで一番経験値とオーナーポイントを稼ぎ易いという… そういういい加減な仕事ぶりからも、デジキューブの倒産は必然とも言えるのであった…
- 852 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/26(日) 03:50:09 ID:SmiNwMYv]
- 2ndは良いな。特に変態的なヴァンツァーが多くて良い
- 853 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/26(日) 04:59:18 ID:Sfigorbv]
- トローが変なのばっか作ってた気がする…
トロー作の奇形WAPには、エイミア先生とリーザ姫だけは乗せないって決めてた
- 854 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/27(月) 17:07:43 ID:d4WnD/gu]
- もしかして脚を買い換える意味ってあんまない?
ずっとビガーとイーゲルアインスの2回替えで最後までいけるような気がしてきた キャタピラマンセー
- 855 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/27(月) 17:34:42 ID:TUqxbchz]
- 無いねぇ。
「当たらなければどうという事は無い」で回避重視でHPの低さは誤魔化せる。
- 856 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/27(月) 21:13:18 ID:7VNajVIf]
- シャカールやミュートス、嫌ヴァンの胴体はレギュラーなのに
脚だけは戦力外な件
- 857 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/27(月) 21:19:43 ID:2ygWQ7I7]
- レイブンもなぁ…
味方グレネードで上手く脚に当てて経験値稼ぐのに使えるくらい?
- 858 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/28(火) 03:06:27 ID:tmc1D3mY]
- 胴体はレイブン、腕は初期パーツのギザ4C、脚はビガーM1。
これで両肩ミサイルと両腕バズーカでシューティングスター撃ち放題。
- 859 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/29(水) 05:19:56 ID:ADMRPG/u]
- 今データディスクプレイ中で、ようやく合流アッシュ組&リーザ組合流ステージをクリアした
現時点で全キャラのレベルがそれぞれ 格:12〜13、近:15〜17、遠:24〜28、になった リーザ組はやっぱりステージ数の関係でレベルが少し低めになる感じ 合流ステージでは一番レベル低かったグリフ(クードゥー5付き)に、たらふく食わせてやったよ 何せレベルが格:6、近:9、遠:19というバラつきようだったから… リーザ組にもう1ステージあれば、レベルが丁度いい感じにアッシュ組と並びそうなんだけどな…
- 860 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/29(水) 10:21:40 ID:G+iqVLfp]
- あの足手まといのジョイスが巨大3輪車ヤロウを一人でブチのめしたときは
遠距離育ててよかったと心のソコから思った
- 861 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [2009/04/29(水) 11:24:21 ID:zm6plAh6]
- 7 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 01:49:46 ID:exBL8YRP0 (PC)
近々、海外のベ○○○が360用の新作を発表する。 ただこれが日本の某社から○○○エの作品名を借りてる。 間違いなくゲハは大荒れになる。 323 名前: ◆Sageolphz. [sage] 投稿日:2009/04/28(火) 18:38:08 ID:F/ywgjVP0 スクエニ商標登録 「Dragon Quest Wars」 tarr.uspto.gov/servlet/tarr?regser=serial&entry=77720468 www.vg247.com/2009/04/28/square-applies-for-dragon-quest-wars-trademark/ Dragon Quest Wars 2 dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1240931330/ モンハン4 箱独占 www.gametrailers.com/player/48578.html www.gametrailers.com/player/48575.html
- 862 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/29(水) 12:17:41 ID:4y4gF35S]
- あがああああああああああああああああああああ
ドアにロケット撃ったらフリーズあばばばばばっばばばばあb もう一回同じミッションかよウウオオオオオオオオggggっごおおおおおおおおおお ロードの長さがこういうとき本当に本当に痛い。心に来るぜ…
- 863 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/29(水) 12:33:45 ID:C9UG2cwe]
- エイミア先生、こんなこと最初からわかってましたよ。いやっすねぇ〜。
- 864 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/30(木) 11:35:45 ID:T/GL++Y7]
- >>860
遠距離タイプな時点で足手まといにはならないさ 味方グレネードで早々レベル高くできるから、敵の攻撃もよくかわすし ハンティングも遠・近両用、近距離の才能もそこそこ高くて色々器用
- 865 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/04/30(木) 13:51:40 ID:rcCLADWy]
- うちのジョイスちゃんは、近25遠30で優秀ざます
ハンティングベストポジションでぃざーむあーまーが全部レベル3 クリテイヵルもレベル2でそんじょそこらのお宅のジョイスと一緒に しないで欲しいざます
- 866 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/05/01(金) 02:38:32 ID:xfqZs7an]
- アッシュのスナイパーがボディ狙撃版リーサルショットだったら、もうちょい目立ったのにな…
レベルMAXのスナイパーは、ボディ一撃破壊とかでも良かったと思う
- 867 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/05/01(金) 02:48:02 ID:mVupVrAy]
- 個人的にはバズーカにも対応してほしかった
- 868 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/05/01(金) 03:04:09 ID:xfqZs7an]
- 初期装備がマシンガンとバズーカだったからね
初期装備の武器タイプがスーパー非対応ってのも珍しい…(グリフもだけど) 結局、遠・近両用のハンティング・バックアタック持ちのジョイス・パイク、 シューティングスター持ちのリーザの方がバズーカ向きっていう… 何気に遠・近両用のリーサルショットにはバズーカがうってつけだったりする
- 869 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/05/01(金) 09:37:17 ID:RdvUJrY3]
- !
そういえばバズーカでフルブレットLやったことないなぁ
- 870 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2009/05/01(金) 10:37:10 ID:PNsomeCt]
- 早朝レイブンバズーカ楽しいよ。
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