- 611 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2014/05/09(金) 04:08:06.94 ID:rjIRdQqf]
- >>609
今の所一段階すっ飛ばす説が有力だが具体的な方法は謎 >>610 単に報告があるのがクジャ弓+3と幻獣剣+3のみってだけ コード使用の検証ではモーグレイなどの報告例もあり 過去にはかなり多くの人が検証に参加し、コード使用ならたまに再現できるって所までは行ったが コード使用無しでその現象を再現できたという報告は未だにゼロ そのバグに関する一番最近と思われるやり取りでさえ結構前になるね 938 : 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 : 2012/10/10(水) 19:41:23.41 ID:qeFspjQu 武器レベルの限界突破した・・って人いないかな いや改造コードの話が出てきてしまうんでちょっとアレだが・・ 「一回攻撃しただけで素材がなじむ」みたいなコード使ってたら たまに一回で赤字が黒にならずに二回目でようやくなじんだと思ったら一段階すっとばして+1になるところが+2になってたりしたことがあったんですよ これ普通にプレイしてる人で経験したって話しはなかったかな ・・・・ってアレ・・くだ質? すいません 最近なんだか流れがアレだったんでつい・・ 941 : 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 2012/10/10(水) 20:36:54.49 ID:jUjHllz3 >>938 これのことかな? 1C81B6FC 3866E70C このコードの内容ってのは以下のようになっていて コード適用前:適材ポイント上昇量=1+0〜(6+消費EP×2−適材修正)の乱数 ↓ コード適用後:適材ポイント上昇量=255+0〜(6+消費EP×2−適材修正)の乱数 また、武器の適材修正は以下の式で求められる 適材修正=累積適材ポイント÷256 つまり、適材修正が0→1になるには適材ポイントが256以上必要になるわけだが このコードでは稀に適材ポイントが255しか入らないことがある さらに、ポイントが255の状態でもう一度攻撃しポイントが257以上入れば 適材ポイントは512以上になり、適材修正は1を飛ばして2に上がってしまう 942 : 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 2012/10/10(水) 21:56:45.25 ID:RGTNH9Db >>941 そういうことだったのか。でもこの限りじゃ普通のプレイで適材バグ起きなさそうだね… 946 : 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 2012/10/11(木) 08:13:34.29 ID:Gu95UTJf >>941 なるほど。コード使った検証で成功しても、使わないと途端に成功しなくなるのはこういう理由だったのね となるとクジャ弓+3や幻獣剣+3の例はますます謎だなぁ 報告者はいずれも改造コードとは無縁そうな人達だし やっぱり何らかのバグで適材ポイントが異常に入ったとかかな…いずれにしても正攻法じゃ無理そうだね
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