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真・三国無双4 立ち回り攻略・強さ議論スレ4



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/12/13(火) 03:12:36 ID:KOQ7Va0E]
難易度修羅、☆五つのステージにおける各キャラの立ち回りスレです。
ついでにキャラの強さ比較スレでもあります。でもランキングだけは勘弁な。

真三国無双4武将別戦術討論掲示板
jbbs.livedoor.jp/game/21366/
武将レビューまとめ(wiki)
musou4.s96.xrea.com/wiki/index.php?%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7
前スレ
game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1129965533/

4w=ユニーク武器
JC=ジャンプチャージ
CR=チャージラッシュ□□△〜
CS=チャージシュート□□□□△
C1-6=該当するチャージ攻撃
N攻=通常攻撃□x6 エボ=□x9
スーパーアーマー=攻撃動作中攻撃されても怯まない。主に曹仁と星彩。典韋とホウ徳のC攻。

※外伝は全て☆五つらしいです。

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/22(日) 21:36:45 ID:ebtnePSr]
す、すみません…orz

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/23(月) 01:29:28 ID:M3Q7g0M6]
いつも動画もらって凄く参考になってるんだが
黄巾は無理っだったよ

自分で使ってみたら5分持たずにボコボコに・・・w

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/23(月) 02:18:29 ID:08V7g1/B]
ここ見てると無双ゲージは最短っていうのが多いけど、それって基本?

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/23(月) 03:30:21 ID:cHeyiJNz]
許チョ4W飛龍、連射機×□押しっぱなしで無敵!

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/23(月) 13:30:19 ID:BAP5o8TS]
>>485
基本。俺は伸ばすけど。
理由は無双は攻撃よりも回避に使うことが多いのでゲージがMAXの状態になりやすくするため。
修羅とかやったら実感できるよ。

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/23(月) 14:18:09 ID:WBGQFQ71]
無双も伸ばさないと気が済まない

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/23(月) 15:49:15 ID:4RvxSoWv]
リク出てた夏侯惇in麦城。装備忘れた…
ttp://n.limber.jp/n/RuF9f2dFt keyげんじょう Dix・音なし
4w、陽玉、白虎、神速、真空書、背水、極書ね。
飛龍が欲しいが意外と接近戦に弱いのとC6後も乱舞回避が必要になる事があるので神速に。
N攻は敵将狙い撃ちより雑魚中心に。C6は乱舞とセットで使う感じ。

使い易いが強キャラは言い過ぎかな。
剣キャラな以上無理も出来ないので限界を感じる。
無双の変わりに移動が付けばって思った。

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/23(月) 16:56:18 ID:xlqNzmfE]
甘寧で ┏ に追い詰めて

 氷→無双乱舞→連続ヒット

マジ強すぎ。最強だったよ。

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/23(月) 17:37:39 ID:08V7g1/B]
>>487
ありがと。青龍胆なんてもっての他だね。



492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/23(月) 19:12:14 ID:6dbLuzeh]
>>489
おつー。
うちのdは4w、陽玉、白虎、仙丹、真空、背水、極書でゴリ押ししてる。
C6飛龍も試したけど、結局乱舞回避すること多いんだよね。
しかし無双ゲージ初期化すると随分と安定しそうだな…。試してみようかな。


朝鮮の3w作りました。重量普通、エボなし、攻・防・移・増
N6でゲージ溜めて極書背水真乱のチョン押しを繰り返しているのだが…、
悲しいくらいに弱いです。戦術間違ってますかね?アドバイスキボン

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/23(月) 23:59:33 ID:31forvGC]
抗菌はコウホスウがやたら強いぜ
近くのザコから出る覚醒使うほどだ

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/24(火) 00:04:16 ID:YUtZc0Kl]
朝鮮はN6真乱派とCR真乱派がいると思うけど、とりあえずCRの方で試して
見れば? 陽つけて武将にCあてることだけ気をつければ、強くはないけどなん
とかなると思う。どうしてもダメなら、背水外して護衛つければ、とりあえずク
リアーだけは安定してできると思う。

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/24(火) 00:41:25 ID:Nwi/rhXh]
あと複数武将は戦えたもんじゃないから、意地でも引き離すことだな。
ひっとアンドあえーで頑張れ。

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/24(火) 01:20:28 ID:rLm+SKxt]
>>486
俺、連コンもってないからわからんけど、それって小JNループなの?それとも
エボ小JNループなの?

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/24(火) 01:48:40 ID:jUYGf6qh]
あの、背水護符ってどうしたらとれますか?
攻略サイト見てもよくわかりません。
炎上火矢しかとれないんです。橋を落とすイベントも発生してないような…
どなたかよければ手順を教えて頂けないでしょうか。馬鹿ですいません。

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/24(火) 01:50:19 ID:jZtZrPbG]
>>496
後者だった。けっこう良い動きしてびびった。
無敵は言いすぎだけどさ

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/24(火) 02:23:41 ID:rLm+SKxt]
>>497
火矢がどうこうっていってるってことは、猛将での取り方を聞いてるんだと思うけど、
「中央マップで橋落ち云々〜」ってのは無印での取りかただよ。
とりあえず猛将での背水のとりかたの肝は、徐行に背水の陣をひかせる(つまり
オーラ化させる)ことだけ。で、徐行撃破で出現。で、肝心の徐行のオーラ化のさせ
かただけど、すまん、覚えてないw 誰か後の説明お願いw
スレ違いだとは思うけど、せっかく初心者が頑張ってるんだからおしえてあげようぜ。

>>498
後者でしたか。確かに、強いとは思うけどそれだと連コンの意味はあまりなさげだね。
でも、やっぱり強いなそれw私的には通常キングは軽武器キョチョだと思うし(もちろ
ん、ホウセン様は別)。あと、小JNキングもね。

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/24(火) 02:30:26 ID:3gR8bVDL]
>>499
>スレ違いだとは思うけど、せっかく初心者が頑張ってるんだからおしえてあげようぜ。

どこの馴れ合い掲示板出身か知らんが、余計なことしない方がいい。
ここで教えるのは簡単だが、味をしめた奴がこれからもスレ違いのこと書き続けるか
わからんし、他の厨までぞろぞろ湧いてくるかも知れん。
ここは本人のためにも、スレのためにも誘導するだけにしとこうぜ。

おい>>497、スレ違いだ。今度からここで聞け。
game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1136426094/l50


501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/24(火) 02:40:56 ID:gmxe26ey]
多分N攻のみ見ればキョチョよりホウトクのほうがリーチと穴が無い点で
優れているかと思う。ここが立ってからもしばらくたつけどキョチョの
話題が出てるの初めてじゃないかと思うほど久しぶりに見たw
人気ないランキングでもかなりトップクラスか…



502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/24(火) 03:05:27 ID:rLm+SKxt]
>>500
なるほど、確かにそうかもね。すまん。

>>501
え、そんなに人気ないの?確かにイケメンではないけど可愛いから女性ですら
結構愛用してる人はいるとおもたんだけどなー。やっぱ、足が遅いのがネック
なのかな?
で、キョチョついでに、使ってるひとは装備とかどうしてる?俺は3w攻防増
移、陽、白虎真空背水真乱(極だけだと寝転んじゃうんで)玄武飛竜でやって
るけど。

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/24(火) 05:10:16 ID:rI+5XRD9]
>>502
思うに許は移動以上に攻撃が爽快でないのが不人気の原因だろう。
もっさりした振りのN攻、ヒット数少なく自由に動くことすらままならない乱舞、
唯一使えるチャージのC4は飛ばした奴がいつまでも帰ってこない、
と徹底的に火力を抑えた作りになってるから。おまけにあの殴った時の音。
せめて4wが普通か攻撃付ならもう少しマシになったろうが…

そんな俺はE有普通・防体増攻の3wに陽玉白虎玄武真乱真空背水で遊んでる

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/24(火) 05:17:45 ID:rLm+SKxt]
>>503
普通でも案外平気なの?俺は他はためしもせずに軽武器使ってた。うーん、時刻
表みて探してみようかな?

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/24(火) 05:36:18 ID:jUYGf6qh]
>>499
親切に本当ありがとうございますm(_ _)mスレ違いごめんなさいm(_ _)m

>>500わかりました。ありがとうございます

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/24(火) 10:00:36 ID:3BllnQ0D]
>502
アイテムが6個になってるが
玄武無しなのかな

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/24(火) 23:00:32 ID:ynbKg4Xl]
>>504
ttp://up.isp.2ch.net/up/29f5d9587647.lzh

Wikiの4付加武器表を見やすくしてみた
Excel見れるなら使ってくれ

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/24(火) 23:19:42 ID:rI+5XRD9]
>>504
案外平気。たまに真後から殴られる以外、振ってる最中は横槍が入る事は無い。
出会い頭にC4を一発かましておけば敵密度が減って更に安全。
そして俺はエボ8で敵将を浮かせたら、そのままお手玉して削り切るから
むしろ攻撃力の高い普通の方が有難い。

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/25(水) 03:58:57 ID:8sTTvjMo]
>>506
ほんとだ、すまんw言われた通り玄武なし。以前、背水つけてなかったころと
ごっちゃになってた。

>>507
サンクス。とりあえず、攻防移茶で取りました。

>>508
ほんとだ、案外平気、っていうか、通常でも全然振り遅くなかったんだね。
なんか見た目で勝手に遅いって思いこんでたw

これを機会に勝手に軽武器デフォって思い込んでたキャラを幾つか通常で試して
みたんだけど、結構平気だった。
チョウヒは強くなった。最初は想像以上に振りが遅くなったんで気後れしたけど
場面場面の片が早くつくようになったんでむしろ楽になった気がした。といって
も振りが遅いのは確かなので最後の一削りとかでJCを使うことが多くなった。
ま、覚醒含めると総合ではやっぱ4wの方が強いとおもうけど。
ソウジンは暗殺プレイで問題なし。ホウトクは間違いなく強くなった。ただカン
ヌだけは駄目だった。やっぱ軽じゃないと割られまくる。
あと、試してないので気になるのは乳首かな?誰か通常使ってる人がいたら、使
い勝手を教えてくれない?

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/25(水) 09:22:05 ID:dZFlwcs9]
>>509
カンネイはN3〜4で割られて浮かされてワッショイされてあぼん
難易度急上昇だ

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/25(水) 13:21:00 ID:YxQe+igq]
>>476
しっかし玄武二重にすると随分と粘れるもんなんだね。
修羅だと最近は玄武一つと背水で超火力型ばっかでやってたから忘れてたよ。


この動画に感化されて新孫策を開発したぜ!
孫策
 3w(重、エボ、攻・防・増・チ)
 氷玉 白虎・玄武・発破・飛龍・極書

CS前に殴られて浮かされて発破伝書が発動する状況を重武器で意図的に作り出した。
超サイヤ人になったらあとは乱舞してれば敵がゴミのように消えていくw
ただCRやC4、覚醒時の機動力を高めるため飛龍は必要(孫子兵法付けたいが…)。
攻撃力と防御力を兼ね揃えた超小覇王はとことん強いが、
変身にはお手玉が前提のため思わぬ所で事故死してしまうことがあるのが難点。
ただ脳汁出るのは保障するwwwwwwww



512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/25(水) 15:54:25 ID:8WKJ7hK1]
リクのあった周瑜in麦城。致命的なミスが…
ttp://n.limber.jp/n/DSQKG5dFK keyこうきん Dix・音なし
接近戦はN4〜5が抜け易いのでJCで回避。
C1、N3辺りで牽制してC6が良さげ。吹き飛ばし方次第で着火乱舞での暗殺可。
乱舞後の追い討ちだけは厳禁。呂蒙と同じような立ち回りかも。

実はコレが4本目だったり。
というのもJCをどれ位使うのがベストか分らず乱舞後も追い討ちするか否かで迷った。
一緒に撮った夏侯惇と比べると性能的には上。ただ扱いは難しい。
JC〜乱舞のネタプレイも出来るが並キャラだろう。

今は呉を中心にやってるんだが中々辛いな。

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/25(水) 20:37:42 ID:Xt2y1vnf]
>>512

そういや醤油って猛将はいってから殆ど使わなくなったな
なんかこれといった決め手がないんだよな、手数だけって感じ

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/25(水) 22:20:43 ID:285Ii/N9]
>>523
3までは真無双→燃やし空中コンボが可能な数少ないキャラだったけど、
今回からはそれができる奴が増えたからな。魅力が一つ減った。

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/25(水) 23:38:07 ID:Ys9N0C8I]
周ゆキタから小凶みたいとオモったけどJC一本になるかな
CRC4立ち回りとかみてみたい
CS無双で瞬殺とか

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/26(木) 00:22:19 ID:7gVpf3zM]
>>512
おつかれっす。
やっぱ、JCの存在はでかいね。Nや他のCはトン兄の方が良いような気がするが
るけど、この技一つで総合的にトン兄に勝ってしまうって感じなのかな?嫁といい
なんかJC様々夫婦だなw

あと呉勢で難関ていうと、地上シギー、サック、後ボマー辺りになるのかな?まあ
リクが多そうなのは地上醜態とかだろうけど。

>>515
それって、JC禁止(制限?)プレイってこと?かなり難物だなw
基本的に小喬は重武器で、なるべく複数武将戦になるようにしてJC一択プレイが
一番楽だし、早いとは思うが。ま、武将一人のときはめんどくさいんで、C4JC
追い討ちとか、CSJC追い討ちは仕事を早くするため俺もやるけど。


517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/26(木) 00:36:07 ID:yNlFFRoj]
小喬は氷白虎背水真空飛龍仙丹で軽武器、C4即キャンセルJNとかなかなか強い

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/26(木) 00:41:26 ID:7gVpf3zM]
>>517
付加は攻防移茶?
JCなしでも、それなりに戦えるようなら、俺も拾って試してみようかな?
あと、氷ってのは、無双で削るため? それとも立ち回り楽にするため?

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/26(木) 00:56:40 ID:yNlFFRoj]
無双うまく当てれないから氷は立ち回りかな
なぜかよく氷る気がする

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/26(木) 01:05:18 ID:fot7jpen]
地震とか衝撃波が主力の奴は氷にすると単純に安全性が高まるね
あと甘寧とか星彩は凍らせて無双で一撃死させるのが安全且つ早い(強い)

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/26(木) 02:05:02 ID:NYVs7dLv]
チャージでめくれる奴は氷がいいのかも知れん
いままで細剣は陽玉しか使わなかったが
重武器使ってCRでめくって氷乱舞
暗殺するために無双のばしてたがやめた
凍る運も必要だが地上麦城なんとかなった





でも馬Cやってたほうがはるかに安全で死ににくいけど



522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/26(木) 14:08:42 ID:6XM+qd+n]
>>512
おつかれさまです。
惇と比べると移動速度の違いが地味に効いてる感じがしました。
ダッシュ攻撃使ってないのは終了時の隙が痛いからでしょうか?

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/26(木) 14:32:47 ID:Tkbh9M8r]
>>512
おつかれさまです
動画見たけど、致命的なミスってなんのことですか?

524 名前:512 mailto:sage [2006/01/26(木) 15:48:40 ID:NpOQcU2z]
>>522
いろいろあるけど結局はそれかな。D攻後に動いてる敵がいると被弾確定。
乱舞回避が良いけどあの乱舞で大勢を巻き込むのも辛い。
それにせっかく溜めても使ったら意味ないからね。
それで不要と判断した。
>>523
一箇所だけJCの向きが違ってないか?
あんな事したら死んでしまうよ…運が良かった。

525 名前:523 mailto:sage [2006/01/26(木) 16:02:53 ID:Tkbh9M8r]
>>524
あー、なるほど
あんなこともできるんだって軽く流してました


526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/26(木) 22:20:28 ID:2mN/bPdD]
さっそく小喬軽武器JC禁止仕様試してみた。結構良い感じ。でも、ちょっと
非力な気がしたのと、小喬はもともと振りは遅くない、っていうか速いので、
標準でもいいんじゃないかって気がして、そっちも試してみた。うん、標準で
も全然問題なし。ただ、C4の溜めが軽武器時に比べ若干気になるので、主力
をCR小JNにする必要はある。後、装備も幾つか試してみた。まず、せっか
く凍らすんだからと、仙丹を極乱にチェンジ。これは失敗。運が良ければ全段
あたるとかいうどころか、運がよくて数段当てれるぐらい、一段も当てれず氷
柱の周りぐるぐるするだけなんてこともざらwこんなの付けるぐらいなら、真
乱ちょん押し「とんでけぇ〜!」で雑魚散らしした方がまし、っていうかこれ
密かにお勧めwというわけで、玉もチェンジ。凍らしてもお得感が薄かったん
で対複数武将戦を安定させるため無難に陽にしました。

ま、強いか弱いかでいったら弱い。でも背水無し玄武二枚重ねで羽にすがりつ
かなきゃどうにもならんというレベルの弱さではないので、小喬好きな人には
楽しく使えると思う。JCには飽き飽きしたって人も結構いるだろうし。

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/26(木) 23:19:15 ID:fot7jpen]
なんか聞くと楽しそうだな
実は女キャラは妙に使う気にならなくて、特に大喬・小喬はまだ一度も使ったことない
でも強いならちょっと使ってみようかな…

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/26(木) 23:58:32 ID:MvtU2n5n]
立志で大剣てにはいる?


529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/01/27(金) 00:01:06 ID:XNTxOU0P]
お初なのでよろ。( ・_・)/
小喬と大喬は4ではまだ使ってない。得に理由は無いんだけどね。
3では大喬はよく使ってた。何か良い感じだったんだよね。強さ的に。
小喬か、今度使ってみようかな。

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 00:03:04 ID:CuACOpcu]
>>528
細剣は出てきたから大剣も出るかと。

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 00:04:36 ID:W8FFQDCN]
大喬は結構使いやすいと思う。
小喬は使いこなせなかったけど…orz



532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 00:45:22 ID:Nx+a9nCQ]
つぶされるのが嫌だから重3武器で小喬
>>526と違ってc4で凍らせて無双
コツはC4だけを敵集団に当てるようにするチキンプレイ
無双ゲージ初期ならそれだけで満タンになる
武将が凍ったら無双、凍らなかったらCSから無双
C4でザコ凍るか飛ぶんでスキ突いてCS。つぶされずにタイマンできる


ここまでやるのに今日だけで8000人斬ったけどなorz
JC抜きは慣れないと扱いにくいよこの子は

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 03:04:33 ID:ExA8nqUB]
でもさ、凍らして無双を当てるとなると、正面に捉えないと難しくない?
ま、とらえりゃいいんだけどwなかなかそうはいかない場面ってのも少なくない
気がする。C4ぐらいでタイマンつくれる状況ってのもそうだし。とくに重武器
だと。

534 名前:533 mailto:sage [2006/01/27(金) 03:49:59 ID:ExA8nqUB]
ごめん、いま試したら、チョン押しだったら無双結構当てれるもんだねwちゃんと
全段、っていうかもう少し当てれる人だったらお勧めかも。俺は下手なんでやっぱ
真乱とんでけー!にしたけどw
あとCRだったら重でも以外とインファイトできた。被弾は増えたけど覚醒時のこ
とや武器拾い&強化の手間を考えると手持ちの重3wOR4wもありかな?
それと、完全JC禁止ってのは勿体無いので、C→JC離脱ぐらいはいいんじゃな
いだろうか?これだったら、集団戦の安定度もますし、ホウトウや☆のこと考える
とそんなにズル技って感じもしないし。

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 14:06:45 ID:TlP/PODo]
てゆーか小凶はどう考えてもCR→JC、C4→JCが主力じゃないか?
JC一本で戦おうとすると地形の起伏がボコボコのステージじゃ
事故率が高すぎると思うが。
高く飛ぶと殲滅速度落とすだけだし。

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 16:54:07 ID:2rwDH2cn]
今気付いたけど漢水のステージ意外と楽しいな
覚醒と強化アイテムで普通に1000人斬りできるし弩の処理も楽だし
もう少し武将が多ければよかったが
いつも麦城ばかりで忘れてた

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 20:32:42 ID:la3rtrjA]
徐晃についてだけど、攻撃範囲が広いのは良いんだけどなんかパンチ力がなくてオーラ武将とかなかなか倒せない。装備はだいたい4w、炎玉、白虎玄武真空背水仙丹or極乱。みんなはどんな立ち回りしてる?


538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 20:52:21 ID:V5QMBDiM]
地上周泰
ttp://n.limber.jp/n/vsry2sdFT DLPしゅうたい
飛竜無し。気付けばただの暗殺野郎になってた。
呂蒙戦で乱舞が当たってないのは家のPS2の寿命か?他のキャラでも時々起こるんだけど

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 21:12:42 ID:2rwDH2cn]
>>537
氷にしたらいいんじゃないかな?

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 21:51:29 ID:2SC5mmrY]
>>537
4wにこだわるならパンチ力不足はもうあきらめるしかないんじゃない?
どう立ち回ろうと火力がアップすることはないんだから。
後、玉は氷にしても正直オーラに対してはどうなんだろ?炎のがましか、
変わんないんじゃない?
ま、徐行に関しては4w派より重3w派のが多いと思うし、そっちの立ち
回りに関してはこのスレのどっかでも話題になってたから読みなおしてみ
な。

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 22:13:03 ID:mZJ4ia3v]
どなたか武器重量による具体的な攻撃力の差をご存知な方おりまするか



542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 22:34:18 ID:sJP/iOQq]
標準を基準にして20%増減する

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 23:25:42 ID:YJTMtccQ]
20%って結構絶妙だよな
軽いだと快適だけど火力足りないし、重いだと威力高いけど安全面で不安だし
まぁ個人的には30%くらいでも良かったと思うが
あと重いはSA効果でちょうど使いやすくなった

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 00:49:54 ID:Ia008kle]
>>543
確かに絶妙・・・
まあ、軽いは手数出せるからキャラによっては大分隙を減らせるし

4wしか覚醒が付いてないのがまた絶妙・・・orz

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 02:33:47 ID:Yz0iU72r]
>>537です
やっぱ4wなら仕方ないですか…とりあえず氷らせてからの無双とか重3wとって試行錯誤してみます。レスありがとうございました。

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 05:27:41 ID:SDKWi6lD]
夏候淵と曹仁ってみなさんどんな立ち回りしてますか?
それにしても曹仁の剣ってどうやって抜いてるんですかね〜。
柄の所を掴んでずらして離して、引っかかりを通り過ぎた柄をまた掴んで終了?

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 06:28:52 ID:WIWe1QPf]
N攻で溜めて乱舞
その繰り返し

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 17:31:04 ID:QMyhc3rl]
曹家の連中は皆出来が悪いな
まぁ孫家も大概だが

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 17:49:02 ID:kr4XMRFX]
出来が悪いのは曹操と¥だけだ。
他のやつらは微妙だと言ってやれ。

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 20:20:53 ID:XozohmDj]
地上馬超は真空無くても変わらないね

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 20:37:48 ID:WJfewm1T]
>>550
?騎乗の間違いじゃなくて?武器のリーチがあんま変わんないてこと?それともC6の
衝撃波の範囲は真空に依存しないから無意味てこと?



552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 23:35:40 ID:XozohmDj]
>>551
リーチがあまり変わらない
アイテム欄が1つ開くから意外と強くなった

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 00:16:56 ID:gZAY8IHx]
範囲が変わらない?孫策並み?

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 01:03:27 ID:fbd8+MA8]
まじ?なら、「さらばー!」を聞くだけのために真乱つけようかな?

話は変わってサックだけど、もしかして背水付けたほうが、安定はしなくても
クリアーは楽になる?標準3w玄武仙丹極乱飛竜で麦城挑戦してもクリアーで
きなかったんだけど、仙丹を背水にチェンジしたらあっさりクリアーできた。
ま、背水つけて臆病になったため、C4小Jそく逃げを徹底したからってだけ
かもしれんが。さらに言えばその時のクリアーは運がよかっただけで、次やっ
たら、3分ともたず瞬殺されるのかもしれんがw

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 01:04:17 ID:WPiOg9yi]
皆が個人的に使ってて楽しい&強いと思う武将って誰?
俺は匙なんだけど。


あの髪型、台詞、そして髪型。たまらん。

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 01:42:40 ID:LUkhlFw/]
>>554
サックは安定しないね。
羽護衛の生存時間や敵武将の位置など
運に左右される部分が大きい。

今のところ、麦城は背水と覚醒付けて
百回に一度くらいクリアって感じ。
それ以外の装備では救援を呼ぶまでにすら至らない。

まあキャラ的にも、ウリャーオリャーワーで
いつの間にか地に伏せているのが似合っている気がする。

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 01:48:42 ID:fbd8+MA8]
>>556
麦城って攻撃拠点もないし、羽が死ぬことなんてあるの?
ま、小喬JCオンリープレイとかだと、待機とかも混ぜないと、上空を行きかう
小喬のかわりにリンチされてるらしく死んだりするけど。

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 02:04:56 ID:v/tw0p8h]
>>555
魏延かな、動きが面白いし技も色々使えるものが揃ってて使って飽きない
台詞もなんか過激で好きだw「死ぬ"ぇぇ」
あと美しい人

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 02:24:25 ID:LUkhlFw/]
>>557
羽護衛はよく死ぬよ。
孫策の殲滅能力が低いので
長時間敵の攻撃に晒される。

あと頑張って呼んだ星彩も
取り残した敵兵に叩かれるためか
麦城にたどり着く前に死ぬことが多い。

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 02:47:23 ID:fbd8+MA8]
>>559
もしかして、釣り?
下手とかじゃなくて、どうやったところで、☆が死ぬことなんてないっていうか
死なすほうが難しくないか?
サックの殲滅力とか以前の問題っていうか、それはむしろスーパープレイなんじ
ゃね?

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 02:54:28 ID:v/tw0p8h]
確かに☆が死んだことはないな……
ていうか護衛も殆ど死んだことない
どういった立ち回りしてるか逆に気になる



562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 03:17:24 ID:LUkhlFw/]
>>560
星彩死なないの?うちはけっこう死ぬよ。
星彩呼んでから残り2つの侵入拠点制圧と陸遜との戦いに入るでしょ。
すると、なんとか陸遜倒して麦城に向かう頃には星彩が死亡する。
うちの星彩、なぜか出現してからまっすぐ麦城に行かないんだよ。
マップで見てると、近くの防御拠点に入り込んでそこで死んだり
誰と戦ってるのか知らないが、最初の出現地点付近でそのまま死ぬこともある。
今度ビデオに撮ってうpしてみるから診断してくれよ。

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 03:42:54 ID:+SpvSeo5]
>562
それは増援の甘寧軍団にやられているに50トンファー

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 03:49:39 ID:VUaPuQ8A]
よく分からないけど、☆までのルートがおかしくて味方の士気が落ち込んじゃってる
とかなんじゃね?あと、もしかして、☆出現を確認してから、次の拠点とかに向かっ
てるの?試したことないけど、それで☆がグダグダしちゃうとかの現象がおきるんじ
ゃね。とりあえず、士気さへ高ければ拠点に入り込もうが、武将集団に対面しようが
倒しちゃうことはあっても死ぬことはないはずなんだが。

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 03:50:29 ID:A8SE3PA4]
マンチョウ→シュレイ→牛金→テイフ→チョウサイ→シュゼン→ジョセイ→ジョコウ
 ↑
サックこの辺で死んだ

→ハンショウ→バチュウ→リク遜(この辺でカンネイ援軍)→カントウ→カンネイ
→ラスボス2体

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 04:03:32 ID:VUaPuQ8A]
ルートは普通だな・・・☆以下の援軍を呼び込めてるってことは、進軍がびっくり
するぐらい遅すぎるってわけでもないし・・・だったら士気も高いはずだし・・・
なんで、それで☆死ぬんだろ?裏技?

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 04:08:45 ID:VUaPuQ8A]
あ、もしかしてカンペーでやってる?
いや、カンペー使わんから分からんけど、カンペーでやると☆を助けなきゃ補正
みたいのがかかって、星が弱くなてるとか。

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 04:48:01 ID:OUsgszjC]
>>556を見るとサックじゃね

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 11:25:41 ID:E/e2NoVg]
最近あまりにも馬がらみでやられることが多くてうんざりしてきた
敵武将の突発馬上無双でシボン
敵の落とした馬にひっかかってシボン
馬に乗ろうとしてジャンプしてシボン・・・(´・ω・`)

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 11:48:58 ID:4Mddly3F]
>>550
ホントだ、普通にC6までもっていけるわコレ

仙丹C6にチョン押し真乱の〆を加えれば雑魚がさらに早く片付くね
まあ極書でもいいかもしんないけど。覚醒時の爆発力も上がるし
どちらにしろ4w地上プレイなら真空無しで好みの乱舞書付けたほうが良さそうだね

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 12:37:44 ID:XqjUNC6W]
……いや、真空外したらものすごい割られるぞ。
N4で雑魚牽制、N5で武将牽制するわけだが、範囲狭すぎて牽制にならん。
狭いから雑魚にN攻も当たりにくくて、余計減りづらい。



572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 14:04:45 ID:AIl2AWBa]
疑問だらけの大喬in麦城。付ける物がないから神速に。
ttp://n.limber.jp/n/6FLSvtdF7 keyあね Dix・音なし
まず安全に立ち回る方法はない。ゴリ押しのみ。
あのリーチでN攻だけではまず無理。N6離脱も地形、群がり具合次第で過信出来ない。
乱舞がもっとまともなら何とかなりそうだが。
軽いならC6で一応の安定は得られるが殲滅力不足。乱舞が原因。
標準はC1からC6で安定だがC6が浮くのでそのままワッショイで終わる事も。
結局、N攻中の削られは回避出来ないので4w使ってどうゴリ押すかを考えるのが得策。

正直、強いと思わない。贔屓目に見てもギリギリ並。
疑問だらけなんで時間のある時にでも過去ログ掘ってみるわ。

地上周泰やろうと思ったら上がってるね。
違うようなプレイなら上げようと思うけどいらないかな?

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 17:21:46 ID:KiR1Th7m]
>572殿
できれば周泰お願いします。
538氏のプレイもとても参考になりましたが他の攻略法も見てみたいです。

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 18:36:43 ID:v/tw0p8h]
>>572

でも最近ここのロダ重くね?
いつまでたっても混んでるんだが

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 19:00:34 ID:FMeVha++]
お姉ちゃんは真乱つけた方がいいと思うよ

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 19:15:10 ID:Zp7Via5G]
すいません、動画がダウンロードできないのですが、
DLPのところにひらがなでパスを入れるだけでいいんですよね?

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 19:25:58 ID:C/kQaijz]
>>571
馬超、軽・氷 白虎背水真乱極乱飛龍をC6メインで使ってみて

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 20:17:38 ID:AEIBcQgD]
そろそろ同じ奴の動画見るのも飽きた

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 20:27:08 ID:v/tw0p8h]
個人的に麦城に飽きたかな、まぁ手軽だし適度に難易度高いから動画向きではあるんだろうけど
外伝モードで他にいいステージってないかな

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 20:41:55 ID:I150oGhQ]
キ山の戦いで策失敗とかどうよ

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 20:48:38 ID:IRbDb8gK]
時間かかってサイズ重くなりそうじゃね?




582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 21:03:07 ID:rD6OxTuR]
陽平関武将全撃破の廻りかたなんかどうだろ
逆落としすれば楽勝なんだろうが

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 21:23:49 ID:v/tw0p8h]
道術書護衛無しとか見てみたい気がする
俺だったら呂布でも無理だが






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