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サード弱腰王任天堂四四七遁目



1 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 18:54:40.80 ID:aoQUxmIV0]
前スレ
サード板殺王任天堂四四六遁目
toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1322754547/
4Gamer.net(木曜0時更新)
www.4gamer.net/words/004/W00456/
ジーパラ(木曜更新)
www.gpara.com/article/corner.php?gid=33
メディアクリエイト(金曜更新)
www.m-create.com/ranking
電撃オンライン(金曜更新)
news.dengeki.com/soft/ranking
ファミ通 (一週遅れ)
www.famitsu.com/game/rank/top30/


※Wiiは正式に終了が決定しました。
 www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110425_4.pdf

※今後はWiiやDS、3DSを含めた任天堂ハード全般で
  サードが売れない原因の考察をお願いします。
  Wii:Uにおけるサード売上の予想もどうぞ。

※次スレが早めに立った場合は、使う時期が来るまで保守してください。

※その他について以下の注意書きをどうぞ。
  注意書きを厳守しない者は荒らしです。

71 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:02:19.66 ID:tZrNh9en0]
VITAはパッケージタイトルに限っても20本ある

何もない、は煽りにしてもレベルが低い
ロンチでここまでソフト多いのは他にはGBAくらいだし

72 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:03:06.48 ID:bN/+t7Iy0]
モンハン抜きでもPSPはすでに900万超えてて、

最終的にはモンハン無しでPSP、PS3ともに1000万は超えるだろうな。

73 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:05:50.93 ID:jok4gPiq0]
3GはP3の102万を今年中に上回れるだろうか

74 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:06:42.94 ID:6HoGHieJ0]
PS3は1000万はちょっと無理だと思うな
よくて900万ぐらいじゃない?

75 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:07:22.15 ID:oM/o68zjO]
>>68>>71

リリース本数じゃなくて、売れそうなのが無いねって話でしょ。

76 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:09:37.55 ID:b+usy8YV0]
>>75
豚のいう売れそうなのは当てにならないって今年証明されたね。
豚はモンハンしか売れないと思ったようだけどPSPとPS3はモンハン抜きで売れてる。

ああ、豚の言葉が体重とは裏腹にドンドン軽くなる。

77 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:11:52.17 ID:bN/+t7Iy0]
去年のTop1000で990万だから行けそうな気はするけど、
ちょっと気がはやりすぎたかな。

まあ900万は確実かな。

78 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:12:52.60 ID:oM/o68zjO]
>>76
PSPとPS3が売れてるのは分かってるよ。だが、俺が話してるのはVITAの事だぜ。

79 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:15:54.91 ID:p8APaqym0]
PS3、1000万は無理だろうね
EXVS、スカイリム、FF13-2、オロチ2たして
200万程度かと



80 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:16:31.92 ID:b+usy8YV0]
vitaはモンハンが 無いからぁ〜

だから、学習しろよ。好い加減覚えろよ。たまには人間らしく理性の光を見せてくれよ。
豚だって教えれば犬猫並みに芸ができる。はっきり言って豚以下だぞ。分かってるか?

81 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:18:52.15 ID:bN/+t7Iy0]
まあロンチから売れるとは思ってないでしょ。
PSPとPS3もまだ健在だし。

82 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:21:27.32 ID:eL7beDX60]
rocketnews24.com/2011/12/06/159693/

83 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:22:25.94 ID:2AfF3kZ20]
据え置きサード売上げ本数
※ファミ通年間TOP500集計。数字は万単位。
     PS2  PS3  Wii.  箱○   合計
2007  1094  -172  -275  --47  1588
2008  -566  -372  -259  --98  1295
2009  -254  -670  -397  -133  1454
2010  --40  -815  -220  --88  1163
2011  ---4  -686  -125  --50  -865 TOP30集計(〜11/20)

携帯機サード売上げ本数
     PSP  GBA  DS  3DS  合計  
2004  --36  -553  --14  ----  -603  
2005  -265  -338  -303  ----  -906  
2006  -460  -106  -959  ----  1525  
2007  -528  ---6  1962  ----  2496  
2008  -825  ----  1436  ----  2261  
2009  -801  ----  1510  ----  2311 
2010  1404  ----  1128  ----  2532  
2011  -990  ----  -238  -185  1413 TOP30集計(〜11/20)

84 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:25:10.13 ID:2AfF3kZ20]
サード売上げファミ通Top500を集計
2004 3724万
2005 3389万
2006 3679万
2007 4094万☆←ピーク
2008 3557万
2009 3764万
2010 3695万
2011 2280万★←最低期(任天堂で展開しているサードの落ち込みが主な原因)

任天堂ソフト売上げファミ通Top500を集計
2004 1544万
2005 1308万
2006 3204万☆←ピーク
2007 2628万
2008 2252万
2009 2000万
2010 1874万
2011 715万★←最低期

85 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:25:34.52 ID:TBe35XHS0]
>>83
勝負にすらなってませんなー

86 名前:LR転載禁止案について議論中 [2011/12/06(火) 22:26:40.45 ID:E7VBDiwAO]
よくお花畑とかいわれる○殺スレだけどこのスレタイには完全同意
どのサードも弱気になって、3DSに投入するのはいかにも売れそうな大型タイトルばかり
逆に旧世代機からの移植ソフトばかりが集まっているvitaに対してのサードの強気ぶりがうかがえるな

87 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:28:10.30 ID:p8APaqym0]
>>82
このサイトはあまりイイ情報を扱っていないときいたが
言いたい事はかなりわかるな
総意とはいわないが、ここで散々言われてた事がそこに書かれているようにも見える

豚から突撃されそうではあるがw

88 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:33:18.03 ID:TBe35XHS0]
MH程度のゲームなんてどこの会社でも作れるからね
単にそれがプレイしやすいハードで出ていた、それだけの話
で、それがプレイしにくいハードに自分から出てゆく、馬鹿馬鹿しい話

すぐに失敗だと判明しても、さっきまで居た席にはもう別の人が座っていて戻る事は二度と出来ない

89 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:34:22.54 ID:p8APaqym0]
>>86
そこだね
3DSは大型タイトルがつっこまれている
といっても、思い浮かぶのは3DS独自としてはレイトン、イナイレ、モンハン、バイオくらいなもんだが
結局どこで出してもある程度売れるであろう大型ブランドが名を連ねている
VITAで忍道2が発表されたときなんてヒャッホーしちゃったぜ、映像はPS2ランクだがw
まだアクワイアが数タイトルVITAに投入予定だそうだし

結局3DSは、モンハンは売れて当たり前というのはあるだろうから
これからのGジェネやらの小粒だけど出すところに出せば20万辺りを狙えるというタイトルあたりがキチンと売れるのか
それがサードの判断基準になってそうな気がする



90 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:38:31.19 ID:TBe35XHS0]
Gジェネはワールドの焼き直しでしかないことが判明したし
そもそもアニメコンテンツは任天堂では失敗が確定してるからな

オタクの下半身握ってる高画質ゲームを3DSで売れるものなら売ってみろ、って話で

91 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:39:10.41 ID:2AfF3kZ20]
>>13
年間ソフト販売本数〔万本〕※ファミ通年間TOP500集計
SCEハード
    PS2  PS3  PSP
2006  2200  --40  -566  
2007  1127  -266  -603 
2008  -576  -459  -903  
2009  -254  -747  -885 
2010  --40  -940  1308  
2011  ---4  -748  1022(2010/12/27〜2011/11/20)

任天堂ハード
     GC   Wii   GBA  DS  3DS  
2004  -472  ----  1647  -117  ----  
2005  -287  ----  -623  1142  ----  
2006  --68  -190  -277  3780  ----  
2007  ----  1127  --41  3704  ---- 
2008  ----  1308  --20  2619  ----  
2009  ----  1248  --13  2646  ----  
2010  ----  1116  ---4  2103  ----  
2011  ----  -530  ----  -398  -334(2010/12/27〜2011/11/20)

92 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:41:03.96 ID:TBe35XHS0]
>>91
だからファーストみたいな商売に全く関係のない糞混ぜんな、っつってんの。

93 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:43:48.30 ID:dxNSyS5N0]
アイルランド
Week 48, 2011 - Entertainment Software (All Prices)

01 (01) Call Of Duty: Modern Warfare 3 (Activision Blizzard)
02 (02) Fifa 12 (Electronic Arts)
03 (03) Assassin's Creed: Revelations (Ubisoft)
04 (04) The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Softworks)
05 (06) Just Dance 3 (Ubisoft)
06 (11) Professor Layton And The Spectre's Call (Nintendo)
07 (05) Saints Row: The Third (Thq)
08 (09) Battlefield 3 (Electronic Arts)
09 (10) Super Mario 3d Land (Nintendo)
10 (07) Wwe '12 (Thq)

94 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:44:09.03 ID:dxNSyS5N0]
11 (08) Need For Speed: The Run (Electronic Arts)
12 (14) Mario & Sonic London 2012 Olympic Games (Sega)
13 (__) Mario Kart 7 (Nintendo)
14 (12) Batman: Arkham City (Warner Bros. Interactive)
15 (20) Uncharted 3: Drake's Deception (Sony Computer Ent.)
16 (15) Lego Harry Potter: Years 5-7 (Warner Bros. Interactive)
17 (16) Moshi Monsters: Moshling Zoo (Mind Candy)
18 (__) Cars 2 (Disney Interactive Studios)
19 (13) The Legend Of Zelda: Skyward Sword (Nintendo)
20 (__) Zumba Fitness (505 Games)

www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/ire/latest/index_test.jsp&ct=210015

95 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:44:13.37 ID:p8APaqym0]
>>90
それいったら
ワールドは、スピリッツから続く焼き直しの焼き直しだぜ?
寧ろGジェネ3Dはスパロボみたく斜め見下ろしになったり
ストーリー展開というのか今までとは違ったような感じでルートを選べたり、精神システムが搭載されていたり
戦闘の画以外の部分は結構力はいっているように思うよ、結局やること同じだけどさw
Gジェネが判断としてダメならそうだな…
エースコンバット、ラビリンス、バイオ、キングダムハーツあたりか

96 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:45:39.37 ID:U1XpQtLz0]
なるほど、モンハンなんて無くても売れてますよって事か
FFとかその他育ってるソフトがあるもんね

次世代では任天堂はそっちの方向も売れるようにソフト出したらいいんじゃないかな

憶測だしあり得ない事なんだけど、FF13が任天堂の機種独占ですよってなればそれはそれで売れたんじゃないの?

任天堂もそっち系売りたいなら金出してめちゃくちゃ売れるソフト引っ張るなりなんなりすればいいんじゃないかな

売れるソフトが売れたら、二番煎じみたいなのも増えるでしょ


97 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:47:54.09 ID:j2UpGYv10]
>>96
ハードがしょぼいから
ソフトのビッグタイトルで客を引く以上
ビッグタイトルしか売れないってのはあまり変わらない気がする

98 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:57:11.04 ID:6HoGHieJ0]
ハードがしょぼいっていうのと
ビックタイトルしか売れないってのの関連性が分からん

99 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:58:24.40 ID:5q3iKo2LO]
任天堂ハードでのサードは大きなブランドが売れたらそれで終わりでしょ
DS並の普及ならまだしもwii並なら派生なんて生まれねえし、売れねえよ



100 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:58:53.15 ID:j2UpGYv10]
>>98
全部書いてるがな

101 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:59:56.75 ID:TBe35XHS0]
結局、客をひっぱれるのも豚コンテンツしかないから伸び止まるしね

102 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:02:51.03 ID:2AfF3kZ20]
353 名前:LR転載禁止案について議論中[sage] 投稿日:2011/12/06(火) 22:57:20.54 ID:NlMPFLcO0 [1/2]
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2352339.png

王者がMHMHいってるからMH3G登場週の想定累計サードシェアを作ってみた
マリオ3Dががたっと落とした累計シェアの回復は難しそう

103 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:04:23.31 ID:U1XpQtLz0]
>>97
しょぼいとは言ってもさぁ
3DSでいうなら最低限の部分でボタンの数と操作性、オンライン協力対戦とか持ち寄っての遊びは出来るしビジュアル的にもバイオやモンハンが違和感無く遊べる土壌はあるわけでしょ?
それにwiiやDSは一概に否定出来ない独自性を持ってるじゃないか

多分結局はイメージだと思うよ


104 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:05:33.02 ID:j2UpGYv10]
Wii全盛期を引きずっていた頃、
「PS3、PSP、VITA、これらは何がしたいのか分からない」
って散々突撃兵が言っていた
これが象徴だと思う

「ゲームプラットフォームなんて、何がしたいとか無くても良い」
と諭しても全く聞き耳持たなかった

「どうやって遊ぶ、何を遊ぶ?」まで言わないと
遊べない人達を集めたのがWiiであり、DSだったんだよ
つまりステレオタイプばっかり

だから未だ持って有名タイトルしか売れない
という市場なんだよね

105 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:06:32.02 ID:j2UpGYv10]
>>103

>あるわけでしょ?

あるわけないですw

106 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:06:45.93 ID:TBe35XHS0]
>>103
言ってる事が全部的外れすぎて溜息しか出ない

107 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:08:43.20 ID:b+usy8YV0]
>>103
ボタンや操作性に問題あるしオンラインは無くなったよ。
ビジュアル的にも今時これかよって感じ。
wiiDSの独自性なんて消えてなくなるレベルのものでしか無かったし。

結局イメージじゃ無くて事実だよね。

108 名前:LR転載禁止案について議論中 [2011/12/06(火) 23:08:50.69 ID:S4GbRyWG0]
たった今ようやくゼルダクリアしたわ、面白かった。 その間このスレにこれなかったけど相変わらずの展開なのかね。
せっかくのソフトラッシュだからスレ進行は遅いんだよな?

109 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:09:50.37 ID:b+usy8YV0]
>>108
豚の突撃が異常に増えてる。やっぱり豚はゲームやってないんだなというのはよく分かった。



110 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:11:15.58 ID:QWyMc1+n0]
サード雨遁王任天堂三八五遁目
kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1307170198/484

> 484 : 名無しさん必死だな : 2011/06/07(火) 11:09:57.21 ID:Vbz4PgwHO
> つか、冗談抜きで発売初日に3DSの累計抜き可能になったな
> これPS2初日の衝撃を越えられるだろ

> 573 : 名無しさん必死だな : 2011/06/07(火) 13:13:22.21 ID:pvQrjrTS0
> PSVの隙の無さは異常
> PS2以来の世界的ヒット商品になりそう

> 579 : 名無しさん必死だな : 2011/06/07(火) 13:32:53.22 ID:bIDaeyqb0
> 3Dとの売上比較が今から楽しみだ

> 581 : 名無しさん必死だな : 2011/06/07(火) 13:38:15.18 ID:fvj+F/rf0
> これで3DSに勝ち目は一遍も無くなったわけだが…
>
> 任天堂はソフトメーカー転身か、それとも行き倒れまで迷走するのか

111 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:16:47.24 ID:hSeCewgq0]
昨日板を見つけられなくて溜まりに溜まってた分キチガイが暴発してるなあ

112 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:18:22.37 ID:p8APaqym0]
>>103
最低限というならぶっちゃけあるとはおもう
で、独自性というのは結構いらない要素だとおもっている
寧ろそれが仇になっているとさえ思っている

任天堂が今世代で示したのは
このハードはこうやって遊ぶものですよ、みたいなもの
今までゲームに触れなかった人、触れてたけど戻るきっかけを与えた
で、今も市場が保てているPS系は独自性は全くといってない
既存の延長、だから割と息がながいとおもっている

113 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:19:49.23 ID:U1XpQtLz0]
すまんが色眼鏡抜きにきかせて欲しいが、モンハン3Gはこれまでのようなモンハン的な楽しみ方はできないと思ってるの?

詳しくは知らないがアドパ民って圧倒的少数派なんだよね
アドパ以外の遊び方は出来て、ビジュアルも強化され、二画面による操作系統での進化も果たしてるって認識なんだが

あとオンラインで言えば、マリカやマーセ、スト4で既にやってるって意味ね


114 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:23:12.14 ID:b+usy8YV0]
アドパが少数派ってどんだけ数が多い少数派だよ。
しかもビジュアル強化ってもやってるだけじゃないか。ねーよ。
それに二画面は操作性に悪いだろ。DSの時から言ってるが二画面は操作性に貢献しねーよ。


115 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:24:34.93 ID:S4GbRyWG0]
>>109
 そいつは残念と言うか哀れだな。 せっかくのソフトラッシュなんだからスレ進行がゆっくりにならないと。 

116 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:24:37.57 ID:j2UpGYv10]
>>113
いたって現実的に言って

アドパのような無料のMOプレイは無い
それ以外で、ビジュアルは、PSPと大差ない
2画面操作はPSPでも可能
これは別に良いと思う

だがそれで次世代機でのプレイ

前作と大差ないといえばそうだろうが
次世代機で、それはどうなんだ

117 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:25:18.82 ID:5q3iKo2LO]
wiiのMH3からビジュアル、操作性アップしてんのか?
wiiて相当しょぼいんだな

118 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:25:37.64 ID:j2UpGYv10]
補足

>2画面操作はPSPでも可能
>2画面操作で操作する内容はPSPでも可能

119 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:27:21.10 ID:W+qYz37p0]
サード弱腰王ワロタ
だから糞ゲー連発するのか



120 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:27:25.69 ID:bN/+t7Iy0]
アドパ民が少数といっても100万DLはとっくに超えてるわけで・・・。

まあ全員がやってるわけではないと思うが。

121 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:29:41.50 ID:6HoGHieJ0]
同等以上に遊べる事に対しては異論はないわけね

122 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:31:18.35 ID:j2UpGYv10]
>>121
そりゃ移植じゃないんだし
同じだったら問題でしょ

以上だったら、まあ、P2以上売れるんだろうね

123 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:33:57.83 ID:aoQUxmIV0]
同等のものを新しくハード買って最初からやり直す人の気持ちは理解できないけどな
3DSではPSPでやれてたこと以上のゲームシステムはできないだろう
性能が同程度っていうのはそういうこと
新しいゲーム性なんか全く期待できない

124 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:36:32.44 ID:j2UpGYv10]
ソフトよりハード
ソフトは他ハード前作以上のでき

ならソフトがたいそう売れるんだろう


もうID:6HoGHieJ0はID変わるまで出てこないんだろうな
王者さすがだ

125 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:37:25.18 ID:U1XpQtLz0]
アドパが少数派ってのはまぁソース無いからわかんねぇ どっかのスレで聞きかじった事だ
勿論あるほうが確実にいいよね

進化だと思うのはサブ画面的使い方の部分
画面の大きさだとかはさて置き、メイン画面を圧迫しないでサブ画面を表示するって一画面だと難しくないかなあ?

ビジュアルも、PSPとの比較ではさすがに進化してると感じるけど、違うの?


126 名前:LR転載禁止案について議論中 [2011/12/06(火) 23:38:59.15 ID:Pa7R34Z00]
ここのカスどもは3Dを過小評価しているが、こういうスレもある

3DSの立体視に慣れるのは本当だった!
toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1322794859/

実際オレも、今では3Dボリュームマックスでプレイするのが普通になった
マリカーは臨場感がかなりアップして、別物みたいに感じる
3Dのモンハンが楽しみで仕方ない

127 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:39:19.50 ID:i40zIfIt0]
>二画面による操作系統での進化

体験版やったけど、正直下画面は3DSの為に付けた補助輪みたいな感じしかしなかったな。あくまで体験版の範囲内ではだけど
下画面でアイテム選ぶよりも、上画面でこれまで通りの選び方の方が状況把握もしやすいし
ターゲットカメラも、モンハン持ちが出来ないために付けたようなものとしか思えなかった。溜め移動が当たり前の弓使いには必須だが

128 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:39:42.17 ID:O8dzUneW0]
画面が小さくなってるので
かなり劣化してる感が・・・

もっと大きい画面でもいいのに

129 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:42:14.32 ID:b+usy8YV0]
そもそも素のモンハンはサブ画面いらないしな。
3DSで劣化したからそれ隠すために付け加えた無駄画面だよ。




130 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:42:23.20 ID:TBe35XHS0]
1画面で十分なのにねえ

そもそも何で2つも画面必要なの?
機能揃ってるんだったら1画面でいいでしょ?
1つより2つの方がいい、とかいう子供の発想?

131 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:42:28.70 ID:L/LcfGo/0]
>>126
自分はせっかくの3DSだから今まで意地でも3Dをオンにしてやってきていたけど
マリオカートでついに常時3Dオフにするようになったよ・・・
つい体が傾いてしまうからクロストークが発生してゲームにならなかったからね

132 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:44:12.47 ID:b+usy8YV0]
3DS持ってたら分かるけど3D使う気あるなら下画面は使い物ならないよ。
本当に何も考えてないんだねぇ。いつもながらさ。

133 名前:LR転載禁止案について議論中 [2011/12/06(火) 23:44:30.57 ID:yr49LBweO]
サード弱腰王w
なんか違うだろコレは…サードか弱腰に見えるよf^_^;

134 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:49:34.45 ID:2AfF3kZ20]
11年11月ゲーム販売 : 3DSはやっぱりマリオ頼み ソフト売り上げの85%占める
mantan-web.jp/2011/12/06/20111206dog00m200030000c.html

ゲーム雑誌大手のエンターブレインがこのほど発表した11年11月のゲーム
販売ランキングによると、ニンテンドー3DS用ソフト「スーパーマリオ 3Dランド」
(任天堂)が同ハードでは歴代1位の記録となる約54万2000本を売り上げ
ゲームソフトの月間売り上げランキングで首位を獲得した。
同月の3DS用ソフトの売り上げ本数は合計約63万1000本で
「スーパーマリオ 3Dランド」が約85%を占め、「マリオ」ブランドの強さが
際立つ結果となった。3DSはハードも好調で約41万6000台を売り上げ
6カ月連続で家庭用ゲーム機の販売台数で首位に輝いた。

先月の3DS用ソフトの売り上げは約12万2000本で、11月は「マリオ」効果も
あって5倍以上の売り上げを記録したが、家庭用ゲームソフト月間売り上げの
トップ50にランクインした3DS用ソフトは「スーパーマリオ 3Dランド」を含めて4本のみ。
PS3用ソフトの14本、PSP用ソフトの13本と比較すると、タイトルの少なさが浮き彫りとなった。

135 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:51:35.53 ID:U1XpQtLz0]
>>132
3DS持ってるから言うけど
3Dに関して言うなら上下の視点移動、それも上下の画面位の距離なら全く問題ないよ?

あと、俺はモンハン持ちには否定的だなぁ
あれって止むを得ずそうしてるだけでしょ?

136 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:51:54.00 ID:bN/+t7Iy0]
他のゲーム機もあるし、わざわざ3DSに慣れる必要もないしな。
慣れなきゃいけないくらいなら他のケーム機で快適にプレイする罠。

ああ、任天堂ハードという縛りがあるゲーマー様ならがんばって慣れるのもいいんじゃない?


137 名前:LR転載禁止案について議論中 [2011/12/06(火) 23:55:10.19 ID:Pa7R34Z00]
>>131
マリオランド、マリオカートで3DSの3D表現はほぼ完成したように思うけどな

慣れれば、まったく違和感なく普通の平面視と立体視を行ったり来たりできる
だから、下画面も普通に活用できるというか、できてるけど

138 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:59:23.46 ID:bN/+t7Iy0]
自分はマリオランドで少しだけ3Dオンにしたか結局オフにしたな。

あれが完成形なら正直もうほとんどオンにすることは無いと思う。

139 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:59:46.46 ID:6HoGHieJ0]
操作性の文句は結構出てたと思うのに
それの向上に一役買ってる二画面表示は
進化と認めないんだな



140 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 00:02:45.98 ID:d4AC3llw0]
>>129
「下画面のMAPが便利」というよりは「画面サイズが小さくなったので一画面に
表示できなくなっちゃいましたテヘッ」だからねえ

141 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 00:03:18.66 ID:EgRpweyJ0]
>>139
向上してないからな。

142 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 00:03:42.75 ID:phuzMHL50]
全員がそうだとはいわんが、

今まで普通にモンハンやってた人間は一画面で収まった情報でやってるんだし
それが下に行っても別に進化とは思わないんじゃね?

まあ上画面がすっきりした方がいいと思ってる人にはいいかもね。

143 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 00:05:55.58 ID:EgRpweyJ0]
一分一秒が大事なアクションゲームで視線をそらすのが強制になる構成なんて話になりませんよ。
普通に考えりゃわかるでしょ?

144 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 00:07:14.65 ID:JnjjEn5R0]
そりゃアクションゲームは一つの画面に全ての情報が入ってた方がいいに決まってる
3DSは上画面が小さくて狭いから苦肉の策で下画面を併用しただけだよ

145 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 00:11:22.38 ID:7Z5bE94W0]
>>139
個人的にはあれを進化とは思えないけどね。情報や操作を分けただけ
使いづらいってのが第一印象だった


146 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 00:12:56.59 ID:dZyNu+j40]
>>143
モンハンそこまで凝視しないといけないゲームじゃねーよw
ほんとにやったことあんの〜?w

147 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 00:17:24.85 ID:ms9dkJyF0]
確かに分かりやすい完全上位タイプの進化ではないかもね
変化と言ってもいいかも
変化と進化とちゃんと区別できるのかって言われるとちょっと困るがw

148 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 00:19:34.02 ID:mg5TU2Ql0]
アドパないのは魅力減だなぁ

149 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 00:24:04.20 ID:dZyNu+j40]
       ゴガギーン    ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい>>143
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
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    / /  / / |    |    ||      | |
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150 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 00:36:22.75 ID:d4AC3llw0]
いきなり発狂する豚

151 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 00:36:48.14 ID:o8uqEnI20]
体験してないからなんともいえないが、拡張パッドなしで
少なくとも強いボスで視点変えるのに下画面をみてタッチしなければっていうのは微妙だろう
まぁこれは慣れれば見ずともタッチできて容易に視点変更できるかもしれんが
見失ってて遠くにいるボスがいきなりつっこんでくるとかあるんだし、最初は辛いんじゃないのかね

俺は周りにやってくれる友人がいたのでアドパはほとんど使わなかったけど
あるのに使わない のと 出来ない じゃ全然違うからね

152 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 00:37:04.90 ID:pWwiaHgC0]
アイテム選択一つとっても良いと思うけどなぁ

言いたいこと伝わらないかもしれないけど他ハードで同じことやろうとするとボタンめっちゃ増やすか同時押しを多用するかになるからね

153 名前:LR転載禁止案について議論中 [2011/12/07(水) 00:37:26.67 ID:FlTULHkV0]
許さんぞ

154 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 00:38:29.63 ID:JnjjEn5R0]
モンスター2匹が同時に暴れてる時なんて下画面を見てる暇ないと思うが
ID:dZyNu+j40こそ擁護することが前提にありすぎておかしくなってないか?

155 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 00:41:25.18 ID:qiDS3j7P0]
まあなんというか常時凝視してはいないが乱戦状態に視線外すのちょっと怖いな


156 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 00:41:30.12 ID:dZyNu+j40]
>>154
え?余裕であるけど?やっぱ真性ゴキってゲームしないんだな
あとID:EgRpweyJ0のIDはもう変えちゃったから他のIDで援護してんの?

157 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 00:45:25.79 ID:ms9dkJyF0]
前の仕様でも戦闘しながら調合とかしてた人にとっては特に問題ないだろうな
それは無理なら見るのはアイテムとか使うような隙がある時ぐらいでいいんじゃない?

158 名前:LR転載禁止案について議論中 [2011/12/07(水) 00:45:44.77 ID:ZfSelWlf0]
3DSの販売好調 週間21万台超え

ゲーム専門誌を出版するエンターブレインは6日、任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」の
12月第1週(11月28日〜12月4日)の国内販売台数が21万6350台となり、
発売直後の2月第4週の37万1326台に次ぐ高水準だったと発表した。


159 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 00:49:52.62 ID:phuzMHL50]
プレイスタイルによる場合もあるだろが、
余裕があるときもあるが無いときもあるだろう。

まあ見る余裕といってもスキを見つけて見るぐらいだが。



160 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 00:50:13.77 ID:q1+zzKqG0]
一画面で収まるなら普通にそっちの方がいいと思うがね
画面が小さくて収まらないから下画面に振るしかないんだろうよ

161 名前:LR転載禁止案について議論中 [2011/12/07(水) 00:56:06.13 ID:lp80JhChO]
結構2画面で便利なゲーム多いとおもうけどな。DCもコントローラーについてるヤツはよかったし。

162 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 00:58:05.53 ID:JnjjEn5R0]
別に初期デザインから2画面を前提として作られたゲームに文句言うつもりはないよ

163 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 01:05:31.80 ID:phuzMHL50]
まあ防御ができない武器で体力がなくなり、
体力見ながら敵の動きを見つつアイテム選択し隙を見てアイテム使おうとしたときに

必要な情報が下画面にあったら死ねるんじゃないかな。

164 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 01:07:02.61 ID:wFTdKQiN0]
3D画面と2D画面を交互に見てみろよ

その度に視点調整しなきゃいけないから疲れるし
ゲームに没頭できないぞ

165 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 01:08:18.89 ID:7Z5bE94W0]
まぁアイテム選び関連は良さそうかもね
体験版ではアイテムポーチが設定されていたけど、あれは展開すると下画面全部使うのがな…
土曜には届くから、色々試してみるけど

166 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 01:09:07.12 ID:dZyNu+j40]
>>163
やったことないの丸分かりだな
そうまでしてクレームつけたいのかよこの糞クレーマーが

167 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 01:11:50.20 ID:phuzMHL50]
>>166
あるけどなw

君こそ具体的な反論が一切ないみたいだが。

やったことないやったことない連呼しても何の意味もないぞ。

168 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 01:14:51.64 ID:dZyNu+j40]
>>167
無いだろ
どうせ動画見て一生懸命考えたんだろ?

169 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 01:18:15.35 ID:Z0Jeqq3IO]
>>166
そいつ、稼働率。



170 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 01:22:06.12 ID:phuzMHL50]
やったことしかないとしか言えないんのかね。

やったことがあるならもう少し中身のある反論ができるんじゃないのかね。

171 名前:LR転載禁止案について議論中 mailto:sage [2011/12/07(水) 01:23:40.56 ID:I5miohug0]
>>169
そう言うお前は言質君






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