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■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 27 ■



1 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/03(金) 09:30:56 ID:SpWoPUuM0]
マルチタイトルの比較に使ってください。
あまりにもPS3が惨敗続きだったため、
比較のしようがないオリジナルタイトルを持ちだし、
勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください

●独占ソフトの話はこちらへ
【外野は】PS3グラ汚すぎ40【綺麗】
namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1222264701/

前スレ
■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 26 ■
namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1221478646/

621 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/13(月) 15:46:29 ID:/TWVWAqH0]
DiRT作ったときの技術を元にPHYRE Engineが出来ただけで
DiRTをそれで作った訳じゃねーぞ

622 名前:名無しさん必死だな [2008/10/13(月) 17:51:35 ID:OyD5eX/E0]
さわったことも無いエンジンに夢はせてる痴漢戦死がかわいそう
またなんか都合いい事妄想してるんだろう。
そんないいエンジンならみんなつかってるわ。アホ。


623 名前:くまだかおる ◆KUMADAyCTw mailto:熊( ´(・)`)田sageはち [2008/10/13(月) 17:52:06 ID:nF60YIkj0]
THQ、「Red Faction Guerrilla」開発者インタビュー
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081013/rfg.htm

――PS3版の開発が難しいという叫びが各スタジオから聞こえてくれるのですが、
「RFG」のプロジェクトではどうでしたか?

ケネディ氏: 最初にこれだけは言っておきますが、PS3版のゲームエンジンのクオリティはXbox 360版、
PC版と同等です。しかし、正直いってPS3版の開発はとてもとても難しかったです(Very Very Difficult)。
我々は「RFG」のPS3版の開発にあたってはSony Computer EntertainmentからPS3のエキスパートを雇いましたが、
それでも苦労しましたね。
 まず苦労したのがメモリシステムですね。PS3はメインメモリが絶対的に少ないんです。
よくコミュニティで「PS3版が遅れるのは開発者が怠け者だからだ」なんて陰口を書かれますが、
たぶん、PS3のプロジェクトに携わっている全ての開発者はいうでしょうね。
「そんなことはない! 精一杯努力している!」って。それだけPS3のハードウェアは難しいんです。



624 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/13(月) 17:57:49 ID:oxu+9XKh0]
素人目にもわかりやすいPS3と箱○の差ってBDとDVDだけど
細かいとこ見ていくとPS3ってバランスが悪いんだろうな。

625 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/13(月) 18:12:19 ID:9fhcbvO10]
PS3のアドバンテージはBDだけって気もするけどなぁ

626 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/13(月) 18:17:42 ID:dHAmKsut0]
現状のGKは、PS3でBD見れて嬉しいといういうよりは
BD見るくらいしかすることがないからBD見て満足してると自分に言い聞かせてるだけな気がする
まぁ憶測だけどね

627 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/13(月) 18:33:35 ID:rug/XpKz0]
BD映画アニメ見るのに使うけどそれ以外には使わないんだよな
マルチは箱でやるし独占もたいしたもん無いし

628 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/13(月) 20:46:45 ID:/QxzW8Bx0]
www.gametrailers.com/player/41289.html

629 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/13(月) 21:19:00 ID:r7lTzoyb0]
>>622
ファイアエンジンは今年の5月からようやくサードに来たようなよく言えば最新の
悪く言えば今ごろ来たエンジン
時期的にほとんどのソフトに使われてないから、少なくともPS3の発売表に載ってるタイトルには使われてない



630 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/13(月) 21:46:11 ID:pmW5U7K90]
>>621
cuernavacajoven.com/phyreengine/index.php?option=com_content&task=view&id=22&Itemid=31

どう読んでもそういうニュアンスではない。
codemasterがPHYRE Engineの制作にかんでるというのは聞いたことがあるが。

631 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/13(月) 22:18:57 ID:J73J6sUK0]
>>623
意外とよさそうな見た目だな
www.gametrailers.com/player/38793.html

632 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/13(月) 22:45:48 ID:nOlo8gS/0]
バイオ5マダー?

633 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/13(月) 23:19:31 ID:ZE8xHQ2z0]

BLADES 比較

PS3版
i29.photobucket.com/albums/c273/werewolf2000ad/513HUvul92BL__SS500_.jpg

XBOX360版
i29.photobucket.com/albums/c273/werewolf2000ad/51nVU-yfl1L__SS500_.jpg


PS3超絶劣化wwwwwwwwwww


634 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/13(月) 23:22:58 ID:NdQnP2m50]
パッケージから劣化してんのかよ。さすがPS3

635 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/13(月) 23:23:06 ID:w/onkciQ0]
>>633
和んだw

636 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/13(月) 23:33:02 ID:fvmCoNVF0]
>>633
それ「X-BLADES」な、一応
元のタイトルはOni-Bladesだった

637 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/13(月) 23:34:47 ID:dNBFe9/H0]
>>633
12+と16+の違いってw
男ならだまってXBOX360版

638 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/13(月) 23:57:52 ID:ae6PXZZ30]
PS3版の方はかわいくないな。並んで置いてあったら買わないだろw
しかし差がありすぎるな

639 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/14(火) 00:02:13 ID:R+Ws55JM0]
別物みたいだな
中身も劣化しまくって結局別物かw



640 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/14(火) 00:16:43 ID:WkFSanvX0]
>>633
これは酷いwww PS3版は手抜きすぎだろwww 
同じにしてやればいいのにw

641 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/14(火) 00:17:15 ID:FAMIaX0e0]
甲乙付けがたしw
ロリっぽいのもヤだし
かといってヘボイねーちゃんもヤだし。

642 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/14(火) 01:31:55 ID:v2Mjxbo20]
対象年齢が違うということは内容も違うんだろうか
360版のほうがより過激でエロかったりするのか?w

643 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/14(火) 10:36:57 ID:1AG7bFTe0]
+4分は尻だな

644 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/14(火) 15:38:38 ID:m5XbfJGn0]
これが意外に面白かったりしたらどうしよう

645 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/14(火) 16:37:48 ID:NcKlVVhf0]
360版の+16に+2したらどうなるんだろう。
と妄想したのは俺だけじゃないはず・・!

646 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/14(火) 16:45:22 ID:7RRMTJpD0]
白い布取れて乳丸出しになるだけ

647 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/14(火) 17:29:55 ID:e3BWxUGT0]
>>646
だけとはなんだ!

648 名前:くまだかおる ◆KUMADAyCTw mailto:熊( ´(・)`)田sageはち [2008/10/14(火) 19:01:17 ID:emt8ih6h0]
koke.from.tv/up/src/koke6623.jpg

649 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/14(火) 19:01:51 ID:pYPu7Q2u0]
見えそで見えない方が良いです。



650 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/14(火) 20:00:20 ID:Fc3wVUmF0]
106 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 19:24:11 ID:01wRyWvX0
398 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 19:22:26 ID:D/uj8HKf
charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/081014/081014_mbiz215.html
会場で人気を博していた大作「メタルギア ソリッド4」(PS3向け)について、
「世界中で要望の多い『Xbox360』向けの発売も前向きに検討している」(コナミ 広報室・改井良隆氏)

651 名前:名無しさん必死だな [2008/10/14(火) 20:08:35 ID:lHVR8amQO]
>>623
今でもこんなんじゃもうダメだな
しかも次世代機が出ちまう

652 名前:名無しさん必死だな [2008/10/14(火) 23:48:04 ID:d3qIL1ZL0]

またPS3劣化かよ!!!!

653 名前:くまだかおる ◆KUMADAyCTw mailto:熊( ´(・)`)田sageはち [2008/10/14(火) 23:53:27 ID:emt8ih6h0]
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081014/3d_tgs.htm

きちゃー


654 名前:名無しさん必死だな [2008/10/15(水) 00:05:26 ID:0s0QmRHy0]
 これまでタブー視されてきた「実車の破壊表現」を採用した海外タイトルが続々出現してきたことが「GT5」にプレッシャーを与えてきたのだろう。

 きっかけとなったのはいわずとしれたマイクロソフトのXbox 360用「Forta Motorsport 2 (フォルツァモータースポーツ2)」だ。
この後、実写の破壊表現に凝ったタイトルとしてElectronic Artsから「Need for Speed: PRO STREET (ニード・フォー・スピード プロストリート)」が登場した。

やはり次のテーマとしてさらにシミュレーションのディテールを極めていくか、あるいは「自動車に対する総合的なシミュレーション」を実装したくなる。
後者のテーマで、“ゲームとして”最もわかりやすいものが「破壊表現」だったため、こうした技術トレンドが生まれたと推察される。

 コンピュータ内の仮想的なレーシングコースで、実際に車がどう走ったら速いのかだけを競うのがこれまでのレーシングゲームだった。そうした破壊表現に注力した作品では、「どう走るとどういう危険な結果に繋がるのか」を見せることを目指したといえる。

655 名前:名無しさん必死だな [2008/10/15(水) 00:07:10 ID:lHVR8amQO]
>>653
一言だけ重みのあること言ってしまってるな。
PS3でもうソフト開発してないという含み表現が。

656 名前:名無しさん必死だな [2008/10/15(水) 09:27:25 ID:RvoArqJ20]
>>600
このお花畑っぷりはPS3総合?w

657 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/15(水) 14:06:50 ID:QlkAfteD0]
CoD4の開発段階での比較映像で
PS3版の大尉がトタンかぶってる奴無かったっけ?

658 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/15(水) 17:10:56 ID:U/o/ZOAk0]
>>654
次からGTって「おしくらまんじゅう☆〜おされて泣くな〜」ってタイトルに変更すればいいと思った。

659 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/15(水) 17:24:56 ID:MQbUUWDr0]
GTA4、COD4、OBLIVION等の大作は完全にPS3版が優れてたからな。




660 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/15(水) 17:27:18 ID:s01v7jkH0]
GTA4、COD4はPS3が劣化版じゃん。
Oblivionは、1年後発でテクスチャが改善されてるが
フレームレートガクガク。(オマケで振動なし)


661 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/15(水) 17:30:03 ID:MQbUUWDr0]
>>660
頭に蛆でもわいてんだろ?
明らかに360版が劣化してたはアホ!

662 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/15(水) 17:38:19 ID:s01v7jkH0]
1回だけ釣られてあげる。
ttp://yoda.dip.jp/Diary/200711/20071123_CoD4_01_360.png
ttp://yoda.dip.jp/Diary/200711/20071123_CoD4_01_PS3.png

PS3版がキレイだと思うなら、その通りだ。

663 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/15(水) 17:45:08 ID:uZX0XMFu0]
>>661
なにその言ったもん勝ちみたいなノリはw

664 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/15(水) 18:08:04 ID:rVbzwP6S0]
オブリビオン
解像度 PS3版=1280x720(no AA) 360版=1024x600 (2xAA)
ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

動画比較 ttp://www.gametrailers.com/game/3450.html
eurogamer ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=78963&page=2
ガメスポ ttp://japan.gamespot.com/xbox360/features/story/0,3800076631,20351720-5,00.htm

ひるいなき
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20070414#1176651754
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20070415#1176654760
ttp://yoda.dip.jp/Game/Oblivion/Guard_360.png
ttp://yoda.dip.jp/Game/Oblivion/Guard_PS3.png

360版:解像度が低い。テクスチャが粗い。
PS3版:AA無し。フレームレート低下。一部オブジェクト省略。一部のエフェクト劣化。
あとPS3版の方が白い&コントラストが弱い。


Grand Theft Auto IV
ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
360 = 1280x720 (2xAA)
PS3 = 1152x640 (no AA)

665 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/15(水) 19:05:16 ID:7rEanFgA0]
>>664
>あとPS3版の方が白い&コントラストが弱い。

オブリのこれってゲーム的にかなりマイナス
明かり無しで洞窟入っても、普通に敵見えちゃうのはダメだろ

666 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/15(水) 19:20:44 ID:lAjxcUkI0]
それ以前にオブリのPS3版は専用に
一年もかけて制作して圧勝も出来ないしょぼさ
ちなみに360版はPCのを落としただけ
360専用に一年かけてたらどーなってたかは想像に難くない
まぁFallout3ではっきりするんでない?

667 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/15(水) 19:31:10 ID:79A+odRk0]
PS3のオブリはなあ・・・

テクスチャ綺麗になっただけで、フレームレート落ちてたり、オブジェ省略されてたり、
とても後発の物とは思えない出来だったからなあ。ロードも少し遅いんだよね。

668 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/15(水) 19:48:12 ID:/xcvUxi10]
光源処理もPS3ならではだったしなオブリ

669 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/15(水) 20:04:23 ID:MQbUUWDr0]
お前ら字幕のことはスルーかよ
あ、極小フォントでも変態ちゃんたちは画面にむしゃぶりついてプレイしてるから関係ないのね^^



670 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/15(水) 20:12:36 ID:G0ex6Hm50]
もう少し調べてこいよw
それじゃ無知どころか、ただのアンチPSになってるぞ。

671 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/15(水) 20:21:50 ID:rgyn5wp70]
>>669
ああごめん、俺50インチフルHDだから文字小さいとか気にならんかった

672 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/15(水) 20:35:05 ID:/xcvUxi10]
>>669
ん?文字パッチあったから小さいTVでも普通に文字読めるんだが?
もしかして、めくら?

673 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/15(水) 20:44:40 ID:ptWVmszE0]
>>667
グラじゃないけど振動も省略されてたしね。

>>669
わざわざ起こしたフォントのデザインで読みづらかっただけで、
小さいから読みづらいわけじゃないぞ。
雰囲気あって元のフォントの方が好きだったんだが。

674 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/15(水) 20:46:33 ID:79A+odRk0]
>>669
この馬鹿、まさかパッチのことを知らずに・・・? まさかな・・・・

675 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/15(水) 21:48:53 ID:CRCOU4DD0]
箱の元のフォントはPS時代のバイオハザードの字幕っぽくて好きだった。
俺は目悪くないんで全然見えてたし。

676 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/15(水) 22:12:03 ID:zZWbDrvd0]
>>653
360の枚数でライセンスってまちがいじゃないか?

677 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/15(水) 22:12:57 ID:GqpHcU2i0]
MGS4のマルチ説は記者の妄想だったようだな

678 名前:名無しさん必死だな [2008/10/15(水) 22:19:06 ID:T/qJULK00]
フォント変わってないとふぉんとに思ってんの?

679 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/15(水) 22:19:44 ID:gYwJR/DL0]
www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/10/tgs_2k8_01.html

最近激化の一途を辿っている所謂「ハード戦争」の影響か
またもや某掲示板からの流れで、大量の中傷メールが届きました。
しかも捨てゲーマータグから大量にです、これは驚きました。
360のメッセージ機能は100通まで保存できるのですが
僕のダッシュボードに表示された数字は100、マックスです。
で、開いてみると・・・

「裏切り者、消えろ」
「売国奴、○ね」
「コッチ来んな」

に始まり、Z指定審査では絶対に通らない内容、
または表現のメールが大量に来ていました。
他所で起きている「ハード論争で感じた怨みつらみ」を
僕という人物に転化するだけでなく、直接言ってくるなんて。
いつもは返信するようにしていますが
あまりにもぶっ飛びすぎた内容で、返信出来ません。



680 名前:名無しさん必死だな [2008/10/15(水) 22:19:59 ID:h2RQbQhb0]
KZ2、レジ2>>>>>>>>ギアーズ2が確定したし
もうこのスレも意味無いな。

1に毛が生えた程度しか進化出来なかったギアーズ2を見ると1が限界だたのがよく分かる。
つーかMSのゲームはどれもグラフィック糞だよな。
HALO3なんてロンチのレジ1に負けてるしw


681 名前:名無しさん必死だな [2008/10/15(水) 22:27:22 ID:eYWUrFTP0]
発売前は神ゲーの法則

682 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/15(水) 22:28:32 ID:79A+odRk0]
| 釣れますか?                ,
\                         ,/ヽ
   ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         ,/   ヽ
   ∧_∧          ∧∧  ,/         ヽ
  ( ´∀`)         (゚Д゚,,),/            ヽ
  (    )      (|>>680つ@             ヽ
  | | |   ___ 〜|  |                ヽ
  (__)_) |――|.  ∪∪                     ヽ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 ヽ
  /⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
  ⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜

683 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/15(水) 22:29:30 ID:rVbzwP6S0]
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib061351.jpg

684 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/15(水) 22:36:28 ID:er+a6jfx0]
MQbUUWDr0のテレビはきっと
20型ブラウン管なんだろう。

685 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/15(水) 22:45:20 ID:6AD8ZYNl0]
オブリの文字見えないってのはSD環境の奴が言ってるんだよな
見やすくはなったがパッチ前のフォントの方が雰囲気あって良かったってのもあるけど

686 名前:名無しさん必死だな [2008/10/15(水) 22:46:08 ID:zf3G8Fm5O]
>>669
PCモニターで快適ですが?

687 名前:くまだかおる ◆KUMADAyCTw mailto:熊( ´(・)`)田sageはち [2008/10/15(水) 23:12:30 ID:KxrRB8cm0]
          |i i|    }! }} //|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
         |l、{   j} /,,ィ//|   『世界中で要望の多い『Xbox360』向けの発売も前向きに検討している
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ   と思ったらいつのまにか消えていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人     な… 何を言っているのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ    催眠術だとか超スピードだとか
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/081014/081014_mbiz215.html

688 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/15(水) 23:17:42 ID:L5Fl+N2+0]
POPが年内に遊べるだけでも360版選ぶ意味があるわ

PS3?捨てちゃってよww

689 名前:名無しさん必死だな [2008/10/16(木) 00:10:24 ID:jg/QicHr0]
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081012/tgs_code.htm

これは既出だっけ?
グラは箱○、音はPS3みたいだな



690 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/16(木) 00:15:33 ID:M6PLXFGpO]
なんか外野の人ってスレタイ見ずに勝利宣言するの好きだね

ねぇ、馬鹿なの?
スレタイも見えない目でゲームやって違いが解るの?

691 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/16(木) 00:24:04 ID:jlhazVwd0]
>>689
リニアPCMや7.1chなんてのはオーバースペック
作る側にとっても負担でしかない無駄だな

ゲームの本質的な部分には大して寄与しない

692 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/16(木) 06:22:37 ID:zQWYgGsZ0]
誰かDead Spaceはどっちが良いか教えてくれ

693 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/16(木) 07:11:15 ID:+Kj441z10]
GRIDはPS3劣化がすでに判明しているからね・・・

694 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/16(木) 09:26:59 ID:02Mp8EYx0]
>>689>>691
サラウンドはフォーマットが違うからと言って音が変わるわけじゃないぜ。
あくまでソースとサウンドデザイン。

695 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/16(木) 15:00:39 ID:5ihUL+yT0]
PS3版Bioshock開発者、PS3版の改善点をアピール
ttp://www.psu.com/BioShock-developer-details-PS3-improvements-News--a0005090-p0.php
2K MarinのプログラマーJake Etgetonは、PS3版Bioshockの特徴を明かした。

「改善点があります。例えばインタラクティブロード画面。BD容量のアドバンテージです。
 DLCのチャレンジルームは新しいグラフィックとゲームプレイコンテンツを提供します」
「PS3版のインストールには5GB使用します。たった10分間です。そしてあなたが美味しい
 サンドイッチを作りに行かないなら、暇つぶしになるミニ映画が見れます」
「インストールすることでBDから読み込むよりも速いテクスチャとサウンドのストリーミング
 が可能です」
---
えーっと、、、PS3版オワタ


696 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/16(木) 15:12:30 ID:cEetECAT0]





                                           >>669






697 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/16(木) 15:14:08 ID:UjzVb9cY0]
>>695
MGS4より進歩したじゃないか
これからはミニ映画の出来不出来が論議される時代だ

698 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/16(木) 18:46:19 ID:02Mp8EYx0]
でも見てないからシランけど、
リトルシスターの観覧車ゲームとか
ゲームの世界観台無しじゃないの?

699 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/16(木) 19:08:04 ID:YEuRgy8k0]
>>695
PS3と関わるとどこも大変だな



700 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/16(木) 23:08:27 ID:HPfjsj4n0]
マルチにするから大変なんだよな
思うに、ソフトがハードにあわせるんじゃなくて、ハードがもっと汎用性あればいいんだよ
PCみたいにな
360もPS3もWiiも出来るハード

701 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/16(木) 23:17:08 ID:p1hOOukp0]
>>700
360があれば、PS3もWiiも余裕じゃないかwww 
何を言ってるんだ、君は?

702 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/16(木) 23:51:28 ID:tMwQEhjl0]
>>695
なにがおわったのかわからんが。。。。
5Gのインストールをたたくなら箱○のISOイメージなんか
DVD丸々インストールはどうなるの?

703 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/16(木) 23:54:14 ID:LNw8sA5D0]
>>702
頭大丈夫なのかな?

704 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/17(金) 00:17:16 ID:eN/4I3Mr0]
>>702
360のフルインスコと、PS3の5GBインスコは意味が違うだろ

705 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/17(金) 00:27:43 ID:Hc/XyT1w0]
インスコしても、アレなPS3w

706 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/17(金) 00:29:51 ID:eN/4I3Mr0]
PS3はフルインスコしてたらHDDがいくらあっても足りんな

707 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/17(金) 01:59:47 ID:ylyiWju20]
たぶんBDより早くても箱○よりは遅いんだろ
新しいグラフィックとかなんのこっちゃ分からんけど、それもまた箱○より劣るんだろう

708 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/17(金) 06:22:11 ID:h8K9TS0r0]
このスレ今年いっぱいでいいよな

709 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/17(金) 06:52:34 ID:S+wSVdq10]
モザイクだけはなくなったんじゃなかったっけ?>バイオショックPS3
さすがにあれはひどすぎた



710 名前:名無しさん必死だな [2008/10/17(金) 16:33:18 ID:6uZdooYQ0]
Xbox360とPS3のグラ性能差はこれで簡単に理解できるはず
www.uploda.org/uporg1730187.jpg


単純にアーキテクチャ的な問題で、開発者が努力してもなかなか埋められるもんじゃない >PS3のボトルネック



711 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/17(金) 16:40:04 ID:e0CZlyjV0]
>>710
おおー わかりやすい

712 名前:名無しさん必死だな [2008/10/17(金) 16:51:02 ID:9jbzM/BA0]
>>710
おいおい、それ教えちゃうと「1年後発で開発が慣れてないから」といい続けたパンツ痴漢唯一の心の支えが崩壊しちまうよ。


713 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/17(金) 16:55:44 ID:9gcDz0FV0]
ぜんじの転載か

714 名前:名無しさん必死だな [2008/10/17(金) 16:57:36 ID:je8aGdWV0]
俺はプロじゃないから、PS3の問題じゃなくて技術的な問題かも知れない。 
それに本当はPS3の方が綺麗なのかも知れない 
しかし、今回のbaioshockには心底落胆した。 
誰が見てもテクスチャボケボケ そういう技術なのか知らないが、あれはひどかった…
でもPS3はブルーレイ、DVD再生機としては最高峰クラスでXBOX360と兼用して使ってます。


715 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/17(金) 16:58:10 ID:eN/4I3Mr0]
>>710
だからスケジューリングに苦労してる

716 名前:名無しさん必死だな [2008/10/17(金) 16:58:52 ID:je8aGdWV0]
>>710 PCのdirectx9とdirectx10の違いと同じやね。 
確かXBOX360は世界初の統合シェダーだからPCよりもその時点ではすごかったんだなぁ

717 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/17(金) 17:00:36 ID:6uZdooYQ0]
>>714
ファンなんで「baioshock」はやめて(´;ω;`)

Xbox360版でもPS3版でもいいので買ってあげて下さい
良ゲーですよ。あれ

718 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/17(金) 17:03:53 ID:pumJ2kco0]
「PS3なんてただの飾りです エロい人(痴漢)にはそれが分からんのですよ」

こうですか?わかりません><


719 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/17(金) 17:16:30 ID:77z7zkTeO]
>>680
ギアーズ2の動画見たとき俺は、スゲェェェと思ったけどな
オブジェクトの壊れっぷりとかブルマックの足下でローカスト大行進とか



720 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/17(金) 18:45:13 ID:V2cmmXxK0]
Dead Spaceの比較はしないの?

721 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/17(金) 18:49:00 ID:WpojCAvh0]
>>714
>でもPS3はブルーレイ、DVD再生機としては最高峰クラスでXBOX360と兼用して使ってます。
もうパナレコですらBD再生品質は抜いたよ。
ビットストリームや映像調整できないから、今の比較対象は中級機程度かなぁ。

722 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/17(金) 19:03:21 ID:WkveL/o20]
PS3は外部記憶の動画もアプコンしてくれるので結構重宝している
早送りを16倍速とかでも処理落ちなしでやってくれるのには驚いた
それにHDクオリティの重い動画にも有効なので非常に便利だ
ブラウザ機能も思ったよりは使える出来で最近はフラッシュ機能も更新された
リビングでちょっとネットを覗く位にはちょうどいい




ゲームはどうかって?

(・ω・)ナニソレ?

723 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/17(金) 20:22:43 ID:TButRjHT0]
PS3はゲーム機能をおまけと割り切ればとても良い機械だと思いますよ

724 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/17(金) 20:24:07 ID:a4G2Tg/D0]
>>623
フレリストの消費とか抜いたらPS3のメモリって151MBぐらいだからな。下手したらipod touchと変わらないw
VRAMは256MBだったっけ。
難しいという社会人表現じゃなくて正直に言うと糞スペックが故に劣化させるのに開発に手間が掛かるという事だろうなぁ。

725 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/17(金) 21:12:49 ID:3UCiJ4V70]
そろそろデッドスペースの比較の時期だな

726 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/17(金) 21:16:41 ID:Vyvew/VO0]
360
・侍道オンライン
・オトメディウス ゴージャス!
・KOF マキシマムインパクト 360
・ギアーズ オブ ウォー 2
・CRY ON
・Dead or Alive code:Cronos
・ブルードラゴン続編
・マグナカルタ 2
・ニンジャブレイド
・Fable 2
・Halo 3:Recon
・スターオーシャン4
・ナインティ・ナイン ナイツII
・ポスタル3
・ラストレムナント(ほぼ独占)
・タイムリープ
・11eyes
・CHAOS;HEAD NOAH
・Project Progressive
・Halo Wars
・デススマイルズ
・シューティングラブ
・アガレスト完全版
・バンジョーとカズーイの大冒険:ガレージ大作戦
・怒首領蜂大往生 ブラックレーベル EXTRA
・ケツイ 〜絆地獄たち〜X
・Mass Effect
・ネオジオバトルコロシアム(仮称)
・三國封神
先行マルチ・ラストレムナント(PS3未定or開発中止?)プリンス・オブ・ペルシャ(PS3今冬)
       ・ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイ(PS3一ヶ月遅れ) 

727 名前:名無しさん必死だな [2008/10/17(金) 21:17:11 ID:Vyvew/VO0]
PS3
・リトルビッグプラネット
・白騎士
・SOCOM:CONFRONTATION
・キルゾーン2
・レジスタンス2
・ヘビーレイン
・デモンズソウル
・クォンタムセオリー
・ナルト
・FFVS13
・龍3
・侍道3
・ダービータイムオンライン
・モーターストーム2
・プロスピ5 完全版
・ウォーリー
・PS3マジオススメ(仮称)

728 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/17(金) 21:32:58 ID:tbeHYErB0]
オブジェクトは全部トタンで覆えばPS3も勝つる。

729 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/17(金) 21:33:53 ID:VOXw+/uc0]
>>726
おまえはこのスレに何をかいとるんだ?



730 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/17(金) 22:01:57 ID:oYx/2X6H0]
とりあえずまとめサイト作りかけ
ttp://www20.atwiki.jp/gamecomp/
ひるいなき氏のだけでも多いな orz

731 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/17(金) 22:19:24 ID:RgXF3aub0]
海外の有名サイトとかなら結構比較やってる
ゲームプロみたいに妄想でPS3最高とか書いちゃうようなレビュアーもいるけど

732 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/17(金) 23:49:35 ID:D0B1h8Gt0]
海外の。

EUROGAMER Xbox 360 vs. PS3 Face-Off
ttp://www.eurogamer.net/archive.php?author=175

B3D Forum List of Game Rendering Resolutions
ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

733 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/18(土) 01:35:37 ID:VjFQuMZ40]
>>730
激しく乙。
ブックマークしといた。

734 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/18(土) 01:47:47 ID:Awtw/yEg0]
>>730


735 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/18(土) 11:31:38 ID:G/jxyVkf0]
>>730
乙なんだが、文字だけだったり、書き方次第では
PS3が互角に渡り合っているように見えてしまうのは俺だけかな。

736 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/18(土) 11:37:34 ID:SCOhKLc+0]
>>730
すげえ!よくまとめたね、超乙!!

737 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/18(土) 21:36:18 ID:CiMznjrU0]
360のレースゲー PGR3
image.space.rakuten.co.jp/lg01/74/0000251974/31/img5ee4a5c6zik3zj.jpeg360のレースゲー

PS2のレースゲー GT4
hiroaki.kawanobe.org/diary/images/20050220_0.jpg




738 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/18(土) 22:47:41 ID:gLwTiaxp0]
DeadSpaceはどうなんだろうな
箱のやってるがかなり綺麗だぞ

739 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/18(土) 23:16:40 ID:1grqfXJm0]
>>738
4850と一緒にPC版買うか、箱○版買うか迷ってるんだけど、
箱○版は30fpsなのかい?よかったら教えてください。
ちなみに本スレで同じ質問でてたけど、スルーされてたorz



740 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/18(土) 23:55:34 ID:8IYfca2/0]
BioShock Video PS3 vs Xbox360 - 720p
www.videogamer.com/videos/bioshock_bioshock_video_comparison.html?type=hd
比較記事
www.gameplayer.com.au/gp_documents/081017PS3vs360BioShock.aspx
Xbox360とBioShockのPS3バージョンのゲームプレー違いは、最小限です。
PS3版には余分なプラスミドがあるがXbox360版にも無料DLCで追加プラスミドがある。
PS3版には追加難易度とチャレンジルームでの追加ミッションがあるが
ゲームのコアキャンペーンとは関連せず分離している。
これ以外にもXbox360版よりもロード画面がインタラクティブであり
待っている間に文章をスクロールできる。ポジティブな相違点はこれだけだ。

PS3版はBDを入れると15分、5GBの強制インストール。大部分のPS3ゲームではそうであり
普通なら最初の1回と我慢できるが、インストール不要なXbox360版と比べるとまやかしだ。
インストール必須というマイナス面があるのに、PS3版のグラフィックは貧弱だ


741 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/18(土) 23:56:10 ID:8IYfca2/0]
単純に、PS3版Bioshockグラフィックは糞だ。控えめに言っても失望である。
視覚的にはまるで全てが低解像度で描画されアップスケールされたように見える。
照明効果はPS3移植でトーンダウンし、どうにかフレームレートを保つために多くのジッター
がある。これはジョン・カーマックがXbox360版のRAGEのグラフィックが劣化すると語った
ことに対する猛烈な皮肉である。

両機種のグラフィックの違いはUnrealEngineによるものかもしれない。
Bioshockは技術的問題に苦しむ最初のUE3ゲームではない。StrangleHold、TurmingPoint
などなど。

理由など関係なしに、Xbox360版のBioshockのふおがより素晴らしく見えて、PS3版よりも
より滑らかに動作するということだ。PS3版には2-3のマイナーな違いがあるのかもしれな
いが、1年以上の移植期間の後に我々はもっと多くのものを期待していたのだ。

742 名前:名無しさん必死だな [2008/10/19(日) 00:33:27 ID:K5k7X2Wo0]
バイオショックのPS3劣化っぷりは
さすがの痴漢戦士も擁護できねーらしい

743 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 00:50:57 ID:RblJOU670]
>>739
30fpsだよ
割と安定してる感じ。ティアリングも無い

744 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 01:09:16 ID:PMjz8sWD0]
>>743
超Thx!
参考にさせて頂きますm(___)m


745 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 01:16:29 ID:iCo1HK3c0]
ここで箱ユーザーが書いてるのが箱のほうが綺麗ってだけで、PS3のほうが綺麗な場合もあるよな。元がPS3用で途中からマルチ化したやつとか。
圧倒的に箱の方が綺麗なゲーム多いけどw

746 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 01:19:18 ID:DcfdFY570]
>>745
例えば?

747 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 01:21:12 ID:zoQcolmO0]
>>745
まーとりあえず具体的な反証例もってこいや

748 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 01:30:07 ID:FcIe1Z3m0]
ガンダム無双とかじゃね? でもあれもし海外の有名所に移植任せたら
劣化収まるどころかPS3版より遥かに豪華な描写になるんだろうな・・・間違いなく

749 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 01:32:00 ID:tCaQi4lv0]
PS3がリードプラットフォームのタイトルなんてほとんどないだろ
バンパラも圧倒的に綺麗なんてとても言えないしGTA4とでも言うのか?
AC4か?



ああ無双5のムービーの事か



750 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 01:34:12 ID:iCo1HK3c0]
>>730を見てそう思っただけだよ。
www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/31.htmlとか。

さすがにその画像を「箱のほうが綺麗だ」とは言えないよ。
でも、他のゲームを見て"圧倒的に箱の方が綺麗なゲーム多い"って書いた。

751 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 02:12:47 ID:ufwhSGCC0]
>>749
> ああ無双5のムービーの事か

なかなかの推理力だったな

752 名前:名無しさん必死だな [2008/10/19(日) 02:23:59 ID:j8fc8zbP0]
image.com.com/gamespot/images/2008/261/reviews/946530_20080918_screen001.jpg

360のこれ早く出して欲しい


753 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 02:54:19 ID:2GaMnhKb0]
>>750
あのさ。。。
それ全部プリレンダの単なる動画なんだけどw
マシン性能関係ねーよ

ほんとPSW住人はボンクラぞろいだな

754 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 02:58:12 ID:T6sHE0Yg0]
無双5ぐらいPS3の勝利で良いんでない?BDのお陰の高画質ムービーなんだし。

まあリアルタイムレンダだとテクスチャがボケちゃったりしてる訳だが。


755 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 02:58:22 ID:V29bVX1S0]
バカだなぁ、動画再生能力っていう性能が関係あるだろw

756 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 02:59:54 ID:36j+oTaP0]
まとめwikiみせてもらったけど、なんか個人的な感想いうと微妙
ロスプラなんか例にあげると顔がぼやけはどうみても被写界深度の表現じゃないか?
他色々あるけど、枠の中の少ない文章でつたえるのは難しいと思うよ

757 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 03:05:01 ID:+rykuFsy0]
実際、グラ良くなってるのってオブリぐらいでない?
無双もどっかのサイトでムービー以外は箱の方がくっきりしてたし
無双のfpsとかは知らんけど

758 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 03:08:19 ID:23P4XfG90]
オブリについては静止画はPS3が良いけど
実際360よりフレームレートガタガタだしな

無双みたいな糞グラでPS3勝利!
とかスパコンPS3に対してすごい失礼だろ

759 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 03:09:00 ID:RblJOU670]
VEGAS2のジャギーは?



760 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 03:10:49 ID:+rykuFsy0]
何故かあまり指摘されないけど地味にPS3版のオブリの光源処理はとんでもないことになってるしなぁ
箱版は松明や太陽の光に比例して明るくなるけどPS3版はとりあえず全体的に明るくしましたって感じだし

761 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 03:10:52 ID:36j+oTaP0]
やっぱどうみても納得いかない結果欄だわw

762 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 03:12:08 ID:36j+oTaP0]
転載してる画像も小さくて意味あんのかこれ?

763 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 03:15:54 ID:36j+oTaP0]
小さくなってるからジャギもテクスチャの劣化もみえないし
どうみてもGK乙としか言わざるを得ない

764 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 03:23:09 ID:tCaQi4lv0]
そこまでの箱信者っぷりだと病気だな

765 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 03:28:50 ID:36j+oTaP0]
まとめみるとあまり差がないように見えるだろ?

766 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 03:37:02 ID:jzypeygo0]
信者つーか、何処かの得意技じゃねーの?


767 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 09:01:53 ID:OPFOKtrs0]
しかしまだ噂レベルだけど次世代箱で箱○のソフトが1080pレンダ&60fpsになるかもしれない?だし。
そうなったらますますPS3の存在理由が・・・

768 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 09:30:04 ID:UCdt9f0t0]
>>767
次世代機の話は発売決定してからにしようぜ
だいたい、今話しても予測どころか願望や推測しかでてこないよ

PS2全盛時代に現状が予測できた奴なんていないわけだし

769 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 11:09:00 ID:s+P81CR90]
www.gametrailers.com/player/41387.html

もうバイオ5のこの話出てる?
coopなんだけど1台で2画面でできるって話
観るとグラフィック落ちてる感じ全くしないんだがPS3大丈夫なんだろうか・・・



770 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 11:38:47 ID:f9aQL2e50]
視覚的にクソを劣化とか負けで片付けられるなら視覚的にクソなGTA4は
360の負けじゃねーの?

771 名前:名無しさん必死だな [2008/10/19(日) 11:40:52 ID:Fwj9yWnq0]
>>770
お前がそう思うならsれでいいじゃん
俺はあんなボケボケ画面じゃやってられんです

772 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 11:44:27 ID:4Go+Xwqf0]
>>770
解像度低くて、フレームレートも低いPS3版が圧倒的に負けてるだろ・・・・
グラで負け、プレイでも負け、歴史的大敗じゃねーか。

773 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 11:48:41 ID:T6sHE0Yg0]
>770
>664

>Grand Theft Auto IV
>ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
>360 = 1280x720 (2xAA)
>PS3 = 1152x640 (no AA)

774 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 11:50:11 ID:ny06gbrV0]
フルボッコw

775 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 11:55:04 ID:4Go+Xwqf0]
GTA4 xbox360 vs PS3 比較
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137829&page=1

・フレームレート
PS3版には言い訳することができない違いがある。フレームレートだ。
Xbox360版が高解像度なだけでなく、PS3版よりも顕著に滑らかに動いている。
 Xbox360平均 30.704fps
 PS3版平均  26.274、26.522fps(2回測定)

776 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 13:11:17 ID:f9aQL2e50]
バイオショックはどっちも720pだろ

777 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 13:16:16 ID:4Go+Xwqf0]

ID:f9aQL2e50 お前にまともな頭が有るんなら、

「GTA4は明らかにPS3版の負けでした。申し訳ないです。」

と言ってから、次の話題に逸らすべきだと思うぜ?

778 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 13:23:59 ID:f9aQL2e50]
>>777
バイオショックは?

779 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 13:27:32 ID:tCaQi4lv0]
釣りだろ?



780 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 13:31:02 ID:f9aQL2e50]
>>779
なにが?GTA4が>>772の理由で360の勝ちならバイオショックは何の理由?

781 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 13:31:05 ID:T6sHE0Yg0]
Bioshock
yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_24_360.png
yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_24_PS3.png
>152-154
>740-741

782 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 13:32:00 ID:4Go+Xwqf0]
釣られたか・・・・
わざわざ超絶劣化してるPS3版バイオショックに
話を振るあたりオカシイとは思ったが。

783 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 13:35:43 ID:QmojQrRA0]
>>778


単純に、PS3版Bioshockグラフィックは糞だ。控えめに言っても失望である。
視覚的にはまるで全てが低解像度で描画されアップスケールされたように見える。
照明効果はPS3移植でトーンダウンし、どうにかフレームレートを保つために多くのジッター
がある。これはジョン・カーマックがXbox360版のRAGEのグラフィックが劣化すると語った
ことに対する猛烈な皮肉である。


理由など関係なしに、Xbox360版のBioshockのふおがより素晴らしく見えて、PS3版よりも
より滑らかに動作するということだ。PS3版には2-3のマイナーな違いがあるのかもしれな
いが、1年以上の移植期間の後に我々はもっと多くのものを期待していたのだ。

ビデオ的に720pで出力されただけじゃダメじゃね?

784 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 13:36:30 ID:f9aQL2e50]
>>781
だからように見えるとか視覚的にじゃ意味ないだろ?って話してんだけど
ならGTA4は>>772が理由にはならないよ
>>741

785 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 13:37:56 ID:2Tz5968t0]
つーか、PS3でマルチタイトルを買うのがそもそもの間違い。

786 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 13:38:00 ID:f9aQL2e50]
ミスった
>>741の照明効果ってどこでわかる?

787 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 13:38:44 ID:f9aQL2e50]
あとテクスチャは修正されたよね

788 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 13:44:34 ID:4Go+Xwqf0]

ID:f9aQL2e50 ← ここまで哀れなPS3信者も久々だな・・・絶滅危惧種だと思ってた。


789 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 14:00:11 ID:/O6WdFgx0]
>>730


表のサイズ的に厳しいけど
各ソフトの発売日もあると比較するのに良いだろうね

えー、1年も遅れて出てこれなのー?的な



790 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 14:31:17 ID:MJa0a1ON0]
>>788
これはいくらなんでも釣りだろ

791 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 15:31:47 ID:ptKMDZTL0]
ゲーム目当てでPS3買うなんて情弱も良いところ。ましてやマルチなんか。

792 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 18:52:05 ID:23P4XfG90]
ID:f9aQL2e50
一週間に一度はこういうどうしようもない奴来るね

>>789
さらに値段も高くて、散々360を低性能と煽ったPS3が
このざまだもんな
そりゃー狂っちまう奴も出てくるわ

793 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 21:09:14 ID:ORyakgU80]
UE3なんか使うからPS3で苦労するんだ
独自でエンジン作る技術が無いから海外は駄目なんだよ
バンパラ作ったクライテリオンを見習って欲しい
あんなにPS3にやさしい海外ソフトメーカーはないぞ

794 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 21:11:25 ID:fE+N+A3G0]
じゃお前がPS3で使えるエンジン作って海外の人に提供すればいいんじゃね?

795 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 21:14:50 ID:ORyakgU80]
>>794
俺は作ることには興味ないね
ゲームはやるもんだ^^

796 名前:名無しさん必死だな [2008/10/19(日) 22:20:53 ID:R04PEdzn0]
zoome.jp/psp_gadgetz/diary/168/

レジ2のグラフィックと臨場感凄すぎる件。
コンシューマでこんな凄いゲームが実現できるんだな。
HALO3がいかにグラも内容も旧世代のゲームだったか分かる

797 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 22:23:06 ID:nyzRDedw0]
いじめかw

798 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 22:23:51 ID:6ju11vJ30]
得意げに何回も同じレス貼って楽しいのか?

799 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 22:24:48 ID:jzypeygo0]
スレタイ読めないのか?



800 名前:名無しさん必死だな [2008/10/19(日) 22:42:21 ID:Lf599YgoO]
i.i2ch.net/z/-Ol22.YUl0!mail=sage&size=1/03/IKYrR/i

801 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 23:06:05 ID:5vW7JiP00]
jp.youtube.com/watch?v=WzYkH7SYkWA
レジスタンス2ってHDでも
youtube画質のプリレンダムービーに負けるよね


802 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/19(日) 23:27:55 ID:2GaMnhKb0]
>>776
でもPS3版はボケてるしジッターが出るんだよ

803 名前:名無しさん必死だな [2008/10/20(月) 08:42:36 ID:csjOdhLV0]
レジ2予約キャンセル余裕でした

804 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/20(月) 08:45:14 ID:qFQi+Hr60]
f9aQL2e50

(失笑)

805 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/20(月) 09:13:31 ID:e101Qgtk0]
まーた、マルチじゃないゲームの話か
該当スレは他にあるだろ・・・

806 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/20(月) 09:20:04 ID:l/Prql8AO]
あれだけレジ2も他のソフトと比較して
「GoWはレジ2に比べて暗い糞画質!PS3大勝利!」と騒いでたのにな
いまや
「比較すんなよ…」
かよ
都合いいよな

807 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/20(月) 15:29:07 ID:Mb5eqKmZ0]
ギアーズなんてKZ2に負けてんじゃん

808 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/20(月) 16:03:32 ID:38Tg4Pbi0]
…まだ言ってんの?w

809 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/20(月) 16:27:15 ID:Wt5AQss80]
XBOX360          ∧,,,∧
                (・ェ・` ヽ
                 ヽ    ヽ、
    ( . .:.::;;;._,,'       / C    ,)
     ).:.:;;.;;;.:.)        / ,へ// (
    ノ. ..:;;.;..ノ       / ///ヽ   ヽ
   ( ,..‐''~          ∪ ∪   | |⌒| |
(..::;ノ )ノ__         __      | |  | |     __
 )ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ .| |__. / ̄\ |ロロ|
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_| |__|ロロ|_| ロロ|_|田|__| ロロ|_..|ロロ|_

PS3
    ( . .:.::;;;._,,'
     ).:.:;;.;;;.:.)
    ノ. ..:;;.;..ノ       ∧_∧
   ( ,..‐''~          (`・ェ・´)
(..::;ノ )ノ__           0C0
 )ノ__ '|ロロ|          |  |
_|田|_|ロロ|______ ∪∪___



810 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/20(月) 16:50:17 ID:XpEpc0yY0]
>>809
画像うp

811 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/20(月) 17:30:10 ID:/F7piOwz0]
レジスタンスは最初からあまり期待してなかったし
どちらにせよキルゾーンに関しては勝ちだしな

812 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/20(月) 17:31:20 ID:cpXZY4JZ0]
>レジスタンスは最初からあまり期待してなかったし

なんでこうお約束をきっちりと守ってくれるんだろうかw

813 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/20(月) 17:32:15 ID:OaBkJeyD0]
>43


814 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/20(月) 17:33:30 ID:FGeoNA5A0]
でたー伝家の宝刀最初から期待してなかったし(笑)
いつもこれだよな

815 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/20(月) 17:42:50 ID:9Kcc1p6z0]
KZ2発売 → ビッグマウスのゲリラに期待してた奴なんていないだろw

816 名前:名無しさん必死だな [2008/10/20(月) 18:04:15 ID:V8M0gZUv0]
750 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2008/10/18(土) 17:10:03 ID:dLVCQwhq0
元から大して期待されてるでも売れるでもないゲームだしどうでもいい
これも?

817 名前:名無しさん必死だな [2008/10/20(月) 18:10:42 ID:HE2Rsmaa0]
www.nicovideo.jp/watch/sm4842267
まんまcod4っぽくて普通に面白そう
色が地味なのが嫌だけど

818 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/20(月) 18:12:35 ID:p5yaUsZj0]
KZの前作がクソゲーという事実を
戦士はまだ知らない...

819 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/20(月) 18:14:48 ID:Rx0tGB2A0]
200万も売れてるのにクソゲな訳無いじゃん



820 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/20(月) 18:18:20 ID:p5yaUsZj0]
海外じゃ100万本以上売れたみたいだけど
日本じゃほとんど売れてない
ましてやPS2でその程度じゃPS3じゃ危ない






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