- 1 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/03(金) 09:30:56 ID:SpWoPUuM0]
- マルチタイトルの比較に使ってください。
あまりにもPS3が惨敗続きだったため、 比較のしようがないオリジナルタイトルを持ちだし、 勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください ●独占ソフトの話はこちらへ 【外野は】PS3グラ汚すぎ40【綺麗】 namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1222264701/ 前スレ ■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 26 ■ namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1221478646/
- 57 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 04:28:12 ID:zWfHHEkb0]
- 箱○買ってきた。
今日から俺も痴漢戦士だぜwwwww
- 58 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 04:38:34 ID:KUi6YX240]
- 痴漢戦士とは。
image8.bannch.com/bbs/179986/img/0098657034.jpg
- 59 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 04:57:58 ID:M6lRqIPX0]
- >>54
>>55 forum.beyond3d.com/showthread.php?t=48252&page=51 PS3 Bioshock = 720p (no AA), but with a seemingly heavy full screen blur. yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_10_PS3.png 360 Bioshock = 720p (no AA) yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_10_360.png ということで、解像度の低下からボケが来てる訳じゃなくて、どうやらPS3版のみにキツイボカシがあるということでした。 そこの画像はPS3版のジャギが若干マシになっている。
- 60 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 05:01:11 ID:NO13lnFL0]
- >>59
いやいやw 自分の目で見て気づくだろふつう ジャギーの段差がPS3版では明らかに拡大されてる アップスケール以外にねーよ
- 61 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 05:01:30 ID:LDFY9ebp0]
- ジャギってたほうがまだ良さそうだけどなぁw
- 62 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 05:04:38 ID:wsuubca20]
- >>60
看板の上の部分で数えた限りはジャギーの段差は同じ数のようだけど? アップスケールなら段差の数が減る。 段差がそのままでジャギがボケで拡大されてるならタダのフィルタ。
- 63 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 05:07:17 ID:wsuubca20]
- >>61
動画だと視点をゆっくりと横に流したときにジャギによって波打つのが見えにくくなるぐらいで、 静止画だとボケによる画面がつぶれる効果のほうが大きくてかなり悪いな。 全体的に見てマイナス。
- 64 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 05:08:33 ID:WTeXGAr50]
- 324 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/05(日) 04:54:39 ID:NOXyAnef0
>>323 2回も嘘付いて、海外サイトと間逆の評価したからなw あと、バイショの解像度はPS3版も360と同じ720PのNOAAな PS3版は360のGTAと同じようにボカシを入れてAAの効果を演出している まあ、余計な事だわな 色味はPS3版のが良いが yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_10_360.png yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_10_PS3.png
- 65 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 05:19:56 ID:WTeXGAr50]
- レスの頭に、テクスレ&総合住人曰く、とつけるの忘れてた
- 66 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 05:38:59 ID:gJiLd15Q0]
- 画像を拡大すると色の差が激しいところは、4ドット以上のボヤけ。
色の差がそれほど無いところは2ドット以内でボヤけが収まってるから、 静止画以外の実際のプレイだとPS3版はライトがきついという認識でジャギが気持ち認識しずらいって感じになるのかな。
- 67 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 05:41:40 ID:gJiLd15Q0]
- まあ、ほとんど画面全体ライトがあるからいいのか悪いのか知らんがw
- 68 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 07:26:23 ID:BILxjawg0]
- これはマジなのか?
jun.2chan.net/31/src/1223151308866.jpg さすがに冗談だろ…
- 69 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 07:40:32 ID:tHpUpI8W0]
- >>68
マジ。 PS3版の体験版はHDDへの配信のみなのでBD使えないからピストルを拾った瞬間もテクスチャの張り遅れ。 子供が襲ってきたときもテクスチャの張り遅れ。トイレに入ったときもテクスチャの張り遅れがある。 製品版はHDDに5Gのインストールなので、近距離テクスチャはHDD、遠距離はBDと使い分けて何とかするかもシレンが。
- 70 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 08:07:41 ID:LoClFWl80]
- パイ乙ショック2早くやりたい
- 71 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 09:32:23 ID:j9kIdy9x0]
- >>35
ライトゲーマーが差異が大きいような微妙なタイトルの 洋ゲーマルチ買うことまずないから。 ぶっちゃけ何の衝撃もねーだろ
- 72 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 09:36:14 ID:j9kIdy9x0]
- >>60
マジ宗教だなお前
- 73 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 09:57:02 ID:8dpAkFkO0]
- こんなにぼかしたら折角のバンプとかが潰れるな
ブラーが無けりゃほとんど静止画では同じように見えるのに PS3版駄目だな、何考えてるんだろ
- 74 名前:名無しさん必死だな [2008/10/05(日) 10:25:27 ID:8Uymne1s0]
- アサシンズクリードみたいにボケボケだな
まあ、そもそもps3のGF7600gtでバイオショックをやること自体間違ってるわけだがw 開発者は頑張ったな
- 75 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 10:35:36 ID:0KKIC36k0]
- 後出しだけど、頑張ったというべき。
- 76 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 10:37:00 ID:A7gquGJs0]
- がんばったというか、いらん事をした。
- 77 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 10:38:08 ID:CVQJM14J0]
- 売れんのかなぁこれ
確かスタッフ総動員でさらに他所にヘルプ頼んだはずだが
- 78 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 10:39:27 ID:c8GaYSOP0]
- オブリと同じ道を辿るのか
- 79 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 10:41:24 ID:3QPGzj6D0]
- アップスケールだと思ったけど、実際は720pか?
B3Dって、信用できるのか。どう考えてもアップスケールだと。 アップスケールと思えるくらい、PS3の720pが酷かったということ?
- 80 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 10:47:09 ID:fZKGlAst0]
- 静止画だとあれだけど、プレイしたらジャギもつぶれてるからその部分ではいいかもしれない。
でかいモニタだと特に感じる。
- 81 名前:くまだかおる ◆KUMADAyCTw mailto:熊( ´(・)`)田sageはち [2008/10/05(日) 10:47:24 ID:tvK44CEi0]
- jun.2chan.net/31/src/1223151308866.jpg
- 82 名前:名無しさん必死だな [2008/10/05(日) 10:50:42 ID:8Uymne1s0]
- >>81
上、モザイクじゃねえか
- 83 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 10:53:34 ID:4rngm/ct0]
- 最初からマルチを前提に開発されたか、360専用→PS3になったかで違いが出るってことなんかな。
ps3版のほうの開発費が気になるが
- 84 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 10:57:07 ID:LDsC3PvX0]
- >>79
B3Dは信用できる。 PS3版はきついフィルタがかかっててボケて見えるけど ネイティブ720Pという結論らしい。
- 85 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 11:10:21 ID:NO13lnFL0]
- >>69
デモ版がHDDインスコな時点でロード問題は無いだろ普通
- 86 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 11:11:57 ID:r2RX12GS0]
- >>85
PS3ってメモリショボイし。UE3だし。
- 87 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2008/10/05(日) 11:15:48 ID:YZhL27J00]
- PC日本語版欲しくなった、DolbyDigitalLive完璧だ
- 88 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 11:22:01 ID:exrmm8xf0]
- >69
ダディのモザイクは張り遅れではないらしいが
- 89 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 11:25:24 ID:NwS18Qtb0]
- なんかバイオショックだけに限らずPS3はなんかぼやけた感じの絵がおおいな
目をこすりたくなる
- 90 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 11:33:25 ID:3BnX4Ly/0]
- forum.beyond3d.com/showthread.php?t=48252&highlight=neverending&page=51
B3Dでもまだ解像度は確定してないじゃん Quaz待ちじゃね?
- 91 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 11:38:31 ID:jexIQnaj0]
- >>88
ずっと待ってても、このテクスチャなの?
- 92 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 12:08:44 ID:PVFdzOmB0]
- >>91
開発がバグだと認めてるので張り遅れじゃないらしい。直すという言い回しだけどハッキリとは言ってない。 他のトイレ張り遅れ自体は他のユーザーも指摘してるので張り遅れ自体は存在。 あと、ボケ解消に720p設定でプレイしてくれと。 forum.beyond3d.com/showthread.php?t=48859&page=8 forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=22894 >>90 Quazと一緒に判定してるまとめ人のAlStrongが判定してるね。 確定。もし違えばQuazが修正してくれるだろう。
- 93 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 12:17:04 ID:7fuZ3t3Q0]
- もしかしてTGSでPS3バイオショックの試遊台あったりするんだろうか?
あるとしたら色々荒れそうだなー
- 94 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 12:18:44 ID:j9kIdy9x0]
- どうして荒れるんだ?
- 95 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 12:52:23 ID:jexIQnaj0]
- >>92
なるほど、その部分に関してはパッチくる可能性もあると
- 96 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 13:08:40 ID:jexIQnaj0]
- >>94
アトラスとライアンがやりあってるところに、ジャックがライアンめがけて トップロープからダイビング。 ところが狙いが狂ってアトラスに激突して、もんどりうつアトラス。 それを見ていたピーチじいさん、怒ってリングに乱入、ここぞとばかりに ジャックに対して背後から折りたたみ椅子による凶器攻撃。 サイドにいたコーエン先生も興奮して 「貴様は芸術を判っていない!」 と訳のわからないことを叫んでリング上へ。 こんな感じで荒れまくる。
- 97 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 13:28:51 ID:bgY4oa9+0]
- BIOSHOCKはテクスチャ貼り遅れすごいよ。
つるつるのナマコとか。 画角はPC版と違うとクレーム付いて、あとからパッチが出た。 どちらも選べるけど、箱画角で1周した後だったからPC画角は馴染めなかった。 箱版は30fpsに制限されていて、それを解除するオプションがある。 最大60fps程度の可変みたいだけど、ティアリングが多くなる。 でも60fpsの快適さを知ると、そっち優先した。なんたって目が痛くならない。 開発が「遜色ないよ」言ってたのにこの差か。 これぞまさに良作、ぜひ遊んでほしいのになぁ。
- 98 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 13:45:12 ID:1azg0pts0]
- かなりの人数で移植したのにひどいな
ボケすぎw
- 99 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 13:57:17 ID:f3PZfCqU0]
- 勝負ありだね
ま、人数をかけたおかげでこの程度の劣化で食い止められたのかもしれないけど・・・ 未だにUE3とPS3の相性は良くないみたいだねえ
- 100 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 14:01:09 ID:fobEwv450]
- ボケはどういう環境でキャプったかにもよるんじゃねの?
PS3の場合テレビ側のスケーラで拡大するからテレビのスケーラ精度に依存するし
- 101 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 14:01:57 ID:CSZEZkSV0]
- 人数はオリジナルバイオ+4人で1年ね。
PS3版のデモはバグ持ちだしそういう意味で劣化でいいと思う。 ただ、ボケに関しては360版はそういう処理が単純に無いって事で劣化。 フレームレートについてはPS3版の劣化。
- 102 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 14:06:27 ID:MOKyjzBa0]
- BIOSHOCKはやっぱりPC版がベストだったな
- 103 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 14:10:19 ID:qFqdXYb30]
- >>101
ボケがないから箱劣化ってそりゃねーわw
- 104 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 14:11:15 ID:r6Nx8Ruk0]
- PC厨出現もいつもの流れですね。
- 105 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 14:14:29 ID:ZZb6f2jc0]
- >>103
あるだろ。解像度が同じだとしたら。処理が加えられてるんだし、負荷的にも余計にかかってる。 それに大多数の人はTV工場出荷時のシャープネスでプレイするだろうし。
- 106 名前:くまだかおる ◆KUMADAyCTw mailto:熊( ´(・)`)田sageはち [2008/10/05(日) 14:25:14 ID:tvK44CEi0]
- ボケに関しては360版はテクスチャ解像度下げる手間を惜しんだって事で劣化
- 107 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 14:30:56 ID:f3PZfCqU0]
- そもそも意図的に入れたボカしだとしても
箱版と比べてハッキリ分かるほどジャギーが改善されてるようには見えないのだが 逆効果じゃないのかなぁ・・・w
- 108 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 14:39:27 ID:BQrag8At0]
- >>107
フォーラムを読む限りスムージングを製品版での選択が出来るのと出来ないものとの違い。
- 109 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 14:44:16 ID:qFqdXYb30]
- >>105
あれは負荷がかかってるボケなのか? そもそも負荷が高ければそれだけでいいのか? これまでにもあったPS3版なんかボケてんぞってのもみんな箱が劣化なの?
- 110 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 14:48:40 ID:8kAfA/jd0]
- ボケてなかったら劣化なのか
- 111 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 14:50:13 ID:fUdtnru/0]
- >>109
HLはPS3版の解像度低いよ。 あとBioはPS3版はボケフィルタの有る無し?を選べるらしいし。
- 112 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 14:50:16 ID:SvkYoy+D0]
- 開発陣もヴァカじゃねーんだから、わざわざこんなボケフィルタかけんだろw
GTA4んときのは油絵調みたいな感じで全然違う。 これはSC4やアサクリんときの1080p表示に似てる。 スケーラがウンコだから1080pにするとボケボケになるという。 720pにしたらボケは多少改善するかもよ? PS3は余計フィルタかけてる=処理にはまだ余裕がある っていう信者思考はヘドが出るわ。 どうみても劣化してるだろw
- 113 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 14:53:55 ID:fUdtnru/0]
- >>112
じゃあそれで。
- 114 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 15:37:36 ID:URJekQfn0]
- 今までジャギってるPS3のSSと箱のSSを比べて
ボケてるからPS3の方が上って言ってた方々に失礼ですよw
- 115 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 16:02:53 ID:rELe2Aw+0]
- そろそろAAとボケの違いを知ろう
- 116 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 16:25:01 ID:LDsC3PvX0]
- ポストエフェクトも立派に処理負荷かかるよ。
当たり前だけど。
- 117 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 16:49:02 ID:asDagQ/k0]
- >>64のコメントは置いといて、PS3は画像左上のメーターもボヤけてるね
メーター自体もボヤけてるし、やっぱりフィルターじゃないでしょこれ?
- 118 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 16:59:50 ID:GSsrRHjw0]
- 360ではD3だろうがD4だろうがD5だろうがゲームの動作は変わらないのだが
何故PS3では変わるのか分かりやすく説明出来る人居ませんか?
- 119 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 17:20:30 ID:8hvHC59i0]
- 箱はハードでスケーラーチップ持ってるから。
PS3はソフトでやってる。
- 120 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 17:21:52 ID:0hf4RDKK0]
- マジで?
驚くべきハードだなPS3…。
- 121 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 17:43:53 ID:HULd1/K70]
- ■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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- 122 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 17:43:57 ID:LDsC3PvX0]
- >>117
数パーセント程度のスケーリングって実はそんなにボケないんですよ。 画像処理やったことあればわかると思うけど。 縦720>670>720と変換してみてみ。 明らかにボケてるならむしろフィルタリングの証拠。
- 123 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 17:47:23 ID:wmyjazWG0]
- ボケてまでジャギー低減させるなら普通にAA掛けた方がマシだな。
それが出来ないからこんなデメリットのある方法を取る。
- 124 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 18:02:49 ID:GSsrRHjw0]
- >>119
なるほど、それでCPUに負荷が多くなりD5時にfps低下するんですね。 ありがとうございます。
- 125 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 18:12:53 ID:IYtEO6H90]
- 360版でも独特の眠い画面なのに
わざわざ更にボケさせる意味がないだろ
- 126 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 18:25:37 ID:eJCqOU200]
- どっちのグラフィックがいい?
yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_24_360.png yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_24_PS3.png
- 127 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 18:37:31 ID:NwS18Qtb0]
- >>126
PS3版のが好みかな、セガサターン時代の懐かしさを感じる
- 128 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 19:23:13 ID:LDsC3PvX0]
- >>126
バグだとさ。
- 129 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 20:12:01 ID:asDagQ/k0]
- >>122
yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_21_360.png yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_21_PS3.png これの縦横線を拡大して比較してみればいい こんな画面でもわざわざフィルターを掛けるのだろうか? もし掛けているのだとしたらメーカーの意図がサッパリ解からない あと数パーセント程度のスケーリングでもフィルターによっては盛大にボヤけるよ PS3のそれがどの程度のものかはよく知らないけどw
- 130 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 20:30:50 ID:3QPGzj6D0]
- >>128
バグの存在も立派な劣化要素だよ。 マルチのPS3版はバグ自体も360版に比べてケタ違いに多いことが多い。
- 131 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 20:37:44 ID:fobEwv450]
- なんのためのパッチだよ
- 132 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 22:01:11 ID:LDsC3PvX0]
- そういえば、箱○のパッチって
HDDない場合はどうすりゃいいの? アーケードだとメモリカード256Mしかないけど。。。。
- 133 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 22:08:26 ID:j6erOfJx0]
- 画質劣化の言い訳に困って話題をそらせる痴漢・・・かわいそうです(;_;)
- 134 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 22:10:36 ID:LDsC3PvX0]
- >>133
いや、そういうつもりじゃなくて今度買おうと思ってるから 聞いてみたまでなんだが。やっぱHDD必須なんか?
- 135 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 22:16:52 ID:qFqdXYb30]
- >>134
パッチは大抵容量ほとんどないから大丈夫なんじゃね? でもそれ以前にHDDはあったほうがいいと思うぞ。
- 136 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 22:21:27 ID:LDsC3PvX0]
- >>135
でもそれ買うと結局PS3とかわらんぐらいの値段になるんだよなあ。 大蔵省の認可が。。。。
- 137 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 22:40:29 ID:fobEwv450]
- 360のHDD2万するしな
- 138 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 22:50:02 ID:uLXS18kV0]
- >>137
今は15000円に値下げ済み。 実売で14000チョイってところだ。
- 139 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 23:06:16 ID:3Ny3kkj40]
- この時代になって据え置き機でドットバリバリのテクスチャが拝めるなんて
- 140 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 23:07:09 ID:fobEwv450]
- >>138
って言っても360純正120GBで15000円じゃないか ソフマップの日立製バルクHDD120GBで5000円だぞ 320GBですら9980円 どんだけあの専用ケースにコスト掛かってんだよ
- 141 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 23:08:03 ID:r6Nx8Ruk0]
- またバルク厨か
- 142 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 23:10:22 ID:j6erOfJx0]
- 画質劣化の言い訳に困って話題をそらせる痴漢・・・本当にかわいそうです(;_;)
- 143 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 23:10:54 ID:M3Et8eql0]
- >>134
もっと大事なのは、HDDが有るとキャッシュ機能で ロードが速くなることなんだが。
- 144 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/05(日) 23:21:40 ID:GUbge1PG0]
- wiiの現実
www.nicovideo.jp/watch/sm4709428
- 145 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/06(月) 00:20:51 ID:BqCqbqy50]
- PSじゃなきゃ!ソニーじゃなきゃ!って人はホント可哀想な人種だな
どんなに劣化してバグ満載でも、「やっぱりPSじゃなきゃ!」ってなるんだろ?w 1年後発で\39800/40GBで、箱○とほぼ同等のロード速度(インスコ必須)で、 グラ劣化&バグ満載、FWのうpデートもたまに失敗するというw こんなヘボゲーム機いままであったかよ? \29800/60GB+オンライン13ヶ月\5000で、グラフィックも上々の箱○の方がまだマシじゃないか? PS3が全部ダメとは言わないが、劣化の事実を捻じ曲げようとするの見てると見苦しいわ。 劣化の事実を認識してゲーム買えよ。ソニー信教は脳内だけにしろ。
- 146 名前:くまだかおる ◆KUMADAyCTw mailto:熊( ´(・)`)田sageはち [2008/10/06(月) 00:31:41 ID:mW6TkwFb0]
- 価格は3万1290円(税込)。
plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0807/14/news101.html
- 147 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/06(月) 01:57:51 ID:9qIIsNuS0]
- >>145
コピペじゃないのか・・・・ MS信仰もここまで来るとヤバス
- 148 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/06(月) 02:02:30 ID:AkGE/cgn0]
- >>147
事実が書いてあるだけでか? むしろいまだにPS3の方が上だと思ってる方がヤバイだろ。
- 149 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/06(月) 02:40:35 ID:B3P/kN8y0]
- 俺はトタンとロード時間がきっかけで箱○買った
PSシリーズは2まででいいやバイバイ
- 150 名前:名無しさん必死だな [2008/10/06(月) 02:59:10 ID:flevxZox0]
- ボケというか、マッピング自体ps版劣化だと思うが。
- 151 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/06(月) 05:41:46 ID:0vmHylvM0]
- >>130
今まで製品版で直ったからノーカンみたいにほざいてた箱ソフト&ボクサー 見たことありますけど
- 152 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/06(月) 07:58:10 ID:iPrplsCW0]
- PS3版Bioshockは巨大な失敗か?
ttp://www.gamersplatform.com/2008/10/05/bioshock-ps3-a-huge-flop/ GamersPlatformの報告: 凄く期待されているPS3版Bioshockの発売まで大体3週間前だが、 デモをプレイした多くのファンは興奮するよりむしろ失望している このゲームのデモはPS3オーナーの期待に答えない不具合とエラー に苦しんでいるように思える PS3用に優れたバージョンになる代わりにむしろ、1年前にリリース されたXbox360版と比較して糞なバージョンである これはPS3に取り組んでいる開発者のトラブルを証明しているのか? デモのいくつかの問題点を2K Gamesのフォーラムでゲーマー達が報告した ・ゲーム自体は720Pなのに、1080P表示を強制してくる。手動でディスプ レイ設定を720Pへ変更せねばならないか、カットシーンの間、右側と下 側に汚い白いバーが表示されるのを我慢せねばならない。 ゲームを終了させるまで白バーは頻繁に出現し、恐ろしいほど画面周辺 を汚していく
- 153 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/06(月) 07:58:47 ID:iPrplsCW0]
- ・多くのテクスチャはピクセルが見えてひどい。死んだビッグダディを近
くで見ると、テクスチャはPS1のような大きいブロック状ピクセルが見える 右アナログを押し込んで拡大すると、ピストルもまたブロッキーだ。 殆どの壁を見れば目を痛めるし、ビッグダディを見れば心臓を痛める。 この象徴的キャラクターに何が起きたというんだ ・とくに海底シーケンスの間、フレームレートが不安定である。 降下する潜水球の窓からラプチャーの林立する建物をみろ、ストップモー ションのようなイカのアニメーションを見ろ。スムーズさが欠けていて気が 散って、このシーンのパワーを奪っていく。 OK! これはまだデモだけの問題で、完成品で修正されているチャンスがあった。 しかしこのゲームは既に完成し、それらを修正する時間をとる前にゴールドに なってしまっているのだ。 2Kフォーラムを読むかぎり、人々はPS3版Bioshockの予約を解除し始めている
- 154 名前:名無しさん必死だな [2008/10/06(月) 09:39:08 ID:sBBGNKL20]
- 海外戦士の手のひらの返しっぷりもすげえわこれ
Bioshock PS3 A Huge Flop? n4g.com/ps3/NewsCom-209994.aspx?CT=1 xunderx「これに$60の価値はない、劣化移植のビジネスを支持するな!」 Tidus11「デモをやった後だと、俺はレンタルで試そうかな。怠け者のデベロッパに金をやる気はないね。」 dro「だから俺は前から売れないって言ってただろwww」 r2kcipher「グラの劣化なんか気づかなかったよ、まあ存在しないとは言わないけど。でも操作が酷かった!」
- 155 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/06(月) 10:57:43 ID:JRokldBC0]
- ソニー防衛軍なんか360版のレビューに「PS3の完全版待ち」とまで書いたのにな・・・w
- 156 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/06(月) 12:21:45 ID:T2ItwCub0]
- >>155
ボケ・ジャギ・FPS不安定などの要素を追加してこその PS3完全版です。BIOSHOCKもいい出来です。
- 157 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/10/06(月) 12:51:05 ID:C5jVLcAE0]
- まあ、360でも相当無茶してたから無理なのは分かりきってたんだが、想像以上に
酷いな。潔く、解像度をもっと落としたりエフェクト切ったりオブジェクト減らしまくれば なんとかなったかもしれないのに、どうしてGF7600程度のGPUで無茶するの?馬鹿なの? 昔のアーケードの移植は無理せずにハードに合わせてたのにね。 ファミコンの魔界村やグラディウスを思い出せと。
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