- 1 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 14:23:45 ID:Qqy9Flnb0]
- まずはTOVが犠牲になった
- 2 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 14:24:00 ID:37sBV0Xh0]
- >>1
次はインアンだねぇ
- 3 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 14:25:04 ID:G64lVGZ80]
- ゲハ板爆殺王>>1
まずはこのスレが犠牲になった
- 4 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 14:26:19 ID:XOIXgUnC0]
- これはないわ
- 5 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 14:28:24 ID:Q+sMO91rO]
- 業界爆殺王ソニー
まずはゲーム業界が犠牲になった
- 6 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 14:28:37 ID:5AUiAlwD0]
- PS3マジオススメ
- 7 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 14:29:40 ID:ecbbLVjO0]
- 犠牲とか以前に何故PS3で出なかったかを考えるべきじゃないのかな?
- 8 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 14:30:04 ID:DxRvVNDI0]
- >>1
痴漢はやるゲームが無くてヒマそーだな。
- 9 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 14:30:17 ID:o76+H/sC0]
- ということは
るろうにPS3って事ですね。 不殺さず ソフト揃わなず 故に爆発もせず
- 10 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 14:33:56 ID:CWuDMcuV0]
- 「JRPG砂漠PS3。JRPG逃避ハードPS3」でスレ建てよろ
- 11 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 14:43:02 ID:1MYAcZeLO]
- XBOX360は一年先行してるからな
今の時期に出まくるのが普通だろ 来年あたりPS3にもRPGいっぱい出るんじゃね? よかったな痴漢戦士
- 12 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 14:46:57 ID:zKKsSkKV0]
- 1殺目って・・・続くと思ってるの?バカなの?
- 13 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 14:47:09 ID:wFRbtAVZO]
- じゃあPS3は自殺王と呼ぶか。
- 14 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 14:47:32 ID:CWuDMcuV0]
- 来年出るRPGって、FF13と白騎士(笑)くらいじゃね
他にRPGは1個も発表されてねーだろ
- 15 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 14:48:02 ID:3OCCCIMk0]
- スレ番1をつけたスレは伸びないってのはゲハの常識
- 16 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 14:52:14 ID:1MYAcZeLO]
- で>>1は立て逃げ?
- 17 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 14:56:49 ID:+vnKmVTTO]
- ホント箱○なんか買って失敗したよ
ウイイレ、GTAはマルチだし マルチになったFF13はPS3先行だし・・・ ヴェルサス、アギトはソニーハード独占とかありえないわ・・・ 奇跡的に箱○とマルチになってもどうせ後発だしよ 頼みのMSKKはこの時期に本体の品切れをおこすし…ありえないわ ガンダム無双2もPS3と同発マルチだろ? 箱○の存在意義まるで無しじゃねえかよ
- 18 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 14:58:28 ID:9O1xVjvf0]
- インアンは犠牲確定と見ていいが
ラスレムの売り上げに期待
- 19 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 14:59:25 ID:3tldPQG2O]
- >>17
お前さんがあげてるゲームやる為に箱○買うとか無いわ(笑)
- 20 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 15:02:20 ID:vrWin9EOO]
- 爆殺王(笑)
俺にもこんなピュアな感性が欲しい
- 21 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 15:03:12 ID:cWluN7/GO]
- 海外でロスオデは80万。テイルズはどうだろう?アメリカで初週10万いけばロスオデと同じだな。
60万台しか売れてないんだから日本で売れないのはわかってんだろ?目標12万なわけだし。 その60万台に出てるのに200万台に出ない理由を考えたほうがいいよ。
- 22 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 15:04:56 ID:sQFN8Kg20]
- いかにGKが幼稚な知能しか持ち合わせてないかが分かるスレタイだな
PS3買っちゃうような層だし、納得だけどwww
- 23 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 15:06:27 ID:/K1aQTVC0]
- 不思議だ、何故ソフトが箱○で発売されるのだろう
PS3で出せば売れまくる筈なのに
- 24 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 15:07:23 ID:3bmjz1r/0]
- さすが爆殺王だけあって言う事も貫禄があるぜ
- 25 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 15:07:37 ID:ARjvEgyX0]
- とりあえず爆発させとけばいいと思ってないか・・・?
- 26 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 15:10:33 ID:GbmkHucFO]
- >>23
ファースト製のアフリカですら今頃やっと発売されることを考えれば分かるだろ
- 27 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 15:11:10 ID:9bUnVPx+0]
- 人生に失敗の無い痴漢戦士どもが買ったPS3がちゃんと成功していれば
こんなネガキャンなんてしないで済んだのにね。 彼らはJRPGが一番やりたいんだろうね。嫉妬が凄いもんな
- 28 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 15:12:03 ID:SH0M1CkR0]
- >>5
過去にPalm業界爆殺してるから「まずは」じゃねーよwww
- 29 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 15:14:21 ID:/K1aQTVC0]
- ワイルドアームズがPS3で発売されてれば、今頃俺も戦士だったのだろうか
- 30 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 15:15:01 ID:7j3VPNrw0]
- くだらんスレ立てるな
- 31 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 15:15:43 ID:9JdHoshT0]
- GKが爆死宣言したゲームはミリオン突破する法則。
- 32 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 15:21:01 ID:w6hxtTYf0]
- たくさん爆殺してすみません^^
まだあるみたいですみません^^
- 33 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 15:23:33 ID:zVjjFDNg0]
- クソステは洋ゲしか出ないからって妬むの止めてくれる?
そんなに嫉妬してどうすんのぉーw
- 34 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 16:07:55 ID:Qqy9Flnb0]
- おうおう
予想通り箱痴漢豚がファビョっとるのう
- 35 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 16:11:18 ID:4MIaEFhE0]
- 国内サード全滅のWiiよりマシ
- 36 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 16:14:57 ID:h0GI+AaB0]
- ラスボスが改心するってどんなギャグですかw
相変わらずの古臭い、中身の無いRPGですな 「デ ュ ー ク(白髪の長髪)」がラスボスなんだけど、話しが面白くない フレンはパーティに入らず操作できない(CMのは詐欺レベル) シナリオはシリーズ中でも低レベル 精 霊 集 め で プ レ イ 時間稼ぎ とくに盛り上がりも無く終わる 話が薄いので正直これといって ネ タ バ レ することがない 史上最悪の糞作品おめでとう Tales of V esperia Final Cutscene jp.youtube.com/watch?v=nADLk1lJZLc ↓ Tales of V esperia Ending jp.youtube.com/watch?v=xYiKLlLHtYY
- 37 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 16:15:06 ID:t2/rjpce0]
- ドラクエソード売れましたけどね
つまんなかったけど
- 38 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 16:17:21 ID:oJxjSgZwO]
- ゲハに帰れよ
- 39 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 16:18:29 ID:4e9MHZs00]
- まだ夏休みなの?
あ、永遠の夏休みって奴だな>>1
- 40 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 16:18:33 ID:oJxjSgZwO]
- 誤爆すまん
- 41 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 16:31:19 ID:3NDG4cDA0]
- 最近ニュー速もゲハじみてきたな
- 42 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 16:33:15 ID:Psn/xa2h0]
- パンツマンの気違い度合がより増している
どこまで気違いになれるのか パンツマンの朝鮮は続く
- 43 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 16:33:15 ID:lN2Zfa/G0]
- とりあえずJRPGがどんどん爆殺されていくのを
涙を流しながら横目で見て本編をプレイするか。 次のJRPGは別のハードで出て爆殺しないといいですね^^
- 44 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 16:36:55 ID:mNG7YGC00]
- スクエニはとりあえず逃げるみたいだね
「Xbox 360への注力は考えていない」和田氏、テクモへの友好的TOBを説明 ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/080829_sqex/
- 45 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 17:37:23 ID:Qqy9Flnb0]
- テイルズの大爆死を目の当たりにしてさすがに和田も悟ったんだろうな
JRPGに向いたハードがなんなのか
- 46 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 17:39:30 ID:7TCxyBheO]
- いまだにJRPGが出てない機種ってなんだっけ
- 47 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 17:40:38 ID:9cM0uWxQ0]
- >>45
DSですね、わかります
- 48 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 17:40:45 ID:MiZkHUcb0]
- 確かにTOVの犠牲でXbox360が品切れになったわけでどうしてくれんの?
- 49 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 17:40:59 ID:wQP0pS1HO]
- >>45
ぶっちゃけるとDS・PSP・携帯アプリだよな
- 50 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 17:43:08 ID:4avXnlNCO]
- 爆殺とか表現が幼稚だな痴漢さすが幼稚
やはりバラバラに引き裂いてこそかくがりる
- 51 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 17:44:34 ID:PEhc1D9ZO]
- 爆殺って?
そんな言葉知りませんけど(笑)
- 52 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 17:44:47 ID:z5rWawzg0]
- テイルズも糞boxなんかで出さずにPSで出していれば
ブランド崩壊しなくても良かったのにな まぁ自業自得だな
- 53 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 17:44:56 ID:HLBftbMF0]
- 破壊王思い出した
- 54 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 17:46:08 ID:4e9MHZs00]
- >>52
くやしいのうw くやしいのうww
- 55 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 17:46:08 ID:8xEkkgD30]
- ところでPS3で出たJRPGはどのくらい売れたんですか?
- 56 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 17:49:43 ID:r3ZIS+0+0]
- 初動が全ての360RPG
初週 初動率 ブルドラ 82,286. 203,740 40.3% ロスオデ. 60,376 108,269 55.7% オブリ. 45,497. 72,274 62.9% ショパン 43,592. 70,435 61.8% TOV 目標12万 初週 108000 累計(三週目) 128000 北米での360RPG売り上げ 初週 累計 ブルドラ 6万 23万 ロスオデ 10万 48万 ショパン 2万8千 19万 エム 3万3千 14万
- 57 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 17:51:57 ID:1MYAcZeLO]
- >>52
ざまぁwwwwwww
- 58 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 17:56:24 ID:qJuAtBPk0]
- 戦士の負け惜しみがひでえな
- 59 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 17:57:31 ID:N+l73OJsO]
- スクエニブランド失墜の保険として、トライエースに外注してますw
- 60 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 17:57:45 ID:0Fu/rjoC0]
- >>44
日本語読めないかわいそうな子ばかりのスレじゃねぇかそこ
- 61 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 18:02:31 ID:Mka4oe/u0]
- >>1
くやしかったら今すぐPS3でテイルズ出してみろww
- 62 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 18:03:40 ID:TuMzmNw8O]
- 市場から帰ってきたら嫉妬の嵐か
- 63 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 18:06:11 ID:qTaPkzJx0]
- >>56
eM地味に売れてるんだな。PS3版入れると倍くらいか?
- 64 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 18:08:00 ID:z5rWawzg0]
- 多分一番くやしいのは爆死したテイルズ開発者たちだろう。
今頃、PSで出しておけば良かったと後悔していると思うがね。
- 65 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 18:09:08 ID:GVs4fxy9O]
- >>64
ざまぁwww
- 66 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 18:09:47 ID:KQYWxMeh0]
- >>64
ざまぁwww ねこだいすき
- 67 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 18:10:49 ID:DrcRNY020]
- >>64
嫉妬ってこんなにも見苦しいものなんだなwww 糞ワロスwww
- 68 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 18:10:52 ID:TuMzmNw8O]
- またサードのネガキャンか>>64
- 69 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 18:11:08 ID:NTcoS5Yl0]
- 鳥山→死亡
坂口→死亡 テイルズの誰か→死亡 ジャム爺→死亡 ムネタツ→池沼
- 70 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 18:12:19 ID:9JdHoshT0]
- >>68
ネガキャンも立派なキャンペーン
- 71 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 18:14:23 ID:f3KNfhroO]
- アフリカが酷い出来だったから、ファンボーイが発狂してるのかな?
ニコニコに酷い動画あったね。 マジで怖すぎる。「攘夷~」って叫びながら包丁振り回しそうだ
- 72 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 18:15:00 ID:9cM0uWxQ0]
- >>56
そのデータからいくとTOVは最終的に16万~20万ぐらいいくってことになるな 十分じゃねぇの、国内のハードルは余裕でクリアだろ
- 73 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 18:26:45 ID:TRmUAJIY0]
- ID:Qqy9Flnb0は早く↓のスレ戻って来いよwwww
ToV、マザーシップテイルズ史上最低売上確定大爆死w 3殺 namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1219986884/ 皆同意してくれてるぞwwww
- 74 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 18:29:03 ID:NNM/Ld2+O]
- ToVが海外で売れて勝利確定するまで市場で待機してますね
- 75 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 18:29:22 ID:KQYWxMeh0]
- ID:Qqy9Flnb0へ
PS3マジオヌヌメ
- 76 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 18:44:34 ID:mXkNmePP0]
- シリーズ打ち切り爆殺王PS3。
みんゴル爆死、なつ休み爆死、GTプロローグで打ち切り、龍爆死、MSG終了。 まんべんなく全ジャンルで弾がなくなっていきますぅ><
- 77 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 19:01:52 ID:z5rWawzg0]
- 「Xbox 360への注力は考えていない」和田氏
ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/080829_sqex/ これは正常な判断ですね。スターオーシャンの発売も見直したほうがいいでしょうね。
- 78 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 19:05:40 ID:Q+sMO91rO]
- 乞食
- 79 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 19:06:16 ID:NTcoS5Yl0]
- xbox360って平成の織田信長だったんだな
- 80 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 19:06:58 ID:e4tnMGzP0]
- PS3は別に何にも出ないのにアフリカが核爆発おこしちゃって大変だね
- 81 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 19:11:11 ID:vMtdHWCmP]
- やっぱりこれからはアフリカの時代だな
- 82 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 19:12:30 ID:DRP4kK/RO]
- Xbox360 3,551
ざまあマイ糞ww
- 83 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 19:17:02 ID:6pebI0eK0]
- さぁて
J R P G で も す る か な ぁ
- 84 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 19:17:04 ID:i6DcCtyw0]
- やっぱりPS3だな! マジオヌヌメ
- 85 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 19:21:08 ID:Mka4oe/u0]
- >>82
テイルズが遊べないパンツ戦士ざまあwww
- 86 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 19:21:19 ID:nXx5lM+P0]
- 爆死爆死と騒いでたニンジャガ2が100万行った
まったくもってありがたい事だな
- 87 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 19:24:40 ID:9yimwR3K0]
- PS3なんて未だに独占RPGがないんだぞ
- 88 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 19:26:36 ID:3EhJEhhVO]
- 爆殺しようにも、そもそもの対象がないPS3テラウラヤマシス
さて供養の為に爆殺されたTOVでもやるかな…
- 89 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 19:31:04 ID:kUb107Q80]
- PS3で20万と箱で12万なら後者選ぶよね普通
- 90 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 19:39:58 ID:3nkKTJ+QO]
- FPSでヘッドショットやれば幸せ箱○ユーザー
- 91 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 19:42:30 ID:kmeXhj4B0]
- >>87
クロスエッジ忘れんなボケ あれはPS3じゃなきゃ無理
- 92 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 19:42:52 ID:6L9Niobn0]
- こんな糞スレ立てるくらいならゲハ総合スレ立てろやボケ
- 93 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 19:43:25 ID:2/lTidE+O]
- 箱○でJRPGを出すとブランドが死ぬ
PS3でJRPGを出すと会社が死ぬ
- 94 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 19:49:13 ID:9yimwR3K0]
- PS3でゲームを出すと会社が死ぬ
- 95 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 20:00:19 ID:YjEhxGAb0]
- PS2で関わった時点で多くの会社が死んでいったからな
あれだけ多くの合併、倒産があった時代はなかったんじゃないだろうか
- 96 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 20:11:08 ID:B3slykn0O]
- 箱○発売日に買った俺なんかにしてみたら、普及台数なんてどうでも良い話しだな
旧箱も持ってたが、どんな状況でもMSが売れない地域からの撤退なんてしないのは確信してるし 更に何故かここに来て世界規模でのソフトメーカーの囲い込みに精出してるみたいだし、ローカライズもちゃんとしてくれてるし・・ ちなみに俺はJRPGなんて一切興味無いがなww
- 97 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 20:17:24 ID:PvdeW+tX0]
- あれ?PS3のeMって売れたの?
- 98 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 20:23:17 ID:XS39cuzb0]
- このスレは伸びる!
ずっと続くんじゃないかな?
- 99 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 20:24:26 ID:J7+DITw+0]
- >>98
箱にJRPGが出続けるということか
- 100 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 20:27:20 ID:vMtdHWCmP]
- むしろ箱○でRPG出まくってすべて爆死した場合、サードがどう動くのかを見てみたい
- 101 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 20:31:42 ID:PvdeW+tX0]
- >>100 普通にWiiかDSかPSPで出すんじゃね?
- 102 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 20:37:47 ID:e4tnMGzP0]
- >>100
利益出たら爆死とは言わないから、サードは動かないと思うよ
- 103 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 21:57:21 ID:B3slykn0O]
- 皮肉なもんだよなぁ
箱○の購入層からしてRPGなんて期待してるのは半分以外じゃね? 対してPS3ユーザーの大半はRPGを心待ちにしてるだろ メーカーの資金力の差&ハードの開発し易さの差、そしてハード買ってくれたユーザーにとってのソフトの重要性を認識してるかの差って言う所か・・ ま、国内においても安定したニーズが有るレースゲームに関しても圧倒的に箱○に軍配が上がる訳だがww
- 104 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 22:10:50 ID:BVAWyaMM0]
- MGSの爆死が一番痛いのを忘れるなよw
- 105 名前:名無しさん必死だな [2008/08/29(金) 22:13:05 ID:LJNoY6xo0]
- オブリやってる外人ユーザーに一つも通用しそうにないなw
- 106 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/29(金) 22:19:19 ID:8OlXnEPj0]
- >>1
なあ、お前ショパンのこと忘れてるだろ。
- 107 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/30(土) 07:55:37 ID:RJy+S2ea0]
- 箱○ユーザーは
JRPGよりフェイブル2のほうが楽しみなんだろうな
- 108 名前:名無しさん必死だな [2008/08/30(土) 13:39:20 ID:SRYL6CGa0]
- age
- 109 名前:名無しさん必死だな [2008/08/30(土) 13:58:40 ID:ImPdQhAT0]
- 据え置き3機種RPG売上TOP5(08年8月24日時点)
1位 360 203,740 ブルードラゴン 2位 Wii 198,173 テイルズオブシンフォニア-ラタトスクの騎士- 3位 360 126,000 テイルズオブヴェスペリア 4位 360 108,269 ロストオデッセイ 5位 Wii 84,735 チョコボの不思議なダンジョン
- 110 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/30(土) 14:06:27 ID:+9R4BpPM0]
- >>103
俺もRPGはFF8ブン投げてからやってなかったし FF13マルチも発狂してる人達見るのが面白かっただけで 欲しいとは思わなかったな けどTOVがやたら評判いいから試しにやってみたら これが意外と面白く遊べちゃってインアンとラスレムもどっちか 買ってみようかって気になってる。
- 111 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/30(土) 14:37:20 ID:GgMO0sba0]
- PS2持ってたけどFF10以降(正確にはFF10途中で放棄)やってないしな実際
- 112 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/30(土) 15:05:05 ID:bOJl2Hks0]
- >>110
ニコニコみられるんなら、FF8のイベント網羅プレイ見てやってくれ 少しは見方が変わるぞ
- 113 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/31(日) 14:03:50 ID:GnP3oy5u0]
- ちょに上げ君
きみのやる事に理解を示してくれる人はいるの?
- 114 名前:名無しさん必死だな [2008/08/31(日) 17:41:58 ID:OwQ8mP9V0]
- 凄惨爆殺中
- 115 名前:名無しさん必死だな [2008/08/31(日) 17:45:00 ID:K0HDgiAu0]
- こうやってどんどん欧米かぶれの勘違い洋ゲー野郎どもに
日本の文化が潰されていくのですね^^
- 116 名前:名無しさん必死だな [2008/08/31(日) 17:59:15 ID:RIkszuzFO]
- >>115
PS3の事ですね わかります。
- 117 名前:名無しさん必死だな [2008/08/31(日) 18:00:56 ID:NgXWIVos0]
- 乙
- 118 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/08/31(日) 18:04:32 ID:oEst5e6+0]
- 今までJRPGに興味が無かった外人がとりあえずやってみるかなって感じになってるみたいだね。
彼らにToVが合わなくて興味無くしちゃったらJRPGもいよいよ行き先がなくなるな。
- 119 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/01(月) 00:34:53 ID:NJEfSFh6P]
- 「バイオ4は、間違いなくゲームキューブで出ます。
間違ってもほかのハードで出ることはありません。 他ハードで出たら、腹切りますよ」 三上 真司
- 120 名前:名無しさん必死だな [2008/09/01(月) 12:15:35 ID:0P6/PgCy0]
- 爆殺あげ
- 121 名前:名無しさん必死だな [2008/09/01(月) 12:35:33 ID:rhs6Aga5O]
- 360ユーザーだが
あのメーカーのRPGはFF12の糞さで疑問を持ち始め DS版FF4のバグに当たり、せっかくレベル上げたデータが使用不可になった時点で 二度とこのメーカーのソフトは買わない!と誓ったお (#`・ω・´)
- 122 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/01(月) 13:05:07 ID:CY/U22BV0]
- そもそも戦士に言われなくても国内はPS3の方が売れるってサードだって認識してんだよ
それなのにあえて360に出す理由を考えたらどうなの?
- 123 名前:名無しさん必死だな [2008/09/01(月) 13:15:51 ID:rhs6Aga5O]
- ・開発し易さか桁違いに上だから
・ロイヤリティが激安で開発援助なども有るから ・戦略的ソフトには更なる優遇措置も有るから ・ソフト部門の担当者が熱心だから ・チョニーが嫌いだから
- 124 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/01(月) 13:25:54 ID:fEyx7a76O]
- >>122
例えば英語を勉強したら英語圏で勝負できるし他でも何かしら役にたつだろ スワヒリ語を勉強してもAFRIKAの一部地域でしか勝負出来ないし他で役にたたない
- 125 名前:名無しさん必死だな [2008/09/01(月) 13:36:11 ID:9l/ofUzUO]
- もともとバンナムToV目標12万じゃん。
何が爆死?自分の価値観で決めるなよ。 メーカーが黒字ならOKなんだよ。
- 126 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2008/09/01(月) 13:48:03 ID:fjfKSHFS0]
- >>125
目標と黒字は違うことをお勉強しましょうね~
- 127 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/01(月) 13:49:31 ID:dvOM4xrX0]
- Wiiで20万しかうれねーのに、箱で何十万も売れると考えてたのなら
頭がおかしいとしかいえない。
- 128 名前:名無しさん必死だな [2008/09/01(月) 13:50:56 ID:C4RglPD10]
- 大事なのは本数だけ!!
- 129 名前:名無しさん必死だな [2008/09/01(月) 13:51:19 ID:AuHPzLCM0]
- >>126
赤字を目標にするメーカーがあるのか?
- 130 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/01(月) 13:52:38 ID:mUiSErlN0]
- SCEはPS3売れば売るだけ赤字だったからな
目標は赤字だろ、痴漢戦死ならではの考え方だな。
- 131 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/01(月) 13:55:39 ID:deOUZhVk0]
- >>130
そうか、そういう思想なのか だからJRPG爆死という発想につながるんだな 納得だわ
- 132 名前:名無しさん必死だな [2008/09/01(月) 13:55:42 ID:AuHPzLCM0]
- >>130
そういえばそうだなw
- 133 名前:名無しさん必死だな [2008/09/01(月) 13:55:51 ID:WIRukiKDO]
- >>129
純粋に技術蓄積だけが目的ならあるいは… 苦しいなw
- 134 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2008/09/01(月) 13:56:43 ID:fjfKSHFS0]
- >>129
あるよ つーかTOVは開発四年掛かっていてテイルズスタジオの開発人数は常時200人ほどなので 12万本じゃ人件費すらペイ出来ないぞ
- 135 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/01(月) 13:58:35 ID:deOUZhVk0]
- >>134
なんでPSWって日本限定でしかものを考えないの? 世界レベルで考えると都合悪いの?
- 136 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/01(月) 14:01:32 ID:9uSuh2O90]
- クタさんPS3発表当初は
「PS3は20万円でも安い」 とか頭オカシイんじゃないかと思ってたが、まさか初期価格の69800円って本気でサービス価格だったのか? しかし仮にも無茶苦茶頑張って開発したMGS4が60万本越え精一杯でギリギリ赤字脱とか、まともなメーカーなら近寄ろうとはしないだろ 逆に「えー?国内12万で少なくとも赤字脱なの?」と言わんばかりに楽な箱に流れておかしくないだろ企業は ソニーってスクエニには甘いからFF13にだけは援助する気満々なのが何とも
- 137 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/01(月) 14:02:04 ID:EQ/lFOSt0]
- >>135
そもそもバンナムが国内12万、海外35万の47万だとペイライン越えとかいう目標の出し方してる可能性もあるんだが
- 138 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2008/09/01(月) 14:02:37 ID:fjfKSHFS0]
- >>135
TOSみたいな奇跡を期待してるのは分かるが TOSは日本でも売れたんで・・・
- 139 名前:名無しさん必死だな [2008/09/01(月) 14:05:22 ID:8Kh+xCn9O]
- 世界レベルでいくとWii>PS3>360が現在の本体売上だな。
- 140 名前:名無しさん必死だな [2008/09/01(月) 14:05:33 ID:AuHPzLCM0]
- >>134
バンナムも日本の売り上げだけでその費用を賄うつもりはないと思うぞ 世界レベルで12万なら爆死だが
- 141 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/01(月) 14:06:32 ID:C4RglPD10]
- アガレスト爆死決定
- 142 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/01(月) 14:07:41 ID:V3fjTuf2O]
- 爆死してるのに何でPS3に出さないんだろう不思議だなぁ(棒)
- 143 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/01(月) 14:07:54 ID:EQ/lFOSt0]
- >>140
>>125に対する>>126だから元々fjfKSHFS0は国内だけじゃ黒にならんだろってことを主張してるように見えるんだが
- 144 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/01(月) 14:10:07 ID:le4KfpDX0]
- 開発に4年(笑)
んなわけねーだろw
- 145 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/01(月) 14:10:18 ID:CBe5nyrH0]
- >>134
一人500万円/年としても40億円ですか。採算分岐点はトリプルミリオンくらいですね。 TOVってすごいお金がかかってるんですね棒
- 146 名前:名無しさん必死だな [2008/09/01(月) 14:13:12 ID:AuHPzLCM0]
- >>143
それはそうですね でも目標達成したんなら黒か赤かは世界の売り上げで見ないと分からないから 12万で爆死とかは意味ないような気がする
- 147 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/01(月) 14:13:24 ID:4ncpuOxW0]
- >>145
その計算もすごいムリがあるじゃねーか(棒 普通1人月は100万で計算だろ 手取りから人件費算出したら会社やっていけねーわ
- 148 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/01(月) 14:16:23 ID:deOUZhVk0]
- >>147
>>134の矛盾を突くのにそんな緻密さはいらないだろw
- 149 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/01(月) 14:16:28 ID:hEKHceGm0]
- 日米亜で世界目標は40万で
それなりの利益がないと目標は立てないわな ペイラインは20~30万って所じゃないかね
- 150 名前:名無しさん必死だな [2008/09/01(月) 14:17:27 ID:+2tnRHkC0]
- ウィキペディアによるとスタジオ全員で134人。2チーム制。
片側のチームが4年もずっとToVに注力してたなら、もう片方だけで 他機種向けにソフトを出して来たって話になるな。すげーな
- 151 名前:名無しさん必死だな [2008/09/01(月) 14:21:02 ID:1leIjab4O]
- >>139
ん? 世界じゃPS3はまだ最下位だろ? まだ箱○とは五百万台ほど差があるって聞いた気がするが。
- 152 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/01(月) 14:27:28 ID:fEyx7a76O]
- >>151
PS3は本体価格が高いから売上は高くなるだろ 売上は経費を除いた数字だし
- 153 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/01(月) 14:31:34 ID:UdOEzw7y0]
- アテネ五輪の頃から発売を夢見て200人が頑張っていたのか
DQ、FFどころかシェンムーを超える制作費だろう
- 154 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/01(月) 14:39:50 ID:MLTYshrx0]
- >>124
スワヒリ語に失礼だぞ。 「PS3のノウハウ」と違って後数年で使い道が無くなるわけでも無いし。
- 155 名前:名無しさん必死だな [2008/09/01(月) 14:41:57 ID:AuHPzLCM0]
- 箱○で4年掛かるんならPS3なら10年くらいか?
- 156 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2008/09/01(月) 14:49:21 ID:9uSuh2O90]
- >>150
何か開発4年って言うけど実質開発期間は1年位だったらしいぞ…TOV
- 157 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/01(月) 14:55:10 ID:9uSuh2O90]
- スマンいくらなんでも1年は無かった
実際には3年位だと
- 158 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/01(月) 15:04:10 ID:XfVTCL1H0]
- そう考えると、一年で龍見参作った名越はすごいな・・・
あの人に人員と金と時間を与えたらどれくらいのものができるのだろうか・・・。 今のセガの状況や、ゲーム市場を考えたら難しいのだろうけど。
- 159 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/01(月) 15:09:35 ID:CBe5nyrH0]
- つか成果主義のナムコで何年もかけて開発とか出来ないと思うんだが。
- 160 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/01(月) 18:07:50 ID:NJEfSFh6P]
- TOVが3年かかったって開発者がいってたことだろ
ただテイルズというかRPG自体がもう世界的に落ち目だな 日本ではPS時代から一貫して売り上げ本数減ってるし 世界だってFF7をピークに激減してる TOSが海外でも売れたのは任天堂の後押しがあったからで、 TOVにそれが当てはまるとは限らんよ 現にアビスは爆死してるから
- 161 名前:名無しさん必死だな [2008/09/02(火) 15:24:16 ID:i0tatuw30]
- お、今度は開発費までハードル上げ始めたのかw
世界での目標販売数が50万だから、それを超えれば採算は取れるだろ。 で、テイルズスタジオって200人も居るんだw
- 162 名前:名無しさん必死だな [2008/09/02(火) 15:29:50 ID:dmQI62iSO]
- >>1がスレタイでパートスレにしようとしている
気持ち悪いスレはここですね。
- 163 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/02(火) 15:39:56 ID:wwRgWPfv0]
- >>162
自己顕示欲は強いけれど頭の弱い子がよく立てちゃうんだよ、この手のは。
- 164 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/02(火) 15:49:09 ID:j4k2FT4o0]
- 爆殺王とか1殺目とか
厨二病にも程があるよな
- 165 名前:名無しさん必死だな [2008/09/02(火) 19:51:26 ID:jqtgCpoD0]
- 箱キムチ豚涙目wwwww
- 166 名前:名無しさん必死だな [2008/09/03(水) 10:37:29 ID:3AWUIVoD0]
- そろそろ2つめのJRPGが爆殺されますね
- 167 名前:名無しさん必死だな [2008/09/03(水) 10:54:52 ID:0hZwM10cO]
- って言うか
ps3のせいで発売中止になったソフトが いくつ有ると思ってんだよ
- 168 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/03(水) 10:57:02 ID:c5BAJL910]
- わくわく爆殺
- 169 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/03(水) 11:03:13 ID:4XvdKAic0]
- 11日からのTOVの動向に結構期待してるんだけどね。
ってアンチスレでそんな事言っても仕方ないね。ごめんね。
- 170 名前:名無しさん必死だな [2008/09/03(水) 11:30:48 ID:KJvkxt2R0]
- up2.viploader.net/pic/src/viploader769612.jpg
- 171 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/03(水) 11:47:08 ID:MFFkhRhn0]
- sssp://img.2ch.net/ico/aibon_folder.gif
Gamespot インアンレビュー 6.5 RPGはゲームプレイと物語進行、出来て当たり前のことが簡単にできるなどバランスが重要であるが インアンは無数の欠点や酷いデザインで楽しい冒険が出来ない失敗例である 移動できる範囲が広いが移動スピードが遅くイライラさせられる フィールドは広いが町の数が驚くほど少ない お使い要素が多く前の町に戻るには広大な砂漠を再び横断しないといけない 戦闘が酷い ターゲットは自分に一番近い敵を勝手に選ぶ。狙いたい敵が移動したらそれを追わないと他の敵を勝手に攻撃する コンボも繋がりにくく処理落ちもする アイテムを選ぶのにも時間がかかり使用する時も時間がかかる 仲間も馬鹿で命令しなければ立っているだけ ゴールまで定期イベントがいくつかあるが1つでも失敗するとセーブしたところからやり直し
- 172 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/03(水) 11:49:00 ID:MFFkhRhn0]
- イベントシーンのセリフと唇の動きが全く合っていない
音声もほとんどない しかも全てのシーンで口パクするわけではなく全く動かないことも シナリオは短く説明不足で深みがない www.gamespot.com/xbox360/rpg/infiniteundiscovery/review.html Infinite Undiscovery Review 6.5
- 173 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/03(水) 14:24:35 ID:T44p7nEB0]
- >>1
死ねば?
- 174 名前:名無しさん必死だな [2008/09/04(木) 00:28:51 ID:5BFzNJi3O]
- た
- 175 名前:名無しさん必死だな [2008/09/04(木) 00:39:22 ID:QOQWQxBd0]
- 寝たばれすることがないとかいいながら
ラスボスとか進行上やるべきこととか解説する人がいるのな
- 176 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/09/04(木) 00:44:33 ID:m4KbLrwY0]
- jpg爆殺とか、png厨ウザ過ぎ
- 177 名前:名無しさん必死だな [2008/09/04(木) 00:45:21 ID:QOQWQxBd0]
- ν速+でもそうだったけど単発ageはID変えて一人でやってるんじゃないのかこれ
- 178 名前:名無しさん必死だな [2008/09/05(金) 18:09:19 ID:z1toL+qP0]
- あきらかな自爆テロ
|

|