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Wii Uの開発キット仕様が定まらない 開発者ボヤく



1 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 18:28:31.77 ID:l++FVSrs0]
Wii U development has been 'a little tricky,' admits Vigil
ttp://www.computerandvideogames.com/312210/news/wii-u-development-has-been-a-little-tricky-admits-vigil/


580 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 16:07:05.37 ID:GoTKzFruP]
>>578
コントローラ廃止が最優先事項だろ

581 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 17:22:15.24 ID:roMxSOya0]
>>580
どこを縦読み?

582 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 18:26:35.22 ID:tza52vya0]
>>581
縦読みじゃなくてコントローラー廃止してキネクト路線目指せって
イッテルンダトオモウヨー

583 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 20:05:30.17 ID:mtVEtJls0]
SDコンのせいでゲームの本質的な面白さがスポイルされるって話だろ?
画面分割、棒振り、どれもゲームをつまらなくした

584 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 20:34:02.18 ID:3Awb5Wgd0]
>>583
そのつまらないゲームを後追いをしてたゲームメーカーがどこぞにあったと思われますが
さぞかしつまらないゲームメーカーなんでしょうな

585 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 20:43:27.90 ID:tza52vya0]
>>584
実際、詰まらないどころか7700万件もだだ漏れらしいっすよ

586 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 21:16:33.46 ID:roMxSOya0]
>>583
なにP有りと無しで自演してるんですかw

587 名前:名無しさん必死だな [2011/07/22(金) 21:40:17.37 ID:wFAd+vqs0]
メモリどれくらい載せるのかな1〜2GBくらいかな

588 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 21:46:01.86 ID:hqQIVk7e0]
いやwiiスポのゴルフとかやってみろよ
チャーシューメンシステムより格段に面白いぞ

不満があるとしたらオムニバスの1ゲームでしかないから
ボリュームが少ない事だけだ
とっととマリオゴルフ出せばいいのにな



589 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 22:32:57.33 ID:k1ogIU0jP]
>>587
メインメモリとグラフィックメモリを合わせて512MBぐらいじゃ
ないの?

590 名前:名無しさん必死だな [2011/07/22(金) 22:44:21.15 ID:wFAd+vqs0]
>>512
少ねえよ 

591 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 22:45:16.91 ID:roMxSOya0]
>>589
アホか、今時そっちのほうが高くつくわ

592 名前:名無しさん必死だな [2011/07/22(金) 22:46:03.71 ID:wFAd+vqs0]
訂正
>>589

593 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 22:54:39.86 ID:QcZ9HZk40]
メモリって、今載せるなら普通にギガバイトクラスでしょ。
てか、DRAMがどうので、メモリが擬似的に3倍がどうのなウォーズマン設計じゃなかったか

594 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 23:01:20.58 ID:eVblbYQg0]
>>589
時期的に、一番安くしようとしたらDDR3がメインメモリだと思うが、
PCなんかだとDDR3は最低1GBのモジュールしか売って無いな。
メモリって規格が古くて容量が小さいものほど安くなるってもんでもないからね。

595 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 23:05:44.44 ID:V4evl7ep0]
今、単一チップで一番容量が大きいのは、4Gbit(512MB) DRAM
コストをケチるためにメモリを1チップで済ませたい場合は、512MB

596 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 23:06:52.30 ID:k1ogIU0jP]
>>594
CS機のメモリはPCのメモリと比べて割高じゃないの?

597 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 23:09:08.19 ID:eVblbYQg0]
あと、GPUはベースがRadeonHDの4000番台だっけ?
ディスクリートだと最低メモリ500MBっぽいが。
PS3みたいにケチってメモリ半分にしても250MBか。
メインメモリもケチって512MBにしても、あわせて750だか768MBにはなるのかな。

598 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 23:10:30.40 ID:eVblbYQg0]
>>596
メインメモリでしょ?低電圧版とか使ってるなら高くつくだろうけど。
携帯機でもないのに割高なLPDDR(だっけ?)使うかなぁ?



599 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 23:16:27.88 ID:V4evl7ep0]
DDR3なんて遅すぎてありえない。
GDDR5しかないでしょ

600 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 23:22:03.68 ID:k1ogIU0jP]
>>597
512の半分は256。増えれば768MB。メインメモリ512MB、
グラフィックメモリ256MBあたりならあるんじゃないの?

601 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 23:29:14.10 ID:K1pQCAVC0]
>>593
> メモリが擬似的に3倍がどうのなウォーズマン設計じゃなかったか
これは

同数のトランジスタで3倍の混載メモリ = 一般的なSRAMではなく1T-SRAM使っている

だと思うんだが。

602 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 06:20:21.36 ID:T1X7lKhS0]
blog.esuteru.com/archives/4073519.html

豚共、教祖の宮本が逃げたぞ!お前らがしっかり支えないからだろうが!

603 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 08:24:10.78 ID:b/daV7c30]
任天堂はこんなグダグダな状態で10000万台のHDゲーム機相手に勝負するつもりなのか。

604 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 08:27:10.60 ID:T1X7lKhS0]
家畜豚共、もっとWiiUのすごいとこアピールしろよ!ゼルダのスクショとかもっと貼れよ!
少しは人の役に立てよ!いつも迷惑ばかりかけてるんだし。
買う買う詐欺とか最近全然気合が入ってねえぞ!3DSは速攻爆死で、WiiUは発売前から爆死確定でどうする。
もっと持ちあげないと、叩きがいがないだろうが!



605 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 10:07:04.30 ID:Ys/rm8h10]
ハードの仕様を直前まで詰めてるのをネガティブに感じるのはPS3ユーザーだけ
MSや任天堂はチップメーカーに任せたけどSCEはギリギリまで自社開発で済まそうと
粘った結果、急遽nVidiaに投げて劣化したからな

606 名前:名無しの影 mailto:saga [2011/07/23(土) 11:14:21.24 ID:sLsS6Fiq0]
キングスフィールドVが、Wii Uででてくれたらうれしんでがな〜

607 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 11:16:48.93 ID:h/rh0lB+0]
フロムが任天堂向けゲーム作るわけがないだろう

608 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 11:28:51.59 ID:MraERgoZ0]
>>605
ロンチのソフト作ってるとこは困ると思うんだが
実機で動くかどうか検証できない訳だし



609 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 12:03:39.05 ID:4EJevogK0]
>>602
宗教ブログ貼りつつそのレスかよw

610 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 12:32:53.25 ID:Z/BTVm/b0]
>>608
そりゃもう困るに決まってる
ただこういうのって新ハードには必ず付き物だからWiiUだけってことはないんだよね
少なくとも発売直前に全く別物になったPS3と比べりゃ全く問題ないレベル

611 名前:名無しの影 mailto:saga [2011/07/23(土) 12:45:32.39 ID:sLsS6Fiq0]
>>607
だよな。
PS3だろうな
出ないけど......


612 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 12:51:08.26 ID:pYOD0t270]
GCでルーン作ってたから分からないよ
wiiUでACもありうる

613 名前:名無しさん必死だな [2011/07/23(土) 12:54:55.70 ID:IoShD50c0]
迷走してんな任天堂は

614 名前:名無しさん必死だな [2011/07/23(土) 13:06:06.90 ID:OdWaeitJ0]
発売前のPS3に似てるな

615 名前:名無しさん必死だな [2011/07/23(土) 13:08:14.43 ID:GY1mlck90]
まあロンチ前に変更しないで、いつ変更するんだって話よ
初めからすんなりいくのが理想だけどな

616 名前:名無しさん必死だな [2011/07/23(土) 13:09:07.54 ID:swXhrCP80]
WiiUってPSの次世代出たら、またグラがダメなハードになるな

617 名前:名無しさん必死だな [2011/07/23(土) 13:10:26.28 ID:YWzvmZTFO]
VCがあるから大コケしないと思うが
ハードとSDKの仕様ミスは損失を生むから注意しなきゃいかん
任天堂はWiiベースで堅実に行った方がいいと思うよ


618 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 13:11:28.08 ID:pYOD0t270]
PS3であれだけ赤字だしたのに、はたして次がでるのかねぇ



619 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 13:13:58.31 ID:5c0DCtKC0]
>>614
いやいやPS3みたいに独自設計開発とかやってないから発売前に全くの別物になって全部無駄になったなんてことは無いよ


620 名前:名無しさん必死だな [2011/07/23(土) 13:19:19.66 ID:PXfQzCkU0]
3DSが売れない→WiiUのスペックダウン
利益を重んじる任天堂としては3DSが売れないならそれに見あった原価でWiiUの性能に抑えなきゃならないからな
スペックアップなら開発難航する訳も無くスペックダウン幅が大きいから難航してる訳で
ご愁傷さまだね任天堂

621 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 13:23:02.60 ID:+lurTUq/O]
>>620
PS3が売れない→VITAのスペックダウン(確定)
VITAが売れない→テタイ

622 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 13:24:48.35 ID:JgYcAhIR0]
PS3も発売前にどんどんcellがスペックダウンしていった挙句、最後にはカタログスペックも非公開になったな
まあwii uにはcellみたいに歩留まり悪すぎてどうにもならないっていう事情は無さそうだけど

623 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 13:25:42.19 ID:5c0DCtKC0]
>>620
3DSか売れない=赤字とはならんよ
むしろ今の売上でも十二分に黒字だろう
3DSの低調がWiiUに影響を与えるとすればより充実したロンチだよ

624 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 13:27:21.98 ID:5c0DCtKC0]
>>620
後開発が難航してるんじゃなくて仕様が固まらないから先に作ってた所で一部動かない所が出て来てるってこと
開発がしやすいことに変わりは無いよ

625 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 13:33:58.99 ID:nQz7397T0]
PS3は糞だった…

626 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 13:52:24.44 ID:GY1mlck90]
一番いけないのが決定した仕様がクソなこと
今ならまだいい

627 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 14:10:27.31 ID:6VGQg5fG0]
WiiUの発売自体が、恐らく来年の夏以降だろうから、
現時点でのこの状況はネガティブということはない

628 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 14:14:59.13 ID:Sj6NqWZp0]
今年のE3で任天堂がタイトル発表しなかった以上
発売予定が来年5月以降ってのは間違いない

DQ10とどっちが先になるやら



629 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 14:43:35.06 ID:gjEookX90]
ホントに発売前のPS3みたいだよなぁ
PS3みたいにコケそうな雰囲気がするぜぇ…
頼みの宮本さんは今回あんまり関わっていないみたいだし

630 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 14:43:47.58 ID:Nu08SydKO]
任天堂の事だから省電力とか壊れにくさとかで
グラフィックチップメーカーと
やりあってるんじゃねーの?

631 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 16:00:36.16 ID:8DG3mq0L0]
ニンテンの開発機って発売前は1~3回物理的な機材変更があるのよ。
GBAもDSもWiiも3DSももれなく。
SDKやファームウェアの大規模更新はどの開発中のハードでもあることだし
正直ニュースとして扱うことでもなんでもない。

632 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 17:19:04.42 ID:Xv4eCaBN0]
>>631だよね。

大体、ロンチ前の開発機は不安定。
大抵は、最初はガワすらない。基盤丸出し。
PS3なんて、溶けたとかよく聞くしw

発売1〜2年後でも、ライブラリのバグFix収束出来てないで、頻繁に更新があった
某PSPとかのが酷いw

633 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 17:21:37.91 ID:8DG3mq0L0]
PSPはPS->PS2の流れとは思えないほど環境が整っていたと思うが

634 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 17:42:03.41 ID:Z/BTVm/b0]
>>633
そりゃPS2が酷すぎたんだよ
PS以外のハードと比べりゃPSPも十分酷いレベルってことじゃね

635 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 17:46:48.23 ID:P91pfLjW0]
開発中の物が仕様が定まらないことを知らないのは仕事もしたこと無いお子様か?
普通は仕様変更に備えて企画するもんなんだけどなw
まぁ愚痴くらいは言うわなぁ

636 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 21:22:34.35 ID:T1X7lKhS0]
家畜共もっとWiiU持ち上げろよ!宮本まで逃げたじゃねえかよ!もう餌やらねえぞ!

637 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 22:24:27.97 ID:9igx3Wex0]
ゴキブリの生ゴミなんざいらねぇから引きこもって死んでろ

638 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/23(土) 23:21:53.50 ID:xsTMRQ3D0]
リズ天でゴキブリ踏み潰すのはないのか?



639 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/24(日) 01:06:20.86 ID:C1cIlx/X0]
そんな気持ち悪いのがでてくるゲームはパワポケだけで十分。

640 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/24(日) 03:43:21.46 ID:+jtJytlR0]
1年先のハードの設計を詰めてるという、どの会社でも同じ普通の作業で
迷走だのなんだの言ってる奴は小学生か?

641 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/24(日) 04:14:00.96 ID:/v+q0j6c0]
>>640
まずまともな仕事をしたことないか小学生でしょうねw
クライアントの我儘なんて大概の仕事であるだろうに

一応教えておいてやるが開発者は客じゃねーからな?
ごきちゃんはもっと世の中の勉強をしてから書き込もうね

642 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/24(日) 04:39:37.92 ID:fWj8QpoAP]
>>641
抽象的な事を並べて相手を批判しても何の意味もない(^^
君は具体的に何が言いたいの?

643 名前:名無しさん必死だな [2011/07/24(日) 04:42:23.86 ID:d54PaAHo0]
これが今の任天堂

644 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/24(日) 04:44:57.24 ID:w8AIxL+g0]
今の時期にこんなこと言ってるとか、来年春発売はまず無理だな。
早くて2012年末ってところか。

645 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/24(日) 04:45:12.80 ID:YBeDvU4R0]
末尾Pw

646 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/24(日) 04:46:59.35 ID:+jtJytlR0]
>>642
抽象的を辞書で調べておいで

647 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/24(日) 06:18:47.62 ID:/v+q0j6c0]
>>646
ゴキブ李ってマジガキかもねw
抽象的なことなんか一つも書いてないのに笑ったよ

>>642
マジで日本語勉強しなおしなさい

648 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/24(日) 07:57:27.45 ID:99ZZvMrx0]
まだ大量生産始めて無いのに全然ハード仕様変更しない、て
単にハード開発部が怠けてるだけだしな

こんな事でネガキャンとかホント頭悪いと思う



649 名前:名無しさん必死だな [2011/07/24(日) 09:30:52.56 ID:FtL2f9Ev0]
PSの生みの親があっち系だからな
ゴキブリも日本人じゃないんだろうから、日本語を間違って使ってもおかしくない

650 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/24(日) 13:16:14.63 ID:2la2FEvO0]
ゲハにいながらはちまのURL貼って突撃してくるのってマジで簡単に騙される人種だよね


651 名前:名無しさん必死だな [2011/07/25(月) 10:44:01.24 ID:SZ5kEP94O]
来年中は無理だろうね
来年出てもロンチは酷い惨状になるのは間違いない
今までずっとHDソフト開発してきた会社ですらこれなんだから、
ペーペーの任天堂は言わずもがな

652 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/25(月) 10:49:53.98 ID:6k65P3uS0]
>>644
春なんて出来てもやらないでしょ
また年末外して発売するようじゃ
何も学習出来て無い馬鹿じゃないか

653 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/25(月) 11:43:36.93 ID:4DBf4+hx0]
セガは来年春から夏、てこぼしてたな
元々サードはマルチのおこぼれを回収するのが目的なんで
結局は任天堂の内製次第だろう。

ちなみに任天堂の内製ソフトは去年からほとんど出してないので
今年含めて丸2年間は充てられる計算になる。
ただ3DSとリソースの奪い合いはしてるだろうなぁ

654 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/26(火) 09:39:30.74 ID:NTqLvG4P0]
一番ソフト揃えなきゃいけない陣営がこれまでと同じ開発の経緯してたら駄目だと思うけどね
これじゃサードはなおさら開発リソース突っ込むメリットないし

まあ任天堂擁護できればそれで楽しい人たちもいるんだろうけどさ

655 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/26(火) 10:56:56.43 ID:f1z9lYeu0]
むしろ一番サードに頼らなくていいのが任天堂なのに何馬鹿なこと言ってるの?

656 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/26(火) 11:03:52.81 ID:pg3OMrZe0]
ハード発売後に仕様が固まらないなら迷走だけど
まだ調整できるこの時期で固まってないから駄目だ、て
本気で言ってんの?

クロック上げてみようか、とかもすんなって?

657 名前:名無しさん必死だな [2011/07/26(火) 13:36:44.57 ID:5NVDVxWz0]
>>655
3DS

658 名前:名無しさん必死だな [2011/07/26(火) 16:37:23.64 ID:WO6FXzpOO]
任天堂はHD機の開発経験ゼロだからね
それ以前に開発ツール自体、wiiの頃はGCの流用で済ませてた
来年発売するなら相当悲惨なロンチになると思うよ



659 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/26(火) 16:39:54.47 ID:9IRG041k0]
>>1と同じ人がまた呟いた

PS3 "a pain in the ass to work on"
PS3での開発は痔のような苦痛

www.eurogamer.net/articles/2011-07-19-ps3-a-pain-in-the-ass-to-work-on

"It's a pain in the ass to work on," he said. "Five years later, getting used to it? That means it's a pain in the ass.
PS3での開発は痔のような苦痛だ。
5年たってPS3を使いこなせるようになった?
その結果が痔みたいなもんだよ。

"I'm not an engineer, but I hear about it all the time. We have to do wacky stuff with the way we manage memory."
私は技術者ではないが何時も聞くよ。
PS3での開発はメモリーマネジメントを特殊な方法でやらないといけないとね。


660 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/26(火) 16:42:20.24 ID:S007iwOS0]
>>658
ゲーム製作がHD解像度になると突然何か特別な技術でも必要になるかのような言い方だなw

661 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/26(火) 20:47:10.75 ID:YrgFtGHi0]
ゴキブ李ってマジでHDを魔法の呪文かなんかと勘違いしてないか?
VGAとXGAの違い判るか?

662 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/26(火) 21:26:38.45 ID:VgzsqNUx0]
>>660
>>661
HDって16:9で綺麗な映像のことだろ言わせんな恥ずかしい

と結構、本気で思ってる奴らがいる

663 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/26(火) 23:28:00.87 ID:TFgImw2L0]
>>662
PSPは実質HDw

664 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/27(水) 02:44:38.76 ID:lRo2BXSZ0]
>>655
回り全部死んだらさすがの任天堂も巻き添えで死ぬわ
まあ>>654はただの馬鹿だけど

665 名前:名無しさん必死だな [2011/07/27(水) 03:36:09.23 ID:MtKsZdn10]
PS4は光学ディスクは捨てるのかな
WiiU(任天堂)の手の内を見てからでも遅くないか

666 名前:名無しさん必死だな [2011/07/27(水) 03:56:16.76 ID:pK6dWMzmO]
>>658
開発経験はあるだろ。
表に出してないだけで

667 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/27(水) 04:35:51.93 ID:rlXaiv7pO]
>>665
まず出るのかどうかも分からない話
鬼が爆笑するレベルだな

668 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/27(水) 05:34:27.00 ID:lRo2BXSZ0]
>>665
前にSCEが発表してた内容だと、PS4が出るのはWiiUのさらに次の世代だぞ?
そして手の内見てからじゃ遅いわw



669 名前:名無しさん必死だな [2011/07/27(水) 09:26:04.63 ID:Dmy+/R7AO]
一年前の任豚「PSPの後継機なんて出るわけないだろwww」

670 名前:名無しさん必死だな [2011/07/27(水) 09:29:53.53 ID:giG9WPsxO]
金無いからビタが爆発的に売れないとPS4なんてつくれないだろ
出すとしてもアイデアも技術もないし新箱あたりからパクるしかないな

671 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/27(水) 09:52:42.03 ID:brv1OUCx0]
後藤ちゃんが愚痴ってたね
金が無いからvitaは汎用品を組み合わせただけの
ツマラナイハードになっちゃった、と。

なまじスマフォに近い分1〜2年で追い抜かされる運命であるとも。

672 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 00:45:06.67 ID:IMQ13szD0]
>>669
わかってないなぁ。
VITAは、PSPの後継機じゃなくて、VITAという新機種なんだよ。
だからUMDを捨てて、最初から互換性がないんだ。CPUの系統も違うしな。


673 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 08:45:25.72 ID:7PRo6bF30]
オレ定義は結構です

674 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/28(木) 21:59:35.55 ID:78GEXxc70]
>>669
まともな頭をしてたら、出さないのが経営的に見て正解だった
でもソニーは頭がおかしかったというだけ

675 名前:名無しさん必死だな [2011/07/29(金) 01:34:27.43 ID:Y8NiWgL70]
WiiUが高額だと買う人がいないと思う






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