1 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 18:28:31.77 ID:l++FVSrs0] Wii U development has been 'a little tricky,' admits Vigil ttp://www.computerandvideogames.com/312210/news/wii-u-development-has-been-a-little-tricky-admits-vigil/
479 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:07:32.36 ID:Rh/DiboQ0] >>462 でも真面目なはなし Wiiは健康機器として使ってる人が大半だ、なんてデータはお目にかかったことがないが PS3はBDプレーヤーとして使用してる、と応える人が半数を超えてるアンケート結果があるんだよ 加えて・・・レンタルビデオ店のBDコーナーなんかに言ってみろ 一番普及してるBDプレーヤーとして、PS3を張り出してるんだよね ああいう実例おおいと、ちょっとな
480 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 23:07:44.53 ID:XM5LScP60] 360に対してPS2とWii程度の差に収まるのは確実 信者はそれで満足だろう
481 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 23:08:35.29 ID:M0DN871HP] これで性能がほんとにPS3以下だったら笑えるwww
482 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 23:09:42.13 ID:gTUvvgLa0] >>481 どっちにしろスペックでない事にはわからん 任天堂も値段押さえたいから 今頃、試行錯誤してそう
483 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:10:28.02 ID:zXzZ6MK30] >>477 え?DarkSidersの開発者っていつからはちま産になったの? そもそも、開発機が新しくなってそれまで動いてた プログラムが動かなくなったんなら無能なのは開発者じゃなく 開発環境を提供してる側なんだが つまり任天堂な
484 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:11:39.02 ID:+UNZgTha0] 以前よりスペック落としたとかしたらマジで見切るよ
485 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:12:24.10 ID:Rh/DiboQ0] >>478 チップレベルにおいては、むしろ低くしようと思う方が難しいです ただメモリ容量が少ないとか、クロック周波数が低いとかいう面での性能であるならば 低くすることは可能だけど さすがに512MB以下ってことはなさそうだし、周波数も筐体があの大きさだと、無理に引き下げる 必要も薄い あと他にはHDDが標準ではないなどの、大枠で語るならば確かに性能は低いともいえる でもそこら辺になると、では箱○には液晶ディスプレイがあるんですか?など水掛け論に発展しちまう (どっちが必要と思うかはさておいて) 問題は・・・WiiUは2画面レンダリングしないといけないわけではないが、やっぱ特性上やりたくなるから、 せっかく底上げした性能がそっちに食い取られ、メイン画面上の見た目は従来機と大差ない、 もしくはちょっと劣るという可能性は否定できない
486 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:12:48.98 ID:ffRDIP4W0] >>484 落とすも何も、主要性能はぜんぜん公開されて無いような…
487 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:12:59.20 ID:zXzZ6MK30] >>480 3DSでさえあんなに持ち上げてたんだから大丈夫 ブヒくんの信仰力なめんなよ?
488 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:13:07.43 ID:6BOi91SM0] >>483 ここではちま並みの脳みそで物事語ってるバカに対してだろ 無能乙
489 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:14:12.82 ID:ziNhxyN4P] >>479 置き型ゲーム機で一番ゲームが売れているハード。中古ゲームが売れている ハードの方が現実味があるね。BDなんかあんまし売れていないし、レンタル なんかやっているの?て感じだしね。
490 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:15:31.85 ID:z7qNN8Zi0] 任天堂はwiiの時から性能ガツンと上げずにお手玉するようになったからなぁ 進化し続けるコンピュータの処理能力により可能性が広がり ソフトのゲーム要素はもちろん、それ以外のエンターテイメント部にも力を入れれるようになった お手玉はそんななかでゲームというものにしがみつくためのもんだと思っている
491 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:15:49.86 ID:zXzZ6MK30] >>488 開発者の言ってることをアーアーキコエナイって無視して はちまはちま喚いてる奴らのほうがよっぽど無能だと思うがな まさにお前みたいな
492 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 23:16:16.84 ID:dCtXZ8WI0] >>483 言語障害さんいらっしゃい。誰がDarkSidersを槍玉にあげたんだ?お前らのことだ、お前らの 動かなくなったものはパッチで復帰してますよ、と
493 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:17:22.09 ID:dWyX3jPZ0] なんでこんなスレ立てたの? っていうかなんで伸びてんのw
494 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:18:02.58 ID:6BOi91SM0] >>491 スイッチいれちまったみたいだな、ごめんよw お前が無能なのはお前のせいじゃなくお前を生んだ奴のせいだよ あまり自分を責めなくてもいいよ
495 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 23:18:09.88 ID:GSqfFVgkO] 任天堂には期待してる 最低でもPS3より高性能にしてくれ じゃなかったらもう任天堂を見切る
496 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:19:13.03 ID:BgZ9YCVC0] たしか箱○のソフトがマッハで移植できた、とか言ってたよな じゃあまず箱○版作って移植すればいいんじゃね?
497 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:19:55.82 ID:z7qNN8Zi0] 最近地味に重要なニュースでもはちまの記事ほうが単独のスレ立つより早いな
498 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:21:04.93 ID:6BOi91SM0] やりたいソフトがあるかどうかだろ 性能なんてその手段 何をやりたいかも言わずに切るとか足らんとか言ってる奴は脳障だな 性能だけならPCでプレイしたらいい すぐにでもCSを上回る性能が体験できる、なぜやらんの?w
499 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:22:38.15 ID:zXzZ6MK30] >>492 >誰がDarkSidersを槍玉にあげたんだ? このスレってそういうスレだと思うんですけど お前がはちまはちま喚いてるだけで DarkSidersの開発者は以前のプログラム動かなくて困ってるみたいだけど? まず動くようになってから言おうなw >>494 頑張れ低能! お前みたいな低能でもはちまはちま言ってればお仲間が援護してくれるよ
500 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:22:43.39 ID:RIT/ycpe0] 最近貴社必死すぎるな アクセス落ちてんの?
501 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 23:23:14.02 ID:dCtXZ8WI0] 色々ごまかしたいことがあるんじゃない?
502 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:23:19.78 ID:Rh/DiboQ0] 結局、Cell及びCell-GPU(こっちは計画未達成だが)が当初の時代を超越した夢の高性能チップが、 ションボリな結果で終わった今、後に残ったのは、時代が進めば順当に性能が上がってくるという、 当たり前の現実でしかないわけで そういう意味ではWiiUには大して心配してないが やはり気になるのは、あの単価たかそうなWiiUコンの存在でしょ。 あれ付けて、親御さんに怒られない価格で、となると25000円?29800円? 何にしても、どこかに無理が生じることは確かで、その一つがHDDはオプションという事なんだろうけど。 その生じた無理が、HDD絡みで収まってるなら自分は御の字かと。 しかしそれでも吸収しきれずに、何らかの歪がでるのが怖い
503 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 23:23:20.23 ID:o1/iiOrN0] 豚って本当はちま大好きなんだなw GKでもうざがってる奴多いのに豚はどこでも宣伝してるわw
504 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:23:28.55 ID:BgZ9YCVC0] >>493 お前みたいにこのスレタイに興味持って覗いて書き込んじゃう奴が多いからだよw
505 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:24:22.12 ID:+UNZgTha0] >>498 任天堂のソフトがPCから出ればな 価格なんて出だしが高ければ後から値下げも期待できる 低価格の為に最初からスペック削ってたら今HD機使ってる層には到底アピールできないマシンになっちまうだろ
506 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:24:37.20 ID:6kwczhhA0] PS3は 製品版が 開発機の 1/10 の性能 だったらしいなw
507 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:26:38.42 ID:zXzZ6MK30] なんかさっきから「はちまはちま」しか言わない低能が湧いてるな もしかして都合悪くなったときに唱える魔法なの?ブヒくん?
508 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 23:27:15.92 ID:GSqfFVgkO] >>498 コンシューマ向けのソフトを高性能でやりたいんだけど つか低性能がいいならファミコンで遊んでれば?w
509 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:28:30.43 ID:Rh/DiboQ0] >>506 クロックダウンもあったそうだが、やはりメモリ削減が一番痛かったそうな MGS4なんかは、そのせいで、リソースの一部を作り直す必要が生じたらしいし 箱○なんかは、比較的変更少なかったそうだけど・・・こっちはこっちで・・・ 肝心の製品版の最初期は褒められた出来じゃなかったしなぁ 先駆者のこういう失敗談を糧にしながら進んで言って貰いたい物。 これはお互い様な事だしね。 MSやSCEは任天堂が苦労したモーコン使用法を参考に出来るわけだし
510 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:29:02.41 ID:BgZ9YCVC0] ファミコンは当時の家庭用ではブッチギリの高性能だったよな
511 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 23:30:42.56 ID:M0DN871HP] 本体の値段がいくらになるかも重要だ HDD無し、LANポートも別売りにしてるんだから 相当安くできてるんだろうな
512 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:30:43.07 ID:ziNhxyN4P] >>506 ソースを求める気はないけど、君の中でその性能差とやらはどのような ものか説明してくれるかね。
513 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:32:50.74 ID:6kwczhhA0] >>509 PS3の開発機では最低でも1080pのデュアルディスプレイで遊べたはずなのにね
514 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:32:55.90 ID:ffRDIP4W0] >>510 SG1000とそんなに性能違うかな?
515 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:33:18.80 ID:6BOi91SM0] >>505 アピールかよw そこが気になるのかw すげーな
516 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:33:42.36 ID:Rh/DiboQ0] >>511 HDD無しはコスト削減にかなり大きいらしい クローズドパーツとして固まってる部品で、組み込み用としては底値で安定してる為に どんなに裏でゴソゴソ交渉しても、もう煮詰まってるらしい ただそれでも、従来型コントローラーを、あのWiiUコンに組替えたコスト増分の方が 大きいように思え
517 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 23:33:56.69 ID:dCtXZ8WI0] ファミコンはあの性能に加えてあの値段だったから、他を圧倒できたんだよね でもそれはまだコンピュータ産業も成熟してなかった頃の話で、同じ手はもう絶対に無理
518 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 23:34:14.39 ID:o1/iiOrN0] まぁ性能がどうであれサードが寄りつかないのは明白なんだけどねw 独占大作なんかもちろん出ない、マルチは売れないから結局出なくなる いつも通り手抜きゲームのゴミ捨て場になるだろうなw
519 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:34:53.94 ID:BgZ9YCVC0] >>514 友達がクリスマスにコレジャナイ食らって遊ばせてもらったけど 野球で選手が青一色とかだったぞw モーションも2コマとかそんな感じだった
520 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:36:34.84 ID:viIlb3aR0] ステマ起稿専用ゴキブ李ホイホイ
521 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 23:37:21.67 ID:GSqfFVgkO] つか任天堂ハードにだけサードはあからさまに差別するのはなぜだ アイルー村みたいな幼稚補正いれんなよ
522 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 23:37:33.39 ID:F3SU3YDoO] >>508 どこの会社が今の時代ファミコンにソフトだしてるの?
523 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:39:08.02 ID:zXzZ6MK30] >>518 発売予定まで1年切ってるのに 未だに開発機すらまともなのがない時点でお察しでしょ 1〜2年ちょこちょこと独占が出て、あとはいつもの任天堂専用機
524 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 23:39:30.97 ID:M0DN871HP] >>521 そりゃマリオポケモンWiiフィットで集めた客だもん 幼稚もしくはノンゲーマーがメインの客層だと思われるのはしょうがないだろ
525 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:39:37.17 ID:qQXSVsTg0] なんかPS3立ち上げ時の状況と良く似てるな
526 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:39:53.35 ID:ILrke1910] まあ煽り抜きに HDハードやそれ以上(4K2K)の環境での 作りやすくてまともな開発環境ってMSしか作れないよ
527 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:40:57.02 ID:G2PMEKEg0] Darksidersの開発者、5週間でWiiU上で動かせたっていうインタビューの中で、 「何か分からない事があった時に任天堂のサポートに聞いても分からないと言われて、 結局は自分で解決しなくちゃならない事がある」 って笑ってたけど、ほんとハード自体開発中って感じだな。 時間は無いけど、いろいろと解決して良いものが出来ると良いのだけど。
528 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:42:28.15 ID:BgZ9YCVC0] DirectX作ってるもんなw DirectXも2とか3の頃はナニコレw扱いだった 昔のテックウィンに広告載ってたけど怪しさ炸裂してた よく続けたもんだよなぁw
529 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:42:43.74 ID:SM9/2Z7Z0] 任天がHD機ずらしたのはほんと正解だったな 今でさえこのありさまなのに箱、PS3時にHD機だしてたら大変だったろうな
530 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:43:42.20 ID:Th1E2had0] >>527 文化祭の準備みたいで楽しそうだな
531 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:50:59.93 ID:6aj/D11f0] サードもジャストダンスやズンバ系以外WiiUで勝負しないでしょ 任天堂もマルチ期待、それ以上はオーバースペックって考えていそう 任天堂はケチでアンチスペックな所も見えるし
532 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:55:22.04 ID:viIlb3aR0] >>514 >>519 の言うようにFCのベースボールとSG-1000のチャンピオンベースボールを画像で良いから見比べてみ? ついでにFCのドンキーコングとACのドンキーコング、SG-1000のチャンピオンベースボールとACのチャンピオンベースボールも 見比べてみればわかるよ
533 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 23:55:35.85 ID:o1/iiOrN0] >>529 Wiiがサードの救世主になったとでも言いたいのか? 随分レベルの高いギャグだな 吹き出したわwwww
534 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:56:36.42 ID:TVC6ee+F0] >>504 専ブラ使えば開かなくてもレス数が分かるだろ…
535 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 23:59:48.57 ID:0AOHeOd4O] >>528 MSは最初は失笑モノの品なんだけど 地道にアップデートして気付くとトップになってる パターンが多いな まあ金があるってのもあるだろうが 継続は力なりの最たるもんだな 一民間企業のソフトウェアなのに かなり積み上げた感じだし 大したもんだよ
536 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 00:17:14.88 ID:zZbXK08V0] 3DSも糞しょぼいじゃねーかPSPに3Dつけたぐらいだし これで任天堂のハードに期待しろなんて無理があるぜ
537 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 00:24:24.18 ID:VAjw0fCd0] だれだよ360のが楽に移植できるとか言ってたのは。
538 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 00:36:00.70 ID:k1ogIU0jP] >>537 PCのゲームが箱○に移植し易いのは箱○に出ているタイトルを見れば わかるだろう。
539 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 00:47:41.47 ID:roMxSOya0] >>493 ゲハはゴキブリが集まると伸びる
540 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 00:55:29.80 ID:VAjw0fCd0] >514 t-walker.up.seesaa.net/image/Pyuta02.JPG ファミコン以外はこのレベル。 どれだけ高性能かわかるわな。
541 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 00:59:03.59 ID:drtVBsSQ0] 翻訳きてる? まあ、'a little tricky' って時点で、「ささいな手間」とかそういう意味だもんなw 中学生英語程度でもそのぐらいはわかるしw つーか、発売まで1年ぐらいあるんだから、仕様策定煤でなくて当然。 今頑張ってる所はロンチだろうけど、そういうもんだw Ps2やPSPはもっと酷かったと聞くしな。
542 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 01:16:51.50 ID:/QfN6LY60] PS3版開発は我々を痔のように苦しめた www.eurogamer.net/articles/2011-07-19-ps3-a-pain-in-the-ass-to-work-on ダークサイダーズ2のデベロッパーか 「メモリー管理のために馬鹿げたことをしなければならない」と言っているね いくらロンチから時間経って慣れてきてると言っても、結局同じハードなんだから同じ問題が付きまとうと。
543 名前:名無しさん必死だな [2011/07/22(金) 01:49:06.30 ID:FNopPbO10] 任豚がさがったスレで必死に火消ししてた
544 名前:名無しさん必死だな [2011/07/22(金) 01:51:26.04 ID:Xy7DAq2W0] 25000円に抑えるためにスペックダウンか Vitaちゃんのブーメランか
545 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 02:04:13.56 ID:i5GPUkow0] これでなんで叩かれてるのかさっぱりわからないのだけど 宗教って怖いね
546 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 02:07:44.65 ID:ILZKSma+0] ゴキブ李ってブーメランの意味判ってないのに使うよなw よっぽど言われるのが悔しいんだろうな
547 名前:名無しさん必死だな [2011/07/22(金) 02:11:27.80 ID:ckOv7Gv0P] などと意味不明な供述を続けており
548 名前:名無しさん必死だな [2011/07/22(金) 02:12:25.65 ID:Xy7DAq2W0] >ゲーム開発者のマーヴィン・ドナルドは >任天堂の開発機器の仕様が「多数変更されてきて」おり、それによって「いくらか不安定な」開発となっている、 >と明かしました。
549 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 02:22:20.50 ID:VAjw0fCd0] TGSでもダンマリしてそうだな。まぁ3DS売らなきゃいかんし。 開発中のでガッカリされても困るし。 最悪E3まで非公開になりそう。
550 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 02:30:18.50 ID:3Th45xuP0] 来年末とかは簡便してほしい 既に遅いくらいなのに
551 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 02:32:43.90 ID:uj4Xe986O] >>549 カプがTGSでなんか発表するらしい
552 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 02:41:23.27 ID:K1pQCAVC0] この時期は開発機のハード的なバージョンも変わるし、 なによりOS(ファーム)やSDKも開発中だから ゲームじゃないところにもバグが潜んでいて いろいろたいへん
553 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 03:07:25.60 ID:3J8vkt0u0] VITAの仕様は?w 忍道のグラフィックがPS2クオリティなのは 余裕もってつくってるのかアクワイアの限界なのかどっちだ
554 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 03:31:58.77 ID:lzybTwqQ0] ていうかアレはPS2の移植じゃないの?
555 名前:名無しさん必死だな [2011/07/22(金) 03:37:41.54 ID:/fG0D40w0] ぶたちゃん結集してくれ
556 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 03:40:07.75 ID:3J8vkt0u0] >>549 先に出る予定のVITAすらクロック数とか公開してないぞw
557 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 04:01:07.50 ID:DfNo6LE70] >>549 そもそもTGSは任天堂関係ないしサードもまだWiiUラインナップは発表しないでしょ
558 名前:名無しさん必死だな [2011/07/22(金) 04:13:32.45 ID:728NDWBK0] 糞スペック
559 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 05:24:54.88 ID:d2/be6e4O] ゴキブリが単発で上げまくりでワロタ 今まで開発環境の件で煽られまくってたのがよっぽど悔しかったんだなw
560 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 05:57:33.70 ID:CvIQKN+40] PS3が開発しにくい最大の理由としてCellの変態的な仕様があるからね WiiUはCPU、GPUの構成としては非常に無難な仕様だから 開発環境に関してWiiUがPS3並にややこしい物になる事はない ファンボーイは本当にひと時でも煽れればそれで良いんだな
561 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 06:43:44.43 ID:hqQIVk7e0] なんで仕様変更でネガキャンしてるのかよく解らん この時期の変更って多分ソフトメーカーの要望聞いてる、て事だろ 今更チップの変更は効かないから変えられる所、例えば メモリ増やせとかコントローラーのココどうにかしろ、とかだな
562 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 07:33:10.28 ID:LxyltNue0] WiiU買うなら変態コントローラーを生かしたゲームじゃなきゃ意味が無い だけど変態コントローラーを生かしたゲームって任天堂しか作れなそうだなw
563 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 07:45:53.64 ID:OKRpylgrP] まあ、 Vitaの時も、大した性能じゃないって一部の記事を盛大にネガキャンネタに 使われたからね・・・・ ま、仕方ないんじゃねえの
564 名前:名無しさん必死だな [2011/07/22(金) 10:46:45.56 ID:N8Jt1DRZ0] 特徴といえばコントローラーに液晶が付いただけなんだから開発は楽なんじゃね・・・
565 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 10:49:37.26 ID:xHKpzqeI0] あっそうそう液晶コンの方、改良しているみたいだね
566 名前:珍呼運動大臣 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2011/07/22(金) 10:52:12.32 ID:ssCxkOMP0] >>562 ウィーは元々、おどるメイドインワリオのために 作られたコントローラーだからねぇ。 スーファミのときもそうだが、任天堂は特定のソフトのためだけに ハードをその仕様にするようなマネを平気でやる。 ちなみに、プレステ3は、グランツーのためだけのハード。
567 名前:珍呼運動大臣 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2011/07/22(金) 10:56:12.68 ID:ssCxkOMP0] どうせなら、レースゲー専用のハードとか 音楽ゲー専用のハードとか作ってほしいね。 レースゲーならデフォルトでハンドル 音楽ゲーならデフォルトで鍵盤とシンセサイザーを標準装備。
568 名前:名無しさん必死だな [2011/07/22(金) 10:56:58.81 ID:qymII9esO] いまだに仕様も決まってないってどうすんの
569 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 11:06:07.96 ID:AU+cvrDL0] E3以降にキットを手に入れた企業から意見が出まくるだろう
570 名前:名無しさん必死だな [2011/07/22(金) 11:39:34.32 ID:aCcJDLM40] 意見か 文句じゃないといいな
571 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 11:54:45.54 ID:zv31phc+0] >>568 今年発売するらしいハードが仕様決まってないほうがマズいと思うんだがどうよ
572 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 12:12:47.67 ID:16xqIW8/0] >>568 え? 360はいきなりメモリ量倍にしたし PS3はGPUが間に合わなくて外注のを載せた。 実際に生産されるまで仕様なんてコロコロ変わるのは良くあることだぞ
573 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 12:15:14.61 ID:78fzfGRS0] ゲーム開発未経験者「任天堂はHDの経験がないから無理」
574 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 12:27:34.20 ID:DgbYrfZY0] >>332 先生がこんなところに降臨なさってたとはw
575 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 13:09:21.70 ID:qqV5myh1i] >>572 メモリが倍になるだけなら問題ない 問題なのはPS3みたいにいきなり別物になっちゃうこと その原因はPS3の独自開発にある訳でパーツ買ってるWiiUはPS3みたいなことにはならんから大丈夫よ
576 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 13:23:12.48 ID:ech3qePlP] 64の開発しにくさに懲りた岩田率いる任天堂だから、開発のしやすさにはこだわってると思ったのに 開発者側からネガティブな意見が出るのは珍しいね。
577 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 13:28:28.08 ID:qqV5myh1i] >>576 そこは間違いなく拘ってるよ なんせβ状態の開発キットですら移植完全動作に5週間だからね 今は細かい仕様変更に伴いキットが安定してない状態 最終的にパワーアップしてることは間違いないだろう
578 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/22(金) 13:31:08.76 ID:16xqIW8/0] クロック数のアップだとか、割れ対策とか、やること多そう
579 名前:名無しさん必死だな [2011/07/22(金) 15:35:19.97 ID:h5Yjz/230] やばそう