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Wii Uの開発キット仕様が定まらない 開発者ボヤく



1 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 18:28:31.77 ID:l++FVSrs0]
Wii U development has been 'a little tricky,' admits Vigil
ttp://www.computerandvideogames.com/312210/news/wii-u-development-has-been-a-little-tricky-admits-vigil/


273 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 19:56:57.57 ID:ZgjoXW44i]
>>261
だから最低限だってば
今の段階ではPA3いかのパフォーマンスだが、少なくともPS3と同じレベルまでは
もってくるだろうと、そういう意味でしょ

274 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 19:57:13.13 ID:Nn0RFQxx0]
要するに現在のPS3と箱程度の差ってことか

275 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 19:57:13.65 ID:ox7rlcp20]
>>255で終了

276 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 19:57:32.81 ID:Ya7a4jhp0]
スペックダウン中ってことか

277 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 19:57:50.58 ID:LJnG+0/Ci]
>>256
それはイライラすんだろうなw

278 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 19:58:05.15 ID:3QIliEjF0]

>>257
(wiiで)開発終盤と言う発言と、wiiU今後対応していきたいと言う発言を混同してるんじゃね
互換性ある

279 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 19:58:07.94 ID:NvmrlFpH0]
>>271
VITAが開発しやすいなんて見たことないけど
3DSも開発しやすいと大絶賛だったが

280 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 19:58:12.79 ID:slwz++Ic0]
>>270
少なくともPS3並だとは思うけどコロコロ変わってるから私たちにはわかんない、だよ

281 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 19:58:47.67 ID:vrtb1SK40]
Vitaとは対照的ですねぇ




282 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 19:58:52.74 ID:ziNhxyN4P]
>>256
パクられるのが嫌なら特許を取れば良いだろう(^^

>>257
なんか勘違いしていない?ドラクエXはWii専用。WiiUにWiiの
互換があるから動くだけ。後スクエニがWiiUの機能の一部に対応させたい
と言っているだけで、WiiU用のドラクエXが出るわけじゃない。

283 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 19:59:17.58 ID:JAhAVJd4O]
3D○もかなり酷いんだよなあ。
すぐ壊れるし、任○堂しか直せないから
わざわざ京都におくらにゃならんし。

284 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 19:59:26.63 ID:BAGgkd/i0]
>>273
は?

285 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 19:59:27.09 ID:4ZBZ/3SB0]
>>277
とりあえずVitaとPS3でWiiUと同じ事出来るぜって言うからまだ大丈夫
実際は出来ないんだけど

286 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 19:59:41.40 ID:NvmrlFpH0]
てかVITAってシェーダー遅くて半透明も遅くて
開発しづらいって話だったような

287 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 19:59:43.20 ID:gOS4hgo10]
>>279
3DSは開発しにくいとポケモンの人が言ってるが

288 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 19:59:46.00 ID:0k5RpPfl0]
>>283
ちょw
バラすなw

289 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:00:08.50 ID:ZgjoXW44i]
よし、at lesstは少くともが一番わありやすいな

290 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:00:42.74 ID:nbQ9WrgT0]
>>279
ポケモンの人が正反対のこと言ってたがw

291 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:01:56.08 ID:QrpXxtCP0]
>>283
任天堂以外で治せる必要あんのか?



292 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:01:56.20 ID:/Pv9U3ue0]
ポケモンて何の事かと思ったらファミ通か・・・

293 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:02:24.29 ID:NvmrlFpH0]
>>287
しにくいではなく簡単ではない
そりゃシェーダーやら増えてるからそうだろ

294 名前:珍呼運動大臣 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2011/07/21(木) 20:02:44.43 ID:+2oPrkP30]
>>278 >>282
でも、この板の連中はそう言い張ってるよ。
おれにも信じられないんだけどね。


295 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:03:10.07 ID:ZgjoXW44i]
おまえら下らない話してないで英語の話しようよ

296 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:03:26.25 ID:slwz++Ic0]
株式会社ポケモン社長「3DSはソフトの開発がやさしいハードではない」
任豚「3DSは開発しやすいと大絶賛されてる!」

297 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:03:35.25 ID:pi8C03CY0]
>>279
Vitaは……良くも悪くもPCゲーとかの環境に、特に360のそれに近いそうな
要するに、今までHD機開発経験があるなら余裕だとか

3DSは機能的に制限(固定)してる部分があって、そのせいでHD機で動いてた共通エンジンが使えないという話

298 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:03:35.69 ID:DYt3oWb90]
新しく仕様変更があったってことだろうか

何か機能付与したのかね

299 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:03:59.48 ID:JdmWZOaU0]
>>294
日本語もまともに読めない朝鮮人の書き込むことを真に受けるのか

300 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:05:14.18 ID:NvmrlFpH0]
3DSはシェーダーとか増えてるから
DSと比べれば大変。
だがそれはVITAも同じで
DSやPSPをメインにしていたようなメーカーからすれば
VITAの方がもっと大変。

301 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:05:32.42 ID:gOS4hgo10]
しかも開発キットもPSVより割高って言われてるし踏んだり蹴ったり



302 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:05:48.49 ID:VonERWdA0]
この手のスレは正しく翻訳されていくにつれ、ネガキャンのテンションが下がっていく

303 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:05:54.33 ID:UpMuHmmc0]
Vitaは開発しやすいし、キットも安いからな

304 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:05:56.86 ID:vkqjg0KE0]
ああここが
豚がゴキゴキ言うスレかww

305 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:06:13.00 ID:Nn0RFQxx0]
開発が簡単ではない ≠しにくい?

306 名前:珍呼運動大臣 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2011/07/21(木) 20:06:26.95 ID:+2oPrkP30]
>>299
だってあいつら、ムキになってイカり狂うんだもん。
あれが例のファビョーってやつ?



307 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:06:42.47 ID:ZgjoXW44i]
WiiUは、PS3を越えるとまではいかなくても、少くともPS3にはなる、、、とは思うんだが、正直仕様変更入りまくりで期待できないかもね、、、

これが最終的な最も正しい翻訳ということでいいかな

308 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:07:23.05 ID:slwz++Ic0]
PSVのPHYRE ENGINEはPS3/PSP/PSV/XBOX360/PCで共通に使えるからね
現状とほぼ同じ環境で開発できるってこと

309 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:07:30.51 ID:kHtws5Ug0]
>>307
なんでもいいけど
そもそも、そこが問題なんじゃなくて
仕様が変更されまくってて不安定だとか言われてるところだろうw

310 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:07:37.63 ID:pi8C03CY0]
>>305
簡単じゃなくて以前まで使えた環境が使えない。が3DSの場合正しい。(Vitaは逆に流用が効く)
恐らく、1から環境を整えればそれなり以上にゲームは作れるはず。問題はその労力をつぎ込む価値があるか?という段階だな

311 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:07:38.07 ID:0+VjbE6g0]
株式会社ポケモンてゲーム作ってなくね?
ポケモン作ってるのゲームフリークなんだけど



312 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:07:48.96 ID:vXTp0/S20]
発売するまで時間があるんだから
コロコロ仕様が変わるのはよくあること
だからハード発売直後はサードがソフトを作りたがらないんだよな
訳は>>217でだいたい合ってる

313 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:09:14.38 ID:BAGgkd/i0]
>>307
いつまで粘るの?
>>217でFAです

314 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:09:43.52 ID:eyvupN/r0]
某ステーション3みたいにならないといいが

315 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:09:46.46 ID:gOS4hgo10]
WiiUや3DS辺りから制作費どうこうって聞かなくなったよな

316 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:11:02.89 ID:NvmrlFpH0]
>>301
開発キット価格なんざ内容で比べなきゃ意味ないわ。
オプションやらで同じ機能に揃えればVITAの方が高価になる可能性だってある。
ソニーはそういうのの常習犯だからな。

317 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:11:18.99 ID:kHtws5Ug0]
その217も最初の
仕様がたくさん変更されて不安定だと語りました。 とかそういう出だしのところを抜いてるのは
意図的にやってるの?


318 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:11:28.88 ID:DAknJd/00]
発売前に仕様がちょいちょい変わるのは珍しいことじゃないと思うがなあ

3DSのやつは2つのCPUがあってやっとシステムアップデートでCPUが力を発揮できるようになったっていう話のやつなのだろうか


319 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:11:31.48 ID:2ewi7WFE0]
あの企業ブログ用かw

320 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:11:58.30 ID:JdmWZOaU0]
>>306
まぁニダニダゴキゴキカサカサ五月蝿えけど。
まだニダニダ言ってるうちは初期段階だが
そのうちAAとか張り出したらバルサン焚け

321 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:12:10.65 ID:ZgjoXW44i]
>>313
なんでifnotmore を抜きたがるの?
ステマなの?



322 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:13:59.22 ID:NvmrlFpH0]
>>318
PS3はバス幅とメモリが半分になって大幅劣化したんだよな。
そういえば最近もメモリが半分になったという噂のハードがあったっけ。

323 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:14:17.03 ID:E0K/tEG50]
カプコンの竹内も
「3DSの開発はトンチの効いたどうのこうの」って言ってて
あれ遠回しに開発しにくいって言ってるようなモノだった。

324 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:14:42.38 ID:slwz++Ic0]
>>316
PSV向けの開発キットは既にPS3でガストや日本一なんかの中小メーカーも使ってる奴と同じだよw
高価になる可能性は残念ながらないw

325 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:15:11.31 ID:64Rv0cVpO]
最低でもPS3より上なんだからいいじゃん
そんなに騒ぐこと?

326 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:15:32.32 ID:p3ak1gzX0]
Happyを満足と訳すセンスが分からん

鼻で笑ってるよ
Happyって言うとき

327 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:15:36.19 ID:NvmrlFpH0]
>>323
それは固定シェーダーの話だろ

328 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:15:51.88 ID:S3ZY2ExW0]
>まもなく公開されるCVGのインタビューにおいて、ゲーム開発者のマーヴィン・ドナルドは
>任天堂の開発機器の仕様が「多数変更されてきて」おり、それによって「いくらか不安定な」開発となっている、
>と明かしました。


329 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:16:43.66 ID:slwz++Ic0]
>>325
来年末発売で最低でもPS3より上(になると思うけどまだ決まってない)じゃ大問題だろw

330 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:16:45.90 ID:pi8C03CY0]
>>327
固定シェーダーのせいでフレームワークがそのまま動かないという事態が発生してたらしいからな。

331 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:17:02.66 ID:gOS4hgo10]
>>324
やっぱり3DSのキットの方が高いんだ中小サードは苦しいな



332 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:17:08.46 ID:ZgjoXW44i]
やっぱりシェーダー使えないんだな任天堂は

333 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:17:26.20 ID:4ZBZ/3SB0]
>>325
PS3と同じくらいワロス派vs最低でもPS3を上回るよ派

この熱い戦いです

334 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:18:56.63 ID:KobcTmKd0]
秋のカンファ待ちだろうな
そこでいくらかソフト公開されるだろうし

335 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:19:47.01 ID:NvmrlFpH0]
>>324
分かりやすく書いてやろう。
ソニーはPS時代開発キットうん十万円なんですよ。
スーファミは何百万ですけどね
と任天堂を嘲笑った。
が、任天堂の開発キットは複数台
ソニーのは1台。
まぁそれでも1台当たりの価格は高かったが
スーファミ開発キットに採用されていたのはソニーのワークステーション。
つまりソニーがぼっていましたと。
これくらいの印象操作は日常茶飯事の陣営が何を言ってもね。
キットなんて内容が大事で低機能20万と高機能35万なら高機能の方がいいしな。

336 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:19:49.53 ID:eLjiIu+r0]
パクられないように慎重にしてるのかい?

337 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:21:07.01 ID:NvmrlFpH0]
>>330
どのゲーム機もそのまま動くわけないだろ

338 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:21:12.01 ID:JdmWZOaU0]
>>332
ポリゴン先生!?

339 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:21:43.35 ID:ZgjoXW44i]
>>335
ソニーの使っててソニーより高いなら
任天堂がぼってたんだろ

340 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:21:45.67 ID:IqmEVFbd0]
カプコン竹内
「NGPは、非常にゲーム開発者の幅が広がるハードです。
しかも開発の現場からは、とても開発しやすいものだと報告が届いています。 」


341 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:21:52.47 ID:HzO2SDi1O]
>>321

if
仮に
not more (than PS3)
PS3を越えなくとも

OK?



342 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:22:14.93 ID:p3ak1gzX0]
>>335
SFCは2000万だったと思う
一式そろえると

343 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:22:47.93 ID:NvmrlFpH0]
>>339
いやPS開発機はそれを使っていなかった

344 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:22:53.54 ID:GkQ/EdV80]
こういうのはよくある話しだし初期よりスペックダウンするのも常だが、
なぜかSCEハードの時は異常に叩かれる不思議。
日頃の行いもあるだろうが。

345 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:22:58.16 ID:slwz++Ic0]
>>335
お前頭大丈夫か?

ソニー→任天堂→サード
ソニー→サード

で上が高くなるのは当たり前じゃんw
任天堂が中間搾取してるんだからwww

346 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:24:05.31 ID:eLjiIu+r0]
元のソニーが高く売った可能性はゼロとする

347 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:24:22.20 ID:pi8C03CY0]
>>337
ゲームが動かないじゃない。描画エンジンの流用が効かない。OK?

348 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:24:28.16 ID:NfRg8iTv0]
>>336
無駄無駄www
あそこは恥もへったくれもないからどんなに情報小出しにしたところで
発売したら終わり、すぐに全部パクッちゃうよ

349 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:25:25.90 ID:p3ak1gzX0]
>>335
あと、PS1キットはうん十万は最低、もしくはユーザーレベルキットで
一式は300万だったと思う

350 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:25:28.23 ID:ZgjoXW44i]
大体ソニーの開発機でスーファミのタイトル作ってたとか
豚が許さないだろ

351 名前:217 自訳(1) mailto:sage [2011/07/21(木) 20:25:30.66 ID:QrpXxtCP0]
Vigil「WiiUソフトの開発は若干ややこしくなっている」

まもなく公開されるCVGのインタビューにおいて、
ゲーム開発者のマーヴィン・ドナルドは
任天堂の開発機器の仕様が「多数変更されてきて」おり、
それによって「いくらか不安定な」開発となっている、
と明かしました。

(Wii U)は例え上回らないとしても少なくとも(PS3)同等の性能を発揮するでしょうが、
ハードウェアが多々変更されているので、正直私たちにはわからないのです。

私たちは第2世代の開発キットを手に入れたところですが、
WiiUの発売日が未定の為、ハードウェア開発の期間がどれほどになるかは、
彼らがいつ開発を止めて究極に満足するかによります。
その為作業をするにおいて、幾つかの不安定な要素が提供されています。

新しい開発キットを受け取った時、
以前のビルドでは新ハードでは動かない点があり、
アップデートを待たなければなりませんでした。
ですので、そういった点では少しややこしいですね。



352 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:26:46.66 ID:GkQ/EdV80]
価格とかもろもろの条件で落し所を探してる状態なんだろうね。
初期にタイトルラインナップ揃えたいなら開発者へのフォローはするべきだな。

353 名前:217+自訳(2) mailto:sage [2011/07/21(木) 20:27:00.76 ID:QrpXxtCP0]

-DarkSidersについて-
私たちは大変に影響を受けたゼルダを愛しています。

Darksidersを宣伝した時、戦闘シーンを多数見せたため、
どのようなゲームであるかについて誤った印象をもたれました。
今はWii Uのお客さんがいるので、幾ばくかは知られているかもしれません。


354 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:27:07.41 ID:ZgjoXW44i]
>>351
あーあ豚肉のラストホープ>>217が自己修正しちゃった

355 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:27:10.68 ID:vfJ1aFmb0]
>>217が完璧に近いかな。
ただ個人的には少々直訳っぽくても、
PS3以上の性能にならない場合でもPS3と同等にはなるだろうってくらいの方が良いかも。

356 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:27:15.29 ID:NvmrlFpH0]
>>347
それも同じでしょ。
PS3に対応させる方法とかインタビューで答えてたし。

357 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:28:31.72 ID:QrpXxtCP0]
>>351
>>353
ほとんど>>217の丸パクリだが
これで文句ない?

358 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:29:09.33 ID:pi8C03CY0]
とりあえず、性能的な意味でPS3と差別化する程度には無い。でFAだろ?
だったら360と同じ性能って事でいいんじゃない?

359 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:29:11.60 ID:KAXstPbz0]
WiiU…ややこしいですね。

360 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:29:12.52 ID:QrpXxtCP0]
>>354
>>217やないでw

361 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:29:23.98 ID:JdmWZOaU0]
>>354
ワァオ赤っ恥ぃ〜



362 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:29:33.67 ID:BAGgkd/i0]
普通に宮本が言ってたように

「少なくともPS3並にパワフルだが、大きく超えることはない」って事じゃないの

363 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:29:51.43 ID:HzO2SDi1O]
>>354
IDも見れないの?


364 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:30:17.08 ID:ZgjoXW44i]
けっきょくじゃああのダサいコントローラしか売りないのか
おわこん

365 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:30:56.72 ID:Nn0RFQxx0]
これHDも付いてないんだろ?

366 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:31:18.32 ID:UKGVtSIk0]
>>364
ショボい捨て台詞だな

367 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:32:38.55 ID:GkQ/EdV80]
なんか論点がずれてないか?
性能云々の話じゃないでしょ。

368 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:32:45.47 ID:IwrS0qfE0]
>>366
いちいち相手にするな
余裕なさすぎだろ

369 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:33:24.15 ID:ZgjoXW44i]
こんなスレでグダグダ言うより
>>1の記事のスクショ見た方が早かったな
これPS3以下だわ

370 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:33:38.28 ID:slwz++Ic0]
WiiUは手元のコントローラーの液晶がSD画質ってのも意味不明だよな
テレビ消して同じゲームできるとか言ってたけど、同じゲームできねーじゃんw

371 名前:名無しさん必死だな [2011/07/21(木) 20:35:01.91 ID:MQIi1h8Z0]
このハードってPS4とかXbox720とか出たら、アウトだよな



372 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:35:35.51 ID:vXTp0/S20]
>>357
わざわざ読めない人のために乙

どうしてゲーム関連のスレには訳を読もうとしないし
訳を書いてもスルーする奴が多いんだろうな
>>370
アナログテレビでもPS3はできるだろ?

373 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/07/21(木) 20:36:24.42 ID:p3ak1gzX0]
>>369
なんか捕まってる岩のテクスチャ酷いね






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