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岩田「ソーシャルゲームの起源は任天堂 」



1 名前:名無しさん必死だな [2011/06/16(木) 20:02:27.41 ID:VH9QNmcS0]
岩田
>「ソーシャル性」というものを「人と人とを繋ぐもの」と定義した場合
>任天堂は昔からまさしくソーシャルをやっていると私は思っています。
>もう20年以上も前の話ですけど、任天堂が1983年に初めて発売したゲーム機「ファミリーコンピューター」には
>コントローラがふたつ付いていて、みんなでかわりばんこに遊んだり、対戦したりしていました。
>それこそ、お茶の間に「スーパーマリオ」が置いてあった時なんて、誰かがゲームオーバーになると
>みんなで「次は私だ!」とコントローラを奪い合っていたでしょう? そういう時代に起こっていたことは
>まぎれもなく家族の中のソーシャル性だったと思います。

diamond.jp/articles/-/12728?page=6


119 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:05:48.01 ID:TcKBINMC0]
>>117
できてないのにできてるように言ってるのが笑いどころ

120 名前:名無しさん必死だな [2011/06/16(木) 21:06:20.82 ID:z6+8VkF8O]
昔からやってるとは言ってるが起源とは言ってないよなあ

121 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:06:37.19 ID:++St9fhh0]
>>118
「家庭内ソーシャル」なんて言ってるのはお前だけw

122 名前:名無しさん必死だな [2011/06/16(木) 21:07:11.06 ID:8i0THi3Q0]
【はちまの法則】 Hachima's law

・単発IDによって立てられたスレは、はちまに掲載される。

(具体例)
ゼルダの伝説3DSが手抜き仕様な件
kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1308049259/

123 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:07:11.30 ID:+/GWb2D00]
>>115
恥ずかしいのはオマエの頭。
俺はヴェルサスもTOXもダークソウルもやりたいから、岩田を応援するわ。
ソーシャルゲー>>>>>>家庭用ゲームになって困るのは俺だもん。
グリーだのの糞つまらん課金型ゲームしか出来ないなんて悪夢だ

124 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:07:14.58 ID:+uET+lOB0]
簡単 安心 無料 ではないから
やれるわけもなく

そもそも
任天堂にそこを期待してるやつがいるのか?

面白いソフト作ってくれれば別にいいだろ

125 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:08:06.05 ID:NDQMv4a30]
どうしてここまで「ポケモン」の話が出てこない?

126 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:08:11.51 ID:TcKBINMC0]
>>121
ごめんな、「家族の中のソーシャル」()笑

って言ったらいい?

127 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:10:32.16 ID:5fwFMMUZ0]
>>126
そもそもソーシャルの意味が分かってたらこんなアホな発言はできないよなw



128 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:10:40.94 ID:++St9fhh0]
>>126
「ソーシャル性」な
この文章の「ソーシャル性」の定義は文章中に記述されてるからちゃんと読み解けよw
誰でも解ける超配点低い問題だぞw

129 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:12:09.12 ID:TcKBINMC0]
>>128
なんか可哀想になるわ

>任天堂は昔からまさしくソーシャルをやっている


ソーシャルw 日和ったねぇ

130 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:12:26.68 ID:oZAkDw9u0]
>>88
>1は意図的な抜き方からしてイードなどこかの社員だろうけど…
その続きの発言を貼っとくよ

>そしてまた「ポケットモンスター」(本連載11回参照)は人が人を誘って流行っていったのですから、
>それはソーシャル性以外の何物でもありません。DSもWiiも同じように、そうやって皆さんに広めていただいたと思っていますので、
>なぜ皆さんが急にソーシャル性にフォーカスを当てて騒ぎだしたのかが、逆に私にはよく理解できないんです。
>私がプレスカンファレンスのステージ上で「Wii Uはソーシャルだ」と言ったら、Wii Uの価値が変わるのでしょうか。
>我々の製品は、ずっと前から、「人と人とをどう繋いでいくかどうか」が勝負な訳で、私自身があえて言葉で言うことではないと思っています。
>ですので、ご質問のような問いには「我々は昔から(ソーシャルを)やっていますが、そうお感じになりませんか?」と答えることにしています

131 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:13:37.85 ID:Wp5wnvm10]
攻略情報の共有云々とかで昔からソーシャルとしての下地はあったからなあ^0^
ソーシャルゲームがSNS+ゲームの造語みたいになっているのがおかしいだけ^x^

132 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:13:57.12 ID:AmntMsEaP]
>>117
Wii Uではパーソナル性にフォーカスしたけど、今まではソーシャル性
を持たせたハード展開でやってましたって話だよな。

その通りなんだけど、質問に対してなんでそんな答え方をしたのか。
いままで追求してきたソーシャル性からなぜWii Uは遠ざけるような
進化のさせ方をしたのか、そこら辺を語ってくれたほうが読み物
としては面白そうだわ。

133 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:14:19.63 ID:CFTagQb70]
岩田は言わなくてもいい事をボロボロとこぼすようになったな
そろそろ後退の時期なんじゃね

134 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:14:35.90 ID:TcKBINMC0]
>>130
つか本来のソーシャルを完全に勘違いしてるよな
強引にその言葉を自分の土俵に持ってこようとするから無理が出る

135 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:14:56.38 ID:5fwFMMUZ0]
ソーシャルって言い換えた変えりゃ口コミって事だからな
ゲーム売るのにそんなこと今更過ぎるだろ

136 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:15:11.25 ID:3koicGMf0]
>>129
哀れすぎてかける言葉もないわ

137 名前:名無しさん必死だな [2011/06/16(木) 21:15:27.57 ID:8i0THi3Q0]
【はちまの法則】 Hachima's law

・単発IDによって立てられたスレは、はちまに掲載される。

(具体例)
ゼルダの伝説3DSが手抜き仕様な件
kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1308049259/



138 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:15:51.56 ID:2zZD6aJV0]
岩田のいうソーシャルと

今のソーシャルは違うよな

139 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:17:52.15 ID:AQg4Klq60]
昔からやってる って言うと起源になるのか

140 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:18:03.47 ID:sGO1xayA0]
さすがチョン天堂
追い詰められて、ついに本性現したか

141 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:20:21.75 ID:7IY6xjeC0]
とりあえずソーシャルゲーム=携帯電話のゲームだと
誤解してる人がゲハにもたまにいるのが悲しい

142 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:21:04.20 ID:TcKBINMC0]
>>141
不特定多数だよ

ばーか

143 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:21:21.33 ID:TV3La2tB0]
>>133
ハード会社の社長は天才プログラマと呼ばれた岩田みたいに
開発やゲームに深い理解を持った人間じゃないとつとまらんよ

144 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:22:01.43 ID:++St9fhh0]
本来のソーシャルの定義で突っ込もうか迷ってたけどツッコミ待ちだったのか
かわいそうなことをした

145 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:22:49.41 ID:nm/fIG/b0]
はちまスレとはちま用レス
うざい

146 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:24:14.74 ID:3mCYgegL0]
>>117
記者的にはモバゲとかグリー比較して出したんだろ
解っててこう答えるのはちょっとねー
実際あの辺のことどう思ってるかってのは重要な事だし

147 名前:名無しさん必死だな [2011/06/16(木) 21:25:27.36 ID:7h4zro5GO]
岩田はこの前ソーシャルは眼中にないって言ってただろ

一回脳みそ見てもらえ。タブスタ甚だしいぞ



148 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:26:31.89 ID:CFTagQb70]
>>143
任天堂の社内に他に適任はいないんかね

149 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:27:35.68 ID:3mCYgegL0]
>>148
坂本さん

150 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:29:12.25 ID:SnfuDsEUO]
最近のゴキブリの捏造

岩田「ソーシャルゲームの起源は任天堂 」
kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1308222147/
発言曲解

【株価暴落】岩田社長 WiiU発表で後悔・・・
kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1307957003/
発言を捏造

ゼルダの伝説3DSが手抜き仕様な件
kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1308049259/
レス捏造


まじかよゴキブ李、朝鮮人になってきた

151 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:30:10.01 ID:6vlNZ/yC0]
もう任天堂を潰すしかSCEの生きる道は無いしなw
でもまあ無駄だ。

あきらめろ。
負け犬はプレイステーションとともに去れw

152 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:30:40.09 ID:1lHdxXiu0]
「無料で釣って金をドブに捨てさせる」≠ソーシャルって釘刺してンのをいい加減わかれよってことだな

153 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:35:05.16 ID:tjg+CK8F0]
hissi.org/read.php/ghard/20110616/Vkg5UU5tY1Mw.html
まあお前らこれでもみて落ち着け

154 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:35:24.66 ID:oZAkDw9u0]
>>145
数名パソコン2台と携帯9台で仕事してるって噂があったな
そろそろ交代の時間かな?

>>151
こんな惨めな事をやってる時点でもう無理だよ
実は初期から真面目にやってれば、今頃任天堂を凌駕できる実力があったんだぜSCEって…
初期から大手ゲーム雑誌とかを抱き込んでステマに走ってたって噂もあるので、
ここまで落ちぶれるのは当然の結果かもしれない

155 名前: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 mailto:sage [2011/06/16(木) 21:36:05.80 ID:AKrUU3Ht0]
これ簡単に言えば昔からソーシャルゲームがあったと言うことだよね

156 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:36:12.93 ID:XaArXptW0]
はちま用捏造スレ

157 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:36:28.59 ID:SnfuDsEUO]
>>151
任天堂って利益出なくても社員に10年給料払い続ける事が可能だしな

つまり潰すには最低10年は掛かるという事だ

それまでハッカーの攻撃+流出問題で信用失墜させてるソニーが何とかなるとは思えんw



158 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:41:17.22 ID:6mJpO4a50]
まーた都合よく言葉を取り上げるはちま用スレか

159 名前:名無しさん必死だな [2011/06/16(木) 21:45:19.24 ID:/dJJ3vFFO]
はちまき小僧はソニー社長と会ってた事言い訳しないの〜?

自分から漏らすとか頭悪すぎるだろw

160 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:45:27.57 ID:3mCYgegL0]
何書けばはちまにとりあげられるの?

161 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:45:29.42 ID:6tQ2N4Vc0]
はちま用レスって数個で良いから楽だよな

162 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:46:49.15 ID:wvdH+AuU0]
>>15
オデッセイから対戦専用だっただろ

163 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:47:54.38 ID:ISNf8RH70]
このスレタイではちまが記事にするんでしょ?

164 名前:名無しさん必死だな [2011/06/16(木) 21:48:46.37 ID:LMo1PjMyO]
任天堂がGC時代みたいになりそうなんだが惨めにこの企画続けるのかな

165 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:49:44.65 ID:2O3jbSU20]
6758 ソニー(株) 日経平均採用銘柄現在値
(15:00) 2,001 前日比 -34(-1.67%)

www.nikkei.com/markets/company/index.aspx?scode=6758

明日逝きそうだ


166 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:50:12.52 ID:3mCYgegL0]
サテラビューもソーシャルに入りますか

167 名前:名無しさん必死だな mailto:サイトはAyumiクレクレだよ [2011/06/16(木) 21:50:58.68 ID:MYjZtWGX0]
最近3DはGCからあるとか>>1とか、磐田さんどうしちゃったんだろう。
なんかこれはフラグが・・w

detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1064237585



168 名前:名無しさん必死だな [2011/06/16(木) 21:51:27.93 ID:GJg9XgIZ0]
マジレスすると、
社会学的には家庭も社会(ソーシャル)。

169 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:52:41.11 ID:H+KoC9bp0]
ソーシャルって一般的にはゲーム内容より
プラットフォームと課金形態によって定義されてね?

170 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:53:10.71 ID:D5Cd+i9s0]
どうぶつの森なんかはソーシャルゲームの走りだと思うぜ?

171 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:53:29.49 ID:5fwFMMUZ0]
>>167
GCから?何言ってるんだファミコンの時代からあるだろ

172 名前:名無しさん必死だな [2011/06/16(木) 21:56:24.17 ID:0nkGme4F0]
任天堂は昔からやってたよ

起源は任天堂
へ変換されるわけね

173 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:57:28.00 ID:oZAkDw9u0]
>>159
賃金アップを条件にSCE社長を追い出すと言う依頼を受けたのに、
その為にSCE側から接待されてるってのを自らバラすとか超笑えるw

174 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 21:59:14.45 ID:45PMx1JE0]
はちま用スレ記念カキコ

175 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 22:03:11.53 ID:ISNf8RH70]
最近露骨だな

176 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 22:09:25.76 ID:oZAkDw9u0]
書き込みがなくなるとか勘弁してくれよ

>>175
それだけSCEの実情が厳しいのかもしれないが…

177 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 22:09:33.54 ID:H+KoC9bp0]
>>170
一般的にはソーシャルゲーって言うと
携帯電話でブラウザゲー的なのをアイテム課金で儲けるって感じじゃない?

単語の意味からしたら
よっぽどどうぶつの森とかのがソーシャルゲームだろうけど
世の中で通じてるソーシャルゲーとは似ても似つかない



178 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 22:10:44.95 ID:OqestQ+00]
>>177
ソーシャルサイトが提供するゲームじゃないか

179 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 22:12:17.39 ID:H+KoC9bp0]
>>178
んじゃソーシャルサイトが提供すればテトリスもソーシャルゲー?

180 名前:名無しさん必死だな [2011/06/16(木) 22:29:10.68 ID:sHER+Qcj0]
>「ソーシャル性」というものを「人と人とを繋ぐもの」と定義した場合

日本語読めない奴らが多すぎるだろう。

181 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 22:29:56.31 ID:htAtTubB0]
任天堂はすぐ調子付くから気に入らん

182 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 22:37:07.33 ID:JtBQ7pSj0]
>>180
読めないんじゃなくて意図的に読んでない

183 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 22:43:48.46 ID:W5K+xbJQP]
>>181
SCEの好調時の天狗っぷりの凄まじさに比べたら謙虚すぎるレベルだわ

任天堂初期作品群は実質ほぼすべてのテレビゲームの原点、
現在のゲーム開発者の原点レベルだろうに
(まあその他にインベーダー・パックマン・ゼビウスって凄いのもあるけど)

184 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 22:49:51.87 ID:Zy9N2jOT0]
UコンはまんまiPadだよなあ。ボタン付けただけの
「マネじゃない!タブレット型は実は3年前から考えてた!」とか…

185 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 22:51:50.07 ID:4lAG0siH0]
>>182
意図的に読んでいないことは知ってる
だからこちらも意図的に無視し、あほ呼ばわりしたほうがダメージがでかいだろ

186 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 22:57:35.01 ID:ueFycU3z0]
ところでFE聖戦の「ソシアルナイト」ってどういう意味なの

187 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 23:08:23.33 ID:l4lS94F90]
SCEはオワコン
このままゆっくりと消えるかもね



188 名前:名無しさん必死だな [2011/06/16(木) 23:18:50.51 ID:0WpxG56T0]
スペースインベーダー → スペースフィーバーの時の山内

「遊び方にパテント(特許)はないわけです。
コピーをしようという気持ちがあればね、一定の時間があればコピーできるわけです。
これからのアミューズメント業界の発展のためにはですね、むしろ相互にそういうソフトをね、
もう公開して、これらのものを発展させていくために、当然その秘密とかなんだとかいう考え方を捨ててね、
そしてお互いの開発した、そういう優れたものを交流していくと。そういうことが望ましいんであるわけですね」



FCサードパーティーとの間の過酷なライセンス契約の是非を問われた時の山内

「各メーカーが競争になればなるほど、どうしても多作に走り、ソフトの種類で勝負しようということになる。
そうなると、似たようなくだらないゲーム・ソフトが市場に氾濫する。
駄作が多く出回ると、消費者は不信感を持つようになる。
そうなったら、娯楽市場なんてアッという間に崩壊します。
駄作で市場を崩壊させないためにも“独占”しなければならなかったんです。」

189 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 23:24:23.58 ID:wHWRqpAeO]
>>188
その時点における最適な選択を提唱しているな。
さすが山内組長。


190 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 23:29:00.15 ID:jrvaO4Gp0]
>>1
アフィ臭いスレタイで立てるなカスが

191 名前:名無しさん必死だな [2011/06/16(木) 23:34:03.36 ID:t4vM6nyb0]
>>188
まさしくドンピシャリでゲーム業界に当てはまってんな

192 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 23:36:53.88 ID:ekv3mQ+P0]
これ上はアーケードの事で下は家庭用の事言ってるんだろ

アーケードはつまらなければ1回(10円〜100円)でそのゲームはおしまいで
他のもっと面白いゲームにうつるをくり返し相互発展できるが
家庭用は数千円だしてつまらなければ次を買う気がおきず市場崩壊

193 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 23:45:59.28 ID:Huob8g6s0]
>なぜ皆さんが急にソーシャル性にフォーカスを当てて騒ぎだしたのかが、逆に私にはよく理解できないんです。

>我々の製品は、ずっと前から、「人と人とをどう繋いでいくかどうか」が勝負な訳で、


このあたりはペテン師岩田の本領だなw
とにかく後付けでもなんでもいいから「ウチが先だった!」と言っておくw

194 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 23:55:00.13 ID:iJn8Cpk5P]
ちょっとこれは詭弁くさいよね。論点ずらしというか。
ポケモンもぶつ森もトモダチコレクションもソーシャル要素があったのは確か。
というか、任天堂がソーシャル性が高いコンテンツを多く持っているからこそ、
昨今流行りのSNS上で遊ぶいわゆるソーシャルゲームというプラットフォームとの相性が良いと思われてるんじゃないの?
「わざわざ専用ハード買わせるなよ、スマホのブラウザでやらせろよ」って突っ込まれたくないから、論点ずらすんだろ。

195 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 23:57:41.66 ID:S1k0CdXR0]
>>194
それ言っても「他社さんのハードウェアですと、どうしても自社のものと比べてしまうと
性能を引き出すという点においてハードルが高くなってしまいます」
とか言われちゃうだろうな。

196 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/16(木) 23:59:48.79 ID:5fwFMMUZ0]
>>194
おまえ記事読んでないだろ


197 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/17(金) 00:02:16.62 ID:6vlNZ/yC0]
>>194
なんで最近の悪人は記事も読まずにレスするん?



198 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/17(金) 00:21:40.11 ID:JESIFUcM0]
ちょっとこれはシャレにならない発言ですね
ほんとうに狂ってるんじゃないの

199 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/17(金) 00:27:59.26 ID:T3/nOFCd0]
なにをそんなに焦ってるんですか?
>1の続きの>130も貼っておきますね

200 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/17(金) 00:43:30.61 ID:dWHI/D8p0]
>>188
アタリショックが起きた時期考えれば順当な考え方じゃね?

201 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/17(金) 00:56:46.97 ID:9kPrLb/c0]
はちましね

202 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/17(金) 03:26:02.80 ID:7wesBC0W0]
>>186
聖戦ではないが
www.nintendo.co.jp/n08/afej/q_and_a/page23.html
>ソシアルナイトは仕える主人のいる騎士を指す言葉でしょうね。

203 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/17(金) 09:25:24.72 ID:kNeNU2LF0]
こういう捏造スレ立てる方も立てる方だが
スレタイしか読まないでレスする馬鹿もこれまた多いというね

ここまで阿呆が多いとそらゲハブログ繁盛するわな

204 名前:名無しさん必死だな [2011/06/17(金) 10:56:29.29 ID:m40NYYbr0]
両方やったことないんだけど、ソーシャルゲームの代表格のファームビルとかどうぶつの森と似てないの?

205 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/17(金) 11:03:10.35 ID:+mT9L4W10]
最強の宣伝は人の繋がりってのを地でいってる企業だからな。

206 名前:名無しさん必死だな [2011/06/17(金) 11:39:50.22 ID:+Puf3xdqO]
今のソーシャルゲー批判してたくせに任天堂ゲーこそが真のソーシャルゲーとか負けた悔しさが滲み出てる発言だなw
そんなこと言ったところで今のモバゲーグリーユーザーはだから何?で任天堂ゲーに移ってくるわけねーだろwww

207 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/17(金) 11:46:22.32 ID:UuGkhM5J0]
昔からやってる = 起源に変換されるのか……

改めてゲハはこわいわー



208 名前:名無しさん必死だな [2011/06/17(金) 11:56:12.47 ID:TRi8VJweO]
ソーシャルなんて大昔からあらゆる娯楽が当たり前にやってる事
漫画を回し読みするのも、昨日見たテレビの話をするのも人と人を繋いでる
それをわざわざ、昔から任天堂もやってますなんて言っちゃう必要あるの?

209 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/17(金) 11:59:05.84 ID:lkQbE6Y60]
曲解大好きだな

210 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/17(金) 12:00:34.14 ID:VBQqmkTW0]
またゴキブリの捏造スレタイ

211 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/17(金) 12:01:24.59 ID:9SGmzxrz0]
起源というよりもむしろこれからやる必要がないって事を言っている

212 名前:名無しさん必死だな [2011/06/17(金) 12:03:12.69 ID:082fKx71O]
WiiUはコントローラー二つ付けてくれるんだろうね

213 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/17(金) 12:03:45.30 ID:bCsvWhhU0]
今のいわゆるソーシャルゲームは出会い系のオマケにゲームが付いてるやつだろ

214 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/17(金) 12:12:08.10 ID:47iNkOme0]
>>208
逆だろ。周りがソーシャルゲーソーシャルゲーとかいきなりほざきだしてインタビュアーがWiiUはソーシャルじゃないよね
とか意味不明な事言い出したことに対する発言だぞこれ

215 名前:名無しさん必死だな [2011/06/17(金) 12:12:15.77 ID:d0UCseBGO]
何かと起源を主張するな
どっかの国みたい


216 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/17(金) 12:13:48.92 ID:y35mIAbf0]
ソース元よく読めよ

217 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/17(金) 12:14:43.72 ID:sapwSZQiP]
はちま用スレってのはこれか
>>1を曲解して載せるやりかたか



218 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/17(金) 12:15:58.88 ID:7m6tUG2PO]
インタビューがアホな事言ったから反論しただけだろ
ぶつ森やらポケモンはソーシャルの極みだろ

219 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2011/06/17(金) 12:17:48.49 ID:YAMELGj90]
ソーシャルの定義を都合良く決めたのが岩田の老獪さ
実はもっとソーシャル的なモノはとっくに任天堂にある
ウラワザマスターゆうたがそう。悪・神・だー!






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