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なぜ、レボは失敗したのか?



1 名前:名無しさん必死だな [2005/07/23(土) 11:55:23 ID:KZeFIZ84]
GCよりは普及すると思ったんだけどなー。

残念です・・。

236 名前:名無しさん必死だな [2005/09/03(土) 17:25:33 ID:0B+JKyvF]

おいおい神遊機を忘れてないか?
中国人でもいらんよ、マンネリマリオとN64ゲームの焼き直しなんか。
岩田の哀れな失敗・・・・わざわざ中国人と合弁会社作ってあちこちの店に什器置いたのにね。

news.livedoor.com/webapp/journal/cid__482396/detail
同社は中国進出を目指して、2002年12月に販売子会社「神遊科技有限公司」を中国・蘇州に設立し、ゲームボーイアドバンス(GBA)などの販売を行っているが、
現在は赤字経営を余儀なくされており、このため、新しいマーケティング・アプローチを採用する方針という。

www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030927/tgs03.htm
中国市場用のゲーム機「神遊機 (iQue Player)」を開発。
今回初めて公開された写真によれば、コントローラタイプで、カセットを差し込みテレビにケーブルを繋げれば即座に遊べるゲーム機のようだ。

237 名前:名無しさん必死だな [2005/09/04(日) 03:06:41 ID:u71KNYJT]
ヘボの失敗は…そう、変更不能の運命!

238 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/04(日) 03:16:24 ID:/OMBEUXw]
なんでそんな真剣になってレボを叩くのかわからない。
全貌が明らかになって批判するならすればいいし期待するならすればいい。
とりあえずただの煽りみたいなのが多すぎですね、みてて気分悪いと思う。
期待してる人もいるのに。16日がとりあえず楽しみだなぁ。

239 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/04(日) 03:23:11 ID:Hry5ZvZd]
>>238
煽りと分かってるならスルー汁。かまうと調子に乗る。

240 名前:名無しさん必死だな [2005/09/04(日) 03:24:56 ID:u71KNYJT]
>>238
よし、それじゃ詳細が出たら一緒にヘボを叩こう!
サード殺しのゴミキューブの後継機をゲーム業界からさっさと追い出すために!w

241 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/04(日) 03:29:16 ID:65KTh9gb]
>>236
それは失敗の理由の解析を間違えている。
海賊版の一掃をしない限り、中国市場ではどんなゲーム機も失敗する。
小手先の解決を計った任天堂の見積もりの甘さが失敗の原因かと。

少なくともWinodwsを買う市場にならない限り無理かな・・・ゲイツ様の手腕に期待

242 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/04(日) 03:44:37 ID:hyQ9kOWN]
せっかく神遊機みたいなエミュ対策ハード作っても
ソニーがエミュ促進ハード(PSP)作っちゃうんだものねぇ
業界荒らしもいいとこ

243 名前:名無しさん必死だな [2005/09/04(日) 03:45:34 ID:u71KNYJT]
ヘボはエミュが売りの糞ハードですがそれが何か?w

244 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/04(日) 03:59:09 ID:hyQ9kOWN]
レボは過去のゲームができることがウリの1つ
違法でエミュやってる人らに対して対策をしていきたいのが任天堂の狙い
この違い分かりますか?
この違いが分からないのが中国人なんだよなぁ
ほんと困った国だ



245 名前:名無しさん必死だな [2005/09/04(日) 04:06:38 ID:u71KNYJT]
そんなに必死になんでもw
「さすが、エミュの温床を育ててきた任天堂だけのことはある」と感心したらどうだ?w
任天堂は馬鹿だぞーw
あれほどエミュを作りやすい珍天ハードを展開してきたのに、急にPSのことを槍玉に挙げてファビョるんだからなw

246 名前:名無しさん必死だな [2005/09/04(日) 04:23:25 ID:8IuQ2i5o]
これ盗みやすいから盗んじゃお〜w
簡単に盗めるようにしてる方が悪い!か・・・
お前等ニート引き篭もり出川は外出るなよ、マジで社会の屑だから。

247 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/04(日) 06:04:49 ID:hyQ9kOWN]
ハリケーン被害に合ったアメリカも今そんな感じだよな

248 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/04(日) 06:33:03 ID:PmsoKg5a]
レボに無理矢理期待せざるをえない妊娠可哀想

249 名前:名無しさん必死だな [2005/09/04(日) 11:27:30 ID:hr/rPb2r]

GCの苦戦の原因を妄想してみる
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/contents/r_gc.htm

コレ見ると、レボもダメだったのは想定の範囲内だったんですよね。



250 名前:名無しさん必死だな [2005/09/04(日) 16:28:49 ID:O0wrg29C]
1995年 衛星データ放送「サテラビュー」。
1997年 ローソンにてゲームソフト書き換えサービス「ニンテンドウパワー」。
1999年 64DD。








2006年 ヘボリューション。

251 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/04(日) 16:30:57 ID:WlBC3DR3]
>>249
わざわざご苦労。

252 名前:名無しさん必死だな [2005/09/04(日) 16:31:54 ID:IHm4VU1W]
>>250
バーチャルボーイを忘れたらかわいそうですよw

253 名前:名無しさん必死だな [2005/09/04(日) 16:33:59 ID:O0wrg29C]
>>252
全部、書き換えやダウンロードで任天堂のゲームが遊べたけど失敗した製品なんだよ

254 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/04(日) 16:34:38 ID:IHm4VU1W]
あ、そういうくくりだったか。



255 名前:名無しさん必死だな [2005/09/04(日) 16:36:36 ID:IHm4VU1W]
って成功例ゼロだなw

256 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/04(日) 17:06:54 ID:2qU/Msec]
毎回、屁理屈と終末論は欠かさないしな。
で、信者も決まって他社批判、と。

257 名前:名無しさん必死だな [2005/09/05(月) 12:45:33 ID:hpAr/2bW]
>>235-236
Revoは中国人をお手本にした日本人向け神遊機なのか。

妊娠くん、偉大な神遊機が復活してくれて良かったね。

258 名前:名無しさん必死だな [2005/09/06(火) 14:17:20 ID:O5Dh8iQM]
神遊機もレボリューションも、名前が痛いな。

259 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/06(火) 14:31:39 ID:+UK2qlHi]
名前負けしすぎだからな

260 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/06(火) 15:17:26 ID:WCLrFoDJ]
レボがどんなハードかもわからないうちに名前負けとか意味わからん。

261 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/06(火) 21:32:31 ID:QEy3L/eG]
>>260
HDTV非対応ハードって事はハッキリしてるじゃん
ビジュアル面は進化や革新的な事は無いって時点で十分名前負けしてる

262 名前:名無しさん必死だな [2005/09/06(火) 21:35:21 ID:evtohN4q]

北米の任天堂ユーザーたちの訴えも、却下したんですか?
HDTV対応にしてくれ!っていう。

263 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/06(火) 21:38:06 ID:oEfKEGFw]
任天堂最悪だな。。。。。

264 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/06(火) 21:41:51 ID:RrLusfhf]
2ちゃんねらーみたいに脳内ハイエンド指向な人なんて一握りしかいないんですよ



265 名前:名無しさん必死だな [2005/09/06(火) 22:31:04 ID:mDCgwpsq]
脳内じゃないハイエンド指向になっていくからな世間では
これから2011年に向けてテレビは買い換えられていくんだからな
更に数年後にはHD対応テレビはハイエンドじゃなく標準になっていく訳だ

266 名前:名無しさん必死だな [2005/09/06(火) 22:38:19 ID:J9IdL4Pr]
HDTVは妊娠にとって永遠のハイエンド。
任天堂がHDTV対応しない限り、妊娠の標準はローレゾのSDTV。

267 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/06(火) 23:32:48 ID:RrLusfhf]
世間の認知はまだまだ甘いということすら知らないのね
新聞ぐらい読めよ

268 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/06(火) 23:59:24 ID:oRbxoxEE]
認知されてなくてもいいテレビを買えば勝手についてくるから>HDTV
関係ない。

269 名前:名無しさん必死だな [2005/09/07(水) 00:44:29 ID:QNB1s054]
レボはHDTV対応しないんでしょ?

270 名前:名無しさん必死だな [2005/09/07(水) 01:09:39 ID:JStLREzW]

クイックサン、129,800円の32型液晶テレビ
−1インチ約4,056円。本体はアルミ加工
www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050906/quixun.htm

レボ発売が遅いほどHDTVが普及してしまう現実…
   /         \  /
   | 認めなきゃ  | | HDTVなんか普及しない!
   \_ 現実を。 | |  一般人は絶対HDTVは買わない!
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271 名前:名無しさん必死だな [2005/09/07(水) 01:20:58 ID:5FcrtvIK]
今、加速度的にHDTVって普及し始めてるのに任店ドーンはバカ。

DVとは次元が違う解像度のHDVが売れ筋トップのビデオカメラ。
BSD、地上Dでハイビジョン視聴環境はもう1千万を超えてる。
この状況であと2年後がどうなっているか考えたらHDは必須。
ヘボで任天堂は惨敗して任天堂は据え置き撤退は既定路線だな。
ていうか任天堂自身がヘボで惨敗するのをわかっててやってる気がする。

272 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/07(水) 01:29:26 ID:founmjsB]
惨敗は正直するかもな。
でも、初めの方は任天堂が首位取ってそうな気がする。
あとからソニーがじわじわってとこか。
箱はそもそも誰をターゲットにしてるのか分からない。

273 名前:名無しさん必死だな [2005/09/07(水) 01:31:12 ID:QNB1s054]
>>272
> でも、初めの方は任天堂が首位取ってそうな気がする。

無いな。

274 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/07(水) 01:31:49 ID:5HB+snGV]
>>272
>でも、初めの方は任天堂が首位取ってそうな気がする。
それ間違ってもありえないよ


最後発なんだからさ



275 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/07(水) 02:57:08 ID:YlVaICYU]
まだ最高発って決まったわけじゃないし・・・・。
ローンチにスマブラオンラインがあるだけで爆発力は高いはず。
バーチャルコンソールや他の革命機能を使ったソフトで一気にミリオン越えもあると思う。
どう転ぶかなんてまだまだわかんない。

276 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/07(水) 07:26:02 ID:tyqatOsK]
そりゃオマエラ妊豚のただの希望だろうが。


277 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/07(水) 08:27:44 ID:cUKCtmFX]
きましたねーひとまず任豚って言ってみる人(つд`)

278 名前:名無しさん必死だな [2005/09/07(水) 08:40:53 ID:83IFf+Mg]
>>277
豚乙

279 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/07(水) 13:38:43 ID:JAJeJr2m]
まぁ、せめてコントローラー見てから決めようぜ

コントローラーもだめだったら、レボ乙

280 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/07(水) 15:42:39 ID:83IFf+Mg]
コントローラーって言った所で
特殊すぎりゃあ完全にサードのマルチ展開から外されてソフト日照りのマリオ地獄は目に見えてるし
ちょっとした変化程度じゃあ完全に名前負けの肩透かし
どっちにしろコントローラーで独自性を謡った時点で終わっとる

281 名前:名無しさん必死だな [2005/09/07(水) 20:34:57 ID:30zW56rw]
ゲームによって表示を変えるだけの普通のパッドらしいよw

282 名前:名無しさん必死だな [2005/09/08(木) 16:17:06 ID:FW+tyBay]
クイックサン、129,800円の32型液晶テレビ 1インチ約4,056円
www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050906/quixun.htm

レボ発売が遅いほどHDTVが普及してしまう現実…
   /         \  /
   | 認めなきゃ  | | HDTVなんか普及しない!
   \_ 現実を。 | |  一般人は絶対HDTVは買わない!
――--、..,\__  _/  \
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ  ウフーフ   ̄ ̄\__  _/ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、   */ ̄ ̄ ̄ ̄\  )ノ      妊娠くん愛用の
/. ` ' ● ' ニ 、  (   人任天命_) * ウフーフ   20年前のTV
ニ __l___ノ + |彡ヽ―◎-◎-|        _____↓
/ ̄ _  | i    (9     (、 ,) ) +.__  i\____\
|( ̄`'  )/ / ,..   |  ∴)  3 ) /○./|  |  i| ========|
`ー---―' / '(__ ) \_____ノ .| ̄ ̄| .|〜|i i|.≒ ≒◎B|
====( i)==::::/  *  ( つ∞O   |・・・・|/ |\i|___|_■_| \
:/     ヽ:::i       と_)_)\_/ ̄ ̄   | .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

283 名前:名無しさん必死だな [2005/09/08(木) 18:22:34 ID:71Pz9tAK]
コントローラーw

284 名前:名無しさん必死だな [2005/09/09(金) 02:24:43 ID:PMe05NZX]
HDTV非対応って事は
ワイド画面にも積極的に対応しそうにないね



285 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/09(金) 02:42:13 ID:JbE2UJSU]
HDTV非対応って事は、ゲーム業界全体のライバルである
映画やTVなんかの映像産業のとの勝負まで避けてんのか・・・
こんな逃げ腰で終末論唱えてるんだから笑っちゃう

286 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/09(金) 04:24:17 ID:ovuHLBFm]
終末論もなにも業界が縮小していってて
開発コストがどんどん増大していってるのは間違いないでしょう。
なんでその流れを変えようとする任天堂が評価されないのかね。

287 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/09(金) 08:25:42 ID:dqeSKE+g]
ハードの能力を制限、替わりに珍デバイスをつければ業界は救われます!それが革命!


イラネ

288 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/09(金) 11:31:47 ID:X9vyBDjf]
>>286
他は開発環境を充実させてプログラム開発コストを下げて
その浮いた分をコンテンツ作製に当てられる様とか前向きに取り組んでる感じだけど
ハードの性能すえおきで開発コスト削減なんて後ろ向きすぎな上に
マルチ展開の妨げにしか為らない珍コントローラーでお茶を濁すところが評価される訳無い

289 名前:名無しさん必死だな [2005/09/09(金) 11:33:10 ID:UnBliect]
任天堂のゲームにはつまらなく、すぐ飽きるという致命的な欠陥がある。

290 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/09(金) 13:10:21 ID:dqeSKE+g]
珍天堂のハード論なんて逝きアタリばったりのまやかしだろ
「他社ハードの新機能を批判、次のハードでは平気でそれを取り入れる」
これを何度繰り返したんだ?技術力の弱さ、先見性の無さをハッキリ表してる
完全に付いていけなくなれば今度は業界すべてを批判する終末論かよ!と思うんだが

291 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/09(金) 17:25:50 ID:ik6I+GSL]
>>282
BSデジタル、受信可能世帯1000万突破

 BSデジタル放送推進協会は8日、同放送の受信可能世帯が8月末で1000万件を突破したと発表した。
2000年12月の放送開始から4年9か月での大台達成となった。

 同推進協会によると、8月末現在、同放送の受信可能件数は1013万件で、このうちアンテナによる直接受信が
660万件、ケーブルテレビ経由が353万件。同放送は、ハイビジョンによる高画質とデータ放送、双方向機能などを
売り物にスタートし、当初は「1000日1000万世帯」が目標とされた。

 しかし、受信可能世帯は思うように伸びず、地上デジタル放送が始まった2003年12月になって、ようやく500万世帯を突破。
その後は、アテネ五輪や地上、BS、CSの各デジタル放送を受信できる薄型テレビの価格低下などに後押しされ、急速に普及した。

(後略)
(2005年9月8日20時17分  読売新聞)

www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20050908it13.htm

292 名前:名無しさん必死だな [2005/09/09(金) 18:53:27 ID:/l2V6xCT]
HDTV対応なんかできるわけないよ。ヘボはメモリの増えたGCなんだからw

293 名前:名無しさん必死だな [2005/09/09(金) 19:02:08 ID:V13qsoQt]
www.sega.co.jp/release/nr050909_1.html
ソニック生誕15周年記念作品 「SONIC THE HEDGEHOG」をPS3,Xbox 360向けに開発

www.capcom.co.jp/ir/news/pdf_page/050720.html
株式会社カプコンは、2005年末に発売予定の「Xbox 360」と、2006年春に発売予定の「プレイステーション3」(ハード発売順)向けに、バイオハザードの最新シリーズ「バイオハザード 5」の開発を決定いたしました。

             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      _人人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
     __ ( 人__任天堂命_) __  _)
  / ̄| | .   |/.  -◎─◎- ヽ|  | __ノ  バイオに続いてソニックまで!
/     | | (6|    U(__)U    |6)|  |ノ
\\   | |  | (  ∴) 3 (∴  ) リ <  どこまでレボを無視する気だ!
  \\.| |   ヾ\   ,___,.   .ノ 〃 |  )
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/  | ^ヽ SEGAとCAPCOM!絶対に許さん!
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  | ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Y

294 名前:予想 [2005/09/10(土) 12:54:38 ID:D6Hlxk0t]
ヘボは初週30万台を売る快挙を達成。
その後、丸1年をかけて50万台を売り上げ、2年目にさしかかる辺りで週売3000台をキープ。
売れるのはDLのファミコンソフトだけ…。



295 名前:名無しさん必死だな [2005/09/10(土) 12:56:49 ID:sgggO6FJ]
>>292-293
media.xbox360.ign.com/media/749/749072/img_3057521.html
↑PS3とXbox360のソニックの画面

HDTVの解像度だけど、PS3やXbox360の性能フルに使ってるわけじゃなさそう。
この程度でもマルチできないREVOって、GCに毛の生えた程度の性能かな?

296 名前:名無しさん必死だな [2005/09/10(土) 13:05:31 ID:bT33joCm]
ヘボ 50万台で黒字

PS3 2000万台で赤字
ソニーはどうやって採算撮るんだろうな
GENJIみたいなゲームしか作れないくせに
どうやって採算のあうビジネスやるんだか

まぁPS3は確実に転けますよ、売れまくって転けるパターン。

297 名前:名無しさん必死だな [2005/09/10(土) 13:34:01 ID:dRO050yr]
レボオワタ

298 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2005/09/11(日) 16:37:03 ID:MGjqcEb2]
へぼが失敗したらチンチン堂はどうなるんだろ

299 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 16:57:33 ID:+yN/kIHE]
>>298
恥も外聞無く性能マンセーして最後発で他社よりちょっと
性能が良くて低容量媒体使用のハード出すだろうね
そして失敗してふり出しに戻る

300 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2005/09/11(日) 17:04:08 ID:AgqSFaFs]
アナログ付きの携帯機PSPを一番うらやましがっているのは任天堂かもよ

301 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 17:12:36 ID:7H4Yt44b]
>>290
オンラインのこといってるなら過去何度も失敗したため時期を見極めてただけ。
ロムからディスクへの変更は独自ディスクを採用してコピーと読み込み速度の解決を図ることができたから。
レボのことなら同じく今回採用する12cm独自ディスクは読み込み速度解決の目処がたったから。
終末論っていうのも業界が縮小していって開発費がうなぎのぼりになってるのは事実で間違ったことはいっていない。

302 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 18:21:19 ID:83anTUVp]
>>298
「テレビの前に座る事を強制される据え置き機は、ゲーム本来有るべき姿ではない!
時と場所を選ばず、手軽に楽しめる携帯機こそがゲーム本来の姿だ!」
とか言って結局は据え置き機から敗走、少しはマシな携帯機に専念する。

で、任豚は「今時据え置きやってる奴はグラ厨、性能厨のゲーオタだけ!ライト層は携帯機しか持ってない!」
とか言って大マンセーする。

でもその内、XBOX360での据え置きマリオの発売が発表され、ソフトメーカー任天堂はXBOX陣営参入となる。
勿論、任豚は大マンセーする。

303 名前:名無しさん必死だな [2005/09/12(月) 11:33:49 ID:TXbDBDcb]
結局どんなに派手に失敗しても成功したと言い切るのが妊娠クオリティー

304 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/12(月) 13:18:38 ID:RZCD0Zf2]
>>303
鏡見ろ鏡



305 名前:名無しさん必死だな [2005/09/12(月) 20:47:42 ID:hKFL3z08]
常に、転進の任天堂

306 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/12(月) 20:59:59 ID:WUGzILhj]
>>305
それで進めない、結局同じ所を逝ったりキタりか

307 名前:名無しさん必死だな [2005/09/13(火) 01:45:32 ID:U5AT4IXW]
age

308 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/13(火) 06:34:46 ID:CBxgEb1K]
>>301
「CD-ROMのゲーム機なんかが売れる訳がない」(C)Nintendo/山内
「携帯ゲームにカラー液晶は必要ない」(C)Nintendo/山内
「ポリゴンなんかすぐ見飽きる」(C)Nintendo/宮本

時期としてまだ使うべき段階ではない、というならわかるが
こういうこと言っててそれを翻すから問題なんだよ

309 名前:名無しさん必死だな [2005/09/13(火) 11:38:53 ID:C9c+T9aK]

「ゲーム市場は崩壊する。GCの新時代がそれを救う。」(C)Nintendo/岩田

レヴォでも↑同じこと言ってる岩田…任天堂の据置崩壊の現実から逃げるため、ゲーム市場全体が崩壊と言うしかない。

www.nintendo.co.jp/ngc/concept/
岩田:このままではゲーム市場は崩壊しかねない。
   21世紀の"遊びの新時代"は、まさに『ここ』から始まるのです。

PS2・Xbox・GCの累計販売台数(単位:万台)
www.famitsu.com/game/news/2005/05/23/103,1116813132,39534,0,0.html
      PS2 Xbox  GC
日本  1657   46  361
北米  2880 1290  990
欧州  2280  480  360
――――――――――――
合計  6817  1816 1711

任天堂据置ゲーム機出荷台数(単位:万台)
zoocar.cool.ne.jp/data/hardb.htm
    NES  SNES   N64  NGC  Revo
国内 1,932  1,716   554   378  ?
海外 4,256  3,193  2,738  1,424  ?
―――――――――――――――――――
合計 6,188  4,909  3,292  1,803  ?

310 名前:名無しさん必死だな [2005/09/13(火) 12:13:09 ID:BXHX4Eey]
任天堂倒産への道〜

311 名前:名無しさん必死だな [2005/09/16(金) 01:08:20 ID:JvEpzoHz]
アーホー

312 名前:名無しさん必死だな [2005/09/16(金) 01:10:15 ID:VC7h3CrM]
珍転倒で現実と向き合ってるのは森だけだな

岩田死ね

313 名前:名無しさん必死だな [2005/09/16(金) 01:11:34 ID:6o6XtL/l]
レボが失敗しても
今期の業績予想は

純益800億円、2,3年で取り返せるよ。
つーかDSとGBAがあるので失敗したところで保険があるから
赤字に転じることはないでしょう

これぞ3本柱の心髄、転けてもだいじょうV!

314 名前:名無しさん必死だな [2005/09/16(金) 01:13:44 ID:VC7h3CrM]
そうだね



315 名前:名無しさん必死だな [2005/09/16(金) 01:14:33 ID:6o6XtL/l]
転けるの前提で話をしてもいいね
黒字の任天堂にとっては転けたところで腹も痛まないだろうし

3本柱というのは転けたとき対策、保険の意味合いも大きいしね。

さて転けたとしてレボの負債を3000億円としてどうやってDSとGBAで取り返そうか
この際貯金の8000億円は使わないようにしよう、もったいないからね

きちんとソフトで取り返していこうよ。ファミコンの収益は結構大きいと思うんだ
5万人が10本ダウンロードしたら50万本、流通経費抜きでもろもろ金が入ってくるから
これは大きいでしょ?

316 名前:名無しさん必死だな [2005/09/16(金) 01:20:14 ID:VC7h3CrM]
そうだね

取らぬ豚の皮算用だね

317 名前:名無しさん必死だな mailto:saga [2005/09/16(金) 01:20:18 ID:QGvcDv0y]
>>313
FC・SFCの純利益から見たら、GCなんてチンカスレベル。
ハード業界の底辺争ってるとは夢にも思わなかっただろう。

318 名前:名無しさん必死だな [2005/09/16(金) 01:22:46 ID:6o6XtL/l]
その底辺の活動が今の任天堂の利益を底支えしてんだからねぇ
SCEも見習って自社ゲー作れば?

レボが失敗してもしっかり回収できるソフト開発力、さすがだね、任天堂。

さぁレボの失敗を何ヶ月で回収できると思う?
損益分岐点、減価償却を加味しても
まぁ一年かからないと思うんだ。

319 名前:名無しさん必死だな [2005/09/16(金) 01:25:33 ID:VC7h3CrM]
利益豚があっちこっちに沸いてる

320 名前:名無しさん必死だな [2005/09/16(金) 01:26:05 ID:CNTeqO6O]
>>318
うわぁキモ〜・・

321 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/16(金) 01:26:27 ID:Nn2nXh/t]
レゲーダウンロードに絞った携帯ゲーム機にしてくれた方がいいや

322 名前:名無しさん必死だな [2005/09/16(金) 01:28:17 ID:6o6XtL/l]
えーアンチの希望通りに
レボは失敗と言うことにしてあげてるのに
批判されるとは僕カナピー

レボの失敗を回収する事前提に話を進めてるンジャン
さてDSとGBAの収益を柱にレボのダウンロード販売など
収益源はいろいろとあります。新機軸が失敗しても
投資ゼロのファミコン販売でレボでも収益は成り立つと考えますか如何に?

まぁ金持ち企業の信者な時点で、負ける気がしねーんですけどね(^_^)
せいぜいPS3はいっぱい本体売ってくださいね、いっぱいソフトも出るとイイですね(^_^)

323 名前:名無しさん必死だな [2005/09/16(金) 01:30:13 ID:VC7h3CrM]
>>321
多分出る

324 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/16(金) 01:53:21 ID:jleuUnam]
>>322
そうだね
まあ必至で貢げや、俺はもう任天堂製品は二度と買わんから



325 名前:名無しさん必死だな [2005/09/16(金) 02:22:02 ID:hhjksUz0]
あれだけ珍天堂に騙されたのに、NDSを購入
結局NDSは知育玩具と子供向けばかりのゴミで騙される
ヘボで騙されると知ってて買う人間は詐欺の絶好のカモだろうな

326 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/16(金) 02:35:20 ID:6o6XtL/l]
>>325
カモでーす!、これだから信者は辞められない、DSでどんどんカモ増えてまっせ?
どうするアンチ任天!

>>324
変わりにSCEのソフト買ってやれよ、このままじゃ赤字続きで潰れるから



327 名前:名無しさん必死だな [2005/09/16(金) 02:41:25 ID:JvEpzoHz]
任天堂信者は世俗から隔離されている。

328 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/16(金) 04:34:55 ID://iwy1lR]
>>308
確かに山内氏の発言は傲慢なものが多いですよ、ええ。
でも今の岩田社長は違いますって。ちゃんとまだ時期ではないとかっていいますし。

>>309
ゲーム市場の縮小の話はなにも任天堂の据え置きが売れてないから
してるわけじゃないですよ。業界全体の話をしているんです。
ttp://www.geocities.jp/natumix/gamecute/HTML/iwata_01.htm
ttp://www.geocities.jp/natumix/gamecute/jpeg/iwata/DSC01538.jpg
ちなみにおととしのTGSでの基調講演のスライドです。
任天堂一社の業績を取り上げて市場崩壊なんていうわけないでしょう。
そういって任天堂非難する人沢山いますが何でも批判できればいいんでしょうね。
そういう方々は。

329 名前:名無しさん必死だな [2005/09/16(金) 10:27:11 ID:buWTO+Gl]
>>325
次は買わないと断言するよ

330 名前:名無しさん必死だな [2005/09/16(金) 18:28:47 ID:n9E5krk8]
       //   \ミミミミ\
       |/へ  へ  \ミミ|
       |         \ミ|
       | ⌒ ⊂ ⌒   し川|
       | (__  )   川| どうだ信者ども!最高か?
     ペッ  〃\/   彡/
         ゜\__  /
       ○  /´▲、,▲、 ̄)
          /(●X●/ /  /λ
          ( ⌒γ_ノヽ/  /l|
           ̄|■■ヽー'  ノ (ヽ
       γ´  ̄`ヽ■/  ヽ
        |_ヽ_,ノ▼l   |
         |■ |    l   |
  グリグリ. |■;|.    |__,{
        /■ |     |■ |
/妊_娠\/⌒ー'`ヽ   r-|■;|
|/-O-O-ヽ|     ヽ/ /■ |
| . : )'e'( : . |9 /ヘ    ヽ,/;;ノヽ7
`‐-=-‐   . }  \_ノ
. l 、___| . |
. |  |    |  | ああぁ…宮本様!最高です!
./ ノ   / ノ
○   ○[]_θ゙゙ ブイィィィン
forums.gaming-age.com/showpost.php?p=1936306&postcount=16

331 名前:名無しさん必死だな [2005/09/16(金) 19:49:30 ID:nDQicpfP]


あのコントローラじゃあ、失敗もするわw



332 名前:名無しさん必死だな [2005/09/16(金) 22:10:14 ID:KCRfQA5I]
コントローラーを発表したことでヘボの寿命がかなり縮んだwww

333 名前:名無しさん必死だな [2005/09/17(土) 00:46:11 ID:V4uR9otd]
すぐに腕がだるくなるレヴォコン、しかもTVの上にレシーバー付けさせられる。

IR(赤外線)のポインティングだから、いつもリモコンをTVの方に向けとく必要がある。
SS見るとどれもリモコンをTVにかざして、ゲームしてる間ずっとリモコン持ちっぱなし状態。
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050916/iwata11.jpg
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050916/iwata12.jpg
RF(電波)のように、横向きやテーブルの下で操作できない。

もちろん、IRのレシーバーは必ずTVの上に付けないといけない。
RFアンテナのように本体の裏側に内蔵できない。
SSではどれもTVの上を見せないようにしてるが、IRレシーバーを隠したいのがバレバレ。
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050916/iwata05.jpg
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050916/iwata06.jpg

結論 : だめぽ。

334 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/17(土) 00:46:48 ID:4MtDLfXm]
レボコン外人の反応
バーチャルボーイ2006だな。 腕がつかれるよ。 
サードパーティのサポートがなくなるんじゃね?
マッデンはソニーとMSの独占だな。
new.ga-forum.com/showthread.php?t=63251
Bye-Bye Nintendo.
They went too far and they just became a novelty toy.

Wow, they really lost their fucking minds. Virtual Boy 2006.

WOW that really sucks



335 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/17(土) 01:15:34 ID:v3Z76cSu]
>>333
これならまだキーボードとマウスの方がましだったな
さよなら、任天堂

336 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/09/17(土) 01:25:33 ID:9kHATweI]
物を動かしたときに
レスポンス(抵抗)があるのとないのとでは
快感がぜんぜん違うんだよな

ボタンを押すと戻ってくる、
バットでボールをうとうとすると
ボールが抵抗になって押し返してくるように感じる
マゾって訳じゃないが程度のよい抵抗は快感になる

しかし、空中で振り空中でとめるとなるととめる力は
自分の力なので余計な力を使うことになるし
画面では動くとはいえあんまり快感は無い

総評:よいと思えるのは最初だけ(画面で動くのが新鮮な間のみ)







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