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なぜ、レボは失敗したのか?



1 名前:名無しさん必死だな [2005/07/23(土) 11:55:23 ID:KZeFIZ84]
GCよりは普及すると思ったんだけどなー。

残念です・・。

133 名前:名無しさん必死だな [2005/08/07(日) 14:42:35 ID:CgTYkKIR]
>>132
そんなこと、誰が決めたんだか・・・・。ハア・・・。

134 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/07(日) 14:45:06 ID:kgT7yxfz]
DSが勝ったっつーかPSPが無様にも勝手に自爆しただけとも思えるが。

135 名前:名無しさん必死だな [2005/08/07(日) 14:47:03 ID:2gJjP/A1]
知育玩具としてはDSの大勝利!
しかしゲーム機として見るとNDSはPSPの足元にも及んでない悲惨さが…。

136 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/07(日) 14:57:20 ID:CfQOs1xG]
>>135
ゲームとして優れているソフトがPSPのほうが多いと。ほう。

137 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/07(日) 15:05:35 ID:JR58ZIK+]
ゲーム機として見たら
PSPの勝てるポイントが見当たらないぞ

138 名前:名無しさん必死だな [2005/08/07(日) 15:08:08 ID:LrDqVCno]
まぁ、異質さが本当に受け入れられるかどうかはレボの結果次第だな

139 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/07(日) 15:10:40 ID:bWtW3swD]
>>133
誰が決めたもなにも過去の流れだよ。
据え置きでシェアを取れるかどうかは常にサードが動かしてきた。
変なコントローラー開発して、ますます汎用性のないサードが作りにくいハードを
投入してくるなんてとても正気の沙汰とは思えない。まぁ流石にレボに期待してる人でも、
もうトップシェア云々と言ってる人は少ないけどな

140 名前:名無しさん必死だな [2005/08/07(日) 16:49:40 ID:YWIX2E0N]
アホなコントラつくんなよ
64もGCも買ったけどよ、64はホリパッドミニ64使ってるし、GCはジョイパッドキューブミニ使ってる
今まで1番使いやすかったのはホリパッドミニ64
任天堂はホリを見習え

141 名前:名無しさん必死だな [2005/08/07(日) 17:03:13 ID:6WBX/7s2]
レボなんて全世界で20万くらいしか売れないだろう。





142 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/07(日) 17:13:47 ID:YlMY9gbk]
GCのは無駄にボタンあったけど全然活用されてなかったな
格ゲーとかもやりにくくてあれじゃ疎遠されて当然
レボも最初はナムコやカプコンとか慈善メーカーに施しをしてもらうだろうけど
任天堂専用機になるのは目に見えてる

143 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/07(日) 20:08:31 ID:fnetkebP]
ファミコン専用機

144 名前:名無しさん必死だな [2005/08/08(月) 01:52:42 ID:vCW4PRBS]
異質だったのは、平然とGBA以下のミニゲームを売るクォリティ管理だけだったNDSw

145 名前:名無しさん必死だな [2005/08/08(月) 03:16:45 ID:jCSFdyTI]
スレタイワロタ

146 名前:名無しさん必死だな [2005/08/08(月) 03:54:57 ID:k+DCIyvf]
GKしか居ないなこのスレw

147 名前:名無しさん必死だな [2005/08/08(月) 04:02:14 ID:+mNM1lgx]
妊娠大暴れwwwww

148 名前:名無しさん必死だな [2005/08/08(月) 21:30:08 ID:65/KqGS4]
アンチ任天もいるぞ

149 名前:藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM mailto:sage t_o_k_i_o@hotmail.com [2005/08/08(月) 21:51:33 ID:o8zOvJAB]
∧_∧
(  ・3・) アルェー
( σ日O >>139
と_)_) 常にって、ファミコンを爆発的に普及させたのはファーストのつくったスーパーマリオじゃん。

150 名前:名無しさん必死だな [2005/08/09(火) 23:18:41 ID:SV6WokBn]
PS3に出れば、今までにない多人数対戦が出来るだろうけど、
イーサネット端子すらないヘボじゃなあw

151 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/09(火) 23:20:19 ID:+GMCtP+F]
>>150
オンラインゲーなんて必要ねーよ

株式会社インフォプラント は2005年8月8日、同社が運営する「C-NEWS」で、
「オンラインゲーム」に関する調査結果を発表した。

調査によると、オンラインゲームにかける費用は、1か月平均「0円」が10代で7割強、
40代で6割強、20代が5割弱、30代が4割半ばで続いた。「1円〜500円」は30代が
もっとも多く2割強、20代が2割、10代、40代で各1割弱だった。

オンラインゲームを始めたきっかけで、「友人・知人の勧め」がもっとも多いのは、
オンライン・オフラインともに20代。どちらも40歳以上ではもっとも少なく、年代で差があるようだ。

「オンラインゲームはしたことがない」という462名にその理由を聞くと、
「興味がない」(5割強)、「時間がない」(3割強)、「お金がない」(2割強)の順となった。
今後、オンラインゲームをする予定が「ある」はわずか4%。

Yahoo!ニュース headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050808-00000014-inet-sci



152 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/09(火) 23:21:26 ID:eGHJTqcB]
>>151
今のままのオンラインじゃ、いつまでもそんな目で見られるってことだろ

153 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/09(火) 23:23:03 ID:+GMCtP+F]
無料ならオンラインで対戦してみたいけどね
金払ってまでやりたいと思わんね

154 名前:名無しさん必死だな [2005/08/10(水) 01:14:14 ID:s9meis9k]
見込みない事業に投資する珍天堂必死。一部上場企業失格。妊娠は発狂しながらSONY叩き

155 名前:名無しさん必死だな [2005/08/10(水) 01:33:49 ID:McZuvN19]
GK乙

156 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/10(水) 02:52:27 ID:htxJprRG]
GK乙=反論できないから煽ってるつもり、でも実質敗北宣言

157 名前:名無しさん必死たな mailto:sage [2005/08/10(水) 08:12:47 ID:QZk+LIw6]
>>154にいちいち反論するほうが必死すぎて笑えるが。

158 名前:名無しさん必死だな [2005/08/10(水) 10:37:30 ID:dv+lGCIi]
VBみたいに
ダンボールで50円になったら買うかも

159 名前:名無しさん必死だな [2005/08/13(土) 08:27:20 ID:xLVM3EM9]
発売前に購買意欲が萎えたのは、あのデザインです。
はっきりいって気にくわない、巨大失敗だと思う(但し、漏れ的にだが)。
発売迄に購買意欲の出るデザインになって欲しいものだ。

160 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/13(土) 09:09:26 ID:Lvn0PWaV]
  ∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ !  V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、懐古厨/~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i マリオ /
    | 30代 | |反3D / (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /


161 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/13(土) 10:40:13 ID:H1bvwkDt]
>>160
今の業界を殺してる癌細胞ですよね、そいつらって。



162 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/14(日) 01:02:01 ID:JIBbVifo]
米ゲーマーはPS3とXbox 360を購入希望 (1up)
www.1up.com/do/newsStory?cId=3142693
 Ziff Davis Mediaが全米の一般人を対象に行った調査によると、今後12ヶ月でPS3を購入したいと回答した人は、全体の37%だったそうです。
調査ではこのほか、XBOX 360が34%、Revolutionが14%となっています。
回答者の現行ゲーム機の保有率はPS2が51%、Xboxが30%だそうで、Xbox 360が現行機以上に健闘しているといえます。

 また好きなジャンル別でみると、アクションゲームやFPSが好きな人はXbox 360、レースゲームが好きな人はPS3、パーティゲームやパズルゲームが好きな人はRevolutionを選ぶ傾向があったそうです。

163 名前:名無しさん必死だな [2005/08/15(月) 21:28:35 ID:96CG9Tzb]
レボ選んでやれよ

164 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2005/08/15(月) 21:33:46 ID:Gb3NEaKa]
レボが失敗したのは
1・結局任天堂ハード(マリオ地獄)だった事。
2・最後発なのに最低スペック。
3・レトロゲームのボッタクリネット販売作戦。

この3つじゃないかな。
何が「レボリューション」なのか分からないし。


165 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/15(月) 21:44:51 ID:yUC8qTlg]
マリオしか作らせてもらえないんじゃ任天堂の社員も、モチベーション上がらないだろうな〜

166 名前:名無しさん必死だな [2005/08/15(月) 21:51:39 ID:LqPKwYRG]
それどころか外注にもマリオ作らせ、サードソフトにまでマリオ出演だから。

レボは「革命」のコントローラでマンネリのマリオを相変わらずやるんでしょ・・・

167 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2005/08/17(水) 23:47:38 ID:JrlghCxG]
マリオ(笑)

168 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/18(木) 01:45:33 ID:mZPsbFAo]
マリオは任豚の最後の支えなんだ、そっとしといてやれ。

169 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/18(木) 05:44:59 ID:msZ+Ayit]
マリオ弄りはGKの最後の支えなんだ、そっとしといてやれ。

170 名前:名無しさん必死だな [2005/08/18(木) 05:45:31 ID:JlAbFgCH]
妊娠乙

171 名前:名無しさん必死だな [2005/08/18(木) 06:03:24 ID:1UWjfPua]
大コケしたゴミキューの後継機だからイメージは悪いだろうな
ソフトの出ないハードなんて誰も買いたくないし



172 名前:名無しさん必死だな [2005/08/18(木) 06:06:03 ID:hiHHp4Kg]
そこでエミュなんだろうけど、みんながレトロゲーに夢中になったら逆にソフトの売り上げは下がるのではないか

173 名前:名無しさん必死だな [2005/08/18(木) 06:07:14 ID:CEJ3wg4f]
豚のオウム返しはゲハの風物詩だな

174 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/18(木) 06:25:05 ID:gdmoyJk2]
>>171
GCでソフトが少なかったからといってレボで出ない理由にはならない。
要はレボがどれだけサードに魅力的なハードになるかということ。

175 名前:名無しさん必死だな [2005/08/18(木) 06:34:27 ID:hiHHp4Kg]
サードにとって魅力的なハードというのは、ユーザーがもっとも多いということだよ


176 名前:名無しさん必死だな [2005/08/18(木) 06:35:23 ID:E0UHZ52a]
困ったらオウム返し
そしてコピペ荒らし

それが豚クオリティ

177 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/18(木) 06:39:26 ID:LPZBdNon]
>>175
そんな止めを刺すような事言わなくても、、、
また豚さん発狂しちゃうよ

178 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/18(木) 06:50:44 ID:gdmoyJk2]
>>175
ユーザー数は現段階で全ハード0でしょう。
そのユーザー数も結局はソフトラインナップ次第ですよ。

179 名前:名無しさん必死だな [2005/08/18(木) 07:11:26 ID:kbJLJVN9]
ユーザーがもっとも少ないチンテンドーヘボは
サードにとってお荷物でしかないだろう

でも携帯機があるからチンテンドーと完全に縁を切るわけにもいかない
難しいとこだね

180 名前:名無しさん必死だな [2005/08/18(木) 07:14:36 ID:hiHHp4Kg]
>>178
そりゃ違うな。互換が保証されている以上、ユーザーは前ハードからある程度引き継がれる
新世代だからといってまったく0から再スタート切れるなんて都合のいい話はないんだよ

181 名前:名無しさん必死だな [2005/08/18(木) 07:17:54 ID:fxEIxohT]
>>180
そらそうだよなぁ

そういえば豚もDS発売前に同じような事言ってたよ



182 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/18(木) 07:18:55 ID:gdmoyJk2]
>>180
そのとおりですね。
ただPS3でPS2,PS、レボでGC、64、SFC,FCのソフトが遊べようとも
それだけで買う人なんてほとんどいないわけで結局は次世代機のソフト次第だと思います。

183 名前:名無しさん必死だな [2005/08/18(木) 07:22:42 ID:fxEIxohT]
>でも携帯機があるからチンテンドーと完全に縁を切るわけにもいかない
>難しいとこだね


GBA2への参入を認める代わりに
ヘボでソフト出せとか言いだしそう

184 名前:名無しさん必死だな [2005/08/18(木) 07:25:21 ID:hiHHp4Kg]
>>182
>それだけで買う人なんてほとんどいないわけで

は?なにを根拠にそんなこといってんの。GBにしろPSにしろ互換商法ってのは確実に成果をあげてんだよ
互換があるってのはめっちゃくちゃ大きいんだよ

185 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/18(木) 07:34:33 ID:gdmoyJk2]
>>184
新ハードでもほしいソフトがいくつもあるし過去のゲームも遊べるから買おう、ってなるのが普通じゃないですかね??
でなかったら現行機で十分ですから。

186 名前:名無しさん必死だな [2005/08/18(木) 17:00:09 ID:lkZxf5AB]
発売日が1つ飛びぬけて遅いし、性能が1つ飛びぬけて低いからでしょ

187 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/18(木) 17:07:49 ID:ejeg0JiD]
>>184
互換があった方がソフトメーカー側にとっても安心できるよね。
急激に移行を迫られるわけでもないし。

PS2立ち上げ時しばらくの間は初代PSソフトも並行して販売されていたわけで。

ファミコンまでさかのぼって過去資産を活用しようというのはエライと思う。
が、コントローラーはすべてのゲームに対応できるのだろうか?とくに64ソフトは大丈夫か。

ファミコンの2コン使った「ハドソン!ハドソン!」は使えないんだろうな・・・。
思えばファミコン時代から任天堂はインターフェースにおもしろ機能付けるのが好きなのね。

188 名前: ◆fDyHzZWFj6 mailto:sage [2005/08/18(木) 17:08:14 ID:/oqKGosX]
レボってもう発売されたの?

189 名前:名無しさん必死たな mailto:sage [2005/08/18(木) 18:07:01 ID:+7cQs1Uz]
俺の脳内ではもう発売されてる。
まさかあんなサプライズがあるとはなー。

190 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2005/08/19(金) 02:02:31 ID:n+68nvJT]
レボはGCよりもさらに落ち込むだろうな。
任天堂は家庭ハード捨てて、携帯ハードで天下を目指すのが良いよ。

191 名前:名無しさん必死だな [2005/08/19(金) 02:14:15 ID:DaISqqms]
大失敗レボ



192 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/19(金) 03:44:28 ID:/2AwDCWd]
>189
脳内で創造できる限りではサプライズは無いわけでして。。。

193 名前:名無しさん必死だな [2005/08/19(金) 04:05:21 ID:mlz45oBE]
任天堂はゲームを流通をすっとばしてユーザーに
「配信する」っていうビジネスモデルに異常にこだわってる。

古くはディスクシステムのディスクライターがそうだし、
SFCではロムライターやサテラビュー、
N64では64DD、
そして今回のレポ。

流通をすっとばすことでユーザーには安価にゲームが手に入り、
ソフトメーカーも利幅が大きい。
いいことづくめのようにみえるんだけど、
問題はすべてにおいて失敗という言葉が生やさしいぐらい
惨敗してるんだよな、これが。

194 名前:名無しさん必死だな [2005/08/19(金) 19:44:34 ID:DaISqqms]
全部妊娠のせい

195 名前:名無しさん必死だな [2005/08/19(金) 23:26:29 ID:SCmLbKPQ]
   ⊂⊂ヽ
(´∀` )__⊃) < 僕は、チンテンドーヘボリューション!

196 名前:名無しさん必死だな [2005/08/20(土) 09:36:07 ID:6kTjrzqZ]
×ソフトメーカーも利幅が大きい。

はあ?全て任天堂独占流通になるってことだろが。

○任天堂の利幅だけが大きい。

197 名前:名無しさん必死だな [2005/08/20(土) 12:15:03 ID:xgI80csX]
レボのコントローラーにはトラックボールが標準装備

198 名前:名無しさん必死だな [2005/08/20(土) 12:17:42 ID:QBDPOueY]
www.nintendo-inside.jp/news/168/16873.html
セガ中氏、「レボリューションは誰もが愉快に驚く」


くれぐれもSONYはパクらないように
PSPもこのままポリゴン数増加して進化していきなさい
PS4もポリゴン数増加さえて進化していきなさい。

韓国と一緒になってパクらないように

199 名前:名無しさん必死だな [2005/08/20(土) 12:35:25 ID:fMOQOc3g]
パクルもなにも、ちゃんと2006年以内に出るのか?

ゼルダも遅れるみたいだし・・。

200 名前:名無しさん必死だな [2005/08/20(土) 12:50:17 ID:xgI80csX]
レボのコントローラーはマイク付き

201 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/20(土) 17:27:05 ID:TvSlWsIk]
パクったから(何を?)売れてると思いたいんだよ。
そっとしといてやれ。



202 名前:名無しさん必死だな [2005/08/20(土) 22:39:58 ID:kRabrQ5s]
任天堂最後の据え置き機に乾杯〜

203 名前:名無しさん必死だな [2005/08/21(日) 15:27:19 ID:Ov30tEUr]
大口が過ぎたんじゃね?

204 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/21(日) 16:49:16 ID:tmwfmBiW]
せめて詳細が発表されてからたたきましょう、まったく。

205 名前:名無しさん必死だな [2005/08/21(日) 17:33:30 ID:Q57sQX/Y]
失敗した原因?
コントローラーがトラックボールだからじゃない?

206 名前:名無しさん必死だな [2005/08/21(日) 17:59:54 ID:KA1Qxrxx]
任天堂据え置き機は信者色が強すぎて、一般人に敬遠された。いや、嫌遠かw

207 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/21(日) 19:29:56 ID:ryBE6ho7]
SONY携帯機はオタ過ぎて一般人から隔離されてるけどなw

208 名前:名無しさん必死だな [2005/08/21(日) 19:33:01 ID:jkci+hf6]
世界で売れないから

209 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/21(日) 19:42:05 ID:Q7wMsg4r]
来週には失敗作の発表がありそうだな

210 名前:名無しさん必死だな [2005/08/21(日) 19:51:21 ID:Q57sQX/Y]
57%OFF投売り
ttp://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/B0009YDS0Q/ref=pd_ts_e_1/104-5865741-1223115?v=glance&s=electronics&n=493964

↑なんでこんなに安売りされてんの?

211 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/21(日) 20:02:19 ID:3cHKp1cV]
SONYゲートキーパーに関するメモ
ttp://perape.sakura.ne.jp/memo/001/1218_gatekeeper.htm

ゲートキーパー『Wikipedia』
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC

GK事件概要
ttp://nucom.sakura.ne.jp/corrupt/sony/contents/archives/200502251.html

米ソニー・ピクチャーズ 架空の映画評論家「デビッド・マニング」
ttp://www.asahi-net.or.jp/~hh5y-szk/onishi/colum251.htm

gatekeeper .Somy.CO.JPでの検索結果
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&newwindow=1&c2coff=1&q=gatekeeper+.Sony.CO.JP&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=



212 名前:名無しさん必死だな [2005/08/22(月) 12:44:14 ID:p4/WN4ph]
これからは世界市場が熱いのに世界で売れないなんて…

213 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/22(月) 13:03:58 ID:uAiE5sSO]
>>210
日本でそこそこ売れたって話を聞いて
大量発注したまでは良いが、あんまり売れなかったから

214 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2005/08/22(月) 13:49:46 ID:j8ZocrgW]
任天堂の家庭用ハードだから。

215 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/22(月) 13:55:21 ID:JFkNJs34]
わかりきってはいたが、ブルーレイへの流れは止まらないな。
PS3とRevoの成功は確約された。

Universal Musicに続き、Lions GateもBlu-ray Discの支持を表明
nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/jp/elec/392908

そしてUMDも普及してくるだろう。
Xbox360は終わったなw

216 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/22(月) 14:16:20 ID:EBAUN8dL]
360って普通にDVDだしブルーレイが流行ろうと関係ないだろ

217 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/22(月) 18:47:50 ID:FnnAEM3K]
レボってブルレイなのか?


218 名前:名無しさん必死だな [2005/08/22(月) 20:40:04 ID:rVMkiMQr]
コントローラーがソフト同梱じゃねえ・・
安物だから質感低くてNGだわ

219 名前:名無しさん必死だな [2005/08/23(火) 11:15:00 ID:EdDVA+9v]
NDSのゲームを見れば、いかに任天堂のゲーム開発力が低下しているかがわかるはずだ

220 名前:名無しさん必死だな [2005/08/23(火) 13:04:44 ID:eyBb8C7p]
>>1
世界で売れないから

221 名前:名無しさん必死だな [2005/08/28(日) 05:14:57 ID:muIPM3s9]
そういうなや、任天堂が据置の撤退をかけて出すハードだ。



222 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/28(日) 08:25:41 ID:1OVsSrNW]
黒字で撤退とはアホな意見だな。

223 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/28(日) 08:34:56 ID:ZxbwooA9]
     NES     SNES      N64     NGC
国内 1,932万台  1,716万台   554万台   378万台
海外 4,256万台  3,193万台  2,738万台  1,424万台
――――――――――――――――――――――――
合計 6,188万台  4,909万台  3,292万台  1,803万台

こんだけシェア落ちてきちゃ撤退かかってるだろうな
もう携帯機にかけるか、もしくは金持ってんだからサードをちゃんと援助するか

224 名前:名無しさん必死だな [2005/08/28(日) 09:52:16 ID:giNwPcxT]
ニンテンドーは過去のファミコン、スーファミでボロ儲けした味が忘れられないんだよ。
もう一度あのニンテン天下の世の中になってソフト一本1万円でサードからガンガン金取って
儲ける。1万で借りられる駐車場を5万で貸してボロ儲けするような商売をニンテンドーは
期待してるから据置機から撤退はしない。

225 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/28(日) 09:54:11 ID:WMuD3PUu]
フーン

226 名前:名無しさん必死だな [2005/08/28(日) 09:59:13 ID:AVCSxTNj]
レボが失敗するとしたら

DSとGBAと3本柱のうち2本成功しちゃって慢心してしまった場合だな
気を緩めず、レボでもおばちゃん向けゲームやゲーム脳対策ゲームなどを
作って日本一のCM投下量ゲーム企業として日本国民にゲーム文化を布教しなければ。

227 名前:名無しさん必死だな [2005/08/28(日) 11:11:22 ID:lzs/f8e3]
どうせ失敗しても妊娠は成功って言い張るよ

228 名前:名無しさん必死だな [2005/08/28(日) 14:29:36 ID:59tzbS5p]
64が不振だったのも開発のしづらさなどサード軽視の姿勢が一因だし
ファミコンが大ヒットしたのもサードの積極的な取り込みと
パソコンでも不可能だったACゲームの高品質な移植など
ソフトの豊富さ(セガMK3なんて殆どセガ製ソフトだった)が大きな要因だし
任天堂はかつて「ユーザーはソフトの為にハードを買わされているだけ」
なんて言ってたのにDS以降ハードでハッタリかますようになって
革命でもなんでもいいが64と二の舞を踏むつもりだろうか。
GCはその辺はよくやってたが、当の任天堂がGBA重視で行ってたからなあ。

229 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/28(日) 14:38:59 ID:b1KplKoY]
>>227
だよな。
GCですら失敗ではなかったとか言い張ってるくらいだしな w

230 名前:名無しさん必死たな mailto:sage [2005/08/28(日) 15:47:36 ID:V/R6Bow3]
>>227
つ[PSP]

231 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2005/08/28(日) 18:50:12 ID:xoEoXOIR]
妊娠って窮してファビョると、突然PSPの話題振ってくるな



232 名前:名無しさん必死だな [2005/08/28(日) 19:28:08 ID:giNwPcxT]
今はDSが任天堂のフラッグシップだからな。
DSが転けたら任天堂も終わり。次世代のヘボは既に誰にも相手にされていないし。
必死になる気持ちもわかるよ。

233 名前:名無しさん必死だな [2005/08/28(日) 22:18:07 ID:lzs/f8e3]
レボはずかし






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