- 1 名前:名無しさん必死だな [2007/07/11(水) 18:22:41 ID:QzqBt7Iy0]
- ファミ通より
DQS ・テキトーに振っても進める適度な難度 ・ドラクエ全シリーズ経験者とかには物足りない? ・少々ボリューム不足な感じ ・何度も冒険に出てやり込める要素が用意されている ・シナリオが短く、ステージ数も少ない ranobe.com/up/src/up200046.jpg 7時間でラスボス! 7時間でラスボス! 7時間でラスボス! 7時間でラスボス! 7時間でラスボス!
- 352 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/13(金) 02:05:19 ID:dBARy9Sk0]
- DSは不朽クラスが10本くらいは出てると思うが。
- 353 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/13(金) 02:11:44 ID:Gngt0UBAO]
- >>352
どんだけハードル低いんだよ?w
- 354 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/13(金) 02:14:59 ID:iThMsybY0]
- 何本かは知らんがPSPやPS3よりは多いと思う
- 355 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/13(金) 02:55:14 ID:2cLFDoOD0]
- NitendoDSのすぐには忘れ去られることのない作品
1 ポケモン ダイヤ・パール 2 New スーマリ 3 ぶつ森 4 大人のDSトレーニング 5 えいご漬け 6 マリカー 7 ニンテンドッグス 8 やわらかあたま塾 9 ドラクエモンスターズ ジョーカー 10 たまごっち 11 スーパーマリオ64DS 12 逆転裁判4 余裕で10超えます
- 356 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/13(金) 02:59:08 ID:WvQyn/kjO]
- 来週は中古の山積みだな
- 357 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/13(金) 03:05:31 ID:4BrX/bms0]
- >>355
応援団やってないのか?
- 358 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/13(金) 03:29:10 ID:kqka1iYM0]
- 世界樹厨の俺涙目。>>355にはあとドラキュラ蒼月とかもいれたい。
・・・つか、意外に印象に残ってるゲームが多いことにいま気づいた。 応援団もそうだが、チンクルとかレイトンとか・・・ だれでもアソビとか、人が集まると今でも楽しい。 DQSとは関係ないけどな。
- 359 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/13(金) 04:36:01 ID:qxvP1Tap0]
- 切りたいとこが切れないというジレンマさえ解消されれば良作に変わる資質がある。
ゆとり発見。 自分の腕の悪さを、操作性の悪さのせいに・・・。
- 360 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/13(金) 05:20:40 ID:ZpE61v130]
- とんでもない糞ゲーらしいな
糞操作、短小早漏ボリューム スクエニってどうして糞ゲーばかり出すんだろ、ちょっとひどくね?
- 361 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/13(金) 14:58:12 ID:ofJt0IBEO]
- 寄り道せずに真っ直ぐ早解きでの話だろ?
- 362 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [2007/07/13(金) 17:07:29 ID:7WwS8JW/0]
- 案外おもしろかったりする。
- 363 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/13(金) 17:11:06 ID:lKy0H2gY0]
- >>360さん!
わるいはソフトメーカーじゃないことなので。ハードが割る意なので・・ウィー賞別記だな
- 364 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/13(金) 17:11:24 ID:kCfHtY/4O]
- GKのネガキャンよりA助のプッシュの方が怖いな
- 365 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/13(金) 17:11:33 ID:6Ci2oy2E0]
- 親父が弟子のジェイムに殺されて主人公が必殺技を習得し倒して終了、EDで2の音楽流れる
とかなんとか聞いてwktkしてやってみたが全然違かったぞ! ゲーム内容もネタバレしたつもりの馬鹿にもガッカリした!
- 366 名前:名無しさん必死だな [2007/07/13(金) 17:13:50 ID:dVNsRzcN0]
- テレビに「つうこんのいちげき」食らわせた奴はまだ出ていないようだな
- 367 名前:名無しさん必死だな [2007/07/13(金) 17:15:05 ID:jPbVVxpG0]
- >>362
散々恥ずかしいゲーム、買う奴は馬鹿で未就学児レベルと言っていたが、 自分自身がそうであると認めた、という事でいいんだな。それともただの主体性の無い風見鶏か。
- 368 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [2007/07/13(金) 17:16:38 ID:7WwS8JW/0]
- >>367
馬鹿め。 俺が間違っていたのではない。 事前に情報を的確に提供できなかったスクウェアエニックスに責任があるのだ。 それをまるで俺が先見性がないかのように吹聴するとは告訴ものだぞ、おまえは。
- 369 名前:名無しさん必死だな [2007/07/13(金) 17:19:22 ID:0L9Nm5E2Q]
- x29.peps.jp/ikeiker?id=ikeiker&_cus=jl3z0r
- 370 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/13(金) 17:23:33 ID:HAqe7z480]
- XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625 2006/4Q. 121,078 457,558 919,643 2007/1Q 75,124 336,934 990,710 2007/04. 15,221. 67,148 360,142 2007/05 9,380. 40,099 264,701 〜06/03 2,219 8,998. 69,748 〜06/10 2,533 8,776. 64,529 〜06/17 7,583 9,481. 65,521 〜06/24 3,369 9,581. 65,582 〜07/01 3,154 11,914. 73,919 〜07/08 2,370 12,691. 75,279 ------------------------------------- 累計. 385,656 963,180 2,949,774 (mc) PS3、ついにGCの壁を突破!史上最低曲線へ! homepage3.nifty.com/TAKU64/image/100week.gif PS3、タイレシオ最悪 homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week2.gif 【原因不明】ブルーレイの記録層が早くも腐食 i210.photobucket.com/albums/bb82/eggz1969/blu-ray_rot1.jpg
- 371 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/13(金) 17:23:42 ID:kSN9BEq9O]
- あ助のせいで完璧に死亡フラグたったな
- 372 名前:名無しさん必死だな [2007/07/13(金) 17:28:20 ID:jPbVVxpG0]
- >>368
さらに情報収集力と処理能力の無さ、加えて先見力の無さを、 自らの行動で証明してしまっているではないか。 主張の変節は何かを評論する場合には、最もおかしてはならないタブーだぞ。 貴様にはゲームの評論はおろか、ゲームの話ですらままならないということが証明されたな。
- 373 名前:名無しさん必死だな [2007/07/13(金) 17:43:08 ID:/gK71Ep6O]
- 三文芝居のようなレスのやりとりだな。
いざ、さらば!
- 374 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/13(金) 17:48:24 ID:5xEYiufI0]
- IFのゲームなら200時間遊べるよ!
ハ_ハ ('(゚∀゚∩ 遊べるよ! ヽ 〈 ヽヽ_)
- 375 名前:名無しさん必死だな [2007/07/13(金) 18:42:55 ID:HpOLnXgi0]
- DQSは1章1時間
DQSは1章1時間 DQSは1章1時間 DQSは1章1時間
- 376 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/13(金) 18:44:55 ID:9vDBm9TX0]
- 初日で20万本
初日で20万本 初日で20万本 初日で20万本 さあがんばれソニー戦士
- 377 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/13(金) 18:51:43 ID:6jO0TQ5M0]
- やっと隠しまでクリアー。う、腕が…orz
そこまでやった結論から言えば、俺は結構楽しめた。 何かと叩かれるボリューム面に関しては、まあこんなもんだろうと、予想していた通りかな。 ストーリーの薄さ(性急さ)は、プレイ時間を考えればしょうがないかも。ガンシューティングとかも、こんな感じだし。 そもそも、これはスコアアタックを楽しむゲームでしょう。 ただ、Wiiリモコンの限界は見えたような気がする。 ポインティングデバイスとしてのWiiリモコンはバイオ4が示すように、かなり優秀なんだが、 「振り」や「傾き」を正確に検知する力は弱いと言わざるを得ない。 苦労した甲斐あって、今ではかなり思い通りに斬れるようになったけど、これは「直感ゲーム」ではないなぁ…… ソフトウェア上の調整が、まだまだ不十分だっただけだと今後に期待したい。 さて、ゴージャスでも作りにいくか…
- 378 名前:名無しさん必死だな [2007/07/13(金) 19:01:24 ID:3klYIwot0]
- ▼Wii「ドラゴンクエストソード」初日20万本突破
CM解禁後より予約数も急上昇していた 「ドラゴンクエストソード」がいよいよ発売された。 悪天候の影響も懸念されたが、初日で約20万本を販売、 「Wii Sports」を抜いてWii用ソフトの初日記録を更新した。 ライトユーザーやファミリー層の来店する3連休中に どこまで数字を伸ばすことが出来るか期待。
- 379 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/13(金) 19:08:32 ID:yhCjLOaW0]
- >>377
>開発の段階で一番苦労していたのが、剣を振るアクション操作を正しく認識させるということ。 >Wiiリモコンの振り方には人それぞれ癖があって、例えば、斜めに振るときも、けっこう手首を >ひねっていたりすると、振った方向を認識しにくかったりするんで、かなり試行錯誤しました。 >任天堂さんにも技術的な協力をしてもらったりして。 > >で、ある時、発想を変えたんです。 > >コントローラにプレイヤーが振った方向を正しく認識させるのではなく、 >プレイヤーのほうがコントローラに正しく認識できる振り方をマスターする。 >これをプレイヤースキルにしてしまおうと。 堀井雄二が思考錯誤して、任天堂が技術協力して・・・その結果がこれ。 Wiiは残念ながら本体だけでなくリモコンの性能も限界が見えたと思う。
- 380 名前:名無しさん必死だな [2007/07/13(金) 19:08:39 ID:cWPTYLBc0]
- Aボタン側が常に真上じゃないとダメってのが、やりにくい
あれがもうちょっとやりやすかったらかなりいいんだけど プログラム的にどうにもならなかったんだろか
- 381 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/13(金) 19:20:30 ID:UjgmI7d80]
- つか、これリモコンの十字キーで移動がちゃんちゃら理解できん。
なぜヌンチャク使わなかった?はっきり言って謎。
- 382 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/13(金) 19:23:33 ID:MRstMZhW0]
- そういえば、”ぼくの夏休み3”って終わるまで
何時間ぐらい?。 みんなのゴルフ5って1ラウンド終わるまで 7時間以上かかるのかなぁ。
- 383 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/13(金) 19:39:55 ID:U9XdZN6q0]
- ameblo.jp/sinobi/
2007年07月13日(金) ▼Wii「ドラゴンクエストソード」初日20万本突破 CM解禁後より予約数も急上昇していた 「ドラゴンクエストソード」がいよいよ発売された。 悪天候の影響も懸念されたが、初日で約20万本を販売、 「Wii Sports」を抜いてWii用ソフトの初日記録を更新した。 「ドラクエ」の発売に合わせて Wii本体も通常週より多めに出荷されており、 ライトユーザーやファミリー層の来店する3連休中に どこまで伸ばすことが出来るか期待。 順位 タイトル メーカー 発売日 累積売上 1 ガンダム無双 バンナム 07/03/01 237,396 (゚д゚)
- 384 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/13(金) 19:40:57 ID:W/a1HAeo0]
- >Wiiは残念ながら本体だけでなくリモコンの性能も限界が見えたと思う。
改良余地が生まれたと思えばいいと思った俺は妊娠。 いや、ぶっちゃけ任天堂次世代機の方向性が見えた希ガス。 たしかに問題ではあるが、それはそれでいいと思った。 因みに話は変わるが、フェンシングのフルーレとエペって競技だと、突き主体な せいもあるが手首あたりの動きはかなり小さい、それでもきっちり剣は防御の ために振るんだよな。 まあよくわからんかもしれんが、ゲームに認識させるために動かし方を制限する って言うのは、別に悪いことだとは思わない俺がいる。 つーか、多分切があるサーブルでも、さほど剣をぶん回さなかったはず。
- 385 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/13(金) 20:13:36 ID:DhnQOPbE0]
- >>379
日本語わからないなら無理して理解しようとしなくても・・・
- 386 名前:名無しさん必死だな [2007/07/14(土) 00:51:40 ID:ClUhncmB0]
- 縦横斜めのセンターから外れた敵はロックしないと斬れないの?
すごいイライラするんだけど
- 387 名前:名無しさん必死だな [2007/07/14(土) 00:54:51 ID:cRjH4xh/0]
- 初日売り上げ貼られてから、レスの少なさにワロタ
- 388 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 00:55:56 ID:N5Ruls+m0]
- とりあえず月末までに980円準備しとくか。
- 389 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 00:56:25 ID:KZ7LR1Et0]
- >>386
ロックしないと中央を通過する太刀筋になる でも斜め切りすれば切れるよ ロックしたほうが確実だけどな まぁ、慣れればなんとかなる
- 390 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 00:57:47 ID:+H9HHu1A0]
- >>387
妊娠は二言目にはすぐ売り上げ売り上げって、それしか言う事無いの? と、そろそろGKが負け惜しみをする頃だな
- 391 名前:名無しさん必死だな [2007/07/14(土) 00:58:11 ID:hP3hKbWk0]
- こういう糞ゲーが売れるのはいいことだな
他のメーカーも勘違いして「あ、この程度でもWiiのユーザーは満足するのか」 とか勘違いしてますます手抜きゲーがあふれかえるだろう そしてある日突然あたりショックのようにぱったりと売れなくなると
- 392 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 00:58:48 ID:IJwZ1oDH0]
- >>391
がんばって方向転換したなw
- 393 名前:名無しさん必死だな [2007/07/14(土) 00:58:51 ID:h+/tkuOm0]
- >>388
貧乏だな。。。
- 394 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 00:59:39 ID:KaVP0lsa0]
- それなんて今までのPS?
- 395 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 01:01:29 ID:EQ5G7H8X0]
- 20万人がガッカリしてるわけか・・
この出来でドラクエを名乗るのはちょっとなぁ
- 396 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 01:01:46 ID:HrGm37NN0]
- 正直手放しでほめられないな。改良点は多々有り
でも、その改良点を全て克服した2を出せば、このゲームはシリーズ化すると思うなあ 剣の認識と、ヌンチャク使えよってのと、ボリュームを今の5倍にすれば最強のゲームになることだけは分かった気がする
- 397 名前:名無しさん必死だな [2007/07/14(土) 01:03:59 ID:h+/tkuOm0]
- >>391
PSショックのことか・・・
- 398 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 01:04:29 ID:1qniT5xI0]
- 剣の認識はもうコントローラーの新しいの出さないとこれ以上の発展は無理じゃないの
ソフト側でどうこうなるとは思えない
- 399 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 01:05:18 ID:4Nxle2w60]
- ドラクエの新しい方向性が垣間見えるな。
とりあえずヌンチャク対応+剣の認識制度UPに励むべし。
- 400 名前:名無しさん必死だな [2007/07/14(土) 01:06:04 ID:hP3hKbWk0]
- そうPSショックと同じことがWiiにも起こりうる
すでにCMやドラクエの名前にだまされて買った人が失望して Wiiのイメージは急激に失墜しはじめているのだよ
- 401 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 01:06:22 ID:SASVP8Qp0]
- ボリューム5倍は仕事持ってる身にはきついよ。
2倍ぐらいで、やりこみ要素をたっぷりつけたらいいと思うよ。
- 402 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 01:06:29 ID:HrGm37NN0]
- CM見たときは、剣をリモコンで振って、ヌンチャクで盾防御だと思っていた。
てか、そう思ったのは俺だけでは無い筈。
- 403 名前:名無しさん必死だな [2007/07/14(土) 01:08:15 ID:2OSqKKlE0]
- しかしシリーズ化するとますます本編が出るの遅くなるぞ
スクエニの売上なのか本人が色々やってみたいのかはわからんがドラクエはFFと違って今でも堀井が作ってるんだし
- 404 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 01:08:21 ID:IJwZ1oDH0]
- ヌンチャク使ってないのか
- 405 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 01:09:09 ID:SASVP8Qp0]
- つーかこの操作をさらに突き詰めてキングスフィールド作れば最強だと思うんだが。
無双カタナには期待していない。 wiiアクション操作の標準になりそうな予感
- 406 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 01:12:43 ID:WolEomPA0]
- 一本道じゃなければなあとは思った
DQMJみたいに戦闘の時に画面切り替えればいいし ってもう本編それでいいよ。コマンドより面白い
- 407 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 01:14:27 ID:vy4MMTNy0]
- てか、買えNee
地元のゲオは全滅だった・・・ おまいら、新宿や池袋なら売ってますか?
- 408 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 01:15:31 ID:Z7lwUVfY0]
- すぎやま先生が、クリア出来なくなるからダメ
- 409 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 01:15:40 ID:IJwZ1oDH0]
- ド田舎の小さな店にはいっぱいあった。
発売日の時だから、今はわからないけど。
- 410 名前:名無しさん必死だな [2007/07/14(土) 01:15:50 ID:2OSqKKlE0]
- >>384
>>400 そうなると良いですねw
- 411 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 01:27:16 ID:x5fradsN0]
- 攻略スレとかまったく必要無いし
どうやって長く遊んだらいいのか今ひとつワカラン作品だな
- 412 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 01:30:29 ID:rq/ihO2X0]
- 批評を見ると、あんまり芳しくはなさそうだね。
これが、そこそこのソフトならまだしも ドラクエの名前を使って凡ゲーってのは痛いな。 バイオ4が、評判がいいのに対して、スクエニがこの始末 (というかスクエニは、落ちる一方?) サードは、任天堂に文句を言う前にちゃんと作りこむべきだよな。
- 413 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 02:05:07 ID:iZSoR46a0]
- 「こういうゲーム」としては十分にアリ
ドラクエのモンスターたちも個性を十分に生かしてる、ある意味今ままでで一番生き生きしてる しかし町中の移動の酔うカメラ&無意味さだけは許容できん
- 414 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 04:43:23 ID:j3TOZR9P0]
- これやってみるとゼルダがいかに安いか思い知らされる。
- 415 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 05:10:45 ID:l0KrKUUT0]
- GKの釣りとしては>>412より>>414のほうがうまいな
- 416 名前:名無しさん必死だな [2007/07/14(土) 05:17:14 ID:2sdiUSGv0]
- WIIだよ
ミンナ何求めてんの? 我慢しなきゃ WIIなんだから
- 417 名前:名無しさん必死だな [2007/07/14(土) 05:20:34 ID:RCb326Te0]
- そうだった糞でも我慢しなきゃ
- 418 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 05:21:59 ID:RL4P+Y790 BE:430830555-2BP(222)]
- 今更スクエニに何を期待してるんだ?
ここ数年は凡ゲー糞ゲーしか出してないのに
- 419 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 05:23:14 ID:qbVrHaKS0]
- これより面白いサードのWiiソフトはいっぱいあるのにサード売上トップになるのか
何だかな
- 420 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 05:27:43 ID:RL4P+Y790 BE:258498353-2BP(222)]
- >>419
ゲーム市場の保守化は異常だよな 一番の問題はスクエニや任天堂やSCEやCAPCOMやKONAMIとかの 大手ソフトばかり売れること まあ、これもゴミ痛が長年かけて大手ソフトの評価に下駄はかせてきた成果かな 終わってる
- 421 名前:名無しさん必死だな [2007/07/14(土) 05:40:39 ID:PjCDiUEk0]
- DQブランドですら初日20万。手抜き外伝とはいえWiiのキラーで、
初日20万ははっきり言って爆死だろ。本体も山積みだったし、Wii=手抜きの 代表作として後に語られるだろうな。
- 422 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 05:47:49 ID:l0KrKUUT0]
- >>421
初日20万ってPS2でもベスト10クラスだが・・・
- 423 名前:名無しさん必死だな [2007/07/14(土) 05:58:16 ID:PjCDiUEk0]
- 手抜き外伝の駄作では、口コミじわ売れは期待できない。
累計50万前後だろう。手抜き外伝としては好調な売上だろうが、 WiiユーザーにはDQシリーズは手抜きだと周知される結果になった。
- 424 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 06:03:24 ID:RL4P+Y790 BE:965059687-2BP(222)]
- これでスクエニが終わってくれればいいのにな
- 425 名前:名無しさん必死だな [2007/07/14(土) 06:08:42 ID:PjCDiUEk0]
- Wiiには手抜き外伝しか出ないな。DQS、無双TANAKA、バイオUC、ソウルキャリバーレジェンド。
駄作外伝乱発は、そのシリーズの価値を貶めるだけでしかないな。 DQSが手抜きだと判明した以上、Wiiユーザーは手抜き外伝に対し、厳しい判断を下すだろうな。
- 426 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 06:11:17 ID:SmEj3AVu0]
- 結局、しっかりと作られたソフトは任天堂ソフトしかないのか。
DSだったら結構手の込んだソフトあるんだがなぁ。 まあ、DS初期の頃、サードのソフトは糞ゲーが多かった気がするな。
- 427 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 06:12:36 ID:nrKLRt6c0]
- いずれにせよ、
初週で『ガンダム無双』の累計販売本数を超えるのは確実だな。 死亡が確定したのは 「サードのソフトでは・・・」と言い訳を繰り返していた 他社のハードのシンパだろ。
- 428 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 06:13:39 ID:TL4wlBNq0]
- お前らに手抜き手抜きと言われるところがポイントなのに
それには一生気付きそうにないな
- 429 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 06:16:55 ID:l0KrKUUT0]
- 問題は手抜き手抜きって言っている奴が
内容にはまったく触れてないことだよな。 全然参考にならん
- 430 名前:名無しさん必死だな [2007/07/14(土) 06:17:58 ID:PjCDiUEk0]
- Wiiがトップシェアを握る事は確定したんだけど、サードはまだ外伝出すつもりだろうな。
手抜き外伝出すくらいなら、新規タイトルで勝負する方が、 そのブランド価値が下がる事はないだろうに。
- 431 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 06:20:28 ID:zN67LQzZ0]
- DS=品薄と決め付け、箱○=故障のイメージを作り
DQS=手抜きと連呼するGK
- 432 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 06:23:26 ID:2pSyPBpx0]
- ドラ糞ソード完全終了wwwwww
- 433 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 06:26:12 ID:SmEj3AVu0]
- どき魔女とか世界樹くらい秀逸なゲーム作れよ
- 434 名前:名無しさん必死だな [2007/07/14(土) 06:26:41 ID:PjCDiUEk0]
- 結局、本編にはなれないから外伝なんでしょ。
本編にはなれなかった駄作を、ただDQシリーズってだけで容認できる所が、 サードの手抜きを誘ってる。つまらないなら、ハッキリ主張するべき。
- 435 名前:名無しさん必死だな [2007/07/14(土) 06:29:42 ID:PjCDiUEk0]
- DQですら Wii=外伝=手抜き=Wii の公式通りだった訳だ。
- 436 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 06:32:19 ID:P1l3ePxt0]
- 特にレベル上げもせずに進めてたら
4時間で第7章まで来たんだが・・・ マジで8章でエンディングなのか?
- 437 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 06:36:58 ID:Mjmv2jJz0]
- >>426
サードに期待するだけ野暮ってもmんだ
- 438 名前:名無しさん必死だな [2007/07/14(土) 06:37:50 ID:jepYhOT60]
- 洞窟の中を歩き回ることもできず
直進・後退の2択だけっていう漢らしい仕様が プレイ時間を相当縮めてるような
- 439 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 06:43:57 ID:iengwO+yO]
- >>438
けどアイテム探しながら歩くと結構時間かかるぞ
- 440 名前:名無しさん必死だな mailto:げ [2007/07/14(土) 06:46:47 ID:DKOWbVOK0]
- ドラクエの外伝はいつもクソゲーじゃんか。
- 441 名前:名無しさん必死だな [2007/07/14(土) 06:46:49 ID:hO2ramQf0]
- DQ9も協力プレイなんて持ち出してるからな
昔からのおっさんユーザーを切り捨て 一人でプレイするユーザーが100%楽しめない仕様に
- 442 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 06:49:03 ID:CPFXZvMW0]
- これは1週間で中古山積み、売り逃げごめんだなw
- 443 名前:名無しさん必死だな [2007/07/14(土) 06:56:53 ID:VnsEt/Ad0]
- >>441
なんで嘘つくの?
- 444 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 06:58:15 ID:Mjmv2jJz0]
- >>443
最近の情報を調べていない、若しくは間違った情報を認識させたい
- 445 名前:名無しさん必死だな [2007/07/14(土) 07:07:32 ID:PjCDiUEk0]
- DQSが手抜きだったことは、誰も異論はないよね。
- 446 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 07:12:37 ID:iEGK6qVs0]
- >>436
オレに1000円で売ってくれよ
- 447 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 09:11:33 ID:oKyNKZ5r0]
- 「死亡」って、ゲハ的には売上不振の事を指すと思ってたけど違うのか
…まぁ、内容もあんま面白いとは言えないけどな
- 448 名前:名無しさん必死だな [2007/07/14(土) 09:35:41 ID:P1l3ePxt0]
- 8時間とか、7時間とか、嘘くせぇ情報流しやがって糞GK共が
このプレイ時間をどう説明してくれんだよ ttp://www.uploda.org/uporg903068.jpg.html
- 449 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 09:40:04 ID:jb89idGi0]
- テラ6時間20分でクリアスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 450 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 09:48:58 ID:SASVP8Qp0]
- ソニー戦士は新デバイスで半年しかたってないゲームハードと
多機種見比べるの好きだね これから半年後だんだん作りこまれて リモコンもこなれてくる時期が非常に楽しみだねw
- 451 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/07/14(土) 09:49:33 ID:1gAu3Ug60]
- >>448
頑張れば3時間切れるな
- 452 名前:名無しさん必死だな [2007/07/14(土) 09:52:50 ID:PTFdsmQW0]
- 初日で20万ってことは、集計日には30万くらい行ってるかな
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