- 1 名前:名無しさん必死だな [2009/01/30(金) 23:24:22 ID:gR7gGvJn0]
- まだ1000使い切るとは、やはり何かが起きている!
前スレ ラストレムナントが面白かった件4 dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228835084/ PC版のベンチマークも登場 www.square-enix.co.jp/remnant/pc/download/index.html
- 2 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/30(金) 23:38:40 ID:8Dw7YABT0]
- このベンチマークインストーラじゃないからいいな
- 3 名前:名無しさん必死だな [2009/01/30(金) 23:44:20 ID:sxl9rEuf0]
- やりたいけどスペック全然足りん
これのためにPC買い換えるのもねw
- 4 名前:名無しさん必死だな [2009/01/30(金) 23:54:51 ID:ll7T9KUy0]
- まだやんのかよクソゲーて結論出たのに
- 5 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/30(金) 23:55:39 ID:8Dw7YABT0]
- ちなみに
E8400 GF9600GT で 1080p: 51.05 720p: 96.68 でした
- 6 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 00:12:30 ID:QRJVZMBH0]
- >>5
かなり構成が似てそうだな。 CPU:E8400 GPU:9600GT メモリ:2GB M/B:P5K-E OS:XP-SP3 1280×720windows:83.19 1680×1050fullscreen:59.18 1年位前のミドルクラスだが、十分それでも動くね
- 7 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 00:56:55 ID:H9fvtMrN0]
- GPU依存で割と負荷が低いから8800GTや9600GT使えばD4相当の解像度で十分に動くみたい。
それ以前のモノ(7900GS、8600GT)だとさすがにキツイ。
- 8 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 03:04:28 ID:rIdVjywM0]
- VistaSP1推奨なのにXPのみSLI有効とか、もうねアフォかと
- 9 名前:名無しさん必死だな [2009/01/31(土) 03:30:02 ID:smRNPu8h0]
- やっぱりグラ出来悪い、つかテクスチャ荒いな。
- 10 名前:名無しさん必死だな [2009/01/31(土) 03:36:05 ID:atwBFW2B0]
- CPU/E8500
VGA/GTX260 メモリ/4G 1920x1200フル/80.03 だな。
- 11 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 03:38:37 ID:cUy4sKXd0]
- 金棒の玉が出るところだけ重いな
- 12 名前:名無しさん必死だな [2009/01/31(土) 03:39:01 ID:6oMskXIhO]
- まだ必死コいて擁護してたのかw
- 13 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 03:56:18 ID:sfULjpRy0]
- CPU E6600
Radeon HD3800 メモリ 3GB 1280×720fullscreen:70 1680×1050fullscreen:47 だいたいこんなもんだった。快適レベルだからいいや。 ゲイボルグは重たいなw
- 14 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 03:59:10 ID:7UlQx+9g0]
- 面白いと思うけどゲハで擁護し続ける様なソフトでもないような…
むしろ胡散臭さが増してしまうような気がするよ。
- 15 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 04:00:01 ID:sfULjpRy0]
- グラは箱と違ってエフェクトかかってないのかな。雰囲気違うな。
グラボで違うのかな。
- 16 名前:全盛期のボルソンさん伝説(抜粋) mailto:sage [2009/01/31(土) 04:03:10 ID:qtF40pr60]
- ・1ターン1ユニオン撃破は当たり前、2ターン4ユニオン撃破も
・レイドロック→カウンターでターミネイトを頻発 ・ボルソンさんにとっての多段突きは二段突きの突きそこない ・モラル最低値、ユニオンメンバー全員KOの状況から1人で逆転 ・救助術法も余裕で習得 ・一回の槍雷閃で槍が三本に見える ・KOでも納得いかなければオーバーキルで倒してた ・あまりにも攻撃力高すぎるからサイドアタックでもマッシヴストライク扱い ・そのサイドアタックも実はただのロックアップ ・イェーガーを一睨みしただけでロブオーメンが異界に飛んだ ・ヤングの大喧嘩をDodgeしてカウンターでターミネイト ・カウンターで10万なんてザラ、20万出すことも ・カーズでKOされるより敵が全滅するほうが早かった ・「玉砕覚悟で攻撃だ!」で敵ユニオンを玉砕した ・スパイラルチャージでナーガプールが壊滅したのは有名 ・覇王が始動したきっかけはボルソンさんのギルド登録 ・専用装備からウェポンアーツも編み出した ・レムナントのオブシダンを平然とスルー
- 17 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 05:32:28 ID:Z1JwGS7h0]
- 今年に入ってラスレムを買って、今遊んでる最中でまだ中盤に差し掛かった辺りだけど、面白い!
全体的に良く作り込まれていて見とれる程綺麗だけど、、、リアルレンダのムービーシーンになると 背景がぼやけた様な特殊加工されて一部(暗い場所)のムービーでは汚くなるのは何故? まぁ色々問題点は有るけど、やり込み度も高く良いゲームじゃないか。 SO4までに終わるかが問題だ!
- 18 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 05:36:24 ID:ODUqP8OX0]
- メディカルヒール使え馬鹿
ヒールLV5つかってんじゃねーよ
- 19 名前:名無しさん必死だな [2009/01/31(土) 06:59:55 ID:4h4F7CZd0]
- イエス マイロード!
- 20 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 07:14:01 ID:NhySullhO]
- >>14
誰も擁護はしとらんだろ 擁護してる様に見える方がおかしい
- 21 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 09:40:46 ID:9vMQV/h80]
- >>17
被写界深度 今時のハイレベルのリアルタイムレンダでは当たり前のエフェクト
- 22 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 09:41:34 ID:Ds28sf8N0]
- グラの処理落ちや毒などの状態異常のうざさはあれだが
やろうとしてることは良いと感じるなラスレム あのコマンド出ろよ出ろよ!えええっ次ターンに期待かよとか 結構ハラハラして楽しい 戦闘も本当に絶妙なバランスになってるなこれ
- 23 名前:名無しさん必死だな [2009/01/31(土) 09:42:49 ID:9vMQV/h80]
- >>18
イリナーナクラスになるとだだのヒールでも3000以上回復するので 突撃魔法の威力も含めてこのゲームの知力係数は半端ない
- 24 名前:名無しさん必死だな [2009/01/31(土) 10:07:19 ID:15+r4NJHO]
- 超序盤のガスリン洞窟でフルボッコにされました。
この調子でクリアできますか?
- 25 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 10:16:06 ID:Ds28sf8N0]
- >>24
安心しる 仲間が増えていってからがこのゲームの面白さが最大限に発揮される 処理落ちも最大限になるがw
- 26 名前:名無しさん必死だな [2009/01/31(土) 10:17:04 ID:TXrdJOFw0]
- >>24
俺と同じ。 へんな猛獣にフルボッコだった。 いまラスレムやり始めたばかりだが、今のところレビューほど醜くないな。 ロードの画面には悶えるな、黒の画面にロードの文字だけでいいよ。
- 27 名前:名無しさん必死だな [2009/01/31(土) 10:19:24 ID:RMGG2Fz/0]
- はやくドリルの不思議なダンジョンだせ。
- 28 名前:名無しさん必死だな [2009/01/31(土) 10:28:41 ID:Q+pGpkXUO]
- ラスレムPC移植で
脱箱&箱版大幅劣化決定。 呪文返しざまーw ちなみにPS3版はPC版と遜色ない移植。 同発じゃなくて良かったw
- 29 名前:名無しさん必死だな [2009/01/31(土) 10:30:35 ID:S/G07G2C0]
- >>28
その面白い冗談はPS3版が出てから言ってくださいよ
- 30 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 10:34:09 ID:bT6uSxVl0]
- >>28
よう屑戦士w で、そのPS3版は『何時』プレイできるんだい?ww ちなみに箱版でもPC版でも金が落ちていく先はお前らが 親の敵のように嫌ってるMSだぞw
- 31 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 10:34:44 ID:ODUqP8OX0]
- あーこういう人種が本スレ荒らしてるのか
- 32 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 10:39:28 ID:z9LzwCY9O]
- 拠点3がクリアできない
ラッシュ、ダヴィッド、エミー、ボルソン、ケイドモンがリーダーやってるが
- 33 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 10:39:31 ID:NQoi4Ibe0]
- 1280*720(デフォルト) 7900GTO:31fpsだってよ
>>28 (笑)
- 34 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 10:41:40 ID:NhySullhO]
- >>28
何と自虐的な・・・
- 35 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 10:44:03 ID:SuIco/vx0]
- >>28
ラスレムのポータルサイトからPS3版が消えた件 dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1233326412/
- 36 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 10:44:04 ID:jbDBTwfl0]
- >>32
何ユニオン作ってる? おいらは4ユニオン(5x3+3)で、3人ユニオンを回復用にして残りで戦ってた。 各ユニオンにも回復役は配置して、BR86位だったけど1発だったよ。
- 37 名前:名無しさん必死だな [2009/01/31(土) 10:47:56 ID:S/G07G2C0]
- >>32
3って白カエルだよな? ギャラクシーで全滅しなければ勝てる。雑魚優先でやっつけろ
- 38 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 10:49:41 ID:Ds28sf8N0]
- >>ちなみにPS3版はPC版と遜色ない移植。
は? おいクソニー信者 寝言は寝ていえよwww
- 39 名前:名無しさん必死だな [2009/01/31(土) 10:57:25 ID:RMGG2Fz/0]
- 戦士はあのポケットに入るPCでやるの?
- 40 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 11:00:03 ID:je6MssYMO]
- ポケットに入ってた?
- 41 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 11:01:16 ID:Ds28sf8N0]
- 入ってないなw
あれではポロっと落ちて地面でガシャーンw
- 42 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 11:39:47 ID:qv+LcU1N0]
- アメリカだったら訴訟もんだな
- 43 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 12:16:28 ID:sfULjpRy0]
- 開発者にもユーザーにも嫌われる糞ハードPS3
信者になると頭まで逝かれます・・・ 箱→PC完全版の流れが続くなら 今度、PCスペックアップしようかなぁ
- 44 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 12:31:31 ID:LH3DV4my0]
- >>32
ラッシュ、エミー、ブロクター、バグズ、イリーナ でBR76くらいでクリアしたよう。 術防が上昇する陣形を組んで、各ユニオンに回復&蘇生役 を入れておけばなんとかなるかも。
- 45 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 13:52:22 ID:5osDrL0U0]
- >>28は一日GKなんじゃないだろうか?間にpが入ってるから分からないけど。
- 46 名前:名無しさん必死だな [2009/01/31(土) 17:58:51 ID:UnmYrF8p0]
- 強化陣の条件がほとんどリーダー特性特殊*2人必要だったにのに
解放によって強化陣祭りになるなってしまうので 何らかの調整は来ると思われ
- 47 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 19:16:06 ID:EPuNfHDs0]
- なんかPC版の仕様が明らかになって、このスレが単なる見世物小屋になったな‥
もともと箱○信者が無理な擁護するのが主目的だったし、もう落としてやるのがやさしさってもんじゃないか? これ以上試作品で楽しんでる奴らを晒す事ないだろ‥
- 48 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 19:26:22 ID:qtF40pr60]
- ほっときゃいいのにww
- 49 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 19:26:25 ID:heKqS+9Q0]
- と、部外者
- 50 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 20:17:51 ID:Z040Qirk0]
- PC版のあとにPS3版出したら落差が酷すぎるよな・・・どうすんだろ。PS3はスパコンだから大丈夫なんだっけw
- 51 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 21:20:25 ID:/iVTpCyr0]
- ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/61BaRzexDGL._SS500_.jpg
実に切ないね
- 52 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/31(土) 21:41:31 ID:Z1JwGS7h0]
- PC版のリーダー制限解除は羨ましいかも…、リーダーユニット入食い状態か。
- 53 名前:名無しさん必死だな [2009/02/01(日) 00:42:26 ID:ju1RTfXp0]
- まあ2008年度のクソゲーNo1だし、なんで出す気になったのが謎
どっかから金でも出たんじゃね? 実際ベンチのグラかなり酷い出来だし。
- 54 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 00:45:13 ID:iJ1zv5oo0]
- ∧..∧
. (´・ω・`)「PS3ではいつ出るんだっていう!」 cく_>ycく__) (___,,_,,___,,_) ∬ 彡※※※※ミ 旦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ どっ!! / \ ワハハ! / \ / \ ∞ l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡 (, )(,, ) ,,)( )( )
- 55 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 00:57:06 ID:7e2PXt8AO]
- >>52
バランス崩壊してぬるぽゲーにならないか?
- 56 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 01:09:15 ID:35ihKopj0]
- どっかで調整入ると思うけど、どうすんだろうなあ。
もし、リーダーになってるユニット以外は能力制限される…とかだったら悲しいかも。
- 57 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 01:27:46 ID:DQet7dDo0]
- ゲームとしてのバランスを取らずに、やりたいようにやらせるとタメの
代物だと思うぞ→PC版
- 58 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 01:42:28 ID:g8ecGBa10]
- XBOX版アップデートで解放とか無理かなあ・・・・
同じゲームを2本買うとなるとさすがに抵抗あるな
- 59 名前:名無しさん必死だな [2009/02/01(日) 01:43:41 ID:rfPL/MsW0]
- >>51
何で表紙にしたんだかなw
- 60 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 06:24:45 ID:MD/0AOql0]
- 腐ってやがる。発売するのが早過ぎたんだ‥>箱○版ラスレム
- 61 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 08:44:48 ID:xWLgJV8B0]
- 遅すぎた方の話もするべき?w
- 62 名前:名無しさん必死だな [2009/02/01(日) 08:45:59 ID:wI6TbRVJ0]
- 有料ベータ版を神ゲーとか言っちゃうエッ糞ボクサーっていったい・・・
- 63 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 09:32:32 ID:VwFinzC/0]
- >>60
PS3版は出なくて、腐りきってしまったんですね^^
- 64 名前:名無しさん必死だな [2009/02/01(日) 09:32:36 ID:ju1RTfXp0]
- >>62
これしかない需要で国内だけ桁違いに売れたからね 文字通り桁が違ってるのが笑えるw 初週で米も欧州も2万とか3万前後なのに日本だけが10万越え日本の箱市場は完全死亡してるのに
- 65 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 09:46:28 ID:atliU2jX0]
- >>58
ほぼ絶望的、PC版の追加要素が据置に来ることはまず無い(つーか聞いたこと無いし) 気になるなら黙ってPC版を買えばいい、俺はPC版だと何らかの追加要素が来るだろうと 思ってたから箱○版スルーして待ってたけどな。俺の選択は正解だったな
- 66 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 10:01:54 ID:MD/0AOql0]
- まぁ~PC版との仕様の差があまりにも大きいからね。
PC版DMC4と箱○版DMC4の差のなんかじゃない。もう別製品になってる。 リーダー数制限なしって箱○版から見れば、神仕様。 しかも雑魚戦が長かったという事で、倍速戦闘まで備えられてる。 これは箱○ユーザーへの愚弄だろ。スクエニは惨い。
- 67 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 10:25:22 ID:ShrldA3f0]
- >>65
後半はただのチラシの裏だからイラネ
- 68 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 11:46:43 ID:xWLgJV8B0]
- 改良したら愚弄とか意味わかんねw
PSWの裏切りサード的発想だな
- 69 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 11:49:53 ID:eBNKjsOH0]
- 箱○低性能、PC高性能なんだから別に愚弄でもなんでもねーだろw
- 70 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 11:59:51 ID://A9ajnw0]
- >>62
お前、GT5Pで空飛ぶ車見て「神ゲー!」って喜んでた連中侮辱するなよ
- 71 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 12:41:07 ID:1Pzrh6kJ0]
- >>68
絶対、PSWがなりすましてるだけだとおもうわw
- 72 名前:名無しさん必死だな [2009/02/01(日) 13:27:18 ID:wI6TbRVJ0]
- ラスレムも超絶クソゲーだったから、来年の今頃にはエッ糞ボクサーの「無かったものリスト」入りは確定だな・・・
あ、その頃にはもう撤退して本体ごと忘れ去らえるねwwwwwwwwwww
- 73 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 13:47:30 ID:ls2p9Wwz0]
- しかし六拠点はマジでどうにかならなかったのか?w
ボス戦だけでよかったろアレ 六拠点出現してから3週間、ようやくあと2つです。 シナリオ忘れたw
- 74 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 13:53:24 ID:Vd8VWKrJ0]
- >>73
残り2つの拠点、どこを残したかによって 生死が分かれるといっても過言ではないッ。 6拠点はたまたま時間あるときに片付けたけど、 週末しかプレイできなかったら何週間かかったことやらw
- 75 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 13:55:54 ID:xWLgJV8B0]
- 1日1時間しかできなくても1日1拠点はクリアできると思うんだがどうか
ブラックアウトあったらもっと早いだろうし 全滅したらその日は終わりでw あまりにきついようだったら育成が足らなさすぎるんだと思う
- 76 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 14:01:07 ID:ls2p9Wwz0]
- 今はなひな拠点クリアしたんだが、40分かかったぜ…
ミスティックアーツとファイティングアーツのみでゴリってるからだろうけどね。 第三拠点やってボスに2ターン撃破されたときは、まさに心が砕かれたw アレだけ長いと、はなひなぐらいの可愛い難易度が良いぜまったく・・・
- 77 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 14:12:42 ID:khqT0IBR0]
- 3のルドープ戦はブラックアウトがないときつい
4のはなひな戦はひなを残してアニメートくらうときつい 5のヤング戦はHPが低いときつい 育成やってりゃ問題ないはず ブラックアウトは竜宮で覚えるだろうし アサルト術法使いを1ユニオンに3人集めるだけだし 発動者がアシッドL2まで覚えてればOK
- 78 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 16:11:07 ID:3jIbVQzA0]
- ブラックアウトなんてナーガプールたどり着く前に覚えてしまったよw
- 79 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 17:34:02 ID:96nIwrcU0]
- PC版のベンチマークをやってみたら
平均で30fpsをちょっと下回る(ゲイボルグで15fps程度)くらいだったから うちのPCじゃ全然性能足りてないって事なんだろうけど それでも箱○版より快適に見えるのは何故だw
- 80 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 18:53:24 ID:gJsga9Opi]
- パグズって地味だったんだな…
いや外見が
- 81 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 20:36:42 ID:gscbpQff0]
- これってBR上げすぎても良くない?
何か連動してどんどん敵が強くなってるようだけど ナーガプールに呼びつけられて、さあ行こうってところで サブクエストを片付けまくってたら、多分まだ中盤に差し掛かろうって段階で60越えてるんだが
- 82 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 20:45:47 ID:es8t/V0r0]
- 敵が強くなることよりBRが上がってステータスが上がりにくくなるほうが問題
- 83 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 20:50:02 ID:kEIn+QLV0]
- 低BRの方が楽じゃないのかこれ
- 84 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 20:59:34 ID:ls2p9Wwz0]
- BR上げすぎて辛くなるのはいつものサガ
- 85 名前:名無しさん必死だな [2009/02/01(日) 21:12:51 ID:rfPL/MsW0]
- ラスレムはBR上げ過ぎても詰みはしなくね?
バランスが全体的にちょっとヌルめだと思う
- 86 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 21:17:30 ID:MD/0AOql0]
- BR上げていくごとに敵もそれにともなって強くなる。
でも敵の強さには限度があって、一定まで上がるとそこで打ち止めになる。 だからBR上げ続ければやがて、相手の強さは頭打ちになり楽に勝てるようになる。
- 87 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 21:29:37 ID:WCIcptsC0]
- 簡単に書くと、BRあげすぎると、後半に仲間になる(できるヤツ)が、弱体化する。
- 88 名前:名無しさん必死だな [2009/02/01(日) 21:48:20 ID:tph2ewis0]
- 後半にならないと仲間にできない人とか全然使わなかったわ
- 89 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 21:49:06 ID:1z72KUQY0]
- 面白かったからPC版欲しいんだが
俺のPCじゃ無理だw
- 90 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 22:04:24 ID:MD/0AOql0]
- >>87
PC版だと後から加わったリーダーも制限無くユニオンに入れて 一緒に育てられるから、育ち遅れの問題はある程度解消されそう。 箱○版の仕様だとアーツとか武器の育ちは結構早くて、仲間に追いついてくる んだけど、いかんせんHPの伸びが遅くて話にならん。 リザーブに戻したり入れたり繰り返したり工夫するが全くもって効率が悪い。 みんな同時に育てられない苦痛をどれだけ味わった事か。
- 91 名前:名無しさん必死だな [2009/02/01(日) 22:14:29 ID:rfPL/MsW0]
- >>90
つか同時に鍛える必要が全く無い 何言ってんの?って感じ
- 92 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 22:21:54 ID:MD/0AOql0]
- >>91
育てないと思うキャラ6人しかいないの?w
- 93 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 22:25:37 ID:AGxQFIyC0]
- >>87
普通にプレイしてる分にはそれもない
- 94 名前:名無しさん必死だな [2009/02/01(日) 22:26:41 ID:rfPL/MsW0]
- >>92
すまん何言ってるかわからない 主語抜かないで喋ってくれるか 育てないと思うキャラならごまんといる
- 95 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 22:27:50 ID:MD/0AOql0]
- >>94
"育てたい"と思うキャラの間違いw 6人だけで満足なの?
- 96 名前:名無しさん必死だな [2009/02/01(日) 22:31:26 ID:rfPL/MsW0]
- >>95
ああ、育てたい、か 例えば倍の12人育てたいとしても、そんなに苦労しないと思われ 現にメイン6人+2~3人しか育てずにクリアしたぞ 思い入れのあるキャラ優先するからサブキャラ出す場面が無い
- 97 名前:名無しさん必死だな [2009/02/01(日) 22:32:28 ID:rfPL/MsW0]
- もう一度まとめるけど、
自ら無駄な道を選んでおいて「苦痛」とか言ってんのは、俺から見ると何言ってんの?ってくらい滑稽
- 98 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 22:35:45 ID:MD/0AOql0]
- なんだID:rfPL/MsW0はクリアする事を目的としてるのか‥
それなら6人いれば十分だなw
- 99 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 22:37:34 ID:MD/0AOql0]
- あと12人育てる方法ぜひ教えて欲しいよw
- 100 名前:名無しさん必死だな [2009/02/01(日) 22:40:46 ID:rfPL/MsW0]
- >>98
え?お前は何を目的に育ててんの? 苦痛を感じてまで育てる理由なんてあったっけ?
- 101 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 22:42:44 ID:MD/0AOql0]
- >>100
各キャラの特徴を見たい。 固有のアーツなど。
- 102 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 22:44:54 ID:MD/0AOql0]
- あと何よりキャラごとにグラが違うんだし、それぞれの楽しみたい。
- 103 名前:名無しさん必死だな [2009/02/01(日) 22:47:48 ID:rfPL/MsW0]
- >>101>>102
それを苦痛に思ってるくせに自分から進んでやってるんだろ? やっぱり「さっきから延々と何言ってんの?」って感じ
- 104 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 22:48:42 ID:2CoKjOMh0]
- ボルソンさんで効率プレイでもやってろ
- 105 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 22:48:48 ID:MD/0AOql0]
- >>103
苦痛に思ったから止めたんだよ。 育てたい気持ちを持ちながらなw
- 106 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 22:50:52 ID:MD/0AOql0]
- ラスレムの面白さってやり込むと、結局ユニークリーダー育成に行き着くだろ。
こんなの当たり前だと思ってた。
- 107 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 22:51:42 ID:rsTwU+Yv0]
- まあ確かにクリアが目的の人間とお気に入りのキャラを育てたい人間では
大きな溝があるわな
- 108 名前:名無しさん必死だな [2009/02/01(日) 22:55:22 ID:rfPL/MsW0]
- えー、俺だってお気に入りのキャラを育てた上での感想だけどな
もちろんクリアするまで、苦痛だなんて一度も思った事がない
- 109 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 22:56:09 ID:MD/0AOql0]
- ボルソンつえぇ~とか言って喜んでる奴は、どうせクリアしたら即売りする奴らだろw
- 110 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 22:57:34 ID:MD/0AOql0]
- >>108
俺も6人だけで満足できるなら、苦痛には感じなかっただろうよ。
- 111 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 23:00:23 ID:rsTwU+Yv0]
- もう止めて~ボルソンさんは悪くないから~~
ゲームのやり方でケンカはイクナイっす どんな方法でゲームしてもいいじゃないか
- 112 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 23:15:19 ID:ls2p9Wwz0]
- ごめん、俺には2周しろとしか思えない>>ID:MD/0AOql0
- 113 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 23:24:24 ID:MD/0AOql0]
- >>112
PC版が出るからそっち買うよ。
- 114 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 23:44:48 ID:ShrldA3f0]
- ID:MD/0AOql0はちょっと気持ち悪いや
- 115 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 05:58:10 ID:MpncOtMV0]
- チートで全員ケイドモンにしよっと
- 116 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 06:11:57 ID:WdWibWz00]
- > ケイドモン
なんかデジモンっぽいよね
- 117 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 11:07:06 ID:ueL7Y3ux0]
- やっとクリアしたんだが、これってエンディング1つだけ?
戦闘がクソ長いのにエンディングが短すぎるよママン・・・
- 118 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 11:25:30 ID:4wVqryTT0]
- 次はドラクエみたいに全部の街を回ります
- 119 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 17:21:50 ID:G5O1s1+70]
- 面白いけど、行動の結果がイマイチ分からないことが多すぎるんだよな
個別ステとか、戦闘の行動もそうだし、仲間の成長の仕方もそうだし ランダムだから出てくる面白さもあるが、カードゲーみたいにそれ以外が 明確な場合こそ、そういうのは生きてくると思うんだがなぁ wikiとか見ると一部にはルールみたいなのもあるみたいだが普通にやってると分からんしさ あとBRいらんよ
- 120 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 19:09:01 ID:MpncOtMV0]
- いらんよなぁw
- 121 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 20:30:32 ID:4wVqryTT0]
- 次があればBRとモラルゲージは再検討の対象だろうなー
あと、ユニオンの位置とか移動のシステムがもの凄く中途半端な実装だったし
- 122 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 21:31:47 ID:G5O1s1+70]
- モラルもイマイチだったなぁ
モラルというか士気が下がると一気に弱体化する精神虚弱属性とか モラルの影響受けにくいしっかりもの属性とかあればよかったのかな まぁ、そういうややこしいの全部なくして、複数キャラで組んだユニオンを 一つとして扱う部分をもっと強化する方が良さそうな気はするが
- 123 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 21:44:32 ID:NwiMaVkk0]
- 強敵相手にすると敵増えるモラル下がるトリガー発生しない…
負のスパイラルがヤバイ
- 124 名前:名無しさん必死だな [2009/02/03(火) 08:30:30 ID:J8+O/7TD0]
- PC版が基準で今ある不満点がある程度改善されてれば
PS3版で改善されるなら喜んで本体ごと購入する 無理だろうけど…
- 125 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/03(火) 10:47:08 ID:jMawyAiu0]
- >>124
1000%アリエナイっすねw
- 126 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/03(火) 10:55:30 ID:TA6G+nY60]
- それはつまりPC版を買えば済む話ですね
- 127 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/03(火) 14:25:39 ID:yHylFpaQ0]
- 六拠点で全滅してやる気なくしてオートトリガーでやってるが、クソつまらないなw
確かにこれでプレイしてるヤツに酷評くらいまくるのも分かる オートとかいらなかったんじゃね
- 128 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/03(火) 14:38:43 ID:ab4i8ccx0]
- >>127
中途半端にライトに媚び売るぐらいなら もっと突っ走った方が良かったかもな どうせ極端な評価しか得られない開発チームだし
- 129 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/03(火) 16:40:26 ID:Qmh7mQ1C0]
- 確かに中途半端感は随所にあった
けどまあそこそこは楽しめた 完成度は高いけど退屈なだけのロスオデよりは全然マシ
- 130 名前:名無しさん必死だな [2009/02/03(火) 17:10:11 ID:eCyChLK00]
- グラも駄目システムも駄目ハードも駄目の三拍子揃ってるからなぁ
- 131 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/03(火) 17:15:28 ID:88IZRB9T0]
- そんなにPS3版を無かった事にされて悔しいのか
- 132 名前:名無しさん必死だな [2009/02/03(火) 17:29:55 ID:eCyChLK00]
- なんでPS3が出てくるのかワカランわ。
実際グラもシステムもハードも駄目やん
- 133 名前:名無しさん必死だな [2009/02/03(火) 17:32:33 ID:BWlcnHFI0]
- やっぱりPS3の事か
- 134 名前:名無しさん必死だな [2009/02/03(火) 17:32:51 ID:IgDI6VtKO]
- >>132
>>131
- 135 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/03(火) 17:32:54 ID:0cquZeD30]
- コイツ意味わかんね
- 136 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/03(火) 17:33:04 ID:ub5dgmqd0]
- PS3がダメダメで、マルチタイトルは全部クソグラ劣化なのは事実だが
ここはPS3を叩く場所ではない
- 137 名前:名無しさん必死だな [2009/02/03(火) 17:39:41 ID:jMawyAiu0]
- アフォボクサーが不完全α版を掴まされ、完全完璧PC版を憎悪するスレだから
- 138 名前:名無しさん必死だな [2009/02/03(火) 17:39:45 ID:vNaG8furi]
- >>127
オートにしたら部屋の掃除がはかどるよ
- 139 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/03(火) 17:40:25 ID:cXtG69wf0]
- それを言い出したら、ロクにやらずに叩く場所でもねえよw
- 140 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/03(火) 17:41:26 ID:ub5dgmqd0]
- 箱○の下位互換機のゴミハードを掴まされ
マルチタイトルが出るたびに劣化の事実を叩きつけられる痴漢達の憎悪は凄まじいものがあるからな・・
- 141 名前:名無しさん必死だな [2009/02/03(火) 17:54:52 ID:BWlcnHFI0]
- >>136
ラスレムを叩くスレでもないよな お前はアホだ
- 142 名前:名無しさん必死だな [2009/02/03(火) 18:00:25 ID:eCyChLK00]
- PC版見たら箱が駄目なのは明白だろう…
スクエニは悪くない。
- 143 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/03(火) 18:28:24 ID:ROtueaPq0]
- そかなにPS3版が出ないことが悔しいのか
- 144 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/03(火) 19:37:35 ID:0cquZeD30]
- そんな駄目な箱より性能悪いPS3じゃ絶望的っすね
- 145 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/03(火) 19:43:25 ID:PO2pBZJN0]
- ようわからんけど
質落とさんと無理やろね
- 146 名前:名無しさん必死だな [2009/02/03(火) 21:41:00 ID:BWlcnHFI0]
- つか、出せるなら出てるよな
- 147 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/03(火) 21:56:37 ID:TbiZCJzn0]
- グラとしてリーダー制限解除来るな。
痴漢ボクサー脱糞敗走wwwww
- 148 名前:名無しさん必死だな [2009/02/03(火) 22:00:36 ID:BWlcnHFI0]
- >>147
もうちょっと落ち着こうか
- 149 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/03(火) 22:35:00 ID:S+IrOSSl0]
- 今クリアした~
最後技でも術でもなくアスラム兵の通常攻撃(杖)で倒してしまった・・・
- 150 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/03(火) 23:13:42 ID:0cquZeD30]
- 次にWAが控えてるのに空気読まないアスラム兵が倒すのは鉄板
- 151 名前:名無しさん必死だな [2009/02/03(火) 23:15:40 ID:GNjh8hhh0]
- 俺はうまいことボルソンさんが神威突で決めてくれたよw
- 152 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 00:52:50 ID:X6JbKOgs0]
- 箱○版プレイした人は別に劣化版だとは微塵も
思ってないと思うよ。 俺は箱○版で十分楽しめたし。 PC版はPC版で制限解除された事だし、また違った プレイが出来るんだからそれは良いことじゃないか レアモン狩り楽しすぎる
- 153 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 03:21:41 ID:kAZkDrAW0]
- レアモン狩りはめんどくさすぎる
- 154 名前:名無しさん必死だな [2009/02/04(水) 04:11:07 ID:BwsqmFkJ0]
- >>152
劣化以前の問題で製品未満の超クソゲーと思ってる人が大多数だから話題になってるのよ。 既に買い取りも拒否られてる始末。
- 155 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 04:19:15 ID:f8gMLFTK0]
- >>154
大多数?少なくとも声が大きい奴が目立っている印象しかないんだがね。 評判云々は統計とか無いし分からんもん。 それとも大多数の人がって証拠はあるのかい?
- 156 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 04:20:54 ID:kAZkDrAW0]
- ぶっちゃけラスレムのいい評判はここ以外で聞いたことないw
- 157 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 04:21:02 ID:z94yGxG90]
- 箱○が劣化というより
今出てる情報だとPC版が上位って事なら言えるな ただシステムの根本やバランスが変わってそうだから 出て見ないと何とも言えないんだがね
- 158 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 04:22:04 ID:z94yGxG90]
- >>156
そうか? 何処言っても叩きがでると擁護されてる印象だが ソレにホントにクソゲーで攻略する気もおきないなら、あんな攻略スレ伸びんわい。
- 159 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 04:22:50 ID:kAZkDrAW0]
- 公式説明書ですら不完全な謎システムだからな
- 160 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 04:29:08 ID:f8gMLFTK0]
- >>159
ん?個々の部隊別モラル以外は浅くもあるが一通り説明はされているよ。 アレがシステム全部。ただ細かい所で***で何がとかまではないが。
- 161 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 04:34:17 ID:kAZkDrAW0]
- その細かいとこ突付いてるのがあそこだろ
ここ最近はBRとクラス系の話題みたいだが。
- 162 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 04:48:36 ID:Mso8UedAO]
- これは駄作
そりゃ惜しい所は山ほどあるし、突き詰めればきっとおもしろくなる。実際序盤~中盤はおもしろいと思った でもそれ以上にダメな所が多すぎなんだって 有料説明書なきゃシステムちゃんと分かんないとかもう酷すぎ それからPC版だけリーダー制限解除はなんなの?箱でもやれよ性能足りないとか言い訳にならんぞ。 ラスレムはどう考えても批判>>>>>>>擁護でしょ。 本当に評判良かったり大多数が楽しめた作品はいつまでも叩かれない TOVは最初こそネガキャン多かったけど、今じゃ評価も固まって叩く奴なんてそんなにいないでしょ こんなの統計とらなくても大多数の人間が楽しめるのはどっちかなんて明らか
- 163 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 04:56:24 ID:fXagUtx80]
- 別に最終的には俺が面白ければそれでいいんだが誰と戦ってるんだお前は
- 164 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 05:05:45 ID:IdesYTKh0]
- 擁護自体が釣りになってる件
白を黒と言われれば、誰だってそれは違うだろwって言いたくなる。
- 165 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 05:22:47 ID:fgPDKcPv0]
- >>162
> これは駄作 > そりゃ惜しい所は山ほどあるし、突き詰めればきっとおもしろくなる。 佳作とかじゃないのな、評価が2段階しかなさそう
- 166 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 05:50:19 ID:Mso8UedAO]
- >>163
大多数の人間が楽しめるゲームかどうか、という話な。お前個人が楽しめたかなんて知らんがな いきなりマゾアピールされても >>165 佳作ってのは惜しくも良作には届かなかったようなゲームのことでしょ? それにしちゃダメなとこ多すぎと思うけど インアン、ショパンのほうがまだそれに近いんじゃないかな
- 167 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 05:56:06 ID:f8gMLFTK0]
- >>166
それいっちゃうと貴方が楽しめなかったなんて知らんがな、 って話になっちゃうよ?
- 168 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 06:12:34 ID:Mso8UedAO]
- あー言い方悪かったな
そりゃ楽しめた人もいるんだろうけど、それは少数であって 客観的に見れば楽しめてない人が大多数ですよってこと まあ自分自身あまり客観的に見れてないかしれないけど、期待してた分かなりがっかりさせられたから
- 169 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 06:31:50 ID:tcdS/+Qu0]
- 携帯で必死だなぁ
- 170 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 06:37:50 ID:fXagUtx80]
- 1,処理落ちやロードの長さといったユーザビリティについて
2,レアモンでねぇ、などのシステム面での調整不足や不備 3,キャラ個別に操作させろ、コマンド自分で選ばせろ等、お話にならないレベルでの批判 ラスレムは1,2を何とかしたところで3への不満が出てきて結局批判されるゲームだと思うこの頃 だからといってフレームレートや戦闘で譲治貼り遅れのテクスチャをそのままにして良いというわけではないが。
- 171 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 07:27:03 ID:J4ZGMnzu0]
- ID:Mso8UedAOも具体的にどこが面白くなかったか言えば話が広がるのに
みんながつまらないと言ってるから駄作とかイミフな説明するからもうわけわかめ
- 172 名前:名無しさん必死だな [2009/02/04(水) 07:30:41 ID:moZpkwPCi]
- 3はそのままでいいと思う
- 173 名前:名無しさん必死だな [2009/02/04(水) 07:33:56 ID:mwQcPONRO]
- >>168
>そりゃ楽しめた人もいるんだろうけど、それは少数であって 客観的に見れば楽しめてない人が大多数ですよってこと 2ちゃん情報?w
- 174 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 07:36:05 ID:tN1LuBMrO]
- もうちょっと派手だったら良かったのにな
モンハン的要素があるから未だにクリアせずズルズルと楽しく遊んでる
- 175 名前:名無しさん必死だな [2009/02/04(水) 07:56:20 ID:KUxXWbub0]
- ギルアドで倒したはずなのにクリアに
ならない、おかしいと思っていたら 「ゴウコウ」と「ゴウメイ」を間違えていた
- 176 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 08:42:09 ID:yR+pS/LC0]
- あるある
- 177 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 10:23:37 ID:j6U+f27q0]
- 海外ユーザーが指摘する「JRPGが変えなければならない7つのこと
blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1214038.html
- 178 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 10:25:51 ID:eLa39p890]
- >>170
やればわかるが、3はそのままでいいと思う ただあの戦闘システムをもう少し分かりやすくはするべきだと思うね (育て方によってコマンドの変化が分かる様なものにするとか、もう少しコマンドの行動に幅を持たせるとか) あの微妙に思い通りにならない大胆というか横着な戦闘システムがラスレムの味な気がする
- 179 名前:名無しさん必死だな [2009/02/04(水) 10:40:08 ID:bJlDDOR00]
- >>178
ファジーという言葉が流行っていたら全て許されてたと思う
- 180 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 10:52:32 ID:GQjJ/IQe0]
- ジョブの観念を追加しちゃえばいいのにな
コマンドがジョブ依存ならもっとわかり易かったんじゃね?
- 181 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 10:54:40 ID:GQjJ/IQe0]
- 読み直したら
これじゃやってない人のレスみたいだな・・・ 行動で変わっちゃうクラスじゃなくて 行動を制限するジョブにしちゃえば わかり易かったかもねって事です。
- 182 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 10:59:24 ID:3ycCFkiI0]
- ヒールや回復薬持ってる奴がいて、HPが減ってる奴がいたら、
それらが必ず選択肢に出るように仕込んでくれるだけでも評価変わっただろうよ
- 183 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 11:00:18 ID:l0qCJP4Qi]
- 箱のリーダー数はアップデートで解除されないのかな。
- 184 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 11:02:47 ID:JvBV0p1y0]
- マダックス、ルチャウ、お笑い班だから出しておきたいのに弱い・・・
- 185 名前:名無しさん必死だな [2009/02/04(水) 11:34:30 ID:vu7IFktRO]
- >>184
マダックスは遺跡潜って杖取れば強いと思う
- 186 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 11:35:52 ID:yHPgWxjr0]
- ルチャウ、可愛いよルチャウ
「よろしくおねがいしますです!」
- 187 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 11:45:35 ID:qEPZk2bJ0]
- >>182
つうか死にそうでAPたくさんあるのに何故かメディカルヒールじゃなくて 共命丹とか回復薬使うの止めてくれねえかな・・・・ 色々ツッコみ所満載なRPGだけど、ハマったわ レアモン出ねえよっていうの見るが、だからレアモンなんだろって言いたくなるww
- 188 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 11:50:32 ID:qwzOS6ob0]
- >>183
せめて10人までに増えないかな 6って半端すぎるわ
- 189 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 11:50:50 ID:hdPcKk+jO]
- >>187
理不尽故の面白さってのがあるよなw 俺つえーwに飽きた人には最適かも試練
- 190 名前:名無しさん必死だな mailto:a [2009/02/04(水) 12:00:44 ID:BwsqmFkJ0]
- まあ面白かったら2008年度のクソゲー大賞なんかには、ならんだろうし
- 191 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 12:02:00 ID:uzb96C7F0]
- 「外人には合わなかったゲーム大賞」がなんだって?
- 192 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 12:20:59 ID:PEP19bmmO]
- 合わなかったんじゃなくて誤解されただけだよ
合わない言い出したらJRPGというジャンル自体が外人に合ってない
- 193 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 13:04:10 ID:0XSQnpM90]
- >>187
だな AIの行動の重み付けに失敗してる 明らかにバカとしか思えない選択をここぞという時にやられるから 余計印象が悪くなって叩かれる ギリギリのバトルでゲイボルグが来て、あーこれで何とか凌げる!と思ったら 近所のユニオンが壊滅してRETHINKされて気付け薬使いに走った時は流石に(# ^ω^)
- 194 名前:名無しさん必死だな [2009/02/04(水) 13:06:05 ID:bJlDDOR00]
- >>193
それが面白いんじゃないか ダヴィットのユニオンはリーダーの行動が早くなる陣形にするのが基本
- 195 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 13:10:34 ID:yHPgWxjr0]
- >>194
だがターゲット以外のユニオンが割り込んできたりして(# ^ω^)
- 196 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 13:13:10 ID:zydQuJso0]
- 思い通りにいかない面白さ
- 197 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 13:14:18 ID:uVwn/4CA0]
- 余裕持っていかせろよ
ぜったいしぬやんw
- 198 名前:名無しさん必死だな [2009/02/04(水) 13:14:20 ID:bJlDDOR00]
- >>195
それはインターセプトを防止するために、割り込んできそうな部隊を他の部隊で潰しに行ってないのが悪い
- 199 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 13:14:26 ID:f8gMLFTK0]
- >>195
あれはユニットの行動順が遅いから。 ダビットが必ず最初に動く場合、どんな状況でもゲイボルグが出る。 ユニオンの行動順で早い方が優先的にロックアップするみたい。
- 200 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 13:32:29 ID:KUxXWbub0]
- いつの間にかエクスカリバー持ってるロベルト様ステキ
- 201 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 15:03:13 ID:GlDlb7uB0]
- エイム発動した時に「ザ・ワールド」とつぶやいてるのは俺だけじゃないはず
- 202 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 16:15:03 ID:33l/Rf8uO]
- 守←エマの顔に見える
- 203 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 17:51:45 ID:pHBcEBEm0]
- キングクリムゾンなら言うなあ。にしても、部隊を指揮するゲームだから
モラルとかに行動が影響されるのはまあ良いけど基本的な行動位は 自由にさせて欲しかったもんだ
- 204 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 18:47:34 ID:TCmTn8Lz0]
- ユニット単位で行動指定できたら戦闘かなりぬるくなりそうだ
- 205 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 21:14:22 ID:yR+pS/LC0]
- 完全に的確な回復コマンドできたら絶対全滅しなくなるしなw
蘇生禁止技とかゾンビ不可戦闘とか組み込まれてもっとイライラさせられそうw
- 206 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 21:33:57 ID:BC06xABJ0]
- そうなったらユニオン単位攻撃/回復にかなり調整入ると思う
- 207 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/04(水) 21:41:30 ID:X4wYeBEu0]
- それぞれのユニオンがどう動くかの予測がマップ上に欲しい
- 208 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 01:37:09 ID:DdhnsOLb0]
- 今やってるが素で面白いよなぁ
なんで受け入れられなかったんだ いや海外は置いといて国内でな 痴漢戦士がなりきりでネガキャンしてたようにしか思えん
- 209 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 02:21:08 ID:smaKUt1dO]
- ゲーム自体は面白いと思うよ。
ただ、RPGであの処理落ちだらけの戦闘とリーダー制限はありえないだろ、ってことは ネガキャン関係なしに国内海外問わず発売当初から散々言われてたよ。 しかも、PC版は上記の欠点を改善した仕様だから 開発は未完成と認識した上で箱○版を発売した事になる。 これじゃアンチがふざけんなって言いたくなるのも理解できる。
- 210 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 02:22:33 ID:lyX8jEsK0]
- 親切丁寧なお手軽RPGじゃないとヤダって奴には受け入れられないだろう
- 211 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 02:25:00 ID:4qZWf1UE0]
- リーダー制限は、マルチの弊害のような気もするんだぜ?
- 212 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 02:56:37 ID:z++/Bipv0]
- ・陣形パラメータをステータス画面に表示
・陣形のLVUP条件を明確に(ギルアドで解除とかでも これだけでも結構違うと思うんだよね
- 213 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 03:30:25 ID:3C0i6aHt0]
- なによりsagaっぽいのが受けない理由じゃね
- 214 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 04:36:12 ID:3unmG8mt0]
- >>209
アンチがどうこう言おうがどうでもいい。 どんだけ親切丁寧に出来てたって、批判しかしない奴っているもん。 PC版改良されて良い出来なら買うまでの事。 360版だって楽しめたしね。
- 215 名前:名無しさん必死だな [2009/02/05(木) 07:34:45 ID:sAIMQmsKi]
- >>209
2005年発売の箱とPC比べるのもどうかと
- 216 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 09:10:12 ID:smaKUt1dO]
- >>215
箱○とPCの性能を比べるなってこと? どんな理由が有ろうと箱○で発売する以上きっちり箱○で動作しないとダメだと思うんだけど
- 217 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 09:11:30 ID:GqRSq9yO0]
- 毎日同じ事言って楽しいか
- 218 名前:名無しさん必死だな [2009/02/05(木) 10:13:52 ID:bYm3S3oii]
- >>216
ダメだと思ったらスルーが基本
- 219 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 10:19:05 ID:OwKwd43n0]
- >>216
家庭用ゲーム機の性能にあわせて カスタマイズして発売したんだろ ほとんどメモリ制限無しのPCとゲーム機を 一緒にする自体が無理だよ。制限が問題? 戦闘中、別ユニオン表示する時に毎回 読み込み待ちが発生することになる方が 遥かに問題だろ? それにゲーム自体は面白いから俺は文句ないよ
- 220 名前:名無しさん必死だな [2009/02/05(木) 10:26:32 ID:BFPoIttZ0]
- メモリ無制限じゃないぞ
現実的にメイン最大12GB、VRAMは実質1GB SLI/CFにしてもVRAMが倍以上にならん
- 221 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 10:33:35 ID:NYF+ya6R0]
- だれもハードの論理上限の話しなんてしていないのにアホか
- 222 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 10:33:54 ID:z8ntvdxF0]
- ラスレムは面白かったよ
でも、360のリーダー制限は非難されて当然だろ 元々リーダー6人を目指して作成しているならともかく 開発当初はリーダー制限なんてなかったんじゃないか? 360にあわせて変更するなら、グラフィックを落として 戦闘システムを優先して欲しかった
- 223 名前:名無しさん必死だな [2009/02/05(木) 10:42:22 ID:BFPoIttZ0]
- PCとしちゃ標準なメイン2GB、VRAM512MBでも
箱○からみれば膨大なメモリに見えちまうんだな(藁)
- 224 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 10:54:29 ID:OwKwd43n0]
- >>222
コンシューマで動くように開発機からコンバートして どんどん制限が増えたんだろ… 非難されても仕方ないがリーダーユニットだけで ユニオン作成するとそれが原因でゲームが温くなる かそれにあわせて調整して超難易度になりそうな気 がする グラどれだけ落としたとしてもユニオンのユニット 枠が18になった時点で全部がリーダーだったら メモリ足りないと思うんだがSD解像度だったら 大丈夫な気もする…それじゃ次世代機で出す 意味ないよな
- 225 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 10:54:40 ID:4qZWf1UE0]
- だからマルチの下限に併せたと何度云えば
- 226 名前:名無しさん必死だな mailto:a [2009/02/05(木) 10:59:28 ID:n0qT4bQg0]
- 面白かったら買取拒否にはならんだろ
- 227 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 11:02:59 ID:5YhTTiop0]
- 10人が贅沢ならせめて8人・・・
- 228 名前:名無しさん必死だな [2009/02/05(木) 11:07:50 ID:U+xhEGdr0]
- 神さま強くてやめちゃった
- 229 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 11:11:09 ID:4qZWf1UE0]
- 脳内俺店舗で買い取り不可なんですね、わかります、
ボルソンさんに、貫いてもらってください。
- 230 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 11:11:58 ID:zb3LIHiB0]
- もうリーダー制限で360とPCで比べるの止めたら?
PCとゲーム機を何故比べる、360をPC並みのスペックにしろやって言ってるもんだろ >>226 お前やってないだろ
- 231 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 11:15:37 ID:4qZWf1UE0]
- >>230
PC版と比較することで、単に箱○版プギャーしたいだけだもの(゚∀゚)
- 232 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 11:22:56 ID:zb3LIHiB0]
- >>231
・・・それはアレか?・・・発売日未定になってるやつらかな・・・ リーダー制限は俺も辛いが正直しょうがないとしか言いようがないもんな DLCで出してくれるなら有料でも何でもいいけど、PC版買っても俺の 糞スペックPCじゃ確実に動かねえwww
- 233 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 11:28:21 ID:9dsirWl40]
- リーダーより5ユニオン25人編成を実現しろ
いや20人でもいい、とにかく5の倍数で編成させろ 5544だの44433だの中途半端で気持ち悪くて仕方ない
- 234 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 11:31:31 ID:pnxKLL50O]
- まあリーダー制限のおかげで何周もやりたくなるのは事実なんだけどなw
- 235 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 12:36:32 ID:lyX8jEsK0]
- >>233
中途半端だからこそ編成するとき試行錯誤する楽しさがあるんじゃないか
- 236 名前:名無しさん必死だな mailto:a [2009/02/05(木) 12:45:26 ID:n0qT4bQg0]
- >>230
TSUTAYAで新品が70%OFFで投売り中
- 237 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 13:25:23 ID:D/S5NZmi0]
- ユニークリーダーだろうが一般リーダーだろうがアスラム兵だろうが
システム的な負荷は大差ないだろ 確かにユニークリーダーの方が見た目が若干凝ってるからポリ数多いだろうが その辺はデザイナが死ねば削減可能な話 6人とか処理落ちとかは単純にスクエニがUE3慣れしてないせいで発生した制約としか思えん
- 238 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 13:39:09 ID:smaKUt1dO]
- >>219
カスタマイズしてあの出来だから問題なんだよ。
- 239 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 14:31:32 ID:DdhnsOLb0]
- >>237
同意 今作はスクエニの技術の無さが70%はあるだろうな まぁ冷静に考えてみればスクエニってずっとPS2でゲーム作ってたからねぇ PCゲーですらまともなの無いだろ? スクエニというブランドだけはかろうじて生きてるが 中身が腐っていっていってたと暴露させたんだよな今回は
- 240 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 15:16:59 ID:NYF+ya6R0]
- >>237
大差あるだろ アスラム兵はすべと同じユニット形状でテクスチャにメモリは取られない しかも喋らないでサンプリングにデータを取られない アーツが制限されているので追加で読む必要が最小限に抑えられる 意外と再読みの対象になるスタイルチェンジしてからのファイティングアーツ行わない 本当にゲームをやったかどうかも疑わしいほど考えが浅はかだぞ
- 241 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 15:55:11 ID:F5b1uG9R0]
- また痴漢に荒らされてるのかこのスレ
- 242 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 16:10:24 ID:PYjvWnEy0]
- >>240
喋らないってのは嘘だな。 アスラム兵は声が被っているのはあれどちゃんと喋るぜ? 掛け声程度だけど。
- 243 名前:名無しさん必死だな [2009/02/05(木) 16:16:17 ID:r7e8W2Be0]
- アスラム兵がトドメを刺すときのオーケーっていうのが好き
- 244 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 16:18:45 ID:/dn5KvHQ0]
- しゃべらないは嘘だけど>>240は正しいお
- 245 名前:名無しさん必死だな [2009/02/05(木) 16:43:23 ID:xcef2PB0O]
- 箱○版はアスラム兵育成を楽しむんだもんなw
箱○ユーザー脱糞敗走wwww
- 246 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 16:54:27 ID:2KyKtHz50]
- WAつよすぎwやっと面白くなってきたw
- 247 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/05(木) 21:54:28 ID:z++/Bipv0]
- >>245
いや それがね アスラム兵も愛着が湧くと結構いいもんなのよ
- 248 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/06(金) 00:09:45 ID:5LXG3gh80]
- >>247
だな雑魚扱いなんだが気がつくと妙に強くなっている やつが居たりして愛着がわくぜ。だがアーツ出して アスラム兵にダメージで負けるユニークリーダーが 居たりすると泣けてくるんだが…
- 249 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/06(金) 00:31:19 ID:y/di8Z/W0]
- >>243
おれは「いてっ!」かな
- 250 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/06(金) 01:03:00 ID:fUEnI5fO0]
- 硬い敵叩いたときの「なにぃっ!?」が好きだわ
- 251 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/06(金) 01:12:39 ID:EHb0AtSL0]
- かたぁいなぁ~
- 252 名前:名無しさん必死だな mailto:xbox360%の故障率 [2009/02/06(金) 08:05:04 ID:lI3UefPZ0]
- 家庭用低スペックハードが役不足だった部分が解消されたPC版
ゲーム内容部分で評価されるようになるな。 それでも厳しい評価になりそうだがw
- 253 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/06(金) 08:07:31 ID:RY//d7xR0]
- 古代遺跡の白内障のレアモンスが強すぎだろ。
オーバーロード→5回攻撃で反撃って・・・攻撃したユニオン全滅^^; 生き返らせる→攻撃→反撃死亡の繰り返しで時間がかかった。 長時間闘っていると主人公が「長くないか?」って言いだしてワラタ。
- 254 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/06(金) 08:15:04 ID:T2R5lbtf0]
- つかアスラム兵強すぎ
100人くらいの大群で乗り込めば楽勝だろw 最近買って序盤の終わりくらいまで進めたが、実際の主役がダヴィッドな件(その方が助かるw) 中尉も死ぬと聞くしどのキャラに愛着持てばいいのか アッー!な人には良いかもしれないがw
- 255 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/06(金) 08:48:22 ID:5LXG3gh80]
- >>253
いやいや、パターンが分かると事故らない限りは勝てるぞ 攻撃して死ぬユニオンとその後に攻撃するユニオン(先の ユニオンが倒された後なら反撃されないので次のターンの 死ぬ攻撃役)と前のターンで倒されたユニオンをたたき起こす ユニオンと神威突などを叩き込むようにAPためるユニオンで 回せば結構さっくりと…神威突覚えるまで勝てる気がしなか ったけどな… 先ほど古代遺跡の最後の敵に惨殺されてきました…ドモンさん ユニオンが柔らかすぎる…あとこの敵にレムナント召還したら 駄目だね召還したレムナントに惨殺されたわw
- 256 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/06(金) 09:39:29 ID:JI0gN57/0]
- >>251
かたいなあ~の雑魚ってどう見てもピザ声なのに普通の兵士だよな
- 257 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/06(金) 13:48:59 ID:ZL1Vlnvq0]
- >>252
役不足なら問題ないだろうが。 それを言うなら力不足。
- 258 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/06(金) 13:50:24 ID:ldHv+n+U0]
- ドモンさん見かけ立派だし、パラメータも特に悪くない感じだが
思った程、強くないよな
- 259 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/06(金) 19:37:10 ID:Gq1FFkqN0]
- ドモンさんって総合的に優秀なんでしょ
序盤から居る トークでパラメータうp 神威突
- 260 名前:名無しさん必死だな [2009/02/06(金) 19:38:29 ID:c9Dtw3vY0]
- >>258
ケイドモンにホワイトアウトさせたら 威力がショボくて泣いた
- 261 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/06(金) 23:49:39 ID:3zkv2IPE0]
- >>220
VRAM2Gのグラボを見た気がするが…
- 262 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/07(土) 12:27:16 ID:XDh1QZ9G0]
- >>257
間違ってる人多いよね
- 263 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/07(土) 15:13:15 ID:7c3o6bZP0]
- おっと、メレンカンプの教祖様の悪口はそこまでだ
- 264 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/07(土) 18:48:51 ID:c//44i1D0]
- 第五拠点でデヴィッド様三発発射
まさに絶倫だわ… ボス戦雑魚に囲まれて大ピンチで射したときは、ホントに射精するかと思ったべ
- 265 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/07(土) 18:53:33 ID:pHPsCbdk0]
- >>264
お肌、カサカサだな
- 266 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/08(日) 00:04:24 ID:jhGeMFVL0]
- マジでこのゲーム不親切だよな・・最初はBRもクラスもまったく分からない
状態で進めたから、AIも思った通りに動いてくれないしイライラしっぱなし だったけど、友達から攻略本借りた途端面白くなって今はかなりハマってるw ただでさえ処理落ちで印象悪いのに、説明不足で難解なシステムって感想を 抱かせるような作りになってるから、ネットじゃ評判悪いのも頷けるわな まあでもちゃんとラスレムの面白さが分かってる人もいるようで嬉しいww
- 267 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/08(日) 00:09:19 ID:S5jFbOUj0]
- >>266
ラスレムのシステム分かっているようで、中盤以降また分からなくなるから、ガンバレ ラスレムは長期的なキャラクタ育成と、短期的なパーティ編成やユニオンの動かし方等の試行錯誤の両方が必要。
- 268 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/08(日) 00:11:40 ID:Mz3sG8Jg0]
- BRがユニオン組んでるユニットの強さで増減してくれりゃ
あんな長期的育成で頭悩ます必要もなかっただろうにな
- 269 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/08(日) 02:48:34 ID:X0MwvDlH0]
- >>268
それは言えるな… あと杖を持って振っていますが…マジで覚えねぇ 確か杖持ったのBR50で今、115だが…杖の奥義系 何も覚えねぇ…砕打くらい覚えてくれミスティックア ーツ方面に逃げたくなってきたぜ…
- 270 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/08(日) 04:13:59 ID:BVPc2/hr0]
- 聖域行って戻ってきたら通常モンスターや採掘が一部変わってたな
奥が深いというかまたわからなくなった キルネアが弱くなっちゃったし やっぱ技で育成するべきだったか ラッシュとノーラがいつまでたってもウェポンアーツ覚えてくれない
- 271 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/08(日) 10:37:10 ID:X0MwvDlH0]
- >>270
あれ・・・うちはノーラはさっくりと覚えたぞ ラッシュの方はもう駄目かもしれんと杖の奥義は 諦めかけているが…ただ、ノーラのウエポンアーツは 微妙…ステータスが激しく上がった後ならもしかして 使えるレベルになるのか?
- 272 名前:名無しさん必死だな [2009/02/08(日) 10:56:18 ID:aq7M2cgT0]
- ノーラが微妙というよりは斧が微妙
- 273 名前:名無しさん必死だな [2009/02/08(日) 11:38:27 ID:GEZD71Wi0]
- 箱360では力不足すぎたな
- 274 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/08(日) 11:47:41 ID:0ywj9hCz0]
- ツタヤで買ったけど面白いじゃん
FF2思い出したぜ PC版も買うかもしれない サントラも欲しくなってきた FFシリーズで人気のない2が好きだし人選ぶのかもしれないが
- 275 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/08(日) 15:35:20 ID:S5jFbOUj0]
- ラスレムのサントラ結構よかった
- 276 名前:名無しさん必死だな [2009/02/08(日) 15:48:00 ID:uBcc+KRG0]
- ツタヤはどこも70%オフなの?ツタヤのゲームコーナーなんて見たことないわ
- 277 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/08(日) 16:04:19 ID:23htCiT20]
- ないとこにはない。
うちの最寄のツタヤにもないお 他にゲームショップとかいぱいあるから何も困らないがw
- 278 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/08(日) 17:02:42 ID:S5jFbOUj0]
- 大喧嘩のやつに六連敗くらい・・・
そろそろ心が折れるお・・・
- 279 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/08(日) 17:50:50 ID:2VPnXCtt0]
- >>276
shop.tsutaya.co.jp/search_result.html?ecCategory=00&pSCS=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&searchKeyword=%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%A0%E3%83%8A%E3%83%B3%E3%83%88&ftsubmit=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&x=46&y=10
- 280 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/08(日) 18:05:29 ID:S5jFbOUj0]
- ヤングつえええ・・・ようやく倒せたぜ・・・
最後の方のターンで四人くらい一気に技閃いたのワロタ ダヴィッド様がデカいのぶちこんでくれれば戦況一変するな
- 281 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/08(日) 18:14:40 ID:tOndX0srO]
- ラストレムなんとかってゲームはそんなにおもしろいのか?
- 282 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/08(日) 18:30:36 ID:nwySulzv0]
- >>281
人を選ぶ
- 283 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/08(日) 18:30:49 ID:2VPnXCtt0]
- >ラストレムなんとかってゲームはそんなにおもしろいのか?
人それぞれでは?箱○でやり込んで、PC版を買おうと思っている私には おもしろいゲームです。
- 284 名前:276 mailto:sage [2009/02/08(日) 19:20:20 ID:qnhC6YIS0]
- >>279
わざわざすまん。 オンラインの方か…
- 285 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/08(日) 19:36:19 ID:DzedA3wF0]
- 一昨日近所のツタヤで「新品が中古の値段で 4,280円!」って書いて
たので買った俺涙目ww まだ開封すらしてないww
- 286 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/08(日) 22:03:54 ID:nNrdDh/q0]
- >>281
ゴミ痛期待のルーキー断トツトップだよ いつでるか分らないけどPS3版(笑)
- 287 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/09(月) 00:01:43 ID:S5jFbOUj0]
- 六拠点終わったーーー
最後一時間かかったぞおい・・・ ほんとここだけは酷いw
- 288 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/09(月) 00:37:04 ID:8K7ssW/p0]
- 2周目とかブラックアウトを発動を感覚的につかんだ後なら
拠点なんて15分かかからないけどな
- 289 名前:名無しさん必死だな [2009/02/09(月) 02:20:43 ID:hotgE2700]
- アッシュとエミー出して召還さえ出れば楽勝
- 290 名前:名無しさん必死だな [2009/02/09(月) 02:23:50 ID:cEIiURtXO]
- ところでさ、面白いのコレ?
- 291 名前:名無しさん必死だな [2009/02/09(月) 02:28:31 ID:wgNd8iVvO]
- おもしろくないのはたしか
- 292 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/09(月) 02:45:55 ID:smooV6My0]
- 面白い人には面白い、としか言いようがない
- 293 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/09(月) 02:52:43 ID:7wjifz1e0]
- インアンが全く話題にならないのは何でだろう?
個人的にはラスレム・TOVよりも万人受けのゲームだと思うんだが・・・俺だけかな
- 294 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/09(月) 02:58:04 ID:yv1E92Hy0]
- ラストレムナントというRPGを本当に楽しみたかったら、PC版買うしかない。
幸いそこまで鬼スペックで無くとも、それなりに遊べるみたいだし。 箱○版のリーダー数6人までとか、体験版みたいなノリだし。
- 295 名前:名無しさん必死だな [2009/02/09(月) 03:10:42 ID:hotgE2700]
- >>293
なったよ。ただ噛み応えとしてはラスレムの方があるので、スレの持ちも違うんだと思う ラスレムはやろうと思えば下手糞でも全実績取れるけど、 インアンはベリハのセラゲを目指すか途中で諦めるかの2択だしな
- 296 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/09(月) 03:23:07 ID:IknUk2xS0]
- インアンのベリハは最初の兵士がラスボス
ここクリアできたやつは最後までいける。
- 297 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/09(月) 03:26:48 ID:12qVeNfvO]
- 敵が強くなるんだったらPC版買うけど、ただ単に難易度下がるだけじゃ買う動機にならん。
倍速モードは惹かれるけどな。 最初リーダー制限にぶつかった時は制限すんなよと思ったが、制限のお陰で戦略性が出たのは間違いない。
- 298 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/09(月) 03:40:46 ID:2wS+rW/R0]
- インアンはパーティーに入れられない仲間ってのがたくさんいるのが寂しい。
- 299 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/09(月) 04:39:40 ID:9Fp62u330]
- メディカルヒールがリシンクでヒールに化けて回復量足りず
待機させておきたいユニオンが突っ込むしか選択肢が無くて突っ込んだら大惨事 どうやってもなれないっぽいラッシュのホーリーオーダー 術キャラのグラディエータートラップ 誰も装備出来ない大量の種族専用武器 PC版ではこの辺をどうにかしてほしいな。 まあリーダー枠撤廃だけでも買っちゃいそうだけどさw
- 300 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/09(月) 07:04:52 ID:yv1E92Hy0]
- >>297
制限は良いと思う。 ただ6人は少なすぎる。 個人的には制限からくる戦略性より、ユニークリーダーいっぱい使える 楽しさの方が上だと思う。スクエニ自体がそうした事からやっぱ そっちの方が面白いんじゃないかと。
- 301 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/09(月) 10:03:38 ID:MDsbp/Hp0]
- >>293
インアンが面白かったスレも12月くらいまであったよ ただクリア時間が20時間程度のボリュームなのと、難易度ベリハが凶悪なので、 ライトユーザーはすぐに終えるし、ヘビーユーザーもそこまで残らなかったってのがオチじゃないかな。
- 302 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/09(月) 10:17:28 ID:uAk+3ODT0]
- インアンも面白くて実績コンプまでやったけどラスレムほどは遊べないからなー
- 303 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/09(月) 10:21:27 ID:8K7ssW/p0]
- >>299
ラッシュを 第一ユニオンにしなけりゃレイドロックされにくく 外野で運用してればミスティック系クラスになるのは余裕 回復ユニオンが突っ込むしかないのはユニオン編成が原因 回復オンリーだけのメンバーを突っ込むだけが回復ユニオンじゃないんだよ ロックアップしないミスティックやアイテムアーツはざらにあるのに ポーションとか無視してやってるタイプにありがち文句だな
- 304 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/09(月) 10:25:13 ID:8K7ssW/p0]
- ちなみにまともに育成しているとヒールで回復量5000に達するので
メディカルヒールいらずになるんたけとね 育成しなくてもイリーナあたりは素で3000超えるでしょ 薬草は終盤一切いらないけどね
- 305 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/09(月) 10:25:29 ID:MDsbp/Hp0]
- 拠点入ってからダヴィッド様の発射率が尋常じゃないんだが、発情期とかあるのか?
他のみんなも早くアーツ覚えて欲しいお・・・
- 306 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/09(月) 12:20:17 ID:5jtusISEi]
- >>304
ディーコンさんのいないラスレムなんて
- 307 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/09(月) 13:54:29 ID:9Fp62u330]
- >>303
いや、ウォーロックじゃなくてホーリーオーダーね。 全部の武器の熟練度が高いってヤツ。 ネ実の人がバトルランク200になるまで 色んな武器を使いまくって、全ての武器のFA覚えてもなれなくて 少なくても2ちゃんではなれたって報告はないよ。
- 308 名前:名無しさん必死だな [2009/02/09(月) 19:34:05 ID:DLZkibcq0]
- ラッシュを魔法使いに育てたら
マルチキャストが威力しょぼくなって泣いた
- 309 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/09(月) 20:25:40 ID:Jnl8OvILO]
- 初めて途中で投げたRPG
リーダー弱くして制限無くせよ。 あのショボい一般兵なんて使いたくもねえ。
- 310 名前:名無しさん必死だな [2009/02/09(月) 21:06:29 ID:Ybs1pxT90]
- インアンが面白いとかは無いな…
まあラスレムに比べれば…的な事なんだろうけど
- 311 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/09(月) 21:07:55 ID:uAk+3ODT0]
- まだこういう奴居るのか
- 312 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/09(月) 21:15:54 ID:Ob9AC8WkO]
- どう考えてもラスレム>>>>>>インアン
ただテクスチャ張り遅れがデフォなのには吹いたwww
- 313 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/09(月) 21:17:14 ID:Ovdb93nv0]
- というか戦闘しか興味ない俺はロスオデより面白かったわ
- 314 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/09(月) 23:33:35 ID:AowrPIuo0]
- インアンはアクションRPGだよな。聖剣みたいな。
ラスレムはサガだとよく言われてるが、 聖剣とサガって普通比較対照として成立するのか?
- 315 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/10(火) 00:23:59 ID:1S6o1BTfO]
- というかラスレムは次世代SRPGの可能性の扉を叩いてるので
FF12などから派生したARPGの進化系であるインアンとはゲームの概念からして全く異なる
- 316 名前:名無しさん必死だな mailto:sage. [2009/02/10(火) 00:51:11 ID:lWcW76kI0]
- ロスオデ>インアン>>>>ラスレム
じゃね?
- 317 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/10(火) 00:52:53 ID:4k9LJcYe0]
- いや、インアンよりはずっと面白かった
でも次世代SRPGの扉を叩くってのは正直かなり言いすぎな気はするが
- 318 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/10(火) 00:54:51 ID:95TI0nV60]
- 両方かなり惜しい作品だけど
ラスレムには中毒性があったがインアンには無かった
- 319 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/10(火) 00:59:33 ID:eI6lC9bM0]
- インアン大好きな俺にはきついスレだな。
ラスレムも好きだから別にいいけど。 ちなみにToVも好きだしロスオデも好きだ。 ショパンすら好きだが、もう一周は勘弁してくれ。
- 320 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/10(火) 01:00:58 ID:nHGM4cFx0]
- >>319は純粋にRPGが好きなんじゃないか?
- 321 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/10(火) 01:05:29 ID:95TI0nV60]
- いや俺はインアンも好きだよ
ただ甲乙はついちゃうなって話で
- 322 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/10(火) 01:45:06 ID:m58lQIxR0]
- インアンはTRPGのシチュエーション的なものを
をなるべく忠実にゲーム機に出してみたかった って感じじゃないか?徹底的にやらなかったのが 失敗だったんだと…俺は好きだけどムービーイベ ントシーン以外がのイベントがあまりにも淡々と進 むのがきつかった。どれくらいきついかってFF11の イベントシーンより淡々としていて… ラスレムのイベント見ていると時々…FF11遊んで いる錯覚に襲われたけどな
- 323 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/10(火) 01:55:13 ID:4k9LJcYe0]
- 敵との位置関係を接近か離れてるかだけにしてシンプル化したんだろうけど
どうにも全体を指揮してる感じがしなかったし、そこから戦略性が出てたかも微妙な気がした あとグループごとでまとめて扱うのは良いけど、もうちょっと役割分担を明確にしても良かったかもな 板違いだし、ラスレムのとは少し違うが、戦国ランスなんかの方が グループとして編成を考えるって部分はうまく行ってた気がする あとBRいらない。マジいらない
- 324 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/10(火) 09:30:04 ID:UyqLaWTA0]
- なんでこうこいつらはどれも優劣つけて比較したがるんだろうな。
インアンもラスレムも360のRPGの中ではかなり面白いだろ。 ロスオデ、eM、ヴェスペリア、インアン、ラスレムやっとけば360は問題ない。 あとSO4な
- 325 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/10(火) 13:44:41 ID:Bia9k4mJ0]
- >>324
勝ち組、負け組、なんて言葉もあるくらいだからな。 勝ち負けでしか物事判断できない人って多いんだよきっと。 あと天外魔境もいれてあげて。
- 326 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/10(火) 18:23:10 ID:1b1vpAeq0]
- トラクレのゲームは
どの陣営からももうなかったことに なってるみたいだな•••
- 327 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/10(火) 18:24:52 ID:UyqLaWTA0]
- RPGファンにもショパンファンにも360ファンにもPS3ファンにも喧嘩売った内容だからな・・・
唯一喜んだのは桜庭ファンくらいじゃないか?俺とか
- 328 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/10(火) 18:37:26 ID:h+3QtZ2A0]
- >>326
俺はショパン(360版のみプレイ)は好きだぞ? そのストーリー的な絡みは擁護はしないしアレだが。
- 329 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/10(火) 18:39:48 ID:95TI0nV60]
- トラクレはバテンカイトスみたいにモノリスと分業して作るといい
- 330 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/10(火) 21:31:22 ID:eI6lC9bM0]
- >>326
>319
- 331 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/10(火) 22:31:26 ID:UyqLaWTA0]
- いつも思うんだが、このゲーム水の表現が異常に綺麗じゃね?
- 332 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/10(火) 23:49:17 ID:sDuDkwxU0]
- >いつも思うんだが、このゲーム水の表現が異常に綺麗じゃね?
バトルシーンの時が特にそう思う。グラフィックは全体的に丁寧に作って あるね。街並みは小さいけど景観や雰囲気は好きだし、ダンジョンも洞窟は 手抜きポイけど、後は個人的には良い感じだと思う。インアンやOBLIVION をやった後だからなおさらそう思う(^^
- 333 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/11(水) 00:04:52 ID:oh8Fnd+l0]
- UEだからと言えばそれまでだけど、カリュブデスのテカり具合やケイドモンの鎧のツヤは結構いい
- 334 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/11(水) 00:08:48 ID:jr1PkUvY0]
- >>332
比較に出してるインアンとオブリビオンって両方かなりグラフィック綺麗だと思うけどなw
- 335 名前:名無しさん必死だな [2009/02/11(水) 19:18:50 ID:kV4ng7OA0]
- 箱にも何か追加DLC出せよ~!
- 336 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/12(木) 00:15:35 ID:Znf1/C9b0]
- >>334
OBLIVIONのグラフィックが悪いとは言っていない。あれは似たような ダンジョンと街しかない。部屋の中も同じ。 インアンは、全体的に建物の中が無駄に広すぎる。そこに生活感がないし、 同じ家具の同じ作り。 ラストレムナントは洞窟は手抜きぽいが、他はそれなりに丁寧に作ってある。 こちらの方がなんか落ち着くんですよね(^^ OBLIVIONは全体的に完成度は高いがなんか大雑派の感じはぬぐえない(^^ そういうゲームなんですけどね。インアンに関しては未完成と言うか明らかな 手抜きだな?好きなゲームだけど配慮がたりない。間に合わせる為に完成 させた感じ。
- 337 名前:名無しさん必死だな [2009/02/12(木) 01:09:54 ID:yuYHmPIC0]
- インアンが綺麗とかは無いな。
- 338 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/12(木) 01:33:20 ID:pcCcceLD0]
- JRPGは全部大好きです。
もっとたくさんやり切れないくらい出してください。 攻略本もDLCも買いますのでw
- 339 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/12(木) 01:35:09 ID:1juPd5uc0]
- インアンはキャラの肌の質感が好き。あと衣装の質感もいいな。背景はあんまり・・・
オブリはなんつーか空気感がいいわ。夕暮れの切なさ、夜明けのすがすがしさ。 街の中はちょっと小奇麗すぎるな。 その辺はTwo Worldsが薄汚れた生活感とか雑踏の賑わいがあって良かったな。 まあグラ自体は汚いっちゃー汚いんだが。
- 340 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/12(木) 07:02:03 ID:IapoE7eC0]
- >>331
地名忘れたけど何となくあの場所かなってわかる。 綺麗なCGに免疫がついたから、多少のことでは驚かなくなっていたのに あれはスゲーって思った。
- 341 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/12(木) 08:54:56 ID:gaVP9B4S0]
- インアンは色使いのせいで雑誌や小さいスクショで見るとすこぶる印象悪いな
実物はけっこう綺麗
- 342 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/12(木) 12:29:40 ID:IFQRPt5a0]
- インアンは光が綺麗なんだよ。
だから光の当たる場所は綺麗なんだが、暗闇系が微妙。
- 343 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/12(木) 12:44:21 ID:XNINDwGJ0]
- インアンはコバスナ大森林とかすごい綺麗だよ
- 344 名前:名無しさん必死だな [2009/02/12(木) 13:08:48 ID:z76/wZaZ0]
- モデルも汚そうに見えて、アップにしても耐えられるくらい書き込まれてるしな
コマチのスクショしか有名じゃないが全キャラかなり綺麗に作ってある
- 345 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/12(木) 13:26:24 ID:/A19TW5Z0]
- 内容を作ってほしいかったわw
- 346 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/12(木) 15:58:46 ID:IFQRPt5a0]
- シナリオと長さはアレでも良いと思うが、サブシナリオがもうちょっと欲しかったな
ラスレムほどとは言わないが… あとハードがあれほど簡単なのはちょっと
- 347 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/13(金) 07:40:25 ID:yJA0DMwgO]
- インアンはキャラモデルがよく出来てるな
アーヤのなびく髪とか堪らん
- 348 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/13(金) 12:03:23 ID:Yr9/m4am0]
- ベンチマーク見たらPC版欲しくなってもーた・・・
- 349 名前:名無しさん必死だな [2009/02/13(金) 14:00:05 ID:MNRHWdc70]
- ゴウメイは氏ねドラゴンの肝も氏ね神木材も氏ねマッドハリケーンも氏ね
ルーンメイデンも氏ねアメーバ種モンスターは声がうざいから氏ね
- 350 名前:名無しさん必死だな [2009/02/13(金) 14:12:04 ID:nSErNOyI0]
- インアンもラスレムもショボすぎなんだが…
オブリは良いね。
- 351 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/13(金) 14:15:20 ID:qzg7dbjd0]
- ttp://www.xbox-news.com/e6169.html#comments
ラスレム日本で結構売れてるね
- 352 名前:名無しさん必死だな [2009/02/13(金) 14:24:03 ID:kyrA7XU/0]
- XNEWS::2008年末時点でラストレムナントの販売本数は49万本、インフィニットアンディスカバリーは44万本
www.xbox-news.com/e6169.html#comments > Xbox 360 タイトルでは、ラストレムナントが49万本(日本16万、北米19万、ヨーロッパ14万)、 > インフィニットアンディスカバリーが44万本(日本12万、北米20万、ヨーロッパ10万、アジア2万)です。 北米ではインアンの方が売れたのか。面白い現象かも
- 353 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/13(金) 14:29:56 ID:/p6Lg+L00]
- どっちもハーフ付近までは行ったのか~
- 354 名前:名無しさん必死だな [2009/02/13(金) 14:34:38 ID:cUKa0X3XO]
- >>352
世界規模でハーフか なんだかんだで結構売れてるんだな
- 355 名前:名無しさん必死だな [2009/02/13(金) 14:38:23 ID:0SIkFTmhO]
- 両方結構売れてんじゃん!
ちょっと驚いたw
- 356 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/13(金) 19:06:02 ID:29M4iqu+0]
- なんだかんだで北米でそれなりに売れてんのな。
あの洋ゲーだけでも年末困らないようなラインナップの中で。
- 357 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/13(金) 21:29:09 ID:9HXxBmN30]
- 噂の地獄門突破して、イエガーも撃破
2枚目突入 貼り遅れはあるもののインスコしたらかなり快適になるね ロスオデもインスコで化けるし プロ野球好きだから監督気分でやれるこのゲームは最高に面白い 野球人気の無い外国じゃ向かないかもなこのゲーム
- 358 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/13(金) 21:34:58 ID:/p6Lg+L00]
- >>356
立ち並ぶ各社の化け物エース共を相手に良くやったよなぁ
- 359 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/13(金) 21:35:49 ID:TPF5oxRs0]
- 野球か
うまい例えだな
- 360 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/13(金) 23:29:20 ID:UrXS4cFB0]
- >>354
北米と日本では箱○の普及台数は、30対1ぐらい。インアンは2対1。 これが売れたと言っていい状況なんだろうか?
- 361 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/13(金) 23:32:19 ID:TPF5oxRs0]
- もともとRPGはFF以外はほとんど売れないからねぇ
- 362 名前:名無しさん必死だな mailto:sage. [2009/02/14(土) 00:27:06 ID:RxIt1eGi0]
- アマの投売りが効いたなw
大量出荷したんだろうな・・・
- 363 名前:名無しさん必死だな [2009/02/14(土) 01:22:18 ID:iEgUFpz40]
- ラスレム糞ゲーなんだろ?つまんないんだろ?
じゃあ俺が貰ってやるから そのイリーナプレートをくれ!
- 364 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/14(土) 01:52:29 ID:UVqc8aZW0]
- アマの投げ売りなんてすぐ終わったじゃん
年末は通常価格だったし
- 365 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/14(土) 02:32:12 ID:ar63EuaI0]
- はいはい、ソースはAmazon w
- 366 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/14(土) 06:08:31 ID:5/x22kHk0]
- 値下げ=クソゲーって原理がわからん。小売が需要と供給を見誤っただけだ。
- 367 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/14(土) 09:29:13 ID:pHj2IKX10]
- 女キャラで強いのって誰?
エミー・イリーナ・グレウスは鉄板として、キルネアもOKなんだが、あと一人が決めづらい 今バイオレット入れてるんだけど、なんとも微妙ない性能で。スカートじゃないし 六拠点で干からびるほど頑張ってくれたダヴィッドの代わりが務まる女キャラがいいな・・・
- 368 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/14(土) 10:33:05 ID:6Iinx/x/0]
- 強さ基準じゃなくて見た目の好みで決めたらいいのでは
苦戦はするかも知らんがはまりはしないだろうし
- 369 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/14(土) 12:06:40 ID:9P2/f+en0]
- ちょっとでもまあいいかと安易に選択すると全滅するなw
第3拠点で全滅した 今日はここらで止めとくw 皆へこむ訳が分かった マゾゲーではあるが、クソゲーじゃないよ
- 370 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/14(土) 12:42:37 ID:pHj2IKX10]
- うわあああハルコフラグつぶしてたあああ・・・
スペシャルアーツやウェポンアーツ使える女リーダーがいればな・・・ シェリルにするかバイオレットにするかダヴィッド様にするか >>369 拠点はだらだらと長い戦闘が続く上にボスが初見殺しのヤツがいるからなw 第三拠点とか第五拠点とか さらにその上最後の拠点後にはノンセーブでボス連戦というマゾにマゾを重ねた超展開
- 371 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/14(土) 13:01:50 ID:8TtWnDIni]
- シェリルはグラになるので注意
- 372 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/14(土) 13:40:56 ID:YTQncqTO0]
- >>370
ノーラが鬼の形相でそちらを見ています
- 373 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/14(土) 13:42:45 ID:rvxqnTbP0]
- 第三拠点は何度も全滅させられた(^^
最後にボスと2組のユニットの殲滅手前から、仲間を大量に呼ばれて、 形成が正反対に。あれはないだろう!そして、拠点最後のボスを倒してから のあれもない(^^ あれが火を吹いたとき全滅を覚悟した。 せめてボス戦の前にセーブさせろよ。
- 374 名前:名無しさん必死だな [2009/02/14(土) 14:27:53 ID:SCzhpLMO0]
- >>373
連戦そんなに辛いか? 全体攻撃は発動するターンが決まってるし、それ以外は大して怖い攻撃もなくね
- 375 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/14(土) 14:45:35 ID:pHj2IKX10]
- まあアイツは行動回数多くないし、ちゃんと全員回復ローテさせながら行けば楽勝だわな。
ただしょっぱなにアレがきたときは、確かに全滅を覚悟したw 威力は微妙だったけど
- 376 名前:名無しさん必死だな [2009/02/14(土) 14:58:38 ID:SCzhpLMO0]
- >>375
白ケロロのギャラクシーの方がよっぽど痛いしな
- 377 名前:名無しさん必死だな [2009/02/14(土) 14:59:57 ID:yWyU2Vc6O]
- 拠点でキツイのヤングくらいだろ。
ヤング、神、真覇王が3大難所じゃないか? 普通の覇王は余裕です。
- 378 名前:名無しさん必死だな [2009/02/14(土) 15:02:55 ID:SCzhpLMO0]
- 普通の覇王は弱すぎて拍子抜けする。直前の夫婦の方がよっぽど怖い
拠点はヤングと白ケロロが難所じゃね
- 379 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/14(土) 15:08:13 ID:9aWjnQcFi]
- ヒナハナクエのダンゴムシが最強
- 380 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/14(土) 15:09:00 ID:LHAwxFicO]
- 拠点はクシティがキツかった
鬼のようにポイズンエージェント連発されたよ
- 381 名前:名無しさん必死だな [2009/02/14(土) 15:13:23 ID:SCzhpLMO0]
- >>379
苦戦した記憶が全く無い >>380 第6のボス戦で出てくる術法ユニオンは反則級
- 382 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/14(土) 15:28:23 ID:9P2/f+en0]
- >>381
マジかよw 雑魚の術法ユニオンに大苦戦してるのにwww BRランクのシステム理解したのが遅すぎてイリーナがHP200ほどラッシュやダビッドより上w まじヤベー
- 383 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/14(土) 15:40:46 ID:pHj2IKX10]
- 俺もBR上げてたから拠点の雑魚めんどかったなw
ニ拠点クリアしたあたりで別のクエ遊びに行ったら、その後の拠点で雑魚が強化されてて泣いた 術法ユニオンはウザイなほんと
- 384 名前:名無しさん必死だな [2009/02/14(土) 15:45:37 ID:SCzhpLMO0]
- 大半が直接攻撃だから、その分術法ユニオンがキツくなるよな
ポイズンエージェント(ボム)を1ユニオンの内3人が唱えるだけで全滅できるわけだし でもダヴィット入れてればゲイ・ボルグでキルゼムオールだったから、徹頭徹尾雑魚は雑魚だったなぁ >>382 俺はBR低かったかも。拠点突入時にBR70~80くらいだったはず
- 385 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/14(土) 15:52:02 ID:9P2/f+en0]
- いや俺は40台だw
つか、アスラム兵も物語進むと優秀な奴が入ってくるんだね HP倍くらい違うからふいた でもこの難易度って絶妙なバランスじゃね ぬるかったら逆に凡ゲーになってたと思う 夕方あたりからプレイ再開するかな やっぱ主人公がDQNでサブキャラ格好良いっていうのが俺は好きだな ダビットの良さが引き立つ、実質主人公w
- 386 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/14(土) 15:55:58 ID:IT5+32I80]
- 覇王とロエアスとカスタネアが好きだお 後味方ではトルガル
- 387 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/14(土) 16:23:31 ID:pHj2IKX10]
- BR40台で拠点突入かw
すげーボス強そうだな ダヴィッド入れてゲイ・ボルグが発射すれば、劣勢でも何とか勝てるか・・・? ハルコォォォォォォ…顔知らないけど・・・
- 388 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/14(土) 17:57:15 ID:9P2/f+en0]
- 今再開したが、第3砦、雑魚戦ゲイボルグ4回も発射で楽々入城
無限術士増援なんとかクリアして、ボス赤ゲージまでおいつめたのに 残存2ユニットリーダーがカーズでKOされてファンブル アスラム兵だけになって終了 マジ腹立つなw カーズになったら一反全滅させて復活させようとした選択が命取りに(1ターン3ユニット生きてれば良いかの算段がw) この披露感、明日に持ち越しだなwww
- 389 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/14(土) 18:01:27 ID:9P2/f+en0]
- 披露→疲労
FF3のラスダンの連続だな砦攻略戦はw
- 390 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/14(土) 18:06:46 ID:KRlT27Mx0]
- 不動明王伝アチャラナータ
…ふと思いついただけだ、すまんな。
- 391 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/14(土) 19:38:37 ID:rvxqnTbP0]
- >>388
私も第三拠点のみで何回か全滅した。それも最後の瀕死の2ユニット雑魚に 仲間を呼ばれて・・・・。 拠点は全部で6つあるが、最後に残すのはいつでもクリア出来る拠点が 望ましい(^^ あれが火を噴いたときは全滅・・・・・。
- 392 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/14(土) 20:07:45 ID:+4A9xJ1S0]
- BR上げ過ぎると霊峰ヴァッケルから
ブリュンヒルトが消えるのが地味にきつい。 武器作成、ギルドアドベンチャーに多大な影響を与える割に 救済手段が超古代神殿のみってのがなぁ。
- 393 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/14(土) 20:59:34 ID:9P2/f+en0]
- やっぱ再開するか
ほんとギリギリでクリア不可じゃ無いところが絶妙 中毒性あるわ
- 394 名前:名無しさん必死だな [2009/02/14(土) 21:37:30 ID:SCzhpLMO0]
- >>385
40であそこまでいけるのか。それはそれでスゲー >>389 たった2戦程度でFF3のラスダン(4天王+ボス)と一緒にすんな
- 395 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/14(土) 22:00:53 ID:UVqc8aZW0]
- ブラックデールあたりでスパイダー3リンクぐらいさせときゃ
ブラックアウト覚えるからそれでかなり楽になると思うがな というか普通は竜宮あたりで覚える まあ発動者がアシッドのレベル2まで覚えてないとダメらしいが
- 396 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/15(日) 01:36:16 ID:Y1Eh1O9R0]
- 拠点行く前にデミゴッド相手に撲殺されてこれは無理だ
と拠点制覇を進めた俺には拠点は雑魚しか存在しなか った・・・ クエの神は…NPCいるだけでこんなに楽になるのかと… 楽勝でした。まぁ、NPC生け贄にして側面攻撃と神威突で 一番の強敵は敵に操られた味方だと思うんだ。アクアラムの 広場に出るクエストボス相手に3ユニオンが操られた時は 軌跡が起きても死ぬ。2ユニオンでも先制食らうと終了 確定だしな
- 397 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/15(日) 01:41:49 ID:Y1Eh1O9R0]
- >>395
大空洞でブラックアウトは覚えたな…ダヴィッドが… この時点で主役はダヴットになった。 発動するアーツのAP数値(レベル上がると変わるけど) を覚えておけばかなり高確率で連発できるから強すぎる 調子に乗っていたらディスク2枚目行く前にブラックアウト Lv5になっていた… あれ…もしかしてラッシュって空気になってねぇか…
- 398 名前:名無しさん必死だな [2009/02/15(日) 06:05:15 ID:jUni6Zun0]
- >>397
サイクロップスあるし癒しの水覚えるし基本パラ高いしで間違いなく最強キャラですが何か
- 399 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/15(日) 07:55:20 ID:0QcbZ0sG0]
- なるほどこれが地獄門か…
出勤前に軽くプレイと思ったら全然終わらん
- 400 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/15(日) 11:23:03 ID:i43Scwn40]
- やべ・・・ダヴィッドかっけえ・・・
こりゃパーティ入れるしかないか・・・
- 401 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/15(日) 11:43:45 ID:i43Scwn40]
- 聖平原まで来て試しに禁忌パーティ組んだら魔女っ子が即ブラックアウト覚えたw
ハマるわこれww
- 402 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/15(日) 11:48:33 ID:i43Scwn40]
- ・・・飽きた
- 403 名前:名無しさん必死だな mailto:s [2009/02/15(日) 14:55:44 ID:Pu6+OgXZ0]
- ファミ通の調査でxbox360のユーザー層の年齢と性別が出てたな。
女性は約8%だそうだ男92%全体の年齢層は中年40代前後が最も多い 売れてるタイトルはブルードラゴン テイルズ アイドルマスターシリーズ DOAシリーズ 40歳中年男性が期待するソフト SO4だそうだ。
- 404 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/15(日) 15:03:15 ID:r4M3tbTJ0]
- >>401-402
空白の5分に一体何があったというのだろうか
- 405 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/15(日) 15:45:03 ID:LyrSNbSh0]
- 長くね? とか言われたんだろ
- 406 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/15(日) 15:57:57 ID:HjBDAvFM0]
- あれ、それ戦闘が長引いた時の
ボルソンさんの台詞だろ?
- 407 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/15(日) 17:57:19 ID:i43Scwn40]
- ごめん、あまりにブラックアウト発動しまくりの無双状態になって冷めただけだw
まあ敵が無駄に数多いからサクサク薦めるのには悪くはない 敵の数少ないときは出ないみたいだし
- 408 名前:名無しさん必死だな [2009/02/15(日) 20:10:22 ID:7GxGCaa20]
- いっそのこと、ユニークリーダー無しで、
ユニット編成+陣形と、ユニット配置だけで勝負が決まるようなゲームにすりゃよかったのに。 ユニット間の距離も意味を持ってきたろうし。
- 409 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/15(日) 20:28:01 ID:SZ7Db8nA0]
- >>408
陣形にあまり深い意味を持たせると試行錯誤の幅が広がりすぎて酷いことになりそうな
- 410 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/15(日) 20:32:19 ID:BWd0t0+r0]
- モンスター解体業者の実績がメンドイ。
フォーン海岸の最奥で黙々と狩ってるけど いつになったら解除されることやら。 キルネア可愛いよキルネア・・・。
- 411 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/16(月) 02:02:17 ID:z3Cx9OTA0]
- 砦の術使いのユニオンが厄介すぐる
砦の各ボス戦にもいるしな ゆうつべの攻略動画見たら工作術法のサイレス効果のある奴が有効らしいな 開発者のインタビュー見る限りこのうざさは計算尽くされてる気がするw
- 412 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/16(月) 15:34:47 ID:/yg2320x0]
- 危険なユニオンは先に倒そうとか考えるのが楽しいところ
育てすぎたり禁忌連発してたら何も考えなくていいけど
- 413 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/16(月) 18:15:13 ID:qMkZM7XX0]
- 覇王と戦ってたんだが、ダヴィッド以外全滅したダヴィッド隊が覇王の攻撃を4ターン連続で回避&カウンターしてマジカッコよかった。
気付けの良薬で全員復活させたいから早く死ね死ねと思ってたんだが、さすがにダヴィッドを見直した。 次のターンで死んだけど
- 414 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/16(月) 18:48:20 ID:qMkZM7XX0]
- 終わった・・・
BR80、最後はグレウスのドラグーンレイドで決着だった しかし通常覇王ってHPクソ多いだけで、攻撃はヤング様の方が強い気がするぜ まあ彼は他に敵ユニオンがいたからってのもあるけど
- 415 名前:410 mailto:sage [2009/02/16(月) 19:35:06 ID:5/wcGmTZ0]
- クリア&実績1000達成したぜー!
BR109、3ユニオンで挑んだけど、 真・覇王がやたら強く感じたなぁ。 ゾディアックフォールで強化したトルガルとボルソンの ウェポンアーツでダメージを稼ぎ、何回か壊滅しそうに なりながら最後はイェーガーが止めを刺してオワタ。
- 416 名前:名無しさん必死だな [2009/02/16(月) 20:06:40 ID:vEk1Dy51O]
- これ、最終的には2ユニオンが最強じゃね?三柱陣lv3あたりとイリーナでヒールシフト組んでれば、まず負けないよね。
- 417 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/16(月) 20:18:32 ID:NGDNrGXfO]
- 敵ユニオンの数にもよるだろ
それに、負けない=最強ならいくらでもそんなユニオン構成あるし、火力はWA的にユニオン数増やした方が高くなる ランダム制が高いからその辺は決まらないんじゃないかな
- 418 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/16(月) 20:44:29 ID:5/wcGmTZ0]
- ちゃんと育成してれば2ユニオンでも余裕だと思うけど、
適当に戦闘してBR上げてると苦しいかな。 火力はWAでなんとかなるにしてもHPが足りなくなる。
- 419 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/16(月) 20:59:28 ID:wmCuDisY0]
- BR127だったけど真覇王はそれほど苦戦しなかったな
トルガルWAが40万近く出してたから (ボルソンは25万ぐらい) 残りはシェリル、キルネア、ハルコ、アスラム狙撃兵2のホワイトアウト部隊 (たまにキルネアWA)
- 420 名前:名無しさん必死だな [2009/02/16(月) 21:16:50 ID:JxyBSBkv0]
- >>414
通常覇王はこれといった攻撃が無いから余裕だよな >>415 おめ&おつ >>416 5ユニオン埋める方が回復できる人数が増えて強いと信じて疑わない
- 421 名前:名無しさん必死だな [2009/02/16(月) 21:42:33 ID:vEk1Dy51O]
- まぁ育成キチンとして最終的にだけどね。道半ばだと2ユニは苦しいね。
- 422 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/16(月) 21:46:39 ID:/n1ljNIh0]
- 第3砦攻略できず
いさぎよくHP上げやるしかなさそうだなorz
- 423 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/18(水) 22:07:04 ID:wMqTfSoV0]
- ミットクラスターを見せられると何かしらんがもの凄くうんざりする。
- 424 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/18(水) 22:35:56 ID:YGJn3Gy60]
- ブラッディ・アリスがクリア出来ない
敵多すぎ
- 425 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/19(木) 02:03:03 ID:IcEuAU1w0]
- >>424
今日クリアした!が…最後のクエスト のトリガークエの選択間違えていた… 真覇王と戦えなかったよ…だがこれで 良かったんだ…俺のキャラ弱すぎて 真覇王なんぞ出たらクリアできなかったよ Win版買うことあったら今度は育成を 失敗しないようにしよう。
- 426 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/19(木) 06:42:52 ID:xUAixYtgO]
- >>424
ブラックアウト、ホワイトアウト連発
- 427 名前:名無しさん必死だな [2009/02/19(木) 20:27:18 ID:0SYuh6LA0]
- SO4発売の今日までこのスレが残っているとは
正直思わなかった、やはり何かが起きている!
- 428 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/19(木) 20:28:10 ID:0AIWeS2x0]
- やるなぁ
- 429 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/19(木) 20:34:22 ID:KDeRkcAO0]
- インアンもラスレム発売あたりで収束してったから、このスレも落ちるかもな
- 430 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/19(木) 20:35:23 ID:0AIWeS2x0]
- というかこのスレが実際長すぎる
- 431 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/19(木) 20:46:45 ID:Pkt3mHM80]
- 問題山積ではあるけど、面白いから仕方あるまいw
- 432 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/20(金) 01:58:38 ID:/n+HJnai0]
- 初バトルで「お、このシステム面白い!」と思った度合いは
SO4より、こっちの方が上だな
- 433 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/20(金) 10:15:09 ID:YJbG7Sdn0]
- おぉ?皆ヤル気だな?
- 434 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/20(金) 15:05:10 ID:YsqVsE3sO]
- >>433
ラッシュうざい テンション下がる
- 435 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/20(金) 15:12:33 ID:3ubLJrXu0]
- >>434
なーに言ってんの
- 436 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/20(金) 15:47:02 ID:qQPKYOzU0]
- PC版は七人衆が使えて、アーツの使用頻度が変更できて、
バトルスタイルを変えることができるとか。 ここまで違うと最早別ゲーだなぁ。
- 437 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/20(金) 17:13:51 ID:bFOQclNN0]
- >>436
PC版は360版とはまったく別物だねw 360で面白いと思った戦闘の部分も変えてるし あのユニット任せの不自由さが面白いと思ったんだけどな
- 438 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/20(金) 22:31:40 ID:8jZLowxo0]
- 他スレでは言えない
SO4よりもラスレムが面白かっただなんて・・。
- 439 名前:名無しさん必死だな [2009/02/21(土) 06:48:12 ID:4b6ehjeB0]
- >>438
おま、そんなこと言われたら このスレageられなくなるだろ?
- 440 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/21(土) 06:58:25 ID:Os9HBkz+0]
- 方向性が全然違うゲームなんだから趣味の違いの範疇
SO4と比べるならインアン・TOVあたりだろ 逆にラスレムと比べるならロスオデ・ブルドラ、あとFF13
- 441 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/21(土) 07:06:01 ID:cVmb49h/0]
- ttp://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090220027/
箱○版オワタ‥‥
- 442 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/21(土) 07:08:10 ID:U+TxvEJPO]
- 俺もラスレムめちゃめちゃ面白い部類なんだが他スレでチョロっとでもそんな事いうとたちまち叩かれるから
もう言わないようにしてる
- 443 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/21(土) 07:20:24 ID:UV2b/GBHO]
- ラッシュたんの顔面に精子ぶっかけてやりたい
あれは人間じゃないから何をしても許されるはず。
- 444 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/21(土) 07:47:52 ID:gEdJn6bQO]
- ラスレムは動画評論家受けがすこぶる悪いからなぁ
- 445 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/21(土) 09:02:44 ID:QKScbpe1O]
- そりゃああのくそ長い戦闘は見てるだけじゃ全く面白くないだろうな
- 446 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/21(土) 10:15:23 ID:aJQnCm+E0]
- 箱○版にも可能な範囲でいいからパッチ出さないかなぁ
要望一覧とかなら性能関係ないだろうし PC版かうかなぁ
- 447 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/21(土) 10:18:05 ID:3zgoF3cQ0]
- すぐPCに移植できるところがいいね。
- 448 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/21(土) 15:02:01 ID:ZrfY2cCn0]
- 追加リーダーキャラ配信による追加シナリオとか
追加武器配信による追加エクストラアーツとか してくんないかなぁ
- 449 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/21(土) 15:05:56 ID:M+XVTk1M0]
- >>441
これは360版オワタ・・・ ディレクターズカットでもいいから出さないかな・・・
- 450 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/21(土) 18:17:15 ID:VzyxLv6k0]
- なんつーか
箱はまさに有料テスターだな
- 451 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/21(土) 19:11:03 ID:IBXDjh+6O]
- それはない
- 452 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/21(土) 19:31:09 ID:RFW6Yb9J0]
- 不便だからこそ面白いんだけどな
レビューやらプレイヤーからのフィードバックでそういう意見があったんだろうけど 多分そんな事してもこのゲームの評価は大してかわらんぞ
- 453 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/21(土) 19:32:24 ID:VzyxLv6k0]
- どう考えても未完成のごみだったな
- 454 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/21(土) 23:32:12 ID:cVmb49h/0]
- >>453
確かに
- 455 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/22(日) 01:39:44 ID:mRdWRzH80]
- ツーマンセル、乙
- 456 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/22(日) 02:03:37 ID:NhIj2ID60]
- 一周はそこそこ楽しめるものではあったが
PC版の詳細が明らかになるにつれ、箱版の未完な部分が露に 今となっては劣化ごみだ 最初から出来る限りそう作っとけよ
- 457 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/22(日) 03:41:51 ID:zAHlEDPa0]
- はいはい劣化劣化ww
できあがったそれが完全版だとしても、先行して楽しんだヤツが勝ちなんだぜ?w
- 458 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/22(日) 12:34:14 ID:B3YxKcjj0]
- 劣化とか勝ち負けとかベータ版とかそういうのはどうでもいいけど、
俺らラスレムユーザーにとってPC版の要素が恐ろしく魅力的なのは確か
- 459 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/22(日) 17:55:36 ID:hyrCwQtmi]
- >>456
2,3万の本体で遊べるんだから劣化で充分だろう
- 460 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/22(日) 18:27:28 ID:EfwL1Sjb0]
- カスレム土下座しなきゃいけないよな
神ゲーSO4の足引っ張っちゃってごめんなさいってw
- 461 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/23(月) 00:07:59 ID:SLKMTlJh0]
- いろいろ問題あったのわかってるからそこだけチョイスして突かれるとゲームそのものはめちゃくちゃ面白いだけにむかつくな
箱○版で3週した俺はPC版ももちろんやるけど
- 462 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/23(月) 00:58:43 ID:DgM+vrIM0]
- 現在進行形でプレイしてる俺は非常に微妙な気分だ
- 463 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/23(月) 03:07:42 ID:E5JhjNgN0]
- >>460
SO4神ゲーはないわw あのゴミストーリーとゴミ演出じゃ、ラスレムの空気みたいなそれの方がまだマシ あとはバトルの戦略性の高さとBGMの熱さでラスレムの勝ち、決定
- 464 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/23(月) 03:18:15 ID:B9kNRPgg0]
- SO4は基本戦闘メインの神ゲー。
ラスレムも人を選ぶが、あう人にはガチ神ゲー わざわざけなす必要あるか?
- 465 名前:名無しさん必死だな [2009/02/23(月) 10:29:43 ID:yc/mysGj0]
- >>441
PC版ここまでしたらもはや別のゲームだなw ユニークリーダー開放のときはえぇぇーって思ったけど ここまで弄られると『俺が面白さを感じたラスレム』じゃなくなってるから もうどうでも良いw
- 466 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/23(月) 10:34:50 ID:yw986Ed50]
- 七人衆・・・いや ひなはな仲間キタキタキター
やっべ~PC新調すっかな・・・
- 467 名前:名無しさん必死だな [2009/02/23(月) 10:39:18 ID:CmfWWh3Z0]
- 有料デバッグご苦労さん
PC版から楽しませてもらうわ
- 468 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/23(月) 10:41:12 ID:SLKMTlJh0]
- そういう煽りはもう板違いレベル
- 469 名前:名無しさん必死だな [2009/02/23(月) 10:43:21 ID:CmfWWh3Z0]
- じゃあ、板に合わせるとPS3に移植する場合は完全版だねw
- 470 名前:名無しさん必死だな [2009/02/23(月) 10:45:40 ID:F8KJccVDO]
- xbox360ユーザーは有料β好きだな
- 471 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/23(月) 10:48:12 ID:tzOAFAfF0]
- ほほうPC版はずいぶん進化してるな
これで戦闘中どう移動するかの表示がちゃんとなって 賢くリシンクしてくれれば完璧じゃね? でも河津ゆるさねえ
- 472 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/23(月) 10:50:12 ID:oIBN7Q0jO]
- っつかPS3版はいつ出るんだよ
- 473 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/23(月) 10:51:09 ID:SLKMTlJh0]
- >>469
OK!それでいいんだ
- 474 名前:名無しさん必死だな [2009/02/23(月) 10:53:28 ID:CmfWWh3Z0]
- >>471
河津神は数々の未完成品を作ってきた。 キラリと光る部分を欠陥で台無しにしてきた。 PC版でその欠陥がなくなるのだから、期待も高まる。
- 475 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/23(月) 10:56:37 ID:IqmPr9Yo0]
- え?PC版って移植でしょ?
- 476 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/23(月) 10:57:38 ID:tzOAFAfF0]
- >>474
PC版も買うけどさー 買うけど、アンサガの時で悟ってほしかった 紙一重ゲーはもう良いんだよorz
- 477 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/23(月) 11:00:54 ID:HkFcdXKg0]
- 後は移動関係の表示や表現が改善されたら満足。
- 478 名前:名無しさん必死だな [2009/02/23(月) 11:07:43 ID:CmfWWh3Z0]
- >>476
それだと河津神が河津神でなくなる。 その紙一重がなくなると、キラリと光る部分も同時になくなる。 今までも完全版を出してくれれば良かったのだが。
- 479 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/23(月) 11:12:05 ID:tzOAFAfF0]
- >>478
確かに、妥当な着地点見いだせる人になったら ここまで突き抜けたもの作れないかもなw アンサガの完全版出して欲しいな・・・
- 480 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/23(月) 11:34:28 ID:tHYB7ehe0]
- PC版も買うつもりではいるけど
すごくヌルくなってるんじゃないかってのが不安要素だな。
- 481 名前:名無しさん必死だな [2009/02/23(月) 11:51:54 ID:zIoKurT4O]
- ゲオにラスレム売ったら500円だった・・・
でもEDF3プラコレが2000円だったからおk
- 482 名前:名無しさん必死だな [2009/02/23(月) 12:41:48 ID:vkyyWlzaO]
- (;´д`)ハァハァ
- 483 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/23(月) 12:52:16 ID:O7YKNGPgO]
- コマンドを任意に出せる様になったらつまらなくなると思う
出てるコマンドの中で組み立ててくのが面白かったのに
- 484 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/23(月) 13:00:56 ID:EpV52gBm0]
- >>478
だがPC版で河津がいなくなったら、あの絶妙なバランスもなくなる可能性があるわけで。 PC版は唯一そこが怖い。 バランスの崩れたラスレムはただのクソゲー
- 485 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/23(月) 13:54:35 ID:8dgM4Xv30]
- SO4買った。1時間やった。またラスレム始めた。
- 486 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/23(月) 15:25:09 ID:IqmPr9Yo0]
- >>485
PTメンバーがせめて3人。できれば4人揃うまでは、イマイチ面白くねぇぞ、SO4w
- 487 名前:名無しさん必死だな [2009/02/23(月) 16:42:26 ID:wYdUWrhIO]
- 蛙部隊、魚部隊、ソバニ部隊、騎士部隊、ミトラ部隊…
考えただけでwktkするなw PC版早く来い(^o^)/
- 488 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/23(月) 17:40:41 ID:AeatB4J20]
- とりあえず武器強化に必要なアイテムとろうとすると
辞典がひつようで、それ手に入れるのはレアボスを何匹か倒す必要があって みたいな激マゾ仕様はどうにかしてください・・・
- 489 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/23(月) 18:05:25 ID:1UJ8imdZ0]
- >>487
そう来たら3番目は「猫部隊」だろ
- 490 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/23(月) 19:38:16 ID:ookqUgud0]
- ブーン隊だよ
- 491 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/23(月) 22:50:11 ID:zubDJNHi0]
- 2枚目入って今更辞典の重要さに気付いた。
SO4も出たってのに終わる気配がねぇ…
- 492 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/24(火) 01:33:58 ID:GHth1/Np0]
- やり込むとかなり長くなるよな
発売日からやってるけど、もうすぐ実績1000だ…
- 493 名前:422 mailto:sage [2009/02/24(火) 01:42:52 ID:mIllZBh70]
- トイレでふとファミ通のラスレム攻略記事でボス戦陣形の戦い方について書いてあった
4ユニオンを左右に分けたら、課題の1ターン目を凌いで、 援軍撃破しつつボスにダメージ与えていったらなんとか倒せた SO4に浮気してたが、ふと気分転換にラスレムに戻ったら1発クリア まじ気持ちいいぜ この戦闘奥深いな、少しでもうっかり適当に選んだらボス戦では致命傷になる
- 494 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/24(火) 01:44:52 ID:mIllZBh70]
- ちなみにBRはまったくあげてなかったりするw
BR45、あと砦は3つ
- 495 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/24(火) 09:25:20 ID:c0AQbG2W0]
- >>490
昨日1戦闘で2回もやってくれたよ ニャー!
- 496 名前:名無しさん必死だな [2009/02/24(火) 09:31:55 ID:Ccf78kuQ0]
- ラスレム、実績全解除して放置してたけど
4亀でPC版出るって載ってて、最初全然興味なかったけど 戦闘速度10倍、リーダー制限無し、7人衆OKって見て正直まじで買っちゃいそう。 だけど、 だけどな、スクエニ。 ・・・お前らそれ箱のDLCで出せよこのぼったくりが!!!!! って正直思った。 なんか、追加要素があからさますぎるだろ。。 元々そういった需要があるって狙って、まるで廉価版みたいな感じで出すなよ。糞が。 だけど、買うかも。俺おわた。
- 497 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/24(火) 09:38:09 ID:y9MP3TuR0]
- スチムーでも配信するみたいだな
- 498 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/24(火) 09:49:01 ID:qxM0JI/I0]
- アンケートはがきが有効に使われてるよね~
って2作るのに参考にしたり箱○で追加するんじゃなく PC版で追加徴収って・・・まぁ買うからダウンコ版安くしろ
- 499 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/24(火) 09:51:57 ID:J+1FAxUj0]
- 最初から裏ボス出す勢いでクエやってたら1周するのにすげえ時間かかるな
まあ・・・たぶん俺のPTが悪いんだろう サイクロップスにもうちょっとストーリーがほしかったなあ・・・ アレ登場が唐突すぎるだろ
- 500 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/24(火) 11:46:36 ID:KX6zuzFS0]
- >>496
正直、そこまでやるとやり過ぎな感じがするな・・・ 七人衆使えるって、物語上どーなの?って感じだしね~ >>499 なーんの脈略もなく出てくるからな~w イリーナの護身用に母ちゃんが持たせてたんだろうけど、もう少し分かりやすくてもね~w
- 501 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/24(火) 13:45:35 ID:4T/D9TNQ0]
- PC版なんて10fpsしかでない俺のPCで動くわけがない
グラボ買うのも馬鹿らしいし、正直スクエニが何考えてるんだか分からんわ
- 502 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/24(火) 15:24:48 ID:l8vVrOo30]
- PC版ラスレムをSteamでDL販売も
ttp://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090223021/
- 503 名前:名無しさん必死だな [2009/02/24(火) 19:57:54 ID:Y7ZlZw6z0]
- AmazonでPC版買おうとしたのだが、GK、PS3でやるのあきらめてんなwww
この商品を見た後に買っているのは? 35%のカスタマーが ペルソナ 特典 サウンドトラックCD付きを購入しています (38) ¥ 4,222 33%のカスタマーが Demon's Souls(デモンズソウル)を購入しています (263) ¥ 5,531 19%のカスタマーが KILLZONE 2(キルゾーン2)(初回生産分限定:PS3用カスタムテーマ プロダクトコード同梱) 特典 設定資料集 & Amazon.co.jpオリジナル「ヘルガストプロパガンダカスタムテーマ」付きを購入しています (17) ¥ 5,392 14%のカスタマーが 龍が如く3 特典 カムタイマガジン付きを購入しています (106) ¥ 6,443
- 504 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/24(火) 20:07:38 ID:fwSIAIGgO]
- 性能的にリーダー制限撤廃はミリにしても
はなひな使用可能パッチは欲しい
- 505 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/24(火) 21:59:35 ID:5kKbcr++0]
- 360ですぐに出せそうなDLCっていうと考えられるのは
途中で投げちゃったライトゲーマー救済に デツドリードライブ様にすぐ会える権利50ポイント ドミネーター様にすぐ会える権利50ポイント 暁の新王様にすぐ会える権利50ポイント ゴウメイ様にすぐ会える権利50ポイント etc.…だろうか
- 506 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/24(火) 22:03:01 ID:hZ4eJmf70]
- ドミネーターってなんか役立つの?
- 507 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/24(火) 22:22:14 ID:MsK6PPPp0]
- BRを上がりにくくする
技の習得率を調整する をきぼん
- 508 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/24(火) 23:38:54 ID:u7zm83hX0]
- 大乱れ雪月花【咲乱】の文字列を見て
なんだかうる星やつらしか頭に浮かばなかった
- 509 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/25(水) 00:49:49 ID:54XwLob90]
- >>498
アンケートハガキ…だと? おかしい。発売日新品で買った俺のラスレムには入ってなかったお (´・ω・`)
- 510 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/25(水) 00:59:33 ID:0+i4CrkFO]
- >>509
スクエニの誰かが2Ch.を監視してるんじゃないか?
- 511 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/26(木) 06:25:57 ID:m0FB2bj40]
- PC版体験版来たな。
565 名無しさんの野望 [sage] Date:2009/02/26(木) 05:07:00 ID:3bPOu2Mr Be: DEMOきてるよん www.worthdownloading.com/download.php?gid=2749&id=18012 569 名無しさんの野望 [sage] Date:2009/02/26(木) 06:00:00 ID:zv4AaMI6 Be: 町が味気ない コントローラ必須 日本語可 箱○コン接続してもっかいやってみるか
- 512 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/26(木) 09:20:49 ID:QWAxUCMr0]
- 街が味気ないって言われても、
ラスレムの街なんて素材買って、パーティートーク起こす為だけにあるようなもんだしなw 戦闘以外の全てが添え物みたいなゲーム
- 513 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/26(木) 14:39:43 ID:m0FB2bj40]
- 570 名無しさんの野望 [sage] Date:2009/02/26(木) 06:32:30 ID:zv4AaMI6 Be:
スクエニの技術力の無さに泣いた スペック E8500 メモリ4GB 9600GT512MB 設定全て最高 1280x1024フル ・毎ロードのテクスチャの貼り遅れ ・画質最高にしてもPS2の時からの進化の無さが伺えるグラフィックと世界 ・キーボード+マウス使用者に徹底した不親切な作り ・マップロード時間は5秒かからないくらい ・一つ一つのマップが狭い
- 514 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/26(木) 14:41:49 ID:m0FB2bj40]
- 箱○コン持ってる人は問題ないけど、無い人は悲惨だなこりゃ。
戦闘に関しては説明も何もないのでやり方がよく分からないから、 とりあえず攻撃と回復とお偉い様の銃撃くらいしかコマンド試してない。 戦闘自体は悪くなさそうだった。 全体的な評価としては、これはヒドイ。 久しぶりにJRPGやるつもりで期待してただけに残念だ。 とりあえず他の人の感想も聞いてみるか。
- 515 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/26(木) 15:10:00 ID:m0FB2bj40]
- しかし箱○版経験者には軒並み好評な模様。
- 516 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/26(木) 19:29:49 ID:P8FCogGZ0]
- 体験版もやはり起動すらしなかったぜ
はいはいグラボですね買ってきますよ、ガックッガクでもいいから起動くらいさせてくれたっていいじゃない
- 517 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/26(木) 19:47:22 ID:iglIg60M0]
- 何て言うか体験版としちゃ酷い出来だと思うよ。
チュートリアルとか全く無いしさw まあサガチームに短い時間でラスレムのシステム面の理解を深め ゲームの魅力を伝える体験版を作れって言っても 出来る訳無いだろって思うよw
- 518 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/26(木) 20:20:47 ID:TJX/RrEX0]
- ミンサガみたいなグラフィックでシステム完璧に仕上げて
技とかの演出サガ準拠で作ってレムナントサガにしとけば完璧神ゲーだったろうに あんな凄いグラフィック必要ねえよ
- 519 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/26(木) 23:53:24 ID:pbIcPDK+0]
- >>517
本編にもチュートリアルみたいなものは無かった 気がするぞ…あったとしても有料の説明書みないと システム理解できない内容だったのは確かだ。 説明書が70P未満だったらPC版では参考程度にしか 使えないと分かっていても攻略本買うしかないだろうな
- 520 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/27(金) 01:44:27 ID:sUk7djKJ0]
- 複数ユニオン組めるようになるまでの序盤がチュートリアル的位置づけだが
全くチュートリアルになってない いきなり複数ユニオン組まされてもゲームシステムは全く説明されず、 肝心の素早さは隠しパラメータでロード画面ヒントでチラッと見えるだけ 強化陣の説明は皆無 不親切なんてもんじゃない テロって言っていいレベル
- 521 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/27(金) 01:46:21 ID:xlMOw+WU0]
- >>520
アンサガといい、何度同じ失敗を繰り返せば判るんだろうな、こいつらは ちゃんと手解きしておけば、もっと面白さも判ってもらえるだろうに 食い方が判ってる人にしか美味さの伝わらない料理なんて意味ないことにさっさと気付いて欲しい
- 522 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/27(金) 02:34:44 ID:lah0+V6g0]
- >>521
その食い方を探るのが、楽しいんと違うの? ウエルメイドな代物を食いたいんだったら、他あたってくれよ。 ガンコ親父の店だと、わからないで入って、ガンコ親父批判されても困る。
- 523 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/27(金) 02:42:16 ID:xlMOw+WU0]
- じゃあ、その結果、売れようが売れまいが知ったことではないって話になるよな
そんな商売、成り立たないだろ そういう頑固親父を甘やかす客ばかり付くから、いつまで経っても改善されないんだよ 食い方を探るといっても、例えばの話、解毒の仕方一つ判らんとか異常だろ じゃあ、たとえが悪かった、オーダーの仕方も判らんような飲食店作るな、と 何処までを事前にプレイヤーに教えておかなくてはならないかの線引きがおかしいんだよ、河津らは
- 524 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/27(金) 02:52:18 ID:MJvjgvvG0]
- >>521
ミンサガの時はかなり親切だったんだけどな。 なぜかまたラスレムになって不親切に戻ったな
- 525 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/27(金) 02:54:36 ID:lah0+V6g0]
- >>523
その線引きがおかしい作品を平気で出せるのが、スクエニって環境なワケでw 無駄金食うけど、バカでも飛びつくドル箱大砲を抱えている「余裕」だわな。 多分サガ2DSリメイクは、ある程度「売る商売」に走るんだろうけどね。 世界で50万本売ってたら、商売として成立してるだろ?とりあえず。 現状のスクエニなんて、世界はあくまで日本の延長線上の市場でしかないんだから。
- 526 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/27(金) 03:47:19 ID:rb8NX6rJ0]
- >>522
いや、探る探らない以前にランダム要素が 多すぎてシステム解説内限りは理解不能だと 思うよ。解説無ければただの理不尽ゲーだな 親切親切じゃない以前に楽しめるところに行かない わけだよ。ゲームって楽しむために遊ぶものだろ? 遊んでも意味が分からなければ面白いと思うかい? 楽しめないゲームはゲームとして破綻しているんだよ
- 527 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/27(金) 04:02:33 ID:MJvjgvvG0]
- こういうやつは自分がすべてのゲーム楽しめないと嫌なんだろうな。
- 528 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/27(金) 04:14:07 ID:rb8NX6rJ0]
- >>527
金出して買うんだから当たり前だろ… 確かに楽しめないゲームは会わないゲームは あるさ、だがシステム理解して遊べば楽しめる ゲームがシステム理解できないために楽しめない しかもメーカーの手落ちでだ…ラスレムの評判が あまり良くない部分の大半はこれだぞ まぁ、俺は有料説明書買ったから楽しめたけど 読んでなかったらなんだこりゃ?って感じだったぞ
- 529 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/27(金) 04:19:08 ID:MJvjgvvG0]
- なんだ、単に自分の好きなゲームが人気ないからわめいてるだけか・・・
まあ気持ちは分からんでもないが
- 530 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/27(金) 04:20:13 ID:l+88SR/S0]
- >>519
いや、チュートリアルではないけど 初めてファンブルが発生した時には「ファンブルについて」とか 「エネミーアドバンテージについて」とか 簡単な説明はあったのにも関わらず、体験版ではそれすらなくて 本編より突き放してどうすんだよって事w
- 531 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/27(金) 14:07:04 ID:B3b+97t80]
- PC版ラッシュの競歩走りなくなったのねw
- 532 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/27(金) 14:33:56 ID:Uf3racO90]
- >>527
>>529 馬鹿ですか?
- 533 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/27(金) 14:50:10 ID:gNI9pvzj0]
- 912 名無しさんの野望 [sage] Date:2009/02/27(金) 12:20:59 ID:1hL/KFCo Be:
Steamにもデモきてるな ついでに値段もでてる $59.99 (日本から購入時) $39.99 (USから購入時) やっぱやりやがったwww
- 534 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/27(金) 16:12:45 ID:FuU/p3Mt0]
- >>530
ヒドスwww 箱○版始めてすぐの頃、複数リンクでボーナスあるって書いてるから 試しに敵2シンボルリンクしてみたら敵が5ユニオンくらい出てきて 瞬殺されて「ヒントの出し方おかしいだろ!」ってぶち切れたし、 敵ユニオン選んでロックアップしようとしたらひたすらインターセプトされて 「ロックアップ対象選択意味ないのかよ!」ってぶち切れて、 当時はほんとに糞ゲーだと思ってた HDDにインスコしたのに起動することすら億劫なくらいだった ここの開発者達は、なぜここまでシステムをわかり易く説明しようとしないのかね? 普通ロードのヒントくらいはヘルプメニューから見れるようにするだろ ユーザーに対してはSで、売上と評判的にはMで、 ある意味こいつら究極のSMプレイ求めてるだろ
- 535 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/27(金) 16:24:52 ID:MJvjgvvG0]
- サガチームに慣れてると、やってきゃ分かるだろって感じで気楽に進められるんだけどなw
まーただ攻略本ないと陣形は分からんな。 能力だけで中身のない陣形もあるし、強化陣なんて発動させるのかなりムズいし あの辺分かりやすいとかなり面白くなったんだけどな
- 536 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/27(金) 16:50:21 ID:YsfJjfuw0]
- メンバー配置を記憶しておく機能が欲しい・・・
自分がメモっとけばいいだけなんだけど
- 537 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/27(金) 16:54:57 ID:FuU/p3Mt0]
- それ欲しいと俺も思った
レンタル兵を名前ではイマイチ覚えられんし 総ユニオン数や陣ごとに記憶させたい
- 538 名前:名無しさん必死だな [2009/02/27(金) 17:15:21 ID:EHO27LZT0]
- うへえーPC版のデモやったが、良いなこれ
360ユーザーはこれ遊べるんだもんなwwPS3ユーザーって3年待ってやっと白木氏だけ・・・^^;(失笑)
- 539 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/27(金) 17:27:27 ID:MJvjgvvG0]
- >>538
PS3ユーザーはPC即PS3だからPC移植されて喜んでるよ多分w
- 540 名前:名無しさん必死だな [2009/02/27(金) 17:33:15 ID:EHO27LZT0]
- そういやwwこれPS3版も予定であったなww
- 541 名前:名無しさん必死だな [2009/02/28(土) 17:16:57 ID:eWSiyo9B0]
- 海外の開発者の言う所には「XBOXは性能の悪い超劣化PC」なんだと。
特出したものが無く3~4年前のミドルレンジ以下のPC xbox360で作る場合はSD解像度が基本らしいよ
- 542 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/28(土) 17:17:33 ID:WCwiA0+R0]
- ひなはなで遊べて
キルネア乱れ雪月花覚えて・・・ ttp://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090220027/ なにこの最強完全版wwwwwwwww
- 543 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/28(土) 17:25:45 ID:v/DHpc2i0]
- >>541
ちゃんと元ソース読んでからwww
- 544 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/28(土) 17:31:33 ID:WCwiA0+R0]
- >>543
あたま逝ってるんだろ。そっとしといてやれよw
- 545 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/28(土) 18:35:44 ID:ScT8bjreO]
- >>541
ただでさえGDEXの誤訳引っ張って来た上に 捏造まで追加してどんだけ必死なんだよw
- 546 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/28(土) 23:54:08 ID:kJL7ClH10]
- >>541
※但し、PS3はそれより低性能
- 547 名前:名無しさん必死だな [2009/03/01(日) 00:45:44 ID:H/nphVDg0]
- しかしSD4でSD解像度で赤っ恥かいたのは事実だしのうXbox360は
実際スペックは低くHDゲーム機ではないでしょw
- 548 名前:名無しさん必死だな [2009/03/01(日) 00:51:51 ID:bRCB7eoV0]
- >>547
※但し、PS3はそれより低性能
- 549 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/01(日) 01:06:29 ID:ktsZ8mkPO]
- >>541
メモリ以外はそこらのネットブックやリビングPCよりも高性能なんだけどな リビングPCやネットブックはオンボだから 箱○からの移植のソフトを起動する事すらできない
- 550 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/01(日) 01:30:47 ID:/HETrntn0]
- むしろ戦闘シーンは解像度落として、SO4くらい快適にして欲しかったと思うわ。
実際プレイしだすと、やっぱ快適さに勝るものは無いと痛感する。 今さら公式ガイド買ったがあの厚さはもうウェブスターの辞書やねw でもこういうデータ眺めるの大好きだから、充実しててメッチャ嬉しい。
- 551 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/01(日) 01:40:01 ID:9ZSbo3no0]
- コレの為に解像度落としてずっとプレイしてたから、SO4の変動解像度はホントうれしかった
コレもそうなるパッチが出れば・・・
- 552 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/01(日) 02:58:11 ID:6jLbNKg20]
- >>551
パッチというかシステム入れ替えレベルじゃないと 無理じゃないか?これエンジン自体の特性みたいな ものだろ SO4はゲームを快適に動かすために可変解像度と言うか 場面場面でテクスチャサイズかフィルタを変更しているん だろな上手いと思うなぁ…と言うかそれを出来るエンジンを 作ったことがな、動いている映像が少々あらくても人間は 分からないからな静止画の解像度は高くないと分かるけど 動いているとあまり気にならないからな
- 553 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/01(日) 13:58:51 ID:rSb8f4Vk0]
- gs.inside-games.jp/news/180/18044.html
“差別的な答えを言わせてもらうと、PS3ソフトの開発はとんでもなくやっかいです。 ゲームをPS3とXbox 360の両方で開発するなら、PS3をリードさせたほうが良いでしょう。 なぜなら、PS3でいったん動作したものは、Xbox 360でも動作するからです。 (中略)性能の悪いPCみたいなXbox 360は、PCで簡単に開発ができるので素晴らしいですね。” “簡単に説明すると、Xbox 360は巨大な一つのメモリを持っていて、 一方のPS3は二つに分割されたメモリを持っており、それぞれトータルのメモリ容量は同じなんです。 そのため、二つの機種で同じようにメモリを共有することができません。 その問題はとても深刻で、あなたを苦しめるでしょう。” Unreal Engine 3が用いられているThe Wheelmanは、当初Xbox 360リードで開発されていたそうですが、PS3へ後から移植するのは非常に困難だったと、 やや荒っぽい口調でHimmerick氏は説明。
- 554 名前:名無しさん必死だな [2009/03/02(月) 07:38:25 ID:JVYqnMj10]
- >>553
マルチで作る場合での話。 xbox360が性能の悪いPCなのは変わらない。
- 555 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/02(月) 07:56:39 ID:3Fiy23fdO]
- SO4みたく戦闘の解像度落としてリーダー制限無くしてサクサクだったら
俺みたいな一部の人間にはホント神ゲーだったと思うよ クソグラのHD解像度よりも元のグラが作り込まれていれば低解像度の方が綺麗に見えるとSO4が教えてくれた
- 556 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/02(月) 09:08:34 ID:N6iWz3Mz0]
- >>555
PC版がなければそんなに気にならなかったが PC版が完全版のごとくリーダー制限解除してきた時点で 箱○版やり込む気無くなったわ
- 557 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/02(月) 09:37:28 ID:lTuG66C80]
- カカッと実績1000済ませた俺は問題なくPCに移行できるぜ
- 558 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/03(火) 21:11:59 ID:YLfbPOTwO]
- っていうかPC版より劣る仕様のソフトをPS3に出すのか?
それってマズくね? でもPS3でPCと同じ仕様じゃ無理だよね?
- 559 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/03(火) 23:32:33 ID:W8J+03JxO]
- >>558
> っていうかPC版より劣る仕様のソフトをPS3に出すのか? > それってマズくね? > でもPS3でPCと同じ仕様じゃ無理だよね? だから出せないんじゃないか?
- 560 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/04(水) 03:10:26 ID:xtgX9c0p0]
- >>558
ある意味PC版は箱○ユーザー用の救済策の様な気がする。 機能削減版の箱○だけだと、ユーザーに申し訳ないから 取り敢えず完成版を、箱○のコントローラーが使えるPC版で 体験してね的な考え。で、サクサク動くか分らないけど 完成版をPS3に移植すね準備に。面目は保てると良いな、ってな感じで。
- 561 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/04(水) 03:11:41 ID:xtgX9c0p0]
- PS3に移植する準備に」だわ・・orz
- 562 名前:名無しさん必死だな [2009/03/04(水) 03:29:43 ID:1Dw08qf50]
- それはPS3版が出てから言おうぜ
発売日も決まってない今言ったところで、面白いギャグだとしか思えん
- 563 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/04(水) 05:47:18 ID:UYQesqsPO]
- SO4とりあえずエンディングまで来た
イセリアクイーンまでやったら再開するか クリア前にラッシュの武器ショボいから 強化しようと思ったらとんでもなく罠だった
- 564 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/04(水) 08:48:58 ID:dJrsJHSI0]
- さんざんこのゲーム糞ゲーだって言ってたじゃないの
PC版だってそんなに売れるかわからんのに PS3にそのあと出してもショパンの悲劇の二の舞
- 565 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/04(水) 09:44:04 ID:1nRE/L0m0]
- 海外だとPS3PS2PSPとか明らかにスペックの違うマルチタイトルとかも普通にあるんだから
PS3版はのびのびBOYっぽいゆるいグラにするとかすれば360より快適なプレイが実現したりしちゃうんじゃないの?
- 566 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/04(水) 19:00:05 ID:KPQd4MU70]
- PS2並のグラに落としてくれてよかったからPC版の仕様で発売してほしかったなあ
スクエニ的にグラフィックは譲れない一線だったのかもしれんが(にしても大したことなゲフンゲフン
- 567 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/04(水) 19:24:56 ID:69OwCA1M0]
- グラ、特に背景はかなり綺麗じゃね?
戦闘時以外のキャラクタモーションが笑えるけど
- 568 名前:名無しさん必死だな [2009/03/05(木) 16:01:24 ID:HOEmwpDU0]
- なんかよく分からんのだがなんでこのチーム説明省くの?
それでこういう評価貰うのが想定済みで分かる人には分かるってニヤニヤしてるんならいいけどこれ相当デカイプロジェクトだったと思うんだが。 自分たちが頑張って作ったゲームがボコボコにされるのが楽しいマゾなの?
- 569 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/05(木) 16:15:12 ID:FjYYE93I0]
- >>568
一番上でマネージメントしてる人が 河津にちゃんとその辺の損得勘定を判らせることが出来なかったんでしょう もったいないよね 教えれば判ることを教えないで理解して貰えず酷評されることのメリットなんて何一つ無いのに
- 570 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/05(木) 16:27:15 ID:HOEmwpDU0]
- 河津か…インタビューとか見てても開発者達楽しそうなのに凄いもったいない。
時代についていけないんかねぇ
- 571 名前:名無しさん必死だな [2009/03/05(木) 16:31:37 ID:nde/3px00]
- ラスレムを遊んで「河津にしては親切だな」と思ってしまった件
- 572 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/05(木) 16:55:53 ID:w9YGR3wl0]
- PC版欲しいけど日本向けパッケもダウンコ版も高過ぎ
有料β参加したんだから3kくらいで買わせろ
- 573 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/05(木) 17:21:27 ID:4dCp6Hbw0]
- ラスレムとインアンに使う金で
一つの新作RPGに集中した方がよかったな もしくはロマサガ4
- 574 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/05(木) 17:25:08 ID:FjYYE93I0]
- >>573
ラスレムはラスレムで光る部分があったので インアンとSO4に使った金でAAAに一本だけ注力させておくべきだったと思うよw
- 575 名前:名無しさん必死だな [2009/03/06(金) 00:41:06 ID:mss5bP06O]
- PS3版ラスレムがもしも出たらなんだかんだでFF13のつなぎ+何もない効果(白騎士みたく)で
売れるだろうな でもスクエニがやらないということは何故だろうか? 開発だって元々発売する予定だったのだろうからある程度は作ってたはずだし それとも技術的にコンシューマではリーダーは6人までしか無理なのだろうか? 倍速バトルもコンシューマでは不可能なのかな?処理落ちバトルなのかな? バトルの長さとバトルリーダー制限という批判が一番あっただろう理由を PS3でもやったらブランドが更に落ちるとかの理由でPCでしか出せないと判断したのか
- 576 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/06(金) 01:13:32 ID:sA1bnPeW0]
- >>575
360版の先行発売が決定したあたりで、ようやく着手できたみたいな話があった気がする。 PS3版とのマルチであるが故の360版の仕様と考えられる。
- 577 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/06(金) 09:18:08 ID:U7F7wSONO]
- >>576
開発はPS3先行じゃなかったっけ? ファミ痛か箱痛で読んだ気がする
- 578 名前:名無しさん必死だな [2009/03/06(金) 17:16:01 ID:Ko5BEloK0]
- >>577
いや去年頭の360版海外インタビューで PS3版UT3が完成したときにPS3版UE3も完成したので やっとPS3版に着手できますとか言ってたから PS3先行は無いね
- 579 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/06(金) 17:41:34 ID:En3VuU6UO]
- >>577
ファミ通って、ゲーム業界の東スポだぜ?
- 580 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/07(土) 00:23:38 ID:oXS7o8mq0]
- 909 名無しさんの野望 [sage] Date:2009/03/07(土) 00:17:39 ID:tkiBMRv7 Be:
blog.square-enix.com/remnant/2009/03/pc.html PC版のバトルシーケンス [2009.03.06] 先日、配信開始となりました体験版はご試遊頂けていますでしょうか?? スペックの関係で起動できなかった!というユーザーの皆様。ごめんなさい... 少しでもPC版の雰囲気を感じて頂けるよう映像のほうをご用意させて頂きました。 今回ご紹介させて頂く映像は、「バトル」です! リーダユニットの解放。倍速モードの搭載。とPC版で大きく進化した様子をご紹介。
- 581 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/08(日) 01:43:38 ID:P8a2bZkRP]
- やっぱり倍速モード無理そうですwww by手動トリガー
- 582 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/08(日) 02:04:18 ID:PbQlWcNS0]
- >>581
だろうな。 等倍でも四苦八苦するのに。
- 583 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/08(日) 02:55:07 ID:6zgaqn6e0]
- 360コントローラ繋げない場合、トリガーはどうなるんだろ
- 584 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/08(日) 04:09:09 ID:9oqdCMMU0]
- 最初PS2コンつないでたけど①②③~と表示されるので全然うまくトリガーできなかった。
結局箱コンに変えてほとんど押せるようになった。
- 585 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/08(日) 15:52:04 ID:QHqeXFDM0]
- CPU E7200
Radeon HD4850 メモリ 4GB XPpro 1280×720fullscreen:94 CPUがしょぼいからなあ
- 586 名前:名無しさん必死だな [2009/03/09(月) 01:33:13 ID:1O/S9q980]
- PC体験版やってみてサクサク動いて意外と面白かったので
積んでた360版を再開。せめて倍速だけでも360にも欲しいね。 ムービーシーンでのストーリー展開が前おきなくて唐突すぎる。 ニコ動のラスレム戦闘音楽メドレーは激燃える。
- 587 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/09(月) 03:51:30 ID:ysLkEuhA0]
- かってきて
開始30分・・苦痛でしょうがないんだが面白くなるのか・・・
- 588 名前:名無しさん必死だな [2009/03/09(月) 05:59:01 ID:EexpxOnWO]
- 地獄門倒したが、その後の格闘じーちゃんが倒せずに詰んだなー
- 589 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/09(月) 11:36:47 ID:vAAqmCJp0]
- 超古代都市とかで放浪してたらBR117になっちゃったので
あまりBR上がり過ぎるとラスボス戦楽勝なんて事になったら最悪だと思い とりあえず先にクリアーしておこうと思ったら、、、強ぇ~~。 5回位挑んで一回勝てれば良い方。 こりゃ歯応え在るな!!
- 590 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/09(月) 22:15:06 ID:EjA7Tx5YO]
- イエス・マイロード!がでるたびに赤面するわぁw
- 591 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/09(月) 23:53:46 ID:q2/2iP+H0]
- >>587
ステータスが変化して戦闘が楽しく感じられるようになるかどうか次第 ずっと苦痛かもしれないけど >>589 BRは強さと直接リンクしてないんだよな
- 592 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/10(火) 01:00:50 ID:79Q7FPy00]
- >>591
してないけどBR100超えちゃうと数は相当こなして要るだろうから 強い方から数えて3番目ぐらいの強さにはなっちゃうんだよな。 ラスボスの変化は強さだけだが色々あるし。
- 593 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/10(火) 03:58:53 ID:fC6yDSMf0]
- ナムル・ニラムを人身御供にして、その間に体制を何度も何度も立て直して倒した。
本当ギリギリの攻防だったよ。
- 594 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/10(火) 11:02:52 ID:TL8y7by30]
- ラスレムは壊滅寸前のギリギリの攻防で勝つと脳汁出るが
それで負けた時のストレスも半端無い
- 595 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/10(火) 16:31:20 ID:P9ndEElI0]
- 同感
人生に関係ない事でなんでこんな凹んでるんだっつー
- 596 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/10(火) 18:12:50 ID:jZqgEWkm0]
- HP減ると回避率上がったりする?
- 597 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/10(火) 22:24:44 ID:79Q7FPy00]
- >>596
大まかに味方全部のモラルと小隊のモラルがあるんだが、 確かHPが少ないと小隊のモラルの上下が激しくなるから 上手いプレイだとモラルが上がって避けやすくなるかもね。
- 598 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/11(水) 20:18:26 ID:UPAMz3ru0]
- PC版の仕様や動画見てがっくりしてたけど
また懲りずに360ではじめたw PC版発売後360にも追加クエストかなんか出してくれ
- 599 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/11(水) 23:27:10 ID:6qp/5VO30]
- 7人衆を操れるのは羨ましいな
- 600 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/12(木) 01:58:30 ID:oH1BKiHQ0]
- これ読み込み地獄でやってられんわ
- 601 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/12(木) 14:38:18 ID:U2vvrJsC0]
- そんなに長くもないと思うんだが最近はこれに限らずロード時間に厳しい奴多いよな
- 602 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/12(木) 15:34:22 ID:0plzhbsS0]
- >>601
そりゃロードなんて操作できない無用の時間ですもの。 基本、批難されど擁護される様なものじゃないしね。 長くないと思うは俺も思うが。
- 603 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/12(木) 16:13:44 ID:SzZfrZ2vO]
- ロードは早すぎるせいで文章読み切れないくらいだろw
問題はロードした先に、待つ価値のない破綻した戦闘があるってことでw
- 604 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/12(木) 17:10:42 ID:9x3Hd4tM0]
- ああそれそれそれちょっと読みたいんだけど
てのに限って速く逝ってしまう
- 605 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/12(木) 19:25:19 ID:oH1BKiHQ0]
- >>601
HDDもってるんだろ DVDでやってみろ普通に挫けたぞ
- 606 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/12(木) 21:18:32 ID:gBNsod5qP]
- 自分もDVD側は未体験だな
どの程度違うかなんて気にもせずに即HDDに
- 607 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/12(木) 21:21:50 ID:U2vvrJsC0]
- >>605
なるほど、そういやそうだったw といってもDVD試す気はしないな
- 608 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/12(木) 21:37:48 ID:/uVVM93C0]
- HDDなら長さは妥協できるレベルだけどロード回数が多すぎる
- 609 名前:名無しさん必死だな [2009/03/14(土) 00:36:41 ID:iOk1Ii2z0]
- PCはスペック無理だわ
- 610 名前:名無しさん必死だな [2009/03/14(土) 10:32:26 ID:JQnwStjh0]
- PCで箱コン使おうとしたんだがドライバ純正じゃないやつ使ってるせいなのか
ソフト側で箱コンとして認識してくれなかったわorz
- 611 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/14(土) 10:36:12 ID:mZDl3Gq10]
- steamで配信予定で驚いた
- 612 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/14(土) 10:53:12 ID:m6soDs8AO]
- ありゃ?無線コンにしたいがハードルがあるのか(´・ω・`)
- 613 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/14(土) 14:21:11 ID:Gqts3fps0]
- 俺の場合箱コンOS上だと認識してるのにラスレムで動かなくてあたふたした
いつの間にか動いて原因不明だったけど
- 614 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/14(土) 14:26:29 ID:hx30E3i70]
- >>613
非公式ドライバで動作させてると、ラスレム側で360コントローラとして認識しない。 通常のゲームパッドとしてなら認識する。 そのあたりじゃないか?
- 615 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/14(土) 15:23:13 ID:Gqts3fps0]
- IDが3fpsで泣いた
うちのPCラスレムベンチ16fpsしかでなくて涙目だったけど安物9800GTX+付けたら100超えて吹いた
- 616 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/15(日) 02:14:57 ID:1EyZQozp0]
- 我が家の環境じゃ16すら出ないわ
VGAオンボだししゃーねーか
- 617 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/15(日) 10:21:27 ID:Ai0g2SZL0]
- グラボらしいな
最新グラボの連れはSだった ゲームには興味無しw とりあえず俺はソフトだけ確保しておく 砦ようやくあと2つ ミルトン警戒しまくってて倒したけど弱くて拍子抜け まあ調子こいて全ユニオン突っ込んでたら気合覚醒で全滅してたんだろけど
- 618 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/16(月) 13:04:13 ID:gS5s8m9X0]
- ラスレムのロードは長いんじゃなくて、多い
あんな小刻みに頻繁にロードしながら イベントシーン見せるゲームはこれが生まれて初めて
- 619 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/16(月) 13:28:21 ID:m8GUHwdg0]
- イベントの合間のロードなんてあった?
- 620 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/16(月) 13:46:35 ID:iJ1eL/kV0]
- >>619
数箇所比較的作中では長いイベントの時場面チェンジ辺りでロードが入ったかも?
- 621 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/16(月) 14:40:09 ID:gS5s8m9X0]
- >>619
シーンの切り替えでしょっちゅうロード入るでしょ
- 622 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/16(月) 14:55:56 ID:iNE0N04G0]
- エミー外伝を作る予定は無いのでしょうか。
- 623 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/16(月) 16:42:37 ID:cwWEtsKZ0]
- インスコしたのとしないのでは処理速度えらい差が出るゲーム
- 624 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/16(月) 22:04:04 ID:cwWEtsKZ0]
- 第5砦比較的楽と聞いて最後に残したんだが、
ヤングがめちゃ強すぎる件
- 625 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/16(月) 22:06:25 ID:iJ1eL/kV0]
- >>624
真逆な情報掴まされたみたいだね。 ヤングは拠点内でも屈指の強さw
- 626 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/16(月) 22:17:38 ID:cwWEtsKZ0]
- おいおいおいおいw
マジかよ・・・
- 627 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/16(月) 22:41:32 ID:ivD3U6WB0]
- ヤングは先に倒した方がいいって、マジで
大喧嘩ひどすぐる
- 628 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/16(月) 22:43:39 ID:cwWEtsKZ0]
- なるほど
幸い前にセーブデータあるので1つ前からやり直すw って、あの美女2人組みも強いんだよな 明日やる時考えるぜ
- 629 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/16(月) 23:46:31 ID:JybWP/wn0]
- ボスだけで見ればヤング1番、ひなはな2番ってとこか
他はたいしたことない 絶対服従がいやだから髪の白い方を先に倒す ブラックアウトが使えないと雑魚込みでルドープもきつい
- 630 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/17(火) 21:18:04 ID:kcNiePx/0]
- 今年に入ってから買って、やっと実績1000になった。
しかし実績1000は通過点で、まだまだ未クリアギルド山積状態…。 全然達成感無いなぁ~。w 何か、もう超古代遺跡行ってもレベル上がらなくなって来たし BR134まで来たが雇い兵のHPが低いから まだまだロストレムナントを倒せるレベルじゃない…、先は長いなぁ。
- 631 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/17(火) 22:23:52 ID:bSKYs85k0]
- ロスレムは5ターン目にトルガルのホークウィンド、ボルソンの神威突で楽勝じゃん
- 632 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/18(水) 03:02:38 ID:pcE+EYB+0]
- 俺の場合、ラッシュよりイリーナの方がHP200多いw
- 633 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/18(水) 05:20:56 ID:pcE+EYB+0]
- 悲しみ2ヤング撃破
サイクロプスも慎重に撃破 残すは都のみ おやすみw
- 634 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/18(水) 09:02:12 ID:aRshDSNu0]
- >>630
そのくらいになるとアスラム兵とか関係ないぞw
- 635 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/18(水) 19:13:36 ID:rgov9a/O0]
- BR134ってw
ウェポンアーツ使える奴が2人いれば楽勝だろw ロストレムナントが可哀相なんだがw
- 636 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/18(水) 19:24:24 ID:pcE+EYB+0]
- 俺はBR25くらいまで何も知らず1シンボルごとにバトル
慌ててまとめてバトルしたもののやや手遅れのBR48 6砦撃破し、敵の本拠地を残すのみ
- 637 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/18(水) 22:15:27 ID:eShThVpI0]
- 割れ来るの早すぎるな、UK版ですら20日だというのに・・・
スチーム認証もクラックされてるらしいし、日本語OKらしいし・・・
- 638 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/18(水) 23:12:19 ID:pcE+EYB+0]
- 酷いな
割れでやって楽しいか? 俺はPC版もパッケージで買うつもり
- 639 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/19(木) 07:57:41 ID:gObwHr+80]
- >>636
いや、それって前者の方が正解に近いんだが
- 640 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/19(木) 16:37:45 ID:UK40COIx0]
- >>630
ウェポンアーツ縛りですね、わかります。
- 641 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/19(木) 19:34:42 ID:OhGVvwTp0]
- >>639
全然正解じゃねーよw バトル回数がBR上昇の最大要因 雑魚戦、ボス戦ともに毎ターン気づけ薬 砦戦無限にやれたらレベル上げ楽だろうなw
- 642 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/19(木) 22:47:58 ID:FZkaeKwD0]
- 4月9日発売のPC版ラストレムナントの割れが早くもP2P上に流れる
tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1237453655/
- 643 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/19(木) 22:51:30 ID:JKy3DjE70]
- BRを急激に上げずにステータスの底上げをするのが正解だったよねぇ?
- 644 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/20(金) 10:18:19 ID:zpFPGerf0]
- >>641
いや>>636に関して言うなら まとめてバトルの方がバトルランクは少ない戦闘回数で上がりやすくなっちゃうから ステータスの伸びは悪くなるぞ?
- 645 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/20(金) 16:02:19 ID:okyc3e260]
- やっとはなとひなが仲間になった
乱れ雪月花強すぎだろw 毎回9割~10割削れる
- 646 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/22(日) 09:32:16 ID:YVy3RvRu0]
- 乱れ雪月花が変な創作ダンスみたいでガッカリした
まるでパチンコのCMのCGのようだ。
- 647 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/22(日) 23:49:29 ID:7RG0J5XlO]
- 予想以上に運ゲーだったなw
なぜユニットごとに命令させるモードをつけなかったのやらw
- 648 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/23(月) 00:22:27 ID:p1FF4yyS0]
- >>647
きっとそう言うゲームなら他にたくさんあるからだよ
- 649 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/23(月) 00:48:39 ID:V5zWmWTt0]
- >>647
特性とか理解してないとほぼ運だね。 まぁ、ゲイボルグ発動して勝つなんて場合は完全運だが。 色々パターンがあったりするから見極めると運もあるが ある程度は自分で場面が作れるよ。 増援とかイレギュラーな事態があると壊滅しやすいがw
- 650 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/23(月) 01:20:19 ID:GEY1kHW7O]
- >>649
せっかく特性を考えて編成しても CPUが特性を考慮しないメニューしか提示してこないからストレス溜まりまくるんだよなあw 後詰め用のユニオン作っても、ロックアップするメニューばかりだされたらあっさり台無しになるしw
- 651 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/23(月) 01:23:14 ID:V5zWmWTt0]
- >>650
それはクラスがなんかが悪いね。クラスをヒーラだったかは忘れたが 特定のクラスはロックアップしない選択肢を作れるリーダーが居る。 クラスはやり方によって変わるから当然ぶん殴っていれば ぶん殴りやすい命令が出やすくなる。
- 652 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/23(月) 01:23:27 ID:GEY1kHW7O]
- そういや増援もバランスぶっ壊してたなあw
俺が敵の指揮官なら仲間呼びまくってモラル圧倒してからボコるだろうな絶対w
- 653 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/23(月) 01:25:05 ID:GEY1kHW7O]
- >>651
なるほど、クラスにはそういう意味があったのかw 一応クリアしたけど全く気づかなかったぜw
- 654 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/23(月) 01:25:13 ID:tC1hhQNfP]
- 完全にこうさせたいああさせたいって人にはハッキリいって向いてないよね
ある程度傾向を誘導しつつ、最善のコマンドを選んでいくゲーム
- 655 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/23(月) 01:28:36 ID:V5zWmWTt0]
- >>653
作中で説明もされていないけどねw 隠しパラメーター的なのテンコ盛りだからやる気があるなら調べてみるのも吉w >>654 完全にこうしたい派だが面白かったぞ。 出来るだけ理想に近づけるってのがたまらない。
- 656 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/23(月) 01:30:06 ID:GEY1kHW7O]
- >>654
最善の行動がほぼあらゆる場面で回復なのが戦闘の作業化に拍車をかけるw 回復行動なんて思いっきりリスクを避けてるのに、モラル下がらなきゃおかしいだろw リスクとリターンのバランスが変w
- 657 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/23(月) 01:36:28 ID:tC1hhQNfP]
- >>655
出来るだけって時点で完全派じゃない
- 658 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/23(月) 01:45:08 ID:GEY1kHW7O]
- 一応面に展開して正面からぶつかったり
一点突破からの各個撃破のような戦場の雰囲気だけは味わえたが 戦略性は低いと言わざるをえないw キャラクター育成や編成の時点ですでに勝敗が決している政略級シミュに近いねw そして自由度の低い戦闘が致命的に長いw 今作はつまらなかったが、バランスを詰めていけば面白いシステムに成長する可能性はあるかもしれないw
- 659 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/23(月) 01:53:11 ID:tC1hhQNfP]
- 最善の行動がほぼ回復って時点で…
まあクラスのことも知らないならしょうがないけど
- 660 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/23(月) 02:03:49 ID:GEY1kHW7O]
- >>659
リスクとリターンを考慮すると回復行動はどう考えても強行動すぎるだろw 生死を賭けて攻撃的選択をする意味はほぼ無いw 1ユニットの1ターンの行動である気付け薬で、ユニオンごと復帰とか対戦型ゲームなら確実に修正対象だろうなw 増援もせめてユニオン全体で2ターンはセットアップが必要とかだったら理不尽さは感じなかっただろうなw
- 661 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/23(月) 02:05:36 ID:tC1hhQNfP]
- え…ああ、うん…そうだね
- 662 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/23(月) 02:10:29 ID:GEY1kHW7O]
- >>661
こういうレスが一番腹たつんだよなw 反論しないんだったら書き込むなよw
- 663 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/23(月) 02:22:03 ID:tC1hhQNfP]
- まあ育成ゲーな面は否めないけどねえ。
とりあえず攻略wikiでも読んできたらいいんじゃないかな 参考になると思うよ
- 664 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/23(月) 02:28:04 ID:GEY1kHW7O]
- >>663
おいおい、このゲームをもう1周やれってか?w いったい何周我慢すりゃ面白さの神髄に触れられるの?w
- 665 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/23(月) 02:39:53 ID:W2FKpyIB0]
- 効率の良い育成の仕方や、自分の思い通りにしやすいパーティーの組み方を覚えて
2周目に入ると、プレイヤースキルの向上を凄く実感出来るゲームなのは確かだと思うよ。 ただ1周クリアするまでやって面白いと思わなかったのなら 単に君の好みじゃないって話だと思う。
- 666 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/23(月) 02:50:01 ID:GEY1kHW7O]
- 戦闘システムのバランスの悪さを指摘してるのに
好みの問題で片付けちゃいけないでしょw それとも俺の育成方法が偏りすぎてたせいで回復戦法が強すぎたのかな?w 薬と回復術縛りで越した奴いるのかしら?w
- 667 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/23(月) 02:57:27 ID:qntOevqv0]
- いや、最終的には好みの問題で片付けていいんだよ
そういうゲームです
- 668 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/23(月) 02:57:53 ID:W2FKpyIB0]
- とりあえず俺の最終パーティーだと回復用のユニオンって一つだかだったかな。
龍撃陣のユニオン2つに、それぞれ幻惑の足飾りを装備した人をいれて 玉砕上等でウェポンアーツで攻撃ってな感じにしてたけど とりあえず戦闘が長引く事はなかったよ。 DLCのロストレムナントは2ターンで回復術法使わないで倒したし まあこれはこれでバランス悪いと言えるのかもしれんがw
- 669 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/23(月) 15:09:47 ID:Oe4jZG3C0]
- PC版「ラスト レムナント」,クリア後の新たなお楽しみ要素が判明!
・PC版では本編のクリアデータを引き継いだ状態で,2周目をプレイできるようになる。 ttp://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090323007/SS/002.jpg ・クリア後のお楽しみ要素として,バトルの難度が大幅にアップした上級者向けモード 「乱殺マニアクス」が追加。乱殺マニアクスモードでは敵のパラメータが大きく上昇 しているので,通常モードでは物足りないと感じた人にも,かなりのやり応えがありそうだ。 ttp://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090323007/SS/005.jpg
- 670 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/23(月) 15:51:36 ID:5aobOeIx0]
- 金もアイテムもいらんから、パラメータや技を引き継いで欲しいのだが
- 671 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/23(月) 18:47:20 ID:qntOevqv0]
- 金は必要だマラソンタイム的に考えて
- 672 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/23(月) 23:56:27 ID:xqVECvV00]
- リーダー制限なしマジ?
全員リーダーで編成できんの? それだったらキャラ育てがいあるね
- 673 名前:名無しさん必死だな [2009/03/24(火) 20:54:47 ID:EZhgfZ3R0]
- PC版はアスラム兵を育てる楽しみを知らずに終わってしまう人が続出な予感。
- 674 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/24(火) 20:56:27 ID:rrOBvyWA0]
- アスラム兵を育てる楽しみは別にいらんだろぉ
なぁ トルガルよ?
- 675 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/24(火) 21:42:06 ID:XqNdzzfC0]
- 俺のラッシュのHPがアスラム兵の一番HP多い奴と30くらいしか差が無い件
- 676 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/24(火) 22:19:54 ID:Prh/vCjI0]
- 418 名無しさんの野望 [sage] Date:2009/03/24(火) 22:18:44 ID:WjGWFNHw Be:
>>カオスやアソビットに4,980円でUK版が入荷したようです。 >>パッケージが覇王になってるのが嫌でなければ中は同じですし、検討されては? >>ttp://www.messe.gr.jp/chaos/kaigai_new/New%20release/New.htm >>ttp://www.akibaasobit.jp/import/oversea.htm UK版入荷したみたいだからお前らちゃんと買え。
- 677 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/24(火) 22:53:55 ID:XqNdzzfC0]
- 360版ラスレムってゲオ逝ったら洒落にならないくらい安かったw
あの値段なら悩んでる奴はやってほしい
- 678 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/25(水) 11:02:11 ID:IvRBZmeH0]
- アスラム兵は「勝手に育ってく楽しみ」か
序盤から一緒のアスラム兵はそりゃー強いぞ 「ぼくがもらうよ!」とか言って何かもってくのも可愛いじゃないか
- 679 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/25(水) 11:17:09 ID:7mAud/Iv0]
- >>678
中にはクールに「・・・・・もらうぞ」とか言うのもいるんだよな それとごっついハンマーもってるヤーマが「僕がもらうよ!」て言うと笑ってしまうw うん、確かにあいつらは可愛いw つうか俺はPC版でもディーコン、サザビー、パーカー、デイマコス、メムピスあたりは連れて行くな。
- 680 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/25(水) 12:07:53 ID:IvRBZmeH0]
- 自分はかなり後にしか雇えないが救助のペイレネ
こいつに何度「えらいっ!!」と叫んだことか
- 681 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/25(水) 16:00:06 ID:0l1CvefH0]
- 海外版パッケでも認証通るみたいだな。
高い上に遅い日本語版涙目w
- 682 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/25(水) 18:52:46 ID:zL32uS1V0]
- パグスよりアスラム兵の方が強い件w
- 683 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/26(木) 11:34:33 ID:8k0W71AW0]
- 殴りではそうかもしれんけど魔法使いとしてはパグズが一番強いよ
「必殺技ですよ!」もあるしな
- 684 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/26(木) 20:36:41 ID:8nOy96ox0]
- 序盤の糞ゲーっぷりは異常だな
10代の若者の大半はここで投げて売りに行くレベル wikiとか攻略本無しだと理解不能な部分が多すぎる上に若干運ゲー PC版ですら長い上に多いロード 俺はロード以外は楽しめてるけどね
- 685 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/26(木) 23:20:15 ID:F9ECTpou0]
- 6拠点は作業に近いな
あそこはいろんな設定でやるべきだった
- 686 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/27(金) 00:26:35 ID:xCp++N8R0]
- >>684
うむアンインストした。
- 687 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/27(金) 00:31:14 ID:b/nlnJIo0]
- ゲイボルグ発動しなかったら、ヤングとはなひなは攻略できなかったなw
ゲイボルグ最強すぎる
- 688 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/27(金) 02:14:29 ID:h6IoSq4S0]
- しかしアスラム軍はサイクス旗一色に染まるのであった…
- 689 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/27(金) 08:29:54 ID:OqkkGMMbO]
- 拠点余裕で無死クリア出来たの俺だけか?
何故か知らんがブラックアウトとゲイボルグ連発で楽勝だった
- 690 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/27(金) 11:51:32 ID:n+Qs+8+u0]
- ブラックアウトやゲイ♂に気づいた人とそうでない人で拠点の引っかかり具合はずいぶん違うだろうな
死んでリトライするにしても物理主体だとボスにたどり着くまでが結構な時間だし
- 691 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/27(金) 11:53:50 ID:Kw/geqYwO]
- 普通にサブクエこなしながら拠点行きゃ余裕で勝てる。
本編だけ進めると、必ずどこかで詰まる。 ゆとりはレベル上げって知らないから、そこで糞ゲー。
- 692 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/27(金) 16:34:50 ID:b/nlnJIo0]
- サブクエはノー戦闘の奴1個こなしたくらいで、拠点結構詰まったけど7,8回リベンジしてゲイボルグ発動でなんとか突破したな
今はそれで満足して積んでる というかゲーム起動させて音楽聞いてるだけでも良いくらい音楽が秀逸
- 693 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/28(土) 12:28:24 ID:haYOyYwV0]
- 頼む、マジでPT人数の設定されてるアドレスを・・・、
いや、せめてどういう基準でPTメンバの数をカウントしてるかだけでも プログラムわかる人教えてくれ。。 最大18人 なんとかクラックしたいんだがどうしてもできん。 ちなみにコードは金とアイテムとBattleRankとchainが完了した。 後はステとPT人数だが、ステは変更できても反映されてるのかがよくわからんのでパス。 PT毎の人数カウントの値は見つけたが変更してもダメだった。 他にどんなカウント方法があるよ?-1や1/3で色々試したが、全然引っかからん。 (そもそもBR1固定にして戦闘してたらどんな敵とやりあっても一戦ごとに全員のステが上がり、 ステの値は変わってないのに腕力UPとかおかしいなと思い、武器を付け直してみると ステが反映され、腕力が増えやがる。なんだこれ。 ステ上がったら毎回全員の武器つけなおししなきゃならん・・・。) SSGはまだか!?!? まだなのか!?
- 694 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/28(土) 23:28:15 ID:xxbzfzdv0]
- 板違い
- 695 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/28(土) 23:33:26 ID:MR/VG8+30]
- ・・・・・割れでやって罪の意識が無いんだなw
割れゲーマーのチョン朝鮮人や中国人と同類になってどうする 俺は日本語版パッケージで買う、箱版も持ってるが
- 696 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/28(土) 23:38:17 ID:CnChBypK0]
- そいつマルチかコピペだから放置で
- 697 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/30(月) 21:28:27 ID:nt+6hmsb0]
- 発売日に買ってやっとこさ拠点来た
ブラックアウトが無かったら確実に積むわこれ…
- 698 名前:名無しさん必死だな [2009/03/30(月) 23:59:56 ID:uOeEmBAL0]
- ベンチ800x480でようやく48アベだ。
でも33アベでも箱の時の遅さと大して変わらんな、、、。 ちなみに E7300 2GBメモリ Gefor8600GT(256MB)
- 699 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/03/31(火) 22:00:04 ID:vGg/f9SH0]
- PC版全然ロードねーじゃん 暗転するくらいで
これでロード長いとか、シームレスとでも比べてるのか?
- 700 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/01(水) 00:48:16 ID:uzNvHUYF0]
- フラグメントばりばりなHDDに入れたりしたんじゃないの
- 701 名前:名無しさん必死だな [2009/04/01(水) 11:39:30 ID:jd0uLUbM0]
- イリーナタソは今日ぼくと結婚するお
みんな祝福してくれてありがとうw嬉しいお
- 702 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/01(水) 13:00:10 ID:auFp97Ol0]
- >>699
しょぼいPCの奴が文句いってるだけ。スルーしろ。
- 703 名前:名無しさん必死だな [2009/04/02(木) 14:26:12 ID:aVs3Xp470]
- PS3版まだ?
- 704 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/02(木) 14:54:22 ID:ZkrOI2+20]
- 俺はイリーナの妹
- 705 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/02(木) 18:47:16 ID:6SMmIPyLP]
- 俺が妹だ!
- 706 名前:名無しさん必死だな [2009/04/02(木) 22:31:25 ID:bqwbG73S0]
- PC版はカーズ回復コマンドがあるのでお勧め
- 707 名前:名無しさん必死だな [2009/04/02(木) 23:05:48 ID:pRo2fYgI0]
- ディアブロ3も見据えてPC新調しようかなぁ・・・(*´Д`*)
- 708 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/03(金) 05:06:42 ID:3HW+02130]
- >>707
どんだけ先まで見据える気だよ さくらさくら全裸待機くらい無謀だろ PC版始めたけど、JRPGらしくテンポ悪いな 進展ある度にムービー入るから、見せられてる感が凄いあるわ
- 709 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/03(金) 05:19:00 ID:jqYmAY16P]
- なに言ってんだ?
「メインて今どうなってんだっけw」がデフォだぜ
- 710 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/03(金) 16:43:33 ID:l1+Lip+w0]
- >>708
それは序盤とかだけだと思う
- 711 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/03(金) 18:09:44 ID:U+Zoazfx0]
- ムービーは7パートしかないのに
見せられてるっていわれてもねぇ
- 712 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/04(土) 07:33:18 ID:eHyy+6qX0]
- でも実際ある程度の人数が戦闘に出せるようになるまでは
不親切なチュートリアルって感じがするかも。 割と最初の数時間が面白くなかったって意見は多い気がするよ。
- 713 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/04(土) 09:18:34 ID:92uN6Rbv0]
- 面白くなかったどころか最初の数時間は即売却の誘惑との我慢比べだった
それでも我慢して起動し続けた自分を褒めてあげたい 大してチュートリアルにもなってないし、複数ユニオン組んで 自由行動出来るようにならないとラスレムの面白みもないしね
- 714 名前:名無しさん必死だな [2009/04/05(日) 07:34:08 ID:eKExsZrH0]
- PC版期待age
- 715 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/05(日) 07:50:00 ID:DB8BxCziO]
- >>714
PC版は期待していいよ 全く別物
- 716 名前:名無しさん必死だな [2009/04/06(月) 02:01:48 ID:Bk7Ii7SH0]
- 公式情報以外のPC版のよい所
基本的に敵がまんべんなく強いためアホみたいにステが上がります BR気にして育成とかさようなら カーズは効果時間短縮であの地獄のファンブルが無くなりました つかアニメートと同じくカーズ解放コマンド追加でもう怖くない 味方の武器がBRと金で解決でガンガンパワーアップは無くなりました 素材を集めなくてもパワーアップしますがマッタリと強化されます シェリルイベントの白沢が360のDLCドラゴンより凶悪、ハクタクマラソンはできなくなりました 360版ではレアBGMになってしまったReversalが楽勝時にはいつも流れるようになりました 成長の方向性や後天性取得アーツのトークの発生頻度が気持ち低下 逆にロイオティア鉱村、デスメタル村の住人が多様化して何でもクレクレカーニバル バイオレットさんの大人のエロさアップ、力はボルソンさん以上というパワーキャラに ボルソンさんがトライデント厨からハープン厨に変更されて円錐状の鈍器で大暴れ ケイドモンさんもイェーガーが持ってるアレの二刀流に変更されて重苦しい
- 717 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/06(月) 02:05:58 ID:3ih8Dq6m0]
- TOVを持ち上げれなくなったから、とりあえずこれ持ち上げときます
SO4も何か雲行きが怪しいしですし これが今までの経緯的に一番PS3版が無さそうなんで ワーストRPGの糞ゲーなのが難点なのですが……
- 718 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/06(月) 02:10:02 ID:YIEFFv4Q0]
- >>717
PS3版発売中止m9(^Д^)プギャー マジ舐められすぎじゃねw
- 719 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/06(月) 02:39:43 ID:IvzapXZA0]
- >>716
そんなマゾくないラスレムなんてラスレムじゃない! >>717 何だと、ラスレムは神ゲーだよ大ヒットだろ! ・・・俺限定で 本当に親切心で言うんだけど、戦士は欲しがらない方がいいよ? へたにPS3ライトユーザー達にススメたら 嘘つき野郎糞ゲー勧めやがって!って恨まれるよ 俺も友人知人にススメたことはないから
- 720 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/06(月) 02:42:30 ID:eQfEHQRY0]
- >>716
解放コマンドって何?なんか入力すんの?
- 721 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/06(月) 03:16:02 ID:SVFUjRIg0]
- >>716
下3行が誰得状態だな…
- 722 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/06(月) 04:45:26 ID:hssfa65LP]
- え、ケイドモンさんの武器(初期?)変わっちゃったの?
イェーガーが持ってるアレってなんだっけ…?
- 723 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/06(月) 05:01:01 ID:ev3vJb3v0]
- >>721
あ、なんだこら俺の人妻バカにしてんのか マシン新調したらPC版買おうっと…
- 724 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/06(月) 10:04:44 ID:SVFUjRIg0]
- >>723
色気倍増はうれしいのだが、パワーキャラになられてもw
- 725 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/06(月) 10:07:43 ID:ZYrj34Sk0]
- イェーガーと同じって事は最終的にグングニルになるのかな?
それならまだいいんだけど、ボルソンさんはLL槍ルートに移行しちゃったんだよね。 それで薙刀を極めるルートに行ってくれればいいんだけど 竜槍スマウグに行ってしまうので神威突を覚えなくなってしまったみたいだ。
- 726 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/06(月) 10:53:09 ID:M6jgoobD0]
- 仲間のアクセサリはおそらく入手した事のあるアクセサリじゃないと
自分で作ろうともしないのでいろいろなアクセサリを作る必要がある様な感じ たとえば物理タイプの場合 物理抵抗+3とかのアクセサリ(アングルピアス等)を買わないと いつまでたっても装備無しのまま 腕力+?%などのアクセサリも必要ないからと買わなければ 序盤のトレジャーで手に入るファイティングアーツ+1のコードバンダナを 終盤までずっと装備していることになる
- 727 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/06(月) 10:55:52 ID:ZYrj34Sk0]
- それは箱○版も同じような
- 728 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/06(月) 12:10:09 ID:l1QK/ydl0]
- 360は知らんアイテムを平気で装備してくるだろ
龍神晶系の装備とか ラッシュのケツぷりぷり走りが修正されているのが 俺の中では高評価
- 729 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/06(月) 12:41:18 ID:7MXubZni0]
- PC版はini一箇所弄れば好きな武器に変更出来るのが良いな
- 730 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/06(月) 12:44:41 ID:9+uIjrSNP]
- チートや改造がしやすいのが良いなんてゴミの考えだな
- 731 名前:名無しさん必死だな [2009/04/06(月) 13:31:57 ID:79LZ8Jxi0]
- これは買うしかないだろ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org26686.jpg
- 732 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/06(月) 13:38:56 ID:ZnniQ3Yj0]
- >>728
>ラッシュのケツぷりぷり走りが修正されているのが それは改悪だろう
- 733 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/06(月) 13:42:10 ID:kdnm2Dap0]
- ToVがPS3に完全版でたからってこんなクソゲー持ち上げだしたwww
マジで有料βが大好きなんだな 箱痴漢って 完全版ToV、ラストレムナント楽しみだわー カスレムはいらねーけど(笑
- 734 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/06(月) 13:55:04 ID:79LZ8Jxi0]
- このスレのレス日付みてみろよ早漏が
- 735 名前:名無しさん必死だな [2009/04/06(月) 14:03:17 ID:fXkZT0aVO]
- 嬉しいのは分かるが狂い過ぎ
- 736 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/06(月) 14:35:26 ID:dnJg6p8D0]
- これぞまさに“完全版”,満を持して登場するPC版「ラスト レムナント」のレビューを掲載
ttp://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090406004/
- 737 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/06(月) 14:51:30 ID:jAvRoF/R0]
- トルガル「やるなぁ」
- 738 名前:名無しさん必死だな [2009/04/06(月) 17:52:15 ID:hsV/nAND0]
- 控えメンバーのアーツ習得が修正されたみたいで360版の様にアーツ覚えない
したがってアイテムアーツ系の取得のハードルが倍以上に そこでネックになるのが一般リーダーと無料アスラム兵(ちゃんと残ってます)を 使わないでユニークリーダーだけで満喫しようとすると 序盤に気付け薬が使えるのがラッシュとガブリエルという斜めっぷりで少々辛い ケイドモンさん技タイプでオセー装備になったから安心汁 ボルソンさんはヤーマ専用LL槍に・・・
- 739 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/06(月) 18:00:40 ID:YMQdNuqc0]
- だいぶ前から未定のPS3版だけしか残ってなかったのに
先月までボロクソに扱われてたよな いまさら持ち上げるなよ・・・
- 740 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/06(月) 18:26:34 ID:uOlBqUZr0]
- PCの体験版やっただけだけどインスコ済みの360よりロード長かった気が・・・
製品版で改善されてんの?
- 741 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/06(月) 18:40:35 ID:gL+kTNjZ0]
- >>740
読み込み時間はお前のPC次第だ
- 742 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/06(月) 18:45:10 ID:kIWx3Npc0]
- >>729
全部隊の装備をお気に入りの装備で統一出来た時の感動はあるな 戦闘入ってしばらくグリグリと視点回してたわw
- 743 名前:名無しさん必死だな [2009/04/06(月) 18:53:08 ID:FCtI9rTm0]
- これぞまさに“完全版”,満を持して登場するPC版「ラスト レムナント」のレビューを掲載
www.4gamer.net/games/039/G003971/20090406004/ >全体を通じて,本作の完成度はただの移植作品というレベルを超えて, >まさに“完全版”という表現にふさわしい域に達している。 >正直なところ,本作のPC版がついに発売されると聞いたときには,まさかここまで大幅な改善が施されていようとは思ってもみなかった。 >Xbox 360版からは約5か月遅れての発売ということになるが,待っただけの甲斐は十二分にある。 >骨太のRPGを探しているPCゲーマーはもちろん,すでにXbox 360版を遊んだことがある人にも,再度のプレイをお勧めしたい。
- 744 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/06(月) 19:01:17 ID:hsV/nAND0]
- >>740
ロードは意外にCPUパワー依存するので ウンコスペックでは辛いですよ 読み込んでしまえば今度はGPUパワーなのでヌルヌルですが
- 745 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/06(月) 20:56:39 ID:dIS6/ChS0]
- デッドリードライヴの出現が甘くなったのに
ギルドアドベンチャーの対象じゃなくなっているのはどういうつもりなのか
- 746 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/06(月) 22:27:27 ID:YhGiSmiH0]
- >>745
箱○版で何十回とマラソンしても出現せず ふて寝して時間空けてプレイしたら出現した俺がいるw ギルド対象じゃ無くなったのか・・・残念だなぁ
- 747 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/07(火) 00:21:21 ID:ZsZgV8+00]
- リーダー制限解放は2ユニット編成とかやる意味なくなりそうだからいらんような
そうじゃなくてノーマルリーダーをレンタル兵にして欲しかった
- 748 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/07(火) 00:34:49 ID:vjzvX2qv0]
- すればいいじゃない
- 749 名前:名無しさん必死だな [2009/04/07(火) 10:50:34 ID:Gd/PZwIA0]
- PC版はもうバトルユニット変更フラグが見つかってるから
5人ユニオンを5つなんてことも出来る コマンド入力時の俯瞰で気持ちFPSが落ちるが ちゃんと動いて60FPS以上出るから好きな編成が出来る あえてデチューンしているのか、後々解放する予定だったのか ただシステム上残しているだけなのか ハード能力の暴力といえる無双ぷっりだが PS3版が出ない理由がよく分かる 逆に出せないだろうし
- 750 名前:名無しさん必死だな [2009/04/07(火) 10:54:36 ID:qh1wHZeq0]
- 開発費何とか回収しようと脱箱完全版商法流行り過ぎだろwww
MSKKの悪どさと箱の儲からなさが浮き彫りになってしまったな。
- 751 名前:名無しさん必死だな [2009/04/07(火) 11:00:46 ID:vDDcajqm0]
- くっそおおおお、185.66にしたらnHancerツカエネーwwwwwwwwwwwwww
64AA、16AFでやろうと思ったのに(゜ーÅ)
- 752 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/07(火) 11:07:10 ID:W7sTBZEXO]
- PC版やってみたけど確かに面白いね~
360版も買ってみようかな
- 753 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/07(火) 11:22:13 ID:J5fUQefm0]
- PC版評判イイらしいっすね
- 754 名前:名無しさん必死だな [2009/04/07(火) 11:38:11 ID:JSyI0JBk0]
- >>750
またスレの流れが読めない勘違いか 第6ユニオンは怖いので試していない ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org27969.jpg
- 755 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/07(火) 11:40:47 ID:QUhj/hkU0]
- PC版が本来目指していたラスレムなら
PS3版は絶対に出せないというのがよく分かりますね
- 756 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/07(火) 11:43:01 ID:qqor1+Ty0]
- PC版のスペック考えると、360版は、360版なりに、良く頑張ったと思うぞw
噂されていた、マルチ前提でスペック落としたが、真実かどうか知らんけど。
- 757 名前:名無しさん必死だな [2009/04/07(火) 12:04:00 ID:FzpAMm8y0]
- 6拠点も修正され
集団戦とボス戦は別々になったので リトライが簡単なゆとり使用になりました
- 758 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/07(火) 12:09:32 ID:yzSsD1bV0]
- セーブポイントと難易度って別問題だと思うな
- 759 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/07(火) 12:30:37 ID:dZLyRv15O]
- >>749
敵ユニオン同時出現数も増える? PCはいずれ解放するのかもだが箱版も10vs15くらいは想定してたのかね UE3なんか使わなければ何の問題も無かったのかも FPSだが箱のフロントラインとか乗り物付きで50vs50も出来てるけど
- 760 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/07(火) 14:12:40 ID:0hLFL78P0]
- 敵も7ユニオンが最大だから
最大35対35の集団戦までは可能かと まぁ敵の5人ユニオンはまず存在しないけど
- 761 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/07(火) 14:14:33 ID:0hLFL78P0]
- それと家庭用の問題点はメモリ量だから
全員無言のアスラム兵にしないと現状では無理だな
- 762 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/07(火) 15:02:02 ID:FWXP5CTh0]
- 運が左右するゲーム性ですでに失敗してるんだよw
- 763 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/07(火) 15:13:30 ID:dK9ITeAe0]
- 白き角が沸かねーーーーー
- 764 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/07(火) 15:22:44 ID:AN+O3Gib0]
- 癒しの水が覚えられねーーーー
- 765 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/07(火) 15:26:55 ID:q1a1//wH0]
- >最低メインメモリ 1.5GB
>最低ビデオメモリ 256MB 「解像度落として画質落として、LOD最低にしてなんとかギリギリ動くかも?」 という最低ラインの必要量がコレ。 最適化だのOSカーネル容量だの抜きにしても、現世代機じゃ無理だったんだよ。
- 766 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/07(火) 15:36:27 ID:0hLFL78P0]
- >>762
いまだにそんなことを言う奴がいたとは 分かりやすすぎる
- 767 名前:名無しさん必死だな [2009/04/07(火) 15:41:18 ID:niQaRHtV0]
- PC版は
月下美人は妹がクレクレで所有者になるよう変更になりました 氷の剣はロベルト爺さんがクレクレして所有者になります 改善なのか改悪なのか
- 768 名前:名無しさん必死だな [2009/04/07(火) 15:42:53 ID:gy9R1fsF0]
- >>767
ダヴィットに持たせるマゾプレイが楽しいのに
- 769 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/07(火) 16:16:24 ID:9EcN5ffB0]
- >>741
i7の920(OCで3GHz)とHD4850、メモリ3GBで遅かったけどなぁ・・・ HDDが普通のSATAⅡでSSDじゃねーから遅いのかな。
- 770 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/07(火) 16:47:21 ID:niQaRHtV0]
- >>764
PC版なら癒しの水をかなりの高確率で覚える方法がある ボスかレアモン戦でなくてもいいがボスとかの方がやりやすい 1部隊を行動不能にする 次のターン別の部隊で救助コマンドを2部隊出す 当然救助されるわけだが、救助部隊のうち1部隊が余る この余った部隊に癒しの水を覚える条件がそろっていれば発動する 隊長がメディカルヒール覚えていて他に救助術使える奴か二人いれて 薬草は気付け薬以外使用禁止にしておく
- 771 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/07(火) 23:32:11 ID:7Jqt0IE30]
- >>769
デフラグしとけ
- 772 名前:名無しさん必死だな [2009/04/07(火) 23:51:48 ID:y83Dal140]
- これから神と呼ばれし者を虐めてくる
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org29177.jpg
- 773 名前:名無しさん必死だな [2009/04/08(水) 00:30:53 ID:5p2bu7jv0]
- >>769
それで遅いって・・・PCおかしいんじゃない?
- 774 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/08(水) 08:20:59 ID:tPnH7oYmO]
- 9800GTX+だけど高設定でもヌルヌル動く
ベンチだと平均60FPSくらいだったからまーこんなもんか おもすれー
- 775 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/08(水) 21:28:02 ID:SekCjZGQ0]
- ラスレムゲットしてきたぜ!!!
開封したけど…説明書は箱版より スクリーンショットが微妙に増えているけど 説明部分は全く変わらず… PC版の攻略本出る予定ないのか?と…
- 776 名前:名無しさん必死だな [2009/04/08(水) 23:04:12 ID:VQq6SMRu0]
- PC版楽しすぎる
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org31529.jpg
- 777 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/09(木) 03:34:03 ID:tDV4vY9r0]
- やったあああああああぁぁぁ
やっとアイドル4連戦勝ったああああ 箱のだけどね 発売日に買ったのに・・・ラスレムのせいですっかり 浦島太郎状態に・・・
- 778 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/09(木) 07:56:02 ID:nX2rJ/y60]
- PC版も買う俺だけど、たぶん今日中に装備品のバラし実績と
真覇王撃破の実績取って、実績1000になる予定だw PC版が出る前に何とか達成しようと思ってたら 発売日になってしまったわw
- 779 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/09(木) 09:00:51 ID:nkuVP3Ns0]
- >>776
ホーワンのチーム名、こっちの方がいいね あのキャラで「フレンズ」て 早くPC版始めたいぜ
- 780 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/09(木) 09:04:54 ID:AjEDkqxv0]
- 本日、全ての束縛から解き放つぜ!
- 781 名前:名無しさん必死だな [2009/04/09(木) 10:57:26 ID:wsD4DCFE0]
- ティーダはなんでレムナントなの?
子供の時になんかあったの?
- 782 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/09(木) 11:02:17 ID:8IHrIK16O]
- 尼から発送メール来た。
β版プレイした人達乙。君達の意見を取り入れ、ようやく製品版ラスレムが世に出ます。
- 783 名前:名無しさん必死だな [2009/04/09(木) 11:03:53 ID:BdLZDw8iO]
- ついにラスレム製品版ができる・・・
早くやりこみたい。 ところでPC版はプレイ時間表示される?
- 784 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/09(木) 11:24:00 ID:zZFDjiQw0]
- 尼でぼったくりイエローモンキー版買っちゃう情弱が上から目線って・・・罰ゲーム?
- 785 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/09(木) 12:05:06 ID:8L3tIftk0]
- 倍速は無理としても、再販のFM2みたいに演出カットがあれば
箱○版もまともな評価をされたんじゃないかなあ。
- 786 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/09(木) 12:50:42 ID:CHaEmpPv0]
- >>784
国内版を買い控えてメーカーに逃げられる方が罰ゲームだろ
- 787 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/09(木) 12:57:36 ID:bjZ8MTti0]
- PC版は所詮応用編。既に通った道なんだよね、そこはw
- 788 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/09(木) 17:19:20 ID:3bZ1TecZ0]
- >>783
ゲームでは見れないがラスレムの認証に使うソフトで大まかなプレイ時間は見れる
- 789 名前:名無しさん必死だな [2009/04/09(木) 19:34:35 ID:BdLZDw8iO]
- >>788
steamとかいうのですか? どこに書いてあるんでしょう?
- 790 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/09(木) 19:38:13 ID:evqzxRRW0]
- Steamのプレイ時間は、「過去2週間のプレイ時間」だったと思うよ。
コミュニティタブおして右の方。
- 791 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/09(木) 19:39:20 ID:3bZ1TecZ0]
- >>789
steamの機能にコミュニティっていうのがあって、 そこに自分の所有してるゲームやプレイ時間が表示される。 過去二週間分のプレイ時間の表示だからあくまで大まかにしかわからないけどね。
- 792 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/09(木) 19:45:26 ID:BdLZDw8iO]
- >>790 >>791
見れました。ありがとうございます。
- 793 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2009/04/09(木) 20:25:50 ID:pM6AtWMd0]
- せこいボクサーはラスレムをするな
PCゲーマーはどこでも引張りたこだから優雅に暮らせる せこいボくさーはラスレムをする価値も無い情弱 一般人は貧弱ぼくさーを相手にしてはだめ自分のランクが下がってしまう ・PC→倍速、7人週、超美麗倉など昨日が充実→心が豊かなので性格も良い→彼女ができる ・360(笑) →処理落ち、もっさり動作など雑魚→心が狭く顔にまででてくる→いくえ不明
- 794 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/09(木) 20:36:50 ID:Th6PiW+t0]
- >>793
またアホが覗きにきた 定期的に観察してるアホが
- 795 名前:名無しさん必死だな [2009/04/09(木) 22:07:49 ID:rIzkqF3c0]
- >>793
早くPS3版でないかなぁ・・・ PS3版ラスレム出れば神ゲーに昇格するのにw
- 796 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/09(木) 22:20:38 ID:evqzxRRW0]
- いくえ不明ワロタw
- 797 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/09(木) 22:22:52 ID:BEu1z3Gm0]
- ラスレム箱○版はスルーしてPS3版が出る頃にPC版やるつもりだけど何か?
同じ流れのPC版Bioshockはまだ積んであるけど
- 798 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/09(木) 22:26:02 ID:B+AhGhaEO]
- 榊原郁恵が不明だと聞いて
- 799 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/09(木) 22:38:15 ID:lOs/AVfG0]
- 箱○版のマゾさ加減が心地いいと言うのに
これだからブロンティストは >>787 むしろファンディスクだな
- 800 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/10(金) 00:06:24 ID:aDs96yS30]
- 完全版の本編が丸々入ったファンディスク(笑)
- 801 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/10(金) 00:10:09 ID:bEiw2EyO0]
- 戦闘長いからコマンドだけ入れてゲハ見てるw
- 802 名前:名無しさん必死だな [2009/04/10(金) 00:10:43 ID:JOedDx4D0]
- 360版はあの不自由さが好きだったなぁ
キャラたちバカだけど生きてるみたいで世界が動いている感じに妄想できたw PC版ではリーダーユニット制限なくなった以外はどうでもいい仕様だな俺には
- 803 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/10(金) 08:48:20 ID:gb6JtHg70]
- >>802
わかる 普通の人が迷いながら右往左往する感じ アスラム兵のコソコソ頑張る感じもよい
- 804 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/10(金) 13:51:56 ID:j5iivHKa0]
- アスラム兵は太郎とか鬼瓦みたいなすぐに覚えられる名前だったら良かったのにな
- 805 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/10(金) 13:54:10 ID:kcFIdqxWO]
- >>804
うはwwだせぇwwwwww
- 806 名前:名無しさん必死だな [2009/04/11(土) 07:10:25 ID:FuNpWGH60]
- PC版の箱ショボイなぁ~
- 807 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/11(土) 07:16:18 ID:pEpg3W/UO]
- ラスレムはバトルの話は良く聞くけど、ストーリーはどんだの?
王道な感じ?妹萌えな感じ?ウホッ的な感じ?
- 808 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/11(土) 07:24:26 ID:FuNpWGH60]
- >>807
なんか2週間もすれば忘れてしまうようなストーリーだったよw 最後どうなったのかあんま覚えてないw
- 809 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/11(土) 07:47:59 ID:FTcKNXdO0]
- やっぱ厨2ストーリーが良いわな
ここまでそういう要素皆無だとモチベーションが上がらない
- 810 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/11(土) 08:21:57 ID:iy+mqfIc0]
- 箱○はHDD無しで動く事を前提にしなきゃいけないから、HDDつかって仮想記憶で
メモリの問題を解決ってやりにくいんだよね。 その点、PS3は必ずあることが保証されてるから作りやすい。
- 811 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/11(土) 08:29:43 ID:Wsl3buyI0]
- エマさんを~! 追い詰めて~!
エマさんが~! 画面端~! 体術読んで、まだ凹る~! エマさんが~!エマさんが~!エマさ(ry しか憶えてないわ
- 812 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/11(土) 10:58:19 ID:KOeQh/gZ0]
- PCでやるほうがいいだろwwwwwwwwwww
steamで買ったほうが安いしwwwwwwwwwwwwww
- 813 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/11(土) 11:53:26 ID:MqowD+iJ0]
- なんで、あちらの信者は、こうもバカなんだろ…
- 814 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/11(土) 22:37:24 ID:M9skwJOi0]
- エンディング見ていて何かを思い出すなと思っていたが
今、何かやっと分かったぜ… ダイの大冒険だった…
- 815 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/12(日) 22:00:55 ID:cfvivlad0]
- そういえば見た目がクロコダイルっぽいキャラ多いな
こっちのクロコダイルは大活躍するけど
- 816 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/13(月) 07:58:41 ID:o5q7vSo20]
- ブロクターさんが若手のホープだったことに驚いたw
いや他の連中が歳とりすぎてるせいだけど
- 817 名前:名無しさん必死だな [2009/04/13(月) 19:59:42 ID:ams2f10/0]
- 若手のホープなのにアイデンティティがバングルしか無いと言う
- 818 名前:名無しさん必死だな [2009/04/13(月) 21:19:23 ID:/al4WW9m0]
- バングルさんを怒らせたな
- 819 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/14(火) 00:33:12 ID:F9PWsPSY0]
- イグナイトファング
- 820 名前:名無しさん必死だな [2009/04/14(火) 08:25:46 ID:7As300LZ0]
- あーもう本当にクレクレ、クレクレうるさくてかなわん!
やたらと色んなキャラがブラックベルトクレクレって言うんだけど ブラックベルトって量産できるんだっけ? 両手剣や槍のキャラまで欲しがるんだけどブラックベルトって 片:二刀+5/斧+5だったよね
- 821 名前:名無しさん必死だな [2009/04/14(火) 08:31:41 ID:/9Qa2tMR0]
- もーパンツはPC版でがまんしろよw十分楽しいから360買ってやってくれるのが
最良ではあるがな もうこんなパンツみてられねえ~(T ワ T
- 822 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/14(火) 10:36:17 ID:hqN0dqVk0]
- >>820
くれてやらない理由がないが そんなに自分が装備したい装備でもないだろうに
- 823 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/14(火) 17:36:40 ID:jxZCgpPA0]
- しかしこれ、プレイしたのが箱○版かPC版かで
評価が真っ二つに分かれてしまいそうなゲームだね。
- 824 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/14(火) 18:45:24 ID:tYRpRdua0]
- そうでもないだろ
箱版やって良かったからPC版もって人もそれなりにいるはずだし
- 825 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/14(火) 22:08:11 ID:GOhAGSnr0]
- 360版はインスコしないととてもじゃないがストレス溜まりまくりだな
インスコ無しだとゲームすら快適にやれないし糞の烙印押されても仕方ない インスコ環境なら可もなく不可もない普通の出来
- 826 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/15(水) 20:45:34 ID:SUVFOY3t0]
-
- 827 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/15(水) 20:48:11 ID:FGNPPozY0]
- >>825
可か不可の両極だと思うが
- 828 名前:名無しさん必死だな [2009/04/16(木) 09:47:58 ID:dc+MUAmU0]
- 任天堂スレ開いたら河津の名前が出てておっ、と思ったのだが
624 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/15(水) 18:44:13 ID:JgscJwaI0 ?2BP(502) 河津神久々のプロデュースタイトルでシナリオまでやるんか そこまで突っ込んで開発に関わるのはミンサガ以来かね 625 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/15(水) 18:46:19 ID:1s5dQLGl0 >>624 っていうかミンサガ以来なんの音沙汰もなかったし シナリオはどの程度まで関わっているんだろ GBサガやサガフロ2みたいに全編書いてるかな これはないと思いました
- 829 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/16(木) 09:57:52 ID:6gYWd6sqi]
- >>828
ラスレムかわいそす
- 830 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/16(木) 10:01:18 ID:dc+MUAmU0]
- それに誰も突っ込んでなくて悲しくなったのでここで愚痴
- 831 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/16(木) 10:55:05 ID:Ne6VRgOr0]
- エグゼクティブプロデューサーって実質ただの名義貸しだぞ
- 832 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/16(木) 11:10:04 ID:x8f0aToL0]
- ラスレムのストーリーって本当に3行で表現できそうだよな
- 833 名前:名無しさん必死だな mailto:saga [2009/04/17(金) 08:48:28 ID:+hvVtwDW0]
- キャラには結構特徴があって、ストーリー関係ない場面で頻繁に話しかけて
いれば、そこそこ面白い。でもメインシナリオはちょっとな…主人公もボスも 背景が語られないままだし、覇王軍なんてクエやってなかったら拠点で 初見だぞ(海岸ムービーでちらっと出るが) 大筋はアスラム候の成長物語って感じよだね。
- 834 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/17(金) 09:15:57 ID:Ys/+zzhP0]
- つか頻繁に話しかけるのがめんどい
一回出て、入って話して、何度か出入りして なんて制限いれなくていいじゃん
- 835 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/17(金) 22:00:11 ID:4DMRGNR0O]
- 寧ろ完全ランダムで無くてほっとしたのは自分だけ?
- 836 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/18(土) 04:41:09 ID:lQ4TCD9k0]
- エマそっくりの奴が後でああいう展開になるとは驚いたなw
厨2要素完全に無いがやっぱり無いと寂しいな その割にはストーリーは無いに等しいしw ストーリー的に、 リーダー制限によってラッシュ、イリーナ、ダビットとアスラム4将軍でほぼ完全固定wされてしまうのも結果的に良かったかもなwww
- 837 名前:名無しさん必死だな [2009/04/19(日) 00:08:58 ID:qRGzDIv50]
- いつPS3で出るんだろ。
- 838 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/19(日) 00:16:07 ID:TU0GEXI0O]
- >>837
もう諦めろよ
- 839 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/19(日) 00:18:28 ID:e3eeymnc0]
- このままなかったことにされるんじゃないの。
そもそもUE3なんて使ってる限り、PS3に移植されても あの酷いフレームレートが改善されることはないだろうさ。
- 840 名前:名無しさん必死だな [2009/04/19(日) 00:25:21 ID:ZzpjWj2Y0]
- >>837
gs.inside-games.jp/news/183/18304.html セッションの途中、WiredのGame|Lifeの記者は、ラスト レムナントのPS3版について高井氏に質問をぶつけました。 「ラスト レムナントは、当初スクウェア・エニックス初のマルチプラットフォームゲームとして 発表されました。しかし、PS3版はまだ発売されていません。今後発売される可能性はまだある のでしょうか?」 (その場が沈黙) 別の誰か「ええと、PC版は今週発売されたよね。」 「そうですね。」 (さらに沈黙) 高井氏「PS3版については何も話すことができません。」 「ならいいです。」
- 841 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/19(日) 00:27:55 ID:2EzOeQGN0]
- 俺は箱→PCの流れだからどうでもいいが
出すにしろ出さないにしろもうちょいハッキリしろという気にはなる いつまで未定で濁しておくつもりなのかと
- 842 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/19(日) 00:36:12 ID:okqLEE1v0]
- WS版FF3って前科があってな…
- 843 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/19(日) 01:13:39 ID:eFIg20ye0]
- >>836
えぇぇーー全然固定なんてされないよw 俺入りーナもダビットも使わなかったぞ アスラム4将軍は途中までエミーで最後まではトルガルだけ アスラム4将軍よりユニークリーダーは面白いし十分強いから プレイする人の好きなように組めて遊べるように作ってあるだろ
- 844 名前:名無しさん必死だな [2009/04/19(日) 01:24:33 ID:ZzpjWj2Y0]
- 俺は固定される派だったw
主人公大好きだったから外せなかったし、ストーリー的にダヴィット入ってないとおかしい気がしたし、 エミーもナムルニラムが便利だから入れてたし。残り2人はカエルだったりボルゾンだったり
- 845 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/19(日) 01:29:01 ID:U6OqJjaE0]
- 必須なのはトルガルとボルソンだけだろ
華やかになるからシェリルとキルネアとハルコ入れてたし 育成したからこのメンバーで真覇王に勝てた
- 846 名前:名無しさん必死だな mailto:sape [2009/04/19(日) 01:44:07 ID:TU0GEXI0O]
- ラッシュ隊・ダヴィッド&パグス隊:ブラックアウト、MA専用隊
イリーナ、:回復専用隊 イェーガー:特攻FA専用隊 エミー:臨機応変隊 俺はこうだったな
- 847 名前:名無しさん必死だな [2009/04/19(日) 01:48:27 ID:CXF8IIGR0]
- お前ら実はなんでもいいんじゃあ
- 848 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/19(日) 01:55:36 ID:SIZ0wsca0]
- 俺のラスボス戦は奇跡だったなぁ、
ラスダンのドラゴンとか鳥とかと戦いまくってアイテム消耗してたのに 最終戦だと知らないで戦ってたから最後には復活薬切れてたし・・ よく倒せたわ、これで倒せなかったら面白いとは言えなかったかもしれない あの時の戦闘また見たいな・・戦闘録画機能欲しかったなラスレムはw
- 849 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/19(日) 02:18:22 ID:UWXnDdsHO]
- クエストやりまくってたら
まだディスク1なのにバトルランク60越えたでござる
- 850 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/19(日) 02:21:57 ID:eFIg20ye0]
- って今読み返したら『ストーリー的に』って書いてあったwスマンw
しかもパグズ忘れてるし・・・クシティばっかりのユニットだったのに 俺のボケPCメ!!あぁっぁーPC版プレイしたい><
- 851 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/19(日) 04:04:16 ID:CLi7qm4W0]
- >>849
60までとはいかないけど俺もディスク1のナーガプール行く前にクエ片っ端から受けてたら 56に辺りなってたなぁ >>850 PC版はいいぜ オフ専だからあえて書くけどある事すると7ユニオンまで作れる その上、仲間の装備も変更出来るようになる
- 852 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/19(日) 07:59:22 ID:uGnnlxwu0]
- このゲームは神サウンドに出会えたことに尽きる
サントラとPC版も近いうちに買う PCのスペック足りないからやるのは当分先だが
- 853 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/19(日) 08:21:30 ID:I+ciKQh70]
- PC版はリーダー枠が開放される訳だけど
やってみるとそれでも足りなく感じるんだよなw まあ俺が箱版で気に入ったアスラム兵の何人かを レギュラーで使ってるせいなんだろうけどw
- 854 名前:名無しさん必死だな [2009/04/20(月) 01:18:29 ID:qqols0RO0]
- お前ら実はなんでもいいんじゃあ
- 855 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/20(月) 02:47:55 ID:k7T8ioVk0]
- ミラーズエッジみたいに中途半場じゃなくてPhysXバリバリならいいんだがな
- 856 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/20(月) 17:15:15 ID:9TceIhpD0]
- >>851
ナーガプール行く前にBR80は楽に越えてたw
- 857 名前:名無しさん必死だな [2009/04/21(火) 15:23:39 ID:0CptwxF+0]
- 死刑確定
- 858 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/21(火) 16:04:39 ID:iDUT/ekF0]
- きもいカレーおばさんの話はよそでやってくれ
- 859 名前:名無しさん必死だな [2009/04/22(水) 01:58:05 ID:6+mW/2rW0]
- 戦士は何故あれを冤罪といって庇うのか?
- 860 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/22(水) 02:46:44 ID:IzC0WtoZ0]
- PC版なんだが何とか平原?の後どこ行けばいいのかさっぱりに。。。
- 861 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/22(水) 08:50:45 ID:SdqDqNSZ0]
- >>860
それを探すのが自由度です すべての町のパブを回りましょう
- 862 名前:名無しさん必死だな [2009/04/22(水) 23:17:47 ID:V8JwarEV0]
- 河津さんの作ったゲームはいつも自由だね。
- 863 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/23(木) 10:54:21 ID:qg2dMozt0]
- メインのストーリーが分からなくなった時は
アスラム城のダビ夫君に話しかけると次に何するんだったか 大体思い出せるだろう
- 864 名前:名無しさん必死だな [2009/04/24(金) 13:16:11 ID:fsGFC8wN0]
- 中学生かよ
- 865 名前:名無しさん必死だな [2009/04/25(土) 01:05:59 ID:OIOXOta30]
- そんなに面白いの?
- 866 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/25(土) 01:14:39 ID:vIocIOtE0]
- キャラの脳内補完が出来、戦術・戦略の試行錯誤で正解を求めるのが好きで、
マゾ属性のあるヤツなら確実に楽しめる。
- 867 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/25(土) 01:31:48 ID:HlS0fTWzO]
- リールをある程度自分の思い通りにコントロールできるアンサガみたいな。
- 868 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/25(土) 02:53:22 ID:yF6DC+qO0]
- 棋士にジェスチャーで指示を出すみたいな
- 869 名前:名無しさん必死だな [2009/04/25(土) 18:54:46 ID:rrILfHqD0]
- ストーリーはどう?
RPGたくさんやりたくてこないだ箱○とテイルズをセットで買ったけど テイルズはちょっと安易なストーリーで好みじゃなかったから他のも買おうと思ってるんだけど。 予想ではインアン、ロスオデ、ラスレムがパッと見お話が深そうと思ったけどどうかな?
- 870 名前:名無しさん必死だな [2009/04/25(土) 18:57:18 ID:8IFdLOQx0]
- ああ、どれも全然深くない
一見深そうで、大したことないってのが今のトレンドだからな
- 871 名前:名無しさん必死だな [2009/04/25(土) 19:01:44 ID:rrILfHqD0]
- まじで(^^;
なんとなく感じてはいたが日本のゲームはもう終わってるんだな。 オレンジボックスとアサシンクリードも買ったんだが明らかにレベルが違ったからな。 やっぱあれはたまたまじゃなかったんだ。
- 872 名前:名無しさん必死だな [2009/04/25(土) 19:05:22 ID:v77F6b53O]
- 多分ゲハでゲームの評判を聞くって行為自体が無謀。
それぞれのゲームにファンがいるし、合わなかった奴も 腐るほどいる。 万人が褒めるゲームなんて今後も絶対に現れない。
- 873 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/25(土) 19:27:32 ID:sfUuTAfEO]
- >>869
ラスレムにストーリーを求めるな(笑) ストーリーは空気だ
- 874 名前:名無しさん必死だな [2009/04/25(土) 19:39:57 ID:q1UC88f9O]
- 単純に戦闘が長くてテンポが悪いと聞いたがどうなの?
- 875 名前:名無しさん必死だな [2009/04/25(土) 19:41:44 ID:8IFdLOQx0]
- 間違ってない
- 876 名前:名無しさん必死だな [2009/04/25(土) 19:45:37 ID:3HnilXiKO]
- 派手な技が全然出てこないんだがずっとこんな感じ?
サガとかもだが、閃きとステータスアップは楽しいな 無駄に雑魚と戦ってしまう
- 877 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/25(土) 19:45:54 ID:slccgoVQ0]
- 嫌いすぎて発狂しそう
- 878 名前:名無しさん必死だな [2009/04/25(土) 19:46:14 ID:8IFdLOQx0]
- ずっとそんな感じ
- 879 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/25(土) 19:46:49 ID:SlVM9pWr0]
- 地獄門からが本当のラスレムw
- 880 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/25(土) 19:48:00 ID:76ofXiXa0]
- どう見てもアンチに意見聞くとか馬鹿じゃないのw
- 881 名前:名無しさん必死だな [2009/04/25(土) 19:53:24 ID:XbTejSKbO]
- 体験版やったけど即アンインスコした…
なんだこの糞ゲは…
- 882 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/25(土) 19:54:32 ID:v/SbtzlC0]
- w
- 883 名前:名無しさん必死だな [2009/04/25(土) 19:55:42 ID:c8Wfcu2y0]
- クソゲー糞キムチゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
速攻アンインスコしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww くっさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 884 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/25(土) 19:56:45 ID:SlVM9pWr0]
- HDDインスコ無しで地獄門以降の苦行には耐えられんだろうなw
俺はHDDインスコで地獄門と6拠点は数日間置いてなんとかクリアしたし
- 885 名前:名無しさん必死だな [2009/04/25(土) 19:57:51 ID:rrILfHqD0]
- 実はもう買っちまってるんだよな・・・w
スターオーシャンは絵がアレだしロスオデが気になってきた。
- 886 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/25(土) 20:00:16 ID:YK07NknbO]
- まあ神ゲーだから2、3本さっさと買ってこいよ
- 887 名前:名無しさん必死だな [2009/04/25(土) 20:00:17 ID:PCIMzX4c0]
- 普通にクソゲー
2Dのクオータービューで\1980なら許せるレヴェル
- 888 名前:名無しさん必死だな [2009/04/25(土) 20:00:47 ID:k7qwcqex0]
- クソゲーあげw
- 889 名前:名無しさん必死だな [2009/04/25(土) 20:01:21 ID:8IFdLOQx0]
- 今なら1980はザラじゃないか?
- 890 名前:名無しさん必死だな [2009/04/25(土) 20:02:01 ID:7sAQVjEB0]
- こんなクソゲーワンコインでもいらねーよ
- 891 名前:名無しさん必死だな [2009/04/25(土) 20:04:05 ID:x85NY5S70]
- 糞ゲー晒しage
- 892 名前:名無しさん必死だな [2009/04/25(土) 20:04:16 ID:hHpCXHkl0]
- リア厨が妹さらわれていきなり戦場に丸腰で突撃して
何とか4将軍と一緒に戦い始めるとかわけがわからない グラをリアルにする暇があったら設定リアルにしろ
- 893 名前:名無しさん必死だな [2009/04/25(土) 20:05:06 ID:/sdQg8RA0]
- 設定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 894 名前:名無しさん必死だな [2009/04/25(土) 20:06:15 ID:8+9tLkQI0]
- そんなクソゲーを待ちわびてる連中が、いるんだってな?w
ファミ通参照www
- 895 名前:名無しさん必死だな [2009/04/25(土) 20:06:30 ID:Cif9Nnay0]
- クソゲーしねしねしねしえんぢsfkl;じゃsだksdlgjlghs:hgksjg
ksdjfksだf塩悪即そくそういしいkづおふぁsj;kfkすそくkそ くそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそ くそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそ
- 896 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/25(土) 20:09:26 ID:C0kWZgtZO]
- >>892
JRPGの大半を敵に回したな
- 897 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/25(土) 20:12:59 ID:SlVM9pWr0]
- 地獄門の感想頼むぞ
楽しみだwwwww
- 898 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/25(土) 20:18:30 ID:sfUuTAfEO]
- 一つ聞いても良い?
何でコイツ等今頃此処で火病ってんの?
- 899 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/25(土) 20:46:50 ID:tQnSkCP+0]
- 僕の嫌いなゲームが誉められてたのが許せなかったんじゃない?
- 900 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/25(土) 21:25:28 ID:SlVM9pWr0]
- 俺は好きだぞ
なんでもアンチに見えるって病みすぎだろw
- 901 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/25(土) 21:26:41 ID:jV+lbVu30]
- 誰もおまえに言ってなくね?
- 902 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/25(土) 23:25:54 ID:tmFhG0n2O]
- 箱版だが今日5週目に突撃な俺は…バカ?
でも、面白いから辞められん。
- 903 名前:名無しさん必死だな [2009/04/26(日) 00:23:05 ID:AL2dOC9e0]
- つ ファミ通オブザイヤーの結果
- 904 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/26(日) 00:47:13 ID:hDd63aqf0]
- PC版買ったけどこれはなんだかいまいちで完全版とも思えない出来だなぁ・・・
ゲーム内容的にはプレイすればするほど修正部分がPC版何だかへぼいんだよなぁ 個人的には360のマゾとモーション+PC版のリーダー開放と処理落ちなしだったら 最高に面白かったゲームになってたw あぁ~360再プレイしたいけど快適さでPC版プレイしちゃう俺w
- 905 名前:名無しさん必死だな [2009/04/26(日) 03:37:43 ID:AL2dOC9e0]
- マゾとリーダー開放は、ある意味二律背反w
- 906 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/26(日) 05:35:20 ID:9GowiQSf0]
- >>892
中二の頃作った黒歴史RPGを実況プレイするぜってタイトルで動画をうpすればものすごい再生数になるんじゃね?
- 907 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/26(日) 09:37:35 ID:vOtS2Ul7i]
- >>902
よかった俺がいる なんかPC版ってストⅡダッシュな感じがする
- 908 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/26(日) 12:33:00 ID:5m3wY6Ov0]
- なんで一気にこのスレ伸びたんだよw
- 909 名前:名無しさん必死だな [2009/04/26(日) 13:23:41 ID:GfQt88ed0]
- PC版やってるが、二週目はユニークリーダー6人に制限してやってみようと思う。
- 910 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/26(日) 13:32:12 ID:b+8Kkn4t0]
- つかここ内容ざっと流し見したが
家ゲーRPG板にあってもおかしくない流れで なんでゲハにスレたててんだ? ゲハにたててる割には煽りはいってると こぞって攻めてるし
- 911 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/26(日) 13:58:45 ID:/D1qfV9j0]
- >>910
元々ゲハの「つまらなかった件」のカウンタースレ。 元々はボルソンさんとかケイドモンさんへの愛を語るスレw なんで、いまさらネガバカが飛び込んでくる事こそが、わかんねw
- 912 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/26(日) 17:36:13 ID:b+8Kkn4t0]
- ゲハにいる人間全てがそういった経由を知ってるわけでもなしに
そら無理があるわな
- 913 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/26(日) 18:09:06 ID:s397ce8k0]
- 軽油じゃなくて経緯だろ
またボルソンさんの武勇伝を聞きたいな あれはマジでご飯3杯いけた
- 914 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/26(日) 19:50:37 ID:1KxwrDqQi]
- 誰がボルソンさん伝説貼ってくれませんかぁ
コピるの忘れてました><
- 915 名前:全盛期のボルソンさん伝説(抜粋) mailto:sage [2009/04/26(日) 23:39:43 ID:6oUoy0710]
- ・1ターン1ユニオン撃破は当たり前、2ターン4ユニオン撃破も
・レイドロック→カウンターでターミネイトを頻発 ・ボルソンさんにとっての多段突きは二段突きの突きそこない ・モラル最低値、ユニオンメンバー全員KOの状況から1人で逆転 ・救助術法も余裕で習得 ・一回の槍雷閃で槍が三本に見える ・KOでも納得いかなければオーバーキルで倒してた ・あまりにも攻撃力高すぎるからサイドアタックでもマッシヴストライク扱い ・そのサイドアタックも実はただのロックアップ ・イェーガーを一睨みしただけでロブオーメンが異界に飛んだ ・ヤングの大喧嘩をDodgeしてカウンターでターミネイト ・カウンターで10万なんてザラ、20万出すことも ・カーズでKOされるより敵が全滅するほうが早かった ・「玉砕覚悟で攻撃だ!」で敵ユニオンを玉砕した ・スパイラルチャージでナーガプールが壊滅したのは有名 ・覇王が始動したきっかけはボルソンさんのギルド登録 ・専用装備からウェポンアーツも編み出した ・レムナントのオブシダンを平然とスルー
- 916 名前:名無しさん必死だな [2009/04/27(月) 09:39:37 ID:joVlA1mT0]
- 街でただ立ってるだけのボルソンさんがかっこよすぎるんだが
- 917 名前:名無しさん必死だな [2009/04/27(月) 09:58:30 ID:l0F498vD0]
- PC版やっててそんなにボルソンって強いか?
と思ってた俺は超が付くほど目が見えてなかった。 2ターン4ユニオン撃破をひとりでまじでやってのけた。
- 918 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/27(月) 10:09:08 ID:4FzxfC9X0]
- PC版買ってきてみた倍速が早すぎて聖天するかと思った
これでやっと狙撃術法が使えるお… あの煙、箱○はエフェクト軽減すれば良かったのに
- 919 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/27(月) 10:22:31 ID:TN4SgDoP0]
- 2周目で初めてケイドモンさんを序盤から使ってるが
こんなに説教臭い人だったとは オフィリアはやっぱ主夫と誓いを立てるの?
- 920 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/27(月) 13:08:58 ID:/LZC78SBi]
- >>915
うおっマジでサンクス 保存しますw ケイドモンさんはクールそうに見えて結構アツい 日々団員への教育に勤しんでそうだ
- 921 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/27(月) 13:58:49 ID:2slx2eLi0]
- リーダー制限なかったら、ベンチウオーマーの影の実力は
結局気づかなかったんだろうなぁw
- 922 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/28(火) 08:22:47 ID:NdVqkSUb0]
- 銀鷲団にはソバニはドモンさんしかいない訳だし
新人が入ってきて途中で死んでしまったり 年齢を重ねて引退していったりするのをずっと見送り続けるんだよな。 何て言うかクールでアツくて哀しい人か。 まあそんな事は分かっていて日々精進を怠らないみたいだから 200年後くらいには神威突で250万くらいダメージ出してそうだなw
- 923 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/04/28(火) 10:21:12 ID:2KgkQFgIi]
- 続編でのケイドモンさん伝説に期待は膨らむばかりである
- 924 名前:名無しさん必死だな [2009/04/29(水) 00:12:39 ID:NEC5rIa70]
- そうなんだ。
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