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原神「美少女とオープンワールド合わせただけで大ヒットしました」←これを日本企業が作れなかった理由



1 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/16(金) 22:19:55.38 ID:UuSMZvB/0.net]
怠慢だよね
本来日本企業が作るべきだったゲームをあたふたしてる間に中国に抜かされてしまった
アニメ業界もいずれこうなる

2 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/16(金) 22:20:34.79 ID:u05FcGLx0.net]
けどウマと美少女合わせたら大ヒットしたから

3 名前:名無しさん必死だな [2022/09/16(金) 22:21:19.60 ID:fUfEmIHD0.net]
オープンワールドの主役はブサイクなキャラクターじゃないとだめ!

こういう思い込みがすべてを潰したよな

4 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/16(金) 22:21:33.95 ID:g3T8SSe/d.net]
モーションはプラチナとアークから窃盗しました

5 名前:名無しさん必死だな [2022/09/16(金) 22:21:41.35 ID:gWjFrYVCp.net]
ブループロトコルでやるべきだったのに頓挫させた無能バンナム

6 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
グラブルじゃなくて
プリコネでリリンクとか作っておくべきだったな

7 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
PS5死んじゃった

8 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>1
しょうがないよ、だって

キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw

キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね

9 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
世界合わせようとしてポリコレに迎合したのがな
どこが主導したのかは知らんが

10 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
MMOすら作れないし



11 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
今や一番美少女頑張ってるのが任天堂とサイゲで草

12 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
まぁこの組み合わせのゲームが日本から出なかった時点で衰退を感じる

13 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ブルプロはマジで可能性はあったんだけどなぁ

14 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
OWを作る技術力があるメーカーが無いんだからしゃーないよ

15 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ぽちぽちガチャゲーのが安くて儲かるからそりゃ作らんわな

16 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
なんか出してたやん
盗撮するやつ

17 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
サイゲはAwakeningなんて洋ゲーみたいの作らずにコンシューマーやるなら美少女ゲー頑張れよとは思った
お前らの強みはそこだろと

18 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
イリュージョンが出してたやろ

19 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
ぶーちゃん原神やりたくでしょうがないんだねw
https://i.imgur.com/02df8JS.jpg
https://i.imgur.com/IaQwsic.jpg
https://i.imgur.com/itmkVy1.jpg

20 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>19
これ原神なん?ずいぶんと変わったな



21 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>19
初見のとき草のグラとかキャラ見て原神臭感じたわw

22 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
いろいろパクっていいならサイゲあたりが割りと用意できそう

23 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
セガのNGSはそれっぽい美少女ゲーだけど人気はお察し

24 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>23
どこがやねーんw

https://dengekionline.com/images/sAw1/SyyB/IdLF/atXE/attyIJ3V9RHgTdUcVjbGvgxXhVCykKSH7OnRWEtcYlQdu9pjfRTWMDklQT2xP7FTODoAkxvmqDf1PUkn_main.jpg

25 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>19
今、レスしてる機械で出来るんですがそれは…

26 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
あのグラで基本プレイ無料のゲームなんか日本企業は作れないだろう
スマホゲーだから許されてるだけでハードが変わるとゴーサインが出ない

27 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
普通の企業ならモーションパクろうとかにならんからな

そこが違う

28 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
昔の和サードなら売れたソフト出るとすぐパクったのに、
ブレワイ出て5年経ったのにまともなタイトルはエルデンだけ
マジで最近の和サードどうなってんの

29 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
ネトウヨ湧いてきそう

30 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
エルデンら人選ぶジャンルだからコア層にしか人気ないんだよね



31 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>23
PSOとFF14はキャラデザキモすぎ
マジでデザインですら中韓に負けてる

32 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
割と堂々とブレワイの見た目をパクったからな
そりゃ日本のメーカーじゃ出来なかったろ

33 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
ゲーマーは雷電将軍に金を使い女子は神里綾人を当てる為にキャーキャー言ってる時代

正直原神遊べないゲーム機なんて時代遅れ

34 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ブレワイの土台あった時点でバンナムが頑張るべきだったかな
まぁけどまだ遅くないよなんだかんだめっちゃ強いのは原神しかまだ出てないから

多くの人はどっかしらで飽きが来ること多いからそこを突くように出せれば

35 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>33
女人気はどっちかというと
タルタリヤと鍾離じゃね

36 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
和サードはこのグラでオープンワールドが悲しい事に家庭用でも作れなさそうな所があるからな
テイルズとか一番欲しかった若い層正直原神に取られただろ

37 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
SIEが10作こういうシステムでゲーム作るっつうんだからよっぽど美味しいんだろうな
SIEより稼いでんのは確実だし

38 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ゲームは芸術!ゲーマー様の評価が一番、萌オタ狙いのゲームは2流、3流みたいな意識の奴等がデカイ顔をしてた時代の和サード大手があんなの金をかけて世界展開して作るわけないじゃん
OW作れる予算と技術はそいつらがキープしてたんだから

ああいうの作りそうな中堅以下は既存シリーズをPS4で出すのに金がかかってOWなんか作る余裕無かったし

サード各社がPS3時代辺りにオンギーをさっさと切ってPCメインにでもしてなけりゃ無理だったろ

39 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
原神の台頭はF2Pを増長させた感ある
スマホだけでやってりゃいいのに下手にCS入ってくんなよ

40 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>36
日本語おかしいぞ



41 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
日本のゲームメーカーはリアル調こそ至高だと思ってるからね
アニメ調、美少女に価値を見出だしてるとこはソシャゲでぼったくることしか考えてない

42 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ブレワイをパクらなかったというかパクれなかったのが痛すぎた
miHoYoがむしろ頑張った

43 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
正面からニンダイぶん殴れるくらいの情報量あったな今日の原神生放送w
つーかニンダイはミヤポンの近況報告とスクエニの粗製濫造ダイレクトの部分いらんだろあれw

44 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
和メーカーではサイゲが一番近い場所にいた
だけどサイゲは本格的なゲームを作るためにPS4に参入するというおかしな判断をした
PS4向けではなくスマホにしていたらアニメ調のキャラの本格的なゲームになっていただろう

日本人はPSに謎の幻想を抱いている世代がいて誤った判断を度々犯す
レベルファイブの日野も子供向けが得意なのに子供がいないPSに傾倒して爆死している

45 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
和ゲーは未だにマネキンに拘ってるからな
どこにも需要ないのに

46 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
原神のユーザー層の割合ってCSとスマホ、PCどれが一番多いの?

47 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>43
いや一番いらんのはクラウドバイオだわ

48 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
モーションや演出は完全にパクリだからな
金と物量で押し切った

49 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
今日の生放送見てやっぱ国産ソシャゲじゃ逆立ちしても勝てねーなと思った

50 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ブレワイの弱点、女キャラが全員ブスを突いた理論上完璧なゲーム



51 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ドラゴンクエストにすぎやまこういちが森田将棋のアンケート出したらなんとなく参加しちゃって
ゲーム音楽の次元を進めた延長上に原神はいる
ほんと原神の音楽だけは化け物じみてる

52 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ブレワイって劣化原神だろ

53 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
タルタリヤと鍾離でまんさん囲い込んでから燃え広がった印象

54 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
任天堂叩くのは違うで
俺は今や任天堂傘下は美少女かなり頑張ってるほうだと思う
ゼノブレ3も内容はともかくキャラは頑張ってたわ風花もキャラ人気あったしな

55 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
バンナムが何か作ろうとしてβテスト以降音沙汰無いゲームどうなったんだよ

56 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>23
あれは金玉ついてるから

57 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>44
サイゲの技術なんてウマ娘が出るまではグラブルやワーフリだぞ
技術がなかったからリリンクはプラチナに任せてたのに開発遅すぎてブチ切れてやっと自社に切り替えだし

58 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>43
tgsもニンダイも全部吹き飛ばされてるわ
改めてソシャゲの時代を実感する

59 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
パクることに躊躇いがある日本人と図太いチャイナ乞食の差だろ

60 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>58
ニンダイの同時接続70万人超えてたけど
どの辺が吹き飛ばされてんの?



61 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>57
ウマ娘が出るまではこんな画像で煽られてたからな


10年前のmihoyo
https://imgur.com/Y7Y9gVN.jpg
8年前のmihoyo
https://imgur.com/6SGkcOo.jpg
4年前のmihoyo
https://imgur.com/ylmXsoJ.jpg
今のmihoyo
https://imgur.com/U1F7LVp.jpg


9年前のサイゲ
https://imgur.com/07lT1VX.jpg
6年前のサイゲ
https://imgur.com/H0KxuFj.png
5年前のサイゲ
https://imgur.com/nqptCSX.jpg
2年前のサイゲ
https://imgur.com/ZDUU4sp.jpg
1年前のサイゲ
https://imgur.com/yftn6tW.jpg

62 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
原神のグラは凄いけど
それ以上に元素反応で面白い戦闘を発明したの凄ない?
キャラチェンでスキル爆発主体で戦うから気持ち良い

63 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
ニンダイはゼルダ続編の発売日出した程度だもんな
内容は温存しまくってるし
任天堂一軍ソフトの情報はそれしか無かったからショボかったよ

64 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
てかこれ日本のゲームじゃなかったのかよ

65 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
それはそう
でもPS3時代には「オープンワールドはお金がかかる。敢えてやらない」みたいな雰囲気にユーザーも乗っかってたのよね
因果よのう

66 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>1
正直、丸パクリして平気でいられるクリエイターが居ない

67 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
さきち*🩸
@sakichi_daiman
·
5分
NURO光でSwitchの接続テスト
カテゴリー6の有線接続でこれ
PS5コケた腹いせにスプラトゥーン3に八つ当たりしてるとしか思えないほどゴミ
https://i.imgur.com/DhFwtyW.jpg

68 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
リマスター商法と新作出せばゴミ状態の
スクエニコナミバンナムの今の姿みたら中華ソシャゲに勝てなくなってるのも納得

69 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
任天堂とサイゲがデカいコラボをCSに展開すべきドラガリとかの規模じゃしょうもないのしかできん
サイゲだけじゃ体力が足らんしソニーと組んだらAwakeningみたいなことやりだすだろうし

70 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
あちこちのゲームからもろパクリして
作ってるからな
日本の会社は真似できない



71 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>64
日本産だったらもっと日本中で連日神ゲーって取り上げられてる
残念ながら現実は中国産

72 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
原神の勢いは一時期のモンストパズドラと同じぐらいある
イケメンと美女も多いし作画も日本人好み

洋ゲーメーカーはそれをわかってない
日本人を理解しろ

73 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>54
ゼノブレ3はむしろ海外でストーリー方面も人気だが
ちょっと話が暗すぎてキャラがいつも泣いてるから辛くなりがちだが

74 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
マジでプラチナのゴミどもが仕事受けるだけ受けたのにリリンクほったらかして
Switchのあのゴミゲーに全力だったから
原神に洗いざらい持ってかれたんだろ
グラブルのキャラなら普通に大人気であの手のゲームの需要をかなり掘り起こせただろうに

75 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
外国製だからいい感じに中和されてるけどよく言われる開発の自己満に見える作品はオタクの人らって嫌う傾向あるからなあ
国産ゲーだと成功するかどうか

76 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
アニメ鬼滅の製作会社「Ufotable」でアニメ化決定

https://twitter.com/Genshin_7/status/1570758248827068417
(deleted an unsolicited ad)

77 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
誰でも思いつくことを形にする予算と技術がないんだ

78 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
オタクが世界を救うのが中国
オタクは面接で落とすのが日本
FF14の吉田みたいなハードユーザーが制作トップというのは殆どないのが日本

79 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
で、大半のシナカスソシャゲってつべの広告にあるようなゴミばっかなんだけどその辺はどう思うの?

80 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
サイゲもフィールドとかまともに作れるかは分からんしな
ウマ娘はPSP並のローポリだし
もちろんスマホの性能制限でキャラにポリゴン回すためではあるが



81 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>76
結構びっくりしたなこれ
稼いだ金はどんどんぶち込んでいくんだな

82 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
fateと言えばアレも勿体かったなキャラ人気だけなら未だに国内で原神と張れるレベルなのにゲームがしょうもなさ過ぎる
あのキャラたちであの程度しかできないの勿体なさすぎ

すげぇ規模のゲームでfateのキャラ使えたらかなりのもんになったのに

83 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
スマホゲーにトップもクソもないだろ
所詮タダじゃなきゃやらないゲーム

84 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
吉田はセンス古いからなぁ
原神には勝てねぇわ

85 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
原神オタクの比較対象ってソシャゲなん?
ちゃんとしたゲームならゼルダBotWやElden Ringに勝ててるとは思えんけど
萌えキャラガチャのソシャゲとか1ミリも興味ないからエアプだけどね

86 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>57
そうだとしてもスマホで作らせれば良かったんだよ
金はあるのだから

CSで美少女に強いメーカーは技術力、資金力が無い

87 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
ニンダイ見ればわかるが
今一番アニメ調を推してるのは任天堂なんだよな
FEエンゲージはフェイシャルモーションバッチリ気合い入れてるし
ゼノブレイド 3もキャラの表情の付け方なら多分国内トップだし
ゼルダは古き良き東映アニメ、ジブリ調のアニメテイスト
ポケモンはSVで何故かキモい洋アニメチックになったのかは謎

88 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
最初期のインストしたら勝手に製作会社に個人情報提供通信開始する騒ぎを乗り越えて
よーやってるとは思うね褒めてるよ

89 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>85
去年色んなアワードの運営型タイトル部門ではFF14に負けまくりだった

90 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ブループロトコルってどこいったん?
元々原神と同時期ロンチ予定だったよね?



91 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
しらんがな

92 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
技術力が無いんでしょ
あれをスマホで出すくらいの技術が
中国って技術力だけなら日本よりありそうだし

93 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
テイルズ、ゼノブレ、スタオー、ヴァルキリー「ハァハァ…外人にウケるために萌えを抑えなきゃ…」

無能集団

94 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
任天堂がもっとキモオタ向けにも力入れてたらな...

95 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>89
中年のおっさんしかおらんやろFF14は
原神は若年層にウケてるのがデカイ

96 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>92
ないのは技術力じゃなくて開発予算

97 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>95
ゲームアワードの話だから客層は関係ないだろ

98 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>93
外人「萌えキャラ大好きいいいいい」


ほんとバカだったな
悔しいわ

99 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
本気で他社のゲームを丸コピする図太さを持ってないとアレは作れないから
中国にしかできなかった

100 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
https://i.imgur.com/9x5J5EG.jpg
ゼノブレ3が本当にウケのために萌えを抑えていたんならコレは作られないだろ



101 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>96
開発予算が出せないのだからノウハウは身に付かず技術力も低いままなのでは?

102 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>78
そのFF14も主戦場はPCだろ
先行のPC版がチャイナ開発(これは当時だと結構な冒険で危惧した以上に酷い結果を生んだ)で転けてからスクエニ内製チームと吉田の登用
PS版はPC版の後だったから吉田が新生させるまでオアズケ食ってた

オタクどうこう以前に旧FF14の特大の失敗を見てるから大金かけての冒険しなくなってんだよ

103 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
単純にスマホゲーの開発力が無い
原神はおろかフォロワーの幻塔にすら刃が立たない

104 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>101
キモオタ向けの萌え豚ゲーに技術力って必要なの?

105 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
五年前のニーアゼノブレ2で出来てた事を捨てたのが和ゲー業界様なんだよなぁ

もう中華の勝ちでいいぞ

106 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>101
全然違う

107 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
スマホゲーは日本はゴミしかないよね

108 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>105
お前みたいなキモ豚向けのゲームを作ってくれないからって勝手にオワコン扱いしてるのキモすぎて草

109 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>104
そりゃ必要だろ
技術力ないとこんなキャラクター出してくるし
https://livedoor.blogimg.jp/log9-xsnlx5za/imgs/9/0/90481221.jpg

110 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>107
なんでかったらCS文化があるからだよ
大陸は海賊版とか輸入規制とかで基本無料でスマホPCに全力注ぐ体制にならざる得なかったから



111 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>107
シナカスの方がゴミじゃん
そこら中クソ広告で溢れてるけど

112 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
パクリゲーだから嫌いだけどあの路線を日本が出来なかったのはまぁ残念だな必要なのは技術と金

113 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
他のオープンワールド大作がポリコレで勝手に自滅してるのやべーわ
普段は新自由主義とか金のためなら親も売るかのようにホザいてるくせに
営利企業がゴミ女やクレーマーに日和ってどうすんだよ

114 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
人材の層が向こうは多様
>>99
もう認識が古い
日本の団塊の世代を継いだのは中国人でしたってだけ
なろうなんてかまけてる間に圧倒的に差が開いた
今の子が中国の子らに勝つなんて無理だろな

115 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
向こうは割れ対策でオンラインが基本なんだっけ

116 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
FF14はWoWのパクリ
戦国BASARAは戦国無双のパクリ
ゴッドイーターはモンハンのパクリ
仁王はダークソウルのパクリ

なーにが、日本はパクらないだよ

117 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
VチューバーのCGが限界だろ日本はwwwwwwwww

118 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
日本の得意の分野なのに意識高い系開発者と自称コアゲーマーが強みを理解してないのが致命的
ニーアレプリカントとニーアオートマタの売れ行きの差でまだ学習できてないとは

119 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>117
VTuber馬鹿にしてないでVTuberの3Dモデリングしてる人をゲーム業界に迎え入れたほうがいいと思う
新作のファイアーエムブレムエンゲージもキャラデザVTuberの人だしな

120 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
せめて原神にはどんどん羽ばたいてもらおう



121 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
ブレワイのソース流用疑惑出てたよな
ほんま似過ぎてたけどここまでの規模になるとは

122 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
原神は潰れて良いぞ

123 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>116
着想を得たのは確かにフロムからかも知れんけど仁王とフロムゲーは中身全然似てないよ

124 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>101
チャイナの場合は特殊で、中国国内で販売するハードやソフトの設計図を中国政府に出せってのがあった

共産党と蜜月時代のゲーム業界だと共産党にパイプのある人は濡れ手に粟も夢じゃなかったのよね

125 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
原神アニメ化かよ

126 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
原神はブレワイのパクリだって言うとじゃあブレワイは?てなるけど確実に言えるのはブレワイがなかったら今の原神は生まれなかった

127 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
国内から原神フォロワーすら出てくる気配がないのは情けない
普段は海外で人気出たらすぐ似たようなの出すくせに

128 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ゼルダは5年かけて使いまわしなのに
原神はマップ追加早すぎる
ライトユーザーはまだ探索しきれてないだろ

129 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ゴキ豚痴漢ネトウヨ「中国は規制でオワコン!!!!!」
クソゴミ欧米AAA大作「黒人!糸目チョン!サイコパス男女!ブス!ハゲ!心は男!」

130 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
日本のゲーム会社の社長や幹部はゲームに愛の無いバカが多いから仕方ない
何でも取り入れて良くしていこうなんて微塵も思ってないよユーザーを馬鹿にすることに命かけてる



131 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
ゴキはこれ持ち上げてるけど無料ででこんなのができるってのは今までPSで美少女で頑張ってたメーカーからすれば大ダメージもいいとこだけどその辺どう思ってんだろう

132 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
楽器演奏してギミック解くやつとか
オカリナの丸パクリだなと

133 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
てかこの前マップ追加されたばかりだったのにもう追加すんの?

134 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
日本メーカーは開発費が高騰しすぎるのを嫌うからってだけでしょ
開発費さえ有れば豪華なギャルゲー作りたいって願望はオタククリエイターなら誰でも一度は思うから発想が無かったわけじゃない

135 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>133
月末のアプデで砂漠マップ入る

136 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>50
またアホゴキが過剰評価してるわ

137 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>1
ん?原神はソニーのものだろ

138 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
ゼルダからソースコード盗んだやつな

139 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>135
早すぎだわ
こんなん勝てねぇよ
金の力なんだろうな…

140 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
ブレワイのこの独特なマットなグラフィックスタイルとかが
今やすっかりスタンダードになってきてるけど
未だに和ゲーはこの程度もできてない
https://i.imgur.com/9NjME9i.jpg

先にやられちゃったのが原神及び中華ゲームだらけという悲しみ
https://i.imgur.com/QejhlWu.jpg



141 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>119
声優もVでキャラ設定もVまんまと今時邦ドラマでも見ないゴリ押し展開になるに一票

142 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>4
客はエロさしか求めてないから
そのへんオリジナルでもなんの影響もなく売れたと思うわ

143 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>140
さすが盗みと嘘で成り立つ国中国と韓国

144 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>19
オフラインの買い切りならやりたいんだけどなw

145 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
真のゲーマーは原神程度のゲームやらないけどな
萌え豚を上手く掴んだと思うよ

146 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
結局日本が強かった分野全部使われてるんだよな
アニメキャラで声優も使われて
そして日本人が課金しまくって中国企業大儲け
ほんとなさけない

147 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
開発費なんか面白いゲーム作ってペイして次につなげるしかないんだからどんどん有能な人材探して世界向けに挑戦するしかないだろ
人材探しからサボって日和って中途半端なもの作って世界に抜かれてたらしゃあねえわ

148 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>142
盗んだもに取り去ったらそもそもリリースすら出来てないよ

149 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>145
じゃあなんのゲームやんの
グラディウスIIIか?

150 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>134
MSが技術支援とかやってバンナム援助してアイマス生まれたのに砂かけてPSに行ったからな

海外の進んだ技術持ってる所はPS忖度やってる限り和サードに懇切な技術支援する気になんかならないよ

ソニーが和サードにやる技術支援が今の和サードの技術のベースだぞ



151 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ゴキブリは真のゲーマーじゃなかったのかw

152 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>149
ブレスオブザワイルドとかSEKIROかな

153 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ゼルダが5年で2000億
原神がパクリで1年5000億
10倍ペースか酷いもんだ

154 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
キャラ可愛いからやってるけどあくまでスマホゲーの中ではクオリティ高いってだけ
ストーリーとかアクションは面白みないよストーリーは特につまらないのにスキップできない仕様

155 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>140
こうしてみるとゼノブレ3のマップ表現って
ほんとつまんねぇ方向に行っちまったなぁ
ローポリモンハンみたいな無個性質感になっちまった

156 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
まぁいつまでもPS離れられないゴキブリはゲーマーでもなんでもないだろ
普通はPC行くし

157 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
というか最近のオタクは美少女でエロけりゃなんでもいいって感じの精神が強すぎるやろ。原神はまだしもFGOとかブルアカとかゲーム部分がクソすぎてなんでこんなのが流行るんだよってなったわ。

158 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>153
課金額が買い切りと違いすぎるからな
一回のガチャで数万出すやつが何回もやるんだし

159 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>155
ゼノブレ信者「ブレワイはモノリスのおかげ(キリッ」

ゼノブレ3のおかげで完全に嘘だと分かってしまったな

160 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>152
軽すぎて草



161 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>153
泥棒市を拡張するしか能が無い辺り
一ミリも進歩してないのは流石中国人。

162 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>140
ブレワイみたいなグラのゲームなんてけっこうあるだろ

163 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>160
あらららら何の内容もないレスだね

164 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>157
童貞向けに商売するのが一番儲かるからな
仕方ない

165 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
女性社員を入れなきゃならないせい

166 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
そもそもソニーはエロビデオとエロDVDでのし上がった会社だから
この手のジャンル取り込むのは伝統なんだよな。
そして没落する

167 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>153
去年1年間の売上5000億も行ってる?
リリース初年にそこまで行ったって事?

168 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
BTSのSDキャラみたいなのもあるし
日本特有からアジアになってきてしまってるのにな

日本の強みが無くなってきてる

169 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
人気作品をすぐ真似るって事を恥だと思うようになって日本企業は衰退したわな

むかし日本のサードが元気だったころは貪欲に人気作はどんどん真似て発展させてそれが新しい個性になってたのに
今では変にプライドだけ高くなって無難という名のクソゲーばかり作るようになってしまった

中国はそのへん旺盛だわ
ゼルダがヒットしたらそっこーモデルケースにしてるし

わかりやすい成功例を取り入れようとしない日本企業はそりゃ落ちていく一方だわな

あと投資がしょぼい
経営者が臆病だからチャレンジしなくなった

170 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>163
セキロのなにが真なのか説明よろしく
おれにはタダの音ゲーだったわ
3rdのボーナスステージのがムズい



171 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
原神 男キャラ邪魔じゃない?
女キャラだけのやつ出してよ

172 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>171
馬鹿な女オタクの方が金払いが良いから必要なんだ

173 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
アニメ調の背景のアセットなんて山程あるから個人でもフィールドたけなら作れるわ

174 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>162
原神以外に思い出せん
パッと思い付くのはもののけ姫

175 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
開発費200億円なんてジャップ企業じゃ無理だろ

176 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>171
人権は男多いんで無理ですわ
miHoYoは万葉にぞっこんなので無理ですわ

177 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
萌えないAAクラスという希少価値0のレッドオーシャンを必死こいて作ってるよな
今の和ゲー

178 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
凄いな200億って
GTAが250億くらいやろ

179 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>169
ウィザードリィとウルティマをわかりやすくしたのがドラクエなのにな
自尊心だけ肥大してる低技術低意欲なのが和ゴミ

180 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>169
日本人の目指す真似ってのは見かけだけじゃなくて中身なんだわ
本質を理解してコピーし、それを日本人の感性で改良していくってのが目指すところ
ゼルダの場合だと物理エンジン周りな

あれは真似できないって早々にギブアップしちゃったのよ



181 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>153
そのへん任天堂も日本企業の悪い部分出てるんだよな

スマホゲーに本気だし過ぎるとスイッチに影響があるかも、みたいなしょーもない心配して
ワザと劣化させたようなスマホゲー出してるからな

もう完全に別の市場なんだから開きなおってスマホゲーも力入れたの出せばいいのにな
中途半端なゲームばかりでスイッチへの呼び水にもなってないわ

182 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
ゲームとして原神って実際面白いの?キャラの話しか聞かねえわ。

183 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>181
任天堂が本気出して作ったスマホゲーってMiitomoやぞ

184 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>182
アクションは単純過ぎる、元素反応見越してPT構築するのはそれなりに凝ってる、ストーリーは良くも悪くも長ったらしい、マップ開発能力は凄い

185 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
syamuとか、障害者のおじさんが遊ぶゲームのイメージ

186 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>182
スマホとPCで一年やったが、まぁ確かに面白いよ
ある日目が覚めて課金した額をAppleに返金申請して金戻って引退したが、ミホヨアカウントが2033年までアカ停止w

187 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
いや別段面白くはないぞ
キャラ入れ替えて元素スキル爆発ぶっぱ大味ゲー
正直もう手駒揃ってて育ちきってるなら
ガチャなんてしなくても全く問題ない
スマホゲー特有な末期だし

188 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
今ガンガン投資してるのは任天堂だな
問題があるとしたらそもそものハード性能がクソゴミ過ぎるからとっとと次世代ハード出せって話だが

189 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>182
ゲームとしては面白くない
普段ゲームなんてやらん女でも普通に遊べる
キャラが多くて可愛いから1人でもハマればオタクに限らず課金するだろうな

190 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>184
スマホゲーってキャラクターとかは色々追加されてもゲーム性が特段変わったりってのはないからやっぱその辺段々と飽きる感じか。まあそれでもユーザーの新陳代謝ができてりゃ問題ないんだろうが。



191 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>180
そういうが表面的な部分真似て成功してるのが原神だしなあ

本質を理解がどーたらって、そういうとこじゃないの

192 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
課金は月パスくらいで充分な気がする

193 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
全ての会社がスト2のパクリ出してた頃が一番活気あったな

194 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>180
そういうが表面的な部分真似て成功してるのが原神だしなあ

本質を理解がどーたらって、そういうとこじゃないの、日本企業がうまくいってないのは

195 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
海外にかぶれてからだな開発力が落ちたのは

196 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
ISとモノリスソフトは任天堂の萌え部門担当なんだからもっと頑張ってほしい
モノリスソフトは次世代ハードでやっと本領発揮できそうだし
ISはエンゲージでやっとキャラグラとモーションがまともになったから期待
ぶっちゃけモノリスソフトは高橋主導のゼノシリーズ以外で好き勝手やらせるチーム作るべきだわ
ストーリー主導だからマップが活きてない
もうストーリーほどほどのアクション主体のマップゲーにすべき

197 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
日本のソシャゲはグラに金かけても踊る系やウマみたいな基本は3Dは着せ替えくらいで見てるだけでしか出来ないのが
原神みたいなゼルダパクリで動かせてる奴が出て来るのが差が違い過ぎる

198 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>197
いかに安く作れるかが日本企業って感じ
バンナムあたりは何してんだかっていう

てか和サードってなんで今更ダクソライクゲームばっか作ってんの?
ローニンやらウォーロンやらffオリジンやらバビロンやら

199 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>182
戦闘はそこそこ
ストーリーは大体微妙だが所々良いところもって感じかな俺は

正直キャラがかわいくなきゃ続けてはないしそこが一番の魅力で間違いないとおもう

200 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
真っ当にアニメアニメしてるゲーム作って成長してるアトリエが偉く見えてきたけどまだ全然なんだよなあ



201 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
スマホゲーなんて最終的には同じことの繰り返しだしそれで良くね?
原神も新キャラ眺めるだけの末期に到達したようだし

202 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
最近和ゲー何やったの?お前ら

203 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>155
ゼノブレイド3はキャラクターモデリングに振ってるってのがデカイよスマホ版原神とか見ればわかるけど
そっちはゼノブレイドなんかよりローポリでキャラクターモデリングは酷い

つか萌え系のグラフィックだとPS4ですら酷くジャギってるの多いから光源処理リアルにしてる暇があるならちゃんとジャギらないようにアンチエイリアス入れろと

204 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
任天堂にもっと頑張ってと言っても任天堂があのビジネススタイルはやらんだろう
ビジネススタイルが違うから稼ぐって面で張り合うのはちょっと土俵が違う気がする

やはり一番張り合わなきゃいけないのはサイゲとかそこらじゃないか?

205 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>200
ゲームそのものがつまらないからなぁ

206 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>202
ソウルハッカーズ2

207 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
ぶっちゃけアークが最後の砦だよなあ
アトラスは墓2見る限りもう駄目っぽい

208 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>202
ゼノブレ3
言いたくないけどマップの出来は原神の方が上だったわ
キャラのモデリングは勝ってたけど解像度が…ね

209 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
原神はただ広いオープンワールドじゃなくて、ちょっと歩けばだいたい何かあるマップの密度感こそすげーと思うわ

210 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
アニメ調ならなんでも比べるのは正直論点外れすぎでしょ
ゼノブレとかペルソナとかそこらは原神と全然売り込み方から違うものじゃん
それならPSO2とかFF14とかと比べるほうがまだわかる

モデリングだけとかで比べるとか意味わからんしそこだけなら張り合える和サードもいる



211 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
基本的たゲーム性はそのままキャラとフィールドを追加していくってのはテレビゲームよりかはオンゲーがやってることだしな

212 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>209
ただ原神最大の欠点はいくら凝ったギミックや探索をこなしても報酬にゴミしか手に入らないことなんだよなぁ
(原因は装備ガチャもやってるから)

213 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
しかし思うんだが素人でも3dで人形をリアルに動かす謎技術持ってたりすんのにモデリングに使用するのは胸デカパンチラキャラクターばかりでさ
あれニッチ層の好みに絞り過ぎて勿体無いだろうって思うが
もうちょっと標準タイプキャラでいいのに

214 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>200
ジャギってるクソグラフィック代表例だろガストゲーってSwitch版アトリエとか解像度低いからホントに酷すぎ
PCでDSRとかスーパサンプリングさせると悪くないから単純に表現させるのにPS4じゃスペックが足りない
ライザ3はPS5対応だからましになるかもしれないがね

215 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
キャラが魅力的なのは大前提
だけどそれで逃げてゲーム性やストーリーを疎かにしてるゲームがほとんどだよな

216 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>2
糞手抜き倭ゴミが国内でイキッてるだけ。世界の原神の足下にも及ばない

217 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
ぶっちゃけ原神やった後にブレワイ戻ってやってみると
マジでブレワイの操作感の凄さと環境音から手触り感と完璧すぎて笑うわ
ブレワイに勝てるゲームないなほんと
この手触り感を再現できるゲームは今後現れるんだろうか

218 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
本物のある国では偽物は作りにくい
iphoneのあるアメリカでは格安スマホとかほとんど作ってないでしょ

219 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
和ゲー層コンパイル化現象
ってぐらい信用がない

220 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
漢の倭の奴のスマゴミ風情が、宗主国中国様に勝てるわけねーだろ。手抜きガチャゴミしか作れない倭のスマゴミの分際が



221 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
スウィートホームもといバイオみたいに世界にしかもゲームだけじゃないジャンルに波及するゲームはもう出てこないの?

222 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>215
これはほんとそう
原神の主人公がアーロイだったらやってない

223 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 00:43:07.68 ID:YrWBTiol0.net]
でもスパイウェアじゃん

224 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 00:48:07.15 ID:xPvlB5lN0.net]
どちらかと言うと今後の課題としてキンペー自体はアニメもゲームも忌み嫌ってる事だな

225 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 00:48:53.79 ID:EthnQXrj0.net]
Youtuberにステルスでバラマキ行為なんてしたくなかったから

226 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 00:52:43.67 ID:AooiJ5b5d.net]
ガチャゲーみたいな汚れ仕事に本気で取り組むメーカーが日本にはないんだよな

227 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 00:58:54.99 ID:xNSfZ0e10.net]
めっちゃハマってます☺
https://i.imgur.com/Qj1Vww4.jpg

228 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:00:08.86 ID:qGWfvYKWM.net]
>>196
キャラグラとかモーションは外注でISじゃないけどね…

229 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:00:20.42 ID:pLKbCT430.net]
>>62
ゼルダのパクリじゃん

230 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 01:01:36.43 ID:CfyclBGv0.net]
>>217
そもそもゲームとして比較にならない
ゴキブリだけだよ原神こそ神ゲーとかブヒブヒしてるのw



231 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:01:46.57 ID:Udpg5SAu0.net]
日本だと期待できるのはポケモンかな?
OW化したわけだし
アニメ系のキャラは結構任天堂は頑張ってる方だよね

232 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 01:04:51.14 ID:KVVD2EGt0.net]
>>228
少なくとも外注だろうとその基準のものを作ろうと選択したことに意味がある
今後も贔屓にするなりすれば良いわけだし
予算をどこに割り振るかってことでしょ
モノリスソフトだって外注のが多いしな

233 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:05:12.34 ID:u2nA9Tyyr.net]
どうせまたティアキンも来たらパクる

234 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 01:05:33.03 ID:VG8KPx+80.net]
>>19
全員他社ゲームからのパクリなんだろ
気づかない阿保しかやらんよこんな盗作のつぎはぎ

235 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:06:23.96 ID:pLKbCT430.net]
>>230
ブレワイがパーフェクトだとは言わないけど、ゴキが原神しか推してないのが底が浅すぎる。
原神よりツシマやホライゾンのほうが遥かに面白いし技術的にも優れてるのに。

236 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:06:35.52 ID:u2nA9Tyyr.net]
>>234
いや、これ全部IS内製…

237 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 01:06:45.62 ID:VG8KPx+80.net]
キャラデザもパクリ
日本企業のフリしてるのは背乗り
mihoyo

238 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:08:00.49 ID:u2nA9Tyyr.net]
>>235
答えは簡単。造形が濃い。
こんなに造形が濃くても成功した例はデルトラクエストくらいしか思い浮かばない

239 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:08:26.80 ID:mAXrlSh+0.net]
>>19
どっちかって言ったらウマ娘だろ

240 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:09:49.91 ID:Udpg5SAu0.net]
アニメキャラとかって東アジアの価値観なんかな?
日本が発祥みたいなもんだけど中国や韓国、台湾や東南アジアまで広がってるわけだしさ



241 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:10:42.26 ID:vBFYAfZr0.net]
>>227
幾ら貢いだの?

242 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:10:55.57 ID:0XoPp/TX0.net]
そら自社でプラットホーム作ってフルプライスで何千万本と売りまくる任天堂と基本無料ソシャゲじゃな
どんだけ凄いだ神ゲーだと持ち上げたところで「でも基本無料でしょ?」で終わるし

243 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 01:11:37.96 ID:D2MmQ4oUp.net]
https://i.imgur.com/KOE5XnY.jpg
ティアキンのこの雲が空島の地面を流れる描写とかほんと綺麗
今回のゼルダは雲が凄そう
グラビティデイズ2なんかでは遠景を隠したりぼんやりした感じだったけど
ティアキンはくっきりしてるし見栄えもいい
これもパクられるんだろうな

244 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:13:18.10 ID:8gwTmtSC0.net]
>>213
お金出す層に受けなきゃ意味無いんだよ。
一般人ウケとかいうあやふやなターゲット狙うには、
原神の10倍は広告費が必要。

245 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:18:21.04 ID:kacwz8NU0.net]
任天堂のように時間と金を使ってよかったと言える作品を作らなくてはいけない
スマホゲーは論外

246 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:18:48.64 ID:8gwTmtSC0.net]
>>242
もはや基本無料を格下みたいに見てるのは老害ゲーマー気取りだけ。
オンラインをまともに流行らすなら基本無料は当たり前。
フルプライスで客が集まる任天堂が異常なだけ。

247 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 01:19:12.05 ID:MKlZ6l700.net]
そういえばubiのゼルダっぽいあれはどーだったんだ

248 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:21:41.70 ID:xNSfZ0e10.net]
>>241
紀行と祝福程度だよ無凸で遊べる😊

249 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:21:45.29 ID:LHaIsZyx0.net]
まず原神の制作予算100億とかだろ確か
そんなもん今の中小はまず不可能
大手もシリーズの続編なら金かけれるけど
新規でその規模なんかまず無理だろうし
オープンワールド+アニメ造形キャラのJRPGにそんな予算付けられるメーカーなんかいない

250 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 01:24:14.69 ID:SMrirsRn0.net]
>>66
TeamNinjaがいるじゃろ



251 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:24:15.48 ID:bebB51Gxa.net]
バンナムが作ろうとしてたけどβテストで不評が殺到してお蔵入りになってたろ

252 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 01:24:25.79 ID:ROLCLwV90.net]
ツシマ「時代劇とオープンワールド合わせただけで大ヒットしました」←これを日本企業が作れなかった方がヤバいだろ

253 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:25:25.02 ID:bebB51Gxa.net]
>>252
これは明確にコーエーの敗北やな

254 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:26:02.99 ID:d+oY8D+80.net]
>>252
それ名越が答えてたな
イケメンでしか企画が通らないって

255 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 01:26:19.97 ID:SMrirsRn0.net]
>>253
Roninっていう幕末のオープンワールド作ってるで
ただ先越されちゃったけど

256 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:29:15.25 ID:xNSfZ0e10.net]
明日はZZZの情報出るかも知らんからちょっとホヨに期待してる
場合によっちゃPC買うかも😊
おやすみ💤

257 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:30:27.59 ID:pLKbCT430.net]
>>252
日本人がやれよって心底思ったのはツシマよりパシフィック・リムだな。

258 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 01:33:34.32 ID:cnCbefo30.net]
フロムは早よタイタンフォールつくれ

259 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:36:36.03 ID:uR2rXFiOa.net]
>>257
ゲーム業界より凋落の酷い邦画界にあのレベルのCGが作れるわけないやろwwww

260 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 01:37:30.67 ID:dAk2SgMk0.net]
真っ当にいけばスクエニが立ってた場所なんだがな…



261 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:38:24.67 ID:OvlxIUoI0.net]
>>211
2年程度ではそんなに変わらないけど
15年以上続いてるようなオンゲだと
初期の遊戯王と今の遊戯王より大きな違いがある

262 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:39:06.84 ID:Yr3M1rFi0.net]
初期はゼルダに似すぎてて中国内でも批判があったからな
日本に必要なのは恥も外聞もなく良いものをパクる面の皮

263 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:39:44.95 ID:8gwTmtSC0.net]
ニシ君がどんなに化石脳で御託並べようが、世間は任天堂ブランドや買い切りやCSに昔程執着してない。

知名度高い重課金スマホゲーだけ思い浮かべてエアプ叩きとか
もはや同類の老害ゲーマー気取りしか共感せんよ。

264 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:41:24.28 ID:bebB51Gxa.net]
>>260
いやバンナムだろこの作風は
テイルズオンラインだよ

265 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:41:39.14 ID:CAS5Y0dgd.net]
>>212
課金ガチャで強キャラとか狙うよりも、元素反応とか使いこなしたほうが早くね?
課金が無意味とまでは言わんが、無料プレイの状態でそこそこゲーム性がしっかりしてるのは褒めていいと思う

266 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 01:44:34.16 ID:SzMKU/yr0.net]
トゥーンでガチに金かけたものにチャレンジする決断ができなかった
欧米市場ばっか見てたのもあるだろうな

267 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:46:06.25 ID:8gwTmtSC0.net]
>>262
スクエニのドラクエビルダーズはいいパクリゲー。
マイクラに馴染めなかった層にもウケたし。

268 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:49:40.59 ID:pLKbCT430.net]
>>259
animationbusiness.info/archives/13063
日本の興行収入ランキングは世界第三位何だぜ。
市場はでかいんだから邦画が頑張れないのはタイマン

269 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 01:50:08.53 ID:aGJudqkn0.net]
世界全体見れば日本産アニメは相応に浸透しているんだから
世界市場では和ゲーデザイン自体はポテンシャルはあり、むしろ競合の少ないブルーオーシャンだった

ただ、AAA規模でそのポテンシャルを活かす規模のゲームが作れる日本のメーカーがいなかっただけで

270 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 01:52:33.16 ID:7J6JzsIl0.net]
見た瞬間にスクエニバンナム食われるぞってゲハに書いたけど
本当にそうなったから寂しさもあるけど当たったよ



271 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:54:15.03 ID:qtyGgUcM0.net]
>>265
まぁ課金キャラのが強いは強いけど、相手との相性やキャラごとの相性無視してると結局そこまで恩恵ない感じよね
キャラのスキルとか見て、どう組み合わせるのが良いかとか考えるのが結構楽しいわ

272 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:54:46.58 ID:xJMU7pbd0.net]
このスレ見て分かったのは任天堂(日本企業)スゲーってことかなw

273 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:57:10.39 ID:HzUXuCZWF.net]
>>269
アライズの富澤Pもそれに近いことは言ってたな
なんだかんだでアニメ絵が好きなオタクって海外でも少数派ではあるけど、世界全体の総数で見れば結構な数がいるわけで、実は結構なブルーオーシャンだよねって

274 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 01:57:41.63 ID:8gwTmtSC0.net]
>>260
スクエニは旧FF14やFF15の失敗を見るに
CGスタッフに影響力ある問題児がいるんじゃね?
とにかくフサフサヘアのキャラモデルに執着しすぎ。

275 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 02:05:26.00 ID:dApbORwdH.net]
>>273
だから今でも日本ゲーみたいな魅力はないけど何となく原神をやってるっていう浅いオタクは多いから日本政府次第やな

276 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 02:05:56.46 ID:dKqWqW3i0.net]
なんでか知らんけど洋ゲーかぶれしてリアル感と暗い影ばっか重視してるからな和サードは
負けて当然と言うかなんというか
miHoYoの方が日本人を100倍理解してる

277 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 02:11:19.55 ID:K5gMT0tc0.net]
オープンワールドが作れないんだから仕方ねーよ
キモオタ向けバトロワ
キモオタ向けFPSTPS
この辺もそのうちシナチョンに持っていかれるだろうな

278 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 02:11:56.48 ID:1Om8ROFY0.net]
衰退国だから

279 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 02:12:26.19 ID:6G0wPk0H0.net]
>>276
日本人というか日本のオタクを理解してる

280 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 02:13:05.78 ID:1Om8ROFY0.net]
国土は中国の25分の1
人が住める所は極小
それが日本だから



281 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 02:13:40.66 ID:cY1cPycS0.net]
>>263
スプラのヒット見てまだこんな事言ってるんだね
勿論基本無料の強さも否定しないけど老害化してるのはむしろアンチ任天堂の方でしょ

282 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 02:13:45.03 ID:IlHwgF7M0.net]
日本は海外というかポリコレ対策しなきゃいけないってのはあるだろうな
これまでみたいに素直に美少女出せなくなってる感じあるし

283 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 02:14:24.49 ID:1Om8ROFY0.net]
古代日本は天皇の住まいの屋根の素材以外全部中国の猿真似だからね

284 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 02:15:17.46 ID:1Om8ROFY0.net]
律令あるのに科挙は無し
あっても誰も合格できない
それが日本だから

285 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 02:15:53.18 ID:Yu5SGnaRr.net]
資金もあるけど企画立てたりデザインするクリエイターに若くてセンスあるのが沢山いるんだろな
アニメでもそうらしいし

あと5年10年もしたら中国の大作ゲームやアニメ映画が日本のオタクコンテンツを食っちまうのかも知れないね

286 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 02:16:20.23 ID:6G0wPk0H0.net]
ポリコレ無視して美少女出したほうが売れるって原神が証明してるのにな

287 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 02:19:15.10 ID:Qs5aAFaa0.net]
>>279
日本オタクを理解してるクリエイター集団の型月みたいなのが日本産ソシャゲが唯一の希望の光やな

288 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 02:19:46.84 ID:cY1cPycS0.net]
>>279
miHoYoの初期メンバーが日本オタクだからな

289 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 02:20:07.42 ID:6YF79g+j0.net]
つーか任天堂系列以外でまともなOWゲー作った和サードあったっけ?

290 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 02:20:41.63 ID:Yu5SGnaRr.net]
日本のオタクコンテンツを吸収して育った中国の若いオタクが日本人よりもオタクとして優秀になってしまった



291 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 02:21:24.74 ID:6G0wPk0H0.net]
>>287
でもそいつら技術力が…

292 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 02:21:29.73 ID:HzUXuCZWF.net]
>>287
型月好きだったけど劇場版空の境界がピークでした…

293 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 02:22:08.17 ID:6G0wPk0H0.net]
>>289
エルデン

294 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 02:24:06.47 ID:6YF79g+j0.net]
>>293
あれでOWなの?しかも今年のソフト?
そら原神に負けるの当たり前だわ

295 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 02:24:13.70 ID:uR2rXFiOa.net]
>>268
アニメ映画が頑張ってくれてるからな興行ランキングなんてほとんどアニメか洋画
実写邦画側はそんなアニメ映画を見下して突き放して金にもならないお遊びして文化人気取ってるからあんなCGを組み入れた実写映画なんてあと100年は無理無理
それを怠慢と呼んで叱咤して期待するか進歩する気もないゴミだからと諦めるかは難しいところ

296 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 02:25:13.33 ID:8LUZtRHRa.net]
>>289
FF15

297 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 02:25:57.14 ID:Yu5SGnaRr.net]
私たちが思っている以上に中国のオタクは
日本のオタクコンテンツを我々と同じ速度で吸収して、日本のオタクと変わらないレベルでオタクだったが
ここに来てオタパワーが我々を超え始めた

298 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 02:26:44.01 ID:6YF79g+j0.net]
>>296
来ると思ったw
それはひょっとしてギャグで言ってるのか

299 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 02:31:43.61 ID:6G0wPk0H0.net]
>>294
そんなことも知らないで任天堂だけとか言ってんのかよ
流石に浅すぎるわ

300 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 02:33:00.36 ID:Yu5SGnaRr.net]
YouTubeで検索してるとかなり質の高い中国のCGアニメに当たったりするし
日本に入って来てないオタクコンテンツが向こうでは既に溢れてる可能性も高い
なにせ東京並みの大都市がいくつもあるのだからオタクコンテンツのデベロッパーもパブリッシャーも無数にあるだろう



301 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 02:35:28.42 ID:6YF79g+j0.net]
>>299
だったらエルデンの他に何があるか挙げてよ
FF15や無双8みたいなギャグはいらねーぞ

302 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 02:36:38.77 ID:Qs5aAFaa0.net]
>>291
それはクリエイターを使い潰してるアニプレが悪いだけやん

303 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 02:40:51.73 ID:cY1cPycS0.net]
FF15も中国でフォロワーが出る程度には影響があったな
https://youtu.be/g7e3xMR671E

304 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 02:41:01.20 ID:MZ4OtmbOa.net]
どうせ50年100年後とかには日本も中国に吸収合併されてんだろうな
そうなるともうここ数年のどこが作ったかなんてのは誤差だろ
日本の人口が全て富豪に置き換わってる国だぞそこに中国のオタクもいるんだし勝てるわけねーわ

305 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 02:41:30.57 ID:yB388jpG0.net]
>>292
でも覇権になったのはFateなんだからそういう思考は日本を潰す老害しぐさだぞ

306 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 02:41:44.36 ID:L11r5ptf0.net]
>>4
ttps://i.imgur.com/bZjxurs.gif
FF15のノクトのシフト移動をパクる

ドラガリアロストからトレース
ttps://i.imgur.com/s6RHoqR.jpg
https://i.imgur.com/XFUcIKh.jpg

GameSpotのビデオプロデューサーを務める@RinHara5akiさんはGameSpotチャンネルの動画でゼルダBotWとの比較で原神の盗作を指摘
動画ではBotWに絞ってゲーム冒頭部分の演出、クライミングモーション、両手剣の構え、英傑の加護など20点が指摘されている
https://youtu.be/8ooAfSSn5V4

UIをパクる
https://imgur.com/a/B1KHOQS


ニーアのモーションをパクる
https://www.reddit.com/r/PS4/comments/j3rjpx/video_genshin_looks_like_nier/

デビルメイクライのモーションをパクる
imgur.com/s6t4LQV.gif

FFのプレリュードをパクる
https://mobile.twitter.com/YUI_XTREME/status/1310633242257534982

グラブルVSのモーションをパクる
https://twitter.com/Djeeta_BC/status/1432973432895930377?s=19




らしいな
(deleted an unsolicited ad)

307 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 02:41:54.62 ID:Am117GnV0.net]
ネット工作すげーとしか思わんかったが
アニメ化となれば騙される奴さらに増えるんだろうな……

308 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2022/09/17(土) 02:45:29.43 ID:pg7F5TSzd.net]
企業の倫理とプライドがあるからゼルダのデータぶっこ抜いて解析しパクるとかは非人ちゅんちょんしかしないから

309 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 02:45:31.75 ID:1Om8ROFY0.net]
中国から文明と文化を学んだくせに
中国から土地を盗み取ろうと企んで100万超の兵で攻め入ったのが日本だからな
その結果が今の衰退ね

310 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 02:47:18.61 ID:ujvgkflIr.net]
>>307
特に日本のアニメに浸かってない海外とかは見分けが付かないだろうしな



311 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 02:50:04.87 ID:D7WkgQKkM.net]
この衰退日本にはブレワイをパクる技術すらないんだよ

312 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 02:50:42.75 ID:u2nA9Tyyr.net]
>>309
人気の日本のモノをパクリ続けててきた盗人風情がえらそーにw
ジャッキー.チェンとチャウ・シンチーは永遠の中国のヒーローだわ

313 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 02:58:26.32 ID:u2nA9Tyyr.net]
日中合作で基本無料ゲームからのアニメ化作品で面白かったのは
聖戦ケルベロスくらいしか思い浮かばない

314 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 03:02:27.22 ID:6RpQTMVjd.net]
>>309
今の中国は元あった中国を乗っ取った土人なんだわ

消えろゴミカス

315 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 03:05:24.56 ID:uzrd26KV0.net]
スイッチ版来なかったね

豚の乙女おじさん

316 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 03:06:03.03 ID:u2nA9Tyyr.net]
>>315
ホンモノ来るのにパチもんやる必要がないからねw

317 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 03:07:33.64 ID:uzrd26KV0.net]
豚の乙女おじさんなんだ・・・

318 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 03:09:21.27 ID:uzrd26KV0.net]
末尾rは豚の乙女おじさん

319 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 03:14:43.04 ID:dOxbAQ30d.net]
102 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 6d8f-OdF3)[] 2022/09/16(金) 22:24:20.26 ID:tZhVDn8D0

>>76
稲妻という中世日本編は面白いよ
入国してすぐに汚職に次ぐ汚職
呼ばれるだけ呼ばれて放置される技能実習生
投げっぱなしの汚染廃炉作業(担当者は逃げた上に海外へ栄転)
幕府中枢は外人に売国しまくり、そのくせ「首が回らなくなったら国神(将軍)がぶった斬ってくれる」と真顔で愛国無罪を主張

320 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 03:16:19.65 ID:FURSAOLx0.net]
末尾rはクソ馬鹿かもうゲハにくんな



321 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 03:21:13.13 ID:szfhfg9N0.net]
そもそもヒットしてないのよ

322 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 03:22:07.23 ID:O3DEeSIn0.net]
ぶっちゃけ金の問題でしかない
和サードはとにかくPS第一主義
PS市場で売れる範囲でしか金かけられない

任天堂市場軽視してるのはともかくとしてPC市場への本格参入が
つい最近なのは擁護しようがない
あとスマホ
スマホでは本格ゲームは作れないと簡素なガチャゲーしか提供してこなかった
原神もフォトナもスマホでできるんですがねー

323 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 03:25:26.61 ID:u2nA9Tyyr.net]
>>320
クソバカやってないとゲハなんてやってらんねぇし

324 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 03:26:47.37 ID:HzUXuCZWF.net]
>>322
数年前からiPhoneやスマホのSoCは家庭用ゲーム機の性能に追いつくよって言われてたのに、そんなことあるわけない&そんな性能意味がないの大合唱だったから仕方がないね…

325 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 03:27:42.11 ID:FURSAOLx0.net]
なんてこんな簡単なトラップに引っかかるんだ豚の乙女おじさん

326 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 03:28:01.28 ID:FG+TR/KUF.net]
>>314
これ正論すぎて禁止カードだろ

327 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 03:29:40.88 ID:u2nA9Tyyr.net]
>>325
なんだ、反応されてビクッとしちゃったか?

328 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 03:34:33.99 ID:tN3MA1aR0.net]
>>269
アニメ調だとWii Uやスイッチでも工夫して劣化させれば出せてしまう
和サードの恩義マンがその領域には行かないようにしてたのだろう

329 名前:名無しさん必死だな mailto:saqe [2022/09/17(土) 03:53:49.35 ID:o51WP1n90.net]
ufotableで原神アニメ化かぁ
https://www.inside-games.jp/article/2022/09/16/140538.html
https://www.inside-games.jp/imgs/zoom/1142409.jpg
https://www.inside-games.jp/imgs/zoom/1142411.jpg
https://uploader.purinka.work/src/21217.gif

330 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 04:24:01.07 ID:EJNGuYat0.net]
堂々とパクっていい倫理観の国ならできたかもね



331 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 04:29:06.97 ID:eMt/PSf70.net]
>>306
ここまでわかっててそれでも遊ぶのが異常なんだよね
みんなでNO突きつけたらそれで終わる話なのに頭おかしいよ

332 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 04:29:15.31 ID:PEZp7ZtU0.net]
>>1
20年くらい同じ事言ってるけど
いつになったら中国が日本を越えるんだ?
土台になる文化が無いから多分俺らが死ぬまでは
パクりのDNAは途絶えないだろ

333 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 04:36:54.47 ID:Um8rg1FVM.net]
売れるか分からん新規IPで100億の予算とか出せる会社なんて無いだろ
売れてるナンバリングでもリスクある

334 名前:名無しさん必死だな [2022/09/17(土) 05:00:49.97 ID:EIyB0hI/a.net]
専制国家では戦争に必要な工業やコンピュータ部門へ優先的に資本投資できるから
一見、西側諸国より進歩しているように見えることもある。
天安門とか禁止語がやたら多いのはやましいことがあるから。

335 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 05:02:11.10 ID:chux9J6sa.net]
スパイウェア問題はどうなったのこれ

336 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 05:12:39.77 ID:hmW23jR7M.net]
>>333
考え方次第だろうね…
10億、50億と予算で作ってたP

337 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 05:16:59.89 ID:cnFcrFQ30.net]
パクリでCSが壊滅した中国らしいやん

338 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 05:25:20.48 ID:RtXRVPUT0.net]
中国にしても韓国にしても世界でトップ2の反日国家なのにパクるとなるといつも日本からなのが気持ち悪いよね

339 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/09/17(土) 05:31:16.39 ID:1mdfrrm9d.net]
>>338
反中なのにアズレンとか原神とかやってた日本人さん

340 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>339
話逸らしちゃって草



341 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
外人から人気ある理由分からんわ

342 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ダイレクトしたらニンダイ以下だったはらがみさん

343 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>306
動画やべえな

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/09/17(土) 15:48:34.88 ID:5jwXzew2P]
日本人は広いとこウロウロしたいなんて願望がそもそもあまりない

345 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>331
残念だけどゲーム業界はそういうことに寛容なんだよ
任天堂が遊びにパテントはないといったとおり申請した特許をパクられてもほぼ訴えなかった
そのせいで後続は中国ほど丸パクリはしてないけど業界そのものは模倣の世界

346 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>343
原神どころか崩壊のころからパクりまくってたぜ(笑)
幻塔もパクリまくってるしそういうお国柄よ

347 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
原神は日本のオタク文化を研究したって開発が言ってるからな
逆に日本のオタク文化を否定して失敗したのが日本ってのは皮肉だ

348 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ニーアのモーション丸パクリしてんだろ?

日本企業なら間違いなくスクエニに訴えられてる
相手が中国だから泣き寝入りするしかなかった

こういうゲームに課金しちゃいかんよ
犯罪の片棒を担ぐことになるから

349 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
日本のソフトメーカーが美少女オープンワールドを作れなかったのは
単に必要な開発費に対して売上げ見込みが足らなかっただけだと思う
開発費用100億円です、売上げ目標は101億円です
みたいな計算になったときに
そりゃ目標達成すれば1億円の利益でるけどさぁ、1億円儲ける為に100億円投資するの?
目標達成できなかったら損失幾らになんのよ?
みたいな話になってたんじゃないかと。

350 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
美少女アニメキャラだ好きなPSファンボーイが
フォトリアル見たいな本物っぽいグラフィックを持ち上げて
そのほかを叩きまくってたからな



351 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
豚の乙女おじさんいる?

352 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
洋ゲー「ここはあえて魅力の欠片もないブサイクで、黒人やLGBTも入れまくろう」
和ゲー「マネキンに声つけて終わり!中抜きウマウマ、次回作に回すので還元なんかしません」

こんなんだから中国に負けるんだよ

353 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>1
ツシマもアサクリ日本もほんらいは日本メーカーが作くるべきなんよ

354 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
原神が売れてるのはキャラがオタクに受けてるからであってオープンワールドとかその辺は一切関係ない
言っちゃうとソシャゲみたいなもん
ゲーム部分はつまんねえからGOTYにノミネートすらできなかった

355 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
金がかかる、技術的に難しい、ってのは分かる

キャラや見せ方は作り手のセンスと、其の作り手がどのくらい色々なゲームをプレイして
経験を蓄積してるかによる

プロデューサーが他社のゲームを知らずに 手前等でゲーム作ってるメーカーって
バンナムがマジで目立つ
しかも金にならないとみるや先細りする姿も醜い

356 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
そもそも美少女ゲー、オープンワールド、新規IPに分けてもどれもほとんど当たってないんじゃ

357 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
何年くらい続くんだろうなこれ、まだ一年ぽっち好調と言われてもね
ぶっちゃけゲーム部分はほとんどのやつが飽きてるみたいだし、俺も二月で辞めたが
開発費はかかってそうだから少しでも失速したら撤退ライン判断も低くはなさそう

358 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
中国企業にアカウント預けるとかないわ。
ないわぁぁあ。

359 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>1
日本のゲームは挑戦することを辞め過去のリソースを食い漁っているゴミ企業しか残ってないから

360 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
ゲームとして原神より何もかも優れているツシマ推さずに原神推し続けるんだからそりゃJAPANスタジオ消えるし日本軽視もするようになるよ



361 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
サイゲは日本のソシャゲの中では技術ある方だけど
中国はそのはるか上いってる

362 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
サイゲの技術はハリボテだしなぁ…
というかリリンクいつ出るの

363 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ソシャゲで技術が云々言うけど、スマホでこういうのは求めてない
原神も結局PC、コンシューマーで皆やってるだろ
スマホメインならパズドラモンスト並のちょっと起動して短時間ずつ遊べるようなゲーム作られてるだけやで

364 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
対馬は日本舞台の補正もあって持ち上げられてる方じゃないか
スルーされてるのはゴッドオブウォーとかだな

365 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
基本無料の美少女えちえちMMOガチャゲーム出せば絶対ヒットする

366 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
美少女ハクスラとか美少女ローグライトも出してくれよ

367 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
サイゲからしたらMMOにする必要ある?って感じだからなぁ
あれで大ヒットでウマもいまアジアで勢い凄いし

368 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>363
最初からスマホなしでここまでなれたかな
いずれPCやPSに移られるとしても広告塔として必要

369 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
サイゲも地味にフォトリアルコンプあるよなw

370 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
某キャラとかDMCのネロの丸パクリだな



371 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
こういうアニメ系グラに金をかけてオープンワールドを作るのをやらなかったから向こうやられた
FEZとか15年続いたからスクエニはあれをもう少しアニメっぽくする出せなかったのがな
ROが流行ったのを見てもああいう市場は最初から中韓が得意なんだろうな

372 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
比べるならやっぱ国内じゃPSOとかFF14とかドラクエ10だよ
ただのJRPGとかは比べるもんじゃない中国からその手のが出ればあれだが

まずこの手の話になるとブレワイがーとかゼノブレがーになったりするがビジネスのモデル違いすぎるし


まず日本が作るべきってなんなんだそこも含めて世界との競争なんだから
海外でエルデンはアメリカが作るべきとか言われるか?

373 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
あんな恥ずかしげもなくパクれるのは中国ならではだしな
ポリコレで不細工ばかりの主人公が増えてる中でそんなの関係ねぇって感じだし
これができるから中国は強いんだよな

374 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
そもそもブレワイ以後だからこその
ゲームではあるからな
その辺のフットワークの違いはあるか

375 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>353
逆だろ。オープンワールドをやりたいだけで原神をやりたい訳じゃないって奴は多いだろ

376 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ジャンタマも人気あるよな
あれも麻雀に美少女くっつけただけ

377 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
結局サイゼってリリンクやAAAタイトルどうなったんや

378 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>376
ちんぽにゃ

379 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
imgur.com/p0nCjKX.jpg
日本の進んだ道

380 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ショウリのシールドとかぶっ壊れ過ぎてなんというか大味なんだよなあ
ガチャゲーだから簡単にはナーフ出来ないし



381 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>379
それ製作はオランダの会社や

382 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>216
あれムダに技術使ってるぞw

383 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
パクりパクり連呼してるけど日本企業が幾ら他からパクろうがこんなの作れるような開発資金がねんだわ
スタートラインにそもそも立てないんだからお話にならない

384 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
こんな萌え絵のゲームを100億円もかけて作るなんて荒業はもうこれ一回限りで二度と現れないだろう
ある意味貴重な存在となったな

385 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
パクリゲーがPSの主力wwwww
はずかしいwwwww

386 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
中華スパイウェア疑惑があるゲームをよく遊べるな

387 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
てかあれだけ丸パクりしといてどこに百億もかかってんの?

388 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
豚の乙女おじさんでてこーい!

389 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
パクリって素材パクってるわけじゃないからコストは普通に掛かるし
100億に宣伝費も含まれてると思われるからそんなもんだろ

390 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
スクエニがやんなかったからだろ



391 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
これが稼げるのにドラゴンズドグマオンラインが潰れたのはなんでだ
美男美女がそんな大事なのか?見た目ゴリラでもアクションが面白ければいいだろ

392 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>394
いやそりゃコストかからないとは言ってないけど一から産み出してるのとは雲泥の差やろ

393 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
スクエニの自信作はフォースポーくんだからな

394 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>291
日本総出で技術力提供すれば良いだけ

395 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
コストがなぁ

396 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
答えは簡単

日本人は夢や希望を持ってない

中国人は夢や希望を持ってイキイキと生きている

たったそれだけの違い

397 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
出来ない理由を考えるのが日本人

出来る理由を考えるのが中国人

まあ国民性やね

398 名前:名無しさん必死だな mailto:age [[ここ壊れてます] .net]
>>396
じゃあ台湾やら尖閣諸島やら侵略すんなゴミ

399 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
関係ない話しでお茶を濁し自分を正当化しようとするのが日本人
だから自分で考えて行わないといけない仕事のクオリティが悪い
決められた事をする単純作業のクオリティは日本人は良いんだけどね

真面目な話しをしてもすぐ冗談とか言ってお茶を濁すから良いアイデアが出ないのが日本人

400 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>396
中国人は中国共産党の支配に絶望してると思いますが



401 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
今は付き合いがある程度あって金を稼げる所としか仕事しないufoでアニメ化する辺り
貧乏国になりつつある日本と違って桁が違うくらいの資金はあると思う
アライズとか金そんなに積んでないから2軍がアニメ作ったんだろうな感じはあった

402 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
本当は日本こそ世界の工場になるべきなんだけどね
クオリティの高い仕事をしてくれる

日本人は余裕を与えるとすぐ怠け出すから

ずっとノルマ与えて単純作業をさせてるのが1番あってる種族

403 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>391
日本市場で美男美女が大事なのはスマホゲーの人気作品見りゃ分かるだろ
硬派ゴリラキャラじゃASMR売れねえだろ。

404 名前:名無しさん必死だな mailto:age [[ここ壊れてます] .net]
>>399
あ、逃げた

405 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>400
してません

勝海舟の名言にもあるけど

>「支那人は帝王が代わろうが、敵国が来たり国を取ろうが、ほとんど馬耳東風で、はあ帝王が代わったのか、はあ日本が来て、我国を取ったのか、などいって平気でいる。風の吹いた程も感ぜぬ。感ぜぬのも道理だ。 一つの帝室が滅んで、他の帝王が代わろうが、誰が来て国を取ろうが、一体の社会は、依然として旧態を存して居るのだからノー」
https://shuchi.php.co.jp/rekishikaido/detail/4727

国民性がまるっきり違うのよ
日本人は誰かに依存しないと生きてけないど、中国人は自立してる

406 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
鳴潮も中国だしな

https://ascii.jp/elem/000/004/105/4105742/

407 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
日本人は漫画アニメのような見た目を好むのにゲームだけとことん隔絶されてるんよな

408 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
アイデアだけなら簡単に思いつくよな

409 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>407
日本人は恥ずかしがり屋だからオタクである事をカミングアウト出来ない
だからクリエイターは洋ゲー風に作ろうとする

中国人は自分の欲求に忠実だからただ好きなものを作る
その作ったものが日本ではバカ受けしてしまう
バカ受けするから金が入ってきて更に凄いものを作れてしまう

410 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
これまたデカい主語で話する奴がいるな

原神がヒットしただけで
中国人が作るゲームが全てヒットする訳でもないのに



411 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
今や任天堂グループが日本でも萌えしてるほうなの笑うわ
なぜ日本で作れなかった云々を言うなら任天堂が作るべきはIt takes twoとfallguysとかそっち系だったのに

カプコンとか完全に洋ゲー、スクエニもそっち寄り

412 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>409
フォトリアルにはそこそこ金掛けようとするくせにアニメ表現にはほとんど投資しなかったからなぁ
JRPGとかみすぼらしいのばっかで嫌気がさすわ

413 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
夏色ハイスクルとかご存じない!?

414 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>412
アニメとかのデフォルメてセンスだから
センスや技術なくてもそこそこ見えるのがフォトリアルだからフォトリアルで作ってるとぶっちゃけた開発者が最近でてた

415 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
色々ぶっこぬいてそのまま使ってるからな
中国の外貨稼ぎ国策じゃなきゃできんわ

416 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
中国人ってすぐに結果を出したがる国民性で、コツコツやるとかいう感じじゃない。
そしてまずは金、あとは二の次だからモラルが低く、何をやってもオッケーみたいな風習。
だから露骨に盗作したりするのが当たり前になる。
上海万博で2010等你来みたいな曲を出して国家レベルで恥をかく。

417 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>412
つGG Xrd

418 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
日本はあまりにも分かりやすいパクりは出したがらない

419 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>417
それガルパンとかの3DCGやった会社が協力しててだな…

420 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
アニメもゲームも中国だよ

でも日本はラッキーだよ

中国父さんの文化も、アメリカパパの文化も全部楽しめるんだから



421 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
スカーレットネクサスのデザインとモデリングはかなりレベル高かったのにまったく売れなかったのとストーリーがゴミすぎたのが残念

422 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>414
そこが他の業界との意識の差なのかもしれんな
考えることすら放棄するとか何をしたくて娯楽に関わってんだか

423 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>421
ストーリーも良かったわ

424 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>417
あれは出来良いよな
ゲームな中でも数少ない視聴に足るゲームだわ

425 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>416
日本も昔はアメリカの技術をマネてたんだよ
それで大きくさせてもらったんだ

中国も同じだよ
ただ日本と違ってアメリカの手は借りなかったけど

426 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>421
ストーリーは別に原神と大差ない
そこの2つを比べること自体無駄やな

427 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
もう日本が勝ってんのは任天堂のキッズゲーのみやな

428 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>中国 中央TVアニメ・漫画グループが発足
https://www.sankeibiz.jp/smp/macro/news/200109/mcb2001090500007-s1.htm
> 総台の『国際的に一流の新型主流メディア』を打ち立てるという戦略目標の、アニメ・漫画分野における堅実な一歩」と伝えた。

いずれアニメも日本は中国に負ける

429 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>425
そうだよ中国は誰かの手を借りたりはしない。
パクるんだよ。盗むんだよ。

430 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
日本は低賃金だから仕方ないね



431 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>427
漫画やアニメは中韓のコンテンツが入ってきても大して目立たんけどゲームはあっさり負けるんよな
対抗できるコンテンツが無いからだろうな

432 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
GDP負けてるくせに中国サゲって哀れすぎだろ
パクリだけでGDP2位まで持っていけると本気でここのアホネトウヨはそう思ってんのかw

433 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
子供は中国の格安スマホで
・原神(ミホヨ)
・荒野行動(ネットイース)
・第五人格(ネットイース)
・クラロワ(スーパーセル(テンセント))
・ブロスタ(スーパーセル(テンセント))
・雀魂(ヨースター)
・アークナイツ(ヨースター)
とかを遊んで
TikTokを見てれば満足なんだよ

または韓国アイドル見て、スンドゥブチゲやヤンニョムチキンを食べてれば満足なんだ

中国父さんと韓国兄さんの文化を完全に受け入れている

434 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
原神の開発費は100億かかってるこの時点で金をだせる日本企業は存在しない

435 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
任天堂の低性能のせい

436 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>433
アイドルも宣伝の力で売れるんだけど。
ゲームも宣伝の力で売れてるのかな。

売国マスコミの成果ですね。

437 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>431
映像系は今の所韓国が凄いな

・愛の不時着
・イカゲーム
・梨泰院クラス

漫画を縦にスワイプして読みやすくなっているのをウェブトゥーンって言うけどこれも韓国産のシステム

438 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>436
もちろん宣伝の力も凄いけど、BTSのダイナマイトとか普通に良かったよ
実際アメリカでも人気だし

結局○○のおかげとか日本人が言ってバカにしてるうちに"本物"を中国も韓国も作ってきてしまっている

439 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
わざわざ金かけてゼルダのパクリって叩かれたい
国内企業はないだろうしな

440 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
ゼルブレパクろうとしたのが中華の課金ゲーだけだった
昔DQ売れたら有象筍パクリゲー多数出たのと何も変わらない



441 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>436
予算の半分は広告費とか言われる時代だぜ。
100億の開発費と130億の広告費とかそんな感じ。
日本じゃリスクが高すぎてとてもじゃないが出せないね。

442 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>439
洋ゲーのパクリで成功してるならまだしもそれはただの強がりだぞ

443 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
MMOの10年選手はしょぼいの含めてザラに居るけど、
原神は今の勢いが凄くても10年どころか5年先続いてるかも怪しい気配しかしないんだよな何故か

444 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
つまり任天堂にこそヒントがある
美少女美少年あつ森とスプラが狙い目か

てか美少女美少女言うが原神は美少年の影響もでか過ぎるぞ

445 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
DQ流行ればRPGつくってスト2流行れば格ゲーつくって

もうマネする体力が残ってないし

446 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>437
ショッボw
そりゃ、Netflix解約増えるは

447 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
パクリで叩く日本のユーザーが
日本ゲーを止めてるんだな

448 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
中華は昔からあるけど最近韓国料理もめっちゃ日本に入ってきてるよな

キムチとかユッケとかビビンバとかチヂミは昔からあるけど

ヤンニョムチキン
韓国風フライドチキン
スンドゥブチゲ
サムゲタン
チーズハットグ
チーズタッカルビ
とか

449 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>434
アライズ60億だから根本的な技術がないだけな気がする
そしてブループロトコルにいくら掛けたんだという

450 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
アクションゲームとしても最高のゲームだぞ
スカイリムに匹敵する革新的なゲーム



451 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>440
売れてないゲームをパクる意味が皆無

452 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>444
スローライフゲーム『Hokko Life』9月正式リリースへ。かつて批判された『どうぶつの森』ライクなゲーム、日本語対応で正式デビュー

453 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
スマホゲーでアクションRPGにしたのは意欲的だよね
日本はスーファミレベルのターン制ポチポチコマンドバトルしか出てこなかった

454 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
けどまぁこの界隈に遅いってことはないよ
原神流行ってからその傾向のほうに行っても大丈夫
絶頂からの低迷なんてあっという間の娯楽の世界だから原神から奪えるパイなんていくらでもあるFPSだってそうだろ移り変わるもんだから

原神を見て動くかのほうが重要

455 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
ソニー、ゲーム配信番組で任天堂に「完敗」 プレステ公式が便乗リプライも...視聴数は6分の1

https://news.yahoo.co.jp/articles/ed14759d0c8a04e3755a1310c14b0d7857d56a52

456 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
スプラも5年で2000億だからなあ
1年で5000億のフォトナのやり方をパクった方がいいに決まってる
スプラもパクって基本無料にすりゃ売上上がるのにね

457 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>454
幻塔とか鳴潮とか動いてるのは中国企業ばかりのようだが

458 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ポケモンパクったり影響受けてテリーモンファデジモンとか出てきた時代の方が意欲的だったな

459 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>454
ソニーは基本無料ゲーを10本作って
柱にするって言ってるね

460 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
https://www.4gamer.net/games/634/G063420/20220915140/SS/014.jpg
https://www.4gamer.net/games/634/G063420/20220915140/SS/010.jpg

鳴潮楽しそう



461 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
TGSの箱の配信で1番盛り上がったのが
ポケモンのパクリゲーだったんだよな

462 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
「『原神』登場で戦い方が変わる」「21年は利益を出しながら将来への投資を」 ドリコム内藤社長が語るコロナ禍での会社経営とゲーム市場

やはり『原神』の存在は外せません。開発費を100億円かけ、初月から300億円近く売り上げを出しすなど、
数字がケタ外れですが、ゲームの内容もすごいと思いました。
あのクオリティのゲームを出されると、ユーザーの標準はそこに設定されますので、他のゲーム会社はどう
戦っていくか、頭を悩ますだろうと思いました。

日本をはじめとする多くのモバイルゲーム企業が1本あたり10~20億円のタイトルでポートフォリオを組んでいるときに、
桁違いの調達資金を全額を大作1本を投入しました。戦い方が変わった、と感じます。



原神は日本では開発不可能と白旗上げてる

463 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>456
Switchだけで基本無料やっても難しいわ
せめてスマホPCでもサービス開始しないと

464 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>456
これな
PCPSBOXスマホにも出して基本無料にしたほうが絶対数倍売れる

465 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>462
原神ってAAAタイトルなんだよな実際のところ

466 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>447
キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw

キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね

467 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
モノリスソフトがおそらく次世代機向けにアクション作ってるけど

ゼノブレ3風の画風
オープンワールド
アクション主体
ゼノブレ3のサブクエを更に発展させた
ゼルダのようなインタラクティブ性の強いもの

これができてたらいいんだけどなぁ
無理か流石に

468 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
誰が遊んでるのコレ

469 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
家庭用でも任天堂以外マルチが標準だからソシャゲもそれに耐えられるクオリティならガチャゲーでもやるに気づいて無かった
他は完全に携帯でやるようなUIと見た目と操作性にしてるからマルチにしても微妙だろうしな
据え置きやPCでやるならMMOって概念が強すぎた

470 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
原信はゼルブレ風でモーションを他ゲーから盗作した代物という認識しかないのでやってないけどゲームとして面白いのかねえ



471 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>468
日本の企業は売れてるかマジで知らなかったりしてな
だから作らないのかも

472 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
https://www.metalbridges.com/wp-content/uploads/2022/01/Roco-Kingdom-Mobile-4.jpg

凄い時代だ

473 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
アニメ的なゲームの潜在的な需要はかなりあるんだけど、国内のどのメーカーも作れないから盛り上がらない

474 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>467
そもそも普通の買い切りRPGを原神と比べるのは違う
だっちが良いとかの前にまず土俵が違う

475 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>462
原神のような優れたアクションゲームは日本どころか世界中探しても存在しない
劣っているのは日本だけじゃないさ欧米でも原神には勝てん

476 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
アニメ調で狩りゲーや死にゲー作ってヒットさせたバンナムはサード国内トップなだけはあるのか

477 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>470
ゲームとしてはそこそこだけど
月額600円1年間フルプライスゲー1本分の値段で
買い切り何本分の時間も遊べるのがいいんじゃないかなあと

478 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
いつまでオタク向け商材擦り続けるんだろうな
イカゲームの方はちゃんと次の話出しだしたってのに

479 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>473
キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw

キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね

480 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>470
スマホゲーの文法に則ったものではあるので
キャラ育成素材ひたすら集めていくだけの虚無
育成極まってて最高報酬を得るのに不自由しなくなると
戦力十分なので極論ガチャまわす必要すらない
そこは共通してる
所詮はスマホゲーってのはあるのよ



481 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
原神とかフォトナみたいなスタイルのゲームだってヒットばかりじゃないのに買い切り型ゲームと売上比べてもしょうがないでしょ

482 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
和ゲーは美少女ではなくオープンワールドのアクションゲームの部分をしっかりパクってくれ
原神の優れた点はアクションゲームとしての部分なんだから

483 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
2021年 国際数学オリンピック大会
1位中国
2位ロシア
3位韓国
4位アメリカ
5位カナダ 

9位台湾
16位タイ

25位日本



有能な理系人材がわんさか育ってるのが中国だからね
コーテクの信長の野望新作の開発トップが中国人だったりするし

484 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
ライブサービス型のゲームは1本成功するとそれだけで会社が成り立つから凄いな

485 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
アクションの戦闘で新しい感覚だと思ったのはソウルシリーズと原神のみ
スタイリッシュなだけじゃダメです
コントローラブルを意識したゲームが面白いわ

486 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
原神の優れた点はアクションゲームとしての部分なんだから(キリッ

いやないわ
ありきたり以下の3Dアクションだろ
フィギュア集めが趣味のやつが電子フィギュア集めでバ課金してるだけだよ

487 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
モデルやモーションをパクる悪徳企業がいなかっただけやん

488 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>483
スレチだけど未来真っ暗やね日本今のゲーム数学理解してないと3DゲームのPG大変だからなあ
教育に金投資しない国らしい没落は当然と言えるけど

489 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
これは任天堂のせいでさらに遅れるな日本は

490 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ユーザー内でもアクションはつまらんか凡って意見ばかりだぞ
そもそもアクションも面白いならメタスコアももう少しマシになってるだろうな



491 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ブレワイを丸パクリして美少女だけ追加したゲームなんて
日本のメーカーでは恥ずかしくて作れないね

492 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
開発費100億はそれほど珍しくはないけどその後のアプデに年間200億かけるゲームなんて存在しないからな

493 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>490
序盤とか元素反応意識しない通常攻撃ペチペチプレイだからな
爆発も溜まりにくいし
レビューは大抵面白くなる前に書かれる

494 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
モーションぶっこぬいてるレベルだからな
日本企業なら炎上してたろ

495 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>488
ゆとり教育なんかはどう見ても愚策だったな。
愚民化政策の一環かよw
一応2022年は8位だが。

496 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
パクリパクリと未だに言ってる奴はなんかズレてる気がするなぁ
もうそう言う段階じゃないだろ
今日の生放送とか凄かったじゃん

497 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
パクリはパクリだろ
パクっても売れたほうが正義なのがゲーム業界

498 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
パクリ自体は間違いないんだからそれはもうしょうがないだろ
それでも原神がすげぇのは、まず予算規模が国内ゲーとは文字通り桁違うからな

499 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
ゲームにパテントはない
これなんよね
中華のぶっこぬきはクソだけど
真似するなりはできたはず

500 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
ブレワイはキャラがブサイクすぎてきついから原神やった方がマシやな



501 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
あんまり面白く無さそうだけど人気あるよな

502 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>501
つまりは実際は面白いって事ちゃうか、少なくともプレイしてるユーザーにとっては

503 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>3
主人公は少年じゃなきゃダメってのもやめろよ

こっちはオッサンなんだよ

504 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
モーションがパクリかどうかなんて一般ユーザーにとってはどうでもいい話じゃね?

505 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
キャラデザは中国のが垢抜けてるのは事実
衣装は断然中国のがセンスいい
日本のは下品

506 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
実際どうでもいい
権利侵害してるわけでもないし

507 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ソシャゲなんかそうだがゲームとしての面白さよりも射幸心を煽るもんなんだよ
本質はギャンブルと一緒

508 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
モーションに特許とかないんか?

509 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
6月から始めたけど音楽が好きだわ
ロンドンフィル、上海、東京フィル使ってるんでしょ

510 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
モーションはパクっても問題ない🥺



511 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>508
そんなので特許取れたら歩いただけでパクリになる

512 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>509
音楽的な良し悪しは別として、音響音質は凄いなと思ってたが、ググってみたらマジでそのへんの生オケ楽団使ってるし、ミックスやマスタリングはエアースタジオやアビーロードスタジオのエンジニアさんでクオリティガチすぎてワロタw
日本のオタクコンテンツでここまでガチでやってるのエヴァの鷺巣詩郎さんくらいだよね

513 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
そもそも売れてる理由がモーションのぱくりと全く関係無い
デザインが女子にも受けたから売れた
ポケモンと同じだな

514 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>370
バージルみたいな動きするやつもいる

515 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
「原神」のアンチチート機能をマルウェア攻撃に悪用 トレンドマイクロが事例を発見
https://news.yahoo.co.jp/articles/c4533044d761e1def1cbf7f7db2454d810316b37
中華なんて何か仕込んでて当然だぞ

516 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
原神がサービス開始までに使った開発費が100億以上
もし日本でスマホとPCとCSで展開するオープンワールドRPGのガチャゲーで
想定開発費100億以上とか企画通らんと思う

517 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
どんな理由で売れてるか売れてないか、パクリかパクリじゃないかは関係ない
パクリは間違いないんだからそこを擁護するのは違うやろ
パクリには触れないで、いい所だけ主張すればよくない?

518 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>514
バージルの抜刀アクションなんて、
抜刀キャラがいるアクションゲームで腐るほど使われてるけどな

519 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ちょっと似てるとかそういうレベルじゃなくてそのまんまだからなあ

520 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>515
まあ、やってるのは弱者男性ばっかだろうし影響は限定的かも

>>516
労働環境も最悪になるだろうしね



521 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
モーションパクってるのは事実だけどただの目コピだろ
ユニティで動いてるのにソースコードぶっこ抜きとか言ってるやつは
発狂しすぎて現実見えてないから呆れる

522 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
波動拳や昇竜拳なんてどんだけパクられたって話よな
つつく部分が的外れ

523 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
そのうちやってみるか

524 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
パクるにしても、あれだけ金かけてるんだからもうちょっとうまく弄れとは思う
なんていうか、金と手間かける割に変なところで手を抜くのが謎すぎる

525 名前:名無しさん必死だな mailto:age [[ここ壊れてます] .net]
>>489
そんなに任天堂と日本が嫌いなら朝鮮に帰れば?

526 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>486
へー
ゼルダってありふれたショボクソチャチゲーだったんだな
そんなものをありがたがってたなんて情けなさすぎる

527 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
でも正直原神もう飽きたわ
聖遺物厳選しかやることないし
マップ探索してもゴミしか落ちてないし
任務はおつかいばかりでつまらないし

本当に虚無なゲームだよ
キャラとフィールドが綺麗なだけで中身が面白くない

528 名前:名無しさん必死だな mailto:age [[ここ壊れてます] .net]
>>526
エアプじゃんお前

529 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
まぁ今まで何百時間と遊ばせてもらったから
十分持った方だとは思うがな
でもこれほど作り込まれたゲームでも
やはり基本無料と言う点が足を引っ張って
真の神ゲーにはなりきれないというのが結論

ガチャじゃなくフィールドの宝箱からめっちゃ強い武器とか出てきたらもっとワクワクしたろうし
毎日のプレイ時間を稼ぐ聖遺物厳選なんて面倒な要素もいらなかった
アプデの締め切りがもっと緩かったらストーリーや演出ももっと練ることもできただろうし

やっぱり本当に思い出に残るゲームにするなら
F2Pではなく買い切りゲームにしないとダメなんだよ

普通にエルデンリングやゼルダに面白さでかなってない
所詮F2Pだしこんなもんかーという面白さしかない
そこが原神のダメなところだわ

530 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
俺は原神よりも
エルデンリングやゼルダやテイルズオブアライズやペルソナ5の方が
思い出に残ってるし大好きだわ

やっぱりF2Pは儲けるために
ガチャ要素やデイリー日課要素を無理やりぶち込まないといけないのがダメ
無駄にストレスかかってイライラすることが多い
オープンワールドとF2Pは相性が悪いというのが結論

話題性はあるけど満足感がないんだよな



531 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
だいたい原神のストーリーはいつ完結するのが分からないのがな
最後まで遊ぶ奴はいったい何割ぐらいなんだろうな
おそらくエンディングまでの必要なプレイ時間は500時間はいくだろうし
いくらなんでも先が長すぎるし正直ゲンナリしてくる

これが買い切りゲームだったらもっとコンパクトに収められるし
もっとまとまったストーリーにできるはず

532 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>531
でも長期的に自分の好きなキャラで色んなイベントやストーリーを楽しみながらゲームを楽しめるメリットがあるしなぁ
買い切り型の方が瞬間最大風速的なのは強いけど、長期的なコンテンツとしてこういうのも好きよ俺は

533 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
だいたい原神の高い売上のマジックは
世界中に翻訳してリリースしてるからと
中国というデカい市場が味方についているからだからな

日中以外の一国単位で見るとそこまで人気があるわけではない
アニメ調オープンワールドという市場がブルーオーシャンだから
世界のオタク層を一挙に獲得できただけ

あとスマホ含めたマルチプラットフォームでF2Pというのが大きい
さっきF2Pを叩いといて何だが
やはり儲けるという点においてF2Pに勝るビジネスモデルはない
本当に残念なことではあるがな
ああ無常

534 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>532
まぁそうとも言えるが
問題は飽きずに最後まで遊び切る人がどれだけいるのかってこと

正直俺はもう原神飽きてるし
アンタもそのうち飽きてやめちゃうかもよ
飽きは突然来るからな

535 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>534
それは買い切りのゲームでも同じことでは?

こういうタイプの良いところは、長期的なアプデや復帰した人に追加アイテム等があったりするから、一度離れても戻りやすいって点よ
現に俺も一度稲妻序盤で離れたけど、スメール来るちょい前に復帰してまたハマってるしな

536 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
世界のオタク層を一気に獲得できるブルーオーシャンなら日本もそこに参入して金稼ぐべきでは?笑
出来てないくせに偉そうに笑

537 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
買い切りゲームでも最後までプレイしてる人は案外多くないって結果出てるしな
テイルズオブアライズなんかはそんなご時世に配慮したのか、誰でもエンディングまでプレイできるよう、だいぶ強引にプレイヤーを誘導してる感あったし

538 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
原神プレイヤーはゲームは終わらないものと考えているだろう
もうそういう時代なんだよ

539 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
俺も稲妻とスメールの前のver2つか3つくらいは他ゲーやってて触ってないわ
それでもクオリティは確かだと思ってるからデカいアプデあれば戻ってる

540 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>538
確かにストーリーの完結は見てみたいけど、終わってほしくもない気持ちもあるわw
ラストが氷の国としてもまだまだ続くし、ストーリーや設定的にはテイワットの外の世界も幾らでも用意出来るのよね



541 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>535
買い切りゲームなら誰も飽きないとは俺は一言も言っていないがな

まぁクリアまでおそらく500時間以上かかるであろうゲームを
初めから最後まで飽きずにクリアまで遊ぶ人はいったいどれくらいいるんだろう?

あと君は原神は復帰ユーザーにも優しいと言っているが
聖遺物の厳選や紀行の関係で
ある程度パーティが育ってないと原神は復帰しづらく
持続的にプレイしないと環境についていけない仕様になってるんだ

復帰したのにキャラの育成素材が足りないなんてザラにある
その場合紀行を買って何日も面倒なミッションをクリアしないといけないんだが
こういう所が長いおつかい作業をプレイヤーに強制してきて
俺は嫌になっちゃったんだよな

まぁ君が原神を楽しめているというのなら
俺はそこに口を挟む気はない
思う存分プレイするといい

542 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>541
俺はパッチごとのストーリー更新しかもうやってないから育成とか間でしなくてもやっていけてるわ

543 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>536
バンナムもブループロトコルで狙いにいったけど時間だけかかってまともに作れない始末
パクリだのなんだの言う前に開発規模と技術力で負けてる事は直視しないと駄目だわ

544 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>541
だから途中で飽きても戻って来やすいって話したんだろうに
それに、ストーリー進める分で、何故そんな強化や厳選の話が出てくるんだ?
キャラの対戦要素なんて無いのに環境とか言い出すのも怪しいけど、本当にプレイしてるん?
ガチャキャラ使わなくても普通にストーリー進めるの余裕だぞ?

545 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
だいたい原神の長いプレイ時間は
ストーリーでもワールドの探索でもなく
育成素材のためのボスやダンジョンの周回と
聖遺物の厳選作業が大半だからな

オープンワールドと謳っておきながら
そのプレイの中身はほぼ毎日のデイリーと樹脂消化に縛られている
そこら辺は結局他のソシャゲと変わらない

この構造的問題を
原神はなんとかするべき

546 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>544
君はランクはどこなんだ?
俺は一応59まで遊んでるんだが

あと俺の言う飽きたは復帰すらもしないほどの状態
そういうところも含めての“飽き”

547 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>541
最前線にいないと駄目な理由ってなんだ?

548 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>546
むしろ復帰のしづらさは買い切りの方が強くないか?
大型のアプデやらのキッカケが少ない分、戻りづらさはより強いと思うんだが
現にタイミング逃して途中でやめちゃったゲームもザラだし

ちなみに俺はまだランク55の半分位よ
育成は好きなキャラのみ、厳選は特にしないでとりあえず強化しとく程度で、ボスもダンジョンも全部余裕だと思うが

549 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ぶたばで1年間1人スレを荒らし続けてるキチガイがいるよな
ここにも来てそう

550 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>547
世界ランク上がったら嫌でも敵が強くなるから
ある程度はキャラ育成していかないと詰むぞ?

まぁ最前線に行かなくてもいいなら程々でもいいけどな
稲妻の硬い敵にヒィヒィ言ってそうだけど



551 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
5chスレとかの一部コミュニティに毒され過ぎなやつだろ
俺も断続的とは言え1年以上続けてランク57でレベル90まで上げてるキャラ一人も居ないけどなんの問題も感じてない

552 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
高難易度って螺旋しかないし
そこそこ育ててりゃ毎回☆34は取れてるしな
損するのは50石くらいだ

553 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>551
なんの問題も感じていないって
それは持ってるキャラにもよるからな

例えば鍾離もってたら無敵バリアで何でも余裕になるし
バーバラで回復してたらさすがにだんだんとキツくなってくる

まぁそこらへんはガチャソシャゲって感じ

554 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
自分が飽きたのを他もそうだろと言われてもな
それいったらエルデンリングなんて何も面白くなかったわ

555 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>536
日本だけでもこれだけ市場でかいからなあ
モバイルゲーに本気で参入しない所はアホだね
https://i.imgur.com/eTTMt7M.jpg

556 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>554
俺はお前らも飽きただろなんて一言も言ってないだろ
ただこれだけ長いと飽きる奴はいるんじゃないか?とやんわりと提起しているだけだ

557 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
本来なら日本が作るべきゲームだったんだよなぁ何で中国に先を越されてるんだよ

558 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
ポケモンもモンハンもff14も続いてるんだから余計なお世話だな

559 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
俺が気に入らないのは
原神そのものではなく
ガチャF2Pというやり方だけだよ

原神のせいでPSのゲーム売れなくなったしな
こいつのせいで日本のゲーム業界にどれだけ影響が出てるか

560 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>559
それをプッシュしまくったのがソニーだろ?ステイ豚なら嬉しいでしょ!



561 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
PS5は自滅だろそもそもゴキブリはその原神で
遊んでるんだろ?w

562 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>559
それって他のPSゲーが魅力ないのが原因じゃないの?
原神はスマホでもPCでも遊べるけどSwitchとかSteamとかゲーム売れなくなったか?

563 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
実際さ
俺も原神にハマってた頃は
PSやswitchのゲーム全然買ってなかったからな
本当にF2Pは毒だよ
今のゲームの市場を破壊する

しかもF2Pという仕組みがゲームを面白くするわけではないのが終わってる
ただ中毒性があるだけ

564 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
いまの国産なんて淘汰されても別に興味ないなあ
ミカドのゲーセンが残るかの方が気になる

565 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>563
でも俺は原神やってる上で他のゲームも買ってるが
自分のゲーム好きの度合いがその程度ってだけでは?

566 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
原神は日本が作るべきだったと言うがガチャで荒稼ぎすることに必死になって日本の業界腐らせたソシャゲの土台作ったのって日本じゃないの

567 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>566
スクエニとかすぐにサ終するスマホゲー作りまっくてた時期あったしな

568 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
実際、F2Pは買い切りに比べて時間取られ過ぎるからな
買い切りよりも途中離脱する可能性高いし、それっきりの人も出るだろうね

サービス終了まで付き合ったら付き合ったで、もう似たようなゲームはしばらくいいや、ともなりかねない

569 名前:名無しさん必死だな [[ここ壊れてます] .net]
>>565
もちろん俺もエルデンリングやポケモン、テイルズみたいな
本当に好きなゲームは買ったよ

でももっと小粒なゲームや
試しにコレ買ってみるかーみたいなことは全くしなかったね
原神のデイリー樹脂消化して今日はこれでいいかーってなってた

そして原神には数十万課金
こんなのは果たしてゲーム市場に有益と言えるのだろうか?
ゲームの多様性を奪うだけなのではないか?






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