[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 07/05 00:36 / Filesize : 190 KB / Number-of Response : 850
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

任天堂「本社隣接市有地の取得について」



1 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:01:42.18 ID:kPS1VaLrr.net]
[任天堂HP]ニュースリリース「本社隣接市有地の取得について」を掲載しました。
https://twitter.com/NintendoCoLtd/status/1513683510540005378
(deleted an unsolicited ad)

2 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:02:52.99 ID:kPS1VaLr0.net]
本社隣接市有地の取得について

 任天堂株式会社(本社:京都市南区、代表取締役社長:古川俊太郎)は、京都市が2021年12月8日に公募型プロポーザルにより募集していた市有地(元創業支援工場および元資器材・防災センター西側用地)の有効活用事業者に選定され、同市有地を取得することとなりましたので、お知らせいたします。

1. 取得する市有地の概要
所在地
京都市南区上鳥羽鉾立町11番2外5筆
敷地面積
計10,028.55u
(元創業支援工場:3,110.91u、
元資器材・防災センター西側用地:6,917.64u)

2. 入札額
5,000,000,000円

3. 敷地の活用計画
施設名
任天堂 本社第二開発棟(仮称)
施設の目的
研究開発機能の強化
延床面積
約38,000u
構造・高さ
鉄骨造12階、約72m
竣工
2027年12月予定

「任天堂 本社第二開発棟(仮称)」完成イメージ図
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2022/img_220412/img02.png

 当社は従来の研究開発投資・設備投資に加えて、今回、取得・活用する敷地につきましても、研究開発の強化を行う上で、重要な役割を持つと位置づけております。

https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2022/220412.html


任豚がWADAIにしない

3 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:03:29.52 ID:cVd50Zbk0.net]
50億とは結構するな

4 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:03:47.05 ID:8OMoZ5Xlp.net]
相変わらず質素な見た目だな

5 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:03:54.22 ID:0O0ovcM90.net]
建物がクソシンプルで草
いいねこれ。

6 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:04:20.80 ID:PJij7i+70.net]
まだ自己強化するんかよ

7 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:04:43.96 ID:19FJ9fvo0.net]
任天堂の隣の土地を京都市が売ってたってこと?
そんなの任天堂が買うに決まってるじゃん
意味のわからないことしてるな

8 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:04:45.47 ID:LXO6Dm4b0.net]
5年も経てばかなり状況も変わってそうだがまぁ未来を見据えたらそうなるのか

9 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:05:21.56 ID:KCyZPzfSa.net]
50億は高えな
ボラれたか

10 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:05:23.32 ID:YWlGVmrj0.net]
また豆腐



11 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:05:54.34 ID:ET4xw7Dkd.net]
>>3
京都の中心部3000坪だしなあ

12 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:06:16.19 ID:BaKBhuRt0.net]
最初から任天堂に売る事を想定したような売却だな

13 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:06:50.89 ID:fwz7iUqFr.net]
市の土地まで強奪するのかよ

14 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:06:54.28 ID:qhk6dDEk0.net]
わりと冒険じゃない?そりゃあ未来を見据えた投資は必要だとは思うけど
その開発棟で働く人員の人件費とか建物の維持費は結構しそう

15 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:06:56.21 ID:cG7qyVKX0.net]
京都みたいな僻地の土地でも結構するんだな

16 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:07:25.56 ID:8SF4imeZ0.net]
開発棟の敷地余ってるんだから開発棟と同じ建物を敷地内に建てればいいのに、と思ってたが、わざわざ土地買うのかー

17 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:07:33.51 ID:bKcFh5TJ0.net]
社内開発リソースがどんどん増えますよと
前に言ってた投資の一環かな

18 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:07:35.10 ID:2Qw5epB/0.net]
ご、ご、ご、ごじゅうおく!?

19 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:08:10.66 ID:hqVwtJXn0.net]
京都市って財政やばいんだっけ?

20 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:08:21.13 ID:3vGCyIxha.net]
ボンビー、財政破綻直前だから任天堂に土地を売るねん



21 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:08:25.49 ID:qKCxMdPxd.net]
残り950億か、箱建てて機材揃えて人員雇ってあといくら残るんだ?まだまだいけそうだが土地たけーな

22 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:09:13.69 ID:J5xz3uEor.net]
>>11
任天堂けっこう中心地から離れてるだろ

23 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:09:17.74 ID:1m/YyNmLM.net]
ひろゆきが言うには
有事の際に重要文化財が多い京都は爆撃受けないらしいけど
戦争始まったら、重要な建物から狙うに決まってんじゃん

24 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:09:48.28 ID:FzkPo+uc0.net]
京都市は財政破綻言われるくらいだし、任天堂による京都市への財政支援策だろ実質的に

25 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:09:48.48 ID:gUh02nEsd.net]
>>7
売らないでどうすんだよw

26 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:10:54.57 ID:bKcFh5TJ0.net]
>>14
結局、人材が足りなくなるのが一番のリスクだしなあ
WiiUの時嫌という程痛感してるだろう

27 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:11:04.45 ID:KCyZPzfSa.net]
適正価格は12億くらいだろう

28 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:11:10.15 ID:MeZoRMac0.net]
>>13
逆だろ
https://www.mbs.jp/news/feature/hunman/article/2021/11/086410.shtml
財政破綻目前の京都市を救ってる 

29 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:11:21.87 ID:8SF4imeZ0.net]
開発棟の土地が約4万m2で約128億円(2008年購入)だから、今回の約1万m2で50億円は地価の上昇を考えても割高な気がする。まあ、京都市へのお布施的な意味もあって高めに入札したのかな

30 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:11:53.89 ID:gYcdkaOH0.net]
>>11
全く中心部じゃねえよ
周りパチ屋とガストとマックと中小企業と住宅くらいしかねえぞ



31 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:12:50.12 ID:kcHF03Lrr.net]
だせえ外観だな

32 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:14:07.87 ID:Hli2oSgdd.net]
50億もかけるのか

33 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:14:59.58 ID:Nrf8lL8rp.net]
>>23
まぁ東京から
だろうな

34 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:15:27.26 ID:tf8TbqBea.net]
ゴキカスがイライラしながら言いがかりで文句つけてきそうな話題だな

35 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:17:12.04 ID:Vvrmq4rU0.net]
本社までポリゴン削らなくても

36 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:17:38.20 ID:IFCSB55H0.net]
>>33
と思わせて歴史的建造物って
今の時代だと攻撃対象になるんだよな
文化とか消したい連中が侵略者なら

37 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:17:50.87 ID:tzxXuYdL0.net]
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2022/img_220412/img01.png

38 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:19:20.59 ID:r+iF9W6S0.net]
>>37
これは欲しいなww

39 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:19:52.81 ID:IFCSB55H0.net]
>>37
これは流石に買うだろ

40 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:19:53.23 ID:A1UK7XmvM.net]
任天堂 本社
竣工 2000年
高さ 7階
延床面積 32,932m2

任天堂 本社開発棟
竣工 2014年1月
高さ 7階
延床面積 50,229m2

任天堂 本社第二開発棟(仮称)
竣工 2027年12月予定
高さ 12階
延床面積 約38,000m2



41 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:20:08.95 ID:0nA9vu3M0.net]
>>30
株主総会行くといつも回りは町工場しかないと思ってたけど意外と色々あるんだな

42 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:20:29.66 ID:KCyZPzfSa.net]
スカイウォークで繋げちまえ

43 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:21:22.33 ID:8OMoZ5Xlp.net]
>>40
上下水道局の6〜7階テナント延床面積約33,000u(2022年5月入居)
これもある

44 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:21:59.79 ID:tXrpTbqQ0.net]
とりあえずファン側からすれば朗報でしかないわな
これで従業員数も大幅に増やせるだろうし、単純に物量も増えそう

45 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:22:34.55 ID:5oMySeya0.net]
また四角いビルだな

46 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:22:38.64 ID:UAV+s/wFd.net]
また買取保証した在庫を置くスペースを増やすつもりなんやろな。
また棚卸資産がえらい事になるでーw

どうすんの、豚?www

47 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:22:39.99 ID:aevXeDQza.net]
>>37
渡り通路付けたいwww

48 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:23:00.82 ID:xl8CzLoL0.net]
周辺は油小路通り拡張して南北の自動車移動しやすくはなっている

49 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:23:01.78 ID:BaKBhuRt0.net]
路線価的には11.5億円てとこだな
50億円はいかにも高い
これは地域貢献ですわ

50 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:23:30.61 ID:iJ0LKo6CM.net]
>>37
割高なのはしゃーないw



51 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:24:10.02 ID:JeY/NyuL0.net]
先を見ているのはこの会社だけ

52 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:24:30.48 ID:2Qw5epB/0.net]
>>37
公募土地の左右にあるところも買っちゃいなよ

53 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:24:34.50 ID:jBZf5oqM0.net]
隣公園だし、環境はいいな。

54 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:25:05.84 ID:tXrpTbqQ0.net]
>>46
ああ、こういう形でまたアホブログが身内で騒ぎそうやな
あいつらホント懲りないわ

55 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:25:35.20 ID:3D1ANe8Ka.net]
xboxがアメリカでps5に勝つのヤバくないか?

56 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:26:05.74 ID:0RwrwZv3M.net]
本社と開発棟の行き来が楽になりそうね

57 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:26:06.87 ID:IdKcGuWUp.net]
任天堂はもう自社タイトルだけでハードのラインナップを充足させる覚悟ということだ

58 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:26:19.55 ID:AAiH9HBC0.net]
またこの外観かよ
株主総会で地味だからもうちょっと遊べと言われただろ

59 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:26:33.47 ID:s1HEJzey0.net]
土地狭いから大したことないと思ったら12Fなのか
ここに開発陣がどんどん補強されていくとなると末恐ろしいが
10年後も黒背景で青沼(もしくは藤林)が謝ってるのは変わりなさそう

60 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:26:53.70 ID:IFCSB55H0.net]
地震には強そうな建物だが
緊急時は1F部分は避難所に使われそうだな
あの辺、地震少ないようで
たまに大きめのがあるからな



61 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:27:26.22 ID:PWC7nbGd0.net]
ゲームキューブかよ

62 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:29:08.98 ID:aevXeDQza.net]
>>58
両方の棟をオレンジと青に塗り替えよう

63 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:29:49.98 ID:tYzknR490.net]
>>58
せめてクッパ城風にしてほしいよな

64 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:30:16.94 ID:dpoCIRwl0.net]
モノリスやISがは、入っちゃう!

65 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:30:37.87 ID:8OMoZ5Xlp.net]
しかし周りが田舎すぎて嫌だなぁ任天堂
小泉率いる東京制作部の方がいいな
神田スクウェアでゲーフリ、ハル研究所、1upもあるし

66 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:31:11.42 ID:jeensKFrd.net]
新社屋の圧倒的既視感

67 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:31:12.66 ID:2Qw5epB/0.net]
>>58
階段状の建物にしてその階段の途中にデカい亀の像を置いておこう

68 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:32:47.28 ID:+78F+bwr0.net]
>>40
土地は狭いけど高さ増やしたから、本社開発棟とそんな延床変わらんね
1000人くらいは余裕で入りそう

69 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:33:17.15 ID:A2PAxYiD0.net]
>>37
任天堂タウン始まっちゃう

70 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:33:20.17 ID:BaKBhuRt0.net]
白い箱が3つ並んでたらある意味遊びではある
ていうかA列車の豆腐ですわ



71 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:34:24.40 ID:I3E65qkn0.net]
まぁお布施だろうな

72 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:34:41.10 ID:+78F+bwr0.net]
古川って割と有能じゃね?
開発に口出さず金はちゃんと出すし
東京も神田スクエアに集結させて拡大中だし

73 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:34:46.85 ID:YvtrWdD/0.net]
>>23
爆撃の目標は軍事的に重要かどうかで決まるんだよ

重要文化財を軍事的な評価で決める馬鹿がいるか

74 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:35:01.81 ID:1D705mln0.net]
自社ビルを売ったソニーとは大違いだな。

75 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:35:13.44 ID:qKCxMdPxd.net]
東京にも大規模な開発拠点あればな

確かゲーフリとかHALとまとまってるだけで、東京支社自体はそこまで大きな規模じゃないんだよな、京都で震災とかあった場合のリスクを考えると東京、福岡、アメリカもこれと同程度の開発拠点があったらいいように思うんだけどな

76 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:35:49.62 ID:jP8RF4SF0.net]
>>37
まあこの位置が売ってたらそりゃ買うよな

77 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:36:19.55 ID:UM93E+bI0.net]
>>72
岩田社長の秘書をやってたから何が大事なのかはしっかり理解してると思うよ

78 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:37:09.68 ID:yY2rvhNR0.net]
大学の研究棟群みたいになってきたなw

79 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:38:26.78 ID:Hli2oSgdd.net]
竣工が2027年って長くね?

80 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:38:45.03 ID:0nA9vu3M0.net]
>>65
あそこの回りもあまり良いものないけどな
駅から微妙に遠いしシーズンスポーツ屋と古本屋ぐらいしかない



81 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:39:20.90 ID:IFCSB55H0.net]
>>75
その中なら福岡だろうな
京都で大地震は普通にあり得るぐらいの期間開いてるからな
最近は近畿地方の地震も増えた

82 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:39:33.04 ID:gYcdkaOH0.net]
そもそも京都で派手な建物ってもし景観計画対象外でも地域からはあんま歓迎されないから無理だろ

83 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:39:47.04 ID:AdkHquOE0.net]
>>75
震災リスクは京都より東京の方が圧倒的に上なんだが

84 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:39:53.46 ID:3QnUDvSJ0.net]
https://www.city.kyoto.lg.jp/sankan/page/0000292231.html
公募の時の
てか同じ区画にある大規模な土地が空いたんだからそりゃ任天堂が買うに決まってるw

85 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:40:31.82 ID:gYcdkaOH0.net]
まあ派手じゃ無くてももっとオシャレな建物にしてもいい気はするけど

86 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:40:58.03 ID:pI/51daG0.net]
これはめでたい

87 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:41:04.96 ID:HbkFshxcp.net]
宇治大久保工場の横もパチンコ建設予定とかになってたけどあそこも取ればいいのに

88 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:41:14.36 ID:nCrHTG/4a.net]
ますます任天堂ソフトが充実するのか

89 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:41:53.94 ID:3QnUDvSJ0.net]
>>43
そっちの話の続きかなって思ったわ今回

90 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:41:55.46 ID:IFCSB55H0.net]
>>83
東京は今更レベルだろ
何十年も首都直下型地震って言われてるからな
復興ペース的には政府のある東京のほうが優位かって感じだろう



91 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2022/04/12(火) 10:42:16.23 ID:tBRlk+DPx.net]
>>79
こんなもんやろ?
これから契約して
地質を調査して
どんな建物にするか会議を繰り返して
決定案の設計図を作ってはトライアンドエラー
...etc

現実はシムシティだとおもってるん?

92 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:42:31.03 ID:pI/51daG0.net]
>>72
DSやWiiを欧州でヒットさせた人だし

93 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:42:49.04 ID:jHP36Pljd.net]
>>37
確実に買いたいから高めに入札したのかな

94 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:43:30.96 ID:/edDPvd70.net]
>>88
年50本くらいのソフトのために
研究開発費が2000億円くらいかけて作りそう

95 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:44:24.21 ID:L4/y+NLV0.net]
>>84
最低価格の10倍か
たかー

96 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:46:10.10 ID:OLDme2HxM.net]
入札ってことは一応競売かけられてんだろ
任天堂が買うしかない区画だが

97 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:46:48.23 ID:Hli2oSgdd.net]
>>91
東京オリンピック会場より規模小さいからもう少し早くできると思ってた

98 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:47:38.30 ID:WihVuc0A0.net]
京都で土地だけこの価格って

99 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:47:46.12 ID:qKCxMdPxd.net]
ここでの開発が実るのは10年後くらいか?

100 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:47:52.27 ID:A2PAxYiD0.net]
京都に大きなリスクがあるとしたら原発銀座ぐらい



101 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:48:55.49 ID:BaKBhuRt0.net]
>>96
路線価の4.5倍も出してるし出来レースでしょ
そもそも売却の話も担当者が先に任天堂訪問して話つけてると思う

102 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:48:59.22 ID:nngZvfpF0.net]
任天堂が豪気に50億の土地をぽんと購入しても任豚の人生には一切関係ないのが悲しいね

103 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:49:05.98 ID:TUchShla0.net]
なんか外壁歪んでない?
上に行くほど外に開いてるやん

104 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:49:15.48 ID:aLpEo33aM.net]
シンプルな豆腐好き

105 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:49:50.00 ID:yBjZKcJu0.net]
>>43
テナントに入ってる分移すんじゃね

106 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:50:07.15 ID:uoUnDHP8d.net]
マジで今の任天堂って大手サード要らなくなってるな
Switchにはろくなの出さないし

107 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:50:32.88 ID:OLDme2HxM.net]
>>102
一千万本級ソフト一つで建物代もでちゃうからね
通称マリカー8DX棟かな

108 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:51:06.99 ID:7LCy4O/MH.net]
完全にボラれてんじゃん
アホだろ

109 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:52:15.91 ID:imUNV5500.net]
なんでこんな高いん?

110 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:52:23.63 ID:Hli2oSgdd.net]
京都って建物の高さに上限あって高層マンション建てられないんだろ?



111 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:52:41.99 ID:UM93E+bI0.net]
>>58
京都だし厳しいんじゃね

112 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:53:01.64 ID:OLDme2HxM.net]
たかだか50億じゃ節税対策にもならん

113 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:54:39.89 ID:PS/VmLlKM.net]
前も隣の土地買ってなかったっけ
これのことだったのか買い増しかどっち

114 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:55:09.59 ID:g/0kFLQL0.net]
任天堂は昨年、自社の開発スタジオに最高1000億円を投じる計画を発表(2022年3月期 経営方針説明会 / 第2四半期決算説明会 プレゼンテーション資料のP43)

1000億のうち50億なんて消費税程度だな

115 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:55:49.53 ID:A88ooE1O0.net]
ごきちゃんどうすんのこれ・・・

116 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:56:20.12 ID:PS/VmLlKM.net]
>>101
出来レースなら安くなるんじゃないのw
任天堂がどうしてもほしかったんだろ変なところに横に入られたくないだろうし

117 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:56:55.06 ID:CJ4Je8wH0.net]
適価なの?

118 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:57:04.81 ID:hwB4CoREr.net]
>>52
隣は堀場製作所やぞ買えるわけないやろ

119 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:57:29.46 ID:yY2rvhNR0.net]
>>103
アオリ補正

120 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:57:40.79 ID:iZIBhH8Ta.net]
>>106
DS/Wii期よりはだいぶマシにはなったけど未だに小遣い稼ぎ程度のソフトしか出してないしなぁサード
そりゃ内製強化に力入れますわ



121 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:57:57.45 ID:3QnUDvSJ0.net]
本格稼働するのは次のハード出た後からか

122 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:57:58.12 ID:FElPnlNN0.net]
>>43
それは新開発棟が出来るまでの仮住まいって話じゃなかったっけ?

123 名前:名無しさん必死だな mailto:sag [2022/04/12(火) 10:58:05.43 ID:rGOu24500.net]
>>2
豆腐建築にこだわってんなー
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2022/img_220412/img02.png

124 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:58:18.92 ID:NHYN05pd0.net]
前リークされたやつだろ?
従業員も増やしまくって内製強くすると

125 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:58:34.14 ID:hYOOy7mpa.net]
>>116
企業スパイの会社に抑えられたら面倒だろうしな。

126 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:58:40.52 ID:hwB4CoREr.net]
>>110
場所による
現に任天堂本社に近い京セラは100mくらいある

127 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:58:48.21 ID:/edDPvd70.net]
>>113
>>43 だと思う
>>37 の図にもいる

128 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:59:00.54 ID:lRpd0Sc/0.net]
>>2
新しく作るオフィスも相変わらずただの四角なんやな

作るゲームではクリエイティブな感じなのになんでオフィスは無機質に拘るんや

129 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:59:01.12 ID:3QnUDvSJ0.net]
>>123
本社も豆腐だし同じ区画でまるっきり別物の外観にしてもな

130 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:59:02.33 ID:BaKBhuRt0.net]
>>116
京都市が財政難だからね
売りだしたら高く買ってくれませんかと打診して
気前よく50億出したのでは

安く売ったら京都市職員の汚職だけど高い分には問題無い



131 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:59:34.84 ID:7ajwlUitd.net]
うおおおおおおおおおおお

増員にファースト強化!!!
新IPにも注力!!!!!!

任天堂最強!

132 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 10:59:58.86 ID:/edDPvd70.net]
>>130
組長時代はポケットマネーだったけど、もはやそういう立場じゃないしね

133 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:00:33.64 ID:IPduTlkXd.net]
地元への恩返しか

134 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:01:25.40 ID:hYOOy7mpa.net]
>>128
京都市の景観条例が凄く面倒くさい。

https://www.city.kyoto.lg.jp/tokei/cmsfiles/contents/0000281/281294/guideline_design.pdf

135 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:01:44.54 ID:y5rP4OZ1d.net]
>>124
明らかに今の規模に見合って無いしな、人増えると管理も大変ではあるけど今の儲け的にももうそんなスケールじゃない

136 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:03:26.76 ID:cevIeREI0.net]
>>124
開発強化への投資の話はリークじゃなくて
決算のときの経営戦略説明の公式発表だな

137 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:03:48.62 ID:0IPgWR6W0.net]
建物がダサい

138 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:04:20.28 ID:1Xo3Oljm0.net]
江戸時代からのつながりもあるし地域貢献じゃね

139 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:05:04.34 ID:jsouE32Rd.net]
京都が任天堂王国になるんか

140 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:06:05.04 ID:Hli2oSgdd.net]
あと任天堂って宇治市にもなんかなかった?



141 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:06:25.08 ID:0nA9vu3M0.net]
どうでもいいけどギザの三大ピラミッドみたいな並びになるんだな

142 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:07:08.57 ID:bCYdH1G20.net]
水道局に退去して貰えよ

143 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:07:18.87 ID:Q58MUuCe0.net]
>>23
それはひろゆきがバカ
っていうか、京都には時々それを信じてる人がいて、
京都の文化的豊かさは戦争中のアメリカでさえ破壊をためらうほど、みたいなことを言うけど、
実際は原爆投下地の候補だったんだよな
たまたま当日の天候の問題で広島に変更になっただけで

144 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:07:20.06 ID:VGFg51A00.net]
桜井が京都に行ったタイミングで
任天堂が土地を買った報告……
ははーーーーーーーーーーん?

145 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:07:23.02 ID:b/PMOoHD0.net]
ストリートビューで任天堂開発棟の入口見たけど
どこの大使館だよって感じだなw

146 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:08:08.16 ID:yY2rvhNR0.net]
>>140
宇治工場を資料館に改装中

147 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:08:18.16 ID:hwB4CoREr.net]
>>143
日本人の士気を奪うために伝統的な場所を破壊するってのが目的やったしな

148 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:09:00.28 ID:r5KO68LT0.net]
>>144
そりゃただ京都に遊びに行ったわけじゃないだろうな

149 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:09:45.21 ID:UM93E+bI0.net]
宇治工場の資料館では弥生土器が出たらしいな

150 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:10:14.27 ID:qhk6dDEk0.net]
>>145
流石に関係ないやろ
仮にスマブラ云々の開発部隊を置くなら情報公開する前に桜井に打診するw



151 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:10:47.65 ID:AdkHquOE0.net]
>>90
いや東京は100年周期で震災起きてるんだけど
京都はM7の直下地震起きたの数百年前だぞ

152 名前:浮草(メ・ん・) mailto:根無し草sage [2022/04/12(火) 11:10:49.75 ID:ze4GDI2c0.net]
>>79
工場の跡地だと土壌汚染の検査は念入りですし、京都市内はどこを掘っても必ず何か出土するので…

153 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:11:17.26 ID:1BFDBfSw0.net]
>>7
意味のわからない事言い過ぎで草
京都市は任豚、ソニーの敵ってか??

154 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:12:50.96 ID:zLzR6TgH0.net]
隣の土地は借金してでも買えと言うだろう

155 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:14:38.65 ID:48AF0G2u0.net]
ゲームキューブ型にしろよ

156 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:14:44.66 ID:IFCSB55H0.net]
>>151
数百年前だからヤバいんだよ
東京みたいに分かりきってるところはともかく
そういう地域は災害意識がねえから
熊本地震とかまんまそれだからな

157 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:16:42.44 ID:b/PMOoHD0.net]
>>128
クリエイティブな仕事だからこそ、じゃね?

自分のスタイルが確定してるクリエイ

158 名前:ターなら何かに振り切ってもいいと思うけど
常にゼロから新しいものを産み出す事を使命としてる会社は常にフラットな環境のほうが
[]
[ここ壊れてます]

159 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:17:43.43 ID:lRpd0Sc/0.net]
>>144
任天堂の役員にでもなるんか?
もう51歳やし適齢やけど

160 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:18:17.15 ID:pmDTuDLZd.net]
>入札額5,000,000,000円
京都ってこんな土地高いの?ぼられてない?



161 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:20:37.77 ID:WFzv5a+T0.net]
任天堂にしたらはした金だろう

162 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:21:06.46 ID:+78F+bwr0.net]
上空から見るとこんな感じ
https://i.imgur.com/MWypa5B.jpg

163 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:23:25.97 ID:Nrf8lL8rp.net]
岩田さんの再来か

164 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:25:39.35 ID:vBNSrknoa.net]
建物が俺がよく建てるマイクラの豆腐建築で草

165 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:27:30.34 ID:hUf+PMhfd.net]
坪160万円くらいならそんなに高くないんじゃない?
山林原野じゃあるまいし

166 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:27:45.46 ID:Hli2oSgdd.net]
京都は土地が余ってないからね高くなるのは仕方ないね

167 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:28:52.06 ID:XPs9GjM00.net]
>>161
外人の方が気にしてるのか

168 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:30:02.29 ID:Da7ccwgQM.net]
>>161
>>37みたら開発棟と繋げたくなるけど敷地内に結構な緑地あるから直接つなげるのは無理そうやな
本社とならもうちょっと土地縦に伸ばしてくっつけたくなる配置ではある

169 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:33:01.41 ID:hUf+PMhfd.net]
>>37
京都市上下水道局も買っちゃえ!

170 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:33:35.13 ID:+78F+bwr0.net]
将来的に第3開発棟が建てられそうな土地ってすぐ近くにありそう?



171 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:34:40.01 ID:VGFg51A00.net]
後進育成も兼ての桜井管轄部署入れる可能性もあるんじゃね?

172 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:35:40.80 ID:/edDPvd70.net]
>>169
いまある開発棟の横に兄弟棟建てられそうな敷地はあるが
確か京都の条例で追加の増築はNGだった気もする・・・

173 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:36:11.72 ID:ucyOvi4K0.net]
任天堂=白豆腐でイメージ固まってるからこれでいいんだよ
全面ガラス張りのぐにゃぐにゃした建物作って「6次元をイメージして(ry」なんかやったら世界中から叩かれるだろ
そもそも外面が面白くても中身が面白くなるわけじゃ無いんだからシャレオツなオフィスとか5次元デザインなんかに無駄なコストかけるな

174 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:37:41.30 ID:/l9v0V2Pd.net]
>>172
そういう意識高い系の建物は要らないが、
ハイラル城みたいなのは見てみたい。

京都だから無理だろうが

175 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:38:01.86 ID:UrseaUeO0.net]
>>4
京都は条例で建物に制限もあるからね

176 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:39:06.14 ID:8WKUE5gNa.net]
>>82
それよく言われるんだけどシンプルすぎるのも景観に合わないのでは?
軒先がない陸屋根で建物真っ白ってのは和風からは遠くて地中海周辺に多い様式だぞ

177 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:39:25.98 ID:yY2rvhNR0.net]
>>173
そういうのを建てるならUSJすね

178 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:39:51.06 ID:8OMoZ5Xlp.net]
>>168
7〜8階のテナントを任天堂が既に買ってる
来月から入居

179 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:40:03.47 ID:jsouE32Rd.net]
>>168
実は上下水道局も任天堂に抑えられてんだわ

https://www.kyoto-np.co.jp/articles/-/692342

180 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:40:07.38 ID:CxqtYFEG0.net]
本社と裏口というか、通用口で繋げそうな配置ではある



181 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:40:44.47 ID:ILmQ9Pofd.net]
>>2
これなら歩道橋作っちゃいない

182 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:40:56.31 ID:bprpQhvcp.net]
見た目は質素でも中身は上質
任天堂らしい建物じゃないか

183 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:41:14.34 ID:Pe3qPDXl0.net]
京都市って金無いんだっけ
任天堂が助け船ついでに買った?

184 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:41:30.16 ID:cevIeREI0.net]
地下を掘れば景観条例は回避できるのでは

185 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:41:55.44 ID:yY2rvhNR0.net]
土管で?

186 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:42:22.56 ID:6iBcZTyAa.net]
建屋なんかオサレにしても修繕費が高くつくだけだから地域貢献で高めに土地買う方が好感持てるな

187 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:42:26.69 ID:VzZY65hp0.net]
京都掘るとなるとそれもそれで大変そうだが

188 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:42:27.55 ID:8WKUE5gNa.net]
>>181
でもSwitchってPSや箱よりも派手だと思う

189 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:42:29.50 ID:ETvt2rio0.net]
水道局も売却予定だろ

190 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:42:43.59 ID:jsouE32Rd.net]
>>183
遺跡が出てきて建てられなくなるんだわ



191 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:43:48.32 ID:8OMoZ5Xlp.net]
>>181
任天堂は中身も質素すぎて驚かれるらしい
https://i.imgur.com/veGQSdG.jpg

192 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:43:50.17 ID:aevXeDQza.net]
>>187
箱が一番地味すらある

193 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:43:54.11 ID:/edDPvd70.net]
>>177
貸す方も借りる方も テナント の念押しが強いから
定期借家なんやろう。

今回の第2開発棟が出来たと同時に強制退去しなきゃならんタイプ

194 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:44:53.02 ID:cevIeREI0.net]
>>189
それがあったか
京都は恐ろしいなあ

195 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:45:35.47 ID:dpoCIRwl0.net]
この市有地に新宿コクーンタワーみたいなの建てたら宇治だと目立ちすぎるだろうな

196 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:46:10.63 ID:bprpQhvcp.net]
>>190
ゲームで例えてるのよ
まあ建物は内部含め質素すぎるけどね

197 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:47:26.52 ID:ILmQ9Pofd.net]
>>190
Googleとかは特殊で日本企業はこんなもんじゃね?
他の企業知らんがw

198 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:48:02.78 ID:PED63kKIM.net]
>>161
黄色いとこも欲しいなー

199 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:48:26.63 ID:s6CIafV90.net]
>>159
38,000m2は大きめの一軒家30個分
都会だと100坪で1億円は安い方

200 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:48:50.28 ID:aevXeDQza.net]
>>189
バブル時代の開発ラッシュ時期は何か出ると工事が止まるから見ないで埋めたなんて都市伝説もあったくらいだからな



201 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:49:20.68 ID:mU5uJNawr.net]
京都にはこんな面倒なガイドラインがある
https://www.city.kyoto.lg.jp/tokei/cmsfiles/contents/0000056/56450/guideline_all.pdf

202 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:49:34.36 ID:XPmEppbwM.net]
建物がXboxっぽい

203 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:49:55.54 ID:y0ty3o8x0.net]
京都は物騒だから周囲の土地固めて防衛しないとな
いつ青葉2号が来るか分からんし

204 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:49:57.45 ID:d28ev6Cd0.net]
5万ヘクタールくらいあれば
任天堂ランド作れるのにな

205 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:51:10.22 ID:oxrbCAbD0.net]
マイクロソフトがインドに立てたスタジオはこういう感じ
https://www.surfacesreporter.com/myuploads/square/20210129013540.jpg
https://akm-img-a-in.tosshub.com/sites/btmt/images/stories//Newstaffpics/noida-campus-white-passages-gallery_280121024126.jpg
https://static.toiimg.com/thumb/imgsize-23456,msid-80731969,width-600,resizemode-4/80731969.jpg

206 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:51:51.07 ID:yY2rvhNR0.net]
京都奈良は掘ればなんか出るよな…

207 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:52:07.57 ID:q+ZTHQPBa.net]
>>152
掘れば大抵遺跡だの出土品がでてくる奈良みたいだな

208 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:53:04.76 ID:uP8183x/a.net]
>>23
ドレスデン爆撃も知らないアホなんだろ

209 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 11:53:22.57 ID:s6CIafV90.net]
役所は外資や日本の大企業でも土地転がす可能性ある所には売れんし
景気悪い今が土地買うチャンス
素人は数億円持て余してるとかでは無いなら土地買わんほうが良い

210 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:54:03.71 ID:aQ/r0K8xd.net]
>>161
京都市上下水道局もそのうち任天堂の支配下に置かれるんだろうなあ



211 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:55:06.51 ID:1j6DNvVE0.net]
社員増えるの?

212 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:55:19.27 ID:20/HTvHsd.net]
>>81
福岡はいかん
あそこはサイゲ社員が居酒屋で他社をヘッドハンティングしてる
レベルファイブが落ち目になったのはそれ

213 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:55:36.15 ID:XPs9GjM00.net]
>>173
テーマパークで作れ
ゼルダエリアまだか

214 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:55:52.15 ID:ILmQ9Pofd.net]
>>205
京都の地下鉄東西線は開削工法だが
遺跡でて延長してその間に建築材料人件費高騰で京都市も財政やばい
シールド工法のほうが安かったかもしれんらしい

215 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:57:09.67 ID:r5KO68LT0.net]
>>211
そういやサイゲって佐賀に作ってたよな
こういう所だとヘッドハンティングされにくいとかあるのかな

216 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:57:18.92 ID:FzkPo+uc0.net]
京都市南区だから高度集積地区として、中層高層建築ガンガン建てていいはず。

217 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:59:45.63 ID:FElPnlNN0.net]
>>209
そう言えばマリオは配管工だし、水道とは縁がありそうだなあ

218 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:59:49.21 ID:yscAfCzm0.net]
>>9
今京都やべえから色々頼み込まれたんじゃねえかなあ

219 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 11:59:57.89 ID:PaeF8mdmp.net]
>>72
そもそも無能な奴があの歳で任天堂の社長になれるとでも
創業家以外では創業以来初の生え抜き社長だぞ

220 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:00:02.40 ID:ICxMyD9kd.net]
>>173
表から見るとピーチ城、裏から見るとガノンが巣食うハイラル城、みたいなのが良いな



221 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:00:26.62 ID:GFT54/Nq ]
[ここ壊れてます]

222 名前:0.net mailto: また灰孝本店が儲かっちゃうw いやマジで
これからバンバン建てるんでしょ京都に任天堂開発ビル、どんだけセメント要るんだ
[]
[ここ壊れてます]

223 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:01:57.40 ID:2q3jMQGfd.net]
バンナム
→下請け受託して任天堂向けタイトル出してる割に自社IP(テイルズ、エスコン、鉄拳、フロム作品など)はいまだに消極的。特にスマブラはforからSPまで9年も下請けやって儲けてる。

https://www.bandainamcostudios.com/works/products/

224 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:02:30.73 ID:diV+OSgG0.net]
>>37
地下道で繋げよ、って感じがする並びだな

225 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:04:46.14 ID:GFT54/Nq0.net]
結局上下水道局ビルもあとあと丸ごと買い上げる予定なんだろうな

226 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:05:57.60 ID:E+zLeGD4M.net]
つーか本社移転しろよ?
拘置所の向かいにあるのおかしいだろ

227 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:08:07.44 ID:yve5nU+S0.net]
開発棟立ててまだ10年も経ってないのにもう手狭なの?
長期計画ざる過ぎん?

228 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:08:15.56 ID:61d2h8f+p.net]
>>128
建物の外観でゲームが面白くなるなら規制の緩い所に移転してでもそうしてるだろ
任天堂がおしゃれビル建ててレベル5みたいな内装にし出したらもう長くないと思った方がいい

229 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:08:33.24 ID:s1VFL5Fc0.net]
>>175
別に景観保護ったって厳密に和風で統一とかやってるわけじゃないぞ
京都駅周辺なんて普通に近代的だし
高さ制限さえ守ってればそこまで堅苦しくないんじゃないの

230 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:09:11.24 ID:PhTwfC4Qd.net]
開発部も開発棟も増やして内製強化だね
期待大



231 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:10:26.12 ID:IuScwb7g0.net]
日本に金落としてくれる任天堂ってやっぱいい企業だわ
どっかのソフトバンク以下シカ税金納めていないステマごみクソ企業も見習ってほしいね

232 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:10:33.38 ID:wmtU1wHed.net]
相変わらずマイクラで作ったみたいなシンプルな構造だw

233 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:10:58.16 ID:RW794M1dd.net]
PS5XSXで急激な開発費高騰に息切れしてるメーカーだらけの中で悠々と開発体制を拡大してるのは賢いな

234 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:11:39.10 ID:GFT54/Nq0.net]
内製なのか、子会社セカンドを開発棟で飼いまくるのか
東京神田スクエアはそんな感じだけど

235 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:11:58.54 ID:vRgn5odSd.net]
ここに人が埋まるほどニンテンドーって開発者いんの?

236 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:12:17.17 ID:nHpDh9KH0.net]
ライン増えるのかな

237 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:12:35.54 ID:hwB4CoREr.net]
任天堂本社から徒歩5分位のところにFE作ってるインテリジェントシステムズもあるよな

238 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:13:06.87 ID:Uw90papgd.net]
任天堂って実物見ると本当にシンプルで小さいからな
「ここから神ゲー生まれてんのか…そうは見えない…」ってなる

239 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:13:55.46 ID:GFT54/Nq0.net]
京都に有望なセカンド・子会社候補特におらんし、京都開発部を各社に作らせるのかね
モノリス京都もここに入ってくるんだろ

240 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:14:13.83 ID:CxqtYFEG0.net]
建物の外観で変わるもんでもないだろ



241 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:15:01.81 ID:8WKUE5gNa.net]
>>238
それ景観条例の否定では

242 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:15:02.99 ID:Uw90papgd.net]
>>234
数百人増やして新棟建てるなら増えるでしょうな

243 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:15:16.56 ID:NdXg19TmM.net]
任天堂の建物って相変わらずセンス無いな
エンターテイメント企業なんだからクッパ城みたいにすれば良いのに

244 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:15:22.19 ID:wYfzUp5Wp.net]
ニンテンドーランド予定地だぞ

245 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:15:32.83 ID:CxqtYFEG0.net]
リモートワーク中心でやるつもりは今後ともなさそうだなってくらい

246 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:15:58.12 ID:66umXlVza.net]
>>33
ここ最近のロシアの北海道取るぞアピールって、実は東京の守備を手薄にさせるための陽動なのかもって思ってる(それくらい執拗だし)

247 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:16:14.19 ID:ILmQ9Pofd.net]
>>218
てか山内家からでも社内からでもなく取引先企業の社員に託すのが
さすが山内溥でワンマン企業じゃないとできない
生え抜きが普通じゃね?

248 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:17:38.02 ID:CxqtYFEG0.net]
>>239
いや、製作するゲームの中身とか品質がってこと

249 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:17:41.39 ID:z/BK2bi/M.net]
任天堂 開発用地を巨額買収
ソニー テンセントに買収される

任天堂の勝ちですね

250 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:17:54.34 ID:n2i+SjZSd.net]
>>23
バカはっけん!



251 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:18:34.22 ID:GGRf4/dV0.net]
5年後だと任天堂次世代機最高潮の時期かな
次世代機のソフト開発も大丈夫そうだな

252 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:18:58.31 ID:+5RwmK6bd.net]
ライン増やしてどうすんのって思うんだけど
今でもカツカツじゃないんか?

253 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:19:42.62 ID:J2WttcLPM.net]
任天堂が新卒で毎年100人前後採用する一方、ジャパンスタジオを解体したSIEJは20-30人程度しか新卒を採用しない…明暗くっきりやな

254 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:20:11.61 ID:zV7YmaRup.net]
>>250
何言ってんだこいつ

255 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:20:16.10 ID:CemZBVdL0.net]
>>250
1本あたりの開発規模もハード変わるごとに大きくなってるからそう単純な話じゃない

256 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:20:48.50 ID:qKCxMdPxd.net]
28年から稼働して、そこから3〜4年で形になりソフトが発売されるとなると2030年代だな

これは素晴らしいことだけど、時間かかるからSwitch2にはあまり恩恵無さそうだ、未来を見据えた投資だな、忘れた頃ソフト急に増えそう

残り950億から100億くらい使ってセカンド増やせないかな、どこ買うとか言われると困るけど外注使っても開発ライン足りないし、不安定だし、もう2,3社囲っておいたほうがいいだろう

257 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:21:25.32 ID:s1VFL5Fc0.net]
>>250
いやカツカツだから増やすんだろう

258 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:22:34.21 ID:TmO6+StBd.net]
京都市が財政難で破綻しそうだから泣きつかれたのもあるんかな

259 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:22:41.39 ID:66umXlVza.net]
>>23
今の世の中だと任天堂の社屋にうっかりでも狙ってでも爆弾やミサイル落としたら、それこそ多くの国の民間人から非難轟々の気がする

260 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:23:12.48 ID:jHP36Pljd.net]
京都はどこ掘っても遺構があるからな



261 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:23:59.14 ID:yY2rvhNR0.net]
囲っても人材抜けたら困るし
一から育てた方が結果的に早いんでは

262 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:24:39.36 ID:GGRf4/dV0.net]
バンナム開発とかなくして自社でやってくのかな
コエテクは仲いいからなんかやらせそうだけど

263 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:24:48.13 ID:98+6eXxvd.net]
京都が買ってくれとお願いしたんかな

264 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:26:45.86 ID:GFT54/Nq0.net]
こんだけ投資して人集めたうえで自治体が財政破綻したらどうなっちゃうのか

265 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:26:50.85 ID:aIrYqOh9M.net]
Switchスポーツが前作と違って内製らしいし、バンナムに作らすのやめそうだね

266 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:26:53.20 ID:qKCxMdPxd.net]
囲って逃げ出すような買収を今の任天堂がやるかね、まあどっちにせよ全く逃げ出さないってのは無理だしな、てか他社も買収自体はやってるが多少抜けても回っているんだろう、最悪1UPみたいに任天堂の開発ライン補助にすればいいし

267 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:27:08.25 ID:aY26NLdJp.net]
京都市からすれば売却益はもちろん、任天堂の業績向上による税収増、従業員増による地域の活性化や経済効果も期待できるわけだから最高だろうな
この辺の飲食店とかもランチ需要で潤いそう

268 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:27:48.74 ID:DkzUmiL/a.net]
中国人に買われるよりマシよな

269 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:27:57.96 ID:H4AcT3Af0.net]
市の提案もあるかもな

京都は今マジで財政やばいし

270 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:30:07.72 ID:oxrbCAbD0.net]
バンナムがずっと下請けしてるとリッジもファミスキもゴーバケも新作作れんし



271 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:30:13.27 ID:rkoGAO/Wd.net]
市とズブズブだし、賄賂とか後から明るみになりそう(´・ω・`)

272 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:30:26.54 ID:JEod3XbRd.net]
クソゲーラッシュに備えろ

273 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:31:47.24 ID:XL5H8N470.net]
えー
またビル建てるの?
もうゲームやめて不動産屋になっちゃいなよ。

274 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:32:02.41 ID:yMquzQRfM.net]
>>7
なんで任天堂買うと決まってるのかな。

この件、任天堂は現状あまり欲しくはないけど京都市の財政を下支えしたって見方のほうが強いけどね

275 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:32:09.64 ID:JqO61g9Zp.net]
>>271
(´・ω・`)?

276 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:32:28.41 ID:RmVqL+xcM.net]
>>269
むしろ路線価から考えたらかなり高めの落札金額だから
賄賂もクソも無いんじゃね

277 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:32:35.73 ID:o4VYYSNXd.net]
>>102
ゴキ豚ヒキニートの豚®︎生にも関係ないな

278 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:32:49.48 ID:IfmA4Bfud.net]
>>7
お前の言い分の方が意味分からん

279 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:33:26.90 ID:3iJSSUNKH.net]
Twitterでも外人の反応の方が凄いw

280 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:33:28.69 ID:AGaIQV6j0.net]
そごうグループが死ぬトリガーとなった奈良そごう失敗はまさに遺構絡みなんよな



281 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:33:35.67 ID:d9qP7zLFr.net]
>>123
ゲームキューブじゃん

282 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:34:42.61 ID:ZivmhJvTr.net]
カルフォルニアにガラス張りのビル建てるSIEとは違うな

283 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:34:43.36 ID:9Bhc17sld.net]
それこそバンナムとか下請けやらせてた大量の人材の受け皿にするんじゃねえの
一回でも仕事一緒にやってりゃ逃げ出すとかいう話にならねえだろ

284 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:35:40.38 ID:8WKUE5gNa.net]
>>281
バンナムにはバンナムのIPがあるんだよ

285 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:36:11.86 ID:XPs9GjM00.net]
>>279
取手を付けて欲しいな

286 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:36:54.94 ID:GFT54/Nq0.net]
確か前の新開発棟の土地ってゴルフ練習場で、なんか市民団体が裁判沙汰にしてなかった?
あれなんだったんだ、解体に伴う環境問題を提起してたのか?

287 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:37:16.87 ID:i8BBoLwBr.net]
あまりに高額であっさり決まるの、どうなの?
談合か汚職じゃないの?

288 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:37:40.54 ID:/oCeXxLcM.net]
用途も無いのに資産増やすことばかり躍起になってるよな

289 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:38:35.58 ID:WuIbEnjE0.net]
今どこもライン足りないからな
どのゲームもスタッフロール異様に長いし
サクナヒメのスタッフロール10人くらいしかいなかったしインディーだともっと少ないのもあるけどそんなの例外中の例外

290 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:38:42.95 ID:qKCxMdPxd.net]
>>281
無理だろ、バンナムから引き抜くなら今後一切バンナムと取引できないことを覚悟しなくてはならない



291 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:38:49.19 ID:98+6eXxvd.net]
金余ってるから将来のために使うってだけでは

292 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:39:36.41 ID:yY2rvhNR0.net]
何やっても文句言われるのなw

293 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:39:44.20 ID:9Bhc17sld.net]
別に直接買収とか引き抜く必要はないんだよなあ
まいいや

294 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:40:26.55 ID:Gt+JKql80.net]
花札堂は子供をだしにボロ儲け()

295 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:40:26.89 ID:GFT54/Nq0.net]
ナムコからは引き抜きではないだろうが、既にぽろぽろと何人か流出してた気がするw

296 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:41:18.98 ID:ILmQ9Pofd.net]
競争入札じゃなく公募型プロポーザルだから
大体売りたい相手が決まってるのか
中国系には買わせないようにか

297 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:41:22.27 ID:GFT54/Nq0.net]
元SCEも相当流れてるって話もあるよな、京都にw

298 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:42:16.59 ID:qrAJid320.net]
>>288
スマブラとマリカー8の開発に関わった奴ら引き抜けばもう他は要らんだろ まあそんなことすれば任天堂の下請依頼に躊躇する会社が多くなるからやらんと思うけど

299 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:42:16.89 ID:/oCeXxLcM.net]
>>290
余裕あるならもっと本職に注力するべき
もっとソフトやハード出すとか色々あるだろ

300 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:42:53.86 ID:9Bhc17sld.net]
>>293
そうそう、そういう人材の受け口って事ね
来る分には拒む意味がないからな



301 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:43:18.87 ID:8WKUE5gNa.net]
>>296
あんたはバンナム側のIPの事考えてないな
ひき抜かれたらリッジレーサー作りづらくなるぞ

302 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:43:18.89 ID:qrAJid320.net]
>>297
もっとソフトを出すために拡大してんだろうが

303 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:43:25.01 ID:qKCxMdPxd.net]
>>296
無理、そんなことするわけない

304 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:43:40.90 ID:KCyZPzfSa.net]
バンナムみたいなソニーよりの反日朝鮮連合とは距離を開けたほうがよいからな

305 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:43:43.53 ID:H4AcT3Af0.net]
>>285
こんなの交渉に年単位に決まってるやんw

ゲームじゃねぇんだぞ。しかも50億規模とかハンコでポンで済む話じゃねえ

306 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:44:07.21 ID:cTVl16wz0.net]
>>297
いいからお前は働け!!!!!!!!!!

307 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:44:19.23 ID:DkyjxgVwM.net]
>>102
これで面白いゲームが増えれば関係あるんじゃない?

308 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:45:03.46 ID:CemZBVdL0.net]
>>285
市側が払うのならともかくこれは企業側が買ってるんだぞ
企業側にメリットがない談合なんてどこがするんだよ

309 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:45:45.39 ID:Tdx4NyKs0.net]
京都市財政難だから任天堂に泣きついた形じゃないの?

310 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:45:59.48 ID:XL5H8N470.net]
ビル建ててる暇があるならもっとゲームつくりなよ



311 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:46:00.99 ID:qKCxMdPxd.net]
来る分には断ることはないだろう、しかし使える人材ならバンナムでそれなりの待遇とポジション、何より居心地の良さがあるはず

それを切ってまでわざわざ転職してくる奴がどれほどいるかは分からんな、結局任天堂で上手くいくかは別だし、チラホラはくるだろうけどそんな都合良くいかないだろう

312 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:46:04.99 ID:/oCeXxLcM.net]
>>300
据え置き携帯統合してこのリリース間隔はなぁ
USJとかもやらなくていいから

313 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:46:12.25 ID:47gV8fea0.net]
・タワーマンションがないから固定資産税収入が他都市より少ない
・学生が多いので所得税も取れない
・神社仏閣は税金払わない
・地下鉄が万年赤字

京都から京セラや任天堂がいなくなったら即詰むな

314 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:46 ]
[ここ壊れてます]

315 名前::15.26 ID:3iJSSUNKH.net mailto: バンナムの下請けの件って当時の社長が旧ナムコのスタッフをリストラしようとして、岩田社長が仕事を分け与えてリストラをやめさせたのが始まりだろ
任天堂が仕事を与えるのを辞めるなら、人が余ってリストラ問題が再発するから任天堂が受け入れる可能性もあると思うが
[]
[ここ壊れてます]

316 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:46:36.03 ID:GFT54/Nq0.net]
マイクロソフトはいくら出したら、あのニンテンドーオブアメリカの土地を買収できるんだろうな…
陸の孤島みたいにMSのシアトル海の上にぽつんと立つ孤島w

317 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:46:36.74 ID:ODWfa6Lm0.net]
なんで竣工遅いの?2025年には終えると思うんだけど…

318 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:46:58.24 ID:H4AcT3Af0.net]
>>295
だって日本スタジオ潰れたし…

でも最後まで残ってた連中は基本的に独立してるよね

319 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:47:04.12 ID:yY2rvhNR0.net]
>施設の目的:研究開発機能の強化


というか本職は娯楽なのよねー

320 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:47:29.84 ID:/oCeXxLcM.net]
>>314
別に用途はないから
土地を買って資産を増やすだけが目的



321 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:47:49.29 ID:XX2O+ljaM.net]
>>1
ろくにソフト作らずこんな事に金出してんのかチン天堂は

322 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:47:57.54 ID:VGFg51A00.net]
バンナムがリッジみたいな死んだIPをイマサラ作るとか
そんな夢は墓の下で見ろ

323 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:47:59.94 ID:8WKUE5gNa.net]
他社からの引き抜きって、例えばコナミで例えると桃鉄出なくなる代わりに
マリパのクオリティと開発速度上がるとかそういう事なんだけどいいのか?

324 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:48:14.80 ID:98+6eXxvd.net]
>>314
元々計画外な話だったんじゃないかな

325 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:48:19.60 ID:4e1wHoUhd.net]
>>312
それもスマブラ終わっておしまいになったし、今の社長はそこまでやらんだろうしな

326 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:48:30.37 ID:8WKUE5gNa.net]
>>319
ファミスキやゴーバケは?

327 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:48:35.44 ID:8KApXDbzp.net]
>>297
だからその為だろ
働いた事ないのか

328 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:48:48.53 ID:GGRf4/dV0.net]
>>309
任天堂から声かかればいかないゲーム開発者はいないとまで言われるくらい
ゲーム開発者にとっての楽園みたいだからなあ

329 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:49:23.27 ID:d9qP7zLFr.net]
>>310
モンハンでもハチミツ農場とか解放したら後で役立つだろ?
わかるかな?

330 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:49:46.73 ID:VGFg51A00.net]
>>317
馬鹿は黙ってような



331 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:49:50.12 ID:/oCeXxLcM.net]
>>324
ゲーム作りに土地広げる必要ないんだ
今でも外注ばかりで社員数も変わってないんだし

332 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:50:53.39 ID:8WKUE5gNa.net]
>>325
でもそれって行かないような奴には最初から声かけないってのもあるんじゃね?
例えばペルソナ開発者なんかはどんな待遇よくてもIP潰してまで他社に行かないと思う

333 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:50:58.72 ID:/PdfE7Pc0.net]
>>317
テナントとして外部に貸し出すならその理屈もわかるけどさぁ

334 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:51:14.00 ID:OLbm2+u20.net]
なぜ1階をショウルーム、2階をミュージアム、最上階を展望レストランにしないの??????
なぜ????????

335 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:51:17.29 ID:qKCxMdPxd.net]
>>325
だから任天堂から声かけたら引き抜きやん
そんなことバンナムに任天堂がすることはないだろう

まあ個人ではあるかもな

336 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:51:27.10 ID:GFT54/Nq0.net]
>>315
相当事前に逃げ出したの、かなりの人数捕まえてるって聞いたw
あんな最期の残りカスで出てきたネームド連中なんて一番任天堂に
あだなす敵になったり害をなす無能しかおらんw

337 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:51:52.90 ID:98+6eXxvd.net]
将来的に必要と思われる土地を余裕のあるときに買っておくことは企業には普通の活動だ

338 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:52:25.98 ID:/oCeXxLcM.net]
>>334
失敗したときに売却して難を逃れられるからなw

339 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:52:45.48 ID:GGRf4/dV0.net]
今任天堂が声かけるなら元SIEジャパンスタジオの人間かな

340 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:53:06.65 ID:VGFg51A00.net]
>>335
ソニーじゃあるまいしwwwwwwwww



341 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:53:26.89 ID:ebksuTXod.net]
大手サードは結局本命持ってくるとこはあまり無かったな
あからさまな小遣い稼ぎばかりだった
これだけ売れてそうならもう出す気は無いんだろう

342 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:53:39.43 ID:98+6eXxvd.net]
それに何か問題あるのか?

343 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:53:43.47 ID:4wo+u1War.net]
>>335
ソニーの火の玉ストレートやめろ

344 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:53:56.82 ID:aY26NLdJp.net]
>>285
入札にしろ随意契約にしろ、この額なら市議会で議論してるだろ
いずれにせよ任天堂にメリットがない金額だし汚職になりようがない

345 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:54:26.41 ID:1D705mln0.net]
>>297
じゃ、ビル売ればいいの?
ソニーみたいに。

346 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:54:29.67 ID:8WKUE5gNa.net]
リズム天国新作のクオリティや開発速度上がるけど太鼓の達人シリーズは廃止になります
って嬉しい?

347 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:54:34.52 ID:pGTp/tH0p.net]
キチガイレス乞食つまんねえよ

348 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:54:55.55 ID:cevIeREI0.net]
>>328
社内開発部門をが拡大するって経営方針説明で発表してたよ

https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF056HH0V01C21A1000000/
古川俊太郎社長は「まずは自社組織の規模拡大に注力する」と説明し、
ゲーム開発者の採用強化などに最大1000億円を投資する。
採用数は明らかにしていないが、数百人規模になるとみられる。

349 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:56:30.15 ID:/oCeXxLcM.net]
>>345
お、おう…
そりゃ何事も建前は必要だからな

350 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:56:36.88 ID:yY2rvhNR0.net]
https://irbank.net/E02367/worker
増えてるよなぁ



351 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:56:55.92 ID:IDoBxFfKd.net]
>>328
社員数を増やしたいとする
社員数を増やすために仕事する部屋を増やす必要がある
今ある部屋はいっぱいだからどこか別に部屋を作る必要がある
じゃあ新しいところ作ろう!ってのが今回だよ、理由もなく増やすわけないだろ維持費もかかるのに

352 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:57:02.13 ID:98+6eXxvd.net]
もう相手不要だな

353 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:57:48.95 ID:4e1wHoUhd.net]
どうしても任天堂側に談合とか汚職が起きてて欲しい勢いるよなぁw

ソニーみたいに経団連とズブズブなわけないし、ソニーみたいな節税は一切やらない、税金満額払う会社がそんなくだらないことやるかよw

354 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:58:01.25 ID:IDoBxFfKd.net]
>>347
Switch出てから絶好調だな

355 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:58:48.35 ID:GFT54/Nq0.net]
まあでも日本国内ばっかり開発増やしてて、NOAやNOEはヘソ曲げやしないか、
ちょっと心配なんだよなあw 確かにレトロやNLG、NERDは重要拠点ではあろうがそんだけだし

356 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 12:59:22.93 ID:95TjnTSbr.net]
サクライを京都に閉じこめてスマブラを死ぬまで開発させる監獄を作るってコト…?!

357 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 12:59:34.72 ID:oxrbCAbD0.net]
仮にリッジチーム引き抜いたとして任天堂がエフゼロでもマリカーでもないリッジのゲーム性組み込んだIP立ち上げたら面白そうではある
同じく元ナムコのモノリスのゼノブレイドは任天堂IPの流れを組んだ感じじゃなくギアスやサーガの後継作だし

358 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 13:01:49.91 ID:WuIbEnjE0.net]
リッジなんて何年も前に死んだシリーズたとえに出されてもそれは違うだろ

359 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 13:02:23.73 ID:oxrbCAbD0.net]
>>355ゼノサーガの最終作はいつ出た?

360 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 13:02:58.84 ID:VGFg51A00.net]
>>352
そもそもNoAやNoEは開発をあまりしないだろ



361 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 13:03:06.40 ID:KXA76YBp0.net]
やったぜ

362 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:03:21.57 ID:S6jHFQx6p.net]
なんか内部強化イコール外注を止める/減らす、だと思い込んでる人ちょいちょいいるけど外注は外注で使うでしょ
開発規模が大きくなってもリリースペースを落とさずにソフトのラインナップを拡充したいんだから内製だけにする理由なんかない
外注は増やそうにも受けられる外注先が無いといけないから任天堂がそうしたくてもそう簡単には増やせない
なら任天堂がどうにか出来る内部を強化しようってだけでしょ
バンナムガー!って人もいるけど、そんなゲハ脳でバンナム使わなくなると本気で思ってるならマジでヤバい

363 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 13:04:06.44 ID:8dI73nHIM.net]
>>12
財政苦しいならと、任天堂サイドから声かけたんじゃね?

364 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:04:15.37 ID:qKCxMdPxd.net]
これだけ本体増強すれば、あとプラチナ、トライエース、サンドロット辺りがグループに入れば苦手なとこも補えて磐石だと思うがそれは叶いそうにはないな

365 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 13:04:25.48 ID:yY2rvhNR0.net]
>>353
ヤハ!

366 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 13:05:10.88 ID:8WKUE5gNa.net]
バンナム社員雇ったらマリカー作ってないときにも養わないといけないわけで無駄

367 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 13:05:30.58 ID:VGFg51A00.net]
>>361
プラチナはともかくトライエースにサンドって……

368 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:05:41.11 ID:GFT54/Nq0.net]
>>357
その状況がより固定化されるニュースばっかり日本から流れてくるわけじゃん
いやアケドンキーから40年間ずっとそうだっただろと言うだろうけど、
もうこの時代になっても、HD・ハイエンド3Dの時代になっても完全に固定化ってのはね…

369 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 13:06:29.18 ID:8WKUE5gNa.net]
レトロスタジオが糞になった原因知りたい
未だにメトプラ出てないの思い出して驚くわ

370 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:06:41.39 ID:KCyZPzfSa.net]
そら外注は使うでしょ
その外注が使えなくなる先を想定してるんだろ



371 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 13:06:42.69 ID:lV6AuxKqa.net]
>>321
ここまで計画決まってるなら更地でこれは遅すぎに感じるよ
うちも15階建てのマンション建てるけど
年始に着工でも2年で未満でできあがるからなぁ…
これよりも面積が多いとはいえ任天堂レベルなら人材確保してもっとはやめに作れそうだもん
開発機材とかの問題とかもあるのだろうか

372 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:07:20.18 ID:qKCxMdPxd.net]
>>364
じゃあどこならいいの?
詳しいなら教えてよ、2社くらい

373 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:07:45.95 ID:zbrKe8gR0.net]
12階建てとはまた高いな
相当なフロアスペースになりそう

374 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:08:31.64 ID:PEgyax6d0.net]
>>320
別にいいだろ
その場合だと 桃鉄を大事にしてたら
引き抜かれてなかったろうから
因果が逆のような…

375 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 13:09:21.22 ID:Jxz49/wDd.net]
ヒント
買取保証
棚卸資産

これをどこに置くか、もうわかるよね

376 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:09:25.07 ID:7uobwY/ud.net]
海外スタジオって人材流出防ぎにくいからなあ
そりゃ国内で固めとくでしょ

377 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:11:35.28 ID:GFT54/Nq0.net]
Nintendo Software Technology(NST)のWiki見てると、なんか悲しくなってくる

> またゲーム開発でアメリカの開発者と日本のプロデューサーとの間に相違があり対立もしていた。2009年に

378 名前:NSTが開発を中止した事が明らかになった。
開発に関してこんな事が本社とアメリカで頻発してんだろうな…
[]
[ここ壊れてます]

379 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 13:11:46.83 ID:d9FT94cX0.net]
>>352
海外での開発も増やした方が良さそうなのにな
日本だけだと少子化で任天堂に限らずどこも人材不足になるのは目に見えとるし

380 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:12:45.03 ID:UM93E+bI0.net]
海外の開発ってそんな気軽に止められるもんなんだってくらい入れ替え激しいもんな



381 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 13:13:19.76 ID:VGFg51A00.net]
NoAやNoEは現地の物流やローカライズがメインだしな
ガッツリ開発したいんなら日本にくるやろ

382 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 13:13:20.48 ID:WuIbEnjE0.net]
実際物理的に距離があると目が届きにくいから海外開発拡大しようって流れには当分ならんだろうな
ルイマンのところ買ったから海外スタジオは増えたけど

383 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 13:19:16.10 ID:1BFDBfSw0.net]
よく知らんけどメトロイドのマーキュリー?ってところもセカンドに近くね?

384 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:23:04.99 ID:IMyuKQzbd.net]
ゼノブレイド2のあの吹き替えを許したNOEはテコ入れされても仕方ないかも知れない

385 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 13:26:02.96 ID:cevIeREI0.net]
>>379
マーキュリーは独立性維持を条件にデンマークの映画会社から40%出資を受けてるので
独立でやっていきたいんだと思う

386 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:26:45.36 ID:tzxXuYdL0.net]
>>379
近くない
マーキュリースチームは今505Gamesと組んでAAAアクションRPG作っているし

387 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 13:27:57.68 ID:igC2sAeAr.net]
芝多くね  
芝の部分に豆腐もう一個造れそうなのに
条例とかあんの京都

388 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:28:51.07 ID:p6slcJWG0.net]
竣工5年後って長くない?
この規模の建物なら2年で作れられると思うけど

389 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:29:30.10 ID:uqrbmVC+d.net]
モリカケサクラ

390 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 13:32:15.71 ID:ZwCp++6m0.net]
>>263
スイッチハブに使われるからな
切る方向で正解
寧ろもっと早く内製強化すべきだった



391 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:33:45.03 ID:9PxHNkX80.net]
引き抜きなんてしなくても開発費高騰で大半の中小はディベロッパーにならざるをえないから
開発委託相手に困ることはない

392 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 13:37:46.73 ID:y9IRZnoGa.net]
任天堂ハードも高性能化して中小規模のセカンドパーティがついてこれなくなってきてるし、自社の開発強化するのは当然の流れだね

393 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 13:39:02.47 ID:ZwCp++6m0.net]
>>288
元々大して良くないから
任天堂にして見たら問題無い

394 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:41:17.34 ID:rlJToOvVa.net]
>>23
ほんっと認識が古いのなひろゆきのバカは

395 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:42:30.69 ID:qzUn7n/U0.net]
>>384
市への財政支援らしいから
建物自体は今すぐ必要なわけじゃないんだろ

396 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 13:43:12.68 ID:1tmQvcjJ0.net]
>>388
実際ISとかFE本編をコエテクと作るくらいにはついてこれてないしな
その辺はゲーフリよりも遅れてる

397 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:46:00.68 ID:dLn/24tSa.net]
財政難っても京都市の歳入が大体7,700億だしな
土地の売却益なんて一過性だし影響は知れてるんじゃね

398 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:46:12.11 ID:GFT54/Nq0.net]
というか、中小のデベロッパを倒産させないように合併なりまとめて社員数を
使い物になる規模にする役割を、どっかで担う事になるんじゃなかろうか

アルファドリームをなんで放置したのかが良くわからんかった、別に最後に
ゴンジローやってたからって普通に倒れていくるがままにするかね?って疑問だった

399 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:46:15.37 ID:ri4zAxsIa.net]
50億円!
すげー

400 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 13:46:43.71 ID:WuIbEnjE0.net]
ISはISでオリガミキング出してるんだけどね



401 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:47:49.76 ID:qKCxMdPxd.net]
>>394
別に子会社でも何でもないんだから救う理由がない限り放置するだろ、慈善事業じゃない

402 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:48:01.04 ID:GYvsifJn0.net]
任天堂が外に引っ越すとか言い出したら京都市泣いてすがりそう

403 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 13:48:18.33 ID:1UNJ3Dxsr.net]
そもそもISの本業は開発ツールだし

404 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:50:31.20 ID:GFT54/Nq0.net]
>>397
それは当然わかるんだけどさあ、マリルイが途絶えちゃったわけじゃん
そこ放置してシリーズ途絶えさせる選択肢、どうなん?

405 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:50:47.43 ID:nnNFKPRi0.net]
2027年竣工にしては全く特色のない簡素なビルw

406 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:52:12.79 ID:BNq27Ky80.net]
>>398
京都市の財政破綻危機は任天堂が留まろうが去ろうがもう手遅れだよ
宗教法人に税金払わせないと無理

407 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 13:52:26.35 ID:FHyzqlEZa.net]
京都市が破綻しそうだから頼まれたんだろうな 土地買ってくれって

408 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:52:52.12 ID:4Yafi7ex0.net]
>>374
NSTはあの頃色々あったんだろうとは思う
ピクミンのメインプログラマーもMSに行っちゃったし

そもそも性能が低いハードがメイン機種だから、今は人材自体集めにくそうよね
キャリア的に
海外子会社が悉く駄目になっていくのはその辺もありそうな

>>394
子会社でもないし、結局2Dのゲームしか作れなかったから、Switchに移行していく中で任天堂としても扱いづらかったんじゃ
良いゲーム出してたから残念だけど

409 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:54:47.86 ID:TXjuK66C0.net]
インバウンドwwww

410 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:55:25.90 ID:tTBkVMIup.net]
>>386
絵に描いたようなゲハキチガイ



411 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 13:56:04.47 ID:xqX//qd80.net]
>>401
京都の景観条例厳しいから豆腐建築しか出来ないんでしょたぶん

412 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:56:51.90 ID:UM93E+bI0.net]
アルファドリームは人材不足に陥っててマリルイ3DXやペパマリMIXは外注が多かったみたいだし
社長が訊くでもその問題は分かってたっぽいのに改善の見込みが一向になかったんじゃないかな
任天堂は結構そこら辺は厳しいイメージがある

413 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:59:05.03 ID:qKCxMdPxd.net]
>>400
需要が無かったから仕方ない

414 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 13:59:15.13 ID:cevIeREI0.net]
>>408
会社のガワだけ買っても意味が無い
って話は岩田時代からずっと言ってるしな

415 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 13:59:40.03 ID:4Yafi7ex0.net]
>>366
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sf8j/vol1/index.html

ここでは理由には触れられてないけど、GCの次が性能が変わらずギミック重視のWiiだったんで開発者が離れた

416 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 14:00:31.05 ID:1UNJ3Dxsr.net]
>>404
その「AAA開発経験」っていうキャリア志向はもう終わってる気がするがな
結局開発終わったらパージされる歯車にしかなってないし

417 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 14:01:49.98 ID:SbI5dxrk0.net]
>>37
今買わねーバカがいるかよ!

418 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 14:03:38.51 ID:+fSjgIFNp.net]
>>394
アルファドリームは子会社じゃないんだから任天堂としては仕事回す以上の事は出来ないでしょ
仕事回して払うもの払ってて、それで自力でうまくいかないならそれは会社としてダメなんだから救う意味もない

419 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 14:05:35.53 ID:KXA76YBp0.net]
アルファドリーム立ち上げた人はいまだにマリオRPG作る気満々だから

420 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2022/04/12(火) 14:07:52.81 ID:tBRlk+DPx.net]
>>407
逆手にとって平屋建て地下23階とかの秘密基地的建物を造ってきたらクスリとくるのにな



421 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 14:08:33.16 ID:Wa1oZofdM.net]
AAA開発って部品化がすすんで
個人の開発ノウハウとしては何も積まれないというか
作ったものがどこで使われるか分かってない場合も多い

422 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 14:09:45.10 ID:4Yafi7ex0.net]
>>412
でも、日本みたいに一つの会社で骨を埋めるわけじゃ無いから、Switchのみで開発経験がありますって何の売りにもならんと思うが
単に任天堂の運営が下手なのかもだが、結局のところ、MSとソニーはある程度上手くやってる中でどうして任天堂だけはってことだよね
64時代とか海外開発にかなり力を入れてた時期もあったわけで

423 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 14:09:47.88 ID:A2PAxYiD0.net]
>>290
ソニーさんは何やらかしても擁護されるしなw

424 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 14:10:25.20 ID:nnNFKPRi0.net]
任天堂のこのてのニュースリリースて4時からが定番なのに
場中に発表とか入札でとれたのがよっぽど嬉しかったんだろうねえ

425 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 14:10:46.22 ID:A2PAxYiD0.net]
>>331
ヤバいのきて燃やされる

426 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 14:10:49.47 ID:r+iF9W6S0.net]
>>161
奥の空き地は公園か?

427 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 14:17:01.52 ID:VY0NncEOa.net]
今回の50億はかなり割高で、実質京都市支援の側面もあるのか…前に故山内博氏が京都の病院に私財で50〜60億くらい寄付したって話もあったような

428 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 14:20:01.18 ID:Iz9ZUvMf0.net]
>>423

京都府の財政って相当ヤバいって記事に出たよね

429 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 14:21:16.11 ID:8xr3S+C00.net]
>>161
これは割高でも買うわな

430 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 14:23:47.17 ID:6/JTojsYp.net]
日本企業が海外に権限持たせるといい事あんまりないからな



431 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 14:28:25.85 ID:qhk6dDEk0.net]
>>400
マリルイのIPは任天堂が持ってるんでしょ?
開発会社の倒産=シリーズの終了じゃないんだし、人材がいないなら囲う必要もないじゃん

432 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 14:35:06.93 ID:vIW9M2WkM.net]
>>424
京都って結構でかい会社がいくつもあるんじゃないの?それに観光地だし
なんでそんな財政難なん

433 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 14:35:56.92 ID:qzUn7n/U0.net]
必要なら買収はするけど「任天堂のDNAを持たない人が大量に入社しても、当社にとってプラスにはならない」とは社長の発言

https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-02-03/nintendo-cuts-switch-outlook-again-on-supply-logistics-jam

434 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 14:36:16.40 ID:+78F+bwr0.net]
>>422
鉾立公園
という公園らしい

435 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 14:36:47.43 ID:nDu9JSDI0.net]
任天堂からすれば隣接地というプラスアルファがあるから
割高でも上乗せする意味はあるわな

436 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 14:37:21.29 ID:KqdVDLJdp.net]
>>428
ニュース見ない人かよ

437 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 14:37:28.35 ID:jl+H7Z2ld.net]
>>173
「お城みたいな建物」は色々と誤解を招きそうな…w

438 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 14:37:43.18 ID:IXvA1+Ru0.net]
>>428
言うほど儲かってる会社はない
観光のメインの寺は無税
駄目そうでしょ?

439 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 14:38:19.43 ID:aY26NLdJp.net]
>>428
コロナで観光客減っただろうし、東京や大阪も財政難の時代だし

440 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 14:40:37.90 ID:xBHjCD4S0.net]
観光で食って胡座かいてた所が観光止まったらそら死にますわな



441 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 14:44:03.85 ID:vIW9M2WkM.net]
>>434>>435
なるほど

442 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 14:44:42.78 ID:aQ9spCMcM.net]
>>433
昔お城経営してたから…

443 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 14:47:25.65 ID:bszqz/mN0.net]
規模感がピンと来ないんだが、本社から開発棟の入口まで徒歩何分なん?
芝生のエリアあったよな

444 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 14:49:08.44 ID:AdkHquOE0.net]
>>439
Googleマップによると8分
本社の方は昔行ったことあるけど大きめの小中学校くらいの外周回るには骨の折れる面積がある

445 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 14:54:43.28 ID:+78F+bwr0.net]
去年日経が報道してた「京都リサーチセンターの敷地内にゲーム制作向けのビルを新設」は、電波暗室の増築工事っぽいな、ストリートビューで確認できる

446 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 14:55:15.93 ID:Oq+FcX/d0.net]
豚どうすんのこれ?

447 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 14:55:44.18 ID:/oCeXxLcM.net]
この業界は来年どうなるかもわからない水物の世界なのに
将来の事考えて土地購入してまで開発棟作るなんてあり得ないことくらい理解しろよw

448 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 15:06:57.63 ID:pcdQDfHAM.net]
売れるかどうかもわからないプラットフォームに独占で何年開発してるスクエニさんを褒めるのはもっとしていいよ

449 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 15:07:16.39 ID:hJoZoYsua.net]
発表見るに内製ゲームの開発強化する感じか
子会社や下請けをここに持ってくるわけではなさそう

450 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 15:07:38.00 ID:pYqc5gYw0.net]
マリオタウンか、ゼルダタウンだな



451 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 15:11:15.68 ID:9uqMuyYz0.net]
>>14
MSとソニーの買収合戦を見越してるのかな
ソニーがついていけるのか知らないけども

452 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 15:13:02.78 ID:wlJAW7qad.net]
新型ハードいつ出す気なんだよこいつら

453 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 15:13:21.91 ID:A2PAxYiD0.net]
>>446
3億円プレイヤーが数千人規模になるわけでヤバい

454 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 15:17:10.45 ID:PIqt2aQOd.net]
>>418
あっちこっちふらふらしてるIT土方はいつまでもゲーム業界にはいないよ、余所の業種に離れていく。

DやPをやってきた人は自分で何か作ろうとするけど、ただの雇われの兵隊じゃ先なんてないよ。

455 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 15:17:58.65 ID:E2P4rrFMp.net]
>>443
30年何の問題もなくやってたら買うだろバカ

456 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 15:19:17.47 ID:Xx4121TE0.net]
>>443
その水物の世界で1番安定してるメーカーなんですけどねwww

457 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 15:20:46.03 ID:qhk6dDEk0.net]
まあ実際、遠い将来に資金繰りに困ったらビルを売ることも出来なくはないよな
京都郊外のオフィスにどこまで需要があるかはわからんが・・・

458 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 15:20:52.36 ID:4e1wHoUhd.net]
>>418
ハードだけで開発経験判断するわけないだろw

アライズのMAPつくってましたと、ゼノブレのMAP作ってましたでどっちが重宝されると思う?

459 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 15:21:35.49 ID:ILmQ9Pofd.net]
>>423
記事でも書いてもないし憶測の域は出てないだろ?

460 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 15:23:34.96 ID:/oCeXxLcM.net]
>>453
今は金が余っててしょうがないんだろうね…



461 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 15:25:07.06 ID:YMlbpJD0d.net]
>>456
金あったらあったで投資しろって株主から突き上げもらうしな

土地買っとくか、はあるかも

462 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 15:26:10.36 ID:pcdQDfHAM.net]
どのみち本社周辺は段階的に買い上げるつもりだったってだけじゃね
今回のも単に買えるタイミングが今だったから買ったってだけで

463 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 15:29:04.36 ID:VSEQ8U2up.net]
今後も盤石だな

464 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 15:29:35.32 ID:pYqc5gYw0.net]
>>448
一般的には、『ハードの性能に合わせてソフトを作る』なんだけど
『ソフトを作ってからハード作る』ってるのかと思ってしまう

465 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 15:33:13.29 ID:3+QCzTQEp.net]
今の開発棟も2014年に竣工してる
おかげで今の好調を支えてる
将来を見据えてるからこそ作るわけだ

466 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 15:33:13.37 ID:bw0p8YXsa.net]
>>460
任天堂はそりゃそうだろとしか
自分が作りたいソフトに合わせてハードを考える

467 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 15:34:42.02 ID:gPQQOPNX0.net]
百人一首博物館の時雨殿の時は任天堂…じゃなく
山内組長個人負担で21億出したんだよね

468 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 15:37:08.30 ID:3sJzmCpzp.net]
>>435
補足するとコロナ禍よりずっと前から酷い状況だよ

469 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 15:37:34.31 ID:1UNJ3Dxsr.net]
MSソニーが買収合戦で躍起なのに入れ物からつくるあたり流石というか

470 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 15:40:33.92 ID:3sJzmCpzp.net]
>>454
余程のコアスタッフでもなければ関わったタイトルが何であれ大きな意味は無いよw
アライズ作る訳でもゼノブレ作る訳でもないのに
そんなタイトル主義権威主義な採用をやっていられる程余裕ある会社は日本には無いよ



471 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 15:43:00.04 ID:yY2rvhNR0.net]
>>454
マップも判断基準にならんよ
扱える開発ツールと経験年数をまず見るし

472 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 15:43:23.33 ID:pYqc5gYw0.net]
>>463
任天堂の山内相談役、京大に70億円寄付 新病棟建設へ
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/0602/21/news073.html

 京都大学は2月21日、任天堂相談役の山内溥氏から70億円の寄付を受け、付属病院に新病棟を建設すると発表した。民間からの寄付で病棟を建設するのは同大初。

 医学部構内に、地下1階、地上8階で300床程度の病床を新設する。2006年2月ごろ着工し、2008年12月ごろに完成する予定。

 山内氏は任天堂の創業家出身で3代目社長を務めた。昨年、取締役も退任していた。

入院先に寄付する人や

473 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 15:44:28.28 ID:bKcFh5TJ0.net]
>>465
既存の会社を丸ごと買い取る気は無いという意思表示とも取れるな

474 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 15:45:49.74 ID:yscAfCzm0.net]
>>281
というか引き抜きは昔の方がやってたらしいが
カプコンが止めてくれと頼んで積極的には声かけなくなったって聞いた
でも募集はガンガン掛けてる

475 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 15:47:37.73 ID:nngZvfpF0.net]
建物増強となると多数の人員を抱えるハード事業から撤退はどうしてもできなさそうだよな
低スペ路線を強要されて豚のコンプは一生続きそうだw

476 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 15:49:00.45 ID:pYqc5gYw0.net]
京都は古都税導入失敗で、建物の高さ規制やったせいで、土地利用の効率低下で企業も逃げるし、個人住宅も必要以上に高くなった、人口流出と企業流出が続いてる

477 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 15:49:02.75 ID:1WB6+hfx0.net]
毎年、月1本年間12本以上発売出来るような体制が完成したら国内は安泰だな

478 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 15:49:40.85 ID:yY2rvhNR0.net]
意訳「ハード事業から撤退して欲しい」

479 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 15:50:23.55 ID:HhKMO6+c0.net]
なんつーか遊び心のないビルだわ
マリオぐらい配置すればいいのに

480 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 15:51:02.85 ID:9bhRu/+md.net]
>>37
オセロだ



481 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 15:51:29.82 ID:/k8x/G0l0.net]
>>299
あれってマリカー作らせてやるから
リッジ作るなとか言われてたんじゃない?

482 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 15:52:04.23 ID:sXd+w5c90.net]
>>468
趣味より高い
岩田社長もここの一等室に入院してたとな

483 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 15:54:04.28 ID:aFn1fq4l0.net]
>>472
じゃあ任天堂も京都から逃げればいいじゃん

484 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 15:56:03.41 ID:cLy5TTeiM.net]
任天堂が市を助けるとは思えないけどな

485 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 15:56:10.31 ID:/k8x/G0l0.net]
>>479
逃げたらミヤホンが出社するのに困るから...

486 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 15:56:52.56 ID:lhg+2td30.net]
>>346
お前働いたことないだろ?なんで知ったかしてんの?

487 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 16:01:17.13 ID:8sfqjo8D0.net]
ロシアも任天堂みたいにウクライナに金払って領土買えば良かったのにな
制裁や兵器の損失より安くついただろ

488 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:02:59.81 ID:kNypE0SYa.net]
バンナムは8DXでは開発協力
本家は内製でマリカツは外注と言う形になるんじゃないかね

489 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:03:42.00 ID:T+Kx3LEwd.net]
>>19
これが原因だよな

490 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:04:30.45 ID:kNypE0SYa.net]
ちなみにスマブラのスタッフは原田によると鉄拳に合流したらしい



491 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 16:07:56.83 ID:cLy5TTeiM.net]
それでマリオは水道工事行なのか!

492 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:09:02.45 ID:vsB1DCGcM.net]
50億あれば日本一ソフトウェア買えたのにな

493 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 16:14:11.76 ID:AUA73nXqM.net]
もっと好条件もあるだろうに隣の土地買うのか

494 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:15:06.97 ID:YYSUxrXp0.net]
コロナによる観光客減少に加えて税金を払わないクソ坊主とクソ学生だらけで財政破綻が近いので
こんな高値でも買ってやらねばという任天堂の心意気やで

495 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:16:09.37 ID:bA0QGjZn0.net]
>>488
日本一買ってどうするんだよ、セカンドにしたところで悪影響しか出ないぞあんな会社

496 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:16:32.50 ID:2H88oKvC0.net]
スタジオはこれとは別に増やすべきだと思う、多様なセンスが必要、実るのはまだまだ先だしな、ただし海外スタジオはやめたほうがいい

外注は外注で続けろ、だが外注は安定性に欠ける、シャープチームとか今じゃSwitchハブだからな、絶対裏切らない子会社をもう少し増やさないとまたWiiUみたいにコケた時が怖い

497 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:16:42.54 ID:ZwCp++6m0.net]
>>406
ゲハ脳バンナム社員かな?
マリカ、スマブラの売り上げが断たれて
収入が減るのが怖いか?

498 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:17:24.01 ID:hWz+iQWe0.net]
京都の景観を損なわないように木造平屋建てや🤗

って同じ様な建物2つも建ててどうすんだ😅

499 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 16:17:52.96 ID:cevIeREI0.net]
>>484
マリオカートはゲームエンジン開発からリファレンスになるコース作りの
ゲームの中核部分はずっと内製で
コース数を増やすために部分的にコース設計とアセットを
7はレトロ、8はバンナムに投げてたので
コース増やすために部分的に外注に出すのは基本的には変わらんと思うよ

500 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:18:40.91 ID:GFT54/Nq0.net]
宇治小倉工場の跡地に作る任天堂資



501 名前:料館も、建物再利用じゃなくて立て直しなよw
せっかくなんだから高層階に開発がちょっと入れるようにして
[]
[ここ壊れてます]

502 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:21:33.08 ID:Hq6doYMM0.net]
>>356
ゼノサーガ:2006年
ゼノブレイド:2010年
リッジレーサー:2012年
今:2022年

503 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:23:14.73 ID:qhk6dDEk0.net]
>>495
どうでもいいんだけど、マリオカート8におけるバンナムってスペシャルサンクス程度でしょ?
コース設計のアドバイスは受けてたという記事はあったけど
開発を一部委託したとかまでは聞いたことはないわ。ソースご存じであれば教えてほしい

504 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:26:12.57 ID:0+H0+8rlp.net]
>>498
バンナムの開発実績にコースとアセットの半分を受注って書かれてるぞ

505 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:26:58.75 ID:GFT54/Nq0.net]
なんでナムコばっか話題になってるのか知らんけど、京都に建物建てまくるんだから
狙いは間違いなく大阪のカプコンだろって話していい?

506 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:27:43.85 ID:nnNFKPRi0.net]
>>49
イ 予定価格(最低売却価格)
¥431,600,000−
※予定価格は,土壌汚染対策費用等865,000,000円及び構造物の除
去費用等143,400,000円(注)を除した価格です

任天堂は10倍の価格を提示したようだw

507 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 16:28:18.06 ID:+78F+bwr0.net]
>>498
https://s.famitsu.com/news/201406/12055018.html

508 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 16:29:21.95 ID:+78F+bwr0.net]
>>420
んなことない
普通に午前中にニュースリリースはしょっちゅうあるぞ

509 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:31:02.95 ID:NHYN05pd0.net]
任天堂は、社内の開発チームを拡大し、その効率を高めようとしています。
-NLGとSRDの買収
-今夏より賃貸2フロアと小型ビル1棟を導入。
-GAMESゲームフリークやHALなどのパートナースタジオを東京EPDスタジオに近づけました。
-モノリスソフトの2.5倍規模のチーム

そして、彼らの成長はそれだけにとどまりません。どうぶつの森」「スプラトゥーン」「ピクミン」などのEPDタイトルのアセット制作を担当するモノリスソフト京都のチームも大幅に強化する予定です。また、任天堂内部のEPDでも、新しいディレクターやプロデューサーを募集しています。

また、ゲームフリークのような他のパートナースタジオも成長していますし、VanpoolやCamelotのような小さな開発会社も、任天堂のプロジェクトやチームとどんどん関わっています。
任天堂には明確な未来へのビジョンがあるのです。

510 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:33:40.69 ID:PMiSRTFu0.net]
バンプール生きとったんかいワレ



511 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:33:52.64 ID:bA0QGjZn0.net]
>>501
京都大学にも組長の個人資産寄付したことあるしこれはズブズブですわ

512 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:35:16.43 ID:H3PU7f7Lp.net]
土地買ってる暇あったら次世代機作れアホ

513 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 16:36:47.71 ID:xBHjCD4S0.net]
>>507
当然開発してるけどPS5がここまで危機感煽らないとは任天堂も分からなかっただろうね

514 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:38:57.49 ID:PMiSRTFu0.net]
PS5の2年目に大作ラッシュぶつけてきてたのにね

515 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 16:40:02.10 ID:h12VUphY0.net]
任天堂としては一世代のサイクルを長くしたかったし、
スイッチ世代の大成功と半導体不足、さらにPSの失敗は渡りに船だろうな。
急いで次世代機を発売する必要がなくなったから、
次世代機も開発しつつ発売するタイミングはじっくり吟味できる余裕ができた。

516 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 16:41:13.78 ID:Vo6zcPQb0.net]
そんなに人を増員するなら私も雇ってもらえないだろうか。
もう30年弱ソフトウエアエンジニアをやっています。
お願いいたします。

517 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:41:53.58 ID:pYqc5gYw0.net]
>>505
新社屋で真っ先にチンクル新作やな!

518 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:42:09.26 ID:nnNFKPRi0.net]
ニトリの“恩返し”が太っ腹すぎ!室蘭市有地を「最低価格の23倍」で落札
ニトリホールディングス(HD)の落札価格が、市が設定した最低売却価格の約23倍となる4億5000万円
だったと「北海道新聞」が報じた。同市によれば、この落札価格は過去
10年の市有地売却における最高額だそうで、「(落札価格が)誤りではないか」と確認したほどだという。


大手企業の地元愛てやつだなw

519 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:44:51.03 ID:pcdQDfHAM.net]
入札方式でどうしても欲しい立地なら、確実に買うには高値を付けるのはむしろ当然
土地転がしに買われて更にふっかけられる可能性だってあるんだから

520 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:45:46.32 ID:GFT54/Nq0.net]
売り切り買い切りゲームを、作り続け、売り続ける

って心底決意してるの、もう任天堂とカプコンだけだもんね
コアのハード部隊は本社で完全秘密主義でやってるだろうから別として
どんどん人増やして人動かしてマスターアップに向けて渡り歩かせてタイトルリリース



521 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 16:46:14.18 ID:igC2sAeAr.net]
京都サンガに小遣いあげて
まぁJ1で頑張ってるけど

522 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 16:48:34 ID:WIdnSuGCM.net]
どうしても欲しい土地なら、余裕があるなら必ず落札できる額を出すのはむしろ当然だわな。

523 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:49:32 ID:bA0QGjZn0.net]
>>515
カプコンはことごとく失敗したからという切ない事情の方が(´・ω・`)

524 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:57:20.19 ID:SgnkeSgPd.net]
ゲーム開発ってそんなに所在地というか身内を近場で固めることにメリットあるの?
使える人間を引っ張ってくるために金使うほうがいいようおもえるけど

525 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:58:16.68 ID:qKCxMdPxd.net]
Switchはロンチ年は良かったけど、翌年勢い落ちたと感じだな、グループ拡大してこういうソフト集まらない時期にガンガンソフト出せるようになってほしいわ

526 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:59:11.64 ID:BRF+3DcDa.net]
かつての修理工場があった京都府宇治市小倉町は、
何回も修理に出したから
地名を憶えちゃった

和菓子が美味しそうな地名だった

527 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 16:59:35.82 ID:GFT54/Nq0.net]
使える人間を、凄く使える人間に育てるために金使うのさ
凄く使える人間を200人揃えないと任天堂ゲーのクオリティに到達しない

528 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 17:00:18.35 ID:+78F+bwr0.net]
>>505
カービィディスカバリーにもかなり関わってる

529 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 17:00:31.34 ID:8WKUE5gNa.net]
そう言われるとバンナムで働いてるやつが京都に赴任するわけないよなw

530 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 17:03:16.48 ID:NHYN05pd0.net]
バンナムとかいつまでも頼ってると遅くなるしな
採用強化でどんどん引き抜きも行われるだろうしスピード上げるためにも最高の判断



531 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 17:04:10.20 ID:GFT54/Nq0.net]
でも夏クッソ熱くて冬クッソ寒いって気象条件だけで生産性落ちそうな気もしないでもないw

532 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 17:04:48.65 ID:xCRe4xa60.net]
>>37
この土地をMSが買ったら笑う(´・ω・`)

533 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 17:05:17.00 ID:f/8BNMbKa.net]
まぁ内部強化して定番サイクルを速くするだけじゃ駄目だからな
年1新規目標で一社独尊体制を目指して欲しい

534 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 17:06:54.31 ID:lRpd0Sc/0.net]
>>299
リッジレーサー作ってほしいよ
もうほとんどしんでるやん
マリカ手伝いばっかやってないでリッジ復活させや

535 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 17:07:52.90 ID:neCufiqha.net]
>>519
そりゃ身内の方が楽に決まってるでしょ
下請けや外注だとやりとりのレスポンス悪くなるし

536 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 17:08:11.56 ID:9KXompIdr.net]
>>331
小島さんやん

537 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 17:09:44.93 ID:9KXompIdr.net]
>>372
うん、お前がどアホだということがよくわかったねw

538 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 17:11:01.95 ID:4Vfukz6t0.net]
バンダイだっていつまでも任天堂向けに人出せるほどcsの人材確保出来るか怪しいもんだ

539 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 17:13:45.08 ID:/oCeXxLcM.net]
ホントに儲けること優先でゲームに対して熱意が足りてないよな…

540 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 17:15:03.06 ID:/edDPvd70.net]
>>533
外注切られる可能性に戦々恐々かと

不義理したと見らたらヤバいと原田が焦るほどに



541 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 17:16:22.98 ID:gnMHwWI90.net]
バンナムがいつまでも組んでくれるか保証は無いし、俺もグループ拡大するのが正解だと思う、別にMSみたいに超拡大するわけじゃないしな、足りないくらいよ

542 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 17:17:31.58 ID:ILmQ9Pofd.net]
>>488
何度もいわれてるが任天堂のDNAないやついれても意味ない混乱させるだけ

543 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 17:19:38.00 ID:bA0QGjZn0.net]
WiiUの商業的失敗でファーストの開発力の底上げは至上命題としてるしな

544 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 17:19:55.90 ID:f/8BNMbKa.net]
バンナム切ってもコエテクが喜んで後釜に座るだろう

545 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 17:23:15.27 ID:qKCxMdPxd.net]
コエテクにはもっと開発委託してほしいよな、風花もボンドも出来が良かったし、Switch初期から大量にソフト供給している、1番の友好大手サードだわ

546 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 17:23:48.05 ID:8WKUE5gNa.net]
>>477
なら内製になるこれからは作れるな

547 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 17:29:23.46 ID:BRF+3DcDa.net]
だってバンナムにはクタラギの息子がいるじゃん
このお坊ちゃんを蹴飛ばさない限り、バンナムはソニーと一蓮托生

548 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 17:30:05.33 ID:u5/oyFubd.net]
だから引き抜きも囲い込みも要らんのよ
ただ外注絞るだけで良い

549 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 17:40:35.29 ID:E5WZsvZbp.net]
>>506
京都大学は国立大学法人だろ
京都市とは無関係

550 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 17:43:55.03 ID:+WG8dEXg0.net]
任天堂は自社IPが強いのでソニー、MS
のようにIPごとサードを買収する必要はない
人を集める器の方が重要



551 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 17:44:36.10 ID:E5WZsvZbp.net]
>>393
バランスシートの勉強しようぜ

552 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 17:46:18.35 ID:yscAfCzm0.net]
>>533
バンダイはソニーにIP商売の母屋取られそうなタイミングで集英社がゲーム会社作ったから泣きっ面に蜂状態

553 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 17:47:32.39 ID:zKqRLStn0.net]
スクエニバンナムセガに比べれば親族経営のコエテクカプコンコナミはswitchを優先してるんじゃないかな
看板タイトル出してるし

554 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 17:48:37.30 ID:/edDPvd70.net]
>>547
版権ゲームの企画・制作で時にボロ儲けしてたのが
ただのデベロッパ的な役割だけになっちゃうしね

555 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 17:51:11.34 ID:ILmQ9Pofd.net]
>>547
インディーゲームのパブリッシャーかなんかやるらしいが
食い合わないようにはするんじゃね
まあ義理もあるし

556 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 17:51:15.40 ID:dH8pl5ln0.net]
これで財政難になるとか逆無理ゲーだろ
https://imgur.com/yTZdXKd.jpg

557 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 17:51:28.55 ID:QrYcP0Exp.net]
>>534
かまってちゃんだなあ…

558 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 17:53:49.68 ID:lRpd0Sc/0.net]
>>551
京都って商売下手くそなんか

559 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 17:55:03.98 ID:W1IHJFnYM.net]
>>513
任天堂はこういう事書いてもらえんのかね

560 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 17:57:29.56 ID:1D705mln0.net]
>>519
よそからヘッドハンティングするより、自社で育成した方がいいという考えなんだろ。



561 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 17:58:08.87 ID:/edDPvd70.net]
>>554
もはや日常的すぎてネタにならん
毎年の納税額もケタ違いに凄いし

562 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 17:58:31.20 ID:yscAfCzm0.net]
>>553
観光で儲かりまくってる想定で予算組んでたから即死した

563 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 17:59:12.77 ID:/edDPvd70.net]
>>555
離職率の低さは国内有数で定着ランキング上位居座ってるしね

564 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 18:02:19.54 ID:/edDPvd70.net]
>>557
観光経済はコロナで2年間以上、代替の収入なしに突然に消えたからな
代理店勤めの人間もリストラ、休業、関係・協力会社への出向で
事務を1人で賄えるほどに。

企画やパッケージは、落ち着いて来て、国や自治体の規制解除されて
いけると思った途端に波が消て、全キャンセルとか、もはや3回もあってヤバい

565 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 18:04:15.31 ID:lRpd0Sc/0.net]
>>557
あー観光か
ドンマイとしか言いようがないわ

566 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 18:05:34.55 ID:vI/Zv5Kq0.net]
南区ったら東京で言ったら銀座やで

567 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 18:05:53.15 ID:RGwR92/b0.net]
任天堂はお金溜め込んで全然投資しない系の会社だからね だからソニーに負けちゃった(´・ω・`)

568 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 18:07:47.67 ID:/edDPvd70.net]
>>562
毎年1,000億円規模の研究開発費は業界屈指じゃね?
この新棟も絡むけど、その投資をさらに倍にする計画発表もされてるし

ため込むばかり言われてたキャッシュも、
ここ10年は半分以上が証券(買収)に使われてる

569 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 18:08:30.55 ID:J2WttcLPM.net]
>>561
流石にそれはないわ…強いて言うなら工業地区繋がりで大田区とかかな

570 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 18:10:15.78 ID:p80+f0Y50.net]
>>143
天候の問題じゃなくて京都は盆地だから原爆の効果を検証しにくいって話じゃなかったっけ



571 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 18:10:44.14 ID:pYqc5gYw0.net]
>>557
それ、コロナ前までは、京都のホテル建設は過去に例を見ない位のバブル状態だった

572 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 18:11:49.02 ID:gPQQOPNX0.net]
間に水道局があるのか
土管移動出来るようにしよう

573 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 18:17:39.17 ID:7WzULUbha.net]
>>565
アメリカはもう勝敗どうこうよりも「占領後俺らがどう使うか」を考えるモードに入ってるから軍港や重要設備のある街は除外
ただ反抗心を招いて占領政策を阻害しそうなところを潰すのも良くないんで皇居や京都は除外
…とか色々検討して現行の目標になったそうよ

574 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 18:20:16.88 ID:/wHZapMB0.net]
ウクライナが大変だってのに
任天堂は我が物顔で京都を占領か!

575 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 18:25:00.24 ID:s1HEJzey0.net]
魔女モチーフっぽい新しい草食竜アシラくらいでかいな
古代林のキリンみたいなのには負けるけど中型モンスレベルじゃん

576 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 18:27:24.24 ID:/wHZapMB0.net]
もう水道局も任天堂が運営すればいいよ
ニンテンドー天然水を全国販売しよう

577 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 18:29:03.82 ID:2Lco28DP0.net]
記事になってるね。


[土地カン]任天堂、本社と開発棟の間にある市有地を取得し第二開発棟を建築予定と発表、完成予定は2027年12月
https://blog.hokanko-alt.com/archives/59207526.html

今も京都駅から近畿日本鉄道に乗って奈良などに行く際に無駄に目立っている任天堂本社ビルですが、景観の邪魔になる建物が増えそうです。

 任天堂に限らず、というか国内大手サードの方が早く内製部門の強化に乗り出しているわけですけど、任天堂は多くのタイトルで外注頼りの体質を改めることが出来るのでしょうか。
 後は内製部門の比率が上がると、使えなくなったデベロッパを切り捨てるという訳にもいかなくなりそうですがその辺はどう解決するのでしょうね。

11.
2022年04月12日 16:32
循環した商品で壊れたものを埋め立てる用地の追加かな?

20.
2022年04月12日 17:39
上下水道局にヤクザ入れるって結構市民には怖いことだよな…

22.
2022年04月12日 18:04
派遣のおねえちゃんを連れ込む部屋でも作るのか?

578 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 18:30:13.88 ID:pYqc5gYw0.net]
>>571
滋賀県「ん、お前は何を言っているのだ?」

579 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 18:30:22.72 ID:/edDPvd70.net]
>>569
経緯的には京都市が任天堂に金せびった形かと

580 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 18:30:56.43 ID:zKqRLStn0.net]
>>572
やっぱaltのブログって魔境だわ



581 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 18:32:10.16 ID:MQ3EUy/y0.net]
任天堂の隣接の土地の有効活用って
任天堂に売る以上の有効活用はまあ無いだろうかなら

582 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 18:40:09.14 ID:1UNJ3Dxsr.net]
>>566
京都大阪の不動産と観光は中国需要でバブってたからなぁ

583 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 18:41:50.36 ID:4LitGyXI0.net]
また豆腐ハウスが建ちそう

584 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 18:44:06.13 ID:IKyvOZi10.net]
市が掛け合って貸しオフィスに増設させてオープンキャンパスくらいにはできるんだろう

585 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 18:44:53.18 ID:/edDPvd70.net]
>>577
オリンピック特需でどこまで濡れ手に粟できるかで可能な限り投資に回してたのもキツい いきなり返済計画頓挫

586 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 18:48:44.07 ID:yuB3Goeep.net]
>>572
ゴミを貼り付けるもんじゃない

587 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 18:50:20.64 ID:1ZiRMbpna.net]
京都市からしたら
任天堂はマジで生命線だろ

588 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 18:50:38.20 ID:+78F+bwr0.net]
>>572
外注頼りって、まさか他のメーカーは完全内製で作ってると思ってるのかな?
任天堂規模でソフト発売するなら他のメーカーより外注数が多いのは当然なんだけどな

589 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 18:51:35.15 ID:Pg2bBi0U0.net]
完全内製なんてほぼないよ。

590 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 18:51:57.84 ID:ZP4xBDLor.net]
>>539
現状バンナム程スイッチハブしないから
任天堂にしてみれば有り難いだろう



591 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 18:52:20.01 ID:1UNJ3Dxsr.net]
>>580
そういう施設ってはじめから観光客当て込んでたから空振ったときのダメージがえぐいのよな

592 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 18:53:06.20 ID:m63Rgqebp.net]
位置関係が分かりやすい
https://i.imgur.com/MWypa5B.jpg

開発棟の空き地にも増設出来るし、
そのうち全部通路で繋ぎそうだな

593 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 18:53:21.32 ID:/wHZapMB0.net]
トヨタはEV化で落ちぶれるの確定だし
ソニーは何やっても中途半端・・・
もう日本の最後の希望は任天堂しかないんだよ

任天堂を国家産業として日本全体で世界へ盛り上げよう。

594 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 18:53:36.96 ID:f17iG8pLa.net]
こんな値段であんなとこ買ってくれるの任天堂しかないでしょ

595 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 18:54:47.01 ID:qKCxMdPxd.net]
内製増やしたから、あとは任天堂を補完できるようなスタジオを2,3社増やしたら俺は満足

1000億あるし1社くらいは買収するんじゃないか

596 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 18:56:09.87 ID:pcdQDfHAM.net]
今回買収したとこに建てる新棟が出来たら、水道局はそっちに入って今の水道局の土地は任天堂が買い上げると思う

597 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 18:56:45.03 ID:A3rzgZHo0.net]
>>587
4棟も豆腐ビルが建ったら圧迫感が凄いなw

598 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 18:58:06.11 ID:f17iG8pLa.net]
水道局の土地残ってるけど事務所なら本来あそこまで広さ必要ないっしょ

599 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:00:34.67 ID:dLn/24tSa.net]
>>546
地方公共団体の多くは単式簿記なんだが
お前が勉強しろ

600 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 19:03:05.97 ID:o5th1OHKd.net]
去年か一昨年のニュースであった
水道局の新社屋を一部間借りするというのはこれとは別の話なの?



601 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 19:04:03.38 ID:+78F+bwr0.net]
>>595

そっちは5月から入居する

602 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 19:05:38.52 ID:gPQQOPNX0.net]
やっぱり景観条例でこんなのっぺりな感じに?

603 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 19:05:39.35 ID:FWqAGqSJM.net]
隣のビルなら橋とかかけて繋げば面白そう

604 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 19:05:48.91 ID:RGwR92/b0.net]
>>588
その3社で昨年度業績落ちたのは任天堂だけだけどね(´・ω・`)

605 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:06:03.75 ID:/edDPvd70.net]
>>596
次世代Switchの機密は
本社棟と間借りテナントに集約させてそうだな

606 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:06:12.59 ID:GFT54/Nq0.net]
水道局の職員はいずれ、別途適当な建物ができたらそちらに移ってもろて…

607 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:08:13.04 ID:Mh2LUOR90.net]
たっかw
ぼった過ぎるわ

608 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 19:09:08.98 ID:o5th1OHKd.net]
>>596
そうなんだサンクス
そうなるとあの辺り一帯は巨大な任天堂ゾーンになるんだなw

609 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:09:17.32 ID:GFT54/Nq0.net]
任天堂が恐ろしいのは、カプコンなんかに初期開発機を渡すんだけど、
ハードの心臓部の半導体なんかはあけっぴろげなんだけどコントローラは
プロコンだけ渡して肝心のジョイコン一切見せなかったんだよな

610 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:12:08.63 ID:qlQOXof4a.net]
任天堂ランド(本社)に



611 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 19:14:02.50 ID:mVWzkiivM.net]
>>602
間の建物をソニーに買われたら嫌じゃん?だから任天堂は大枚はたいてでも買っただけのことよ

612 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:16:53.43 ID:Kmqo34dw0.net]
建築物の高さも考慮した位置関係
https://i.imgur.com/MzUP3TP.jpeg

613 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:16:55.98 ID:qKCxMdPxd.net]
>>601
確かに使うなら全部使いたいわな

614 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:17:57.05 ID:GFT54/Nq0.net]
だからますますNOAはMSキャンパスに360°囲まれて圧迫感孤立感感じる状況を
放置する本社に対してブーブー文句たれるんじゃないかってw
ここに残り続けるって判断したのは荒川とリンカーンなのに自分らはその呪縛に苦しんでるって

615 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:19:39.75 ID:yscAfCzm0.net]
>>609
NOAはそもそも本社より人件費高いから妥当とも言える

616 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 19:19:50.01 ID:+78F+bwr0.net]
>>607
隣の公園も潰すか?
流石に住民から反発されるか

617 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 19:23:50.64 ID:SZdzNBK90.net]
一方でサードパーティのオンギーはリメイク、リマスター等で過去資産の切り売りを行

618 名前:ってた。 []
[ここ壊れてます]

619 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 19:25:34.21 ID:eKMQY3c40.net]
>>607
第二ゲームキューブの大きさは結構迫力あるな

620 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:25:45.82 ID:A2PAxYiD0.net]
>>607
本社開発棟の左側に本社移せそうだな



621 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:27:08.41 ID:fjPWp94Md.net]
開発棟の横に広場設けてるのは多分容積率の関係でしょ

622 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:28:14.49 ID:GFT54/Nq0.net]
あれゴルフ練習場跡地って開発棟の2倍の広さあったの?
もともと公園だったの?ここ

623 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:32:39.12 ID:pYqc5gYw0.net]
https://i.imgur.com/F6gipb7.jpg
開発棟の北側も、駐車場と空地とガスト位なんで土地買収出来るんだよな

624 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:36:16.52 ID:fjPWp94Md.net]
土地の買収ってのは
そこに何が建ってるかよりも土地がまとまってるかの方が重要でな

625 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:36:26.21 ID:SBZKCuTO0.net]
>>557
京都の財政に詳しい人によると、観光のダメージは実は致命傷ではなくて、「学生が多いせいで住民税が少ない」「税金を払わない寺社仏閣が多い」「建物が低いせいで土地の割に税収が少ない」「そのくせ京都プライドのせいで無駄遣いが多い」とかがあって、そもそも赤字垂れ流し財政らしい
ゲハで例えるなら、大粒タイトルは揃ってるけど小粒タイトルが無い&ソフトが高価なせいで爆死したN64みたいなものかな

626 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:39:43.52 ID:wk5aI7lv0.net]
>>615
本社の方見ると容積率は開発棟の上半分だけで問題ないし、
テニスコートなんかもわざと避けて設置してるので、
もう一棟建てられるように空けてるんだと思うよ

627 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 19:41:48.36 ID:/zr+BsPNd.net]
京都はガチで財政難だからなぁ

628 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:42:56.96 ID:pYqc5gYw0.net]
共産党系の蜷川虎三が、1950年から7期28年知事やってたんよ。
まぁ、そんなんで今でも高齢者達は、共産党好きが結構いるのよ

629 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:43:53.16 ID:yscAfCzm0.net]
>>619
というよりそっちは本質論で
急激にやばくなった理由がコロナって話
赤字体質を観光で支えてたのが観光が消し飛んだせいで赤字体質だけが残った

630 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:48:43.45 ID:GFT54/Nq0.net]
マジな話、水道とか電気がクオリティ下がったらどうすんのかね
こんなに京都に集めちゃって



631 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:53:49.53 ID:U1U2fB3n0.net]
ジャパンスタジオは閉鎖

PS終わりやね

632 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 19:59:25.39 ID:66umXlVza.net]
>>587
こういう色分けを見るとiFixitの分解レポートを思い浮かべてしまう

633 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:01:19.20 ID:gQ11I0NNM.net]
任天堂は、お星さまになりますか?

634 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:02:12.24 ID:gQ11I0NNM.net]
建設費は高騰してる上、
回収できる見通しあるん?

635 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:06:13.70 ID:8hNJ1tkL0.net]
>>617
メシ食えなくなるだろ!

636 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:08:29.43 ID:5jWNTm0/a.net]
衛星写真見ると東の方にある旧本社も現本社も開発棟も風水の関係なのか出入り口が南東にあるようだけど今回の第二開発棟は南東に出入り口作るの無理そうだよね

637 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:09:47.95 ID:9NDhuExwM.net]
任天丼が経営難になって、
MSとかンニーへ救済求めるも、
門前払い。

この頃、アップルは既に無い。
廃坑ではお金が足りず、救済できない。

なんて夢を見た。

638 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:16:50.65 ID:gQ11I0NNM.net]
千葉のネズミーランドも
U江洲Jも数年で日本撤退する夢を見た。

639 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 20:17:00.21 ID:xqXdpE4xd.net]
>>607
京都市の庁舎を見下す任天堂か
力関係はっきりしとんな

640 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 20:17:11.22 ID:oVt6sb+r0.net]
くだらない夢見てる暇があったらPSのソフト買い支えてやれ



641 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 20:18:43.90 ID:QWQTM5r70.net]
>>488
さすがにちょっと足りないぞ

642 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 20:20:40.32 ID:dH8pl5ln0.net]
モノリスソフト3億円って安いな
当時は無駄遣いとか言われてたけど

643 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 20:21:38.99 ID:D34k3UIWp.net]
隣接地買わないと、ソニーに買い占められて
核配備されるからな

644 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:24:45.73 ID:SgnkeSgPd.net]
>>636
上で日本一ソフト言われてるから日本一を引き合いに出すと
ps2時代にディスガイアよりつまらないのにコストは高いゴミ作ってた会社だからな
そりゃ無駄言われるわ

645 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 20:32:31.54 ID:Rc0Sd9C0a.net]
まあ、京都の事色々知ってたらせっかく任天堂が出した50億も焼け石に水だろうなぁ

646 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 20:33:09.04 ID:Rc0Sd9C0a.net]
>>638
それが今やゼノブレイドシリーズ作ったりブレワイ作ったり

647 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:34:16.78 ID:GFT54/Nq0.net]
入札に参加したほかの3社が知りたいw まあ妙な名前が出てくるなんて、無いよなきっと

648 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:35:42.76 ID:gQ11I0NNM.net]
>>641
灰孝は参加した?

649 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:36:36.79 ID:ILmQ9Pofd.net]
>>628
なんともいえんが
回収とか貧乏くさいことじゃなくて
めっちゃ稼いだからこれを気に開発体制強化しようじゃね?

650 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 20:37:42.38 ID:TmO6+StBd.net]
これだけやってもトヨタや日立みたいに、
下品な地名に変更させない燐とした対応が任天堂だよな
トヨタや日立にやらせたら滅びが加速するからな



651 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:39:13.31 ID:GFT54/Nq0.net]
>>642
灰孝なんてこれから開発棟建てる時に生コンとセメントどっさり納入するの確定してるじゃん
なにを入札する必要があるんw

652 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:42:20.07 ID:gQ11I0NNM.net]
>>645
・任天堂が入札なのか
・灰孝が入札なのか
気になった。

653 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:42:53.70 ID:Ue251qvG0.net]
>>641
聞いたことない金融系か小売か
はたまた日本電産あたりだと思う

654 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:45:42.26 ID:ywZ2L6yt0.net]
>>646
入札じゃなくてプロポーザル
価格も重要だけどどう使うかの提案も必要

655 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:52:37.61 ID:KssQkYmCp.net]
>>628
えっ、今の本社とか開発棟とか回収出来てないと思ってんの?
それでどうやって存続してんの?

656 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 21:11:41.08 ID:BZ+ka4Jq0.net]
何で第2開発棟は12階なん?
周りが任天堂で住宅がないので規制に引っかからないとかそんなところか

657 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 21:16:11.14 ID:Q58MUuCe0.net]
>>565
それはむしろ逆で、盆地で爆風や放射性物質が拡散しにくいから
原爆の効果の検証に向いているという意見があった

658 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 21:31:46.49 ID:U3/V+bku0.net]
GCみたいな外観だな

659 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 21:45:18.27 ID:0S3RiL2b0.net]
じゃあ何に使うの6階と7階は?わざわざ水道局の建物に入る意味は何だ

660 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 21:46:56.81 ID:amOZnC8dp.net]
>>653
何がじゃあなんだよ
時系列分からんのかお前は



661 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 21:50:21.74 ID:0S3RiL2b0.net]
>>654
27年竣工までにたかが8階建ての2フロアテナント何用途?どうすんの?ま、来月には解るけども
南北自社あんのになんなんだ??

662 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 21:51:51.91 ID:hgQG9tUgp.net]
>>655
こいつ何言ってんだよ

663 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 21:55:35.76 ID:0S3RiL2b0.net]
駅前一等地の本庁売って引っ

664 名前:zしもするのね。
京都市まっかっ赤じゃん
そこは任天堂が買ってくれないのかなw
[]
[ここ壊れてます]

665 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 22:03:50.41 ID:WfGPTudD0.net]
人を募集して段階的に増やしていくんだろうな
去年はコロナも関係あるだろうけど任天堂の大作は出なかったし、年に1度は大作ソフト出せるようにしたいんだろうな

666 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 22:07:59.70 ID:1DtoD92M0.net]
日本に投資する任天堂
世界のポリコレソニー

日本人なら日本に投資する会社がいいよね

667 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 22:16:07.49 ID:rGEWV5ew0.net]
てか第一開発棟の敷地にも今は庭になってるけど
同じくらいの建物作れそうな土地残ってんのにわざわざ本社の隣に土地買うのね
本社のレイアウトみるとその土地買う気満々で連絡路作れそうなスペースも確保してるやんw

668 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 22:23:27.05 ID:48zOCAW+0.net]
隣地購入は増分価値が大きいと高くなって当然だし任天堂が納得いくならそれだけの価値があるんだと思うけど
ケチだし

669 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 22:23:39.48 ID:CVzgqICq0.net]
京都は任天堂からの税収かなりありそうなのに破綻しそうとかどんだけクソ政治やねん

670 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 22:28:40.94 ID:tycxT1Vra.net]
おい豚ども
任豚が死ぬ気で貢いだ金がこうやって無駄に消えてくことに関して何か反論は?



671 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 22:29:30.66 ID:48zOCAW+0.net]
>>663
多分ちょっと見たところだけど公示地価を見たら損してない

672 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 22:31:38.82 ID:WfGPTudD0.net]
>>663
よその会社に買われるくらいなら任天堂が買った方が安心

673 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 22:32:59.42 ID:48zOCAW+0.net]
地価が平米49万くらいだから10028uなら49億くらいだし隣地だからちょっと出したと思ったら全然変な金額じゃないよ

674 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 22:46:35.04 ID:rbU5Z3SkM.net]
どうぶつの森の国内売上の利益だけで300億円くらいあるんでしょ?

675 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 22:47:17.69 ID:QGYolepV0.net]
50億はかなり盛ってるな
近くのコインパーキングなんて上限1000円ちょいなんでかなり安い

676 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 22:48:02.56 ID:tycxT1Vra.net]
>>664
豚自身の損得を考えろよ
なんで豚が、一企業の損得で喜んでんだ気持ち悪い

677 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 22:48:43.80 ID:o/YZtLhKa.net]
負け犬ソニー朝鮮人が発狂してるな
穢らわしいからさっさと日本から出て行け

678 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 22:49:06.18 ID:48zOCAW+0.net]
>>669
いや任天堂が損してないから俺も損しないけど
俺が払ったかね無駄に使われてないよ
適正価格です

679 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 22:53:21.39 ID:IKVpJ9Yw0.net]
開発部門増えるならユーザーとしても納得だわ
一族の不動産やゲーム関係ない別事業やられるより全然いい

680 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 22:57:26.82 ID:tycxT1Vra.net]
>>671
普通の一般人「貢いで神ゲー作ってもらおう。俺にも神ゲーで還元される」

豚「貢いで任天堂に土地を買ってもらうブヒィ。俺には何も還元されないけど嬉しいブヒィ」



681 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 22:57:55.07 ID:1Y8XXosd0.net]
2027年竣工ってことは
そこから社屋建てて人集めてチームが稼働してソフトを完成させてと
成果が出るのは2032年とかからじゃないかな

そこまで先見ないといけないなんて
経営は大変だな

682 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 22:58:21.15 ID:48zOCAW+0.net]
>>673
適正価格で(ていうか割安だよ)土地買って新しい部門でいいゲーム作ってくれるんだって!
期待しちゃうな

683 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 22:58:40.34 ID:PMiSRTFu0.net]
貢ぐって発想が出てくるのが怖い

684 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 22:59:08.24 ID:b/PMOoHD0.net]
京都府の優良(ホワイト)企業ランキング
平均年収、平均勤続年数、社員数を掛け合わせた独自の数値(企業戦闘力)らしい

1位 京セラ
2位 村田製作所
3位 オムロン
4位 島津製作所
5位 日新電機
6位 ローム
7位 日本新薬
8位 任天堂
9位 京都銀行
10位 三菱ロジスネクスト

やっぱり任天堂より上となると錚々たるメンツやな

685 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 23:00:39.79 ID:zVYIQiIN0.net]
じゃあこれはどう説明すんの?
今後のPSのスペシャルラインナップwwww
タクティクスオウガ
ネプテューヌ
フォースポークン
黎の軌跡2
ソウルハッカーズ2
ゴッドオブウォーラグナロク
FF16
ウィッチャー新作
ワンピースオデッセイ
ラストオブアス3
スターオーシャン新作
地球防衛軍6
キングダムハーツ4
まさかでかい箱買ったからってこれらを倒せるとでも?

686 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 23:00:51.47 ID:m+aYPg7la.net]
そもそもそのメンツの中にゲーム屋が居るって事自体が異常

687 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 23:02:19.24 ID:/HuWDIg90.net]
欲しいもんの対価に金払ってるだけで貢ぐもくそもないでしょ
GKにとっちゃソフト買う=お布施なんか知らんが。だからソフト売れないのか?

688 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 23:04:31.71 ID:9KXompIdr.net]
>>679
ゲーム屋も老舗から存在している娯楽屋ですし

689 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 23:05:36.41 ID:PtJt8xM/a.net]
>>674
着工(ちゃっこう)と竣工(しゅんこう)を間違えてないですか?

690 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 23:11:16.12 ID:fxoWyrhdM.net]
京都市金ないから多めに出したんだろうなあ…



691 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 23:14:18.90 ID:ckp7G8NE0.net]
まあこれでしばらくは余ってる金投資しろやって話も出ないでしょ

692 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 23:14:28.86 ID:AGA7lM/da.net]
>>678
何のために買った土地か
よく見ようね

693 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 23:22:47.61 ID:/0gYZlDc0.net]
>>680
そりゃ還元のためにただでソフト配れって言い出す人達なんでね…

694 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 23:28:17.29 ID:8Jfxj+8d0.net]
金余ってるんだから投資しろって小突かれまくってたしこれで投資家と株主は黙らせられるでしょ
信者も開発リソース増えるのは歓迎するだろうし

695 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 23:29:25.75 ID:lO6hIkvY0.net]
>>23
あれ大嘘だぞ
地方の都市なんて歴史ある城に目掛けて率先して焼夷弾降らせてたし
つかあいつの言うことほぼ300%伝聞の伝聞であてにならん

例えば自分にとって興味あって得意な専門性が高い話題があったら聞いてみろ
どんだけ知ったかって一発でわかる

696 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 23:29:25.85 ID:31mYhkI10.net]
位置的に任天堂以外に売る気ないだろこれ

697 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 23:37:04.39 ID:6yJXHbHz0.net]
マスコミは対して大きくは取り上げてないけど
京都はどうなんやろう

698 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 23:38:13.49 ID:48zOCAW+0.net]
>>690
接道の小さい形も悪い土地だから地価通りに売れて万歳だろうし
それで税収も増えてくれたら万歳だろうし
多分誰も損してない

699 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 23:52:14.82 ID:WKl7x1xy0.net]
相変わらずの豆腐ビルでホッコリしたわ
こうでなきゃなー

700 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 00:00:01.68 ID:AxswMoiNp.net]
最後まで空爆少なかったとこは原爆投下予定地だったってのが本当の所なんだよね。
京都も予定地の一つだったんだよね。



701 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 00:04:37.17 ID:vu4p91q+a.net]
地方球場が使えるのが一番嬉しい
この調子で沖縄セルラーと新潟ハードオフも実装して欲しいわ

702 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 00:08:44.35 ID:W9F+/D+c0.net]
城陽や小倉にある工場って
アフターサービス部門以外は
ゲーム以外の製品を製造や、
出荷など物流を担ってるのか?

703 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 00:30:07.83 ID:nKkFTX7H0.net]
>>689
堀場製作所との一騎打ちじゃね

704 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 00:48:10.24 ID:zKIpJo0L0.net]
>>688
当時の城はまだ軍事拠点としての機能が活きてたから
ある程度は仕方ない
優先順位があるだけで嘘ではない

705 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 01:00:12.86 ID:Cfs5I7Cd0.net]
>>107
水曜どうでしょうとHTBみたいな関係だなw

706 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 01:10:15.80 ID:CzIBO7dy0.net]
京都らしく五重塔みたいな社屋を立てんかい!
なんだこの豆腐建築は!






マイクラスイッチ版おもしれぇっすマジオススメ

707 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 01:11:36.19 ID:n2dhOjZAM.net]
マイクラで任天堂社屋作りやすいようになんでしょ
「世界の任天堂本社も豆腐建築やぞ?それでもダサい言えるんか?」って

708 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 01:19:32.92 ID:Cfs5I7Cd0.net]
>>343
太達はアーケードだけで充分派とかがいればそれは別に良いっていう奴もいるんだろうな

アーケードゲームの派生or移植版は少し話が変わってきそうだから他のゲームも出してくれ

709 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 01:22:47.69 ID:mCeER1060.net]
>>693
現代のコンピュータの生みの親であるフォン・ノイマンなんかは「京都に落として文化遺産ぶっ壊して日本人の心をへし折ればいいじゃん」と言ってたとか

710 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 01:34:19.06 ID:Cfs5I7Cd0.net]
>>388
新ハードの開発も手伝ったりしてるハル研ってやっぱすごいんだな
いつまでだったか任天堂のセカンドだったんだっけ



711 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 01:36:01.22 ID:Cfs5I7Cd0.net]
>>436
実は観光が止まる前からちょっとやばかったんすよ

712 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 01:51:25.63 ID:kW1FhvKD0.net]
近くのイオンは道路向こうの家電店に行けるように
道路の上に渡り廊下つくってたな
ここもいずれそうなりそう

713 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 02:06:14.78 ID:6eGnXF+s0.net]
>>677
京セラとかロームがホワイトって言われる時代になったのか
すげー違和感

714 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 02:08:11.80 ID:6eGnXF+s0.net]
それにしてもたけーな
南区のマンションって、御池とか北山のマンションと比較したら同じ広さで半額の場所やぞ

715 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 02:54:00.28 ID:vbIhscY4a.net]
豆腐ビルって言うか、SFC味があるって感じ?
分かるかなぁ

716 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 03:04:11.02 ID:jExJXpbtr.net]
>>707
京都市に財政支援した説があるな。

717 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 04:32:25.16 ID:pLEyt2God.net]
50億は高杉
何がなんでも取得したかったのはわかるけどね

718 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 05:11:43.31 ID:9D2ze6hb0.net]
いやよく買ったわ、流石任天堂

719 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 05:29:47.03 ID:BKxqUUvY0.net]
渡り廊下とかつけれないの?

720 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 06:44:08.27 ID:1otFbjqn0.net]
>>712
今回買った土地と本社間は可能
開発棟との間は法的にNG

開発棟の空き地にもう1棟建てれるのではという指摘もあるが
実はその増築自体も京都の法律的にNG (何かしらの特例を貰わないと)



721 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 07:02:49.46 ID:Wpcm9W/P0.net]
悪の景観条例を一種の縛りプレイやリソース管理ゲーと捉えて楽しんでそうな任天堂

722 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 07:06:44.12 ID:4OvUAt54p.net]
あの辺って建ぺい率が防災地区かなんかで厳しい所だからね
新しく買った土地ってその辺が緩いのかな

723 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 07:23:57.08 ID:pMbrWBpua.net]
任天堂は巨大企業のわりに本社の開発部隊小さ過ぎたからな
カプコンと変わらんレベルだった
おそらく10年後には本社地域で4000人規模になるかと

724 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 07:25:46.50 ID:5pZcRs430.net]
第一開発棟の南側の空き地は本当に単なる空き地だぞ

https://www.nihonsekkei.co.jp/projects/1747/
https://www.nihonsekkei.co.jp/wp-content/uploads/2016/09/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82%E6%9C%AC%E7%A4%BE%E9%96%8B%E7%99%BA%E6%A3%9F-006_%E5%8D%97%E6%9D%B1%E5%81%B4%E4%BF%AF%E7%9E%B003-298_HP.jpg
南側には建物のフットプリントとほぼ同じ大きさのオープンスペースを設けています。
従業員のアメニティの場であるとともに、建物に十分な引きをつくり、ゆったりとしたアプローチを生んでいます。

725 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 07:34:32.59 ID:1otFbjqn0.net]
>>717
今回の12階建ても真北の日陰になるゾーンがそこにピッタリだから許容されたのではと推測

726 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 07:36:14.44 ID:H/9k6vW60.net]
任天堂は一番人が多いプログラミング担当してるところが別会社だったから本体自体の社員数が少なかったんだよね
最近そこが完全子会社になったから、将来統合する予定で動いてるんじゃないのかな。

727 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 08:08:03.46 ID:VjexH1yM0.net]
買取保証のための場所か

728 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 08:19:53.79 ID:wLycyAsEM.net]
社員は増やしたくないだろ
ゲーム事業しかやってないしリストラは最悪だし

729 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 08:32:53.76 ID:ql6lgbtG0.net]
グッズも割と出しててニンテンドーストアなんかもやりだしたから
そういう管理部門もデカくしないと駄目だしな

730 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 08:33:27.40 ID:2lkFqWW1r.net]
https://www.city.kyoto.lg.jp/sankan/page/0000297022.html
<選定委員会における審査結果>
任天堂株式会社 評価点132.80点
A社      評価点111.80点
B社      評価点 85.73点
C社      評価点 58.00点



731 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 08:47:55.73 ID:KLbZsU6g0.net]
>>723
A社、割と頑張ってんな
安く行こうとしてたら危なかったか

732 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 08:51:22.81 ID:WVKLI9wsp.net]
参加企業は、みんな任天堂関係の会社だったりしてね

733 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 08:54:28.88 ID:ql6lgbtG0.net]
>>723
132.8/140って評価ほぼ満点やんけw

734 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 09:15:08.39 ID:ivDtRSXWM.net]
らくなんエリアは景観条例緩和されるんじゃなかった?崇仁以南

735 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 09:33:09.97 ID:F0hb9N6W0.net]
任天堂単独で現在2600人
多く見積もってもソフト開発スタッフは1500人程度
AAA1本作るのに300人×4~5年が当たり前の時代、倍の3000人は最低限欲しい
更にグッズや映画やモバイルも強化してるので周辺ビジネスの人材強化も必要
そして増えた社員を管理する社員も必要
将来的には任天堂単独で5000人前後は必要になるだろう

736 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 09:40:30.01 ID:ZDHFkpgZd.net]
>>727
それでも御所方面から見て京都駅の高さからはみ出るビルは難しいんじゃね

京セラとかある鳥羽方面なら規制弱いが駅(竹田駅)から遠いのが難点

737 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 10:05:21.92 ID:PV/QyNNwd.net]
2600人じゃ手が回らないわけだ
いつものシリーズ開発するのが精一杯なのも頷ける

738 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 10:29:02.82 ID:3Vp0fqGA0.net]
今までは少ない人数で作って時々爆発的に儲けるでやってたけど、今後は爆発的の基準を維持するように方針転換したんだろうな
逆に言うとちゃんと儲ける方向の目処がついたってことだがさあどうしていくのやら

739 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 10:36:46 ID:Wpcm9W/P0.net]
ハードで大バクチは、もうやらないって事なんじゃないのかね
ほんとにシャレにならないくらい業績が上下するの、もう懲りたろ
国内は耐えたけど実は海外は3DSからSwitchの間にリストラして少し人切ってる

740 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 10:42:36 ID:e6Kv4nnD0.net]
各地の流通が整ってる時代に突入してるのに流通が未発達だった時代の部署整理の側面もあったから博打で転けてなくてもそのうち切ったんじゃないかね



741 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 10:48:54 ID:1otFbjqn0.net]
販売会社(不正利用に対する差し止めや訴訟)してる会社の人員削減

742 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 10:53:32 ID:R+jKpGepa.net]
>>601
上下水道局の総合庁舎は今年開庁したところなんだよなあ

743 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 10:59:47.23 ID:Wpcm9W/P0.net]
流通で言うと逆に国内はジェスネットとアジオカを吸収・100%連結子会社化して
人グンと増えてるっていうなw 2016は実質初心会と任天堂が一体化した瞬間w

744 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 11:03:39.33 ID:R+jKpGepa.net]
>>611
公園は都市計画との兼ね合いもあるから簡単には潰せんでしょ

745 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 11:06:37.61 ID:R+jKpGepa.net]
>>622
蜷川虎三て府知事やろ
元々学生が多くて左寄りの気質があったから当選し続けられたって話で因果が逆だと思う

746 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 11:11:06.77 ID:R+jKpGepa.net]
>>648
プロポーザルなあたりに任天堂に落札してもらいたい意図が透けて見えるのよなw

747 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 11:54:28.71 ID:4fP9o56l0.net]
内定121(女34)中途78

2018の内定が59人なので
急激に採用数増やしてる
岩田時代に採用数抑制してたつけがまわってきたな

748 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 12:10:12.03 ID:t4ftDb8Ad.net]
>>723
場所的に内々で任天堂が取得することが決まってて、このコンペ自体形式的なものだったんじゃないかなあ

749 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 12:30:20.17 ID:2mIRuEWG0.net]
任天堂 京都リサーチセンター(旧本社)の隣接地に開発棟を新設してるしな。

京都水道局のビルにテナントで入って、今回の本社隣接地で、開発拠点が3ヶ所増える

外注に出す量を減らすとも言ってるし

750 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 12:33:28.84 ID:+cAGXcHd0.net]
渡り廊下を水道局とのコラボで土管にしよう



751 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 12:38:54.34 ID:KijbQiI20.net]
>>742
外注を減らすってのは日経の憶測じゃね

752 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 12:51:50.48 ID:2mIRuEWG0.net]
>>744
任天堂、開発内製化などに4500億円 5年めど
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF056HH0V01C21A1000000/
任天堂は5日、ゲーム機「ニンテンドースイッチ」関連ビジネスを中心に2027年3月期までの5年間をめどに最大4500億円を投じる計画を明らかにした。カギを握るのはゲーム開発の内製化だ。コンテンツ制作力を高めるため人材の採用や育成に力を入れる。オンライン会員向けのインフラ整備にも充て、次の成長につなげる。
同日、経営方針説明会を開き、手元資金の一部を成長投資に振り向ける戦略を明らかにした。古川俊太郎社長は「まずは自社組織の規模拡大に注力する」と説明し、ゲーム開発者の採用強化などに最大1000億円を投資する。採用数は明らかにしていないが、数百人規模になるとみられる。

任天堂のゲーム開発は歴史的に外部の開発会社に制作を依頼することが多い。自社の開発者を増やすことには消極的だったため、「百八十度くらいの方向転換」(エース経済研究所の安田秀樹氏)だ。内製化で開発スピードを速めるほか、外注コストを抑える。

世界的なゲームなどのクリエーター獲得競争が激化していることも背景にあるとみられる。「M&A(合併・買収)の活用は否定しない」(古川社長)として、ゲーム開発会社の買収を今後も検討していくもようだ。

「顧客との接点の強化・拡大」にも最大3000億円を投じる。具体的な中身への言及は避けたが、スイッチ向けの継続課金サービス「ニンテンドースイッチオンライン」のサービス拡充やサーバーなどネットワーク整備に充てるもようだ。公式のグッズ・ゲーム販売店舗も世界各国に出店していくとみられる。

「ゲーム以外の娯楽」の強化にも最大500億円をかけ、映像ビジネスを拡大する。任天堂は22年12月に「マリオ」をテーマにした映画の公開を控える。同社の宮本茂代表取締役フェローは作品について「手応えを感じている」として「(マリオ以外の)複数の映画を展開していきたい」と話した。

任天堂はスイッチのヒットを受けて、現預金は1兆716億円(9月末時点)にのぼる。「手元資金をどのように効果的に活用していくかを改めて検討する良い機会を得た」(古川社長)として積極的な投資に踏み切る。

開発拠点3ヶ所増やして、新規採用も増えるんだし、内製ソフト比率増えるだろ
現状の外注そのままでも、今以上に開発総数は増えるし

753 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 12:53:18.06 ID:ONlNxH9o0.net]
開発ライン増設とこの先待ち受けるグラフィック面の作業量増加に対応するための人員強化だろうから外注も今まで通りだと思うよ

754 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 12:57:51.32 ID:e6Kv4nnD0.net]
>>745
>任天堂のゲーム開発は歴史的に外部の開発会社に制作を依頼することが多い。自社の開発者を増やすことには消極的だったため、「百八十度くらいの方向転換」(エース経済研究所の安田秀樹氏)だ。内製化で開発スピードを速めるほか、外注コストを抑える。

この文で外注に言及してるのここだけだからまさに指摘レス通りじゃん

755 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 13:00:58.56 ID:aD5/VWEmp.net]
>>745
だから任天堂自身は外注減らすとは言ってないのでは?

756 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 13:08:05.59 ID:4fP9o56l0.net]
https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/graduate/company/office/
1,600人収容規模の本社オフィス
延床面積
約26,000u



コーテクのこのビルで1600人だからな
任天堂は5年で2000人ぐらいは開発人員増やすつもりなのだろう
スマブラとか内製にするつもりか

757 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 13:08:32.46 ID:lvJTwDRT0.net]
内製強化=外注削減
ってのはあまりにも短絡的

758 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 13:15:32.32 ID:VlfpM1pH0.net]
外注も基本的にそのままで内製も増やすとか?
任天堂ハードにはサードがあまり本命持ってこないから任天堂が頑張るしかないし

759 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 13:23:06.98 ID:YGg6Y1DVM.net]
ゼルダ完全内製にしてモノリスをオリジナルタイトルメインにするだけでも色々変わりそう

760 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 13:33:53.89 ID:c0T4NHd50.net]
>>735
庁舎が新しくなったから、旧用地が空いて、それを売ったってことか



761 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 13:34:14.82 ID:ripLRWPTM.net]
アセットの大量生産なんかは外注に任せるのが効率的だと思うけどな。初期検討段階での遊びのコア部分試作とか、アートスタイルの検討、ガイドラインの作成あたりの量を増やせると理想的だなあ

762 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 13:37:27.66 ID:c0T4NHd50.net]
外注費を現在よりおさえるんじゃなくて、
開発体制を拡充する上で、外注費をおさえるってことじゃないのか

アセット製作なんかもちろん外注の方が安く出来るが、
今バンナムや光栄とやってるような、ゲームのメインの部分の外注はかなり高コストなはず

763 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 13:44:40.40 ID:2mIRuEWG0.net]
次世代機の開発もするだろうし、ロンチに合わせて相当数のソフトも必要だから、色々と開発ラインは必要だな

764 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 13:58:31.15 ID:B5F4g0kYp.net]
ここまでSwitchではマリカをはじめWiiUタイトルのDX移植でスケジュールの隙間を埋められたけど、それももうほぼ尽きたからね
WiiUがあまりにも普及しなかった事で逆にWiiUタイトルを武器に出来たし、直近世代なのもあってそれほど手をかけずに移植出来ただろうけど、そのWiiU大コケボーナスももう終わり
この先次世代機も含めてリリースペースを維持するには相当な開発力の強化が必要
外注も減らしてる場合じゃないけど、外注先自身のスケジュールにも左右されるし、他社に買収される事も想定しなきゃいけない

765 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 14:07:19.28 ID:1otFbjqn0.net]
>>757
ここ2年の開発パワーって、どこに消えてる(何のソフトに注力されて)んだろ

766 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 14:32:30.82 ID:YZQ+OG9Md.net]
外注減らすって日経の記事なのは分かるけど、じゃあ妄想で書いたかと言われると微妙じゃね?なんかそういうの聞いたとかじゃないんか?勘違いか?

767 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 14:34:27.60 ID:GVnHU97Fp.net]
日経がそんな事教えてもらえると思う?

768 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 14:41:25.57 ID:z427xmDJ0.net]
>>599
直近の四半期だけ見て落ちたとか馬鹿だろ
速報に帰れよジジイ

769 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 14:52:16.27 ID:pXhPhQCW0.net]
>>759
日経はわりと思い込みで書くから

770 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 14:53:06.72 ID:YZQ+OG9Md.net]
>>760
分からん

俺は経営方針説明会とかで喋っているのを聞いてるのかと思った、まさか適当に書くと思わんだろう



771 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 15:02:19.39 ID:OskSZOZP0.net]
>>763
日経は適当書くぞ
何せゲーム業界情報通として浜ハゲ召喚する会社だから

772 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 15:04:07.22 ID:pXhPhQCW0.net]
>>763
日経の記事は必ず裏を取るべきと言われる程度には適当

実際、工場に電話をかけてきて「○○は増産しないんですか?」と聞いて「した方が良いんでしょうね」と答えただけで、『××社が○○の増産を決定!』と見出しをつけて記事にしちゃうぐらい適当
(これ実際にその工場に確認の電話をして聞いた話だから)

773 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 15:15:22.48 ID:e6Kv4nnD0.net]
妄想で書いたんじゃなくても勘違いして書くことはいつもの事だよ
内部投資による事業拡大を外注削減と読み解いたのが日経の記事

774 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 15:18:15.43 ID:F0hb9N6W0.net]
普通に考えて今と同じかそれ以上に外注は継続するだろ
内製スタッフが大幅に増えれば相対的には外注は減ったように見えるかもしれんが

775 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 15:28:24.09 ID:KijbQiI20.net]
本社スタッフより外部スタッフの方が多い任天堂のゲームがたくさんあるわけで
(例えばBotWも)
もし外注切って内製にしていくとなると
開発部門を倍に拡大しても現状維持すらままならないってことになりかねないから
そういう路線は非効率的かつ非現実的よね

776 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 15:34:21.27 ID:4fP9o56l0.net]
 トヨタ自動車が、採用方針を大幅に変更することが分かった。2022年春入社から、技術職の新卒採用(大卒、院卒)に
占めるソフトウェア系人材の比率を、21年春入社の約2倍に増やす。年間の入社人数に占める中途採用者の割合は、
現状の約3割から、段階的に約5割まで引き上げる。


トヨタは平均年収が850万だったのが春闘でいっきに900万超えてきたからねえ
情報系の人材はひっぱりだこなので低賃金の外注先では納期の遅れなどが今後深刻化するだろう
もう外注で開発費抑えるのは難しくなったんだよ

777 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 15:38:50.16 ID:YZQ+OG9Md.net]
俺は外注も続けてほしいかな、てかバンナムとかチーニンとも新規IP作ってほしいわ、任天堂DNAがとか言ってるけど別レーベル作ったほうがいいんじゃねとすら思う

778 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 15:40:22.08 ID:GOr46O0Mp.net]
>>770
君以外の誰も外注止めるなんて思ってないから大丈夫

779 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 15:45:04.67 ID:BEE1TcAL0.net]
開発増えるのね

780 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 15:55:40.64 ID:AgIvrTdt0.net]
京都で一番金持ってる企業



781 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 15:58:25.93 ID:AgIvrTdt0.net]
フロムの社員は応募した方がいい
任天堂なら一生安泰の勝ち組

782 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 16:03:22.75 ID:1otFbjqn0.net]
>>774
多分やりたいことやれないから無理

彼らはやりたいことやるためにブラック上等でフロムにいるのだから

783 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 16:14:07.62 ID:0kErKV+20.net]
離職率激しいんだろフロム
夢見て入ったけどキツ過ぎて辞めちゃうのがほとんどでは

784 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 16:21:43 ID:OskSZOZP0.net]
フロムは実際は残ってる一部の上の人間がやりたいことやるための奴隷を搾取する場所や

785 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 16:22:15 ID:9mIT+SpG0.net]
フロムっていうかこの業界だと同じ会社に残り続ける方が少ないと思うぞ
経歴として活かして転職するのが普通
今だとインディーで始めるなんてのも居そうだけど

786 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 16:27:26 ID:F0hb9N6W0.net]
任天堂本社の離職率は1%台だけど、他の会社はどんなもんなんだろう

787 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 16:39:12.68 ID:QKhhDFLR0.net]
>>732
やるときはやるだろう
PS見ればわかるけど今の路線の延長がずっと安泰である保証なんかない

788 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 16:40:45.55 ID:QKhhDFLR0.net]
>>754
そこはモノリスの京都スタジオとかがやってるね

789 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 16:59:03 ID:17ap7wYsr.net]
>>770
だから外注減らすって言ってないって

790 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 17:04:14.76 ID:aBkdC8a90.net]
>>700
ダサいと口では言わんが「匠」と「巨匠」がリフォームしたがってるよ



791 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 17:52:48.04 ID:Mm4wOQBW0.net]
>>28
修学旅行=京都だけどコロナで来なくなったしインバウンドも当然ないし大変だなぁ

792 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 18:16:40.97 ID:UiHBeUrGr.net]
ついに社食がレベルアップなるか

793 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 18:47:47.15 ID:Pj9VpI+i0.net]
>>740
岩田時代に内製化の準備で組織変更などの下地を作って目処がついたから採用を増やしてるだけだぞ []
[ここ壊れてます]

795 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 19:00:49.89 ID:YZQ+OG9Md.net]
ガンガン増やせ、MSみたいな超グループになる必要はないが、まだまだ足りんだろ、まだ予算も残っているからそのつもりなんだろうけど

796 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 19:32:41.89 ID:nEbpJd5Za.net]
>>738
京都の大学に通ってる学生の大半は京都市や府の選挙権なんか持ってないと思うが

797 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 20:57:26 ID:Yr9KSGe6p.net]
ところで任天堂のメタバース戦略ってどんな感じなんやろ?
IPは揃ってるからソニーやMSでは太刀打ちできないだろうし、epicやディズニーがライバルになると思ってるんだが
いくらソニーやMSが次のメインストリームになるメタバースを見越して買収合戦してても任天堂のIP群と戦えるサードなんてそうそう無いしさ

798 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 22:57:26.48 ID:3vy2hCYq0.net]
>>741
任天堂が勝手にガチったらだけでしょ

799 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 23:02:44.00 ID:taNR3/lK0.net]
>>741
111/140取ってる会社がいる時点で割りと危ねえと思うぞこれ

800 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 01:41:49 ID:RmofEx1Ca.net]
いつぞやの内部告発(?)ブログを見るに、
任天堂みたいな会社でも雇った社員のうちの一定数は役に立たなくて
おはした作業要員になっちゃうみたいだから、
そういう人たちを置いておく場所も必要になるんだろうね。



801 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 02:48:02 ID:V+0lFSkF0.net]
任天堂「バンナムよ、やる気ないなら下請けいいよ?言ってる意味分かる?」

バンナム「原田のやつ…ええかげんにせえよ…」

802 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 02:49:56 ID:V+0lFSkF0.net]
>>792
任天堂って絶対無駄な部署あると思う
東大、京大は地頭いいしプログラミング教えてアシ増やせばいいと思う
広報とかやらさずに無能な奴らを作業要員にするべき

803 名前:名無しさん必死だな [2022/04/14(木) 03:08:17.22 ID:yB3oxdlXM.net]
地獄の軍団元岡さんみたいに勘違いして勝手にやめたらいいのにねw

804 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 07:17:41.95 ID:QERjMRkV0.net]
>>789
地道に どうぶつの森の続編を作る 以上のことはできないだろうが
それが世界でいちばん流行る可能性のあるメタバースだろ

805 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 08:42:20.72 ID:nf5nDxstM.net]
東京でも地盤の硬い奥秩父なら地震のリスク低いんじゃないか
火山のリスクはあるけど

806 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 08:45:31.98 ID:nf5nDxstM.net]
隣の土地は買える時に買えというがこれはさすがに高い

807 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 08:54:01.07 ID:V9757JPOa.net]
任天堂の隣接地を任天堂が買うから価値が上がって高いってことだろ
そんなの他所が買ってもしょうがないじゃん

808 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 09:23:51.25 ID:DG++Q3LVd.net]
>>788
戦前の学生やプロレタリア活動家が特高に追われていたりしたから判官贔屓で共産党が強かったってことでは

戦後年月が経つにつれ左翼が形骸化していったが

809 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 09:34:07.31 ID:OOksxBVl0.net]
京都らへんは部落がヤクザまがいな事しててそれと闘える弁護士が
共産党系だったんで共産党が一定の支持があったらしい

810 名前:名無しさん必死だな [2022/04/14(木) 13:40:54.20 ID:5KBekq+G0.net]
>>794
無能が広報やるとMSKKみたいになるよ



811 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 14:31:09.10 ID:H4uPii6N0.net]
>>793
下請けにやる気あるからもらってんでしょ?何言ってんの?
テイルズとかその他そんな欲しいわけでもないし

812 名前:名無しさん必死だな [2022/04/14(木) 20:44:00.28 ID:JBlhzGDNd.net]
>>794
東大京大でも受験勉強しかできない池沼は結構いるぞ

813 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 20:51:25.98 ID:PVOM1ZPdM.net]
>>804
京大卒でも
自動車運転免許取得できない人もいる。

814 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 21:03:48.87 ID:8OxgIcFda.net]
任天堂は頭いい連中に多様な研究や事業をやらせて成果出してるんだから、素人が口出せる人事なんてないよ
それこそ社内にいても、他部署や他事業のことを的確に評価できると思うのは思い上がり

815 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 21:25:10.12 ID:PVOM1ZPdM.net]
>任天堂は頭いい連中に多様な研究や事>業をやらせて成果出してるんだから、>素人が口出せる人事なんてないよ
そう思い込んで衰退した大手をいくつも見た。

>他部署や他事業のことを的確に評価で>きると思うのは思い上がり
努力が給与に反映される割合を考えてみよう、、、

816 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 22:17:38.11 ID:QPoREdOWr.net]
>>807
大丈夫、お前には向いてない

817 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2022/04/14(木) 23:15:31.57 ID:+TSImR190.net]
>>804
末尾dの家族割こどおじが遙か上の偏差値の人を池沼呼ばわりとはいえ笑える話である



https://i.imgur.com/SeEAAnp.jpg

818 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/15(金) 00:06:14.22 ID:MyaRvjVB0.net]
結果出なくても頑張ったからで許されるのはせいぜい高校生までじゃね?

819 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/15(金) 00:25:29.32 ID:eQdbsnFUa.net]
結果出せなくてもおいそれとは解雇できないのが日本の会社なんだよなあ
大量採用しちゃって大丈夫かいな

820 名前:名無しさん必死だな [2022/04/15(金) 00:55:52 ID:nW5nvChp0.net]
一方のソニーはビルを売り、不動産業界に乗り込み、地上げ屋になった



821 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/15(金) 01:36:52.13 ID:FTuEZghDM.net]
>>810
高校ですら留年、、、

822 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2022/04/15(金) 08:21:27.83 ID:YGnedCvDx.net]
>>810
許されるのは義務教育までだな
高校でも許されないからそんなやつは人生墜ちる一方

823 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/15(金) 10:54:15.52 ID:YEqSqsxO0.net]
         し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  昭 P    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   P え
  和 S    L_ /                /        ヽ  S  |
  、 が    / '                '           i  !? マ
  ま 許    /                 /           く    ジ
  で さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  だ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  よ る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
   l は  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!


こういう事?

824 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/15(金) 12:13:05 ID:iJWoGAY3a.net]
>>811
そのための派遣だろ
頑張ればいずれ正社員とか甘い言葉で釣っておいて期限で解雇

社会参加も経済活動も一切関係無いこどおじには無縁な話だよ

825 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/15(金) 14:44:45.35 ID:eQdbsnFUa.net]
>>816
任天堂の話だよ。
今回増やすのって、全部正社員だよね。

826 名前:名無しさん必死だな [2022/04/15(金) 17:28:29.07 ID:pq1sKU29d.net]
>>214
佐賀はだいぶ前から事業所新設や移動に対して補助金出して誘致活動してるから

827 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/15(金) 21:03:10.96 ID:B3B8GvUT0.net]
>>804
でも勉強の仕方うまいから学んだらすぐマスター出来るやろ

828 名前:名無しさん必死だな [2022/04/15(金) 21:09:13.96 ID:CWP2USAn0.net]
屁理屈並べるだけで中身と現実がわかってない
発狂気違い高学歴まみれだが

お勉強理論だけじゃ現実は駄目なのよ

お勉強だけで何でもできるも思うんだったら料理でも作らしてみ?

829 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/15(金) 22:03:51.87 ID:q525m0Pr0.net]
成績の良い子って、実体験も伴ってることが多いんだってね
体験したことが背景にあるから、教科書の理論も身につきやすいんだとか
教育熱心な親は子供にいろんな体験をさせることにお金をかけてるんだってね
(まあそれが出来るだけ経済的な余裕があるってことだけど)

830 名前:名無しさん必死だな [2022/04/15(金) 22:08:34.74 ID:NXSzajn60.net]
>>821
あと勉強できるのは基本的に文武両道
運動できずに勉強だけみたいなガリ勉は稀
世知辛い世の中だ



831 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/15(金) 22:10:56.42 ID:Vruli0mYa.net]
まあ歳とってくると実感するよな
勉強するのって体力いるわ

832 名前:名無しさん必死だな [2022/04/15(金) 23:06:14.28 ID:PJ8nou5f0.net]
健常者だと成績いい奴の方が運動できるしゲームも上手い傾向にあるな
結局身体を動かしてるのも脳なんだなって思う
アスペは別だけど

833 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/15(金) 23:11:31.98 ID:VpeNQdVQ0.net]
>>817
一人の天才で作ってた時代じゃなく
分業化されてるからなんとかなるかも
ただ誰でも良いわけじゃなくキャリア採用だと狭きモンらしいが

834 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/15(金) 23:15:23.73 ID:vl1YA2Br0.net]
結局ワーキングメモリの質なんだろうよ
鬼トレでワーキングメモリを鍛えたら勉強どころか運動まで向上したらしいじゃん

835 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/16(土) 08:26:36.43 ID:xerzrKAbr.net]
そういや任天堂社内では20バックいく人とかいたっけ

836 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2022/04/16(土) 09:22:15.33 ID:MMEMazyP0.net]
>>822
ゲームと違って
○○だから××
なんてのはなく
できるやつはなにをやってもできるし
駄目な奴はなにをやっても駄目
が真理だもんな

837 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/16(土) 09:42:46 ID:RrSYiOVt0.net]
>>828
偏った天才ってのも結構存在するぞ
全体の傾向としてはあるかもしれんが

838 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/16(土) 09:50:55 ID:prCOGqRk0.net]
>>792
働きアリの法則なんかでもそうだけど
どんな組織どんな団体どんな会社でも100%社員がフル稼働してるところなんてほぼ存在しないんだ

839 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/16(土) 14:50:33.03 ID:o0E8UX6C0.net]
>>826
俄然やる気出たわ

840 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/16(土) 15:54:33.11 ID:RrSYiOVt0.net]
>>830
プロジェクト1期ではABCDが働いてEが手を抜き
プロジェクト2期ではACDEが働いてBが休み
プロジェクト3期ではBCDEが働いてAがサボり…
とか、
こんなふうに行くのが理想なんだけどな

まあ任天堂の開発は、面談で「なぜ全力を出さないのか」と詰められるんだっけ?



841 名前:名無しさん必死だな [2022/04/16(土) 17:14:45.84 ID:bOwTmpdRr.net]
働きアリの法則をまだ信じてるのか…

842 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/16(土) 17:20:06.01 ID:pwd0b6OV0.net]
2-6-2の法則は上位2が頑張りすぎた結果発生する場合もあるので
割りとどうしようもないところはある

843 名前:名無しさん必死だな [2022/04/16(土) 17:31:17.73 ID:+cikndjy0.net]
任天堂も納期前のチームは残業して大変ですよー僕も24時回っても会社に残ってたり
的なことを昔ミヤホンが言ってたけど
全員が常に全力運転してるわけではないから
比較的アイドル運転に近いの人たちも居るだろう

初期開発とか製品化の予定の無い実験・研究はあんまり修羅場にはならんだろうし

844 名前:名無しさん必死だな [2022/04/16(土) 20:17:13.33 ID:9U/7RLve0.net]
ソニー不動産は業界から総スカン食らってるしな
売上もチンカス、実績もチンカス

845 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/17(日) 00:09:12.90 ID:bhkTbVWl0.net]
働きアリの法則は休暇中のアリをサボってるように見えると表現してしまったせいで誤解ばかり広められてしまってるな

846 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/17(日) 00:25:29.28 ID:LG2EdLcUM.net]
>>837
あれも結局順番に休憩とってただけなんだよな
だから働きアリを例にしてサボることを正当化するのは間違い
休憩とサボりは違うからな、念の為

847 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/17(日) 01:18:29.75 ID:oiWweb6OM.net]
近年、ニンテンドウは開発者獲得競争に敗れてる?

848 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/17(日) 01:19:42.47 ID:oiWweb6OM.net]
>>836
主要機能は、USソニーが持ってるんジャマイカ?

849 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<190KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef