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任天堂「本社隣接市有地の取得について」



1 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 10:01:42.18 ID:kPS1VaLrr.net]
[任天堂HP]ニュースリリース「本社隣接市有地の取得について」を掲載しました。
https://twitter.com/NintendoCoLtd/status/1513683510540005378
(deleted an unsolicited ad)

599 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:00:34.67 ID:dLn/24tSa.net]
>>546
地方公共団体の多くは単式簿記なんだが
お前が勉強しろ

600 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 19:03:05.97 ID:o5th1OHKd.net]
去年か一昨年のニュースであった
水道局の新社屋を一部間借りするというのはこれとは別の話なの?

601 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 19:04:03.38 ID:+78F+bwr0.net]
>>595

そっちは5月から入居する

602 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 19:05:38.52 ID:gPQQOPNX0.net]
やっぱり景観条例でこんなのっぺりな感じに?

603 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 19:05:39.35 ID:FWqAGqSJM.net]
隣のビルなら橋とかかけて繋げば面白そう

604 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 19:05:48.91 ID:RGwR92/b0.net]
>>588
その3社で昨年度業績落ちたのは任天堂だけだけどね(´・ω・`)

605 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:06:03.75 ID:/edDPvd70.net]
>>596
次世代Switchの機密は
本社棟と間借りテナントに集約させてそうだな

606 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:06:12.59 ID:GFT54/Nq0.net]
水道局の職員はいずれ、別途適当な建物ができたらそちらに移ってもろて…

607 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:08:13.04 ID:Mh2LUOR90.net]
たっかw
ぼった過ぎるわ



608 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 19:09:08.98 ID:o5th1OHKd.net]
>>596
そうなんだサンクス
そうなるとあの辺り一帯は巨大な任天堂ゾーンになるんだなw

609 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:09:17.32 ID:GFT54/Nq0.net]
任天堂が恐ろしいのは、カプコンなんかに初期開発機を渡すんだけど、
ハードの心臓部の半導体なんかはあけっぴろげなんだけどコントローラは
プロコンだけ渡して肝心のジョイコン一切見せなかったんだよな

610 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:12:08.63 ID:qlQOXof4a.net]
任天堂ランド(本社)に

611 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 19:14:02.50 ID:mVWzkiivM.net]
>>602
間の建物をソニーに買われたら嫌じゃん?だから任天堂は大枚はたいてでも買っただけのことよ

612 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:16:53.43 ID:Kmqo34dw0.net]
建築物の高さも考慮した位置関係
https://i.imgur.com/MzUP3TP.jpeg

613 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:16:55.98 ID:qKCxMdPxd.net]
>>601
確かに使うなら全部使いたいわな

614 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:17:57.05 ID:GFT54/Nq0.net]
だからますますNOAはMSキャンパスに360°囲まれて圧迫感孤立感感じる状況を
放置する本社に対してブーブー文句たれるんじゃないかってw
ここに残り続けるって判断したのは荒川とリンカーンなのに自分らはその呪縛に苦しんでるって

615 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:19:39.75 ID:yscAfCzm0.net]
>>609
NOAはそもそも本社より人件費高いから妥当とも言える

616 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 19:19:50.01 ID:+78F+bwr0.net]
>>607
隣の公園も潰すか?
流石に住民から反発されるか

617 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 19:23:50.64 ID:SZdzNBK90.net]
一方でサードパーティのオンギーはリメイク、リマスター等で過去資産の切り売りを行



618 名前:ってた。 []
[ここ壊れてます]

619 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 19:25:34.21 ID:eKMQY3c40.net]
>>607
第二ゲームキューブの大きさは結構迫力あるな

620 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:25:45.82 ID:A2PAxYiD0.net]
>>607
本社開発棟の左側に本社移せそうだな

621 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:27:08.41 ID:fjPWp94Md.net]
開発棟の横に広場設けてるのは多分容積率の関係でしょ

622 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:28:14.49 ID:GFT54/Nq0.net]
あれゴルフ練習場跡地って開発棟の2倍の広さあったの?
もともと公園だったの?ここ

623 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:32:39.12 ID:pYqc5gYw0.net]
https://i.imgur.com/F6gipb7.jpg
開発棟の北側も、駐車場と空地とガスト位なんで土地買収出来るんだよな

624 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:36:16.52 ID:fjPWp94Md.net]
土地の買収ってのは
そこに何が建ってるかよりも土地がまとまってるかの方が重要でな

625 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:36:26.21 ID:SBZKCuTO0.net]
>>557
京都の財政に詳しい人によると、観光のダメージは実は致命傷ではなくて、「学生が多いせいで住民税が少ない」「税金を払わない寺社仏閣が多い」「建物が低いせいで土地の割に税収が少ない」「そのくせ京都プライドのせいで無駄遣いが多い」とかがあって、そもそも赤字垂れ流し財政らしい
ゲハで例えるなら、大粒タイトルは揃ってるけど小粒タイトルが無い&ソフトが高価なせいで爆死したN64みたいなものかな

626 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:39:43.52 ID:wk5aI7lv0.net]
>>615
本社の方見ると容積率は開発棟の上半分だけで問題ないし、
テニスコートなんかもわざと避けて設置してるので、
もう一棟建てられるように空けてるんだと思うよ

627 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 19:41:48.36 ID:/zr+BsPNd.net]
京都はガチで財政難だからなぁ



628 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:42:56.96 ID:pYqc5gYw0.net]
共産党系の蜷川虎三が、1950年から7期28年知事やってたんよ。
まぁ、そんなんで今でも高齢者達は、共産党好きが結構いるのよ

629 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:43:53.16 ID:yscAfCzm0.net]
>>619
というよりそっちは本質論で
急激にやばくなった理由がコロナって話
赤字体質を観光で支えてたのが観光が消し飛んだせいで赤字体質だけが残った

630 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:48:43.45 ID:GFT54/Nq0.net]
マジな話、水道とか電気がクオリティ下がったらどうすんのかね
こんなに京都に集めちゃって

631 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 19:53:49.53 ID:U1U2fB3n0.net]
ジャパンスタジオは閉鎖

PS終わりやね

632 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 19:59:25.39 ID:66umXlVza.net]
>>587
こういう色分けを見るとiFixitの分解レポートを思い浮かべてしまう

633 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:01:19.20 ID:gQ11I0NNM.net]
任天堂は、お星さまになりますか?

634 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:02:12.24 ID:gQ11I0NNM.net]
建設費は高騰してる上、
回収できる見通しあるん?

635 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:06:13.70 ID:8hNJ1tkL0.net]
>>617
メシ食えなくなるだろ!

636 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:08:29.43 ID:5jWNTm0/a.net]
衛星写真見ると東の方にある旧本社も現本社も開発棟も風水の関係なのか出入り口が南東にあるようだけど今回の第二開発棟は南東に出入り口作るの無理そうだよね

637 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:09:47.95 ID:9NDhuExwM.net]
任天丼が経営難になって、
MSとかンニーへ救済求めるも、
門前払い。

この頃、アップルは既に無い。
廃坑ではお金が足りず、救済できない。

なんて夢を見た。



638 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:16:50.65 ID:gQ11I0NNM.net]
千葉のネズミーランドも
U江洲Jも数年で日本撤退する夢を見た。

639 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 20:17:00.21 ID:xqXdpE4xd.net]
>>607
京都市の庁舎を見下す任天堂か
力関係はっきりしとんな

640 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 20:17:11.22 ID:oVt6sb+r0.net]
くだらない夢見てる暇があったらPSのソフト買い支えてやれ

641 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 20:18:43.90 ID:QWQTM5r70.net]
>>488
さすがにちょっと足りないぞ

642 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 20:20:40.32 ID:dH8pl5ln0.net]
モノリスソフト3億円って安いな
当時は無駄遣いとか言われてたけど

643 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 20:21:38.99 ID:D34k3UIWp.net]
隣接地買わないと、ソニーに買い占められて
核配備されるからな

644 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:24:45.73 ID:SgnkeSgPd.net]
>>636
上で日本一ソフト言われてるから日本一を引き合いに出すと
ps2時代にディスガイアよりつまらないのにコストは高いゴミ作ってた会社だからな
そりゃ無駄言われるわ

645 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 20:32:31.54 ID:Rc0Sd9C0a.net]
まあ、京都の事色々知ってたらせっかく任天堂が出した50億も焼け石に水だろうなぁ

646 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 20:33:09.04 ID:Rc0Sd9C0a.net]
>>638
それが今やゼノブレイドシリーズ作ったりブレワイ作ったり

647 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:34:16.78 ID:GFT54/Nq0.net]
入札に参加したほかの3社が知りたいw まあ妙な名前が出てくるなんて、無いよなきっと



648 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:35:42.76 ID:gQ11I0NNM.net]
>>641
灰孝は参加した?

649 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:36:36.79 ID:ILmQ9Pofd.net]
>>628
なんともいえんが
回収とか貧乏くさいことじゃなくて
めっちゃ稼いだからこれを気に開発体制強化しようじゃね?

650 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 20:37:42.38 ID:TmO6+StBd.net]
これだけやってもトヨタや日立みたいに、
下品な地名に変更させない燐とした対応が任天堂だよな
トヨタや日立にやらせたら滅びが加速するからな

651 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:39:13.31 ID:GFT54/Nq0.net]
>>642
灰孝なんてこれから開発棟建てる時に生コンとセメントどっさり納入するの確定してるじゃん
なにを入札する必要があるんw

652 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:42:20.07 ID:gQ11I0NNM.net]
>>645
・任天堂が入札なのか
・灰孝が入札なのか
気になった。

653 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:42:53.70 ID:Ue251qvG0.net]
>>641
聞いたことない金融系か小売か
はたまた日本電産あたりだと思う

654 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:45:42.26 ID:ywZ2L6yt0.net]
>>646
入札じゃなくてプロポーザル
価格も重要だけどどう使うかの提案も必要

655 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 20:52:37.61 ID:KssQkYmCp.net]
>>628
えっ、今の本社とか開発棟とか回収出来てないと思ってんの?
それでどうやって存続してんの?

656 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 21:11:41.08 ID:BZ+ka4Jq0.net]
何で第2開発棟は12階なん?
周りが任天堂で住宅がないので規制に引っかからないとかそんなところか

657 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 21:16:11.14 ID:Q58MUuCe0.net]
>>565
それはむしろ逆で、盆地で爆風や放射性物質が拡散しにくいから
原爆の効果の検証に向いているという意見があった



658 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 21:31:46.49 ID:U3/V+bku0.net]
GCみたいな外観だな

659 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 21:45:18.27 ID:0S3RiL2b0.net]
じゃあ何に使うの6階と7階は?わざわざ水道局の建物に入る意味は何だ

660 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 21:46:56.81 ID:amOZnC8dp.net]
>>653
何がじゃあなんだよ
時系列分からんのかお前は

661 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 21:50:21.74 ID:0S3RiL2b0.net]
>>654
27年竣工までにたかが8階建ての2フロアテナント何用途?どうすんの?ま、来月には解るけども
南北自社あんのになんなんだ??

662 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 21:51:51.91 ID:hgQG9tUgp.net]
>>655
こいつ何言ってんだよ

663 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 21:55:35.76 ID:0S3RiL2b0.net]
駅前一等地の本庁売って引っ

664 名前:zしもするのね。
京都市まっかっ赤じゃん
そこは任天堂が買ってくれないのかなw
[]
[ここ壊れてます]

665 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 22:03:50.41 ID:WfGPTudD0.net]
人を募集して段階的に増やしていくんだろうな
去年はコロナも関係あるだろうけど任天堂の大作は出なかったし、年に1度は大作ソフト出せるようにしたいんだろうな

666 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 22:07:59.70 ID:1DtoD92M0.net]
日本に投資する任天堂
世界のポリコレソニー

日本人なら日本に投資する会社がいいよね

667 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 22:16:07.49 ID:rGEWV5ew0.net]
てか第一開発棟の敷地にも今は庭になってるけど
同じくらいの建物作れそうな土地残ってんのにわざわざ本社の隣に土地買うのね
本社のレイアウトみるとその土地買う気満々で連絡路作れそうなスペースも確保してるやんw



668 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 22:23:27.05 ID:48zOCAW+0.net]
隣地購入は増分価値が大きいと高くなって当然だし任天堂が納得いくならそれだけの価値があるんだと思うけど
ケチだし

669 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 22:23:39.48 ID:CVzgqICq0.net]
京都は任天堂からの税収かなりありそうなのに破綻しそうとかどんだけクソ政治やねん

670 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 22:28:40.94 ID:tycxT1Vra.net]
おい豚ども
任豚が死ぬ気で貢いだ金がこうやって無駄に消えてくことに関して何か反論は?

671 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 22:29:30.66 ID:48zOCAW+0.net]
>>663
多分ちょっと見たところだけど公示地価を見たら損してない

672 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 22:31:38.82 ID:WfGPTudD0.net]
>>663
よその会社に買われるくらいなら任天堂が買った方が安心

673 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 22:32:59.42 ID:48zOCAW+0.net]
地価が平米49万くらいだから10028uなら49億くらいだし隣地だからちょっと出したと思ったら全然変な金額じゃないよ

674 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 22:46:35.04 ID:rbU5Z3SkM.net]
どうぶつの森の国内売上の利益だけで300億円くらいあるんでしょ?

675 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 22:47:17.69 ID:QGYolepV0.net]
50億はかなり盛ってるな
近くのコインパーキングなんて上限1000円ちょいなんでかなり安い

676 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 22:48:02.56 ID:tycxT1Vra.net]
>>664
豚自身の損得を考えろよ
なんで豚が、一企業の損得で喜んでんだ気持ち悪い

677 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 22:48:43.80 ID:o/YZtLhKa.net]
負け犬ソニー朝鮮人が発狂してるな
穢らわしいからさっさと日本から出て行け



678 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 22:49:06.18 ID:48zOCAW+0.net]
>>669
いや任天堂が損してないから俺も損しないけど
俺が払ったかね無駄に使われてないよ
適正価格です

679 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 22:53:21.39 ID:IKVpJ9Yw0.net]
開発部門増えるならユーザーとしても納得だわ
一族の不動産やゲーム関係ない別事業やられるより全然いい

680 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 22:57:26.82 ID:tycxT1Vra.net]
>>671
普通の一般人「貢いで神ゲー作ってもらおう。俺にも神ゲーで還元される」

豚「貢いで任天堂に土地を買ってもらうブヒィ。俺には何も還元されないけど嬉しいブヒィ」

681 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 22:57:55.07 ID:1Y8XXosd0.net]
2027年竣工ってことは
そこから社屋建てて人集めてチームが稼働してソフトを完成させてと
成果が出るのは2032年とかからじゃないかな

そこまで先見ないといけないなんて
経営は大変だな

682 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 22:58:21.15 ID:48zOCAW+0.net]
>>673
適正価格で(ていうか割安だよ)土地買って新しい部門でいいゲーム作ってくれるんだって!
期待しちゃうな

683 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 22:58:40.34 ID:PMiSRTFu0.net]
貢ぐって発想が出てくるのが怖い

684 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 22:59:08.24 ID:b/PMOoHD0.net]
京都府の優良(ホワイト)企業ランキング
平均年収、平均勤続年数、社員数を掛け合わせた独自の数値(企業戦闘力)らしい

1位 京セラ
2位 村田製作所
3位 オムロン
4位 島津製作所
5位 日新電機
6位 ローム
7位 日本新薬
8位 任天堂
9位 京都銀行
10位 三菱ロジスネクスト

やっぱり任天堂より上となると錚々たるメンツやな

685 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 23:00:39.79 ID:zVYIQiIN0.net]
じゃあこれはどう説明すんの?
今後のPSのスペシャルラインナップwwww
タクティクスオウガ
ネプテューヌ
フォースポークン
黎の軌跡2
ソウルハッカーズ2
ゴッドオブウォーラグナロク
FF16
ウィッチャー新作
ワンピースオデッセイ
ラストオブアス3
スターオーシャン新作
地球防衛軍6
キングダムハーツ4
まさかでかい箱買ったからってこれらを倒せるとでも?

686 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 23:00:51.47 ID:m+aYPg7la.net]
そもそもそのメンツの中にゲーム屋が居るって事自体が異常

687 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 23:02:19.24 ID:/HuWDIg90.net]
欲しいもんの対価に金払ってるだけで貢ぐもくそもないでしょ
GKにとっちゃソフト買う=お布施なんか知らんが。だからソフト売れないのか?



688 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 23:04:31.71 ID:9KXompIdr.net]
>>679
ゲーム屋も老舗から存在している娯楽屋ですし

689 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 23:05:36.41 ID:PtJt8xM/a.net]
>>674
着工(ちゃっこう)と竣工(しゅんこう)を間違えてないですか?

690 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 23:11:16.12 ID:fxoWyrhdM.net]
京都市金ないから多めに出したんだろうなあ…

691 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 23:14:18.90 ID:ckp7G8NE0.net]
まあこれでしばらくは余ってる金投資しろやって話も出ないでしょ

692 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 23:14:28.86 ID:AGA7lM/da.net]
>>678
何のために買った土地か
よく見ようね

693 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 23:22:47.61 ID:/0gYZlDc0.net]
>>680
そりゃ還元のためにただでソフト配れって言い出す人達なんでね…

694 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 23:28:17.29 ID:8Jfxj+8d0.net]
金余ってるんだから投資しろって小突かれまくってたしこれで投資家と株主は黙らせられるでしょ
信者も開発リソース増えるのは歓迎するだろうし

695 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 23:29:25.75 ID:lO6hIkvY0.net]
>>23
あれ大嘘だぞ
地方の都市なんて歴史ある城に目掛けて率先して焼夷弾降らせてたし
つかあいつの言うことほぼ300%伝聞の伝聞であてにならん

例えば自分にとって興味あって得意な専門性が高い話題があったら聞いてみろ
どんだけ知ったかって一発でわかる

696 名前:名無しさん必死だな [2022/04/12(火) 23:29:25.85 ID:31mYhkI10.net]
位置的に任天堂以外に売る気ないだろこれ

697 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 23:37:04.39 ID:6yJXHbHz0.net]
マスコミは対して大きくは取り上げてないけど
京都はどうなんやろう



698 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 23:38:13.49 ID:48zOCAW+0.net]
>>690
接道の小さい形も悪い土地だから地価通りに売れて万歳だろうし
それで税収も増えてくれたら万歳だろうし
多分誰も損してない

699 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/12(火) 23:52:14.82 ID:WKl7x1xy0.net]
相変わらずの豆腐ビルでホッコリしたわ
こうでなきゃなー

700 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 00:00:01.68 ID:AxswMoiNp.net]
最後まで空爆少なかったとこは原爆投下予定地だったってのが本当の所なんだよね。
京都も予定地の一つだったんだよね。

701 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 00:04:37.17 ID:vu4p91q+a.net]
地方球場が使えるのが一番嬉しい
この調子で沖縄セルラーと新潟ハードオフも実装して欲しいわ

702 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 00:08:44.35 ID:W9F+/D+c0.net]
城陽や小倉にある工場って
アフターサービス部門以外は
ゲーム以外の製品を製造や、
出荷など物流を担ってるのか?

703 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 00:30:07.83 ID:nKkFTX7H0.net]
>>689
堀場製作所との一騎打ちじゃね

704 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 00:48:10.24 ID:zKIpJo0L0.net]
>>688
当時の城はまだ軍事拠点としての機能が活きてたから
ある程度は仕方ない
優先順位があるだけで嘘ではない

705 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 01:00:12.86 ID:Cfs5I7Cd0.net]
>>107
水曜どうでしょうとHTBみたいな関係だなw

706 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 01:10:15.80 ID:CzIBO7dy0.net]
京都らしく五重塔みたいな社屋を立てんかい!
なんだこの豆腐建築は!






マイクラスイッチ版おもしれぇっすマジオススメ

707 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 01:11:36.19 ID:n2dhOjZAM.net]
マイクラで任天堂社屋作りやすいようになんでしょ
「世界の任天堂本社も豆腐建築やぞ?それでもダサい言えるんか?」って



708 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 01:19:32.92 ID:Cfs5I7Cd0.net]
>>343
太達はアーケードだけで充分派とかがいればそれは別に良いっていう奴もいるんだろうな

アーケードゲームの派生or移植版は少し話が変わってきそうだから他のゲームも出してくれ

709 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 01:22:47.69 ID:mCeER1060.net]
>>693
現代のコンピュータの生みの親であるフォン・ノイマンなんかは「京都に落として文化遺産ぶっ壊して日本人の心をへし折ればいいじゃん」と言ってたとか

710 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 01:34:19.06 ID:Cfs5I7Cd0.net]
>>388
新ハードの開発も手伝ったりしてるハル研ってやっぱすごいんだな
いつまでだったか任天堂のセカンドだったんだっけ

711 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 01:36:01.22 ID:Cfs5I7Cd0.net]
>>436
実は観光が止まる前からちょっとやばかったんすよ

712 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 01:51:25.63 ID:kW1FhvKD0.net]
近くのイオンは道路向こうの家電店に行けるように
道路の上に渡り廊下つくってたな
ここもいずれそうなりそう

713 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 02:06:14.78 ID:6eGnXF+s0.net]
>>677
京セラとかロームがホワイトって言われる時代になったのか
すげー違和感

714 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 02:08:11.80 ID:6eGnXF+s0.net]
それにしてもたけーな
南区のマンションって、御池とか北山のマンションと比較したら同じ広さで半額の場所やぞ

715 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 02:54:00.28 ID:vbIhscY4a.net]
豆腐ビルって言うか、SFC味があるって感じ?
分かるかなぁ

716 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 03:04:11.02 ID:jExJXpbtr.net]
>>707
京都市に財政支援した説があるな。

717 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 04:32:25.16 ID:pLEyt2God.net]
50億は高杉
何がなんでも取得したかったのはわかるけどね



718 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 05:11:43.31 ID:9D2ze6hb0.net]
いやよく買ったわ、流石任天堂

719 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 05:29:47.03 ID:BKxqUUvY0.net]
渡り廊下とかつけれないの?

720 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 06:44:08.27 ID:1otFbjqn0.net]
>>712
今回買った土地と本社間は可能
開発棟との間は法的にNG

開発棟の空き地にもう1棟建てれるのではという指摘もあるが
実はその増築自体も京都の法律的にNG (何かしらの特例を貰わないと)

721 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 07:02:49.46 ID:Wpcm9W/P0.net]
悪の景観条例を一種の縛りプレイやリソース管理ゲーと捉えて楽しんでそうな任天堂

722 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 07:06:44.12 ID:4OvUAt54p.net]
あの辺って建ぺい率が防災地区かなんかで厳しい所だからね
新しく買った土地ってその辺が緩いのかな

723 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 07:23:57.08 ID:pMbrWBpua.net]
任天堂は巨大企業のわりに本社の開発部隊小さ過ぎたからな
カプコンと変わらんレベルだった
おそらく10年後には本社地域で4000人規模になるかと

724 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 07:25:46.50 ID:5pZcRs430.net]
第一開発棟の南側の空き地は本当に単なる空き地だぞ

https://www.nihonsekkei.co.jp/projects/1747/
https://www.nihonsekkei.co.jp/wp-content/uploads/2016/09/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82%E6%9C%AC%E7%A4%BE%E9%96%8B%E7%99%BA%E6%A3%9F-006_%E5%8D%97%E6%9D%B1%E5%81%B4%E4%BF%AF%E7%9E%B003-298_HP.jpg
南側には建物のフットプリントとほぼ同じ大きさのオープンスペースを設けています。
従業員のアメニティの場であるとともに、建物に十分な引きをつくり、ゆったりとしたアプローチを生んでいます。

725 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 07:34:32.59 ID:1otFbjqn0.net]
>>717
今回の12階建ても真北の日陰になるゾーンがそこにピッタリだから許容されたのではと推測

726 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 07:36:14.44 ID:H/9k6vW60.net]
任天堂は一番人が多いプログラミング担当してるところが別会社だったから本体自体の社員数が少なかったんだよね
最近そこが完全子会社になったから、将来統合する予定で動いてるんじゃないのかな。

727 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 08:08:03.46 ID:VjexH1yM0.net]
買取保証のための場所か



728 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 08:19:53.79 ID:wLycyAsEM.net]
社員は増やしたくないだろ
ゲーム事業しかやってないしリストラは最悪だし

729 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 08:32:53.76 ID:ql6lgbtG0.net]
グッズも割と出しててニンテンドーストアなんかもやりだしたから
そういう管理部門もデカくしないと駄目だしな

730 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 08:33:27.40 ID:2lkFqWW1r.net]
https://www.city.kyoto.lg.jp/sankan/page/0000297022.html
<選定委員会における審査結果>
任天堂株式会社 評価点132.80点
A社      評価点111.80点
B社      評価点 85.73点
C社      評価点 58.00点

731 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 08:47:55.73 ID:KLbZsU6g0.net]
>>723
A社、割と頑張ってんな
安く行こうとしてたら危なかったか

732 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 08:51:22.81 ID:WVKLI9wsp.net]
参加企業は、みんな任天堂関係の会社だったりしてね

733 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 08:54:28.88 ID:ql6lgbtG0.net]
>>723
132.8/140って評価ほぼ満点やんけw

734 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 09:15:08.39 ID:ivDtRSXWM.net]
らくなんエリアは景観条例緩和されるんじゃなかった?崇仁以南

735 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 09:33:09.97 ID:F0hb9N6W0.net]
任天堂単独で現在2600人
多く見積もってもソフト開発スタッフは1500人程度
AAA1本作るのに300人×4~5年が当たり前の時代、倍の3000人は最低限欲しい
更にグッズや映画やモバイルも強化してるので周辺ビジネスの人材強化も必要
そして増えた社員を管理する社員も必要
将来的には任天堂単独で5000人前後は必要になるだろう

736 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 09:40:30.01 ID:ZDHFkpgZd.net]
>>727
それでも御所方面から見て京都駅の高さからはみ出るビルは難しいんじゃね

京セラとかある鳥羽方面なら規制弱いが駅(竹田駅)から遠いのが難点

737 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 10:05:21.92 ID:PV/QyNNwd.net]
2600人じゃ手が回らないわけだ
いつものシリーズ開発するのが精一杯なのも頷ける



738 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 10:29:02.82 ID:3Vp0fqGA0.net]
今までは少ない人数で作って時々爆発的に儲けるでやってたけど、今後は爆発的の基準を維持するように方針転換したんだろうな
逆に言うとちゃんと儲ける方向の目処がついたってことだがさあどうしていくのやら

739 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 10:36:46 ID:Wpcm9W/P0.net]
ハードで大バクチは、もうやらないって事なんじゃないのかね
ほんとにシャレにならないくらい業績が上下するの、もう懲りたろ
国内は耐えたけど実は海外は3DSからSwitchの間にリストラして少し人切ってる

740 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 10:42:36 ID:e6Kv4nnD0.net]
各地の流通が整ってる時代に突入してるのに流通が未発達だった時代の部署整理の側面もあったから博打で転けてなくてもそのうち切ったんじゃないかね

741 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 10:48:54 ID:1otFbjqn0.net]
販売会社(不正利用に対する差し止めや訴訟)してる会社の人員削減

742 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 10:53:32 ID:R+jKpGepa.net]
>>601
上下水道局の総合庁舎は今年開庁したところなんだよなあ

743 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 10:59:47.23 ID:Wpcm9W/P0.net]
流通で言うと逆に国内はジェスネットとアジオカを吸収・100%連結子会社化して
人グンと増えてるっていうなw 2016は実質初心会と任天堂が一体化した瞬間w

744 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 11:03:39.33 ID:R+jKpGepa.net]
>>611
公園は都市計画との兼ね合いもあるから簡単には潰せんでしょ

745 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 11:06:37.61 ID:R+jKpGepa.net]
>>622
蜷川虎三て府知事やろ
元々学生が多くて左寄りの気質があったから当選し続けられたって話で因果が逆だと思う

746 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 11:11:06.77 ID:R+jKpGepa.net]
>>648
プロポーザルなあたりに任天堂に落札してもらいたい意図が透けて見えるのよなw

747 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 11:54:28.71 ID:4fP9o56l0.net]
内定121(女34)中途78

2018の内定が59人なので
急激に採用数増やしてる
岩田時代に採用数抑制してたつけがまわってきたな



748 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 12:10:12.03 ID:t4ftDb8Ad.net]
>>723
場所的に内々で任天堂が取得することが決まってて、このコンペ自体形式的なものだったんじゃないかなあ

749 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 12:30:20.17 ID:2mIRuEWG0.net]
任天堂 京都リサーチセンター(旧本社)の隣接地に開発棟を新設してるしな。

京都水道局のビルにテナントで入って、今回の本社隣接地で、開発拠点が3ヶ所増える

外注に出す量を減らすとも言ってるし

750 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 12:33:28.84 ID:+cAGXcHd0.net]
渡り廊下を水道局とのコラボで土管にしよう

751 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 12:38:54.34 ID:KijbQiI20.net]
>>742
外注を減らすってのは日経の憶測じゃね

752 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 12:51:50.48 ID:2mIRuEWG0.net]
>>744
任天堂、開発内製化などに4500億円 5年めど
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF056HH0V01C21A1000000/
任天堂は5日、ゲーム機「ニンテンドースイッチ」関連ビジネスを中心に2027年3月期までの5年間をめどに最大4500億円を投じる計画を明らかにした。カギを握るのはゲーム開発の内製化だ。コンテンツ制作力を高めるため人材の採用や育成に力を入れる。オンライン会員向けのインフラ整備にも充て、次の成長につなげる。
同日、経営方針説明会を開き、手元資金の一部を成長投資に振り向ける戦略を明らかにした。古川俊太郎社長は「まずは自社組織の規模拡大に注力する」と説明し、ゲーム開発者の採用強化などに最大1000億円を投資する。採用数は明らかにしていないが、数百人規模になるとみられる。

任天堂のゲーム開発は歴史的に外部の開発会社に制作を依頼することが多い。自社の開発者を増やすことには消極的だったため、「百八十度くらいの方向転換」(エース経済研究所の安田秀樹氏)だ。内製化で開発スピードを速めるほか、外注コストを抑える。

世界的なゲームなどのクリエーター獲得競争が激化していることも背景にあるとみられる。「M&A(合併・買収)の活用は否定しない」(古川社長)として、ゲーム開発会社の買収を今後も検討していくもようだ。

「顧客との接点の強化・拡大」にも最大3000億円を投じる。具体的な中身への言及は避けたが、スイッチ向けの継続課金サービス「ニンテンドースイッチオンライン」のサービス拡充やサーバーなどネットワーク整備に充てるもようだ。公式のグッズ・ゲーム販売店舗も世界各国に出店していくとみられる。

「ゲーム以外の娯楽」の強化にも最大500億円をかけ、映像ビジネスを拡大する。任天堂は22年12月に「マリオ」をテーマにした映画の公開を控える。同社の宮本茂代表取締役フェローは作品について「手応えを感じている」として「(マリオ以外の)複数の映画を展開していきたい」と話した。

任天堂はスイッチのヒットを受けて、現預金は1兆716億円(9月末時点)にのぼる。「手元資金をどのように効果的に活用していくかを改めて検討する良い機会を得た」(古川社長)として積極的な投資に踏み切る。

開発拠点3ヶ所増やして、新規採用も増えるんだし、内製ソフト比率増えるだろ
現状の外注そのままでも、今以上に開発総数は増えるし

753 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 12:53:18.06 ID:ONlNxH9o0.net]
開発ライン増設とこの先待ち受けるグラフィック面の作業量増加に対応するための人員強化だろうから外注も今まで通りだと思うよ

754 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 12:57:51.32 ID:e6Kv4nnD0.net]
>>745
>任天堂のゲーム開発は歴史的に外部の開発会社に制作を依頼することが多い。自社の開発者を増やすことには消極的だったため、「百八十度くらいの方向転換」(エース経済研究所の安田秀樹氏)だ。内製化で開発スピードを速めるほか、外注コストを抑える。

この文で外注に言及してるのここだけだからまさに指摘レス通りじゃん

755 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 13:00:58.56 ID:aD5/VWEmp.net]
>>745
だから任天堂自身は外注減らすとは言ってないのでは?

756 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 13:08:05.59 ID:4fP9o56l0.net]
https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/graduate/company/office/
1,600人収容規模の本社オフィス
延床面積
約26,000u



コーテクのこのビルで1600人だからな
任天堂は5年で2000人ぐらいは開発人員増やすつもりなのだろう
スマブラとか内製にするつもりか

757 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 13:08:32.46 ID:lvJTwDRT0.net]
内製強化=外注削減
ってのはあまりにも短絡的



758 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 13:15:32.32 ID:VlfpM1pH0.net]
外注も基本的にそのままで内製も増やすとか?
任天堂ハードにはサードがあまり本命持ってこないから任天堂が頑張るしかないし

759 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 13:23:06.98 ID:YGg6Y1DVM.net]
ゼルダ完全内製にしてモノリスをオリジナルタイトルメインにするだけでも色々変わりそう

760 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 13:33:53.89 ID:c0T4NHd50.net]
>>735
庁舎が新しくなったから、旧用地が空いて、それを売ったってことか

761 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 13:34:14.82 ID:ripLRWPTM.net]
アセットの大量生産なんかは外注に任せるのが効率的だと思うけどな。初期検討段階での遊びのコア部分試作とか、アートスタイルの検討、ガイドラインの作成あたりの量を増やせると理想的だなあ

762 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 13:37:27.66 ID:c0T4NHd50.net]
外注費を現在よりおさえるんじゃなくて、
開発体制を拡充する上で、外注費をおさえるってことじゃないのか

アセット製作なんかもちろん外注の方が安く出来るが、
今バンナムや光栄とやってるような、ゲームのメインの部分の外注はかなり高コストなはず

763 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 13:44:40.40 ID:2mIRuEWG0.net]
次世代機の開発もするだろうし、ロンチに合わせて相当数のソフトも必要だから、色々と開発ラインは必要だな

764 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 13:58:31.15 ID:B5F4g0kYp.net]
ここまでSwitchではマリカをはじめWiiUタイトルのDX移植でスケジュールの隙間を埋められたけど、それももうほぼ尽きたからね
WiiUがあまりにも普及しなかった事で逆にWiiUタイトルを武器に出来たし、直近世代なのもあってそれほど手をかけずに移植出来ただろうけど、そのWiiU大コケボーナスももう終わり
この先次世代機も含めてリリースペースを維持するには相当な開発力の強化が必要
外注も減らしてる場合じゃないけど、外注先自身のスケジュールにも左右されるし、他社に買収される事も想定しなきゃいけない

765 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 14:07:19.28 ID:1otFbjqn0.net]
>>757
ここ2年の開発パワーって、どこに消えてる(何のソフトに注力されて)んだろ

766 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 14:32:30.82 ID:YZQ+OG9Md.net]
外注減らすって日経の記事なのは分かるけど、じゃあ妄想で書いたかと言われると微妙じゃね?なんかそういうの聞いたとかじゃないんか?勘違いか?

767 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 14:34:27.60 ID:GVnHU97Fp.net]
日経がそんな事教えてもらえると思う?



768 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 14:41:25.57 ID:z427xmDJ0.net]
>>599
直近の四半期だけ見て落ちたとか馬鹿だろ
速報に帰れよジジイ

769 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 14:52:16.27 ID:pXhPhQCW0.net]
>>759
日経はわりと思い込みで書くから

770 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 14:53:06.72 ID:YZQ+OG9Md.net]
>>760
分からん

俺は経営方針説明会とかで喋っているのを聞いてるのかと思った、まさか適当に書くと思わんだろう

771 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 15:02:19.39 ID:OskSZOZP0.net]
>>763
日経は適当書くぞ
何せゲーム業界情報通として浜ハゲ召喚する会社だから

772 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 15:04:07.22 ID:pXhPhQCW0.net]
>>763
日経の記事は必ず裏を取るべきと言われる程度には適当

実際、工場に電話をかけてきて「○○は増産しないんですか?」と聞いて「した方が良いんでしょうね」と答えただけで、『××社が○○の増産を決定!』と見出しをつけて記事にしちゃうぐらい適当
(これ実際にその工場に確認の電話をして聞いた話だから)

773 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 15:15:22.48 ID:e6Kv4nnD0.net]
妄想で書いたんじゃなくても勘違いして書くことはいつもの事だよ
内部投資による事業拡大を外注削減と読み解いたのが日経の記事

774 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 15:18:15.43 ID:F0hb9N6W0.net]
普通に考えて今と同じかそれ以上に外注は継続するだろ
内製スタッフが大幅に増えれば相対的には外注は減ったように見えるかもしれんが

775 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 15:28:24.09 ID:KijbQiI20.net]
本社スタッフより外部スタッフの方が多い任天堂のゲームがたくさんあるわけで
(例えばBotWも)
もし外注切って内製にしていくとなると
開発部門を倍に拡大しても現状維持すらままならないってことになりかねないから
そういう路線は非効率的かつ非現実的よね

776 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 15:34:21.27 ID:4fP9o56l0.net]
 トヨタ自動車が、採用方針を大幅に変更することが分かった。2022年春入社から、技術職の新卒採用(大卒、院卒)に
占めるソフトウェア系人材の比率を、21年春入社の約2倍に増やす。年間の入社人数に占める中途採用者の割合は、
現状の約3割から、段階的に約5割まで引き上げる。


トヨタは平均年収が850万だったのが春闘でいっきに900万超えてきたからねえ
情報系の人材はひっぱりだこなので低賃金の外注先では納期の遅れなどが今後深刻化するだろう
もう外注で開発費抑えるのは難しくなったんだよ

777 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 15:38:50.16 ID:YZQ+OG9Md.net]
俺は外注も続けてほしいかな、てかバンナムとかチーニンとも新規IP作ってほしいわ、任天堂DNAがとか言ってるけど別レーベル作ったほうがいいんじゃねとすら思う



778 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 15:40:22.08 ID:GOr46O0Mp.net]
>>770
君以外の誰も外注止めるなんて思ってないから大丈夫

779 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 15:45:04.67 ID:BEE1TcAL0.net]
開発増えるのね

780 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 15:55:40.64 ID:AgIvrTdt0.net]
京都で一番金持ってる企業

781 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 15:58:25.93 ID:AgIvrTdt0.net]
フロムの社員は応募した方がいい
任天堂なら一生安泰の勝ち組

782 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 16:03:22.75 ID:1otFbjqn0.net]
>>774
多分やりたいことやれないから無理

彼らはやりたいことやるためにブラック上等でフロムにいるのだから

783 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 16:14:07.62 ID:0kErKV+20.net]
離職率激しいんだろフロム
夢見て入ったけどキツ過ぎて辞めちゃうのがほとんどでは

784 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 16:21:43 ID:OskSZOZP0.net]
フロムは実際は残ってる一部の上の人間がやりたいことやるための奴隷を搾取する場所や

785 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 16:22:15 ID:9mIT+SpG0.net]
フロムっていうかこの業界だと同じ会社に残り続ける方が少ないと思うぞ
経歴として活かして転職するのが普通
今だとインディーで始めるなんてのも居そうだけど

786 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 16:27:26 ID:F0hb9N6W0.net]
任天堂本社の離職率は1%台だけど、他の会社はどんなもんなんだろう

787 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 16:39:12.68 ID:QKhhDFLR0.net]
>>732
やるときはやるだろう
PS見ればわかるけど今の路線の延長がずっと安泰である保証なんかない



788 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 16:40:45.55 ID:QKhhDFLR0.net]
>>754
そこはモノリスの京都スタジオとかがやってるね

789 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 16:59:03 ID:17ap7wYsr.net]
>>770
だから外注減らすって言ってないって

790 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 17:04:14.76 ID:aBkdC8a90.net]
>>700
ダサいと口では言わんが「匠」と「巨匠」がリフォームしたがってるよ

791 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 17:52:48.04 ID:Mm4wOQBW0.net]
>>28
修学旅行=京都だけどコロナで来なくなったしインバウンドも当然ないし大変だなぁ

792 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 18:16:40.97 ID:UiHBeUrGr.net]
ついに社食がレベルアップなるか

793 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 18:47:47.15 ID:Pj9VpI+i0.net]
>>740
岩田時代に内製化の準備で組織変更などの下地を作って目処がついたから採用を増やしてるだけだぞ []
[ここ壊れてます]

795 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 19:00:49.89 ID:YZQ+OG9Md.net]
ガンガン増やせ、MSみたいな超グループになる必要はないが、まだまだ足りんだろ、まだ予算も残っているからそのつもりなんだろうけど

796 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 19:32:41.89 ID:nEbpJd5Za.net]
>>738
京都の大学に通ってる学生の大半は京都市や府の選挙権なんか持ってないと思うが

797 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 20:57:26 ID:Yr9KSGe6p.net]
ところで任天堂のメタバース戦略ってどんな感じなんやろ?
IPは揃ってるからソニーやMSでは太刀打ちできないだろうし、epicやディズニーがライバルになると思ってるんだが
いくらソニーやMSが次のメインストリームになるメタバースを見越して買収合戦してても任天堂のIP群と戦えるサードなんてそうそう無いしさ



798 名前:名無しさん必死だな [2022/04/13(水) 22:57:26.48 ID:3vy2hCYq0.net]
>>741
任天堂が勝手にガチったらだけでしょ

799 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/13(水) 23:02:44.00 ID:taNR3/lK0.net]
>>741
111/140取ってる会社がいる時点で割りと危ねえと思うぞこれ

800 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 01:41:49 ID:RmofEx1Ca.net]
いつぞやの内部告発(?)ブログを見るに、
任天堂みたいな会社でも雇った社員のうちの一定数は役に立たなくて
おはした作業要員になっちゃうみたいだから、
そういう人たちを置いておく場所も必要になるんだろうね。

801 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 02:48:02 ID:V+0lFSkF0.net]
任天堂「バンナムよ、やる気ないなら下請けいいよ?言ってる意味分かる?」

バンナム「原田のやつ…ええかげんにせえよ…」

802 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 02:49:56 ID:V+0lFSkF0.net]
>>792
任天堂って絶対無駄な部署あると思う
東大、京大は地頭いいしプログラミング教えてアシ増やせばいいと思う
広報とかやらさずに無能な奴らを作業要員にするべき

803 名前:名無しさん必死だな [2022/04/14(木) 03:08:17.22 ID:yB3oxdlXM.net]
地獄の軍団元岡さんみたいに勘違いして勝手にやめたらいいのにねw

804 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 07:17:41.95 ID:QERjMRkV0.net]
>>789
地道に どうぶつの森の続編を作る 以上のことはできないだろうが
それが世界でいちばん流行る可能性のあるメタバースだろ

805 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 08:42:20.72 ID:nf5nDxstM.net]
東京でも地盤の硬い奥秩父なら地震のリスク低いんじゃないか
火山のリスクはあるけど

806 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 08:45:31.98 ID:nf5nDxstM.net]
隣の土地は買える時に買えというがこれはさすがに高い

807 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 08:54:01.07 ID:V9757JPOa.net]
任天堂の隣接地を任天堂が買うから価値が上がって高いってことだろ
そんなの他所が買ってもしょうがないじゃん



808 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 09:23:51.25 ID:DG++Q3LVd.net]
>>788
戦前の学生やプロレタリア活動家が特高に追われていたりしたから判官贔屓で共産党が強かったってことでは

戦後年月が経つにつれ左翼が形骸化していったが

809 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 09:34:07.31 ID:OOksxBVl0.net]
京都らへんは部落がヤクザまがいな事しててそれと闘える弁護士が
共産党系だったんで共産党が一定の支持があったらしい

810 名前:名無しさん必死だな [2022/04/14(木) 13:40:54.20 ID:5KBekq+G0.net]
>>794
無能が広報やるとMSKKみたいになるよ

811 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 14:31:09.10 ID:H4uPii6N0.net]
>>793
下請けにやる気あるからもらってんでしょ?何言ってんの?
テイルズとかその他そんな欲しいわけでもないし

812 名前:名無しさん必死だな [2022/04/14(木) 20:44:00.28 ID:JBlhzGDNd.net]
>>794
東大京大でも受験勉強しかできない池沼は結構いるぞ

813 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 20:51:25.98 ID:PVOM1ZPdM.net]
>>804
京大卒でも
自動車運転免許取得できない人もいる。

814 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 21:03:48.87 ID:8OxgIcFda.net]
任天堂は頭いい連中に多様な研究や事業をやらせて成果出してるんだから、素人が口出せる人事なんてないよ
それこそ社内にいても、他部署や他事業のことを的確に評価できると思うのは思い上がり

815 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 21:25:10.12 ID:PVOM1ZPdM.net]
>任天堂は頭いい連中に多様な研究や事>業をやらせて成果出してるんだから、>素人が口出せる人事なんてないよ
そう思い込んで衰退した大手をいくつも見た。

>他部署や他事業のことを的確に評価で>きると思うのは思い上がり
努力が給与に反映される割合を考えてみよう、、、

816 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/14(木) 22:17:38.11 ID:QPoREdOWr.net]
>>807
大丈夫、お前には向いてない

817 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2022/04/14(木) 23:15:31.57 ID:+TSImR190.net]
>>804
末尾dの家族割こどおじが遙か上の偏差値の人を池沼呼ばわりとはいえ笑える話である



https://i.imgur.com/SeEAAnp.jpg



818 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/15(金) 00:06:14.22 ID:MyaRvjVB0.net]
結果出なくても頑張ったからで許されるのはせいぜい高校生までじゃね?

819 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/15(金) 00:25:29.32 ID:eQdbsnFUa.net]
結果出せなくてもおいそれとは解雇できないのが日本の会社なんだよなあ
大量採用しちゃって大丈夫かいな

820 名前:名無しさん必死だな [2022/04/15(金) 00:55:52 ID:nW5nvChp0.net]
一方のソニーはビルを売り、不動産業界に乗り込み、地上げ屋になった

821 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/15(金) 01:36:52.13 ID:FTuEZghDM.net]
>>810
高校ですら留年、、、

822 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2022/04/15(金) 08:21:27.83 ID:YGnedCvDx.net]
>>810
許されるのは義務教育までだな
高校でも許されないからそんなやつは人生墜ちる一方

823 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/15(金) 10:54:15.52 ID:YEqSqsxO0.net]
         し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  昭 P    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   P え
  和 S    L_ /                /        ヽ  S  |
  、 が    / '                '           i  !? マ
  ま 許    /                 /           く    ジ
  で さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  だ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  よ る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
   l は  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!


こういう事?

824 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/15(金) 12:13:05 ID:iJWoGAY3a.net]
>>811
そのための派遣だろ
頑張ればいずれ正社員とか甘い言葉で釣っておいて期限で解雇

社会参加も経済活動も一切関係無いこどおじには無縁な話だよ

825 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/15(金) 14:44:45.35 ID:eQdbsnFUa.net]
>>816
任天堂の話だよ。
今回増やすのって、全部正社員だよね。

826 名前:名無しさん必死だな [2022/04/15(金) 17:28:29.07 ID:pq1sKU29d.net]
>>214
佐賀はだいぶ前から事業所新設や移動に対して補助金出して誘致活動してるから

827 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/15(金) 21:03:10.96 ID:B3B8GvUT0.net]
>>804
でも勉強の仕方うまいから学んだらすぐマスター出来るやろ



828 名前:名無しさん必死だな [2022/04/15(金) 21:09:13.96 ID:CWP2USAn0.net]
屁理屈並べるだけで中身と現実がわかってない
発狂気違い高学歴まみれだが

お勉強理論だけじゃ現実は駄目なのよ

お勉強だけで何でもできるも思うんだったら料理でも作らしてみ?

829 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/15(金) 22:03:51.87 ID:q525m0Pr0.net]
成績の良い子って、実体験も伴ってることが多いんだってね
体験したことが背景にあるから、教科書の理論も身につきやすいんだとか
教育熱心な親は子供にいろんな体験をさせることにお金をかけてるんだってね
(まあそれが出来るだけ経済的な余裕があるってことだけど)

830 名前:名無しさん必死だな [2022/04/15(金) 22:08:34.74 ID:NXSzajn60.net]
>>821
あと勉強できるのは基本的に文武両道
運動できずに勉強だけみたいなガリ勉は稀
世知辛い世の中だ

831 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/15(金) 22:10:56.42 ID:Vruli0mYa.net]
まあ歳とってくると実感するよな
勉強するのって体力いるわ

832 名前:名無しさん必死だな [2022/04/15(金) 23:06:14.28 ID:PJ8nou5f0.net]
健常者だと成績いい奴の方が運動できるしゲームも上手い傾向にあるな
結局身体を動かしてるのも脳なんだなって思う
アスペは別だけど

833 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/15(金) 23:11:31.98 ID:VpeNQdVQ0.net]
>>817
一人の天才で作ってた時代じゃなく
分業化されてるからなんとかなるかも
ただ誰でも良いわけじゃなくキャリア採用だと狭きモンらしいが

834 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/15(金) 23:15:23.73 ID:vl1YA2Br0.net]
結局ワーキングメモリの質なんだろうよ
鬼トレでワーキングメモリを鍛えたら勉強どころか運動まで向上したらしいじゃん

835 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/16(土) 08:26:36.43 ID:xerzrKAbr.net]
そういや任天堂社内では20バックいく人とかいたっけ

836 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2022/04/16(土) 09:22:15.33 ID:MMEMazyP0.net]
>>822
ゲームと違って
○○だから××
なんてのはなく
できるやつはなにをやってもできるし
駄目な奴はなにをやっても駄目
が真理だもんな

837 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/16(土) 09:42:46 ID:RrSYiOVt0.net]
>>828
偏った天才ってのも結構存在するぞ
全体の傾向としてはあるかもしれんが



838 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/16(土) 09:50:55 ID:prCOGqRk0.net]
>>792
働きアリの法則なんかでもそうだけど
どんな組織どんな団体どんな会社でも100%社員がフル稼働してるところなんてほぼ存在しないんだ

839 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/16(土) 14:50:33.03 ID:o0E8UX6C0.net]
>>826
俄然やる気出たわ

840 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/16(土) 15:54:33.11 ID:RrSYiOVt0.net]
>>830
プロジェクト1期ではABCDが働いてEが手を抜き
プロジェクト2期ではACDEが働いてBが休み
プロジェクト3期ではBCDEが働いてAがサボり…
とか、
こんなふうに行くのが理想なんだけどな

まあ任天堂の開発は、面談で「なぜ全力を出さないのか」と詰められるんだっけ?

841 名前:名無しさん必死だな [2022/04/16(土) 17:14:45.84 ID:bOwTmpdRr.net]
働きアリの法則をまだ信じてるのか…

842 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/16(土) 17:20:06.01 ID:pwd0b6OV0.net]
2-6-2の法則は上位2が頑張りすぎた結果発生する場合もあるので
割りとどうしようもないところはある

843 名前:名無しさん必死だな [2022/04/16(土) 17:31:17.73 ID:+cikndjy0.net]
任天堂も納期前のチームは残業して大変ですよー僕も24時回っても会社に残ってたり
的なことを昔ミヤホンが言ってたけど
全員が常に全力運転してるわけではないから
比較的アイドル運転に近いの人たちも居るだろう

初期開発とか製品化の予定の無い実験・研究はあんまり修羅場にはならんだろうし

844 名前:名無しさん必死だな [2022/04/16(土) 20:17:13.33 ID:9U/7RLve0.net]
ソニー不動産は業界から総スカン食らってるしな
売上もチンカス、実績もチンカス

845 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/17(日) 00:09:12.90 ID:bhkTbVWl0.net]
働きアリの法則は休暇中のアリをサボってるように見えると表現してしまったせいで誤解ばかり広められてしまってるな

846 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/17(日) 00:25:29.28 ID:LG2EdLcUM.net]
>>837
あれも結局順番に休憩とってただけなんだよな
だから働きアリを例にしてサボることを正当化するのは間違い
休憩とサボりは違うからな、念の為

847 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/17(日) 01:18:29.75 ID:oiWweb6OM.net]
近年、ニンテンドウは開発者獲得競争に敗れてる?



848 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/04/17(日) 01:19:42.47 ID:oiWweb6OM.net]
>>836
主要機能は、USソニーが持ってるんジャマイカ?

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