[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 10/26 12:37 / Filesize : 56 KB / Number-of Response : 261
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

「Halo Infinite」2000万プレイヤーを突破!



1 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 07:59:46.29 ID:edxYJQPO0.net]
https://i.imgur.com/BXfCgE8.jpg

https://twitter.com/halo/status/1486110124611719181
(deleted an unsolicited ad)

2 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 08:00:39.34 ID:edxYJQPO0.net]
これまでに2,000万人を超えるスパルタが参加しており、 #HaloInfinite がHaloフランチャイズ史上最大のローンチであることを発表できることに興奮しています。

この素晴らしい旅の次のステップにご参加いただき、ありがとうございます。

3 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 08:01:03.57 ID:WxEfnzU00.net]
武器って直訳はほんと草(´・ω・`)

4 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 08:01:25.93 ID:B1KfteCG0.net]
つえええ

5 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 08:03:27.07 ID:Wid+ROqQd.net]
フォールガイズ並みすげえええ

6 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 08:06:17.45 ID:ADQQe9CQ0.net]
そのうち何人がゲームパスなのかが気になる

7 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 08:06:47.02 ID:r3hpmGXN0.net]
エンドレスとはなんなのか

8 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 08:08:00.33 ID:IMDHNPJ10.net]
色入と過程の話すっ飛ばしてたけどキャンペーンの終わり方は過去一で好きだった

9 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:08:14.91 ID:VuFpVOlyd.net]
ゲームパス1800万人とかだっけ
DL数や起動時間で収益が入るシステムだからMS儲かりまくりだな

10 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:11:43.56 ID:uxR673Nq0.net]
>>6
いやこれゲーパスに入ることすら不要の基本無料込のプレイヤー数だから



11 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:11:49.88 ID:r5Cz+0+Td.net]
>>9
自社ソフトも関係するん?

12 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:15:01.29 ID:UdinUt1e0.net]
>>11
ファーストのソフトのプレイ時間が長くなればなるほどサードに分配しなくていいから結果的に儲けにはなる

13 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 08:17:49.28 ID:bis6C/gd0.net]
>>9
最新だと2500万

14 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:18:34.06 ID:E6IAn/G90.net]
無料ゲームの人数を自慢しだすなんてスマホゲーみたいだな

15 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:20:10.72 ID:ENJ8G/bF0.net]
不人気言われてたAPEXがリリース一ヶ月後に5000万ユーザーだったこと考えると
基本無料にした割にはユーザー数伸びてないな

ただ343にしてみればバンジーの作った3が1100万
それとスピンオフREACH後の期待で生まれた4が1100万を超え
その4の評価を受けての5が500万だったので
自分らのためにもユーザー数のアピールはしたいだろう

16 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:24:46.68 ID:SXS4BJOUd.net]
その割にゲハで全然話題に上がらないよなw

17 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:28:28.01 ID:jKL+YDO10.net]
F2Pで累計2000万ってすごいのか?

18 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 08:35:06.81 ID:TKScguFU0.net]
くだらないソシャゲメーカーみたいな事やり始めてて草

19 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:35:51.30 ID:ENJ8G/bF0.net]
>>17
基本無料で重要なのはどっちかというとアクティブ
総ユーザー数で良いなら1億とか普通に行っちゃうのが北米中心の基本無料なので
アクティブしか公開してないようなところも多い

20 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:41:07.08 ID:yi4BRwZ0d.net]
パズドラのプレイヤー自慢みたいで虚しくならんのか?
ああ、箱の場合は特別扱いだっけ



21 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:41:18.80 ID:X6Jp023g0.net]
そもそも無料ゲームだったり、基本無料なのか?

22 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:41:53.52 ID:7QnCD388M.net]
マルチはめちゃくちゃ面白いから頑張って宣伝しろよと思う

23 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:42:49.82 ID:Np+/L9UxM.net]
>>22
あれが面白いとかw

24 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:45:07.44 ID:uxR673Nq0.net]
>>21
キャンペーンが発売されても同接の下落が止まらない不思議な基本無料だぞ

しかし何で振り返ってみると何で態々MSのゲーム部門の象徴になってたチーフとコルタナのコンビぶっ壊したんだろうな
アイアンマンでもJarvisが謎のヒーロー化とかしてたけど
アメリカンの感覚はわからん

25 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 08:47:43.25 ID:uFMkiF6t0.net]
>>22
Halo5もそうだったけど、マルチのバランスはマジで神がかってるよな
マルチの制作チームはクソ優秀なんだからキャンペーンに合わせずマルチどんどん開発すべきだわ

26 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:49:19.28 ID:E6IAn/G90.net]
>>24
今のHaloは有名なポリコレ女が率いてるからヒロイン枠をぶっ潰したかったんでしょ

27 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:50:34.59 ID:ENJ8G/bF0.net]


28 名前:Haloのマルチは下手っぴがワンチャンないストイックなやつだから裾野が広がらない
ってかHaloは元々キャンペーンが人気なシリーズだったので
そこで躓いてるから結局343謹製にユーザーが定着しない
[]
[ここ壊れてます]

29 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:54:02.93 ID:DWr+RLGE0.net]
Halo4とでってにーが出た時に「キャンペーンの担当は出ていってマルチの担当が残ったのか」ってかなり言われとったしな

30 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 08:56:36.94 ID:bis6C/gd0.net]
爆死、爆死と騒いでた人いたね



31 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 08:58:17.07 ID:0jOzz2Efa.net]
Halo 5のマルチはバランスは悪くなかったが、アクション詰め込みすぎでごちゃごちゃな操作性とクソダサいアーマーデザインがな
更に4、MCCに続いてサーバートラブった上にそもそもHaloとしては大爆死もいいとこだったので秒で過疎ってしまった

Infiniteはそもそもの評判は良いのでプログレッションの改善とコンテンツ量の強化を頑張って再浮上して欲しい
長い時間かけてSteamトップ人気に成長していったCS:GOみたいになってくれ

32 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:00:38.53 ID:yi4BRwZ0d.net]
散々前は
まだキャンペーン来てないのにこの人気!!
とか言ってたのにキャンペーン来たら
は?そもそもキャンペーンとか期待してないだろ?とか、、、
年中なにかしらの言い訳言ってんな

33 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 09:00:44.83 ID:+ACUe1Hzr.net]
>>12
まーたプレイ時間で金払われるってデマ信じてる奴でたよ
それはゲハ民の勝手な妄想

34 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:01:31.66 ID:MOPYoURN0.net]
基本無料の累計とか一番意味のない数字だからな
どんなに不人気でも毎年確実に増え続けるから見る価値がない
こういうのはアクティブと同接以外意味無し

35 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:02:52.78 ID:DWr+RLGE0.net]
>>30
Steamのこというなら既にピーク同時接続が30000程度だし
総合評がやや好評で最近の評価が賛否両論になっとるので
評価自体はずっと高め維持だったCSとは比較にならんやろ

36 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 09:03:04.72 ID:rkX8xkRL0.net]
>>28
でってにーのPvPは酷い有様だったな

37 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 09:09:00.70 ID:hMLN+j4A0.net]
Infiniteはマルチもキャンペーンも内容自体は評価いいのに
プログレッションやマッチングバグや課金の値段設定とか
プレイに関係ない部分で馬鹿みたいに評判落としてるのがいつもの343って感じ

38 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:14:07.27 ID:jvGLKe3t0.net]
アクティブ今何人だよ。マッチングバグも相変わらずで明らかに減ってるぞ
ランクポイント増減も不明瞭で理不尽すぎる
バグで試合が始まらないで全員落ちて無効試合→-15ポイントはひどすぎ

39 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:16:50.06 ID:6sYMjAO40.net]
Haloの「マルチの評判の良さ」は言ってみれば「熟練者の格ゲーのバランスの評判の良さ」に近いもので
「キャンペーンの評判の良さ」も4と5の上に乗っかってるものだから

40 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:21:06.50 ID:OUs3XJX50.net]
Halo Infiniteはゲハでは糞ゲー扱いだけどTGAではユーザー人気1位だからな



41 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:22:26.27 ID:E6IAn/G90.net]
>>30
いやいやSteam自体がCounter Strikeのために作られたものだから

42 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:23:34.56 ID:Y87wz6QPa.net]
>>39
そういう組織票の人気投票はどうでもいいからw

43 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:24:22.19 ID:HHacjVFFp.net]
キャンペーン→FPSのキャンペーンとしては神
マルチ→平凡オブ平凡、360時代のゲームデザイン
マルチはIWかTAに作ってもらえよ

44 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:25:56.07 ID:OUs3XJX50.net]
>>41
TGAのユーザー投票よりゲハが真実ww

45 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 09:28:07.32 ID:WxEfnzU00.net]
BTB

46 名前:のバグ早く治してよ []
[ここ壊れてます]

47 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 09:29:03.26 ID:+eLqqK9T0.net]
PSがどんどんメインストリームから外れてて草

48 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 09:30:17.57 ID:z4lZQDKd0.net]
一瞬で死んだゲーム

49 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:30:55.22 ID:kH9Cp8J8M.net]
なんつーかヘッドショットがクソ気持ちいいよなこれ
これやった後別のFPSやると明らかにエイム力上がってるわ

50 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:32:37.77 ID:HIwm79IW0.net]
おお、おめでとう🎉



51 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:32:39.23 ID:lgKILB02d.net]
せっかくゲーパス入ったのにつまらなくて武器手に入れて2体目のボスっぽいの倒したとこで積んだわ
このあと綺麗なロケーションあんの?
あとこの程度のローカライズで有り難がってるのアホやろ

52 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 09:32:45.71 ID:YcAn77+K0.net]
面白いのよな
ただもうやってないつらい

53 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:33:50.09 ID:WG8o+a4N0.net]
いっつも思うけど初期装備がアサルトライフル先輩なのが評価落としてると思う

54 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:34:26.31 ID:zAt/RT+WM.net]
TGAはタイミングが良かった
あと二月ズレてたらHaloにはならんかった

55 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:36:03.43 ID:x4pxIYUF0.net]
悪くはなかったが6年待たせたってのと22年になるかって時期にあのオープンワールドは微妙やった
戦闘する必要が無いから途中からスパイダーマンのようにワイヤー使って全て無視ししてクリアしたわ
乗り物もダメージ蓄積で壊れるし海兵隊もすぐ死ぬからマジでスパイダーマンした方がいい

56 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:38:45.20 ID:lgKILB02d.net]
キャンペーンはDOOMのが万倍面白かったわ
GOTYなんてノミネートすらされるレベルじゃねえ

57 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 09:41:31.26 ID:/NWun3kP0.net]
>>53
浅いな
海兵隊5人にロケラン持たせてレイザーバックに乗るのが一番最強だぞ

58 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 09:43:35.65 ID:PGriYgtm0.net]
リターナル50万・ラチェット150万「ひええええええええええええええええええ」

59 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:45:14.04 ID:HHacjVFFp.net]
HALO4からやってる俺としては5路線で進化した方が安上がりでなおかつ今の時代にマッチしたゲームになってたと思う

60 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:46:50.58 ID:n4tWyDiEa.net]
>>43
ユーザーの人気投票よりSteamのゲーム評価の方がよほどためになるね



61 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 09:47:07.50 ID:+eLqqK9T0.net]
>>56
悲惨すぎる
まさに桁が違う

62 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:49:22.37 ID:mSomATkN0.net]
>>51
今回の先輩は普通に強いぞ

63 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:50:01.05 ID:zAt/RT+WM.net]
基本無料ゲーの累計ユーザー数と有料ゲーの販売数比較してるのは流石に草

64 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:50:35.46 ID:x4pxIYUF0.net]
>>55
やったが結局ダメージ蓄積で乗り物壊れるし
道が狭くて障害物多くて乗り上げてスタックしたりと
わざわざ乗るより木々にワイヤー刺してスルーした方がスムーズに進んだわ。
乗り物ぶっ壊れると自分は降りても海兵隊バカだからその場から動かず全員一緒に爆散するし

65 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 09:52:05.35 ID:+eLqqK9T0.net]
>>61
従来型ビジネスモデルはサブスクに勝てないわけ

66 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 09:55:10.30 ID:uyG2/EZg0.net]
>>62
ちゃんと道なり行きなよ

67 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:55:11.31 ID:BpTHcqzOa.net]
>>61
APEXやフォートナイトやPSのガンダム動物園も無料でしょおじいちゃん

68 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 09:57:01.06 ID:TKScguFU0.net]
>>63
因果関係が逆だな
従来のやり方では勝てなかったからソフトの価値を落として仕切り直してる
負けた結果なんだよ

69 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 09:58:26.91 ID:x4pxIYUF0.net]
NPD出てるが6月に発売したラチェットより年末に出たゲーパス入りのHALOやFH5が売れてるぞ

70 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 10:19:59.22 ID:ZxRI73c40.net]
>>17
日本だけなら覇権コンテンツレベルだが
北米ならだいぶ寂しい
マルチは基本無料でキャンペーンはゲーパス入りしててなので
ユーザー数だけなら本来一ヶ月でこのくらいは当たり前に行っててもおかしくない

PCだけのVALORANTなんかは累計じゃなくてアクティブが1400万人とか言われてるし
マルチ展開してるAPEXもシーズン人口6000万まで落としてるけどアクティブは1000万人超えてるし



71 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 10:21:45.43 ID:gWaKCQFI0.net]
>>58
無料ゲームだと組織票で批判はいりまくるアレがためになるんか?
ゲーム内容じゃなくておま環で起動できないやらエラーはくからって理由で批判票入るアレで

72 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 10:36:42.06 ID:z9sHqlP0M.net]
>>69
動かないとか問題外だよね
MSはそういうゲーム多すぎだけど
ほんとMSはPCではクソ雑魚

73 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 10:41:42.86 ID:wBVKLcMw0.net]
海外の人気は凄いな。

74 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 10:43:45.27 ID:SajGUijd0.net]
そもそもMSは箱がAMDなせいでNVidiaで不具合起きる事が割とあるから微妙
ゲームの内容はいいんだけど

75 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 10:47:54.16 ID:fRtz84dY0.net]
BTBが一番カジュアルで楽しいのにできないのが悲しい

76 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 10:48:59.34 ID:b1RlSgKnp.net]
国内では当分APEX一強だな
HALOもプライド捨ててバトロワやればいいのに

77 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 10:52:20.95 ID:hL/ZlFwQ0.net]
>>32
様々な契約パターンがあるだけでそういうのがあるのも嘘ではない

78 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 10:53:47.14 ID:+eLqqK9T0.net]
>>74
バトロワはCoD WarzoneがあるからHaloで無理する必要はない
ファーストの弾が多いからね

79 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 10:53:54.83 ID:KncHgLr4r.net]
>>32
制作費500億とかいう明確なソース無しの記者の妄想ソースもいい加減にやめてもらっていいですか?

80 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 10:54:35.30 ID:HANZlAx40.net]
今回のBTBは露骨に手抜きだった5と違って良く出来てるからはよ直してほしいわ



81 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 11:00:28.05 ID:7YsWSTpL0.net]
キャンペーンのハンマーで叩きに来る中ボスゴリラに10回以上倒されて
ツバ吐かれるのに嫌気がさしてやめましたよ

82 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:01:21.78 ID:HANZlAx40.net]
近接系のキャンペーンボスはよく見ると安置ある奴が割と多かった

83 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:02:13.70 ID:B0PCyuFO0.net]
バトロワも飽きたからHaloばっかりやってる
最初にシールドを剥がさないと倒せないから結構熱くプレイできる
BTBも最近繋がるようになったしBF2042よりは楽しい

84 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:05:41.87 ID:lM6erJBpp.net]
キャンペーン良かったけどオープンワールドである必要は全くなかった
あのために6年もかけてマルチがこの体たらくならHALO5レベルを2年ごとに出した方が絶対マシ

85 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:06:10.75 ID:9LOizHZFM.net]
もうMSファーストはひと月で1500万とか2000万とかの世界なんだよな…

ツシマなんてこの前、一年半かけて800万人が遊んだとかいってバカ踊りして喜んでたよw

86 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:08:16.48 ID:E6IAn/G90.net]
>>72
SIEも最初やらかしたしな
PC移植用のメーカー買って今は安定したけど

87 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:11:52.17 ID:x4pxIYUF0.net]
>>77
MS社員700人以上を5〜6年動かしてるんだからそれくらい普通に行くだろ

88 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:13:08.68 ID:ZxRI73c40.net]
Haloの想定開発費は開発者人数からの単純計算だから
そんなもんだろとしか言えんわな
むしろもっと高い可能性もあるし

89 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 11:14:32.34 ID:ulE5nnapr.net]
開発期間5年から6年はAAAでは珍しくないけど他のタイトルは何億なんですか?

90 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 11:15:00.14 ID:ulE5nnapr.net]
つまりソースないのでは



91 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:15:52.87 ID:E6IAn/G90.net]
あれだけの時間と人をかけてまだ1本ちゃんとリリースできてないんだから343は腐ってるよ

92 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:16:07.56 ID:Wq5T6SN60.net]
あれ?ゲーパスって会員数2500万人じゃなかったっけ?w

93 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:17:43.91 ID:E6IAn/G90.net]
>>87
普通は複数ライン走らせてるもんなんだよ
例えばフロムなら最低3本を常に走らせてる

94 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 11:17:52.45 ID:jr7E4F/Hr.net]
開発期間中に関わったスタッフの延べ数であって
その人らその期間に全員フルで関わり続けた訳ではないだろ
アホみたいな計算してるな
それ言い出したらFF15とか何億なんだよ

95 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:18:22.51 ID:E6IAn/G90.net]
>>92
で、343はいくつのゲームを出しましたか

96 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:19:47.60 ID:1zCk4E02a.net]
普通は開発費が高いことは誇るべきことなのに
Halo Infiniteの出来が悪いせいで低く見せようとしてるのウケる

97 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 11:20:08.31 ID:jr7E4F/Hr.net]
>>93
お話理解できます?
MCCの継続的なアップデートやODSAやリーチの追加も同時に動いてたぞ

98 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:20:29.86 ID:7JDtgxhEp.net]
日本でも流行る土台はあるけど配信映えしなさすぎなのがな
スタヌがハマってたらワンチャンあった

99 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:20:34.03 ID:seuijE3vd.net]
>>74
マッチごとにプレイ時間が安定しないバトロワ系が本当にキライ
同じ理由でAPEXより圧倒的にTitanFall派だわ
HALOも後追いする必要は無いからBTBを存分に遊ばせて欲しい

100 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 11:21:05.53 ID:jr7E4F/Hr.net]
ODSTだった



101 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 11:21:56.24 ID:jr7E4F/Hr.net]
>>94
具体的なソースがないと言ってるんだよ分からんか

102 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:23:25.77 ID:1zCk4E02a.net]
>>99
業界の人が業界の中の話としてってインタビューで答えた記事じゃん
なんでそんなに開発費が高いことを恥ずかしがってるのw

103 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 11:25:24.48 ID:hL/ZlFwQ0.net]
業界人が業界の知人に聞いたとするリークに何回も騙される輩の知能である

104 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:25:47.44 ID:mv5uNZ9ca.net]
>>82
5が大爆死したのに5の路線続けてたフランチャイズ終了してたわ

105 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:27:36.72 ID:x4pxIYUF0.net]
人件費だけじゃなくて宣伝費とかもなんやかんや糞金かかるぞ
HALO2とか宣伝費だけで80億とか100億行ってたし 

106 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 11:29:51.66 ID:+eLqqK9T0.net]
ゴキちゃんネガキャンする前にPS5のソフト買いなよ

107 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 11:30:11.14 ID:B+RuyQMVr.net]
結局のところあーだこーだ言ったところで記者の出した推定以外のソースがないことに違いはないのでは…

108 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:31:05.64 ID:1zCk4E02a.net]
ポッドキャスト『Auf ein Bier』ではゲーム開発者のRalf AdamがHalo Infiniteの予算について聞かれるシーンがありました。

その中で、Ralf Adam氏は開発中のゲームで、予算については言及したくはないこと、レッドデッドリデンプション2の数倍の予算であることを話しました。

また司会者が『5億ドル以上ですか? マーケティング予算なしの開発予算だけで?』と質問するとRalf Adam氏は「開発予算だけです」と回答しています。

プゲラ

109 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:33:05.45 ID:Ekpq5EY8d.net]
2000万プレイヤーって凄えな
ほとんど米国としてもとんでもない人数

110 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:34:50.42 ID:E6IAn/G90.net]
>>107
『Apex Legends』ローンチ1ヶ月で合計5000万プレイヤーを達成。

正直ずっこけてるかと



111 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:35:19.89 ID:Ux7oI4nup.net]
HALO4の時にこれを出せてたらシリーズの歴史は変わってた
遅すぎたんや

112 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:36:34.32 ID:fDcgdNDOd.net]
基地で飛行機要請したら上空からペリカンが乱暴に落としてくるのに毎回笑う

113 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:36:49.39 ID:HANZlAx40.net]
アリーナシューターの上機種限られるファーストタイトルなのに比較対象になるのがApexくらいってすげえな

114 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:37:30.16 ID:HANZlAx40.net]
>>110
え、エコーちゃん!あんまり海兵隊員下敷きにしないで!

115 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:40:48.65 ID:Dw7guwuep.net]
>>102
5はハードの失敗に引きずられただけで完成度高いぞ
同時代のFPSの中では一番ハマったわ
キャンペーンも味方に指示出せたり色々進化してた記憶ある

116 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:41:29.45 ID:izAAkZ5ca.net]
PC展開したとして箱メインのHaloが2000万は悪い数字じゃないと思うけど、現在のSteam上のアクティブユーザーはだいぶ残念な感じ
箱での人気もFortnite>WarZone>GTA V>Apex>Infiniteと良くはない

それでもマジで5のときよりはマシだが

117 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:44:04.79 ID:ZxRI73c40.net]
>>107
北米発の基本無料としてはかなり寂しい

118 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:44:40.76 ID:E6IAn/G90.net]
>>114
MSの最大タイトルを無料にまでしたのに既存のゲームに全く届かないって微妙だろ
それ以上にSteamでプレイヤーが全然残らず評価が悪いのが一番致命的ではあるが

119 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:47:06.28 ID:ZxRI73c40.net]
>>114
5はシングルのみを含めたプレイヤー総数が500万人程度なので流石に比較にはならない
ただマルチ基本無料でLIVE加入の必要すらなくSteamに展開しててキャンペーンのゲーパスもあって2000万は中々寂しい
343に危機感があるかは知らんけど

120 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:47:36.23 ID:JxL2lzxua.net]
>>113
元々ハード毎牽引してたのがHaloなのでハードに引っ張られる時点でダメだろ
2は北米で箱が当時1000万ちょっとしか売れてなかった中で初月300万、累計600万以上
3も360がまだまだだった頃に一週間で300万だったからな



121 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 11:49:49.41 ID:+eLqqK9T0.net]
>>108
これ見ると、当時のPS4のシェアは大きかったんだねって事かと
今はもうどうでも良くなってるけど

122 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 11:49:54.61 ID:cBzR+SUtr.net]
ID:E6IAn/G90がなかなか面白いな
>>14みたいな事を言ってみたかと思えば
>>108みたいな事を言ったり
この一貫性のなさが批判したいだけのゲハ脳って感じ

123 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:53:10.39 ID:JxL2lzxua.net]
>>116
看板は看板だけどここ数年のHaloブランドはズタボロだったからな
CoD天下時代より競合厳しい中でとりあえずローンチがぼちぼちってだけでもマシなくらいIPとしては弱ってた

124 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:58:14.60 ID:5I3Rn/Blp.net]
マルチは3の焼き直し、キャンペーンはCEの焼き直し
古参ファンの俺でも古臭さ感じるから新

125 名前:規は入りづらいと思う
ただ出来は良いから一度は触ってほしいな
[]
[ここ壊れてます]

126 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:58:35.73 ID:mSomATkN0.net]
そもそもパッドでやるように最適化されたゲームだからSteamのプレイヤー層には合わないと思う

127 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 11:58:54.07 ID:x4pxIYUF0.net]
HALOは出すのが遅すぎたわ CoDはスタジオ増やしてローテで出し続ける方式にして
FPS界のマッデンやFIFA、NBAみたいな立ち位置を確立出来てるのが上手いわ、出来はともかく。
3〜6年に1作じゃもたんて

128 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 11:59:35.17 ID:VDg2rtZp0.net]
結局あれだけ同接ネガキャンしたのに現実はこれw

129 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:04:48.46 ID:+KPssmVZM.net]
いや同時接続数があの程度だから累計でこれしか行ってないんだぞ…

130 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:05:46.10 ID:l/heF1dSM.net]
ロンチだけで定着してねえけどな
もう過疎ってるからアジアは。いつものヘイローて感じ



131 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:07:12.95 ID:9LOizHZFM.net]
>>122
焼き直し、焼き直しってただのエアプじゃん

132 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:07:20.46 ID:B0PCyuFO0.net]
Haloフランチャイズ史上最大のロンチだからMSからしたら大成功だな
スターフィールドやTES6のAAAタイトルは余裕で2500万プレイヤーを突破しそう

133 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:09:46.11 ID:Q9GLGaeRd.net]
Haloつまらない

134 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 12:10:06.45 ID:VDg2rtZp0.net]
なんとしてでも失敗ということにしたいんだな
もう諦めろよ

135 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 12:10:18.77 ID:yfgp+O51r.net]
知った口で批判してる奴の内
実際に触れたことある奴は何%なんだろうな

136 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:11:40.58 ID:rU6rElmq0.net]
PS5で出していれば1億は行ってただろうね

137 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:12:35.36 ID:qRvEY0g90.net]
ゲハ「うおぉ〜Haloすげぇ〜」

本スレ「Haloつまんね、今作も失敗だわ」

Steamer「Halo?ああそんなのもあったね、1日で飽きたけど」

138 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 12:12:48.84 ID:VDg2rtZp0.net]
せめてソニーファーストでこの数字くらいの出してから叩き棒にせえやステイ豚くん
マルチのAPEX叩き棒とか情けなくならんか?
しかもAPEXは冗談抜きで箱が起源のソフトやぞ

139 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:13:28.48 ID:fDcgdNDOd.net]
キャンペーンのアビリティーもほぼグラップリングしか使わなかったし
作り込み不足は感じたな
楽しかったけど

140 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:14:06.14 ID:mSomATkN0.net]
>>136
対ボスだとブーストダッシュ必須にならん?



141 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:15:14.82 ID:fDcgdNDOd.net]
>>137
グラップリングで逃げ回ってたわ
高難度になると必要性が増すのかな

142 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:15:59.79 ID:HANZlAx40.net]
イマジナリー本スレに草

143 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 12:17:12.76 ID:VDg2rtZp0.net]
>>137
ボスというかハンターだな
オーディトリウムのハンター初見だとスラスターマックスにしないと詰むわ
実は細かいところに救済策あるんだけどそれでもきつい、難易度落として進めるしかなかった
ていうか最後の尖塔に入ってからは後戻りできないのを知らせることくらいはしてほしかったな、そこはガチで不満かな

144 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:17:17.25 ID:drjqvhHYd.net]
基本無料にして廃課金から毟り取るって商売が一番儲かるってスマホゲーさんが教えてくれてるからな
その後のPC,CSのフォートナイト見てもおわかりだろう

MSは基本無料ゲーもだしてやるやないか
それに比べてSIEはwww

145 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:17:47.28 ID:JJZAsPfWd.net]
>>22
マルチ面白いけど体力ある分立ち回り下手なプレイヤーからの評価は低そう

146 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:18:13.27 ID:Ehxsf0IY0.net]
Q. たまには実際にMSゲー遊んであげたら?

A. ソニーを相手に戦います!

147 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:19:32.04 ID:mSomATkN0.net]
エリートコントローラーとかの背面ボタンがあるパッドだと
フック→ダッシュ2連→フック→ダッシュ2連
をずっと繰り返せるから楽しかったよ

148 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:20:03.92 ID:mSomATkN0.net]
>>142
その代わりスキルマッチがしっかりしてるから
ほどよく楽しめるマッチに放り込まれる

149 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 12:20:54.44 ID:yfgp+O51r.net]
>>143


150 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:21:06.15 ID:Q9GLGaeRd.net]
MS信者でもHalo嫌ってるやつ多いと思う
Halo作るくらいならなんか適当に作ってたほうがマシ



151 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 12:21:22.49 ID:jlqhc4sP0.net BE:769485259-2BP(1000)]
https://img.5ch.net/ico/gocchin_folder.gif
まじかー😹

152 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 12:24:06.65 ID:VDg2rtZp0.net]
>>142
他と違って体力が高いのとパッド優先に作られたデザインだからCoDやAPEXに慣れすぎた層はきついかもな
ただ慣れてしまうと抜け出せなくなる、あとパッド操作だからかエイム力も鍛えられるしな
有名ストリーマーにHALO上がりが多いのも納得だわ

153 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 12:24:38.72 ID:G0MewxHm0.net]
>>142
立ち回りもそうだけどアーマーと体力の2ゲージな分エイム精度の差がもろに出るからなあ
そもそもキャンペーンの方が人気が有るシリーズだしマルチはちょろっと触るだけで止める人は多そう

154 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 12:26:03.30 ID:VDg2rtZp0.net]
俺としてはキャンペーンという壮大なチュートリアルやってくれと言いたくなるけどストーリーがおもいっくそ過去作やってないと理解できないのはマイナスかな
まあチーフがエコーを助けるって話をフォーカスしとけば普通にアツい展開だけど

155 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:26:13.49 ID:mSomATkN0.net]
>>150
いやマルチもトップクラスの人気と思うよ
古臭いというか大昔のアリーナ系がベースなのはもっともだと思うけど

156 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:27:02.84 ID:D1xGGkMFp.net]
リーチからやってるけど5が一番面白かった

157 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:28:06.49 ID:mSomATkN0.net]
ストーリーは5の尻拭いを必死にやってる部分はともかく
敵と味方の行動目的は分かり良かったと思う

158 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:31:55.53 ID:+KPssmVZM.net]
>>150
Haloのマルチは初心者も下手も一切救いがないからな
キャンペーンがまさにワンマンアーミーの体現のようなシナリオでも
マルチに行くとボロカスだから落差のストレスは他のゲームの比じゃない

159 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 12:32:21.99 ID:VDg2rtZp0.net]
5のこの先どうすればいいんだろうって感覚を力技で解決したストーリーは俺も好きだよ、むしろ5のマイナス点を利点に変えたまである
ただ新規だと???ってなりそうだなと、あとハービンガーおばさんがセリフ抽象的過ぎてわかりにくい、クレジット後のシーン見るに多分ストーリーDLCはあるんだろうな、商標もリークしてるし

160 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:33:38.22 ID:vpNmyCoUd.net]
何だかんだでキャンペーンは初代好きだった。
ジョンソン軍曹は不死身だと思ってました。
4がスペースオペラになっちゃって、アレ?ってなった



161 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 12:33:39.28 ID:G0MewxHm0.net]
>>152
アリーナ系は古くさいのは確かだけど需要はあるからねえ
今の流行がバトロワなどの大エリア小規模戦か、BFやCoDみたいな大規模戦闘だから尚更
一周回って新鮮味が出てきた気はしないでも……

とはいえカジュアルに楽しむなら大規模戦だからBTBのマッチング不具合は早く解消してくれとは思ってるw

162 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 12:35:28.30 ID:G0MewxHm0.net]
あと、個人的に未訳小説の翻訳を再開して欲しい
まあ6冊で打ちきられたって事はあんまり売れなかったんだろうけどさ

163 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 12:35:45.20 ID:VDg2rtZp0.net]
>>158
アリーナ回帰の流れはAPEXがアリーナ風のモード色々試行錯誤してるしあるとは思う、今度タイタン出るかもって噂まで聞いたし、だったら3つくれやとは思うけどw

164 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 12:36:39.47 ID:9mpk4J2XF.net]
またゲーム内容はまあ合格
マッチング不具合やチャレンジ、課金要素はもっと改善してほしい

165 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:41:23.32 ID:r5bHxTD1a.net]
2000万人突破に対して生配信してる人の数が少なすぎな気がするけど

166 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:44:15.04 ID:+KPssmVZM.net]
基本無料で累計2000万人って別に多くないから配信少なくて当たり前というか相応だろ

Fortnite辺りは累計でいうなら3億とか行ってるわけで

167 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:44:30.33 ID:yi4BRwZ0d.net]
この自慢方法が許されるなら
三國志戦略版、世界5000万ユーザー!とかもベタ褒めされるってことだよね?
それとも箱ゲー以外では許されない?

168 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:45:40.69 ID:U6O/+anZp.net]
先にHALO5のPC版出してマルチも無料展開して地慣らししとくべきだった
APEXユーザーやカジュアル新規にはあれが一番とっつきやすい

169 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:47:22.04 ID:seuijE3vd.net]
チーフの外見の安心感も良いけど、アーマーホールに入り浸るのは止められないんだよなぁ
白いクソザコODSTが居たら私です

170 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 12:48:51.77 ID:w0N39DzN0.net]
日本語音声は助かるんだけどやっぱ違和感しかない



171 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 12:48:59.10 ID:G0MewxHm0.net]
>>162
他のタイトルと比べて良くも悪くも地味だからね
キャンペーンは人によって攻略の形が変わるから配信する意味はありそうだけど
マルチはすこぶる地味だから……

爆風で何も見えなくなるシンダーショットは許さないよ!w

172 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 12:55:45.18 ID:CthA7IId0.net]
Xboxの収益。

-ゲームの収益は8%増加しました。
Xboxのコンテンツ/サービスは前年比で10%増加しています。ファーストパーティの成長、XGPはサードパーティによる「衰退」を相殺しました(バトルフィールド、CoD笑)。
--Xboxハードウェアの収益は4%上昇し、XS X | Sの「需要に牽引された」。

https://twitter.com/jezcorden/status/1486083367254831106?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)

173 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 13:05:14.02 ID:EKtRUFwer.net]
やりたいのでまずXBOX売ってください

174 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 13:09:02.59 ID:mSomATkN0.net]
ALGSの動画再生数と比べてもヘイローチャンピオンシップの動画再生数悪くないぞ

175 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 13:09:08.86 ID:BYxCUsIxp.net]
キャンペーンは神、マルチは凡作
予算配分考えろ

176 名前:sage [2022/01/26(水) 13:14:22.63 ID:KLnDaD7ed.net]
>>155
キャンペーンはワンマンアーミーでマルチは違うのはほとんどのFPSに当てはまるのでは?

177 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 13:17:47.39 ID:seGAjYXha.net]
>>9
MSが払う側だぞ何言ってんだ?

178 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 13:18:02.26 ID:zis8Ycxn0.net]
まーた乙女の願いが打ち砕かれたんか

笑かしよる

( ´ー`)y-~~

179 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 13:18:04.10 ID:zis8Ycxn0.net]
まーた乙女の願いが打ち砕かれたんか

笑かしよる

( ´ー`)y-~~

180 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 13:23:16.42 ID:fDcgdNDOd.net]
>>157
初代から一貫してスペースオペラだろ
4からはメロドラマ



181 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 13:24:22.31 ID:x4pxIYUF0.net]
HALOの発売2か月くらいのプレイヤー数って500万前後で
今回PCマルチで多少人増えたとしてもゲームパスで1000万人以上プレイヤー増えた事になる

これらの層が継続してプレイしてるかどうかは知らんが、プレイされずに埋もれるよりかはマシなんじゃないかと

182 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 13:28:10.94 ID:ZxRI73c40.net]
基本無料なのでゲームパス効果も正直分からんな
LIVEすら要らんし

183 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 13:36:03.02 ID:LUbUHbwPp.net]
今まではキャンペーンの高難度を通してマルチの基本操作を学べたけど
今作はマルチから入っちゃった初見が勝手が分からないままボコられて萎えてそう
アサルトライフルをロングレンジでブッパしてる新規をよく見る

184 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 13:41:40.29 ID:L/Avdmjt0.net]
>>38
Halo シリーズ未経験でいきなり Infinite をプレイしたけどキャンペーンめっちゃ良かったよ
遡って Reach やってこっちは泣いた

185 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 13:45:35.12 ID:WG8o+a4N0.net]
Halo5のウォーゾーンは類をみない面白さだからインフにも追加してほしいわ

186 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 13:51:36.04 ID:jV0Qu8/J0.net]
初心者ほどランクマに行った方がいいぞ
ランク調整しているカスとマッチしない限り同じ実力の奴とやれるから
クイックやチースレでは明らかに格下とマッチするからソーシャルは内部ランクが無いように見える

187 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 13:59:17.93 ID:G0MewxHm0.net]
>>183
これは実際そう思う
一度ランク決定したら大体同じくらいの実力のプレイヤーとマッチするから一方的な展開もかなり減って楽しくなると思う
後は、自身に合う感度設定を探し出すくらい

188 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 13:59:54.67 ID:sQoSPflO0.net]
ファイアファイトのアナウンスまだ?
レインボーシックスやりまくってる

189 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 13:59:54.56 ID:5bwv0vSa0.net]
>>183
いうてレーダーなし&標準装備がBRってのはキツいと思う

190 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 14:04:43.55 ID:sliGAWye0.net]
ユーザー数祝ってる場合じゃねえけどな
はよテコ入れしねえと



191 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 14:06:17.18 ID:AVM/edgZF.net]
キャンペーンなかなか面白かった。敵の名前が全く頭に入ってこなかったけども

192 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 14:11:12.09 ID:ipBdaqMFp.net]
4と5やった上で遊んだけどストーリー訳分からん
コルタナがダイダクトよりやばいことしてて前作主人公達が死んだっぽいのは分かった
まぁどれもCoDのキャンペーンとかより面白かったわ

193 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 14:12:38.34 ID:sQoSPflO0.net]
キャンペーンのAI狩りはシューターキャンペーンでも屈指の面白さだった
リアクションが豊かだとやっぱり違うねえ

194 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 14:13:00.11 ID:QchJOFCB0.net]
インフィニティはフォージが未実装なんで歴代の優秀なマップが使えない
敵と味方が見辛い ランブルピットみたいな個人戦が未実装 音響がリアル寄りで撃ってて気持ち良さがない
コントローラー向けのFPSだったのにアシストがかなり弱い 敵にレティクル合った時に赤になる機能もなくなった
過去作は50かオニキスまでやったけど個人的には合わんかった フォージくらい実装してからリリースせいや

195 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 14:18:51.77 ID:5bwv0vSa0.net]
謎にdisられるCoDで草生える

196 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 14:20:21.24 ID:EKtRUFwer.net]
ストーリーなら1〜3とREACHが至高なんでそれ以降は蛇足だな

197 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 14:21:19.84 ID:jV0Qu8/J0.net]
>>191
二週間前くらいからFFAあるぞ
まぁ開発スピードがカスなのは同意する
暗殺もcoopないしな

198 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 14:23:41.55 ID:G0MewxHm0.net]
>>191
>敵にレティクル合った時に赤になる機能
PCだと不具合なのか赤くならないのよなあ
箱で遊ぶと赤くなる。箱でキーボードマウスの場合は試してないから知らない

199 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 14:28:13.43 ID:QchJOFCB0.net]
>>19

200 名前:5
チート対策らしい 赤くなるとそれ判定して何か悪い事が出来るんだろうね
俺がと言うか大体のHaloプレイヤーってレティクルの色で撃つから違和感が酷い
[]
[ここ壊れてます]



201 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 14:32:21.22 ID:9t20roJr0.net]
決算落ちたんだっけ?
ゲーパスってやっぱ企業に優しくないシステムかもな

202 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 14:35:05.46 ID:G0MewxHm0.net]
>>197
ゲーパスでの支払いに持って行かれてるとはいえ、XBOX事業は前年比10%upよ
低調な伸びとか言われてるけどね

203 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 14:38:13.16 ID:G0MewxHm0.net]
>>196
チート対策なのか
壁隔ててもエイムアシストして頭に照準張り付けるチートも有ったはずだから
有効射程距離が分かるなら悪用されるよな……

204 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 14:44:00.70 ID:Uw+GIG46p.net]
フォルツァもそうだけどこの作り込みのキャンペーンを初日ゲーパスは赤字覚悟でやってんじゃね
応援したいのと飽きたら売れるしパッケージ買ってやったわ
逆にマルチのショップは魅力あんまないし割高に感じる

205 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 14:59:23.69 ID:TsfO5V2aa.net]
>>197
上がってるんだよなぁ

206 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 15:00:10.19 ID:5bwv0vSa0.net]
ストアの残念具合はこの動画で言われてる事が全てだな~って思う
https://youtu.be/GylqxjXhpx8

207 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 15:03:20.54 ID:TsfO5V2aa.net]
てかゲームパスと箱のおかげで、ゲームする時間めちゃ増えたわ
めっちゃゲームライフ充実してる

208 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 15:09:45.96 ID:mSomATkN0.net]
>>202
apexのマネは合ってないと思う
ズラッと並べて好きにカスタムしやがれのがいいよね

209 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 15:11:23.36 ID:9LOizHZFM.net]
>>200
お前ごときがMSの財布の中身なんざ心配する事じゃねえから黙って遊べよwww

210 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 15:30:41.21 ID:YlCmw2MDp.net]
このままだと赤字だろうしPS5にも出さないとやばいだろ
ファーストが赤字ってスイッチ信者の俺としては考えられん



211 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 15:33:55.47 ID:BlDbmHL1M.net]
>>197
上がってるのをPSWだと下がってると翻訳するの?w
 

212 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 15:48:53.70 ID:GzMW6bMc0.net]
9割以上もうやってないだろ

213 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 15:52:40.81 ID:seuijE3vd.net]
>>206
なんという胡散臭さだ

214 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 15:56:35.39 ID:HANZlAx40.net]
>>190
今回部位ダメージが実装されてるのもあって敵のリアクションが動きも声もやたら豊富だよな
オープンワールドの単調になりがちな戦闘を上手いこと物量で解決してる

215 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 16:12:03.44 ID:FUT96twYp.net]
固有アビリティもロードアウトもないのは保守的すぎる
極端なこと言えばスト5でリュウリュウやってるようなもんだし

216 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 16:17:21.55 ID:mdsNO47Ua.net]
>>22
実際、マルチは非常に楽しい
サイバー ショウダウン イベントは1晩で10アイテム全部を取得してしまった

3月のテンライイベント再臨待ち

217 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 16:24:16.32 ID:GPFbP0kP0.net]
>>210
マングラーでのノックバックも面白くて手放せなかった

218 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 16:37:45.17 ID:qdMoMtJS0.net]
>>190
中ボスにてこずったから「スパルタンを倒した!」が耳から離れない

219 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 16:44:03.32 ID:oa1A0hHSp.net]
PS5でも出せばAPEXに並ぶ覇権FPSだろうに勿体ないな
ホライゾンはPCにも出したのになんつーかフェアじゃないわ

220 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 16:45:14.48 ID:5HjOtZXJp.net]
モンハンワールド6千万



221 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 16:49:06.53 ID:pS/QrvzY0.net]
>>215
ヤダナーPSには

222 名前:HALOキラーのKILL ZONEがあったじゃないですかー(棒 []
[ここ壊れてます]

223 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 17:01:49.09 ID:t7B4t2/ea.net]
昨日キャンペーンクリアしたけど普通におもろかったー
今日からマルチのウィークリー終わらせる作業がまた始まる www

224 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 17:08:50.88 ID:9LKnnvJtp.net]
オープンワールドとしてブレワイ完全に超えてたな
PC(ゲーパス)とPS5があればオープンワールドにおいて死角なしだわw

225 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 17:14:37.29 ID:L/Avdmjt0.net]
>>215
PS5のホライゾンをPCにも出したのに
箱のHaloをPS5に出さないのはフェアじゃない????

226 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 17:17:37.90 ID:zHJ11Zlg0.net]
steamchartsではなぜか45位

227 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 18:07:26.90 ID:RVonw1qk0.net]
キチガイは
ソニー
独占

228 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 18:08:27.54 ID:QchJOFCB0.net]
>>211
それはどっちもやって失敗済み Haloは時間沸きの強武器の管理をするゲームだから

229 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 18:26:28.69 ID:wwwhXm3oF.net]
>>170
PCない貧困?

230 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 18:36:07.77 ID:YJRbuTFNM.net]
>>221
何故かも何もアメリカのAAA級の基本無料でアクティブじゃなく累計で2000万とか割と失敗だから
ランキング相応だぞ



231 名前:shosi(@`^´)凸 [2022/01/26(水) 18:41:25.01 ID:AQ8PdMp+0.net]
PUBGの無料化でトドメを刺されたな
Haloは同時接続どんどん落ちてるのに、PUBGはものすごく多い

232 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 18:42:53.38 ID:QchJOFCB0.net]
俺もそうだけど今後次第かな とにかくフォージ来ないと話ならん
半端な状態で出したの良くなかったねえ

233 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 18:43:53.40 ID:K8L/aFoea.net]
オーバーウォッチずっとやってて
他のゲーム探してるんだけど
これのマルチ面白い?盛り上がってる?

234 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 18:50:04.19 ID:2lcUEc4da.net]
5年は走るFPSだから手を出しておくのは悪くない

235 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 18:59:42.26 ID:uu9RgUNC0.net]
オーバーウォッチの代用になるかと言われるとノーだけど、面白いかと言われると面白い

逆にオーバーウォッチは今どうなの?
運営がタンクに辛く当たるから辞めちゃったけど

236 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 19:07:45.42 ID:DBuUfm7ia.net]
そもそもプレイするだけなら無料なので
試遊してみるべきなんだよな

バトロワ嫌いだし公平なスタートで武器争奪するアリーナシューター好きなのでHaloだけでずっと走れるまである
やればやるほど武器配置がわかって来て非常に楽しい
こういうところは初代ギアーズも思い出す

237 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 19:08:04.14 ID:BFk25o7R0.net]
爆死ではないけど数少ないMSゲーがこの程度じゃあなぁ
ギアーズも死んでる
fhは頑張ってるけど…

238 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 19:13:58.85 ID:XhKKsAvJ0.net]
FH5は1800万だし、最近のMSはほんと頑張ってるよ

239 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 19:41:29.45 ID:BsahJYrV0.net]
Forzaならソシャゲみたいなデイリーの押し付けにうんざりしてみんな遊ぶのやめたよ

7,955 12,036 Forza Horizon 5

240 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 19:56:47.62 ID:4exPcY1Y0.net]
>>233
というよりゲーパス入ってるだけのFH5と比較しても明らかに基本無料のHaloが物足りないから
343も危機感はありそう・・・いやないか
BTB放置で休み入る会社だしな



241 名前:名無しさん必死だな [2022/01/26(水) 19:58:07.85 ID:Pp8jOVtha.net]
ビッグチームバトル出来ないならウィークリーチャレンジにビッグチームのやつを入れないで欲しい
チャレンジスワップがもったいない

242 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 20:07:13.30 ID:sysgqO8A0.net]
ストックパイルもトータルコントロールも普通に消化したぜ?
プレイ感は撃ち合い特化のapexとかに近いかもこっちが先だけど

243 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 20:13:31.49 ID:6BvN5S1+0.net]
ソニーのファーストゲーは何千万人なの?
あ、温帯無いゲームしかないから0人かw

244 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 20:47:42.38 ID:L/Avdmjt0.net]
>>234
「みんな遊ぶのやめたよ」
小学生が親に「みんな持ってる」っていうレベルの言語感覚で生きてくって(まわりが)大変そう

245 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 21:56:35.97 ID:8KRuP30+a.net]
>>230
大して上手いわけでもないし
クイックしかやらないエンジョイ勢なので
マッチングそこそこだしダラダラ続けてる

246 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/26(水) 22:49:42.28 ID:X3DDYVlz0.net]
>>236
ランクマッチ日本だと過疎りすぎてて時間帯によってはマッチングせず解散するのもクソ
チャレンジスワップの数過疎地域には多めに配るくらいしてほしいところ

247 名前:名無しさん必死だな [2022/01/27(木) 01:01:48.01 ID:D6tnvTuy0.net]
最近そういやHaloとFH5しかやってねぇ

248 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/27(木) 04:40:46.60 ID:VQyizVR2d.net]
配信では人気ないな

249 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/27(木) 07:14:37.03 ID:axfa5MBV0.net]
ソニーファーストのゲームは0人かあ

250 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/27(木) 09:44:53.60 ID:sQGmVEqG0.net]
>>243
人気がないのではなく相応定期



251 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/27(木) 12:11:34.90 ID:axfa5MBV0.net]
ソニーのゲームは人気無いんだな
誰もやってないしw

252 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/27(木) 12:30:20.60 ID:j7F7SDmG0.net]
ゴーストオブツシマがPCに来たらプレイしたいけどな

253 名前:名無しさん必死だな [2022/01/27(木) 14:51:27.54 ID:9ILswAPe0.net]
ゴキブリまた負けたんか

254 名前:名無しさん必死だな [2022/01/27(木) 20:11:20.02 ID:D6tnvTuy0.net]
そういやFH5も1800万Player突破って記事出てたな

255 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/27(木) 20:35:36.36 ID:iy9ndPKA0.net]
プレイヤー数誇るようになったら終わりやね・・・
パズドラとやってることが同じ

256 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/27(木) 20:59:36.08 ID:ZgHGaNCLM.net]
SIEのシューターはもう死滅しちゃったからな

257 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/01/27(木) 21:47:20.44 ID:dk6vF4B0H.net]
パズドラって実際儲けてるじゃん。

258 名前:名無しさん必死だな [2022/01/27(木) 22:07:42.77 ID:fG0FOnkdr.net]
>>250
終わりなのにゼニマックスとアクティビジョン・ブリザード丸ごと頂いちゃいました

259 名前:名無しさん必死だな [2022/01/27(木) 22:09:08.99 ID:vIH/Rn9l0.net]
2000万人ってプレステとマルチ展開する意味ないな(´・ω・`)

260 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています








[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](*・∀・)<56KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef